09/10/25 11:24:45 OMMPuYV20
Win7 64bit版をインストールしたので、テストしてみました。
*** 動画出力設定 ***
BGM: 2分31秒
AA x4、それ以外は全てON
16:9 30f 1280*720 無圧縮
*** レンダリングの結果 ***
1回目 35分49秒
2回目 35分48秒
スペック:
OS :Win7 64Bit
CPU:PhenomII 720BE@3.4GHz 4コア化
Mem:4GB
VGA:RADEON HD4770 CFX
HDD:500GB
結果に差がありすぎたので2回取りましたが、どちらも35分台でした。
フェイスフォルダ残すの忘れてた\(^o^)/
322:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 17:20:23 UmDBdJMs0
Vistaからアップグレードインストールした人がいたら、
認証どうだったか情報たのむ
323:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 19:26:06 yOnwpZ4K0
>>321と同じ設定で『恋のタイムマシン』をXPx64でエンコしてみた。
CPU:phenom9950(電圧下げのOC無し)
mem:4GB
time:00:22:49
エンコ自体は13分40秒で終わるんだけど、分割されたbufファイル
の結合に時間掛かる。HDDが遅いのだろうか?
皆さんとこどげなもん?
324:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 19:33:10 BsnShX2M0
>>322
Vista 64bit→7 64bitに変更したよ。
マシンはそのまま、ハードディスクだけ変えた。
正確にはSSDに変えた。
まず、vistaの状態で無効化、7に変えてから変更→無効→変更。
こうしないとだめだった。
あとはあっさり動いた。
Vista時代にはエンコードが途中で失敗していたが、7にしたら動いた。
7はクリーンインストールしたので、これは環境のせいかも。
325:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 21:13:12 ZhqYVbWA0
DxM起動しなくなったので、再インストールしても駄目だったからOSごと入れ直したら
今度は「これ以上登録PCを変更することはできません。無効化するとダンスミキサーをご利用できなくなってしまいます。」
だってさ・・・・
サポにメールしたけど、どうなることやら・・・
326:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 22:42:49 UmDBdJMs0
>>324
ありがとう。やっぱり一度認証し直しなのね
327:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 23:04:27 yOnwpZ4K0
なんか板の違いを感じるなぁ。
レジストリとファイルを(268参照)セットでバックアップしとけば
登録し直しとかしなくてもいいのに。
328:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 00:12:31 xUNEOs3G0
>>327
Vistaからwin7にして、レジストリを上書きしても大丈夫なん?
よく判ってないんだけど。
329:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 00:42:52 MmRAYYxU0
>>327
>>268あたりはテンプレに載せるべきでしょうね
XPを残している方だとデュアルブートにはしたいでしょうから
330:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 00:58:19 OTRuvaTg0
DxMを起動し終了する。(レジストリとファイルが更新される)
以後バックアップ取るまで起動はNG。
DxMフォルダを必要に応じて(心配なら全部)バックアップ。(USER(2084byteの)は必須)
レジストリ エディタ立ち上げてツリーを辿り
HKEY_CURRENT_USER
∟Software
∟DanceMixer(このDanceMixerを選択して、ファイル>エクスポート(選択された部分ってとこがデフォルトチェック))
エクスポートしたregファイルをメモ帳等で開きちゃんと書き出されているか確認。
OSインストしたらエクスポートしたregファイルをインポート。(ダブルクリックか右クリ>インストール(とか結合とかOSで違う))
これでXPでは出来るんだけどWin7で検証はしていないんで、自己責任で。
まぁ、OS新規インストなら、ダメでもなんの問題もないでしょう。
余談としてこうしてバックアップしていけば、OSの復元やらでDxMが起動不能になるのを回避できる。
331:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 01:10:48 OTRuvaTg0
あー間違った。
チェックに必要なのはレジストリとdata.dat(2316byte)で、拡張し無しの
USERはID(メアド)とパスが書かれたファイルでした。
332:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 02:02:18 Oxg2P0zOO
詳しい人が居るのは有り難いんだけど、
これって改造とかの扱いは受けないのかな
正規の操作じゃなさそうだと、今度はアカバンが怖い
333:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 03:47:17 OTRuvaTg0
システム復元で起動不能になるようなお粗末なチェッカで、それで
再登録すると登録回数減らされるとかどんだけ~。ってのが現状。
で、ユーザーがとった回避策を「正規の操作ではない」からアカバン
なんてやったら、それはそれで面白いけどそんな事できないね。
334:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 05:52:20 Oxg2P0zOO
確かにそうなんだよね
コピー防止とかに必要なのかもしれないけど
正規のユーザーからすれば不便以外の何物でもないしね
ただやっばり怖いのでひとまず
、回数制限解除の要望は出しとく位にしときます
335:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 06:23:22 OTRuvaTg0
やってる事はバックアップ、リストアなんでバンの対象になり得ないん
だけど、回数制限なんざ無いほうがいいんで要望出すのは賛成。
336:325
09/10/26 19:29:07 EZbN7slw0
サポートからメールが来てて、午前中にリセットしてもらいました。
先ほどアップデートも完了し無事に使えるようになりました。
登録回数が上限に達しても、サポートにメールすればリセットしてもらえます。
337:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 20:00:27 LjUzd06n0
>>336
無事使えるようになって良かったですね。自分が再インストールする時があったら
参考にさせて頂きます。
338:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 20:27:23 LjUzd06n0
ダンスエディタで次回起動時に再生倍率を変えたトリミングモーションが
勝手に伸びる等の要因で、配置したダンスモーションがみな後ろへズレて
しまう現象の対策用に、正しいフレーム数をメモとして残しておくツール
を作りました。
メモとして保存したフレーム数は一覧で見ることができ、常に最前面表示に
しているので、それを見ながらフレーム位置を修正することができます。
その機能は私のサイトで配布しているDanceEdit補助ツールに組み込みました。
フレーム数を入力するエリアをダブルクリックすると起動できます。詳しくは
使用方法のページを見てください。
また、小節数から正しいフレーム数を検索する機能でフレーム数を検索→フレーム数入力欄をダブルクリック→保存ボタン押下
という操作を繰り返すことで作業効率を上げられると思います。
小節数が嫌な方は、「拍子」を「1」に設定すると、タイムライン上の拍数(赤い数字)と
一緒になります。
実際はトリミングしたモーションとトリミングしたモーションの前後の
モーション、最後に配置したモーションのフレーム数を保存しておくだけで
いいと思います。
良かったら使ってください。
ダウンロードは以下のサイトでしてください。
URLリンク(dancemixer.blog47.fc2.com)
339:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 23:13:32 XlRPTHxa0
>>338
毎回乙です
340:NPCさん
09/10/27 14:41:45 fIqj7oUj0
45894005489094209848934829+20=45894005489094209848934849
2+1=3
診断くん(taruo.net) URLリンク(taruo.net)
人見保育所 URLリンク(210.175.74.81)
少林寺小学校 URLリンク(www.sakai.ed.jp)
多比保育園 URLリンク(www.ans.co.jp)
境保育園 URLリンク(www8.ocn.ne.jp)
日永小学校 URLリンク(www.yokkaichi.ed.jp)
国本中央小学校 URLリンク(www.ueis.ed.jp)
薬利小学校 URLリンク(www.nakagawa.ed.jp)
平等寺保育園(北緯33度49分12.732秒,東経130度34分6.01秒) URLリンク(www.ans.co.jp)
オリジナル地球 URLリンク(www.universe-s.com)
生浜小学校 URLリンク(www.cabinet-cbc.ed.jp)
有住小学校 URLリンク(www.fuku-c.ed.jp)
真覚寺保育園 URLリンク(www.shinkakuji.com)
正色小学校 URLリンク(www.syoshiki-e.nagoya-c.ed.jp)
法吉保育所 URLリンク(www.m-fukushikai.jp)
鹿児島市 学校法人最福学園 むらさき幼稚園 URLリンク(murasaki.ed.jp)
中小学校 URLリンク(www.kakegawa-net.jp)
2ちゃんねる URLリンク(www.2ch.net)
341:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 18:24:51 68oKlY1uP
工作乙
【⑨戦隊】「ダブル♪SHOOTING☆ぱるちゅ!!」テックジャイアンVer
URLリンク(nicokai.lopple.net)
342:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 19:45:56 mIhRVfZyO
もう27日か
343:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 21:03:39 y7DH9qfX0
明日のアップデートは何時なんだろうか?
344:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 21:58:30 E5weVdgQ0
>>341
宣伝乙
345:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 22:02:05 E5weVdgQ0
左右反転はいいけど、逆モーションって、不自然にならないのかな?
いろいろな不具合解消に期待だけど、拍に吸い付くのはないんだなぁ。
346:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 22:08:55 E5weVdgQ0
会社のトイレでふと思いついたこと
認証なし、読み込みのみで保存ができないDxMを作ってくれたらいいな。
それなら体験版としても使えるし、
別マシンでレンダリングだけさせることもできて一石二鳥なんだが。
347:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 22:17:23 F30f0Ub80
>>346
それってアップデートも対応してもらわないと
レンダリング用としては使えないよね。
348:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 22:28:50 E5weVdgQ0
>>347
うむ、それは言えてる
ソースの中に#ifdef を一行入れて、
2回コンパイルするだけ両方できるようにしておいてくれれば
楽だとは思うんだが。
349:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 22:30:03 APEE9k2P0
というか、レンダリングだけのモジュールが欲しいな。
質素な画面表示だが、高速みたいな。
350:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 22:44:43 Wnwq/zlC0
レンダリングやキャラクターエディタの為に2つ買うのは然程抵抗はないんだけど、
これからのDLコンテンツの値段がよく分からないからあまり買う気にはならないんだよな
仮にDLコンテンツで2,4,8拍のモーションが今の9拍並の質と数で追加されるなら一万位は出すのだけど(そこまでの値段でDLコンテンツを出さないだろうけど気分的にね)、
それを2つ買う気にはならないから
明日は旧エディタに拍数表示と、トリミングあたりが直ってるといいな
351:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 22:59:17 I/TIk2y00
>>345
そーなんだよ、だいたい逆モーションってどんなときに使うのか。
だれ仕様か謎なんだよなあ。
352:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 23:25:00 E5weVdgQ0
いろいろ機能拡張予定があるけど、一番欲しいと思っている
カメラを自由に動かすのがずっと先なのが残念。
静止カメラで良いから、自由に移動させてくれ!
353:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 23:27:49 E5weVdgQ0
途中からの天候、時間変更機能追加
途中からのBGM再生、変更機能追加
途中からのキャラクターや衣装の切り替えや表示非表示機能追加
この辺りって、動画編集ソフトなら簡単なんだから、
無理にDxMでやらなくても良いと思うのは、無加工派の人に失礼だろうか?w
354:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 23:52:50 bFrGGnnf0
失礼というか無知?
355:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 01:10:07 mQYqCPi+O
気持ちはわかるけど
編集ソフト無しでもPV作れるってのがDMのコンセプトだから
それは言っちゃだめでしょw
356:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 10:05:50 QXhCNUknO
編集ソフトで出来ることを無理に求めるのは筋違いだと思うけどね。
あくまで優先順位は低くあるべき。
あくまでダンミキにはダンミキの特徴のある部分で進化してもらいたい。
だから自由なカメラワークを早く!
357:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 11:36:35 H6oAIcDl0
>>346
>>349
同感。
それがあると非常に便利だと思うし、販売側でもそれなら問題ないレベルだと思う。
編集できないけど、エンコードのみ可能というバージョンがほしい。
エンコード中の余計な動作はいらない。とにかく軽いバージョン。
というか、それぐらい標準で用意してほしいというのが本音。
ユーザーの立場に立てば自ずと分かることだしね。
358:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 17:10:26 3b3C+VPU0
アップデート来たね。
359:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 17:24:41 mQYqCPi+O
>>358
おk
すぐに高速で仕事終わらせて帰宅する
360:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 17:35:29 3b3C+VPU0
148MBと少し大き目か? 平均250KB/sで10分程掛かりやがった。
361:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 17:37:31 D4xwziQp0
おお。野外ステージだ。
362:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 18:14:05 7eN6YWMIP
かぼちゃパンツでかすぎワロタ
上に何着せればいいんだw
363:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 20:48:45 S/eC9v/U0
アップデートの実行タイミングは[Update]ボタンで起動して欲しい
いきなり固まってびびった('A`)
364:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 21:50:06 +KhTZLlN0
>>362
水着
365:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 21:58:43 S/eC9v/U0
今回追加された満月のステージいいな
ススキと蛍?の具合がなかなかいい
こういうタイムリーなアイテムをどんどん増やして欲しい
366:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 22:02:51 7eN6YWMIP
補間がまったく旨くいかないんだけど
位置ずれまくりだし
今作品作っている人は、致命傷なのでアプデしないほうがいいかも
つか、自動なのでそれは無理か
367:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 22:05:26 9dKjD3+G0
なんですと!?
368:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 22:13:16 7eN6YWMIP
まあ
お約束のフィーバータイムという事で
この時間を楽しむのもいつもの事かと
パターンだと、一回だけは即効で修正くるんじゃね
369:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 22:26:17 rYMncbmd0
やっぱ自動は問題あると思うわ。
何でこういう仕様なんだろう?
370:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 22:43:13 S06TLzYi0
>>366
なにぃ~?!
今週末に完成させるべく製作途中だったんだが・・・ orz
それでもアップデートするけどねw
371:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 22:59:16 9dKjD3+G0
プレビューで物理演算が入るやつ、
直っていないようなんだが・・(´・ω・`)
みんなはどう?
372:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 23:21:07 1eN5HbSiP
チート対策、MOD対策なんじゃないかな?
373:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 23:27:58 S06TLzYi0
反転はいいけど、逆再生はその・・・ぶっちゃけイマイチだな
なんか不自然
モーションによるのかもしれないけど
374:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 23:31:17 +KhTZLlN0
プレビューの設定を、全てOFFにしてるのに再生するとラグいんですが・・・・
もうね、1つの問題が解決したら1つずつアップデートしてほしい気がする
375:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/29 00:48:56 /IM9yQIq0
>>371
danceeditor立ち上げると必ず物理オンになってるね。
オフで保存したシーン読んでも反映されない。
376:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/29 01:56:08 54yeqEtmP
詳しく調査した訳じゃないけど
補間が旨くいかないのは、昨日までのセーブデータぽいな
新しく作ると大丈夫みたいな感じ
トリミングとか長さいじってないと大丈夫かもしれない
物理演算はやっぱりおかしいね
右手の奴は直ってる、というかモーションデータを直したみたい
踊りを新しく作り直すか、修正くるまで待つか悩むな
377:376
09/10/29 07:15:01 54yeqEtmP
上のは間違いでした
補間が旨くいかないのは、長さを変えた踊りでした
長さを変えたというのは、bpm120以外で作られた曲です
従って正常に機能するのは、bpm120で再生スピードを変えてない奴だけです
378:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/29 11:17:53 miAw7LN00
アップデートすると問題が起きるって、思いっきり弱小企業のソフトやん(^^;)。
アップデートするからには責任持ってもらわないとねえ。
そして、自動アップデートとかやめてほしいよ。
Windows7で、毎回起動する度に
「次の不明な発行元からのプログラムにこのコンピュータへの変更を許可しますか?」
っていうUACの警告が出るんだけど、
何か怪しいことをやってるんじゃないかって思ってしまう。
自動アップデート機能のせいなのか?
379:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/29 13:48:21 JAuC3SGK0
>>378
オンラインゲームとかなら自動でも問題ないと思うんだけど、ツールでの自動アップデートは怖いね。
どれだけ注意してアップデートさせても不具合の出る可能性なんか0に出来るわけないと思うし、
データが変わったけど前のバージョンが使いたかったというのもありそうだし。
まあ俺はアプデ祭りには毎回参加してますが・・・w
それはともかく、このソフトに限らないけどデュアルブートにすると認証関係や環境構築が物凄くめんどいね。
一台は完全にXP 32bit PCにしちゃおうかな。
Win7 64bitの操作感が思った以上にいいので出来れば完全移行したいけど、
代わりになるものがないXP 32bitアプリがあるから消す事が出来ないんだよなあ。
380:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/29 14:43:35 /IM9yQIq0
アップデート後旧exe使えるでしょ。
メーカー擁護する気は全くないけど少しは試せと思う。
win7なんかに飛びつくような奴が何言ってんだかと思ってしまうよ。
381:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/29 15:12:57 JAuC3SGK0
>>380
あ、旧exe使えるんだ。
情報サンクス、探してみる。
>win7なんかに飛びつくような奴が何言ってんだかと思ってしまうよ。
VistaスルーのXP 32bit時代が長かったからね。
今までメモリを大量に必要としていたわけでもなかったし、その分浮かれているのはあるね。
多分かなり好意的に見ていると思うw
382:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/29 15:38:53 JAuC3SGK0
後XP 32bit云々は開発が終わってしまった個人的に好きなアプリの事を言っているので(書きなという話ですが)、
現在現役で動いているソフトとは全く関係ありませんので・・・
あまり考えずに書き込んでしまってすみません。
383:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/29 16:32:57 /IM9yQIq0
なんか殊勝なんでも少し情報を。
バージョン情報はversion.dat(17byte)に書かれていて、これが最新なら
アップデートは行われない。
一度アップデートしversion.dat取得後バック戻してもいいし、ここで
バイナリ聞いてもいいね。
ちなみに昨日のはversion.datの
0000000D:79 → 7F
に書き換えることでスルーできた。
※自動アップデート止めろって意見に異論があるわけではない。
384:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/29 18:20:01 54yeqEtmP
アプデ修正来たね
いつものパターンだとこの後の修正は一月後だから
どれだけ直っているかな
385:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/29 18:57:38 54yeqEtmP
少し弄ってみた感想
補間のおかしいのは直ってる
トリミング位置の方も大丈夫みたい
モーションを前後で二つに分けてつなげてみた所、旨くつながる
さらにその分けたモーションの長さを変えても旨くつながる
これで、モーションの途中から速さを変えられるようになった
ただ、トリミング位置が正しくなったので
前回のバージョンでトリミングしたデータは、修正を加えないと
結果が異なってしまうみたい
386:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/30 16:53:03 TehO42ejO
なあ ニコニコ動画がバージョンupして
動画の解像度とビットレートが無制限になったんだが
みんな、どのくらいでupする予定?
387:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/30 17:16:38 Rob+Ukad0
>>386
ニコニコ動画を一通りチェックしたけれど、ビットレートの詳細記事を見つける事が出来な
かった。
無料会員はどうなんだろう。
二次創作が多いので、こちらの意図を曲解されてアカウント停止になる事もあるだろうか
ら、無料会員で投稿したいんだけどね。
388:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/30 17:37:35 1cJYy1fDO
>>387
無料だと変更無しと解釈してるけどどうなんだろうね
それはともかく曲解からアカウント停止の流れがよくわからんのだが
>>386
1280×740予定
で、ビットレートは容量ギリギリまでかな
本音はツンデレンコの更新次第って他力本願だけどなw
389:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/30 21:17:54 livk1JBC0
>>387
プレミアだけみたいだよ、無制限
>>388
容量でかいと、DLに時間かかって、途中で帰られたりしないかな?
390:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/30 22:10:09 XXuBOut9P
>>388
x264の設定次第じゃP4世代は全滅ってことですね。
DLしてCoreAVCのお力を借りるしかないのか。ニコ動も辛い時代になったのぅ。
391:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/30 22:18:31 56XmSEtv0
ソース漁って来た
URLリンク(www.nicovideo.jp)
> プレミアム会員は動画投稿の際のビットレート及び解像度の制限がなくなりました!
> これにより今までよりもさらに高画質な動画を投稿できるようになりました!
> また解像度制限の撤廃によってフルスクリーンモードで再生する際の画質を向上
> させることができます!
URLリンク(dic.nicovideo.jp)(9)
> 【100MB制限は残る模様】
392:387
09/10/30 23:35:27 Rob+Ukad0
>>388
ユーザは楽しめるけれどメーカーが嫌がる解釈を付加したりとか。
1度アカウント停止になると、有料会員になろうという気持ちには中々なれないものだよ。
>>389
>>391
無料会員は今まで通りか。
分かった、有り難う。
393:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/31 04:18:07 crHnUatzO
>>389
DL時間は考えてなかった
確かにでかけりゃ良いってものでもないんだね
そういえば自分で上げれる容量上限も圧迫する事になるのか
394:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/31 05:55:54 EF4YPoB0O
体験版しか構ってないんだけど、この振り付けって左右反対にできる?
例えば右手をあげるモーションを次は同じモーションで左手をあげるようにしたいんだけど
395:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/31 06:15:48 t9oMkLorP
>>394
製品版なら出来ますよ
体験版はアプデがない?と思うから無理かも
396:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/31 06:56:11 EF4YPoB0O
ありがとうございます。
ほんのパンツダンスのつもりで構ったら、ハマってしまいました。
体験版はダンスファイルが保存できないと後で知り、せっかくここまで作ったダンス、良いムービーを残すまではと、三日もパソコンつきっぱなしです(笑)
これがデキ終わったら製品版買いますわ。
(・∀・)
397:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/31 08:40:46 nq57xsL+0
ビットレート上げすぎると再生がキツイPCもあるので迷いまつね(ω・`
398:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/31 10:19:04 IF/TQ/Qn0
test
399:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/31 15:24:51 crHnUatzO
>>397
実際どれくらいから重くなってくるんだろ
逆にこれ以上は上げても大差ないよって数値もあるんだよね
エンコ板とかで情報仕入れてくるかな
400:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/31 15:36:32 1fXoiPYC0
プレミアとエコノミーで違うってコトはないんだろうか?
401:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/31 17:15:06 FoIagfCV0
>>395
左右反転はあれば便利だけど編集すればいけるから別になくてもと思ってたけど、
左右反転を上手く使っている方の動画を見て色々使えそうだと意見が変わったw
後マニュアルが更新されたそうなので読んでいて気付いたのだけど、
プラグインのDLCはどんな感じになるのだろうね
402:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/31 19:34:05 t9oMkLorP
公式にプレビューの遅れについての説明がされていたけど、
新エディッタに変わった時、動作は軽くなったけど
プレビューで妙な引っかかりが出るようになった原因はそれのようだな
前のように常時CPU天井張り付きのような危うさがなくなったので
落ちることもなくなったのかな
それにしても、重いのは分散処理のコンセプトが間違っているとしかおもえんな
それと、タイムライン制御のしかただな、そこがボトルネックになっているような感じがしてならない
まさか、タイムラインにアクセスするたびにサーチしてるとかだったら重いの頷けるけど
今時のマシンパワーならそんな負荷にはならないんじゃないかな
フレームで制御しているなら、フレーム単位でリスト化すれば処理がかるくなるんじゃないかと邪推してしまうよ
403:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/31 20:15:11 91ChXcVKO
ブルーバックのステージを選んでエフェクトを弄ると
エラーで終了するようになっちった。
本当に困った。><
404:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/01 06:18:13 Io+2gIzvO
>>403
助けてあげたいけど情報が少なくてよくわからん
新規で作成してもエラー起きるのか、
もしくは特定の作品のみ発生するのか
再現出来ないと助けてあげられん
405:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/01 09:50:43 6VJkk2hFO
>>404
情報不足でした。
あとPCが規制中なので携帯からでごかんべんを。
作ってあるファイル全部が同じ症状です。
エフェクトの設定してあるやつをブルーバックのステージに変えるだけでエラー&終了になります。
エフェクトを無効にするとブルーバックステージに出来るけど、エフェクトを有効にするとまた終了。
新規のファイルを作るとブルーバックに出来るし、エフェクトも設定出来るのですが
エフェクトがプレビューにもレンダにも反映されていない状態。
アップデート後に発生したみたいなので皆おなじかと
思ったけど私だけかな。
406:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/01 11:02:46 kYLo2xjL0
>>405
今試したけど、オレのところでは特に問題ないなぁ
エフェクト有効でもBBにできたよ
ただし、ブルーバックではなく、なぜかブラックバックになっちゃうけど、
色指定で青にできた
ちなみに、エフェクト入れると、プレビューがズレズレになるんだよね
エフェクトを無効にするとずれない
407:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/01 12:23:14 6VJkk2hFO
>>406
レスありがとう。
ちなみにブルーって言ったのはデフォルトだから、
分かりやすいかと思っただけ。
とりあえずは私のPC固有の症状という事みたいですね。
逆に希望が湧いてきましたw
DxMの再インスコでも試してみる事にします。ありがとう
408:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/01 14:47:05 80xzJKKdO
>>403
恋のタイムマシーンのセーブデータを使ってXPとWin7で検証しました。
私の場合は、プレビューさせたらエラーで終了したよ
Vistaでは、検証はしてないけど・・・
409:403
09/11/01 15:14:08 6VJkk2hFO
>>408
症状でましたか・・・。
ちなみに私はXPホームです。
現在DxMの再インスコしたけど直っていません。
念のためWinのシステム復元を使って、正常だった
一週間まえに戻したけど効果なし。
それと、どうやらエフェクト全部じゃなくてバブル、キャノン、ドライアイスの三つだけが対象かもしれない。
メーカーに問い合わせ、かけてみますね。
410:408
09/11/01 17:23:53 80xzJKKdO
あ、書き忘れてた・・・
XPとWin7両方同じ所?でエラー出て終了しました。
一応SS撮りましたのでUPしときます。
Win7でのSS
URLリンク(homepage3.nifty.com)
XPでのSS
URLリンク(homepage3.nifty.com)
411:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/01 17:32:23 kYLo2xjL0
>>409
406だけど、オレの使ったデータには、レーザーしか入ってなかったな
バブルとか花火とかは試してないや
412:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/02 11:35:57 7II4P+QO0
ビットレートを上げたら残念な結果になった
世界の新着動画にピックアップされたけど、ビットレートが高い動画は
スルーされて流れないらしい
結局、再生だけ異様に増えて、コメントとマイリスがシオシオになるという、
まか不思議な状態に www
ハタから見ると、サムネか何かで人を釣っておいて、
中身が無くてスルーされたような動画に見えてるんだよなぁ orz
413:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/02 15:35:39 CqLRzSJ0P
高ビットレートも度が過ぎるとカクカク動画
自分より弱い環境の人の事を考えないと
「最初の10秒で重すぎて閉じた動画」になってしまう
414:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/02 21:41:36 159EcSi8O
自分のPCスペックを疑似的に落とす方法ってあるかな
可能ならそういった設定を使って
これくらいの容量だとこれくらいのスペックからきついって
検証が出来そうだけど
415:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 01:06:06 EltN5MH90
PCに負荷をかけるソフトはちょっと違うか
CPUやVGAを指定して~相当のPCで動かすと~っていうようなソフトがあると便利そうだね
私は仮想PCで見て大丈夫ならいいかって感じでやってますが
64bit Win7にDxM(製品版)をインストしてみたので情報が出ているけど一応報告
一分程の動画を1280x720でレンダリング(AA4x、物理演算、セルフシャドウだけON)
XP 18分
Win7 3時間と少し
後私の環境のWin7でレンダリングすると裏で何も出来ない位PCの反応が悪くなりました
XPの場合だとレンダリング中にそこそこ負荷のあるソフトを立ち上げても作業は出来たのですが、
私の環境のWin7だとちょっときついかもって感じでした
立ち上がらなかったので試していませんが、XP互換モード(XPモードでなく)だとどうなんでしょうね
Vista環境は持っていないのでわかりませんが、仮に私の環境のWin7と同じような感じだとすると、
XPでこのソフトを使っている方とその他のOSでこのソフトを使っている方ではこのソフトに対する印象も大分変わるのではと思いました
416:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 01:25:22 93Y2j6g4O
それぞれの環境でベンチマークはできても
「このスペックでこういう操作をしたらこうなる」を検証するのはむずかしいのかね。
ニコ動のフラッシュプレイヤーで動画を見ることについては基本的にCPU依存(グラボはほぼ関係ない)だけど、
ビットレートと画面解像度とフレームレートがそれぞれ関わるんだよね。
ビットレートを上げなくても解像度を大きくすると負荷は跳ね上がるし。
視聴環境を想定すると、まあ今現在だとPen4マシンぐらいまではカバーできるようにしておくべきかとは思う。
デュアルコア前提はまだ早い。
417:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 01:30:19 xMAysq7O0
>>415
Vistaとwin7の遅さは何なんだろうね?
XPの性能が本来のDxMの実力値だと思うんだが。
なんとか同等性能になるよう、改善してもらいたいもんだなぁ
・・・とか書いて、XPを遅くして処理時間を合わせられても困るけどw
418:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 03:16:55 sOTltYEQP
XPと7の比較なんだが。
同環境(インスコしてる初期アプリが同等)で
XP 約700MB
7 約1800MB
倍のメモリ食ってる。これじゃ遅くて当然というか。
参照するメモリ量が多ければ、早くなったとはいえメモリリードがボトルネックになるわけで。
正直、DxM使うんであれば、XP64bit版が選択肢の一番手になるんじゃないかと。
419:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 08:10:20 bryoLkEY0
重いって言ってる人はみんな64bit使ってないか?
Win7 32bitでも重いの?
420:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 09:17:34 vDBxGPrt0
>>414
自作PCとかだとソフトというかBIOSでクロックとか設定できるから、
オーバークロックならぬダウンクロックすれば低スペックを実現できると思う
>>416
Pen4って言っても1.5GHzから3GHz以上まであって全然性能が違うよね
さすがに今時1.5GHzとかは無いだろうから、3GHzくらい想定で良いのかねえ
ただH.264はマルチスレッド対応してるから、シングルコアPC想定だとHD動画は無理、
デュアルコアPCならHD動画も可能で全然画質が変わってくる
>>419
動画のエンコードでも64bitは重くなるので32bitが良いなんて話が出てたね
421:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 12:56:33 EltN5MH90
レンダリング時間を比較されている方の情報をスレから拾い出し
XP 64bitとVista 64bit、Win7 64bitのレンダリング時間の比較(XPとVista+Win7の環境は少し異なる)
>>323、>>321
XP(32bit?)とVista 64bit、Win7 64bitのレンダリング時間の比較(新エディタ)
>>311
>>419
Win7 32bitを使おうとしている方はまだ少ないような気がしますが、
使っている方も多そうなVista 32bitの場合だとどうなるのでしょうね?
私の環境のWin7 64bitもレンダリング以外は特に問題なさそうなので、レンダリングだけを他のPCなり、
切り替えたりしてXPで行えば快適に使えそうです(エフェクトにもしかすると差がつくかもしれませんが)
>>420
エンコだと32bitアプリと64bitアプリを64bit環境で動かすとその差が顕著に出るのかな?
64bitに最適化すれば早くなるような気もしますが、まだまだ先の話になりそうですね
422:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 15:24:58 6V6akWo/0
>>419
Win7 64Bit(旧Vista 64Bit)とXP 32Bit両方使ってるけど、エフェクトの編集で重いって思うのはXPなんだけど・・・
たぶん、グラボのスペックが全然違うからだとは思うが・・・
423:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 15:34:24 JHIqCdCLO
もっと普通っぽい衣装も多く欲しいな上と下で組み合わせたい。
つーか、衣装が奇抜っぽいのが大杉な気がする
…いや、ステージ含め全体的にアイテムがすくなすぎか
424:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 17:25:46 xMAysq7O0
誰か教えてくれ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
この涙目って、どうやったらできるかな?
静止画を書いて動かしてるんだろうか?
425:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 17:38:50 011/K0+z0
>>424
デフォルトのFaceでしょ
426:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 18:14:42 xMAysq7O0
>>425
デフォルトにはない涙なんだよね
カスタムにも見当たらん
顔に張り付いているようにも見えるんだが、よくわからないんだ
427:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 18:33:40 011/K0+z0
>>426
どこのこと言ってる?
うちには普通にあるように思えるんだけど。
428:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 18:36:44 RizW8q3I0
>>424
おもしろすぎてワロタw
これって、動画編集ソフトとかで後付けしたってことも考えられないかな?
その割にはきれいだけどねえ。
429:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 18:43:52 p1AlE0KFP
あれはぴちぴち専用の涙なので
通常きゃらは出来ないんじゃね
430:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 19:19:04 Y1iAvoRk0
>>424
ご視聴ありがとう! うp主ですw
涙目はジト目、泣いてるところは泣き顔で再現できますよ。
ぴちぴちにしかできない表情なのがもったいないですよね。
431:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 20:28:08 xMAysq7O0
>>429
マジかいっ!
本当だ、ぴちぴちだとあの顔になる!
今頃知った、衝撃の真実!www
>>430
GJです。
うっすら涙目と、(TT)を両方使えたらいいのになぁ
432:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/04 02:59:39 Jck5z81eP
ダンスエディターでセーブデータ読み込み
その後一回も上書きしないで終了すると
データが削除されてしまうんだけど俺の環境だけかな
ちなみにOSはXPのSP3
んで削除されたデータがハードディスクから跡形もなく消えている
433:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/04 04:42:04 3EviSq4P0
URLリンク(dancemixer.miterew.com)
みてれぅはダンミク動画探すのにも便利すぎるな。
434:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/04 08:40:40 3yVM3YgCO
>>432
オートセーブの履歴にもないの?
435:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/04 09:08:20 +CE28U4E0
>>432
一応試してみたけど再現しないな?
ダンスエディタを立ち上げ→セーブデータ読み込み
→モデルを変えて躍らせる→保存しないでダンスエディタを終了
って手順は腐る程やってるけど一回もなった事はないなあ
エディタを立ち上げ→セーブデータを読み込み→保存しないでダンスエデイタを終了
手順はこれであってる?
436:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/04 09:37:32 Jck5z81eP
>>434
オートセーブに略歴はありました
>>435
エディッタ立ち上げ、データ読み、ダンス無効にしてレンダ、保存しないで終了
手順はこんな感じ
前にも一回なって、その時はしばらく気がつかなかったので
オートセーブにも略歴がなくなってあせって
ハードディスクの中を探したけど無かった
ゴミ箱の中とか、消したファイルを調べるツールとか使ったけど無かった
ファイル名を直接変更しないと起こらない現象だと思うのだけど
437:394
09/11/04 11:36:55 GQZHT6kBO
とうとう買いました製品版。
早速今朝一つ作ったけど、体験版よりモーションを細かく伸縮させれるし使いやすい!
ところで、DLCコスで浴衣ダウンロードしようと思ったんだけど、
見当たらないのですが、もしかして10月までとかでしたかね…
D・L・C!D・L・C!
438:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/04 22:04:01 sgPodMYH0
なにやら新しいの出るね。
6ヶ月ライセンス付きで9800円。
高いと言われて、実質値下げしたか?
さらにライセンス延長の案内も。
6ヶ月で3000円って、ちょっと中途半端だな。
個人的には、12ヶ月で5000円とかのオプションも欲しいところだが。
ちょっとまてよ?
これってライセンス6ヶ月で9800円だから、
さらに6ヶ月延長したとしても13000円。
12ヶ月版は15000円だったから、実質2000円の値下げってことか?
まぁ、いいかw
439:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/04 22:48:21 +Cwx6D+MO
9月30日までに登録したら2000円分のポイントプレゼント
10月以降なら2500円相当のDLCプレゼント
6ヶ月ライセンスverなら実質2000円の値下げ
どれも対して変わらん罠w
440:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/04 22:55:13 vw0ym+LM0
test
441:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/04 23:00:57 vw0ym+LM0
>>437
浴衣は以前買ったけど、その後DxMを再インストールしたので
さっき再DLしてみたら、普通にDLできた。
期間限定とかじゃなかったと思うんだが・・。
ユーザーサイトの、ミクとグミは見えてるの?
442:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/04 23:07:43 +Cwx6D+MO
>>437
久々にユーザーサイト見に行ったら俺も浴衣見あたらんわ
URLの末尾の数字弄ったら出てきたけど
ミクならitemno=40、グミならitemno=41になってる所をitemno=42にすればおk
443:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/04 23:50:12 sgPodMYH0
つ itemno=43 スーパーロボットキャラ
つ itemno=44 戦国鎧
つ itemno=45 小沢幹事長キャラ
つ itemno=46 オランウータン
いや、冗談だってば!
ホントにDLするなw
444:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/04 23:56:38 3EviSq4P0
6ヶ月版はamazonだといくらになるかな。
445:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/05 12:42:47 9uRJ3M0x0
先日製品版を買ったばかりの者なんですが、
2人以上に躍らせている時に、1人を大きく後ろに下がらせたり、また並んでみたりしているのを見かけるのですが、
あれって動かす方法が何かあるんでしょうか?
ひょっとして移動の大きいモーションの部分をトリミングして移動させていたりするんでしょうか。
関係ないですが、今まで体験版で作りまくってたせいか新エディターになれない…
でも旧エディターだとトリミングとかできないですし、慣れるしかないんでしょうね…
446:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/05 14:14:22 CBIUV9v/O
あれは各ステップの移動量を考えて振り付けしてやっているのが基本。
別にトリミングしなくても出来る。(7月位からやっている動画あるし)
447:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/05 14:20:54 Y1KE+tzo0
晴れ以外の天候でFPSの数値だけ上昇するバグって何時直るんだろうか・・・
448:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/05 15:00:48 9uRJ3M0x0
>>446
なるほど、やってることは1人の時の位置調整の応用みたいなものなんですね。
1人でも苦労しているようではまだまだということか…。
精進します、ありがとうございます!
449:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/05 16:27:42 A5cfDIrX0
わーい祭りだー(ω<*
URLリンク(www.nicovideo.jp)
450:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/05 17:27:49 Vt9xIzABP
フェスティバルって公式の運営がやっているのか
声優使ってやけに豪華だな
451:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/05 19:01:44 FKBBg/2kO
ニコニコでローカルにやるくらいなら、公式チャンネル開くやろー
452:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/05 20:26:07 Rx0O1xTYO
振り付けを途中でキャンセルしたり固定できれば更に巾が広がりそうに思う、
453:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/05 20:56:06 tTzmsMwO0
>>449
なにぃぃぃ?!
いつの間に話しが進んでいたんだ?w
前回がすごかったから、今回も期待だな。
今回は主催者が変わったんだね?
454:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/05 21:39:54 nomQKfoY0
>>452
トリミングで出来るじゃん
455:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/05 22:39:50 e0oI+EZQ0
>449 のアドレスはコミュの動画のアドレスでして・・
URLリンク(www.nicovideo.jp)
こちらのほうで見ていただけるとありがたいです。(再生数的に)
コメントもこちらでお願いします。
456:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/05 22:49:00 tTzmsMwO0
マイリスしたいけど、今止まってるね
457:403
09/11/06 00:09:38 u1EaCrcH0
>>403ですが、メーカーに修正対応してもらえました。
相談にのって頂いた方、有難うございました。
458:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/06 01:02:06 nU7ZtHkq0
先月のランキング形式紹介きた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
459:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/06 10:14:22 vFQ/HdwR0
テキストで処理しているんだろうが、本当に無加工か?
編集ソフト使ってなら驚かないんだが、DxMのみでこれをやるのは凄いと思った。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
460:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/06 10:25:51 90BqtlzJO
ケータイからだからうまく確認できないけど、あり得るとしたら白い1って文字をめちゃくちゃ拡大して枠線作ってるとか?
ダンミキってそんなに無尽蔵に文字でかくできるの?
だとしたらなんかおもしろいこと今後出来そうだw
461:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/06 10:31:13 dUAsDYfz0
確か前試したとき手打ちで750までは入力できたような気が・・・(ω・
462:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/06 13:00:13 9psyMbV00
途中のダンスオブジェクトを別のに差し替えたい場合
後ろをずらさずにできる方法ってある?
(■を□に差し替えたい)
□
↓
□□□■□□□
→ずらしたくない('A`)
463:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/06 19:26:50 Cx8qz4Qw0
>>462
■の前のオブジェクトを縮めて(200%とか)、挿入してから後で戻す(50%)とか?
フレーム単位で正確に出来るかどうかはやった事ないので分かりません
464:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/06 20:11:10 9psyMbV00
>>462
㌧
残念ながら上手くいかなかった(´・ω・`)
しょうがないので空キャラのDanceトラック側でtrimかけて差し替えた
空キャラない場合はトラックのお尻でやるってのもひとつの方法かな
465:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/06 20:12:58 9psyMbV00
>>464
アンカミスったスマン>>463
466:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/06 22:12:59 nU7ZtHkq0
6ヵ月版が出たから、1年版は無くなると思ったら、両方売るんだな?
わっかりにくいなぁ
仮に1年版として比較すると・・・
6ヵ月版+6ヶ月追加=12800円
1年版=15980円-2500DMP=13480円相当
どー見ても6ヵ月版の方が安いんだけど?
1年版を売り続ける意味ってあるんだろうか?
467:461
09/11/06 23:37:10 65yiU+Pm0
450の間違いですた・・・orz
468:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/06 23:48:04 iiMBUR9fP
最近、レスポンスがいいのもそれの為なんじゃね
売れ残った一年版を、売り切る為の策のような気もするが
469:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/06 23:51:12 nU7ZtHkq0
>>468
比較したら6ヵ月半の方がお徳だから、1年版の意味が無い・・・と思ったけど、
ひょっとしたらクレジットカードとか使えない人が買うのかな?
それなら存在意義があるなぁ
470:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 01:12:03 4vFEPRawO
一年のやつはDMP付つんじゃなかったっけ
ところで次回のイベントのテーマがよくわからんのだが
誰か解説して貰えないだろうか
471:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 01:24:25 68zFmQ1z0
test
472:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 01:34:54 68zFmQ1z0
>>470
URLリンク(dxmfirstfestival.blog62.fc2.com)
詳しくは生放送で01:31~
URLリンク(live.nicovideo.jp)
473:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 01:45:14 v6ziCMHV0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
474:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 02:06:37 P4pAPlX80
>>470
カッコイイ系とかわいい系で別けて、投票をするってあるけど、
オレもよくわかってない
ぶっちゃけ、投票とかややこしいことは要らないような気もする
楽しくて参考になる動画が沢山UPされれば、オレはうれしいな
475:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 02:30:13 uizfOGDk0
実売価格一年版15980がamzで11860(-2500DP)
半年版は割引率がそこまでは下がらないだろう
から一年版の方が少しお得なのでは。
半年版の発売は興味はあるけど価格が1万こえてるから手を出せない
と思ってる人が手を出せる価格帯に持ってくるための
試みではないかな。
476:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 04:04:08 4vFEPRawO
ブログあったのか、サンクス
ブラックとホワイトって
かっこいい系とかわいい系って事なのね
今だと黒が強そうな予感
誰がどっちに参加しそうとかって話もしたいね
477:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 06:22:24 WgjV7mco0
あの人は間違いなく黒なんだろうなぁ・・・(ω・
478:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 10:21:38 dhYUTDV60
1.ユーザが編集したアイテムをプロパティウインドウに追加設定可能としました
⇒個別にロード/セーブ可能で別のプロジェクトでも容易に利用できます
※申し訳ありませんが複数エディタの起動はこれにてご容赦下さい
2.TEXTアイテムの文字属性にImageを追加致しました
⇒これにお好きな画像を設定することで様々な効果を演出できます
※TEXTアイテムと同じ扱いとなるためキャラクタの背景にはできません
3.口パク用音声選択でVSQファイルをサポート致しました
⇒LipSyncもこれで完璧です
だったら\18,900でも買う
479:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 11:47:36 j2e2aYqS0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
お祭りのCMが来たね
480:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 11:49:22 j2e2aYqS0
すまん
sm8733729だった
481:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 12:02:49 tjm5QZiK0
もうCMの勝ちでいいな(´・ω・`)
482:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 12:47:53 P4pAPlX80
>>478
VSQサポートはボカラーの切実な願い
483:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 12:49:14 P4pAPlX80
>>480
これに勝てる気がしない
灰色の勝ちか?w
484:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 15:22:55 RZTEYgRw0
>>481,483
勝ち負けじゃない。愛だ!
485:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 17:09:47 LHtQgrW8P
>>478
>3.口パク用音声選択でVSQファイルをサポート致しました
⇒LipSyncもこれで完璧です
セーブデータの形式分かれば、変換ソフト作れそうだけど
暗号化されててさっぱり分からん
まあ、でも口パクは実際の動きみて調整しないとなかなか自然にならないんだよな
発音のタイミングより早くする場合とか、いたったん口を閉じる場合とか
なかなか奥が深いからね
486:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 18:16:37 P4pAPlX80
>>485
とはいえ、有るか無いかでは、作業量がかなりちがうんだよね
しかも、早口の所も正確にあわせられるのが助かる
まぁ、VSQを持ってる人しか使えない機能だし、
優先度がそれほど高い要望ではないけど
それより早く、自由なカメラを!
