09/10/09 16:37:44 rKjtGXWs0
MUGEN動画について語るスレです
前スレ
MUGEN動画スレ Part127
スレリンク(streaming板)
ニコニコMUGENwiki
URLリンク(www30.atwiki.jp)
みてれぅチャンネルMUGEN
URLリンク(mugen.miterew.com)
>>970を踏んだら次スレを立てましょう
ダメだったら>>980の方がお願いします
2:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 16:51:22 nn03retU0
>>1乙!
ペナントレースうpできたけど新スレでいきなり宣伝するのもアレなので自重します。
3:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 16:55:33 F0+UE9uA0
>>1乙アーイ!
4:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 16:56:37 iiaX2/er0
>>1乙
5:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 16:59:11 l3syHUieO
むしろ台無しレベルで宣伝すべき
6:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 16:59:32 x7XkvkE00
>>1乙へ送ってやる…
7:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 17:01:16 gWba1Z2U0
>>1と>>2乙
EFZ上位陣も強さが知れ渡れば大分マシになるかねえ。>前スレ>>997
8:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 17:01:33 Z+SQlMdp0
>>1乙
>>2は自重できてないが別にここで宣伝を自重する必要はないと思う
ペナントや台無しに限らず話のネタにもなるしな
9:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 17:02:44 1mS0278r0
アサギがアリーグだから
ナイトメアを軸にしたナリーグでも開催すれば日尻できるんじゃねーか
そんな風に思っていた時期がありました
ナイトメアコネクション・シャドウドラゴンズ・ワールドデストロイヤー辺りは頭文字被らないし
他のキャラ選迷うけどNE
10:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 17:04:55 Z+SQlMdp0
EFZの話題で思い出したが
主役不在トナメにでてたクラスのEFZキャラをもっと見たいかな~
EFZ出ると荒れるという人がいるが
あのトナメではむしろ結構応援されてたと思うんだが
俺もよく知らないなりに見てて面白いと思ったし
ちなみにこれな
URLリンク(www.nicovideo.jp)
11:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 17:07:47 uSuclN6N0
知れ渡る≒出番減るだからね
まあ出番減れば文句言う人も減るだろう
12:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 17:07:49 aJXn4jJQ0
>>1乙
>>7
EFZに関してはもうとっくに強さは知れ渡ってるでしょ。
しかし未だに叩きが他作品より目立つのは同人+エロゲキャラっていうくくりがあるからかと、
あとは見た目3頭身で女キャラばっかってのもあるか。
同人+エロゲでもBBBは滅多に叩かれないから。
13:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 17:10:15 zhCt/cOa0
でも佳乃の要塞モードは好きだぜ
遊撃祭以外でも暴れまわって欲しい
14:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 17:11:48 RN616lsy0
BBBとの違いは原作が戦闘ゲーか日常ゲーか
戦いの場に素人がでしゃばるなという感覚だろう
15:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 17:15:03 aJXn4jJQ0
>>14
日常ゲーか戦闘ゲーかってのはほぼ関係ない気が。
やっぱ見た目と男キャラのほうが比率的に多いってのが大きいかと。
16:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 17:16:59 HpOFVCGPO
東方:信者が多い
メルブラ:格ゲーとして浸透
BBB:男成分強め
ニトロワ:ネタ成分強め
アルカナ:何かを卓越しちゃってる
EFZは………って感じ
17:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 17:19:00 rKjtGXWs0
女子校生vs男格闘家
なんか文字にしてみたらエロい展開になりそうな雰囲気しかしないから困る
18:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 17:19:14 PRH7eEJH0
葉鍵厨全盛のころは・・・って当時はオタ人口が今の50分の1くらいか
時代を感じる
19:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 17:20:24 CjafGVq00
スレの終わりより新スレで宣伝してくれた方がありがたい
20:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 17:21:57 WRXC0n9b0
葉鍵ならむしろQOHじゃね?
>>16
ネタはEFZも多いけどニトロワは何の感ので3rdベースってのも有ると思う
21:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 17:23:39 ANiZGUqmO
つーか叩くと荒れるとわかってるから叩いてるんじゃないの?
22:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 17:24:45 RHCsayr10
やったことない俺からすると、ニトロワってブロッキングみたいなの以外は3rdベースとはとても思えないが・・・
23:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 17:26:53 x7XkvkE00
>>22
ヒットスパークにもあからさまに影響が出ている
24:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 17:27:10 PrS4u7QT0
>>10
主役不在のEFZチームはキャラも新鮮で強さもほどほどでよかったな。
あの動画のうp主は試合自体は調整も程よくていいんだけど伸ばし方が下手というか
動画へ引き込む手段が薄いというか。演出、タイトル、サムネで損してるんでもったいない。
25:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 17:29:46 ER5EuZFK0
ペナントレース、強力打撃陣でも一人だけ格が違うのがいたな
26:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 17:30:54 sgP948fu0
ストZEROのさくらとか今でこそ受け入れられているがもしこの時期というかタイミングというかで出たら叩かれたんだろうか
27:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 17:31:42 TzuvKGY40
ニトロワって何かのエフェクトがビリーの炎エフェクトで、
ユリアンのパニッシュ(だっけ?)のモーション丸パクリだとか
何処かのスレでよく見かけた記憶が。
28:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 17:32:46 aJXn4jJQ0
さくらも出た当初はちょっと叩かれてたと思う
29:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 17:35:52 gWba1Z2U0
>>28
俺の記憶が正しければ、
ゲーメストムックの人気投票で好きなキャラと嫌いなキャラの両方で2位になってたな。
30:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 17:38:33 x7XkvkE00
嫌いなキャラ投票なんかもはやできないだろうな
時代は変わった
31:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 17:38:36 Xp32Ju2q0
>>26
当時は叩く奴もいた
年下の女が戦うのに違和感を感じるんだと思う
スト2のチュンリーでヒス起こしてた知り合いの親と感覚は同じなんだろうな
32:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 17:39:38 WRXC0n9b0
>>22
開発陣曰く「さし合い読み合い重視」
実際チェーンコンボは一人を除いて無いし
二段ジャンプ・空中ガードも無いし、キャンセルも上下の切り替えも効き難い
決定的な違いは慣性を利用したコンボかな
初期の調整不足の世紀末ぶりもあって、これがあるからぱっと見は別物に見える
>>27
タイラントパニッシュ?
タックル×Nなんて有ったっけ?
33:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 17:42:17 TzuvKGY40
>>32
ニトロワ余り知らんからどのキャラだったか忘れたけど
要するにユリアンのタックルのモーションがそのまんま使われてるって話。
その時スクショも一緒に上げてたから保存しときゃよかったか
34:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 17:43:30 uSuclN6N0
男爵の往復タックルだろ
どうみてもトレス
35:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 17:44:34 ZEphLfGG0
ああショゴスの往復か
あれタッグだと強いな
36:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 17:46:11 BTxZJd61Q
設定上格闘の特訓もせず天賦の才もない人間が
格闘で強いことに違和感を覚えるのは仕方ないっちゃ仕方ないかも
さくらは別に目立って強いって訳でも無かった気がするけど
37:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 17:47:57 F0+UE9uA0
パンもろ(性格にはブルマもろ)+女子高生+ひたむき一途+格闘家志望
属性としてはまあまあだな。さすがにハートフルアクションゲームや属性後付けし放題の東方には負けるが
38:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 17:49:42 ZEphLfGG0
そこパンツにしたらモロひなた?格闘志望かしらんが・・・
39:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 17:50:34 H77TM5390
>>26
アルカナやFateがある今さくらみたいなキャラを出したとしても
やっぱり多かれ少なかれ叩かれてると思うよ
40:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 17:54:23 WRXC0n9b0
男爵ってあのスライムか、デモペの原作やって無いからぱっと聞いても判らんかった
>>39
むしろ大事なのは男女比って気がしないでもない
さりげにミカとかキャミィの同僚とか、クーラとか濃いけどその事じゃ言われてた記憶無いし
41:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 17:54:27 HZNr7sBRO
さくらは最初見た時「リュウの妹?」くらいにしか思わなかったな
42:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 17:54:42 m2QaEfCP0
wikiでまるでアルカナじゃねーか!!って表現されたアカツキキャラはMUGENに参戦したらどうなるんだろうな・・・
43:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 17:55:01 goxU2hiTO
さくらは天賦の才あるんじゃね?
見よう見まねで波動拳出せるなんて
DBに出てきそうなレベルの天才だと思う
44:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 17:55:27 ZEphLfGG0
ミュカレときらは詰め込みすぎて逆に萌えないって言われてた
45:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 17:57:23 x7XkvkE00
>>42
鼎はプレイ層には人気っぽいよ
46:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 18:01:47 c7EQQS08O
アカツキ萌えキャラ論争は戦車・ゾル・お爺ちゃんの三竦みって本当なのかい?
47:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 18:02:16 9+kneQ09O
毎回コンボゲーの話題で全く上がらないよな、ヴァンパイア
そういえばマヴカプってコンボゲー?
48:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 18:02:45 uSuclN6N0
>>40
名前の元ネタが実在した男爵なんだよ
49:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 18:05:42 ZEphLfGG0
>>46
アドラー様含むって話も
50:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 18:07:12 x7XkvkE00
隊長はカッコイイキャラ筆頭だろう
51:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 18:30:32 pY6D7aEQ0
>>47
ヴァンパイアはチェーンがあるくらいで、コンボゲーって程繋がらんと思うが
永久とかもあるにはあるけどあんまり実用的じゃないし
52:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 18:33:03 uSuclN6N0
ヴァンパイアはコンボゲーの元祖だけれど
現在のコンボゲーのスタンダードはエリアルメインだからMVCの方が近いからね
53:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 18:33:51 x7XkvkE00
>>47
ヴァンパイアはうまい人同士の対戦だとコンボゲーに見えるが
そんな風に立ち回ることのできる人間は限られる
あとマブカプがコンボゲーじゃないとすれば何だというのか
54:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 18:34:21 AgycqwGuO
ヴァンパイアのコンボはやたら繋がるわけじゃないから
チェーンコンボにキャンセルかけれないのも魅せとしては×
55:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 18:42:41 m4UBozZO0
そういやAI出来てるのにサムスピのスネ夫は出番無いな
出したいけど枠がねえ
56:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 18:46:28 tce39ZOeO
その盟友の大統領はAIすらねぇぞ
57:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 18:48:40 x7XkvkE00
そもそも正規の手段でDLできない大統領に
出番をあげろと言う方が無理な話よ
58:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 18:48:58 7PiHNNW80
出ても荒れそうにないのに出番がないとは悲劇だな
EFZはAI分けてやるべき
59:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 18:51:24 XVLT/0d00
俺の認識だと「キャラ・AIが沢山作られてる=人気がある作品」なんだが
EFZだけはよくわからん、作品別でも優勝してないし
60:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 18:52:26 x7XkvkE00
>>59
少数精鋭というか
61:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 18:55:29 7PiHNNW80
>>59
それは単なる動画の荒れを防ぐための政治的判断だろ
それを怠るようだと早苗杯のうp主みたく最期には
自分が炎上する羽目になる
62:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 19:03:21 vgSkbtQH0
わざわざ動画で叩かれるキャラのために時間をかけるとか正気の沙汰じゃないな
63:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 19:04:52 tce39ZOeO
>>58
郁美「……」
64:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 19:05:18 euz8zMZm0
マヴカプはコンボゲーというかアクションに近い気がする
ボスもそんなかんじだし
65:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 19:05:20 m4UBozZO0
じゃあ聞こう、空飛ぶおじいちゃんとスネ夫どっちがいい?
66:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 19:09:37 euz8zMZm0
スネ夫と聞くと庵かアルバトリオン思い出すから困る
ドット絵板にも庵改変スネ夫とかあったな
67:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 19:11:14 Z+SQlMdp0
そういや本気80%トナメはEFZおしいとこまで行ったな
あそこでもしEFZが優勝してたとしても、
vgSkbtQH0みたいなやつ以外は暴れたり荒らしたりしてたとは思えん。
決勝はどっちにも応援してるやつがいたし、
あのトナメは全体のバランスがしっかりしていて
どこが勝っても納得できる面子だったからな。
そういうバランス取りを怠っておいて、
いざEFZが勝ちそうになると政治的判断とやらで負けさせているなら問題だが
そしてスネオといえばスレイヤー
68:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 19:11:41 mvwxLP4N0
>>59
シシー杯は実力的には初優勝できそうなんだが・・・
EFZは強上位~凶中位くらいまでのキャラが充実してるから
シシー杯くらいのレベルの大会だと色んなメンバーで優勝候補になれるチームが組めるな。
狂までいくキャラはいないんだが。
69:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 19:12:44 EcQTTRzP0
俺もスネ夫が誰のことなのかさっぱりわからん
とりあえず雲飛は見たい
>>62
叩かれるんじゃなくてあんたが叩くんでしょ?前スレでもそう言ってたし
とマジレス
70:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 19:14:23 cBLQnm710
個人的に声はないほうがいい
合ってねえもん
71:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 19:14:52 nn03retU0
後編もできたので改めて宣伝
【mugen】ペナントレース ~mugenリーグ~ part2【第一シーズン】
↓前編
URLリンク(www.nicovideo.jp)
↓後編
URLリンク(www.nicovideo.jp)
72:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 19:19:50 m4UBozZO0
>>69
わかりにくくてごめんね、炎邪イジメに定評がある慶寅さんだよ
73:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 19:20:52 bQ2ectQSO
ナデシコの人?
74:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 19:25:39 ILCyPSvuO
確かに主役不在以外で普通の見たこと無いな。
ドロ氏アレンジもあんまみないけど。
75:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 19:27:16 m4UBozZO0
>>73
そうナデシコ
結構前にMEKA氏のにJ.J氏がAI作ってくれたんだけど…な状態
76:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 19:28:43 MdF0jv+N0
アレはあんまりスネ夫って感じじゃない
前髪(?)が普通に垂れてるからな……
77:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 19:29:11 uSuclN6N0
|┃三 ___________________
|┃ ./
|┃ ≡ г∈三三 /撫子ッ、スバッ、なでしこっ、ズバっ、
____.|ミ\__「 `д´) < なーでしこっ、ずばっ、なでしっこー
|┃=__ \ \ どーだい、カッコ良かったろぅ?ハーッハッハッ!
|┃ ≡ ) 人 \ \___________________
ガラッ
この人
髷がスネ夫
78:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 19:38:37 HpOFVCGPO
主人公ボスでは良いとこなかったな~
79:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 19:41:43 7pkFNFHsO
EFZは上狙わなくていいよ
その代わり出番無いキャラ出してくれ
七瀬とか寝雪とかさー
80:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 19:42:13 7PiHNNW80
>>69
逆に聞きたいが早苗杯の最後の荒れみたいなことが
ごく少数の荒らしだけで作れると本気で思ってるの?
まあこのスレの意見なんて基本大勢とは真逆だけどさw
81:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 19:47:40 WCMUZwqS0
真性は一人で100コメとか余裕らしいぞ
82:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 19:48:14 XVLT/0d00
俺が早苗杯見た時の最後はリュウ(笑)動画で荒れてたかんじじゃなかったがその後荒れたのか?
83:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 19:48:28 AZ3a/bzT0
ごく少数が荒らす>反応コメ>さらに大量の反応コメ>大炎上
まあ基本的な流れじゃね
84:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 19:50:39 wuo3q5t70
荒れる荒れるー、なんてよく聞くが荒らしてるやつがそう言ってるだけで実際はそんなに荒れてない
85:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 19:53:35 17amdpyRP
>>71
面白かったー
次の試合も楽しみに待ってるよー
86:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 19:55:27 9+kneQ09O
早苗さん杯はEFZで荒れたんじゃないだろ
>>79
シシー杯で初めて寝雪見たけど強いな
87:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 20:00:38 Ga59x25i0
一人で4~50コメすればほぼ再生時間全域に渡って不満コメを流せるわけだし
その中で誰か反応すればコメ返してやればいい
88:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 20:01:27 Xp32Ju2q0
ここ2,3ヶ月連休になると金曜日あたりから荒れるから出すなと言いだす人が必ず来るな
89:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 20:10:27 AgycqwGuO
リュウ(笑)といっても動画制作者には何の責任もないんだがなぁ
90:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 20:10:51 kr97DaJ7O
政治やゲハと変わらんね
91:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 20:11:20 zhCt/cOa0
EFZだって、佳乃、澪、重火器栞あたりは出ても荒れないじゃん
92:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 20:17:51 Ff//Ou8m0
そういえば舞や名雪あたりもあまり荒れないな
93:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 20:27:41 ILCyPSvuO
やはりあゆか。あゆなのか。
まああんまり好きじゃないけど。
94:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 20:30:39 zhCt/cOa0
舞は荒れてる気がする
とくにMVC
95:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 20:31:17 HpOFVCGPO
とゆうか全体的に観なくなったなぁと感じる
ゴリ押ししてた早苗杯セシリア早起き懺悔室の人がいなくなったから尚更そう感じる
96:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 20:35:08 pY6D7aEQ0
>>89
動画見たわけじゃあないが
ヨハンだのハルクだのが大将張ってるのに
マスターリュウが大将ってのは第三者から見ても普通にありえないと思うぞ
というか主人公チームの中で一番弱いような…
そんな(笑)になるようなチーム順組みたてたうp主の責任大有りかと
97:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 20:37:04 9+kneQ09O
普通に大抵のトナメに居る気がするが
98:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 20:40:21 SfjGgeqB0
ぶっちゃけマスターよりノーマルの方が強いよね
99:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 20:44:49 1mS0278r0
戦績自体は別に悪くなかったはずだが
(キンシロウの取りこぼしゲットとか言われたら知らん)
100:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 20:52:56 Ga59x25i0
まあ体力減ったら超反応やブロ自重しなくなるし
凶くらいのなら無理矢理勝ったりすることあるけどな>リュウ
101:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 20:53:53 9g3PmLhZ0
またこの話かいな。あのMリュウはボス青子や風見まりさ落としたりしてるし所属チームは決勝まで行って大将戦までもつれ込んだんだからバランスとれてるだろ。
だから硬派気取ってる連中は嫌いだわ。萌え系キャラが活躍するといつまでもウダウダ粘着するんだもの。
102:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 20:54:56 mvwxLP4N0
オトコマエAIのキャラにAIレベル低いって文句つける奴見ると萎える
103:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 20:54:59 26cpc4mg0
まーた自演荒らしか
104:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 20:55:18 euz8zMZm0
そんなことよりジャミラについてでも語ろうぜ!
105:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 20:57:57 uSuclN6N0
そんなことよりブルトンについて語ろうじゃないか
あのSFCウルトラマンはブルトンから先に行った事ねー
強すぎだろアレ
106:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 20:59:57 G8RrjhVI0
人気低迷してるとか出尽くした感があるとか言われてるけど
なんだかんだで作品別は根強い人気を持ってるんだなぁ
とこのスレを見てて思った
>>104
ジャミラといえば、Tシャツの襟までかぶって顔だけ出して
「見て見て、ジャミラー」とかやっていたのは俺だけではないはず
107:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 21:02:39 cNKGCVV80
正直、ウルトラ怪獣に興味ある層なんてごくごく一部だから、話題展開しにくいんだよw
ってことで、元ネタの登場回のあらすじでも軽く頼む。
そしてどういう特徴持った怪獣で、ヒーロー?がどう苦戦したのか書いてくれ。
mugenで狂った性能披露しても、ここで名前だけ出されても、興味全く持てん。
108:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 21:03:54 bQ2ectQSO
>>106
よう、俺
大会の新作紹介ってどのくらいの頻度であった方がいいのか、参考までに聞きたいんだが、ジャミラの話もしたい。
109:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 21:04:44 m2QaEfCP0
>>106
男なら一度は通る道だろうよ・・・常識的に考えて
110:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 21:04:56 m4UBozZO0
wikiを見るという選択肢が何故無いのか
厨忍氏がAI作ったノクターンって全然見ないな、なんでだろう
Maximeも見ないし、なんでだろう
111:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 21:05:11 mvwxLP4N0
>>105
小学生の頃、投げオンリーでゼットンまで倒した記憶がある。
見てた友達からつまんねーって非難轟々だったわw
ちなみに難易度とかは覚えてない。
112:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 21:06:19 mVjbUxfG0
ブルトンに開幕十割されたのも今では良い思い出
ていうかブルトンが強過ぎでブルトン以降の怪獣がゼットン含めあんまり記憶に残ってないっていう
113:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 21:07:01 HpOFVCGPO
ブルトン、GB版でも中盤くらいに出てくるくせにクソ強くて嫌いだった
114:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 21:09:13 ILCyPSvuO
>>110
ムッファッフォイ?もふもふなら遊撃以外では見たこと無いな。
レイドラ豪傑時トナメ面白いな。マイナー所多いし。
115:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 21:09:39 x8w4ZFy/0
>>108
多分無難なのは月1~2ぐらいだな。
ワンシーズン1だとちょっと辛いと思う
116:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 21:12:42 lH7gYK9jO
優勝経験がないとか政治判断とか硬派とか発言してる奴はどんだけmugen作者を偏見の目で見ているんだか
117:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 21:16:58 HIY4qVIu0
早苗杯が荒れてたとか笑わせるなほんとwギガントスプゲラやがぁwww
118:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 21:18:40 SfjGgeqB0
懺悔杯に比べれば全てが下郎
119:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 21:21:59 AgycqwGuO
厨忍氏のキャラだと
良く見る
正義・ディズィー・モリガン・政宗
そこそこ
KY・幸村
たまに
チップ・アリス
他は見ないって感じ
120:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 21:23:32 PsC/AODI0
そんな懺悔杯ですらそれくらいで怒る作者が居てたまるか好きにボコらせろと擁護する連中が居たりする
萌えゲー信者は糞みたいな連中だらけやで
121:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 21:23:34 Ga59x25i0
MUGENの筆頭は強いからなぁ
オクラ差し置いて大将になってみたりするし
122:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 21:23:38 G8RrjhVI0
ギガントスで思い出した全く関係のない話なんだが、
UBUって「サンコス!」とか「ゲンツフォーミン!」とか聞き取りづらいセリフがほとんどだけど、
空中受け身の時だけなぜかやたらはっきりと「畜生!」っていうんだよね
>>119
チップはよく見るイメージがあるんだが、
俺のトナメ嗜好が偏ってるんだろうか
123:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 21:23:55 AgycqwGuO
あとジミーもそこそこ見るな
124:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 21:24:27 9GRDfW2C0
>>122
忍者はかっこいいから仕方ないでござるな
125:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 21:27:11 AgycqwGuO
>>122
チップ自体は見るんだけど大体センチ氏AI
126:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 21:29:36 syX9YiUS0
厨忍氏チップってなにかの作品別で大将やってたのとゲジマユでしか見たことないんだが、ホントに出てるのか?
動きいいからもっと他の動画でも見たいぜ
127:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 21:30:02 7PiHNNW80
>>117
おい荒れてるとかリュウの扱いとかでスレを消費してた当時のスレ住人をコケにしてるのか
128:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 21:30:08 HpOFVCGPO
未だに氏のアナブラをよく観るのは俺だけか?
129:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 21:39:05 AgycqwGuO
決勝が必ずしも名勝負である必要はないと思うんだよね
130:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 21:40:57 RN616lsy0
ペナントレース見終わった
すぐに後編出すならダイジェストはもっと短くてもいいんじゃね?
1日空くとかならわかるけど
131:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 21:41:19 v3a90h/40
>>115
小規模だと、すぐ終わるしやるならそのくらいですな。参考にします。
132:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 21:42:13 5CVyWvyt0
厨忍氏AIと言えばアリスがカッコいいよなあ
別々で活躍してた時もここで話題になってたし、もっと出番増えて欲しい
133:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 21:48:42 kr97DaJ7O
「ヴァンパイアの」バレッタっていたっけ
134:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 21:49:23 G8RrjhVI0
>>129
決勝が迷勝負、そんなトナメもたまには良いではないか
でも、勝ち上がってきたチーム同士だからいい勝負にはなりやすいんじゃないかな
トナメ製作者の演出具合やBGM効果で化けたりもするし
>>131
小規模トナメですでに一ヵ月半使っている俺はどうすればいいだろう
135:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 21:51:15 euz8zMZm0
>>133
いいちおう原作再現っぽいのがいるけだいいじゃねぇかか!
136:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 21:56:31 m4UBozZO0
ヴァンパイアでアレンジオンリーというとモリガンとリリスがまず浮かぶな
gal氏に期待だ
137:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 21:59:17 bQ2ectQSO
>>134
すまん。小規模では語弊があった。短期開催って意味で
138:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 22:01:33 ILCyPSvuO
>>126
ボク作じゃない?
厨忍氏正義とデズばっかでチップの出番が増えねえって前愚痴ってたな。
決勝が迷勝負といえば○作。あの形式のトナメって無いよね。
139:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 22:08:32 X7PvDYO30
現役のチップ使いなんだよね厨忍氏
某スレでGG関連・・・もといチップ関連の話題になると良く現れてたし
140:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 22:10:07 CTi8pb7P0
そういえば初代GGキャラって先生以外作られてないよね?
何気にGGは初代が一番ハチャメチャで好きなんだけどなぁ。
チップも輝いてたし
141:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 22:14:11 5CVyWvyt0
>>140
アクセル「…」
142:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 22:14:27 Ta5RcYLT0
チューリップの黒歴史がいたようないなかったような
143:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 22:15:17 mvwxLP4N0
>>128
厨忍氏のアナブラAIは軽く動画非推奨みたいな感じなんだけどね。
試作品らしくAkagik氏のと違って全く自分から攻めないからな・・・
144:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 22:15:35 ILCyPSvuO
プレイステーションストアにあったから買ってみたが・・・
まさか開始5分で永久見つけるとは思わなかったぜ・・・
145:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 22:15:58 F0+UE9uA0
まあボルトヘッドも黒歴史と言えなくもないけど
146:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 22:18:35 ZEphLfGG0
初代ジャスティスもみたよ
147:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 22:20:55 CTi8pb7P0
初代の難易度ってジャスティスばっかりに目が行くけど後半のキャラも何気に厄介だよなぁ
ちゃんと気をつけてないとヤツラすぐに一撃狙いにくるし
148:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 22:21:01 PC94eSg30
初代のジャスティスは今でもトラウマです
149:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 22:21:19 EcQTTRzP0
初代ソルも昔公開されていたと聞く
>>120
懺悔杯の視聴者=萌えゲー信者だというならそれは内輪もめと違うん?w
>>145
むしろ初代自体が(ry
150:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 22:23:18 1mS0278r0
今すぐ殺界デストローイ
初代は違ったか
151:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 22:25:06 9lnQobWPO
初代ギルティといえばこおろぎ梅喧だな。
ラスボスより弱い隠しボスてどうよ。
後のアイデンティティになるノーゲージガーキャンは全員できるし。
152:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 22:26:54 CTi8pb7P0
チップとポチョの顔グラとかも・・・ねぇ
でもKYの一撃は初代が一番!
153:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 22:38:40 Xp32Ju2q0
自己中と電波的来てるよ~
154:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 23:30:56 ijINHkMA0
GGモード搭載のキャラを作ればかなり強いんだろうな
殺界はp2nameしなければAIなら確実に回避できないし直ガからも即死だし
155:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 23:43:52 RN616lsy0
キムの対抗馬が次々と葬り去られてる
156:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 00:03:08 Fk4d3DRt0
あといけそうなのって誰だ
魔理沙?
157:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 00:10:45 KTwm84PN0
もう今のキムだとワンチャンで全員葬れそうなんで誰が当たっても無理な気が
同士討ちか道連れしかないんじゃね
魔理沙は現状-1敗で有利だけど、うどんが消滅したら1/2の確率で道連れだしなー
158:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 00:13:24 DtZ7GqNV0
名前欄結局元に戻ったのか
デフォルトが妙な名前に固定されなくて良かった
159:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 00:14:35 b0r2NtuM0
今後の伸びも期待するなら
魔理沙とゲイルが対抗馬かな
魔理沙は道連れが怖いが
160:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 00:18:23 SxMpcokZ0
前スレ>>195の者だがニコろだの4368に修正版うpしておきました
来週末には始められると思うので、気が向いたら見てくださるとありがたいです
後、SF3が貧弱だと言った件に対しては言葉が過ぎました、すみません
161:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 00:34:35 8r6TikRU0
>>160
アレンジチームとオリジナルチームはいないのか?
162:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 00:36:17 omSpbTan0
>>161
アレンジはともかくオリジナルは善悪決めにくいから無理だと思うがな・・・
163:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 00:43:06 JNqswHDk0
ボーナスチームは善と悪どっちかが揃わなかったんかな
龍虎はタクマとしてならともかくカラテは一応ボスだし敵側の方がしっくり来るんだが
正義側:リョウ、ロバ、ユリでカラテを敵側にしてBIGと影二で3人ってのはどうかな?
と思ったが正規参加チームが24組いるし単に枠が埋まっちゃっただけか
164:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 01:01:47 SxMpcokZ0
>>161
アレンジチームというとAKOFあたりか
増やすとしても4ブロック作るつもりだから4チームは増やさないといけなくなるから厳しいかも
オリジナルは>>162の言うとおり善悪の判別が難しい
>>163
龍虎に関しては自分が完全に失念していて気付いた時には枠が埋まっていたという……
165:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 01:05:56 KTwm84PN0
作品別っぽい体裁なのに餓狼に3枠はどうなの
KOF3枠も24の内で3つって考えると
166:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 01:11:35 omSpbTan0
サムスピでもう一つ作れれば残り二つか・・・ でも慶寅がいないから厳しいか
相手のほうは三九六に夢路に我旺でいけるけど
後オリキャラで無理矢理悪側作るとしたらANDRES BORGHI氏のキャラとか?
もう一つはボスキャラ扱いのキャラとか。SACHIELとかMoses Maddiganとかウォターンとか
167:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 01:16:04 e79mWCgq0
>>155
キムの動向よりも消滅寸前で9勝にリーチが掛かった都古の行く末の方が遥かに気になるw
168:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 01:17:16 IHNltsiC0
今大会企画してるから厨忍氏チップ出そうかな・・・ちょっとDLしてくる
169:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 01:17:57 4oYgJSSx0
出来れば厨忍氏MM天子も頼みたい
確かまだ大会出場してなかったよな?
170:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 01:18:13 RYykDd6WO
執念が足りてる都古
171:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 01:23:48 ezvy/44t0
9勝と同時にHP0になっても消滅だっけ
172:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 01:23:56 Fk4d3DRt0
先鋒キム、次鋒都古、副将マルコとかなったら笑う
173:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 01:24:29 IHNltsiC0
>>169
おkやってみる。
特殊ルールなんで色々調整大変だぜ。
174:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 01:28:33 SxMpcokZ0
>>165
餓狼とかKOFとかはシリーズで沢山出てる分キャラも多いわけで
逆に一枠とかにしてしまうと少なすぎるし、別シリーズ混合させるのもそれは作品別としてどうなの?と思ったり
>>166
サムスピも上に書いてるように解釈すれば二枠ぐらいは作れそうだが、いかんせん主人公側が……
アレンジはサキエルと蜘蛛男みたいなの入れれば悪側は一応あと一人だな
175:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 01:34:49 4oYgJSSx0
>>173
おお、採用してくれるとは
特殊ルールは大変だろうけど頑張っテ!
176:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 01:36:21 6z2xBxGy0
荒れる原因となる東方とEFZはMugen界から永久追放が妥当。
東方キャラが出て得するのは東方・EFZ厨。他はみんな迷惑。
擁護するのは東方・EFZのエロゲ厨どもだけw
1187 06:22 5bTiYB mugenに東方出すと荒れるのに出す猿の動画をお楽しみください
1188 07:19 5bTiYB 東方出すうp主はまともな試合メイクできない無能ばっかりだな
1189 07:57 5bTiYB 東方はエタなんだから当たり前だろwwwwww弁えろ>傘スルー
1190 08:06 5bTiYB タイガーショットより汚い東方のうんち弾幕
1191 08:17 5bTiYB 東方アンチはmugenの多数派だろ
1192 08:43 5bTiYB 唐辛子ばら撒いてるのに弾幕やってないとか言ってる低脳発見
1193 09:06 5bTiYB 今終わったとかいった奴出てこいよw
1194 09:09 5bTiYB 今飛び道具盾にしてレミリア接近してただろレミリアは格闘中心とか言ってる奴はツンボか?
1195 09:17 5bTiYB [↓] パチュリ-を出したうp主のお可愛そうな試合をお楽しみください
1196 09:27 5bTiYB こんな戦い方しかできないキャラを出す東方厨のうp主の正気を疑う
1197 09:27 5bTiYB 才能がないからこのシリーズも無期延期にすればいい
1198 09:33 5bTiYB 今の試合☆すっごく面白かったねー!
1199 09:39 5bTiYB アホのうp主に頼まないで自分で作ろうぜ
1200 09:41 5bTiYB うんこうpはこの不評見てる?まさか荒らし扱いで改めるつもりないの?
1201 09:48 5bTiYB 信者もキャラも嫌われ者とか法規制しろよ
365 00:57 RSsIri 東方をぶっつぶせええええええええええ
367 01:46 RSsIri 東方は戦い方がきたねーなぁ
368 02:20 RSsIri 弾幕のキャラは見ててつまらんね
373 04:10 RSsIri あーつまんねー。東方つまんねー
374 04:47 RSsIri ざまああああああああああああああああああああああ
376 04:58 RSsIri ごはんおいしいです
378 05:22 RSsIri 東方は見ててつまんねーんだよな
381 05:33 RSsIri どう考えても2チームいらんかったよ
387 06:16 RSsIri 戦い方が汚い東方に格ゲキャラが勝つとすかっとするな。
393 06:44 RSsIri つまらねー戦い方だなぁ
397 07:00 RSsIri 性能良いっつーか厨性能すぎるわww
398 07:12 RSsIri うぜえええええええええええええ
401 07:20 RSsIri 強いっつーかきたねぇ。くせーくせー
403 07:26 RSsIri やっぱり東方は見ててツマラン
405 07:51 RSsIri 【運営側が削除】
410 08:06 RSsIri EFZと東方連合で1チームで良かったろこれ
415 08:58 RSsIri 東方はもっとATK下げるべきだわな。もしくはDEFを下げる
416 09:13 RSsIri 右の奇形どもはよ落ちろ
418 09:22 RSsIri はい出た!東方お得意の逃げ弾幕wwww東方厨大歓喜
419 09:37 RSsIri 【運営側が削除】
420 09:40 RSsIri 【運営側が削除】
422 09:53 RSsIri 何が門番だよバーーカwww
430 14:53 RSsIri 東方とEFZよりはマシだけどねぇ・・・・
435 15:10 RSsIri 【運営側が削除】
437 00:00 RSsIri [↓] NG推奨 TenQ5A0ztzP5YtqYeij-KPLzbgw
1217 00:16 RSsIri [↓] 東方・EFZのみ可!!
1218 01:26 RSsIri [↓] うぜええええええええ
1219 01:47 RSsIri 東方2チームとかいらねー
1220 02:03 RSsIri よsっしゃ
1221 02:27 RSsIri 早く落ちろ東方ちゃーん
1222 03:26 RSsIri サムチャイガンバレ!奇形キャラぶっころせー
1223 03:54 RSsIri 普通にサムチャイ削られてるぞ東方!
1225 04:08 RSsIri サムチャイ頑張った!れいむは最悪だな
1226 04:45 RSsIri [↓] ご飯美味しいです!!!!!
1227 06:32 RSsIri こぎたねー戦い方だな当方は
1228 06:43 RSsIri 昨夜さんかっけえわwだっておwwww
1229 09:30 RSsIri 弾幕しか戦いようが無いなら出さなくていいよ
1230 09:39 RSsIri 東方2チーム出すならもっと出すべきキャラいると思うけどなぁ
1231 09:43 RSsIri 東方厨は存在が迷惑かけてるんだから口答えするなよ
1232 09:47 RSsIri [↓] そして東方厨は他作品も叩けと言いだす。工作する。
177:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 01:37:46 6z2xBxGy0
>>169
>>173
>>175
>>176
178:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 01:40:43 JNqswHDk0
厨忍氏といえば楓も版権格ゲーのキャラにしては出番少ない気がするな
本家月華の通常楓がかなり強い上ストーリーとかで人気あるからNBC+覚醒版の需要はあんまないのだろうか・・・
179:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 01:41:52 xaK6X5ER0
東方・EFZ支援
応援してるからガンガン勝て~
180:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 01:43:35 b0r2NtuM0
>>178
覚醒はちょっと前にはよく見た気がするけどな
最近は確かに通常が多い気がするけど
181:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 01:45:28 ODnK3/tAO
あっちも好きだけどな。
バイクに乗ってくるシーン格好いいし。霧島と組ませたい。
天子はラスボスなのに出番ほとんどないんだよな・・・そりゃあ弱キャラかもしんないけどさ、レミリアよりはボスっぽいじゃん。
182:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 01:48:41 SxMpcokZ0
>>178
そちらにはあまり関係のない話ですまないが
ユウキ、アイでネオジオ版楓で組めばネオジオも本選に組み込めるな
これで龍虎、ネオジオであと二つか
AKOFとオリジナルでいけるか?でもAKOFそんなに絶対数あったっけか
183:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 01:56:38 omSpbTan0
>>182
AI付きのユウキって今手に入ったっけ?
アフロン氏は公開停止してるし、Basara-Kun氏のはAIあるかどうか書かれてないけど・・・
枠作るならV.G辺りならいけると思う
184:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 02:05:17 ODnK3/tAO
ボスはミランダ親子にサキでいけるしね。
185:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 02:21:35 JNqswHDk0
AKOFは味方側は幾らでも出せそうだけど敵側が難しそうだな・・・誰が敵なのかよく分からん
Naoとかいうのがラスボスらしいけどwiki見るとAI無いらしいし
ビターン社とロボK'クーラ、それにGレイジングとリーク辺りがそれっぽいかな。どいつも結構強いぞ
味方側はKillフリズスーラ辺りを推したい 知名度的にはジェラート辺りもいいけど参戦「予定」なんだよな・・・
186:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 02:27:40 j0srTkE/0
>>176
引き合いに出されるタイガーショットに笑ったw
>>178
通常っていうか、原作的にはむしろ覚醒前のがEX的な扱いなんだがなw
>>181
gu氏のAIは調整が難しいからねえ
謙虚な天人やレイ天子はもはや東方の枠を超えてるし
キャラ人気自体はあるはずだから
強すぎない程度の原型残したアレンジキャラが出ればあるいは・・・
187:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 02:28:35 KTwm84PN0
AKOFはエフェクト違いのK'とクーラの集まりにしか見えんのが
K'系のヤツはどいつもこいつも飛び道具に昇竜、ワープ持ってるから同じような戦い方になるし
188:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 02:35:28 6YwUxeNa0
AKOF勢って分類されてるキャラと
外人が好きなエビルリュウとかホーリーケンとかリュウケンとかの違い
アレンジ東方キャラとか言われてるのとの違いって何?
ひとつだけAKOFって呼ばれててアレンジKOFじゃないのが謎だ・・・
189:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 02:37:33 EP1/fBmM0
>>188
wikiれ
190:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 02:43:08 j0srTkE/0
そういやジェラートやフラムってAKOF勢に入れられがちだけど
Nao氏の許可待ちだから厳密にはまだKOFオリジナル枠なんだよな
最近出てきたシルヴィってやつもだっけ
>>187
まあKOF自体、昨今のゲームに比べればキャラごとの個性が薄いゲームだし
でもタメキャラや投げキャラくらいは居ても良いよなー
191:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 02:43:48 6YwUxeNa0
>>189
いや、別に本当に謎なわけじゃなく
ファンが勝手に作ったオナニー設定なのはエビケンなんかと変わらないのに
妙に特別扱いだねって言う皮肉です。
192:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 02:44:41 DtZ7GqNV0
個々人が寄り集まって一つの規格向けにキャラ作ってるからだろ
193:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 02:46:07 DYCaGhAe0
>>191
うわぁ…
194:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 02:49:18 lgK7YNUF0
寝言は寝て言え
195:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 02:50:55 JNqswHDk0
>>187
KILLは飛び道具は闇払いモーションだしクロウバイツも無くワープ技は琴月風の投げに改変されてる
格闘スタイルもスタイリッシュアーツの採用で大分独自色が濃い、と俺は思う
クーラ系も格闘スタイル全然違うアネルとかゲロビ撃ったり地球壊すスーラとかビット持ちのアルティとか
濃い奴は結構濃いと思う 見た目の問題についてはそういう企画の元作られたキャラだから仕方ないな
196:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 02:51:26 JXpZwCLf0
ASFとでも呼べば満足するのかw
197:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 02:52:12 JNqswHDk0
ってアネルはクーラ系じゃなくて香緋改変だったか
198:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 02:53:42 0oJPvZmy0
>>191
普段からどんだけ偏見の目で見ているのやら
199:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 03:07:48 A7Zyq4Dx0
改変からオナニー設定、オリキャラとかまで全部ひっくるめてこそのMUGENだと思うんだけどなー
超設定だろうが、紙設定だろうがキャラとして成り立っているのなら等しく扱うべきかと
そういうところがMUGENの長所で、できるならそれを生かした動画をたくさん見たいです
200:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 03:13:53 JJ5HQF+h0
この前某スレで「AKOFって勝手に参加しちゃダメなの?なんか身内ネタっぽいねー」
って言ったらAKOFアンチ認定された
201:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 03:27:33 A7Zyq4Dx0
KOFに限った話ではないんだけど、長く続いてる作品のファンって結構閉鎖的になっていくもの
なんでまあ、聞き流すかめげずにがんばれ
202:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 04:24:32 DYCaGhAe0
>>200
男女タッグ、通行人、ありえん(笑)などなど。
ニコmugen自体、内輪ネタで成り立ってるようなもんだから、今更ではあるな。
203:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 05:28:39 hZPSDphb0
>>186
天子の需要はあるということか・・・
「原型残したアレンジ」の範囲がどこまでかは分からないが、ちょいと頑張ってみるわ~
204:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 07:38:57 ODnK3/tAO
MMてんこなら問題ないよ。ただのメルブラアレンジだし。
MMってどんだけMなんだって素で思ったもんだなぁ。
205:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 07:48:33 zQMAEFYkO
アンノーンラスト来てるね
206:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 08:04:20 zfEVD8CQ0
>>202
というか、原作再現キャラに無駄に拘るMUGENユーザーなんてここぐらいだよな
だから、ここに意見を聞いた動画は伸びない
207:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 08:36:05 mfKd+uG3O
>>206
原作ダイヤでかつ優れた挙動をするキャラは称賛されることが多いよ
208:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 08:36:26 DYCaGhAe0
何で>>202から>>206の流れになるんだ…?
209:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 09:17:22 Q/AJdX230
>>202
ニコニコ動画で受け入れられるような内輪ネタと相でない内輪ネタがある
その辺を区別しないで内輪だので一元化して扱うから動画が荒れる
厨二や設定が妙に多そうなキャラをコケにして
自分たちのコメ系のネタをベタ褒めするような根本的な
気質に配慮すれば荒れずにすむ
210:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 09:34:50 Kl6jUkv80
アンノーンのラストは準決勝の方が決勝っぽくて吹いた
しっかしいい勝負だったわあ
211:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 09:53:38 UkzhN8tD0
シシー杯きてるな
212:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 09:54:35 DYCaGhAe0
シシー杯はステージとBGMのセンスが素晴らしい
213:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 10:07:45 SgNCBnrg0
今さらだけどMM天子に厨忍氏AI作られてたのね
こりゃ楽しみだわ
214:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 10:25:28 hZPSDphb0
言えない・・・改変を重ねていったらメルブラアレンジじゃ無くなっていたなんて・・・!
>>210
決勝のアレは駄目だよねw
片方だけ倒して1対1になるならまだ良かったんだけど
215:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 10:30:28 V2h86dYc0
電波を見てて思ったが、
なんでデュエルセイヴァーキャラって全くMugen入りしてないんだろう。
PCゲームだから画像、音声、エフェクト、全て簡単に抽出できるのに。
まあ、しゃがみが無いし、2頭身+エロゲっていうのがネックだろうか。
216:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 10:44:24 3to2YJuw0
>>215
それと、キャラの性能がすごいからじゃないかな。
性能だけで狂クラスにいけると思う。
217:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 11:02:08 GhE4GwYn0
>2頭身+エロゲ
スパロボより頭身低いのに格闘ってありえねえな
>>209
アンノーンのオクラはお空信者にぼろ糞にけなされてかわいそうだったな
218:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 11:11:15 72fiPonS0
>>217
どの回で言われてたんだよw
219:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 11:20:20 ODnK3/tAO
そんなに性能高いのか。
いろんな行動に専用ゲージ使うけど・・・
220:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 11:30:18 DYCaGhAe0
たぶん>>217は早起きの人の男女タッグ大会と混同してると思われる。
221:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 11:36:05 h+WAmkUF0
>>215
食らう前にコンボで封殺する言ってみるなら無双ゲーみたなもんだから
MUGENより相手の動きが簡単なアクションゲーの方があってるきがする
222:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 11:38:23 ODnK3/tAO
アクションからmugen入りした奴も多いんだぜ・・・
223:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 11:45:08 zQMAEFYkO
お互いギリギリのライフで勝ち抜いてきただけに、最後はあっさりすぎたかもね>アンノーン
一番地味なとこだったし、正直どんな試合でも盛り上がらな…おっと誰か来たようだ
デュエルセイバーねぇ
V.Gとサイズ的に釣り合わないのが痛いな
224:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 11:46:13 hHtsLMch0
性能的に自重してるのもあるかもしれんけど、単純に入れたいと思ってるキャラ作者が
いないからじゃないか?
225:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 12:44:51 NNdXl10/0
聖なるかなとはつりあいそうだが
226:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 12:48:40 tm8rRyd00
BASARA勢が優勝するとこ初めてみたぜw
227:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 12:53:35 DYCaGhAe0
>>226
実は無茶無謀タッグと侍+αでも優勝してる。
今回で、小十郎のタッグの優勝は3回目。
228:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 13:14:05 Rcs03jUC0
タッグに定評のある片倉さん
このスレではあんまり話題にならなかったけどアンノーン杯好きだったなー
強ランクの有名どころでランダムタッグってありそうでなかったし
タッグだったら有名なキャラ同士でも勝敗予想がしにくいから結構ワクワクする
229:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 13:23:46 8RD4Si2U0
原作関連でタッグ組ませて強いのって意外と少ないかなぁ。
主vsボスで見たグラント&カインタッグなんかは前後衛のバランスがとれてて強かったけど。
まぁタッグって基本的にどっちかまたは両方が後衛ならある程度以上はタッグとして成立するけどね。
230:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 13:24:14 j0srTkE/0
タッグの小十郎というとどうしても
第2回遊撃祭で金ジョンス&大魔道アリスのタッグに吹っ飛ばされたイメージが・・・
231:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 13:26:14 ymPzABfI0
原作タッグといえば
はぁと様と冴姫で組ませたら相手が全然落ちてこなくて笑った
232:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 13:31:25 QsHk11tG0
あぁ見えてコンパチキャラだからな。あの二人
233:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 13:35:43 8RD4Si2U0
前スレでもちょっと話題になってたけどここの人ってやっぱり結構OP重視する?
俺自身が男なら動画一つで勝負せんかいって思ってるからOPはあくまで出場キャラ紹介と調整発表程度で十分って思ってるんだけど。具体的にいえばKK杯くらいでいいやって。
234:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 13:37:27 yiOKx3Cm0
調整発表するならOPとしてはむしろ良いほうじゃね
235:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 13:40:50 j0srTkE/0
>>233
俺は派手な演出とかは要らない(むしろ邪魔)から
細かい情報を載せて欲しいと思ってる
もちろんロダに詳細書いたtxt上げるのもアリだけど、いつかは流れるからねえ
236:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 13:41:00 namtH9Fz0
wikiのロールシャッハの欄の連続レイプ魔のリンク先が阿部さん
ってどういう事なの・・・
237:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 13:41:05 xCbBrfhS0
北斗キャラで後衛向きなのはぶっぱ活殺があるKLEN氏ロウか超剛掌波がある漆黒氏ラオウか?
238:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 13:42:06 974Q+CPH0
>>232
冴姫コンパチキャラだったのか、上手いこと別キャラに仕立て上げたもんだ
スマブラのサムス&ファルコンみたいに、
一見コンパチということを気付かせないレベルのコンパチキャラはすごいな
239:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 13:43:15 9fCDdwsX0
アンノーン終わったかぁ
そして七夜は遂に大会初優勝か
240:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 13:44:20 hHtsLMch0
>>233
良ければwktk度があがるのは確かだけど内容がよければどうでもいいと思う。
調整はOPより試合前に表示した方がいい気がする。
忘れてor見てなくて文句言う奴とかもいるからな。
241:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 13:45:39 V5EOMJGZ0
>>236
性的な行為関係は基本阿部さんにいってる気がするな
それよりもDrマンハッタンの無修正ぶりに吹いたが
242:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 13:49:13 xCbBrfhS0
>>238
コンパチってモデリング同じ時点でそうなるの?
リュウとケンみたいに同じモデリング且つ技構成は似てるけど性能が違うものと思ってた
243:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 13:57:47 8RD4Si2U0
うーん、やっぱりその辺大事かぁ。
今やろうとしてる大会OPが出場キャラ絵貼って調整並べるだけっていう手抜きっぷりだったから今大幅に作り直してるんだけど
やっぱりそういうところもキチンと拘るかなぁ。
つーわけで今NiVE必死に勉強中w
244:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 13:58:13 JNqswHDk0
汚い花火とかは凝り過ぎてて正直逆にくどかったな
チーム戦なら高性能成長のOPが良い
チームメンバー、キャラAI作者名、大まかな調整内容をさらっとテンポ良く表示してる。見ててストレス溜まらない作り
245:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 14:00:13 Ev63ycwE0
無駄に凝ったOPといえば謎ロボトナメ
246:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 14:02:53 FauTYNcc0
>>239
スレ初出でそれはネタバレのための書き込みとしか思えんが・・・
247:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 14:03:37 a+npQrUZ0
ぶっちゃけ立ち絵に作者、AI作者、ATK・DEF・AIレベルの調整を書くだけで十分
248:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 14:14:49 9fCDdwsX0
>>246
片倉諸々の書き込みが既にあったから大丈夫だと判断しただけなんだが
249:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 14:17:55 omSpbTan0
テキストうpしていきなり試合でも十分だとも思ったりする
250:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 14:42:33 VexcSLqp0
>>243
OPが凝ってて(尺をとって)、なおかつ出来が良ければ大いにプラスになるが、
尺とるだけとってgdgdだとマイナス、シンプルな方がまだいい
演出センスに自信がないならテンポ良く簡潔に纏めた方が無難だと思う
251:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 14:44:26 QsHk11tG0
動画っていじくってると楽しいからついついやっちゃうなんだよ。
AEとかだと軽くて色々簡単にできるし。
だいたい同じ機能でもNiveだと重すぎて絵を動かす程度までしかやる気がおきないが
252:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 14:49:56 8RD4Si2U0
なるほど、まぁ身の丈にあったOPにしておこうかな。
関係ないけど、
>このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
>アルカナハート~ArcanaHeart~総合 part179 [格闘ゲーム]
>09年パ・リーグ限定各球団戦力分析スレpart182 [プロ野球]
>09年パ・リーグ限定各球団戦力分析スレpart181 [プロ野球]
これはペナントレースの影響?w
253:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 14:50:48 OU9TuJ5GO
KK杯のopなら十分水準満たしてると思うぞ
アレより雑いのとかgdgdなopなんてたくさんある
254:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 14:54:36 ODnK3/tAO
七夜優勝の書き込み
↓
どうせ影夜のほうだろwww
↓
七夜志貴だった
↓
あ・・あ・・?←いまここ
もっと七夜出番増えろーっ!
255:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 15:06:58 YC65JQJgO
何故かパ・リーグスレは前からある
それがネタになってアイディアを使って
出来たのがペナントレースだった気がする
256:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 15:08:30 6EbfCTA70
正統派とボク作のOPは無駄に長いし
OPが二つの動画に分かれてたりしてgdgdだったな
257:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 15:27:12 gfO7aCa10
OPなんてメンバーと製作者名とAIレベル諸々の調整事項だけで良いよ
そんなのに凝るぐらいなら撮り溜めでもなんでもしてうpスピード上げて欲しい
258:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 15:34:20 yiOKx3Cm0
確かにうpスピードも大事だよね
特に更新を反映させない大会の場合はいつまでもだらだらやってると
動画は新しいのにキャラやAIは不具合残ったままのバージョンなせいでコメでやんややんや言われるみたいなこともありえるし
259:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 15:34:29 tRiDvIaMO
色々凝ったりしないと作業感が出て
うp主側のモチベーションが下がっちゃわないか?
260:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 15:35:03 ODnK3/tAO
ハヤテの人くらいやってればじゅうぶんだろ
261:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 15:38:29 S48dM/FQ0
あまり知らないキャラの場合OPで超必ぶっぱでも何でもいいからちょっと動いてるのを見せてくれると
うれしいかも。
262:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 16:01:26 Fk4d3DRt0
オリキャラの方のマクシムが単体で出てる動画とか無いっすよね
263:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 16:16:14 WkneKKRM0
>>262
オリキャラトナメとか遊撃とか
264:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 16:39:57 zQMAEFYkO
でも本当に出来の良いOPは人を引き付けると思うけどね
セルハラや素手凶器なんかそれだけで満足しちゃうレベルだったが
265:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 16:43:19 DYCaGhAe0
>>258
おっと台無しの悪口は(ry
266:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 16:49:24 Utlq/6P20
OP見て面白そう→最後にリーグ表出て軽く3桁は試合はありそう→OPで満足満足
が最近の俺のパターン
267:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 16:54:17 Fk4d3DRt0
>>265
実は今更新してないせいで発生してるバグがあって、今後の試合の結果次第で一部キャラだけ更新する予定
268:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 16:54:34 Ia5bUQ840
OPってのは一番重要だよ
それによってそのうp主の動画のクオリティを判断できる
OPがすごい場合他でも凝ってくれるだろうという期待が持てる
逆にOPさえ手抜きな動画にその後の期待なんて出来ない
OPはうp主が自分はこれだけ出来るから見て下さい!っていう最初のアピールの場だと思う
269:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 16:57:46 hHtsLMch0
特殊ルール系はその限りじゃないと思うけど、まあ最近はそれも増えてきたからね。
270:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 17:07:31 YC65JQJgO
しかし懲りすぎると
見る方が疲れてくる
ペナントレースとか再生数の差が激しいし
271:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 17:16:37 Ia5bUQ840
>>270
今ちょっとみてきたがあれは単にテンポが悪いだけの気がした
表示タイミングとか遅いしだれるしそりゃ疲れるわあれじゃあ
272:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 17:18:57 OU9TuJ5GO
>>270
でも今くらいの再生数に落ち着いたほうが荒れなくていいと思うなぁ
273:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 17:19:37 S7Cu/Hbq0
>>254
純正七夜は意外と活躍(出番にあらず)少ないからな
影夜というば作者ブログがまた問題発言で荒れてんな……
274:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 17:33:17 JNqswHDk0
手抜きなOPっていうとどんなんだ
参加キャラの情報もルールも碌に伝えないとかそんなん? 滅多に見ないケースだが
275:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 17:45:47 N5DC2Kj20
内容によってはキャラの詳しい情報を書かないのはアリだと思うなぁ
276:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 17:48:30 FauTYNcc0
伸びない動画ってOPの時点で1000超えてない(つまりそもそもクリックされてない)
と思うんだが
277:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 17:50:55 OU9TuJ5GO
やはり…タイトルか…
278:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 17:55:04 Ia5bUQ840
>>274
MUGEN大会動画の最初を適当に選んでクリックしたみたらおk
OPが単なる選手紹介の意味しか持ってないと思ってるうp主が多い
>>276
タイトルとサムネとうp主米の最初の数十文字
および動画の面白さによるランク入り(運も絡むが)したかどうか
まずクリックしてもらえるかはタイトルとサムネと米次第
ググッと伸びるかどうかはランク次第
「初投稿です。gdgdで申し訳ありませんがもしよろしければどうぞ。」
みたいな米を冒頭にしてるうp主とかみないでくれって自分から言ってるようなもなのに気づかないのかな
279:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 17:57:10 FauTYNcc0
まず第一段階、クリックしてもらうための壁
おもしろそうなタイトルも大事だが、「逃げ」のタイトルや作者コメもマイナス評価
第二段階、本戦を見てもらうための壁
OPの出来
280:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 18:00:32 8r6TikRU0
>>273
個人の自由だ、ほっとこう
自分は新作の素材使っておいて他人を批判するのは確かに矛盾を感じるが、こちらから意見を言う必要はない
>>278
「画質悪いです」なんてコメントも見せる気がないよな
悪いと思うなら良くなるまで頑張れよ
281:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 18:02:26 1GqJ8pdK0
昔はともかく今はカクカクで画質悪くても伸びる大会動画なんてないねぇ
282:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 18:08:35 Ia5bUQ840
>>279
第一段階にはサムネも追加で
第三段階 次のパートを見てもらうための壁
本編の面白さ(毎パート必要)
ランキング載ってガッと伸びた動画なんかはパート2から再生数半分くらいになってもそれはいた仕方なし
>>280
タイトル「gdgdトーナメントその1」
サムネ「大会名前がウィンドウズメディアプレイヤーの文字で出ているだけのシーン」
コメント「初投稿です。画質悪くてカクカクですがもしよろしければお願いします」
このロイヤルストレートフラッシュでプロデュースすればたとえ今現在10万以上伸びてるような動画でも5000も伸びなかったと思う
お前は人に見てもらう気があるのかとw
283:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 18:12:06 kZ9eEn5h0
選手紹介ひとつとっても
わくわくするような紹介とかあるもんな
284:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 18:14:21 gfO7aCa10
例えば?
285:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 18:19:45 RtUbM/BG0
中期以降のゲジマユ辺りはもはやキャラをずらーっと見るだけで
インパクトが十分にあったな
毛糸は久々の小規模だが…どうなるか
286:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 18:21:22 JNqswHDk0
伸びる動画の条件に関する主張には概ね同意なんだが
手抜きとシンプルで分かりやすいOPは違う・・・よね?
上でも言ったが凝ってりゃいいって訳でもないと思うんだがなあ・・・
カクカク+糞画質の二重苦を背負ってた動画というと初期の別々が思い浮かぶ
あれも途中で改善されなかったら大して話題にならないまま終わってたんだろうな
287:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 18:27:02 Ia5bUQ840
>>286
もちろん違う
ただシンプルで分かりやすい紹介って手抜きとかなり紙一重なんよな
「あえて、自分はこの形が動画としてのベストだと思うから」そのシンプルさにしてるのか
「いちいちOPなんかに時間かけるのが面倒だから」そのシンプルさにしてるのか次第
それをどうとらえるかは視聴者側にゆだねられるが
たとえシンプルでもシンプルなりに凝ってるOPは間違いなく前者
288:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 18:27:46 gfO7aCa10
内容は面白かったから多分話題にはなってたと思うけどな
再生数は落ちるだろうが
画質だけ残念って毎回言われそうだw
289:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 18:32:00 sMRmFbyc0
台無しはいくつあてはまるのやら
290:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 18:38:38 4oYgJSSx0
台無しはまずタイトルが駄目だろ
あの動画名で見てみようと思う人間が何人いるよ
291:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 18:44:45 j0srTkE/0
逆に良いタイトルって何だろうか
>>242
ラルフ⇔クラークとか幻十郎⇔三九六とか七瀬⇔ドッペルとか
技構成が違ってもコンパチと呼ばれるケースはあるぜ
292:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 18:45:25 JNqswHDk0
>>287
なるほど把握
結局のところどう捉えるかは人によりけりだあね
そしていつの間にか挑発トナメに無茶無謀が二つも来てるとかどういうことなの・・・これが真の土曜日の力か
てか台無しはいい加減許してやれよw もうタイトルは散々Disっただろw
293:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 18:45:25 gfO7aCa10
台無しは次回作からは冒頭の待ってないかもしれませんが~ってのはやめてくれ
294:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 18:48:24 iQC0X0pz0
画質悪いですがとか、そういう発言は自分でネガキャンしてるようなもんだよな
295:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 18:49:11 Utlq/6P20
動画主に酷い自虐をされると「じゃあ少なくてもこの動画楽しみに見てる奴は何なの?」って気分にはなる
296:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 18:56:16 Ia5bUQ840
>>291
最低条件としてネガティブさが皆無なことがあげられるな
「~とは言い難い」とかあんなのつけないほうがまだまし
視聴者がクリックしてみようと思わせられるようなタイトルなら何でもいいんでないかな
ただしエロ釣り動画、てめぇはダメだ
あれはMUGEN動画じゃなくて単なるニコニコによくある釣り動画でしかない
297:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 18:57:23 yiOKx3Cm0
題名の無いってなんかお洒落じゃね?w
298:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 19:00:31 CEV/ktZ40
>>285
ゲジマユタッグのOPでのわくわく感は異常
299:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 19:00:36 FauTYNcc0
「題名の無い」はおっさんにしか分からない駄洒落と思う
ネガティブとは思わないが、出落ちタイトルだな
むしろ「台無し」の略称のほうがネガティブだw
300:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 19:01:52 SxMpcokZ0
無茶無謀がこの短時間に三つも来ているってどういうことなの……
早いってレベルじゃねーぞ!
301:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 19:02:20 JbLtxbyQO
コンセプト重視やネタ系のトナメは、やることはっきりしてる分面白いOPが多いよな
302:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 19:02:34 DtZ7GqNV0
日曜朝のクラシック音楽番組にあやかってるみたいだけど
MUGEN動画見る連中には馴染みが無かったんだろう
303:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 19:04:38 Fk4d3DRt0
「ぼくらの音楽」にあやかった方が良かったかな
304:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 19:05:36 jhASRi4p0
そもそもあやかろうにも元ネタが大人気じゃないとw
305:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 19:11:10 ODnK3/tAO
じゃあみんなの作品別なら良かったのかなぁ。
あと俺は待ってるから待ってないかも~はやめてくれ。
306:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 19:15:18 rZETIjJS0
>>302
羽田さんがお亡くなりになるまでは毎週見てたなぁ…
307:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 19:20:18 tRiDvIaMO
いっそ『クラシック音楽でトーナメント』とかどうよ!
308:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 19:24:41 2Keti8jL0
サザン興味ないから観ては無かったが
サザン曲でつうのはあったな、伸びては無かったけど
309:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 19:30:15 Rmnd79NCP
>>307
またローズがこき使われるのか?
310:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 19:31:31 RSEJ/8GP0
~主催
凶、狂
自重
この辺のワードが入ってるとなんか内容がなんとなくおなかいっぱいで見る気はしないな。
311:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 19:35:00 Ia5bUQ840
>>310
凶悪系大好きな俺ですら近頃の凶~狂系動画の百番煎じっぷりには腹ン中がパンパンだぜ
凶悪キャラの最上位クラスは動画にすらならないというかできないというかしても面白くないし厳しいものよ
312:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 19:38:38 qXz0dv2V0
>>282
0w0の事かと思った
313:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 20:14:40 ezvy/44t0
無茶無謀そろそろ誰か落ちるな
314:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 20:16:34 ts4avjWz0
凶狂トナメなら個人的には早苗さんの人みたいな属性別で3人チーム制のトナメが見たいかも。
4人チームだと先鋒と大将の差がありすぎて先鋒同士の戦いがあんま勝敗に影響しないことが多くなる気がする。
あとボス討伐みたいな無理ゲー臭漂うおまけはいらないかな。
315:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 20:25:24 JsvhIek30
自重しない流れに逆行して自重しすぎトナメとか思いついたがどうやっても面白くなりそうにない
316:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 20:27:52 NNdXl10/0
しゃがみ中段ってAIにガードさせるのって難しいのかなあ
317:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 20:31:00 p07pU0PY0
アステカ杯来てたな
318:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 20:31:42 Rcs03jUC0
>>315
普段強い連中のAIを抜いて戦う、あるいはAIレベル最弱で戦うのか
どっちにしてもおもしろくなさそうだなw
319:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 20:37:58 VjRHBj0S0
格闘技&MUGENマニアのボクがおくる自信作!!
きみたちも“激聴”してくれ!!
誰かこれをOPの投コメにしてみてくれ
320:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 20:43:06 REKdUUHN0
>>316
立ち中段でも難しいんじゃねーの
空中中段はほぼ通用しないが
321:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 20:43:17 FauTYNcc0
究極のネガティブなタイトルなら逆にのぞきたくなるってのはありえるが
何度も通用しないな
322:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 20:44:12 yiOKx3Cm0
しゃがみ中段なんて存在するのか?
323:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 20:44:50 2Keti8jL0
この試合を観れたのは奇跡です!・・・なんて可愛らしいこと
オカマがいっちゃだめでしょ!相性よ!ただの相性!
324:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 20:46:33 Fk4d3DRt0
AI殺しぽいのは立ち下段がまず浮かぶな
つまりバング殿大勝利
325:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 20:46:41 RtUbM/BG0
立ち下段持ち代表はKYとユダだっけな
ジャギ様は「しゃがんでるように見える中段」だが…
326:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 20:47:18 ODnK3/tAO
>>322
聖ソルの2HS
たしかに結構引っかかったな。
327:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 20:49:28 Fk4d3DRt0
現役で活躍してるキャラでは承りだな
立ち下段から崩れて5割とかどんだけ見たか
328:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 20:51:14 REKdUUHN0
立ち下段効くのか
基本地上攻撃はしゃがみガードさせるもんかと思ってたわ
立ち下段はあまり珍しくもないし
作品によるがサムスピキャラなら共通で持ってる
329:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 20:53:03 RtUbM/BG0
クナギの連続攻撃の中に射程の長い立ち下段入ってるから
対処できないAIはガシガシ崩される
マルコの竜虎にもさりげなく下段混ざってたりする
しゃがみ中段だと、北斗の中で滅多に見ない攻撃である
ハート様2D(ごろんと前転するアレ)を思い出した
アーマーまでついているのでAI殺し度は極めて高いだろう
330:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 20:54:24 j0srTkE/0
>>322
ハート様の2Dも中段だな
あと中段の飛び道具やストライカーなんかを出してしゃがんでも同じ効果ありそうじゃね?
>>328
俺もそう思うんだが、なぜか効くんだよねえ・・・
331:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 20:56:03 Fk4d3DRt0
あと守矢の固めの締めの立ち中段なんかもみんなビシビシ食らうね
AIには認識が困難な攻撃でもp2nameで防ぐとやっぱり叩かれるんだろうか
332:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 20:56:03 DtZ7GqNV0
中段崩しが強力(リスクリターン共)なゲームほど無くなるイメージ>立ち下段
全キャラ共通で持ってるのはサムスピで蹴りが1ボタンの時くらいじゃないかね
333:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 21:01:58 rc0zQ19a0
しゃがみ中段の話題でカニパンが出ないなんて・・・。
334:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 21:02:19 Ia5bUQ840
>>321
既に史上最低大会ってのがあった気が
335:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 21:02:26 DtZ7GqNV0
ありゃバグだ
336:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 21:04:15 REKdUUHN0
ハンター時代のガロンとかモリガンの弱Kも立ち下段
初代のカニパンはしゃがみ中段…どうみてもバグだな
337:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 21:05:12 xCbBrfhS0
庵の近距離立Bて下段だっけ?
338:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 21:05:26 d16RXELk0
立ち下段では無いがイグニスのMAX2ってCPUが回避できるのかあれ
339:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 21:06:04 cJKI/2Ho0
キワミ製作した江戸川氏が開いてた最低トナメだな。
また最低トナメやんないかな。
340:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 21:07:52 s0sNqs5z0
インポをつけろよデコ助野郎
341:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 21:08:39 s/RDDU5V0
フォクシー「しゃがみ中段とか、どうせならガー不にすればいいのに」
342:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 21:10:41 gfO7aCa10
かがみんの立ち中段もAIはばしばし喰らうな
しかもその中段がガード崩し技だからそこからフルコンという
343:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 21:14:17 vccDFBFmO
本来AIが認識できない立ち下段なんて滅多に無いと思うんだがな
潰された時の都合で立ち状態に設定はしても、hitdefまでそうする必要はないはず
当身関係でなら仕方ないが、そこまで面倒なゲームなんてそんなにない
極論だが、立ち下段の存在するキャラは俺tueee厨か手抜きキャラ
344:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 21:16:37 DtZ7GqNV0
お前は何を言っているんだ
345:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 21:20:39 YIqbeWea0
hitdefでattr指定しても判定と同時にhitdef出すタイプのキャラには
当て身は取れてもガード判別ができない。
346:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 21:22:44 Ia5bUQ840
ハロウィン大会のOPはなかなか凝ってるな
347:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 21:24:23 F3IthB0y0
社の立ち下段が上がらない・・・?
348:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 21:31:13 fV6df8kC0
ハロウィンの人の動画はすごいコンセプトは楽しそうなんだが試合内容はうーんって感じなんだよなぁ。
AI格差の大きいマイナーキャラの多い大会の宿命ではあるが・・・。
349:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 21:51:52 6dIxzfz80
キャラの強さを数値化して
対戦するときに数値の低い方に、低い分だけ
補正をかけるとかすればいいのかな?
350:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 22:00:36 j0srTkE/0
キャラの強さを1つの数字に置き換えるなんて無理だろ
ドラゴンボールじゃあるまいしw
>>347
超高速中段は有名だけど、下段もあったっけ?
351:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 22:05:54 IHNltsiC0
ちょっと思いついたんだが,負けたら成長するようなトーナメントでやったらいいんじゃないか?
そしたらAIが弱くて負けても成長するしバランス取れるんじゃないか?
352:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 22:17:09 gSOQn/xdO
>>343
KOF馬鹿にしてんの?
353:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 22:22:29 K7sdW+DM0
>>351
勝った時にメリットがなくて負けたら得するトナメなんて誰得じゃね?
354:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 22:24:22 s0sNqs5z0
>>351
わざわざ勝ったのに逆に弱くなるってのはバランスはとれても
システム的に爽快じゃないなぁ。
355:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 22:29:45 xgJqblER0
>>351
無茶無謀がそれに近いじゃないか。
356:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 22:30:33 IHNltsiC0
まあたしかに爽快感が無いな。
357:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 22:36:23 /88JeDIB0
>>351
成長とはちょっと違うがステーキでは負けるとゲジマユになったり再生がついたりするよ
空気補正でもつくんで打ち消しあったり重なったりしてカオスになったりするが
358:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 22:38:56 dMbLENz70
負けた方しか成長とかのメリットがないんじゃ
決勝付近では無成長キャラ同士の戦いになるわけで
それって特殊ルールトナメである意味がない
359:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 22:43:05 cyzTsZ8y0
バランスのとり方としてはいいと思うが
360:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 22:45:45 nHaUxfnx0
負かしたやつが負け次第成長した分を吸収
gdgd臭い
361:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 22:45:53 aiiUp1840
無茶無謀は何故空気補正付けたし
ランセレ式トナメでよく出る方が負けやすいのは面白くない
362:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 22:46:46 IHNltsiC0
>>359
バランスは取れても見る側が楽しめないんじゃ意味ないしな。それに決勝付近になったら無成長キャラ同士の戦いになるわけだしなそれじゃ特殊ルールの意味ない。
363:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 22:48:13 d16RXELk0
しゃがみ中段と立ち下段と1F投げを合わせ持つキャラを作れば強いという事か
364:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 22:50:46 DYCaGhAe0
>>361
お前は一体何を見てきたんだ…?
やっと出番が回ってきたと思ったら全く成長しておらず、
ただぼこられるだけのチームを見て楽しいのか?
そういう格差を埋めようとした結果ああなったんだろう。
365:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 22:51:38 gfO7aCa10
無茶無謀の空気補正は一回使ったら終わりだから結局は空気不利じゃね
しかも空気補正凄いと先鋒しか成長しないし
366:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 22:53:37 ezvy/44t0
無茶無謀は基本的に出番多ければ有利なのにな
367:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 22:54:20 ODnK3/tAO
空気と言えば七夜と▼▲▼
368:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 22:56:23 yiOKx3Cm0
決勝付近になったら無成長のキャラ同士になるなんてことはないと思うが
全勝同士の対戦になったら別だけど
負けたほうが成長するのにそんな中を勝ち続けられるようなキャラってそれ企画段階でキャラ選ミスってる気が
369:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 22:59:47 mgUsrJPp0
>>364
あの人数であの補正はでかすぎだって
ぶっちゃけ倍どころか3倍で十分
370:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 23:03:59 dMbLENz70
>>368
たぶん俺は普通の勝ちぬけトーナメント方式で想像してて
君はランセレ方式で想像してるよね
371:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 23:05:29 lgK7YNUF0
上限付ければいいのに
相手のステに+か-いくらまでって
372:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 23:09:38 dMbLENz70
無茶無謀は結構進んでそうに見えてまだまだ前半戦だし
ルールの良し悪しを語れるようになるのはもっと先でしょう
まだどこのチームも落ちてないしね
373:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 23:10:58 Rcs03jUC0
もともと強い奴が勝ってさらに成長するっていうのを防ぐっていうんなら
チームの前のキャラの成長分を次のキャラに与えるってのを考えたことがある
374:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 23:11:56 ezvy/44t0
>>373
それはいいな
仲間の成長のために勝つってか
375:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 23:12:36 yiOKx3Cm0
>>370
あぁトナメ方式なら確かにそうだね
376:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 23:15:39 6YwUxeNa0
>>351
本番は決勝トナメであって、あくまで予選の総当たりはバランス取りですって感じでやって
予選総当り中の負け成長は、全て予選終了後に足す事にしてからの
全員参加、予選落ち無しの決勝トナメとか面白そうだ。
377:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 23:18:42 dMbLENz70
ぶっちゃけ特殊ルールならバランスとれてるよりも
ルールの影響で怪物が生まれてくれた方が盛り上がると思うんだけど
378:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 23:22:35 mgUsrJPp0
>>373
チーム戦でキャラが勝ったら仲間が成長する
ってのならみたことある
OPだけしか見てないからどんな感じかしらないけど
379:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 23:26:49 rX8KgMYt0
>>376
高性能作品別は予選敗退なしで勝敗は重要視しなかったはずなんだけどなw
ハロウィン始まったばっかだが試合内容も面白くね?
トナメ10種類以上も観てるとこれとか電波的みたいなイロモノ系が時々無性に観たくなるw
380:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 23:31:57 vzBUKLC90
ニコ割のランキング見てたらカスプロの人が1位とっててワロタw
381:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 23:32:52 h+WAmkUF0
>>373
先鋒が無双すればするほど後のもんが成長する
出番を盗るなトナメってのを考えたw
先鋒が通常だと一番強いの持ってきて大将がショーンみたいに普段活躍できないキャラで
後半えらいステのショーンが出来上がると
382:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 23:42:47 K7sdW+DM0
無茶無謀方式なら4タテしたら合計を4で割って4人全員に均等に配分する…とかそんな感じかな
でも化け物が発生する楽しみが減るのが難点だね
383:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 00:02:48 Qd2fsDC+0
バランス最優先だったらキャラ選が一番大事だな
384:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 00:07:22 iYklmEbM0
無茶無謀のキャラ選はなかなかにフリーダムだよな
385:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 00:10:25 q2HJjYMRO
モタローがいないのが残念だったくらいかな
386:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 00:12:49 5n9Aay/B0
>>382
先鋒が4タテしたら出てない後ろ3人に均等に分配されて
副将までで終わったら大将だけが丸々成長するって感じ
先鋒は成長しないけど後ろ三人の育て屋さんみたいなのを考えたけど
チーム内のバランスはよくなってもチーム同士のバランスは崩壊していく一方だわ
387:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 00:16:50 CHQ/PFRm0
>>385
あんなん出したら東方始め飛び道具組が詰み確定じゃん
388:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 00:29:35 RdPggq8B0
まあ別に詰み試合があってもいいんだがうるさい奴がいるからなあ
389:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 00:32:48 zOuMyXfd0
相性が悪い、ぐらいのレベルならいいけど
アレ相手だと完全に詰みなキャラが出てくる予感
特殊な仕様のキャラはやっぱ扱いが難しいよね
390:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 00:34:25 ydSTiRUv0
でも接近相手だと逆にハメ殺されることあるんだよなモタロー
でかくてアーマーなくてAIがあまり下段ガードしないのとでかいのとか色々合わさって
391:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 00:44:24 iYklmEbM0
ult見たけど、シエルワロタw
あんなセリフあったんだな
そういえばアルカナの試合見て思ったけど、相手の攻撃中に赤い障壁みたいなの出しながらダッシュするのは何なんだ?
392:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 00:48:59 HpPTuIDF0
相性で詰むのはMUGEN故致し方無し
>>391
攻撃中っていうか、ガードキャンセルな
ホーミングゲージを1本消費して相殺つきのダッシュを出すらしい
俺はアルカナ勢と手合わせしてていつもこいつに泣かされる
相殺ってことは投げは効くのかな・・・?
393:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 00:52:16 CHQ/PFRm0
戦い方がパターンにハマって結果的に詰んでしまったとかはまだしも
開始の段階で性能的に攻撃が効かないのは仕方ないで済む話じゃなくマッチングさせる方が悪いわ
394:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 00:55:22 WA/uMVfe0
勝ったほうの減った体力分成長
しなやすやドラマメーカーほど強化されるシステム
強すぎるやつはあまり成長せず
弱すぎるやつは勝てないから成長できない
がんばったやつだけ強くなる
395:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 00:56:07 ESrSJV6O0
>>392
ミルドが接近戦でガードすると毎回のようにやるな、
ダッシュして投げから超必までつながるのが恐ろしい、
ボスモードだと並の体力の相手には普通に十割いくし。
ミルドは遠距離より接近戦のほうが怖いわ。
396:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 00:58:13 jEoj+UOFQ
まぁ弾幕相手もゲームによっては詰みだけどね
397:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 00:58:40 ydSTiRUv0
東方とかにも通常技はあるから詰みじゃないよ!
モタローに攻撃すると意外なものが飛び道具判定だったりそうでなかったりがわかるな
ウルトラ怪獣の飛び道具とかそのまま食らうのも多い
398:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 01:00:03 hQKJjOYZ0
モンゴリの屁がパックマンに食われてたのはシュールだった
399:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 01:01:48 eWi6Zv8pO
>>393
ちょうど昨日のアンノーンラストのドラゴンと文がそんな感じだったような
まあタッグだからなんとかなったけど
400:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 01:09:10 iYklmEbM0
>>392
あれガーキャンだったのか
というかホーミングゲージを1本消費してコンボ入れられるって強いな
ホーミングするより全部ガーキャンに回したほうがずっと強いんじゃねーのか
401:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 01:28:10 WA/uMVfe0
>>400
原作ではホーミングゲージで、前GC、後GC、ダッシュ、ホーミングダッシュ、空中制御、受身、攻撃キャンセル、無敵付加など
かなり多様な使い方をする
この中でガーキャンと攻撃キャンセルはゲージ回復が遅くなるので多用できない
対人戦になると、空中で昇竜を後ろホーミングですかして、反撃とか
飛び道具や設置をホーミングでくぐって近づくとか
移動系ホーミングも使っていかなきゃいけない
ちなみにゲージがないと受身すら取れないので、相当ひどいことになる
402:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 01:35:27 iYklmEbM0
>>401
色々あるんだな
MUGENのAIはあんまりホーミングゲージ使ってない気がしたから軽視してたぜ
403:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 01:56:34 WA/uMVfe0
アルカナは他の格ゲーとはゲーム性かなり違うからね
格ゲー飽和状態のこの時代によくここまでオリジナリティを出せたと思うよ
他の格ゲーキャラとかみ合わないのも仕方ない
404:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 02:04:06 HpPTuIDF0
まあAI同士となると>>400も一理あるかもしれん
実際>>401のようにホーミングを使いこなしてるAIは今のところ多分無い
加えてIna氏のAIの場合ガードも超硬いからなー
中段もめくりも効かんし投げようとすると昇竜で返されちまう
俺が一番苦手なタイプだ
405:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 02:10:37 jhSFW82E0
前ガーキャン使えば弾幕とか設置も簡単に突破できるしリーチ差も詰められるから
アルカナはAIさえ使いこなしてくれればどんな相手にも大抵は対応できるはずなんだけどな
406:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 02:22:15 8iBoNUwg0
勝ったら仲間が成長ルールは
成長を無条件で他のメンバーに等分すれば
いいんじゃない?
強い奴はそのうち勝てなくなるけどまたしばらくしたら
勝てるようになる感じ
407:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 09:10:54 EscdUbWI0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
朝っぱらからおっぱい
408:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 11:00:31 2deJHk/C0
宣伝失礼
【MUGEN】HP継続トーナメント OP【毛糸】part1
URLリンク(www.nicovideo.jp)
409:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 11:20:23 +FToGT2x0
【MUGEN】主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 Part.8
URLリンク(www.nicovideo.jp)
日曜だから色々くるもんだ
410:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 11:26:59 ur71lN6n0
>>409
ヒャハー エコノミーになる前にみれっるぜ
411:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 11:32:08 R1Q0BOSI0
>>408
タイトルにOPが残っておるぞーw
412:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 11:37:44 2deJHk/C0
>>411
ありがとうございますw
413:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 11:57:42 DXlsrCjG0
ちづるとマキってこんなにつええのかよ…。
414:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 12:03:23 ur71lN6n0
聖ソル復活すんのか……せっかくトキが破顔したのに
>>413
強いのに今までなぜか見なかったぜ
415:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 12:08:40 iLq/PWrMO
カウンターダメージ大、交代可能でライフバー二本、マキは原作通り攻めづらい
主人公側も微妙どこ多かったしね
416:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 12:12:54 XZ1bBZ690
まだボス側にはこういう曲者が眠ってるからね
主人公側も圧勝とはいえないぜ
クールとか強い部類なはずなんだがなぁ
417:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 12:16:23 kD69SEHz0
ルガールだってボスの中じゃそう強い方じゃない、上にはもっとヤバい奴がわんさかいる
ここからが本当の地獄だ
418:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 12:17:07 ZvpD7WkY0
sk氏AI勢やべぇな。ロック・さくらに続きルガールも大活躍とか
これはテリーにも期待できるな
419:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 12:17:45 mM1faegl0
て言うかボス側ほんとにヤバイ奴が出てこなくて溜まってるんだよね
420:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 12:17:57 iYklmEbM0
聖ソル復活って事はやっぱりうp主のミスだったのか
そういえばミルドはボスモードなんだろうか
421:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 12:22:30 s+ZNvSTOO
ミルドはノーマルが既にボスであれは金カラーみたいなもんじゃん
422:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 12:26:35 rRfY2Q4yO
ミルドのノーマルは超必0Fじゃないはずだしボス性能じゃなくね
でもボスモードで出したらほとんど勝てないだろうしボスモードはないだろうな
423:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 12:26:50 iYklmEbM0
>>418
あれはAIというよりキャラの性能が
まあAIのブロやJD率もあるが
424:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 12:36:43 4oVCPn/H0
あの強さでも自重してる感じは確かにあると思うな
そのぶん見栄えがいいが
キャラ性能自体は相当やばいレベルだろう
425:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 12:46:13 ESrSJV6O0
>>422
ボスモードはIna氏自身が原作よりATK、DEFにアッパーかけてあるっていってたと思う
426:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 12:54:27 kyRkVofD0
ミルドのボスモードが強いといっても
HPが減る事考えたら意外と倒せない事もないと思うなぁ
圧倒的にボスが暴れるのは面白い
427:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 12:57:26 9Nf/dZFa0
うpされて一時間でもう糞コメがちらほら見えるってどういうことなの…?
428:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 12:59:53 JWf73bK20
人気ってこと
429:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 13:01:11 0bDecrJG0
>>427
有名税
430:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 13:06:31 oh7jEHUn0
>>427
糞は肥料になってくれるとても便利なものですよ
糞にも値しないものだと思えばスルーなんて楽勝さ
431:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 13:17:00 mM1faegl0
もうランキング入ったら糞コメがあるの前提で見るくらいの耐性が欲しい
432:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 13:17:15 ESrSJV6O0
>>426
ボス勢が全員自重無しで出たら主人公側の敗退は確定になるわけで。
ボスによって自重しなかったり自重したりすると荒れる元だろうから
どのボスも自重させて出すやり方は間違ってないと思う。
433:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 13:34:06 wxGyduGB0
ボスが主人公を虐殺動画、じゃないもんな
434:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 13:38:25 kD69SEHz0
ある程度自重してても本来の実力に見合うくらいの暴れっぷりを見せてくれりゃ文句はないよ
ジャガノとかも本気じゃなかったけど充分印象には残ってる
435:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 13:41:50 PW0KH8280
今回一番印象に残ったのはリックだな
ていうか嫁が強すぎると思うw
436:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 14:02:37 rRfY2Q4yO
>>425
じゃあ本来のボス性能に相当するモードはないのか…
確かに堅いとは思ったが、攻撃はあんなもんだった気がするが
超必で七割とぶ
ちなみにミルドの設定最大まであげると自動回復がついたはず
これが金モードみたいなもんかと
437:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 14:12:34 dFugq1SeO
パラをどう調整してもキャラ自体がつまらんのはどうにもならんし、どうでもいい気がする
438:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 14:27:51 WA/uMVfe0
>>413
公開されたころから強いって言われてただろ
なぜか出番がなかっただけで
439:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 14:30:03 KWa3H4tt0
正直ボスキャラでもなんでもないただのプレイヤーキャラ版のジャガーノートのAIが抑えてあった意味がわからん
440:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 14:31:22 IJtRd+AG0
ちづるマキが強かったけどあの攻撃AI殺し?
隙が少ないのと中距離からの攻め手が豊富だったのは見てわかったけどそれだけ?
441:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 14:38:47 9dTAwvLMO
アーマーってだけでAIが相手するにはきつい
442:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 14:42:21 VW3G2wwr0
分身だが幻影だかもう一人が空中から攻撃してるのに本体が地上にいるのがAI殺しだったんじゃね
キャラ手元にないからあれが屈ガ不可かどうかは知らんけど
しかし表示されないコメが凄い勢いで増えてくなぁ
よくも芸の無いテンプレコメ連投してる自分の行動が惨めにならないもんだ
443:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 14:45:04 rQpVENrX0
w をNGするだけであらスッキリ
444:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 14:46:23 VIjpJI+B0
それはすっきりしすぎるだろw
445:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 14:49:31 q2HJjYMRO
>>439
神奈が黄龍だったり聖ソルがただのソルだったりするからなにもおかしくない。
446:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 14:50:36 WA/uMVfe0
なんでいまさら千鶴マキの強さ議論してるんだw
結構前のキャラなのに