09/09/04 01:37:07 trmHkY6T0
>>866
日常動作とかの手付けモーションなら2Dアニメーション動画の参考書籍が役に立つよ、
3Dモーション関係よりこっちの方が日本じゃ需要あるらしくてたくさん出てるし。
実際の人の動きを参考にトレースしなくても、動きのポイントを押さえることで
歩き・走り・振り向きとかの基本動作を少ないコマ(動き)で「それらしく」見せるノウハウはかなり蓄積されてる。
逆にダンスやスポーツ、アクションシーンなんかの(間接の)動きのパターンが膨大にあって
パターン化が容易で無い場合はモーションキャプチャの出番になるのかと。