固定点で良いからさぁ~
487:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 18:23:04 lZ/HQi7TO
>>459
資料庫さんにダンスデータアップして頂きました。
よかったら見て下さい~。
488:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 20:18:50 WgjV7mco0
上手い人がバランス良く黒白にバラけてくれればいいけど・・・・
いくら勝敗度外視でも片側に派手な動画が偏るとちと切ない(ω・`
489:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 20:25:30 4vFEPRawO
情報戦はすでに始まっているって事か
490:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 08:27:43 qercAqev0
>>459
>>487
乙です!
これは凄い…
こういう作品を見るとホント励みになります
でも、結局はセンスなんだよなぁ('A`)
491:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 11:15:05 FnA/Qyki0
パンツの見えるゲーム101枚目
スレリンク(gsaloon板:692番)
スレチの上にキモがられててワロタwwww
まぁアレだもうちょっと考えようぜ、な?
492:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 11:27:22 9SJbw2HOO
>>488
コミュで何人か参加チーム宣言してたね
黒人気かと思ってたけど白が増えそうなのかな
開始前のドキドキも楽しいもんだね
493:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 12:18:45 9SJbw2HOO
>>491
確かにDM利用者がパンツのなんたるかをわかってないと思われるのは心外だな
ところで今回のイベントのテーマってブラックとホワイトだよな?
いや、関係ないんだが何となくな
494:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 15:48:45 gLCBBU5V0
「チームカラーのパンツ着用」ならお断りしまつ(ω・*
495:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 17:24:14 ZIA5kf2o0
そういや3拍子の曲に9拍モーションを1~65まで順番に並べてた時に思ったんだけど、
補完に後方一拍、補完位置6種類、後はデフォルトっていう縛りを入れても、
厳しめに見ても2/3位は違和感なく綺麗に繋がるのな
曲を選んで組み合わせの分析をしておけば、自動生成もいけるんじゃないかなと思ったけど、
65*65を全部試すのはちょっときついかと思って諦めたというチラシの裏
496:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 19:20:39 9xuizOZg0
>>491
うはw 本人だけど、
そうか、皆に迷惑かけてたんだな。正直スマンかった。
ほとぼりをさましてくるわ。
497:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/08 21:14:15 qercAqev0
「XXXXXXX。続行しますか?」ダイアログが出ると必ずDanceEditorが固まる…
その都度タスクマネージャからkillしてますが、いいかげん挫けますたー('A`)
Win7x64環境のせいですかね。。。
498:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 07:17:37 ACyt2sPa0
>>497
「ペーストを行うと、現在選択されているアイテムに上書きされます ペーストしますか?」
「再生倍率を変更すると、変更したアイテム以降が後ろへずれます 続行しますか?」
私の場合、↑ダイアログボックスが出ると固まります。
公式にWin7に対応しました。って告知が無い限り諦めたほうが良いよ
499:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 12:30:41 KisGdrm3O
みんな書き出しの時、視点深度設定してる?
屋内ステージでやるとやたら手間がボヤけて違和感を覚える
500:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 13:05:24 ERfcct2J0
>>498
まさにそれっす!
OSをアップグレードしちゃったんで諦めるしかないか
対応しないOSと言っても今PC買う人はWin7がほとんどじゃないのかなぁ
ああ、こうしている間もライセンスは消費されてゆく…
501:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 13:21:32 G988z2TVO
>>499
する時としない時と分けてるかな
BB使う時は使わない
ノーマルステージなら使う
ただ、ステージによってはおかしなボケ方する事があるみたいなんで、
ノーマルでも切る事はあるね
少し前になるけどjetDが比較動画作ってくれてた筈なので
探してみると良いかも
502:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 12:14:07 CbA8a5vc0
昼枠でダンミキ生放送中です
URLリンク(live.nicovideo.jp)
次枠もやるそうなので、夜見逃す方はこの機会にどぞっ
503:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 12:31:43 CbA8a5vc0
次枠です~
URLリンク(live.nicovideo.jp)
504:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 12:44:20 2B5A2rU9O
夜の方は情報操作が激しいしな(´・ω・`)パンツ
505:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 12:47:03 e4UCq/VT0
あれはあれで面白いでつ(ω・*
506:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 22:19:09 kXcaH+iGO
最近は昼間にも生やってくれる人が居て嬉しいな
視聴者は10人ちょっとみたいだけど盛り上がって欲しいね
507:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 23:31:20 go6vZJIu0
web体験版が更新されてるね
いろいろと、今のVerに合わせたのかな?
これでファイルをロードさせてくれたら、
別マシンでレンダリング専用として使えそうなんだがなぁ
ロードができないのと、14日間しか使えないってのが残念
別マシンでのレンダリング専用ソフトとして公開して欲しいんだが・・・
508:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/11 21:25:33 EZ06NnQqO
DLC来るなら月中に来てくれないかなぁ。まとめて月末よりその方が話題つきないしいいんだけどな。
というか早くしないと俺の10000だめぽが腐る。
509:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/11 22:52:06 UoRm4CRl0
次に来るとしたら、クリスマス関連か正月関連だろうか?
真っ赤なサンタ服とか、真っ白な雪だるま服なんてのも良さそうだ
510:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/11 22:58:14 EZ06NnQqO
トナカイの鼻ならもうあるんだけどな
511:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/11 23:34:01 kFb1msqS0
amazonで
Dance×Mixer (6ケ月無償バージョンアップ版)
34%)OFFの¥ 6,420で、でてる
512:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/11 23:50:17 QpnZGNu0O
やっすぅー
正月には振袖カッターか
513:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/12 02:36:44 VktKkbYOO
>>511
その安さはショックでかいなw
ユーザー増えてこれから盛り上がってくれると良いんだが
514:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/12 03:37:16 Y83sfxcg0
これから、は絶対にないな。覆水盆に返らず
515:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/12 08:33:08 tOfHThkb0
先月11,860円で1年版を買った俺はバカと呼んでいいですか?
しかも、たいして使う予定がないorz
半額なら今よりは売れるとおもう。
516:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/12 09:44:22 W6MlIwgZ0
>>515
フル活用して、どんどん動画公開していけばいいと思うよ。
元取ろうぜ!!
517:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/12 09:48:08 tOfHThkb0
>>516
ありがとう!
でもたぶん6ヶ月版が出てたらそっち買ってたよ。
そういう展開で来るとはつゆ知らず。
っていうか、起動する度に認証するソフトって何だよと小一時間。
518:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/12 14:24:40 WovGOn9r0
>>515
1年版の人は、そのうち特典ももらえるらしいし、これだけ楽しめて結構安いソフトだと思うよ
519:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/12 15:11:57 ZyrRFh3J0
VRAMチェッカーか何かでWin7やVistaのレンダリング時のVRAM消費量調べた方います?
メモリ使用量は結構上がるというのは見ましたけど、こっちも多くなってたりするのかな?
XPだと512MBでほぼ目一杯使っているのだけど、
Win7やVistaでもVRAM多くすればそれなりの速度でレンダリング出来たりするのかな?
>>514
消費されるタイプのツールだとは思うけど、
本当にどうしようもなくなった時はモデルやモーションを正式に他で使えるような形にして欲しいな
520:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/12 19:29:23 VCLgX5Un0
>>519
>本当にどうしようもなくなった時はモデルやモーションを正式に他で使えるような形にして欲しいな
絶対無いだろw
そこまで気が利くメーカーなら放置プレイされているタイムリープ系のモデルは二次利用可能になっているよw
521:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/12 20:08:18 tOfHThkb0
あの認証システムといい、期限付のアップデートといい、
ユーザーのためというよりは、
自分たちがいかに儲けるか(損をしないか)の方が
重要みたいだしね。
楽しいことをやっているのに、経営者の頭が悪いんだろうな。
ユーザーを味方につける方がよっぽど重要なのにね。
522:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/12 21:27:59 Y83sfxcg0
まぁ儲けるのはいいけどなぁ
ソフトの性質上、ユーザーにサービスで還流しないと駄目だろ
我慢してたユーザーの多くはその遅さに飽きれてしまったわけで。
終っちゃってんだよ、全てが遅すぎる
523:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/12 21:34:54 Y83sfxcg0
すまん、ネガティブな書き込みを見て皆も不快かと思う。正直反省してる
524:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/12 23:38:09 fVOfQJAsO
このステファニーってどこでダウンロードするの?
525:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/12 23:47:10 0WYnt2XQ0
>>524
製品版なら、DLしなくても標準で入っているはずだよ
キャラを選ぶところに無いかい?
526:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/13 00:12:11 rMRIvBwa0
>>521
じゃあ、どうすればよいか意見を聞かせてくれ。
まあ、ネットサービスやってるところのスレは
全部文句ばっかりだから、文句のあるうちが華なんだろうけど
527:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/13 00:21:36 yIuSDqc+0
他のソフトでよくあるような、セットアップ時に認証するってのはダメなんかね?
ノートPCに入れて出かけたら、24時間接続しないとかありそうだが
儲けるのはいいから、使いやすくして欲しい
528:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/13 02:04:16 B7FGCcOn0
>>526
見方によるんじゃない?細かいところはのぞいて
3DCGツールとしてみた場合・・・
アクチウザ過ぎ。VOCALOID程度にして欲しい
レンダリング専用ツールを公開して欲しい
ライセンスの委譲を可能にして欲しい
エディタとかプレビューをもっと軽くして欲しい
他類似ツールと連携できるI/Fを用意して欲しい
先行き不安
3Dゲームとしてみた場合・・・
値段が高すぎ
ビデオの編集機能とかも充実して欲しい
モデルをもっと充実させて欲しい
ってな感じ?
529:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/13 02:37:49 ZkqDyqpsO
気持ちはすげーわかる
ただ牛歩かもしれないけど、発売当初に比べて大分使いやすくなったとは思うけよ
技術と速度が追い付いてないだけで利用しやすいようには考えてると信じたい
じゃあ許されるのかって言えば別の話だけど
そう悲観する事もないんでないかな
530:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/13 03:07:48 yIuSDqc+0
まぁ、最近の状況を見る限り、そう悲観することもないかなとオレも思う
しかし、優先順位は考えて欲しいところ
あと、使っている側からすれば、当然感じる不便さを早く解消して欲しい
頑張ってるのはわかるけど、ちょっと方向がずれてきてないか心配
つーかさ、開発者本人が自分で一本作ってみてくれと
そうすれば、我々がどこを不便だと感じているか、一発で分かると思うんだよね
531:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/13 08:27:17 xlYt7Vqd0
>>530
> つーかさ、開発者本人が自分で一本作ってみてくれと
> そうすれば、我々がどこを不便だと感じているか、一発で分かると思うんだよね
それだ!言い得て妙。
532:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/13 09:02:32 z9XCQByJ0
そろそろ冬服が欲しいぞ。
手袋あるんだから、ダッフルコートやPコート、
寒くなさそうな膝丈くらいのスカートとか。ボア系もいいね。
クリスマス衣装くるんだったら早めに欲しいなあ。
533:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/13 11:25:06 /CHAQ9Oc0
イベント用の新作おぱんちゅはまだですか?
534:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/13 12:06:05 yC/X+KT10
前髪のパターンがもう少し欲しいなぁ。
ていうか、前髪を左右に流すタイプのが殆どなくて不満・・・までは行かないけど、
パッと見の印象が随分変わるから増やして欲しいところ。
535:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/13 15:15:27 B7FGCcOn0
>>531
発売時にもそれを言われていたぞw
536:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/13 15:51:50 FKUsDj7F0
>>478
> 3.口パク用音声選択でVSQファイルをサポート致しました
> ⇒LipSyncもこれで完璧です
Vocaloidで「あいうえお」のWAV作って色々口パクのテストしたけど
まったくSyncしないじゃん┐(´-`)┌
考えてみればこれでSyncできる方がメチャクチャ凄いわな
537:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/13 17:51:21 utfa0roa0
>>532
クリスマス当日にクリスマス衣装考えてたりしてな。
作品作る側からしてみれば数日前までにはほしいけど。
538:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/13 18:03:53 wDamGktWO
>>525
製品版だけどわからない
キャラを選ぶって、キャラエディター?
それのフェイスで出てくるの?見当たらないんだけど
539:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/13 19:59:42 utfa0roa0
>>538
ダンスと衣装のキャラ選ぶとこ。
ファイルから読み込む...
ぴちぴち
ステファニー
540:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/13 20:48:59 wDamGktWO
あったー
こんなところで選ぶのか…
普通にキャラクターエディターで選ぶほうが衣装とか合わせやすいのに…
541:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/13 23:58:47 eH1ecZrSO
ドレスエディタでも選べなかったか?ぴちぴちは普通に衣装合わせたような気がするんだが。
542:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/14 10:39:20 waUkfnQi0
>>536
VSQ側で発音や音の長さのデータをTEXTで吐き出せるものがあるから
後はDxMでLipSyncへ伝える仕組みさえ用意してくれたら売上げ倍増かも
こういうユーザ層向けにエディッションを分けてもいいんだし
543:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/14 10:52:15 i6/zYGeO0
>>519
Win7だとVRAMチェッカーは動かないね
GTX285(1GB)で、>>311のテストしたけどVRAMは関係ないかも?
544:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/14 12:17:43 ecl29X8yO
サイドヘアが顔面にめり込むのなんとかして欲しい。
アップの時に普通に怖いんだよね
物理演算オフにする手もあるんだが、そーするとスカートも動かないし…
パーツごとにオンオフ切り替えられたらいいんだが
545:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/14 12:17:44 uxrmCOtqO
正直、ほんの一部のコアな層向けに進む前にもっと効果的なプロモーションをすべきだな。
やってみたら面白いと思う人は確実にまだまだいるはずだけど、認知度が無さ過ぎる。
546:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/14 14:11:04 b5+HhoMR0
>>545
近所のヨドバシでは、まだ目立つところで売られてるけどね
ボカロと同じコーナーで、同列に扱われてる
しかし、宣伝や紹介は、ほとんど見たことがないなぁ
なにしろ、公式ページで「紹介されました!」って自慢げに書いてるレベルだからなぁ
ボカロよりもとっつきやすいし、面白いソフトだと思うんだが、なんでだろね?
547:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/14 14:55:30 b5+HhoMR0
今一番欲しい機能ってなんだろうなぁ・・・と考えてみた
やはり、拍に吸い付く機能かな?
これがあるかないかで、作業速度が数倍違ってくる
旧Verなら半日でそれなりの動画を作れたけど、
今のフレーム単位編集だと数日かかっちゃう
やはりダンスは、拍があってのダンスだと思うんだ
548:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/14 15:24:45 v+bAX6Jq0
>>547
同意。
549:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/14 15:47:27 npE5H1J/0
カメラを割るにしても拍単位でやるとやり易いしね
モーションカメラの途中に音楽に合わせて一拍だけアップを挟もうみたいな事もやり易くなるし
再生倍率をいじったりして拍子単位の編集もある程度出来る事は出来るんだけどどうもめんどくさい
550:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/14 16:15:35 b5+HhoMR0
>>549
そうだよなぁ
カメラもスポットライトも、拍が基本だと思うし
大まかに拍で作って、細かいところでフレーム調整できればそれが一番
おそらくオレの場合、9割は拍編集だけで済む
キメポーズを1フレーム単位で合わせたいってのは、ほんの一部なんだよな
551:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/14 16:19:07 b5+HhoMR0
もうちょっと妄想を膨らませてみると・・・
拍単位というか、半拍単位で吸い付き編集できるのが一番かな?
ポーズを半拍で並べると、キレの良い踊りになるんだよね
だから、120bpmの曲を、わざわざ240bpmで編集してた
552:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/14 16:35:48 EDvpINP60
せめて拍の最初の目安の線を入れるとか、目盛りの線を長めにするとか
全部同じ目盛りだから、どこに置くかは勘に頼ることになってしまう
553:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/14 16:51:39 b5+HhoMR0
>>552
それは言えてる
全部同じだから、わかんないよね
あと、小節の頭は色を変えるとか、そんな工夫も欲しい
・・・なんてことも含めて、開発者には1本作ってみて欲しいなぁ
554:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/14 19:35:50 YeVt0WE20
機能の話ばかりなので違う方向の意見をしてみる。
開発側も既存のユーザも機能の拡充ばかり望んでる様に見えるんだけど、新規ユーザが
増えない事には、企業としては既存ユーザから搾取する方向で動くしかないと思うんだ。
上で出てた様に儲けがどうのって不満が出てくるのも仕方がないかもね。
だから機能の拡充は一時凍結でも良いと思ってる。
優先順位としてキャラのパーツの拡充とDLCキャラの追加を一番でやって欲しい。
購入に繋がるかもしれない一般視聴者が興味持つかどうかって、まずはいかにキャラが
似てるかという見た目の部分が大きいと思うんだ。
ミクもGUMIも出来は良いけど、MMD他の二番煎じでパッとしない印象あるからさ。
555:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/14 20:50:54 uxrmCOtqO
既存ユーザからの搾取ってソフト代金くらいしかまだ払ってないのに…。
バグが多い、改善点もあるのはわかるが機能的に見てもあれで一年遊べりゃ決して高くはないと思うがな。
高いと思う人はめんどくさがってないでもっと遊んで元とればー。
556:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/14 21:03:27 OJHDX4K+0
>>554
確かにキャラ、パーツのバリエーションの拡充は重要だな
でも人気アニメのキャラを一式そろえられるくらいの金があるならともかく
プロアマ混じって量産しまくっているMMDに対抗するのはかなり厳しいと思うぜ
しかも一式そろえてもダンスだけじゃ売りが弱いんだよな・・・
キャラがそろっているメリットはダンスよりドラマとかの方が発揮されるし
>>555
作る方も見る方も飽きたという人はそれなりにいそうだ・・・原因はバリエーション不足だな
557:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/14 21:47:51 b5+HhoMR0
そのうちに外部からデータを取り込ませてくれという話しに行き着きそうだw
MMDでは、外部3Dデータを取り込めるから、ステージとかかなり
バリエーションが増えてるみたいね
踊りでは決して負けてないと思うから、もうちょっとどうにかならんものかと
思わずにいられない・・・
558:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/14 23:04:39 1Wm5+loIO
他と比べても仕方ないよ
界隈自体が未成熟なせいもあって、
MMDの一部と思ってる人もいるだろうし
少しずつ認知度を上げるしかないっしょ
表現の限界に関しては、ダンスミキサー単体では
ダンスPVに止まってしまうだろうけど、
外部ソフト使えばいくらでも手法はあると思う
数えるほどだけど、ドラマ仕立てにしてる人なんかもいるし
まだまだ俺らが遊び尽くしてない部分は沢山あるよ
動画編集デビューの人とか向けに、
フリーソフトを中心とした外部編集ソフトの情報源があれば
動きも変わってくる気がするけど、どうだろう
実際は探せばすぐ見つかるんだけどさ
多少の誘導も必要かと言ってみる
559:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 01:13:11 tHIBYOXc0
つかモーションがBVHとかで吐けたらMMDやってる人等がモーション
目当てで買ってくれるんじゃねの。
で、そっちのが既存ユザより圧倒的に多かったとか。
560:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 01:56:49 S+rGBWe80
>>559
多分、数人がテスト動画を上げて終わる気がするw
BVHじゃ糞重い上に編集しにくくてしょうがない
キー+線形補間の状態にまで持って行けるような手法が確立すれば
モーションライブラリとして価値は出てくるけどそれでも大したことないかも
VMDMixerだって積極的に使っている人は多くないしな
と言うかMMDユーザーから見たDxMの価値ってDxM発売当時より更に下がっていると思うぜ
現状じゃ改造も出来ないし「中の人ガンガレ」としか言えないよなぁ
561:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 03:26:50 eBh2ka2+0
>>560
MMDは外部データ取り込みができるようになってから、
かなり動画品質が上がった気がする
そっちを追求するのが忙しくて、DxMは眼中にないかもw
とにかく「中の人ガンガレ」だよなぁ
簡単に作れるって長所を失わず、もっといろいろできるようになるとうれしい
だからとりあえず、拍にあわせやすくしてくれw
562:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 03:48:54 3nVCXNXWO
相変わらず何のスレかわからなくなるなw
でもそれだけ詳しい人が多いってのは凄い励みになるわ
今のDMはユーザー層には恵まれてると思う
だからガンガレ中の人
超ガンガレ
563:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 07:23:26 Pi15yipx0
>>556
キャラとパーツの豊富さという部分だけではMMDの方が上だと思うけど、適当なダンスを
合わせるのはDxMの方がお手軽に出来るから、似てるキャラ簡単に踊らせられるだけでも
食いつく視聴者は居ると思う。
でも、ダンスだけじゃ売りが弱いという意見には同意。そこは楽器の演奏モーションとか
欲しいと思ってる。けいおんブームは去ったかもしれないけど需要はあるはず。
>>557
外部データの取り込みはこっちが望んだとしても企業側がNGだと思うので実現不可能だと
思っている。DLCの旨みは手放さないだろうし。現実的にユーザも企業も幸せになれる方法
を模索するしかないかと。
>>559
データの吐き出しが出来たら、そのデータが独り歩きしていくだけで購入には繋がらない
と思われる。これも実現不可能かと。
564:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 07:34:13 ThFiD4Mw0
ステージなんかが他から読めるようになるだけでも大分違うんだけどね
一般的な形式じゃなくていいから他のツールと連携出来るようになって欲しいな
565:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 07:59:47 S+rGBWe80
>>563
>企業側がNG
それってゲームの発想なんだよね。素材はすべて企業が供給し、企業がソフトを盛り上げる
ライバルはDIVAやアイマスになる。でもその世界は3DCG界(対MMDや対iClone3)より険しいと思うよ
566:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 09:39:52 GyY70I7qP
>>565
D×Mはデータがメインコンテンツで
エディターはデータ表示ツールだと思ってる
まあ、そう考えるとデータの質をもうちょっとなんとかしてほしい
ロングスカートや、髪の毛にモーション仕込むと、補間が旨くいかないのかな
運動の方向別に補間用のモーションを用意するとかしてなんとかならんかな
衝突判定と物理演算では自然な感じがでないんだよな
567:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 09:42:31 Pi15yipx0
>>564
その発想はありだと思う。
その昔、同じ会社が出してたタイムリープぶーとべんちというのがあって、出来はともかく
自作ステージが可能だったのに、なぜDxMにはあの機能がないのだろう。
>>565
そこでジャンル別けしたい気持ちが分からないのだけど、一応、その2つの話を。
DIVAは発売直後の一過性のものだったし、アイマスは既にDLCが終わってダンスも衣装も
増えないから、ダンスPVとしての伸び代はユーザの編集頼みというところだと思ってる。
そんなに険しいとは思っていないのだが。
568:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 09:46:18 bqlYxPXB0
俺なんか「かんたんにつくれる」ってだけで買ってしまったから、
実際に使ってみて、拍子に合わせずらかったり、ずれたり、Vista/7だと異常に遅かったり、
そういった部分が非常に気になった。
モーション増やすとか、カメラワークが云々はきっと上級者になればなるほど欲しい機能だろうけど、
根っこの人数を増やすには
「誰でも30分もあればこんなのがつくれるぜ!しかも編集も超簡単!!」
といったようなウリが必要じゃないかなと思う。
上記のような不具合がなければ他の人にも勧めるんだけど、今のじゃ絶対に勧められないわ。
569:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 10:12:21 eBh2ka2+0
>>568
オレもそう思う。
ソコソコのレベルの動画が、超簡単に作れるってのがウリだと思ってた。
それが、フレーム単位編集になった途端、いきなり敷居が上がった感じ。
拍単位なら、適当に並べてもそれなりの踊りになったけど、
今ではフレームできっちり合わせないと、なんか変なんだよね
半日で1本作れる自信があったけど、今では無理だわ
570:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 10:15:13 eBh2ka2+0
あれだね
1分程度の短い動画で良いから、1時間で1本作ってニコニコうp!
