【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 31at STREAMING
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 31 - 暇つぶし2ch718:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 11:10:12 fuKcVURT0
>>703
PMDエデイターのマニュアルとか
【MikuMikuDance】踊る自作モデル(PMD)作成の基礎
URLリンク(www.nicovideo.jp)
を見たほうが多分わかりやすい・・・

とりあえず右足だけ
右足首ボーンに右靴をくっつける。どのモデルかわからないので標準ミクを想定
別モデル、別ボーンの場合は適時読み替えて

pmdエデイタを開く→該当する靴を追加したモデルを開く
「表示」→「モデル表示」
PMDViewが開くので「表示」→「一括表示」
「表示設定」ウィンドウで(頂点)とボーンウェイトマップにチェックを入れる
「頂点表示/材質表示」ウィンドウで(材質)をチェック→下の枠から右靴の材質をチェック
(この時点で、頂点が黒いドットで右靴のみ表示されてると思う)

PMDViewウィンドウから「表示」→「ウェイト描画」
ウェイト描画ウィンドウの開始を押す→「開始」の字が青くなる
PMDViewウィンドウ上にカーソルをもっていくと丸く表示されると思う
その丸いカーソルを右足首ボーン(四角く表示)まで持って行きShiftを押しながらクリック

#右足IKと重なってる事が想定されるため、最初に開いたPMD編集ウィンドウのボーンタブで
右足首が選択されてる事を確認。右足IKが選択されている場合は、丸いカーソルを同じ位置で
何度かShift+クリックすれば右足首になると思う

Shiftを離しウェイト描画開始
黒く表示されてる靴の頂点を全部赤になるまでクリック(モデルを回転させて、裏とか下とか確認)
ウェイト描画ウィンドウの「開始」ボタンを押すと描画終了

念のため(てか必ず)別名でモデルを保存
これでなんとか、IKでも、足、ひざの回転でも動くモデルになったけど・・・
・・・表情変化での履き替えまではやってない。すまん


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