10/02/07 07:43:27 odn7pRNa0
>>423
特定の対象(人間だけでなく建物なども対象)をピタリと画面の中心に捉えたまま
ひっかかりや揺らぎなどなくスムーズにカメラを回す、ということがやりたかったので、
>>418-420の方法ではできないと思い、質問しました
マウス操作でカメラを回すとどうしても中心から対象がカクッカクッとずれて
ぎこちないカメラワークになってしまうので…
なにか勘違いしてたらすみません
>>424-425
空へ向けて螺旋状にひっかかりなく離れるとかはやはり難しそうですね。
何度も何度もトライする、とかしかないのかな…
レスありがとうございました