これを開発者の宿題とたいw
571:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 10:35:51 Pi15yipx0
>>568-570
30分でも1時間でもそうだけど、絶対的な時間を基準にしたらどのくらいの時間が早いか
なんて、みんな違うと思うのだけど。
相対的な見方をすれば、ダンスPVを1から1本作るのは、現状でもMMDよりも早いと思うよ。
だからと言って、現状の早さや機能に満足はしてないけどね。
優先順位という話では、そんなにプライオリティ高くなくても良いと思ってる。
572:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 12:09:03 eBh2ka2+0
>>571
オレの場合だけど、緻密に計算しつくしてから作るのではなく、
トライアンドエラーの連続で、徐々に良いものに仕上げていくスタイルだから、
簡単お手軽の重要度が高いんだよね
ちょっと思いついたまま躍らせてみて、良ければそのまま作っていくとか
あとはプロモーション的にも、今のDxMは簡単お手軽って感じじゃなくなったんだよね
以前の旧版なら誰にでもオススメできたけど、今のはちょっと薦めにくい
ある程度慣れたオレでも、深呼吸して構えてから作り始めないとダメな感じ
正直、疲れる・・・
573:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 15:41:11 LlP0dDyq0
Win7だとエディターで固まるので、昨日Vistaに戻したんですが
今度は、1.1.0.2まではアップデート出来たのに、それ以降が「パッチファイルのダウンロードに失敗しました」とか「パッチの展開に失敗しました。」
なんて出て先に進まん・・・また無効化してWin7に対応するまで待つしかないのかな
XPは、タイムラインの赤いバーがカクカクで動かなくなるから嫌なんだけど・・・
574:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 16:30:59 UyFxC3xcO
既にちゃんと出してる人には申し訳ないけど、ここで不満とか要望垂れ流してる人は、垂れ流しっぱなしにしないで公式にもちゃんと要望出してね。
どんな機能が欲しいかなんて人によって違うんだから、もし言うように運営が一本動画作ってもあなた達全員が望む結果になることはないよ。
実際、俺は拍の吸い付きとか全然欲しくないし。まぁ、そもそも動画作ったことくらい当然あるだろ。
せっかく意見があるんだったら、もし既に他の人が出していそうなもの、ささいなものでも自分自身で運営に要望して欲しい。要望がおおければ運営も重要な案件だって分かりやすいでしょ?
ここは匿名性があって書き込みやすくて他の人から反応ももらえるかもしれないけど、正式に出された要望よりここが優先されることはまずないってことは忘れちゃいけない。
自分自身が見失いがちなことなので一応書いておきます。
575:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 18:04:59 Pi15yipx0
>>574
マーケティングとかクレーム対応とかの話になるけど「グッドマン理論」ってのがある。
不満を持ったお客で苦情を言う人は全体の4%、残りの96%は黙ったまま他社のお客になる。
フォローによってどのくらいが上顧客になるかという数字もある。
「物言う客、物言わぬ客」とかでも言われてるけど、今まで物言わぬ客であった層が
ネットで物を言うようになっている傾向があるそうだよ。
企業としては、自ら調査してそういった声も拾いに行くべきだと思う。
576:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 18:20:44 UyFxC3xcO
ここよりも公式に投げた方が要望は通りやすいよと言ってるのであって、運営がここをチェックすべきみたいなこととは主旨が全く違うんだけど…。
直接面と向かって言われて返事も返している相手と、遠くで一人でわめいてるのが聞こえてくる人じゃどっちを優先する?ってこと。
手間としては変わらないで直接伝える手段があるのに、勝手にわめいてるだけで運営は分かっていない、使えないなんて言ってたらさすがにお門違いだと思うけど。
577:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 19:10:13 SLVGJoPI0
パソコン新調したのにWin7にしたのは失敗だったorz.
578:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 19:13:39 7druSEbc0
不具合はともかく、直接要望すれば当然可能性はあるかもなあ。
実際要望を聞いてくれたかどうか俺にはわからんけど。
少なくても俺の要望は検討するとのテンプレートのみで以降数ヶ月反応なしだな。
だからもう待つことは諦めてる。
代わりにテクで出来ないかと色々と勉強も出来たし、その結果視野も少し広くなった。
最近は本当に自分のやりたい事の核の部分はDxMじゃなくてもいいんじゃないかと
思うようになってきた。
579:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 22:05:30 0VcWLt1e0
>>577
新調したのがXPってのは違うっしょ
俺もまさかDxMがWin7で使いものにならないとは思いもしなかった
会社名がわからんけどメーカ側はこうなることを知ってるハズなのに
未だにアナウンスすらしていない
こんなんで期限付きのライセンス販売なんて笑ってしまう(。´Д⊂)うぅ・・・。
580:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 22:20:07 SX31aBs/P
1. たっぷりメモリーで新調したPCにXPを導入する。
2. 余ったメモリー領域をRAMDISKにして、レンダリング時のテンポラリに設定する。
→ 驚きの速さ!
こうですね。わかります。
581:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 22:32:48 eBh2ka2+0
今度のバージョンアップはwin7対応かなぁ?
582:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 22:41:12 CNdWYS2z0
>>579
動作対象にWindows7は含まれてないしな。
とはいえ発売時期から考えてもWindows7で
動作確認くらいはしてほしいよね。
メーカはフロントウイングって言うエロゲ屋。
並行開発してたゲームの質もひどいものだったし
プログラマの能力が低いんじゃないかな。
583:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/15 22:54:38 LlP0dDyq0
>>579
すまん、Win7で固まるのは10月26日には分かっていました。
*****************************************************************
今回Windows7へ変更されたとの事ですが、上記OSの対応については調査/調整を検討中でございます。
既存対応のOSとの互換など、対応の完了にはお時間を頂きたく存じます。
その為、下記でご案内させて頂く内容についてはXP/Vistaでは保証致しますが、7では無効の可能性もございます。
また、以前ご案内の内容と重複する部分もございます。その点ご了承頂けますようお願い致します。
~省略
こちらで起動できない場合は恐れ入りますが
7以外の機種でお使い頂く、または対応の完了をお待ち頂けますでしょうか。
対応が完了次第公式サイトにて告知させて頂きます。何卒ご容赦賜りますようお願い申し上げます。
*****************************************************************
584:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/16 08:43:57 mLW6wTWAO
よし、直接要望を書いて送ることにしよう!
…と、思ったが、要望ってどこで送るの?
公式サイトには「いまこんな要望来て対応検討してますんで!」的な一方的なのしか出てこないのだが…
585:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/16 08:46:54 a+Plk7gS0
>>584
それ、同じ事思ってた。
どこにも意見を反映するような場所がない。
586:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/16 12:19:26 ybNbOgrsO
携帯からだからアドレス貼れないけど、
問い合わせフォームなかったかな?
587:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/16 12:33:04 A0T84wxZ0
ユーザーページのサポートから送ればいいんじゃね?
588:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/16 12:36:43 nD/qS0F20
メールの送り先が更新されたマニュアルにも載ってるよ
要望下書きしながら送ってなかったので俺も送っとこ
589:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/16 12:37:39 ultLrJXgO
普通に、今こんな要望がありますと同じページの別タブにフォームがあった気がする。最近はユーザページからやってるからわかんないけど…。
590:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/16 18:39:10 tmwnhjvS0
公式に11.13の日付でWindows7の話が上がったけど
昨日も無かった気がするんだけどなぁ…
まあそれより何とか早くお願いしますよ中の人
591:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/16 19:28:42 lGkfE6o10
>>564
ユーザーが作ったステージが使えるようになると、背景になじませるために
エッジを消せるようにしろとか、toonシェーダーを調整できるようにしろとか
要望が出てくるだろうなw
>>567
>DIVAは発売直後の一過性のものだったし
少なくともニコ動においてDIVAは一過性ではないと思うよ
いまだにDIVAエディット動画が上がっているし
動画数でもDxMよりDIVAの方が多い
確か発売時期はDIVAもDxMもほとんど同じだったよね
592:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/16 20:22:33 nD/qS0F20
>>591
ステージ作成の時点で調整すればいいだけなんじゃ?
実際作っているわけでもないからなんとも言えないけど、
AAがかかっていればもう少し背景がリアルっぽくても馴染みそうな気もするけどな
また別売りでステージ作成ツールみたいなものを提供とか何でもいいんだけどね
需要があるかどうかは知らないけど
593:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/16 21:51:11 tmwnhjvS0
>>590
おおっ日付が直ってるw
とにかく対応してくれならおk
季節柄アイテム作りに大変かとは思うけど
満月のステージの時のようなタイムリーなやつお願いします
594:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/16 23:30:50 lGkfE6o10
>>592
自分が勘違いしていたらすまんけど前提として
>>564とかの話ってMMDや、Google3Dのモデル、Vueで作った背景
などをDxMのステージとして使用したいと解釈したんだが・・・
ステージだと書き割りを使っていたりするから調整と言っても簡単じゃないぜ
Vueの背景なんか下手にいじったら劣化させそうだし
DxM単体にこだわらないならDxMのカメラの各種データをエキスポート可能にしてくれれば
背景は別の3DCGツールでレンダリングして合成とかも出来そうだな
・・・ますます「簡単に」では無くなってしまうがw
595:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/16 23:35:05 bBinqsu/0
まぁ、ステージについては、そう簡単じゃないだろうね
機能を作るのも大変だろうし、使う方も一苦労しそう
現時点では、将来の夢みたいなもんかな?
それよりも、静止したカメラの位置を、もっと自由にさせて欲しいかな
596:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/17 04:57:21 tETpi8n20
2009.11.16 windws7での動作不良について
・アップデートエラー1
・アップデートエラー2
↑これは問題なかったんですけど・・・
DxMのアイコンを右クリックすると「互換性のトラブルシューティング(Y)」ってあるの試した人います?
私、試してみて「プログラムのテスト」をクリックしたら「起動できません。」みたいなのでて以後起動しなくなりました。
再インストールしても駄目だったからOS入れなおしましたよ
もしかしたら、「以前のバージョンの復元(V)」だったかもしれない・・・
OS:Windows7 Ultimate x64
597:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/17 08:07:21 ZT5X2/WW0
>>591
今でも上がってるのは惰性、動画数は発売直後の一過性のブームで一気に上がった結果。
険しいって言いたいなら、DIVAがDxMよりどんな伸び代があるのか教えてくれ。
598:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/17 08:37:59 R44I8EuD0
Windows7だと問題ありか・・・
こりゃXPを使えってことかな。
なぜ今さらXPマシンを新調しなければいけないのだw
599:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/17 11:57:27 Oqhry97AP
工作で伸ばした動画しかないDMで伸び白を主張する人が居るとは思わなかった
600:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/17 14:36:38 sAWx5JkeO
>>597
音ゲー要素の部分
キャラ人気の部分じゃないかな
特定のキャラが立ってないダンミキよりは
感情移入もしやすいと思うよ
惰性なんて言ったら、今動画作成してる人に失礼だよ
601:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/17 14:40:09 sAWx5JkeO
>>599
お互いそんな書き方するのはやめようや
使ってるソフトや曲が違うだけでやりたい事は大きく違わないっしょ
602:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/17 15:25:37 vULrgG9Z0
>>594
ごめん、現在ある資産を流用というような事は考えてなかった
そこそこ安くステージ等を作れるようなツールと連携出来ればいいなと
調整というのはこちらに読み込めるようになるなら、モデルに合わせたテクスチャとか色の調整とかそういうものです
>DxM単体にこだわらないならDxMのカメラの各種データをエキスポート可能にしてくれれば
>背景は別の3DCGツールでレンダリングして合成とかも出来そうだな
作ったカメラデータだけエクスポート可能にしてくれたら後は合成で結構な事は出来そうだね
>>595
予定にカスタムカメラが入っているからそれ用のステージみたいなものを作りたいんですよね
有料のDLCでもいいんだけど、その中に好みの(というか狙ってる層に受け入れられる)ものが入るかどうか微妙な気がするので
>>599
ニコニコのメイン層からは外れるかもしれないけど、
他で紹介すれば倍は伸びるだろうなって動画も結構あるような気もするけどね
製作した方の意図があるのだろうから無理に紹介しにはいかないけど
603:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/17 19:38:01 ZT5X2/WW0
>>599
成長する余地(伸び代)って話ね。過去の話とかしてんじゃないんだわ。
もう何でもかんでも工作の話にしたくて仕方ないんだねw
>>600
失言についてはお詫びします。
他人の発言の一部だけを引用して細かい枝葉の部分に突っ込んでくるのが1人いたから、
少し頭に来たんだわ。何でもかんでも部分引用すりゃいいってもんじゃないっての。
流れとしては>>565からね。
604:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/17 22:31:30 7Xua4fcQ0
>>602
ぶっちゃけ3DCGなんて資産の流用がなければやってられないというか・・・
音楽や2Dと比べて3DCGらしいところでもあるし、敷居の高いところでもあるな
>>603
あまり後ろ向きなことばかり書きたくないんだけどさぁ・・・
現状のDxMとその延長では伸び代なんて無いも同然だと思うのだが。すでに天井が見えている気がするし
エディタがサクサク動くようになって各種データのインポート、エクスポートが可能になるみたいな
超展開でもないとジリ貧じゃね?
>>597
DIVAの伸び代はMMDだろうね。敷居は高いが確実に出ると思う。現にDIVA似にモデルを改造している人も居るしな
アイマスの伸び代も今のところMMDかな。ボカマス3なんか見るとそう思う
MMDが何処まで行くかは判らないけど、DIVAにしろアイマスにしろ他の3DCGと解け合っていく方向で
DxMより伸び代があると思うよ?
そう思う動画を貼っても良いけど流石にスレ違いだよな?
605:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/17 23:44:31 Oqhry97AP
>>602
>他で紹介すれば倍は伸びるだろうな
そういう動画はどんなジャンルにもあるしこのツールは客層を限定しすぎているから
結局のところ静かなブーム以上のものにはなりえないと思う
606:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/17 23:52:22 Mk5YZL/Y0
>>596
新体験版での話ですが、互換モードを設定すると
OSをXPに設定してもVistaに設定しても「起動できません。」とでるよ。
「互換性のトラブルシューティング(Y)」はその互換モードをいじるみたい
だから、右クリック→プロパティ→互換性タブ で互換モードのチェックを外したら元に戻ったよ。
607:596
09/11/18 04:11:06 0qF6TYVe0
>>606
今、製品版で試したところ互換モードのチェックを外したら元に戻りました。
チェックを外すって事、全然思いつきませんでした・・・
ありがとうございました。
608:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/18 04:23:30 PYXv1MLy0
>>604
DxMもDIVAもアイマスも単体の製品としては先がないという事ですか・・・
今それらで動画作成してる人涙目な話ですね
609:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/18 05:17:25 aoDWwBAm0
なんか、また話がずれてきたなw
610:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/18 05:57:15 tOeOhCyd0
DIVAやアイマスはいい物を作れば第三者が真似てくれる程度の視聴者の厚みがあるがDMには無いし
編集技術はアイマスで既にいけるところまで行っているから編集による伸びしろもあまり期待できない
他と足を並べているかのような表現はやめたほうがいいんじゃないか
611:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/18 07:09:34 5PTOMmBh0
で、結局何がいいたいの?
ここにいる人たちにどういう反応をして欲しいの?
この話題が一番先がないと思うよ。
612:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/18 07:47:06 wzzKrZ/8P
DxMに将来性がないのは最初からわかっていたことだしな
613:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/18 08:06:56 JGsYCZq4O
結局、否定したいだけなんだろ
614:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/18 09:28:14 sc4XwHpN0
おれはすっげー気に入ってるけどな
ただあのWin98時代を彷彿させる"Dance"エディタはなんとかして欲すい('A`)
615:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/18 09:44:31 L84XP0Pp0
否定なんて誰でもできる事、
何をすれば将来性を高められるか示すべき、
そしたら一転してヒーローだ。
616:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/18 10:30:46 8iiC+6Do0
インベーダークラスの動画がコンスタントに出てくる状況になれば、
DxMにも目が向けられるのかなぁと思ったりする。
結局作品の質だろうなぁ。DxM界隈には凄い動画がいっぱいあるぞ!
っていう盛り上げ方が必要なんだろうね。
617:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/18 15:40:04 aoDWwBAm0
初心者を呼び込むにしても「こんな凄い動画が作れるんだぜー」みたい
なのがないと人が寄ってこないと思うんだよね
あとDxM自体がコラボを拒絶していることが大問題かな
618:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/18 17:18:09 OxyaU5Xl0
>>605
いや
>工作で伸ばした動画しかないDMで
ここに反応しただけだったり
他の例を出すのもあれだしね
俺もこのツール自体はゲームと同じような感じで消費されるような気はしてる
個人的には値段が上がってもいいからCGツールとして伸びて欲しいけど
619:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/18 20:33:51 JkTskoXp0
他より比較的気軽に作れる事を利用して物量で攻めてもいいと思うのでつ (ω・*
620:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/18 23:36:48 KMtyezCi0
他のツールより断然すぐれてると思うのが、お手軽さだよね
MMDは手を出す気になれなかったけど、DxMは思った以上に簡単だった
もっと広がるかと思っていたけど、出だしでいきなりバグやら対応の悪さが
連続したのが痛かったと思う
まだ出てから半年経ってないと思えば、これからに期待かな?
しかし、祭りの時は、超スゴイと思う動画が盛りだくさんだったが、
祭りが終わった後は、なんかおとなしい感じだなぁ
ひょとして、燃え尽きた?w
621:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/19 00:16:59 cnj4dCLf0
Win7対応待ちじゃね?
コアな人ほど最速環境を欲するだろうし
このソフトのためにだけXPにするなんてナンセンスだし
622:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/19 00:19:05 dklL+h6h0
>>621
win7に対応して最新マシンにしても、XPの方が速かったと言うオチにDMP100ポイント
623:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/19 01:34:30 WNCOsGx2O
>>620
次のイベントの準備じゃない?
前もイベント前は静かだった気がするし
次のイベントでどんなのが出て来るのか楽しみで仕方ない
とハードル上げてみる
イベントだけじゃなく、
ランキング、wiki、データベース、生放送、みてれぅch
人少ないって言っても人材には恵まれてる界隈だと思ってる
まだまだこれからっしょ
624:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/19 11:49:46 fTzgI9qbO
工作っていうか、たしかに見栄えする動画は他編集ソフトを併用したものばかりだね
純粋にこのソフトだけでイケてるのが多く欲しいな
625:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/19 12:36:15 WNCOsGx2O
>>624
埋もれやすいとはいえ、ダンミキだけで作ってる良作は結構あるよ
いっちょ他貼り祭でもやるかい?
626:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/19 13:12:47 WyWBiUWE0
>>624
>純粋にこのソフトだけでイケてるのが多く欲しいな
気持ちはわからなくもないが・・・そう言う閉じこもる考え方って先を見た場合は確実にマイナスだぞ
627:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/19 14:33:50 KGVBQEeA0
>625
ニコニコなら生リクで引っ張り上げるという手もありでつか?(ω・*
628:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/19 15:26:20 WG/n5PgpO
>>627
ニコ生はそもそも、
ミキサー持ってるひとか
もともと興味があるひとが見てる
イメージがあるですよ。
星間飛行とジョイサウンドの例があるんで
DM公式イベントとして、
この曲のカラオケ用pv募集します~
的なのやってくれないかな。
二重に効果ありそうでつが。無理かな。
629:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/19 20:09:23 KGVBQEeA0
>628
いっそお題となる曲を募集(自薦、他薦、投稿あり)するのも面白いかもでつ(ω・*
630:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/19 22:22:40 WNCOsGx2O
>>629
それもうダンミキイベントと違うw
でもボカロと提携結んだりしたら面白い事になりそうだね
ダンミキ界隈にも曲作れる人いそうなんで
公式じゃなくても開催出来るんじゃない?って電波が飛んできましたよ
631:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/20 09:21:49 NU9UYFw00
>>630
あー、それ面白いかも。友達にボカロPいるから相談してみようかな。
・・・と思ったけど、年末年始の祭りがあるから今は動くタイミングじゃないよね。
632:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/20 21:26:04 mgAHnYtKO
今回のイベントもだけど生連動とかも色々広がりそうだなぁ
633:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/21 02:36:47 gfoJrWDB0
ダンミキのニコでの盛り上がりについて、
御三家とかもそうだけど、ストーリー系とかネタ系とか芸の幅が広くなると
もうちょっと集客率上がるかなって思う。
ダンスPVだけじゃ、動画に対してあーだこーだ言いたい人は増えないんじゃないかなーと。
とはいえ、キャラが立たないことには難しいだろうし、
それぞれの作りたいものを否定したいわけではないのだけれども。
あと見る側としては、投稿Dリストみたいなまとめがあるといいかも?
D名+代表作みたいな。
ニコへの投稿数もタグでみると1400件とかになったみたいなので、
ぼちぼちそれぞれの代表作なんかが出てきてる頃じゃないかと。
既にそういう場所があったらゴメンナサイ orz