【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【3DCG】 part 38at STREAMING【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【3DCG】 part 38 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト205:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 09/09/08 04:24:05 fzgpXZ/w0 せっかくなのでPMDモデル造りたい人向けに書いてみる。 1.最もシンプルなのは、Xファイル(ボーン無し)をPMDエディタでボーン入れスキニングして造る 変換ミス等が起き難い。ただモデルの材質分けが上手で無いとウェイト付け作業で苦労する 2.メタセコイヤ(有償版)+Keynote。モデルのボーン変形による不具合をメタセコで直しながら作業できる。 MIKOTO、RokDeBone2でもできるけど、モデル修正でアプリ間を行ったり来たりしなきゃならない 3.Blemder+Blender2pmd.。スキングとモーフ変形までblender内で完了できる。そのままMMDで 読み込み可能なファイルが吐き出せる(名称等一部エディタ修正要す)。操作を覚えるまでが云々 他にもXSIならモーフまで。Toysutudioならスキニングまで出来る。要は自分の使いやすいソフトでOK 206:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 09/09/08 06:19:08 cZoPDcex0 メタセコで作ってRokDeBone2で.xにしてPMDエディタで骨入れ他仕上げしてる俺はきっと無駄な作業が多い 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch