09/09/11 04:59:11 8Y6uUaPM0
PEはVSと比べると目を引くエフェクトが少ない
というか、AEでやれって設計思想みたいな
たとえば、VSでは画面に雲がかかるようなエフェクトがあるけど、
これをPEでやるには、どうすれば……って感じ
EDIUSとかどーなんだと、気にはなるな
254:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/11 06:53:01 C+JGfsam0
VS10以降はオーバーレイトラックが6本ある。ソースはWiki。
VS9はオーバーレイトラックが1本。ソースは俺(特別体験版使用中)。
VSは、ムビメから卒業して次に踏み出すにはいいソフトだと思う。重いけど。
VS9に慣れた現状では、PEに乗り換えたい今日この頃。
255:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/11 07:39:18 7r8gkyti0
VS12と11の違いはタイトル(字幕)トラックが2つになったことだったと思う。結構便利。
256:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/11 07:45:00 bR9rjvDfO
VSの弱点は自由なカメラワークができないことだと思う。
ぐりんぐりん動くカメラができない。
257:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/11 07:58:17 S9tL4/Lq0
お前ら勝手に好きなソフトすすめてるんじゃねーよw
>>244
今挙がっているもの他主要なソフトは全て30日試用体験版が挙がっている。
それらを全てとってきたほうがいい。
そして自分の試用したい曲で(移動精度確認)
別の動画背景を重ねて(PiPし易さ、オーバーレイトラック使い勝手確認)
”オート”で撮ったBB画像を重ねれ。(クロマキー精度確認、アップできれいに抜けるのは当たり前、ロングを確認せよ)
以上で第一選考終了。
そのあと気に入ったエフェクトがあるか考えればいいと思う。
それで気に入ったものを買うといいと思う。
以上をやって飽きたらまあ向いてないって事も分るしお金も掛からないから。
258:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/11 08:04:01 WvRSEPoUP
PCのスペックとかによっても全然違ってくるしね。体験版をやってみるのがいいと思う。
259:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/11 09:53:11 Njlmgx9d0
亀だが>>242をみてあーって思った
260:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/11 11:43:51 WYMgnU4D0
>>254
オーバーレイトラックが6つに増えたのは、VS10plusからだね。
10を持ってるから、サイトで確認してきた。
261:254
09/09/11 14:59:47 C+JGfsam0
>>260
mjd!? と思って公式サイトを確認したが、やっぱVS10からあるみたい。
URLリンク(www.corel.com)
マルチビデオトラックの項目に、6本追加って書いてある。
10羨ますいです(´;ω;`)
262:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/11 15:07:29 O7BzG/TA0
980円くらい出そうぜw
263:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/11 22:51:29 kmYBahtD0
>>253
試用版を触った程度だが
EDIUSは、エフェクト類はツボを押さえたつくり、Premiereでオプション扱いになってる使えそうな
エフェクト類が一通りある
ただやはり画面を自由に動かすのが苦手、っつうか、3Dとして扱わないと動かせないと
思っておいたほうがいい
あと、動画作成の際の作法がVSやPEとはだいぶ違うので、慣れるまでが大変
>>253
>たとえば、VSでは画面に雲がかかるようなエフェクトがあるけど、
雲というか霞がかかったような感じかな?
ならば同一の動画を少し白く飛ばして上のトラックをに重ねて、そいつにブラーを適当にかけたあと
透明度を上げていくと、たぶん同じような映像になると思われる
拡大縮小なんかも使って、さらに重ねていくと、周辺部に向かって霞具合が強くなるような効果も得られるよ
更に位置を横にずらしたりすればスリガラス越しに見た映像のようにもできる
ま、トラックはいくらでも使えるから工夫次第やね>PE
264:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/11 22:57:21 kmYBahtD0
正直言って画面のパンズームはエフェクトの入り口ちというか、最低限の機能だと思うし
凝ったエフェクトを使わずとも、十分なクォリティのものが作れる
各種エフェクトを使う前に、まずはズームだけで、見栄えのする作品を作ってみるといいんじゃないかな
ペッパー警部なんかは、エフェクトといえば、ほとんどパンズームしか使ってない
「ペッパー警部」のきめポーズの部分なんかは全部同じ映像の使いまわしです
265:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/11 23:10:26 MjnNKTUS0
つまりVSはパンズームをつけやがれって話ですね
266:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/11 23:50:09 hmidJiQv0
昔VSはズーム機能とクロマキー精度が低いって聞いたことあるけど、今もそうなんですか?
VS12plus使ってる人に感想を聞きたいです。
267:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/12 00:29:05 fGLu+tdz0
先生まだ界隈にいたのか
268:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/12 07:55:10 WP327Y6e0
>>266
今もそんな変わらんよ。ズームは短時間の寄りとかならいいけど、リサイズ能力は低い。
クロマキーもちょっとした縁取りグラデーションがあるともうだめ。
よくも悪くもVSは操作のわかりやすい初心者向き。中級者までは他ソフトとの組み合
わせで工夫次第で使えるけど、上級的な処理したいならAEとかもっとお金かけないと
追いつかないw
269:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/12 10:22:44 H0Dvc8kU0
そういや前出てたCS4が不安定って話は本当?
値段落ちたし買おうかなと思っていたんだけど。
270:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/12 10:49:00 VBXaatQO0
>>269
ぶっちゃけ不安定ですよ
環境によるとは思うけどAEよりもPProが不安定かな
まだCS4にして3~4本しか動画作ってないけど、うち1つは
完成間近にプロジェクトが破損したり色々とヤバくなりました
一応、こまめにバックアップを取っておいたので大事にはならなかったけれど
271:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/12 12:12:37 hpg8zp0e0
>>268
レスありがとー!
もともとホームユーザー向けだからしょうがないんですかね。
参考になりました。
272:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/12 12:42:54 aORQt9+D0
>>269
物理メモリ使い切った時点で不安定になりはじめて、セーブの操作をすると落ちる
64bitのVistaでメモリ16MBだと安定するしプレビュー操作も快適
32bitのOSで使うソフトじゃないって感じ
273:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/12 12:54:39 0zmgHbqGO
ホームユーザー向けじゃないとおもうんだが
それはそれとして8GBでも厳しいってことか。
購入に躊躇するな、どうしようかなぁ
274:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/12 12:57:28 0zmgHbqGO
ごめん>>273これの冒頭はCSの事と思ったので勘違いです
275:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/13 00:13:09 SbtNSAkE0
流れアレなんですがSRSします。
アイドルマスター 星井美希 「太陽の樹の下で」
URLリンク(www.nicovideo.jp)
基本は実写背景ベースで作成を続けていましたが、途中演出の関係で
少しCG背景を入れました。
そのシーンだけ浮いている・・・実写背景を前面に出すのであれば、
CG背景は使わないほうが統一感?は出ますでしょうか。
宜しくお願い致します。
276:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/13 00:56:58 S7ZqTWiL0
>>275
いいわぁ、GJ!
CGでリアリティーを出すのは凄く難しいし
そういう意味で一部シーンのリアリティが欠如していたのは感じたけど
全体の構成的にはどのシーンも悪くないように思う
よりリアリティーを出そうと思うのなら
1:04あたりの地面の草は写真から一部切り取ってそれをパーティクルに指定し
地面から生やしてはどう?
1:30あたりの木は難しいんだけど、カメラがサイドに回り込んだとき
ペラいのは少々見栄えが悪いので、根元が見えないカットではカメラに合わせて
レイヤーを回してみてはどうかな?
遠景なら上から見て十字に組み合わせるって手もある
余談だけど自分は、この動画に昔の映画みたいなスコープサイズ(横長の画面)が似合ったように思えた
映画みてるみたいな世界観の広がりを感じるMADだろ?
だからサイドに広く空間が取れるというのと、映画を連想させるという二点で
277:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/13 19:02:57 DE2A11GI0
PSPのアイマスで作ってる人って居る?
箱持ってなくてPSPなら持ってるんだけど
278:275
09/09/13 23:24:32 SbtNSAkE0
275です。
>>276
CGでリアリティですか・・・実写と比較するというより、
演出上そーいったモン と割り切る方がよいのかもしれませんね。
>地面の草は写真から一部切り取ってそれをパーティクルに指定し
地面から生やしてはどう?
その手があったか・・・!!まさにそのシーンは自信が無かった所です。
使わせて頂きます!
>カメラに合わせてレイヤーを回してみてはどうかな
正直このシーンは手抜きです。一瞬しか写らない、すぐにトランジションかける
という事から、誤魔化せるかな と思ったのですが、無理だったようですね・・・
確かに足元は写っていないので、その方法だと上手く3Dに見えるかもしれませんね。
試してみます。
>スコープサイズが似合う
この発想はありませんでした。画面そのものも演出になるという事ですか。
単純に、PV=512*288というイメージしかありませんでした。
ご指摘からアドバイスまで、色々とありがとうございます!!
次回作頑張るぞ!!埋もれないようにも!
279:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/14 13:16:35 +X+lUOmZ0
NiVEスレにて紹介されていたのでこちらにも
MacにもNiVEのようなのが欲しいと思ったので作ってみる
URLリンク(www.nicovideo.jp)
280:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/14 20:17:09 lWKVD6mW0
>>279
NukiM@sのらくさんPですか
これ凄いですね…
>>275
GJです。即マイリスしましt
シネマスコープサイズ、わかむらPとかも
映画の広がりを出したくて使ってるんですかねえ
281:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/14 21:00:16 VWEwdouH0
シネマスコープといえば蔵人Pだな
もう蔵人Pを知らない人もいるんじゃないか?
282:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/14 21:52:14 tbumSvN/0
久々にブログ更新してんな
ヒトコトM@STER誰も声かけなかったのかよw
283:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/14 22:07:20 lWKVD6mW0
ヒトコトM@STERって、底辺スレ発祥だったのか…
しばらく来れてなかったので知らなかった
284:275
09/09/15 00:02:42 +9rN65m30
>>280
ありがとうございます!
埋もれてるな・・・
285:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 12:18:40 jkK/M4OMP
>>281
上島さんちーす
286:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 12:21:55 mYzCuf8aP
>>285
ここはぎろかくじゃありません!ダメ!絶対!
287:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 12:31:29 CJD7Y4IR0
>>284
マイリス三ケタ、10%以上行ってますし、
SRSで言われた事を次回の動画で練習して、
リメイク版なり修正版をだすのもありかなと。
288:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 16:27:36 Yam/Gtpe0
これで埋もれてるなんて言ったら、底辺の幾多の作品はなんと呼べば良いやら・・・
今、何万PVも回してる有名なPも最初はマイリス1桁だったりする事考えたら、
評価されてる事をポジティブに考えるべき。
それと、大切なのは再生数やマイリス数、マイリス率ではなく
自分がその作品にきちんと満足しているか、見てくれた人達の反応を見て楽しめているか。
それに尽きると思うよ。
はっきり言って、埋もれる、埋もれないなんてのは半分くらい運だから。
なんかの祭でかき消される事だってあるし。
逆に祭の相乗効果で伸びる事だってあるし。
自分自身で満足できてるなら再生1000以下、マイリス1桁でもOKでしょう。
そもそもそんな事気にする必要もないはず。
見せたい作品を作り、それを誰かが見てくれた。コメントで感想言ってくれた。
自主制作なんて本当はそういうレベルで細々と楽しむもののはず。
ニコマスPデビューすると有名人になれるんだとか、勘違いして作ってる人もいるのかもしれないけど。
289:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 16:31:02 Yam/Gtpe0
という事なので、自分自身で満足してないなら次回は満足できるように努力すればいいだけ。
どの程度の目標があるのかわからないけど、本当に自分にとって良い作品ってのは
再生数関係なく、定期的に自分で何度も見て「いい!」と呟けるようなものだと思う。
自分にしか作れない、自分しか作らない、自分だけのアイマス動画、自分だけのキャラ動画
そういうの作る事自体が楽しめなきゃしかたないし、その行程が苦痛であっても
結果的に「よいものができた」と自分が納得できればいいんじゃないかな。
290:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 17:48:29 ZQgvhVrp0
>>288
伸びるのは運が絡みますが、伸びないのは
それなりに理由があると思います。
特に>>275さんの動画は土曜5時台という
いわゆる「狡猾時間帯」に上げられたのにもかかわらず
再生数が1000前半台というのは、見てもらうための+αが
やや足りなかったのではないかと思います。
サムネイルは綺麗にできているので
・広報(自貼りなど)が足りなかった
・作者コメが少し硬く感じられ、手が伸びにくい
あたりが伸び悩んだ要因なのではないでしょうか。
知名度の高い曲でない場合、よほどキャッチーな作品でないと
再生数が飛躍的に伸びるのは難しいのが現状ですね。
動画自体はとても良かったです。
291:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 18:21:01 T70Lom0b0
現状で土曜5時台は狡猾でもなんでもないよ。
確かにその時間帯なら毎時に載りやすくその後の視聴者の増加も見込めるけど、
検索システムの関係上、上げて即検索可能にはならないからズレが生じる。
みてれぅやスレを見る層はヘビー層(=少数派)だから
本格的に再生が増えるのは検索に反映されてから。
ミドル層が検索可能になる頃には毎時ボーダーも上がってライト層に見られる機会も減る。
本当は>>289みたいに気にしないのが一番楽なんだけどね。
どうしても数値が気になることもあるよね。俺もそうだし。
292:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 19:49:11 Vm9Zmp6n0
とりあえずマイリス3桁あれば幸せです
293:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 19:58:59 1SM8IW8M0
おれも275さんの作品見せてもらった。
技術はすごいし、絵は綺麗。
でも美希が「風景」になってた。ぶっちゃけ、アイマスでなくていいんじゃんって。
PVとしては、すごい良いよ。でもアイマスのPVである必然性は?
自分の大好きな歌を聴いてもらいたいのはわかる。でもならば、美希はどうして出てきたの?
アイドルをちゃんと魅せてよ。アイドルがその歌で踊る理由を魅せてよ。
どうして真ややよいではダメで、美希なの?
それと冒頭の花火は、アイマスとどう関係がある?
外国語の曲ならば、歌詞が耳で理解できないのだから、特にアイドルがそこで踊る理由を視聴者に納得させないと。
この曲と美希のつながりを見せて欲しいと思った。
294:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 20:05:22 CyCi85P00
>>293
アイマスMADのほとんどを否定とかどういうことなの…
295:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 20:10:48 81Fgy5Np0
今の旬はストーリィPV
296:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 20:31:15 iAjJwmcF0
チューリップ畑の絵を使ったことに対して、
「なぜチューリップなの?ガーネットでもいいんじゃないの?」って言われると困る。
297:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 20:39:45 kAzXyyv80
まったく美希は男ぐるわせやぜえ~~
298:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 20:49:07 ibXGc/D50
>>293
ないわ~。
アイマスMADどころか、MADの9割以上を否定する言葉だぜ。
そもそも冒頭の花火うんぬんとか、アイマスに関係ないものは出しちゃいけないルールとかあるの?
299:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 20:49:35 1SM8IW8M0
>>294
あー、すまん。275さんは実写との合成がしたくて、一部CGを使ったけどどうかってことを
聞きたかっただけでしたね。俺の批評が、すっごく的外れでした。
ごめんなさい。感想は忘れてください。
300:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 20:52:00 qJ+HmTVp0
>>299
どんまい
301:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 21:06:04 ohICwj5S0
>>299
正直自分の理屈に自己陶酔して見る専でも出来るような言いがかり付けてくる人には
ボッコに参加してほしくないわぁ
それくらいボッコをボッコしておく
302:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 21:12:33 Yam/Gtpe0
伸ばすのが目的なら、メジャー曲使って、オールスターで、エフェクトバリバリで釣れるサムネ使って、宣伝バンバンやって・・・
と色々考えられるけど、それで伸びた作品が自分の作りたいものじゃなかったとしても満足なんかなーって思う。
自分の作りたい作品を作って、それが伸びるのが理想なら、曲もキャラも演出も媚びてはいけないね。
それでも伸びないならもっと演出を工夫するとか、固定ファンが付くまで地道に作り続けるしかないし、
上にも書いたけど、有名Pだって最初からマイリス4桁なんてそうそういないわけで、
良い部分はのばし、悪い部分を修正しつつ次回作に頭のスイッチを切り替えないと。
それとは別に、アイマス作品自体がピークを過ぎた感じはするけどね。
それでもアイマスに関しては固定層がいるから、一定の視聴が見込めるというメリットもある。
とにかく地道に続けるのが一番。
できればイベントに参加してより知名度上げるというのもいいかも。
P名補正は結構重要。
303:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 21:14:31 1SM8IW8M0
>>301
はいはい。正義の忠告ご苦労さん。
304:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 21:16:59 wl+I1Dn/0
>>303
その態度はないわー
お前の再生数が何十万あろうと、人間の屑だわ
305:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 21:23:51 Vm9Zmp6n0
話題ないからって底辺スレで遊ぶなよ
306:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 21:31:11 ohICwj5S0
>>302
その「伸びるMAD像」はちょっと古い気がする
307:275
09/09/15 21:33:54 ZKKlY56+O
275です。
会議終わったーとケータイからみてみたら・・・
皆様ありがとうございます。
帰宅後時間があれば、無ければ明日の晩に回答させて頂きます。
308:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 21:41:42 1SM8IW8M0
>>304
あのさ、俺をボコルのは良いとして、>>301が関係のない見る専を持ち出して、
それで自己陶酔とか言ってるのに、失笑しただけなの。
どこぞの隔離スレにどんだけ頭犯されてるんだよって。
クズで結構。
見る専だっていろいろなのに粗雑にまとめていることに鈍感な人にボッコされても笑うだけだしな。
309:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 21:43:31 wl+I1Dn/0
>>308
荒らしは出て行けよ
310:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 21:44:33 M/RBCiiS0
最後にレスしたものが勝ちなら俺の勝ちだな
311:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 21:48:03 wl+I1Dn/0
つかID:1SM8IW8M0からは、美希に対する病的なこだわりが見えるね
まるで「こんなMADに美希使うなよ」的な
一体何様なんだろう?
312:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 21:48:44 Vm9Zmp6n0
ここは皿割りバーじゃないぞー
313:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 23:06:50 xUELyIix0
ボッコ希望者と関係ない所で喧嘩すんなやw
動画上のコメでいい争いしてるアホと一緒だぞ。
ボッコ意見は書き捨てなんだし、それを取り入れるか聞き流すかも自由なんだし。
314:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 23:09:50 mYzCuf8aP
どうでもいいけどお前ら釣られすぎだw
315:275
09/09/16 00:27:15 Y00MWBvp0
275です。なんとか0時前帰ってこれた・・・
改めて、皆様ありがとうございます。
先ず、騒ぎを起こすような書き込みをし、申し訳ございません。
「埋もれてるな」とは、もっと見てほしいな というニュアンスで書いたものです。
テキストでは伝わらないですね。以後気をつけます。
>>288・289
その言葉は決して他P様の作られた動画に対して言及するものではありません。
評価を頂いた事に関しては、もちろん素直に嬉しいです。
今回投稿した動画は、今までの作品の中では一番の自信作としています。
ですので、SRS指摘部分を除き、かなり満足のいく出来となっています。
確かに、今までの作品と比べても伸びはかなりいい方だと思います。
故に少しばかり欲が出すぎていた(もっと見てほしいという事)かもしれません。
しかしその欲自体は間違っているとは思いません。頑張って時間かけて作ったんだから、できれば見てほしい
というのはおかしいでしょうか。
ともあれ、少し冷静になれるコメントを頂きました。本当にありがとうございます。
316:275
09/09/16 00:35:51 Y00MWBvp0
>>290
ありがとうございます。
>・広報(自貼りなど)が足りなかった
確かに・・・いつも、投稿したら終わり でした。
>・作者コメが少し硬く感じられ、手が伸びにくい
今回投稿した動画は、ストーリー仕立てのPVとなっており話の結末は明示していません。
ですので、オチがどういったものかのヒント?をと思って書いたのですが、上手くいきませんね・・・。
317:275
09/09/16 00:55:14 Y00MWBvp0
>>293
ありがとうございます。
動画のストーリー上、美希はアイドルではなく一人の女の子としています。
>>冒頭の花火
コレに関しては・・・なんと言えばいいでしょう。。。
>>美希を選んだ理由
曲を聴き、歌詞とストーリーの背景を考えていたら美希が一番合うと判断した為です。
>>アイマスMADである必要性
難しいですね。私が一ニコマスPだからでしょうか。
318:275
09/09/16 00:57:16 Y00MWBvp0
>>302
ありがとうございます。
>良い部分はのばし、悪い部分を修正しつつ次回作に頭のスイッチを切り替えないと。
えぇ!もちろん!作風は一切崩さず、次も頑張ります!!
319:275
09/09/16 00:59:32 Y00MWBvp0
>>288・289・302
同じ方でしたか・・・すみません・・・。書いてからID気が付いた・・・・。
様々なご意見、皆様本当にありがとうございます。
なんかすっごいやる気出てきた!!
320:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/16 01:18:41 9ZcM9pCt0
多くの人に見てもらうには、毎時ランキングに入って人目につくようにしないと無理。
もしくは複数の動画サイトに同じ作品をアップロードする等。
で、毎時に入るには初動で伸ばす必要があるので、とにかくキャッチーな内容である必要があって、
架空戦記のような一定の視聴者数確保できてるようなのを除くと、PV系では、
飽きと、技術インフレも相まって、P名補正でもない限りかなり難しい。
オール手描きとか、オール3Dとか、MMDとかインパクトが必要。
アイマス素材を編集しただけの作品をP名もあまり知られてないPが毎時に入れようとするなら
見たことないような演出でニコマス民の度肝を抜くか、タイムリーな話題をジェバるとかしないと。
という事で、自信作だろうが何だろうが伸びる流れに乗らなければ埋もれるのは仕方ない事。
それをどうにか伸ばしたいなら地道に動画制作続けてP名浸透させて固定ファンに初動伸ばしてもらえるようにならないと。
初動で伸びると毎時に入る。
毎時に入るとニコマス民以外も見に来る。
その人達が感銘を受ければ更に伸びる。
うまく流れに乗れば翌日のデイリーに入る。
そうするともっと多くの人が見に来る。(デイリーは一日更新なので)
良い作品ならその流れにのったまま3日から5日はランキングに居座り続けられる。
でウィークリーに入ったり週マスに入る事でさらに伸ばせる。
という事でニコマスに限らず、伸ばしたいなら初動を何とかすればいいと思うよ。
321:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/16 01:36:14 xf2up/ek0
そこまでして伸びる動画作って、それは自分が作りたかった動画なのかい?
322:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/16 01:45:27 eIULZH/A0
まあ、
「伸びるように流行の音楽で、伸びるようにタイムリーなネタで、伸びるように見たことがない演出で」
って作った動画が伸びないより、
自分がやりたいことやって伸びない方が、まだ納得できるなw
323:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/16 02:12:05 qmOwsK7l0
久々にループな話題を見た。
324:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/16 07:39:15 9ZcM9pCt0
>>321
自分の作りたい動画をもっと多くの人に見てもらいたいなら、
地道に動画作り続けてP名を浸透させるのが無難という話。
売れ線の動画作りましょうという事じゃないよ。
で、伸ばしたいなら初動が大事という事。
325:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/16 18:15:01 SoFcIrMK0
今のニコマスでPVに限らず伸びるのは「手描き系」でしょ。
ランキング見れば一目瞭然。
あとは手間かけて作ったようなエフェクトばりばりのヤツとか、CG使ったものとか。
普通に編集しただけのものが上位に食い込むのは、ネタ系でもない限りなかなか難しいのが現状。
もちろん食い込んでる人達もいるけど大抵は古参だし。
つまり一定の視聴者数をキープできる人達。
326:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/16 18:50:10 gVvNNer40
SRSに対するボッコ、批評について、ですが
動画を作る時には、編集ソフト以前の段階と、編集中の段階があると思うのです。
主に、こういう演出はどうか、とか、ここのカットは良い、とか
画質、シンクロも編集中の段階の事ですから、技術的に色々指摘することは可能でしょう。
しかし>>293、これは「編集ソフト以前の、発想の問題」ですよね
ここに疑問をさしはさむ、質問をするというのは
ありていに言ってしまえば「愚問」である気がします
編集ソフト以前の段階で思い浮かんだ発想、方向性、指向性というのは
必ずしも万人を納得させる必要はない、と私は考えます
たとえ>>293氏に理解できなくても「作成者は美希に何かを託したのだ」と踏まえた上で
動画を見ることはできませんか?
キャラクタ選択の意図が理解しやすい=面白い動画 なのでしょうか。
そもそもアマチュアが作る動画に、それほどの(万人が納得するほど理詰めの)
コンセプトは必要なのでしょうか。
さらに最近スレッドを賑わせている「いかに伸びるか」ですが
編集ソフト以前と、編集終了後の話が中心になるので
厳密に言えばスレ違いになるのではないかと思うのですが如何でしょう。
長文失礼いたしました
327:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/16 19:15:13 SoFcIrMK0
>>326
長文はともかく、何のために動画作ってるのかという根源の部分の話に行き着くんだよね。
自己満足なら伸び関係ないし、でも伸びて欲しいというジレンマもあったり。
演出に関しても、何を見せたいかによって使うべき技術も十人十色で、人によっては手描きでやっちゃったり。
で、それが手描きなのかエフェクト重ねなのかによって伸びも違ってくるわけ。
伸ばしたいのかどうかより、自分が視聴者に何を見せたいのか、その技術誇示が目的なら技術談義は多いに結構。
作品コンセプトが先にあって、そこにどんな映像手法を用いるかは作るP本人が全部決める必要があって、
SRSでは、そのコンセプトは否定してはいけないという大前提があるのは確かだと思う。
328:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/16 20:25:33 lZGmgzQu0
このスレで参考になるのは技術系の話だけ。
演出についてはてんで方向が違う勘違いアドバイスしか来ないから、スルー。
みんなそうしてるもんだと思っていたよ。
329:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/16 20:29:05 SoFcIrMK0
究極的には手で描いてしまえば、ある程度の高度な編集技術に勝る演出表現が可能なんだけどね。
いかにもクリエイティブだし。
とくに技術要らないし。
330:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/16 20:30:27 /c3RVcO40
方向性が違う=自分になかった考え方に触れられるってのに意味はあると思うんで、
俺はそういった話は興味もって読んでる。
動画作成の意義とかは読み飛ばすな。
331:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/16 21:07:06 u13Cqo2v0
>>329
絵を描くのに技術が要らないというのはどうだろう?
確かにカンで絵が描けちゃう人もいるけど、アニメみたいな物をやろうとするなら別。
アレは切り貼り編集以上に技術の塊。
332:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/16 21:23:13 Je9qvFPG0
例え再生数が少なくても作った本人が満足してたら
いいような気がするが。
造る過程とか楽しいし。
333:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/16 21:28:32 EMNSb0ll0
正直作る過程をあんまり楽しんだことがない
見たいから作るし、完成した瞬間は達成感もあって嬉しいけどな
334:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/16 22:03:03 9TUQvo+t0
自分が見たいから作るも、作るのが楽しいから作るも
本人が満足してるなら同じようなもんじゃね?
335:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/16 22:23:20 Dy1w+LXi0
最近技術的な話題ないなー
336:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/16 23:15:48 9TUQvo+t0
アイマス風にポポポ音入れながら文字送りするには
どういった方法が一番効率がいいでしょうか?
337:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/16 23:18:57 sUetYWAU0
そんなのに効率も何もないと思うんだが・・・
338:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/16 23:23:54 sdNxNfkR0
そりゃそうだろ。 AEで表現は広がったように見えるが実際は
基本的な所の物しか使用していないからな。
そういう意味ではむしろ技術力は退化しているといえる。
>>336
Pの音声(?)を無音時に直録音、文字送りはFlashで1文字づつ送ればいい。
どれ位で1文字かは忘れた。 Flash作成ソフトは無料ならパラフラが良いだろ。
ただ叩き売り状態の有料簡単Flashソフトの方が作成しやすい。
339:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/16 23:36:42 9TUQvo+t0
>>337
いや、あるっしょ。
ポポポ音は音声自録りできるけどこれ10~30分の動画で
オリジナルテキストの長さに合わせていちいち貼り付けていくの、かなりめんどくさいです…。
340:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/16 23:53:31 xaXmn+U50
逆春のおまけで「作業の3分の1近くをポポポ音に費やしてる」ってあったしかなりメンドイらしいね
まぁ逆春の場合はキャラで音変えたり文字送りの速さに合わせたり実際の音と同じ数ポポポ言わせてるからってのもあるけど・・・
341:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/16 23:58:20 kIH/bHSn0
>>339
> いや、あるっしょ。
たとえばどんな方法?
342:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/17 00:09:14 adQfMcMj0
クリエイター哲学()みたいなのを語り出すのがたまにいるよな。
343:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/17 00:17:10 XmN7CfPd0
>オリジナルテキストの長さに合わせていちいち貼り付けていくの、かなりめんどくさいです
究極は出来上がった30分なりの動画について句読点云々含め開始点と終了点をきっちり打ち込んでやると
ポポポ音を自動生成してくれるプログラムを組むしかないんじゃないか?
それが一番 ”効率がいい” と思うよ。ただ最低限 ”いちいち”開始点と終了点を打ち込まにゃならんが。
344:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/17 00:18:12 mdUbR1MU0
>>341
すみません。効率の悪い方法だと挙げられるんですが、
・PEで日本語を使うと、とにかくすぐ落ちるので文字は使えない。
・VSは文字送りはできるけど細かく時間調整できない。
・紙芝居メーカーは文字ごとで時間調整できるけどポポポ音入れられない。
・AE、PPは未使用(特にPPはPEの上位なので不安)
テキスト部分の動画を作る→ポポポ音を一個ずつ入れていく、なので
「技術的な質問」とあったんでついでになにかいい方法ないかなーと思ったまでです。
あまり気にしないでください。
345:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/17 00:27:06 mdUbR1MU0
>>343
ああそれですね。
読点・句点・文頭・文末で何秒、文字数でポポポ音入れてくれるプログラムがあればいいんですが…。
脱線してきたんで去ります。ありがとうございました。
346:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/17 00:37:48 e1SkIQMS0
n文字.wav
っていう感じで、あらかじめ大量に作っておくものじゃなかったのか
347:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/17 00:58:46 zNH0et560
ガキの頃、理科の時間に使ってた天秤の組分銅みたく、
ポx10 ポx5 ポx2 ポx1 を用意しとけば、組み合わせて好きなnポを
作れるんじゃね?
348:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/17 01:18:00 sEdRP2ra0
BGMのループ用にA、B、Cに分けて取っておいたりはするね。
長さに合わせてA+B×n+Cって。
349:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/17 02:20:17 i5wBmHmG0
いっそ15分くらいのポポポ音を作っておいて
文字送りが無い部分をカットしていったらどうだろう
350:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/17 02:25:15 T72q0tV70
Vegasの話ですまんが、あれはループにチェック入れてうにょーんと引っ張れば勝手にループしてくれるから、
文字の時間調整が出来るなら音あわせは結構簡単だぞ
351:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/17 03:44:12 e809r7iw0
>>338
Flashで文字送りって非効率極まりないような気が
PEだとテキストに文字ごとフェードを適用かな
ただ、文字の出る速度を一定にしようとすると、
文章の長さに応じてうんぬん……とメンドくなる
352:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/17 08:13:20 MF0jLcQNP
>>349
俺もそれですね。
BGMみたいにポポポが連続した長い音声ファイル(俺の場合は30秒)を作っておいて、
動画編集と同じ要領で音トラックに貼り付け、尺に合わせて切る。
「…」など間が空く部分も切る。
実際には文字数とポの数が全然合ってなくても、
あまり気にならないw
353:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/17 09:59:20 DBuqvwGPP
サンプラーにポポポをループするように登録
動画再生しながら演奏して録音する
動画に重ねる
354:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/17 12:22:33 vdxME7oWP
AE持ちの方にお聞きしたいのですが、自作ステージを別コンポジションで作る場合と、同じコンポジションで作ってプリコンポーズする場合とで何か違いはあるのでしょうか?
(処理速度とか)
355:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/17 16:45:43 Exc9fVwC0
別コンポジのプリコンの方が管理がしやすいとか、その程度のような。
どのみち、AEでフルエフェクトでレンダリングすると10秒くらいのカットでも1時間くらいかかるし、速度は気にした事ないかな。
プリコン化しておくと、エフェクト類を可能な限り削って、プレビューするってのもできるんで、編集作業の効率化はしやすいと思う。
まあ、時間の短縮したいなら前景とキャラと背景で別々にaviで書きだして、それらを編集ラインで管理するのが楽でいいかな。
後で修正する時手間だけど、シンクロ重視の時はこうしてる。
356:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/17 16:47:35 rbnh511q0
>>354
そもそも別コンポジでステージ作っちゃうとキャラとの合成は3Dレイヤーではできない。
ステージとキャラを普通に合成するだけなら、2つのコンポジションに分けて、ステージのほうをプリレンダしてやると速度はいっきにあがるよ。
357:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/17 17:10:35 Exc9fVwC0
>>356
というか、3Dステージって言ってもキャラは2Dなわけで。
各パーツに分けてコンポジ作った方が管理はしやすいと思う。
プリコンのコピペして位置確認だってできるんだし。
358:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/17 18:22:44 vdxME7oWP
>>355-357
ありがとうございます。
ひょっとしたら自分は勘違いしてたかもなので恥ずかしながらお聞きしますが、
別コンポジションにしたものもそのまま置くんじゃなくて、プリコンポーズしてからおくものなのでしょうか?
359:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/17 18:26:15 Exc9fVwC0
>>358
レイヤー増えると画面見づらくなるし管理大変だからプリコンするんじゃないかな。
プリコンしようが別コンポジから入れようが、レンダリングで差が出るようには思えないけど。
ただ、上でも言われてるけど、同一コンポジ内じゃないと、3Dステージとしての照明やカメラ効果がキャラに適用されなくなるから
擬似的に何とかするとか、多少の工夫は必要になるけど、キャラはそもそも2Dなので後処理でもそんなに問題にはならないような。
360:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/17 18:49:22 vdxME7oWP
>>359
同コンポジションでステージ組み上げてプリコンポーズでまとめてコラップスかけて
キャラ合成して照明やらカメラやらエフェクト追加、という工程で取り合えずやってみます。
ありがとうございました。
361:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/17 19:22:21 DBuqvwGPP
プリコンポーズとコラップトランスフォーム(うろおぼえ)が混じってる気がする
362:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/17 20:52:18 KDNzz2Ve0
基本的に別コンポジションにしている
理由はエフェクトの仕様上の都合だったり負荷軽減だったり色々
簡単に言うと演出の幅を広げるため
反射・照明・影はそれ専用のステージとコンポを用意し、後から合成することが多い
濃度や色合いの補正等がしやすいから
カメラはエクスプレッションで同期
363:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/18 10:57:48 gMo8xi490
〃´⌒ヽ
. , -― メ/_´⌒ヽ
/ / ̄ ´ヽ ヽ
. / , /// ト. ! 、 丶ヽ
l / /(((リ从 リノ)) '
| i l . ヽノ .V l
l ,=! l /// ///l l ねんがんのキャプチャボードをてにいれたぞ!
l ヾ! ', l ヽ_フ l l
| ヽヽヽ //
l ヾ≧ , __ , イ〃
li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____
li /l, l└ タl」/l´ `l
リヽ/ l l__ ./ |Geforce_____|
,/ L__[]っ / /
364:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/18 11:43:43 vpVo6u510
Geforceは色が怪しいから、動画編集には向かないグラボだと思う。
今のは知らないけど。
365:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/18 11:46:02 TSt6Q6bB0
製作側、視聴側の両方がカラーキャリブレーションかけてなければどれ使っても一緒
366:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/19 07:53:52 yh2w0vhvO
ニコに上げるときって30fpsと60fpsどっちで上げてる?
2~3分くらいのPVだとして
367:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/19 08:46:06 NnrsUTLAP
>>366
30fps。
368:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/19 09:11:25 KgWCKc5O0
同じく30fps
正確には29.97
369:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/19 09:54:49 jt7x+lNO0
スローテンポな曲は60だったり。
普通は30。
370:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/19 09:55:58 jt7x+lNO0
>>365
キャリブレーションの関係というより、色域の違いでしょ。
ATiのはきちんと出るけど、他は伸張してあげないと。
371:366
09/09/19 14:21:16 yh2w0vhvO
なるほど。60fpsでキャプして、640x360にリサイズするついでに30fpsにして編集ソフトに突っ込んでみます。
パソコンが修理から帰ってきたら…
よっしゃパソコン新調したからキャプ環境整えて、ニコマスデビューだ!
一週間ググり続けてなんとかキャプチャできるようになったぜ!
よーし取り合えず千早のダンス動画をひたすらキャプるぜ!
…ふぅ。全曲終わったぜ。ってあれフリーズ?
HDDリカバリ必須とか…もうねorz
372:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/19 14:30:36 +o5OqSrmO
野グソP二世と聞いて
373:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/19 14:58:50 EnWIYtis0
編集するときは60でやっていいんじゃない?
編集終わってレンダリングするときに30にしたらいいだけだし、
編集中60あって困ることはそうそう無いと思う
あ、でもHDD……乙。いいことあるさ
374:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/19 15:06:04 e5ey8IWx0
野グソPゼブラと聞いて
375:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/19 15:08:30 +5W8gDxr0
60fpsで再生時間1分の動画を30fpsで再生時間2分に変換するソフトがあったな
376:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/19 15:12:12 rzMoQWRw0
等速から早回ししかしないんなら、ソースも30fpsで十分だけど、
スローがあるなら60fpsで編集して、最終出力を30fpsにする方が綺麗。
377:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/19 15:31:03 oHIv9nBQ0
スローにして残像出る時は60にすればなくなるよな?
378:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/19 15:54:55 jt7x+lNO0
60fpsでキーフレーム大会になると泣けてくるから編集も30fpsでいいような。
ただし、解像度は高ければ高いほどいいね。
379:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/19 15:55:31 jt7x+lNO0
残像が出るのはフレームブレンドがonになっているだけと推測。
380:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/20 02:23:05 RA3YsMTh0
せめてフタコトPとかにしてやれよ。
381:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/20 02:52:44 bvbxC16t0
「フタコト目には野グソP」の誕生と聞いて
382:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/20 02:54:56 gnfkkTVD0
0.4フレームの動画あげたことある
383:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/20 08:05:32 yOH9WEa+0
>>382
30fpsとして全長約0.1秒の動画か・・・と一瞬考えてしまった
要はずっと静止画一枚なら限りなくfpsは下がるわけで
384:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/20 10:19:56 hUYqXHa00
野グソ一門の誕生と聞いて
385:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/20 10:27:17 Zt6hoyekP
ニココミュつくるなよ!絶対つくるなよ!
386:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/20 13:37:55 IgNFGbl90
野グソP争奪杯開催と聞いて
387:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/20 21:44:55 Q/YMk+Ch0
>>386
俺が野グソPだ。
388:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/21 00:39:05 IyK4dFJM0
>>387
おめでとう
389:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/21 02:19:58 v9B9RQcU0
>>387
お譲りします
390:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/21 08:44:59 6lEUwUjO0
>>387
ああどうぞどうぞ。
391:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/21 09:19:50 zo/2EY8G0
>>387
「俺たちが」だろ?
392:パーンってなりましてね、名前が
09/09/22 18:52:09 Mq6+Y4wYO
野グソP大人気だな
393:パーンってなりましてね、名前が
09/09/22 22:34:57 jKaFLDEJ0
3つ目の共有Pか・・・
そういや最近ちんこもうんこも見なくなったね。
394:パーンってなりましてね、名前が
09/09/22 22:36:59 73mJMvDG0
うんこさんは1ヶ月音沙汰ないのか
395:パーンってなりましてね、名前が
09/09/22 23:09:11 tY0wE+uh0
スレネタ的には1000P何処行った
396:パーンってなりましてね、名前が
09/09/23 00:17:06 0g9POC+aP
そういえば699Pは結局誰だったの?
最後にネタバレするんじゃなかったっけ?
397:パーンってなりましてね、名前が
09/09/23 00:19:54 pyZgyWewO
ED動画をよく見るんだ
398:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/23 07:03:18 0g9POC+aP
>>397
本編しか見てなかったwサーセン
399:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/23 10:30:12 fZCFLh/r0
♪ ∧,_∧ ♪
( ´・ω・) ))
(( ( つ ヽ、 ♪
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
∧_,∧ ♪
(( (・ω・` )
♪ / ⊂ ) )) ♪
((( ヽつ 〈
(_)^ヽ__)
名前欄及び1001について 注意を払うべし
【YouTube板】 自治スレッド part5
スレリンク(streaming板)
YouTube板 名無しと1001案について 2
スレリンク(streaming板)
400:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/26 08:40:46 JZxL6bb80
こんにちは、以前お世話になりました
某ドライアイスのPです。
スモーク抜いた素材(と言えるかは微妙ですが)ができたので
使えそうでしたら、是非使ってください。
◆ URLリンク(marimo.heteml.jp) (414MB)
◆ URLリンク(marimo.heteml.jp) (1.73GB)
2の方を使って昨日作った動画です。
二枚重ね+水平反転している以外はそのままです
URLリンク(zoome.jp)
401:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/26 11:53:52 Pg2bDXU10
AEでレンダリングしてるとkeylightエラーで落ちまくってちっとも書き出せないのですが、
何か解決方法はあるでしょうか?
一応環境は、
OS:vista32bit
CPU:Q9650
メモリ3G
AEはCS3、
HDDは100G以上空いてます
キャラ素材のサイズは1280×720、コーデックはUtのRGB、
イラレで作った素材を組み立てて3Dステージ作ってます(300レイヤーくらい)。
あと、ライトを25個使ってます
キャラをkeylightで抜いてます(1枚)
素材がでかすぎるのか、コーデックがおかしいのか、あるいはAEの設定が悪いのか。。。
402:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/26 12:16:40 1LnK62bI0
>>401
・書き出しを非圧縮にする
・Vista32でメモリ3GBは厳しい気がする。仮想メモリは十分確保してます?
・同じフレームで必ず止まるのであれば、そのフレームを飛ばして次のフレームから
レンダリングしてみる。(元素材も非圧縮に変換してみる)
くらいですかね・・・
403:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/26 12:35:34 Pg2bDXU10
>>402
やっぱメモリが3Gじゃきついのかな・・・
それほど高いものでもないし、4Gにしてみます。
あと、書き出しは非圧縮ですが、素材も非圧縮に差し替えてみます。
早速のご回答ありがとうございました
404:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/26 12:42:33 7vWXEzEK0
Vista32bitじゃ4GB積んでも3GBくらいしか使えないぞ・・・
405:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/26 12:53:19 OVDIBSbeP
そもそもvistaが(ry
win7も出るみたいだけど様子見かな
406:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/26 13:48:32 yeA12pSE0
>>400
こりゃ使えそうだ。ありがたくいただきました
407:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/26 15:08:51 b0+d/dI90
>>403
原因を切り分けたほうが良いよ
まずエラーが起こる場所は毎回同じなのかもし同じであればその部分に原因がある
あとAEはメモリ管理が糞だから作業が終わった後保存していったんPC再起動して
メモリを完全にクリアするとうまく書き出してくれる場合もある
408:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/26 15:10:57 LStoN97j0
メモリークリーナー常駐させるのも手
409:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/26 17:17:24 blUf46o10
>>405
7はメモリ少ない環境向けにチューンされてるだけで
3Gも積んでたらVistaと大差ないというかVistaのが優秀という噂
410:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/26 18:28:42 Pg2bDXU10
色々とアドバイスありがとうございます。
自分でもググって見たりした結果、とりあえずつっかえてたところは通過できました。
(今までスタート5秒目くらいのところで落ちてたので)
ただ、レンダリング総時間見込みが10時間とかでてたので途中で止めましたが。
やったことは、環境設定のところで
1.プレビューでopenGLを使用可能にチェックを入れる
2.イメージキャッシュのフォルダを別のドライブに変える
3.マルチプロセッサのオプション>「複数のフレームを同時にレンダリング」にチェック
今日も某有名Pさんの大作が上がってたりしましたが、ああいう作品は
いったいどんなPCで作っているんだろうといつも思ってしまいます。
自分のPCで(仮に出来たとして)やろうとしたらレンダリングに2日とか
かかるんじゃないだろうか・・・?
というわけで、なんとか先に進めそうです。ありがとうございました。
411:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/28 08:03:12 dJFEwAFKO
やっとこさネガコメ湧いた。
これはツンデレととらえていいんだよね?
412:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/28 08:19:27 CgtjF+td0
>>411
その動画を見ないと判断できないな
413:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/30 12:36:37 HHf9sNZCP
過疎ってんな
414:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/30 12:58:29 SLW+3Nt50
もうアイマスMADなんて誰もつくってねぇよ!
415:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/30 12:59:24 gzKW6LWZ0
うるさいバ力!
416:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/30 13:06:53 HHf9sNZCP
うまいひと以外の埋もれがキツイもんなぁ
417:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/30 13:39:10 F0tCUAYsO
殺伐とした底辺スレに救世主の野グソPが!
418:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/30 16:10:54 E5LymxcU0
↓野グソPがヒトコト
419:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/30 17:51:29 anD3eEjI0
プリッ
420:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/30 17:54:35 SLW+3Nt50
そうくるとおもった。
421:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/30 19:33:05 12F9cqcC0
おまえら仲良いな
422:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/30 19:41:53 yO6I8Nud0
だって私たち
423:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/30 19:44:41 BJ+f6X7o0
宇宙船地球号の乗組員だからね
424:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/30 21:02:38 yh7Kr6ri0
このスレはトヨタグループの提供でお送りしています
425:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/30 21:14:15 anD3eEjI0
お疲れさまでした
426:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/01 02:25:06 TRHmisA7O
過疎ってるみたいだしこんな質問してもいいよね?
Windos2000でも動く動画編集ソフトってある?
今は新しいパソ買うために貯めてるとこで本格的に製作に入るのは一月後くらいになると思うけど、
その前に動画作成がどんなものか体験しとこうかと思って
WMMは2kじゃ無理みたいなので
ずぶの素人なんでヒントだけでもくれるとすごく嬉しい
427:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/01 09:03:52 uOoWOdQ40
>>426
新しいPCを買うのに古いPC用に編集ソフトを買うわけにはいかないので
体験版になると思うんだけど
体験版は通常最新のものしかないと思うから
2000ってのは難しいんじゃない?
428:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/01 11:08:16 YVj544Sj0
NiVEでいいんじゃん
429:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/01 11:42:08 iWVSyeUaP
NIVEで作らてた有名作ってどれだろ
430:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/01 13:01:41 TRHmisA7O
>>427
そうなんだよね。
まぁまだこんなん使ってる自分が悪いんだけど
>>428
今チラッと調べてみたらNiveってフリーだったのか
んーなんかと勘違いしてたかも…
ありがと。帰ったら早速触ってみる
431:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/01 13:28:44 YVj544Sj0
悪い言うなw
現役で使ってる俺も悪いことになるw
まぁ見る側はこっちの環境なんか知った事じゃないから、できたものが面白くなるよう注力すればいいのさたぶん
432:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/01 15:35:21 iWVSyeUaP
最近またPVがランキング上位に出てるね
433:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/01 18:54:05 TRHmisA7O
>>431
2kでも動画作ってる人がいたのか
自分も頑張ってみる
>>432
最近ラッシュがあったしね
その影響が結構あるんじゃないかな
434:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/01 19:23:50 RfmqCYti0
この一週間のPV良作ラッシュはなかなかのもの。
全盛期に匹敵するかも。
435:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/01 20:58:03 cQRuVo7+i
でも、昔ほど再生数の伸びがよくないね
すごいのでも、1万のってないの多いし…
436:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/01 21:17:00 qABdfbyy0
>>435
ジャンル自体が飽きられつつあるのはしょうがないんじゃないかな。
俺は2年くらい前は毎日食い入るようにニコマス見てたのに、最近は週末に架空戦記を
まとめて見るくらいだ。
でも今自分が作ってるのはPV系だったりするんだけど。
437:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/01 21:25:57 1ZgJ1rJz0
ジャンルではなくお前の作風が飽きられているのだと思え
それが理由の全てではないだろうが、何割かではあるだろうし、
他の所に理由を求めても動画の品質向上には繋がらない
438:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/01 21:26:57 tgpHQCFG0
凋落スレが完走したからって
ここでそういう話をするのは反則でしょう?
439:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/02 00:30:52 G4HceoJDP
逆風をモチベにかえて!ゆけ!底辺Pたちよ!
440:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/02 01:18:55 wnwqi7Eo0
ここでも宣伝すればいいと思うの、あhぅ
441:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/02 14:09:42 WkrasdjwO
今はだいたい再生初週5000以上は行くようになったのですが、見る専ブログにはまったく紹介してもらえなくなりました…。
1000行くか行かないかの頃が頻繁に取り上げてもらえました…。
ちょっと寂しい…。
442:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/02 14:17:20 284I1LbZ0
見る側も目が肥えてきてるから、突出した何かがあるとか、メジャーなPでも無い限りそうそう取り上げてくれなくなったって事かな。
突出した何かってのは、スゴイ技術の事じゃなくて、ネタにせよ着眼点にせよ、見る側をハッとさせるものね。
でも、そんな気構えたり媚びる必要はなくて、今までの通り自分が作りたいものを作ればいいと思うよ。
443:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/03 02:49:55 5XouOWkr0
NiVEでswfが読み込めるようになるプラグインは無いでしょうか。
444:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/03 04:29:30 kgCWtZZG0
>>443
プラグインは無い。
以下のページとかを参照して、AVIに変換してから読み込むしかないと思うよ。
スペックに余裕あるならキャプチャしてもいいだろうし。
swfから動画作成 - ニコニコ動画まとめwiki
URLリンク(nicowiki.com)
445:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/03 09:26:32 H/55JUEP0
>>444
おお、ありがとうございます。
綺麗にAVIに変換してくれるソフトがなかなか無いので、NiVEならどうかな、と思った次第です。
タイミングや音がずれたり、画像が荒くなったりで、swfとAVIの垣根はなかなか超えにくいのが現状です。
446:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/03 09:58:17 bR1tPW/s0
そんな動画よりアイマスの海月Pの新作を見るべきだよ!
URLリンク(www.nicovideo.jp)
447:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/03 09:59:15 mRK1odFA0
>>445
音ずれとかなら
編集ソフトでなおせば・・・
448:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/03 12:46:24 dP/+tvOT0
音声がまとめて前or後にずれるだけなら直すの簡単だけど
映像の表示タイミング自体がヘンになって各カットの表示時間が狂ってるような場合、編集ソフト上で直すのは無理だろ
449:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/03 18:14:02 07kiVcc80
>>1乙がないとかアイマスへの愛が足りない。
450:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/03 18:15:25 07kiVcc80
ギロカクの誤爆スマソ
451:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/04 02:04:33 ICwyyyvo0
ここで1乙とかしちゃう>>450に乙したい
452:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/04 14:14:09 YEtT+YAu0
⌒)
, ' ⌒´` ,
~ l ノ`´)リ お疲れ様です~
.iゝ;´ヮ`ノ! し…新スレはこちらでよろしかったですか~?
~ ノ ( ニ⊃\
(,_/j_ゝ \\
~ (ノ゙J \>
こうですか
453:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/04 18:28:09 npckvRlr0
こっちですよあずささん、俺についてきてください。
454:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/04 19:58:21 UsagVc/D0
1000で>452が出てきても誤爆じゃないな
455:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/07 08:01:35 RhT1CffdO
3Dステージ組んでキャラの後ろからレーザー光線みたいなのをやろうと思ってるんですが、
これをAEでやろうとすると光線部分をイラレとかで作ってグローかけるとかしか方法はないでしょうか?
エフェクトにあるレーザーだと2Dなのでうまくいきませんでした・・・
456:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/07 16:28:57 5I+TurTj0
>>455
ドームのレーザーみたいなのだろうか?
1.イラレとかで作ってグローとかかける
2.Trapcodeの3D Stroke使う(一番堅実?)
3.3Dレイヤーを使う(厚みは妥協)
4.CCシリンダーを使う
やろうと思えば他にも手はあると思うけど
457:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/07 16:56:36 Q61HbRXI0
実際にレーザーを使う
これが確実
458:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/07 18:00:59 aX8WiKyn0
ライトセーバーのエフェクトソフトでおk
459:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/07 19:18:55 RhT1CffdO
>>456
2で頑張ってみます。ありがとうございました。
>>457
ちょっっw
>>458
そういうのもあるのですか。ありがとうございました
460:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/08 05:06:29 J2gT2lkC0
URLリンク(gigazine.net)
461:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 03:41:35 IGdafB8C0
素敵な曲を見付けました
個人的には『隣に…』の後日談的歌詞と勝手に思ってます
ぜひこの曲でMADを作って頂けたら思ってます
URLリンク(www.nicovideo.jp)
462:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 12:00:17 JGdSvhAb0
1080iをキャプチャできるUSBアダプタ発売、ハードウェアエンコード
URLリンク(akiba-pc.watch.impress.co.jp)
URLリンク(www.hauppauge.com)
ノートPCユーザーには朗報かな?
463:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 12:02:53 EOJyc2xI0
高いけどね
ニコマスのPで色々なことやりたい場合にデスクトップ組まない意味がわからない
464:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 12:19:28 Gb7MXwB20
わいは背景が見たいんやない!アイドルが見たいんや!
465:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 12:55:51 tPPC1YVj0
>>462
貼ろうと思ったらもう貼ってあってワロタw
メーカーのスペックシートみたら720pも行けるみたいなので60fpsで撮れるかも?
ハードエンコの13.5Mbps-H.264って事で画質は悩ましいあたりと妄想。
ノートでHDD厳しい人には撮り溜め出来て便利そうだね。
余談だけど・・・
前に1080iでキャプした事あるんだけど、箱のアイマスって内部で1920x1080でレンダリングとかしてないよね?
たぶん960x540とか800x450くらいでレンダしたのをスムージングかけて拡大してる程度に思えた。
高速にアクセスできるVRAMのサイズ小さいしね。
466:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 13:08:40 Ccx8N9hIP
>>464
悔しいお気持を御察しします。
467:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 06:46:02 rwJOa7dU0
まだデビューもしてないんだけど、映像で表現するってすごい難しいのね。
ダンスのシンクロ一つ取っても突き詰めたらキリがない感じがするし、
進捗20%ぐらいで・・・うーん→実際の歌手のPVを見て知恵を借りよう→ニコマスのPVを(ry
→もう見る専でいいや→いや、でも何のためにAE買ったんだ?→曲を変えて心機一転、再チャレンジ!
かれこれ二ヶ月無限ループしてるわw
468:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 07:11:00 uqC+teZP0
なんでもいいからとりあえず一本完成させるのがいいよ。
最初から凄いの作ってデビューで華を咲かせようなんて考えないで
とりあえず3日もあれば普通に編集して音に合わせるくらいできるでしょ?
リッチなエフェクトや3D合成なんてどーでもいいからまず作る事だね。
それでスイッチが入るよ、普通は。
まず自分の作品をアップロードしてコメが来る。
そのコメ見て何をどうしていけばいいのか指標ができるから。
469:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 07:15:20 uqC+teZP0
それとシンクロなんてmp4にエンコでちょっとズレるし、再生環境によってはこれまたズレるから
気にしてたらキリが無い。
雰囲気だけでも拍合わせしてあれば十分。
商業作品作ってるんじゃないんだし。
実際のダンサーだってズレてる事あるし、ピシッと合ってるから評価されるとも言えないし。
470:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 11:20:36 BV1FzEcO0
デビューもせずにAEとな!?
471:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 13:06:50 wG88Nx/V0
>>467
そんなに自分で敷居あげるとあとがしんどいよ
472:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 13:15:40 9KvbDhxk0
どこかの祭に向けて作るといいよ。できれば申込制のやつ。
期限あると完全に納得できてなくても仕上げないといけないしね。
やり残した思いは次の動画に投入だ。
473:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 14:42:41 WXaE2Y+IO
底辺祭りに参加してみたらよかったのに
474:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 15:12:44 K/HkNBik0
>>472
それ俺だ。
逆に期限がないと永遠に仕上がらない。
475:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 18:02:30 uqC+teZP0
普通は期限設定するよね。
とりあえず誕生祭動画とか。
特定のキャラファンが見てくれる確率高いし。
デビュー作が誕生祭作品っていうのもキャラに思い入れがあるなら最高でしょ。
今からだと美希や雪歩かな。
どっちも担当Pのレヴェル高いけどね。
476:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 19:45:55 cwUg7BH10
担当Pww
いるな、確かにw
477:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 19:51:02 j4MQvlFD0
>>467
同じような症状持ちだけどスケジュールにある程度計画性を持たせると
自分の場合は病状がある程度改善したように思う
絵コンテや必要な作業時間とかも決めた
あと見栄えよくごまかすところと、無駄にこだわるポイントをきっちり意識してわけたりもした
478:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 21:26:55 M5kzbrh+0
とりあえずノーマルPV加工とかでいいじゃん。
光らせたりカメラ動かしてみたり。
いきなり難しく考えるなよ。
つか、いきなりAE買うなよ。
479:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 21:28:28 DQjPkkN8P
いいじゃねえの。形から入ったって。
480:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 21:31:58 cwUg7BH10
ペーパードライバーがいきなりF1乗るようなもんだねw
それでもニュータイプだったら初出撃でザク2機は倒せると思うよ。
481:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 21:33:26 uqC+teZP0
デビュー作なんてのは目も当てられないくらいはずかしいくらいで丁度いいね。
482:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 21:47:16 uXIa6TDr0
例えばセリエAの試合を見て影響されて、
有名選手モデルのスパイクを買うのは別に間違った事ではないと思うが、
そのスパイクを手に入れたところで決してその選手のようなプレイができるわけじゃないって事だな。
それでもスパイクを部屋で撫でてるよりは、
履いて外で練習(ニコマスでいうと動画を上げる事)でもしたほうが確実に少しはうまくなる。
483:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 21:52:08 YS0NC3am0
いや作ってはいるんでしょw
484:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 22:12:43 uXIa6TDr0
>>483
まだ上げてない段階の動画ってスパイクを撫でてるのと変わらんよ。
もしかして、これをニコに上げたらコメが殺到してマイリスがドーンと増えて、
週マスにランクインしちゃうかもな~
俺がこのスパイクはいたらきっと○○みたいな華麗なドリブルで観客を魅了して、
スタジアムは大歓声だろうな~
485:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 22:20:44 x9ZSjsK70
ニュータイプだったら初出撃でART突入&ストック5は固いと思う
486:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 22:23:00 BjW+HrOV0
ニコマスは試合(キリ
487:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 22:26:25 uqC+teZP0
10万もするソフト買っておいて2ヶ月経っても作品の一つも作れないなら才能無いって言われても仕方ないかもね。
何をどう扱っていいのかわからないからフリーソフトと手描き(そんなうまくは無い)で表現したいもの表現してるPの前向きさには心打たれるものあるけど。
普通、最初は切り貼りから入ると思うんだけど最近は違うのかな。
最初から頂点Pのような映像目指してるとか?
ニコマスでトップランクの人達は最初から凄かったわけじゃない事を、彼らのデビュー作で確認してみると良いかもね。
中には最初からズバ抜けていた人もいるけど、まさにそういう人はニュータイプなわけで。
488:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 22:39:46 zCeMwsQa0
じふーPなんかが良い例だよなぁ
借り物Pだったとはデビュー作見ても信じられん
489:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 23:08:25 BUbE9gTw0
今作ってる作品でやりたい演出があるんだけど、AEがあれば比較的簡単に出来るんだろうな~
とか思いつつ、金額的に手が出ないので無理やり手描きでやってます。
490:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 23:16:01 j4MQvlFD0
たかがAE一つで煩いな
今よりもう少しマシなもの作りたければ
その道具への変な固執を捨てるのが第一歩だと思うよ
491:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 23:21:19 DQjPkkN8P
底辺スレがたかがAEで妬き肉大会になっている件
492:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 23:23:33 DQjPkkN8P
誤爆だイェーイ \(^o^)/
493:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 23:23:39 wG88Nx/V0
続きは偽魯閣で
494:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 23:45:05 uXIa6TDr0
ぎろかく民ってここをヲチするのが義務なのか?
時々ぎろかくにスレを貼る奴がいるけどw
495:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 23:50:10 BjW+HrOV0
>底辺Pとかつて底辺だったPが、SRS(自作の晒し)を待ちながら
切磋琢磨しつつ、相談や雑談などをするスレです。
496:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 23:55:07 DQjPkkN8P
>>494
ぎろかく民でもぎろかくにしかいないわけじゃないんだぜ?
497:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/17 05:33:19 yk9oSnTl0
ニコマスデビューなんてのは処女喪失みたいなものだから大事にしないとね♪
498:467
09/10/17 07:24:32 JJsf2tbl0
過疎ってると思ったら伸びすぎワロタw
ちょっと誤解されてるかもしれないけど、技術とかソフトがどうこうとかじゃなくてもっと単純な事なんだよね。
何も見ないで自分の描きたい絵を描く事がこんなにも難しいのかって感じ?
断片的な絵は描けてもそれを一つにまとめるのが難しいっていうか。
それでもこれだけたくさんの人がニコマスで動画を投稿してるのに驚いた。おまえらみんなスゲーよ
まぁ趣味でやる事だし、毎回自分で全てを納得できなくてもいいのかもね。
やってる内に納得できるようになるかもしれないし、いつかそういうモノを作りたいって気持ちの方が重要かもね。
スプーでもなんでもいいから、形になったら即上げするわ
499:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/17 09:20:57 yk9oSnTl0
>>497
だからさ、それって指摘されてるように「編集スキル」が無いのに、構図や演出とか凝った事しようとしてるからでしょ?
ニコマスPVの基本はオリジナルのPVの継ぎ接ぎ編集だよ。
リッチなエフェクトもセンス溢れる文字アニメーションも、3Dライティング・カメラにしても基礎部分が無ければただの技術品評と同じで「作品」にはならないわけ。
何ヶ月もああだこうだ理屈こねて作品の一つも作れないようじゃ、最初から向いてないと思うけどね。
ある程度作品作ってきたPが今までの評価を踏まえ、もっと良いもの、より高みを目指すためにじっくり時間かけてるならわかるけど、
デビュー前に凄いの作ってるから全然仕上がらないw、なんて言ってたら底辺では笑いものにされて当然。
500:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/17 09:27:42 yk9oSnTl0
それと、「何も見ないで描きたい絵を描く」という表現もおかしいと思う。
アイマスMADってゼロから作り出すものではなく、アイドルマスターというゲームコンテンツの上に乗っかるもの。
アイドルマスター関係ない自主制作動画ならともかく、何を言ってるの?って思った。
仮にそれが動画編集についてだとするなら、こんなに大量にアイマスMADがあるんだからそれを参考にすればいいよね。
アイマスMADも見ないでアイマス作品作るつもりだったのかな?
つまり>>467はニコマスデビュー予定で作品を作ってるけど、ニコマスはほとんど見て無くてアイマスもあまり知らないんじゃないかな?
そういうPがいても別に構わないけど、wikiも素材もなんでも揃ってるのにAEまで買って作りたいものって具体的になんなのかは知りたいね。
どのキャラでどんな曲使ってどんな内容、演出方針でどれくらいの長さでって、とても興味ある。
作りかけならそういうコンセプトくらい公表してもいいんじゃないかな?
それならば他のひとたちもアドバイスしやすいよ。
501:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/17 10:56:18 D8py968+0
そういうのはいいからさ
502:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/17 11:08:44 tIdy54DS0
ここ、マッチポンプでもないと伸びんよな
503:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/17 12:17:29 YWFSXkIJO
なげぇ…
そういうのはブログでやれよ
ここは価値観を押し付ける場所じゃないよ
504:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/17 12:28:24 TH5MYZOP0
AE買うか原チャ買うか迷う><
505:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/17 12:52:19 Tj778cEk0
生活に必要なら原チャかえよww
506:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/17 14:27:31 QwBXpUHR0
>>498
作業が煩雑で頭ぐにゃぐにゃになっちゃう時は
大げさだけど、コンテとか切ってみればいいじゃないかな?
507:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/17 14:32:46 JV+EBnMBP
>>499
勝手に基本とか作るなよ
508:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/17 14:33:48 yk9oSnTl0
場の雰囲気悪くしてしまったみたいですね。
失礼しました。
509:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/17 14:51:42 687vyMlz0
>>467に対して、完成するよう助言する人もいれば、説教する人もいる。
説教も逆説的な応援になっていればまだしも、
上から目線で自分が悦に入りたいだけの内容はみっともないよ。
510:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/17 17:54:08 wimrpU8a0
コンテも切らずに無計画にやるとgdgdになりやすいよね
511:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/17 20:04:43 B29/ZBVi0
成長すると思ってDカップのブラ買ったのに
くっ・・・
512:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/17 20:06:49 Q8WKXKF70
>>511
やよいはカンケーねーだろ、やよいは
513:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/17 21:56:45 i0TKCj880
>>510
映像化する事に慣れた奴がコンテ切ってるならともかく、
素人がコンテなんか切ってもどうせコンテ通りには行かないんだから、別になくても大丈夫だろ。
たかが90秒程度の動画ならどうにでもなる、これが2分以上になると不思議なもんでちとキツイ。
514:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/17 22:00:35 hufQa9sS0
>>513
素人が素人っぽい動画作って満足なら、
そもそも制作の手が止まったりすることはないだろう
515:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/18 01:42:07 XqUWYeyE0
そういった計画をきちっと立てられて、かつイメージ通りに作れる人ははじめからこんなとこ来ないと思われ
別に素人の素人っぽい動画であろうが迷うときはあるだろうさ
それとも技術関連の質問しかしちゃだめなのか?ここは
516:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/18 02:33:54 pBaleJYm0
なんかピリピリしてるけど、もっとラフにやろうぜー
517:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/18 02:43:14 y8SBdQvu0
昔ならここはSRSの一手だったんだが
518:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/18 07:23:58 pBaleJYm0
最近はSRSして品評を聞いてよいものか悩む反面、聞いてふるぼっこされるだろう事考えると不安になったり。
どんだけ長くやってきて、そこそこ知名度上がっても自分の中ではいつも目一杯な感じ。
日々精進ですわ
最近の新人さんは本当に巧い人多いよねー
519:人夜月P
09/10/18 08:40:13 Q5WKWPgB0
自張りです。
[Voc@loidM@ster支援]Let's VOC@M@S Vol.3
URLリンク(www.nicovideo.jp)
11/6~11/8にボカマス祭り3があるので、その支援もかねて。
21分ある曲紹介動画ですが、よろしくお願いします。
520:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/18 09:01:01 tOMmo5gs0
単純に、最近作ってないから晒せないのです
ずーっと背景とかサブキャラのモデリングばっかり
521:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/18 09:59:44 u6S/W0tM0
>>519
貼る場所考えようよ。ここは宣伝するスレじゃなから逆に心象悪くなる。
祭りを支援したいなら他の人に迷惑かけるようなことは控えようぜ。
522:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/18 10:05:20 xwFAsWQr0
>>521
その人マルチでageてるので荒らしにしか見えんのだが
523:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/18 12:05:08 27KHH5z60
>467の書き込みを見ると、ぷにえPのあの歌を思い出してしまう…。
いつかっていつ?あしたっていつ?ゆめってなに?
524:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/19 00:14:26 Q1nHI+cfO
ループしたっていいじゃない
にんげんだもの
525:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/19 02:15:52 XyCp3J6O0
作る人はウダウダ言う前に稚拙だろうがなんだろうが作るもんだな。
526:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/19 07:04:11 q12IOle80
というか、作らないといつまで経ってもデビューはできないからね
527:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/19 21:02:50 mR/8BHzP0
早くしないと野グソP取られちゃう!
528:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/20 14:41:01 NKZMmf1h0
MMD初めて使ったけど、よくこんなのをグリグリ動かせるなと10時間で挫折したのは俺だけでいい。
529:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/20 16:06:24 xRy64R1Y0
よく10時間頑張ったな
俺は3分で挫折した
530:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/20 17:17:47 NKZMmf1h0
これは関節一つ一つ動かしながらキーフレーム打っていくんだよな。
腕や足回転させるとよじれるし、どっかで見たギター演奏とか指全部動かしてるのあるし。
やっぱ俺には無理だと悟ったぜ!
531:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/20 17:29:08 mD9O/bBy0
逆に言うと、手間隙さえ掛けてコツコツつくれば、
ある程度満足いく結果を出してくれるツールなんだよね。
532:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/20 18:38:04 mf0Ul+B80
少し前は物理演算が無くてえらい苦労をしたんだぜ・・・
533:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/20 19:19:43 ZrKPD2rxO
髪やネクタイみたいなアクセサリーまで自分で動かさないといけなかったからなw
534:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/20 22:15:51 QwAjviiI0
今度、絵を描くときのポーズの参考にMMD使おうと思ってる。
俺みたいに基本的画力がないとゼロから絵を描くことが出来ないからな。
535:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/20 23:55:59 klh3EjKt0
MMDはアイマスモデルがもっと公開されればねぇ。
ポーズつけるだけなら簡単なので
立ち絵+MMDで表現の幅が広がるんだよな。
まぁ普段着.ver作ってる人が全然いないから
モデルだけでても仕方ないんでけどね
536:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/20 23:57:38 cJ+l8+yB0
キャラ半分くらいはそろったのかい?
537:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/21 00:03:22 gWkhLSbe0
MMDをキャラクター呼ばわりとか頭おかしいんじゃないの
あんなんただのデクだろデク
538:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/21 00:18:00 xIjBdHWi0
なんか1人あぶない人がいる
539:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/21 00:46:24 hL8yL7Rh0
あぶないデク!
540:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/21 00:47:06 20+VwAlZ0
DLC今後値下げするらしいけど、曲も安くなるのかねえ。
そう思うと買えない自分がいる。
541:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/21 01:11:12 8olhlt6t0
THE BEST
542:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/21 02:17:36 r2hF0DCQ0
>>535
単に別衣装を作るのは作業でしかないし仕事でもなきゃやってられないのよ。
それができる技術のある人なら他におもしろいことがいくらでもある。
543:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/21 02:20:02 hb1qiaWJ0
無いものは作れってどっかのPが言ってたよ
とは言っても知識が無いときついわなぁ
544:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/21 03:56:07 y9aCZC6M0
そういや、リーガルヘアバンドってシャイスマ買えば貰えるのかな?
545:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/21 17:24:21 I1TnjWDT0
PSPのアイマスで作った人いる?
やってみたいんだけどPSPしか持ってないんだよね・・・
546:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/21 17:52:38 0o7GCX+e0
むしろDSで。
547:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/21 18:10:35 ZR63Cgw20
Gimp2.6の日本語ヘルプがリリースされてるな
これはありがてぇ
548:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/21 19:50:48 N/cx/y5u0
Digital JuiceでMagic Bullet Suite 2009が半額ですよ、おまいら
URLリンク(www.digitaljuice.com)
これさえあれば自然な実写合成やりたい放題ですよ、たぶん
まずはここで体験版おとして使ってみればいいんじゃないですかね
URLリンク(www.flashbackj.com)
549:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/21 19:58:50 P8z0riUV0
NiVEのLooks風プラグインも試してみ
550:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/22 00:13:43 o56FWUtk0
>>545
つ アイマスSPMADタグ
551:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 02:56:53 coE32lBx0
アフォな話ですまんがSDキャプチャカードを買ってきたが一番基本の接続がわからん。
今まで箱をPCモニタでプレイしてきたんだが・・・こりゃ一体なんのコードを買えばいいんだろう?
モニタと箱は繋がってないといけないよな・・・で、箱とカードも繋がってないといけないよな
TVみたいにTVからの出力端子をカードに繋ぐ訳にもいかんし
552:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 04:29:57 MmwC0dd+P
きょうびのSDキャプチャってことは、たぶんS端子だよな。
URLリンク(www.amazon.co.jp)
Sビデオケーブルがあればいいんじゃないかな。いちおう端子の名前や形は確認しといた方がいいが。
接続については、箱とキャプチャカードだけを繋げて(箱→モニタは忘れる)、
ゲームの映像はキャプチャソフトのプレビュー機能で確認するのがいいと思う。
普通に箱だけで遊ぶときにはPCモニタ向けにに繋ぎ変えないといけないが。
553:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 13:07:31 coE32lBx0
>>552
ああ、そういうことか!マジ助かった
554:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 17:53:24 DzxeIMZFO
野グソP来たか
555:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 20:14:49 zYQN5z0Z0
新たな野グソP誕生と聞いて
556:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 20:34:04 FyITSDRMO
さすがにそろそろ野グソネタを引っ張ろうとする奴らがうざくなってきた。
557:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 20:54:01 VJSQSSS60
もうほとんど有益な情報も出ないしな、このスレ
558:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 23:16:39 PBYDwcbP0
>>550
ノーマルPVからじゃなく自分で1からやってみたいってのは贅沢者ですか?
と言うよりPSPからでもできるのかが知りたい・・・
559:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 23:21:28 ZBiJcLaVP
>>558
キャプチャ環境があればもちろんできる。
画質は箱○と比べると見劣りするけど、結構作ってる人もいるよ
560:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 23:21:57 BxjEiDUV0
1からの意味が分からんがpspの映像取り込めるなら手間はさておきなんでも作れるだろ
561:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 23:23:23 ZBiJcLaVP
>>558
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ここからさがしてみな
562:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 23:49:42 +K/GPKGo0
>>558
やろうと思って、そしてやりだせばなんでも出来る。
ココでそんな事聞く前にやりだせ。
563:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/24 00:07:43 6a1hbY010
545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 17:24:21 ID:I1TnjWDT0
PSPのアイマスで作った人いる?
やってみたいんだけどPSPしか持ってないんだよね・・・
550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 00:13:43 ID:o56FWUtk0
>>545
つ アイマスSPMADタグ
いや、至極まっとうなやり取りだと思うんだが……
>>558に至った理由を聞きたい
どんな勘違いをしたんだ?
564:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/24 02:03:26 NhspXzyj0
MMDみたいに自分でモーション付けられると思ってんのかな?
565:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/24 02:33:21 zSos3jw6O
そいやSPってカメラバグあるの?
もしかしてその事聞いてんじゃない?
しらんけど
566:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/24 10:13:51 ZpNxAaOaO
もしかしてSPで、DIVAみたいに出来ると思ってたんだろうか
567:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/24 10:23:49 zSos3jw6O
あーそっちか
あれならノーマルPVって単語が出た意味も解るな
それとSPのグラ改造とか目立ってきたからそれで勘違いしてるのかもな
568:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/24 15:56:15 QzRs34+n0
>>559
ありがとうございます
PSPに固執したのはPSPしか持ってないしせっかく作るのなら
衣装とか含めて全部1からできる限り思い通りにやってみたかったからです><
569:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 03:02:18 NPRFIprX0
PV4 Windows7で認識しねー
ググった通りにやってるのに・・・
570:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 09:05:59 NtAz/kz40
一回寝て再チャレンジしたらいけた 64bitのWindows7ね PV4は初期ロット
手順
1.Win7起動時にF8 キーを押して、表示される項目から「ドライバ署名の強制を無効にする」を選択
2.ドライバ「PV4-Windows-Driver-360.exe」を汎用解凍フリーソフト「Universal Extracto」使ってフォルダに解凍
3.解凍した{tmp}フォルダ内の_64が付くファイルの_64をすべて削除してリネーム
4.デバイスマネージャー → 操作 → レガシーハードウェアの追加 → 次へ → 一覧から
→ 次へ → 全てのデバイスを表示 → 次へ → ディスク使用 → 参照
→ 2.で解凍した{tmp}の「windrvr6_EARTHSOFT_device.inf」選択
5.デバイスマネージャー「サウンド、ビデオ、およびビデオコントローラー」下の、不明のマルチメディアコントローラー
→ ドライバーの更新 → 「コンピューターを参照して~」 → 「次の場所で~」で4.と同じ{tmp}指定してドライバ導入
6.2.で解凍した{sys}フォルダの「wdapi1002,2.dll」を「wdapi1002.dll」にリネームし、「System32」フォルダに入れる
7.「PV-Windows-360-64bit.exe」を普通にインストール
参考URL:URLリンク(www.vmid.net)
(⌒⌒⌒)
||
, ‐、 ,- 、
ノ ァ'´⌒ヽ ,
( (iミ//illi))) < 絶対こんなのわかんないよ!
)⊂リ・ω・ノ(
´ / ∪
し'⌒ J |l| | ペシッ!!
・゚・。゚・ 。 ゚
)⊂二⊃(
⌒) (⌒
⌒Y⌒
571:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 10:23:17 LpKbEDIJP
もうWindows7入れた猛者がいるのか。
XP→7?
それともVista→7?
あと、使い勝手はどうですか?
572:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 10:30:00 wAzN1Oed0
>>571
XP32bit→7、64bitだが動画関係は今のところ普通に使えてる
まあRC版で検証していたので使えるのは判っていたけど製品版でRC版と違う挙動も
あるので安心は出来ないけどね
各個人の環境が全然違うので該当の情報を集めた方が良いよ
573:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 11:50:41 LpKbEDIJP
>>572
サンクス。自分はvista32だけど、しばらく様子をみてから評判よさそうだったら入れてみようかと。
あと、メモリ上限解除は魅力なのでこの際64bitにしたいけど、どの程度使えなくなる奴がでるかもよく調べないとですな
574:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 11:53:20 VAPrXX7B0
>>573
メモリ増設は意外に落とし穴あるからきーつけてね
デュアル対応とかトリプル対応のセット買ってきてもそのうち一枚不良品とかあるし
既存のやつとの組み合わせ増設だと相性とかあるしね
買ってきたらそくテストかけるべし
575:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 12:34:53 OmKPDw4T0
>>573
俺は夏に32bitvista→64bitにして今回優待キャンペーンで7にした。
だもんで今回は(前回はクリーンインストール)OSアップグレードインストールだったんだが、そんな時間かからずすいすいいけた。
(その後PV4で大きく躓いたんだが)
んで7にして劇的に変わったってのはないな。
気持ち軽いかなー程度。動画作成で使えなくなったアプリ、プラグインも今んとこないみたい。
32bit→64bitに変えてメモリ倍の8GにしたときはAEのプレビューが桁違いに使い勝手よくなった。
けど32bit→64bitはクリーンインストールしかできんのでやっぱそれなりの覚悟必要。
メモリは不具合なかったけど
576:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 14:16:49 qIsatfHpO
64bitだとhuffyuvのインスコで戸惑ったくらいかな
infの中身いじらないといけないんだよね
577:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 02:53:38 urWQIx/10
>>570
ファミコン版テグザーの裏技より難しいな
578:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 17:23:11 yvXwEuQHO
素人丸出しだけど教えてください。
最近だと慈風Pの新作で、建物とか歩道橋ってAEの平面レイヤー組み合わせだけで作ってるの?
