【ニコニコ】底辺Pの集い86【アイドルマスター】at STREAMING
【ニコニコ】底辺Pの集い86【アイドルマスター】 - 暇つぶし2ch150:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/22 00:36:35 GVi8eB3c0
>>146
んー、つまりこのゲームを知らない人にこそ見て欲しいわけですよね?
それだったら状況説明のほうに重きを置くべきではないかと思うんですが

一視聴者としての感想を言うと>>145さんの言うとおり、なんでアイドルが戦車に乗ってるのか?これをまずハッキリさせて欲しい
ゲームのプレイ動画と言う設定なのか、実際に戦車で戦闘をするという設定なのか
頭の中に大きな?がある状態で見るので正直面白くないです、前半は全部見ましたが後半は飛ばしました
私は戦車戦闘に詳しくも無いですが、まるでわからないわけでもありません
しかし このゲームやってみてぇ! とはなりませんでした、もっとどういうゲームなのかの説明に注力するべきと思います

>余談ですが、プロットの段階では765プロが戦車シミュレーターに搭乗する経緯やアイドル達の練習風景や春香との約束なども書いてはいました。が、端を折りました^^;

他を端折ってその部分を入れるべきなんじゃないかと思います。
同じようなコンセプトの動画で >sm7991718 これくらい丁寧に設定を説明しないと初見さんはついてこないんじゃないかな
最もこの動画もシリーズの最初の動画ではないのですが

あと、細かいところで、戦車紹介の画面で搭乗アイドルも表示してはどうでしょう?

151:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/22 11:06:18 EoudLkhd0
>>141
感想を
個人的にはOP部分も不満はない…というか戦車の映像だけでwktkした
架空戦記視聴者だけなら問題ないと思う

でも自分も状況説明とかアイドルが戦車に乗る経緯は足らないと思った

二昔前はアイドルをゲームに登場させるだけで良かったけど今はストーリィ性とか特別な演出とかの+αが求められる

152:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/22 11:28:20 mYw3y62E0
方向性が違うから一概には言えないが、ゆとり戦車みたいなトンでも導入は今でも全然おっけーよ

153:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/22 12:14:27 IJvcGn6h0
多くのアドバイスありがとうございます。
非常に参考になりました。完全に考え方が間違っていたようです。
経緯、背景説明の優先度はかなり低い位置に考えていました^^;
MADの経験が皆無で絵師でもないので、既存の素材の組み合わせで分かり易いOPを作る手法を勉強していきたいと思います。
紹介いただいたsm7991718は非常に参考になりました。
次回に繋げたいと思います。

154:せりざわ
09/08/22 22:05:58 PDRG+wxh0
最近SRSが少ないですよね。これはボッコをする側が的を得ていないことを言っているから
参考にならないとみなされているせいだと思います。
つまり、そもそもボッコをする側がそのスキルもないのにでしゃばっているからだと。
そこで、今後ここでSRSに対しボッコする場合は、記名でするようにしましょう。
そうすれば、SRS側もそのボッコが聞き入れるに値するのかどうかという判断する材料にできますし。
もちろん、ボッコは見る専の方でも問題は無いと思います。それを取り入れるかどうかはSRS側なので。
以上、長文失礼しました。

155:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/22 23:51:42 UD78pzeKO
的を射る

156:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/23 00:20:26 LfKThHtg0
>>154
ボッコする側が、やりにくくならないか?
助言側のスキル云々を言うのなら、頂点Pが集うようなコミュニティを見つければよい。
ボッコという行為から見て、上から目線になることも多いと思うけど、
SRS側も自分が下だと思ってないし、答える側も教えてやってるなんて思ってもいないだろう。
また、おっしゃるとおり、聞くか聞かないかはSRS側なわけで。

ボッコ側の再生数やコメ、マイリスといった実績が、質の良い回答とイコールなのだろうか?
そんなことより、回答の質にかかわらず、さまざまな意見を、「気軽に」聞けるスレを目指したほうが良いのではないか?




157:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/23 02:15:26 iuEPlSew0
>>118
亀だが、CM第四弾作ったみたら?真で。
たぶん広告入る。

と思ってよくよく見たら第二弾にturn-Kさん既に広告。さすがです。

158:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/23 05:38:12 4oxxxxj2P
>>154
IRCでいい
でもP名出すことによるデメリットもああいう場では見られる

個人的にP名を晒したり、コテつけたりするのはそれはそれでありだと思う
実際やってみて、皆が効果的だと判断したのなら、自然と影響されてそうなるんでない?

159:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/23 11:37:51 MBSjmlVR0
>>154
2chでそれはどうかと
自分も無記名でのdisは嫌いだしやってないが、ボッコはあくまでもアドバイスとか感想だし(的を射ているかどうかは別)

記名の良さも確かにあるが、それは
『じっくり語り語られてみよう』
『あっさりレビューしてみm@ster』
みたいなイベントあるし、外部板かブログでそういった場を作っても良いんじゃないかな?
若しくはせっかく底辺コミュがあるんだからコミュの掲示板で記名方式でやるのはどうだろう?

160:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/23 12:05:45 6VDNOIKv0
そもそも、せりざわってだれだよ

161:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/23 12:13:18 c73qWPa40
ご存じないのかよ

162:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/25 08:25:59 sLCt+Thw0
キーイングしている素材にライトレイヤーで影落としても落ちなくて困っています。
(レイヤーすべて3Dレイヤーにしてます。)
キーイングしている対象に影を落とすのってなにか複雑な設定が必要なのでしょうか?

163:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/25 09:08:21 QZGLfwdwO
底辺祭りこれからつくる人いる?

164:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/25 09:48:31 5w3siuLLP
>>162
ていうか、何のソフト使ってるかくらい書かないと回答のしようが無いんだけど・・
AEだったら光を受ける側のレイヤーのマテリアルオプションに「シャドウを落とす」ってのがあるから、
それをオンにする

165:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/25 12:05:18 sLCt+Thw0
>>164
はい。AEです。
マテリアルオプションのシャドウを落とすを
オンにしてるんですけどならないんです・・・。
一応AEの教本で一通り影の入れ方はアイマス以外の
オブジェクト使ってできるようにはなっているんですが、
アイマス素材でやるとできない状況なんです・・。

166:165
09/08/25 12:15:38 sLCt+Thw0
今解決しました。
どうやら素材の配置が悪かったみたいで
すいません。

167:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/25 12:44:38 yMNWdTCU0
>>163
参加を待ってるからね!がんばれ!

168:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/25 20:04:47 sU08RU750
今月デビューしたPです。

このスレ技術的な話は多いけど、あんまり底辺っぽい話題は無いなー。
自分みたいにコメント数が再生数の3%しかなくてちょっと凹んだ、みたいな書き込みが多いのかなとか思ってました。
そういった話題はもう通り過ぎた地点なのかな。

169:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/25 20:39:36 1Gyn+NYS0
テンプレをしっかり読んだほうがいいと思う。愚痴を言いたいだけなら愚痴スレへどうぞ。

170:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/25 20:42:24 GUt4JvnI0
>>168
ニコニコ動画でコメ109以下の動画のコメの半分は自演
スレリンク(streaming板)l50

これがそういうスレかな

171:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/25 20:49:58 bTWEX/ZU0
>>168
そういうのはMAD制作者の集いスレとかの方だな

このスレは、初心を忘れない・初心者でも気後れしないで相談できる
という意味で底辺を冠している制作者スレ

172:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/25 20:58:50 yCUmh85R0
チョイ質問
このスレでSRSして感想を聞いたりするのは
ノベマスとか架空戦記でもおkです?

173:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/25 20:59:43 5w3siuLLP
>>172
特に問題はないと思われ

174:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/25 21:05:04 bTWEX/ZU0
>>172
特に問題はないが、専門のスレに行った方がそっちの制作者が多いと思うぞ
ノベマスならノベマススレ
戦記はちょっと知らんが・・・

175:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/25 21:06:44 b0zvEgJu0
戦記スレあるぞw

176:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/25 21:09:28 b0zvEgJu0
ここはノベ・架空の視聴者と違うので
たとえば>>141なら「架空戦記ならよくあること」で済まされる導入への突っ込みが多かった

それがいいかどうかはわからん

177:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/25 21:09:43 yCUmh85R0
いや、ボッコして貰うとなると、遠慮しないで言ってもらえる
専門の場所の方が良いんじゃないかと言う事で聞いてみました。

架空・ノベスレだとネタバレの問題もありますのでw

178:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/25 21:19:49 PQNwiafX0
>>177
架空戦記もノベマスも外部板にその関連のスレ無かった?

179:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/25 21:28:25 /KDe9YLQ0
架空戦記板 批評を受けたいうp主用自貼りスレ
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

ノベマス・教養講座板 批評を受けたいうp主用自貼りスレ
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

180:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/25 23:41:58 PEEIy5230
>>178-179
どっちも機能してるとはいいがたいけどな

181:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/26 00:24:03 wGx8gtduO
戦記のほうは一応巡回コースに入ってる
ただ歴史系は弱いんで俺自身がボッコしたことはないけど……
今ざっと目を通したが一ヶ月くらい過疎ってても自張りがあれば一週間くらいでレスつくみたいだし機能してると言えるんじゃない?

182:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/26 13:38:04 xKzJ6ntK0
底辺祭の動画、提出しちゃったけど
I Want待てば良かったかな・・・

実際見るとティンとくる部分が結構あるなぁ

183:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/26 21:58:23 Sorr8fL10
>>182
私なんか
今のところ完成する気配がない・・・

184:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/26 22:13:50 glSEOJTv0
>>182
差し替えお願いしてみたら?

>>183
つ 眠眠打破

185:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/26 23:04:43 MDvZxVdV0
>>183
祭りなんてちょっとした再生数上がるだけの飾りです。偉い人にはそれが分らんのですよ。

まあ、趣味なんだし仕事じゃないのだからマイペースでゆるりと。

186:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/26 23:21:30 Sorr8fL10
>>184
トン

>>185
そうですね。
まだ土日があるのでそこでゆるりとやります。

187:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/28 10:09:20 559kU0qU0
なんとなく落ちそうな感じがするのでage

188:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/28 15:30:42 g9X0fS4b0
動画が何回やっても弾かれるんだが仕様変わってないよね・・・?

189:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/28 16:52:51 IKA4X0Nm0
>188
それだけじゃわからんw
初めてうp?それとも今までもやってたの?

190:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/28 18:25:01 g9X0fS4b0
あーごめん。さっきUP出来た~
結構動きのある動画だったから、ピーク時のビットレートで弾かれたっぽい。

映像部分を割り引いたら大丈夫だった。レスThx>>189

191:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/28 22:41:02 JSBMx62l0
>>190
ピーク時のビットレートとか言ってないで、ちゃんと条件を確認しといたほうがいいと思うんだ。

  URLリンク(nicowiki.com)

192:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/29 00:52:00 AzhVJTPh0
こういうのあったんだ・・
駄目だったの計算したら20kbytesオーバーしてたorz

ありがと~

193:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/29 18:01:55 4/enucHs0
初SRSします。

アイドルマスター Tiger Track
URLリンク(www.nicovideo.jp)

夕べうpした新作なのですが、どうにも納得のいく出来ではなく、修正版というかバージョンアップ版を作ろうと思います。

今のところ修正を考えているのは主に後半、ゆきまこのところと美希千早あずさのところです。
問題点は、同じダンスを前半に別メンバーで使ってるため、飽きがきてしまってる。
現在思いつく変更方法とリスクは、
1.もういっそ同じ曲にこだわらず、別の曲のダンスを使う。
→前半のダンスと差異が出てしまう Kosmos Cosmosに似た動きを出せる曲が思い浮かばなくて。
2.アップ・ミドル・ロング・スーパーロングをリズムごとに変えていく、カメラワークの変更。
→同じダンスを使うという点では変化はないかもしれないが、トランジションの使いようでなんとかなるかも
○今のところこれを考えていますが、どうにもピンと来ずご相談に参りました。
3.抜き、抜きを使う。
→抜きを効果的に使う手段が思い浮かびませぬ。
4.修飾した文字を画面に飛び交わせる。
→こういうの上手い人とかいますよね 羨ましいです。
といった感じです。
後半はとにかく盛り上げて終わりたいので、そういう演出ができればいいのですが。

前半に関しても、もうちょっとキュッと締めたいところなんですが、なかなか良いアイデアが思い浮かびません。
どうか皆さんの忌憚なきご意見をお聞かせください。
皆さんならどうするかという点でもお答えいただけますと、非常に助かります。

ちなみに編集ソフトはVS12です。

どうぞ、宜しくお願いします。


194:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/29 18:31:00 QShp9pgI0
>>193
元が二分の曲のダンスで五分近く持たせようと思ったら、繰り返しになるのはある程度やむをえないと思う
ずっとロングカメラというのにも味はあるけど、適度にミドルやアップを混ぜるだけでもだいぶ締まると思う

195:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/29 19:01:08 DCfOSHYG0
>>193
やはり変化に乏しいと思いました。
ぱっと変化として浮かぶものとしては
・カメラ(ロング以外)
・キャラの組み合わせ(ソロ・キャラ入れ替え・4人とか5人とか)
・キャラ入れ替えのタイミングを変えてみる
(ある程度法則がありそうなので、あえて違うタイミングで変える)
・あえて流れを無視してゆっくり目のダンスを入れてみる。
とかでしょうか?


196:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/29 19:05:50 EO+HX3bc0
>>193
テクノってのは「繰り返し」が鍵だからな
敢えて同じカメラ同じ振り付けでの繰り返し効果を狙ったのは
上手かったと思う

ただブレイクをもうちょっと生かした方が普通の視聴者には優しい

197:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/29 19:11:25 4/enucHs0
>>194
ご意見ありがとうございます。
ついついロングのカメラワークに拘ってしまうんですよね。
こういう歌のない曲にはロングっていう思い込みがあるみたいで。
前半部分にもミドルやアップを混ぜてみます。


198:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/29 19:17:49 JRa5A0I90
まず、今の状態でもすごくいいと思う。

この手の曲は同じパターンを繰り返すことでトランス状態に持ってくのが気持ちいいわけで。
テコ入れするなら2を選択かな。ダンスパターンを無理に増やす必要はないと思う。

前半、中盤はこのまま。終盤始まったあたりから
・2:30で使ってるダンスそのままでキャラが変わる
・2:23のように一瞬だけ別絵を入れるのを多用。
・↑での切り替えに1:25のフラッシュを併用
この3つを多用して盛り上がりに持っていく。
下手にダンスやトラジションのパターンを増やさず、
切り替えのタイミングで魅せる方が全体の雰囲気がひとつにまとまっていいんじゃないかな。


199:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/29 19:22:31 SrTmY0sy0
>>193
単なる感想ですが、すげー良かったですよ
ダンスメインの動画にはあんまり興味ないんだけど惹き込まれました、このままでも良いと思うけど

あえて自分が何かするとしたら と考えると、フラッシュバックみたいに各アイドルのUPを挿入 くらいかなぁ
ダンスだけで魅せられるから文字を入れるとかはあんまりしないで欲しい

200:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/29 19:26:48 4/enucHs0
>>195
ご意見ありがとうございます。
そうなんですよね、変化がないんですよ。
ダンスやメンバー入れ替えのタイミングをずらすというので変化がつけられそうですね。
>・キャラの組み合わせ(ソロ・キャラ入れ替え・4人とか5人とか)
キャラの組み合わせを変えるというのは考え付きませんでした。
4人とか5人・・・ちょっと考えてみます。


>>196
ご意見ありがとうございます。
振りのリフはいつも意識的に入れるようにしてます。
今回はカメラワークが違う、同じ振りのリフにも挑戦してみましたが・・・これがなかなか効果的にでてない気がしますね。
>ブレイクをもうちょっと生かした方が普通の視聴者には優しい
曲のブレイクに合わせて、ダンスを止めたりってことですかね。
確かに、ダンスを止めないでスピード感を出すことに集中して作ってました。
ちょっと試してみます。


201:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/29 19:43:23 EO+HX3bc0
>>200
ののワみたいな静止画入れてたじゃん
ああいう類のものでもいいんじゃない?
バリエーションはいくらでも

202:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/29 19:59:55 4/enucHs0
>>198
ご意見ありがとうございます。
>同じパターンを繰り返すことでトランス状態に持ってくのが気持ちいい
自分も同意見です。
当初はもっとしつこい同じダンスの繰り返しだったりしたんですが、多少はリフを増やしても良いのかもしれませんね。
>切り替えのタイミングで魅せる
言われて気づいたのですが、たしかにフラッシュやクロスフェードをいつもほど使ってない気がします。
画面をガツンと切り替えた方がいい気がしたのですが、キャラのクロスフェードはもうちょっと使ってみます。


>>199
ご意見ありがとうございます。
>フラッシュバックみたいに各アイドルのUPを挿入
最初に使ってるので避けていた演出ではあるのですが、ラストを同じ演出で終わらせるというのもアリですね。
>文字を入れるとかはあんまりしないで欲しい
どちらにせよ、上手くは入れられないので文字は無しですね。


203:193
09/08/30 12:10:05 ElaaRvcT0
>>201
静止画でダンスのブレイクポイントを意図的に作るわけですか。
なるほど。
そういう意図で静止画を入れたことはなかったですね。


やっぱり人に意見を聞くって良いですね。
自分にはないアイデアとか聞けるので勉強になります。
皆さん、ありがとうございました。
修正が済んだらこちらにSRSしますので、その際には宜しくお願いします。


204:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/03 06:33:27 0dH2yGab0
ほしゅ

205:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/04 07:40:52 5StE/fS20
hoshu

206:699 ◆8uSA2fJ0sY
09/09/04 08:14:58 CqPNz15+0
ども、いつぞやの699Pです。

底辺P祭り2009、明日の開催に向けて着々と準備はできております。
みなさんお楽しみに。明日の5~6時頃に順次アップしていく予定です。

本編公開に先立ちまして、本日20時より生放送を行ないます。
生の最後には参加Pの発表もありますので皆さんよろしければ視聴
・ご参加よろしくお願いします。

207:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/05 06:53:00 Gs6prrNs0
お待たせいたしました!
「底辺P祭り2009 ~ヒトコトM@STER~」開催です!

アイドルマスター 底辺P祭り2009~ヒトコトm@ster~ P紹介OP URLリンク(www.nicovideo.jp)
HARUKA SIDE URLリンク(www.nicovideo.jp)
YAYOI SIDE URLリンク(www.nicovideo.jp)
CHIHAYA SIDE URLリンク(www.nicovideo.jp)
KOTORI SIDE URLリンク(www.nicovideo.jp)

ご視聴のほどよろしくお願いします!

208:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/05 16:11:35 +yISW4SZ0
>>207
おー今日でしたか
見てみます

209:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/06 00:25:15 VkT18zSq0
アイマスMADを作ろうとキャプ環境を整えたのですが

Intensity Pro+くすのきでhuffyuvに圧縮しながらキャプチャーした動画を
Premiere Elements 7のプレビューで再生すると
WMPで再生したときより画質が悪化してるんですが、これは正常な状態なのでしょうか?

歌詞の字幕がボヤけて見えにくくなるような感じです

210:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/06 00:32:54 EuKE0ggF0
>>209
書き出してみて画質落ちてなければ大丈夫だと思う。

211:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/06 00:33:19 5J6eGIdkP
>>209
PEは知らんけどPrの場合プレビュー画面で右クリックすると
画質が「高画質」「ドラフト画質」で選べる


212:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/06 00:35:02 5J6eGIdkP
ちなみに、プレビュー画面の画質ね。
書き出した動画の画質はどっちも同じ

213:209
09/09/06 00:58:11 VkT18zSq0
ありごとうございます。
プレビュー画面の画質設定は見当たりませんでしたが、
書き出してみたところ画質は落ちてませんでした


214:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/06 06:46:59 MacsMB/X0
>>209
もっと合うコーデックがあるのかもしんないからいくつかためしてみたら?
Wikiにのっかってると思うけども

215:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 21:29:11 R1ueVIaS0
底辺P祭り2009乙でした!「P名未定」の名で参加させていただいた者です。
切り貼りしかできないほどの未熟者ですが、参加できてとても楽しかったです

色々なPの動画を見て、たくさん勉強させていただきました
ありがとうございました!


あと、P名も・・・考えてくれると、嬉しいなぁ・・・とか。

216:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 22:24:46 Rmcetg1k0
>>215
P名を決める流れですね。

217:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 22:51:20 pofNkc2V0
野グソP誕生と聞いて

218:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 22:51:56 hWdcar/K0
おめでとう!野グソP!!

219:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 23:04:02 DJKVTvoR0
お前らそんなこと言ってたら野グソPがかわいそうじゃないか

>215
気にしないで自分の好きな名前を名乗ればいいんだからな、野グソP

220:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 23:46:17 TTmiRFGWi
XXXXX(のぐそP)
というタグがつくとこまで幻視できたw

221:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 00:51:13 lGG6mgeUO
誰か止めてやれよw
つーか、ここで酷くない名前付いたやついんのか?w

222:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 01:24:31 9zoSnU+P0
ちんこうPや1000Pだって最初は単なるスレネタだったのが具現化したんだ
いい加減野グソPがリアルデビューしてもいい頃合いじゃないなね
名のったもん勝ちだよ?美味しいよ?

223:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 01:30:34 l1ppxn3d0
P名以外は最高ってタグが付けられるという妄想

224:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 01:34:55 GJcGYvnRi
野グソと、うんこう、どっちが上かケンカしてたら面白いよな。
上か下かより、どちらかというと、大きいほうなんだけどな。

225:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 01:35:19 mSIRXrsk0
>あと、P名も・・・考えてくれると、嬉しいなぁ・・・とか。

という不用意なヒトコトと祭りのそれをかけて「ヒトコトP」でいいんじゃないかと助け船

226:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 02:42:04 BVTVFnAm0
ヒトコトPはいいな。
エスパーすると、いっこ前の動画から「時翔P」というのもプッシュ

227:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 02:48:35 VJ8ce9Y30
間を取って一本グソPとかどうだろうか

228:699 ◆8uSA2fJ0sY
09/09/08 05:38:28 KsaPRArv0
見てくれた皆さん、ありがとう。歳を取ると無理できない身体になってて、ちょっと
休養中の699です。

>>215
乙。またきれいなMAD見せてくれよ。

名前は>>225のヒトコトPっていいんじゃないかな。


しかし・・・歩望P・・・ここ見てたら連絡おくれ・・・。

229:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 19:11:07 PSd4gq410
見える・・・ヒトコトPの上げる動画にことごとく「待ってたよ野グソP」とか暖かい声援がつけられる未来が見える!

230:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 19:19:10 ZxpBiHM1i
元プリンスみたいな感じで、元野グソP

231:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 20:43:30 JG0Vbt6w0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ヒトコトPktkr

232:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 20:44:47 JG0Vbt6w0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ヒトコトPktkr

233:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 20:45:58 JG0Vbt6w0
連投してしまった、すみません

234:215
09/09/09 00:52:44 2ryrl6YO0
報告遅くなりましてすみません。
>>225氏のアイデアを頂戴して「ヒトコトP」と名乗らせていただきました。
他の名前をつけてくださった方々もありがとうございました!!

ついでに動画にも野グソPってコメントしてくれてどうもありがとうございますた
とてもうれしかったです(棒)

235:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/09 02:15:35 Qx71Qz+n0
ついに野グソP誕生かと思ったけどヒトコトPに決定したようで。
今後のご活躍期待してます!

236:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/09 10:16:42 0NhQPrmG0
ヒトコトPは早速ご活躍のようで。ひどい名前にならなかったしよかったよかった。 >>225GJ
ただこんなAA思い出した、妙にマニアックでさーせん。

     _、_
   ( ,_ノ` ) <無駄だ。無駄無駄無駄無駄。
   ( ,_ノ` ) <お前は野グソPの星の下に生まれてきている。
   ( ,_ノ` ) <野グソPとしての本分に帰るのだ。
   :∩  ∩:
  :(;〒U〒): <俺がヒトコトPだ!!
   :|  15 |:


237:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/09 14:56:45 U69pJrPv0
>>226
一個って・・底辺祭が処女作じゃないの?

238:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/10 18:02:01 IkBoVobkP
あのう、みなさんはマイリスが減ることってありますか?
これはマイリスが全然伸びないより結構ショックなんですけど…
何か悪いとこがあったのかなあ、なんて考えてりして
凹みます…

239:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/10 18:06:31 KsMH5FdB0
マイリスは有限だからほとんどの動画はいつか減る
100しか登録できない一般垢の分は特に減りやすい

240:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/10 18:53:55 xfY0Emg1P
マイリスが自然減少するのは仕方ない。そういうもんだよ。
それを気にするより前作を越える新作を作って見てもらった方がいい。
そうすることで旧作を見逃してたひとが旧作にも新たにマイリス入れてくれたりするから。

241:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/10 19:35:01 QvbnrGMKP
新作出すと旧作のマイリスが減っているきがします

242:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/10 21:13:44 Nb77PuWn0
>>241
新作の説明にマイリスが書いてあると
おいらは新作だけマイリスして他のは解除するよ

243:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/10 22:16:42 cy3uPR+P0
>>238
ニコニコって入る人も居れば飽きて出て行く人もいるからねぇ。
自分が上げたジャンルでもある日マイリストがそのジャンルの全ての動画から
1づつ減ったことあった。
再生数はいずれも劣らぬ少なさだったけどコアな物だっただけに
その人の事を知らないのに「仲間」が減ったなと思った。

そんなこともあるから要は気にするなってことだ。

244:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/10 23:37:18 Y2t/E4oy0
どこかにVideoStudio 9落ちてないかしらー
昔ダウソしてあったと思うんだが、消してしまったのが悔やまれるぜ

無料でない動画編集ソフトは敷居が高すぎるんだよねー

245:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/10 23:38:47 V810nxoF0
紙クリでノベマスでもやってろ

246:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/10 23:45:58 POkAGofG0
VS10とかヤフオクで2000円前後なんだが、高いのか?

247:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/10 23:53:05 hmFkZeOd0
PE乗り換え版が約9000円だし
VS12もそれくらいでしょう 買えば?

WMM+フリーのエフェクトソフトって手も有り

248:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/10 23:55:27 fPEGG3qt0
>>244
ソフトの値段=動画の質とは言わないが、できることは増えると思う
これを機にまずはPE7なりVS12なりに手をだしてみるのもいいんじゃないか

>>245
もっとお母さんっぽく言ってくれ

249:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/11 00:10:36 qrPPfd1Z0
情報㌧
古いバージョンなら安く買えるんだね
しかも新しい奴でも10000程度なら、これまでアイマスにつぎ込んできた値段考えると安いもんだよな


250:238
09/09/11 00:18:50 BvCE7ymkP
>>239-243
どうもありがとう。
なるほど、たしかにそういうケースもありますね。
ちょっと落ち着きました。㌧。

251:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/11 00:27:17 F0rGG0sD0

【Corel ストア ホーム】 - 特価販売 -
URLリンク(www.ec-shopping.net)

VideoStudio10Plus簡易版  980円(税込)
VideoStudio 11 簡易パッケージ版 1,980円(税込)

252:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/11 01:14:31 dmhAlcQV0
うーんとね、VideoStudioに関しては、いまさら11以前は使わない方が良いと思う。
理由は、オーバーレイトラックが一つだけだから。

これは、はっきりいって、すごい面倒くさい制限。
他の機能はまだしも、これはBBの重ね合わせとかで必ず一つは使うんだから、こういう制限のある
ソフトは、今買う理由はないと思う。

253:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/11 04:59:11 8Y6uUaPM0
PEはVSと比べると目を引くエフェクトが少ない
というか、AEでやれって設計思想みたいな

たとえば、VSでは画面に雲がかかるようなエフェクトがあるけど、
これをPEでやるには、どうすれば……って感じ

EDIUSとかどーなんだと、気にはなるな

254:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/11 06:53:01 C+JGfsam0
VS10以降はオーバーレイトラックが6本ある。ソースはWiki。
VS9はオーバーレイトラックが1本。ソースは俺(特別体験版使用中)。

VSは、ムビメから卒業して次に踏み出すにはいいソフトだと思う。重いけど。
VS9に慣れた現状では、PEに乗り換えたい今日この頃。

255:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/11 07:39:18 7r8gkyti0
VS12と11の違いはタイトル(字幕)トラックが2つになったことだったと思う。結構便利。


256:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/11 07:45:00 bR9rjvDfO
VSの弱点は自由なカメラワークができないことだと思う。
ぐりんぐりん動くカメラができない。

257:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/11 07:58:17 S9tL4/Lq0
お前ら勝手に好きなソフトすすめてるんじゃねーよw
>>244
今挙がっているもの他主要なソフトは全て30日試用体験版が挙がっている。
それらを全てとってきたほうがいい。
そして自分の試用したい曲で(移動精度確認)
別の動画背景を重ねて(PiPし易さ、オーバーレイトラック使い勝手確認)
”オート”で撮ったBB画像を重ねれ。(クロマキー精度確認、アップできれいに抜けるのは当たり前、ロングを確認せよ)
以上で第一選考終了。
そのあと気に入ったエフェクトがあるか考えればいいと思う。
それで気に入ったものを買うといいと思う。
以上をやって飽きたらまあ向いてないって事も分るしお金も掛からないから。


258:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/11 08:04:01 WvRSEPoUP
PCのスペックとかによっても全然違ってくるしね。体験版をやってみるのがいいと思う。

259:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/11 09:53:11 Njlmgx9d0
亀だが>>242をみてあーって思った

260:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/11 11:43:51 WYMgnU4D0
>>254
オーバーレイトラックが6つに増えたのは、VS10plusからだね。
10を持ってるから、サイトで確認してきた。

261:254
09/09/11 14:59:47 C+JGfsam0
>>260
mjd!? と思って公式サイトを確認したが、やっぱVS10からあるみたい。
URLリンク(www.corel.com)

マルチビデオトラックの項目に、6本追加って書いてある。
10羨ますいです(´;ω;`)

262:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/11 15:07:29 O7BzG/TA0
980円くらい出そうぜw

263:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/11 22:51:29 kmYBahtD0
>>253
試用版を触った程度だが
EDIUSは、エフェクト類はツボを押さえたつくり、Premiereでオプション扱いになってる使えそうな
エフェクト類が一通りある
ただやはり画面を自由に動かすのが苦手、っつうか、3Dとして扱わないと動かせないと
思っておいたほうがいい

あと、動画作成の際の作法がVSやPEとはだいぶ違うので、慣れるまでが大変

>>253
>たとえば、VSでは画面に雲がかかるようなエフェクトがあるけど、
雲というか霞がかかったような感じかな?
ならば同一の動画を少し白く飛ばして上のトラックをに重ねて、そいつにブラーを適当にかけたあと
透明度を上げていくと、たぶん同じような映像になると思われる

拡大縮小なんかも使って、さらに重ねていくと、周辺部に向かって霞具合が強くなるような効果も得られるよ
更に位置を横にずらしたりすればスリガラス越しに見た映像のようにもできる
ま、トラックはいくらでも使えるから工夫次第やね>PE

264:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/11 22:57:21 kmYBahtD0
正直言って画面のパンズームはエフェクトの入り口ちというか、最低限の機能だと思うし
凝ったエフェクトを使わずとも、十分なクォリティのものが作れる
各種エフェクトを使う前に、まずはズームだけで、見栄えのする作品を作ってみるといいんじゃないかな

ペッパー警部なんかは、エフェクトといえば、ほとんどパンズームしか使ってない
「ペッパー警部」のきめポーズの部分なんかは全部同じ映像の使いまわしです

265:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/11 23:10:26 MjnNKTUS0
つまりVSはパンズームをつけやがれって話ですね

266:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/11 23:50:09 hmidJiQv0
昔VSはズーム機能とクロマキー精度が低いって聞いたことあるけど、今もそうなんですか?
VS12plus使ってる人に感想を聞きたいです。

267:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/12 00:29:05 fGLu+tdz0
先生まだ界隈にいたのか

268:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/12 07:55:10 WP327Y6e0
>>266
今もそんな変わらんよ。ズームは短時間の寄りとかならいいけど、リサイズ能力は低い。
クロマキーもちょっとした縁取りグラデーションがあるともうだめ。
よくも悪くもVSは操作のわかりやすい初心者向き。中級者までは他ソフトとの組み合
わせで工夫次第で使えるけど、上級的な処理したいならAEとかもっとお金かけないと
追いつかないw

269:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/12 10:22:44 H0Dvc8kU0
そういや前出てたCS4が不安定って話は本当?
値段落ちたし買おうかなと思っていたんだけど。

270:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/12 10:49:00 VBXaatQO0
>>269
ぶっちゃけ不安定ですよ
環境によるとは思うけどAEよりもPProが不安定かな
まだCS4にして3~4本しか動画作ってないけど、うち1つは
完成間近にプロジェクトが破損したり色々とヤバくなりました
一応、こまめにバックアップを取っておいたので大事にはならなかったけれど

271:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/12 12:12:37 hpg8zp0e0
>>268
レスありがとー!
もともとホームユーザー向けだからしょうがないんですかね。
参考になりました。

272:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/12 12:42:54 aORQt9+D0
>>269
物理メモリ使い切った時点で不安定になりはじめて、セーブの操作をすると落ちる
64bitのVistaでメモリ16MBだと安定するしプレビュー操作も快適
32bitのOSで使うソフトじゃないって感じ

273:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/12 12:54:39 0zmgHbqGO
ホームユーザー向けじゃないとおもうんだが

それはそれとして8GBでも厳しいってことか。
購入に躊躇するな、どうしようかなぁ

274:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/12 12:57:28 0zmgHbqGO
ごめん>>273これの冒頭はCSの事と思ったので勘違いです

275:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/13 00:13:09 SbtNSAkE0
流れアレなんですがSRSします。

アイドルマスター 星井美希 「太陽の樹の下で」
URLリンク(www.nicovideo.jp)

基本は実写背景ベースで作成を続けていましたが、途中演出の関係で
少しCG背景を入れました。
そのシーンだけ浮いている・・・実写背景を前面に出すのであれば、
CG背景は使わないほうが統一感?は出ますでしょうか。

宜しくお願い致します。

276:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/13 00:56:58 S7ZqTWiL0
>>275
いいわぁ、GJ!
CGでリアリティーを出すのは凄く難しいし
そういう意味で一部シーンのリアリティが欠如していたのは感じたけど
全体の構成的にはどのシーンも悪くないように思う

よりリアリティーを出そうと思うのなら
1:04あたりの地面の草は写真から一部切り取ってそれをパーティクルに指定し
地面から生やしてはどう?
1:30あたりの木は難しいんだけど、カメラがサイドに回り込んだとき
ペラいのは少々見栄えが悪いので、根元が見えないカットではカメラに合わせて
レイヤーを回してみてはどうかな?
遠景なら上から見て十字に組み合わせるって手もある


余談だけど自分は、この動画に昔の映画みたいなスコープサイズ(横長の画面)が似合ったように思えた
映画みてるみたいな世界観の広がりを感じるMADだろ?
だからサイドに広く空間が取れるというのと、映画を連想させるという二点で

277:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/13 19:02:57 DE2A11GI0
PSPのアイマスで作ってる人って居る?
箱持ってなくてPSPなら持ってるんだけど

278:275
09/09/13 23:24:32 SbtNSAkE0
275です。

>>276
CGでリアリティですか・・・実写と比較するというより、
演出上そーいったモン と割り切る方がよいのかもしれませんね。

>地面の草は写真から一部切り取ってそれをパーティクルに指定し
地面から生やしてはどう?
その手があったか・・・!!まさにそのシーンは自信が無かった所です。
使わせて頂きます!

>カメラに合わせてレイヤーを回してみてはどうかな
正直このシーンは手抜きです。一瞬しか写らない、すぐにトランジションかける
という事から、誤魔化せるかな と思ったのですが、無理だったようですね・・・
確かに足元は写っていないので、その方法だと上手く3Dに見えるかもしれませんね。
試してみます。

>スコープサイズが似合う
この発想はありませんでした。画面そのものも演出になるという事ですか。
単純に、PV=512*288というイメージしかありませんでした。

ご指摘からアドバイスまで、色々とありがとうございます!!
次回作頑張るぞ!!埋もれないようにも!

279:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/14 13:16:35 +X+lUOmZ0
NiVEスレにて紹介されていたのでこちらにも

MacにもNiVEのようなのが欲しいと思ったので作ってみる
URLリンク(www.nicovideo.jp)

280:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/14 20:17:09 lWKVD6mW0
>>279
NukiM@sのらくさんPですか
これ凄いですね…

>>275
GJです。即マイリスしましt

シネマスコープサイズ、わかむらPとかも
映画の広がりを出したくて使ってるんですかねえ

281:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/14 21:00:16 VWEwdouH0
シネマスコープといえば蔵人Pだな
もう蔵人Pを知らない人もいるんじゃないか?

282:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/14 21:52:14 tbumSvN/0
久々にブログ更新してんな
ヒトコトM@STER誰も声かけなかったのかよw

283:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/14 22:07:20 lWKVD6mW0
ヒトコトM@STERって、底辺スレ発祥だったのか…
しばらく来れてなかったので知らなかった

284:275
09/09/15 00:02:42 +9rN65m30
>>280
ありがとうございます!

埋もれてるな・・・

285:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 12:18:40 jkK/M4OMP
>>281
上島さんちーす

286:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 12:21:55 mYzCuf8aP
>>285
ここはぎろかくじゃありません!ダメ!絶対!

287:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 12:31:29 CJD7Y4IR0
>>284
マイリス三ケタ、10%以上行ってますし、
SRSで言われた事を次回の動画で練習して、
リメイク版なり修正版をだすのもありかなと。


288:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 16:27:36 Yam/Gtpe0
これで埋もれてるなんて言ったら、底辺の幾多の作品はなんと呼べば良いやら・・・

今、何万PVも回してる有名なPも最初はマイリス1桁だったりする事考えたら、
評価されてる事をポジティブに考えるべき。

それと、大切なのは再生数やマイリス数、マイリス率ではなく
自分がその作品にきちんと満足しているか、見てくれた人達の反応を見て楽しめているか。
それに尽きると思うよ。

はっきり言って、埋もれる、埋もれないなんてのは半分くらい運だから。
なんかの祭でかき消される事だってあるし。
逆に祭の相乗効果で伸びる事だってあるし。
自分自身で満足できてるなら再生1000以下、マイリス1桁でもOKでしょう。
そもそもそんな事気にする必要もないはず。
見せたい作品を作り、それを誰かが見てくれた。コメントで感想言ってくれた。
自主制作なんて本当はそういうレベルで細々と楽しむもののはず。

ニコマスPデビューすると有名人になれるんだとか、勘違いして作ってる人もいるのかもしれないけど。


289:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 16:31:02 Yam/Gtpe0
という事なので、自分自身で満足してないなら次回は満足できるように努力すればいいだけ。
どの程度の目標があるのかわからないけど、本当に自分にとって良い作品ってのは
再生数関係なく、定期的に自分で何度も見て「いい!」と呟けるようなものだと思う。

自分にしか作れない、自分しか作らない、自分だけのアイマス動画、自分だけのキャラ動画
そういうの作る事自体が楽しめなきゃしかたないし、その行程が苦痛であっても
結果的に「よいものができた」と自分が納得できればいいんじゃないかな。

290:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 17:48:29 ZQgvhVrp0
>>288
伸びるのは運が絡みますが、伸びないのは
それなりに理由があると思います。


特に>>275さんの動画は土曜5時台という
いわゆる「狡猾時間帯」に上げられたのにもかかわらず
再生数が1000前半台というのは、見てもらうための+αが
やや足りなかったのではないかと思います。

サムネイルは綺麗にできているので
・広報(自貼りなど)が足りなかった
・作者コメが少し硬く感じられ、手が伸びにくい
あたりが伸び悩んだ要因なのではないでしょうか。


知名度の高い曲でない場合、よほどキャッチーな作品でないと
再生数が飛躍的に伸びるのは難しいのが現状ですね。
動画自体はとても良かったです。

291:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 18:21:01 T70Lom0b0
現状で土曜5時台は狡猾でもなんでもないよ。
確かにその時間帯なら毎時に載りやすくその後の視聴者の増加も見込めるけど、
検索システムの関係上、上げて即検索可能にはならないからズレが生じる。
みてれぅやスレを見る層はヘビー層(=少数派)だから
本格的に再生が増えるのは検索に反映されてから。
ミドル層が検索可能になる頃には毎時ボーダーも上がってライト層に見られる機会も減る。

本当は>>289みたいに気にしないのが一番楽なんだけどね。
どうしても数値が気になることもあるよね。俺もそうだし。

292:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 19:49:11 Vm9Zmp6n0
とりあえずマイリス3桁あれば幸せです

293:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 19:58:59 1SM8IW8M0
おれも275さんの作品見せてもらった。

技術はすごいし、絵は綺麗。

でも美希が「風景」になってた。ぶっちゃけ、アイマスでなくていいんじゃんって。
PVとしては、すごい良いよ。でもアイマスのPVである必然性は?

自分の大好きな歌を聴いてもらいたいのはわかる。でもならば、美希はどうして出てきたの?
アイドルをちゃんと魅せてよ。アイドルがその歌で踊る理由を魅せてよ。
どうして真ややよいではダメで、美希なの?
それと冒頭の花火は、アイマスとどう関係がある?
外国語の曲ならば、歌詞が耳で理解できないのだから、特にアイドルがそこで踊る理由を視聴者に納得させないと。

この曲と美希のつながりを見せて欲しいと思った。

294:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 20:05:22 CyCi85P00
>>293
アイマスMADのほとんどを否定とかどういうことなの…

295:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 20:10:48 81Fgy5Np0
今の旬はストーリィPV

296:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 20:31:15 iAjJwmcF0
チューリップ畑の絵を使ったことに対して、
「なぜチューリップなの?ガーネットでもいいんじゃないの?」って言われると困る。


297:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 20:39:45 kAzXyyv80
まったく美希は男ぐるわせやぜえ~~



298:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 20:49:07 ibXGc/D50
>>293
ないわ~。
アイマスMADどころか、MADの9割以上を否定する言葉だぜ。
そもそも冒頭の花火うんぬんとか、アイマスに関係ないものは出しちゃいけないルールとかあるの?

299:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 20:49:35 1SM8IW8M0
>>294
あー、すまん。275さんは実写との合成がしたくて、一部CGを使ったけどどうかってことを
聞きたかっただけでしたね。俺の批評が、すっごく的外れでした。
ごめんなさい。感想は忘れてください。

300:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 20:52:00 qJ+HmTVp0
>>299
どんまい

301:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 21:06:04 ohICwj5S0
>>299
正直自分の理屈に自己陶酔して見る専でも出来るような言いがかり付けてくる人には
ボッコに参加してほしくないわぁ

それくらいボッコをボッコしておく

302:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 21:12:33 Yam/Gtpe0
伸ばすのが目的なら、メジャー曲使って、オールスターで、エフェクトバリバリで釣れるサムネ使って、宣伝バンバンやって・・・
と色々考えられるけど、それで伸びた作品が自分の作りたいものじゃなかったとしても満足なんかなーって思う。
自分の作りたい作品を作って、それが伸びるのが理想なら、曲もキャラも演出も媚びてはいけないね。
それでも伸びないならもっと演出を工夫するとか、固定ファンが付くまで地道に作り続けるしかないし、
上にも書いたけど、有名Pだって最初からマイリス4桁なんてそうそういないわけで、
良い部分はのばし、悪い部分を修正しつつ次回作に頭のスイッチを切り替えないと。

それとは別に、アイマス作品自体がピークを過ぎた感じはするけどね。
それでもアイマスに関しては固定層がいるから、一定の視聴が見込めるというメリットもある。
とにかく地道に続けるのが一番。
できればイベントに参加してより知名度上げるというのもいいかも。
P名補正は結構重要。

303:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 21:14:31 1SM8IW8M0
>>301
はいはい。正義の忠告ご苦労さん。

304:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 21:16:59 wl+I1Dn/0
>>303
その態度はないわー
お前の再生数が何十万あろうと、人間の屑だわ

305:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 21:23:51 Vm9Zmp6n0
話題ないからって底辺スレで遊ぶなよ

306:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 21:31:11 ohICwj5S0
>>302
その「伸びるMAD像」はちょっと古い気がする

307:275
09/09/15 21:33:54 ZKKlY56+O
275です。


会議終わったーとケータイからみてみたら・・・


皆様ありがとうございます。
帰宅後時間があれば、無ければ明日の晩に回答させて頂きます。

308:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 21:41:42 1SM8IW8M0
>>304
あのさ、俺をボコルのは良いとして、>>301が関係のない見る専を持ち出して、
それで自己陶酔とか言ってるのに、失笑しただけなの。
どこぞの隔離スレにどんだけ頭犯されてるんだよって。

クズで結構。
見る専だっていろいろなのに粗雑にまとめていることに鈍感な人にボッコされても笑うだけだしな。

309:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 21:43:31 wl+I1Dn/0
>>308
荒らしは出て行けよ

310:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 21:44:33 M/RBCiiS0
最後にレスしたものが勝ちなら俺の勝ちだな

311:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 21:48:03 wl+I1Dn/0
つかID:1SM8IW8M0からは、美希に対する病的なこだわりが見えるね
まるで「こんなMADに美希使うなよ」的な

一体何様なんだろう?

312:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 21:48:44 Vm9Zmp6n0
ここは皿割りバーじゃないぞー

313:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 23:06:50 xUELyIix0
ボッコ希望者と関係ない所で喧嘩すんなやw
動画上のコメでいい争いしてるアホと一緒だぞ。

ボッコ意見は書き捨てなんだし、それを取り入れるか聞き流すかも自由なんだし。

314:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 23:09:50 mYzCuf8aP
どうでもいいけどお前ら釣られすぎだw

315:275
09/09/16 00:27:15 Y00MWBvp0
275です。なんとか0時前帰ってこれた・・・

改めて、皆様ありがとうございます。
先ず、騒ぎを起こすような書き込みをし、申し訳ございません。

「埋もれてるな」とは、もっと見てほしいな というニュアンスで書いたものです。
テキストでは伝わらないですね。以後気をつけます。


>>288・289
その言葉は決して他P様の作られた動画に対して言及するものではありません。
評価を頂いた事に関しては、もちろん素直に嬉しいです。

今回投稿した動画は、今までの作品の中では一番の自信作としています。
ですので、SRS指摘部分を除き、かなり満足のいく出来となっています。

確かに、今までの作品と比べても伸びはかなりいい方だと思います。
故に少しばかり欲が出すぎていた(もっと見てほしいという事)かもしれません。

しかしその欲自体は間違っているとは思いません。頑張って時間かけて作ったんだから、できれば見てほしい 
というのはおかしいでしょうか。

ともあれ、少し冷静になれるコメントを頂きました。本当にありがとうございます。

316:275
09/09/16 00:35:51 Y00MWBvp0
>>290

ありがとうございます。

>・広報(自貼りなど)が足りなかった
確かに・・・いつも、投稿したら終わり でした。

>・作者コメが少し硬く感じられ、手が伸びにくい
今回投稿した動画は、ストーリー仕立てのPVとなっており話の結末は明示していません。
ですので、オチがどういったものかのヒント?をと思って書いたのですが、上手くいきませんね・・・。

317:275
09/09/16 00:55:14 Y00MWBvp0
>>293

ありがとうございます。

動画のストーリー上、美希はアイドルではなく一人の女の子としています。

>>冒頭の花火
コレに関しては・・・なんと言えばいいでしょう。。。

>>美希を選んだ理由
曲を聴き、歌詞とストーリーの背景を考えていたら美希が一番合うと判断した為です。

>>アイマスMADである必要性
難しいですね。私が一ニコマスPだからでしょうか。

318:275
09/09/16 00:57:16 Y00MWBvp0
>>302

ありがとうございます。

>良い部分はのばし、悪い部分を修正しつつ次回作に頭のスイッチを切り替えないと。
えぇ!もちろん!作風は一切崩さず、次も頑張ります!!

319:275
09/09/16 00:59:32 Y00MWBvp0
>>288・289・302

同じ方でしたか・・・すみません・・・。書いてからID気が付いた・・・・。


様々なご意見、皆様本当にありがとうございます。
なんかすっごいやる気出てきた!!

320:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/16 01:18:41 9ZcM9pCt0
多くの人に見てもらうには、毎時ランキングに入って人目につくようにしないと無理。
もしくは複数の動画サイトに同じ作品をアップロードする等。

で、毎時に入るには初動で伸ばす必要があるので、とにかくキャッチーな内容である必要があって、
架空戦記のような一定の視聴者数確保できてるようなのを除くと、PV系では、
飽きと、技術インフレも相まって、P名補正でもない限りかなり難しい。
オール手描きとか、オール3Dとか、MMDとかインパクトが必要。
アイマス素材を編集しただけの作品をP名もあまり知られてないPが毎時に入れようとするなら
見たことないような演出でニコマス民の度肝を抜くか、タイムリーな話題をジェバるとかしないと。

という事で、自信作だろうが何だろうが伸びる流れに乗らなければ埋もれるのは仕方ない事。
それをどうにか伸ばしたいなら地道に動画制作続けてP名浸透させて固定ファンに初動伸ばしてもらえるようにならないと。

初動で伸びると毎時に入る。
毎時に入るとニコマス民以外も見に来る。
その人達が感銘を受ければ更に伸びる。
うまく流れに乗れば翌日のデイリーに入る。
そうするともっと多くの人が見に来る。(デイリーは一日更新なので)
良い作品ならその流れにのったまま3日から5日はランキングに居座り続けられる。
でウィークリーに入ったり週マスに入る事でさらに伸ばせる。

という事でニコマスに限らず、伸ばしたいなら初動を何とかすればいいと思うよ。

321:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/16 01:36:14 xf2up/ek0
そこまでして伸びる動画作って、それは自分が作りたかった動画なのかい?

322:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/16 01:45:27 eIULZH/A0
まあ、
「伸びるように流行の音楽で、伸びるようにタイムリーなネタで、伸びるように見たことがない演出で」
って作った動画が伸びないより、
自分がやりたいことやって伸びない方が、まだ納得できるなw

323:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/16 02:12:05 qmOwsK7l0
久々にループな話題を見た。

324:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/16 07:39:15 9ZcM9pCt0
>>321
自分の作りたい動画をもっと多くの人に見てもらいたいなら、
地道に動画作り続けてP名を浸透させるのが無難という話。

売れ線の動画作りましょうという事じゃないよ。

で、伸ばしたいなら初動が大事という事。

325:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/16 18:15:01 SoFcIrMK0
今のニコマスでPVに限らず伸びるのは「手描き系」でしょ。
ランキング見れば一目瞭然。
あとは手間かけて作ったようなエフェクトばりばりのヤツとか、CG使ったものとか。

普通に編集しただけのものが上位に食い込むのは、ネタ系でもない限りなかなか難しいのが現状。
もちろん食い込んでる人達もいるけど大抵は古参だし。
つまり一定の視聴者数をキープできる人達。

326:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/16 18:50:10 gVvNNer40
SRSに対するボッコ、批評について、ですが

動画を作る時には、編集ソフト以前の段階と、編集中の段階があると思うのです。
主に、こういう演出はどうか、とか、ここのカットは良い、とか
画質、シンクロも編集中の段階の事ですから、技術的に色々指摘することは可能でしょう。

しかし>>293、これは「編集ソフト以前の、発想の問題」ですよね
ここに疑問をさしはさむ、質問をするというのは
ありていに言ってしまえば「愚問」である気がします

編集ソフト以前の段階で思い浮かんだ発想、方向性、指向性というのは
必ずしも万人を納得させる必要はない、と私は考えます
たとえ>>293氏に理解できなくても「作成者は美希に何かを託したのだ」と踏まえた上で
動画を見ることはできませんか?
キャラクタ選択の意図が理解しやすい=面白い動画 なのでしょうか。
そもそもアマチュアが作る動画に、それほどの(万人が納得するほど理詰めの)
コンセプトは必要なのでしょうか。

さらに最近スレッドを賑わせている「いかに伸びるか」ですが
編集ソフト以前と、編集終了後の話が中心になるので
厳密に言えばスレ違いになるのではないかと思うのですが如何でしょう。

長文失礼いたしました

327:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/16 19:15:13 SoFcIrMK0
>>326
長文はともかく、何のために動画作ってるのかという根源の部分の話に行き着くんだよね。
自己満足なら伸び関係ないし、でも伸びて欲しいというジレンマもあったり。

演出に関しても、何を見せたいかによって使うべき技術も十人十色で、人によっては手描きでやっちゃったり。
で、それが手描きなのかエフェクト重ねなのかによって伸びも違ってくるわけ。
伸ばしたいのかどうかより、自分が視聴者に何を見せたいのか、その技術誇示が目的なら技術談義は多いに結構。

作品コンセプトが先にあって、そこにどんな映像手法を用いるかは作るP本人が全部決める必要があって、
SRSでは、そのコンセプトは否定してはいけないという大前提があるのは確かだと思う。


328:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/16 20:25:33 lZGmgzQu0
このスレで参考になるのは技術系の話だけ。
演出についてはてんで方向が違う勘違いアドバイスしか来ないから、スルー。
みんなそうしてるもんだと思っていたよ。

329:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/16 20:29:05 SoFcIrMK0
究極的には手で描いてしまえば、ある程度の高度な編集技術に勝る演出表現が可能なんだけどね。
いかにもクリエイティブだし。
とくに技術要らないし。

330:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/16 20:30:27 /c3RVcO40
方向性が違う=自分になかった考え方に触れられるってのに意味はあると思うんで、
俺はそういった話は興味もって読んでる。
動画作成の意義とかは読み飛ばすな。


331:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/16 21:07:06 u13Cqo2v0
>>329
絵を描くのに技術が要らないというのはどうだろう?
確かにカンで絵が描けちゃう人もいるけど、アニメみたいな物をやろうとするなら別。
アレは切り貼り編集以上に技術の塊。

332:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/16 21:23:13 Je9qvFPG0
例え再生数が少なくても作った本人が満足してたら
いいような気がするが。
造る過程とか楽しいし。

333:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/16 21:28:32 EMNSb0ll0
正直作る過程をあんまり楽しんだことがない
見たいから作るし、完成した瞬間は達成感もあって嬉しいけどな

334:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/16 22:03:03 9TUQvo+t0
自分が見たいから作るも、作るのが楽しいから作るも
本人が満足してるなら同じようなもんじゃね?

335:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/16 22:23:20 Dy1w+LXi0
最近技術的な話題ないなー

336:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/16 23:15:48 9TUQvo+t0
アイマス風にポポポ音入れながら文字送りするには
どういった方法が一番効率がいいでしょうか?

337:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/16 23:18:57 sUetYWAU0
そんなのに効率も何もないと思うんだが・・・

338:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/16 23:23:54 sdNxNfkR0
そりゃそうだろ。 AEで表現は広がったように見えるが実際は
基本的な所の物しか使用していないからな。
そういう意味ではむしろ技術力は退化しているといえる。

>>336
Pの音声(?)を無音時に直録音、文字送りはFlashで1文字づつ送ればいい。
どれ位で1文字かは忘れた。 Flash作成ソフトは無料ならパラフラが良いだろ。
ただ叩き売り状態の有料簡単Flashソフトの方が作成しやすい。

339:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/16 23:36:42 9TUQvo+t0
>>337
いや、あるっしょ。
ポポポ音は音声自録りできるけどこれ10~30分の動画で
オリジナルテキストの長さに合わせていちいち貼り付けていくの、かなりめんどくさいです…。

340:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/16 23:53:31 xaXmn+U50
逆春のおまけで「作業の3分の1近くをポポポ音に費やしてる」ってあったしかなりメンドイらしいね
まぁ逆春の場合はキャラで音変えたり文字送りの速さに合わせたり実際の音と同じ数ポポポ言わせてるからってのもあるけど・・・

341:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/16 23:58:20 kIH/bHSn0
>>339
> いや、あるっしょ。
たとえばどんな方法?

342:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/17 00:09:14 adQfMcMj0
クリエイター哲学()みたいなのを語り出すのがたまにいるよな。

343:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/17 00:17:10 XmN7CfPd0
>オリジナルテキストの長さに合わせていちいち貼り付けていくの、かなりめんどくさいです

究極は出来上がった30分なりの動画について句読点云々含め開始点と終了点をきっちり打ち込んでやると
ポポポ音を自動生成してくれるプログラムを組むしかないんじゃないか?
それが一番 ”効率がいい” と思うよ。ただ最低限 ”いちいち”開始点と終了点を打ち込まにゃならんが。

344:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/17 00:18:12 mdUbR1MU0
>>341
すみません。効率の悪い方法だと挙げられるんですが、
・PEで日本語を使うと、とにかくすぐ落ちるので文字は使えない。
・VSは文字送りはできるけど細かく時間調整できない。
・紙芝居メーカーは文字ごとで時間調整できるけどポポポ音入れられない。
・AE、PPは未使用(特にPPはPEの上位なので不安)

テキスト部分の動画を作る→ポポポ音を一個ずつ入れていく、なので
「技術的な質問」とあったんでついでになにかいい方法ないかなーと思ったまでです。
あまり気にしないでください。

345:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/17 00:27:06 mdUbR1MU0
>>343
ああそれですね。
読点・句点・文頭・文末で何秒、文字数でポポポ音入れてくれるプログラムがあればいいんですが…。
脱線してきたんで去ります。ありがとうございました。

346:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/17 00:37:48 e1SkIQMS0
n文字.wav
っていう感じで、あらかじめ大量に作っておくものじゃなかったのか

347:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/17 00:58:46 zNH0et560
ガキの頃、理科の時間に使ってた天秤の組分銅みたく、
ポx10 ポx5 ポx2 ポx1 を用意しとけば、組み合わせて好きなnポを
作れるんじゃね?

348:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/17 01:18:00 sEdRP2ra0
BGMのループ用にA、B、Cに分けて取っておいたりはするね。
長さに合わせてA+B×n+Cって。

349:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/17 02:20:17 i5wBmHmG0
いっそ15分くらいのポポポ音を作っておいて
文字送りが無い部分をカットしていったらどうだろう

350:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/17 02:25:15 T72q0tV70
Vegasの話ですまんが、あれはループにチェック入れてうにょーんと引っ張れば勝手にループしてくれるから、
文字の時間調整が出来るなら音あわせは結構簡単だぞ

351:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/17 03:44:12 e809r7iw0
>>338
Flashで文字送りって非効率極まりないような気が
PEだとテキストに文字ごとフェードを適用かな
ただ、文字の出る速度を一定にしようとすると、
文章の長さに応じてうんぬん……とメンドくなる

352:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/17 08:13:20 MF0jLcQNP
>>349
俺もそれですね。
BGMみたいにポポポが連続した長い音声ファイル(俺の場合は30秒)を作っておいて、
動画編集と同じ要領で音トラックに貼り付け、尺に合わせて切る。
「…」など間が空く部分も切る。

実際には文字数とポの数が全然合ってなくても、
あまり気にならないw

353:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/17 09:59:20 DBuqvwGPP
サンプラーにポポポをループするように登録
動画再生しながら演奏して録音する
動画に重ねる

354:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/17 12:22:33 vdxME7oWP
AE持ちの方にお聞きしたいのですが、自作ステージを別コンポジションで作る場合と、同じコンポジションで作ってプリコンポーズする場合とで何か違いはあるのでしょうか?
(処理速度とか)

355:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/17 16:45:43 Exc9fVwC0
別コンポジのプリコンの方が管理がしやすいとか、その程度のような。
どのみち、AEでフルエフェクトでレンダリングすると10秒くらいのカットでも1時間くらいかかるし、速度は気にした事ないかな。
プリコン化しておくと、エフェクト類を可能な限り削って、プレビューするってのもできるんで、編集作業の効率化はしやすいと思う。

まあ、時間の短縮したいなら前景とキャラと背景で別々にaviで書きだして、それらを編集ラインで管理するのが楽でいいかな。
後で修正する時手間だけど、シンクロ重視の時はこうしてる。

356:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/17 16:47:35 rbnh511q0
>>354
そもそも別コンポジでステージ作っちゃうとキャラとの合成は3Dレイヤーではできない。

ステージとキャラを普通に合成するだけなら、2つのコンポジションに分けて、ステージのほうをプリレンダしてやると速度はいっきにあがるよ。

357:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/17 17:10:35 Exc9fVwC0
>>356
というか、3Dステージって言ってもキャラは2Dなわけで。
各パーツに分けてコンポジ作った方が管理はしやすいと思う。
プリコンのコピペして位置確認だってできるんだし。

358:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/17 18:22:44 vdxME7oWP
>>355-357
ありがとうございます。
ひょっとしたら自分は勘違いしてたかもなので恥ずかしながらお聞きしますが、
別コンポジションにしたものもそのまま置くんじゃなくて、プリコンポーズしてからおくものなのでしょうか?

359:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/17 18:26:15 Exc9fVwC0
>>358
レイヤー増えると画面見づらくなるし管理大変だからプリコンするんじゃないかな。
プリコンしようが別コンポジから入れようが、レンダリングで差が出るようには思えないけど。

ただ、上でも言われてるけど、同一コンポジ内じゃないと、3Dステージとしての照明やカメラ効果がキャラに適用されなくなるから
擬似的に何とかするとか、多少の工夫は必要になるけど、キャラはそもそも2Dなので後処理でもそんなに問題にはならないような。

360:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/17 18:49:22 vdxME7oWP
>>359
同コンポジションでステージ組み上げてプリコンポーズでまとめてコラップスかけて
キャラ合成して照明やらカメラやらエフェクト追加、という工程で取り合えずやってみます。
ありがとうございました。

361:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/17 19:22:21 DBuqvwGPP
プリコンポーズとコラップトランスフォーム(うろおぼえ)が混じってる気がする

362:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/17 20:52:18 KDNzz2Ve0
基本的に別コンポジションにしている
理由はエフェクトの仕様上の都合だったり負荷軽減だったり色々
簡単に言うと演出の幅を広げるため

反射・照明・影はそれ専用のステージとコンポを用意し、後から合成することが多い
濃度や色合いの補正等がしやすいから

カメラはエクスプレッションで同期

363:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/18 10:57:48 gMo8xi490
            〃´⌒ヽ
.     , -―  メ/_´⌒ヽ
   /   / ̄  ´ヽ ヽ
.  /  ,  /// ト. !  、 丶ヽ
  l  / /(((リ从  リノ)) '
  |  i  l   . ヽノ .V l
  l ,=!  l  ///    ///l l   ねんがんのキャプチャボードをてにいれたぞ!
  l ヾ! ', l    ヽ_フ   l l
  |  ヽヽヽ        //
  l    ヾ≧ , __ , イ〃
  li   (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____
  li   /l, l└ タl」/l´        `l
  リヽ/ l l__ ./  |Geforce_____|
   ,/  L__[]っ /      /

364:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/18 11:43:43 vpVo6u510
Geforceは色が怪しいから、動画編集には向かないグラボだと思う。
今のは知らないけど。

365:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/18 11:46:02 TSt6Q6bB0
製作側、視聴側の両方がカラーキャリブレーションかけてなければどれ使っても一緒

366:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/19 07:53:52 yh2w0vhvO
ニコに上げるときって30fpsと60fpsどっちで上げてる?
2~3分くらいのPVだとして

367:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/19 08:46:06 NnrsUTLAP
>>366
30fps。

368:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/19 09:11:25 KgWCKc5O0
同じく30fps
正確には29.97

369:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/19 09:54:49 jt7x+lNO0
スローテンポな曲は60だったり。
普通は30。


370:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/19 09:55:58 jt7x+lNO0
>>365
キャリブレーションの関係というより、色域の違いでしょ。
ATiのはきちんと出るけど、他は伸張してあげないと。

371:366
09/09/19 14:21:16 yh2w0vhvO
なるほど。60fpsでキャプして、640x360にリサイズするついでに30fpsにして編集ソフトに突っ込んでみます。
パソコンが修理から帰ってきたら…

よっしゃパソコン新調したからキャプ環境整えて、ニコマスデビューだ!
一週間ググり続けてなんとかキャプチャできるようになったぜ!
よーし取り合えず千早のダンス動画をひたすらキャプるぜ!
…ふぅ。全曲終わったぜ。ってあれフリーズ?
HDDリカバリ必須とか…もうねorz

372:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/19 14:30:36 +o5OqSrmO
野グソP二世と聞いて

373:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/19 14:58:50 EnWIYtis0
編集するときは60でやっていいんじゃない?
編集終わってレンダリングするときに30にしたらいいだけだし、
編集中60あって困ることはそうそう無いと思う

あ、でもHDD……乙。いいことあるさ

374:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/19 15:06:04 e5ey8IWx0
野グソPゼブラと聞いて

375:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/19 15:08:30 +5W8gDxr0
60fpsで再生時間1分の動画を30fpsで再生時間2分に変換するソフトがあったな

376:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/19 15:12:12 rzMoQWRw0
等速から早回ししかしないんなら、ソースも30fpsで十分だけど、
スローがあるなら60fpsで編集して、最終出力を30fpsにする方が綺麗。

377:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/19 15:31:03 oHIv9nBQ0
スローにして残像出る時は60にすればなくなるよな?

378:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/19 15:54:55 jt7x+lNO0
60fpsでキーフレーム大会になると泣けてくるから編集も30fpsでいいような。
ただし、解像度は高ければ高いほどいいね。


379:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/19 15:55:31 jt7x+lNO0
残像が出るのはフレームブレンドがonになっているだけと推測。

380:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/20 02:23:05 RA3YsMTh0
せめてフタコトPとかにしてやれよ。

381:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/20 02:52:44 bvbxC16t0
「フタコト目には野グソP」の誕生と聞いて

382:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/20 02:54:56 gnfkkTVD0
0.4フレームの動画あげたことある

383:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/20 08:05:32 yOH9WEa+0
>>382
30fpsとして全長約0.1秒の動画か・・・と一瞬考えてしまった

要はずっと静止画一枚なら限りなくfpsは下がるわけで

384:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/20 10:19:56 hUYqXHa00
野グソ一門の誕生と聞いて

385:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/20 10:27:17 Zt6hoyekP
ニココミュつくるなよ!絶対つくるなよ!

386:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/20 13:37:55 IgNFGbl90
野グソP争奪杯開催と聞いて

387:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/20 21:44:55 Q/YMk+Ch0
>>386
俺が野グソPだ。

388:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/21 00:39:05 IyK4dFJM0
>>387
おめでとう

389:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/21 02:19:58 v9B9RQcU0
>>387
お譲りします

390:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/21 08:44:59 6lEUwUjO0
>>387
ああどうぞどうぞ。

391:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/21 09:19:50 zo/2EY8G0
>>387
「俺たちが」だろ?

392:パーンってなりましてね、名前が
09/09/22 18:52:09 Mq6+Y4wYO
野グソP大人気だな

393:パーンってなりましてね、名前が
09/09/22 22:34:57 jKaFLDEJ0
3つ目の共有Pか・・・
そういや最近ちんこもうんこも見なくなったね。

394:パーンってなりましてね、名前が
09/09/22 22:36:59 73mJMvDG0
うんこさんは1ヶ月音沙汰ないのか

395:パーンってなりましてね、名前が
09/09/22 23:09:11 tY0wE+uh0
スレネタ的には1000P何処行った

396:パーンってなりましてね、名前が
09/09/23 00:17:06 0g9POC+aP
そういえば699Pは結局誰だったの?
最後にネタバレするんじゃなかったっけ?

397:パーンってなりましてね、名前が
09/09/23 00:19:54 pyZgyWewO
ED動画をよく見るんだ

398:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/23 07:03:18 0g9POC+aP
>>397
本編しか見てなかったwサーセン

399:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/23 10:30:12 fZCFLh/r0
♪ ∧,_∧  ♪
   ( ´・ω・) ))
 (( ( つ ヽ、   ♪
   〉 とノ )))
  (__ノ^(_)
   ∧_,∧ ♪
  (( (・ω・` )
♪  / ⊂ ) )) ♪
  ((( ヽつ 〈
   (_)^ヽ__)

名前欄及び1001について 注意を払うべし

【YouTube板】 自治スレッド part5
スレリンク(streaming板)

YouTube板 名無しと1001案について 2
スレリンク(streaming板)

400:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/26 08:40:46 JZxL6bb80
こんにちは、以前お世話になりました
某ドライアイスのPです。
スモーク抜いた素材(と言えるかは微妙ですが)ができたので
使えそうでしたら、是非使ってください。

 ◆ URLリンク(marimo.heteml.jp) (414MB)
 ◆ URLリンク(marimo.heteml.jp) (1.73GB)

2の方を使って昨日作った動画です。
二枚重ね+水平反転している以外はそのままです
URLリンク(zoome.jp)

401:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/26 11:53:52 Pg2bDXU10
AEでレンダリングしてるとkeylightエラーで落ちまくってちっとも書き出せないのですが、
何か解決方法はあるでしょうか?
一応環境は、
OS:vista32bit
CPU:Q9650
メモリ3G
AEはCS3、
HDDは100G以上空いてます
キャラ素材のサイズは1280×720、コーデックはUtのRGB、
イラレで作った素材を組み立てて3Dステージ作ってます(300レイヤーくらい)。
あと、ライトを25個使ってます
キャラをkeylightで抜いてます(1枚)

素材がでかすぎるのか、コーデックがおかしいのか、あるいはAEの設定が悪いのか。。。


402:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/26 12:16:40 1LnK62bI0
>>401
・書き出しを非圧縮にする
・Vista32でメモリ3GBは厳しい気がする。仮想メモリは十分確保してます?
・同じフレームで必ず止まるのであれば、そのフレームを飛ばして次のフレームから
 レンダリングしてみる。(元素材も非圧縮に変換してみる)
くらいですかね・・・

403:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/26 12:35:34 Pg2bDXU10
>>402
やっぱメモリが3Gじゃきついのかな・・・
それほど高いものでもないし、4Gにしてみます。
あと、書き出しは非圧縮ですが、素材も非圧縮に差し替えてみます。
早速のご回答ありがとうございました

404:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/26 12:42:33 7vWXEzEK0
Vista32bitじゃ4GB積んでも3GBくらいしか使えないぞ・・・

405:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/26 12:53:19 OVDIBSbeP
そもそもvistaが(ry
win7も出るみたいだけど様子見かな

406:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/26 13:48:32 yeA12pSE0
>>400
こりゃ使えそうだ。ありがたくいただきました

407:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/26 15:08:51 b0+d/dI90
>>403
原因を切り分けたほうが良いよ
まずエラーが起こる場所は毎回同じなのかもし同じであればその部分に原因がある

あとAEはメモリ管理が糞だから作業が終わった後保存していったんPC再起動して
メモリを完全にクリアするとうまく書き出してくれる場合もある

408:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/26 15:10:57 LStoN97j0
メモリークリーナー常駐させるのも手

409:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/26 17:17:24 blUf46o10
>>405
7はメモリ少ない環境向けにチューンされてるだけで
3Gも積んでたらVistaと大差ないというかVistaのが優秀という噂

410:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/26 18:28:42 Pg2bDXU10
色々とアドバイスありがとうございます。
自分でもググって見たりした結果、とりあえずつっかえてたところは通過できました。
(今までスタート5秒目くらいのところで落ちてたので)
ただ、レンダリング総時間見込みが10時間とかでてたので途中で止めましたが。

やったことは、環境設定のところで
1.プレビューでopenGLを使用可能にチェックを入れる
2.イメージキャッシュのフォルダを別のドライブに変える
3.マルチプロセッサのオプション>「複数のフレームを同時にレンダリング」にチェック

今日も某有名Pさんの大作が上がってたりしましたが、ああいう作品は
いったいどんなPCで作っているんだろうといつも思ってしまいます。
自分のPCで(仮に出来たとして)やろうとしたらレンダリングに2日とか
かかるんじゃないだろうか・・・?

というわけで、なんとか先に進めそうです。ありがとうございました。


411:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/28 08:03:12 dJFEwAFKO
やっとこさネガコメ湧いた。
これはツンデレととらえていいんだよね?

412:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/28 08:19:27 CgtjF+td0
>>411
その動画を見ないと判断できないな

413:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/30 12:36:37 HHf9sNZCP
過疎ってんな

414:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/30 12:58:29 SLW+3Nt50
もうアイマスMADなんて誰もつくってねぇよ!

415:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/30 12:59:24 gzKW6LWZ0
うるさいバ力!

416:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/30 13:06:53 HHf9sNZCP
うまいひと以外の埋もれがキツイもんなぁ

417:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/30 13:39:10 F0tCUAYsO
殺伐とした底辺スレに救世主の野グソPが!

418:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/30 16:10:54 E5LymxcU0
↓野グソPがヒトコト

419:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/30 17:51:29 anD3eEjI0
プリッ

420:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/30 17:54:35 SLW+3Nt50
そうくるとおもった。

421:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/30 19:33:05 12F9cqcC0
おまえら仲良いな

422:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/30 19:41:53 yO6I8Nud0
だって私たち

423:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/30 19:44:41 BJ+f6X7o0
宇宙船地球号の乗組員だからね

424:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/30 21:02:38 yh7Kr6ri0
このスレはトヨタグループの提供でお送りしています

425:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/30 21:14:15 anD3eEjI0
お疲れさまでした

426:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/01 02:25:06 TRHmisA7O
過疎ってるみたいだしこんな質問してもいいよね?

Windos2000でも動く動画編集ソフトってある?
今は新しいパソ買うために貯めてるとこで本格的に製作に入るのは一月後くらいになると思うけど、
その前に動画作成がどんなものか体験しとこうかと思って
WMMは2kじゃ無理みたいなので

ずぶの素人なんでヒントだけでもくれるとすごく嬉しい

427:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/01 09:03:52 uOoWOdQ40
>>426
新しいPCを買うのに古いPC用に編集ソフトを買うわけにはいかないので
体験版になると思うんだけど
体験版は通常最新のものしかないと思うから
2000ってのは難しいんじゃない?


428:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/01 11:08:16 YVj544Sj0
NiVEでいいんじゃん

429:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/01 11:42:08 iWVSyeUaP
NIVEで作らてた有名作ってどれだろ

430:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/01 13:01:41 TRHmisA7O
>>427
そうなんだよね。
まぁまだこんなん使ってる自分が悪いんだけど

>>428
今チラッと調べてみたらNiveってフリーだったのか
んーなんかと勘違いしてたかも…
ありがと。帰ったら早速触ってみる

431:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/01 13:28:44 YVj544Sj0
悪い言うなw
現役で使ってる俺も悪いことになるw
まぁ見る側はこっちの環境なんか知った事じゃないから、できたものが面白くなるよう注力すればいいのさたぶん

432:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/01 15:35:21 iWVSyeUaP
最近またPVがランキング上位に出てるね

433:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/01 18:54:05 TRHmisA7O
>>431
2kでも動画作ってる人がいたのか
自分も頑張ってみる

>>432
最近ラッシュがあったしね
その影響が結構あるんじゃないかな

434:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/01 19:23:50 RfmqCYti0
この一週間のPV良作ラッシュはなかなかのもの。
全盛期に匹敵するかも。

435:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/01 20:58:03 cQRuVo7+i
でも、昔ほど再生数の伸びがよくないね
すごいのでも、1万のってないの多いし…

436:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/01 21:17:00 qABdfbyy0
>>435
ジャンル自体が飽きられつつあるのはしょうがないんじゃないかな。
俺は2年くらい前は毎日食い入るようにニコマス見てたのに、最近は週末に架空戦記を
まとめて見るくらいだ。

でも今自分が作ってるのはPV系だったりするんだけど。

437:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/01 21:25:57 1ZgJ1rJz0
ジャンルではなくお前の作風が飽きられているのだと思え

それが理由の全てではないだろうが、何割かではあるだろうし、
他の所に理由を求めても動画の品質向上には繋がらない

438:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/01 21:26:57 tgpHQCFG0
凋落スレが完走したからって
ここでそういう話をするのは反則でしょう?

439:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/02 00:30:52 G4HceoJDP
逆風をモチベにかえて!ゆけ!底辺Pたちよ!

440:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/02 01:18:55 wnwqi7Eo0
ここでも宣伝すればいいと思うの、あhぅ

441:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/02 14:09:42 WkrasdjwO
今はだいたい再生初週5000以上は行くようになったのですが、見る専ブログにはまったく紹介してもらえなくなりました…。
1000行くか行かないかの頃が頻繁に取り上げてもらえました…。
ちょっと寂しい…。


442:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/02 14:17:20 284I1LbZ0
見る側も目が肥えてきてるから、突出した何かがあるとか、メジャーなPでも無い限りそうそう取り上げてくれなくなったって事かな。
突出した何かってのは、スゴイ技術の事じゃなくて、ネタにせよ着眼点にせよ、見る側をハッとさせるものね。
でも、そんな気構えたり媚びる必要はなくて、今までの通り自分が作りたいものを作ればいいと思うよ。

443:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/03 02:49:55 5XouOWkr0
NiVEでswfが読み込めるようになるプラグインは無いでしょうか。

444:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/03 04:29:30 kgCWtZZG0
>>443
プラグインは無い。

以下のページとかを参照して、AVIに変換してから読み込むしかないと思うよ。
スペックに余裕あるならキャプチャしてもいいだろうし。

  swfから動画作成 - ニコニコ動画まとめwiki
  URLリンク(nicowiki.com)

445:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/03 09:26:32 H/55JUEP0
>>444
おお、ありがとうございます。
綺麗にAVIに変換してくれるソフトがなかなか無いので、NiVEならどうかな、と思った次第です。
タイミングや音がずれたり、画像が荒くなったりで、swfとAVIの垣根はなかなか超えにくいのが現状です。

446:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/03 09:58:17 bR1tPW/s0
そんな動画よりアイマスの海月Pの新作を見るべきだよ!
URLリンク(www.nicovideo.jp)

447:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/03 09:59:15 mRK1odFA0
>>445
音ずれとかなら
編集ソフトでなおせば・・・


448:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/03 12:46:24 dP/+tvOT0
音声がまとめて前or後にずれるだけなら直すの簡単だけど
映像の表示タイミング自体がヘンになって各カットの表示時間が狂ってるような場合、編集ソフト上で直すのは無理だろ

449:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/03 18:14:02 07kiVcc80
>>1乙がないとかアイマスへの愛が足りない。

450:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/03 18:15:25 07kiVcc80
ギロカクの誤爆スマソ

451:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/04 02:04:33 ICwyyyvo0
ここで1乙とかしちゃう>>450に乙したい

452:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/04 14:14:09 YEtT+YAu0

       ⌒)
     , ' ⌒´` ,
~   l  ノ`´)リ    お疲れ様です~
    .iゝ;´ヮ`ノ!    し…新スレはこちらでよろしかったですか~?
 ~  ノ ( ニ⊃\
    (,_/j_ゝ \\
  ~ (ノ゙J   \>

こうですか

453:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/04 18:28:09 npckvRlr0
こっちですよあずささん、俺についてきてください。

454:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/04 19:58:21 UsagVc/D0
1000で>452が出てきても誤爆じゃないな

455:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/07 08:01:35 RhT1CffdO
3Dステージ組んでキャラの後ろからレーザー光線みたいなのをやろうと思ってるんですが、
これをAEでやろうとすると光線部分をイラレとかで作ってグローかけるとかしか方法はないでしょうか?
エフェクトにあるレーザーだと2Dなのでうまくいきませんでした・・・

456:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/07 16:28:57 5I+TurTj0
>>455
ドームのレーザーみたいなのだろうか?
1.イラレとかで作ってグローとかかける
2.Trapcodeの3D Stroke使う(一番堅実?)
3.3Dレイヤーを使う(厚みは妥協)
4.CCシリンダーを使う

やろうと思えば他にも手はあると思うけど

457:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/07 16:56:36 Q61HbRXI0
実際にレーザーを使う

これが確実

458:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/07 18:00:59 aX8WiKyn0
ライトセーバーのエフェクトソフトでおk

459:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/07 19:18:55 RhT1CffdO
>>456
2で頑張ってみます。ありがとうございました。
>>457
ちょっっw
>>458
そういうのもあるのですか。ありがとうございました

460:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/08 05:06:29 J2gT2lkC0
URLリンク(gigazine.net)

461:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 03:41:35 IGdafB8C0
素敵な曲を見付けました
個人的には『隣に…』の後日談的歌詞と勝手に思ってます
ぜひこの曲でMADを作って頂けたら思ってます
URLリンク(www.nicovideo.jp)

462:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 12:00:17 JGdSvhAb0
1080iをキャプチャできるUSBアダプタ発売、ハードウェアエンコード
URLリンク(akiba-pc.watch.impress.co.jp)
URLリンク(www.hauppauge.com)

ノートPCユーザーには朗報かな?


463:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 12:02:53 EOJyc2xI0
高いけどね
ニコマスのPで色々なことやりたい場合にデスクトップ組まない意味がわからない

464:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 12:19:28 Gb7MXwB20
わいは背景が見たいんやない!アイドルが見たいんや!

465:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 12:55:51 tPPC1YVj0
>>462
貼ろうと思ったらもう貼ってあってワロタw
メーカーのスペックシートみたら720pも行けるみたいなので60fpsで撮れるかも?
ハードエンコの13.5Mbps-H.264って事で画質は悩ましいあたりと妄想。
ノートでHDD厳しい人には撮り溜め出来て便利そうだね。

余談だけど・・・
前に1080iでキャプした事あるんだけど、箱のアイマスって内部で1920x1080でレンダリングとかしてないよね?
たぶん960x540とか800x450くらいでレンダしたのをスムージングかけて拡大してる程度に思えた。
高速にアクセスできるVRAMのサイズ小さいしね。


466:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 13:08:40 Ccx8N9hIP
>>464
悔しいお気持を御察しします。

467:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 06:46:02 rwJOa7dU0
まだデビューもしてないんだけど、映像で表現するってすごい難しいのね。
ダンスのシンクロ一つ取っても突き詰めたらキリがない感じがするし、
進捗20%ぐらいで・・・うーん→実際の歌手のPVを見て知恵を借りよう→ニコマスのPVを(ry
→もう見る専でいいや→いや、でも何のためにAE買ったんだ?→曲を変えて心機一転、再チャレンジ!

かれこれ二ヶ月無限ループしてるわw

468:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 07:11:00 uqC+teZP0
なんでもいいからとりあえず一本完成させるのがいいよ。
最初から凄いの作ってデビューで華を咲かせようなんて考えないで
とりあえず3日もあれば普通に編集して音に合わせるくらいできるでしょ?
リッチなエフェクトや3D合成なんてどーでもいいからまず作る事だね。
それでスイッチが入るよ、普通は。

まず自分の作品をアップロードしてコメが来る。
そのコメ見て何をどうしていけばいいのか指標ができるから。

469:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 07:15:20 uqC+teZP0
それとシンクロなんてmp4にエンコでちょっとズレるし、再生環境によってはこれまたズレるから
気にしてたらキリが無い。
雰囲気だけでも拍合わせしてあれば十分。
商業作品作ってるんじゃないんだし。
実際のダンサーだってズレてる事あるし、ピシッと合ってるから評価されるとも言えないし。

470:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 11:20:36 BV1FzEcO0
デビューもせずにAEとな!?

471:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 13:06:50 wG88Nx/V0
>>467
そんなに自分で敷居あげるとあとがしんどいよ

472:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 13:15:40 9KvbDhxk0
どこかの祭に向けて作るといいよ。できれば申込制のやつ。
期限あると完全に納得できてなくても仕上げないといけないしね。
やり残した思いは次の動画に投入だ。


473:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 14:42:41 WXaE2Y+IO
底辺祭りに参加してみたらよかったのに

474:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 15:12:44 K/HkNBik0
>>472
それ俺だ。
逆に期限がないと永遠に仕上がらない。

475:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 18:02:30 uqC+teZP0
普通は期限設定するよね。
とりあえず誕生祭動画とか。
特定のキャラファンが見てくれる確率高いし。
デビュー作が誕生祭作品っていうのもキャラに思い入れがあるなら最高でしょ。

今からだと美希や雪歩かな。
どっちも担当Pのレヴェル高いけどね。

476:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 19:45:55 cwUg7BH10
担当Pww
いるな、確かにw

477:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 19:51:02 j4MQvlFD0
>>467
同じような症状持ちだけどスケジュールにある程度計画性を持たせると
自分の場合は病状がある程度改善したように思う
絵コンテや必要な作業時間とかも決めた

あと見栄えよくごまかすところと、無駄にこだわるポイントをきっちり意識してわけたりもした

478:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 21:26:55 M5kzbrh+0
とりあえずノーマルPV加工とかでいいじゃん。
光らせたりカメラ動かしてみたり。
いきなり難しく考えるなよ。

つか、いきなりAE買うなよ。

479:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 21:28:28 DQjPkkN8P
いいじゃねえの。形から入ったって。

480:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 21:31:58 cwUg7BH10
ペーパードライバーがいきなりF1乗るようなもんだねw
それでもニュータイプだったら初出撃でザク2機は倒せると思うよ。

481:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 21:33:26 uqC+teZP0
デビュー作なんてのは目も当てられないくらいはずかしいくらいで丁度いいね。

482:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 21:47:16 uXIa6TDr0
例えばセリエAの試合を見て影響されて、
有名選手モデルのスパイクを買うのは別に間違った事ではないと思うが、
そのスパイクを手に入れたところで決してその選手のようなプレイができるわけじゃないって事だな。

それでもスパイクを部屋で撫でてるよりは、
履いて外で練習(ニコマスでいうと動画を上げる事)でもしたほうが確実に少しはうまくなる。

483:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 21:52:08 YS0NC3am0
いや作ってはいるんでしょw

484:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 22:12:43 uXIa6TDr0
>>483
まだ上げてない段階の動画ってスパイクを撫でてるのと変わらんよ。


もしかして、これをニコに上げたらコメが殺到してマイリスがドーンと増えて、
週マスにランクインしちゃうかもな~

俺がこのスパイクはいたらきっと○○みたいな華麗なドリブルで観客を魅了して、
スタジアムは大歓声だろうな~

485:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 22:20:44 x9ZSjsK70
ニュータイプだったら初出撃でART突入&ストック5は固いと思う

486:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 22:23:00 BjW+HrOV0
ニコマスは試合(キリ

487:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 22:26:25 uqC+teZP0
10万もするソフト買っておいて2ヶ月経っても作品の一つも作れないなら才能無いって言われても仕方ないかもね。
何をどう扱っていいのかわからないからフリーソフトと手描き(そんなうまくは無い)で表現したいもの表現してるPの前向きさには心打たれるものあるけど。

普通、最初は切り貼りから入ると思うんだけど最近は違うのかな。
最初から頂点Pのような映像目指してるとか?
ニコマスでトップランクの人達は最初から凄かったわけじゃない事を、彼らのデビュー作で確認してみると良いかもね。
中には最初からズバ抜けていた人もいるけど、まさにそういう人はニュータイプなわけで。


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