09/10/01 10:47:57 aBbZCOpP0
「Dance×mixer」は、萌え系のオリジナルキャラと好きな楽曲を組み合わせたPVを手軽に制作できる編集ソフト。
自分好みのキャラクターには、表情や髪型のほか、ステージ衣装を設定することも可能で、
ダンスの振り付けも自由に行えるという幅の広さが特徴のソフトといえる。
また、舞台装置・カメラワークなど演出にもこだわったオリジナルムービーを作成することができ、
完成ファイルはAVIを始めとする各種動画形式で保存することが可能。
さらに、追加機能/追加データの配信によってさらなる機能が盛り込まれていくという。
【祭開催】Dance×mixer Stage3【Festival】
スレリンク(streaming板)
☆PCソフト『Dance × Mixer』を使用したイベント(非公式)
『DxM Festival』運営部
URLリンク(dxmfirstfestival.blog62.fc2.com)
『DxM Festival』情報交換BBS
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
公式サイト
URLリンク(dancemixer.jp)
WEB体験版ダウンロード
URLリンク(www.vector.co.jp)
【Dance×Mixer入門】ダンスミキサーってどんなソフト?
URLリンク(www.nicovideo.jp)
Dance x Mixer@wiki
URLリンク(www39.atwiki.jp)
Dance × Mixer動画集・キャラクターデータ集(拍数早見表も有)
URLリンク(dancemixer.blog47.fc2.com)
ニコニコ動画
URLリンク(www.nicovideo.jp)
youtube Dance×Mixerちゃんねる
URLリンク(www.youtube.com)
2:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/01 10:54:04 aBbZCOpP0
ユーザーが設定するのは、大きく分けて「キャラクター/衣装」、「ダンス」、「ステージ」の3つ。
キャラクターエディットでは、顔のパーツや髪型などを選択してキャラクターを作成。
胸の大きさを変更することができるというウレシイ機能もあり、将来的には身長や体型の変化にも対応するという。
また、衣装エディットでは衣装・アクセサリーなどを自由に組み合わせることができる。リリース時点でカスタマイズできるのは以下の項目。
・キャラ
身体:胸のサイズ、顔:目/眉/口、髪型:前髪/後髪/横髪/アホ毛(※目、眉、髪型は色も変更可能)
・衣装
下着/上着/靴/アクセサリー(※下着と上着は上・下、もしくは上下のセット)
ダンスエディットでは、リアルタイムレンダリングでダンスを確認しながら作業することができるようになっており、3体までを同時に表示できる。
作業の流れは、下部に表示されるタイムラインに沿って、ダンス・表情/エフェクト/カメラなどの各スケジュールを入れ込むといったイメージ。
もちろん、テキストを表示させることもできる。プロパティウィンドウで各種項目の設定を選択し、タイムラインへドロップするという直感的操作なので、
編集ソフトを使った経験の浅い人もすぐに使いこなすことができる。
ちなみに、モーションブラーやカットイン機能、舞台のスクリーンへの投影といったものも追加予定とのこと。
ステージは、ライブスタジオをはじめ、学校や宇宙など、楽曲のテーマに沿ったセットも用意。
ステージの華ともいえるスポットライトは100種類以上あり、花火や紙ふぶきといったエフェクトも多数ある。
3:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/01 11:02:31 aBbZCOpP0
レ´|`) ,ノ レ| | 十 <./ -+- __
`ノ´ つ ヽ、 __ノ ヽ_ノ / こ ム.-┴- |_十_| ┼ ┐ヾ
____ ,. -‐''"7__,,..-─ァ / |ヽ| ̄| ,木、 ノ ノ
|::::::`/ /-‐─-='、> ,、  ̄
`ヽ/ `>ノ ) ヽ.>|_ヽ/| _,,..-‐'"´ヽ.
|/ < ´) Y--‐`''"´:::::::::::::::::/i__,,.. - 、
/| `> 、_) | ̄V::::::::::::::::::::::::::::\| ヽ、,ノ
/::::| < l ) ./___∧:::::::::::::::::::::::::::/|-‐'"
l__,∧ \ ,イ:;:-‐‐-、__,,..--、:::::::::\|´"'' ー、'"`ヽ
/:::::ヽ、 __,>ー-‐<__フ r'´ i:::::::/| | ノ
 ̄ ̄ヽ、 ー‐-‐< !、 ゝ__,,..-<::::::\/___,,..-‐''"
`ヽr-、..,,_____,,.>フ` ̄|´ヽ. ヽ:/
く/ /| |
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ー 7/ | ナ ¨ ├─
、_ /| し / こ ┌┼┐
 ̄
4:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/01 12:17:50 MbHII9aoP
>>1乙さまです。
前スレ504から。ウチはエクセル使ってないので有効性の検証はしてませんが。
> 504 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 [sage] 2009/09/04(金) 21:23:07 ID:YhceS+jV0
> URLリンク(www1.axfc.net)
>
> >>482の話を受けて、EXCELでBPMを入力すると1拍のフレーム数を計算する
> シートを作ってみた。電卓叩くより楽かも、くらいの気持ちで使ってw
> なお、計算は四捨五入してます。
これってどこかに補完されてるのかな。このまま斧に置いとくと流れちゃうけど。wikiとかで補完しないの?
5:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/01 12:18:25 du86lEXZ0
戦々恐々たる雰囲気の中お疲れ様でつ・・・・って「幼女」?Σ(ω・;
6:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/01 15:32:31 aBbZCOpP0
テンプレのアップデート予定・履歴はHPが更新したら載せる方向で
よろしく
7:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/01 16:33:23 DffjLV430
>>1
お疲れ様です。
8:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/01 18:21:40 4AKVRqcp0
ある日突然「DirectXの初期化中にエラーが起きました。起動を継続できません。」と出て起動できなくなった。
DirectXを何度もインストールしても直らない。
助けて下さい。
9:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/01 18:47:47 vCn1VqXjP
directxは一緒に添付してある独自の奴をインストールしないとだめですよ。
10:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/01 18:55:06 h7gtBXQj0
結局幼女になるとはww
まあともかく>1乙ー
かなりイイ感じのアップデートだったけど
トリミングしちゃうと戻せないのだけがめんどくさいなあ…
要望出してみようかなあ
11:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/01 19:28:19 aBbZCOpP0
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵。∴∵
∴∵∴∵:。∴∵∴∵∴: --─- ∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵゜∴∵∴∵∴∵ (___ )(___ ) ∵。∴∵∴∵ ゜
∴∵∴∵∴:∵∴∵_ i/ = =ヽi ∴∵∴∵。∴∵∴
∴∵☆彡∴∵∵ //[|| 」 ||] 未来でまってる。
∴∵∴∵∴∵ / ヘ | | ____,ヽ | | ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴゚∴∵∴∵ /ヽ ノ ヽ__./ ∴∵∴∵:∴∵∴∵
∴∵∴∵ く / 三三三∠⌒> ∴:∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧
( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ パンツをありがとう
i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ /
三 | 三 | 三 | 三 |
∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪
三三 三三 三三 三三
12:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/01 19:30:10 wKw8Bg1B0
>>11
おきな。さん・・・
13:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/01 20:23:47 4AKVRqcp0
>>9
ありがとうございます。
ランチャーのDirectx(R)はインストールしたのですが駄目でした。
14:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/01 20:28:53 B8u9uAds0
パッチの展開に失敗しました、と出てアップデートできないぞ
空きディスク13GBあるのに
15:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/01 21:18:03 eqyYsnyv0
>>10
ついでにオブジェクトをタイムラインに載せる前に加工する為の一時作業所みたいなものも要望出してw
大きいオブジェクトを入れ替える時一々ずれるのが物凄く面倒だから。
気軽に入れ替える事が出来るなら方法はなんでもいいんだけどね。
例えば4拍のオブジェクトを入れ替えに8拍を加工したものを一時加工して4拍にしてから入れたいんだよね。
他にも色々あって、纏めてここに報告して反応見てから出そうと思ってるのだけど、
時間がかかりそうだからこれだけ先に頼んだ!
トリミングは面白いんだけど、それを繋ごうとすると補完をかなりがんばっても繋ぐのが難しいね。
かなり極端な補完しても繋ぎが自然にならないんだよなあ・・・
上手く切れてる気がするんだけどなあ・・・って
トリミング後はカメラ切り替え等で逃げてしまいそうな予感w
16:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/01 22:40:29 4/EMdn7W0
最初の頃より綺麗に繋がるようになったけど、頭の上の耳が一瞬「ぴくん」ってorz
>>15
作業所いいですね。
登録したデータを何時でも「Dance」で呼び出すことが出来ればもっと(^▽^)
17:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/01 23:22:45 0GeF4xNz0
>>15
確かにズレるのがうっとおしい。
きっちり合わせたのに、また後ろを全部ずらさないとならないし。
狭いところに入れたら、勝手にトリミングしてくれたらいいな。
もちろん、トリミングを延ばすことができるという前提だけど。
18:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/01 23:35:19 0GeF4xNz0
ところで、祭りの後片付けに関して、一言コメントを出したい人は
こっちで書いてくれと案内が出てるよ。
URLリンク(dxmfirstfestival.blog62.fc2.com)
19:wiki”管理”人 ◆WXzIPCPD6ba0
09/10/02 02:22:55 qgWXb11v0
>>1
スレ立てお疲れ様です。
3スレ目の過去ログをwikiトップページに
>>4の計算機をwikiのDanceEditorページにそれぞれ保管しておきました。
PS
たまには土日両方休みたい・・・
20:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/02 17:14:57 0MdfudP+0
>8
もし前スレで書いてたらすまんが
使ってるPCの構成とか解らないと答えようがないかな。
あとサポには投げた?
今日金曜だから下手すると週明けまで待たされることになるよ。
21:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/02 23:44:44 E6iSjKV/0
OSの巻き戻しではどうだったかは忘れたけど、
そう簡単にDirectXって再インスト出来たっけという疑問が・・・
修復は出来るのだっけ
つか同じ事を何回かここで聞いたんだけど、
レスに反応してくれる方に追加情報を付け加えている人って見た事ないな
認証や起動あたりならこのソフトは結構きついチェックしてるから分かるのだけど(怪しげなVGAドライバをよく入れるので、OS巻き戻して通らなくなる事がしばしばあるからw)、
普通にインストしてあって前まで起動出来ているなら、DirectX関係ではこけなさそう気がするんだけどなあ?
と、雰囲気悪くしそうな事を書いてしまったのはOSの再インスコがまた決まりそうでなげやりだから。
やっと環境整って来た所なのにもうだめだw
つかAdobeのBridgeは環境によっちゃ起動させるとやばいのかなw
OSのリブートがいきなりかかるとかwww
OSがXPになって以降いきなりOSリブートとかBridge以外で経験した事ねーよwww
というような事をAdobeのサポートとMicro Softにこの十倍位の文章書いて送ってきたw
自分でもやな客だなと思うw
22:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/03 00:20:02 6FYsNfiMO
>>50
すまん5回程読み直したが半分も理解出来なかった
ググッてくる
win7入った後とかの環境の話じゃなくて
ダンミキ関係ない話で良いんだよね?
23:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/03 00:21:43 P32UtCw20
不具合修正UPデート来てます
2009.10.2 アップデート情報
不具合を修正するアップデートを実施致しました。
下記の内容をアップデートしました。
■フェードの指定があるカメラを伸縮、トリミングしたとき
の不具合を修正
■テキスト入力でコピー、ペーストができない等の不具合を修正
24:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/03 00:36:16 N/C1Ymxb0
アプリを起動する前のエラーを
ハード要因と考えるならHDDにインストールした領域が不良セクタ
になったとかかな
チェックディスクやスキャンディスクをかけてみるとか
それで復旧しなければ
ソフト要因。。かな?
必要なデータを保存して(表情・dance・キャラのデータとか)
ソフト再インストールした後上書きすればいいと思う
25:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/03 00:41:48 PalsvsnT0
>>22
アンカ違うけど俺の事だったらDxM関係ないよw
ただの愚痴、すまんw
26:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/03 00:47:28 9N6IHm2h0
>>23
いろいろ頑張ってるなぁ
しかし、アップデート予定表はいつになったら更新されるんだ?w
27:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/03 03:21:14 6FYsNfiMO
>>25
あれ?なんで50宛になってたんだろ
とりあえず興味あってググッてみたんだけどやっぱりわからんかったw
Adobeってソフト高ぇんだな
って事だけわかったけどw
興味あってポチろうとしたら桁が一個違ったんだぜ
28:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/03 14:50:50 9N6IHm2h0
あーーーやっぱ、イライラするな
トリミングしたあと、ちょっと延ばしたいときに
いちいち貼りなおすのめんどくせ~
あと、うっかり長さを変えてしまうと、テンポがずれるのも勘弁してくれ
これ、逆にしてくれたらいいんだが
開発者がこれをテストしてたときは、どうやってたんだろう?
トリミングをうまく使う良い手順とかある?
29:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/03 14:52:28 9N6IHm2h0
もういっそのこと、テンポもトリミングも、数値入力だけにしたらどうだろう?
・・・と要望書いてくる
30:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/03 17:07:41 Wf+3VSVJO
>>28
戻るボタン使えばいいんじゃね
31:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/03 17:38:30 6FYsNfiMO
戻るボタンもだけどショートカットキーあるよ
CONTROL+Z だっけ
現物手元に無いから違ってたらすまん
各種ショートカットキー使うと作業はだいぶ楽になると思うよ
32:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/03 17:52:50 PalsvsnT0
>>29
出来ればどっちもあるほうがいい気がする(伸縮、切り出し両方)。
ケースバイケースで使いたいし。
1拍(フレーム数ではfps/BPM*60:好みでは小数点以下繰り上げ)で切りたいとかだと数字、
微妙な調整はマウスって感じで使い分けたいし。
マウスや数字入力で手軽に切って速度調整出来るようになって、それが保存出来て、いい感じで呼び出せるようになったらいいなあ。
>>28
短い曲で試しているけどそれでも入れ替えはかなり面倒だね(入れ替えているうちにトリミングしたデータが少なくなったりw)。
動かしたりしているうちにうっかり伸ばしてしまう事もあるし(たまに気付かずそのままいってしまう)。
マウスでの修正を出来なくするモードみたいなのもあるといいね。
流石に魅力的だからメインを新エディタに移行しようと思っているのだけれど、
旧エディタだと拍数を管理していればオブジェクトの挿入が楽なんだよね。
ここは12拍だから6+6拍でいこうとか8+4拍でいこうみたいな変更が気軽に出来るし。
適当に仮置き→入れ替えて序所に詰めていくというのがやりやすい。
これを切り出しとトリミングしたデータで気軽にやりたいんだよなあ
33:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/03 17:58:14 PalsvsnT0
×トリミング
○伸縮
34:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/03 18:24:14 9N6IHm2h0
>>30
>>31
いじった直後ならCTRL+Zでいけるけど、しばらく編集した後だとか、
ファイルを読み込んだ後はそうもいかないんだよね。
うーーん。
とりあえず、要望は書いてきた。
あれれ?
モーションをうっかり短くしてしまったので、速度を初期値に戻すってやったら、
貼り付けてる全モーションが移動したぞ?!
これって、今編集してるモーションだけでなくて、全体の長さを初期化しちゃうのかな?
これは困るなぁ
35:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/03 18:26:28 9N6IHm2h0
>>32
やはり基本は拍数で管理したいよね。
できればトリミングも拍数でやりたい。
細かい調整は多少手間がかかってもいいけど、全体の流れをサクッと作るには、
拍数が一番。
つーか、小節単位で作りたいくらいだw
36:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/03 22:09:49 hQ4MN/xw0
直ぐにでも出来て、かつ、効果の出ると思われる要望を書いてみる。
(内容的には既に出てるものですけどね)
【要望1】
プレビュー&動画出力に関係ない、作業場所としてだけのタイムラインを
追加出来るようにして欲しい。
(これなら少しの改造でいけると思うのだが)
【要望2】
空きより長いオブジェクトを配置しようとした時に、今だと後ろをずらす動作しかしないけど
・後ろズラシハメ込み
・自動縮小ハメ込み
・自動トリミングハメ込み(←この選択肢はちょっと微妙)
の3択で動作して欲しい。
現在実現出来てる機能の範囲で十分実現できる内容だと思うので
検討して貰いたいです。
(「後ろずらすけど良いか?」の画面の変わりに、この選択画面を出して
動作させるだけだから難しい要素は全くないと思う)
二つとも単純だけど、あるといろいろと手間が省けて有りがたい。
37:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/03 23:50:12 6FYsNfiMO
要望1がよくわからないんだけど、
下書きみたいな場所が欲しいって事かな
個人的には別ファイルからのラインのコピーが欲しいので
要望送ってみる予定
口パクやフェイスデータとダンスデータを別に作って
合わせられると良いなと思ってみたり
38:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/03 23:51:07 tvc7VRjC0
要望なんて何度出してもいいんだからまずは運営にその内容を送るよろし
39:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/03 23:54:06 tvc7VRjC0
>>37
ファイル間のラインのコピーなら最初から出来るけど?
普通にライン選んでコピー→別ファイル開いてペーストじゃだめなの?
40:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/04 00:18:49 LzIsj0Ou0
tvkでソフト紹介やってるw
41:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/04 00:21:56 PdtTFsvF0
ミクの太ももムチムチでスゲーエロいんだけどw
42:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/04 00:58:59 xGfxgL/s0
>>40
テレビ神奈川でやってたのか
43:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/04 03:03:37 3fxu8tM70
初音ミクの人工ボイスはどうしてもきもい
やっぱ人間が歌ってる方がいいよ
曲をもっと増やして欲しい
44:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/04 03:47:11 JUUMpADKO
>>39
ありがとう
ちょっと試してみるよ
これが出来たら確認が相当楽になるかも
45:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/04 04:03:26 JUUMpADKO
>>43
公式曲増えて欲しいのは同意だし
ミクは俺の嫁だから俺が良さをわかってれば問題無し
でもまぁとりあえず怖いお兄さんが起きて来る前に謝っとけって
46:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/04 08:08:44 Pr7939E/0
そういやみミクの歌って物凄い自然?なものもあれば、なんか本当に電子音みたいな感じのものまで色々あるね
やっぱ作り込みと職人さんの腕なのかな。
俺が作ってもDTMってな~にの主人公そのままになりそw
>>36
>【要望1】
タイムラインを増やすのならカメラあたりでやっているから結構実現性がありそうだね。
今だとあきえりあ作ってそこで作業みたいな感じだし。
ずれるだけじゃなくて上書きされるので非常にめんどい。
タイムラインが増えればいくつかのオブジェクトを一時避難する事も出来るしよさそうだ
出来れば0(orマイナスorプラス)から始まったり+拍数を確認しやすいようなものもあるといいな
途中からフレーム数を数えて拍を確認とかだと結構きついし。
>【要望2】
・ずらしハメ込み
これいいなあ
8拍の場所にトリミングした後のデータで数フレーム足りないとかいうデータも気軽に入れられそう
今だと普通に8拍の入れ替えとかでもぴったり入れる事がやりにくくて面倒だしね。
勝手に挿入したら前後のオボジェクトを引っ付けてくれるのもいいかも
・自動縮小ハメ込み
微妙な調整した時とかに数フレームは無視してもいいから、
この場所をずらさずオブジェクトをはめ込んでくれっていうのはあるね。
それ以降のダンスで音と合わせる為に折角決めてたのに入れ替えると微妙にずれちゃったり。
・自動トリミング(切り取り)ハメ込み
ダンスのタイムラインが複数あると仮定して、そこで加工したものを入れるのに、
後ろはオブジェクトに合わせて前だけ切ってくれとか、
前のオブジェクトに合わせて後ろだけ切ってくれみたいなのにも使えそうだし結構よさそうな気がする。
後要望としては空白モーションが欲しい気がするんだけどどうだろ?
拍の管理にも使えるし、補完を次のオブジェクトが始まる前から行えたりするの。
例えば、空白モーション4拍+ダンスオブジェクトなら、
空白モーションの前のダンスの最後のポーズで空白モーションに補完が適応されるとか(考えればもう少しよさそうになりそうだけど)。
以下は妄想
完全に静止している(に限らないけど)モーションに何らかのエフェクトをかけて微妙に動かしたい(動画ソフトで使うエフェクトのモーション版みたいな感じ)。
リズムを取るとか、呼吸している感じの動きを加えるとか、
他思いつかないけど色々後付けでエフェクトを複数かけられるようになるといいな。
現実性はないけど。
47:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/04 08:57:15 3ki2tW5g0
>>46
普通に空白あけられますよ
オブジェクト同士はくっついていなくてもOK
前のポーズで動きを止めて、次の小節の初めから動きだすようにするには
前のオブジェクトをコピーして後ろに貼り付け、前のオブジェクトの最後から
貼り付けたオブジェクトの最後の位置まで補間する
応用で微妙な揺れを作るには1フレーム分くらいの動きを伸ばして置いておく
まあ、力技だけどね
そういえば、こういったものを置いておけるコンテナ化というのが
アップデート予定にあったような気がしたんだけどどうなったんだろう
それにしても、星間飛行のモーションは置いて並べただけじゃズレずれで
オブジェクトごとにスピードを調節しないと、だめなのは
使い方を習得する課題になってるのかな
まあ、そんなことはいいとして、俺としては
補間の時に右手がつぶれてしまうバグをなんとかしてほしい
これが直れば、トリミングと補間で凝ったモーション作れそうなんだけどな
48:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/04 09:05:15 8+Kgso100
>>47
星間はBPM120で単純に並べれば公式と同じになるよ?
この一連のレスでわかったことは、みんなダンミキで出来ることの知識が
かなり歯抜けが多い形で利用してるってことかなぁ。
wikiとかの活用となによりも公式のマニュアルのアップデートが必要かも。
49:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/04 09:14:41 3ki2tW5g0
>>48
いや、やってみると分かると思うけど
120で置いただけでは、リズムのズレがすごいことになってる
特に、最初の方なんかぜんぜんリズムが取れてない
自分の環境だけかな、と思ったけど
ニコニコに上がってたGUMIの動画みてやっぱりって思ったよ
50:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/04 10:52:56 Pr7939E/0
>>47
おおお、直前からの補完出来ました。
補完の量によっては微妙に動くのを調節出来そうなので、
ダンスオブジェクトの再生倍率を変えたりするとよさそうなもモーションも作れそうですね。
でも、手軽さを考えると1,2,3,4,9拍で空白モーションも欲しいかも(せめて色分けされた3拍と4拍)・・・w
エフェクターあたりはちょっと今の仕様ではきついと思うので妄想なのですが、
空白モーションあたりは現実性がありそうだし需要なさそうだけど要望送ってみるかなあ・・・
>>48
マニュアルの更新は欲しい気がしますね。
多分今でも便利な機能があるけど使ってない所もあるような気がしますし、
新規の方が新エディタではじめようと思ったら操作で多分困る所があるでしょうしね。
51:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/04 11:59:20 JUUMpADKO
マニュアル更新も希望だけど
ここはあえてコーチPの動画マニュアルに期待したい
うん無茶振りなんだ、すまない
52:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/04 14:16:22 /LUhSe0w0
俺はプレビュー画面でマウスでグリグリ動かしたい。フルスクリーンにして。
要は3D鑑賞モードが欲しい。
53:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/04 15:04:05 /LUhSe0w0
あー一応対応予定にはなってるんだ。
54:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/04 17:25:56 Pr7939E/0
個人的には検討中のカメラが来てくれると嬉しいかな。
静止カメラだけでもいいからもっと自由度が欲しい。
鑑賞モードあたりと一緒に実装されないかなw
オブジェクトの挿入あたりがいい感じに出来るようになったらDLCも活発になりそうだね。
モーションなら買う気満々だけど、やっぱ高くなるのかな。
どの位入ってるのかは知らないけど、フリーに使っていいモーション集って結構高いんだよなあ。
こちらは用途が限られているから5桁はいかないとは思うけどどうなるか。
で、ぼちぼちテストで振り付けしてた2曲にダメだししてたら、
普通にあるモーションばかりになってしまって切り取り、伸縮テストの意味がなくなってしまった・・・
曲があると欲張ってしまうから今度はメトロノームに振り付けよw
55:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/04 17:49:55 xeC0yfoS0
今更だけど・・・
9拍のモーションを短くして8拍に入れたら、なんかそこそこ
いい感じになるんだね
無理やりトリミングで1拍分削ったりしていたけど、
9/8拍で踊っても、それほどおかしくない・・・というか、
8拍でピッタリ踊ってくれるような気がするんだけど・・・w
ひょっとして、8拍のモーションを何かの手違いで9拍に
していたってことは・・・ないよね?w
56:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/04 18:53:01 Dn5D2kZB0
たしかに9拍を8泊に縮小してもイイカンジになるね。
そもそも何で9拍なんてものを用意したんだか・・・。
テストやモニターもせずに売り出したのかよorz
上の方で書いてる空白モーションや、呼吸エフェクト
あったら作業が楽になりそう。
切ったり補完したりいろいろめんどうだもんね。
57:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/04 23:21:32 b8w3k1Wd0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
他貼り。すでにタグがひどいw
58:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/04 23:25:15 xeC0yfoS0
>>57
誰かが作るとは思っていたw
データを公開して、後はスキにしろってのはいいね。
いろいろ参考になりそうだし。
59:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/04 23:27:34 xeC0yfoS0
誰か、GUMIの体型判る人いるかな?
GUMIのキャラで着せ替えしたいんだが、着せ替えできないから、
同じサイズのキャラに服を着せて、服の部分だけ重ねようと思ったんだよね。
でも、微妙にずれるんだよなぁ。
身長、足の長さ、太さ、体重とかで変わってくるのかな?w
もうちょっとがんばって調べてみるか。
60:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/05 00:27:04 vMEBYXux0
前にも同じ質問出てたと思ったけど、もう一度質問させてください
補完の前方・後方の位置って、モーションをタイムラインにD&Dするときにしか
変えられないんですかね…
61:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/05 00:43:25 KK+6F+gA0
変えられますよ。
ドラッグで範囲指定して右クリック。
62:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/05 00:44:51 KK+6F+gA0
変更を数字で指定できないかという意味なら多分出来ない
63:60
09/10/05 01:04:55 vMEBYXux0
>>62の人の意味で質問させてもらいました
補完位置に入力した数値はもう変えられないのかな、と…
ダメみたいですね、最初に練っておかないとか
皆様親切にありです、助かりました
64:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/05 01:32:39 RBcz/zlQ0
>>63
出来ますよ
補完をかえたいモーションを まず右クリックで「補完しない」を選択して補完を消す
次に 上の数値を変更後再度 補完を掛ければOK
65:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/05 02:02:05 RBcz/zlQ0
連投でごめんんさい
1つだけ トリミングした後のモーションの速度を変えた後 保存し終了
DM再起動で読み込ませると そのモーションが1拍~3拍伸びてることがあるので注意
サポには連絡済みです。
回避方法は今のところ トリミングしたモーションは速度変更しない事しかありません。
ご注意下さい。
66:65
09/10/05 02:15:04 ErUHyxb30
ああああああ
×1拍~3拍
○1フレーム~3フレーム
ごめん 吊ってくる orz
67:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/05 02:50:08 r1fOCtuS0
ちょこちょこといろいろ出てくるなぁ
まぁ、ある程度は覚悟していたけどねw
68:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/05 03:25:04 I/pd88V50
同じモーションを二つ用意して、一つは後半部分、もう一つは前半部分をトリミング
して、途中から速度を変えようと思ったんだけど、
同じ位置でぴったり合うようにやると、切った位置でモーションがずれるみたいだね
この辺は目測で頑張るしかなさそう
69:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/05 03:40:08 k27Ep7zY0
>>57
私も、夕方から突貫工事してYoutubeにUP完了しました。
URLリンク(www.youtube.com)
私のデータは、手抜き工事ですからね・・・
70:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/05 11:45:05 U8eFUIpk0
>>65
連絡乙です。
自分もそれ気がついて困ってたとこ。
数フレームなら気にならないんだけど、
積もると曲後半で10フレーム以上ズレまくる事もあるので
プレビュー眺めててなんかおかしいと気がついた。
71:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/05 12:02:22 U8eFUIpk0
星間飛行のモーションの話が出てたので
星間飛行のBPM計ったら131だったのでモーションが120に合わせて作ってあるとすると
伸縮を91%か92%にすれば作りたい曲のタイミングに合う。
恋のタイムマシンほどテンポ差がないのでそのままでも使えなくはないけど
やっぱり少しズレて見えるね。
ちなみにDモーションは恋のタイムマシンがBPM163だから73%か74%にすればいい。
既に知ってたらすまん。
72:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/05 12:28:17 awGRC9Y0O
ちなみにうちの星間は95×96の91.2%でやってます(´・ω・`)
目測で二回目のキラッ☆をあわせた結果です。
73:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/05 13:41:17 nSyd9qun0
工作乙
【3D東方】TENNEN!おばかなプリ⑨ア (チルノ、大妖精)
URLリンク(nicokai.lopple.net)
74:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/05 18:28:12 fFsy3dQH0
>>73
別にどうでもよい気がするんだけどなあ?
ヒット数増えたら金が貰えるとかでもないし、
人気のある題材ならそれを伸ばしたいと思う人もいるだろうし(これがそうなのか見てないので知らんけど)。
何度も張ってるみたいだけど、何が気に食わないのか全くワカラン。
>>71
物凄くずれてるモーションがあったので、理論は分からないけど後で試してみるw
モーション的には使いたいんだけど・・・ってのがあったから。
75:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/05 19:13:41 9zg1ArNf0
朝一にお急ぎ便でポチったのに19:10現在まだ配送準備中のkonozama。
明日中に来ればいいといえばいいのだけど、これならお急ぎ便でなくても
よかったのではないか?とか考え中。
76:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/05 19:52:22 TOLKO/rW0
>>65
すでに上げた動画がずれてるのはこれが原因なのかな。
こんなの気が付かなかったよ。教えてくれてありがとう。
>>69
カメラとか上手で見入ってしまいました。GJ!
ところでようつべに上げるのを検討中なのですが
この動画をうpした時のサイズやビットレートを教えて頂けませんか?
77:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/05 20:35:06 y5cmQtqa0
拍数とダンスモーションの貼り付け位置のフレームを入力するだけで
トリミング機能で切り取る開始位置と終了位置のフレーム数がわかる
ツールを作りました。良かったら使ってください。
「DanceEdit補助ツール 」を起動し、「拍変」ボタンを押して起動した
画面でこの機能が使えます。
以下のサイトの左のメニュー「DanceEdit補助ツール」のページに置いて
います。
Dance × Mixer動画集・キャラクターデータ集・製作用資料集
URLリンク(dancemixer.blog47.fc2.com)
78:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/05 22:23:06 ROvJQOAB0
倍率のはなしなんだが、みんなBPMの設定してないのかな?
BPM設定するとちゃんと貼り付けた時の長さ変わるみたいなんだが。
拍数の数字の間隔もかわってるみたいだし……正確かわかんねリズム感ある人よろしく
79:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/05 22:29:25 8tR/+GZX0
>>78
当然設定してるけど、今のダンミキだと拍数だけで管理できるわけでもないから
そこらへん使ってる人にとってはBPM設定はほぼ形骸化してると思う。
もちろん、目安にはなるし拍数で作ってる人もいるかもだろうけどねー。
旧エディタの感覚で言えばBPM設定による拍数の変換はちゃんとなってたと思うよ。
80:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/05 22:34:18 r1fOCtuS0
ちゃんとBPMあわせてるよ。
そうしたら、8拍モーションはきっちり8拍で踊ってくれる。
偶数モーションを並べたら、一応きちんとタイミング合うようになってるよ。
ただ、貼り付けるときに、フレーム単位だから、前のモーションにきっちり
くっつけないと、だんだんずれていくけど。
あと、中途半端なテンポだと、フレーム単位でズレが累積するから、
たまに位置調整しないとダメみたいだけどね。
81:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/05 22:38:07 r1fOCtuS0
誰も貼ってないみたいだから貼っておく
「Dance×Mixer」09年9月新作ランキング風動画紹介
URLリンク(www.nicovideo.jp)
独断と偏見のピックアップが面白いw
82:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/05 23:16:11 2M+AyB6R0
>>81
貼るならこっちな
URLリンク(www.nicovideo.jp)
83:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/05 23:16:41 r1fOCtuS0
>>81
いけねぇ、こっちが正しいのか?w
URLリンク(www.nicovideo.jp)
84:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/05 23:18:41 r1fOCtuS0
>>82
すまん、かぶったw
85:69
09/10/06 04:43:11 qf3f5/si0
>>76
申し訳ない、今週は夜勤なので・・・
真空波動研でのデータですが、UPした動画の詳細です。
Youtube側で再エンコされますが、いつもこの設定でUPしています。
1280x720 24Bit AVC/H.264 High@4.1 29.91fps 7009f 10376.90kb/s
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) LC 73.14kb/s
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:03:54.346 (234.346sec) / 306,245,161Bytes
86:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/06 10:58:06 vQbBMSZJ0
ついに公式閉鎖か……
87:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/06 11:06:03 KAbEQs1a0
たまに落ちるのはいつもの事でつ(ω・
88:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/06 12:05:02 FB94anv4O
アップデートプラグだな
89:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/06 12:44:24 qf3f5/si0
サイバーテロか?
90:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/06 16:34:50 KAbEQs1a0
F5アタックでつか?(ω・
91:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/06 19:34:31 OJkWcjgO0
きっとヌコが(ry
92:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/06 19:45:22 9nU79yqO0
>>91
電源を押したのか?
93:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/06 19:51:23 fQNIXzj00
DoS攻撃受けてたのか?!
誰が攻撃するんだ、そんなところ?www
94:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/06 19:57:47 dIvHCuUJ0
>>91
ぬこならしかたないな
95:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/07 00:44:56 1Ia83Pdv0
知らんうちに攻撃うけて復旧してたのか・・。
>>85
ありがと~!!
96:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/07 16:04:50 EP/SJy/Y0
Dance×mixerが起動できません
ってエラーメッセージBOX出て立ち上がらない。(ランチャ)
こんな経験ある人いる? 昨日は普通につかえてたのだけど。
97:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/07 18:45:58 OaCvAJk00
>>96
それだけじゃ認証系のエラーなのかアプリ起動時のエラーなのか
わかりません
サポセンに問い合わせれば切り分けの指示をくれると思うから
手早く問い合わせるのがいいとおもいます
98:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/07 19:44:37 F/IlF3Oh0
>>96
問い合わせがめんどくさければ公式のパッチ当ててみ(起動出来ない時のパッチがあったと思う)。
それで起動しなければ再インストしてパッチ当てて起動→管理画面で再登録(だったかな)すればいけると思う(多分)。
同じ現象にあったけどその時は起動時に何か調べているらしくて、
その為にPCに何か変更があると起動できない場合があるような事をサポセンから聞いた(うろ覚え)
その時の原因はOSの巻き戻しだったかな(前後でPCに何か変更してた所もあった)。
>>97
起動した時にチェックで引っかかると>>96の文章そのままのダイアログしか出ないんだ・・・w
99:96
09/10/07 20:35:03 EP/SJy/Y0
㌧>>97,98
自己解決しました。
レジストリに書かれた時間とUSER.DAT(多分)の時間がかけ離れてると
ダメみたいです。
100:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/07 22:32:47 VPT/Ojlw0
明日は台風休みだから、お家でじっくりダンスでも作っていよう。
でも、停電だけは勘弁して欲しい。
101:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/08 00:45:47 c4NLgx020
ダンスエディットデータ(edf)を皆公開しないのはなんで?
配布したらまずいんかな?
これ配布した方がもっと盛り上がるような気がするんだけど・・・
102:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/08 01:01:07 UOz3Iyir0
>>101
別に隠すようなものじゃないから構わないけど、ダンスデータだけだと
読み込めないんじゃないかな?
曲とか口パクのwavも配るとなると抵抗がありそうだ。
あと、独自キャラとかドレスデータもまとめて配らないとねぇ。
103:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/08 01:02:11 UOz3Iyir0
そういえば、表情データもカスタマイズしてるから、それも無いと
いたるところでエラーになりそうw
104:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/08 01:05:41 TW5PipK90
>>101
私は特に必要ないな~
どんなことが出来るのか、自分で作り上げることに楽しさを感じているので。
参考にするのはうpされている動画を見るだけで十分。
エディットデータを見て、実際にどんな風に作り上げているのかという点に興味があるのもわかりますけどね。
配布は、べつに良いんじゃない?
105:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/08 01:27:32 c4NLgx020
>>102
あれ?読み込めない?
サウンドデータとか無い言われるけど、読み込めないわけではないんだが・・・
まあ、あんまし言えたものではないけど
自分でEDITしてもうまくできなくてな
MMDとかでももっぱらダンスデータDLさせてもらって楽しんでいる口なモノで・・・
こ・・・これでも買ったときは頑張ったんだお orz
で、検索かけたら一個だけ見つけたわw
URLリンク(hidekyan.cocolog-nifty.com)
106:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/08 01:30:20 A7oxdSqK0
>>101
俺は過去にこのスレでもらったことがあるし
問題はないと思うよ
盛り上がるかと言われたら
そんなことはないと思うけどw
107:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/08 01:34:30 c4NLgx020
>>106
そうか・・・
なんとなくデータの共有ができるから、ある程度人も集まるんかなぁと思ったりもしたんだが・・
wikiみても、他のデータはうp形式なのに何でダンスだけないのか不思議に思ったんだ
まあ、ちまちま動かすか・・
108:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/08 02:12:53 kddGTn5N0
Dance×mixer とかに使えるのかな
109:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/08 02:14:29 kddGTn5N0
ゴバク
110:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/08 02:19:30 Tnq2ystc0
>>103
このくらいはセーブデータに入れて欲しかったなぁ。
将来PC替えたときとか、過去の資産が使えなくなりそうだ。
111:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/08 02:37:19 QhZbZSNN0
>>107
Vに8拍モーション(と4拍)が多ければ適当にそれを並べて~って言えるんだけど選ぶ程数がないしね。
モーションの合計が4,8,12,16になるように意識したら作りやすいかも。
とりあえず途中の拍子は無視で合計拍数だけを気をつける(メインは8拍、補完はとりあえずデフォルト)。
旧エディタでの作成をお勧めしたい所だけど、あれにはプレビューに拍数が載ってないのがなんともw
112:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/08 03:35:59 UOz3Iyir0
>>111
何気に旧バージョンって使いやすかったよなぁ
いろいろ問題もあったけど、ちゃっちゃと作るには最適だった
113:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/08 04:54:52 niMgFA6u0
旧エディッタの口パクがおかしくなるバグは直ったのかな
あれでそうとう嫌気だ差したんだけど
プレビューは新エディッタのほうが軽いけど
旧エディッタの方が同期が取れているんだよね
新エディッタは途中で引っかかって音ズレしやすいんだよな
114:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/08 09:50:35 x4RybmVJ0
ダンスデータもらって流用使いまわし動画量産してもねえ・・・。
115:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/08 10:08:06 UOz3Iyir0
ところで、口パク解析が全然あてにならないんだけど、あれはもうちょっと
どうにかならないものかなぁ?
せめて無音でパクパクするのくらい、止めて欲しい。
つーか、根本的に何か間違ってるよなぁ、アレ。
116:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/08 10:24:15 QhZbZSNN0
>>112
今の新エディタならとりあえずの(オブジェクトの伸縮、切り取り抜きの)仮置きは拍数表示がプレビューとタイムラインにあるから旧エディタよりも断然早いんだけど(拍管理用のメモは使用)、
入れ替えが気軽に出来ないから詰める作業が面倒過ぎるんだよね(大雑把な踊りの組み立てまでの話ね)。
後1拍空けて次の踊りを入れるって感じのものも旧エディタに比べて非常に面倒。
後フレーム単位の編集が今一やりにくい気もする。
Aviutlみたいな常時表示されるようなx/yみたいな現在のフレーム数が常時出るといいんだけど。
フレームでの微調整じゃなく、他のオブジェクトとの同期をやりたいだけなんだから、
ここはもう少しなんんとかしてくれって思う事がある。
>>113
オブジェクトとオブジェクトの切り目あたりの動作は怪しいものが他にもあるね。
報告済みだけど、もう少し範囲を広げてチェックして欲しい所。
>>115
バグはバグなんだけど、タイムライン自体の仕様自体が怪しそうではあるね。
117:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/08 10:58:53 UOz3Iyir0
オレの希望としては、拍管理が基本で、ちょっとここは・・・という
ところだけフレーム単位で調整できればいいんだよな。
全てが全て、フレームで管理する必要ないし。
あと、116でも書いてるけど、フレームで管理するなら、現在のカーソル位置が
何フレーム目かって表示が必須だよね。
いつもオブジェクトを置いて、つまんだ時に表示されるフレーム数を見てる。
118:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/08 11:02:07 UOz3Iyir0
おそらくまた月末にVerUpなんだろうけど、ぜひとも開発陣は
自分で1本動画を作り上げてみて欲しいな。
そうすれば、どこが使いにくくて、バグがあるかもすぐ判ると思うんだけど。
なんとなく、要望だけ聞いて、あまり深く考えずに実装しているような
感じがするのがちょっと不安。
119:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/08 12:20:56 8GbcAMEl0
要望覚え書き。
■タイム・マーカー
・当然START/ENDでの2点間リピート。
1~0キー(キーカスタマイズ出来れば良し)で指定マークフレームへ移動。
■PLAYボタンの変更
・位置が画面左と使いにくい。(ショートカットはスペースキーが望ましい)
・現在、マウス左クリックで再生/一時停止だけど、中クリックでSTART
からの巻き戻し再生。
■タイムラインウィンドウ
兎に角重すぎ。プログラマ的に向上望めないんで操作性でカバー。
・モーション補完の範囲指定はクリックせずともフレーム位置をポップアップ
させて欲しい。
現状クリックするまで解らないし、重い上、アクティブになったクリップは
移動モードになってしまい、一度キャンセルしなきゃならないが、これも重い。
・タイムライン上の左クリックがいちいち重いんで、クリップの移動は中クリックで。
モーション補完の範囲指定は右クリックあるまでアクティブにせず範囲指定だけに。
■レイヤーのサポート他
・2nd、3rdキャラのダンスは同じ事が多いんで、参照という形でもできるように。
・モーションの指定部分無効化。
例えば脚、右腕はそのまま使いたいが、左腕だけデフォルトポーズのまま
動かなくていいとか。
各クリップからパーツ別にモーションのコピペできればいいんだけどそれは無理か。
120:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/08 12:53:10 niMgFA6u0
タイムマーカーいいね
あと、スムーズな再生が無理なら
キャッシュ形式の再生もほしい
再生するたびに、タイミングが違うので確認が大変
fpsは出なくてもよいから、時間に同期した再生をがんばってほしい
後、ダンスオブジェのプレビュー再生も
ドラッグする時重くなるので、違う部分をつかんでドラッグするようにして
動作を軽くしてほしい
121:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/08 13:29:33 UOz3Iyir0
後は拍単位で吸い付く機能が欲しいな。
そうすれば拍管理が楽だ。
フレーム単位か拍単位か選べるようにしてくれればいい。
122:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/08 13:32:14 UOz3Iyir0
3分ちょっとのダンスを作ってるけど、
ある時点を越えると急に重くなるのはなんなんだろう?
オブジェクトの数が増えるとダメなのかな?
何かのはずみで重くなるような気もするし、よくわかんない。
皆はどうしてる?
123:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/08 14:33:33 A7oxdSqK0
どーしよーもないです
重いだけで正常に機能しないわけではない。。
と思ってるので
124:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/08 15:32:00 UOz3Iyir0
やはり2分くらいに分割して作るしかないのかな?
いろいろ面倒なんだよなぁ
125:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/08 16:54:22 UOz3Iyir0
なんかタイミングがずれてると思ったら、気が付かないうちに
モーションの長さを短くしていた orz
トリミングは両端に段だらが入るのでわかるけど、
長さを変えてテンポが変化したモーションはわかりにくいなぁ。
何か印が欲しいところだ。
126:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/08 20:14:40 BqJsp/joO
よくプレビューがタイムラインとずれるって言ってる人がいるんだけど、うちは気になったこと無いよ。重すぎてプレビューが固まることとかはあるけど基本的には平気。
またスペックとか環境に依存する問題なのかなぁ?
127:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/08 20:44:00 UOz3Iyir0
>>65
やられたぁぁぁぁぁ!!
できあがったダンスを動画にして見たら、えらいカメラがずれてるから
なんでだろうと思ったけど、思いっきりこれにやられてる。
完璧にチューンしたカメラワークが、ズッレズレだ orz
この書き込み見なかったら迷宮入りするところだったよ
ありがとう
128:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/08 21:40:10 8GbcAMEl0
要望覚え書き。
■タイムライン・カメラのマージ
・下段カメラタイムラインで位置決め後はマージでトリム-貼り付けを。
下段のカメラタイムラインでクリップの位置決め後メイン・カメラの
既存クリップをトリム>下段カメラのクリップをカメラ1に貼り付け
というのは些か煩雑。
できれば、カメラクリップくらいオーバーラップさせて欲しい。
重なった部分はクロスフェードかトリムなんだし。
129:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/08 22:52:57 A7oxdSqK0
>>126
正直わかんないよねw
CPUをOCして○○の処理が快適になったとか
グラボを○○に変えて○○が快適になったとか
そーゆー情報は皆無だし公式もはぐらかしてるから
130:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/08 23:05:45 UOz3Iyir0
>>126
確証はないけど、FPSが30を切ると、音と画面がずれる気がする。
30を超えている時はオレもずれたことないな。
エフェクトを入れたら、えらい重くなるなぁ
旧版ではそんなことなかったから、新バージョンになってからの問題か?
今日一日、久しぶりに本格的に触ってたけど、やはりいろいろ問題あるね。
公式の開発陣にはもうひと踏ん張りして欲しいところだ。
131:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 00:27:15 rKcjCntV0
>>129
新エディタの情報はまだ少ないけど、旧エディタの情報はここの過去ログに結構あるよ。
CPUは高クロック(コストパフォーマンスでE8500とか?)有利、OSはXP有利(レンダリング時間がVistaやWindows7に比べて倍位違うらしい)、
グラボはそこそこの(今だと一万ちょい位?)ものであればあんまり変わらないとか。
かなり詳しく報告していた方はいたと思う。
音と動きのズレ自体は60fps環境でもあるような気もするけど(120BPMで1/3拍位?)、
体調で細かい所は認識出来ないので正直分からないかも・・・w
>>130
新エディタには期待してるけど使い勝手含めて頑張って欲しいよね。
コンセプトはこのソフト単体でPVが作れるってものだと思うし。
個人的にはタイムラインのオブジェクト(チップ)関係で怪しげな動作が多いと思うから、
その辺りを本格的に調べなおして欲しいかな。
132:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 04:08:11 aOV6Kju50
なんかダンスモーションのV075を(連続して?)使うと
キャラがどんどん大きくなるのは俺だけだろうか
気付いた時は笑えてたが、もう配置してしまってた分が
バランス悪くて洒落にならんことになってたw
133:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 05:09:09 5WxfRIYi0
>>132
それ、おっきくなってるんじゃなくて浮いてるんだよ。
134:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 14:37:37 mOVpkpEE0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
がすごく気に入り再現してるけど、ズレたりズレなかったりする。
(曲、頭から再生ではズレない)
環境はphenom 2.6GHz、8800GTS(G92) XPSP3とXP64版のデュアルブート。
AAx4のみオンで雪降らせ40fps
結局動画にして確認しながら編集進めてる。
で、60fpsで作ってるんだけど確認の為のムビ書き出しで30fps
にすると、EDITORの再生速度がおかしな事になる。(BGMと合ってない倍速再生みたいな)
135:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 15:14:59 Dc40Us9u0
>>110
いや、表情カスタムに入っていないやつでも読んだら普通に使えたよ。確か。
136:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 18:05:16 s9TLm0cw0
>>135に補足
キャラ、ドレス、音源(BGM&口パク)、カスタム表情、ダンスデータを全部まとめてコピーすれば使える。
フォルダパスが違うから初回読み込みの時エラーがいっぱい出るけど、設定し直してやればOK。
表情だけは格納場所が決まってて、あらかじめそこに入れておかないと移動後に読み込んだあとデータが大変な事になる(´・ω・`)
ユーザーフォルダのAppフォルダにあるfacedatだったか?そこが定位置らし。
補足とか言っといて適当でスマソ(´・ω・`)
137:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 22:25:43 aOV6Kju50
>>133
レス遅れてすまん
カメラ遠目で確認したら確かに浮いてるだけだったw
どっちにしてもモーション変更だわ
138:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 22:46:38 LaOq1BB50
祭りのまとめ動画が明日UPらしい
これで本当に終わりなんだな
139:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 22:52:08 plmksog70
色々あったけど案外楽しかったよ・・・。
俺、お前たちのことずっと忘れないぜ・・・・。
140:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 22:52:21 mkqRbWdL0
ひと寝入りしているうちに「次」の祭りでつよ(ω・*
141:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/09 23:00:50 eQMvmtA+P
まとめ動画も楽しみだねぇ。いやほんとうにみなさん乙さまですよ。
>>139
こんなところで死亡フラグ立てんなw
142:617D ◆l3NYKAabg6
09/10/10 09:36:48 d0oq5QmF0
お待たせしました。
まとめ動画投稿完了しましたのでお知らせします。
『DxM festival』Finale
URLリンク(www.nicovideo.jp)
617Dと名乗るのも今回で終了ですが、
またいつか皆さんとお祭り騒ぎ出来るのを楽しみにしています。
開催告知から2ヵ月、本当に多くの方に御協力頂きました。
御参加頂いた皆さん、御試聴頂いた皆さん、本当にありがとうございました!
143:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 10:06:35 xP4yTdcE0
>>142
お疲れ様でした
144:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 10:22:36 KiIHXfVJ0
>>142
夏野菜さん、乙~
楽しかったよ、ありがとう。
145:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 10:56:40 6H0fSHk20
>142
お疲れ様ですた~(ω;*
146:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 12:03:24 0UwCcNYz0
aviutlからは普通に使えるx264vfwがDxMだとエラーになる。
ダメだったのはx264.871.GUI(ver0.2)最終版とx264vfw_encoder_K8-RC1_VCMRC0.0.1_Jpn
DxMから直でmp4直出ししてる人いたらcodec教えてくれまいか?
147:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 14:51:59 KiIHXfVJ0
だ~~め~~だ~~
ピッタリ合わせたはずのカメラが、知らない間に1拍ずれたりするんだけど、
これは何なんだろう?
トリミングとか使ってるわけでもないのに、気が付いたらずれてる。
昨夜からそんなことの繰り返しで、賽の河原で小石を積み上げてる気分だ・・・ orz
148:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 14:54:44 KiIHXfVJ0
フレーム管理に換わってから、やたらと手間隙がかかるようになった気がする。
なんと言うか、以前のお手軽な感じが良かったんだがなぁ・・・
突然落ちることはなくなったけど、見えないところで
変にデータが変わってそうで怖いよ
149:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 15:27:24 iMDMgvBK0
DxMから直にmp4出すメリットがない気がする。重いし
150:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 16:12:38 xP4yTdcE0
>>147
プレビューがずれているんじゃない
プレビューするときはその直前から再生を何回も見てみないと
よくわからないんだよね
151:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 16:29:12 KiIHXfVJ0
>>150
見た目でずれたって感じじゃなくて、あきらかに位置がずれてるんだよね。
モーションの先頭にカメラの先頭を合わせていたのに、次に開いたら
数フレームか、酷いときは1拍程度ズレてしまってる。
どうも後ろにずれてる感じ。
確証は無いけど、移動するカメラ(静止カメラじゃないもの)で
速さを変えているところから後ろがずれてるような?
カメラを置いてから、タイミングはフレーム単位でピッタリ合わせたり
していたんだけど、先に出ていたモーションがずれるとかいうのと
関連してるのかな?
とはいえ、きちんと検証してないから、どういうときに発生するか、
まだよく判らないんだよね。
再現できるようになったら、報告しようと思うけど。
152:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 21:52:01 8lfVEoIm0
月曜日(>>77)に、拍数とダンスモーションの貼り付け位置のフレームを
入力するだけで、トリミング機能で切り取る開始位置と終了位置のフレー
ム数がわかるツールを作ったことを連絡したものですが、計算が大きく
間違えていました。すみませんでした。
今日、修正が終わり今は正しく計算できます。良かったら使ってください。
「DanceEdit補助ツール 」を起動し、「拍変」ボタンを押して起動した
画面でこの機能が使えます。
以下のサイトの左のメニュー「DanceEdit補助ツール」のページに置いて
います。
URLリンク(dancemixer.blog47.fc2.com)
153:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 23:08:58 KNrQZdAb0
>>152
毎回乙です
ありがたく使わせていただいています
154:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 11:37:06 Ztrlyov70
チルノツアーに捕まったんだが
155:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 11:59:06 7oKi4dme0
>>151
カメラのタイムラインは怪しいことが多くて
時々どれか1ラインがまるごとバグッている事がある。
私の環境下では旧エディタから見られた現象。
そんな時はそのラインを削除せずにして、オブジェクトを
置かない(使わない)ようにしてる。
同じ現象とは限らんけど、こんな事もあるよ。
156:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 20:20:45 7KVzbaYB0
自貼り失礼
【DxM】メイド日記(めぐぽオリジナル曲)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ダンフェスで見せて頂いた皆さんの動画をパクr・・・イメージをもらって作りました。
誰の影響を受けたかは、一目瞭然かな?w
ありがとうございました。
157:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 20:40:52 AbeMiiH30
>>156
わかりやすすぎるw
158:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 00:08:50 klz8an3j0
>156
わーいリンちゃんが飛んでる~(ω・*
159:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 14:47:31 WePejwl10
別の意味で飛んでるのかと思った
160:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 16:19:09 1TCXZSpZ0
空中D的な意味でかw
161:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 16:43:42 /505ymNh0
コレをどうやってるのか知りたいw
URLリンク(www.nicovideo.jp)
162:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 17:01:24 WePejwl10
>>160
>>161 を見てたからそれ以外考えられなかったw
>>161
多分足が上がった状態から補間してる
163:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 18:12:19 ziby0yx70
マジデジマDは製作やめちゃったのかな…
ポップでキレイに纏める作風は自分にはぜんぜん無くて、
ジェラシーを抱きつつも参考にしてえと思ってたからちょっとショックなんだがどうしたんかね
164:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 21:56:00 NNub+T8q0
誰だよってレベルだな
165:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 22:00:34 /505ymNh0
>>163
ダンフェスの動画は衝撃的だったからなぁ。
祭りが終わるのと同時に動画も削除されてたし、何があったんだろう?
私もいろいろ見習いたかった。
166:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/13 00:28:23 Y7s4+aunO
いや、開催中に削除されてたよ
仮エントリーで知ったDだったけど
マジデジマDの作品は巡回してたのでよく覚えてる
良作品多かったDなだけに残念
復帰して欲しいな
167:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/13 18:59:45 GriDjyT80
アップデート予定更新キタ
> 10月 モーションの逆再生機能追加
> 11月 マイクなどの手に持つアイテムを装備したとき手を握るようにする機能追加
このへんが新しい項目かな
168:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/13 20:28:58 rLCx218O0
現状新エディタのみで通して作る動画だと、
トリミング、伸縮機能の使い勝手、オブジェクトの挿入等が、
これで最初から最後まで作るのは勘弁というものなので、
旧エディタに拍数表示がつくほうが嬉しかったりする。
せめてトリミングと伸縮のないデータだけでも気軽に入れ替えられればなー
169:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/13 20:33:22 t+vJWgVq0
モーション左右反転は、立ち位置のズレを直すのに役立ちそうだな
来月には立ち位置自由自在になるようだけど
170:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/13 21:10:16 KHJlIOEfP
てことはアレか。
>>161で飛んでったロケットが月面着陸出来るようになるってことかw
171:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/13 21:13:36 nCLGb3zG0
オリジナルカメラ作成機能って、自由にカメラを動かせるってことかな?
あまり変なことはいらないから、カメラの起点を自由に動かせるだけでいいんだけどなぁ
プレビューで自由に動かせるってのも、別に要らないけどなぁ
そのまま出力してくれるならいいけど
172:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/13 21:47:42 EiTF3qZj0
コンプティークのキャラ募集もお忘れなく
173:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/13 23:11:33 J+usx54W0
むー…ダンフェス動画作成で出力したavi、全部あわせて28GB…
HDDを圧迫するがなんか消すのもしのびない
アプデがいつ来るかと思うとなかなか次の動画作成にかかれない
多分また月末だろうけど…製作途中で変わるのはきついぜ
174:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/13 23:52:09 Tu9hOjr10
11月に、手を握るようにする機能がつくってことは11月にマイクが追加されるってことだよな?
