09/12/24 04:17:49 b6V5qn0S0
>>745
御視聴ありがとうございます. たしかに屋外ステージ→自作背景に映ったとき
に画面全体の照度が下がっているのは制作段階から気付いていて,影の位置関係
から光源の高度をあれ以上下げられず,また錆を表現するために構造物の反射率
をあれ以上上げられず,結果として光が控え目になってしまいました. 仰る通り
太陽の存在はもう少しアピールしても良かったと思うので,次はステージ構築の
段階から光り物を入れられるよう練り直してみます.
自作背景の画面の単調さを避ける手法と言えばKenjoPがLongカメラを地滑りし
ないように手動でスケーリング・位置調整をして使用するというのを実践して
ますね. 私は一回挑戦したことがありますがあまりに繁雑すぎて挫折しましたorz
URLリンク(kenjop.blogspot.com)