09/11/23 10:03:10 +6EEH/KxO
今更ながら・・・>>1乙!
3:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 10:14:07 73rDacFG0
>>1から>>2まで12時間も差があるとは・・・
もう一つの方のスレでは滅多にないことだな
それはともかく>>1乙
4:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 11:06:06 8WORZo0u0
>>1乙
そして宣伝失礼
「悪の祭典! 最『悪』グランプリpart5」
URLリンク(www.nicovideo.jp)
5:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 11:18:24 t69HRk0rO
>>1
お疲れ様です
1000付近になると毎回トムが自重してないなw
6:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 11:21:15 iSQ2QK930
>>1乙
前スレの1000とったのトムかw
7:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 11:28:57 C/4b0dXQ0
>>1乙
台無しが立ててトムが>>1000だと…
8:5
09/11/23 11:34:36 t69HRk0rO
ID見る限り違うっぽいな、ごめん
ただ995を見る限り狙ってそうな気もするがw
9:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 12:34:36 +6EEH/KxO
>>4
トム乙
しかし黄色と緑はええwww
10:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 13:06:07 GZLuPxhbO
うんこが
11:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 13:38:50 7/rF8J/T0
URLリンク(muvluv-survivor.game-server.cc)
大方確定しますた
で最後に
KOF大将のルガゲニ
嘉神の覚醒の是非
EFZの観鈴と長森
AKOF
カプオリのGルガ
∀
ヤシャオウ⇔信長
独眼ちゃん⇔typeⅡ
ルール
この辺に意見をくれるとありがたいです
ルールでわからん!ってのもあれば言ってもらえれば答えます
んでこれを最後の意見募集にしようかと。何回も何回も何回も何回もごめんねホント
12:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 13:50:44 RYG8QXcj0
前スレでも聞いたがgu氏ゆかりんマジで大丈夫?
テストしてみて大丈夫だと判断したならいいんだが
自分のMUGENで見た感じだと強さも見た目もやばいような
13:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 13:51:03 iSQ2QK930
嘉神が覚醒ありかどうかは他の大将キャラの設定次第だろう、
がちょんぱ氏AILV11覚醒嘉神はちょうどLV12アナブラと五分くらいの戦績だったと思うし。
14:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 13:57:00 7/rF8J/T0
>>12
難しい
しかし他に大将張れそうなのが同じくgu氏のパチュリーと教授と入れ替わった神奈子ぐらいしか思いつかないんだよねえ
とま魔理沙は今回出せないし、霊夢も更新あったとは言え台無し大将よりちょい上ぐらいだろう
15:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 13:57:02 C/4b0dXQ0
メルブラのワラキー、折角AI公開されたんだから1024byte氏+HAL氏AIのでもよくね?
東方の先鋒は個人的にはうどんげが好きだけど製作者被っちゃうし、早苗さんの方がいいかも
小悪魔は現状割と出番あるしね
16:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 13:59:03 fOqjE6QD0
MUGENとチェスを組み合わせた動画を作ってみた。
良かったら見てくだせぇ。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
17:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 14:07:54 +6EEH/KxO
俺はゆかりんでも大丈夫だと思うな。先鉾は早苗さんで。
聖ソルはモードどうするの?青リロの方がみたいが。
ストライダーはわっかを少し自重させればいいんじゃないだろうか。
18:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 14:11:54 ZwiVvO+J0
>>11
独眼ちゃんtype2はストライカーの見栄えはいいけど技を単発ぶっぱしかしない微妙AIしかないんで
戦闘の見栄え的にも戦闘力的にもtype1のがいいと思う
19:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 14:12:14 lLiUruta0
かがみんは非覚醒でいいと思う
サウザー副将でシン次鋒の方がイメージ的にはしっくりくるけど、シンの方が強いの?
幸村は援軍50にしたりしないのか
長森は神奈に変えてみすずはこのままが個人的にはいい
東方先鋒は小悪魔が個人的には見たい
フィオナと冴姫を一つずつ下げてボス神依出したらどうか
独眼ちゃんはtype2が見たい
20:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 14:17:11 DXTdO8NN0
>>11
KOF大将ゲニじゃなくて珍屋氏クリザに鳶影氏AI人間弾幕自重なしパッチ当てたのにしたら?
あんまり出番ないから自分が見たいだけなんだけどさ、強さ的には負けてないと思う
21:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 14:18:41 R/NRFNKc0
独眼ちゃんは…折角だからtype2が見たいなぁいつもと同じのよりは新しいのが見たい、東方先鋒は早苗で
22:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 14:18:53 iSQ2QK930
>>19
ボス神依ってLV最大だと狂クラスになっちゃうキャラだぞ
23:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 14:19:16 7t1/c0KX0
>>11
ウォーザード3キャラバグやらミスやら大量だったので更新しておいた。
タオの強さが結構あがってると思う。タバサは飛び道具で相手のAIがすき見つけるゲームになってしまうので見栄えがなぁ・・・。
ムクロは動きはだいぶよくなったけど強くならん。無敵ないしゲージ効率悪いし。
ドノヴァンもいくつか記述ミス発見してるのでそのうち直します。
今思えば参号氏のアナカリス使ってほしかったなぁ。
あと好きなアシュラキャラが皆無なことに俺の心は深いかなしみに包まれた・・・。
youアシュラチームつくっちゃうなよ!ブレード全キャラ強いAIあるんだし。
Zan-Bさんだけキャラすら作られてないけど・・・。
24:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 14:20:55 C/4b0dXQ0
そういやイシュタルのボイスパッチ無しってのは何でだろ
俺あの声結構好きなんだがなあ
25:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 14:21:30 BmUn//fo0
俺も長森は変えて欲しい
586氏の神奈はなかなか見かけないしね
観鈴は声有りの方が好きだし
このままで良いかな、意見というか好み
26:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 14:21:49 8YCe4s8Y0
闇慈はずしてその場所をテスタに、聖ソルをACにしてテスタ抜けた副将枠に、
大将を正義はずして候補に挙がってるAC梅&メイってのはやっぱり無理?
GGは調整しすぎていつも負けるんだし少々強気に行っても大丈夫だと思う。
27:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 14:22:46 u+Ivh+xn0
個人的には橙が見たいんだが選択肢にないのか・・・なら早苗で
カプオリは概ね珍しいキャラで纏まってるしAI違うとはいえ今更Gルガもなあ
一番マンネリ感じるのが大将の飛竜だけど外せないだろうしそのままでいいと思う
ターンエー変えるならワーロック変えない?ガンダム偏るけどマンネリよりいいだろう
信長とヤシャオウチェンジは大歓迎 他はノーコメ こんなところか
28:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 14:27:03 ysIW064zO
嘉神は覚醒なしでいいと思う
東方先鋒は小悪魔がいいな
29:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 14:28:53 VsCDa0bH0
>>11
トキの星とブーストならamiba.cnsの;登場シーンを決める、のとこに
[state 0,0]
type = varadd
trigger1 = var(59) <= 0
trigger1 = var(41) != 0
trigger1 = command = "holdup"
v = 58
value = -1
;persistent = 2
こんなのが上下左右2セット系8個あるからそれ全部消せば動かなくなるはず
ケンシロウも似たような感じかな
30:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 14:33:00 iSQ2QK930
>>26
調整しすぎて負けるっていっても最後のほうまで残ることが多いけどな。
31:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 14:49:45 C4XjPvgm0
とま氏魔理沙なんで出せんの?
32:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 14:55:39 GaXn0EGvO
ふるれ魔理沙がいるからだろ
33:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 15:07:46 GaXn0EGvO
>>27
大将が強けりゃ勝てるルールじゃないしなあ
34:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 15:11:23 W+3S7fvW0
年間サムネ集計やってみようと思ったが無茶だった。
ためしに十一月分だけでもやろうとしたが七日までで力尽きた。
35:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 15:23:02 CB9zuxyZ0
投稿数が半端ないのか…
36:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 15:26:14 Hq2/Sc3b0
ランキング来てたー、非早苗出来てたのか、おまけ2人はまだみたいだが
動画内で黄昏が非キャラMUGEN入り拒否とか言ってたってコメ見かけたが本当なのか?
37:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 15:27:18 +6EEH/KxO
兄様ボイスはエス氏制作のが欲しいが無理なのかな。
信長抜いてヤシャオウは賛成。だけど大将の器か?
イシュタルのボイスは無しか・・・あの挑発好きなんだけど。
AKOFは確かにクーラばっかりだからKOFアレンジキャラの方がいいと思う。スイルとか入れて。
38:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 15:27:26 wEZUy0lU0
推奨しない事だけは確かだろうよ
39:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 15:34:57 e3co0qa10
独眼ちゃんtype2ってそもそも完成版出てたっけ?
40:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 15:40:33 jRAgDg720
>>11
イシュタル声ないのか
あと長森は神奈に変えててほしいな
41:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 15:50:37 ZwiVvO+J0
>>39
出てない。そもそもα版
42:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 15:51:58 IOoILwWv0
>>23
アナカリスなら参号氏のもいいけど、是非hsiehtm氏のセイヴァー仕様のを使ってほしいかな。
調整可能なそこそこ強いAIもあって、動きもなかなか面白いし。
なにより、まだどの動画でも見たことないし、ニコMUGENwikiにも載ってないからなぁ。
43:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 15:56:50 FJRldRmLO
AKOFはジェラートとかシルヴィは出せないんだっけか?
44:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 16:00:35 zorcetdK0
>>36
言っちゃ悪いがMUGEN入り拒否なんて当たり前だろ、容認してる企業や同人なんて無いだろうに
>>43
出せないって言うか出さない?じゃなかったか、一応AKOF「参加予定」だし、AKOFって括りでは出せない
45:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 16:02:39 GaXn0EGvO
A(アレンジ)KOFになれば出せるだろうね
46:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 16:04:09 c0KtzgV80
>>36
お空の製作者そう言ってたらしいってのは聞いたことがある
47:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 16:07:23 Hq2/Sc3b0
ああ、やっぱり名指しで明確に拒否なんてのは無かったのね
ドッターの一人が自己矛盾起こしながら拒否ってたのは聞いたけど
48:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 16:08:41 wEZUy0lU0
他所での仕事としてやったんだから当たり前だろう
心情的にも立場的にも
「俺もMUGENキャラ作ってたしどうぞキャラ化して下さい」とでも言えってのかね
49:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 16:09:14 GZLuPxhbO
>>11 まぁいいと思うが餓狼の大将のギースがちょい心配だな
50:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 16:09:34 R/NRFNKc0
>>36
当たり前だろう、MUGEN入りはどこもあくまでも黙認してくれているだけなんだし
51:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 16:12:05 Hq2/Sc3b0
>>48
肯定しろなんて一言も言ってないよ
その他所が中立というかスルーしてるのに何で騒ぐのって話
52:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 16:18:53 Xo195C0wO
拒否と黙認じゃまったく違うぞ
53:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 16:30:03 GZLuPxhbO
>>11 KOF勢の副将の庵を鳶影氏クリザかモンスン氏オズワルドにしてはどうだろうか?両者とも強さは凶に近くかなりいい動きするのに全然動画で見ないし。
その氏の庵はかなり見るしなぁ
54:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 16:30:11 2J0Bq0sT0
触らぬ神に何とやら
55:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 16:33:33 GaXn0EGvO
ihoo庵とかあまり自重~と台無しと正統派以外見たこと無いんだけど何に出てた?
56:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 16:33:38 HzgX5ehZ0
>>11
俺は長森のままでいいかな。
神奈の方がかなり強いんだが、攻めが淡々としてるのがなぁ。
UNKNOWNの多用する浮遊からのめくりが面白くて好きだが、副将レベルだとキツイかも。
57:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 16:35:53 QS+Eqezx0
>>11
観鈴に関しては、586氏+HAL氏のほうが見てみたいな
長森は見飽きてるけど、代わりに神奈ってのも微妙だな
神奈は凶キャラ大会でそれなりに出番あるし
かなり厳しいかもしれんが、ジャム開始数9の寝雪なんかどうだ?
一応、長森に勝てるくらいの実力はありそうだし
58:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 16:46:43 GZLuPxhbO
>>55 あれ?そんだけだっけ?
ゲシマユで三位だったからかなり見た気になってたのかもしれん
59:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 16:46:55 u+Ivh+xn0
ゲジマユ最強の庵としてそれなりに印象強くはある>ihoo庵
まーなんつーか>>11で意見求めてる事以外についてはもう固めたみたいだし
もうちょい早く言っておけば良かったのにねとだけ・・・
60:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 16:47:15 Xo195C0wO
efzに強さなんて求め無いよ
予選落ちで構わない。その代わり出番無い寝雪と七瀬出したげて
61:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 17:13:41 zorcetdK0
長森は個人的にult2でしか見てないからか、そんなに見飽きてないから入れてもいいと思う
個人的にカプオリにGルガは違和感、嘉神は覚醒無しでいいよ
余談だが>>15が言ってる様にワラキアは1024byte氏製がいいんじゃないの、ワラキアだけ何故か沢山作られてるし
明らかにワーヒーやヴァンプがかませ臭いがもういいや、精一杯がんばれ
62:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 17:21:06 GaXn0EGvO
かませ臭いって行ってる奴は恐らくルールを分かってない
63:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 17:22:43 k5Fsf8cFO
>>11
予選じゃ強すぎてもそんなに重要じゃない
大将だけど決勝ラウンドのルールに変わったら
結局一人でも強い大将が居る所がガン有利にならないか?
予選で皆が協力してポイント稼いでたのに
決勝は大将が負けなければ優勝ってのは個人的にはちょっと…
それなら決勝も予選と同じルールの方がいいと思う。
中だるみしちゃうかもしれないから
20ポイントまでにするとか予選の先着順で
ポイント付加しておけば早く終わるし。
もしくは最後でランセレによる不公平感を
出さないようにメンバーだけランセレにして
総当たりのポイント合計で競うとか。
64:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 17:28:51 iecXyCfGO
>>62
みんな自分の好きなキャラを出そうと必死なんですね
65:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 17:34:35 GZLuPxhbO
そりゃそうだろ
見たくないキャラなど推薦しないし
66:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 17:45:30 29sZHEFa0
身元を明かして、意見を募るとこういう面倒なことになる
掲示板は参考程度に使うのが一番いい
67:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 17:48:05 Eyq1OKjp0
ていうかここで意見は聞いたトナメは伸びないというジンクスがあるのになあ。
特殊ルールに関して意見聞くならともかく、キャラ選くらい自分で考えようぜって思う。
68:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 17:50:26 j6Ge9rQeO
意見出しただけで
その動画をもう見てしまった気になるからな
69:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 17:51:59 GfXf24+Y0
ジンクスとは人聞きの悪い
何千とあるだろうトナメ動画のうち伸びてるといわれるものなんざ一握り以下だ
それをさもこのスレが原因であるかのように語るのは風説の流布というのではないか
まあそれ以前にこのスレでキャラ選聞くトナメってまともに完結した試しが無いんだけどな
70:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 17:52:03 /IR7q1vP0
見たくないキャラは推薦されないどころか、ハブられる
ここは住民の趣向がかなり偏ってるうえに、玄人好みなので
意見を聞きすぎると、人気キャラ大好きなライトな視聴者はどんどん離れていきましたとさ・・
71:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 17:54:46 psWmwHrO0
最悪もペナントもここで意見聞いてなかったっけ?
72:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 18:00:05 Eyq1OKjp0
>>71
ペナントはともかく最悪はうp主補正があるから
73:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 18:02:50 7/rF8J/T0
ごめん、ルールの「副将、大将の連勝ボーナス」は無かったことにしといてくれ
>>13
なら無しかな。正義をボコれるのはちょっと強すぎる気がしないでもないw
>>14
⑨氏のわらきーは個人的な事情でちょっと外せない。ごめんね
小悪魔ってそんなに出てたのか。一回も見たことねえ
>>17
ゆかりんは調整対象。無理そうならチェンジ、と言いたいところだけども代わりがやっぱいないね
織田はACで。フレディスの時間はちょっと短縮すると思う
飛竜はまあ、何やっても無駄そうだし…わっか自重で行こうとは思ってるんだけどね……
>>18
あ、そうなんだ。見栄えはともかく戦闘力はちょっと重要視したいね
まだtypeⅡの動きを見てないから保留するけど、それなら無印になりそう
>>19
サウザーには安定感のあの字も無い。事故が多すぎる。レベルも抑えるし
ただノった時の爆発力も凄いからポイントゲッター役も兼ねて次鋒
援軍は弄れるなら弄る。AIが最新版に対応してないから動かして無いんだ
ボス神依は…動き見てからかな
>>20
京の出番も確保できて一石二鳥って言うか何というか。
考えとくけど、出すとしたらストライカーのゲージ消費は残すからそれだけ注意
>>23
おつです。アシュラチーム…は、また今度で
>>24
EFZはともかく東方キャラのガワに声ってのがどうも受け付けんのよ。完全に好みでごめんね
>>26
現状闇慈もAC梅も出番は大差ないんだよなあ。テスタ下げるのは考えてたけど
イノ外して闇慈とテスタを繰り下げてもいいんだけど、先鋒レベルだと闇慈最強格なんだよね
あと、下で言ってくれてるけど大将がどんだけ強くても大将が得られる最大ポイントは3だからね
>>27
ワーロック変えるなら他のボッツ勢。この枠は外せない。
>>29
サンクス
>>37
AIパッチに何にも書いてなかったんだけど、ボイスパッチとの併用は出来るのかな?
あとエス氏のボイスパッチはねーよwwww滅多に無い出番なんだからかっこよく活躍させてやってくれwwwww
>>37
それを通すとルーミがサンソフト連合に入れなくなるからダメです。あくまで「KOFのキャラを素体にしたアレンジキャラ」で
要はAKOF参加待ち組みとか、AKOFとか、ウィンドとか、その辺。システムがKOFの別ゲーキャラは対象外ってことで
74:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 18:06:03 /IR7q1vP0
ペナントもふつうにうp主補正だと思うけど・・・w
再生数とかはまず一覧からそいつをクリックするかどうかで決まるし
人選とかが影響してくるのは、あくまでその後
75:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 18:11:07 7/rF8J/T0
>>42
ヴァンパイアチームに入れるとしたら誰とチェンジになるぐらいの強さ?
>>43
今参加申請中だからその区切りに入れるつもりは無いです
まあ入れても文句は出ないだろうけどね
>>49
バグが?強さが?
>>53
KOFは大将以外もう確定です。すんません
>>57
最初からジャム9の寝雪って何かすげーインチキ臭い気がするw
しょっぱなから風林火山が光り輝くバングみたいなもんじゃないのそれ?
>>61
ワーヒーはMPとジャンヌ次第かな?
ヴァンパイアは心配いらんでしょう。非砲台とは言えパイロンの火力は脅威だろうし
ジェダもAI殺しのセーガが強い
>>63
あーそうか、このルールだと確かにアレだね
予選と同ルール、アドバンテージ有りはいいルールだね。参考にさせてもらいます
あと最後のメンバーだけランセレって言うのは進出チームのメンバー全部ごっちゃにしてランセレ組むって事?何か違う気がするけど
>>69
何…だと……?
76:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 18:33:36 psWmwHrO0
どのみちスレで相談すると伸びないってジンクスはなくね?というか破られてね?
どうしようがそうなるっていうのがジンクスでしょ
あと台無しはblog作ってそこでやれよ全レススレかと思ったわ
77:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 18:43:29 C/4b0dXQ0
>東方キャラのガワに声
俺も蒼月氏の美鈴とかクロガネ氏の衣玖さんとかにボイス付いてたら違和感あるけど、イシュタルだしなあ…w
アレンジ寄りの東方キャラはボイス付いててもあんまり違和感ないな、咲ブラみたいにさ
78:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 18:44:46 1PW6Fb6n0
某氏のボイスパッチは結構合ってるのもあるのに
動画では全く見ないから困る
79:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 18:45:07 Eyq1OKjp0
個人的にはEFZも声付きは違和感あるな、
元ゲーに声ついてないやつは声なしのままのほうがいい。
80:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 18:48:54 +6EEH/KxO
兄様エス氏のは格好いいとおもうがそれ以上に笑っちゃうからだめか。
兄様エス氏ボイスパッチ入りが出てる動画ある?
81:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 18:50:11 PRTIpLqS0
>>75
入れ替えるとしたら、パイロンかドノヴァン。
強さ的には>>11設定のパイロンとほぼ同格で、アナカリスの方がちょい上ぐらいな感じ。
レイレイには勝てそうになさそう。
82:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 18:52:11 k5Fsf8cFO
>>75
俺の認識が間違ってたらすまないんだが予選で戦うチームは
各ブロック毎の混合メンバーだけど決勝に残るのは作品別の8チームなんだよね?
で決勝の8チームを一つのグループとして予選と同じルール(アドバンテージ有り)で戦えば?ってのが一つ目。
でも予選ルールだと決勝まで残ったのにポイント到達優勝チームが出てくるまで
空気王ルールがあってもあまり出てこない作品も出てきそう。
それだと応援してる人にとっては不公平感を感じるかもしれない。
だったら各作品各ポジション毎1/2のランセレをして作品別総当たりにして
ポイント合計を競った方が残ってるか分からないけど唯一王システムも活きるし、
それに最後は作品別で戦った方がすっきりするんじゃない?って話。
でもこれだとアドバンテージの量によっては
有利すぎるチームが出てくるかもしれないから要調整だけど。
でも最初っから運頼りのルールだし絶望的差にならなければ有ってもいいとは思う。
分かり辛くて申し訳ない。
83:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 18:52:40 YZUcwLqS0
魔理紗とマガキだっけ?
あれ途中でやめちゃったよね
このスレがどれぐらい関わってるのか忘れたけど
84:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 18:59:10 C/4b0dXQ0
>>79
ああ、それは俺もだ
原作やった事あるとどうしてもイメージがなあ…
台無しの人の基準は知らんけれども
85:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 19:02:10 x1esOMjj0
俺は結構好きなんだけどね声あり東方EFZキャラ、「いたーい」
>>73
結局ブロック分けについてはどうなったのかな
とりあえずずっとそのまんまより定期的にブロック組みなおす案を推しておく
あとすでに変える気みたいだけど
俺も予選のポイントの付け方と決勝ルールは修正した方がいいと思った
86:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 19:02:25 u+Ivh+xn0
拳王ボイスのゼウスも確かにしっくりくるが
元のうー☆だったり魅惑のヒーローだったりする声も嫌いじゃなくて甲乙付け難い
87:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 19:04:50 XSgbR+yk0
いいよニコニコなんだからラオウボイスで
88:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 19:05:05 PjbU7ecj0
EFZは一応「EFZの原作」の声だからともかく
他格ゲキャラから声もってきてるのはちょっと違和感あるかな。そっちのキャラを意識してしまうから
イシュタルなんかはそもそもギルガメを意識したアレンジだからギルガメボイスでも気にならんが
89:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 19:05:57 1YNC0eSI0
ゼウス声ラオウも微妙にしっくりくるんだよー
90:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 19:06:58 TrTi5XH5O
EFZでもMVC七瀬のは結構有りだと思う。
原作からして攻撃的な台詞が多いからね。
91:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 19:12:27 QS+Eqezx0
>>75
ジャム9個は援軍MAXと同じ扱いだと思えば・・・
まあ、アレンジ性能のいない面子で一人だけいじられてるってのも微妙だろうし、仕方ないね
92:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 19:16:35 /YDddQ8K0
>>56
UNKはこの連休でいくらか調整しようとしてたけど、あまり進んでない現状……。
とりあえずめくりが効かない相手に狙わないようにするだけでも変わりそうですが。
個人的に気になるのは香里の位置。UNKより下ってことは最新版での状態?
補正式が変わった関係でコンボ落としまくってるんで、これは直しますけど。
93:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 19:30:05 7/rF8J/T0
>>82
決勝のルール全然書いてなかったね、ごめん
えーと予選と同じ方式でやるのはその通り。アドバンテージも入れる
俺の読解力が終わってるせいで下の方がイマイチ理解できてないんだが
作品内の先鋒2人でランセレ、次鋒2人で…でやっていって普通の4人チームを作る
んで普通の作品別4on4の総当りをしよう、って事でいいんだよね?
94:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 20:03:40 k5Fsf8cFO
>>93
その通りです。あんまり選ばれないってのは
予選でも文句出ると思うし、決勝なら尚更。
作品内ランセレは各ポジションで調整が難しい強キャラも
選ばれなければ意味はないって感じです。勿論逆も有り得るけど。
このルールの場合ポイントの数え方は予選と違うのが前提ですけどね。
例えば、同格もしくは格上との対戦時に相手から減らした体力分ポイントを貰える、みたいな。
これだとSBR予選ルールを加えた変則最悪トナメになっちゃいますけど。
後他の人も言ってますが予選は数試合毎にブロック内をいじった方がいいと思います。
95:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 20:18:08 lLiUruta0
>>73
イノ外して闇慈とテスタ繰り下げて欲しいな
闇慈はatkかdef80ぐらいにして
イノは台無しでも普通に活躍したし、最悪にも出てるし
そして副将に厨忍氏ミリアかディズィー、ACスレイヤー入れて欲しい
96:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 21:06:47 +6EEH/KxO
おいおい・・・最後にするって言ってるのに要望が大杉やしないか?
97:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 21:07:46 P1nMckCS0
言うだけならタダだしな
聞かなきゃならんいわれはさっぱり無いが
98:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 21:17:04 zorcetdK0
>>11
なんとなくだが、ATKとかDEFとか調整するならそれの分量も明記して欲しいんだがダメか?
このキャラは弱体化させすぎだろとか弱体化必要ないだろとかあるだろうし
99:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 21:57:34 nOVDz5x70
台無しの人、ちゃんと自分の思うとおりのものにしてくれよ。
好みだけの要望には応えないでいいから。
100:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 21:58:26 RYG8QXcj0
>>98
そういう調整はこれからじゃね?
どっちにしろそこら辺は外部が口出すより全体を把握できるうp主に全面的に任せた方がいい気が
101:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 22:07:38 7/rF8J/T0
>>94
txtでもお祭りって言ってる様に、この大会ガチでぶつかり合うようなモノじゃないんだ
一番最初にtxtあげた時に「別々リスペクト」って言ったけど、
ルールだけじゃなくて雰囲気的な物もそうだったらいいなあと思ってたんだ。今初めて言ったけどね
だからせっかく珍しいルールについての意見だけどそれは飲めない
作品別と銘打ってるけど、「作品別トーナメント」にはしたくないんだ
だからまあ、出番の偏りも「ランセレさんだから仕方ない」で済ませてくれるとありがたい
なので決勝も予選と同形式でやります
いやホント貴重な意見なのにごめんね
>>98
今からその調整に入るんだよおおおおお
>>99
好みだけのでも貴重な意見。採用は多分無いけどね
102:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 22:51:45 x1esOMjj0
>>101
決勝は空気ルールをいじるのもありかもね
てかルールについてはどれぐらい決まってるの?
txt読んでたら突っ込みたいとこがいくつか出てきたんだが、すでに修正が決まってるとこに突っ込んでもアレだし
103:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 22:56:03 YZUcwLqS0
AIレベルだとかatkとかの調整は悪いこと言わないから
このスレでいろいろやらないほうがいい
動画上げるまで一切相談等なしで自分で決めなさい
104:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 23:00:25 7/rF8J/T0
>>102
ごめん、ルールは途中から誰も何にも言わなかったし書いたら書きっぱなしだったんだ
だから見返すと自分でもおかしいところがありまくりでヤバい
多分ポイント周りだと思うけどおかしい所があったら言って欲しい
>>103
それについては全部自分でやるよ。台無しもそうだったしね
105:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 23:04:34 jRAgDg720
>>73
そら氏AIとボイスパッチの併用はできるよ
ボイスパッチの方で設定できる
106:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 23:09:25 7/rF8J/T0
>>105
そっちじゃないw
兄様の方だ、紛らわしくてスマンな
107:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 23:11:03 k5Fsf8cFO
>>101
もちろんお祭りってのは分かってますけど、ランセレにおける出番の偏りとか
AI・キャラ性能の原作・改変うんぬんとかに文句言ってる人は必ず居るからね。
あまり見たいものでもないので「こんな大会で何言ってんの?」って感じにはして欲しいな。
それと台無しの時はチーム紹介毎に色変えてたりしてたけど
各作品がごちゃ混ぜに戦うからこそキャラ紹介とか
フォントとか全体的に統一した方がいいと思う。
慶次ステージ固定なんだしそれに全体を合わせるとかすれば雰囲気出ていいかも。
黄・赤・白って感じかな?あそこは。いや、これは慶次のイメージか?
BGMは幅広くでも統一感もたせてでもどっちもお祭りとしては有りだと思うのでお好みで。
でも種類は多い方がいいと思う。
あと先着アドバンテージだけど中だるみ防止も兼ねてポイント付加って言ってみたけど
ランセレ次第じゃアドバンテージにならない可能性もあるんだよね。
だからパラメータUPとか他にもボーナスを考えてみては?
いっそこれもランセレに任せてみるのもいいかもしれない。
現状俺からはこんなところです。大会頑張って下さい。
108:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 23:18:19 /IR7q1vP0
SBRって目標コメ500突破!とか目指してたりするのかな
サムネで釣りでもしないかぎり、
今のところOPの再生は500~800、コメは60~173あたりの動画になりそう
109:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 23:18:50 C/4b0dXQ0
何だ173って
110:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 23:21:19 psWmwHrO0
ひとなみ
1 73
111:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 23:29:37 wchy/Gcx0
作品別だし参加するメンツも結構良い感じ
これでシステムがうまく動けば結構伸びそうな気はするよ
後は演出よければさらに伸びそうだが
とりあえず台無しの時の動画初めの挨拶は最後の方に回してくれ
後、文字を大きめにして読めやすい色にしてくれ、トムの動画参考にすると良いかも
正直台無しの時は文章が読みづらかった
112:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 23:29:58 iZKJ7HvXP
ザンギエフ杯うpスピードはええ。
もう続ききてる。
113:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 23:33:21 YZUcwLqS0
つかみつまりOPはサクサクいかないとな
あの必要なさそうな(
114:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 23:34:20 zorcetdK0
そういえばサムネの話はどうなったの
115:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 23:39:24 R/NRFNKc0
基本的に本編に関係ないものは後回しがいい、最後の試合の結果を動画時間で分からなくすることにもなるしね
116:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 23:40:50 u+Ivh+xn0
最低限の見やすさとテンポの良さは良い動画の最低条件だなー
前口上とか長ければ長い程ストレスにしかならん
トムの動画は本当にその辺参考になる
117:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 23:42:30 7/rF8J/T0
編集は知り合いの学生を連れて行ってVSのアカデミック版を買おうかとセコい考えを浮かべてる所
使いこなせるかは別にして
OPはあまり自重~をパクる。堂々とパクる
一番シンプルでわかりやすいと思った
>>114
あの画像よりも無茶無謀みたいにコモンズから素材貰ってきてそれに文字だけ重ねるのが簡単でシンプルでいい感じだと思う
118:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 23:42:32 x1esOMjj0
>>104
うん・・・?>>85は読んでくれたの?w
とりあえず最初のブロック分け関連で追記するけど
>まずABCDの代表4キャラでランセレ。「メンバーを選ぶブロック」を決める。
これだと空気ブロックが発生する可能性もあるよね、それだとブロック分けする意味本気でなくない?
前スレ見たら完全ランダムだとより偏って出番ないキャラ増えるって言ってたけど結局同じだよねこれ
ポイント周りは修正する気なら修正案出来たらってことで
119:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 23:45:59 7/rF8J/T0
>>118
中身シャッフルで何とか…何かいい案があったら下さい。マジで俺の脳では限界が
120:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 23:51:20 YZUcwLqS0
閃いた
普通にABCDって分けちゃえばよくねえ?
順番にランセレするんだよ
で、そうすると毎回同じメンツになってしまうので
一巡したら全チームシャッフルしてまたABCDに振り分ける
121:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 23:54:53 R/NRFNKc0
ABCD順番にやりゃいーじゃんw
122:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 23:56:16 oLyd6Fqe0
どれだけ初動で釣るかだな
向こうのスレにも宣伝して
サムネはもちろんOPも工夫したほうが良いのかも
正直伸びないほうが快適だったりもするんだけどな
123:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 23:56:39 zorcetdK0
もうリーグ戦でよくね
124:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 00:05:23 CK4lvCWn0
うんABCD順番にやればいい話だよね、ただでさえブロック分けと試合ごとのメンバー決めでランセレするんだから
シャッフルは一巡だと3試合で終わっちゃうから二巡か三巡がいいと俺は思う
このブロック分けルールなら「昨日の敵は今日の友、今日の友は明日の敵」な感じでなかなか面白いんじゃないかな?
125:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 00:10:59 KgQfoGQl0
このトナメはコンセプト的にも伸びても再生1000前後!あきらめろん!
126:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 00:29:47 nqs52NTo0
結局台無しってこと?
127:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 00:39:03 amIDhlxj0
マジレスするとOP3000くらいはいくと思う
ただ初見で進行方法がわかりにくかったから、その後は1000~1500くらいになると予想
まあ単に俺が腐れ脳みそだったという可能性もあるのだが
128:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 00:42:54 NgWn1etn0
進研ゼミの萌えキャラがまた出てきたようだけど受けるかな
URLリンク(www.nicovideo.jp)
129:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 00:48:40 NgWn1etn0
ごめん誤爆った
130:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 00:50:25 KgQfoGQl0
おれの時代にはトラジロウとか、動物だけだったぞ
赤ペン先生との文通を楽しみにしてたぞ
赤ペン先生ってmugenキャラでいたよな
131:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 03:16:43 dBAVh3mC0
あんまり再生数とか期待してると微妙だったとき悲しくなるからやめとけ
俺は見るけど
というか突っ込み忘れてたけど、慶次ステージ固定は止めといた方がいいと思うけど
あれ微妙に見難いし、ステージ固定は飽きる
ゲジマユみたいに作業的に大量に上げるならともかく、普通なら色々なステージ見たい
一回使ったステージは二度と使うなとまでは言わないけど
132:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 03:46:09 Z8YFwssR0
>>131
ペナントのことかー!
第二シーズンではステージ変更しますが
6チーム分のステージを用意したほうがいいかな?
133:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 03:58:51 ubyAlNWM0
ホームだアウェイだで騒げるといいかも
134:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 04:00:41 LpqyCt5J0
Negy氏のAIっていつの間にか公開停止されてたんだな
135:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 04:15:43 AjOk7PsOO
いつの間にか……つーか、もうかなり前だぞw
一年半くらいかな?
つまり、カプエス京なんかはそんだけ古いバージョンで出されてるわけだな、未だに。
136:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 04:28:53 iw3ciVt2O
5月だった気がするからそれくらいだな
停止されてからもトナメに出まくってるから勘違いされても仕方ないとは思う
基本はその頃から完成されてるから、俺はあんまり気にならないけどね
137:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 04:40:38 dBAVh3mC0
たくしあげの人は最新版に対応させたのトナメに出してるな
動きとかどうなってんだろ
138:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 04:57:14 4j2w45ED0
動画での活躍見て落としにいって「あれ?」ってなったなぁ
主ボス連合がまたニコラン30位以内に入ってたが、このまま終わるまで常連になるのかな?
139:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 07:20:04 iw3ciVt2O
>>137
基本の動きは変わらないと思うけど、ゲージ溜めの量とかは今の仕様になってんじゃないかな、多分
当時Negy氏が、
更新箇所多い、時間ないからしばらく公開停止しといてください
って言ってたのが最後の更新なんで、コンボの繋ぎとかはそのままだと思う
修正するのは難しいかと
140:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 08:06:12 pVuzPuRW0
悪咲氏のキャラは更新で大分変わってきてるからねぇ
ゲージ溜めもそうだが、この前の更新で京のコンボも一部できなくなったものがあるらしい
制限は無いとはいえ更新対応してないAIは動画ではあまり使わない方がいいかもね
141:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 08:52:31 wtmgWHBK0
半年くらい前まではMUGENのカプエス勢でも最強だったかもしれないが
今ではトップ5にも入ってないからなあ。
142:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 09:32:44 7T8+Sckt0
今年発のトナメでカプエス京なんてどこにいたっけ・・・Ult2と早苗杯くらい?前者は1月スタートだしなあ
つか最近KOF主人公といえばもっぱらK'って感じで京の目立った活躍を見た覚えがないな
143:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 09:37:35 a/g3Gu8T0
>>141
今のカプエス勢トップ5は誰なの?
ここ半年でそんなに強いカプエスキャラなんて出てきたっけ?
144:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 09:40:29 weZk4c96O
私にいい考えがある
カプエスドットキャラ限定のカプエス杯を開こうではないか
145:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 09:55:44 iw3ciVt2O
>>143
検証してないけど、京より強そうなのは
リリス・かりん・Gルガかな
Rミカ・キム・ギース・黒子が同じくらいの強さに見えるがやってみないとわからん
大艦氏がかなり作ってるから強いのはいっぱい出来てる
146:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 10:05:56 wtmgWHBK0
>>143
個人的には03-A氏AI庵、鳶影氏AIルガ、yuki氏AI響、HEESEY氏AIケンあたりが特に強い印象。
大艦氏AIのキャラも俺が落としてる範囲では皆negy氏AIの京と同等以上かと。
先日公開されたばかりのロレントも京には勝ち越せる。
ただ一番強いんじゃないかと思う庵でもせいぜい凶の下位あたりで
京が問題にならないくらい強いってキャラはいない。
147:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 10:07:42 wtmgWHBK0
>>145
リリス、かりん、Rミカ、黒子はカプエスキャラじゃないよ
148:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 10:33:32 +k5iZgsN0
うさんくせー避け連発はブロ連発以上に萎える
149:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 10:45:29 iw3ciVt2O
>>147
そうだった。ごめんなさい
カプエス風アレンジはどれも違和感なさすぎて分からなくなるな。
150:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 11:02:05 LtRY72Au0
そういや大艦氏のAIってあんま見ないんだよな
AIレベルがないからかな
151:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 11:15:48 7T8+Sckt0
ザンギとダンはそれなりに見る、気がする
ロレントさんに待望のAIが入ったんでこれからは多分FF勢期待の新星として
活躍するんじゃないかねー ノーモア正統派作品別
152:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 12:06:07 x0V1ycz70
ニコニコ動画(RC)以来、久しぶりにMUGENで検索かけたら物凄いことになってて驚いた
AI同士のトーナメントが主流になってるわ、知らないキャラだらけだわ・・
浦島太郎の気分だ
153:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 12:08:41 xQyRHfpo0
RCの頃から既にAI戦主流だったと思うけど・・・
ストーリー動画とかなかったし
絶対的な数は当時とは比較にならないほど増えてるけど
154:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 12:12:43 x0V1ycz70
自分が見てた頃は、対戦動画やCOMvsCOMの単発試合
狂キャラを打開する・・みたいなのばっかだった記憶がある
155:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 12:13:18 XzMvY5Bt0
RC時代って琥珀ファウストが無双してた時代か
懐かしいな、今や琥珀さんには外部AIが付いてそっちが主流だし
ファウストはレベル11でも今じゃ普通だし
156:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 12:19:15 4SJhmMkXP
GGが強すぎる・コンボゲーウザイって叩かれ、レイレイが強キャラの代名詞的存在だった頃かな?
最近じゃコンボゲーウザイって意見は殆ど見なくなったな。
157:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 12:24:06 RCJ9xKiM0
RC~RC2の変わり目付近でAI作成ブームが起きたから
AI戦が主流になるのはRC2かな。凶悪gpや第1回ultがRC2だし
神キャラブームはRC2で始まってあっという間に終わったけど
RCの頃はトナメがあってもAIなしで出されるキャラが多くて
悪咲氏のデフォAIが普通に活躍できたな
あと最近じゃ全く見ないが栗氏のEFZキャラやマスターガンビットとか目立ってた
158:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 12:27:35 c5VUsC9x0
当時は本当にGGキャラがいる方が勝つってレベルで強かったからな
159:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 12:30:22 XMaclon0O
アバレッタとボスハルクが二強みたいな扱い受けてたのはいつ頃だっけ
160:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 12:33:05 iw3ciVt2O
懐かしい。ハイパーブロリーを倒す動画とかもあったな
少し後になるとバレッタが取り合えず4タテするトナメが乱立してたな。
アバレッタタグってまだあるんかな
161:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 12:38:19 4SJhmMkXP
>>159
ボスハルクは第1回ultからじゃないかな
162:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 12:38:26 xKMy6ehm0
昔の動画を見返すのもなかなか面白いな
163:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 12:38:53 1t11j5jeO
北斗がまだでくの坊だった頃か
164:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 12:39:18 RCJ9xKiM0
昔の動画見ると今の動画って本当に画質良くなったよな
と思う
165:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 12:46:47 4SJhmMkXP
この動画には、同人キャラ云々、バランスは云々って注意書きを
動画の冒頭に載せるのが当然になったのは何時位からなんだろう
166:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 12:47:56 iw3ciVt2O
>>162
○作・なんたら・レシオ・最低・ハヤテの人の出落ちトナメは、俺が定期的に見たくなる昔のMUGEN動画だ
見たことないのあったらお勧め
167:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 12:48:38 XMaclon0O
ニコニコ産AIとか今考えると意味分からない用語とかあったなあ
168:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 12:57:13 Z+fmBWR30
神とか凶とかも意味わからないけどなwww
169:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 12:59:14 wtmgWHBK0
俺が最初に見たトナメはカプエスキャラと他ゲーキャラが組んでるやつだったな。
ちょうど第一回ult予選の頃だった。
元々カプエス動画検索して引っかかったからな。
170:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 13:00:59 c5VUsC9x0
AIって神キャラと同じ道をたどってる気がする
171:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 13:15:49 OqTfYI1lO
あれはゲームその物をやめてるし比べるのがおかしい。
ってか「神キャラ」って名称が違和感あるわ。全部「論外」で引括めれば良いじゃん。
172:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 13:24:33 7nwO/kkH0
その二つは倒せる/倒せないという絶対的な壁が存在するからな
纏めるという発想は恐らく殆どの奴に存在しない
173:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 13:33:14 V+Q41Kay0
強さで言えばオニワルド級とかサワキ級とかって表現もできるだろうけど
論外以外は○キャラって略称が既に定着してるからねぇ
174:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 13:35:25 vmVT8r6k0
AIのインフレが進んでいるといっても強いだけで見栄え微妙のAIはあまり使われないし
強すぎるAIはやっぱり調整されるか1個上の凶狂レベルでかませになるのがオチなんで
AIの中身は着実に強くなってるんだろうけど神キャラみたいな事にはならないと思う
175:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 13:40:40 7T8+Sckt0
こんなところで憂ってもしょうがないぜー
それはそうと真の投げに投げの可能性と今投げキャラが熱過ぎて俺得過ぎる、最高の時代
作品別とかと違って動画にお祭り感漂ってるのがいいねー 特定テーマ別ってのも悪くない
176:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 13:56:46 6qth1+cX0
mugenを知ったのは凶悪キャラグランプリだな
イグのんとか神オロチとか応援してたのが懐かしいわ
177:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 14:32:14 1hT7CVivO
MUGEN動画といえば理不尽な強さの相手に人操作で挑むようなのが好き。
178:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 15:05:47 OqTfYI1lO
>>172
ゲームのキャラではどちらも「倒せない」。正直同じにしか見えないよ。
しかしこれが少数派とは…これ広まらんもんかなぁ
179:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 15:10:18 1t11j5jeO
広めてどうすんだよ
気持ち悪いなあ
180:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 15:49:46 x0V1ycz70
神・論外の定義は見てる側じゃなくて
作ってる側の為の定義付けだと思ってるんだが
181:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 15:53:07 UcTR2UcTO
スト4ザンギとかいたのか
182:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 16:17:53 uDypxP8CO
神キャラはキャラ同士の戦いじゃなくてシステムor製作者の戦い
183:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 16:19:46 shoksXlFO
バグキャラとかでいいよ
184:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 16:26:40 1t11j5jeO
神キャラ=高火力高性能の技を振り回すボスキャラ
論外=常時無敵
みたいな感じなんじゃね、普通の格ゲーで例えると
185:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 16:27:29 wkKZ4hOSO
>>178 神(当たり判定がある)
論外(当たり判定が無い)
かなり違うと思うよ
ちなみに神は理論上の話だがカンフーマンでも倒せるキャラも何人かいる
(例.鬼巫女、神速久那妓、ADS、ets)
186:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 16:27:32 UMn54ALD0
>>178
人気キャラの制作者になって動画でアピールする作業に戻れ
187:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 16:38:33 KEmt61oz0
当たり判定がなかったり常時無敵なのはわかりやすい論外だけど
そんだとゴンザレスやドラゴンダンスリュウも論外キャラになるから
加えて当身対策してるキャラだな
あと今は倒せるけど製作者は倒させない気マンマン(沢木・伝説・神オロチLv3固定・核)とかも
論外って言う人はいるんで結局神と論外の境目なんて人それぞれ
188:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 16:38:35 uUNjqrwW0
>>178
>ゲームのキャラではどちらも「倒せない」。正直同じにしか見えないよ。
のゲームのキャラってどういう定義なんだ?