やっとエアマイクから脱出できるってことでいいんだよな?
まさか、全モーションでエアマイクになりますってことじゃないよ……な?
175:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/14 00:25:09 vLUq8UNg0
>>174
マイクはDLCになる予感・・・
値段によってマイクのグレードが違うとか?w
176:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/14 00:34:41 Hz2sIUIF0
客席にマイクを向けるモーションもあるといいな
177:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/14 00:48:21 RlU4m26m0
>>176
左右反転がくれば、右手を突き出すようなモーションを反転して再現できそうなきがする。
178:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/14 03:13:04 DsM/eXzf0
前後反転は来ないんだろうか。
179:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/14 04:12:42 +zFx9Igk0
前後反転ってどういう状態よ?
普通に左右反転なら欲しいがw
180:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/14 06:35:20 7RwBHzhk0
>>178
関節があらぬ方向に曲がるってことかw
181:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/14 06:38:42 /jw5k6EC0
後ろ向きで踊らせたいって意味でしょ。
向き変更機能というのが来れば可能になるのかな?
今でもバグで偶然出来ることがあるけどw
182:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/14 10:52:02 DkV3Pozj0
ついでに映り込み用に上下反転も入れて欲しいな
後カメラは同じだけどキャラクターだけ消したものとか
一回やったら飽きそうな気もするけどw
183:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/14 14:18:37 tGPo4zau0
>>182
ただでさえ短いスカートが凄いことになりそうだなw
184:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/14 14:38:57 DkV3Pozj0
いや、物理演算関係ない中の映像だけ反転だからw
カメラアングルが自由になるのなら別だけど、
映り込みを編集だけでやるのはきついと思うんだよなあ
普通に映り込みを望むとパラメーター等も関係するから実装は面倒だと思うけど、
上下反転だけなら左右反転のついでに追加されないかなとw
185:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/14 14:52:06 DkV3Pozj0
カメラ位置と注視点は反転前の元の場所ね
合成用にあれば便利ってだけだから要望は書かないけど、
ついでに実装出来るのなら欲しいかなとw
186:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/14 17:27:03 Yjih4vB+0
工作乙
【マクロスF公式モーション】うどんげ☆星間飛行(3D東方)
URLリンク(nicokai.lopple.net)
187:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/14 18:46:16 7rLmLtep0
>>173
28GBそんなにあるのか!
何らかの理由でなくなっちゃう場合もあるから消すに消せないよねー
188:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/14 19:59:14 mVjcqSIz0
>>186
まぁどうでもいいけど、
主には申し訳ないが、ダンスミキサー的には特に何てことない出来だと思うし、
ただ東方というだけで再生されてるようにしか見えない。だからなんだといえば、なんでもないけどw
この動画をスゴイと評価する人は是非他のダンスミキサー動画も見て欲しい。スゴイのたくさんあるから。
東方以外に興味がないならそれまでですが..
189:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/14 21:10:39 7RwBHzhk0
ここ見てるかどうか知らんけど、荒れるのわかってて再生数稼ぐ釣り目的で
ああいう紛らわしいタイトルにしたんだったらまだいいけど、、
わからないで天然でああいうタイトルつけたならもう少し考えてから
動画を投稿することを助言したい。
似たようなものは以前からされてる方だし、
特に今回のはタイミング的に釣りタイトルにしなくても伸びやすいし、
伸びたら伸びたで荒れるだろうってのはわかりそうなもんだよ。
荒れて気持ちの良い思いする人なんていないんだから。
190:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/14 21:23:21 pfE3PAAd0
>>182-185
浮上するバグでキャラをカメラの高さの2倍の位置に持ってきて足元注視点で撮影すれば
鏡像(の上下反転)が撮影できる。
普通に踊ったのとそれを上下反転と位置合わせて合成すればバッチリ映り込みになるはず。
というのを考えたんだけどめんどくさいのでやってみてw
191:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 00:08:45 tN5UPUhU0
「うp主ツアー」とか仕込んでいる時点で確信犯だろ。
そろそろ自重してほしいわ。
192:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 01:54:28 9haZQKc90
うぷ主の肩を持つわけじゃないけど、再生数を稼ぐ目的なら効率が良いと
思う。ダンスミキサー動画に興味の無い人は再生数が多い方が、
良質な投稿作品と思うだろうし、結局、再生数を稼いだ者が勝ちです。
193:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 02:48:31 HnYwIqhp0
ツアーは構わないが、もう少し短くしてもいいと思う。
194:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 06:42:35 o9W0WYNw0
目的のためには手段を選ぶべきではないと思う
195:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 06:55:53 aAG93N740
良質な作品を作って少しでも多くの人に見てもらいたいってのが目的で
手段を選ばないならわかるけど、純粋に再生数のみが目的なら快くは思えないな。
正直うp主は後者に見える。
196:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 07:18:38 GxLQe4eH0
個人的な感情論で言えばオレも快くは思わないけど、他者の感情より再生数を
優先する人がいてもいいとも思う。価値観はそれぞれだから。
動画荒れた方が再生数も米数も伸びるから、ワザとやるってのもアリかもね。
それとツアー形式の動画は東方ではよく見るからどうでもいいかな。
あと1個。毎回工作とか騒いでる人がいる様だけど、そうやって騒ぐ事が更に
再生数と米数を増やす結果になると知っておこう。うp主の思うつぼ。
197:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 10:11:32 PRgJA5bi0
別に個人の価値観とかそういうのは良いんだけど、
今の状況だとジャンル的にマイナス要素になるから嫌なのよ。
毎度毎度同じような動画上げて、工作して伸ばしている人がDxMでは一番再生数稼いでいるわけだ。
DxM動画=アレ になってる人も多いとおもうよ?
「多くの人に見てもらったほうがジャンル認知される」っていう考え方もあると思うけど、
今の状況だとプラスに作用しているとは思えないんだ。
198:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 10:20:12 MaUiDwV50
>>188
>主には申し訳ないが、ダンスミキサー的には特に何てことない出来だと思うし、
ひどいお
つーかこれは今ランキング2位の【マクロスF】ウドンゲ飛行☆の
便乗で製作してるんだろうし論点が違うというか
生暖かくみてやるところでしょ
199:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 10:51:03 318r3sfv0
再正数に対してマイリス率10%以下で工作といえるのか?
それよりも、おまいらがもっとおもろい動画を作り話題作りに励むべし。
200:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 11:09:51 318r3sfv0
荒れたのはMMD祭にかぶったから厨が危機を感じただけだと思う、
やたら、ダンスミキサーをさげすむ言葉を吐いていた。
201:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 11:32:23 BjI5T1yqO
個人的には>>197の意見に賛同かな
大多数の中の個人というスタンスならともかく、コミュ主をやっている立場なら多少の自重は必要だと思うよ
コミュ掲示板でお互い名乗って指摘するのもありだろうけど
それやっちゃってもお互いにいい事はないだろうしね
匿名でやりあってる内に気付いて欲しいな
まぁ俺らがもっと注目される動画を作れってのも尤もなわけだが
202:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 12:37:03 GxLQe4eH0
注目される動画と自分の作りたい動画は別物だったりするから難しい話だな。
このうp主の流行り物に対する嗅覚と制作速度は凄いとは思っているが。
あと動画ではアップと表情の使い方が上手い。そこは見習いたいところかな。
203:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 12:40:40 tONUPmMu0
そういや今探している探しているサウンド編集?ツールがあるのですが(フリー、商用問わず)、
どのあたりで調べればいいのか分かる方います?
1.BPMと秒数を指定してメトロノームみたいなサウンドを出力出来る(プリセットのサウンドが入っていて、それの変更や作成が可能だとベター)
2.上で作成したサウンドに他の音源を重ねられる(秒と拍子表示両方があるとベター)
1はともかく2は動画編集ソフトで出来る事は出来るのですが、
サウンド作成・編集に特化したソフトがないかなと思って探しています(多分思いつかないような機能もあると思うので)。
Macでは似たような事が出来るフリーのソフトがあったのですが、生憎Winしかなく・・・
ちょっとどういうソフトを探しているのか伝わっているか自信ないですが、
作曲用ソフトで1を作成、動画編集ソフトで2を作成したほうが早いのかな?
スレチっぽい質問ですいません。
204:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 12:57:03 gS8iFkJ7O
動画作成時に拍数表示とメトロノーム機能が欲しいなら、
動画編集ソフトのVegasで出来るよ。
あくまでも編集中に鳴らすだけだから、単体でのメトロノーム音
出力機能はないけど。欲しいのはそういうソフトではない?
205:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 18:11:03 tONUPmMu0
ちょっと出かけていてレス遅れてすみません(呼び出しを食らってしまって。。。orz)
ソフトなのですが、最もシンプルなものだと、BPMと出力秒数を指定してメトロノーム音(に限らないですが)を直接wavのようなファイルに出力出来るようなソフトを探しています。
目的なのですが、動画ソフトでBPMごとに調整したエフェクトを作っておいて、
近いBPMなら調整なしに直ぐ使えるようにしたいのです(動画を見ればこのBPMならこのエフェクトみたいな感じで目と耳で確認出来るようにしたい)。
BPMを指定して色々音を変えてメトロノーム音を鳴らすソフトは結構見つかったのですが、
wav等のファイルに出力出来るものが見つからなくて・・・
音を出してそれを録音みたいな事も考えたのですが、使い勝手が悪そうなのでよさそうな軽いソフトがないかなと探していました。
で、探しているうちに上記を踏まえた上で、取り込んだサウンドを色々加工出来るようなソフトがあるのではないかと思って質問しました。
例えば、キョン君電話という音声ファイルがあったとすれば、
キョキョキョキョン君でででんでんでん、キョン君キョン君キョン君電話
みたいな加工を拍子ベースで加工したい
作曲方面のソフトやサウンド編集方向のソフトを色々探していたのですが、
かなりその方面に疎いのでもし見てたとしても見逃しているんじゃないかと思って質問してみた次第です。
なかなか見つからない=需要がない=作る人がいないという気もするので、
色々ソフトを組み合わせて作成したほうがよさそうかもですね。
ありがとうございましたm(__)m
206:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 20:05:30 aAG93N740
>>205
ここよりもDTM系のスレとかで聞いたほうがいいんじゃないかな?
動画編集ソフトのことわかるそこそこ人はいても音系はこのスレだと厳しいかも…
207:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 22:28:10 YPcftryN0
>>205
やりたいことってこんな感じ?
なんか違うような気もするw
URLリンク(tukiyo.umu.cc)
メトロノームは無かったので、ドラムをビートに合わせて鳴らしてみました。
私も曲の拍が判りにくいときには、ドラムを強めに重ねて振り付けてます。
208:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 22:51:43 YPcftryN0
リズム音だけで良いなら、シーケンサというジャンルで探すと良いかもしれません。
Music Studio Producer というフリーソフトで、ドラムを置いていくだけでも
似たようなことができます。
ただ、動作が不安定なのが残念なところ。
ちょっと前のDxMよりは安定していますが。w
上の例はACID MusicStudioというDAW(デジタルオーディオワークステーション)で作成しています。
ちょっと値段も張るので、メトロノームみたいな音を出すにはオーバースペックですね。
その代り、音の加工は得意です。(ちなみに、操作性はVegasと共通です)
単純に音を編集するだけならSound Forge Audio Studioというソフトもありますが、
私はあまり使ったことがないのでよく判らないっす。
参考になるでしょうか?
209:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 23:08:36 tONUPmMu0
>>206
最初に見てはきたのですが、内容が殆ど理解出来ずに斜め読みしていたので、
大分見逃しがありそうです。
質問をしようにもどのスレでやったらいいのかと迷ってしまって・・・orz
作曲方面を探せばいいのか、サウンド編集方面(殆ど情報は見つけられませんでしたが・・・)を探せばいいのか分からなくて、
それっぽいフリーソフトを片っ端から落として試していました。
収穫はあるようなないような微妙なものになりましたが・・・
>>207-208
理想的な物ではこういう感じです(普通には作成出来ないとは思いますが・・・w)
ジャンル了解しました。
流石にメトロノーム音だけの為に買うのはあれですが、面白そうなソフトなので使いこなせるかどうかも考慮して購入を考えたいと思います。
本当にありがとうございましたm(__)m
210:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 23:49:56 jX5qhGHV0
MMD関連であったような気がする。
211:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 00:28:13 Y/nBbG4rP
MIDIシーケンサを使うって手もあるんじゃない?
メトロノームからフルオーケストラの楽曲まで好きな拍、テンポでいけるでしょ。
212:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 09:36:56 IE4u4fTZ0
>>200
おいおい、MMD組が騒いだのは、海外タグにMMDタグつけて検索妨害してるからだろ。
こいつ、前からそれやってMMD組から嫌われてんだよ、工作もひどいし。
前はそのこと、うp主タグの大百科で糾弾されてたけど、今度は大百科まで工作してるしな。
おまいら、>>200程度の認識なのか?
213:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 13:52:57 BaQBn4CWO
見てきた
大百科見ようとすると関係ないページに飛ばされるね
しかもコミュトップも変な更新入れてるし
こんな風に話題になるってのも楽しんでるんだろうけど
なんというか可哀相な人だな
214:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 17:36:39 dX1U6NQm0
あのコミュに入っているDは一派と見なして良いのか?
215:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 18:22:27 H1AWYOlh0
>214
俺も入ってる人間だけど
純粋にダンミキの情報共有できる場は多い方がいいなと思って入ってた。
つーか主がMMDとか大百科どうこうってさっぱり知らんかった。
一派とか言われるとすげー微妙な気持ちになるから勘弁してくれ。
216:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 18:24:49 H+3QKB1z0
煽りに反応すんな
217:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 19:20:06 qPLaEPpv0
一方だけの言葉を信じるバカも困ったものだ、荒らしからのただの自己防衛だろ。
それよりもっと為にある話しをくれ、狭い世界だけの話をする場ではないだろ?
218:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 20:01:01 67nGnS/+O
わざと荒れさせてるのに自己防衛とか…。
大百科はむしろ荒らしが変なとこ飛ぶようにしたんじゃないの?
219:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 20:24:42 4zuRdtMX0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
それよりもこれのやり方教えてくれ・・・。
朝からずっと気になってるんだ・・・・。
220:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 20:28:29 g4G6bxvQ0
>>219
俺も俺も
ダンスデータ見てみたいわ、どうなってんだ
221:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 20:34:09 BaQBn4CWO
>>217
一方だけの言葉だけの情報ならそうなんだけどさ
普段の立ち回りや行動も含めてどうよって事でしょ
ここでのやり取りからコミュ更新の流れで何も感じないのかい?
222:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 20:37:27 hEg+aql20
>>219
カスタムカメラが来たらやりたかったキャラクター周辺一回転みたいな事やってるな
螺旋状に下がってるしどうやってやってるのか全く分からん???
何時でも使えるようなカメラなら俺もやり方知りたいな
223:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 20:40:32 g9XW0E2/0
>>219
ひとコマずつ位置ずらしながらレンダして合成とかいろいろ考えたんだけど分からんわー
真ん中のカットの前に出すぎてるカメラ位置はどう考えてもありえない。
相対位置じゃ絶対後ろ向かないし・・・
224:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 20:40:52 IE4u4fTZ0
>>216
>>217
おまいら、こいつの他の動画の初期コメ、見てから言ってんだろうな?
海外タグにMMDや他のキーワード入れてロックしてたの、知ってて言ってんだろうな?
こいつが自分で自分の名前のタグ、大百科に登録して、自分で(というか、登録者以外はできない)
ジャンプさせてるのによ
どのジャンルでも基地外はいるから、
最初は「D×Mこれからだっていうのに、変な奴に居着かれちまったなあ」って同情してたが、
それは間違いだったな。
225:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 21:12:37 KcuYxPRK0
別に賛同したいやつだけ見てればいいんじゃねーの?
コミュだってそう。 嫌ならスルーだろ。
ただ、伸びるとかそういうことに関しては、
ニコニコの需要によると思うので、伸ばしたい人は
主に教わったらいいんじゃね??
きっと構ってほしいんだろ。
それよかDxMでレールガン祭りとかやったらおもしろくね?
URLリンク(www.nicovideo.jp)
226:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 21:16:49 x5aBDyxD0
ということで、もうアレのことは存在そのものをスルーしましょう。
227:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 21:32:42 BaQBn4CWO
おk
変な流れに便乗してすまんかった
俺も謎のカメラ考えるわ
228:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 23:04:09 dSzyAHQp0
パズルを解くみたいで、こういうのもなんか楽しいな。
工作だのなんだのという話題より、おれもコッチの方が好き。
229:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 23:46:39 g9XW0E2/0
>>219
みてれぅチャンネルの新着に入ってないのも謎だ
230:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/17 14:35:50 szPhT86a0
インベーダーガールがやっと評価され始めたな。
個人的には、あれが埋もれたままだったらこの界隈に未来は無いと思っていたので、
他人の作品ながら凄く嬉しい。俺も頑張ろう。
231:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/17 16:39:13 NpGyRSu5P
>>230
あれにはカエルDの底力を見せつけられたからなぁ。
見入ってるうちに終わっててコメント出来なかったもん。ちゃんと評価されてて良かったよ。
232:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/17 16:49:30 /cjXgmRC0
クォリティ高い上にラーメンタイマーにも使えるお得な動画でつね(ω・*
233:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/17 17:34:15 OLQIknIT0
まあ工作なんだけどね
234:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/17 17:48:10 UCEoYfcs0
まぁまぁ
235:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/17 18:00:47 pubMQgCG0
工作なの?
伸ばさない工作があるとは知らなかったよ
どう考えても、もっと伸びていいだろ
236:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/17 19:23:59 NxV3nqCq0
Vista 64bitで、5分ぐらいの音楽データをエンコード中、
半分ぐらい完成したところでいつもエラーで止まってしまうんだけど、
これはVista64に対応していないからということかなあ。
30秒ぐらいならエラー無しで書き出せるんだが。。。
XP32bitも持ってるが、1台分のライセンスしかないので動かせない・・・。
しかもそっちのマシンは遅くて使い物にならず。
こんなガチガチな認証は必要なのかねえ。
ある意味いじめだよなあw
237:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/17 19:53:07 OjYBTsao0
555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 02:34:07 ID:tk9lkbmY0
>>554
VISTAのSuperfetchを切ってみれ。
238:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/17 21:47:07 nwY9Mj8g0
インベーダーガールがいいのは、かなりこのエディタを使い込んだ上で思い切り自分の分野で編集しているからなー
途中で切ってるだろうけどモーションの残り具合見ると通しても大分作ってそうだし
まだ飽きてなければまた作って欲しいなあ
239:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/18 14:04:01 2HpAB5ii0
カメラテストを見て久々に何か作ろうかなと思ったけど、
ダンスエディタが面倒過ぎでキャラクターを作った所で断念。
このソフトの開発者の方には是非新エディタのみを使って、それなりのレベルのダンスを作って欲しい所。
また暫く寝かせよ。
240:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/18 19:32:41 8fnL8HSh0
過去ログいろいろ見たら、Vistaで動かしている人がことごとく大変な目にあっていることが判明。
公式ホームページに対応OSにVistaって書いてあるのにね。
こりゃこのソフト用にXPをインストールしないとだめだな。
デュアルブート環境つくるしか・・・・。
とりあえずWindows7が来たらそっちで動かしてみるけど、結果は同じっぽいなあ。
241:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/18 19:44:26 RAmCRjTm0
>>236
Vistaの64Bit使ってますが、先ほど4分30秒をレンダリングしましたが、特に問題はありませんでしたよ
電源設定で、「コンピュータをスリープ状態にする」は”無し”に設定してますか?
以前、レンダリング中にスリープ状態になって止まってしまった記憶がありますから・・・
242:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/18 20:29:08 2HpAB5ii0
Vista特有の不具合はないと思うけど、
レンダリング時間を考えるとXPが特別に早いそうだからデュアルはお勧めな気もする
どっちでも使おうとすると認証通らなくなる気がするけど
通常Win7で使ってレンダリングだけXPって感じにしたいんだけどな
243:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/18 20:43:45 WCr/syfr0
でもアップデート後はvistaでもかなり早くなってる感じがするような…
比較検証してないからアレなんだけども
244:241
09/10/18 21:07:54 RAmCRjTm0
>>243
以前、Vista 64BitとXPでレンダリングテストしたんですが
今日、4分30秒ぐらいをレンダリングしたんですが、XPだと30分ぐらいで終わるのに、Vistaだと4時間ぐらいかかった・・・
今では、2台分のライセンスがあるので、Vistaで製作してXPでレンダリングしてます。
245:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/18 21:51:15 2HpAB5ii0
新エディタ後にスレでレンダリング時間を比較報告された人の多分最後のデータ(全く同じ条件ではないですが)
XPでレンダリングが一時間のものだと、Win7では数時間違ってきそうなんですよね
【祭開催】Dance×mixer Stage3【Festival】
スレリンク(streaming板:471番)
471 名前: 自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 [sage] 投稿日: 2009/09/01(火) 20:35:27 ID:gq7VSjk10
データとしてはあまり参考にならないかもだけど、XPとVistaとかの話が出た流れのついでに。
製品版をWin7x64 シングルコアアスロン 2.7G メモリ8G、GF8400GSのデスクトップPCに入れようか、
WinXP C2D 2G メモリ2G GF8600MGT のノートに入れようか判断する為、
体験版をそれぞれインスコして、
長さ30ぐらいのモーション付けてAAx2、物理ON、グローON、1280x720 60fps 範囲0~30で
コーデックにHuffyuvを使いエンコしてみた。
おおよそだけど、
Win7x64の方は30分ぐらい、
WinXPノートの方は4~5分で終わった。
アスロンの方は3次キャッシュ無し、C2Dは3次キャッシュ4MBの差、ビデオカードの性能差も
あるけど、OSの差なんだろうね、この差は。
246:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/18 21:55:20 2HpAB5ii0
ごめ・・・
これは体験版の話だった
247:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/18 22:16:46 2HpAB5ii0
こっちは確かなはず・・・
不具合で一時的にVistaでのレンダリングが遅くなっていて、新エディタが出た時に直ったという話から
【祭開催】Dance×mixer Stage3【Festival】
スレリンク(streaming板:463番)
463 名前: 自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 [sage] 投稿日: 2009/09/01(火) 03:46:00 ID:E5sQJilQ0
今回のアップデートは、レンダリングの速度も元に戻ってますね
3日前に、4分30秒ぐらいの無圧縮avi出力するのに4時間かかっていたのに
1時間15分で完了した・・・
OS vista x64
CPU i7 920
メモリ 6GB
グラボ 9800GTX
491 名前: 463 [sage] 投稿日: 2009/09/03(木) 05:57:44 ID:oQ7kS6GF0
>>466
やっとXPをインストールしテストしたので報告します。
*** 動画出力設定 ***
BGM: 3分56秒
アンチエイリアス x4、 それ以外は全てON
16:9 30f 1280*720 無圧縮
※口パクのBGMは取り込んでいません、全て手入力
・レンダリングの結果
Vista x64→1時間15分
XP →26分
※旧セーブデータを新エディターに取り込み後、BGMを再読み込みし終了時間を3分56秒に設定
それ以外は弄っていません。
OS 1: XP SP3
OS 2: Vista x64
CPU: i7 920
メモリ: 6GB (XP:3.25GB)
VGA: 9800GTX (512MB)
今までの4時間はなんだったんだろう・・
248:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/18 22:58:58 iwNlyzQx0
>>247
報告乙
それでもVista1時間overはきついw
Win7でOS変えたいと思ってる人は結構いると思うので
XPの互換モード?とかでなんとかなるといいなー
249:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/18 23:02:36 EU6+BamL0
XPモードって基本はVirtualPCだろ?
