09/10/10 01:34:49 4oYgJSSx0
>>173
おお、採用してくれるとは
特殊ルールは大変だろうけど頑張っテ!
176:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 01:36:21 6z2xBxGy0
荒れる原因となる東方とEFZはMugen界から永久追放が妥当。
東方キャラが出て得するのは東方・EFZ厨。他はみんな迷惑。
擁護するのは東方・EFZのエロゲ厨どもだけw
1187 06:22 5bTiYB mugenに東方出すと荒れるのに出す猿の動画をお楽しみください
1188 07:19 5bTiYB 東方出すうp主はまともな試合メイクできない無能ばっかりだな
1189 07:57 5bTiYB 東方はエタなんだから当たり前だろwwwwww弁えろ>傘スルー
1190 08:06 5bTiYB タイガーショットより汚い東方のうんち弾幕
1191 08:17 5bTiYB 東方アンチはmugenの多数派だろ
1192 08:43 5bTiYB 唐辛子ばら撒いてるのに弾幕やってないとか言ってる低脳発見
1193 09:06 5bTiYB 今終わったとかいった奴出てこいよw
1194 09:09 5bTiYB 今飛び道具盾にしてレミリア接近してただろレミリアは格闘中心とか言ってる奴はツンボか?
1195 09:17 5bTiYB [↓] パチュリ-を出したうp主のお可愛そうな試合をお楽しみください
1196 09:27 5bTiYB こんな戦い方しかできないキャラを出す東方厨のうp主の正気を疑う
1197 09:27 5bTiYB 才能がないからこのシリーズも無期延期にすればいい
1198 09:33 5bTiYB 今の試合☆すっごく面白かったねー!
1199 09:39 5bTiYB アホのうp主に頼まないで自分で作ろうぜ
1200 09:41 5bTiYB うんこうpはこの不評見てる?まさか荒らし扱いで改めるつもりないの?
1201 09:48 5bTiYB 信者もキャラも嫌われ者とか法規制しろよ
365 00:57 RSsIri 東方をぶっつぶせええええええええええ
367 01:46 RSsIri 東方は戦い方がきたねーなぁ
368 02:20 RSsIri 弾幕のキャラは見ててつまらんね
373 04:10 RSsIri あーつまんねー。東方つまんねー
374 04:47 RSsIri ざまああああああああああああああああああああああ
376 04:58 RSsIri ごはんおいしいです
378 05:22 RSsIri 東方は見ててつまんねーんだよな
381 05:33 RSsIri どう考えても2チームいらんかったよ
387 06:16 RSsIri 戦い方が汚い東方に格ゲキャラが勝つとすかっとするな。
393 06:44 RSsIri つまらねー戦い方だなぁ
397 07:00 RSsIri 性能良いっつーか厨性能すぎるわww
398 07:12 RSsIri うぜえええええええええええええ
401 07:20 RSsIri 強いっつーかきたねぇ。くせーくせー
403 07:26 RSsIri やっぱり東方は見ててツマラン
405 07:51 RSsIri 【運営側が削除】
410 08:06 RSsIri EFZと東方連合で1チームで良かったろこれ
415 08:58 RSsIri 東方はもっとATK下げるべきだわな。もしくはDEFを下げる
416 09:13 RSsIri 右の奇形どもはよ落ちろ
418 09:22 RSsIri はい出た!東方お得意の逃げ弾幕wwww東方厨大歓喜
419 09:37 RSsIri 【運営側が削除】
420 09:40 RSsIri 【運営側が削除】
422 09:53 RSsIri 何が門番だよバーーカwww
430 14:53 RSsIri 東方とEFZよりはマシだけどねぇ・・・・
435 15:10 RSsIri 【運営側が削除】
437 00:00 RSsIri [↓] NG推奨 TenQ5A0ztzP5YtqYeij-KPLzbgw
1217 00:16 RSsIri [↓] 東方・EFZのみ可!!
1218 01:26 RSsIri [↓] うぜええええええええ
1219 01:47 RSsIri 東方2チームとかいらねー
1220 02:03 RSsIri よsっしゃ
1221 02:27 RSsIri 早く落ちろ東方ちゃーん
1222 03:26 RSsIri サムチャイガンバレ!奇形キャラぶっころせー
1223 03:54 RSsIri 普通にサムチャイ削られてるぞ東方!
1225 04:08 RSsIri サムチャイ頑張った!れいむは最悪だな
1226 04:45 RSsIri [↓] ご飯美味しいです!!!!!
1227 06:32 RSsIri こぎたねー戦い方だな当方は
1228 06:43 RSsIri 昨夜さんかっけえわwだっておwwww
1229 09:30 RSsIri 弾幕しか戦いようが無いなら出さなくていいよ
1230 09:39 RSsIri 東方2チーム出すならもっと出すべきキャラいると思うけどなぁ
1231 09:43 RSsIri 東方厨は存在が迷惑かけてるんだから口答えするなよ
1232 09:47 RSsIri [↓] そして東方厨は他作品も叩けと言いだす。工作する。
177:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 01:37:46 6z2xBxGy0
>>169
>>173
>>175
>>176
178:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 01:40:43 JNqswHDk0
厨忍氏といえば楓も版権格ゲーのキャラにしては出番少ない気がするな
本家月華の通常楓がかなり強い上ストーリーとかで人気あるからNBC+覚醒版の需要はあんまないのだろうか・・・
179:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 01:41:52 xaK6X5ER0
東方・EFZ支援
応援してるからガンガン勝て~
180:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 01:43:35 b0r2NtuM0
>>178
覚醒はちょっと前にはよく見た気がするけどな
最近は確かに通常が多い気がするけど
181:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 01:45:28 ODnK3/tAO
あっちも好きだけどな。
バイクに乗ってくるシーン格好いいし。霧島と組ませたい。
天子はラスボスなのに出番ほとんどないんだよな・・・そりゃあ弱キャラかもしんないけどさ、レミリアよりはボスっぽいじゃん。
182:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 01:48:41 SxMpcokZ0
>>178
そちらにはあまり関係のない話ですまないが
ユウキ、アイでネオジオ版楓で組めばネオジオも本選に組み込めるな
これで龍虎、ネオジオであと二つか
AKOFとオリジナルでいけるか?でもAKOFそんなに絶対数あったっけか
183:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 01:56:38 omSpbTan0
>>182
AI付きのユウキって今手に入ったっけ?
アフロン氏は公開停止してるし、Basara-Kun氏のはAIあるかどうか書かれてないけど・・・
枠作るならV.G辺りならいけると思う
184:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 02:05:17 ODnK3/tAO
ボスはミランダ親子にサキでいけるしね。
185:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 02:21:35 JNqswHDk0
AKOFは味方側は幾らでも出せそうだけど敵側が難しそうだな・・・誰が敵なのかよく分からん
Naoとかいうのがラスボスらしいけどwiki見るとAI無いらしいし
ビターン社とロボK'クーラ、それにGレイジングとリーク辺りがそれっぽいかな。どいつも結構強いぞ
味方側はKillフリズスーラ辺りを推したい 知名度的にはジェラート辺りもいいけど参戦「予定」なんだよな・・・
186:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 02:27:40 j0srTkE/0
>>176
引き合いに出されるタイガーショットに笑ったw
>>178
通常っていうか、原作的にはむしろ覚醒前のがEX的な扱いなんだがなw
>>181
gu氏のAIは調整が難しいからねえ
謙虚な天人やレイ天子はもはや東方の枠を超えてるし
キャラ人気自体はあるはずだから
強すぎない程度の原型残したアレンジキャラが出ればあるいは・・・
187:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 02:28:35 KTwm84PN0
AKOFはエフェクト違いのK'とクーラの集まりにしか見えんのが
K'系のヤツはどいつもこいつも飛び道具に昇竜、ワープ持ってるから同じような戦い方になるし
188:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 02:35:28 6YwUxeNa0
AKOF勢って分類されてるキャラと
外人が好きなエビルリュウとかホーリーケンとかリュウケンとかの違い
アレンジ東方キャラとか言われてるのとの違いって何?
ひとつだけAKOFって呼ばれててアレンジKOFじゃないのが謎だ・・・
189:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 02:37:33 EP1/fBmM0
>>188
wikiれ
190:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 02:43:08 j0srTkE/0
そういやジェラートやフラムってAKOF勢に入れられがちだけど
Nao氏の許可待ちだから厳密にはまだKOFオリジナル枠なんだよな
最近出てきたシルヴィってやつもだっけ
>>187
まあKOF自体、昨今のゲームに比べればキャラごとの個性が薄いゲームだし
でもタメキャラや投げキャラくらいは居ても良いよなー
191:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 02:43:48 6YwUxeNa0
>>189
いや、別に本当に謎なわけじゃなく
ファンが勝手に作ったオナニー設定なのはエビケンなんかと変わらないのに
妙に特別扱いだねって言う皮肉です。
192:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 02:44:41 DtZ7GqNV0
個々人が寄り集まって一つの規格向けにキャラ作ってるからだろ
193:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 02:46:07 DYCaGhAe0
>>191
うわぁ…
194:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 02:49:18 lgK7YNUF0
寝言は寝て言え
195:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 02:50:55 JNqswHDk0
>>187
KILLは飛び道具は闇払いモーションだしクロウバイツも無くワープ技は琴月風の投げに改変されてる
格闘スタイルもスタイリッシュアーツの採用で大分独自色が濃い、と俺は思う
クーラ系も格闘スタイル全然違うアネルとかゲロビ撃ったり地球壊すスーラとかビット持ちのアルティとか
濃い奴は結構濃いと思う 見た目の問題についてはそういう企画の元作られたキャラだから仕方ないな
196:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 02:51:26 JXpZwCLf0
ASFとでも呼べば満足するのかw
197:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 02:52:12 JNqswHDk0
ってアネルはクーラ系じゃなくて香緋改変だったか
198:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 02:53:42 0oJPvZmy0
>>191
普段からどんだけ偏見の目で見ているのやら
199:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 03:07:48 A7Zyq4Dx0
改変からオナニー設定、オリキャラとかまで全部ひっくるめてこそのMUGENだと思うんだけどなー
超設定だろうが、紙設定だろうがキャラとして成り立っているのなら等しく扱うべきかと
そういうところがMUGENの長所で、できるならそれを生かした動画をたくさん見たいです
200:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 03:13:53 JJ5HQF+h0
この前某スレで「AKOFって勝手に参加しちゃダメなの?なんか身内ネタっぽいねー」
って言ったらAKOFアンチ認定された
201:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 03:27:33 A7Zyq4Dx0
KOFに限った話ではないんだけど、長く続いてる作品のファンって結構閉鎖的になっていくもの
なんでまあ、聞き流すかめげずにがんばれ
202:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 04:24:32 DYCaGhAe0
>>200
男女タッグ、通行人、ありえん(笑)などなど。
ニコmugen自体、内輪ネタで成り立ってるようなもんだから、今更ではあるな。
203:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 05:28:39 hZPSDphb0
>>186
天子の需要はあるということか・・・
「原型残したアレンジ」の範囲がどこまでかは分からないが、ちょいと頑張ってみるわ~
204:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 07:38:57 ODnK3/tAO
MMてんこなら問題ないよ。ただのメルブラアレンジだし。
MMってどんだけMなんだって素で思ったもんだなぁ。
205:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 07:48:33 zQMAEFYkO
アンノーンラスト来てるね
206:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 08:04:20 zfEVD8CQ0
>>202
というか、原作再現キャラに無駄に拘るMUGENユーザーなんてここぐらいだよな
だから、ここに意見を聞いた動画は伸びない
207:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 08:36:05 mfKd+uG3O
>>206
原作ダイヤでかつ優れた挙動をするキャラは称賛されることが多いよ
208:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 08:36:26 DYCaGhAe0
何で>>202から>>206の流れになるんだ…?
209:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 09:17:22 Q/AJdX230
>>202
ニコニコ動画で受け入れられるような内輪ネタと相でない内輪ネタがある
その辺を区別しないで内輪だので一元化して扱うから動画が荒れる
厨二や設定が妙に多そうなキャラをコケにして
自分たちのコメ系のネタをベタ褒めするような根本的な
気質に配慮すれば荒れずにすむ
210:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 09:34:50 Kl6jUkv80
アンノーンのラストは準決勝の方が決勝っぽくて吹いた
しっかしいい勝負だったわあ
211:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 09:53:38 UkzhN8tD0
シシー杯きてるな
212:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 09:54:35 DYCaGhAe0
シシー杯はステージとBGMのセンスが素晴らしい
213:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 10:07:45 SgNCBnrg0
今さらだけどMM天子に厨忍氏AI作られてたのね
こりゃ楽しみだわ
214:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 10:25:28 hZPSDphb0
言えない・・・改変を重ねていったらメルブラアレンジじゃ無くなっていたなんて・・・!
>>210
決勝のアレは駄目だよねw
片方だけ倒して1対1になるならまだ良かったんだけど
215:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 10:30:28 V2h86dYc0
電波を見てて思ったが、
なんでデュエルセイヴァーキャラって全くMugen入りしてないんだろう。
PCゲームだから画像、音声、エフェクト、全て簡単に抽出できるのに。
まあ、しゃがみが無いし、2頭身+エロゲっていうのがネックだろうか。
216:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 10:44:24 3to2YJuw0
>>215
それと、キャラの性能がすごいからじゃないかな。
性能だけで狂クラスにいけると思う。
217:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 11:02:08 GhE4GwYn0
>2頭身+エロゲ
スパロボより頭身低いのに格闘ってありえねえな
>>209
アンノーンのオクラはお空信者にぼろ糞にけなされてかわいそうだったな
218:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 11:11:15 72fiPonS0
>>217
どの回で言われてたんだよw
219:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 11:20:20 ODnK3/tAO
そんなに性能高いのか。
いろんな行動に専用ゲージ使うけど・・・
220:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 11:30:18 DYCaGhAe0
たぶん>>217は早起きの人の男女タッグ大会と混同してると思われる。
221:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 11:36:05 h+WAmkUF0
>>215
食らう前にコンボで封殺する言ってみるなら無双ゲーみたなもんだから
MUGENより相手の動きが簡単なアクションゲーの方があってるきがする
222:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 11:38:23 ODnK3/tAO
アクションからmugen入りした奴も多いんだぜ・・・
223:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 11:45:08 zQMAEFYkO
お互いギリギリのライフで勝ち抜いてきただけに、最後はあっさりすぎたかもね>アンノーン
一番地味なとこだったし、正直どんな試合でも盛り上がらな…おっと誰か来たようだ
デュエルセイバーねぇ
V.Gとサイズ的に釣り合わないのが痛いな
224:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 11:46:13 hHtsLMch0
性能的に自重してるのもあるかもしれんけど、単純に入れたいと思ってるキャラ作者が
いないからじゃないか?
225:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 12:44:51 NNdXl10/0
聖なるかなとはつりあいそうだが
226:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 12:48:40 tm8rRyd00
BASARA勢が優勝するとこ初めてみたぜw
227:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 12:53:35 DYCaGhAe0
>>226
実は無茶無謀タッグと侍+αでも優勝してる。
今回で、小十郎のタッグの優勝は3回目。
228:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 13:14:05 Rcs03jUC0
タッグに定評のある片倉さん
このスレではあんまり話題にならなかったけどアンノーン杯好きだったなー
強ランクの有名どころでランダムタッグってありそうでなかったし
タッグだったら有名なキャラ同士でも勝敗予想がしにくいから結構ワクワクする
229:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 13:23:46 8RD4Si2U0
原作関連でタッグ組ませて強いのって意外と少ないかなぁ。
主vsボスで見たグラント&カインタッグなんかは前後衛のバランスがとれてて強かったけど。
まぁタッグって基本的にどっちかまたは両方が後衛ならある程度以上はタッグとして成立するけどね。
230:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 13:24:14 j0srTkE/0
タッグの小十郎というとどうしても
第2回遊撃祭で金ジョンス&大魔道アリスのタッグに吹っ飛ばされたイメージが・・・
231:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 13:26:14 ymPzABfI0
原作タッグといえば
はぁと様と冴姫で組ませたら相手が全然落ちてこなくて笑った
232:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 13:31:25 QsHk11tG0
あぁ見えてコンパチキャラだからな。あの二人
233:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 13:35:43 8RD4Si2U0
前スレでもちょっと話題になってたけどここの人ってやっぱり結構OP重視する?
俺自身が男なら動画一つで勝負せんかいって思ってるからOPはあくまで出場キャラ紹介と調整発表程度で十分って思ってるんだけど。具体的にいえばKK杯くらいでいいやって。
234:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 13:37:27 yiOKx3Cm0
調整発表するならOPとしてはむしろ良いほうじゃね
235:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 13:40:50 j0srTkE/0
>>233
俺は派手な演出とかは要らない(むしろ邪魔)から
細かい情報を載せて欲しいと思ってる
もちろんロダに詳細書いたtxt上げるのもアリだけど、いつかは流れるからねえ
236:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 13:41:00 namtH9Fz0
wikiのロールシャッハの欄の連続レイプ魔のリンク先が阿部さん
ってどういう事なの・・・
237:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 13:41:05 xCbBrfhS0
北斗キャラで後衛向きなのはぶっぱ活殺があるKLEN氏ロウか超剛掌波がある漆黒氏ラオウか?
238:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 13:42:06 974Q+CPH0
>>232
冴姫コンパチキャラだったのか、上手いこと別キャラに仕立て上げたもんだ
スマブラのサムス&ファルコンみたいに、
一見コンパチということを気付かせないレベルのコンパチキャラはすごいな
239:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 13:43:15 9fCDdwsX0
アンノーン終わったかぁ
そして七夜は遂に大会初優勝か
240:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 13:44:20 hHtsLMch0
>>233
良ければwktk度があがるのは確かだけど内容がよければどうでもいいと思う。
調整はOPより試合前に表示した方がいい気がする。
忘れてor見てなくて文句言う奴とかもいるからな。
241:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 13:45:39 V5EOMJGZ0
>>236
性的な行為関係は基本阿部さんにいってる気がするな
それよりもDrマンハッタンの無修正ぶりに吹いたが
242:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 13:49:13 xCbBrfhS0
>>238
コンパチってモデリング同じ時点でそうなるの?
リュウとケンみたいに同じモデリング且つ技構成は似てるけど性能が違うものと思ってた
243:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 13:57:47 8RD4Si2U0
うーん、やっぱりその辺大事かぁ。
今やろうとしてる大会OPが出場キャラ絵貼って調整並べるだけっていう手抜きっぷりだったから今大幅に作り直してるんだけど
やっぱりそういうところもキチンと拘るかなぁ。
つーわけで今NiVE必死に勉強中w
244:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 13:58:13 JNqswHDk0
汚い花火とかは凝り過ぎてて正直逆にくどかったな
チーム戦なら高性能成長のOPが良い
チームメンバー、キャラAI作者名、大まかな調整内容をさらっとテンポ良く表示してる。見ててストレス溜まらない作り
245:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 14:00:13 Ev63ycwE0
無駄に凝ったOPといえば謎ロボトナメ
246:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 14:02:53 FauTYNcc0
>>239
スレ初出でそれはネタバレのための書き込みとしか思えんが・・・
247:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 14:03:37 a+npQrUZ0
ぶっちゃけ立ち絵に作者、AI作者、ATK・DEF・AIレベルの調整を書くだけで十分
248:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 14:14:49 9fCDdwsX0
>>246
片倉諸々の書き込みが既にあったから大丈夫だと判断しただけなんだが
249:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 14:17:55 omSpbTan0
テキストうpしていきなり試合でも十分だとも思ったりする
250:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 14:42:33 VexcSLqp0
>>243
OPが凝ってて(尺をとって)、なおかつ出来が良ければ大いにプラスになるが、
尺とるだけとってgdgdだとマイナス、シンプルな方がまだいい
演出センスに自信がないならテンポ良く簡潔に纏めた方が無難だと思う
251:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 14:44:26 QsHk11tG0
動画っていじくってると楽しいからついついやっちゃうなんだよ。
AEとかだと軽くて色々簡単にできるし。
だいたい同じ機能でもNiveだと重すぎて絵を動かす程度までしかやる気がおきないが
252:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 14:49:56 8RD4Si2U0
なるほど、まぁ身の丈にあったOPにしておこうかな。
関係ないけど、
>このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
>アルカナハート~ArcanaHeart~総合 part179 [格闘ゲーム]
>09年パ・リーグ限定各球団戦力分析スレpart182 [プロ野球]
>09年パ・リーグ限定各球団戦力分析スレpart181 [プロ野球]
これはペナントレースの影響?w
253:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 14:50:48 OU9TuJ5GO
KK杯のopなら十分水準満たしてると思うぞ
アレより雑いのとかgdgdなopなんてたくさんある
254:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 14:54:36 ODnK3/tAO
七夜優勝の書き込み
↓
どうせ影夜のほうだろwww
↓
七夜志貴だった
↓
あ・・あ・・?←いまここ
もっと七夜出番増えろーっ!
255:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 15:06:58 YC65JQJgO
何故かパ・リーグスレは前からある
それがネタになってアイディアを使って
出来たのがペナントレースだった気がする
256:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 15:08:30 6EbfCTA70
正統派とボク作のOPは無駄に長いし
OPが二つの動画に分かれてたりしてgdgdだったな
257:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 15:27:12 gfO7aCa10
OPなんてメンバーと製作者名とAIレベル諸々の調整事項だけで良いよ
そんなのに凝るぐらいなら撮り溜めでもなんでもしてうpスピード上げて欲しい
258:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 15:34:20 yiOKx3Cm0
確かにうpスピードも大事だよね
特に更新を反映させない大会の場合はいつまでもだらだらやってると
動画は新しいのにキャラやAIは不具合残ったままのバージョンなせいでコメでやんややんや言われるみたいなこともありえるし
259:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 15:34:29 tRiDvIaMO
色々凝ったりしないと作業感が出て
うp主側のモチベーションが下がっちゃわないか?
260:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 15:35:03 ODnK3/tAO
ハヤテの人くらいやってればじゅうぶんだろ
261:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 15:38:29 S48dM/FQ0
あまり知らないキャラの場合OPで超必ぶっぱでも何でもいいからちょっと動いてるのを見せてくれると
うれしいかも。
262:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 16:01:26 Fk4d3DRt0
オリキャラの方のマクシムが単体で出てる動画とか無いっすよね
263:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 16:16:14 WkneKKRM0
>>262
オリキャラトナメとか遊撃とか
264:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 16:39:57 zQMAEFYkO
でも本当に出来の良いOPは人を引き付けると思うけどね
セルハラや素手凶器なんかそれだけで満足しちゃうレベルだったが
265:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 16:43:19 DYCaGhAe0
>>258
おっと台無しの悪口は(ry
266:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 16:49:24 Utlq/6P20
OP見て面白そう→最後にリーグ表出て軽く3桁は試合はありそう→OPで満足満足
が最近の俺のパターン
267:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 16:54:17 Fk4d3DRt0
>>265
実は今更新してないせいで発生してるバグがあって、今後の試合の結果次第で一部キャラだけ更新する予定
268:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 16:54:34 Ia5bUQ840
OPってのは一番重要だよ
それによってそのうp主の動画のクオリティを判断できる
OPがすごい場合他でも凝ってくれるだろうという期待が持てる
逆にOPさえ手抜きな動画にその後の期待なんて出来ない
OPはうp主が自分はこれだけ出来るから見て下さい!っていう最初のアピールの場だと思う
269:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 16:57:46 hHtsLMch0
特殊ルール系はその限りじゃないと思うけど、まあ最近はそれも増えてきたからね。
270:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 17:07:31 YC65JQJgO
しかし懲りすぎると
見る方が疲れてくる
ペナントレースとか再生数の差が激しいし
271:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 17:16:37 Ia5bUQ840
>>270
今ちょっとみてきたがあれは単にテンポが悪いだけの気がした
表示タイミングとか遅いしだれるしそりゃ疲れるわあれじゃあ
272:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 17:18:57 OU9TuJ5GO
>>270
でも今くらいの再生数に落ち着いたほうが荒れなくていいと思うなぁ
273:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 17:19:37 S7Cu/Hbq0
>>254
純正七夜は意外と活躍(出番にあらず)少ないからな
影夜というば作者ブログがまた問題発言で荒れてんな……
274:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 17:33:17 JNqswHDk0
手抜きなOPっていうとどんなんだ
参加キャラの情報もルールも碌に伝えないとかそんなん? 滅多に見ないケースだが
275:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 17:45:47 N5DC2Kj20
内容によってはキャラの詳しい情報を書かないのはアリだと思うなぁ
276:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 17:48:30 FauTYNcc0
伸びない動画ってOPの時点で1000超えてない(つまりそもそもクリックされてない)
と思うんだが
277:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 17:50:55 OU9TuJ5GO
やはり…タイトルか…
278:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 17:55:04 Ia5bUQ840
>>274
MUGEN大会動画の最初を適当に選んでクリックしたみたらおk
OPが単なる選手紹介の意味しか持ってないと思ってるうp主が多い
>>276
タイトルとサムネとうp主米の最初の数十文字
および動画の面白さによるランク入り(運も絡むが)したかどうか
まずクリックしてもらえるかはタイトルとサムネと米次第
ググッと伸びるかどうかはランク次第
「初投稿です。gdgdで申し訳ありませんがもしよろしければどうぞ。」
みたいな米を冒頭にしてるうp主とかみないでくれって自分から言ってるようなもなのに気づかないのかな
279:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 17:57:10 FauTYNcc0
まず第一段階、クリックしてもらうための壁
おもしろそうなタイトルも大事だが、「逃げ」のタイトルや作者コメもマイナス評価
第二段階、本戦を見てもらうための壁
OPの出来
280:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 18:00:32 8r6TikRU0
>>273
個人の自由だ、ほっとこう
自分は新作の素材使っておいて他人を批判するのは確かに矛盾を感じるが、こちらから意見を言う必要はない
>>278
「画質悪いです」なんてコメントも見せる気がないよな
悪いと思うなら良くなるまで頑張れよ
281:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 18:02:26 1GqJ8pdK0
昔はともかく今はカクカクで画質悪くても伸びる大会動画なんてないねぇ
282:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 18:08:35 Ia5bUQ840
>>279
第一段階にはサムネも追加で
第三段階 次のパートを見てもらうための壁
本編の面白さ(毎パート必要)
ランキング載ってガッと伸びた動画なんかはパート2から再生数半分くらいになってもそれはいた仕方なし
>>280
タイトル「gdgdトーナメントその1」
サムネ「大会名前がウィンドウズメディアプレイヤーの文字で出ているだけのシーン」
コメント「初投稿です。画質悪くてカクカクですがもしよろしければお願いします」
このロイヤルストレートフラッシュでプロデュースすればたとえ今現在10万以上伸びてるような動画でも5000も伸びなかったと思う
お前は人に見てもらう気があるのかとw
283:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 18:12:06 kZ9eEn5h0
選手紹介ひとつとっても
わくわくするような紹介とかあるもんな
284:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 18:14:21 gfO7aCa10
例えば?
285:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 18:19:45 RtUbM/BG0
中期以降のゲジマユ辺りはもはやキャラをずらーっと見るだけで
インパクトが十分にあったな
毛糸は久々の小規模だが…どうなるか
286:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 18:21:22 JNqswHDk0
伸びる動画の条件に関する主張には概ね同意なんだが
手抜きとシンプルで分かりやすいOPは違う・・・よね?
上でも言ったが凝ってりゃいいって訳でもないと思うんだがなあ・・・
カクカク+糞画質の二重苦を背負ってた動画というと初期の別々が思い浮かぶ
あれも途中で改善されなかったら大して話題にならないまま終わってたんだろうな
287:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 18:27:02 Ia5bUQ840
>>286
もちろん違う
ただシンプルで分かりやすい紹介って手抜きとかなり紙一重なんよな
「あえて、自分はこの形が動画としてのベストだと思うから」そのシンプルさにしてるのか
「いちいちOPなんかに時間かけるのが面倒だから」そのシンプルさにしてるのか次第
それをどうとらえるかは視聴者側にゆだねられるが
たとえシンプルでもシンプルなりに凝ってるOPは間違いなく前者
288:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 18:27:46 gfO7aCa10
内容は面白かったから多分話題にはなってたと思うけどな
再生数は落ちるだろうが
画質だけ残念って毎回言われそうだw
289:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 18:32:00 sMRmFbyc0
台無しはいくつあてはまるのやら
290:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 18:38:38 4oYgJSSx0
台無しはまずタイトルが駄目だろ
あの動画名で見てみようと思う人間が何人いるよ
291:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 18:44:45 j0srTkE/0
逆に良いタイトルって何だろうか
>>242
ラルフ⇔クラークとか幻十郎⇔三九六とか七瀬⇔ドッペルとか
技構成が違ってもコンパチと呼ばれるケースはあるぜ
292:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 18:45:25 JNqswHDk0
>>287
なるほど把握
結局のところどう捉えるかは人によりけりだあね
そしていつの間にか挑発トナメに無茶無謀が二つも来てるとかどういうことなの・・・これが真の土曜日の力か
てか台無しはいい加減許してやれよw もうタイトルは散々Disっただろw
293:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 18:45:25 gfO7aCa10
台無しは次回作からは冒頭の待ってないかもしれませんが~ってのはやめてくれ
294:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 18:48:24 iQC0X0pz0
画質悪いですがとか、そういう発言は自分でネガキャンしてるようなもんだよな
295:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 18:49:11 Utlq/6P20
動画主に酷い自虐をされると「じゃあ少なくてもこの動画楽しみに見てる奴は何なの?」って気分にはなる
296:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 18:56:16 Ia5bUQ840
>>291
最低条件としてネガティブさが皆無なことがあげられるな
「~とは言い難い」とかあんなのつけないほうがまだまし
視聴者がクリックしてみようと思わせられるようなタイトルなら何でもいいんでないかな
ただしエロ釣り動画、てめぇはダメだ
あれはMUGEN動画じゃなくて単なるニコニコによくある釣り動画でしかない
297:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 18:57:23 yiOKx3Cm0
題名の無いってなんかお洒落じゃね?w
298:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 19:00:31 CEV/ktZ40
>>285
ゲジマユタッグのOPでのわくわく感は異常
299:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 19:00:36 FauTYNcc0
「題名の無い」はおっさんにしか分からない駄洒落と思う
ネガティブとは思わないが、出落ちタイトルだな
むしろ「台無し」の略称のほうがネガティブだw
300:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 19:01:52 SxMpcokZ0
無茶無謀がこの短時間に三つも来ているってどういうことなの……
早いってレベルじゃねーぞ!
301:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 19:02:20 JbLtxbyQO
コンセプト重視やネタ系のトナメは、やることはっきりしてる分面白いOPが多いよな
302:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 19:02:34 DtZ7GqNV0
日曜朝のクラシック音楽番組にあやかってるみたいだけど
MUGEN動画見る連中には馴染みが無かったんだろう
303:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 19:04:38 Fk4d3DRt0
「ぼくらの音楽」にあやかった方が良かったかな
304:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 19:05:36 jhASRi4p0
そもそもあやかろうにも元ネタが大人気じゃないとw
305:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 19:11:10 ODnK3/tAO
じゃあみんなの作品別なら良かったのかなぁ。
あと俺は待ってるから待ってないかも~はやめてくれ。
306:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 19:15:18 rZETIjJS0
>>302
羽田さんがお亡くなりになるまでは毎週見てたなぁ…
307:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 19:20:18 tRiDvIaMO
いっそ『クラシック音楽でトーナメント』とかどうよ!
308:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 19:24:41 2Keti8jL0
サザン興味ないから観ては無かったが
サザン曲でつうのはあったな、伸びては無かったけど
309:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 19:30:15 Rmnd79NCP
>>307
またローズがこき使われるのか?
310:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 19:31:31 RSEJ/8GP0
~主催
凶、狂
自重
この辺のワードが入ってるとなんか内容がなんとなくおなかいっぱいで見る気はしないな。
311:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 19:35:00 Ia5bUQ840
>>310
凶悪系大好きな俺ですら近頃の凶~狂系動画の百番煎じっぷりには腹ン中がパンパンだぜ
凶悪キャラの最上位クラスは動画にすらならないというかできないというかしても面白くないし厳しいものよ
312:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 19:38:38 qXz0dv2V0
>>282
0w0の事かと思った
313:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 20:14:40 ezvy/44t0
無茶無謀そろそろ誰か落ちるな
314:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 20:16:34 ts4avjWz0
凶狂トナメなら個人的には早苗さんの人みたいな属性別で3人チーム制のトナメが見たいかも。
4人チームだと先鋒と大将の差がありすぎて先鋒同士の戦いがあんま勝敗に影響しないことが多くなる気がする。
あとボス討伐みたいな無理ゲー臭漂うおまけはいらないかな。
315:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 20:25:24 JsvhIek30
自重しない流れに逆行して自重しすぎトナメとか思いついたがどうやっても面白くなりそうにない
316:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 20:27:52 NNdXl10/0
しゃがみ中段ってAIにガードさせるのって難しいのかなあ
317:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 20:31:00 p07pU0PY0
アステカ杯来てたな
318:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 20:31:42 Rcs03jUC0
>>315
普段強い連中のAIを抜いて戦う、あるいはAIレベル最弱で戦うのか
どっちにしてもおもしろくなさそうだなw
319:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 20:37:58 VjRHBj0S0
格闘技&MUGENマニアのボクがおくる自信作!!
きみたちも“激聴”してくれ!!
誰かこれをOPの投コメにしてみてくれ
320:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 20:43:06 REKdUUHN0
>>316
立ち中段でも難しいんじゃねーの
空中中段はほぼ通用しないが
321:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 20:43:17 FauTYNcc0
究極のネガティブなタイトルなら逆にのぞきたくなるってのはありえるが
何度も通用しないな
322:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 20:44:12 yiOKx3Cm0
しゃがみ中段なんて存在するのか?
323:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 20:44:50 2Keti8jL0
この試合を観れたのは奇跡です!・・・なんて可愛らしいこと
オカマがいっちゃだめでしょ!相性よ!ただの相性!
324:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 20:46:33 Fk4d3DRt0
AI殺しぽいのは立ち下段がまず浮かぶな
つまりバング殿大勝利
325:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 20:46:41 RtUbM/BG0
立ち下段持ち代表はKYとユダだっけな
ジャギ様は「しゃがんでるように見える中段」だが…
326:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 20:47:18 ODnK3/tAO
>>322
聖ソルの2HS
たしかに結構引っかかったな。
327:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 20:49:28 Fk4d3DRt0
現役で活躍してるキャラでは承りだな
立ち下段から崩れて5割とかどんだけ見たか
328:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 20:51:14 REKdUUHN0
立ち下段効くのか
基本地上攻撃はしゃがみガードさせるもんかと思ってたわ
立ち下段はあまり珍しくもないし
作品によるがサムスピキャラなら共通で持ってる
329:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 20:53:03 RtUbM/BG0
クナギの連続攻撃の中に射程の長い立ち下段入ってるから
対処できないAIはガシガシ崩される
マルコの竜虎にもさりげなく下段混ざってたりする
しゃがみ中段だと、北斗の中で滅多に見ない攻撃である
ハート様2D(ごろんと前転するアレ)を思い出した
アーマーまでついているのでAI殺し度は極めて高いだろう
330:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 20:54:24 j0srTkE/0
>>322
ハート様の2Dも中段だな
あと中段の飛び道具やストライカーなんかを出してしゃがんでも同じ効果ありそうじゃね?
>>328
俺もそう思うんだが、なぜか効くんだよねえ・・・
331:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 20:56:03 Fk4d3DRt0
あと守矢の固めの締めの立ち中段なんかもみんなビシビシ食らうね
AIには認識が困難な攻撃でもp2nameで防ぐとやっぱり叩かれるんだろうか
332:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 20:56:03 DtZ7GqNV0
中段崩しが強力(リスクリターン共)なゲームほど無くなるイメージ>立ち下段
全キャラ共通で持ってるのはサムスピで蹴りが1ボタンの時くらいじゃないかね
333:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 21:01:58 rc0zQ19a0
しゃがみ中段の話題でカニパンが出ないなんて・・・。
334:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 21:02:19 Ia5bUQ840
>>321
既に史上最低大会ってのがあった気が
335:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 21:02:26 DtZ7GqNV0
ありゃバグだ
336:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 21:04:15 REKdUUHN0
ハンター時代のガロンとかモリガンの弱Kも立ち下段
初代のカニパンはしゃがみ中段…どうみてもバグだな
337:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 21:05:12 xCbBrfhS0
庵の近距離立Bて下段だっけ?
338:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 21:05:26 d16RXELk0
立ち下段では無いがイグニスのMAX2ってCPUが回避できるのかあれ
339:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 21:06:04 cJKI/2Ho0
キワミ製作した江戸川氏が開いてた最低トナメだな。
また最低トナメやんないかな。
340:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 21:07:52 s0sNqs5z0
インポをつけろよデコ助野郎
341:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 21:08:39 s/RDDU5V0
フォクシー「しゃがみ中段とか、どうせならガー不にすればいいのに」
342:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 21:10:41 gfO7aCa10
かがみんの立ち中段もAIはばしばし喰らうな
しかもその中段がガード崩し技だからそこからフルコンという
343:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 21:14:17 vccDFBFmO
本来AIが認識できない立ち下段なんて滅多に無いと思うんだがな
潰された時の都合で立ち状態に設定はしても、hitdefまでそうする必要はないはず
当身関係でなら仕方ないが、そこまで面倒なゲームなんてそんなにない
極論だが、立ち下段の存在するキャラは俺tueee厨か手抜きキャラ
344:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 21:16:37 DtZ7GqNV0
お前は何を言っているんだ
345:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 21:20:39 YIqbeWea0
hitdefでattr指定しても判定と同時にhitdef出すタイプのキャラには
当て身は取れてもガード判別ができない。
346:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 21:22:44 Ia5bUQ840
ハロウィン大会のOPはなかなか凝ってるな
347:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 21:24:23 F3IthB0y0
社の立ち下段が上がらない・・・?
348:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 21:31:13 fV6df8kC0
ハロウィンの人の動画はすごいコンセプトは楽しそうなんだが試合内容はうーんって感じなんだよなぁ。
AI格差の大きいマイナーキャラの多い大会の宿命ではあるが・・・。
349:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 21:51:52 6dIxzfz80
キャラの強さを数値化して
対戦するときに数値の低い方に、低い分だけ
補正をかけるとかすればいいのかな?
350:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 22:00:36 j0srTkE/0
キャラの強さを1つの数字に置き換えるなんて無理だろ
ドラゴンボールじゃあるまいしw
>>347
超高速中段は有名だけど、下段もあったっけ?
351:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 22:05:54 IHNltsiC0
ちょっと思いついたんだが,負けたら成長するようなトーナメントでやったらいいんじゃないか?
そしたらAIが弱くて負けても成長するしバランス取れるんじゃないか?
352:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 22:17:09 gSOQn/xdO
>>343
KOF馬鹿にしてんの?
353:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 22:22:29 K7sdW+DM0
>>351
勝った時にメリットがなくて負けたら得するトナメなんて誰得じゃね?
354:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 22:24:22 s0sNqs5z0
>>351
わざわざ勝ったのに逆に弱くなるってのはバランスはとれても
システム的に爽快じゃないなぁ。
355:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 22:29:45 xgJqblER0
>>351
無茶無謀がそれに近いじゃないか。
356:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 22:30:33 IHNltsiC0
まあたしかに爽快感が無いな。
357:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 22:36:23 /88JeDIB0
>>351
成長とはちょっと違うがステーキでは負けるとゲジマユになったり再生がついたりするよ
空気補正でもつくんで打ち消しあったり重なったりしてカオスになったりするが
358:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 22:38:56 dMbLENz70
負けた方しか成長とかのメリットがないんじゃ
決勝付近では無成長キャラ同士の戦いになるわけで
それって特殊ルールトナメである意味がない
359:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 22:43:05 cyzTsZ8y0
バランスのとり方としてはいいと思うが
360:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 22:45:45 nHaUxfnx0
負かしたやつが負け次第成長した分を吸収
gdgd臭い
361:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 22:45:53 aiiUp1840
無茶無謀は何故空気補正付けたし
ランセレ式トナメでよく出る方が負けやすいのは面白くない
362:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 22:46:46 IHNltsiC0
>>359
バランスは取れても見る側が楽しめないんじゃ意味ないしな。それに決勝付近になったら無成長キャラ同士の戦いになるわけだしなそれじゃ特殊ルールの意味ない。
363:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 22:48:13 d16RXELk0
しゃがみ中段と立ち下段と1F投げを合わせ持つキャラを作れば強いという事か
364:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 22:50:46 DYCaGhAe0
>>361
お前は一体何を見てきたんだ…?
やっと出番が回ってきたと思ったら全く成長しておらず、
ただぼこられるだけのチームを見て楽しいのか?
そういう格差を埋めようとした結果ああなったんだろう。
365:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 22:51:38 gfO7aCa10
無茶無謀の空気補正は一回使ったら終わりだから結局は空気不利じゃね
しかも空気補正凄いと先鋒しか成長しないし
366:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 22:53:37 ezvy/44t0
無茶無謀は基本的に出番多ければ有利なのにな
367:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 22:54:20 ODnK3/tAO
空気と言えば七夜と▼▲▼
368:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 22:56:23 yiOKx3Cm0
決勝付近になったら無成長のキャラ同士になるなんてことはないと思うが
全勝同士の対戦になったら別だけど
負けたほうが成長するのにそんな中を勝ち続けられるようなキャラってそれ企画段階でキャラ選ミスってる気が
369:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 22:59:47 mgUsrJPp0
>>364
あの人数であの補正はでかすぎだって
ぶっちゃけ倍どころか3倍で十分
370:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 23:03:59 dMbLENz70
>>368
たぶん俺は普通の勝ちぬけトーナメント方式で想像してて
君はランセレ方式で想像してるよね
371:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 23:05:29 lgK7YNUF0
上限付ければいいのに
相手のステに+か-いくらまでって
372:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 23:09:38 dMbLENz70
無茶無謀は結構進んでそうに見えてまだまだ前半戦だし
ルールの良し悪しを語れるようになるのはもっと先でしょう
まだどこのチームも落ちてないしね
373:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 23:10:58 Rcs03jUC0
もともと強い奴が勝ってさらに成長するっていうのを防ぐっていうんなら
チームの前のキャラの成長分を次のキャラに与えるってのを考えたことがある
374:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 23:11:56 ezvy/44t0
>>373
それはいいな
仲間の成長のために勝つってか
375:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 23:12:36 yiOKx3Cm0
>>370
あぁトナメ方式なら確かにそうだね
376:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 23:15:39 6YwUxeNa0
>>351
本番は決勝トナメであって、あくまで予選の総当たりはバランス取りですって感じでやって
予選総当り中の負け成長は、全て予選終了後に足す事にしてからの
全員参加、予選落ち無しの決勝トナメとか面白そうだ。
377:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 23:18:42 dMbLENz70
ぶっちゃけ特殊ルールならバランスとれてるよりも
ルールの影響で怪物が生まれてくれた方が盛り上がると思うんだけど
378:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 23:22:35 mgUsrJPp0
>>373
チーム戦でキャラが勝ったら仲間が成長する
ってのならみたことある
OPだけしか見てないからどんな感じかしらないけど
379:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 23:26:49 rX8KgMYt0
>>376
高性能作品別は予選敗退なしで勝敗は重要視しなかったはずなんだけどなw
ハロウィン始まったばっかだが試合内容も面白くね?
トナメ10種類以上も観てるとこれとか電波的みたいなイロモノ系が時々無性に観たくなるw
380:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 23:31:57 vzBUKLC90
ニコ割のランキング見てたらカスプロの人が1位とっててワロタw
381:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 23:32:52 h+WAmkUF0
>>373
先鋒が無双すればするほど後のもんが成長する
出番を盗るなトナメってのを考えたw
先鋒が通常だと一番強いの持ってきて大将がショーンみたいに普段活躍できないキャラで
後半えらいステのショーンが出来上がると
382:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 23:42:47 K7sdW+DM0
無茶無謀方式なら4タテしたら合計を4で割って4人全員に均等に配分する…とかそんな感じかな
でも化け物が発生する楽しみが減るのが難点だね
383:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 00:02:48 Qd2fsDC+0
バランス最優先だったらキャラ選が一番大事だな
384:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 00:07:22 iYklmEbM0
無茶無謀のキャラ選はなかなかにフリーダムだよな
385:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 00:10:25 q2HJjYMRO
モタローがいないのが残念だったくらいかな
386:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 00:12:49 5n9Aay/B0
>>382
先鋒が4タテしたら出てない後ろ3人に均等に分配されて
副将までで終わったら大将だけが丸々成長するって感じ
先鋒は成長しないけど後ろ三人の育て屋さんみたいなのを考えたけど
チーム内のバランスはよくなってもチーム同士のバランスは崩壊していく一方だわ
387:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 00:16:50 CHQ/PFRm0
>>385
あんなん出したら東方始め飛び道具組が詰み確定じゃん
388:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 00:29:35 RdPggq8B0
まあ別に詰み試合があってもいいんだがうるさい奴がいるからなあ
389:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 00:32:48 zOuMyXfd0
相性が悪い、ぐらいのレベルならいいけど
アレ相手だと完全に詰みなキャラが出てくる予感
特殊な仕様のキャラはやっぱ扱いが難しいよね
390:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 00:34:25 ydSTiRUv0
でも接近相手だと逆にハメ殺されることあるんだよなモタロー
でかくてアーマーなくてAIがあまり下段ガードしないのとでかいのとか色々合わさって
391:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 00:44:24 iYklmEbM0
ult見たけど、シエルワロタw
あんなセリフあったんだな
そういえばアルカナの試合見て思ったけど、相手の攻撃中に赤い障壁みたいなの出しながらダッシュするのは何なんだ?
392:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 00:48:59 HpPTuIDF0
相性で詰むのはMUGEN故致し方無し
>>391
攻撃中っていうか、ガードキャンセルな
ホーミングゲージを1本消費して相殺つきのダッシュを出すらしい
俺はアルカナ勢と手合わせしてていつもこいつに泣かされる
相殺ってことは投げは効くのかな・・・?
393:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 00:52:16 CHQ/PFRm0
戦い方がパターンにハマって結果的に詰んでしまったとかはまだしも
開始の段階で性能的に攻撃が効かないのは仕方ないで済む話じゃなくマッチングさせる方が悪いわ
394:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 00:55:22 WA/uMVfe0
勝ったほうの減った体力分成長
しなやすやドラマメーカーほど強化されるシステム
強すぎるやつはあまり成長せず
弱すぎるやつは勝てないから成長できない
がんばったやつだけ強くなる
395:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 00:56:07 ESrSJV6O0
>>392
ミルドが接近戦でガードすると毎回のようにやるな、
ダッシュして投げから超必までつながるのが恐ろしい、
ボスモードだと並の体力の相手には普通に十割いくし。
ミルドは遠距離より接近戦のほうが怖いわ。
396:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 00:58:13 jEoj+UOFQ
まぁ弾幕相手もゲームによっては詰みだけどね
397:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 00:58:40 ydSTiRUv0
東方とかにも通常技はあるから詰みじゃないよ!
モタローに攻撃すると意外なものが飛び道具判定だったりそうでなかったりがわかるな
ウルトラ怪獣の飛び道具とかそのまま食らうのも多い
398:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 01:00:03 hQKJjOYZ0
モンゴリの屁がパックマンに食われてたのはシュールだった
399:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 01:01:48 eWi6Zv8pO
>>393
ちょうど昨日のアンノーンラストのドラゴンと文がそんな感じだったような
まあタッグだからなんとかなったけど
400:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 01:09:10 iYklmEbM0
>>392
あれガーキャンだったのか
というかホーミングゲージを1本消費してコンボ入れられるって強いな
ホーミングするより全部ガーキャンに回したほうがずっと強いんじゃねーのか
401:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 01:28:10 WA/uMVfe0
>>400
原作ではホーミングゲージで、前GC、後GC、ダッシュ、ホーミングダッシュ、空中制御、受身、攻撃キャンセル、無敵付加など
かなり多様な使い方をする
この中でガーキャンと攻撃キャンセルはゲージ回復が遅くなるので多用できない
対人戦になると、空中で昇竜を後ろホーミングですかして、反撃とか
飛び道具や設置をホーミングでくぐって近づくとか
移動系ホーミングも使っていかなきゃいけない
ちなみにゲージがないと受身すら取れないので、相当ひどいことになる
402:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 01:35:27 iYklmEbM0
>>401
色々あるんだな
MUGENのAIはあんまりホーミングゲージ使ってない気がしたから軽視してたぜ
403:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 01:56:34 WA/uMVfe0
アルカナは他の格ゲーとはゲーム性かなり違うからね
格ゲー飽和状態のこの時代によくここまでオリジナリティを出せたと思うよ
他の格ゲーキャラとかみ合わないのも仕方ない
404:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 02:04:06 HpPTuIDF0
まあAI同士となると>>400も一理あるかもしれん
実際>>401のようにホーミングを使いこなしてるAIは今のところ多分無い
加えてIna氏のAIの場合ガードも超硬いからなー
中段もめくりも効かんし投げようとすると昇竜で返されちまう
俺が一番苦手なタイプだ
405:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 02:10:37 jhSFW82E0
前ガーキャン使えば弾幕とか設置も簡単に突破できるしリーチ差も詰められるから
アルカナはAIさえ使いこなしてくれればどんな相手にも大抵は対応できるはずなんだけどな
406:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 02:22:15 8iBoNUwg0
勝ったら仲間が成長ルールは
成長を無条件で他のメンバーに等分すれば
いいんじゃない?
強い奴はそのうち勝てなくなるけどまたしばらくしたら
勝てるようになる感じ
407:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 09:10:54 EscdUbWI0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
朝っぱらからおっぱい
408:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 11:00:31 2deJHk/C0
宣伝失礼
【MUGEN】HP継続トーナメント OP【毛糸】part1
URLリンク(www.nicovideo.jp)
409:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 11:20:23 +FToGT2x0
【MUGEN】主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 Part.8
URLリンク(www.nicovideo.jp)
日曜だから色々くるもんだ
410:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 11:26:59 ur71lN6n0
>>409
ヒャハー エコノミーになる前にみれっるぜ
411:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 11:32:08 R1Q0BOSI0
>>408
タイトルにOPが残っておるぞーw
412:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 11:37:44 2deJHk/C0
>>411
ありがとうございますw
413:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 11:57:42 DXlsrCjG0
ちづるとマキってこんなにつええのかよ…。
414:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 12:03:23 ur71lN6n0
聖ソル復活すんのか……せっかくトキが破顔したのに
>>413
強いのに今までなぜか見なかったぜ
415:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 12:08:40 iLq/PWrMO
カウンターダメージ大、交代可能でライフバー二本、マキは原作通り攻めづらい
主人公側も微妙どこ多かったしね
416:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 12:12:54 XZ1bBZ690
まだボス側にはこういう曲者が眠ってるからね
主人公側も圧勝とはいえないぜ
クールとか強い部類なはずなんだがなぁ
417:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 12:16:23 kD69SEHz0
ルガールだってボスの中じゃそう強い方じゃない、上にはもっとヤバい奴がわんさかいる
ここからが本当の地獄だ
418:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 12:17:07 ZvpD7WkY0
sk氏AI勢やべぇな。ロック・さくらに続きルガールも大活躍とか
これはテリーにも期待できるな
419:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 12:17:45 mM1faegl0
て言うかボス側ほんとにヤバイ奴が出てこなくて溜まってるんだよね
420:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 12:17:57 iYklmEbM0
聖ソル復活って事はやっぱりうp主のミスだったのか
そういえばミルドはボスモードなんだろうか
421:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 12:22:30 s+ZNvSTOO
ミルドはノーマルが既にボスであれは金カラーみたいなもんじゃん
422:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 12:26:35 rRfY2Q4yO
ミルドのノーマルは超必0Fじゃないはずだしボス性能じゃなくね
でもボスモードで出したらほとんど勝てないだろうしボスモードはないだろうな
423:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 12:26:50 iYklmEbM0
>>418
あれはAIというよりキャラの性能が
まあAIのブロやJD率もあるが
424:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 12:36:43 4oVCPn/H0
あの強さでも自重してる感じは確かにあると思うな
そのぶん見栄えがいいが
キャラ性能自体は相当やばいレベルだろう
425:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 12:46:13 ESrSJV6O0
>>422
ボスモードはIna氏自身が原作よりATK、DEFにアッパーかけてあるっていってたと思う
426:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 12:54:27 kyRkVofD0
ミルドのボスモードが強いといっても
HPが減る事考えたら意外と倒せない事もないと思うなぁ
圧倒的にボスが暴れるのは面白い
427:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 12:57:26 9Nf/dZFa0
うpされて一時間でもう糞コメがちらほら見えるってどういうことなの…?
428:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 12:59:53 JWf73bK20
人気ってこと
429:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 13:01:11 0bDecrJG0
>>427
有名税
430:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 13:06:31 oh7jEHUn0
>>427
糞は肥料になってくれるとても便利なものですよ
糞にも値しないものだと思えばスルーなんて楽勝さ
431:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 13:17:00 mM1faegl0
もうランキング入ったら糞コメがあるの前提で見るくらいの耐性が欲しい
432:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 13:17:15 ESrSJV6O0
>>426
ボス勢が全員自重無しで出たら主人公側の敗退は確定になるわけで。
ボスによって自重しなかったり自重したりすると荒れる元だろうから
どのボスも自重させて出すやり方は間違ってないと思う。
433:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 13:34:06 wxGyduGB0
ボスが主人公を虐殺動画、じゃないもんな
434:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 13:38:25 kD69SEHz0
ある程度自重してても本来の実力に見合うくらいの暴れっぷりを見せてくれりゃ文句はないよ
ジャガノとかも本気じゃなかったけど充分印象には残ってる
435:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 13:41:50 PW0KH8280
今回一番印象に残ったのはリックだな
ていうか嫁が強すぎると思うw
436:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 14:02:37 rRfY2Q4yO
>>425
じゃあ本来のボス性能に相当するモードはないのか…
確かに堅いとは思ったが、攻撃はあんなもんだった気がするが
超必で七割とぶ
ちなみにミルドの設定最大まであげると自動回復がついたはず
これが金モードみたいなもんかと
437:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 14:12:34 dFugq1SeO
パラをどう調整してもキャラ自体がつまらんのはどうにもならんし、どうでもいい気がする
438:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 14:27:51 WA/uMVfe0
>>413
公開されたころから強いって言われてただろ
なぜか出番がなかっただけで
439:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 14:30:03 KWa3H4tt0
正直ボスキャラでもなんでもないただのプレイヤーキャラ版のジャガーノートのAIが抑えてあった意味がわからん
440:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 14:31:22 IJtRd+AG0
ちづるマキが強かったけどあの攻撃AI殺し?
隙が少ないのと中距離からの攻め手が豊富だったのは見てわかったけどそれだけ?
441:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 14:38:47 9dTAwvLMO
アーマーってだけでAIが相手するにはきつい
442:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 14:42:21 VW3G2wwr0
分身だが幻影だかもう一人が空中から攻撃してるのに本体が地上にいるのがAI殺しだったんじゃね
キャラ手元にないからあれが屈ガ不可かどうかは知らんけど
しかし表示されないコメが凄い勢いで増えてくなぁ
よくも芸の無いテンプレコメ連投してる自分の行動が惨めにならないもんだ
443:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 14:45:04 rQpVENrX0
w をNGするだけであらスッキリ
444:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 14:46:23 VIjpJI+B0
それはすっきりしすぎるだろw
445:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 14:49:31 q2HJjYMRO
>>439
神奈が黄龍だったり聖ソルがただのソルだったりするからなにもおかしくない。
446:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 14:50:36 WA/uMVfe0
なんでいまさら千鶴マキの強さ議論してるんだw
結構前のキャラなのに
447:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 14:51:07 X/KdwqZ/0
そろそろ馬鹿本人が降臨して「荒れるから出すな」とかのたまってく頃か
448:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 14:58:22 8iBoNUwg0
まああの飛び道具が中段なんだろうな
449:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 14:59:49 bI5Szvvy0
>>445
>神奈が黄龍
これはうp主が黄龍を出したかったが無理だったので~って説明してただろ。
ソルのはミスだった(って事にした)みたいだが・・・
ボス(に限らないけど)が自分が期待してたより活躍しないからって
ごねるのいいかげんうざい・・・
○○氏のAIだったら~とかAILvが△だったら~とか
450:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 15:03:20 XZ1bBZ690
東方死ねエロゲ死ね的な奴はどうせすぐ消えるしNGあるから別にいいんだが、
自分の好きなキャラが負けたからってうp主の調整や演出をグチグチグチグチ言う奴が面倒だな
こういうのに限って自分は動画を乱してないと勘違いしてる真性だし
451:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 15:03:50 STNC50j80
ソルに関してはわからんでもないが、いろいろ在るバージョンのうち一番弱いのを使ってる時点で
その辺に詳しい奴は自粛したれよとは思う
452:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 15:07:23 8iBoNUwg0
黄龍ってそもそも
出せないほど弱くないだろ・・・
かませ扱いしたくないのなら何人か倒させるぐらい
出来るだろうしよくわからん
453:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 15:11:18 T+l7ceuk0
なんだ
黄龍出せないから仕方なく神奈黄龍出したのか
454:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 15:12:19 ZvpD7WkY0
前回の主人公vsボスに黄龍出てなかったっけ?
455:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 15:14:30 BO/RglToP
前回の黄龍まったく活躍してなかったからな
456:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 15:17:40 PW0KH8280
普通の神奈も見たかったな
457:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 15:20:21 07sUO0iF0
じゃあ俺らで動画作ろうぜ!
458:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 15:24:14 kyRkVofD0
>>456
つ無茶無謀
459:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 15:25:47 q2HJjYMRO
>>456
(*´台`*)
460:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 15:36:40 VDF1J3q10
無茶無謀神奈はまだ登場してないだろうよ
461:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 16:02:38 gww2JpTR0
毛糸がまだ特殊ルール始まってないのに楽しかった
オトナシが即終了するかと思ったら優勝候補になっててワロタ
462:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 16:33:25 ydSTiRUv0
リックがそこそこ暴れてくれて解説も充実してたから満足だぜ
>>440
知らないが分身に中下段でもあるんじゃないか?手を上から振り上げる分身とか見た目中段っぽいし、知らないが
463:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 16:38:09 AxVzbQfp0
主ボス無事に完走してほしいところ
464:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 16:46:09 +Jn80adQ0
>>459
殺伐な流れの中、あんたの顔を見るとなぜか落ち着くぜ・・・
観ないけど
465:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 16:50:50 FcBAMd0S0
ソルはマジ引いたわ
主人公側にもいるのにまたボスで出せとかGG厨は飢狼厨みならえよ
170cm兄貴がボスバージョンじゃなかったのに文句ひとつも言ってなかったのに
466:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 16:54:35 q2HJjYMRO
白い人!ゴハンくれ!
467:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 16:58:10 VDF1J3q10
き、きろうちゅう・・・
468:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 16:58:11 +Jn80adQ0
我は飯屋也!
469:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 16:59:57 1g3s3O1vO
ソルは一番弱い設定だったし、それなのに解説はボス扱いだったからな
あれは騒がれても仕方ない
470:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 17:06:28 ydSTiRUv0
シャイセッ!
471:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 17:06:51 ABEGSp2e0
アーイ!
472:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 17:08:08 X/KdwqZ/0
飯屋はZX仕様ならもっと上いけると思うんだ
473:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 17:10:45 ydSTiRUv0
誤爆
474:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 17:13:05 oh7jEHUn0
誤爆と言わなければどうということはない
475:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 17:13:35 IJtRd+AG0
>>465
見習ううんぬんや170cm兄貴は置いといて
今まででも純粋なボスモードじゃない奴は結構いるし、うp主はうp主でバランスも考えてるんだろうから
視聴者が性能や仕様についてウダウダ言うべきじゃないのは同意
まあ若干ボス側が自重気味だから気持ちはわかるけどな
476:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 17:26:13 VIjpJI+B0
あのソルの粘着コメはいつもの荒らしがネタ見つけただけだろw
考えるだけ無駄だ
477:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 17:27:38 HpPTuIDF0
>>456
個人的にはそろそろボスUNKも見たいところだ
>>467
ゲーメストじゃ!ゲーメストの仕業じゃ!(AA略
478:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 17:37:26 TIWAdnfz0
これでボスソルがあっさり落ちたら面白いんだが
479:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 17:41:40 ABEGSp2e0
宣伝です
【MUGENトナメ】第2回 MUGEN OF THE DRAGONS part2【レイドラVS豪血寺!】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
IDがABEってどういうことなの…?
480:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 17:46:05 VIjpJI+B0
>>479
乙
・・・とりあえずチャック下ろしたらいいんじゃないかな?
481:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 17:51:07 HpPTuIDF0
>>479
乙
そんなこと書かれるとその次のGSがGスポットの略みたいに見えちゃうじゃないか
482:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 18:03:13 +Jn80adQ0
>>479
良いIDだ。
とりあえず楽になれ
483:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 18:03:28 vtl49Pnk0
>>479
汚いIDだなあ
484:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 18:08:26 T+l7ceuk0
>>479
しゃぶれよ
485:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 18:12:18 mM1faegl0
>>479
やらないか
486:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 18:16:04 1EdD2pfaO
ボスモードと言えばなんでVGの母ちゃんはボスじゃないんだろ
システム的にVGは雑魚なんだし自重しなくても良かったんじゃ
もしくは面子を久保田、レイミ、サキ、母ちゃんに
487:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 18:18:39 BiBY88SAO
ハヤテの人の大会で母ちゃんボスモード見たが
ありゃなんか反感買いそう
488:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 18:58:13 q2HJjYMRO
ただのゲジマユじゃなかったっけ。
489:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 19:01:42 +Jn80adQ0
凶キャラの大会なら普通に受け入れられると思うが・・・
490:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 19:19:43 +uo6Jq6+0
DBみたいな技連発しなきゃそうでもないんじゃない
491:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 20:24:19 mM1faegl0
無敵広範囲技を乱発するだけの
劣化ゲジマユマガキみたいなキャラを出しても誰得って話だろう
492:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 20:59:42 q2HJjYMRO
凶キャラ大会ってそんなもんじゃないの?
493:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 21:04:43 +Jn80adQ0
そんなもんだろう
494:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 21:07:18 s+ZNvSTOO
そんなもんだけど見てて面白くはない
495:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 21:09:02 BiBY88SAO
主ボス連合に出すにはどうなんだ?
っつー話じゃなかったか
496:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 21:15:24 DXlsrCjG0
聖ソル再投入はやっぱりコメとかwikiとかここで暴れた奴に配慮したのかね。
「聖ソルがEXモードだって言ったらコメント消された~」とか言ってた奴がいたから
暇だったんで過去ログでコメ番見てみたけど一個も消されてなかったぞ。
あそこのうp主はいちいち反応せずにもう少しスルーしてもいいんじゃないか?
497:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 21:15:32 kD69SEHz0
4人もキャラ挙げてるし無茶無謀か何かの話かと思った
脈絡ないけど>>486
主語が抜けるとこれだから・・・
498:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 21:16:09 mM1faegl0
程度の問題じゃね、なんだかんだ言って並だろうが狂だろうが
伸びる動画作者はその辺りの空気と言うかバランスを臨機応変に読んでる
黒か白かでしか判断できない人は伸びない
499:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 21:33:52 ur71lN6n0
トキの仕事が一つ無為になるからやだなー
500:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 21:41:48 q2HJjYMRO
その分多キャラの活躍が増えると思えば。
しかしモードはどっちなんだろう。
501:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 21:48:35 FSsFAFUD0
まあ相手がトキだったからそのまま落ちたけど聖ソルEXもそれなりの強さだからな
今のままでいいと思うがランセレで主人公側の脱落者を1人上げるのもありかと
502:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 21:58:13 dnqZVWrM0
トキを聖ソル1戦目に持ってこりゃいいじゃない
聖ソル一番強いのだと瞬殺濃厚だけど
503:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 21:58:36 Yi0ZfF/2O
セルハラ方式ってのは調整が一番難しい
やってみないことには結果も判らんし、どんなに運が良くてもぶっつけで大将対決にはまずならない
たくしあげの人は確か全試合録り終わった後、出場キャラを決定して動画を作成し始めたはず
たらお氏もひょっとしたらそれだったかもしれんし、追加メンバーを増やすとそれだけ大変になる
キャラを十数人余らせる訳にもいかんし、文句を言ってる輩はある程度自重して欲しい
504:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 22:08:25 Qd2fsDC+0
指摘じゃなかったのか
文句言ったり荒らしたりはよくないなぁ
505:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 22:15:18 5GFJldoU0
最初に言った人は普通の指摘だったかもしれないが
それが荒らしたい人にとって材料になってしまった感
506:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 22:27:47 TIWAdnfz0
>>500
場合によっては、何も出来ずにただやられるだけのキャラが増えたともいえるな
507:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 22:46:01 TfhX9CPm0
間違えたうp主が悪いだろ
508:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 22:49:23 AxVzbQfp0
おまけでデスアダとでも戦わせときゃいい
509:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 22:57:20 mMHRR0Yk0
まあ主人公側は追加するんだし(だよね?)いいんじゃない
510:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 23:00:18 DIiqgu6V0
>>507
間違えたのは悪いが謝罪してるし対処もしてるのに更に叩く奴はもっと悪い
荒らしは論外
511:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 23:05:56 SATw8ibf0
>>509
門番の頑張りしだいだけど意外と追加しないで済むかもよ
でもそしたら「主人公追加するんじゃなかったのかよ」って人らがグチグチ言いそうで恐い
512:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 23:12:03 q2HJjYMRO
門番相当強いからな。これからどうなるかわからんけど。
ボスはいるけどその作品の主人公がいないってのがいたりするから追加してくれると嬉しいね。
513:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 23:15:20 8iBoNUwg0
門番の存在を否定するコメもあったから
なんでもありかな
514:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 23:18:56 1g3s3O1vO
>>510
対処するなとか言う奴も論外だな
515:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 23:23:45 +FToGT2x0
できればクレスにスタンにカイルまでいるんだからリッドは追加枠で入れてほしいけど厳しいかな……
516:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 23:31:02 FcBAMd0S0
一番強い聖ソルって狂の下?中?
ジェネでもAIハードなのに聖ソルだけ狂状態で出すとかアリエネ
517:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 23:32:49 5GFJldoU0
>>511
逆に主人公はいるけどボスがいないのが東方
なぜにスイカと天子がはずされてレミ咲なのか
そんなにレミリアと咲夜が好きかー!
あとはスタンがリメD版じゃなかったのが残念といえば残念かなー
518:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 23:33:27 mMHRR0Yk0
>>516
ソルもAI下げればいいだけの話だろう
・・・LV設定なかったら知らんが
519:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 23:49:49 mM1faegl0
ソルは2番目か3番目でAI調整すればいいんじゃないの
520:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 23:51:55 q2HJjYMRO
>>517
格ゲー?のボスとしてはあいつらだしな。てんこはほかでも見ないし…
聖ソルは青リロボスという名のイスカ仕様なら狂はいかないだろう。ゲジマユじゃないし。
521:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 00:43:19 dahugzOg0
ハンマー動画でハンマーもってるルーミア見たんだけど
MUGENみてるとモーラにしか見えなかったw
522:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 01:03:35 1qvLxEL60
宣伝
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【MUGEN】題名の無い作品別トーナメント Part26です
SBRも更新
URLリンク(muvluv-survivor.game-server.cc)
もうキャラ選についての注文とかは無い感じかな
523:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 01:12:58 uoYwYXh70
>>522
ディオってもっと下じゃね?
