【ニコニコ】底辺Pの集い86【アイドルマスター】at STREAMING
【ニコニコ】底辺Pの集い86【アイドルマスター】 - 暇つぶし2ch1:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/20 20:29:13 /KovRAt/0
底辺Pとかつて底辺だったPが、SRS(自作の晒し)を待ちながら
切磋琢磨しつつ、相談や雑談などをするスレです。

●SRS時の注意事項
【完成版のSRS】
 ・確認のため「SRS」タグをロックする or 投稿者コメントで「SRS」と明記する
 ・動画タイトルもURLと併せて書き込む
 ・作品のウリ・アピール点や苦労したポイント等の一言も
   (一言があるとないとでは、見る側の視点もより差が出ます。
   「感想を聞きたい」「フルボッコ希望」のみは避けましょう)

【未完成版のSRS】
 ・指摘を希望する具体的なポイントを書き添える
   (例:「~な感じにしたいけど、これでどう?」「シンクロはどうですか?」
   これがないと完成部分と未完成部分が判りにくいので、ボッコが
   困難になったり的外れになってしまいます)

●ボッコ側の注意事項
 ・SRS中は雑談中でも一言でいいのでボッコしましょう
   (決死の覚悟のSRSをスルーされたら、その人は今後SRSしなくなるかも……)
 ・動画に直接批評コメントは残さない
   (その動画を見る他の視聴者さんがコメントを付けづらくなります)

■前スレ
【ニコニコ】底辺Pの集い85【アイドルマスター】
スレリンク(streaming板)

新スレは>>950の人。テンプレ置き場↓
URLリンク(www41.atwiki.jp)

2:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/20 20:30:59 /KovRAt/0
■制作に役立ちそうなスレ
MAD制作初心者向けスレ106
スレリンク(streaming板)

【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 48【質問】
スレリンク(streaming板)


■関連サイト
アイマスMAD/PV制作TIPSまとめwiki(過去スレ番号・FAQ・説明の抜粋など)
URLリンク(www41.atwiki.jp)

The iDOL M@STER ニコニコ動画まとめWiki(動画とP紹介のまとめwiki)
URLリンク(www33.atwiki.jp)

imas only uploader(アイマス専用ロダ。素材や未完成動画のアップ用に)
URLリンク(imasupd.ddo.jp)

オンナスキーPのMAD作成工程(入門ページ。各種ツールと手順を紹介)
URLリンク(anto.sub.jp)

ニコニコ動画まとめwiki(ニコニコへのアップ方法等がまとめられている)
URLリンク(nicowiki.com)


■関連ニコニコ動画
ニコニコに上がってるMAD向けチュートリアル(タグ:MAD講座)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
底辺スレに関係する動画とか(タグ:Project_Teihen)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
アイマス素材動画(タグ:アイマス素材)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
IM@S動画カタログ(タグ:IM@S動画カタログ)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

3:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/20 20:31:43 /KovRAt/0
■IRCについて
Iori、Ritsuko、Chihaya のツンデレトリオの頭文字を取ったチャットシステム

チャンネル名 #ニコニコアイマスPの集い
サーバー   irc.nara.wide.ad.jp
使い方など
URLリンク(www.club.kyutech.ac.jp)
参加制限無し。求む変態紳士

ニコマスPの知恵袋Wiki(IRCで出た制作ノウハウのまとめ)
URLリンク(wiki.nicomas.net)


■参加Pのニコニコミュニティ

□底辺コミュ
URLリンク(com.nicovideo.jp)
[参加希望の方へ]
・条件は、底辺スレを見てることくらい。
・自動承認なので、何を書いても管理者は見えません。
・使い方は、底辺スレの補助等。特には、決まりはありません。

□その他アイマス系コミュ
総合コミュ[co43]、765プロ[co765]など。まとめはこちら。
URLリンク(www33.atwiki.jp)


■Pたちの競作企画はこちら

□進行中祭りは
イベントスケジュール からどうぞ。
URLリンク(www33.atwiki.jp)

□過去分はこちらに収納。
URLリンク(www41.atwiki.jp)

4:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/20 20:32:26 /KovRAt/0
■一概に底辺といっても様々

・思考的底辺
・ランキング的底辺
・技術的底辺
・センス的底辺
・ジャンル的底辺
・人的底辺
・金的底辺
・時間的底辺

再生数の一面だけを見て、底辺だの底辺じゃないだのの議論は、
過去スレでさんざんループして荒れるので控えましょう。
勿論、見る側もスルーしましょう。スレタイ論議も同様です。

□底辺スレの定義などについて議論したい人は
ニコマス議論隔離スレにどうぞ。


■雑談寄りのスレ
【ニコニコ】 アイドルマスターMAD制作者の集い8 【THE iDOLM@STER】
スレリンク(streaming板)

5:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/21 19:36:03 DzVh2lNi0
おやびんていへんだ!

6:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/21 19:41:07 MX1grJaLO
新スレ質問一発目失礼します。
亜美・真美を既存ステージ(野外)で同時出演させたいんですが、ロング背景で半分区切りだと床のライトズレるじゃないですか。
あれって1フレームずつ修正しかないんですかね?
半分区切りじゃなくキャラ周辺だけガベージマットとかでマスクかけてくとかしか思いつかないんですが、皆さんどうしてましたか?

7:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/21 20:03:49 LGmlAiEUO
>>6
>>1のPV制作TIPSまとめwikiの未分類TIPSを見ると…

8:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/21 20:34:09 xAzjtDxy0
>>7
thx
電源投入後はそういうこともあるかもと思って試したけど駄目でした
リトライしてみます
というかスルーしてたけど未分類こんなに充実してたのね・・・

9:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 11:02:43 F1ifSm1f0
キャプチャ時の質問なのですが
こっちかMonXスレか迷ったけど、目的がニコマスなのでこちらに。

旧PCで問題なくアイマスキャプチャやMAD作成してたのですが、
マザボが壊れたらしく起動しなくなり、新たにPCを組みなおし
キャプチャ環境をそっくりそのまま移動したんです。

そしたら、録画する以前にプレビューがブレるようになってしまい困っております。
プレビューだけかな?と思い録画しましたがやっぱりブレてて・・
箱○のメニュー画面で左右キーで変えたりすると残像っぽいのがでたり、
右下の水面波紋?もぎこちない広がり方をする感じで。
静止状態だと綺麗な画像なんですが、動かすと駄目><

新PCの環境は
CPU:i7 920
M/B:DX58SO
メモリ:1GB*3
グラボ:PX9800GTX+
キャプ:Monster-X
ツールはMxCapture 1.33使用

Bios更新、グラボ/キャプドライバ入れ替え、カードやコードの差込確認、
ノイズ対策など、色々やったのですがまったく代わり映えせず^^;

どなたか他に考えうる修正方法など教えて頂けないでしょうか?
ヒントでも誘導でもよろしくお願い致します。

相性問題なのか物理的に壊れたのか・・キャプボ買い換えるしかないかなぁ~

10:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 12:46:31 EQVAs9ii0
インタレース関係くさいな

11:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 13:00:15 sfxed3Wu0
箱○の設定の方でインターレースになってるとかか。

拡張ボードの類で調子が悪い場合、他の空きスロットに変えてみたり、
刺す順番を変えてみる事で上手く行く場合もあるね。
迷信のようなものでもあるがw

12:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 13:54:04 ul22CyLY0
ぶれるってのがどういう状況だかわからないなあ。
自分もMonxだけど、そういうのはないかな。あるとしたら単純にコマ落ちだけど、その鬼スペックコンピュータでそんなことないだろうし・・・

あとはコーデックとかMuxとかかえてみたら?
プレビューの状態で問題がおきてるんなら意味なさそうだけど。

13:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 17:49:05 DPBovP9g0
鬼スペック言うけどHDDが不明なので何とも

参考までに死んだPCの環境も書いておくと何か見つかるかも。



14:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 19:46:00 E9hiYv3B0
キャプチャ画面晒すとよろし、百聞はなんとかかんとか

15:9
09/07/22 21:21:04 sguxcjfb0
皆様レス本当にありがとうございます。
ちょっと仕事の付き合いで遅くなりそうなので
あとでレス書かせて頂きます、ご了承を。

16:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 01:42:03 AMx3S9rT0
そういやMonXのHDDは7200rpm必須だったな。

17:9
09/07/23 02:58:24 NzsgIKi20
うぅ・・すっかり遅くなっちゃいました。

≫10≫11
インタレのブレとは違うんですよねぇ

≫12
見た目的にはコマ落ちっぽくも見えます。
録画時にHuff、Ut、PICvideo、ふぬああ辺りのよく使うのは試したのですが変わらずです・・

≫13
今回は録画云々以前にプレビューがオカシイ状況で・・
一応旧PCの時は1TB/7200転/32Mでキャプチャ出来ていました。
新しくする時にRaid0も考えたのですが、まぁ前回困らなかったので大丈夫かなと。

旧PC環境は
CPU:C2DE6600
M/B:P5B
メモリ:1GB*3
グラボ/キャプボ:使いまわし
って感じですね。

≫14
明日にでも準備してどこかに上げておきます。
良かったら検証お願いします。

18:9
09/07/23 14:15:43 UR0TiKY90
箱○のメニュー画面上げてきました。
アイマスロダお借りしています。
URLリンク(imasupd.ddo.jp)
「teihen」

30秒程ですが、メニュが変わる時に「引っかかる」様なブレがわかるかな・・?

録画は
ビデオコンプレッサー:PICVideo M-JPEG 3 DirectShow Compressor :19
マルチプレクサー:hunuaa AVI Mux
書き出しは
H264/29.97/3-Pass です。

アイマス動画でも良かったんですが、ここのみんなだと脳内補完するかもなので・・w
これ作ってみてaviutlでコマ送りしてたんですが、一瞬巻き戻ってるんですかね・・?

ニコマスと関係ない話題でごめんなさいね>ALL

19:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/24 00:02:31 +sToVWMx0
マザーとの相性って可能性があるんじゃない?
MonX挿すスロット色々と変えては?
intensityではx16に挿さないと動かないi7マザーがあったし

20:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/24 01:34:00 71Si+mXo0
>>18
見てみたけど、インターレースの映像を、
AVIUTLで間違ったフィールドオーダーで60fps展開した時と同じような感じの気が。

で。細かい事だけど、どの出力モードで録画してるのか不明なので、
その辺りまで書いておいた方が、分かる人が答えてくれると思うよ。
PCのスペックも、OSまで入れておかないとその手の板で怖い人に怒られるぜ。

とりあえず、ソフトウェア周りで
・MxCapture以外のソフトで視聴しても同じようにるか
・旧バージョンのMxCaptureでも同じようになるk
・(あるなら)他のD端子接続の機器でも同じようになるか
・箱○の出力モードを変えても同じようになるか(D1~D4)
・デインターレースフィルタを掛けていないか
といった辺りの事を確かめてみては。

あまり役立たなそうですまん。

21:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/24 13:20:14 lM0DZex90
こういう不具合は初めて見るなあ。
MonXスレで質問してみた?

>>20の他にできることといったら他の余計なPCIスロットのものとって最小構成で走らせてみることぐらいかな。

22:9
09/07/24 14:20:17 QJsemAh/0
レスありがとうございます!

>>19
スロット入れ替えもして見ましたが、変わらないですね。
これだけいじって良くも悪くもならないとなると、相性のような気がしてきました・・

>>20
OS忘れてますね、失礼しました。
XPproのSP3です。

・純正MonXツールでも、まったく同じ状況です。
・MxCの4種とも変わらずでした。(1.22は悪化した感じかも)
・手持ちのD端子機器がないので試せてません、ごめんなさい。
・録画したのはD4です、D2~D4まで試しましたが変わらずです。
D1は箱○が未対応? D5はMonX未対応でした。
D3はインターレースもあって、一層ひどい事に^^;
・今までD4で使っていたので、デインターレースは掛けてないですね。
確認もしましたがチェックは入ってないです。
色々検証箇所出してもらってありがと~

>>21
>>9にも書いたけど、まずこっちで聞いてみようかなと。
2箇所に同じ質問書くとまずいかな~と思って・・(マルチって言うのかな?
こっちで検証してみて無理なら、キャプボ変えるかMonXスレに聞いてみるかな。

PCIスロットには、グラボとMonXしか刺さってないのです・・
最小構成・・・HDDも余剰分取ってみて夜試してみますね。

C2Dのマザボ買って来て、前の環境に近いのも組んでみるかな・・来週になるけど。

23:19
09/07/24 19:52:23 +sToVWMx0
プレビューでもそれならやっぱラグってるのかな
うちもi7でintensityだけどプレビューがコマ落ちはまず無いしなぁ…

マザボ買わせちゃ悪いから考えてみたけど、
試しにCPUのEISTとかC1Eだとかをoffにしてみてはどうだろう。
キャプチャ時のCPU負荷がぬる過ぎてクロック下がったりしてるかも?
これ位しか思いつかないけど、動くと良いですね。

24:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/24 20:17:42 CQWsTfyf0
>>18
・ffdshow を使っているならアンインストールしてみる。
・i7でHTを有効(仮想的に8コア状態に)しているならoffにして4コアにしてみる。
・プレビューにオーバーレイを使っているならWM7orWM9レンダラーに変えてみる。

ダメだったらごめんね。


25:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/24 20:25:40 CQWsTfyf0
ああ、「WM7orWM9レンダラー」じゃなくて「VMR7 or VMR9」と言った方が良いのかな?


26:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/25 08:02:51 SY1vKiBc0

宣伝です~

底辺P祭り2009 ~ヒトコトm@ster再び~ 開催告知CM2
URLリンク(www.nicovideo.jp)

同じ曲、1分近い長さという制限でどれだけのアイマスMADができるのか、
みなさんの作品を持ち寄ってみませんか?技術を競うわけではなく、あくま
で表現の違いを楽しむお祭りです。
詳しい募集要項などはここに
URLリンク(hitokotomaster.blog.shinobi.jp)

気になることあったらいつでも質問等受け付けます。
参加よろしくお願いします。


27:9
09/07/25 13:13:26 aJyx/+qv0
レスありがとうございます!

>>23
EISTとC1Eは切ってあります~
intensityは動きますか・・M/Bなんでしょう?

色々やっても良くも悪くもならないし
もう相性問題な気がしてるので、キャプボ買おうかなと思ってます^^;

i7とDX58SOで問題なく動いてる方がいらっしゃったら、
キャプボ教えて頂きたいです。

>>24
・ffdshow消しても変わらないですね・・
・いじった覚えはないのですが(HTって今調べてきたw)、ちょっと見てみます。
・VMR7/9にすると余計ひどくなりますね;

祭り・・面白そうだなぁ

28:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/25 13:20:25 SY1vKiBc0
>>27
おいでよ!

29:9
09/07/27 12:05:33 ZR0QRR7S0
長らく引きずっていて申し訳ありません。
結果的に、ブレを解消する事ができました。

MonXをPCIeの16レーンに挿す事で直りました。
・・・違う長さのPCIスロットに刺すとか考えもしなかったもので(汗
規格が合わないものだとばかり・・・

>>23氏のintenの話がきっかけでした、ありがとうございます。
intensityサポート詳細のPCIスロットの項目にヒントがありました。

これでまた素材集めとかする事ができます、お騒がせ致しました。
・・・・淡々と書いてますがめっちゃ嬉しい~ヌルヌル動くぅぅぅぅぅ!

30:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/27 16:42:30 yNyTTF3Z0
とりあえず…
お疲れw

31:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/27 17:38:15 XT6XSo8+0
こういう書き込み見るたびに自作PC作りに二の足踏むんだよなあ
規格に合う部品組み合わせたら問題なく動くとか夢のまた夢なんです?

32:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/27 18:28:09 tp9ReZk10
>>31
でも、やってみない事には始まらないですよ?
動画やPC自作に限らず、やった事がないモノは敷居が高く感じるもの。

今は検索すれば大抵出てきますし、自作関連も充実してるから頑張ってみるのも良いかと~
動画やゲーム、仕事も含めて「やってみたい事」をする為の道具に過ぎないと思います、パソコンは。
その「やってみたい事」に高みを望むなら、道具を強化していくのも楽しくなると思いますよ。
上みたいに苦労もするかもだけど、糧にもなりますし。

33:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/27 18:33:24 OdNgh3E30
>>31
一昔前に比べたら相性問題なんかは大分改善されてるけどねー
言い過ぎかもしれないけど、小難しいプラモデルくらいの感覚
自作は手間だけど、用途に合わせたピーキーなマシンを組んだりもできるし、
一箇所壊れたくらいならパーツ交換で乗り切れたりするのが魅力かな 

34:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/27 18:39:55 NaNakSMRP
子供のころプラモデルをまともに成功させたことがない俺でも出来た。

35:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/27 19:23:29 1BsHdxFg0
>>29
そう言えば、PCI-Eは短いカードを長いレーンに挿しても動くんだったっけ?
意外と気付かない落とし穴だねw

次に同じような症状が出る人が居た時には参考になるだろうし、
解決して良かった良かった。

36:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/27 22:00:08 7bDBVjyO0
そういやうちの親父が最近の自作PC見て「あんなの自作じゃねぇ」って言ってたな

37:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/27 22:04:29 ltI4EDea0
基本挿すだけだからなー
とはいえ乱視持ちの身には結構きつい
まあ構成決めるの楽しいけどね


38:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/27 23:15:54 sfNpXi7w0
夢とか仰っているなら素直に動画編集ソフトメーカーと提携しているような専用PCを買った方がいい。
自分好みの性能にチューンするならそれなりの知識と情報収集能力、そして人柱を物としない精神が
必要と心得てほしい。 これでも技術の進歩によって以前よりお手軽になっているのだから。

39:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 00:45:59 ZXAPH7gBO
ペイント系のイラストはどうやって動かすんだろう?
まめPみたいに。


40:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 05:20:00 0zItnAEM0
AEで普通にキーフレーム打って?
何が疑問なのかわからない

41:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 06:37:48 ZXAPH7gBO
すまんね。
描いてみたかアニメ系のスレで質問してくる。
聞く場所を間違えたよ。


42:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 06:40:26 0zItnAEM0
>>41
その聞き方では向こうでも門前払いだと思うよ
礼知らずな上、漠然とし過ぎで何が疑問か伝わらないもの

43:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 08:00:29 lRgZHBuk0
>>39
BMPファイルを何枚も連番で作っておいて、連番BMPからAVIファイル作る
ソフトで動画にするだけだよ。アニメみたいに背景と人物を別に動かすのな
ら少なくともGIMPみたいなレイヤー扱えるソフトがないとツライだろうね。

44:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 08:05:33 q9+I87YNP
こんなのまともに相手する必要ない。人にもの尋ねておいて「ここで聞いたのが間違いだった」とか言っちゃう奴だし

45:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 19:41:28 Q3E8y1La0
さすがに過剰反応だろ・・・・・・。
まめPの最新作を見てみたが、単にフラッシュみたいに動かすのではなくて、髪の毛をゆらゆら動かしたりするってことでしょ?
質問が舌足らずなのも痛いけど、それに対する反応も、ちょっとな・・・・。

46:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 20:10:07 0zItnAEM0
ID:0zItnAEM0 = ID:Q3E8y1La0くさい
底辺スレ弄って暇つぶしでもするつもりだろ

47:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 20:11:00 0zItnAEM0
↑誤爆
スルーしてくれ

48:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 20:13:48 Gj8IBZMi0
自爆の間違いだろ

49:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 20:29:01 Aj8VFMQT0
www

50:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 20:45:59 8VNz9h1q0
ひでぇ自爆だなw
時々スレの流れが変になるのは自演煽りがいたからか

やはり変なのはスルーこそが肝要だな

51:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 21:48:55 aa1UKIfs0
これはあんまりだw

52:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 22:02:53 FLHf8g6V0
>>43
俺、手描き系の動画作ったことあるけどし、今も作ってるけど動画にするのはPEでやってる。
絵はほとんどSAIで描いてる。
背景は普通にBMPで書いて、人物は透過PNGで描いてる。

53:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 22:16:07 WcLwy5090
作る動画によって方法はちがってくると思うけどし、モーション便利すぎて頼りっきりだわ。
やよいさんとかが手足ばらばらにされて保存されてますし、オブジェクト管理が大変だわ。

54:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 22:30:38 aDZS1K320
今キャプってたんだが、カタログ16更新が出て「お?」とワクワクしたのに
DL1%から進まず・・・ウチだけ?

明日の配信予定だっけ?

55:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 23:28:55 QWltnLJu0
>>54
PM7時前くらいから全ての人が16号分だけずっとそうです
16号以前のは普通に落とせるというのに

56:43
09/07/29 13:13:37 oYIlRGCj0
>>52
そういうのは>>39に言ってやってくれ。俺が聞いてもしかたない。

57:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/29 13:30:12 rxQkHplR0
40でほぼ答え出てるのになんでイミフなこといってんの?

58:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/29 19:10:45 kc44oCrT0
素材について質問です
ノベマスに使う立ち絵を探しているのですが、これは各キャラのコミュから引っ張ってくるしかないのでしょうか


59:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/29 19:20:51 Frjd6Iwp0
>>58
ノベマススレにでもいって首つって死ね

60:ボン太くんP
09/07/29 19:22:27 XfPi5PY60
>>58
立ち絵なら架空戦記ろだスレにありますよ

61:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/29 19:25:05 QPdN0m1SP
なんコテ

62:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/29 19:34:28 kc44oCrT0
>>59-60
ありがとうございます。失礼しました

63:60
09/07/29 19:42:35 XfPi5PY60
>>61
しまった。他所で書き込みしたあとだから消すの忘れてた

64:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/29 20:38:12 Auiq4R7D0
架空ろだの立ち絵使わせてもらってるけど、微妙な機微がって時は
自分でキャプるしかないんだよね。そうすると色味が違ったりして
結局自撮りになっちゃったり。nukiM@Sで抜いておいて使いたいところを
フレーム固定なり静止画書き出しすればOKだから後々楽。

今回のはろだスレ池で済むけどニコマス架空に底辺スレみたいのはないん?
ここでも幾度かSRSれたことあるけどさ

65:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/29 20:43:05 TbaNes7d0
関連スレ増やす必要もないしの
専用板ならこんなスレもある

架空戦記PおよびP志願兵の集うスレ2
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

66:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 05:30:26 oiGBSm970
このMADの入りみたいなVJ風の映像は、どのようにして自分で作れば良いのでしょう?
URLリンク(www.nicovideo.jp)

MC持ちです

67:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 08:25:13 sh9ZE0EZ0
>>66
particleIllusionかな?

68:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 18:43:13 oiGBSm970
なるほど、これがparticleIllusionというものなんですね

でも手を出すのは気が引ける値段なのでもう少しの間
手持ちの機材で再現できないか頑張ってみます
情報ありがとうございました

69:前スレ699 ◆8uSA2fJ0sY
09/08/01 06:35:55 PlZKlQ4e0
***宣伝で~す***

底辺P祭り2009 ~ヒトコトm@ster再び~ の作品受付が始まりました。
詳しくは
URLリンク(hitokotomaster.blog.shinobi.jp)
の記事を見てね。
CMも出してます。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

1分程度のMAD作成ですんで、気合い入れる人や肩の力抜いて作る人
いろんな方の作品を待ってます。
参加よろしくお願いします~

70:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 03:20:37 ay5coxlp0
底辺P祭りの作品早々に提出してきちゃった
公開がまだ1ヶ月先とか我慢できないw

71:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 14:30:35 2ZLL/qOx0
ダンスの中で走ってるシーンってあったっけ?

72:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 14:45:40 yAl3pTJ+P
>>71
Do-daiのいっつあどーりるーのとこ
ひゃういごーのよーいどんのとこ
iの間奏(後ろ向きだけど)

ほかあったっけ?

73:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 14:56:28 o7ZPdyOR0
>>71
シャイスマのきみへーとーとーどきたーいのとこ
ごまえーのどんなとーきーでーものとこ
わたドルは全体的に走る振付が多い。間奏のぐるぐるとか

74:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 23:54:49 4sedt4xb0
カラデイも走ってなかった?

75:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/04 22:53:02 RC+9m6Iy0
朝ごはんの前奏の時の左右移動も早くすると走ってるように見えるかも

76:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/04 22:56:17 5jCytD4hP
結構走ってるんだなw

77:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/05 02:15:06 O5Xt/c2L0
よく見たら結構あるねえwwありがと。

78:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/09 13:12:35 ivx3bYCiP
ほしゅ

79:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 03:14:58 1u63fl120
>>66
MAD作ったものです。
基本的には書いてあるとおりPIを利用して作っていますが
その後にAEで様々な加工を施しております。
揺らぎみたいなライトはプラズマみたいなエフェクトを作って
それをオーバーレイで合成して揺らいでるライトっぽくみせたりなど。
分身はトラップコードのechospaceを使ってヌル制御させています。
AEかPrあたりを使えばプラグインが無くても演出は可能だと思います。
長文失礼いたしました。

80:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 01:23:06 O2YHIcQ10
最近MADを作り始めたものです。構想自体は既に出来てるんですけど、
初めてなので、頭で考えていることをどのツール、機能を使えば
表現出来るのかが分からんという状態です
ググったりwiki探しても欲しい情報が見つからない時、皆さんどうやって解決してますか
やはり、ひたすらツール弄って試行錯誤するのが近道なんでしょうかね

あと、AfterEffectsはあった方がいいんでしょうか?
そう気軽に買える値段じゃないんで、参考意見が聞ければ幸いです



81:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 01:33:39 WxxEeop10
映像においてツールで実現できるものの殆どは、「手順」を時間と手間ひまでゴリ押しすれば
フリーソフトや手作業でも実現できるものです。逆に言えば、プロがツールや機能を
お金で買うのは、「手順」を知った上で時間の短縮を求めるからです。

そこから思考を巡らせると、プロや上手いMAD作者は構想を実現するまでの「手順」を
これまでの様々な試行錯誤の上で知った上で、ツールや機能を求めるに至っているのです。
どろくさく、試行錯誤であなたの構想を実現するあなたなりの「手順」を見つけましょう。
機能やツールを考えるのは、その後でもできることなのです。

82:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 01:42:11 TNYBAIh50
まずはフリーツールでやれるとこまでやってみると、あとで伸びると思うんだな。
何が出来て何が出来ないのか、時間がかかるのは何なのか、省力化できる工程は、など、そういう試行錯誤の蓄積が、有料便利ツールを手にしたときの糧になると思うんだな。

83:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 02:17:47 t+IVvV4N0
男は度胸
いろいろ試してみるものさ

84:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 02:31:00 7zzMy9bV0
とりあえずNiveいじってみたらどうだろうか

85:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 03:10:41 JLnCR+zE0
何が作りたいのかわからんから、ツールの薦めようがない。
PVなのか架空なのかノベマスなのか全く別の物なのか?

86:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 03:33:07 1CJG5A/i0
とりあえず英語が読めれば、どんな効果があるのかがなんとなく分かると思うよ

87:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 13:18:53 8bGOGcsU0
底辺祭の動画提出完了~

まだ参加者少ないみたいだけど、
間際に増えるに違いないと楽観予想

88:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 14:07:21 YwDFX5PG0
そういえば、CSシリーズ若干値下がりしたよね。

底辺祭りの締め切り・・・間に合わせたいけど忙しすぎる・・・

89:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 14:14:20 Wp2Kkc+E0
>>88
あれはどうにもCS4の評価が悪すぎるというのが原因らしいが
CS3からうpグレした人も戻す人も多いらいしいし(重い、安定しない等で)

90:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 14:19:09 Dg981o7F0
かわゆいです
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)

91:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 19:03:10 mMGGCv2S0
>>80
まず、高価な編集ソフトやモーショングラフィックソフトがどうしても必要と感じるくらいまで作品を作る事。
なにも作ってない状態であれもこれもとやっても途中で頓挫するのがオチ。
とにかく何か作ってここでSRS。
そしてどういう表現をしたかったのか記述し、アドバイスを得るのが吉。
そのためにどんなツールが必要かは自分で判断すればいい。

そもそも、Aという表現ができないならAに近い表現に差し替える。
逆算して自分が表現できる範囲内でAになるように努力する。
ツールをいじるというよりも、できる事をどんどん拡張していくイメージ。

究極的には手描きや3DCGで何でも表現できる。
金かけたくないなら一枚一枚絵を描いてbmpで保存しそれを連結してアニメートさせればいい。
何もせずに頭の中で夢膨らませてないでさっさと作品を作ること。
質問はそれから。
作品を作り続けるうちに君の求める答えは必ず見つかるよ。

92:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 20:30:03 0RDqj0SO0
3DCGでBlenderってソフトがありますよね。
一回ためしに使おうと思い多少いじってみたのですが、
作った素材をどの形式で出力して
どのようにキャラと合わしたらいいのでしょう?

自分の使えるソフトはNiveとvs12程度です
割り込んですみません…



93:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 21:41:56 YJdtq90/0
質問の意図がよくわからなかった・・・。
えーと、Blenderでポリゴンでオブジェクトを作って、それを「Blender内で動かすのではなく、編集ソフト上で動かしたい」ということかな?
だとしたら、ん~、素直にBlender上でカメラ回した方が早いと思います・・・。

94:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 22:59:35 YwDFX5PG0
Blenderの出力を普通の動画編集ソフトに取り込む方法ってのはすごく限られてたきがする。
少なくともNiveとvs12じゃだめだろうなあ。

Blender内でカメラ回して動画(Aviなりなんなり)に出力するのが妥当じゃない?

95:92
09/08/15 01:01:42 Gmi5ZpTq0
あっそうか!
そうですよね…
お答えいただきありがとうございました

その機能に気づけなかった…orz

96:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 01:08:18 UsZo/2OmO
Niveだときついよ。できるかもしれんが俺は分からん。
でもdaeファイルで出力すればjahshakaでその3Dオブジェクト読み込める。
やり方はニコニコのどっかにあったはず

97:699 ◆8uSA2fJ0sY
09/08/15 09:20:55 6Pkr9HnR0
>>88
締め切りは応相談!多少の融通は聞かせますよ~

詳しくは>>26を参照してね

98:80
09/08/15 16:25:40 h1RSkl0F0
まさかこんなにレス貰えるとは思わなかった
そうですね、とりあえず理想はひとまず置いておいて
今自分に出来る範囲内で作品を作り続け
徐々にノウハウを広げていくことをまずは考えたいと思います
ためになるレス、ありがとうございました

99:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 17:35:41 wvlUJ3u+0
理想というか目標は常に持ち続けた方がいいと思うよ。
徐々にハードル上げていくうちに技術やセンスは磨かれるわけだし。
妥協しまくり、手抜きしまくりでだらだら作っていてもなかなか成長しないんじゃないかな。

100:92
09/08/15 18:35:43 Gmi5ZpTq0
92です
お答えいただいたものをもう一度読み返したのですが、
質問自体が言葉たらずでした…
それでその回答も少し自分の聞きたかった
ものと食いちっがていた?ようです…

ポリゴンを動かしたいわけでなく3Dのステージを
作ってPV系のMADに使用したっかたのです。

それでもaviファイルを使うしかない?!
長文失礼しました…

101:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 18:59:26 wvlUJ3u+0
>>100
まず自分の制作環境を晒した方がいいよ。
使ってるPCのスペック、編集に用いてるソフト、キャプチャー環境の有無等。

3Dステージを作って動かすというのは、3DCGソフトであらかじめ動かしておいて合わせたり
編集ソフトによっては3DCGソフトのカメラデータ受けられるものもあるだろうし、
3DCGソフトじゃなくて編集ソフト単体で3Dが扱えるものもあるしで、
やり方は千差万別。


102:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 19:24:37 ItVpPJym0
>>100
解答貰ってない?
NiVEならこの作者のページに行ってプラグインを拝借するといいよ
URLリンク(www.nicovideo.jp)

でもBlender上でレンダリングまでした方が問題が少ない

103:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 10:01:43 GPmqlDhM0
BlenderでAVI作って、あとから抜いたダンスを乗っけるのが一番手間いらずだと思う。

シンプルなステージ(テクスチャ貼っただけの「箱」ステージとか、背景真っ黒で足元の床だけ、とか)なら、NiVEでカメラ動かせばよい。

104:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 14:39:17 lZ3emL9z0
もう変わったwww

105:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 14:39:58 lZ3emL9z0
誤爆失礼

106:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 21:26:30 wG8sBDUn0
>>89
CS4は64bit環境推奨って事になってるらしーく
32bitだと決定的に物理メモリーが足りない、いくら仮想メモリーを増やそうと
32bitの限界である3.2GBを使い切った時点で落ちる

特にsaveする際には、あちこちのファイルを更新するために当然メモリーの
圧迫量も増える=saveしようとすると落ちる

あと、プレビューも結構メモリー食うんで、エフェクトの確認なんかでちびちびマウスで
シークしてると落ちる

とりあえず、各種キャッシュファイル類を別ドライブにすると多少は緩和されるけど
扱ってるファイル数が多かったり、ひとつのファイルが10GB超えてたりすると
まず間違いなくどこかで落ちる

ただ、自分は一度CS3に戻したものの、同一プロジェクト内で解像度が違うシーケンスを扱えないのが
不便で結局CS4に戻した。キャッシュ類をraidドライブに変更することで、saveも一瞬で完了するようになったんで
autosaveの時間を5分に設定したのと、メモリーの自動掃除ソフトの組み合わせで
なんとかしのいでる...まぁ、それでも2-3時間に1回は落ちるけどね

107:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 21:35:18 wMtWKpqA0
本スレに貼ったのでこっちには貼らないけど、AE CS3即決88888だそうだ。
俺は持ってるからいらないけど、ほしい人は落札してみたら?

108:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 21:40:43 mwd1dgA50
宣伝必死だなw

109:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 22:19:26 TYAhIys30
ヤフオクの個人中古ソフトなんつう怪しげなもんに9万近く払うくらいなら、
以前にもここで紹介されていたとおり、10月に放送大学に科目履修生として入学して
10万で最新のCS4セットのアカデミック版買ったほうがいいんじゃないかと。
放送大学の10月入学の出願は8月31日〆切りだそうな。

  入学金(科目履修生 半年間)   6,000円
  授業料(放送授業1科目)    11,000円
  Adobe Creative Suite 4 Production Premium アカデミック版 83,370円 (通常版は235,305円)
  --------------------------------------
  合計 100,370円

   ※注1・・・噂どおり科目履修生でもアカデミック版が買えるという前提での試算。
         買えなくっても責任はもてない。
   ※注2・・・ProductionPremiumは、AfterEffects,PremierePro,Photoshop,Flash,IllustratorのCS4、
         その他諸々を含んだパッケージソフト
   ※注3・・・抜けてるものがあるかもしれないので間違ってたら補足よろしく


110:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 22:22:45 mwd1dgA50
>>109
科目履修生で買えたよ@ヨドバシ
アドビの専用用紙に教務でハンコもらう必要あるが


111:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 22:26:20 mwd1dgA50
というか俺が買ったときから1.5kも値下げしてんのか・・・

112:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 22:26:48 L0+DOqS90
URLリンク(www.nicovideo.jp)
エヴァンゲリオンのOPを超リアルに再現!

113:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 22:30:23 TYAhIys30
>>110-111
>>109で買いたアカデミック版の価格はAdobeストアで見た価格ね。
店によって変わったりするのかね、やっぱり。

114:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 22:41:43 mwd1dgA50
>>113
ヨドで今年の4月\98,080だったのが¥83,280になってる。
価格改訂あったみたいだね。


115:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 22:58:48 TYAhIys30
>>114
ああっ、ほんとだ。よく見てなかったけどAdobeストアのほうでも
98175円に取り消し線が入って83370円になってるや。

これだけじゃなんなのでおまけ(?)。
CreativeSuiteのページから飛んだAdobeのPhotoshopチュートリアルサイトの特集ページ。
つい登録しちまった・・・。

  林家パー子をスーパーモデルにする方法
  URLリンク(dekimaga.jp)

116:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 02:56:54 t/ZmadTZ0
>>110
ハンコ必要だった?俺は↓のページの一般販売店個人用申込書と学生証で買えたけど。
URLリンク(www.adobe.com)
淀で買ったからポイントもついてウマー

ちなみに自分はwin7RC64bit、C2Q9550、メモリ8Gって環境で動かしてる。
>>106ほどは落ちないけど、音源を見失ったり終了時に応答なしになることはある。

117:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 06:15:09 7/VL/rkr0
>>116
そういやハンコは念のためもらっただけで学生証提示でよかったような希ガス

118:699 ◆8uSA2fJ0sY
09/08/18 08:17:24 RNyUplYl0
どうも、底辺P祭り2009 ~ヒトコトm@ster再び~ 主催の699Pです。

現在のところ10数名の参加を得ておりますが、まだまだ少ない状況です。
そこで、当初お示ししました締め切りを8月末日まで延長いたします。
日程の調整がつかずあきらめていた方も、是非参加をご検討ください。

詳しい募集要項などはここに
URLリンク(hitokotomaster.blog.shinobi.jp)

なお、開催日は変更ありません。

CM第3弾です!
URLリンク(www.nicovideo.jp)

119:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 19:19:01 krGxc8LC0
プレミアとAEをダイナミックリンクさせるとプレビューがたがたで
とても使いずらいのですがAEのみで3分ぐらいのMAD制作って
現実的なのでしょうか?

120:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 20:02:44 9MXrFO940
>>118
コミュニティや大百科を充実させて、
生放送やIRCで宣伝したら祭りの事を知る人も増えて
参加者が増えるんじゃない?

121:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 20:12:23 BklegLdgP
取り合えず週マス編集部に頼んでみるのはどうか?
掲示板できいてみたら?

122:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 20:15:24 klR2ogW/P
>>119
作る動画のタイプにもよるけど
例えば艶やかな感じのするオーソドックスなダンスPVを作る場合
プレミアで素材並べてシンクロを煮詰めて仮組をし、
AEに持って行って以降の作業をするという作業工程を自分は取る

AEでシンクロ追及するのは億劫だ

123:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 20:21:08 krGxc8LC0
>>122
なるほど。
リアルタイムでリンクせせるのではなく
PR組完成→AE作業なんですね。
今回はその流れで作ってみようと思います。
ありがとうございます。

124:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 21:52:44 bI0dseHr0
AEで処理したものを更にPrで微修正していくよ。
歌詞のせはVSがいい感じ。

Pr→AE→Pr→AS→エンコ

こういう流れ。
Prにそのままコンポジションのせると変になる事あるからaviに吐き出すのが吉かと。

125:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 22:53:24 Rmr/VUmm0
>>124
今はほとんどPEで作ってるけど、フォントに関してはVSの方が自由度高い感じ
PEだと太字やイタリックは限られた字体のみ
テキストスタイルでなんとかすることも出来るけど、簡単じゃないし

126:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 23:29:23 JkvyvPep0
PEで作ってるけど、一つ作るたびに1000も2000もタイトルファイル作ってると嫌になってくる
文字の処理はVSのほうが楽だ

127:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 23:38:59 sw+xcqKP0
vs12の体験版でかくかくな俺のパソコンに
抜け道はないのか…orz


128:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 00:33:33 /epYVr4K0
>>120
IRCは既に墓場・・・。
過疎化が激しく、あまりにもch細分化されてる為、宣伝効果は薄い。

制作者はほとんどツイッターに移民してるっぽいので、
宣伝なら、ツイッターと生放送だろうね。

129:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 21:21:15 LaYoINx/0
よく知らないけど、
ついったなんてIRC以上に身内しかフォローしてくれない物じゃないの?
宣伝効果なんてあるんだろうか?

130:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 22:26:31 RqHGQ8JK0
気前の良さげなフォロワ多いついったったに、RTお願いしたらいいよ。

131:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 22:30:35 V8ghQFrA0
フォロワ最多のついったったって誰ぞ?

132:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/20 11:48:11 n0KurceT0
>>131
わかむらPじゃね?

133:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/20 18:35:47 eSOp88rD0
IRCなら#アイマス系生放送で生主さんに依頼とか
週マスならURLリンク(jbbs.livedoor.jp)で依頼?

前回参加者関係者へ底辺P祭り2009のこと連絡してあるのかな?
MMDや自作背景使ったPVとか今月いっぱいで作れるん?

134:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/20 18:51:25 KSxffEAG0
TWITTERや生放送よりはIRCのトピに宣伝の方が効果ありそうかな。
祭なんて知ってる人は知ってる、知らない人は知らないくらいでいいと思うけどね。


135:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/20 18:57:25 JzPxcV2IP
ついったにしてもIRCにしても基本内輪しかみてない。どっちもやってないPも結構いるし。
広く告知するなら何だかんだ言って1万再生ある週マスでCM流してもらうのが一番だと思う。

136:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/20 19:06:12 Eg5wMlqq0
みてれぅの人に頼んでみるのも手だな。

137:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/20 20:23:14 ZXKRhFGl0
正直、8月頭くらいにそういう話を・・・今から宣伝しても手遅れじゃね?
せいぜい、やるのは知ってたけど締切日であきらめてた人が参加するくらい?

138:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/20 20:33:38 n0KurceT0
底辺P祭り2009 『底'z 2nd』 ~あの伝説の底'zが再び!~

だったら、参加したかも。
動画を提出ってのは、カクテルやMSC、24時間、合作で十分。

気楽にタグロック祭りな感じなら、参加したいかなぁと思います。
間に合わなければ祭り作品としてじゃなく、アップすればいいし。

まぁ、底辺の独り言なので聞き流してください。

139:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/20 20:35:04 UX/LmF/r0
必死すぎて底辺ぽくない……あれ? 底辺だから必死なのか?

140:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/20 20:43:05 sSgGshDj0
今のこのスレの状況から考えたら10数名参加でも良く集まったほうなんじゃない
いったいどれくらいを想定していたんだろうか

141:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/20 20:56:12 S2eeM3bB0
ひと月くらい前に、架空戦記系でも相談しても大丈夫かどうかをお伺いした者です。
取り敢えず一部でも形にしようということで、試作しておりましたら結局一話作っており時間がかかりました^^;
URLリンク(www.nicovideo.jp)

動画初心者という以前にアイマス初心者といったレベルですので、おかしい点が多分にあるかと思います。
まだ、右も左も分かりませんので、良い点悪い点を教えて頂き、それを参考に具体的に改善していきたいです。
よろしくお願いします。

142:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/20 20:58:11 lu4fgYyq0
あの頃とは何もかも事情が違うのでなんともいえませんが
心意気はいいと思いますし
十数人でも、楽しみにしています

ですから、イベントそのものを覆すようなレスはご遠慮なさったほうが
参加する側も主催者も気分よく過ごせるかと思います

>>ぎろかくに誤爆なさった方
前回もあずささんメイン、美希、等別キャラで参加したPもいましたし
工夫次第だと思いますよ

143:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/20 22:40:48 unrWgbSc0
>>141
アイマス成分が出てくるのが1分45秒と言うのはいささか遅すぎるように感じます
あと、最初に状況説明してくれないと何が何やら

144:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/20 23:48:48 S2eeM3bB0
読み返して、敬語が無茶苦茶なことに気付きました。
緊張していたのか、恥ずかしいです。

>>143
アドバイスありがとうございます。
OPは1分半という短さでは、戦車紹介ですらギリギリといった感じでアイマス分を入れきれませんでした。
OPの前に大まかな流れを説明する前振りを付けて改善してみます。

145:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/21 11:06:56 uvZHs0Jt0
>>141
楽しかったです。
パンツァーフロントの楽しさを伝えるのが主題なのかな?
その点では、非常によくできていると思います。装甲云々、よく作りこまれたゲームだなと。

ですが、彼女たちがなぜ戦車戦をするに至ったかが、よくわかりませんでした。
アイマスがメインの動画だとして見ると、設定が固まっていないように感じました。

146:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/21 18:45:33 qAUgncDf0
>>145
コンセプトはパンフロの紹介でした。
ですので、戦車を通してアイドル達を描くと言うより、アイドル達を通してパンフロの世界観を見て欲しいと思って作りました。
動画の試作が目的で、1話限定で計画しており、人物を描くのは時間的に無理だろうという背景もあります。
コンセプトにおいては満足頂けたようで、嬉しい限りです^^
また、上記の時間的問題から、ストーリーは意図的に省いてゲーム面を優先することとしています。
本来エンディングも考えていたんですが、作業時間がこれ以上延びることを考えて中止しました。

今後動画製作の参考にしたいのですが、視聴者の一般論としては
ゲームのプレイ動画としての面、動画編集などの演出面、全体としてのストーリー面、アイドル達の会話や仕草などの面
などの要素としてはどのようなものに重点が置かれるのでしょうか?
そもそも、こういった動画全般としてより架空戦記に向いた質問はスレチな気がしますが^^;

147:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/21 18:58:36 qAUgncDf0
余談ですが、プロットの段階では765プロが戦車シミュレーターに搭乗する経緯やアイドル達の練習風景や春香との約束なども書いてはいました。が、端を折りました^^;
それと会話の中にいろいろ小ネタを仕込んだりもしてたんですが、話の流れが遅くなるので、やはり省いています。
ただ、話の終わりを切ったので中途半端な終わり方をしたと感じています。如何でしょうか?
流れを続けると、話がパンフロから逸れて終わっていましたので。
話を切り良く終わらせたり、丸めて終わらせる手法などありましたら教えて下さい。

148:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/21 19:47:20 1VdwZaiM0
久しぶりニコニコを見たらまた底辺祭りやるんだね
2年くらい動画作ってなかったけど間に合いそうならいまから作ろうかな

149:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/21 20:00:03 EL5d3HOuP
>>146
基本的には「作りたいものを作る」で構わない気がします。
「アイドルがパンプロの広報活動をしている」という映像を作ると言うのは
アイデアとして良いかなとは思いました。
ただ視聴者がニコの動画に望むのは多くの場合宣伝や説明ではありません。
ゲームの詳細な解説より、独立した作品としてみても一つの世界観・面白さを
持っているものの方が購買意欲を煽ったりすることも多いのです。

あと何回かはわかりませんが、テンポと、そこらあたりの面白さも見せてくれると
より多くの人の心をつかめる気がします。

150:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/22 00:36:35 GVi8eB3c0
>>146
んー、つまりこのゲームを知らない人にこそ見て欲しいわけですよね?
それだったら状況説明のほうに重きを置くべきではないかと思うんですが

一視聴者としての感想を言うと>>145さんの言うとおり、なんでアイドルが戦車に乗ってるのか?これをまずハッキリさせて欲しい
ゲームのプレイ動画と言う設定なのか、実際に戦車で戦闘をするという設定なのか
頭の中に大きな?がある状態で見るので正直面白くないです、前半は全部見ましたが後半は飛ばしました
私は戦車戦闘に詳しくも無いですが、まるでわからないわけでもありません
しかし このゲームやってみてぇ! とはなりませんでした、もっとどういうゲームなのかの説明に注力するべきと思います

>余談ですが、プロットの段階では765プロが戦車シミュレーターに搭乗する経緯やアイドル達の練習風景や春香との約束なども書いてはいました。が、端を折りました^^;

他を端折ってその部分を入れるべきなんじゃないかと思います。
同じようなコンセプトの動画で >sm7991718 これくらい丁寧に設定を説明しないと初見さんはついてこないんじゃないかな
最もこの動画もシリーズの最初の動画ではないのですが

あと、細かいところで、戦車紹介の画面で搭乗アイドルも表示してはどうでしょう?

151:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/22 11:06:18 EoudLkhd0
>>141
感想を
個人的にはOP部分も不満はない…というか戦車の映像だけでwktkした
架空戦記視聴者だけなら問題ないと思う

でも自分も状況説明とかアイドルが戦車に乗る経緯は足らないと思った

二昔前はアイドルをゲームに登場させるだけで良かったけど今はストーリィ性とか特別な演出とかの+αが求められる

152:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/22 11:28:20 mYw3y62E0
方向性が違うから一概には言えないが、ゆとり戦車みたいなトンでも導入は今でも全然おっけーよ

153:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/22 12:14:27 IJvcGn6h0
多くのアドバイスありがとうございます。
非常に参考になりました。完全に考え方が間違っていたようです。
経緯、背景説明の優先度はかなり低い位置に考えていました^^;
MADの経験が皆無で絵師でもないので、既存の素材の組み合わせで分かり易いOPを作る手法を勉強していきたいと思います。
紹介いただいたsm7991718は非常に参考になりました。
次回に繋げたいと思います。

154:せりざわ
09/08/22 22:05:58 PDRG+wxh0
最近SRSが少ないですよね。これはボッコをする側が的を得ていないことを言っているから
参考にならないとみなされているせいだと思います。
つまり、そもそもボッコをする側がそのスキルもないのにでしゃばっているからだと。
そこで、今後ここでSRSに対しボッコする場合は、記名でするようにしましょう。
そうすれば、SRS側もそのボッコが聞き入れるに値するのかどうかという判断する材料にできますし。
もちろん、ボッコは見る専の方でも問題は無いと思います。それを取り入れるかどうかはSRS側なので。
以上、長文失礼しました。

155:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/22 23:51:42 UD78pzeKO
的を射る

156:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/23 00:20:26 LfKThHtg0
>>154
ボッコする側が、やりにくくならないか?
助言側のスキル云々を言うのなら、頂点Pが集うようなコミュニティを見つければよい。
ボッコという行為から見て、上から目線になることも多いと思うけど、
SRS側も自分が下だと思ってないし、答える側も教えてやってるなんて思ってもいないだろう。
また、おっしゃるとおり、聞くか聞かないかはSRS側なわけで。

ボッコ側の再生数やコメ、マイリスといった実績が、質の良い回答とイコールなのだろうか?
そんなことより、回答の質にかかわらず、さまざまな意見を、「気軽に」聞けるスレを目指したほうが良いのではないか?




157:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/23 02:15:26 iuEPlSew0
>>118
亀だが、CM第四弾作ったみたら?真で。
たぶん広告入る。

と思ってよくよく見たら第二弾にturn-Kさん既に広告。さすがです。

158:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/23 05:38:12 4oxxxxj2P
>>154
IRCでいい
でもP名出すことによるデメリットもああいう場では見られる

個人的にP名を晒したり、コテつけたりするのはそれはそれでありだと思う
実際やってみて、皆が効果的だと判断したのなら、自然と影響されてそうなるんでない?

159:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/23 11:37:51 MBSjmlVR0
>>154
2chでそれはどうかと
自分も無記名でのdisは嫌いだしやってないが、ボッコはあくまでもアドバイスとか感想だし(的を射ているかどうかは別)

記名の良さも確かにあるが、それは
『じっくり語り語られてみよう』
『あっさりレビューしてみm@ster』
みたいなイベントあるし、外部板かブログでそういった場を作っても良いんじゃないかな?
若しくはせっかく底辺コミュがあるんだからコミュの掲示板で記名方式でやるのはどうだろう?

160:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/23 12:05:45 6VDNOIKv0
そもそも、せりざわってだれだよ

161:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/23 12:13:18 c73qWPa40
ご存じないのかよ

162:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/25 08:25:59 sLCt+Thw0
キーイングしている素材にライトレイヤーで影落としても落ちなくて困っています。
(レイヤーすべて3Dレイヤーにしてます。)
キーイングしている対象に影を落とすのってなにか複雑な設定が必要なのでしょうか?

163:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/25 09:08:21 QZGLfwdwO
底辺祭りこれからつくる人いる?

164:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/25 09:48:31 5w3siuLLP
>>162
ていうか、何のソフト使ってるかくらい書かないと回答のしようが無いんだけど・・
AEだったら光を受ける側のレイヤーのマテリアルオプションに「シャドウを落とす」ってのがあるから、
それをオンにする

165:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/25 12:05:18 sLCt+Thw0
>>164
はい。AEです。
マテリアルオプションのシャドウを落とすを
オンにしてるんですけどならないんです・・・。
一応AEの教本で一通り影の入れ方はアイマス以外の
オブジェクト使ってできるようにはなっているんですが、
アイマス素材でやるとできない状況なんです・・。

166:165
09/08/25 12:15:38 sLCt+Thw0
今解決しました。
どうやら素材の配置が悪かったみたいで
すいません。

167:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/25 12:44:38 yMNWdTCU0
>>163
参加を待ってるからね!がんばれ!

168:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/25 20:04:47 sU08RU750
今月デビューしたPです。

このスレ技術的な話は多いけど、あんまり底辺っぽい話題は無いなー。
自分みたいにコメント数が再生数の3%しかなくてちょっと凹んだ、みたいな書き込みが多いのかなとか思ってました。
そういった話題はもう通り過ぎた地点なのかな。

169:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/25 20:39:36 1Gyn+NYS0
テンプレをしっかり読んだほうがいいと思う。愚痴を言いたいだけなら愚痴スレへどうぞ。

170:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/25 20:42:24 GUt4JvnI0
>>168
ニコニコ動画でコメ109以下の動画のコメの半分は自演
スレリンク(streaming板)l50

これがそういうスレかな

171:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/25 20:49:58 bTWEX/ZU0
>>168
そういうのはMAD制作者の集いスレとかの方だな

このスレは、初心を忘れない・初心者でも気後れしないで相談できる
という意味で底辺を冠している制作者スレ

172:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/25 20:58:50 yCUmh85R0
チョイ質問
このスレでSRSして感想を聞いたりするのは
ノベマスとか架空戦記でもおkです?

173:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/25 20:59:43 5w3siuLLP
>>172
特に問題はないと思われ

174:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/25 21:05:04 bTWEX/ZU0
>>172
特に問題はないが、専門のスレに行った方がそっちの制作者が多いと思うぞ
ノベマスならノベマススレ
戦記はちょっと知らんが・・・

175:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/25 21:06:44 b0zvEgJu0
戦記スレあるぞw

176:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/25 21:09:28 b0zvEgJu0
ここはノベ・架空の視聴者と違うので
たとえば>>141なら「架空戦記ならよくあること」で済まされる導入への突っ込みが多かった

それがいいかどうかはわからん

177:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/25 21:09:43 yCUmh85R0
いや、ボッコして貰うとなると、遠慮しないで言ってもらえる
専門の場所の方が良いんじゃないかと言う事で聞いてみました。

架空・ノベスレだとネタバレの問題もありますのでw

178:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/25 21:19:49 PQNwiafX0
>>177
架空戦記もノベマスも外部板にその関連のスレ無かった?

179:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/25 21:28:25 /KDe9YLQ0
架空戦記板 批評を受けたいうp主用自貼りスレ
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

ノベマス・教養講座板 批評を受けたいうp主用自貼りスレ
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

180:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/25 23:41:58 PEEIy5230
>>178-179
どっちも機能してるとはいいがたいけどな

181:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/26 00:24:03 wGx8gtduO
戦記のほうは一応巡回コースに入ってる
ただ歴史系は弱いんで俺自身がボッコしたことはないけど……
今ざっと目を通したが一ヶ月くらい過疎ってても自張りがあれば一週間くらいでレスつくみたいだし機能してると言えるんじゃない?

182:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/26 13:38:04 xKzJ6ntK0
底辺祭の動画、提出しちゃったけど
I Want待てば良かったかな・・・

実際見るとティンとくる部分が結構あるなぁ

183:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/26 21:58:23 Sorr8fL10
>>182
私なんか
今のところ完成する気配がない・・・

184:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/26 22:13:50 glSEOJTv0
>>182
差し替えお願いしてみたら?

>>183
つ 眠眠打破

185:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/26 23:04:43 MDvZxVdV0
>>183
祭りなんてちょっとした再生数上がるだけの飾りです。偉い人にはそれが分らんのですよ。

まあ、趣味なんだし仕事じゃないのだからマイペースでゆるりと。

186:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/26 23:21:30 Sorr8fL10
>>184
トン

>>185
そうですね。
まだ土日があるのでそこでゆるりとやります。

187:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/28 10:09:20 559kU0qU0
なんとなく落ちそうな感じがするのでage

188:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/28 15:30:42 g9X0fS4b0
動画が何回やっても弾かれるんだが仕様変わってないよね・・・?

189:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/28 16:52:51 IKA4X0Nm0
>188
それだけじゃわからんw
初めてうp?それとも今までもやってたの?

190:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/28 18:25:01 g9X0fS4b0
あーごめん。さっきUP出来た~
結構動きのある動画だったから、ピーク時のビットレートで弾かれたっぽい。

映像部分を割り引いたら大丈夫だった。レスThx>>189

191:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/28 22:41:02 JSBMx62l0
>>190
ピーク時のビットレートとか言ってないで、ちゃんと条件を確認しといたほうがいいと思うんだ。

  URLリンク(nicowiki.com)

192:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/29 00:52:00 AzhVJTPh0
こういうのあったんだ・・
駄目だったの計算したら20kbytesオーバーしてたorz

ありがと~

193:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/29 18:01:55 4/enucHs0
初SRSします。

アイドルマスター Tiger Track
URLリンク(www.nicovideo.jp)

夕べうpした新作なのですが、どうにも納得のいく出来ではなく、修正版というかバージョンアップ版を作ろうと思います。

今のところ修正を考えているのは主に後半、ゆきまこのところと美希千早あずさのところです。
問題点は、同じダンスを前半に別メンバーで使ってるため、飽きがきてしまってる。
現在思いつく変更方法とリスクは、
1.もういっそ同じ曲にこだわらず、別の曲のダンスを使う。
→前半のダンスと差異が出てしまう Kosmos Cosmosに似た動きを出せる曲が思い浮かばなくて。
2.アップ・ミドル・ロング・スーパーロングをリズムごとに変えていく、カメラワークの変更。
→同じダンスを使うという点では変化はないかもしれないが、トランジションの使いようでなんとかなるかも
○今のところこれを考えていますが、どうにもピンと来ずご相談に参りました。
3.抜き、抜きを使う。
→抜きを効果的に使う手段が思い浮かびませぬ。
4.修飾した文字を画面に飛び交わせる。
→こういうの上手い人とかいますよね 羨ましいです。
といった感じです。
後半はとにかく盛り上げて終わりたいので、そういう演出ができればいいのですが。

前半に関しても、もうちょっとキュッと締めたいところなんですが、なかなか良いアイデアが思い浮かびません。
どうか皆さんの忌憚なきご意見をお聞かせください。
皆さんならどうするかという点でもお答えいただけますと、非常に助かります。

ちなみに編集ソフトはVS12です。

どうぞ、宜しくお願いします。


194:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/29 18:31:00 QShp9pgI0
>>193
元が二分の曲のダンスで五分近く持たせようと思ったら、繰り返しになるのはある程度やむをえないと思う
ずっとロングカメラというのにも味はあるけど、適度にミドルやアップを混ぜるだけでもだいぶ締まると思う

195:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/29 19:01:08 DCfOSHYG0
>>193
やはり変化に乏しいと思いました。
ぱっと変化として浮かぶものとしては
・カメラ(ロング以外)
・キャラの組み合わせ(ソロ・キャラ入れ替え・4人とか5人とか)
・キャラ入れ替えのタイミングを変えてみる
(ある程度法則がありそうなので、あえて違うタイミングで変える)
・あえて流れを無視してゆっくり目のダンスを入れてみる。
とかでしょうか?


196:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/29 19:05:50 EO+HX3bc0
>>193
テクノってのは「繰り返し」が鍵だからな
敢えて同じカメラ同じ振り付けでの繰り返し効果を狙ったのは
上手かったと思う

ただブレイクをもうちょっと生かした方が普通の視聴者には優しい

197:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/29 19:11:25 4/enucHs0
>>194
ご意見ありがとうございます。
ついついロングのカメラワークに拘ってしまうんですよね。
こういう歌のない曲にはロングっていう思い込みがあるみたいで。
前半部分にもミドルやアップを混ぜてみます。


198:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/29 19:17:49 JRa5A0I90
まず、今の状態でもすごくいいと思う。

この手の曲は同じパターンを繰り返すことでトランス状態に持ってくのが気持ちいいわけで。
テコ入れするなら2を選択かな。ダンスパターンを無理に増やす必要はないと思う。

前半、中盤はこのまま。終盤始まったあたりから
・2:30で使ってるダンスそのままでキャラが変わる
・2:23のように一瞬だけ別絵を入れるのを多用。
・↑での切り替えに1:25のフラッシュを併用
この3つを多用して盛り上がりに持っていく。
下手にダンスやトラジションのパターンを増やさず、
切り替えのタイミングで魅せる方が全体の雰囲気がひとつにまとまっていいんじゃないかな。


199:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/29 19:22:31 SrTmY0sy0
>>193
単なる感想ですが、すげー良かったですよ
ダンスメインの動画にはあんまり興味ないんだけど惹き込まれました、このままでも良いと思うけど

あえて自分が何かするとしたら と考えると、フラッシュバックみたいに各アイドルのUPを挿入 くらいかなぁ
ダンスだけで魅せられるから文字を入れるとかはあんまりしないで欲しい

200:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/29 19:26:48 4/enucHs0
>>195
ご意見ありがとうございます。
そうなんですよね、変化がないんですよ。
ダンスやメンバー入れ替えのタイミングをずらすというので変化がつけられそうですね。
>・キャラの組み合わせ(ソロ・キャラ入れ替え・4人とか5人とか)
キャラの組み合わせを変えるというのは考え付きませんでした。
4人とか5人・・・ちょっと考えてみます。


>>196
ご意見ありがとうございます。
振りのリフはいつも意識的に入れるようにしてます。
今回はカメラワークが違う、同じ振りのリフにも挑戦してみましたが・・・これがなかなか効果的にでてない気がしますね。
>ブレイクをもうちょっと生かした方が普通の視聴者には優しい
曲のブレイクに合わせて、ダンスを止めたりってことですかね。
確かに、ダンスを止めないでスピード感を出すことに集中して作ってました。
ちょっと試してみます。


201:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/29 19:43:23 EO+HX3bc0
>>200
ののワみたいな静止画入れてたじゃん
ああいう類のものでもいいんじゃない?
バリエーションはいくらでも

202:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/29 19:59:55 4/enucHs0
>>198
ご意見ありがとうございます。
>同じパターンを繰り返すことでトランス状態に持ってくのが気持ちいい
自分も同意見です。
当初はもっとしつこい同じダンスの繰り返しだったりしたんですが、多少はリフを増やしても良いのかもしれませんね。
>切り替えのタイミングで魅せる
言われて気づいたのですが、たしかにフラッシュやクロスフェードをいつもほど使ってない気がします。
画面をガツンと切り替えた方がいい気がしたのですが、キャラのクロスフェードはもうちょっと使ってみます。


>>199
ご意見ありがとうございます。
>フラッシュバックみたいに各アイドルのUPを挿入
最初に使ってるので避けていた演出ではあるのですが、ラストを同じ演出で終わらせるというのもアリですね。
>文字を入れるとかはあんまりしないで欲しい
どちらにせよ、上手くは入れられないので文字は無しですね。


203:193
09/08/30 12:10:05 ElaaRvcT0
>>201
静止画でダンスのブレイクポイントを意図的に作るわけですか。
なるほど。
そういう意図で静止画を入れたことはなかったですね。


やっぱり人に意見を聞くって良いですね。
自分にはないアイデアとか聞けるので勉強になります。
皆さん、ありがとうございました。
修正が済んだらこちらにSRSしますので、その際には宜しくお願いします。


204:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/03 06:33:27 0dH2yGab0
ほしゅ

205:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/04 07:40:52 5StE/fS20
hoshu

206:699 ◆8uSA2fJ0sY
09/09/04 08:14:58 CqPNz15+0
ども、いつぞやの699Pです。

底辺P祭り2009、明日の開催に向けて着々と準備はできております。
みなさんお楽しみに。明日の5~6時頃に順次アップしていく予定です。

本編公開に先立ちまして、本日20時より生放送を行ないます。
生の最後には参加Pの発表もありますので皆さんよろしければ視聴
・ご参加よろしくお願いします。

207:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/05 06:53:00 Gs6prrNs0
お待たせいたしました!
「底辺P祭り2009 ~ヒトコトM@STER~」開催です!

アイドルマスター 底辺P祭り2009~ヒトコトm@ster~ P紹介OP URLリンク(www.nicovideo.jp)
HARUKA SIDE URLリンク(www.nicovideo.jp)
YAYOI SIDE URLリンク(www.nicovideo.jp)
CHIHAYA SIDE URLリンク(www.nicovideo.jp)
KOTORI SIDE URLリンク(www.nicovideo.jp)

ご視聴のほどよろしくお願いします!

208:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/05 16:11:35 +yISW4SZ0
>>207
おー今日でしたか
見てみます

209:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/06 00:25:15 VkT18zSq0
アイマスMADを作ろうとキャプ環境を整えたのですが

Intensity Pro+くすのきでhuffyuvに圧縮しながらキャプチャーした動画を
Premiere Elements 7のプレビューで再生すると
WMPで再生したときより画質が悪化してるんですが、これは正常な状態なのでしょうか?

歌詞の字幕がボヤけて見えにくくなるような感じです

210:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/06 00:32:54 EuKE0ggF0
>>209
書き出してみて画質落ちてなければ大丈夫だと思う。

211:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/06 00:33:19 5J6eGIdkP
>>209
PEは知らんけどPrの場合プレビュー画面で右クリックすると
画質が「高画質」「ドラフト画質」で選べる


212:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/06 00:35:02 5J6eGIdkP
ちなみに、プレビュー画面の画質ね。
書き出した動画の画質はどっちも同じ

213:209
09/09/06 00:58:11 VkT18zSq0
ありごとうございます。
プレビュー画面の画質設定は見当たりませんでしたが、
書き出してみたところ画質は落ちてませんでした


214:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/06 06:46:59 MacsMB/X0
>>209
もっと合うコーデックがあるのかもしんないからいくつかためしてみたら?
Wikiにのっかってると思うけども

215:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 21:29:11 R1ueVIaS0
底辺P祭り2009乙でした!「P名未定」の名で参加させていただいた者です。
切り貼りしかできないほどの未熟者ですが、参加できてとても楽しかったです

色々なPの動画を見て、たくさん勉強させていただきました
ありがとうございました!


あと、P名も・・・考えてくれると、嬉しいなぁ・・・とか。

216:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 22:24:46 Rmcetg1k0
>>215
P名を決める流れですね。

217:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 22:51:20 pofNkc2V0
野グソP誕生と聞いて

218:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 22:51:56 hWdcar/K0
おめでとう!野グソP!!

219:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 23:04:02 DJKVTvoR0
お前らそんなこと言ってたら野グソPがかわいそうじゃないか

>215
気にしないで自分の好きな名前を名乗ればいいんだからな、野グソP

220:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 23:46:17 TTmiRFGWi
XXXXX(のぐそP)
というタグがつくとこまで幻視できたw

221:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 00:51:13 lGG6mgeUO
誰か止めてやれよw
つーか、ここで酷くない名前付いたやついんのか?w

222:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 01:24:31 9zoSnU+P0
ちんこうPや1000Pだって最初は単なるスレネタだったのが具現化したんだ
いい加減野グソPがリアルデビューしてもいい頃合いじゃないなね
名のったもん勝ちだよ?美味しいよ?

223:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 01:30:34 l1ppxn3d0
P名以外は最高ってタグが付けられるという妄想

224:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 01:34:55 GJcGYvnRi
野グソと、うんこう、どっちが上かケンカしてたら面白いよな。
上か下かより、どちらかというと、大きいほうなんだけどな。

225:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 01:35:19 mSIRXrsk0
>あと、P名も・・・考えてくれると、嬉しいなぁ・・・とか。

という不用意なヒトコトと祭りのそれをかけて「ヒトコトP」でいいんじゃないかと助け船

226:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 02:42:04 BVTVFnAm0
ヒトコトPはいいな。
エスパーすると、いっこ前の動画から「時翔P」というのもプッシュ

227:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 02:48:35 VJ8ce9Y30
間を取って一本グソPとかどうだろうか

228:699 ◆8uSA2fJ0sY
09/09/08 05:38:28 KsaPRArv0
見てくれた皆さん、ありがとう。歳を取ると無理できない身体になってて、ちょっと
休養中の699です。

>>215
乙。またきれいなMAD見せてくれよ。

名前は>>225のヒトコトPっていいんじゃないかな。


しかし・・・歩望P・・・ここ見てたら連絡おくれ・・・。

229:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 19:11:07 PSd4gq410
見える・・・ヒトコトPの上げる動画にことごとく「待ってたよ野グソP」とか暖かい声援がつけられる未来が見える!

230:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 19:19:10 ZxpBiHM1i
元プリンスみたいな感じで、元野グソP

231:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 20:43:30 JG0Vbt6w0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ヒトコトPktkr

232:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 20:44:47 JG0Vbt6w0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ヒトコトPktkr

233:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 20:45:58 JG0Vbt6w0
連投してしまった、すみません

234:215
09/09/09 00:52:44 2ryrl6YO0
報告遅くなりましてすみません。
>>225氏のアイデアを頂戴して「ヒトコトP」と名乗らせていただきました。
他の名前をつけてくださった方々もありがとうございました!!

ついでに動画にも野グソPってコメントしてくれてどうもありがとうございますた
とてもうれしかったです(棒)

235:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/09 02:15:35 Qx71Qz+n0
ついに野グソP誕生かと思ったけどヒトコトPに決定したようで。
今後のご活躍期待してます!

236:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/09 10:16:42 0NhQPrmG0
ヒトコトPは早速ご活躍のようで。ひどい名前にならなかったしよかったよかった。 >>225GJ
ただこんなAA思い出した、妙にマニアックでさーせん。

     _、_
   ( ,_ノ` ) <無駄だ。無駄無駄無駄無駄。
   ( ,_ノ` ) <お前は野グソPの星の下に生まれてきている。
   ( ,_ノ` ) <野グソPとしての本分に帰るのだ。
   :∩  ∩:
  :(;〒U〒): <俺がヒトコトPだ!!
   :|  15 |:


237:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/09 14:56:45 U69pJrPv0
>>226
一個って・・底辺祭が処女作じゃないの?

238:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/10 18:02:01 IkBoVobkP
あのう、みなさんはマイリスが減ることってありますか?
これはマイリスが全然伸びないより結構ショックなんですけど…
何か悪いとこがあったのかなあ、なんて考えてりして
凹みます…

239:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/10 18:06:31 KsMH5FdB0
マイリスは有限だからほとんどの動画はいつか減る
100しか登録できない一般垢の分は特に減りやすい

240:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/10 18:53:55 xfY0Emg1P
マイリスが自然減少するのは仕方ない。そういうもんだよ。
それを気にするより前作を越える新作を作って見てもらった方がいい。
そうすることで旧作を見逃してたひとが旧作にも新たにマイリス入れてくれたりするから。

241:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/10 19:35:01 QvbnrGMKP
新作出すと旧作のマイリスが減っているきがします

242:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/10 21:13:44 Nb77PuWn0
>>241
新作の説明にマイリスが書いてあると
おいらは新作だけマイリスして他のは解除するよ

243:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/10 22:16:42 cy3uPR+P0
>>238
ニコニコって入る人も居れば飽きて出て行く人もいるからねぇ。
自分が上げたジャンルでもある日マイリストがそのジャンルの全ての動画から
1づつ減ったことあった。
再生数はいずれも劣らぬ少なさだったけどコアな物だっただけに
その人の事を知らないのに「仲間」が減ったなと思った。

そんなこともあるから要は気にするなってことだ。

244:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/10 23:37:18 Y2t/E4oy0
どこかにVideoStudio 9落ちてないかしらー
昔ダウソしてあったと思うんだが、消してしまったのが悔やまれるぜ

無料でない動画編集ソフトは敷居が高すぎるんだよねー

245:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/10 23:38:47 V810nxoF0
紙クリでノベマスでもやってろ

246:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/10 23:45:58 POkAGofG0
VS10とかヤフオクで2000円前後なんだが、高いのか?

247:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/10 23:53:05 hmFkZeOd0
PE乗り換え版が約9000円だし
VS12もそれくらいでしょう 買えば?

WMM+フリーのエフェクトソフトって手も有り

248:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/10 23:55:27 fPEGG3qt0
>>244
ソフトの値段=動画の質とは言わないが、できることは増えると思う
これを機にまずはPE7なりVS12なりに手をだしてみるのもいいんじゃないか

>>245
もっとお母さんっぽく言ってくれ

249:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/11 00:10:36 qrPPfd1Z0
情報㌧
古いバージョンなら安く買えるんだね
しかも新しい奴でも10000程度なら、これまでアイマスにつぎ込んできた値段考えると安いもんだよな


250:238
09/09/11 00:18:50 BvCE7ymkP
>>239-243
どうもありがとう。
なるほど、たしかにそういうケースもありますね。
ちょっと落ち着きました。㌧。

251:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/11 00:27:17 F0rGG0sD0

【Corel ストア ホーム】 - 特価販売 -
URLリンク(www.ec-shopping.net)

VideoStudio10Plus簡易版  980円(税込)
VideoStudio 11 簡易パッケージ版 1,980円(税込)

252:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/11 01:14:31 dmhAlcQV0
うーんとね、VideoStudioに関しては、いまさら11以前は使わない方が良いと思う。
理由は、オーバーレイトラックが一つだけだから。

これは、はっきりいって、すごい面倒くさい制限。
他の機能はまだしも、これはBBの重ね合わせとかで必ず一つは使うんだから、こういう制限のある
ソフトは、今買う理由はないと思う。

253:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/11 04:59:11 8Y6uUaPM0
PEはVSと比べると目を引くエフェクトが少ない
というか、AEでやれって設計思想みたいな

たとえば、VSでは画面に雲がかかるようなエフェクトがあるけど、
これをPEでやるには、どうすれば……って感じ

EDIUSとかどーなんだと、気にはなるな

254:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/11 06:53:01 C+JGfsam0
VS10以降はオーバーレイトラックが6本ある。ソースはWiki。
VS9はオーバーレイトラックが1本。ソースは俺(特別体験版使用中)。

VSは、ムビメから卒業して次に踏み出すにはいいソフトだと思う。重いけど。
VS9に慣れた現状では、PEに乗り換えたい今日この頃。

255:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/11 07:39:18 7r8gkyti0
VS12と11の違いはタイトル(字幕)トラックが2つになったことだったと思う。結構便利。


256:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/11 07:45:00 bR9rjvDfO
VSの弱点は自由なカメラワークができないことだと思う。
ぐりんぐりん動くカメラができない。

257:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/11 07:58:17 S9tL4/Lq0
お前ら勝手に好きなソフトすすめてるんじゃねーよw
>>244
今挙がっているもの他主要なソフトは全て30日試用体験版が挙がっている。
それらを全てとってきたほうがいい。
そして自分の試用したい曲で(移動精度確認)
別の動画背景を重ねて(PiPし易さ、オーバーレイトラック使い勝手確認)
”オート”で撮ったBB画像を重ねれ。(クロマキー精度確認、アップできれいに抜けるのは当たり前、ロングを確認せよ)
以上で第一選考終了。
そのあと気に入ったエフェクトがあるか考えればいいと思う。
それで気に入ったものを買うといいと思う。
以上をやって飽きたらまあ向いてないって事も分るしお金も掛からないから。


258:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/11 08:04:01 WvRSEPoUP
PCのスペックとかによっても全然違ってくるしね。体験版をやってみるのがいいと思う。

259:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/11 09:53:11 Njlmgx9d0
亀だが>>242をみてあーって思った

260:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/11 11:43:51 WYMgnU4D0
>>254
オーバーレイトラックが6つに増えたのは、VS10plusからだね。
10を持ってるから、サイトで確認してきた。

261:254
09/09/11 14:59:47 C+JGfsam0
>>260
mjd!? と思って公式サイトを確認したが、やっぱVS10からあるみたい。
URLリンク(www.corel.com)

マルチビデオトラックの項目に、6本追加って書いてある。
10羨ますいです(´;ω;`)

262:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/11 15:07:29 O7BzG/TA0
980円くらい出そうぜw

263:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/11 22:51:29 kmYBahtD0
>>253
試用版を触った程度だが
EDIUSは、エフェクト類はツボを押さえたつくり、Premiereでオプション扱いになってる使えそうな
エフェクト類が一通りある
ただやはり画面を自由に動かすのが苦手、っつうか、3Dとして扱わないと動かせないと
思っておいたほうがいい

あと、動画作成の際の作法がVSやPEとはだいぶ違うので、慣れるまでが大変

>>253
>たとえば、VSでは画面に雲がかかるようなエフェクトがあるけど、
雲というか霞がかかったような感じかな?
ならば同一の動画を少し白く飛ばして上のトラックをに重ねて、そいつにブラーを適当にかけたあと
透明度を上げていくと、たぶん同じような映像になると思われる

拡大縮小なんかも使って、さらに重ねていくと、周辺部に向かって霞具合が強くなるような効果も得られるよ
更に位置を横にずらしたりすればスリガラス越しに見た映像のようにもできる
ま、トラックはいくらでも使えるから工夫次第やね>PE

264:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/11 22:57:21 kmYBahtD0
正直言って画面のパンズームはエフェクトの入り口ちというか、最低限の機能だと思うし
凝ったエフェクトを使わずとも、十分なクォリティのものが作れる
各種エフェクトを使う前に、まずはズームだけで、見栄えのする作品を作ってみるといいんじゃないかな

ペッパー警部なんかは、エフェクトといえば、ほとんどパンズームしか使ってない
「ペッパー警部」のきめポーズの部分なんかは全部同じ映像の使いまわしです

265:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/11 23:10:26 MjnNKTUS0
つまりVSはパンズームをつけやがれって話ですね

266:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/11 23:50:09 hmidJiQv0
昔VSはズーム機能とクロマキー精度が低いって聞いたことあるけど、今もそうなんですか?
VS12plus使ってる人に感想を聞きたいです。

267:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/12 00:29:05 fGLu+tdz0
先生まだ界隈にいたのか

268:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/12 07:55:10 WP327Y6e0
>>266
今もそんな変わらんよ。ズームは短時間の寄りとかならいいけど、リサイズ能力は低い。
クロマキーもちょっとした縁取りグラデーションがあるともうだめ。
よくも悪くもVSは操作のわかりやすい初心者向き。中級者までは他ソフトとの組み合
わせで工夫次第で使えるけど、上級的な処理したいならAEとかもっとお金かけないと
追いつかないw

269:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/12 10:22:44 H0Dvc8kU0
そういや前出てたCS4が不安定って話は本当?
値段落ちたし買おうかなと思っていたんだけど。

270:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/12 10:49:00 VBXaatQO0
>>269
ぶっちゃけ不安定ですよ
環境によるとは思うけどAEよりもPProが不安定かな
まだCS4にして3~4本しか動画作ってないけど、うち1つは
完成間近にプロジェクトが破損したり色々とヤバくなりました
一応、こまめにバックアップを取っておいたので大事にはならなかったけれど

271:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/12 12:12:37 hpg8zp0e0
>>268
レスありがとー!
もともとホームユーザー向けだからしょうがないんですかね。
参考になりました。

272:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/12 12:42:54 aORQt9+D0
>>269
物理メモリ使い切った時点で不安定になりはじめて、セーブの操作をすると落ちる
64bitのVistaでメモリ16MBだと安定するしプレビュー操作も快適
32bitのOSで使うソフトじゃないって感じ

273:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/12 12:54:39 0zmgHbqGO
ホームユーザー向けじゃないとおもうんだが

それはそれとして8GBでも厳しいってことか。
購入に躊躇するな、どうしようかなぁ

274:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/12 12:57:28 0zmgHbqGO
ごめん>>273これの冒頭はCSの事と思ったので勘違いです

275:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/13 00:13:09 SbtNSAkE0
流れアレなんですがSRSします。

アイドルマスター 星井美希 「太陽の樹の下で」
URLリンク(www.nicovideo.jp)

基本は実写背景ベースで作成を続けていましたが、途中演出の関係で
少しCG背景を入れました。
そのシーンだけ浮いている・・・実写背景を前面に出すのであれば、
CG背景は使わないほうが統一感?は出ますでしょうか。

宜しくお願い致します。

276:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/13 00:56:58 S7ZqTWiL0
>>275
いいわぁ、GJ!
CGでリアリティーを出すのは凄く難しいし
そういう意味で一部シーンのリアリティが欠如していたのは感じたけど
全体の構成的にはどのシーンも悪くないように思う

よりリアリティーを出そうと思うのなら
1:04あたりの地面の草は写真から一部切り取ってそれをパーティクルに指定し
地面から生やしてはどう?
1:30あたりの木は難しいんだけど、カメラがサイドに回り込んだとき
ペラいのは少々見栄えが悪いので、根元が見えないカットではカメラに合わせて
レイヤーを回してみてはどうかな?
遠景なら上から見て十字に組み合わせるって手もある


余談だけど自分は、この動画に昔の映画みたいなスコープサイズ(横長の画面)が似合ったように思えた
映画みてるみたいな世界観の広がりを感じるMADだろ?
だからサイドに広く空間が取れるというのと、映画を連想させるという二点で

277:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/13 19:02:57 DE2A11GI0
PSPのアイマスで作ってる人って居る?
箱持ってなくてPSPなら持ってるんだけど

278:275
09/09/13 23:24:32 SbtNSAkE0
275です。

>>276
CGでリアリティですか・・・実写と比較するというより、
演出上そーいったモン と割り切る方がよいのかもしれませんね。

>地面の草は写真から一部切り取ってそれをパーティクルに指定し
地面から生やしてはどう?
その手があったか・・・!!まさにそのシーンは自信が無かった所です。
使わせて頂きます!

>カメラに合わせてレイヤーを回してみてはどうかな
正直このシーンは手抜きです。一瞬しか写らない、すぐにトランジションかける
という事から、誤魔化せるかな と思ったのですが、無理だったようですね・・・
確かに足元は写っていないので、その方法だと上手く3Dに見えるかもしれませんね。
試してみます。

>スコープサイズが似合う
この発想はありませんでした。画面そのものも演出になるという事ですか。
単純に、PV=512*288というイメージしかありませんでした。

ご指摘からアドバイスまで、色々とありがとうございます!!
次回作頑張るぞ!!埋もれないようにも!

279:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/14 13:16:35 +X+lUOmZ0
NiVEスレにて紹介されていたのでこちらにも

MacにもNiVEのようなのが欲しいと思ったので作ってみる
URLリンク(www.nicovideo.jp)

280:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/14 20:17:09 lWKVD6mW0
>>279
NukiM@sのらくさんPですか
これ凄いですね…

>>275
GJです。即マイリスしましt

シネマスコープサイズ、わかむらPとかも
映画の広がりを出したくて使ってるんですかねえ

281:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/14 21:00:16 VWEwdouH0
シネマスコープといえば蔵人Pだな
もう蔵人Pを知らない人もいるんじゃないか?

282:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/14 21:52:14 tbumSvN/0
久々にブログ更新してんな
ヒトコトM@STER誰も声かけなかったのかよw

283:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/14 22:07:20 lWKVD6mW0
ヒトコトM@STERって、底辺スレ発祥だったのか…
しばらく来れてなかったので知らなかった

284:275
09/09/15 00:02:42 +9rN65m30
>>280
ありがとうございます!

埋もれてるな・・・

285:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 12:18:40 jkK/M4OMP
>>281
上島さんちーす

286:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 12:21:55 mYzCuf8aP
>>285
ここはぎろかくじゃありません!ダメ!絶対!

287:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 12:31:29 CJD7Y4IR0
>>284
マイリス三ケタ、10%以上行ってますし、
SRSで言われた事を次回の動画で練習して、
リメイク版なり修正版をだすのもありかなと。


288:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 16:27:36 Yam/Gtpe0
これで埋もれてるなんて言ったら、底辺の幾多の作品はなんと呼べば良いやら・・・

今、何万PVも回してる有名なPも最初はマイリス1桁だったりする事考えたら、
評価されてる事をポジティブに考えるべき。

それと、大切なのは再生数やマイリス数、マイリス率ではなく
自分がその作品にきちんと満足しているか、見てくれた人達の反応を見て楽しめているか。
それに尽きると思うよ。

はっきり言って、埋もれる、埋もれないなんてのは半分くらい運だから。
なんかの祭でかき消される事だってあるし。
逆に祭の相乗効果で伸びる事だってあるし。
自分自身で満足できてるなら再生1000以下、マイリス1桁でもOKでしょう。
そもそもそんな事気にする必要もないはず。
見せたい作品を作り、それを誰かが見てくれた。コメントで感想言ってくれた。
自主制作なんて本当はそういうレベルで細々と楽しむもののはず。

ニコマスPデビューすると有名人になれるんだとか、勘違いして作ってる人もいるのかもしれないけど。


289:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 16:31:02 Yam/Gtpe0
という事なので、自分自身で満足してないなら次回は満足できるように努力すればいいだけ。
どの程度の目標があるのかわからないけど、本当に自分にとって良い作品ってのは
再生数関係なく、定期的に自分で何度も見て「いい!」と呟けるようなものだと思う。

自分にしか作れない、自分しか作らない、自分だけのアイマス動画、自分だけのキャラ動画
そういうの作る事自体が楽しめなきゃしかたないし、その行程が苦痛であっても
結果的に「よいものができた」と自分が納得できればいいんじゃないかな。

290:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 17:48:29 ZQgvhVrp0
>>288
伸びるのは運が絡みますが、伸びないのは
それなりに理由があると思います。


特に>>275さんの動画は土曜5時台という
いわゆる「狡猾時間帯」に上げられたのにもかかわらず
再生数が1000前半台というのは、見てもらうための+αが
やや足りなかったのではないかと思います。

サムネイルは綺麗にできているので
・広報(自貼りなど)が足りなかった
・作者コメが少し硬く感じられ、手が伸びにくい
あたりが伸び悩んだ要因なのではないでしょうか。


知名度の高い曲でない場合、よほどキャッチーな作品でないと
再生数が飛躍的に伸びるのは難しいのが現状ですね。
動画自体はとても良かったです。

291:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 18:21:01 T70Lom0b0
現状で土曜5時台は狡猾でもなんでもないよ。
確かにその時間帯なら毎時に載りやすくその後の視聴者の増加も見込めるけど、
検索システムの関係上、上げて即検索可能にはならないからズレが生じる。
みてれぅやスレを見る層はヘビー層(=少数派)だから
本格的に再生が増えるのは検索に反映されてから。
ミドル層が検索可能になる頃には毎時ボーダーも上がってライト層に見られる機会も減る。

本当は>>289みたいに気にしないのが一番楽なんだけどね。
どうしても数値が気になることもあるよね。俺もそうだし。

292:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 19:49:11 Vm9Zmp6n0
とりあえずマイリス3桁あれば幸せです

293:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 19:58:59 1SM8IW8M0
おれも275さんの作品見せてもらった。

技術はすごいし、絵は綺麗。

でも美希が「風景」になってた。ぶっちゃけ、アイマスでなくていいんじゃんって。
PVとしては、すごい良いよ。でもアイマスのPVである必然性は?

自分の大好きな歌を聴いてもらいたいのはわかる。でもならば、美希はどうして出てきたの?
アイドルをちゃんと魅せてよ。アイドルがその歌で踊る理由を魅せてよ。
どうして真ややよいではダメで、美希なの?
それと冒頭の花火は、アイマスとどう関係がある?
外国語の曲ならば、歌詞が耳で理解できないのだから、特にアイドルがそこで踊る理由を視聴者に納得させないと。

この曲と美希のつながりを見せて欲しいと思った。

294:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 20:05:22 CyCi85P00
>>293
アイマスMADのほとんどを否定とかどういうことなの…

295:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 20:10:48 81Fgy5Np0
今の旬はストーリィPV

296:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 20:31:15 iAjJwmcF0
チューリップ畑の絵を使ったことに対して、
「なぜチューリップなの?ガーネットでもいいんじゃないの?」って言われると困る。


297:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 20:39:45 kAzXyyv80
まったく美希は男ぐるわせやぜえ~~



298:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 20:49:07 ibXGc/D50
>>293
ないわ~。
アイマスMADどころか、MADの9割以上を否定する言葉だぜ。
そもそも冒頭の花火うんぬんとか、アイマスに関係ないものは出しちゃいけないルールとかあるの?

299:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 20:49:35 1SM8IW8M0
>>294
あー、すまん。275さんは実写との合成がしたくて、一部CGを使ったけどどうかってことを
聞きたかっただけでしたね。俺の批評が、すっごく的外れでした。
ごめんなさい。感想は忘れてください。

300:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 20:52:00 qJ+HmTVp0
>>299
どんまい

301:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 21:06:04 ohICwj5S0
>>299
正直自分の理屈に自己陶酔して見る専でも出来るような言いがかり付けてくる人には
ボッコに参加してほしくないわぁ

それくらいボッコをボッコしておく

302:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 21:12:33 Yam/Gtpe0
伸ばすのが目的なら、メジャー曲使って、オールスターで、エフェクトバリバリで釣れるサムネ使って、宣伝バンバンやって・・・
と色々考えられるけど、それで伸びた作品が自分の作りたいものじゃなかったとしても満足なんかなーって思う。
自分の作りたい作品を作って、それが伸びるのが理想なら、曲もキャラも演出も媚びてはいけないね。
それでも伸びないならもっと演出を工夫するとか、固定ファンが付くまで地道に作り続けるしかないし、
上にも書いたけど、有名Pだって最初からマイリス4桁なんてそうそういないわけで、
良い部分はのばし、悪い部分を修正しつつ次回作に頭のスイッチを切り替えないと。

それとは別に、アイマス作品自体がピークを過ぎた感じはするけどね。
それでもアイマスに関しては固定層がいるから、一定の視聴が見込めるというメリットもある。
とにかく地道に続けるのが一番。
できればイベントに参加してより知名度上げるというのもいいかも。
P名補正は結構重要。


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