神キャラって呼ばれてるキャラも
mugenってゲームの範囲でできることしかしてないと思うんだけど
単なる自分の主観を共通認識にしたいっていうのなら
こんな所に書き込んでる暇があったら
僕の考える新しいmugenキャラの分類の動画でも作ってうpしたほうが良いぞ
その分類に共感する人が多ければそれが主流になっていくだろ
189:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 16:39:19 kgMwFJSXO
神まで→遊撃祭に出れる
論外→遊撃祭に出れない
でよくね?
190:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 16:44:22 7T8+Sckt0
どうでもいいことでそんなフルボッコにしなくてもいいじゃないか
動画の話しようぜー
191:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 17:01:56 wkKZ4hOSO
>>187 ゴンザレス当たり判定あるじゃん
192:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 17:03:02 wkKZ4hOSO
>>187 あと常時無敵と当たり判定が無いのは違う気がするけど
193:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 17:04:14 /I3vKjcRO
論外もチートツールが発展すれば倒せる気がする。H神奈11Pとかも
本気でそっち方面を研究する人は何故かいないようだが
194:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 17:04:53 KEmt61oz0
>>191
前転完全無敵にしなければね
195:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 17:13:50 cEM2T7ch0
>>193
以前いたよ、それはないだろってボッコされて消えたけど
196:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 17:16:55 wkKZ4hOSO
>>194 前転が相手にあたったら無敵きれないか?
197:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 17:17:49 iQxJ+MfO0
せんでん
「悪の祭典! 最『悪』グランプリpart6」
URLリンク(www.nicovideo.jp)
最悪グランプリが終わったら宿敵同士のタッグで競う
「『貴様は俺のぉ……!』タッググランプリ」でもやろうかと思ったがやめた
198:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 17:18:30 XBkROX7f0
理論上0.1%でも勝てる可能性があるなら論外じゃないというのであれば
当身がなくフライングもできないごく普通のキャラからしたら
ゴンザレスLv12やおまけの人AIのサキエルは論外、当身キャラなら非論外
フルーレが原作の完全無敵仕様の白レンや本当にカリスマしかしないAIを積んだゲジマユ影DIO
本当にワキガしかしないゲジマユマガキなら当身持ってても論外
でも神キャラなら勝てる
そんな感じに論外の基準も使用キャラの目線で変わるんだろう
199:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 17:22:22 /I3vKjcRO
>>195
そうなんだ。ぶっちゃけバグや仕様外を使ってる時点で論外もチートツールも同じもんなのにな
200:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 17:22:35 gf98kbx50
>>197乙
ジェリドだって強いときは強いんだよ!ホントだよ!
201:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 17:28:21 dBAVh3mC0
神キャラ=裏技 チートツール=チート
個人的には全然違うと思う
202:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 17:31:34 e5pRIHwN0
ていうかその理論だと最初から論外と論外でやればいいんじゃね?
203:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 17:31:46 WSFDl4dYO
個人的にはにたようなもんだな
204:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 17:35:41 V+Q41Kay0
ヒーロー戦記のジェリドはトラウマ
何でサイコガンダム乗って来て本編最強のボスの座につくかなw
205:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 17:35:58 CYgfakiM0
個人的にってんならどっちも似たようなもんだな
理論的には倒せる? ふーん、で? って感じ
物差しは人それぞれだから違うと思う人はそう思っときゃいいし
同レベルで論外だと思うならそれでいいんじゃね
206:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 17:38:49 shoksXlFO
>>197
ジェリドだと思ったら兄様だった
207:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 17:40:10 wkKZ4hOSO
>>198 うーん じゃこうしよう
当たり判定がヘルパーでない とか
これならどうだ?
208:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 17:44:36 XgUCGsh30
凶と狂ですら境目がよくわからなくて答えの出ない議論が続くのに神と論外で定義付けとかね
209:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 17:46:24 wtmgWHBK0
>>208
凶と狂は一応エルクゥという基準がいるからまだ分かりやすい。
凶と強の境目のほうがよく分からない。
210:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 17:49:13 a504MN760
>>209
ものすごく主観的だがこのキャラつえーなぁ、とこのキャラおかしいだろ!!!の差だと思ってる
211:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 17:56:56 Rk6ezdWt0
境目が分からないと言いますが
そもそも境目は無いので
212:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 18:16:12 ihsn32Jn0
てか論外は撃破が確認されてるかされてないかだろ 一番簡単
213:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 18:25:29 UqUISYBrO
論外なのに話題になってるって話だったとさ
214:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 18:27:33 weZk4c96O
誰うま
215:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 18:40:11 kz8F0Q7z0
神キャラ:ゼノギアスのORヴェルトール
論外:GBA版FF4で裏切ったときのカイン(りゅうきし)
216:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 18:43:41 cEM2T7ch0
神キャラ:負けイベント用敵だけど、HP設定してあるからチートしたり裏技使えば一応倒せる
論外キャラ:負けイベント用敵で、HP自体存在しないので、ハックしない限り倒せない
217:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 19:00:48 gf98kbx50
PCがKOされたらもう嫁に会えない気がして・・・
218:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 19:17:05 weZk4c96O
>>216
んで倒しちゃうとソフトが落ちるのが論外キャラと
神キャラまでなら、一体一体キャラが個性的だったから好きだけどなあ
219:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 19:22:53 lIX2N2jL0
論外ってのは神以上のワードを見つけられなかったから苦肉の策で
命名したんでしょ。
220:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 19:28:34 uImsIbSM0
倒しても平然と二戦目を仕掛けてくるキングレオは八百長持ちか
221:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 19:32:06 GchbFMmu0
そんな事言ったら某アイテム嫌いの人とか
MUGENに居ないがその人を超えたストーカーさんとか
222:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 19:32:29 UqUISYBrO
野生のバルバトス
223:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 20:00:18 weZk4c96O
神キャラ:ボンガロテリー
論外キャラ:魔王街テリー
224:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 20:11:29 npj/UffZ0
KOF2002UMの山崎お願いします
225:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 20:16:05 AUtOtjg4O
>>210
カプエスのサガブラみたいに「こいつらつええなあ」ってのが強キャラ
KOFボスみたいに、まんま普通のプレーヤーキャラとしては存在を許されないようなスペックが凶キャラ
一般的に金を取って売ってる格ゲーとしては存在が許されないようなのが狂キャラ
という解釈してるな
まあ強AI積んで強キャラを凶キャラの域に、
凶キャラを狂キャラの域に押し上げているのも最近はよく見るが
226:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 20:40:10 kgMwFJSXO
>>223
どっちもボンガロテリーじゃねえかよてめーっ!
そう・・これが真相
強キャラ ワタナーベ
神キャラ チャー研
論外 ボンガロテリー
227:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 21:07:16 xW045Ghh0
どうでもいいことでもりあがって時間無駄にしてるなお前ら
ちゃんと宿題もやらないといい高校にはいれねーぞ?
228:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 21:31:07 PQcUc8tlO
初代論外が当たり判定がないオメガトムハンクスなんだからその辺じゃねーの?
当たり判定あるけど当たり判定ないやつを倒せるキャラとかで境が曖昧になってるとか
229:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 21:40:09 hbH0xw740
神や仏と言えば、wikiの即死攻撃一覧に直死てあって吹いたw
230:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 21:40:52 npj/UffZ0
>>226
ボンガロテリーってどこでDLできるの?
231:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 21:42:23 nqs52NTo0
乞食乙
232:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 21:42:44 s7NCqP920
>>229
一般的なものを除いたら後はオリジナルだからね
作るモノがアレな連中にネーミングセンスを期待しても仕方ない
233:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 21:56:16 hbH0xw740
説明文を読んでみると、本体にすごい負担が掛かるらしいから(他のもそんな感じだが)まぁ原義には近いんじゃ
234:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 22:00:05 yuMyKMzC0
相手の存在を経由する間接的な方法でなく、直接死亡判定を出すから直死なんじゃねぇの?
235:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 22:26:23 ubyAlNWM0
ネーミングセンス(笑)
236:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/24 22:38:24 hbH0xw740
なるへそ
237:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 00:12:48 9g68xAG20
メルブラのネーミングセンスは格闘ゲームから
出て行ってくれとしか言いようがないものばっかりだからな
そっけないヨハンとかはぐらかしげなゲニとかそつがないギースとか見習ってほしい
238:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 00:15:53 8PxoPCbZ0
>>237
まあきのこのネーミングセンスはメルブラに限らず・・・
239:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 00:22:33 rPjiZ4Zb0
自分でもよく分からない蹴り
見果てぬユメを掴むさっちんアーム
魚を捕る時に使ってたんです
町内カイばーげん
貧乳言うな!着痩せスーラのボディアタック!
決着の一撃・生命(こころ)の点を打つッッッ!!!!!!!!!!
えーと、どれも大差ないような…
240:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 00:23:51 iqOAYM8xO
>>237
ほかと大差ないだろ・・・ヨハンなんてみんなドラゴンじゃねーか
さて、唐突に見返したくなる動画って何がある?
241:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 00:25:42 cr/t7Nyn0
レミーの前には全てのネーミングセンスがひれ伏す
242:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 00:26:16 3/7OUn41O
全部ジャガーのアドンさんと全部タイガーのサガットさんバカにしてんの?
あっ全部ヨガのダルシムさんはどうでもいいです
243:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 00:27:37 utSMxz1hO
>>240
オトコマエシリーズ
たくしあげの人のシリーズ
アンノーン杯シリーズ
鬼巫女はポールを掴めないのか?
瞬獄殺寄せ集め
244:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 00:28:20 0Q0uorrb0
2D系はキャラのイメージから好き勝手につけていて、
3D系は結構しっかりした名前ついてることが多いイメージがあるな
まあ色物キャラは2D3D関係なくめちゃくちゃだが
245:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 00:29:19 8JGjzKAu0
>>241
本格参戦はまだだけど、アルカナのセニアも結構なセンスしてた
246:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 00:29:26 SIfjv3p80
百歩譲ってもルガールの「ジェノサイドカッター」は今の時代無い、ネーミングセンス的に考えて
247:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 00:32:19 D5/ORaPo0
ギースは技のネーミングセンスはともかくBGMのネーミングセンスが…
248:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 00:34:20 OoV5RuAEO
ネーミングの話題で何故はぁと様の名が出てこない
>>240
ゲジマユの平太vs楓
あとケーブル&上海の試合はたまに観たくなる
249:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 00:35:46 RiqRft//0
邪頭ってあんなに強かったんだびびったよ
250:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 00:37:09 jw3wY9r40
>>246
1994年も今の時代に入るのか
251:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 00:37:36 Ekc1fQuE0
ネーミングの話題で「かめはめ波」が出ないのは
既に脳内に完全に刷り込まれてるからだろうか。
252:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 00:42:46 0MC8OxF3O
カーマンさんを忘れるとは感心しませな
253:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 00:43:33 2grrvbdo0
かめはめ波はまあ半分ギャグみたいなところあるし
メルブラでも青子の技名は結構好きだぜ
254:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 00:44:01 HX1cNGt30
論外ってやつだろう。
きら様の地元密着型のネーミングセンスはマジ素敵
255:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 00:48:54 9g68xAG20
>>396
そこじゃなくてさ…
極死とか空想具現化とか因陀羅網とか…
「極死」って造語の頭の悪さはロッカーの中で腐った給食のような感じだ
256:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 00:50:28 +0SDykT60
>>396
今そういう話題じゃねぇから!
257:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 00:52:57 D5/ORaPo0
>>396
何…だと…
258:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 00:55:38 ceRIT6E00
安価ミスっちゃうなんてロッカーの中で腐った給食のような感じだな。
259:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 01:20:42 iqOAYM8xO
>>255
じゅうねん ROMるんだな おまえにも べんきょうがあるだろう
見たくなる動画といえばハヤテの人の動画全般。
いつ見ても笑える。
260:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 01:52:53 KXswV3uL0
>>240
トキアミバ
ジあべしもいいが、決勝が一番好きだ
261:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 02:01:05 ARZhqRPF0
宣伝失礼
【MUGEN】チーム+タッグ総合戦トーナメント大会 【part07】
【日本古武術VS中国拳法】このは・香澄・マキ・剣道VSアテナ・都古・チュンリー・ジャム
【ツン+ヤンVS魔女】庵・アバ・秋葉・セイバーVS(ボス)タバサ・頼子・魔理沙・青子
【VSタッグ戦】(前半)このは+マキVS アテナ+チュンリー
(後半)剣道+香澄 VS 都古+ジャム
262:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 02:05:04 ARZhqRPF0
>>261 アドレス張り忘れましたil||li_| ̄|○il||li
URLリンク(www.nicovideo.jp)
263:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 03:15:22 0hbdtBtnO
ドジっ娘だ出たぞー
264:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 03:45:03 0hbdtBtnO
戦車タンのAIが来たな
265:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 04:55:50 Gq1CrbzL0
>>237はボケたんだと思ってたw
実在する格闘技とか流派以外のオリキャラ作ってる人は技名どうやって付けるんだろう
参考にしたり同じ役割(昇龍とか)のものからもじったりするのかな
266:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 07:41:40 QWN7NZU+O
ちょっと質問させてくれ
烏賊氏のちび椛って、動画使用OKかな?
267:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 07:58:36 HX1cNGt30
ユェンやドラクロと同じ扱いでいいんじゃね?
そのキャラ持ってないから詳細しらないけど
268:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 09:02:57 djVNKyXo0
>>266
特に消す時に使用禁止とも言われて無いし、いいんじゃない?
269:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 09:18:34 QWN7NZU+O
>>267、268
なる程…了解 ありがとう
出番ちょっとだけだけど、どうしても使いたかった
270:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 11:26:12 M002rtjeO
最近面白いトナメないなー
無茶無謀ぐらいのレベルとキャラ選の動画はないものか
271:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 11:37:27 z8zj75qN0
>>265
結構その場の勢いとかフィーリングが多そう。
「ドラゴン・ナイトメア」とか、技自体にはナイトメア(悪夢)要素全く無いし。
272:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 12:43:21 d0MMGsvy0
恐キャラタッググランプリの最新パートのサムネがなぜか精神的にくる
久しぶりに視聴履歴消してしまった
273:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 13:50:43 UafgRONb0
wiki見たらウルトラマンガイアの項目が出来てたのか、これでウルトラ戦士4人目。もうチーム戦できるなこれ
来年は何人ウルトラ戦士が出てくるか
274:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 14:08:39 5ldNRyDIP
>>272
あれまだましなほうだぞ。最初は最新版のサムネあまりにも怖すぎて
あのトナメみてる怖いもの好きな連中にすら不評で修正版にしたんだから。
275:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 14:11:38 7MOTSpVc0
もしかして最初の表のところで一瞬横切ったアレか
276:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 14:17:11 r6ndB0fo0
あの首の長い女の絵か
あれは画像系のスレで何度もみたからすっかり耐性がついた
277:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 14:26:04 ITv6hMN40
女の恐怖絵というと久困スレでほんの一時期流行した画像を思い出すので
感心しませんな
278:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 14:34:24 lhMOjLDZ0
昔どっかであの絵をどうしたら可愛く出来るかって趣旨のスレが立ってた気がする
っていうかホラー系でnorokoとか思い出して久しぶりにその製作者のサイトに行ってみたら
製作者自体が新しいホラー格闘ゲーム作ってて驚いたわ
まぁ一体除いて元のキャラはmugenで出した奴だけど
279:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 14:54:51 iYGagWSXO
>>272
あのトナメのサムネに映ってたパンダみたいのは何なの?
280:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 17:59:20 vhAGiUT70
>>272
あれ気になる
kwskしたんだけどもう一度いこうとしたら既に動画消されちゃってた
281:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 18:01:01 qbmLzdye0
サムネに精神的ブラクラ載せるのは駄目だと思うなぁ
そのトナメ見てないのにMUGENで検索したら出てきて強制的に見せられるってのはひどい
282:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 18:26:20 9UhkObbr0
サムネ?特に気にならなかったが
283:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 18:30:19 9UhkObbr0
かわいこちゃんのアップじゃないか
284:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 18:38:46 TcyT4WdzO
>>260
トキアミバのピークは個人的に紙vsエルクゥ
285:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 19:19:19 W/GdGjs/0
宣伝失礼します。
【遊ぶ動画】軍師募集!性別スーパーMUGEN大戦【タクティクスドウガ】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
毎度お世話になります。
お待たせしました。楽しんでいってください!
286:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 20:04:35 25IAKxBg0
昨日あたり検索画面に酷い絵があったはずだが消されたのか…?
と思ってたら修正されたのね
あの大会のサムネはいつもインパクト強いな、コワイの駄目だから一切見てないけど
287:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 20:05:20 82wlF+VX0
SBRでボス聖ソル使うんだったらoptionで
ディストーション超回復を削除してくれ、頼む
チャージとテンション回復で十分すぎる
ボス仕様の根性値さえあるのに
288:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 20:08:49 WN4To6j20
まーた始まった
289:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 20:19:19 WQovgICY0
黙ってても調整されるでしょ
290:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 20:27:25 9XL2tnZV0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
お待ちかねの決勝第一部が来たよ!
291:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 20:29:26 qNHd0EHnP
>>290
乙。
早い更新で楽しませてもらっている。
292:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 20:36:10 0Q0uorrb0
サムネといえば地味に長い獲物の最新のサムネがなんとなく怖い
ああいう密集してるものってなぜか苦手だ・・・
293:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 20:40:44 HXq+t2tcO
>>11
たまには覚醒かがみんみたいなぁ
あとGGのメイ
294:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 20:57:26 Rn+4EF3E0
メイはそこらじゅうで出てるじゃん
ACモードならまだしも
>>287
ボスAIミズチが出るような動画だぞ
295:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 21:07:08 gPUNAcWu0
久しぶりにケンシロウの練習始めたんだがロリザってオフに出来るのかな
CNSのそれっぽいとこ切るとバグるし
何度も何度も発動しちまってやたらみっともないことになっちまうんだが
296:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 21:16:31 pgLFmLns0
ニコスレで台無し人気杉吹いた
297:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 21:29:28 2DUyBTKR0
台無しは向こうだとかなり空気だと思うが
個人的にSBRはGG大将ソルジャスティスってのに燃えるものがあるから
なんとか調整してそのままいってほしいところ
298:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 22:10:42 0Q0uorrb0
動画アップロード数:123 件/ディスク使用量:7.4GB(残り0.6GB)
そろそろ決勝だというのに100%容量足りねぇ・・
299:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 22:10:56 0Oc4/aW/0
アインのAIが昨日更新されてかなり動きが良くなったと思うけど
SBRの副将はタオローとモーラで確定なんかね?
この二人は馬火力のパワータイプだけど強さにムラがあるし相性もでやすいんで
片方は安定型のアインのほうがよかったかなあと。
300:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 22:14:58 gj3YWgdD0
ブログでも作ってそこでやるといいよ
301:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 22:18:17 W5tsHt2Y0
動画でGGで一番人気ないの誰?
登場回数とか出てきたときのコメントの多さ的に
302:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 22:19:24 MtOjPzLf0
犬じゃね?
303:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 22:20:57 nabJS91w0
闇慈最近見なくね?
昔は奥の手だけの人気だったけど
304:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 22:35:10 Rn+4EF3E0
ZAKO団一択だが、普通のキャラならザッパかな
まあGGキャラはどれも割と人気あるけど
305:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 22:35:22 d5S2tWDD0
ザコ団……はおいといてポチョとか
306:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 22:36:46 qbmLzdye0
スレイヤーさんはマジで見かけない気がする
307:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 22:37:19 zJ1HRkF40
ファウストの出番が少ない><
全盛期はすごかったのに!
308:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 22:40:29 ainSpdgu0
コメント率とかの人気で言うならザッパやファウストはトップクラスだと思う、イロモノ的に
そういやファウスト先生挑発トナメ優勝おめっとーだわ
309:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 22:41:52 iqOAYM8xO
ザコABCとかABAとかロボカイ2とかボスソルとかのイスカ勢
310:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 22:45:36 myjmmZY00
じゃあ動画で一番人気無い北斗キャラは?
あ、紅一点の人は無しで^^
311:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 22:52:32 MYqDRCmr0
どうでもいいがなんでわざわざ人気無い方を聞いてるんだ?
312:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 22:54:21 M002rtjeO
GGはどのキャラも結構出番も人気もある気がする
>>310
ハート様
313:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 22:54:33 vAF+A/R0O
ユダ
ていうかGGも北斗も大抵のキャラは見かけるんですけど
314:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 22:56:29 WQovgICY0
ユダだな
315:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 23:00:38 TS8p4FCF0
ユダよりレイのほうが見ないような
316:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 23:07:10 4MIgPuPL0
ユダかハート様
317:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 23:07:35 gj3YWgdD0
弱い=人気がないだから
そうなるな
318:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 23:10:07 ainSpdgu0
AIの実力云々はさておき北斗は実力上位勢がネタ上位勢でもあるからなあ
説明不要の病人にやわらか聖帝セクハラKINGとこいつら完璧過ぎる
それにネタ人気上位のジャギ様に実力派のケンラオウが続くって感じか
319:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 23:18:32 f5+qM0NY0
ケンシロウもKELN氏AIのならネタ勢に入れるな
320:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 23:19:50 SIfjv3p80
ユダは見ないな、ハート様はボク作で見たのが最後、レイはult2に現在進行形で出てる
GGのザッパは今AIあったっけ
321:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 23:22:52 iqOAYM8xO
というかモヒサウザーはよく見るのにモヒケンを見ないのが納得できねえ。
あっちも程よくネタ行動してくれるのに。残悔二回当てたりとか。
322:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 23:23:29 yiCBSYSLO
ユダ好きなのに出番少なくて残念だ
相手によっては地雷が全くといって良いほど機能しないってのが痛すぎるんだよな
323:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 23:23:41 ainSpdgu0
1年前からあるぞ・・・流石に観てる動画が偏り過ぎじゃないのか
324:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/25 23:25:20 0Oc4/aW/0
ザッパはゴールドカラーがエイプリル杯に出てたな
325:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 00:04:42 5JtP7SGF0
GGで人気ないのはミリアじゃないか?
mugenではネタにならないから出番あっても応援コメをあんまり見ない気がする
ネタになんかならないほうがいいんだけど
326:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 00:16:35 SQlhSs1RO
エディもあんまりみない気がする
327:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 00:28:08 081uAqGH0
北斗は安定して強い北斗四兄弟、次点でシン サウザーが多くて
ハート レイ ユダはちょっと厳しいかなぁ…弱くはないんだけど中途半端な印象
GGは正義が頭一個抜けてソル(騎士団含む) チップ カイが続くって感じかね。
逆に空気というならアバかなぁ…
328:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 00:34:49 LqafiVUj0
アバはナテルオ氏AIの鬼畜コンボで存在感あるような
329:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 00:37:33 aRPR2He+0
空気というならジャッジメントじゃないか?
原作ファンですら誰それレベルのキャラ
330:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 00:46:51 kdIbdgxa0
GGならミリアかABAかなぁ
ミリアはネタ要素もないし、さほど強くもない
ABAは強くて可愛いけど出番が少なすぎる。超好きなのに
331:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 00:51:06 AZvBhdlI0
ABAはあの声がなぁ…いやあれはあれでいいんだが
332:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 00:52:20 BA3OgyQT0
ミリアはなんで誰もAC仕様厨忍氏AIを動画に出さないのか理解不能
333:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 01:09:00 1CJU+qyr0
ミリアはなんかループコンや起き攻めばっかしてきそうな感じで動画栄えしなさそうって思われてそう
334:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 01:12:42 mKJVf5JgO
ミリアはエロ要素としてもっと重宝すべき
越前に赤いドアへ連れ込まれた時の喘ぎ声と言ったら……
335:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 01:17:37 pDihKP4S0
PVつくればいいと思うよ
336:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 01:32:21 GL/JYFdw0
太ももキャラ集めてると途中で暴発しそうになるから困る
337:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 01:33:33 9BTeAWV30
エロイキャラなんてほかにもいくらでもいますから
あとGGで人気ないのは
ジャムとアクセルと鰤
ジャムは無数にいる中華勢に個性で負けてる
アクセルはロリロリだぜと昔はもてはやされていたけど、今はもう存在価値自体が…
鰤は遊撃の人が使ってるから有名っぽいけど、それ以外だとほとんど見ないね
338:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 01:34:29 YBtaNaAe0
ヴェノムとアクセルもあんまり見ないなあ
339:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 01:47:47 BA3OgyQT0
まー何だかんだ言いながらもガチでこいつ見掛けないってのはいないから恵まれてるよねGGは
皆それなりに出番があり悪く言えば出番が分散し過ぎてどいつもこいつも影が薄いというか
正義とジョニーが若干突出してるくらいで後は全員どっこいって印象あるわ
340:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 01:58:29 ubFdj0xe0
ヴェノムは弾幕に出てたな。
アクセルは需要ありそうな気はするんだが……
341:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 02:14:22 M6pNegVuO
>>333
「起き攻め」や「ループコンボ」があると動画栄えしないってのは違和感ありまくり
こっちのほうが動画栄えするもんだろうと思う。
342:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 02:28:23 1CJU+qyr0
相手に何もさせずに同じコンボばっかりだと、受けは良くないと思うのだが
343:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 02:35:55 t7YdvF97Q
起き攻めはともかくAIがやるループコンボは動画映えしないだろ
人がやるならまだ解るが代わり映えしないコンボはワンパに見られやすい
344:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 02:59:38 8RSIvF0K0
遅れててすみません。
ペナントは金曜か土曜にはうpします。ポケモン楽しいよポケモン。
345:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 04:08:54 5uVfG4P+O
アフロン氏停止中の北斗キャラ公開しないかなぁ
346:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 04:12:07 4+WbB8qH0
>>337
ジャムと鰤はむしろ出すぎなぐらい出てる方だぞ
347:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 06:48:13 XtMMQQojO
ボルドヘッドや雑魚団、ロボジャムやレオパルドンは観ないな
GG好きにはそもそもカウントされてなさそうだが
348:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 07:55:18 IcC88olBO
ロボジャムはAI無かったはず。
レオパルドンはAI殺しすぎるから見ないけど凶狂なら十分見かける。
ライン移動と振り向きボタン搭載したGGキャラいないんだよなぁ・・・
イスカボス聖ソルは出番増えるだろうか。
349:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 09:21:28 4+WbB8qH0
厨忍氏AIの動画でのレベル制限がなくなったみたいだな
なんか色々言われたのかしら
また馬鹿みたいに超反応や最大ばっかりにならないことを祈るぜ
SBRはどうすんだろ
厨忍氏AI大量にあったけど
できれば超反応はなしで行って欲しいな
350:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 10:30:30 oJm8/9XYO
体力ギりから逆転した時に「しなやすだなぁ」っての最近よく見るんだが
あれどこで始まったんだ?
死ななきゃ安いって紙キャラ使いの言葉の略なのはわかるんだが
いつ略すようになった?
351:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 10:32:54 aFoJVa2H0
相当昔から
352:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 10:58:26 oJm8/9XYO
まじか
GGAC初期ぐらいの時の格ゲー動画ではんなコメなかったと思ったんだがなぁ
353:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 11:35:06 A+kxjWkEO
投げの可能性トナメでガイルがどう見ても溜めてないんだがアレっていいの?
354:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 11:35:18 4OsNE4z1P
そもそも動画用語じゃなかろう。
ゲーセンで普通に使われていたスラングだろ。
355:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 11:37:01 zYYHLh+HO
その話もうニコスレでやったから>溜め
356:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 11:39:43 I0V4Ugzj0
せんでん
「悪の祭典! 最『悪』グランプリpart7」
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ようやく予選終了
357:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 11:59:36 qbW+CJ9GO
タメキャラでしっかり溜めてるキャラをあまりみないような
358:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 12:39:45 vse6+FMZ0
俺は溜めキャラ使うとなんか動きが硬くなるw
359:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 12:54:44 8ATfzblP0
>>356
休みとった日に俺が見たい動画がくるなんてラッキー
360:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 15:11:25 8ATfzblP0
>>356
最後できすぎなぐらいいい勝負だった、残念だったが
361:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 15:41:18 54/DANwu0
無茶無謀きてるね
362:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 16:11:11 54/DANwu0
IDがサイキョーだ…
363:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 16:11:33 umwwdg8P0
2本目きてるな
ニトロワあれだけ空気だったのに、ゲストにあたるとかついてねぇ
364:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 16:25:49 F1W79r920
>>361
良いIDだ、少し借りるぞ
しかしVGが良い感じに強くなってるな
応援してる側としては嬉しい限りだ
365:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 16:33:48 eK2oGfLy0
中ボスつえーなー
366:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 16:34:32 clbwmAep0
ビューティー!
367:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 17:06:18 +bd3bnML0
無茶無謀好きなのに3本連続好きなチームが落ちてしまった
豪血・レイドラってどの大会でも奮わないな
368:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 17:12:25 N46wTi/nO
|´台`*)…
369:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 17:14:19 LqafiVUj0
>>367
シシー杯、台無し・・・・
370:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 17:17:59 EIgZzaQ+O
好きなキャラが負けて残念なのはわかるけど、
「このトナメ見るのやめるわ」とか「楽しみが半減した」とかわざわざコメントしちゃうのはどうなの
子供じゃないんだからさぁ
371:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 17:18:59 F1W79r920
レイドラで思い出したが、ペペはもっと色んな大会で出回るべき
強いしセクシーだし超必もかっこいいし
372:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 17:20:35 F1W79r920
>>371細かい訂正
×色んな大会で
○色んな大会に
ちなみに台無しでペペが好きになりました、と持ち上げてみる
373:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 17:20:38 XJxhlRV2O
>>367
豪血寺とレイドラしか出てない大会を見ればいいんじゃないかな!HDDクラッシュで更新停止だけど
あと、自己中心はヨハンやシシーといった有名面子が振るわなかった代わりに、ジジイやアニー、ジミーっていった新顔が目立ってたなあ
374:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 17:23:38 CcYfGtNZO
>>370
ニコ動のコメにそんな『高度』なこと求められても無理
375:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 17:31:09 We/F0Qva0
子供じゃないんだからって、リアルに子供なんだろう多分
376:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 17:43:01 zYYHLh+HO
最近好きな所が落ちるのが怖くて、先に結果まで見てから試合見てるわ
377:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 17:51:49 PJrXKiE50
最近じゃニコ生でリスカやらかした女もいたしな
ニコニコにはどんな人種がいても不思議じゃないよ
378:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 17:52:40 N46wTi/nO
>>371
ただし超必を使う必要は全く無い
379:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 18:01:31 91GRz149O
>>363
空気になる前もゲストに負け→空気チームに負け だったはず
そのどっちも善戦したせいで成長不利というふざけた結果だし
ほんまランセレさんはおにちくやで
380:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 18:03:36 7z2ciYWb0
>>349
一度厨忍氏に相談してみるつもり
現状では筆頭が超反応解禁しないとしんどいかなあ…と思ってるぐらい
後は必要ないっしょ
381:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 18:12:26 IcC88olBO
筆頭は無敵無いから超反応したら逆に食らってしまうのではないかと心配してしまう。
ぺぺは早起きの人ので知ったな。やっぱ格好いいよあいつ。
382:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 18:20:04 1CJU+qyr0
超反応って簡単にいうが2Fで反応したら超反応じゃないわけなの?
それとも人間の反応速度の限界の9F以上で反応しないのが超反応なしって事なの?
383:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 18:27:19 6TgSOHmW0
そんな言葉遊びはどうでもいいです
384:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 18:41:24 /1xRs/9y0
自分の思うように相手が動いてくれなければ、全て超反応です。
385:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 18:41:38 v5DTECAF0
超反応は反応割合と反応時間を総合的に見て語られるものでどっちか片方のみで語るものではない
386:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 18:43:13 OVzAiX9Y0
もうありなしじゃなくて自重か全開かで分ければ良いと思うよ。
>>381
あまりデスファの無敵時間を舐めないほうが良い・・・まあリターン低いんだけどw
387:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 19:31:52 IcC88olBO
>>386
いやあ・・・暗転返しして負けたのを見たことがあるもんでね
388:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 19:38:32 CcYfGtNZO
筆頭で暗転っつーと
別々のvsデミトリを思い出す
389:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 20:12:33 GL/JYFdw0
>>387
筆頭の暗転技に無敵はないアルよ
390:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 20:17:02 F1W79r920
>>388
あれは、酷かったね・・・
391:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 20:19:47 R9xSR1t40
あるのかないのかどっちなんだ
392:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 20:42:04 OVzAiX9Y0
ある!ただし発生と同時に切れる!
やっぱ見てからならデスファのが確実かねー
>>380
言うの忘れてた。どーぞどーぞ
393:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 20:47:41 jnQQq9fw0
超反応厨と超反応アンチと言う言葉が作られるのも時間の問題だな!
394:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 20:48:28 jhvp25V70
俺くらいの神AIになると動画見た瞬間に超反応でちんこ
395:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 21:02:59 F1W79r920
今日の無茶無謀の人頑張りすぎだろw
また続ききてたわw
396:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 21:21:00 xgC1Apr90
おお、連続で来るといつも後のを見逃すから助かる
397:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 21:21:33 oiJaubtv0
MUGENなんて茶番なんだから適当に見ときゃいいんだよ
398:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 21:24:12 xgC1Apr90
見逃すじゃなく見落とすだった
一度来ると当分来ないだろうと思ってしばらくチェックしなくなるんだよな
399:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 21:35:25 rSn2lYwX0
筆頭どっかの大会で暗転全部ケンシロウの2Bに潰されてたな
400:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 22:06:50 ABGKMbi50
>>396
ウォッチリスト入れとくと良い
意外に便利な機能だよアレ
401:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 22:30:33 umYxvMB+0
ちなみに筆頭の超必原作だと無敵0Fだったりする。
暗転する前に食らうそれが筆頭の超必。
402:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 22:32:22 9BTeAWV30
>>375
でもよく考えるとMUGEN動画なんて大の大人が熱中するようなものじゃないよな
子供が夢中になっているものに、同じようにはまっているということは恥じるべき
まぁ、好きなんだからしょうがないんだけどさ
403:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 22:33:59 7z2ciYWb0
>>402
子供用のゲームとして発売されたポケモンはどうなってる?
趣味に恥ずべき事なんか何にも無いよ。それはただの偏見だ
404:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 22:35:33 4+WbB8qH0
それを言ったらMUGENというかニコニコ自体が・・・
そういえば筆頭の超必って当てて反確なんじゃなかったっけ
405:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 22:35:45 v5DTECAF0
大人だけど子供以上にドラえもんが好きな俺って・・・
406:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 22:36:09 rSn2lYwX0
>>402
そもそも格ゲーブーム直撃世代がいま何歳だ?
407:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 22:37:19 xysKjWML0
>>402
今の子供は格ゲーなんてやらないと思うが、ゲーセンに行く連中自体少数派だし行っても格ゲーなんてほとんどやらんよ
408:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 22:39:48 BA3OgyQT0
この猛烈な釣られっぷりwww
409:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 22:42:57 xgC1Apr90
だって釣りというより素で言ってそうだし…
実際大人が見るモンだろこれ、作ってる側だってほとんどが大学生以上だろうし
>>400
ありがとう、よく分からんから手を出してなかった機能なんだが
いくつか登録してみた
410:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 22:43:57 umYxvMB+0
>>404
当てて反確は昇竜のほうだよ。唯一の無敵技が当てて反確という。
カウンターヒットすれば反撃されないけど。でも発生が14F。
もし原作に近い性能だったらあんまり活躍できなかっただろうね。
411:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 22:46:21 r/PQd+tZ0
攻撃判定の広さはスゲーと思うがそれでも原作性能だときつそうね
412:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 22:53:03 7z2ciYWb0
しかしデフォAIで頑張ってるワラキアの例もあるしAI次第ではなかろうか
413:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 22:53:43 9BTeAWV30
>>409
>実際大人が見るモンだろこれ、作ってる側だってほとんどが大学生以上だろうし
この発言こそ釣りくさいんだが
414:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 22:56:35 GL/JYFdw0
発生だけならK´の強バイツの方が遅いんだっけか
415:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 22:58:25 Xglfg/s00
ガキがキャラ作れるとは思えないけどね
416:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 22:58:26 HqhjJZK20
>>410
アークはしょっちゅうそういう当てて不利な技を作るんだよな
紙忍者が肉を投げたらなぜか天高く舞い上がったり
バング殿がゲージ消費無敵技を当てたらテイガーさんに投げられたり
417:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 22:58:34 RkaenvV9O
>>413
まさに釣られてるな
418:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 23:00:14 clbwmAep0
当てて不利な技がある事自体は普通のこと
ただめり込んでたり相手のリーチが長いと確反食らうってだけだ
419:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 23:00:55 GL/JYFdw0
>>416
そこは阿修羅よりもミズチレッカザンだろ・・・
420:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 23:04:43 MkYqy0iR0
アークならカイのエイシズ・ハイとかもそうだな
でもまあGGやBBなんかはロマキャンなどがあるからまだマシかな
2ゲージに見合うとは到底思えんが
421:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 23:07:07 IcC88olBO
>>416
ラグナなんかチェーンコンボ直ガされたら反確ばかりなんだぜ・・・ヘルズも4F不利だし、カーネイジは言わずもがな。
でもゆかりんの禅寺みたく大幅不利でも距離離れるから反撃もらわない技とかあるよね。
422:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 23:14:46 R9xSR1t40
ゆかりんの禅寺は性能いいよね、一部キャラ相手以外なら反確貰わないし
同じ回転して突っ込む技なのにワラキーのABいささかはどうしてこうなった…
423:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 23:16:56 HqhjJZK20
いや、ガードされて反確は普通じゃね?
乳の人だって立ちCの初段、2段目どちらか直ガされたら厳しいよ
どの作品か忘れたけどケンの竜巻が当てて反確だったときもあったなあ
424:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 23:17:08 4+WbB8qH0
エイシズ・ハイとか久しぶりに聞いたわw
>>416
当てて反確とかそういう技は結構他の格ゲーでもあるもんじゃないかな
425:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 23:19:14 K+8HG2yZ0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
銃娘トナメのFinalが来てたぞ
426:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 23:22:36 pmryYEqTO
>>421
ギリギリガード(笑)されたら不利になってもおかしくないでしょう
食らわせて半確なのがひどいって話で
427:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 23:24:26 RfkruOwB0
有名なのだと中足当ててギガス確定か
428:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 23:25:12 BA3OgyQT0
(´・ω・`)ショーン
429:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 23:25:17 7z2ciYWb0
そういや、ストⅣの昇龍持ちでケン「だけ」大昇龍セビキャンか何かに投げが確定とかそんな話を聞いたな
430:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 23:37:13 IcC88olBO
七夜のB八点が密着なら地上で当てて反確のはず。
まあ対空用だからそんなことはほとんどないんだが。
431:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 23:44:33 JfIAmTQX0
>>415
流石に中学生は少ないが高校生のキャラ製作者はいるぞ
キャラ製作者のブログとか見てると
受験勉強とか修学旅行とか書いてるのが結構多い
432:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/27 00:03:21 okAiGNNrO
ハヤテの人とサクラカ氏とアフロン氏の年が気になる。
ネタの引き出し豊富すぎだろ・・・
433:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/27 00:07:36 hzGQtgVuO
あの人達はガラスの十代でいいよもう
434:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/27 00:12:15 +n604iyQ0
>>425
ラスト吹いたw
435:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/27 00:43:07 biOHUREEP
>>425
最後滅茶苦茶面白かったw
ロリ姉の活躍も見れたし、いいトーナメントだったよw
アサギの父の人は絶対みるべき。
436:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/27 00:46:34 3jbZyasu0
>>431
ガキって言ってるのはキャラ作成者じゃなくて、
見る専の連中のことだろ
動画でしかMUGENを知らない層
でもここにいる時点であの馬鹿ガキどもと同じ穴の狢
437:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/27 00:53:03 GHwurTp9O
>>425
そういえば主人公だったのを思い出した
438:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/27 01:10:20 5jBvEISH0
ガキとか言う言葉を使ってるのってせいぜい二十歳くらいまでな印象が有る
439:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/27 01:50:14 j85IhDGk0
酒とタバコは二十歳で辞めるものっていう格言を思い出したわ
440:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/27 02:41:28 PAoCCxc30
ゲームは子供のやるものなんて団塊以上の世代くらいしか言わないと思ってました
441:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/27 07:45:56 aQFuYPpPO
団塊よりも上の世代のゲーム率は結構あるぜ
442:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/27 08:35:35 BeMoonia0
ファミコン直撃世代だと経験した人も結構いるだろう。
今だと50代60代になってる親達(特に母親)が
子供押しのける勢いでボンバーマンとかにハマってたりしてたよなー。
443:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/27 09:16:48 Bd4ZSS9S0
少なくとも俺は子供の頃ファミコンに熱中してる親ってのを見たことないな
444:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/27 09:40:16 F16dx6ds0
★民主党:党内政局総合スレッド196★ [議員・選挙]
↑スレに行って、『このスレを見ている人はこんなスレも見ています』を見たら
このMUGEN動画スレがトップにあるんだが何故なんだ?w
445:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/27 09:53:25 +TxcJk3C0
関係ないスレが載るのはよくある事
446:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/27 09:54:55 HnUwpRRG0
>>442
うちの親だ、それ。
ボンバーマンとスペランカーの時は
時々飯作るの放棄されてたぜ。
テトリス・ぷよぷよの頃にも似た事があったが
その時はこっちも料理覚えたから大丈夫だった。
>>444
他が閲覧ツールばかり使っている等の理由で
自分の分が参考にされてしまった可能性が大。
447:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/27 09:57:47 4loJJJcO0
ゲーマーはどの世代にも居るってことだよな
桃鉄全国大会に参加するじいさんとか
FPSばりばりプレイするじいさんとか
バイオ好きな俳優とかアナウンサーとか
448:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/27 10:33:00 gvEJynX30
マリオコレクション買った時は家庭が崩壊しかけました
いや流石に大げさだけど
449:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/27 10:37:02 +TxcJk3C0
電車の中でドラクエ9やモンハン2Gやってる奴は多い
450:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/27 10:37:21 +TxcJk3C0
↑リーマンやOLでね
451:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/27 11:11:37 wwbAwR8k0
ガキだなんだと煽ったり小馬鹿にしたりしてる内は、
まだまだガキってことだ。わかったガキども(キリリッ
452:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/27 11:17:38 +n604iyQ0
>>435
非常にいい戦いでした。
453:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/27 11:35:57 jYmxoQeg0
銃娘トナメなかなか好評だな。見てみるか
じゃ、定番の質問だがそこまで伸びてるわけじゃないけどおすすめの動画を教えてくれ
新境地!New良キャラ発掘Notトーナメント・・はそこそこ伸びてるか。
454:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/27 12:19:36 88wqa/f50
軍師募集!性別スーパーMUGEN大戦
これのいい略し方がいまいち思い浮かばないから困る
455:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/27 12:28:30 iXggDyjqO
おすすめ出来る程じゃないがパズルボブル大会を見てるな。
2対1で凶狂に挑んでいく形式で
もう一捻りと調整と丁寧な動画編集と説明があれば面白くなりそうなんだが
456:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/27 12:40:51 aekwz2BRO
>>453
ニコスレやここでキャラ名まで入れて宣伝してたタッグとチームが一緒のやつ
名前が普通すぎてタイトル忘れたけど
アーク好きなら楽しめる
投稿者コメを普通にして毎回ステージ変えてタッグを1ラウンドにしてボス変えたらもっと良くなりそうだが