Orochi氏のならともかく、キクラゲ氏の原作再現版が花京院とかポルナレフより強いとは思えんのだが
524:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 01:27:28 1qvLxEL60
>>523
やべっ、直すの忘れてた
URLリンク(muvluv-survivor.game-server.cc)
こっちですすんません
525:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 01:32:24 uoYwYXh70
ああ、こっちなら納得出来るかな
あと気になるのは政宗のAI作者さんの名前間違えてる所位かな
526:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 01:37:46 q8Xaelp+0
レオノアーヌの製作者名も間違ってるよ
527:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 01:45:32 1qvLxEL60
>>525-526
次上げるときには直ってると思います
にしても、3rdとヴァンパイアの選手層が薄すぎる…
528:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 01:51:01 rUMAXvYL0
俺もこれでいいと思うけど北斗・BASARA連合は絶対視聴者から「なんでこの2作混合なんだよ」って突っ込まれるだろうから
無難な感じの名前にしといた方がいいと思うの
スポーツアクション連合とか世紀末キャラゲーチームとか
529:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 01:51:02 nn1mbfOB0
出して頂いただけでもありがたく思え
530:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 01:52:21 Zamrs3nw0
>>524
餓狼MOWのケビンは先鋒って事はAIとか自重させるつもり?本来なら実力的にはもっと上だろうし
どうせならヘルキャン全開とまで行かなくても台無しの時よりAIあげて欲しい
あとオリジナルはキシオ氏のジャギュタをさっぱり見ないんで同氏のレーユ外して入れて欲しいな
メルブラのネコアルクとネコカオス水増し臭いんでどっちか確実に外した方がいい(現在の出演比率的にネコカオス外すべきか?
まあ秋葉が控えてるようだし代わりにそれ入れて良いと思う
あとワラキアにはKELN氏のAIぐらい入れても良いんじゃないか、デフォAIは最近のインフレに付いて行けてない印象があったんだが
531:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 01:56:39 Oq7sPGp60
ケビン3段階の人間頻度のヘルキャンくらいになるんでないの?
それにケビン自身簡易AIだからゲージないとあんまり強くないわけだし先鋒向きだと思う。ガン攻めAIには何もできないでやられる事多いし……
532:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 01:59:00 3cKlc0Pe0
だったらGGキャラも加えてアークシステムワークスにしたらいいんじゃね?
そしたら北斗・BASARA組が一緒でも大丈夫だろう
533:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 02:07:54 uoYwYXh70
>>530
それなら教授も欲しいなと思ったけど強すぎるか?
デフォAIも優秀だし江戸川氏がAI作ったりしてるし
534:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 02:09:18 7i91ZSd3O
>>532
GGと混ぜるのはさすがに不味いだろうよきっと
実質1チーム減ることになるんだし
535:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 02:09:53 1qvLxEL60
>>530-531
その辺は要調整だね
ルールでバランス取る方向性ではあるけども、まともに見れてないキャラも多いし
全チーム順番入れ替えは台無し終わったら頻繁に発生すると思う
ネコカは現状AIが本体に対応してないので様子見。まあ秋葉に変えてもよさそうだけど
あとワラキアはデフォAIのが好きなんだよね。KELN氏のも面白いけど、個人的な好みの問題ってことで勘弁してくれ
>>532
現状チーム選からしてカツカツなのに1チーム考えろとか鬼!この鬼!
まあ何となく理解はしてくれるだろう、最悪何か言われてもスルーすりゃおk
536:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 02:10:32 VH3rlUmS0
キクラゲ氏の邪DIO好きなんだけど、結局ハイDIOとDIOばっかりだよなあ…
537:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 02:13:13 X1OZDxbG0
>>524
ロボット連合にターンAのお兄さんとかブロディア入れないの?
そうじゃないとこのチーム応援されないと思う、ネタや人気や知名度的に考えて
538:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 02:15:14 1qvLxEL60
>>533
シオンと入れ替えてもいいかもね
んでアレンジのLM翡翠をLシオンにとか面白そう
>>536
アレンジ枠にぶち込もうか?先鋒オメガはちと強すぎるしいい感じだと思う
539:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 02:18:40 ovVwdz2l0
ナインボールのAIはJ.J氏より脳内住民氏のほうを希望
強さはどっこいくらいかもしれんが、攻撃パターンが増えてより多くの相手に対応できるし、何より見栄えがいい
540:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 02:19:18 3cKlc0Pe0
このストリートファイターチームはちょっとキャラ変更してカプエスにしたほうがいいんじゃない?
半分以上がカプエスキャラだしなんかストリートファイターって感じじゃないな。
541:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 02:22:16 6pV2r7L7O
ケビンAI作られないかな・・・
GACHIとか見てるとガン攻め相手だと物凄く脆いし、画面端でダウンするとそのままバクステ狩られて終わりだし
ゲージの有無がそのまま強さに直結するのは分かってるけど、何とかならんかね・・・
542:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 02:22:27 1qvLxEL60
>>540
仮にカプエス+αにしても大将misobonリュウとskさくらになりますし
純正カプエスに拘ると大将KキャミィK禿になりますがそれでもよろしいでしょうか?
543:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 02:23:07 YtLuX0EE0
アークといえばバトルファンタジアが近所のTSUTAYAでワゴン入りしてたなあ・・・
あれは要するにPSPだから抽出無理とかそういう系かね
>>31
木氏のガロンってデフォAIでもかなり強くない?
AI相手でどうかは知らないけど、俺はなかなか勝たせてもらえない
あとホルホースじゃなくてホルボイ出すのはダメかね?
ホルホースのほうは現行の(*´台`*)にも出てるし、
強さ的にもたぶんあまり違わないんじゃないかと思うけど
544:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 02:23:33 N2a0LKkB0
入れて欲しいキャラならスプラッターハウスのほうのリックがいるが誰と入れ替えたらいいか思い浮かばん
後ジンメン
545:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 02:26:35 1qvLxEL60
それに>>540はストの事しか言ってないけどそれを言うなら龍虎チームとかどう見てもKOF+リョウカスだしチーム名変えないと駄目っすよね
>>543
とは言ってもガロンが強くなっても現状アバレは据え置きだしなあ…
でも選考基準に「初出」入れたから無問題!やったね!
>>544
ジンメンは俺がグロいの駄目なんで無理くさい。すまぬ
546:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 02:27:30 zvvv3qQW0
キミーニョ氏AIのガロンも十分強い
547:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 02:28:51 Zamrs3nw0
メルブラの未参加勢で最近あんまり見ないのは都古やネロかな
暴走アルクとかもっと見ないんだけどAI無いならこれらと変えても良いと思う
龍虎の拳にタクマとMr.カラテが被るのも何か冗長性を感じるな
タクマを外して…うーん、リー・パイロンぐらいしか思いつかない…AIあったっけ
SFはカプエス勢外してまさかのストゼロ勢…AIあったっけ
GGはテスタメント最近とんと見なくなったんで期待してる
どうでもいいけど伊達政宗のAI厨忍氏が厨人氏になってるよ
548:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 02:31:55 N2a0LKkB0
ウボァー(´A`)これじゃあモーコンチーム欲しいという野望も無理だな・・・・
最近あまり見なくなったのでネロとファウストとか
549:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 02:33:28 EQ1RDAexO
現状カプエスやPotsキャラを「ストじゃない」と言われたらストはチーム組めんだろ
全員スト2にでもすりゃ満足するのか?
>>547
しかしリーでは副将はしんどい
代わりもいないしどうしようもない
550:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 02:34:00 Oq7sPGp60
>>547
タクマの代わり竜白でいいんじゃないか?
問題はCVS2仕様のしかない事だけど……
551:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 02:35:57 7i91ZSd3O
ストチームにユーリかユーニ入れてくれんかねぇ
なんなら両方でもいいよ!とダメもとで頼んでみる
ベガ砲台オススメ
552:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 02:38:33 uoYwYXh70
ていうかさ、ヴァンプ勢の大将のバレッタがBexims氏製のMVCベースのヤツなのに今更純正カプエスも糞も無いと思うんだけど
あからさまな異物が混入してるのに他チームで原作再現に拘ってもなあ、って感じはするよ
553:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 02:38:59 zvvv3qQW0
ローズも結構強かったかな
554:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 02:39:14 3cKlc0Pe0
ストリートファイターはⅡ・Ⅲ・ZEROを混ぜてストリートファイターシリーズにしたらいけるんじゃないか?
555:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 02:42:39 Zamrs3nw0
>>549
一応リーを次鋒に置いて影二を副将格上げとか出来るかもよ
まあそれだとユリとかも行けそうだけど
ストゼロ仕様リュウとかあだむすきー氏が作ってたけど…AIの情報はさっぱりだ
556:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 02:43:21 q8Xaelp+0
統一したいのはドットでしょ
純正とか言いだすとキリないから
そのへんにしとけ
557:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 02:45:56 3cKlc0Pe0
ユリだと副将クラスだったらスーパーユリかモヒカンAIのユリぐらいかな。
558:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 03:22:09 atBACwQG0
AAキャラはあまり見ないから楽しみだったが
SBRのAA連合消えちゃったのか
559:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 03:30:32 dYk+3bzY0
AAってガワ替えたギースとかルガじゃねぇのアレ
560:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 03:43:05 Drd/oeeWO
最近アンノーンとか裏切りとか成長とかでメタル曲がBGMで流れてるから、ちょっと動画作ってる人に聞きたいんだけど
自分の動画でも使ってみたいって思ってる人っている?
需要があるようなら曲のサンプル詰め合わせてうpしようかと思って
日々そういうの買いあさってるから、動画でも聞くと嬉しいんだよね
題無しの人とか次の大会にどう?
当然ほぼVo有りだから、音量調整面倒だけど
561:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 03:44:56 n4+4nYpyO
性能もだいぶ違った気が
技がそのボスキャライメージなのか調整不足な性能もしてたかも
562:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 06:00:15 wHMcuw8Q0
>>524
霊夢は副将なら風見氏AIのヤツの方がいいんじゃないか
最近更新もされたし、gu氏のは動き微妙だし
あとBASARA勢って援軍50スタートとかできなかったっけ
副将の筆頭ならそれぐらいはいいと思うけど
GGのrei氏イノも動き微妙だからロボカイあたりに変えて欲しい
ロボカイ結構見るって言っても種類ばらけてるし
563:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 06:55:38 yMycWcEV0
ニート運送氏のバサラキャラの初期援軍ゲージのいじり方は
「Masamune_common1.cns」の中から下記の記述を探す(一番下の方)
[state 5900,ppecial]
type = varset
trigger1 = palno = 7
fvar(11) = 100
;援軍レベル
; 0~100
んで、fvar(11) = 100の「100」が7Pカラー選択時の初期援軍数値だから
ここに好きな数値を入れて7Pカラーで選択すれば調整できるよ
564:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 07:52:36 3wW2AVtG0
戦闘曲にメタルは五月蝿いから嫌いかも
565:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 08:09:28 X1OZDxbG0
激しい展開ならメタルもいいと思うよ、台無しの次の大会はタッグだしもってこいじゃない?
ただ大事なのは展開によって適切なBGM流すことかね、ずっと熱かったり重かったりなBGMもそれはそれで微妙かも
個人的に格ゲーやアクションゲーのBGM、アニメやドラマのサウンドトラックとかは安牌だと思う
566:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 08:12:34 wHMcuw8Q0
タッグではないぞ
567:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 08:14:04 Rh8w2F/kO
なんで誰も>>543のバトルファンタジアがPSPってのに突っ込まないんだ
568:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 08:38:37 eQIhAmQA0
聖ソルを追加するなら門番に出番のない闘姫を追加とかしてくれんかなあ
569:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 08:47:24 dahugzOg0
マイナーゲーム連合も偏ってるから
もうひとつ欲しいな
アシュラ、闘姫、あすか、VGとか
570:560
09/10/12 08:50:18 Drd/oeeWO
>>564
orz
まあ好みだから仕方ない
>>565
確かにずっと熱い曲ばかりだとそれはそれで微妙だわな
日常になってる俺が特殊なだけだよな
そしてメタル曲使ってる筆頭のころうばを挙げるの忘れてたごめんなさい
571:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 08:56:15 HzTeve+nO
>>562
もうアドベントも出たというのに出番がないから緋想天仕様の方が俺はいいな。
と言うか緋想天勢出番少なすぎ。ゆゆこ以外いてAIもほとんどあるというのに。
572:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 08:58:38 daoNzInr0
>メタル
Sonata Arcticaとかたまに使ってるが誰一人反応した事がないな・・・
573:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 09:01:40 KpyqyKr90
新しくできたハイウェイスターのAIがコンボ補正まで調節できるようになってた
これで出番増えるようになるかね
574:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 09:02:24 6D9etrs30
>>572
俺が観てたら反応してたかもしれん
基本、ノーコメだが
575:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 09:07:53 wHMcuw8Q0
>>571
セシリアの人の大会とかシシー杯とかで結構見る気がするけど
今のところ更新された後の霊夢の方が見ない気がした
そういえば緋アリスも見たいなー
というかそんなに緋想天仕様キャラにいいAIあったっけ
レミリアのAIがどっかのスレにあるとは聞いたが
576:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 09:08:42 1qvLxEL60
>>562
rei氏のAIを舐めすぎでは無いでしょうか
台無しでは基準決めて撮り直しやってるんだけど、GGvsカプオリで採用してない試合に
イノが4タテした
試合とかあったんですよ
577:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 09:12:24 6CarU2Qj0
AIがあるだけで出番が増えるなら世間の動画はおまけの人のAIで溢れ返っている事だろうな
578:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 09:13:07 zva4pixZO
メタル増えたっていってもラプソばっかじゃね?
でも東方やゲーム音楽以外の物はもっと増えてもいいな
579:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 09:15:01 dahugzOg0
>>573
コンボ補正調整したら、ハイウェイスターの味がなくなるじゃん
580:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 09:15:10 Drd/oeeWO
>>572
挙げた以外で使ってたとこは電波的しかしらないが、反応ない?
アンノーンのダークムーア辺りはかなり反応あったよ。ファブリーズ系のコメが
581:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 09:18:37 Oq7sPGp60
>>576
そういや信長作られたよ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
台無し終る頃には完成してAIも作られるかもしれないし、入れるのもありかと
582:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 09:20:53 Drd/oeeWO
>>578
まあほぼそうだね
ただ成長の人はマニアックなもん流してたんで(セラドール)、あの人は恐らく同士
ころうばも有名なバンドが多いけど、まあまあ使ってるな
ラプソが多くて、たまにナイトウィッシュって感じかな
583:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 09:22:51 gJwgnm8BO
>>567
マイナーだし…の一言で全て説明がつく。
出来は結構いいんだけどな。出回り悪いし集客力に欠けてた。
584:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 09:30:49 HzTeve+nO
>>575
ゆかりんやパチェはデフォでも強いしアリスは厨忍氏、スイカはうさぎ氏、めーりんは蓬莱氏が作ってる。
イクさんやあややも十分強いしね。
そういえばモヒカン氏がユダイクのAI公開したね。
585:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 09:32:38 dahugzOg0
バトファンはあんまり面白くなかった
アルカナと同時期で、アルカの前情報でどっちも興味持ってたんだけど
結局アルカナのほうにはまったな
というかあの時期って、GGAC、MBAA、アルカナがほぼ同時期
その一ヵ月後くらいにバトファンがリリースされたから
時期的にも悪かった
アルカナも初代のころはGGやメルブラとため張るぐらい人集まってたし
586:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 10:13:41 atedRVP50
そーいや前は結構出てたのに最近見ないなうさぎスイカ
個人的に小町もっと出ないかなあと思ったり
587:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 10:14:28 x5T1/OaU0
>>579
現状が味が濃すぎてマトモなトーナメントに出れないから…
薄味にするのも時には大事だと思うよ、うん。
588:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 11:03:53 NWwhOrtrO
正直東方やロマサガの曲なんかは食傷気味だと思う
589:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 11:04:18 gJwgnm8BO
>>585
あれでなかなかコンボとか楽しいんだが、基本は地上で差しあいだから時流に合ってなかったな。
格ゲーといえばGGメルブラな世代だと、「空ダと空ガがないとかどうやって近づくんですか?」とか言うらしいし。
590:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 11:08:47 1qvLxEL60
みんなFF9の曲使おうぜ!
591:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 11:15:18 HzTeve+nO
>>589
だって地上からだと攻撃差し込まれるし飛び道具無いし対空弱いし・・・(メルブラ)
FF9もいいけど10も良曲多いよね。
592:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 11:15:33 Oq7sPGp60
ルドラが何で使われないのか分かりません
戦闘の曲とか普通にかっこいいのに
593:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 11:16:42 0lN3zFOG0
ルドラとかバハラグとか幻水、WAとかSFC~PSくらいのマイナーメジャー系のRPGの
BGMがかかると、思い出せなくてコメ見て思い出したり
聞いてるうちに思い出したりするあの感じが好きだから、そういう系の曲が好きだw
594:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 11:44:55 Ly7xD5YG0
バトファンはうさぎがかわいいのと、デブが理不尽な強さだったというのしか覚えてない
595:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 11:45:24 lq/7fmks0
自己中来てるけど、来たばかりでコメなくて寂しいからメシ食って帰ってきてから見るわ。
みんな早いところ見て適当に感想増やしといてくれや。
今やったらタグも付いてないから、キムが出るかどうかドキドキしながら見られるぜ。
596:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 11:56:23 PXvWoZpY0
作品別って大抵が「出身作品別」だし、それが昔から自然に受けいれられてるでしょ
実際少数の人しかつっこまないし、やっても常連にしかウケないと思う
597:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 11:58:33 kjIQL2iN0
>>593
どれがマイナーなんだよw
598:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 12:07:57 YtLuX0EE0
>>567
ごめん、小さめのパッケージだったからPSPだと思い込んじゃったw
>>592
俺もスクウェアRPGの中で1、2を争うくらい好きだけど
格ゲーにはマッチしにくいタイプのBGMだと思うんだ・・・
>>597
マイナーじゃなくてマイナーメジャーでしょ?
599:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 12:11:38 ocFT/8zL0
マイナーの中でメジャーって言ってるんだからマイナーであってんじゃね
俺は普通にメジャーだと思うけど
600:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 12:22:14 wi2kKqgk0
>>597-599
中途半端な知名度ってことが言いたいんじゃないだろうか。
格ゲーで言ったら月華の剣士とか。
…なんかまた色々と突っ込まれそうだのう。
601:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 12:34:37 YZppp9wt0
>>524
経験値泥棒の飛影が残りAIの調整で再公開らしいから間に合えばロボ連合に加えて欲しいなぁ・・・
後は可能ならマイナー勢にスペジェネのロゼを是非。
ロゼはえりんぎ氏AIの動きが良いし。
音声パッチを入れればSEの地味さも解消!!
602:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 12:38:32 0lMItKcb0
いくら名作ばかりとはいえ、スクウェア系RPGばかりの選曲は流石に食傷気味だな・・
スーファミ元気玉もスクウェアRPG優遇で流石にどうかと思ったし、やはり他社のアクション、シミュレーション等等の曲も取り入れて欲しいなぁとは思った。
603:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 12:40:56 KwxrvlQS0
ペルソナのBGMもやたら聞くな
会ってるからいいけど
604:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 12:47:54 Oq7sPGp60
ペルソナは3と4ばっかな気がしなくもない
1にも良い曲多いのに勿体無いと常々思う。通常戦闘に神話覚醒とか。ネタ枠でいいからサトミタダシとかペルソナ音頭も使ってほしい
605:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 12:53:15 YItz+WV60
自己中、そうか、40人切ったら同キャラ対決無しになるのか
キムどうすんだよ・・・
一撃持ちになんとかしてもらうしかなくなったか?
606:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 13:07:07 eGkGiiL90
ルガール杯当然だが98Ωと2k2だらけになったな
607:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 13:07:19 I3kQ3hyD0
atk200台、今回なら筆頭と頼子が二人掛かりなら何とかなる気もするがな
後者がビーム撃つゲージあるかどうかでも違うが
608:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 13:20:31 Ej6hg7WFO
フュージョン曲ならインスト多いしゲーム音楽っぽいのあるし
使いやすいかも
609:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 13:25:41 lq/7fmks0
キムは道連れは気にしなくていいんだな。
しかしJOJO勢は毎度おいしいな。
610:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 14:09:15 L2huJD/I0
そりゃJOJOは大人気だからな(笑
611:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 14:15:02 1qvLxEL60
>>595
ランセレさんのやりたい放題に流石の俺もブチ切れ寸前
612:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 14:20:12 wHMcuw8Q0
アークの曲とかロックというかメタルというか激しい感じでカッコいいからもっと使えばいいと思うよ
613:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 14:24:38 n9VtSMgM0
運動会の人は結構BUSINの音楽を使っていた記憶があるNE
614:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 14:25:01 XRNrIWqM0
自己中ついに道連れ発生か
ベガ様は本当に頭のよいお方
615:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 14:26:03 1qvLxEL60
キム対抗馬が減ったのが辛すぎる
頼子はライフが不安だし、筆頭もライフそんなに伸びてない
616:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 14:46:14 0lN3zFOG0
>>597
602みたいに、俺が挙げたのを全部スクウェアのRPGと思ってる人がいるくらいなんだから
今となってはマイナーと言っても間違いじゃないだろw
あ、個人的にはメタルとかロックのきついのは
音量設定少しでも大きくなると、うるさくなるわボイスや効果音は消えるわで
鬱陶しいから、聞こえるか聞こえないか位の「かなり」控えめの音量の方がいいなあ
617:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 14:58:31 gJwgnm8BO
音楽だとサガフロ2がよく使われてる気がする。
でもサガフロ1はあんまり聞かない。そんなイメージ。
618:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 14:59:32 tBx7rSfm0
頼子は君麻呂氏のAIだとすごいビーム脳だけどそれ以外では割と普通だよな
619:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 15:11:35 Gar5/KaS0
結局メジャーなBGMじゃないと誰も分からないからなぁ。
ネクロマンサーのBGMで誰が反応するよ
620:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 15:53:10 JLZMR11XO
BGMなんてうるさすぎて邪魔にならないとか
明らかにバトルに合ってないとかじゃない限りなんでもいいよ
621:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 16:07:17 1qvLxEL60
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