3Dオブジェクトとか全然わからん
モデラーで歩道橋作ってレンダリングしたのをAEに読み込んでもただの動画ファイルだし。
PSで作った3D情報持ちのファイルをAEで読み込めるみたいなの書いてあったけど・・・
579:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 19:49:20 OsrBHqbw0
>>578
Shade
今のニコマスで「AEあればなんでもできる」とか思っているのは情弱
AEに3Dモデルをインポートする方法はある
一つはPhotoshopCS4を介した方法
もうひとつはProAnimator等の有料プラグインを介した方法
あのレベルであればそれで再現可能だろう
詳しくは単語を基にググってみて
580:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 20:08:25 yvXwEuQHO
>>579
ありがとう。
モデラーとその間に挟むモンが必要なのね。
shadeはUIが独特って聞いたんだが、インベンターだかなんだか(名前忘れた)昔触った程度だからやるんなら勉強せなアカンな
581:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 20:14:20 YJUkuEP0O
BLENDER、BLENDERを使う
582:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 20:22:11 fwxbWsxdP
>>580
Shadeの素材集を使ってるって話であって、別に真似してShade使うことはないんだよ?
むしろあれはやめろw
あと背景を一からモデリングとかしてたら時間いくらあっても足りん
手抜きを追求すべき
583:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 20:44:33 yvXwEuQHO
>>582
そう、作成時間短くするためにCADでやるか、AEの平面レイヤーにするか悩んでたんだ。
平面レイヤーの組み合わせでばっと出来るならAEだけでやるが、そーもいかないようね。つか素材集とかすごいな・・・
>>581
サンクス。仕事終わったらググる
584:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 22:37:28 ewaQZKoV0
09Pコミュよりここのほうが親切だな
585:583
09/10/28 23:11:10 ZBIsSyKL0
>>581
BLENDER見てきた。すげぇ。
ざっと見た感じAEとの連携も出来そうだし、おおう。勉強してきます。
586:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/28 23:20:23 7otVN7kMO
スレチなのは承知で失礼します
キャプチャに関して質問しても良いでしょうか?
MAD作りたいと思ってキャプチャしようとしている所なんですが、
wikiや個人サイトを回って色々試していたら来たので、キャプチャ→ムービーファイル確認→よしこの調子で、、、あれ?
結果1テイクは撮れたけどそれ以降何も映らない。。。
アプリ立ち上げ時にエラーは出ないので信号は行ってるみたいです。
てかキャプチャ出来た時と再度キャプチャの時は設定変わらないのに何故orz
環境ですが
■winXP(ノート)
■「PCA-DAV2」「AT568A/0.2」で接続「ふぬああ」を使用
※VirtualDubの場合だと音は問題なくキャプチャ出来ます(でもやっぱり映像は来ない)
大変申し訳ないですがご教授いただければと思っております
どうぞよろしくお願いします
587:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/29 00:42:16 ENsO49DK0
Blenderとか3Dソフトを前提にしててワラタ
そらツールを使いこなせればより高度なことができるのは間違いないんだけどさw
3Dソフトで熟練者と同じパフォーマンスを出すのはAE買ってそれっぽい動画作るより100倍大変だけどね。
まあいいやw
588:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/29 01:30:14 h4nJYOXb0
>>586
ディラックの海に飲み込まれた云々じゃねぇが、
その説明だけじゃ何が問題なのか、原因が腐るほど想像できる罠。
分るわけねぇだろ。
でもエスパーしてみる。
…ノートだし、いろいろ相性悪かった可能性とかも有るよな。
USBって便利そうだけど、融通の利くデバイスじゃないから。
解決法は、別のUSBポートに指してみるとか、USBハブを使わないとか、
USBハブをあえて使ってみるとか、ドライバ入れ直すとか etc.
エスパー予想だが、復活して認識し直すとか無理な気がする。
1回大丈夫で次駄目とかUSB腐ってる風味。
いやー、エスパー外れてるといいですなぁ。つーか外れろ。
MADが観れる日を楽しみに待ってるぜ!
589:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/29 07:19:43 t+aNHvptP
>>587
AEでそれっぽい動画を作るのと同様
3Dソフトでもそれっぽい動画を作れればそれでいいだろ
培ったそれなりのAE技術で、十分見応えのある映像が作れる
2年近く3Dの勉強して覚ったのはそれだったw
割り切りは大切
プロ級なんてムリムリ
レンダ時間からして足りんw
590:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/29 09:38:05 h1eUyyBPO
>>588
すみません色々省略してました、、
その一瞬きたキャプチャの時ですが
一旦ふぬああのフォルダを消して再DLし直したらなぜか来たって感じです
で、来なくなった後は別のUSBで接続してみる、
入力ケーブルのコンポジット端子またはS端子を抜いてみる、
入力デバイスを変える→直す
ふぬああの再DL
が、主にやってみたことです(検討外れだったらすいません
そういえばPCにUSBをさした時に2、3回ほど読み込みに失敗だか何だか警告がでました
PC買って1年半、今度クリーナー買って来ます。。。
>>USBハブを使わない、あえて使ってみる
>>ドライバ入れ直すとか
これはやってなかったので帰宅したらやってみます
レスありがとうございます!
色々と行き詰まりを感じていたので思いきって書き込んで良かったです
もう少し頑張ってみようと思います
本当にありがとうございました!
591:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 19:27:43 x/3wfs0k0
IYH
592:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 19:43:22 7jwul3iFP
すげー過疎
みんなもう引退しちゃった感じかな
593:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 19:56:11 MSaX5YaH0
んぢゃ復帰する
594:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/07 23:32:40 unf0EiSk0
そろそろクリスマスと正月が来るぞ
動画の準備はいいか?
595:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 05:40:21 FVhHpVKMO
解像度はどの辺りがベストなんだろうか?
今までのニコサイズで出して、ヒット御礼フルHD上げましたとかが理想なんだろうけど、
そんなに見てくれないし、同じ動画2つ上げるのもコメが分散したりして嫌だしなー
基本的に30fps 640x360で元動画作ってるから、映像1500~3000、音声96でそのままエンコが無難かな?
ニコマス視聴者アンケートとかあってだいたいのPCスペックがわかると便利なんだが
高画質を求めてる人にも応えたいし、よくない環境で見てる人にもストレスなく見せたい…
⑨はいろいろとめんどくさいなー
596:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 07:32:41 8ydUME3h0
色々試してる人もいるんだろうけど、中途半端な解像度はいらんかもなー。
ニコ動上で見る場合はニコサイズかフルの2択になるわけで、
フルスクリーンにしたとき640*360だときれいにはならない。
最低でも800*600ぐらいはいると思う。
でもそうなると再生はそれなりに重くなるんだよね。ピクセル比で2.5倍ぐらいに。
だったら割り切ってニコサイズで作ってビットレート多めエンコでいいかと思ってる。
まあ、大サイズ動画をニコサイズに縮小して見せることでflashplayer特有のジャギ(赤系統色によく出るアレ)を
軽減できるとかメリットがないわけでもないんだけど。
解像度はビットレートより直で重くなるからむずかしいんだよな。
597:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 22:53:11 HEWTCGy30
参考データーとして
800x600 or 800x450 30fps
映像940k 音声AAC-LC96k
アイマス以外でもこの設定で色々上げてるけど重いという報告は殆ど無い
画質的にはニコマス以外ではほぼ確実に高画質タグが付く
ニコマスでも高画質コメがよく付く
これ以上ビットレート(映像)を上げるとたまに重いコメが付く
音声は96k以上は再生環境がよくないとこれ以上上げてもほぼ無意味(検証済み)
598:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 00:45:44 gB72rSY+0
ただなぁ、ニコ生がなぁ、、
599:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 13:02:41 vph51UtP0
ピクセルの拡張って事で言えば、ハーフサイズの640*360が一番綺麗にリサイズされるはずなんだけど
2.5分の1とか補完アルゴリズムが良いと言ってもやはり変にジャギる。
512*288/384でビットレートに振った所で劇的に画質が良くなるわけじゃないし、上げれば普通に重くなる。
バランスとリサイズ、他の配信サイトとの兼ね合い考えても現状、マシンスペックも考慮すると
640*360/30fpsでレート2Mbpsが落としどころのような
割り切るならエコ回避バージョンとHDバージョンと二つ同時にupとか
再生数はトータルで考えればよしと。
ニコマス民はPCも良いもの持ってるようなのでHDでも問題なさそうだし。
600:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 13:20:32 f6UpV3vG0
(9)後の高画質upラッシュ後のニコ生見てたけどカクカクして見れないって人結構多かったね
ニコ生に限れば更に容量増加で再生に読み込みが追いつかずに止まってしまうって問題も出るね
601:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 23:42:59 4iHRw5nSO
高画質で欲しいと言われてから高画質版をアップすればいいだけ
602:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/11 03:51:12 jJSGhKWh0
>>601
今まではzoomeがそういうニーズに対する保管庫的利用できたんだけど
ニコで全部やろうとすると8GB容量がどんどん消費されていくので困るかも。
解像度よりビットレートを重視してきたPVだと、今までの解像度なら20MBで済んだものが今度は100MB目一杯になるわけで。
ただ、ビットレート上げると今度は回線の問題がでてきて、プレミアならともかく非プレミアユーザーは
いつまで待ってもバーが進まないので見る前にジェノるという事もありそう・・・
ニコ全体ではニコマスのニーズとは別に「すぐに見れれ楽しめるもの」が好まれるから、
アイマスタグのみで稼ぎたい人には高画質でupは有効でも、ニコ全体で伸びて欲しい人達には悩ましい所かな。
画質を犠牲にするとニコマス的に微妙だし。
603:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/11 05:18:05 10aD4tBeO
>>602
PVメインだと8Gも使うか?
最大まで使ってプレミア垢でおよそ80作でしょ?
604:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/12 02:49:07 fSWlu7dh0
年間30作くらいあげてるPは山ほどいるでしょ
605:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/12 14:06:37 jpmLCIEx0
フラッシュバックで期間限定キャンペーンだそうで
URLリンク(www.flashbackj.com)
606:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/13 00:06:43 946zNMyX0
ねんがんのtrapcodesuiteをてにいれたぞ!
607:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/13 10:57:41 QPWjGCH6O
・高画質版はzoomeにアップ
・ファイル名の前にsm番号をつけておく
・ニコ動で高画質見たい人はnicocacheのキャッシュファイルと高画質版を入れ替える
普通にニコ動見てる分には重くなりすぎないし、
画質別にアップしてコメントや再生が分散することもない。
入れ替えの手間はかかるから、その手間が惜しくないほどの
動画作らないと入れ替えて貰えないだろうけど。