こういう用途には全く期待できないんだけど。
250:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/18 23:07:28 1lIVirVb0
>>249
オレもwin7を買うか悩んでる組だよ。
VMで性能が下がるかもしれないけど、それ以上にXP互換なら高速化が
期待できるんじゃないかな?
どういう仕組みになってるか理解してないけど。
251:241
09/10/18 23:09:39 RAmCRjTm0
>>247
あ、これ私の結果です・・・・
今日、>>244に書いてますが、試しに4分29秒をレンダリングしたら4時間かかりました。
朝から、Win7 RCをインストールしてXPモードを試していたんだが、WEB体験版がうまくインストールできないんで諦めレンダリングのテストしました。
(≧≦) ゴメンヨー
252:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/18 23:23:28 EU6+BamL0
>>250
いや、仮想環境のGPUがS3 Trio32/64という3D機能皆無なやつなんで
必須環境に遠く及ばないんだけど。
253:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/18 23:53:35 Sk6hpV9R0
そもそも、Direct3Dに対応している仮想環境自体ほとんど無いぞ?
VMwareが対応していたか・・・DirectXのバージョン、速度は知らないが
254:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/19 02:16:20 iAcGY+M10
Win7 RC64で、恋のタイムマシンをレンダリングしてみました。
*** 動画出力設定 ***
キャラ: 3人
BGM : 2分31秒
アンチエイリアス x4、 それ以外は全てON
16:9 30f 1280*720 無圧縮
【CPU】PhenomII 720BE@4コア 3.4GHz
【Mem】4GB
【VGA】RADEON HD4770CFX(512MB)
終了まで36分でした。
それでは制作に戻りますね。
255:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/19 03:02:58 kMDRCPk90
>>253
おまえは仮想化ソフトとDX11を知らなさすぎる。
勉強してから出直せ。
256:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/19 03:39:28 dj/XTYpD0
>>254
報告乙
CFXで36分か。。
シングル4770の俺の環境(XPsp3)で16分2秒なので
当分見送りかな~
257:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/19 05:38:09 3BxF0TDi0
今のところWin7のXPモードはDirectX9に対応していないし
DMがVistaより高速に動くようなこともないでFAだよね?
258:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/19 05:41:46 W5GlLiQYO
>>255
そんな言い方しなさんなって
情報出してくれるってのありがたいんだ
狭い界隈なんだから仲良くしようぜ
という事で詳しく知ってるなら
説明してくれるととても嬉しいんだぜ
259:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/19 06:44:14 CRAn/jOK0
そういやVistaから7に上書きアップグレードしたらやっぱり認証やり直しなのかねー
初期に色々やってて消費しちゃったから、回数残ってるかどうか不安だ
260:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/19 09:22:22 Qai+SGjh0
Windows7が実際に出てからでないと分からないけど、
現状ではエンコ速度はXP>>>>>>7>>Vistaって感じなのかな。
Win7のXPモードは無意味でしょ。
PCが1台しかないなら、7とXPのデュアルブートにして、エンコのときだけXP起動ってことになるよね。
でもライセンスが2台分必要・・・。
Vista対応とか言っておいて現状問題有りなんだから、ライセンス1個追加は無料にしておかないと、
ユーザーが文句たれまくりだと思うよ。
この手のソフトって、エンコ中は重すぎてなにもできないから、PC2台所有して、
1台はエンコ専用マシンにして放っておくという使い方をしている人も少なくないと思う。
なのにこの認証システムはユーザーのことを全く考えてないよね。
普及させたいならユーザーフレンドリーにならないといけないのに・・・。
特にこの手のソフトを使う人って情報収集に長けている人が多いから、
ネットでの噂には敏感だと思うよ。
261:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/19 10:14:02 T0gwMp+g0
? デュアルブートは2ライセンスいる?
1PC1ライセンスじゃないっけ?
262:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/19 13:09:48 Qai+SGjh0
>>261
確かに1PC1ライセンスとは書いてるけど・・・。
誰かデュアルで試した人いる?
OS複数入れても認証通るのかな。
最初XP(32bit)のマシンに入れて使ってたんだけど、
速度が遅かったのでVista(64bit)のマシンに入れ直して、
そのときに素直にXPでは認証無効化してVistaで再認証した。
PCを変えたから正しい行為だと思うんだけど、
同じPCだったらブートを変えても認証通っちゃうのかな?
もしくは、前述の「正しい行為」をしなくても2台で使えちゃうのかな?
とりあえず22日になったらWindows7を入れる予定なので、
デュアルブート環境で試してみて報告するよ。
263:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/19 13:15:54 dyfAFCbpP
4gamerに↓のオンラインサービスが紹介されてたよ。
URLリンク(www.4gamer.net)
サービスに参加する気はないんだけど、機能的にかなり面白そう。
DxMのキャラエディットもこのくらいまでがんばってくれないかなぁ。
264:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/19 17:46:37 jB0LCgsE0
>>262
それって試す前に問い合わせてみたら?
まぁ、エンコしかできないように制限したやつで良いから
ライセンス無しで使えるようにしてくれるとありがたいんだけどね。
265:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/19 18:38:46 y5G1w87c0
>>263
登録して適当に作ってみたけど、体型の把握がしやすいね。
顔以外の体は弄れる所は少ないように思えるけど、オープンβだからだろうね。
顔もテクスチャ作成以外にも、顎のあたりにポリゴンをかなり使ってあるからアップも使いやすい。
いくつかのモーションをキャラクターエディタで再生出来るのも、実際に他で動いている所を想像出来ていいね。
出来ればDxMも操作をこういう形にして欲しかったり。
メインがセカンドライフみたいなものだから俺もこれにはあまり参加する気はないけど、
どういう形になるのかは興味あるなあ。
266:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/19 18:57:43 fAJ49uSz0
>>260
デュアルブートだったら、そのままXPで制作、エンコでおkじゃないの?
おいらは、2ライセンスあるから、Vista 64BitとXPの2台で制作とエンコ分けてるけど
267:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/19 19:16:53 Qai+SGjh0
>>264
まずはお問い合わせ、確かに言えてる(^^;)。
ここでアレコレ想像するよりも問い合わせた方が早いね。
エンコ専用ライセンス、それもいい。
XPでしかまともにできない仕様なら、そうしてくれないと・・・。
>>266
確かにXPで全部やっちゃえばいいかもね。
ただ、制作しながら、メール見たり、他のこともしたくなるでしょ。
そういうときにXP側にもそういうソフト入れたり環境作ったりしないといけないのはきつい。
一番楽なのはXPをインストールしたスペックのいいマシンを別途用意することか・・・。
お金かかりまくりだw
268:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/19 22:33:37 T0gwMp+g0
>>262
うちXP64(C:)とXP(D:)、ライセンスは1つののデュアルブート。
この手の認証って大抵MACアドレス見てるんでこれさえ合えば
同一PCとみなされる。(はず)
なので普通に認証は通ってる。
ちなみにこんな感じ。
C:\DxM(Pacdat以外のファイル約15MB)
D:\DxM(同上)
E:\Pacdat(データ424MB)
C:、D:とDxMが2つあるのはレジストリとuser(2048byte)が起動毎
に更新されチェックに使われるため。
Pacdatは
[HKEY_CURRENT_USER\Software\DanceMixer]
"PackageDir"="ここ"
で指定。
269:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/20 11:00:23 LDggVJE90
ってゆーことは、1台で複数ネットワークカードは起動不可の場合があるということか・・
1PC1ライセンスっていう定義もあいまいだね・・
270:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/20 15:33:17 QS3gzzDmP
てことは1台のPCにプロキシ立てて、他のPCはそこを経由してネットに繋げば複数いけるんかな。
オレとしてはPC単位の認証よりはユーザー単位にしてくれると嬉しいんだけど。
ついでにアカウント出してユーザー専用の情報提供、公式コミュニティ形成とかもすればいいのに。
271:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/20 18:11:14 v44I2LgP0
多分このソフトあまり売れていないような気がするので、
デュアルはともかくユーザー単位だときついかなと思ったり思わなかったり。
キャラクターエディタを立ち上げながらダンスエディタを同時に立ち上げたり、
レンダリングは他でやりたかったりはしますが。
それよりも現状新エディタで旧エディタ並みに手軽にダンスを振付けるのは無理なような気がするので(もしいい方法があったら知りたいです・・・)、
暫定処置として旧エディタにもプレビューに拍表示がついてくれたほうがいいなあ。
改造出来るならBAN覚悟で改造したい位なので。
ここに書いても意味はないのですが・・・
>>269
1ライセンスで同じPC内での同時起動は1つって感じで受け取ってる。
このソフトを仮想環境で動かすのは無理があると思うけど、
同時にいくつも立ち上げて他の環境から動かす事が出来ると問題ある気がするし。
多少は見逃して貰えますが、WINDOWSでも極端な事をやると怒られるそうです。
272:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/20 18:26:51 QS3gzzDmP
せめて製品シリアルに紐付けでもいいからライセンスパック売ってくれ!
メインPCでレンダリングとか、他にやりたい作業が重くなって辛過ぎるよ。
273:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/20 19:03:56 4dsTwIlg0
>>271
>それよりも現状新エディタで旧エディタ並みに手軽にダンスを振付けるのは無理なような気がする
○の倍数でダンスデータを並べるだけでも振り付けはできると思うんだが
何に迷ってるかわからん
274:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/20 19:17:36 Hld4QJET0
>>273
セーブを繰り返していくうちにダンスデータがずれてく
後ろにあるアイテムほどずれやすくて
ずれた位置には空白が出来るとかじゃなくて
その位置のアイテムが伸びている
伸びたアイテムは伸びた分は空白で埋められているので
一旦消して、置きなおすよう
こんな作業が永遠と続く
バックアップはなるべく取らないほうがいいみたい
以前のように、落ちることはなくなったので
275:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/20 19:33:37 v44I2LgP0
>>273
ダンスオブジェクトの入れ替えがきつくないです?
いい繋ぎが見つからなくてとりあえず何か入れておいて後から入れ替えたりするのですが、
同じ拍数でもずれずに上手く入らないと思うのですが、よいやり方があるのでしょうか?
やり方を知らないような気もします・・・