【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 32at STREAMING【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 32 - 暇つぶし2ch901:名無しさん@お腹いっぱい。 09/08/01 21:27:30 VDfR0I7Y0>>898 実践してないから脳内妄想だけど… 現状では剛体持つモデルを同じポジションに置いておくと表示・非表示に関わらず 演算してしまうので、影響の無い範囲、例えばX軸に+30とかで配置しておく。 キャラ切り替えと共に、背景とカメラごと、+30のシフトをする。 という方法が思いつきで出てきた。 一番素直なのはプロジェクト自体を切り分けたり、カット割るかだねぇ 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch