09/11/23 18:02:50 7/rF8J/T0
ごめん、ルールの「副将、大将の連勝ボーナス」は無かったことにしといてくれ
>>13
なら無しかな。正義をボコれるのはちょっと強すぎる気がしないでもないw
>>14
⑨氏のわらきーは個人的な事情でちょっと外せない。ごめんね
小悪魔ってそんなに出てたのか。一回も見たことねえ
>>17
ゆかりんは調整対象。無理そうならチェンジ、と言いたいところだけども代わりがやっぱいないね
織田はACで。フレディスの時間はちょっと短縮すると思う
飛竜はまあ、何やっても無駄そうだし…わっか自重で行こうとは思ってるんだけどね……
>>18
あ、そうなんだ。見栄えはともかく戦闘力はちょっと重要視したいね
まだtypeⅡの動きを見てないから保留するけど、それなら無印になりそう
>>19
サウザーには安定感のあの字も無い。事故が多すぎる。レベルも抑えるし
ただノった時の爆発力も凄いからポイントゲッター役も兼ねて次鋒
援軍は弄れるなら弄る。AIが最新版に対応してないから動かして無いんだ
ボス神依は…動き見てからかな
>>20
京の出番も確保できて一石二鳥って言うか何というか。
考えとくけど、出すとしたらストライカーのゲージ消費は残すからそれだけ注意
>>23
おつです。アシュラチーム…は、また今度で
>>24
EFZはともかく東方キャラのガワに声ってのがどうも受け付けんのよ。完全に好みでごめんね
>>26
現状闇慈もAC梅も出番は大差ないんだよなあ。テスタ下げるのは考えてたけど
イノ外して闇慈とテスタを繰り下げてもいいんだけど、先鋒レベルだと闇慈最強格なんだよね
あと、下で言ってくれてるけど大将がどんだけ強くても大将が得られる最大ポイントは3だからね
>>27
ワーロック変えるなら他のボッツ勢。この枠は外せない。
>>29
サンクス
>>37
AIパッチに何にも書いてなかったんだけど、ボイスパッチとの併用は出来るのかな?
あとエス氏のボイスパッチはねーよwwww滅多に無い出番なんだからかっこよく活躍させてやってくれwwwww
>>37
それを通すとルーミがサンソフト連合に入れなくなるからダメです。あくまで「KOFのキャラを素体にしたアレンジキャラ」で
要はAKOF参加待ち組みとか、AKOFとか、ウィンドとか、その辺。システムがKOFの別ゲーキャラは対象外ってことで