【回れ】Dance×mixer Stage2【幼女】at STREAMING
【回れ】Dance×mixer Stage2【幼女】 - 暇つぶし2ch39:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/24 22:16:09 gzCZ6dx40
この人、別に嫌いじゃないけど
いい加減製品版買えといいたいよねw
やたら投稿するし。
あと、投稿順でソートかけるので
自分の作品がどんどん後ろの方にいくのが
ちょっとさびしい。


40:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/24 22:20:41 vSoaZe5c0
結構どうでもいいな

41:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/24 22:26:42 2dGmhWbt0
>>39
こいやぁ自治

あぁ・・・どうでもいいな

42:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/24 22:40:18 U9g2zlsF0
さあ、DxM動画をランクに上げるには

・かわいいキャラを作る
・動画編集でMAD作る

の2つだということが判明した!って当たり前か。。。
そろそろ、違う顔のモデルのパッチとかでないの?
飽きるんだが・・・

43:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/24 22:47:41 cBhs+wYM0
本当なら、機能追加/バグフィクスの遅れをごまかすためにも、素材追加でお茶を濁すのが
ベストなんだが、追加データ処理にもバグがあって、それすらできないとみたw
残すところ7月もあと1週間。1週間ぐらいデスマーチしてなんとかしてみろ、糞開発スタッフ。

44:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/24 23:35:52 7QZp25lP0
>>19
感謝!
お陰でモーション50%速でも、24fpsや60fpsでは問題なく
出力できたよ。
さてがんばるか!

45:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/25 01:45:53 ncWbV/kT0
>>42
こいつはMADの意味を理解していない気がする
以前にも「MAD」をおかしな使い方をしていたのがいたな・・・

46:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/25 02:29:15 O8EwSHW10
そういえば淀の店頭でデモっているムービー(淀のキャラクタっぽいのが踊っているやつ)も
専用カスタムverで作成されたやつだよな?

売る側がああいう製品に入っていない物で販促するのはどうかと思うんだが・・・

47:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/25 02:42:48 FjMnxu0P0
>>46
カスタムverっていうかムービーだからエンジンと素材が同じなら
システムが全く違っても同じように見える物は作れるよ。

おそらくだがあれらを作るのにDxMのエディタ類は全く使ってないと思う。

48:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/25 07:45:59 H7QZg9ep0
>>42
その認識は違うと思う。
いくら可愛いキャラや動画編集を加えたところで、それだけで伸びる事はありえない。
DxMはあくまでツールであるのだから、合わせるコンテンツのキャラ補正や曲補正を
如何に活かせるかがポイントなんだと思うよ。

49:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/25 07:49:19 k0FgmXFFO
ヨドバシのムービーは、服装がオリジナルなだけでダンスモーションは製品に入っているやつだった気がする。
個人的にはあれは良い販促だと思うけどね。

50:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/25 09:32:00 KzQSEMkB0
昨日のチルノは極端だとしても、東方か否かで再生数に結構差が出る現状だな。
やっぱりジャンル補正は大きいな。

まぁ俺は東方詳しくないから作れないんだけどな。

51:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/25 09:45:10 r70BPm5c0
新着は御三家のタグかキーワードでフィルターして、その中でサムネにインパクトがあるのが再生されるんだろう。
一般人はいきなりDance×mixerなんてキーワードで検索しないだろうな。メジャーでもないし。

52:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/25 11:55:01 CvqgIXcB0
てか、その動画、あからさまに工作してんじゃん、バカバカしい

53:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/25 12:29:16 hv1GcKbi0
てか、その動画、あからさまに工作してんじゃん、バカバカしい(キリッ


54:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/25 12:48:24 ldKNzx3z0
なんか、ユーザーは当然のごとくバグと機能的な不満を書き込み、
適当に当たり障りなくよさげなことを書いてるのは社員どもか?
まぁ、開発担当がここを見てる余裕なんかないはずだが、今月分のアップデートが
予定通りに出なかったら、いったん返品受け付けてもらってもいいよな。

55:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/25 13:32:42 Heju4KHq0
mod職人にツールをっ!!! まだその方が売れる

56:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/25 13:37:03 LN7cJD000
>>54
一ユーザーだけど文句言い出したらきりがないので、
たまに前向きな発言を入れる事もある
尤も最後には愚痴になる事が多いけどw

まあ、職人さんがここに作った動画のURLを出しにくいようだとあれかなと思って

57:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/25 13:54:00 Ak3lJdvU0
URLリンク(ja.wikipedia.org)
>既存の音声・ゲーム・画像・動画・アニメーションなど

58:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/25 16:44:31 Rj/YWDCA0
0000パッケージファイルの解凍方法わかる人いませんか?

59:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/25 18:03:28 xI+N5cfH0
0000パッケージファイルって何だっけ?

60:58
09/07/25 19:23:33 Rj/YWDCA0
Dance×mixer のデータファイルです。
洋服及びモーションその他の追加差換えを検討しておりますが
0000ファイルの展開がうまくいきません。
わかるかたよろしくお願いします。

61:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/25 19:42:25 ncWbV/kT0
サポートが放棄された後ならともかく今の状態で解析して
それを使用する人っていないんじゃないか?
ばれて垢バンされたら目も当てられないし・・・

62:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/25 20:01:43 jVDZzWKD0
改造/解析の話題はここ(本スレ)でやるのは禁止、って前スレで決めた気がするんだが

次スレからはテンプレに
※改造/解析の話題は禁止です
を追加だな

63:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/25 20:04:21 ncWbV/kT0
>>62
前スレでそんなことは決めていないよ

まぁ、空気嫁だが

64:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/25 20:05:44 /x6mdYFQ0
改造してるスレとかあるのか?
それテンプレ入りしとけばそっち流れるんじゃない?

65:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/25 20:07:10 WsuPjlJo0
はぁ~俺も>>58に改造されてーよ
可愛くしてくれよ

66:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/25 20:14:17 yhU8s7MF0
MODができたら、流行るかもね。

67:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/25 20:30:37 jVDZzWKD0
>>63
あぁ、すまない。ログ見直してみたら、荒れるからどっかよそでやってくれ、
って話題が出てたぐらいで決めたりはしてなかったね

68:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/25 21:22:42 czoeeQyr0
単に歩くだけのモーションが欲しい。

69:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/25 21:30:50 ncWbV/kT0
違和感なく歩かせるって適当に踊らすより難しいんだぜ・・・

70:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/25 21:34:06 czoeeQyr0
<<69
そうなのか。悲しい。

次いでにいうと座るモーションも欲しい。

71:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/25 22:20:20 sdQ2MSTw0
モーション少なくて醒めてきたわ。特にバラード。
もう適当なバラードの曲を10曲くらいモーションパクってきて、そのまま上げてくれないかなぁ。
そのくらいあれば、欲しいモーションあるだろうし。

72:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/25 22:31:37 xI+N5cfH0
それよりも9拍を8拍か7拍にして欲しいです・・・
使いたいのに、どーにも使いにくい

73:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/25 23:46:33 4oBYdF27P
巷のMMORPG的な単発モーションも欲しいね。
物語系の紙芝居とか、ビジュアルノベルっぽい展開もできそうじゃね?
ダンスとは言えないけど。。。或いはミュージカルとか、そんな映像表現も可能かもよ。

74:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/25 23:56:09 NX1wV38x0
>>71
そうそう”!バラード、シリアス系の動きが無茶苦茶少ないんだよね
歌詞の内容や歌自体の雰囲気に全然シンクロさせられない

>>72
やっぱvを9拍にした奴は死刑だよね、で前に進むモーションは多いのに
下がるモーションが殆ど無いつーのはどういう事だ。しかも左右にズレ杉
補正モーションも機能も無い状態で死に体になってるこの現実
ステップの9拍も意味ねーだろ!ksg
で、ユーザーがいくら不満に思ってても会社の中では
星間飛行>>>>>>>>>>>>>>>>9拍修正なんだろ、やってらんね

75:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 00:02:11 Mv3j8blF0
>>74
星間飛行って発売記念イベントの時既に流れてたみたいだから、
JOYSOUNDで公開されたのが今のタイミングになっただけじゃね?

76:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 00:13:12 SlQ5oXws0
>>73
面白そう(^^

最近モチベーション下がりまくりだったけど、面白そうだから試してみるか。
その前に、未完成でうPしてる作品の完成を…orz

77:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 01:17:18 TfLMxtOC0
>>73
アップデート予定とか見る限りだと
そういうコンセプトでは一切考えてないと思う

ゲームタイトル通りの製品で収まりそうな気もする

78:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 01:45:04 iNz3Lhua0
>>73
そういう事をするなら各アクセサリが豊富にないとつらいと思うが・・・

79:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 02:01:27 2CtBtQ1Y0
とりま、体験版を試しにインスコしてみたが、
公式の推薦環境に書いてあるデュアルコア以上という事で、クアッドコアで動かしてみたんだが、
クアッドコアでコアの4つの内1つしか仕事してないのは仕様かな??





80:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 02:07:14 Qm6g/GuD0
どうせ、インテルあたりから広告料を・・・おや誰か来たようだ

81:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 02:10:29 TfLMxtOC0
>>79
あぁCPU上の仕様だな
さぁ動画出力する作業に入るんだ
きっと理解する

82:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 03:12:12 0VjO7/S80
ファイルを読み込ませると、BGMの最後の1秒が切れる(1秒短くなる)
プロパティで選択し直せば直るけど、毎回めんどいので修正してくれ

83:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 04:09:42 9Ku4f5Ep0
もうね、DM自体が釣りだったと考えるのが一番いいんじゃないかと。

84:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 10:49:35 K2CSN2Kd0
>>82
その件もサポートに問い合わせした事あるんだが、

> *properyの件
> 弊社環境でも再現ができました。
> こちらもバグですので現在対応を開始しております。

とサポートからメールが来てから1ヶ月以上経過。
その後、返答なし

85:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 12:04:28 UkOH1/3z0
>>84
今更だけど、ちょっと触ればすぐ判るようなバグが多いよね。
自分で1曲躍らせてみれば、「あ~、これ何かおかしいな」って
すぐわかるようなモノばかり。
何か複雑な操作して、このモーションとこのモーションを繋いだときだけ
破綻しましたぁ~ってのなら、まだ納得できるんだが・・・

86:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 12:44:25 8yVa//gM0
カメラの自由度がほしいな

自分の予想だと今日までにアプデくるとおもっていたけど
だめみたいだな

87:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 12:44:36 Tfx2t/560
>>85
そりゃ、テストなんて作業工程の意識のない開発みたいだからな。
プログラマがとりあえず動いたからリリースしちゃえ→ユーザーがバグ報告という、
金払ったユーザーにデバッグさせるという、まさに有料デバッグ期間。
アップデータのカメラとか、セーブデータ読み込ませてテストもしないでリリースとか、
客なめすぎ。
企画はいいが、開発したところは間違いなく糞。さすがエロゲ屋というところか。

88:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 13:13:54 9Ku4f5Ep0
そのエロゲ屋に今までリアルでダンスをかじった者は一人も居ないのであった
無理ありすぎだろww

89:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 13:18:28 Mv3j8blF0
>>88
へ?お前リアルなんかにまだ未練あるの?

90:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 13:22:42 rAJllx9Q0
>>89
いやせめてモーションぐらいはイメージから抜け出そうよ

91:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 13:30:35 OB8H7yxO0
リアルのダンスを知らなくたってバーチャルでダンスさせることは可能だけどな

92:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 13:34:09 9Ku4f5Ep0
それは使う側からした意見だろ
音楽的知識のかけらも無い奴らが作ったからこそのバリエーションの9拍

93:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 13:43:38 9Ku4f5Ep0
社員くせーのがわらわら沸いてんだが日曜だからか、きもちわりいな

94:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 14:06:58 sNE7OKec0
ID:9Ku4f5Ep0 のゆとりっぷりが一番気持ち悪い。

どのレスを見ても社員が着ているようには見えない。
大体社員ならなおさらこんな所には書き込まない。
社会的常識のある社会人ならフツーに分かる事。

95:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 14:13:08 eUVdVD2S0
GKとういうのがあってだな……

96:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 14:15:53 8U0uT0370
DIVAのエディットwiki見てたら、
モーションの変わり目では最低限カメラは切り替えましょうみたいなのがあってちょっと和んだw
つか踊りと踊りのモーションを自動で自然に繋ぐとかは、
大学で普通に研究テーマになりそうだな

97:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 14:22:51 K2CSN2Kd0
>>85
そうそう、そのすぐ判るバグをβ時代にいくつも報告したつもりだったんだがな。
でも、今まで「ログインできない、ダンスが飛ぶ」等の致命的な欠陥は直しつつ、
細かいバグを対処してこないのは、大改造をしているからじゃないのかと密かな
期待を持っていたりもする。
とりあえず、1ヶ月の無料サポート期間延長も今日までなので、明日辺りアップ
デートが来ることだろう。そうでなければ、再延長を求めてみるさ。

98:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 14:54:43 sNE7OKec0
>>95
極僅かな例を持ち出しといて
それを一般的だと言うような行為は愚かだと
知ってもらえないだろうか。

99:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 15:17:07 oVPWeSlK0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
この厨全開を何とかしてくれ('A`)

100:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 15:41:25 BYIouvw10
厨全開かもしれんが目くじら立てるほどでもないんじゃね
D×M動画の作者が少ないから目立つだけで
ユーザが増えたら似たような事する別のうp主が現れる
何かに違反してるならともかく
自治厨は逆にうざがられると思うが

101:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 15:44:21 PrGlagHY0
放っておけばいいのに

102:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 15:47:04 eUVdVD2S0
>>98
WikiScannerがあってだな……。
ちなみに一般的とは言ってない。

103:99
09/07/26 15:48:28 HdkX3EpD0
ちなみにこの動画は「MikuMikuDance」タグで検索していて見つけた
何故かは判らないが

104:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 16:07:17 lSVQK9EI0
海外タグロック利用は他ジャンルでも叩かれる要素十分満たしてる

105:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 16:12:01 Qm6g/GuD0
だからどうした的な空気が・・・
炎上させたいだけなのか

106:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 16:17:55 UkRKScz80
確かにどうでもいいわなw
99が宣伝したいだけにも見える。

107:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 17:09:36 lSVQK9EI0
そうか
ここでは無関係なタグを海外鯖でロックしても何も言われないんだな
さすが弱小ジャンル、伸びればそれでいいわけか

108:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 17:19:54 UkOH1/3z0
>>99
よくわからん。
何かマズいことでもあるの?
いや、素でわからないだけなんだけど。

109:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 17:24:29 eUVdVD2S0
チルノの人ならどうでもいい。

110:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 17:45:18 uHh2Og8N0
>>107
ここでそいつを叩いたところで効果あんの?
それよりもここに貼ると多少でも伸びるから
貼るのをやめさせた方がマシじゃね?

111:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 18:02:11 8U0uT0370
心底どうでもいい

112:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 18:06:10 OeoJGpaE0
どうでもいいから叩きたい奴だけ勝手に叩くってことで

113:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 18:09:02 R32xpmht0
どうしろと

114:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 18:22:46 UkOH1/3z0
確かにどうでもいい
それよりもっと新しい使い方とか、9拍モーションを使うコツとか、
そっちの話題に代えてくれたほうがありがたいのだが。


115:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 18:41:44 8U0uT0370
ポーズ入れたり、恋の~の短いモーション入れたり、空白入れたりを組み合わせかなあ・・・
曲の途中だとあれは異様に使いにくいね
8拍にして後を自分で補完したほうが使いやすそうだ

116:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 19:08:03 eUVdVD2S0
>>114
お題を決めてどこぞに公開。
共通したものなら周りの動画を意識してみるんじゃないかしら。
どこぞに公開できるのか知らんけれど。

117:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 19:29:57 8yVa//gM0
元々リズムに合わせたモーション作ろうと思うと、
微妙に拍がずれるから、そんなに神経質にならなくていいんじゃね

補間いれると、その時点で一泊分のモーション増えるんだよね
きちんとリズム取るには、bpmも微妙に調整しろと公式でいっていたような気がする

118:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 19:58:34 UkOH1/3z0
キメポーズのところで微妙なタイミング合わせはするけど、
基本的に曲に合わせてテンポは指定しているなぁ。
でも、補間がモーションの末尾でやるんじゃなくて、頭でやってるから、
実質的に1拍ずれるんだよね。
あれも判りにくかった。
今はデフォルトで1拍ずらして音を作ってるから、気にならなくなったけど。

119:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 20:51:59 K2CSN2Kd0
>>114
URLリンク(www1.axfc.net)
違った切り口の9拍モーションの使い方など。
V011(9)+P028(3)を繰り返しているだけだけど、タイミングは合ってると思う。
ちょっとした発想の転換になればというところで。

120:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 21:04:26 0FtMwGJF0
そりゃストップモーション+顔アップとかで9拍だろうが誤魔化していけるだろうけど
今月中にくる予定の「モーションのトリミング」で解決するはず・・・

121:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 21:15:16 UkRKScz80
俺は期待よりもエンバグの心配をする。
今までの流れから言って99%なんらかの不具合は発生するだろう。

122:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 21:59:27 TfLMxtOC0
夜逃げされないことを祈るばかりだな

123:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/27 06:20:13 RAijj+kP0
夜・逃・げでリセット!

124:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/27 10:09:17 nD6/5cJh0
今日から1年間ですか。
じゃあ、当然この1月の間に出た不具合は直ってるんだよな。
家帰って接続したら、アップデートが始まって、なんの不具合もない正常な製品として使えるんだよな。
そのための7/26設定だよな。

125:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/27 10:58:00 KCqg5cM+O
>>124
そんなわけないじゃんw

126:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/27 11:03:56 1bSlPonY0
と運営様が申しております。

127:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/27 14:02:29 syXjeits0
月曜になっても上がり続けるチルノに嫉妬。

128:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/27 15:39:12 taJcurtT0
ミクはやくこないかなー


129:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/27 16:23:25 taJcurtT0
ダンスエディターのサンプルファイルおいてるとことかないかな?

130:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/27 16:49:34 YldhETlF0
>>129
DVDの中にある

131:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/27 17:38:16 TIrWKWSD0
>>124
あくまでも一部の環境で使用不可能だった(6/29修正)ための処置で
使用可能な範囲の不具合とかは全く考慮に入れてないよ。

132:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/27 19:18:41 kyov17Ay0
>>131
公式が書いている事はそうなんだけどな。
実際のところは、一部の環境で使用不可能だった件を名目にして期間延長する事で、
その他の不具合についての騒ぎを抑えようとしていたのは誰の目にも明らかな訳だ。
今日からその手の話題が再浮上してきても不思議には思わんね。

133:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/27 20:05:21 KCqg5cM+O
いまだに一部機能が使用不可だしね
7月中のアップデートも満足にされないんだろうね
延期なら早めに吐き出して貰いたいところ

134:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/27 20:06:14 m1ENZWlh0
ギリギリにアップデート→エンバグ発生

135:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/27 20:15:33 pdhTn8SX0
我々としても、相手の悪意を妄想して叩く所までやるのは見苦しい。

叩くなら実際にやらかしてる不始末についてのみ叩くべきであろう。

あと叩いてばかりでも何も進まないので、建設的な話も見てみたい。

136:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/27 20:30:26 afuC2A+QO
なんだ。警戒してたけど、ライバル会社としてはスルーしても構わないメーカーだったんだね。
今年の秋にすごいの出すよ。

137:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/27 20:40:09 BydIdLzP0
>>135
バグが取られないのはメーカの不始末だよね?
7月アップ予定機能が未だに1個も実装されていないのは不始末だよね?
アップデートするとエンバグを起こしてて、今回も起こすと予想されるのも不始末だよね?
放置されてて、頭にきてるユーザが多いのもメーカの不始末だよね?

あと、他人に建設的な意見を求めるのなら、自分からで
申し訳ないが、現状で建設的な意見を述べられるほど、人間ができてないものでね


138:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/27 20:44:03 Ega4GjpN0
とりあえずはデバッグは頑張って貰いたいかなと

>>136
凄いの用意してたら速攻で乗り換えるから頑張ってくれ
データも多いなら1万以上値段が上でも買うから

139:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/27 20:58:11 pdhTn8SX0
>>137
> 今回も起こすと予想されるのも不始末だよね?
ここがアウト、予想は不始末ではない。
あとは仰るとおり不始末。

俺がやめろと言いたいので一番分かりやすいサンプルは、>>132のこれね。
> 実際のところは、一部の環境で使用不可能だった件を名目にして期間延長する事で、
> その他の不具合についての騒ぎを抑えようとしていたのは誰の目にも明らかな訳だ
推量を勝手に既成事実に摩り替えるのはいかんよ。

> あと、他人に建設的な意見を求めるのなら、自分からで
ここを道義もへったくれもない叩きスレで終わらせない為の、建設的な意見。

140:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/27 21:15:29 BydIdLzP0
>>139
> > 今回も起こすと予想されるのも不始末だよね?
> > ここがアウト、予想は不始末ではない。
前科を取って、今回もそうなると予想してしゃべってはいけないのなら、その通り

> 推量を勝手に既成事実に摩り替えるのはいかんよ。
俺個人としては、メーカにがんばって欲しい
でも、ここ1ヶ月の経緯を見てきて、未来への展望が持てない
そんな人が暴れだすには十分な頃合
残念ながら、メーカが指針を出すかアップデートを出さないとこの流れは止められない

> ここを道義もへったくれもない叩きスレで終わらせない為の、建設的な意見。
ok、別の所に叩きスレを作る事にする
俺には、このソフトに明るい未来は見えない
せめて文句言う人が流れ込める環境を作るよ

141:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/27 21:15:47 45+DZycO0
なんでもいいから、バグを早く潰してくれればそれでいいよ。
でも、製作中の動画が、もう少しで完成するんだけど、
そのデータが使えなくなるような事態だけは勘弁願いたい。

142:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/27 21:42:47 m1ENZWlh0
例の星間飛行が権利者削除されている

・・・なぜ?

143:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/27 21:51:20 +e0GQXRjP
なぜってことはないだろ。むしろ曲単発よりも要素が多いくらいだわw

144:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/27 21:57:24 m1ENZWlh0
簡単に確認してみたけど、他の星間飛行を使った動画、ランカが出てくる動画、
ランカに星間飛行を歌わせた動画で削除されているのは見つけられなかったんだよね

145:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/27 22:04:10 ucV9jKqZ0
>>144

URLリンク(joysound.com)
※「星間飛行(Dance×Mixer Ver.)」はJOYポ消費コンテンツです。
24時間見放題=20JOYポ、7日間見放題=50JOYポが必要です。
JOYポに関しての詳細はコチラにてご確認ください。

これが関係してんじゃね





146:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/27 22:10:53 +e0GQXRjP
会員登録必要で更にポイント制とか、こりゃ完全に商材って奴じゃないか。
消されない方がおかしいよ。ちなみに削除要請した権利者の業務内容は以下のとおり。

広告代理業
出版物・広告制作物の企画・編集・出版
各種イベント企画・制作・実施
マネジメント業務
マーケティング業務
録音権・著作権管理業務
映画・放送番組の企画・制作
インターネット事業

まぁ、業務内容とは関係ないけど、万一にでも訴えられたら間違いなく賠償金請求されるレベルだよね。

147:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/27 22:43:36 nThafHEs0
火消し乙

148:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/27 22:45:54 YL8GRGME0
コラボする事でJOYから多少なりとも金もらえたならそれはそれでよいよいです
それをユーザーが求めている方向に使ってくれるのであれば、の話だが

149:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/27 22:49:32 N7vD1kSA0
宣伝のために金もらわずに素材だけ作成提供してなきゃいいけどな

150:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/27 23:30:13 fG1m7afj0
βに近い出来の物売っておいて一か月経っても改善出来ていないくせして、
製品には無いコスやモーション使ってプロモしたりとか権利関係ガチガチだったりとか、
やり口がチンケで賢し過ぎるんだよな。
というか製品には無いコスやモーション使って販促なんて実質的に詐欺だろ。

151:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 00:57:44 el+l+Bp10
体験版で遊ぶ限り面白いソフト。

でも、年間ライセンス商法でがっぽり儲けますよ!みたいな考えは萎える。
有料DLC主体で、ソフトは1回買ったら後は無料アップグレードとかの安価な方向じゃないと
無料ツールの中の人が頑張るんじゃないかと思う。



152:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 01:56:33 DXuT1Q7I0
>>151
その体験版もバグ満載でまともに遊べないけどなwwwwwwwwwwwww
なんだこれwwwwwww

153:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 02:07:16 AQ/NgDMV0
えらい叩かれようだなw
まぁ、他に無いメーカーなんだから大事にしなさいよ。

154:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 02:23:56 RQ32CtJ40
まあクオリティを一部認めてる部分があるからこそ
反動も強いんだろうね

155:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 02:29:17 ORd/z1O60
いや、これで同人並みのクオリティだったら救いがないだろw

156:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 03:20:13 DXuT1Q7I0
実は開発チームは経歴詐称の派遣社員軍団で構成されてます^^
ってレベルな具合に全く持って不具合修正されない
技術不足なのか資金不足なのか何か別の問題があるのか

体験版まともに動かないから製品版買ったのに同じ不具合で正常に動かないとか何やってんのwwwww

157:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 03:37:17 bhWpFKZr0
個人環境のせいじゃね?

158:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 03:43:23 Gf+ZNDn30
これダンスデータの公開できないの?
キャラ・衣装だけじゃ賑わうわけないだろ・・・

159:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 06:58:44 smdwaVaS0
MMDのヒットを見て
「もっと簡単にダンスをさせられれば売れるに違いない!」
「タイムリープのエンジンを使い回せば楽に開発できる!これで勝つる!」
とマーケティングも行わずに開発しちゃってったは良いけど、思ったほど売れない上に、バグ満載で
ぱらだいすの開発リソースまで食って収拾が付かないのが今な気がするぜ

160:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 07:04:23 EJqbtvSh0
東京芸者といい、身元不詳のここといい、2番煎じやるとこはレベル低いな

せめて先発うならせる位の出来になってから世に出しゃいいのに

161:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 10:08:42 el+l+Bp10
>>156
ご愁傷さまです。体験版で動かないから製品版で試すとか、ギャンブル過ぎるw

P4 3.2G、メモリ2G、XP、GF6800マシンで体験版動かしたけど、
FPS0~1ぐらいでプレビューはロクに使えないのでコマ送りとレンダリングでプレビュー代わり。
OC して3.4Gにしたら、FPS一桁で何とか見れるようになった、

古いマシンだから何ともだけど、ビデオカードよりCPUに依存するソフトらしい。
タスクマネージャで見る限り、1コアだけ集中的に使い、他はそれなりに使う感じなので、
4コア低めクロックCPUよりも、2コア高クロックCPUの方が適しているっぽい。

逆に、MMDとか無料で頑張り杉、乙です。

162:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 12:03:10 5/ZabGqn0
認証後、24時間使用可能→テストしてない
アップデート後、セーブデータの読み込みで異常→テストしてない
アップデート後、カメラの仕様で問題→テストしてない
報告済みのバグ→対処されてない
7月の機能アップデート→未実施
サーバダウン→対策不十分
その他いろいろ

なんとか発売されたし、嫌気がさしてプログラマ辞めたんじゃね?残りカスには、機能アップどころか、バグフィクスの能力すらないとかw


163:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 12:36:43 DXuT1Q7I0
>>161
そういう「まともに動かない」、じゃないが
確かにコレは必要スペック高いよなぁ
裏作業しかねるわ

つーかそのスペックだと既に化石扱いじゃねwww

164:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 16:30:40 5NSDPfXhO
>>161
>逆に、MMDとか無料で頑張り杉、乙です。
MMDとDxMを比べる人が度々でるけど、DxMはMMDより劣ったソフトではないと思うんだ
MMDはキャラを作るのは専門知識が必要
同じダンスを作成すると、MMDはめっちゃ大変
少なくとも、この2点はDxMの方が上
DxMが物足りなく感じたらMMD見たいな初心者向け感があると思う
まぁ、サポート面まで負けているDxM陣営なんで、あれなんだがw


165:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 17:08:33 CUQlcXzy0
>>164
少なくとも現状でD×Mを使おうと思ったら
・ゲーミングPC級のマシンが用意できる
・バグ回避しながら作業できる
が出来ないと話にならない思うのだが・・・いくらソフトの操作が簡単でも
双方とも初心者にはハードルが高い

極端なことを言えばMMDは結構な大きさのコミュニティになっているので
自分で出来ないことは誰かとコラボも可能かも

166:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 17:36:45 B9/WapzB0
DxMの切り札は、合法的に使える版権キャラと考えるな。
MMDは著作権的にグレーなものが殆どだ。

人気アニメ・ゲームのキャラを頻繁に追加していけば、とても魅力的なコンテンツとなる。
呼び込みの方法はいくらでもある。

ただ、呼び込んだ客が逃げない様に、不具合を改修するのが先。
これが最大の障壁だなぁ。


167:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 17:51:54 SbzyILK90
今月も残りわずかだけど、31日金曜日になんらかの修正して、そのまま週明けまで
サポート無しってのは勘弁して欲しい。

168:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 18:26:40 CUQlcXzy0
>>166
>MMDは著作権的にグレーなものが殆どだ。
あなたの脳内でグレーばっかりとか言われても・・・その定義を書いてくれ
一片の曇りもなく著作権的に白い物を・・・と言うのなら、動画投稿サイトは見ない方が良いんじゃないか?
そもそもD×Mで著作権的に白い動画ってどれだけあるやら・・・
MMD+オリジナル曲(もしくはJASRAC曲吹き替え)より少ないように見えるけど・・・

と言うか、MMDの動画を見ていれば判るけど、踊ってみただけではいくら動きがよくても伸びないんだよ
上手く編集したリスペクト動画の方が伸びるのはよくある現象になりつつある
D×Mが伸びるにはそこら辺を何とかしないといくら素材だけそろえても鳴かず飛ばずのままだと思うよ

169:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 18:29:01 TWUAoiYV0
おれはもう、>>136 が楽しみで仕方がないw

170:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 18:34:07 KFxwG4UG0
>>169
仮に本当に今年の秋に発売するとして未だなんの情報も出して無い(出せる状況になっていない)時点で知れてるだろ
DxMもそれに近い感じだったが案の定コノザマだしな

171:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 18:55:11 H3aQXGZx0
>>168
MMD杯見たけどなんかもう普通に映像ツールになってるな。
ダンスだけの動画じゃ注目されてないし。

172:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 19:20:10 5EHxiA/E0
bmp形式対応して。
めんどくちゃい。

173:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 19:30:05 BF0Coz43O
キャラモデルはDMのが圧倒的に好きだなぁ。MMDはデフォルメキャラ以外は、すもいだけって印象が強いわ。

174:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 19:45:11 M71y5pYB0
>>168
D×Mの運営ってアニメやゲームの版元と契約して公開自由なコス増やす予定あるの?

175:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 19:51:16 sYB0OJ4A0
ほしいけど、ここみてるとパッチまったほうがいいのかな。

176:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 19:54:03 CUQlcXzy0
>>174
何故俺に聞くw 言い出した>>166に聞いてくれ

177:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 20:00:55 5NSDPfXhO
>>165
言い方が足りなかったかな?
さっき上げた2点以外はMMDの方が上なんで、バグやソフトの軽さは負けてる
ただね、普通に動作するPCを準備して、初心者に最低限使いこなせと言ったらDxMの方が遥かに早い、バグ込みでもこの結果は変わらないと思う
逆に、使いこなしたらMMDのほうが遥かに楽しい、出来ることが多いからね

と、両方を楽しんでいる1ユーザの弁でした

178:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 20:04:49 M71y5pYB0
>>176
すまんアンカみすったw

誰でもいいから教えてくれよ
ハンゲームやパンヤみたいな大手のオンラインゲームでさえ一部の版元としか
契約できないのに(それもゲーム内の有料アバターとして利用可能)
D×Mの運営が有名版元と公開自由なコスを契約できるほど力持ってるとは思わなかったんでね
出来るならたいしたもんだが・・・

因みにハンゲームは過去にアバターがブランド物のデザインに似てるという事で
配布したものを回収したことがある。

179:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 20:20:14 B9/WapzB0
>>168
> あなたの脳内でグレーばっかりとか言われても・・・その定義を書いてくれ
版権キャラに模したキャラ(多くは版権キャラ名を本人が記載している)を使用した動画は、
著作権元から許諾を得ていなければ全てグレーゾーンでしょ。
私の脳内で決めるのではなく、著作権元が判断する訳で。
VOCALOID系に関しては、合法的に二次創作が出来る様にメーカーもライセンスを整備し
ているけれど。

> 一片の曇りもなく著作権的に白い物を・・・と言うのなら、動画投稿サイトは見ない方が良いんじゃないか?
私個人の問題ならそれでいい。
だけど違うよね。
私が投稿サイトを見なくなっても、グレーな動画はグレーのままだ。

DxMのDLCで合法的に版権キャラを使用できる、そこに需要が生じるという話をしたかった。
無許諾の版権キャラを使えば、再生数は稼げるかもしれないよ。
でも、権利者削除されたら再生数が伸びても意味がない。


180:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 20:31:58 M71y5pYB0
>>179
実際にDLCで合法的に版権キャラが使えるようになるという話じゃなくて
版権キャラが使えるようになれば売れるのになあという仮定の話をしてるのかな?

でも実際は運営は素材だけ出して版権キャラにするのは自己責任でやれなんでしょ

181:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 20:58:08 B9/WapzB0
>>174
いや、私に聞かれても困るw
メーカーに問い合わせて欲しい。
版権キャラの需要はある、というのが私の考えであって、出すか出さないかは運営次第だ。
しかし、版権キャラの力を借りないと苦しい状況、というのが私の見方だったりする。

>>178
パンヤの成功例は私も良く存じ上げている。
これまでのイベントや雑誌を見た限りでは、DxMは流通・雑誌系にはそこそこ顔が利くんじゃないか。
ただどうなんだろう。
パンヤなどの場合、版権キャラの使用はゲーム内で完結するので、版権元はパンヤ運営にだけ
許諾を出せば良いが。
DxMの場合、二次使用が発生するので勝手が違ってくる。
版権元はDxM運営とDxMユーザの両方に許諾を出す必要が出てくるだろうな。
DxM運営がユーザの使用も含めて、きちんと許諾を取らないといけない。
ハードルは決して低くはないね。

ただ、広告効果を考えれば版権元にもメリットがあると思うんだ。
下手なサイトに広告バナーを出すより、DxMに版権を持っているキャラを登場させる方が、
広告効果はあるだろうね。


182:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 21:07:13 CUQlcXzy0
>>178
同意。公式に認めてくれるところなんて極希だと思う
ミクですら着せ替えできないのに、他の大手どころからキャラを持ってくるなんて夢物語としか思えない・・・

>>179
現実性の薄いことを需要があるとか書かれてもな・・・
あなたがどう思おうと、二次創作界は一次創作元の黙認で成り立っているのが現実だし
D×Mも例外じゃない。~風なんて付いている動画もあるし
消されるかどうかの判断も自分で付かないようなら二次創作は手を出さない方が良いと思うぞ・・・

あともう一度聞くが、曲はどう調達する気だ?芝居ならともかくダンスさせるのに曲無しとはいくまい
そこまで気にするんだったらキャラクタのライセンスだけ白くなればいいって問題じゃないだろ?

183:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 21:15:38 B9/WapzB0
>>180
そりゃ、キャラエディタで版権キャラに模したキャラを作り、版権元が不正利用だと声を
上げればDxMユーザの責任になるよ。
メーカーは関係ない。

そういうリスクを回避したいユーザが、DLCによる版権キャラを求める訳だ。
こちらに対して版権元が不正利用だと声を上げれば、責任はDxM運営にある。

> 実際にDLCで合法的に版権キャラが使えるようになるという話じゃなくて
> 版権キャラが使えるようになれば売れるのになあという仮定の話をしてるのかな?
その両方の話をしている。
合法的にキャラが使える、そうすれば売れるという話だ。


184:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 21:16:54 t5FCKrUi0
>>123
夜・逃・げでリセット!で作ってみました
URLリンク(www.nicovideo.jp)
今回 前半部分の移動カメラが動かないバグ?にハマッテしまいました
レーザー打ってある所がプレブューで動かなかった所でして
ズーム系は全滅に近いです
>>123
ダンスは9拍ベース(Vの逆連番)を適当に入れ替えて使用
(V以外も組み合わせて9拍にして使ってみました)
過去3作もほぼ9拍で作ってますが特に使いにくくは無いですね

185:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 21:20:57 AQ/NgDMV0
すばらしいコンテンツ。発展と利益の両立。
むずかしい課題すなぁ

186:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 21:42:48 OHNgKi2y0
DxMだけの話じゃ無いよね。

187:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 21:47:22 DXuT1Q7I0
>>186
でもここはDxMのスレだからな

188:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 21:54:01 B9/WapzB0
>>182
> あなたがどう思おうと、二次創作界は一次創作元の黙認で成り立っているのが現実だし
> D×Mも例外じゃない。~風なんて付いている動画もあるし
どうも貴方は、合法的な二次創作があるという事を知らないみたいだな。
二次創作OKのゲームがある事を知っているだろうか。
許可申請すればOKを出してくれるゲームメーカーがある事を知っているだろうか。

> 消されるかどうかの判断も自分で付かないようなら二次創作は手を出さない方が良いと思うぞ・・・
いやだから、消されない二次創作について話をしている。
合法的な二次創作を。

> あともう一度聞くが、曲はどう調達する気だ?芝居ならともかくダンスさせるのに曲無しとはいくまい
> そこまで気にするんだったらキャラクタのライセンスだけ白くなればいいって問題じゃないだろ?
耳コピーするなどの方法がある。
ニコニコ動画はJASRACと契約しており、耳コピー曲なら原盤権も侵害せず合法的に使用できる。
曲が作れなくても、オリジナル曲を作者にお願いして使わせて貰う、などの方法もあるだろう。
JASRAC登録をしていない曲(主にゲーム)は、メーカーに頼めば使わせて貰える事もある。


189:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 22:19:52 lRgZHBuk0
キリッ

190:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 22:21:38 CUQlcXzy0
>>188
そんな夢物語を並べられても・・・('A`)

表のアニメ・ゲームで二次創作のガイドラインがあるところなんて極希だろ
裏(エロゲ)からネタを取ってくるなら可能だろうけど、表キャラとの共存はますます難しくなる

耳コピって・・・やったことあるのか? MMDでのモーション付けと同等かそれ以上に難しい作業に思うけどな

そこまで合法、合法言うんだから当然グレーでないD×Mの動画をうpしているんだよな?是非見せてくれ

191:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 22:29:11 B9/WapzB0
>>190
私は一度たりとも非合法な二次創作動画を否定した事は無い。
だから、合法的な二次創作動画を作る事も否定しないで頂きたい。


192:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 22:35:54 18RXIZ+30
>>190
オリジナルの歌ってみたの曲を貰ってきて、DxM動画にしたよ。
これなら完全に問題ないはず。
キャラも、歌ってみたの本人を真似て作ったし。
大変かもしれないけど、決して不可能では無いと思うよ。

あと、ボカロ系なら、オリジナル曲が沢山あるし、どれも2次利用には
柔軟というか、歓迎されてる。
別にキャラを、無理に初音ミクとかにしなくたってよかろうし。w

193:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 22:38:24 jql7225HP
そそ。そもそも権利関係の話しは他所のスレでやろうや。
作品中に許諾の無い自分以外の「何か」があれば、どう足掻いたってグレーであることは否めないんだしさ。
グレーを肯定するか否定するかは、各々作者が自身の尺度で決めればいい。このスレの要旨とは関係ないだろ?

194:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 22:38:34 18RXIZ+30
あと、唄無しのBGMだけでよかったら、ダンス曲っぽいものをいくつか
作ってもいいけど。
もちろんオリジナルだから、合法的なBGMだよ。
でもねぇ、メロなし、唄なしだと、すっげーつまんないんだよね。w
逆にメロ付けすると、私のスキルではすっごいダサい曲になる。orz

195:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 22:45:48 jql7225HP
>>194
なんだか久しぶりに前向きな案を見た気がしたw
だれかメロディー付けて歌ってくれ。

196:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 22:48:17 CUQlcXzy0
表のアニメ・ゲームキャラを大量に召還して・・・みたいな現実味の薄い拡張ネタは
「ぼくがかんがえたさいきょうのDance×Mixer」スレでも立ててやった方が良さそうだな
ライセンシー関係はいくら技術部ががんばっても、どうにもならない領域だし

>>192
そうだね。ボカロ系で固めればほぼ白くなるし、そこら辺の事情はMMDも一緒だ

197:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 22:53:35 WfUYRxxB0
XP で AMD 2GでMEM 1G で GF6600 の者だけど。
>>161 ほど酷くないよ?

私がDxM買ったのはMMDで挫折したから。
“前ならえ”すら出来なかったんよ。笑えるでしょ??

DxMって、とりあえず歌に合わせて踊らせて、カメラぐるぐる回せば形にはなるでしょ?
ノーサウンドでもテロップ出せば“見える”しねぇ。

要は「与えられた条件で“知恵を使って”どれだけ動かせるか?」
それらが出来なかったら、それこそ「自分でソフトを作れば?」 
不満があれば御自身で「神ソフト」でも作りなよ。

他人に文句が言えるって事は、それ以上の事が出来るんでしょ?

以上、MMDで“前ならえ”すら出来なかったアホバカでした。

198:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 23:08:35 5xiVYg3d0
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /


199:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 23:25:52 18RXIZ+30
需要があるかわからないけど、せっかくだから貼っておく。
URLリンク(tukiyo.umu.cc)
URLリンク(tukiyo.umu.cc)

曲の前に1拍分の無音が入ってます。
そのまま読み込ませたら、1拍置いて始まるようになってる。
ファイル名末尾の数字がテンポです。
135BPMの方は、DxM用にダンスを意識して作ってるけど、
125BPMの方はちょっと前に遊びで作ったものだから、
ダンス向きじゃないかも?

いずれも著作権フリーで、DxMのBGMとして発表できるし、
売るコトだってできる。w
DxMの練習なり何なり、好きに使ってください。

200:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 23:28:59 JOWlcN5T0
3分以内の短い曲でもFavoriteで3人の踊り+カメラとかだと、
推奨環境程度だとFPS表示以外の効果切ってもFPS0~1程度になる事もあるしなあ
タイムラインをある程度増やすと極度に重くなるというのはもう仕様みたいだし、
その辺はやってみて覚えるしかなあ

と重さについてだけ反応しとく
ディスクに入ってる恋のタイムマシンで、FPS表示以外の効果切ってALLタイムライン表示でFPS10上いくにはどの位のPCスペックが必要なんだろね

201:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 23:42:08 18RXIZ+30
>>200
ALLタイムラインは静止閲覧用だと思ってるw

私の環境は
Core2Duo 6600 3GHz・・・だったと思う
GeFoce7900 256MB

この環境で、キャラ1タイムラインでも15FPSくらい出てるよ。
ベータテストの時はもっと遅かったけど、製品で少し改善されてる印象。
でも、物理演算とか、その他モロモロいれたら5くらいまで下がるね。
何か他に遅くなるよう因果あるのかな?
ヒトによってだいぶ違うみたいね。

ちなみにFavorite表示は、製品版で少し遅くなった印象があるんだけど、
どうなんだろう?
あまりきっちり調べてないけど。

202:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/29 00:22:28 qksS2NDI0
BGM読ませると遅くなるから、組み立て中はBPMだけあわせて曲は脳内再生すれば軽くなる。
実際は無理だろうけどw

203:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/29 01:44:35 CWV6V23f0
BGMの波形を非表示にしたら軽くなったり・・・流石にないかw
外部でD×MのプログラムをフックしてBGMを流してやれば軽くはなるのだろうけど、
そんな技術が私にあるはずもなく・・・w

204:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/29 01:46:14 8OTayYGQ0
そうか、ツールはユーザーが作ってねってことか!?

205:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/29 01:51:54 sSeH9lGOP
うん。ユーザーが勝手に作ってくれると有り難いんじゃないかな
サポートの責任も取らなくていいしね

206:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/29 02:23:39 r03rj1RZ0
レンダリングしようとすると強制終了とかwww
VRAM:128なのが悪いんだろうけど・・・orz

207:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/29 04:26:37 Mr1hgs950
>>199
取り合えずミク動画とオリ曲の多さに驚いた

208:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/29 05:31:48 /onaHKeO0
>>204-205
それならそれでかまわないけど
非公式でも良いので容認する旨の発表が欲しいところだな
約款に違反したとかでシリアルを焼かれてはたまらんw

まずは最低限のバグfixが先だけどな

209:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/29 06:41:29 gGzadHxq0
おまいらのおかげで金を無駄にせず済んだ。ありがとう。
3Dカスタム少女、らぶデス2、MMDを超える神仕様になったら買うわ。

210:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/29 08:50:11 1cLpKF4m0
>>205
いや、それはないだろ。
ユーザー使用許諾書を読め。

> 禁止事項
>  ■本製品を修正、改変、変換、リバースエンジニアリング、コンパイルまたは逆アセン
>  ブルなどをすることはできません。

禁止行為をされて喜ぶメーカーがあるか。


211:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/29 08:51:57 wf36PCIl0
>>209
一生買う日はこなさそうだなw

212:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/29 12:29:08 Mr1hgs950
>>209
らぶデスが鬼門過ぎるw

213:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/29 17:03:57 8OTayYGQ0
チルノ強ぇええ

214:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/29 17:39:32 Ru1UbUdM0
チルノはもういいよ・・・。

といいつつ、新しい方も見せる事には結構気を使って作ってあるんだよな。

215:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/29 19:12:33 2QELgUFk0
取り合えず7月のアプデは髪型追加のみで終わりそう
8月後半の一部機能の高速化が来るまで、
不安定性との戦いは続きそう

216:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/29 21:25:41 O0TI5/UN0
明日アップデートか。
ちょっと心配していたけど、この内容なら、
新たなバグが入り込むことはなさそうだね。
データの修正だけっぽいし。

217:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/29 21:29:35 X+5YYjga0
7月中のupdateがこない可能性が・・・


218:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/29 21:36:24 O0TI5/UN0
>>217
30日と日付も指定してるし、もうメドは立ってるんじゃない?

219:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/29 21:37:28 /onaHKeO0
>>184
ちょwおまっww
このタイミングで夜逃げwww

220:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/29 21:37:53 kHFVnrk80
>>217
URLリンク(dancemixer.jp)

221:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/29 22:17:24 EH67IcGN0
前日になってアップデート予定の変更をアナウンスされても、単にスケジュールに
間に合わなかっただけとしか思えない。
明日リリースされるバグ対応は数日前から開発してたはずだから、開始時点で
アナウンスすべきじゃないの?
モーションのトリミング機能が実装されてから続きを作ろうとしてたデータがあった
のに、いつまで待てばいいんだ・・・。

222:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/29 22:35:37 n4SffPq40
>>207
俺いくつかマイリストしてるわw

223:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/29 22:55:24 cJDEJuBA0
>>209
MMDだけはとっくに超えてる罠。

224:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/29 23:18:39 Mr1hgs950
不具合処理に予想以上に手子摺ってるんだなぁ
取り合えずあぷでがあるなら俺は応援しよう
うん

えーと・・・モーションのトリミング機能は何処かな^^;;


225:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/29 23:22:50 /onaHKeO0
>>220
今更だけどやる気無いよな・・・('A`)
当初の予定の達成不能が発覚したのが今日って事はあり得ないし
もっと早めに発表すべきだろ

>>223
ゲームとしてならMMDを超えているな
創作ツールとしてはMMDに全く及ばないな

226:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/29 23:39:00 KmQpdewA0
よし俺も買うから開発頑張れ。


227:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/29 23:47:33 aEectX9oO
>>226
社員か。
こんなバグだらけのソフト売りやがって。
金返せ!


228:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 00:17:13 faI1UvG40
開発力なさ過ぎ。この程度のバグ修正に1ヶ月以上とか、そりゃ発売も延期しまくるはずだわ。
3D系のバグ修正も機能追加もないとこみると、まじでメインのプログラマは逃げたんじゃね?
データ追加しかできないとこみると、まじで残ったゴミには、能力がないようだ。

そしてなんとか沈静化しようと工作する屑社員。
モーションのトリミングなんて、年内にできるかどうか怪しいもんだ。
とりあえず、氏ぬきで働いて、氏ねや屑社員ども。

229:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 00:21:48 WbQeJRZf0
そもそもDxM運営委員会は謎が多いけどな
だって会社概要とか無いし・・・親何処だよ

230:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 00:30:34 hDAUiJf10
直さないで良いから、お金返して欲しいわ。


231:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 00:35:05 K2971XPZO
オワタ
返金マダ?


232:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 00:45:57 IBjauKMa0
つか、これって先月発売したんだよな。
そんなにバグすごいの??

233:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 00:49:34 gMxQcdO40
>>232
残念ながら、まだいろいろ残ってる。
でも、それを回避しつつ使ってる感じ。
まぁ、回避方法が見えてきたから、制限を感じながらもなんとか使えてる。
直してくれれば、作業効率も、レベル・・・は上がらないかもしれないけど、
余計なところに気を回さなくて良い分、レベルを上げれるかも?w

234:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 00:49:51 BvQtVASw0
なんか妄想が力強くほとばしってるなw 社員などではない。
それより少しはハゲマシてやれよ、あきらめんな!育てるんだ。

235:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 00:56:37 cbIj/OSr0
>>229
ヨドバシ.comでダンミクを検索してみると・・・

-----

ともあれ、個人的にはバグ対処よりも(直してくれる分はうれしいが
極端に浅い要素(モーションとかキャラメイク)をはよ増やして欲しい物だが・・・

236:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 01:21:01 CxMt+zQS0
キャラメイクと言えば、あの幼女の下着姿をもっとスポーティーなものにして欲しい
折角アップにしなければ等身弄ってもそこそこ耐えられる造形なのに、まともに弄る気にならん

237:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 01:57:58 Mn6pkYew0
結局、7月ってなにもなかったのと同じなんだから、
もう一ヶ月アカウントの期限、延ばしてほしいなぁ

238:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 03:09:23 X/x8+idp0
>>229
エロゲ会社のFrontwingだよ。
所在地も、Frontwingと同じ建物の一つ上のフロア。
タイムリープって作品で物凄い金使ってモーションキャプチャ導入したので
費用回収に必死なんだよ。


239:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 03:19:33 ihqv+/oM0
>>229
親はかんけーねーだろ親は

240:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 03:37:59 WbQeJRZf0
>>238
あぁなんか納得
タイムリープも歌って踊ってたよな

241:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 07:12:10 /yluW25a0
>>238
導入というか借りただけじゃね?中堅どころのエロゲメーカーが単独で購入するとは思えない
借りたにしても相当金がかかっているだろうから資金回収か

ついでに
タイムリープのプロデューサー=Dance×Mixerのプロデューサー

Dance×Mixerって自ら茨の道を進んでいる気がするんだよなw
エロゲキャラをモデル化してエロゲーマーに売るとか
キャラ、モーションのI/Fを公開して汎用3DCGツールとして売るとか
もっと客層を広げる方法はあったろうに・・・

242:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 08:59:43 wX4hmaKs0
>>241
間違いなく購入してる
じゃなきゃDxMなんか作っとらんし
タイムリープの新作も作らんだろう
資金回収だけが目的なら2Dで事足りる
というか、そっちのほうが金かからん

あと、この業界で10年近く続いてて、ずっと安定して売れてるし
3Dに新規で手を出せるところからしても、すでに中堅どころじゃないぞ

243:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 15:28:42 mAE7mruJ0
>>242
2DだってFDで開発費回収はよくあることなんだけどな・・・
そんな希薄な根拠でなんでそこまで購入したと言い切れるんだ?中の人?w

Frontwingのファンの数と販売本数からしてどう見ても中堅だ
大手というのはKeyやLeaf、八月、型月やらを言うんだ

244:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 15:54:33 y4oVflR90
おいおいエロゲの話はやめてくれよ
ついていけんじゃないか

245:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 16:29:11 esZYXghP0
×大手
○好きなブランド

246:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 16:33:20 hDAUiJf10
>>242
出荷本数の年間ランキングでベスト10に入る作品を継続して出せるエロゲメーカーが大
手だと思う。
残念ながら、フロントウイングはベスト10にランクインした作品を持っていない。

確かに3D技術の高いエロゲメーカーとして知られており、沢山あるメーカーの中に埋没し
てしまう事はないけれど。
大手と呼ばれるには、色々と足らない部分があるんじゃないか。
大きく外す事は無いメーカーではあるけれど。


247:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 17:40:11 DXEI6b+pO
そんなことより、アップデートは来た?

248:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 17:42:07 faI1UvG40
>>247
あきらめろ。来てもデータ追加だけだし、それも微妙に望み薄。
3D系のバグ修正と機能追加は、まだ当分かかるだろ。

249:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 18:19:18 Hvi/fCxI0
7/30にアップデートする
と言ったらふつー午前中には来てもよさそうなもんだろ?
一般的な日中時間帯にまにあわないのにわざわざ情報乗せんなよ

250:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 18:25:47 i1VNjoxD0
エロゲクオリティですから
7/31 00:00.00になるまでは7/30ですよ

251:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 18:57:54 k99mdwyyP
一般コンシューマー向けゲームメーカーをイメージしちゃダメだ。
エロゲメーカーなめんな。他所じゃ平気でα以下の商品を売り逃げする業界だぞw

252:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 18:59:04 IBjauKMa0
ごらんの有様(ry

253:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 19:13:23 OtdTMPqQ0
先のタイムリープも0.99GByteのパッチだしな
クオリティは推して知るべし

254:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 19:16:03 ihqv+/oM0
school daysの半分か

255:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 19:18:04 C4iSma5Z0
あと4時間45分~
さあ間に合うかなー(´д`)

256:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 19:22:35 IBjauKMa0
がんばれがんばれやればできる絶対出来る!

257:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 19:35:23 nmUsm/Ew0
ゲーム業界の悪口なんだが、
ゲームってのは他のパッケージソフトウェアと違い、動作確認作業が緩いしOKのハードル低い。

マスターアップで、開発終了。あ~オワタ、直すのマンドクセぇバグ表面化しないで良かった、
契約終了だしトンヅラ成功。

で、後からバグが見つかっても、営業的処理で有耶無耶、直す予算なんてネーヨ禿げ。

そういう商売してた所が、マスターアップ後のトラブルシュートと完成度UPを約束、
バグ収束作業なんて慣れてないし上手に出来る訳無い、
ゲーム屋のプログラム作業はマスターアップまでで、その後の作業なんて今まで殆ど無かったんだし。

今のグダグダ見てる限りこのソフトも例外じゃないみたいだね。



258:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 19:45:55 w6VUucW90
あれ、パッチまだきてないのか。今日だよね?

259:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 20:02:14 Hvi/fCxI0
>>251
@以下のてとこは、コーエーの三国志9~11も体験済みです
5作品分の音楽データ作って突貫になるから
その前に新しい髪形とか見てみたかったんだけど
どーしよーかなー

260:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 20:59:53 gMxQcdO40
簡単に躍らせることができるソフトはこれだけだから、
ぜひ頑張って欲しい。
この企画と言うか発想は良いと思うんだ。
エロゲメーカーが悪いってのなら、ソースと版権を売って、
どこか別の会社に引き継いで欲しいな。

261:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 21:09:25 aOgzY0T30
これの動画見てやっと、3Dにも21世紀が来たと思えた。

なので同じく頑張って欲しい。

262:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 21:24:44 VXtNSPzQ0
@3時間切ったぞ・・・まだなのか??

263:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 21:33:29 HTcXzsWA0
何言ってるんですか。
まだ2時間以上もあるじゃないですか。


264:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 21:44:13 WbQeJRZf0
ばかだなぁ
最後の最後で再チェックして今度こそはバグがないように頑張ってるんだよ



たぶん

265:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 21:44:32 s5eEEnWV0
つか、今日予定のアップデートってそんなギリギリになるような内容か?
まさか昨日発表してから作業始めたとか無いよな?

266:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 21:48:49 gMxQcdO40
今頃残業して頑張ってるのかねぇ。
ご苦労様です。
まさか、アップデート設定忘れてたとか言わないだろうね?w

267:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 21:51:28 GilbVJzK0
もうこんな時間にアプデとかないだろ
へろへろの開発が、7月は30日までしかないと勘違いしてたところ
実は明日まであるとわかって余裕かましてんじゃね


268:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 21:52:21 shQbzduN0
>>260
儲かる仕組みが構築できないと無理
今のコンセプトじゃ永久に無理だろ。引きが弱すぎる

269:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 22:13:14 sZKCNODR0
日本時間とは限らんよ

270:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 22:13:34 lElT85M/0
世界標準時でものを考えてるんだろ

271:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 22:16:27 gMxQcdO40
月時間じゃないことを祈る

272:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 22:20:30 C4iSma5Z0
うわー、まだなのか。ナメてるなw

「今日という日は23:59:59までだからなっ!(キリッ」
とか本気で思ってるんだろうなぁ・・・

273:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 22:29:03 Hvi/fCxI0
急遽調べたけど
グリニッジ標準時間ですがなにか?(キリッ
(7/30 13:28)
ということですかねw

274:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 22:33:00 ZmTk7Sio0
普通、こんなことになる前に一言連絡するだろ.。
新入社員でも出来るわ

275:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 22:35:26 Ez4LUu0V0
流れを切って悪いんだが、恋のタイムマシン完全に再現出来た人いる?
カメラがどうにも一部再現出来なくて・・・

それと誰かフェードの使い方教えて下さい
二個選択してもどうにもフェードがかからんのだよ

276:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 22:39:46 ZmTk7Sio0
>>275
製品版に入ってる恋のタイムマシンのダンスファイル見てみれば?

フェードは二つのカメラが入るようにドラッグで範囲選択すれば選べるようになる。
範囲選択した部分にフェードがかかる感じ。

277:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 22:40:16 nmUsm/Ew0
>>268
年単位のライセンス購入システムやるみたいだからそれで儲かるんじゃないか?
売れればの話だけど。
このソフトの用途ってニコニコ(他動画サイトへの投稿)以外に思い浮かばない。


278:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 22:44:07 IBjauKMa0
まだ慌てる時間じゃない・・・

279:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 22:48:48 gMxQcdO40
あれ?
「データエラーです 70305」
いよいよか?w

280:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 22:49:34 gMxQcdO40
すまん、一瞬ネットが重かっただけだったらしいw

281:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 22:51:10 RjhTB7tQ0
流石に昨日の今日でこの対応はちょっとなぁ・・・。

282:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 22:52:05 Ez4LUu0V0
>>276
ディスクに入ってたのか、ありがとう見つかった
フェードも出来た。マニュアルわかり難い

283:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 22:58:55 HTcXzsWA0
まだ1時間もあるしね。
見捨てるのはそのときになってからだよね。

284:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 23:05:24 gMxQcdO40
あと55分・・・
なんか楽しくなってきたw

285:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 23:13:15 w6VUucW90
ただいま逃げたプログラマを捜索中のため、しばらくお待ちください
とかそんなところなんだろうか

286:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 23:16:09 Hvi/fCxI0
カウントダウンアップデートとか初体験
いつオチをつけてくれるのやら

287:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 23:22:11 nmUsm/Ew0
「アップデート予定」だから、7月30日じゃなくても問題無いしw


288:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 23:28:06 IBjauKMa0
運命のときまで!あと、30分!

289:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 23:37:25 shQbzduN0
>>277
それはライセンスを更新してくれる人がいるという条件付きだろ
今のゲームに毛が生えた程度の物じゃバグが無くなったとしても
長期にわたって更新する人が出るとは思えないな
というかDIVAと大差ないじゃん。下手すりゃDIVAの方が機能がよかったりする
DIVAが年間ライセンスなんて言い出したらみんなぶち切れると思うぜ

290:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 23:39:28 nmUsm/Ew0
7月30日 髪型素材の追加
体型変更で一部アクセサリに問題があったのを修正
肌色変更で一部の表情に問題があったのを修正
各ステージの背景色を黒に変更

URLリンク(dancemixer.jp)


髪型追加とステージの背景色黒ぐらいは出来てるだろ?これ出して後は来月って言ってギブUPしちまえよw


291:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 23:45:27 gMxQcdO40
あと15分・・・
さて、乾杯の準備はいいかぃ?w

292:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 23:45:36 Hvi/fCxI0
おねがい 恋のタイムマシンで 時を戻してよ
今度はね ちゃんとできるもん!

293:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 23:47:27 y4oVflR90
服とかエディタ公開したらはやく広まるんじゃない?とか思うのは
素人考えなのだろうか


294:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 23:49:50 gMxQcdO40
>>293
多分盛り上がるだろうね
俺としては、ガンダム顔とか、ザク顔を作って、
ロボットダンスをやってみたい

295:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 23:53:51 O0UN9lKD0
>>293>>294

ご提案頂きましたツールに関してですが、ある程度までは形に出来ても、
Dance×Mixerの仕様上、どうしても問題が発生してしまう部分があり、
カスタマイズツールを新しく提供する、という部分の実現は難しいと言わざるを
得ません。

衣装の種類に関しては現在新しいものを準備しております。
こちらは無料コンテンツとしてアップデートにて順次提供していく予定でござい
ます。
今しばらくお時間を頂けますようお願い申し上げます。

現在はこういった形でのみではございますが、
今後の為にも今回頂きました意見を元に検討を行わせて頂きます。

他にもご意見や要望などございましたら、ご連絡頂きたく存じます。
この度はご意見を頂きまして誠にありがとうございました。

至らない点が多くあり、ご迷惑ばかりおかけしてしまい誠に申し訳ございません。
一日も早くご満足頂けるよう、より良い製品になるよう勤めてまいります。
今後ともDance×Mixerをよろしくお願いします。

はい 終了w
どんだけ 締め付ける気だよ 


296:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 23:55:55 nmUsm/Ew0
>>293
MMD用のキャラが使えるとかでも十分だと思う。

サポートが面倒なのと、版権絡みのトラブルに巻き込まれたくないから
やらないんじゃないかと。


297:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 00:00:32 x5Z40NsB0
>>293
広まるだろうね。
でも、ライセンス更新する価値もなくなるかもしれない。

298:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 00:00:44 0A3TIYj40
30日終了のお知らせ

299:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 00:01:33 zBaH+Sh20
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!

だったら良いな。


300:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 00:02:15 i0Pp1gOK0
1日先の予定すらまともに守れないってwwww
8月前半とか8月後半とかも全然あてにならないな。

301:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 00:02:55 48lffc8F0
どういうことなのどういうことなのどういうことなのどういうことなのどういうことなの

302:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 00:03:40 yRyxHPiD0
今、レンダリング中でわからないのだが、結局来たの?

303:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 00:03:51 E2jTsfWR0
なぁに8月なんて毎年あるじゃないか

304:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 00:04:38 i0Pp1gOK0
>>303

確かに2009年とは書いてないな・・・

305:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 00:05:16 8o/H56yV0
運営だらしねぇなw

306:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 00:05:17 q+ADJmXW0
問い合わせに「ユーザー舐めすぎ」と送っておいたよ

307:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 00:06:07 GjhAlKeI0
流石にこれはなぁ。買うの早まったかなぁ・・・。

308:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 00:06:52 yKhAB7DP0
                        ,. -――- 、
                       //´ ̄ ̄ ̄`\:\
                  /: /-―――- ヽ: ヽ
                /: : /: : : : : : : : : : : : : : : :i: : i
                    | : : |:,:斗--|:|: : : : l斗-|-、|: : |
                 从:__!_;从N:从:__;从!Ll从|: : |!
               i| : : | __`     ´__  |: : |!   はい!
               l| : : | ´ ̄`     ´ ̄` / : ;ハ   おジャンでございます。
               |N:从      '      /ィ,:イ : !
               | : : i :\     ー   /: : | :|
               | : : | : :| `ト . __ . イ: :| : :|: |
                 /: : :/ : :ルイ      }\ : : l: : : :,
              /: : ;厶 '´  !--   --j   \:! : : : :,
.              /:,rく\     V ´ ̄`V    ,>x:_ :,
    r、-、   n   /:/  \\    マニニマ   //   `ヽ  /7   ,. ‐ァ
   ヽ\\_| !   i :|!  { \\  :,  /   // }    / ,ハ//__,///
     \` ー、\|:} 、  { 、  丶≧=∨=≦ イ  /./ /  |/ ,. 一 ´/
      ` ー-、   Y´  \} \`ー‐><‐一' / {/  ,r〈  __,/
          ∧_ノ`h    !     ̄´YニY` ̄     !  ./  V{
            {´   ノ! { :|      |r‐、!     | 八   八

309:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 00:07:14 yRyxHPiD0
明日出しますという発表すら反故にするって・・・どういうこと?www
応援したいと思ってるし、今でもその気持ちに変わりはないけど、
さすがにあきれたよ。
ソフトは応援するけど、会社は応援できないな。

310:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 00:09:15 pIqo0wEh0
前の日に「明日アップしますよー」って言っておきながらこのざまですか。
これはあまりにも酷い。

こんなだらしない会社ネトゲ業界にすら無いよ。
今すぐ全員に返金しろ!

311:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 00:09:20 gZHeTg5v0
昨日発表したことすら守れないとはなぁ
せめて公式に言い訳ぐらい書いてくれ

312:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 00:10:00 48lffc8F0
今、中の人たちはどうなってんだろうな。
修羅場なのか、のほほんとしてるのか。

まさか忘れてるとか?ww

313:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 00:11:12 aWnM972f0
さすがに会社組織でやってることとしてはこれはアカンだろw

314:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 00:11:21 yRyxHPiD0
実は開発スタッフはアメリカ西海岸在住・・・とか言い訳したら笑えるなw

315:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 00:12:38 q+ADJmXW0
もう寝てるだろw
31日の苦情対応で疲れるだろうからw

316:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 00:14:07 48lffc8F0
しかし、これはやってくれたとしか、いいようがないなww

317:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 00:15:35 zBaH+Sh20
>>297
客がライセンス更新止めた場合、期限切れと同時に使えなくなるとかやるんじゃないか?
それなら取こぼし無く儲かるか、客が逃げるかのどちらかになる。

買おうかと思ってたけど、ちょっと様子みるわ。

公式サイトのトピックスとアップデート予定表の整合が取れていないって事は
サイト管理は外注か、会社が夏休みなのか?

良い顔をしたい営業サイドと、3Dエンジン使い回しのダンス編集ソフトの修正に苦労してる製作サイドとの
対立があるんだろうかね。




318:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 00:16:06 X2/13asj0
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  広報担当は糞だけど開発陣はまとも・・・
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゛
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゛: Y;;f.   俺にもありました
    ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!

319:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 00:20:26 yRyxHPiD0
待て、早まるな!
旧暦を採用しているのかもしれないぞ?w

320:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 00:23:08 vmhMCrNnO
やったー、広報や開発は土下座しろー
このソフト1万5千円は安いと思っていたが、考えた改めます
高過ぎ、フリーソフトでトントンぐらいかな

321:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 00:23:32 zBaH+Sh20
ここは、サーバー2~3日落として、その間にアップデーターのノルマをこなすべき所。

サーバートラブルじゃ仕方無いよね?


322:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 00:25:43 8o/H56yV0
個人的にはもっとゆっくりペースで更新してくれてもよかったんだよー
できない事をできるって言うのやめろよー
無理なら無理って言えよー

323:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 00:27:35 yRyxHPiD0
>>322
それはあるなぁ。
変に期待持たせないで欲しい。
今回のアップデートは、別に来週だって、
誰も文句は言わなかったろうに。

324:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 00:28:42 yKhAB7DP0
今回はちょっと楽しかった
これから製作入りますw

勘違いかもしれないが
クローズドベータの時に18日の定時まで待ってたけどメール来なかった
で翌日くらいにhp更新されて6/16にメールを発送したようなことを
かかれた時はちょっとイラっとした


325:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 00:34:44 48lffc8F0
とりあえず、中の人イ㌔

326:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 00:36:01 E2jTsfWR0
べっ、別に命の心配をしてるんじゃないんだからね
ただDance×Mixerのアップデートの心配をしてるんだから///

327:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 00:36:13 yRyxHPiD0
うん、みんあは期待しているんだ。
頑張ってくれ!

つーわけで、祭りはこの辺でお開きにして、俺も製作に戻るよ。
こういうイベントも、それはそれで楽しいwww

328:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 00:37:15 988qyaQM0
中の人の脳内時計は29日で止まってしまいました

329:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 00:44:57 vmhMCrNnO
>>327
楽しんでいられた人が羨ましいぜ
俺はアップデート以前にバグや機能不足等でテンション落ちてたからなぉ
改造スレでも立てるかな
垢バンされても未練ないし

330:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 00:47:21 ELhLNFaI0
この時期のエロゲ会社はコミケの企業ブース出展準備で忙しいので、
憤怒の目で見守ってやってください

331:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 00:52:14 6pR47KbS0
HPの誤植で31日の間違いですっていいそうだな。もっとも31日っていうのも誤植かもしれないが。

332:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 01:05:59 yRyxHPiD0
>>331
ぶっちゃけ、そのセンが一番濃いだろうね。
本当は7月末と書くべきところを、30日と書いちゃったって感じ?
いずれにせよ、公式発表としてはお粗末過ぎるけどね。

333:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 01:06:34 1cb8wROa0
アップデートきたっぽい

334:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 01:07:02 yRyxHPiD0
ちょwwwwwwww
アップデート出た!!!!


335:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 01:13:57 yRyxHPiD0
けっこうでかいのかな?
DLに時間掛かった。
髪型、確かに増えてるけど、言うほど増えてないような?
前髪は2つ?
バックは1つ?
サイドが3つかな?


336:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 01:29:46 zBaH+Sh20
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!

2009.7.31 アップデート情報
予定より遅れが出てしまいましたが本日アップデートを行いました。

・「髪型素材の追加」
・「体型変更で一部アクセサリに問題があったのを修正」
・「肌色変更で一部の表情に問題があったのを修正」
・「各ステージの背景色を黒に変更」

また以前告知しておりました「ライセンス期限の延長」についての作業が完了しました。
ランチャー等に表示されますライセンス有効期間をご確認ください。

URLリンク(dancemixer.jp)

337:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 01:43:45 pjZpcRpw0
これ以上髪型追加無いってこと?

338:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 02:15:25 cFQf8sLW0
>>337
とりあえず、7月はあんまり更新無くてごめんねということだろう。
髪型は、必要や流行にあわせて、増えるだろう。
今回のは、何を意識してかな?

339:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 02:52:19 pIqo0wEh0
髪と衣装がゆらゆらしなくなったのはエディタのプレビュー画面だけ?
出力したらちゃんと揺れるならいいけど・・・。
プレビューを軽くする為だけの措置であってほしい。

340:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 03:00:59 Tqjzy6VH0
>>339
オプションの物理演算切ってるんじゃね?
あとアニメーションとか

341:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 03:12:52 pIqo0wEh0
試しに出力してみたらちゃんと揺れてたw

>>340
プレビュー画面の設定が全部OFFになってました。
何かの拍子で初期化されただけだったようです・・・。

342:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 05:49:23 sxt/ZdUX0
ボランティアで服も髪もモデリングしてやるのになぁ
ユーザーへのアメムチの比率はムチムチムチムチアメムチムチムチくらいかw
モーション追加やるにしてもどうせ新たにスタジオ使ってダンサーに躍らせて
キャプしてから加工実装だろ。どれだけ金掛かるんだよ
bvhにしてユーザーに丸投げした方がいいのに

343:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 05:58:53 988qyaQM0
プロジェクトが旨く進めば
モデルデータや、モーションなどは会社の資産になるから
その辺の事を考慮すれば、あまり改造されたくないんじゃね

無造作に開放すれば、盛り上がるけど
今の品質を保つのが難しくなると思うよ


344:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 06:18:52 qdbvCu2L0
3DCGツールなら>>342
ダンスゲームなら>>343

今のグズグズな状態で品質も糞もあった物ではないがw

345:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 07:53:19 UMyJHsLb0
DIVAが出るから早く出したかったのかな
どの位の規模でやっているのか知らないけど、
ユーザーへの対応と開発を平行とか滅茶苦茶きつそうだ
まあ、同情はしませんが

346:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 07:55:33 vJCzR9Xh0
よくがんがったなw
明日注文してみる

347:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 09:15:29 vmhMCrNnO
くそぅ、昨夜はアップデート直前に寝ちまった・・・
て言うか、遅れているだけならその旨を掲載しろってんだ
常識だろうが

>>346
まだ止めた方がお薦め
まだまだ、問題が多すぎ

348:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 10:09:14 m7Y+oI3r0
しかしなんというか、改めて思ったけどほんとギリギリな開発なんだな。
色々やってもらいたい要望はあるんだけど、あまり期待しないでおこう。

349:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 11:27:10 z8cKqb500
イラッ☆ 過疎化乙

350:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 12:28:37 vmhMCrNnO
>>348
遅れたまくってるし、ギリギリじゃなく、足りてないだろw

351:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 12:29:38 b8RS9tF90
期待度高いので応援してる、がんばれ中の人達!

352:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 12:34:42 I8d2VNbr0
とりあえず、現状で技術的な期待ができないことがよく分かった。
ほんとに3D担当のプログラマいなくなったんじゃ。
あの程度のバグ修正ができないんじゃ、予定してる機能追加は、マジで絶望的な希ガス。
今頃、必死でプログラマを探してるぐらいはやってると信じたい。

353:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 14:54:16 ELhLNFaI0
>>345
5/29→7/24→8/28発売予定と延期を繰り返している「タイムリープぱらだいす」の開発と同時進行ですのでお察し下さい

354:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 15:03:41 uKljchmd0
>>353
このグダグダ具合からしてぱらだいすもいつ出るか判らないぜ・・・
未だに音沙汰無しを考えると8月末はまず無理だろうな
万が一出たとしたらDance×Mixer同様バグバグの悪寒

355:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 15:14:17 pxFJcIYY0
>>343,>>344
なるほど、理解した。俺はMMDにいくべきなのか
ダンスミキサーには期待してるんだけどね、ホント

356:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 16:09:07 VdI3J5hx0
今のボロ仕様でも人に喜んでもらえる動画を作れるなら、
頑張ってみる価値はあるのでは?

と、コーチPのDxM動画の信者が言ってみる。

357:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 16:38:51 aHVOwufn0
>>355
MMDは無料ソフトなんだし、両方やればいいじゃなーい!?

358:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 19:04:47 z8cKqb500
イラッ☆ 過疎化乙

359:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 19:05:45 z8cKqb500


360:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 19:17:31 48lffc8F0
祭りの後に、パッチうp。
すばらしいショーだとは思わないかねwwww

GJ運営

361:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 20:46:45 Sw7EWa230
製品版は体の一部分をどアップにすることは可能?
以前、後姿かケツのどアップを観たようなきがする。

362:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 21:04:02 C9Tpjpz30
>>361
キャラ2、3人置いて2番目、3番目のキャラに注視点した後そのキャラ消して、1番目のキャラに注視点合わせるとカメラが後ろに回ったりするアレかな?
仕様ではそういうのなかったと思う。

363:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 21:27:28 0aed9s1M0
>おや誰か来たようだ
誰が来たんですか?

364:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 21:30:38 Tqjzy6VH0
>>363
今日はガス屋が修理に来たな
月曜日までお湯が使えないとかどうすんだよ

銭湯なんてねーぞこのやろー

365:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 21:33:00 0aed9s1M0
(金)乞いのタイムマシン

366:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 21:36:24 yRyxHPiD0
立ち位置座標をでかい値にしたら、後姿も撮れるよ。
今、それを利用した動画作ってる最中。

367:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 21:46:49 Sw7EWa230
>>362
ありがとう。
でも、何故かできなかった。

>>366
試した。できた。ありがとう。
カメラで色々試してたら股間のアップとかすごいね……。



368:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 21:50:35 C9Tpjpz30
>>366 楽しみ

ニコニコに動画上げる人エンコードどうしてる?
自分はDM本体でXvid圧縮、その後aviutlでH.264(映像b1000.音声40kAAC-HE)にエンコしてるけど、
それでもかなり映像がちらつく
動きのあるものはVP6の方が綺麗みたいなことも聞くけど、実際そんな違うの?


369:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 21:59:04 Aj6bHYwa0
非圧縮か可逆圧縮で出して後段で非可逆圧縮(H.264/VP6)をかけるのが普通じゃないのか?

370:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 22:08:02 C9Tpjpz30
そうなのか・・・
非圧縮で出すと動画容量が30Gとかなるから怖くて使ってなかった
可逆圧縮コーデック探してやってみるよ

371:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 22:12:25 48lffc8F0
2GB超えたら読めなくなくない?

372:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 22:39:42 gZHeTg5v0
DxM自体は2GB超えのAVIも普通に扱えるな
しかし、その後加工する時ソフトによっては困るかもしれんが

373:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 22:47:24 48lffc8F0
長時間かけて吐き出したファイルが、読めないものだと
とてもかなしい・・・10GBで吐いて2GB以下に分割するソフトとかないですか。
できれば切れ目のフレーム汚さずに済むやつ。

374:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 22:51:52 C9Tpjpz30
試しにやってみたら13Gの動画がaviutlで変換出来たからこれは大丈夫っぽい
聞いてる感じだと結構動画サイズ小さめで出力してる人多そうだけど、(1280×960)とかで
出力する必要ないの?前スレで大きめで出してその後サイズ整えたほうが綺麗になる、って言われて
実際直で512×384で出すのと大きめのサイズから縮めるのじゃずいぶん違う気がする

それと512×384とかの小さいサイズで出力すると横線?みたいなの入ってブレまくるの俺だけ?

375:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 22:53:01 vmhMCrNnO
>>368
俺は難しいことが判らないから、非圧縮で吐き出して、加工するときはWMMで処理して、最後にツンデレンコ

376:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 22:54:20 Aj6bHYwa0
>>374
ソフトでアンチエイリアスが効かないMMDなら、でかいサイズで出して後段で縮小は意味があるけど
Dance×Mixerもそうなのか?

377:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 23:02:21 gZHeTg5v0
前にDxMのソフトウェアレンダリングのバグ?で
変なドットゴミが出るって話題があったから、
それをごまかすために大きくレンダリングして縮小、って話じゃないかな?

んで、巨大AVIはaviutlで扱えるということなら
可逆圧縮で出したのをそれで2GB毎にフレーム指定で切ってやれば
切れ目のフレームの問題も出ずに加工出来るんじゃ

378:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 23:11:58 C9Tpjpz30
>>375
最近は便利なものがあるんだな、ビットレート計算しなくていいから楽だわそれ

>>376
自分だけかもしれんが、ライトたくさん使うダンス作って小さいサイズで出力す
ると、なんかブレてモザイクかかったみたいになる
大きいサイズで出すとブレるけど全体からみたらブレてる部分が小さくなるか
らしょうがなく大サイズで出してる
それと、アンチエリアス効いててもいきなり小より 大→小の方がやっぱり綺麗
に感じる。自分だけかもしれんけど・・・

このライトのブレみたいなのがドットゴミだったのかなぁ
ちょっと前スレ見てくる

379:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 23:29:19 C9Tpjpz30
連投スマン ちょっと前スレから拾ってきた

454 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/04(土) 20:25:50 ID:QTDw7vlm0
>>452
私も早速試してみた。
環境は、推奨スペックを満たしたノートPC、GeForce9600M GT(512MB)。

画質検証
URLリンク(a-draw.com)

エンコーダ側で縮小した方が綺麗だね。
腕と頭を見れば一目瞭然だ。
ジャギーが酷すぎる。

しかし、1024×768で出力すると、倍以上時間がかかるのは……

460 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/04(土) 21:57:18 ID:zd2+bNaJP
>>454
この問題はRGB→YV12の色空間変換時に起きる劣化だと思います。

x264はYV12(YUV)での入力が標準で、内部的な処理もYV12だったかと思います。
実寸のままエンコードした際に輪郭部にジャギが目立つのは、色空間変換時に諧調表現の
一部が失われるためです。

よく使われるAviutlもプレビューはRGBですが、内部的にはYUVで処理が行なわれます。
つまり色空間の変換による劣化は既に読み込んだ段階で起こってしまっています。

大きな解像度で読み込み、それに縮小作業を加えることで、この症状を軽減できる理由ですが、
YUV変換時に劣化した大きな解像度の映像でも、それを縮小する事で劣化が目立たなくなり、
その色空間のままでエンコード作業に入るため、再度の色空間変換は起こらず劣化を免れる。

といった感じでしょうか。
他の多くのエンコードツールもH.264(x264等)変換を行なった場合は同様の症状が予想されます。

465 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/05(日) 00:10:17 ID:k+0Jg52k0
画質検証 その2
URLリンク(a-draw.com)

512x288 / 768x432 / 1024x576の3パターンをH.264(512x288)へエンコードした。
なお、シャドウ・物理演算のみOn、アンチエイリアス等はOffにしてある。
エンコーダは「Adobe Media Encoder CS4」。
ニコニコ動画の無料会員がアップできる650kbps(内96kbpsが音声で使用)。

画質 512x288 <<< 768x432 < 1024x576

Dance×Mixerのレンダリングはやたら時間が掛かる事を考慮すると、768x432ではき出し
てエンコーダ側で2/3縮小するのが現実的かも。

一応、有料会員がアップできる1000kbps(内96kbpsが音声で使用)も試したけれど、
512x288のジャギーは殆ど改善しなかった。

有料会員になるより、一回り大きなサイズで無圧縮aviを吐き出した方が良いな、これは。


380:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 23:30:04 C9Tpjpz30
467 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/05(日) 02:46:22 ID:k+0Jg52k0
画質検証 その3
URLリンク(a-draw.com)

アンチエイリアス(x4)だけOn、後は>>465と同じ設定。

483 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/05(日) 13:06:42 ID:k+0Jg52k0
>>468

画質検証 その4
URLリンク(a-draw.com)

無圧縮aviの時点で、ジャギーが生じている。
ということは、Dance×Mixerのレンダリングに問題があり、解像度が高いと減少する。
というのが真相か。

486 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/05(日) 13:42:40 ID:lMsVWJs60
>>483
解像度が高いと減少するじゃなく、単にでかいと目立たないだけみたいだな、これは


487 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/05(日) 13:51:30 ID:k+0Jg52k0
画質検証 その5
URLリンク(a-draw.com)

ダンスエディターのプレビューは「720x406」なので、この解像度を使ってはき出してみた。
解像度以外は>>483と同じ設定だ。
これが一番、ジャギーが少なかった。

現在のオススメ設定は、こんな感じだろうか。
・無圧縮avi (エンコーダでH.264へ変換)
・720x406 (エンコーダでサイズ縮小)
・アンチエイリアス(x4)、セルフシャドウOn、物理演算On

492 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/05(日) 14:33:29 ID:k+0Jg52k0
連投失礼。
休日でないとじっくり検証できないので、ご容赦の程を。

>>484

画質検証 その6
URLリンク(a-draw.com)

Dance×MixerのAAを切って、ビデオカード側で掛けてみた。
結果、まったく効果がなかった。
レンダリングはビデオカードに依存しない様に、ソフト側で演算しているのではないだろうか。
もしそうなら、無茶苦茶時間が掛かるのも頷けるけれど。

517 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/05(日) 21:32:57 ID:k+0Jg52k0
画質検証 その7
URLリンク(a-draw.com)

ソフトフィルタの有無の違いを検証した。
左半分が「なし」、右半分が「あり」。
共にアンチ(x4)、セルフシャドウOn、物理演算On。

ソフトフィルタをかけると、ピンぼけする。
掛けない方がいいね。


381:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 23:58:14 988qyaQM0
ジャギーみたいなのが出る奴は、フィルターの干渉っぽい
720×406で出力するのが安定するんじゃなかったっけ

MMDなんかと比べると、圧縮した時の画はだいぶ安定している
全体的に旨く減色してるんじゃないかな

382:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 00:25:04 C0WTpm8r0
誰か補間の上手い使い方教えてくれ・・・どんどん左右にズレる
一箇所を編集すると、隣りのが勝手に変わっちゃうのは仕様?
こっちを直せばあっちが、あっちを直せばこっちが・・・でキリがない

383:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 00:29:51 +CD9hLX90
>>382
人はそれをバグという。
そして、それは直る気配がまったくない。
どうも、直せる人間がいないみたいだからあきらめろw

384:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 00:33:37 N4c6kfUp0
やっぱ仕様だよな!キラっ☆

385:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 00:41:17 C0WTpm8r0
>>383
マジでかwwww
どうにかすれば上手くいくと悪戦苦闘してた夏の午後を返せwwwwwwwww

386:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 01:48:35 UrADwMta0
バグではなく仕y

387:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 03:09:09 bL/7jTsF0
うん、もう仕様ってことになってるっぽいw
前後左右のズレを互いに打ち消すような構成にして頑張れ。

388:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 06:12:49 7nt75LZCP
相変らず体験版のままで申し訳ないけど、ステージの天頂からのカメラって製品版にもまだ無いよね?
視点固定で全体を撮ったり、キャラ固定で追ったりと使い道はあると思うんだけど。。。
それにダンスの位置ズレを実際に検証できるから、ダンス組み立てる時にも使えると思うんだ。

389:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 08:29:20 zHqPNyYN0
上の流れを見て高解像度で出力してみようとしたんだが
1208x720でAAx4選択すると、「解像度を下げるか設定見直せ」みたいなこと言われて
出力できないんだけど、そーいうもん?

390:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 08:30:23 zHqPNyYN0
>>389
ミス、1280x720で

391:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 09:08:57 0n3I4Cbb0
>>389
24FPSにしてもダメなら、恐らく出来ない。
1ヶ月前に試したら、できなかった記憶がある。
1024x576までは出力できると思う。



392:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 12:30:21 DYwOiA8n0
>>389
自分は1920 x 1080以外ならどれも最高設定で60fps出力出来る
使ってるPC環境で違うんかな?そこらへん気になってたけど一回も話題に出
なかったんで

393:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 12:47:41 DYwOiA8n0
短くしたら出来た
URLリンク(a-draw.com)
フルで出すと一時ファイルが80GとかなってHDDの容量足りなかったから出力
出来なかったっぽい
グラボが対応してないんでない?

394:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 17:43:16 zHqPNyYN0
>>391-393
情報サンクス
いろいろ試してみたけど、うちじゃ1024x576が限界みたい。
ちなみにスペック晒すと

OS:XP CPU:Athlon64x2 5600+ メモリ:2G VGA:1950PRO 512M
HDDの容量は足りてると思う。

やっぱりレンダリングはグラボに依存してるのかなぁ

395:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 18:01:47 +CD9hLX90
>>394
んなわけねぇだろ。レンダリングはCPU作業だ。
もちろん、GPUを利用したレンダリング(GPGPU)ができないわけではないが、ここの開発陣にそんな技術はない。
少なくとも、アーカイブやEXE等のファイル内に、それらしきコードはない。

396:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 18:17:39 7nt75LZCP
DirectX経由でGPUにレンダリングさせて、それを保存してるんだと思ってたわ。
純粋にCPUレンダリングだとして、どうして描画オプションの選択肢に環境依存が存在するんだ?
CPUレンダリングなら時間さえ掛ければ、CPUの性能に関係無くどんな描画だって出来るだろ。
いったいどうなってるんだ?

397:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 18:28:01 +CD9hLX90
>>396
ゴメ。GPUという言葉をそのまま受け取ってしまった。
要するに、1コマ(フレーム)ごとに、Direct3Dがレンダリングしたイメージをキャプチャして出力してる。
そういう意味ではGPU使ってる。スマン。
ただ、エディタが使えてるなら、「レンダリングがGPUに依存してる」というよりは、ドライバの問題と
いう方が正確。
ビデオカードのドライバが最新か、DirectXのランタイムを最新にしてみるとか、そっち方面の問題だと思う。

398:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 18:46:02 7nt75LZCP
つまり選択できる描画オプションは搭載GPUの世代とGPU搭載メモリ量、そして使用解像度に依存する。
これに正確にはGPUドライバのサポート状況だ加味されるってことになるよね。
その意味では384の解像度を上げた場合に選択できるオプションに制限が加わるのは、まさにその通りかと。

399:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 19:04:26 8T21naHn0
>>394
同じかはわからんがおれも5600+(2.8G 1M×2)
VGAはHIS 4770(512M)
通常、1024x576、30FPSで(2分~3分の動画を)出力
大体20分以内で出力する
FPS、解像度を1ランク上げると単純に倍の時間がかかるみたい
一応、1920、60FPSで一時ファイルが52Gの状態でも動作は確認
出力してないから正確にはわからんが
参考までに



400:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 19:20:48 g0Aa12Yi0
グロー、ブラーなどのエフェクトはピクセルシェーダーのパワー
と、ビデオメモリ食うと思うのでその関係と
AVIファイル構築時のダイレクトSHOWフィルタの安定性の問題で
保存失敗しやすい
一度失敗した場合でも、立ち上げ、読み込み、レンダで旨くいく場合もある


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch