09/09/13 02:07:36 6VFg+gEN0
>>666
Makehumanっていうフリーの人体作成ソフトがあるんだけど、それで1万2千ポリ位のobjファイル書き出して
試しにエディタでウェイト付けてみたけど、ちょっとでもバランス悪いとバキバキにポリが割れまくる。
ウェイトが2個しか使えないからきついわ。ウェイトのグラデーション職人でないと難しい
ポリが多いのは、形が崩れない限界までリダクションかけてからで無いと厳しいかも
フリルとか入り組んだ髪の毛とかだどウェイトが延々終わらん。
物理演算で動かすつもりなら余計に丁寧にやっとか無いと、剛体入れてからまた直す羽目になるし