【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 31at STREAMING
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 31 - 暇つぶし2ch175:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 13:29:18 1NIeLgVg0
>>173
なんか包丁持って追いかけてきそうな怖さはある。

176:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 14:07:41 zmA4uf9y0
>>173
原稿料が安すぎてにょろーんなので配布するかもって最初から言ってたかも

自分も買っちゃったけど雑誌は途中のところとか見られたからいいや
他に読む記事なかったけどw


177:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 17:00:51 vGIIHrWU0
>>173
ちょっとばかし、モーションが・・・首が・・・
ちびミクのモーションつけたらやばかわいいかもしれない。

178:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 17:15:43 rsEWmvRi0
>>173
なんでこんなに挙動不審な目線になってるのか不思議でならない

179:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 17:34:08 0gfk57c00
>>173
あぁ、これはよくわかるよ。
白目部分が多いの。だからいつも驚いているような感じになっちゃってるんだね。
いわゆるバセドウ病の目になっちゃってんだね。

>>177
ちびみく専用のモーションなんてあるの?
センターボーンの移動だけ気にしてればあとはミクと全く同じだと
思うけど。

180:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 17:52:36 huy4CrjO0
質問ですが、モーションやポーズデーターを保存しておき、
モデルの立ち位置を変えてからそれらデータを呼び出したとき
呼び出したモデルの位置と向きを調整する方法はありますか?

181:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 18:48:32 R3jzgPFX0
wiki質問まとめQ33

182:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 19:26:27 ZyuknbYNO
>>161
やってみたけどこれいいな。
ツールでモーションブラーの効き具合を見ながら調整できるし処理も軽い。
MMDからも普通に30fpsとかで出すだけでいいのが楽でいいw

183:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 19:44:39 jDOLhPlY0
>>173
自分も買って損した口だよorz
しかも後から配布されたモデルは表情追加や物理演算付きで、
改良されているというwwww
まああの雑誌の全体的な内容を見たら比較的まともな記事ではあったな

184:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 20:03:44 +E5d42c40
>>183
初心者にとってはそれなりに有り難い記事ではあった。
こういう企画はもっとやって欲しいと思う。

185:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 20:19:55 +E5d42c40
URLリンク(www.nicovideo.jp)
とうとう来たかw

186:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 21:10:03 GE6Vh8KGO
>185
これはw

187:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 21:11:56 GOdoIXd30
>>161
URLリンク(www.nicovideo.jp)
早速試してみました。
フォーカス効果なんかもavisynthでできるのかな。


188:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 21:15:39 zmA4uf9y0
>>185
御存じないのですか!が出来る!!w

189:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 21:19:16 hKHmnfBx0
>>185
テ~ト~ロスッ

じゃない!w

190:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 23:07:16 ysqU0Pce0
>>172
モーションは別にして、この動画はすごい。

こんな言い方するとまた余計な波を呼びそうだけど、
画的にDIVAやDXMに勝つる。

191:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 23:15:22 0uORbDlT0
>>189
思わずw、テトロスを検索して、視聴してしまったorz

192:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 23:32:52 VKDKUGtn0
>>190
白田先生のpmd化とな?

193:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 00:11:56 L1BPU12A0
ワニバレエ‐ニコニコ動画(ββ)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

だれか、これをMMDで再現求む

194:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 00:26:39 WVY8mg3p0
ISAO氏のユーザーモデルって何でこんなにきれいなんだ
同じポリゴン数とは思えない

195:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 00:29:29 gn5zZLcPP
かこみきさんもそうだけど3Dのプロって凄いよね

196:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 00:38:51 ViIwxdWO0
3Dで可愛いなんてありえねぇよと思ってた時期が俺にもありました。

197:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 04:41:04 HEVoLbg90
>>193
ネタ潰しありがとうございます

198:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 06:46:23 BRWA0bm40
他貼り。うん、なんというか、こういうの好きなんだ

【MikuMikuDance】変なことに気付いた
URLリンク(www.nicovideo.jp)

ピアノと言えば、したらばの関連データ公開スレに例の剛体付きピアノ来てるね

199:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 07:17:55 BRWA0bm40
あ、動画もあった

【MMD】完・物理演算でピアノのテスト
URLリンク(www.nicovideo.jp)

200:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 15:48:41 wl7wkBwzP
なあ、wikiからPMDEditorがDLできないんだが

201:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 15:52:18 0NTW/mlq0
>>200
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

202:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 16:03:04 wl7wkBwzP
>>210
とんくす

203:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 16:48:04 qBaJ1Spg0
>>210に期待w

204:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 18:02:40 T2J0ItA20
自貼りでごめんなさい。

こんなネタ動画作ったんだけど
URLリンク(www.nicovideo.jp)

これ殆どの作業をMMDで行っています。
モデルはPMDモデル、モーションもvmdでそれをblender248VMDを
使ってブレンダーデータにコンバートしています。
マッチムーブはvoodoo camera trackerを。

モデルデータとモーションがひどいんであまり見栄えがよくないけど、
ミクだったらそれほど頭もでかくないし、モーションしっかり作ったら
かなりリアルに見えると思う。
それに思ったより簡単なのが驚いた。モーション作る方がはるかに難しい。
その難しいモーションもMMDで比較的簡単に行えるし。

アキバでミクがゲリラライブなんていうような動画を見てみたいと
思う今日この頃w

205:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 18:34:23 SEotkdylO
>204
さっき見てたw
こういうの好きよ

206:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 18:46:14 Ri/eLPp50
URLリンク(www.nicovideo.jp)
他貼り
MMDはどこへ行く……

207:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 18:53:23 paFkMBiZ0
どこへ行くと言われて続けてはや数年

208:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 19:01:22 9ygWYkha0
どこへ行くつっても天井は見えてるんだから市販3Dソフトの後追いしかないよなあ。
せいぜいBlenderのモーションツールとして生き残れればいいんじゃね。

209:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 19:08:08 HtyTciNk0
>>208
208さんには天井みえてるンすかwwwwさすがっスねwwwww

208さんの、天井に達してるMMD動画ぜひ見たいですwwwwwwwwwwwwwww
はやくみせてーーーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwww

210:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 19:12:45 OrmNs6cE0
つまらん煽りはやめなよ

211:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 19:13:32 paFkMBiZ0
天井の方に向かって伸びてるようには見えない希ガス

212:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 19:15:40 1lcDSB7N0
「常識」っていう制約に捕らわれない発想が出来るようになりたいなぁ
アイデア次第で色々と飛び越えられるんだろうなぁ

213:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 19:27:28 vFSa7WNN0
天井は見えてるんだけど、壁が見えないよ
っていうか、柱も一本もないじゃん
いったいどうやってあの天井支えてんの?


ってな感じかなwww

214:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 19:27:29 DIOq6ctt0
結局はただのツールだから使い方次第だわな。


215:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 19:39:02 r5VDnpKB0
他貼りも自貼りも題名くらい書けや

216:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 19:51:23 CDmNcmfH0
>>208
他の3Dソフトいじった事ないけどデータ製作者さんの作ったデータを再生して色々な角度から見たり
方向キーでコマ送りしながらカメラ切り替えてみたりするだけでもほとんど使い方わからなくても楽しめてる
再生・一時停止・コマ送り・カメラ切り替えに特化したソフトが出れば物作るのは苦手な人でも気軽に楽しめる3Dアニメーションプレイヤーにもなると思う

217:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 20:24:47 9ygWYkha0
例えばハイポリのモデルをMMDで利用したかったとする。
現状はどうか?
例えば一枚の折り紙から鶴を作って羽ばたかせるアニメーションを作りたかったとする。
はたしてMMDにそれは可能か?
MMDに限界を感じてBlender使い始めたけどもう使いにくくて死にそう。
悪いけどまだしばらくMMDのお世話になるわ。

218:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 20:38:39 FxSwv72L0
天井って、もともとは初音ミクを簡単に踊らせるソフトがスタートで、
今のVer5だって、基本的にはそこから外れてはいないと思う。

それを、おのおのが好きでいろんな事にチャレンジしてるし、実際、こちらの予想を上回る物を制作してる職人も多数いる。

その、職人たち、技術者たちを上回る発想をお持ちなんだな。<<288

219:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 20:41:54 FxSwv72L0
おお、<<288 じゃない。
>>208だ。

いまから、Blenderで千羽鶴折ってくるわ


220:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 20:48:51 IVpgFFXh0
死なないでね !


221:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 20:52:23 1lcDSB7N0
とりあえず「頭が固い」ってとこだけでも直したいなぁ

222:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 20:58:27 9ygWYkha0
天井つう言い方はあくまでもツールとしての天井
(このあたりまでの機能があれば市販ソフトと遜色ないんじゃね?なボーダーライン)
であって別にアニメーションの可能性のことではないので誤解しないでほしい。
物理演算の他にクロースシミュレーションとかも欲しいし、カスタムパラメータや
カスタムマニピュレータ、ドープシート、モーションミキサーなんかもあったら便利じゃね?
ってところ。
なんか煽ってすまんかった。

223:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 20:58:43 VDpaYqyb0
>>204は、
かがみんは実在した!【らき☆すた】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
>>206は、
【MMD】地盤作成モデル(ポピュラスツール) 配布開始
URLリンク(www.nicovideo.jp)
だな。
MMDはど~こへ行く ぼくらをの~せてど~こ~へ~行くぅ~うぅぅ~うぅぅ~♪

>>221
固いのはちんちんだけで充分だよな。

224:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 21:04:20 J6sxgxiy0
MMDってこれを使っている人と一緒に成長しているような所ありますね。
次の大きなバージョンアップは物理演算を使い倒したころなのかも。

225:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 21:06:51 159wcx+T0
うーーん、市販の高いソフトは本当に色々プリセットやパラメータが豊富で凄いことできるけど高価すぐる。
お気楽にアイデア勝負で作れるのと、縛りが多いから逆に発想や力技で何とかするってところが好き。
あれ?俺ってマゾ

226:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 21:08:14 6LaDYRbY0
Blenderはなぁ・・・日本語のリファレンスマニュアルが欲しい
「こんな事やりたいんだけど・・・」で必死にググらないと
判らないというのは作業に支障をきたす・・・
だからといって、趣味にウン十万もする3DCGソフトとか買っていられないし

227:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 21:10:04 eBz44or10
>>222
MMDへの要望・妄想スレ
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

228:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 21:13:30 159wcx+T0
あ、ところでコレ使ってる人いないかな。
URLリンク(selene-lue.halfmoon.jp)
Dx9ベースのゲーム向きのエンジンらしいんだけど、パーティクルや物理演算も出来るらしい。
ミクを放り込めないかな。フリーみたいだし

229:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 21:15:27 +OpXZBkK0
言いだしっぺの法則

230:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 21:17:39 159wcx+T0
>>229
現在ビルド中、でも良くわかってないw

231:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 21:20:05 1lcDSB7N0
>>223
ですよねー

232:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 21:41:08 CDmNcmfH0
人形型入力ディバイス
URLリンク(youtube.com)
URLリンク(youtube.com)
こういうわかりやすいのなら使えそう

233:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 02:12:07 18Yley5k0
>>217
なぜ、

ちょうど手元にあった便利なツメきりを使って、超すごい彫刻作品を彫りたい!
が、とてもできねーわ、天井みえたなw(プ

みたいなこと言ってんの?

234:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 02:16:45 bUav/Iv20
何と戦ってるの?

235:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 02:20:27 4AFT3ncC0
一日一回は蛍光灯のヒモと戦ってます。いい運動になります

236:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 04:41:15 EX+ayJ3D0
>>234
217を書いた人にきまってるだろ。
あんななにいってんの?

ま・・・まさか・・・・217は実は存在しない、この世にあらざるものが書いたものだと見抜いたのか!?

237:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 05:11:04 ITXE/vLZ0
こりゃ病気だな


238:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 05:30:27 W5qmjcIa0
わかったからなんか作れ、話はそれからだ

239:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 07:59:00 oj2B7Bc/0
なぁ、誰か袖に物理演算入れてくれねーか。
PMDエディタがちゃんと使えない俺には無理!
いちいち調整するのメチャめんどくさいんだよ

240:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 08:24:33 4WJMVVTO0
袖むずいよね
なんかだらーんと、いわゆる「萌え袖」状態になっちまう
肘剛体を短くして、袖にくっつく剛体箱4つで囲んでみたがうまくいかん・・・

現状、今まで通り演算無し・・・

241:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 08:33:13 wmNhBJZS0
肥のゲームとか見ると参考になるかも知れず

242:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 10:06:21 W5qmjcIa0
DanceMixer のセルシェーダーがすごくいい感じなんですが、
MMDでもあんな感じにはならないだろうか?
ついでにあういうモデルでたらいいなぁとか。

243:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 11:10:44 6yvkzk4Z0
あれってそもそもポリゴン数がすげぇ多い気が
髪の毛のキューティクルとか再現できたらいいとは思うがねスフィアマップだっけ

244:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 11:34:50 4ZW/6VfG0
MMDと比べるとツール自体がハイエンド仕様だから綺麗に見えるのは当然じゃないかな
その辺が住み分け要素になってるから同じ物を求めるのもどうだろう

245:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 12:21:38 wrlSyB2D0
Dance×Mixerって、なんかその都度止まるような動きなんだけど、
あれは仕様なんですか

246:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 12:29:55 zuXbWbRk0
ハイポリメインにしたりレンダラの要素を高度にするとその分ダイレクトにスペックが求められるんだよね。
物理演算の搭載も動作の軽さには配慮しながら検討したらしいし。


247:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 12:54:05 sqbryR730
URLリンク(www.nicovideo.jp)
とうとうできたか

248:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 12:55:58 y28G9knx0
>>245
モーションの切り貼りをしている訳だから、モーションの切れ目で違うポーズに変わった瞬間、動きが止まるのだと思う。

249:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 13:01:06 zuXbWbRk0
>>245
ソフト自体で知りたいことがあるなら専用スレ行くといいよ。

【踊る】dance×mixer【幼女】
スレリンク(streaming板)

250:245
09/07/09 15:34:32 wrlSyB2D0
>>248
なるほど、モーションの切り張りですか。
>>249
わざわざすみません、ちょっとのぞいてきます。

251:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 16:05:16 ZvCJnh4B0
>>247
>この動画は外部での視聴が許可されていません

         orz

252:柊ゲオルク
09/07/09 18:03:24 SRgHW5600
ニコニコの生放送なのですが、
増枠により、希望の時間で放送できるようになったので
不定期から切り替えて定期生放送をします。

土曜日:20:55~21:55(ラジPの前番組)
月~金:23:30~24:30(不定期。ある日とない日があります)

今日からです。
忙しくなったりしたら時間帯や放送回数が減るかもしれませんが
とりあえずがんばっていきたいと思います。

253:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 18:42:07 Nq6HPxkAP
>>252
乙です
無理せずに気楽にがんばってください
楽しみにしてるぜ

254:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 19:55:05 eGKAAy+U0
>>274って、削除されるんじゃね?

255:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 19:55:54 eGKAAy+U0
誤:>>274 → 正:>>247

256:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 22:23:30 RfXw95HM0
Miku Miku Dance Epic Collection
URLリンク(www.youtube.com)

なんか知らんが笑ったww

257:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 22:31:35 6Y98Tss70
>>256
イカレてやがるw

258:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 22:33:52 1cPoUdO40
>>256
テンポとセンスがいいなぁ
笑ったわwww


259:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 22:46:43 8IJZJlhC0
>>256
だめだハクで吹くww

260:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 22:59:48 zuXbWbRk0
>>256
セリフわかんねえけどワラタ
だれか日本語字幕つけてニコに上げてくれw

261:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 23:15:13 u16r8j6L0
久しぶりにMMDのPrincessBride!を見てたんだが、そういえばこれ、改造リンで
レンを代用してるんじゃなくて、きちんとレンを使ったバージョンが無かったっけ。
探してみたんだが出てこない。

262:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 23:16:53 m4MJiPIl0
GUMIモデルぅぅぅ

263:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 00:17:56 BY3dnjdW0
URLリンク(news.dengeki.com)
そういえば戦隊衣装のMMDモデルって少ない(全くない?)なあと思った記事

264:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 00:37:43 Tor/h/tH0
>>261
ないよ。

265:204
09/07/10 02:27:29 x3t+Hg4h0
>>226
Blenderは各モードがシームレスすぐる。
それと何か実行するのに基本キーボードでというのもいやなところ。
マウスだけじゃ何もできないんだよね、Blenderって。
慣れた人にはとても使いやすいが、初めての人は何がなんだかになっちゃってる。
たぶんリファレンスがあってもそれは変わらないよ。
メタセコやMMDみたいなとっつきやすいインターフェイスならいいのに・・・

だからBlender使うにしてもおいらみたいにモデリングはメタセコでして
PMDデータにする。モーションもMMDでやっちゃう。
そんでレンダリングする段階だけBlenderでやるって言うのが
おいらも含めて初心者にはとっつきやすいんじゃないかなとか思った。

266:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 03:43:51 9L/O0lJ70
そうかな・・・さすがにチュートリアルありで
操作できない人は居ないと思うけど。

267:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 04:11:19 DmI8QsGG0
出来る出来ないじゃなくて、とっつきやすいかとっつきにくいかだろう?
チュートリアルありでも、Blender初見で「とっても直感的!」って思える人は
一般的なUIに毒されていない純粋な人か、ちょっとした変態だと思う

268:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 04:22:08 RN0ertAM0
Blenderを最初に見た印象とすれば
目の前に100個のスイッチを置かれてさあどうぞって言われた気分とゆうかw

269:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 04:48:13 9L/O0lJ70
あー、とっつきやすいかの問題か・・・たしかに。
みんながみんなマニュアルとか、チュートリアルを
熱心に読むわけじゃないもんな。
地味なGUIの機能を調べるのは面白いんだけど。
(やり方が誘導されないから)

とくにMMDとかで気軽に入った人は、見ないかもしれない(偏見?w)

MMDから3Dアニメに入った人向けの
ヘルプ用のパッチとか、ミクのBlender基礎操作解説動画(もうある?)
とかあればいいかもしれないね。

270:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 04:52:36 9L/O0lJ70
地味なUIのソフトは、上から順にぽちぽち押していって
何が起こるか試してみるもの面白いでそw

271:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 06:06:57 UH5TH23C0
>>256
いいなあこれw

メタセコはとっつき易いほうなんかなあ?
なんか基本図形とかてきとーにクリックしてたっら、
とりあえず欲しかった形ができたけど。
拡縮おもしれーとか磁石おもしれー、みたいな

272:226
09/07/10 06:21:06 E8j38ibI0
>>265
別に操作系で困っているわけではなくて単純にやりたいことの検索性が
悪いのを何とかして欲しいところ・・・
キーボードショートカットが充実しているのはむしろ大歓迎。作業効率上有利だし

ちなみにメタセコはほとんど使っていないのでよくわからない(TT)

>>269
MMDでやりたいことはあるのだがモデルがない・・・とBlenderで作っています

昨日は標準pmd→Blender2Pmd→Blender→Blender2Pmd→pmd→PMDEditor→MMD
でまともに動かせる方法を探していました・・・今日はUV展開・・・

#DOSでFD使っていた人間なんでキーボードショートカット主体のUIは
#覚えるのが大変なくらいで抵抗はないです

273:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 06:56:53 wjLmaeyx0
MMDのモデルに付いてる黒線ってPMDエディタで消せる?

274:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 07:13:20 nei943Uo0
>>273
メニュー「表示」「エッジ太さ」で調整

275:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 09:03:47 tKuzAdjR0
>>256
 面白すぎだろww
 ハクをオチに使うとは、やるな!!

276:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 09:28:58 tKuzAdjR0
あと、この人何かとセンス良いんだけど新人さんかな?

URLリンク(www.nicovideo.jp)

277:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 10:07:29 vj+REWwqO
なんでこのスレはタイトル書かない奴が多いんだ・・・

278:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 10:56:22 2syK7c8a0
釣り動画に翻弄されたことがないのだろう

279:245
09/07/10 11:00:18 rGmJPMJ90
貼るのは結構だが、せめて題名は入れてほしいわな
すべてが興味あるもんでもないし

280:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 11:33:33 EpuNJn7P0
強制じゃなくて推奨でテンプレに入れた方が良いかもね

281:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 12:11:15 m5o9LfVP0
MMDがやたら直感的に使いやすいつくりなのは
樋口M氏自身が、マニュアル読んだり面倒な事するのが大嫌いな性格だからとおもうw

一番最初の動画以来説明動画ぜんぜんつくってないし、readmeの記述も最低限、
これはかなりの説明するのもされるのも嫌いな性格とみた

282:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 12:28:14 r5Hmb6qM0
>>276
いくらなんでも傑作選は早いだろwwwww
と思ってリロードしたら消えて別なタグがついてた
動きには期待させられる作品だわ


283:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 14:55:04 Q8d+khAQ0
『Left 4 Dead』に初音ミクを登場させちゃったユーザーModが制作中
URLリンク(gs.inside-games.jp)

URLリンク(gs.inside-games.jp)
URLリンク(gs.inside-games.jp)


284:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 15:02:29 9L/O0lJ70
なぜネギで戦わない。

285:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 15:04:27 L5ZkPLF00
タイトル書いてあっても釣りは否定出来ないけどね


286:204
09/07/10 16:32:43 x3t+Hg4h0
>>266
そうじゃなくて例えばおいらはレンダリングをしたいだけなわけなんだけど、
現状のリファレンスだとレンダリング覚えるためにもメッシュの操作法なども
筋道付けて覚えていかないとどうしようもないという感じがいやなんだよな。

なんていうか例えばMSOfficeでワードだけ使い方知ればいいのにそのためには
エクセルやパワーポイントを先に覚えないとできないよっていうような感じ。

>>271
まぁ3D初めての人にはあれでもとっつきにくいけど、少なくとも
左側のメニューボタンを押せばほぼ全てのことが操作できるからね。
ブレンダーだとその操作にはどのショートカットキーが必要か
ネットで必死に探さなくちゃいけないw
BlenderのインターフェイスってCUI思想が強いんだよね。
まぁ生まれはUNIX系みたいだから仕方ないんだけど。

>>272
残念!おいらはショートカットが大嫌いw
ほぼ全てをマウス操作でできないと落ち着かない。
その代わりマウスを5ボタンとか最高の性能のを使って効率化を図ってるw

逆においらはBlenderのメッシュモードは全然知らないw
でも恐らく初めてモデル作りはメタセコ+keynoteっていう組み合わせが
一番とっつきやすいと思うんだけどな~~

今思ったんだけど、MMDモデルをBlender+Voodooでマッチムーブさせる
解説動画でも作ろうか?
実際一つ動画作るのに3週間かかったけど、一度やり方がわかっちゃえば
1日でできちゃう。つまり残りの時間は全て情報検索にかかったわけだけどw
解説できればその時間を省略することができると思う。

287:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 16:45:44 vj+REWwqO
「作ろうか?」「需要があったら^^」などと言わずさくっと作ってしまうのが真の漢。

288:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 16:55:38 iLCa4I/r0
>>286
今、貴方の目の前には二つの道があります
一つは何も無く今まで通りの平凡な道。
一つは神と呼ばれ喝采を浴びる道。

貴方はどちらの道を進み

289:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 17:18:53 M7i1Uj4O0
かがみんの動画を作った作者が>>204だと知ってガッカリしたBlender使いの俺。


290:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 18:21:40 gEKY4/jX0
若さ故に、てやつかw その元気オラに分けてくれー www


291:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 18:48:26 9L/O0lJ70
まあ、べつにBlenderはMMDのためにあるソフトじゃないし。
GUIに関しては勉強して、ありがたく使おうよ。タダだし。

とりあえず、逆引きリファレンスと、チュートリアルがあれば
ほとんどの問題は解決するでしょう。

292:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 18:50:01 C+8vGIJC0
う~ん、まぁだ、>>204はましかな。
MMDでモーション作成、Blenderでレンダリングした
オリジナルモーションの作品にあんまり出会わないけど。。。
ほとんど、人様の作ったモーションでの作品ばかりで、
ここに出入りしてるBlender使いさんたちは何をMMDで製作してるんだろう。
素直な疑問。


293:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 19:18:51 9L/O0lJ70
ここまで、Blender使いの如く書いてきましたが、
当方、BlenderどころかMMDすら使ったことないです。
ニコ動にも3Dうpしたことないです。Lightwaverです。

MMDやってる人たちが、モデリングとかもはじめて、
3D CGアニメーション界を盛り上げてくれないかなー
とか期待してるんですがどうなんでしょうか?

294:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 19:27:52 cRqRSEPl0
Blenderでアクセサリとかセットか作っていますね
メタセコ経由でMMD行きでMMDで動画作っています
モーションはしょぼいけど自作ですねぇ、人のは使った事ないなぁ

目立つ動画で流用モーションが多いからと言ってもそればかりじゃ
ないんですけどね。。。

295:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 19:40:32 C+8vGIJC0
>>208のような、まぁ、極端な意見なんだろうけど
あの意見の後にニコニコでBlenderで検索してもMMD絡みの作品はほとんど流用ばかりで。
ニコニコにあがってる作品がすべてではないと思うけど。

で、上のような疑問が湧いてきたんだよ。
六角の人たちはすごい作品上げてきてるんだが(これも偏った見方だと思うが)、
Blenderの人たちはBlenderを使いこなすのに夢中なような感じw

まぁ、実は自分はそうなんだけど。
「おお、こんな事が出来るんだ!」で今だ、留まってるよ。。。
要は使いこなせてないんだよなぁ、わっちは<Blender

296:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 19:48:53 S+U6r2o10
>292
MMDで動画は作ってないけど、MMDの進歩というか動向を
ワクテクしながら見ている感じです。

MMDも弄った事あるけど、遣い勝手が違うというか、色々機能があるので
覚えると楽なんだよね。モーション付けも。骨のカスタマイズも色々弄れるし

ついでに書いておくと、別にマウスだけでもモロモロ出来ますよ。
当然の事ながらショートカットを使ったほうが楽だけど

297:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 19:49:01 IeCWDImH0
ミクをポチポチ動かして喜んでる自分からしたら、過度な期待されても、その、困るわ
DX7持ってるからって生福並みの音色作れるかって言われたら、困るw

298:204
09/07/10 20:01:51 x3t+Hg4h0
>>287
そうはいうけど何もいわずさくっとうpして、再生数10、コメ0とかで
終わっちゃったら悲しいし(TдT) おいら漢になれないよorz

>>289
がっかりさせちゃってごめんね(´・ω・`)
でもあれぐらいがおいらの限界なんだよ。

>>209
う~~ん、でもおいらは自分でモデル職人って思っているから
独自モーションバシバシはちょっとつらいな・・・
だからといってただ突っ立っているモデル動画で発表したって
誰にも気づかれない可能性高いし・・・
それで他の人のモーションデータを使っちゃうことが多いかな。

なんか書いてたらどんどん落ち込んできた・・・
底辺スレに行ってきますorz

299:204
09/07/10 20:03:32 x3t+Hg4h0
>>209>>292
間違った・・・つってくる・・・

300:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 20:13:38 4xPWXZVXO
スレ違いかもしれないが・・・
最近MMDのアクセサリー作ってるんですが、無料版メタセコだとUV展開って出来ないんですね。
メタセコで作ったアクセサリーを別の無料ソフトでUV展開してペイントって出来るんでしょうか?
有料版のメタセコ買った方がいいのかな?

301:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 20:22:44 QLSlN8sG0
>>298
何も言わずに作ってから「こんなんできましたけど~」とこのスレに自貼りすれば格好いいんだよ。
もちろんスレ住人の意見を聞いて動画の需要があるかどうかあらかじめ判断するのも悪くはない。
人工現実が流行だから「いきつけのバーでMEIKOと一杯」とか「近所の喫茶店でミクとデート」
みたいな妄想の映像化の需要はあると思うし、せっかく調べてくれたノウハウをまとめてみてほしい。

302:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 20:29:57 2LxV6f1S0
ニコ動って、ある作品を作った(うp)した人のニックネームとか
その人の他の作品とか調べることできるの?

303:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 20:32:53 Pc41S1VY0
>>300
テクスチャを描くためにUV展開してマップ出力したいって事かな?
それなら有料版で出来る。
誤解している人多いけど、有料版は課金せずとも
プラグインとかが制限されているだけで、一通りの機能は使えるよ。

304:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 20:36:22 ySUptEx/0
>>300
別の無料ソフトってBlenderとか?
5000円振り込んだ方が簡単だと思う。もっとも、有料版の未登録状態でもプラグインの使用と
ファイルの入出力形式に制限があるだけなので、UV展開したmqoファイルをLE版に読み込ませて
x書き出しでなんとかならないかなあ。

305:204
09/07/10 20:36:35 x3t+Hg4h0
>>300
いやっ、有料版も機能制限はあるけどお金払わなくても使えるよ。
ただお金払わないとxファイルセーブができなかったような・・・
無償版ってxファイルでセーブできたっけ?

306:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 20:57:34 jXSjx3630
>>265
LinuxでいうとDebian派生のUbuntuがとっつき易くて元のDebianを喰っちゃった様に
とっつき安いインターフェースの改Blenderを作って主流にしちゃえばいい

って意気込みの人はいませんかー

307:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 21:03:22 aPZPGFS+0
>>305
フリー版とデータ受け渡しできるから、2つインストールすれば可能だよ。
まあ、今後も使うなら\5,000は安い買い物だと思うけどね。

308:>>300
09/07/10 21:11:25 NlBRTwdm0
>>301-307
うわー皆さんありがとうございます。
有料版がお金払わなくても使えるとは知りませんでした。一度使ってみます。
それでも不満があるようならお金払えばいいって感じですかね・・・
ありがとうございました。


309:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 21:12:19 iKSNomji0
マッチムーブ動画チュートリアルは欲しいわ
Blenderなかなか慣れん

310:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 21:26:22 GhgEV3V60
>>281
はずれ!。マニュアル読むのは大好きだw
(Bullet実装なんて半分位はマニュアル読みだった気がする)

311:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 21:38:37 pZ2zvFe50
マニュアルや説明動画作りは優先度と手間の問題ですよねえ、たぶん。
その気になればちゃんと作れるけど、整理してそれなりのものを作るにはかなり時間がかかるし
それよりも実装を優先したいのがプログラマの心情な気がしますw
NiVEなんかも同じような感じじゃないかとw

わからなければ質問には答えていただけるし、解説や講座類はユーザ側でいくらでも作れるわけですしね。

312:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 21:56:57 or2UBh/c0
DIVA買ったのはいいが俺こういう音ゲー苦手だったの忘れてた
全然クリアできない・・・orz

313:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 21:58:50 A9qLFQh40
クリアしてやるから俺にクレ

314:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 22:10:02 or2UBh/c0
っていうか最初から選択できる曲で知ってるのが恋スルしかないってのはどういうことだ

315:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 22:17:52 hnTz7hCE0
イージーでもクリアすれば曲は増えるじゃん

316:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 22:36:10 kc1cGJVG0
>>314
他の曲も聴いてみれば良いんじゃないかと。
というか、やってれば何とかなるんじゃね?

317:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 22:38:09 Mi9twEqo0
>>308
つうか、有料版のメタセコを試用すればいいんじゃ?
二週間だっけか、申請してキーをもらえばフルに機能が使えるよ。

318:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 22:41:41 osvaEwLW0
偶然だぞ

319:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 22:43:32 C+8vGIJC0
>>310 神降臨
樋口M マニュアル好きなんだw

320:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 22:48:04 9Pn+tdWM0
マニュアルと書いてエロ本と読む

321:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 22:51:26 e5vv7ILK0
まーたBlender厨が沸いてるのか?
関係ねーじゃん
スレタイよめよ
当該スレだってあるんだからそっちでやりゃあいいのに

322:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 22:54:47 +mjadIvf0
ェマニュエルだったりしてw <古っ

323:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 23:17:54 g2BWWhn/0
>>319
そのMな樋口Mをして、MMDを作らしめたBlenderのとっつきにくさ、という流れw

最初のMMD紹介動画2本の、チュートリアル動画としての出来は、本当に素晴らしい。
あれがあったからMMDの現在があるって部分は絶対ある。


324:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 23:40:27 I1VW/k+W0
>>302
上のほうにある投稿日の横、投稿者の名前をクリックすると
幸せになれるかも知れない

325:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 23:43:49 Qz4KtOZD0
>>302
URLリンク(www.nicochart.jp)

326:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 00:03:18 Ora2zB8i0
自貼りに来ました、宜しかったらお楽しみ下さいm(_ _)m

【アイドルマスター】月刊Voc@loidM@sterランキング Vol.5【VOCALOID】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

327:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 00:07:44 aQ7JBGzs0
>>326
超乙

328:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 06:15:04 49XQtew20
他貼り。>>206で紹介されたポピュラスツールのポーズ集

【MMD】地盤作成モデル ポーズ集01「海面」
URLリンク(www.nicovideo.jp)

329:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 06:22:07 aINiZs6+0
だめだ、おもろすぎ!朝から笑いが止まらんですがに。

[MMD]物理演算でバー・鬼・演奏
URLリンク(www.nicovideo.jp)

330:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 07:22:35 FVcWF76r0
【MikuMikuDance】MMD卓球部【物理演算】
地味だけどなんかすごいと思った。物理演算で球を当てるのって
難しいよね。
URLリンク(www.nicovideo.jp)

331:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 08:25:29 5VeFd/m40
?>329
途中からとんでもないことにw


332:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 10:17:34 mLWoPYqQ0
>>329
ガンプラP、天才すぎるw

333:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 10:46:15 waMeGje/0
うむ、流石天才。 紙一重で、、、アウトだwww

334:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 11:27:11 9gWx1Qyu0
他張りですが、面白かったもので
途中から受け付けない人もいるかな~

【MikuMikuDance】ミクとKAITOにチャンバラさせてみた(リベンジ)

URLリンク(www.nicovideo.jp)



335:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 11:53:16 zhQ5udE50
>>334
これすごいな。ラジの新作といい
モーション方面の発展性はいくらでもあると思うや。

336:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 13:33:06 7xbUl6w+0
>>334
こりゃすごいな
カメラ視点やらキャラの視線やら演出やら、って、ちょwww

337:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 13:59:39 5VeFd/m40
七葉1052式は、くぁわいいのう

338:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 14:10:40 w6wuNi180
>>334
細かすぎPと同じ匂いを感じるw

339:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 14:12:59 omzA3WDr0
>>334
一生懸命作っていると、ふとすべてを壊したくなる時もあるよねw

340:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 14:29:57 jk4QrZ4H0
    _, ,_  
  ( ゚Д゚)   カチカチ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    ./
     ̄ ̄ ̄

         /\
        ../  ./|
      ∴\/./
     _, ,_゚∵ |/
   (ノ゚Д゚)ノ    
  /  /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


341:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 18:29:59 Xi0FlENo0

             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /


342:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 19:16:06 EgQyvFgX0
ラジP氏のAct2があがってた
さすがとしかいいようがない

【MikuMikuDance】「Packaged」Act.2【LightUpPV】
URLリンク(www.nicovideo.jp)


343:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 20:51:48 rc+Ma/O20
>>330
>>334
こういうスポーツものや格闘物?の動画を暗号化したデータ形式でもビューア専用データ形式でもいいから他の角度からも見てみたい
自分で作れれば一番いいのだけれど

344:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 21:10:41 M+kn8OnJP
今夜の生放送

MikuMikuDance生放送チャンネル
URLリンク(live.nicovideo.jp)

345:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 21:40:31 MpNpBnNc0
MikuMikuDance生放送チャンネル 次の枠
URLリンク(live.nicovideo.jp)

346:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 21:55:00 C4HE8iDy0
・PMDエディタにボーンのないモデル(xファイル)をインポート
・リンのPMDモデルを追加インポート
・リンの材質を削除
・残ったボーンをボーンのないモデルに設定していく  ←今ココ

左半身だけ設定して残りの右半身は反転コピーみたいなことできないですか?\(^o^)/
鏡像化だと全部反転しちゃうぅぅ
やっぱりみんなコツコツやるのかな

347:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 21:58:03 MpNpBnNc0
続いてラジ生

MikuMikuDance 紳士な僕らのグダ生部屋
URLリンク(live.nicovideo.jp)

348:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 22:04:48 EZUg7J7/0
>>347
今日22時からのラジPさんの生放送のゲストは、m2さんです!
「ストラトスフィア」「がくぽダンシング☆サムライPV」が代表作、
また、ネル・がくぽ等ユーザーモデル作者様でもあります。

349:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 22:31:43 lq0xZETl0
>>346
ウェイトなら、半モデルの頂点選択から、鏡像からウェイト設定でいけると思うけど、違うのかな

350:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 23:25:58 MpNpBnNc0
>>348
ぽかP、こんばんは~

351:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 00:01:17 8JQEZv3I0
>>348
色々勉強になりましt

352:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 00:26:33 Qy+NzmHW0
MMDで物理演算というタイトルがついてると
視聴時油断するな
という風潮がニコニコにできつつある

353:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 01:16:44 +BOCDOhB0
>>350 あれ? こんばんは~

毎週土曜日22~24時(だいたい)に、
ラジPさんが講座形式の生放送をされています。
最近は、4回連続で、豪華ゲストをお迎えしています。

ニコ動のラジPファンコミュ・MMDコミュ・このスレに
できるだけ告知するようにしていますが、
土曜日は個人的に忙しいので、いつも直前ですみません。

主催は、ラジPファンコミュ
URLリンク(ch.nicovideo.jp)
または、MikuMikuDanceコミュになります。
URLリンク(ch.nicovideo.jp)

告知がなくても、該当時間になったら、
コミュか番組表、またはニコ生アラートで探してみてください。
毎週、自費でためになる生放送をやってくださっている
ラジPさんに、心から感謝します。ありがとうございます。

354:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 01:18:41 0Jy7kHlR0
どっかで見たと思ったら、髪の毛の揺れだけでなんとか見せようとする人じゃないか!
この世界観、すごく好きだよ! あんた天才かもしれん。
URLリンク(www.nicovideo.jp)

355:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 02:23:58 2si5xwkMO
>>354
俺はタイトルを書かないお前が大嫌いだ。

356:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 05:20:16 cskhS1i00
ギコナビ最新の使えよ。サムネがプレビューできるぞ。
「書けよ書けよと喚くより、自ら進んで工夫しろ」

URLリンク(www.nicovideo.jp)

357:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 05:23:14 uZxDwtW50
テトの歌がよかった

358:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 06:32:01 47L1ZIsF0
>>356
タイトル書けよ、書かないなら紹介しなくていいよ。

359:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 06:49:34 h7boZBT90
>>356
タイトルも書けないようなのを紹介してるのか?

360:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 07:59:41 O08aLLtr0
動画にタイトルがないのかと思った
ギコナビはAA使う奴だけだろ
シェアはJane

361:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 08:05:00 n0t1deAk0
タイトルあったほうがいいかなって気はする

362:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 08:10:27 CRQa0PbD0
【MMD】ちびミクでワールドイズマインverDIVA【レン視点】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
リンの冷めた視線が、レン視点だととことさら……w
モーション流用でも、ネタとしてちゃんと成立してるのがいいなぁw

363:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 08:59:29 BjJmtLsw0
>>356
>> ギコナビ最新の使えよ。サムネがプレビューできるぞ。
>> 「書けよ書けよと喚くより、自ら進んで工夫しろ」
キリッw

JaneでもReplaceStr.txtを編集すればサムネ表示できるけど、
それはまったく別の話

とくに他貼りするときには、
誰にでも分かりやすく紹介した方がいいのは当然でしょ

364:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 09:32:08 ZbyHqU0b0
Windows7 RC 64bit上でMMD ver5.0動かしてみた。
WOW64環境だと思う。
E6700+4GB
物理演算働かせても200M位しか喰わないしCPUメーターは1~5%で余裕。
大体動作問題なし。

が、剛体表示させたとたんに落ちる。
俺だけ?

XPモードならいけるか実験中。

365:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 09:48:55 GSD/pROk0
【MikuMikuDance】Sing and Dance Miku Haku 「マザーグース」
URLリンク(www.nicovideo.jp)

内容がソリッドすぎるのかいつも再生があまり伸びないけど
動こうPのダンスは何か強烈に引き付けるものがあるなぁ。

366:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 10:10:12 qcENjb0m0
他貼りでご紹介。MMDスポーツタグ大好きです。

【MMD】物理演算でボウリングやってみた
URLリンク(www.nicovideo.jp)

367:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 10:39:09 8JQEZv3I0
>>364
うちでは一応問題なく動くけど
32bitXPと違った挙動になる部分はグラボのドライバの問題な気がするよ

368:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 11:46:40 3SY1q4Wv0
>>365
動こうPのダンスには固定客がしっかりついていて
皆で見守っている、俺もそうだけど


アイドル路線も良かった



369:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 12:08:38 jg1mx6Pa0
マメに「MikuMikuDance」のタグでチェックしてる身からすると、
リンクにタイトル書いてないとすでに見たのを踏むことになるんだよな。

370:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 12:41:22 GSD/pROk0
>>368
アイドル路線でも、選曲やリズム感覚が実にユニークなんだよね。
いつアイドルのミクがムーンウォークしだすかつい期待してしまうw

371:364
09/07/12 13:04:03 ZbyHqU0b0
Windows7 RC 64bit + XPモード
で動かしてみた。
メモリ割り当ては1000MB

剛体表示しても落ちなくなった。
でもカクカク。
再生すると目玉が描写できていない。

32bit/64bitデュアルブートにするかなぁ

372:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 13:06:57 ao2oTK/E0
キタ━━━(≧∀≦)ノ━━━!!!!

373:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 13:07:42 ao2oTK/E0
誤爆です、気にしないで

374:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 15:04:35 0y/EA+k+0
いや、する

375:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 15:08:53 eFzj2a9q0
ドラクエか?
ガンダムか?
時期的に

376:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 16:27:43 cANwjXaD0
(イリュージョンが)ドラクエ(の3Dエロゲの製作発表)
キタ━━━(≧∀≦)ノ━━━!!!!

377:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 16:29:54 uZxDwtW50
パクリじゃないよ!

378:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 16:30:36 YggKFyna0
URLリンク(www.illusion.jp)

さすがにプロの作ったモデルは凄いな

379:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 16:34:03 WZWZFYeI0
レ○プレイのところか
いろんな意味で冒険する会社だなぁw

380:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 19:25:23 3SY1q4Wv0
他張りです

昨日の>>334はネタだったらしいw

【MikuMikuDance】ミクとKAITOにチャンバラさせてみた(リベンジ本物)

URLリンク(www.nicovideo.jp)

381:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 20:31:24 XeFk4ISc0
>>380
MMD杯前にこのレベル出すのすげええ

382:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 23:12:59 C+nmmyet0
他張り。
BVH形式のモーションキャプチャーデータを変換するツールを開発してるみたい。
どこまでいくの~、MMDw

【MMD】モーションキャプチャデータでミクさんを動かしてみた
URLリンク(www.nicovideo.jp)

383:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 23:17:00 qcENjb0m0
他貼りです。ブレイクスルーの予感を感じます。

【MMD】モーションキャプチャデータでミクさんを動かしてみた
URLリンク(www.nicovideo.jp)

384:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 23:17:17 qcENjb0m0
ごめん

385:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 23:17:18 8JQEZv3I0
とうとうMMDのために引っ越さなければいけない日が来るのか・・・

386:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 23:18:36 87OsH/+u0
他貼り。
これでMMDもUTAUも最近知ったばかりだと言うんだから凄いなぁ・・・

UTAUオリジナル「石碑」(MMDデフォ子PV)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

387:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 23:21:07 JsH5vRgx0
>>382
>>383
乙です

というか、動きの自然さはさすがモーションキャプチャー

388:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 23:30:39 eJxU9Isz0
モーションキャプチャデータでミクを動かすっていうのはだいぶ前にバレエスレでやってたね

389:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 23:44:54 PfyyD3dvO
でも更に何らかのブレークスルーが必要。
ボカリスが仮歌に女の子要求するように
モーションキャプチャーも女の子いるんだよね。
ミクさんする時。

出来る人は手修正で直せちゃうから、初期入力の短縮にはなりそう。


390:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 23:46:46 8JQEZv3I0
そういえばBVHの変換スクリプトって前にも誰か作ってなかったっけ?

391:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 23:47:48 /X4dS6BL0
>>382
これはすごい

392:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 00:23:12 N2qpbvOj0
>>390
コレだね>MMD杯第一回
【VPVP(MikuMikuDance)】ポーズをbvhへ【初心者が作ってみた】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

393:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 00:24:36 N2qpbvOj0
あ、ゴメン逆だったw
MMDをbvhだ

394:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 00:29:31 gGTRR7G20
>>392-393
ありがとう
そうか、そっち方向は出来ていたってことだったんだね

395:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 01:06:43 EDPv6Z7b0
>>386
クオリティ高すぎて吹いたw

396:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 01:20:33 fBmD4CI60
AquesTone関係のMMDってあったっけ?

397:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 03:00:06 uMF5/fTD0
BVHデータを変換する試みは前からあるけど、
時分割されたデータを、旨く補間データに変換しないと
MMDで編集するのは鬼作業になるんじゃね

トレースデータとしては有効だけど

398:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 03:23:37 C6HVw+9f0
流石にモーションキャプチャーはデータ量が半端じゃないな

399:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 03:39:42 h2b6HdW60
>>386
すげえ
マイリス率っぱねえしw

400:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 04:27:29 SuDPBIqz0
不要フレーム削除をうまく使えば減らせるんじゃないかな

401:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 06:13:05 fBTW62sA0
こちらはARToolKit。いろいろやってるねえ

ARToolKit + ネギでおさわり
URLリンク(www.nicovideo.jp)

402:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 11:15:42 pE2K6IT+0
>>401
すっげぇ

403:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 12:46:25 sPY15Jsh0
>>401
技術部ってすげぇ・・・

404:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 15:14:51 mJAgz4Rc0
>>401
これは通報されるレベルw

405:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 17:17:37 fX3oD54s0
なにやら、
それぞれ独自のシステムで走る車を開発し、それらを持ちよってレースさせる
物理演算ミニ四駆レースがはじまりそうな雰囲気


406:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 17:25:29 gGTRR7G20
物理演算でゴルフ大会とか
遠投大会とかも出来そうね

407:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 17:28:22 uUKCzj7Y0
>>405
Wiki主催のVPVPマシン猛レース杯の予感w

408:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 17:52:29 ccba8rOA0
ボウリングやビリヤードはテストに最適

409:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 17:59:58 dKLSBe4s0
>>406
ヒント:パンヤ

410:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 18:32:19 ArsqICrN0
PSPのこのらき★すたキャラのユーザーモデル、だれか作りそうだなw
ってか、期待してみたりww

URLリンク(news.dengeki.com)

411:宣伝失礼
09/07/13 19:18:18 FBwnBFya0
■7月13日~14日 誕生祭スケジュール

●13日現在開催中~ 誕生祭前夜祭
・男色のガチムチ動画投下
・前夜祭作品の投下開始

●13日22:00~ 兄貴誕生祭 24時間ぐらい生放送開始
URLリンク(live.nicovideo.jp)
URLリンク(www40.atwiki.jp)

●14日0:00~ 兄貴誕生祭開催
・東方餡掛炒飯合作の投下
・誕生祭作品の投下続々開始

●14日5:00~
・ガチムチメドレー合作の投下

工作員は5時を待たずに0時からガンガンマイリスト登録してOK
マイリスト数の集計は早朝5時で一旦締め切られるが、デイリーに載せられれば地形効果が得られる。
1000票も入れられればデイリーの相当上位に食い込めるので効果も大きい。全力で支援しよう。
ただデイリーに載せられるほどの支援が出来そうにない動画の場合は、弾を温存しておくのも手。

串工作員は、合作に支援する場合は串が他の工作員と重複して
マイリスト数がカウントされない可能性がある。
なので、串工作員は個別の作品の支援を重点的にしよう。
350票ぐらい入れられればデイリー下位の方に入れることが出来るのでこれを目安に。

■工作方法

1.無限メールアドレスを取得
無限メアドはGmailが有名なので「Gmail」でぐぐって取得。
例:gatimutianiki@gmail.com というメアドを1つ取得するだけで
g.atimutianiki@gmail.com ga.timutianiki@gmail.com gati..mu...t..i.......an..iki@gmail.com
という感じでアカウント名の間に「.」を何個入れてもgatimutianiki@gmail.comにメールが届くのが無限メアドの特徴

2.ニコニコ動画のアカウントを取得する
Gmailで取得したメアドを入力しよう
g.atimutianiki@gmail.com ga.timutianiki@gmail.com gati..mu...t..i.......an..iki@gmail.com
って感じで入力して登録すれば1つのメアドで何個でもアカウントを取得出来る。
個人情報の入力は適当でOK、「ロボフォーム」というツールを使えばワンクリックで個人情報を一括入力出来るから楽。
ただし、同一IPからだと15分ほど時間をあけないと連続で取得が出来ないので、串を刺してIPを変えよう。(串の刺し方は後述)

3.工作方法
IPを変えてマイリスト⇒登録を繰り返すだけ
1つのアカウントで、4個の動画に対して25票、入れることが出来る。
可変IPの人は 切断⇒接続⇒マイリスト登録⇒切断⇒接続⇒マイリスト登録 と繰り返すだけでおk
可変IPかどうかは診断君 URLリンク(taruo.net) を見て確かめよう。

4.串の刺し方
可変IPではない人は切断⇒接続を繰り返してもIPが変わらないので串を使う必要がある。
ブラウザはSleipnirだとワンタッチで串変更が出来るので推奨
ブラウザを起動⇒ツール⇒プロキシサーバ⇒プリキシマネージャ⇒串リストを30行ほどコピペして貼り付け⇒閉じる
プロキシサーバから串を選びクリックし、マイリスト登録ボタンを押す⇒串変更⇒マイリスト登録ボタンを押す、を繰り返す
串リスト
URLリンク(www.cybersyndrome.net)
URLリンク(www.cybersyndrome.net)
※上段のリストの67.から始まる串は通らない場合が多い(登録ボタン押しても加算されない)ので無視してもよし

工作解説動画
URLリンク(www.nicovideo.jp)

412:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 19:32:05 XDngpGDQ0
>>410
誰かが作るだろうって他力本願ですか?
それとも自分が作ってモデルと動画を上げる予告ですか?

413:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 19:34:56 QevY9XQ90
>>405
む?
物理演算で4輪車(またはn輪車)が走ってれば何でもいいのかな?


414:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 19:40:36 Z/GbzGbc0
>>405,413
グループ指定しないと、衝突しまくり壊れまくりになりそうだ。
いや、そっちの方がいいのか。そうだな。うん。

すべてを踏み潰す巨大質量車が出てきそうな予感。

415:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 20:25:01 SrY1GKh70
>>414

> すべてを踏み潰す巨大質量車が出てきそうな予感。

それは、リンの操縦するロードローラですか?

416:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 20:45:25 DsEVtp0uO
ある程度のレギュレーションはあったほうが盛り上がると思うな
 サイズの上限
 ボーンは動かさない
 予選タイムで本選ポジションを決定
 コースは鈴鹿モデルを使用

とかかな?

417:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 20:45:40 j+sw6ivZ0
>>413
震源地はかこみき氏のブログ

とりあえず、オリジナルの機構で自分カーを作ればいいらしいぞ

418:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 20:53:23 gGTRR7G20
キオさんのGUMIが完成間近のようだけれど
やはりGUMIは3Dにしにくいのかねぇ

419:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 20:55:23 LNUyYSDc0
そういやGUMIの持ち物って何か決まったの?

420:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 21:05:28 mqScgywM0
ルカとFL-chanの物理対応ver
URLリンク(anomarokarintou.blog37.fc2.com)

FL-chanもよろしく
FL-chanもよろしく

421:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 21:22:57 pE2K6IT+0
>>418
Windows100%のモデル作った人が作ってるっぽいけど

422:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 21:29:42 440EhfMK0
キオ式ミクのMMD移植まだ~?

423:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 21:41:37 gaMiiW8y0
行進曲にMMDの動画を初めて使ったそうだけど、曲とともにほのぼの。なんか新鮮でした
【初音ミク・鏡音リン・レン・巡音ルカ】はちみりおん【オリジナル曲】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

424:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 22:02:08 xXKCYlfp0
しゅうかん~

【MikuMikuDance】Pickupランキング.45 (06/29~07/12)【MMDランキング】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

425:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 22:09:02 440EhfMK0
【初音ミク-ProjectDIVA-】 【KAITO】バラライカ (いさじver) 【エディット】‐ニコニコ動画(ββ)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

DIVAのPVが予想以上によくてちょっとやきもちw
MMDもダンスモーション組み合わせてお手軽にダンスPV作れるようにしてほしいな

426:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 22:54:42 lJqpjVts0
それこそDanceMixerの出番じゃないかしら

427:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 23:01:57 SuDPBIqz0
>>382これに出てる
URLリンク(mocapdata.com)
みたいなのをつなぎ合わせれば同じじゃないの?

428:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 23:02:50 A/dUc92Y0
Neko epona's song mmd
URLリンク(www.youtube.com)

癒されちゃった

429:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 23:29:59 89r2QfiY0
>>420
つーか、こんな有能な人材が失業するって・・・日本どうなってんだ??

まぁ俺も先月までプータローだったわけだが 「毎日が日曜日」 なもんで
趣味人にとっては仕事してるより忙しい日々になるんだよなぁ・・・w

430:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 23:32:18 XV2YQMcGP
沖縄の人なのか
沖縄じゃ仕事あんまり無いだろうね

431:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 23:54:52 P81lbbCJ0
経済特区だから、ないことはないんじゃ

432:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 00:12:23 pEkUNxKs0
BVH調べてたら
URLリンク(www.avimator.com)
これに入ってる無料モーションなんかが使えそう

433:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 00:13:40 whZGTKKF0
アノマロ氏は3Dで食っていきたいらしいからな
そういうのはやっぱり都心だろう

434:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 00:48:21 zTDzBlWs0
自作の3Dモデルデータ持っていけば、すぐにでも採用したい企業は山ほどあると思われ

435:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 01:01:01 7PPEyDBd0
・・・・六角だったよね?
ビジネス向けソフトも使えるのかな?

436:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 01:08:47 rqA7chZt0
六角はキオ氏だろ
アノマロPはメタセコイアだぬ

437:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 02:19:54 N65VAhD30
引用動画の読み込みに失敗でランキングが全然みれない。

438:437
09/07/14 02:20:59 N65VAhD30
映像は見れるけどコメントが見れないの間違いでした。

439:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 05:52:13 9sdpzqNLO
アノマロ氏は3DCGの仕事に就きたくて会社辞めて就職活動中。
前職はプログラム関係じゃなかったかな。



440:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 06:03:36 cZ0bYDTMO
なんとなくダブルラリアットの一連の動画が頭をよぎった

441:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 09:09:56 LzUbkIHR0
古くて新しい。能楽。能舞台ステージで本当に能が舞ったの初めてか?

【MikuMikuDance】てすとうp
URLリンク(www.nicovideo.jp)

442:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 12:43:31 4pxlYNtv0
正直アノマロ氏クラスは専学にいくらでもいるレベル。
しかも、テクスチャがろくに描けないんじゃ使い物にならない。
ということで、モーションデザイナーあたりでがんばってほしい。


443:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 12:50:37 8mZyFr6Q0
特定個人の話をいつまでも続けるスレじゃないだろ。

444:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 12:53:50 M8GpX388O
いくらでもいるレベルとか言っても>>442自身はプロじゃないんだろ?
やってみなきゃわかんないじゃん。

445:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 12:59:31 0SmLzwpN0
話題を無理やり変えてみる。

完全なモブ用のキャラクターって居ないね

ハゲたおじさんとかサラリーマンとか

服装とかテクスチャ変えたり色変えたりで数を増やす

とか夢想したけど使い道ないか

446:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 13:10:10 YqWpwfBY0
いや、俺もその辺は欲しい
色んな意味で主役級のモデルばっかりなんで、被害担当艦というか純脇役もあれば表現の幅がひろがるかなぁと

447:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 13:13:17 RH2SQnv/0
>>445
作れば必ず使う人が現れる、作れw


448:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 13:16:27 q14WXFjk0
アイマスのあれは、まあそういうものだと言って良いんじゃないかと・・・

449:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 13:25:30 Qf3dVPRo0
ショッカーの戦闘員とかどうだろう。いくら数増やしても違和感ないし

450:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 13:30:52 RH2SQnv/0
>>449
むしろ1人だとさみしいしね

でも誰かがこの書込み見た瞬間から
ショッカー、ゲルショッカー、デストロン等続々と出てくる悪寒w

451:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 13:42:51 q14WXFjk0
スクープ ゲキド街の住人は皆ショッカー戦闘員だった!

452:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 13:43:46 0SmLzwpN0
>>447
残念ながら作る技術が無い

でもおっさんの集団がLOVE&JOYとか踊ったら
爽快だろうな~
でも目立ちすぎるとモブじゃ無いな

453:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 15:42:06 RH2SQnv/0
>>451
「住人は皆」ときて「ゾアノイド」を思い浮かんだオレも作る技術は無いw

454:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 16:05:18 +E8wTE090
モンタージュ方式で色んなタイプのモブキャラを量産できたりすると使い道が広がりそうだね~
ストリークPの球場をミク以外の普通の観客で埋め尽くしたりとかw

455:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 16:45:08 J7ImJkAY0
【小倉唯】「みくみくにしてあげる♪【してやんよ】」を踊ってみた
URLリンク(www.nicovideo.jp)

モーションの中の人来てた

456:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 17:12:17 uPBRQ0m50
【MMD】Billy Herrington Is STILL Alive ! PV風
URLリンク(www.nicovideo.jp)

どういうことなのwwwwww

457:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 17:26:48 DrAbiJloP
>>456
わかむらPは第二回MMD杯のコメントでMMDをいつかは使ってみたいと言っていたからね
さすがのクオリティ

458:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 17:48:01 DrAbiJloP
かんなさん宣伝してるw

2009/07/14 12:14 かんな 遂に来たか…歪みねぇな!

459:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 18:53:31 9sdpzqNLO
>>442
専門学校の講師なら生徒にローポリの課題でモブキャラの実習でもさせて
うpして下さい。
メーカーの人ならもうちょい助け船だしてあげたら?
以前もテクスチャは指摘してたよね。

携帯電話からニコニコ見ると穴だらけ。
兄貴動画がかなり消されてる。
わかむらPのかっこいいのは見れた。

460:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 19:01:01 N65VAhD30
げいのひとってくうきよまないね

461:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 19:02:01 4f62wd5Y0
×よまない
○読む知能がない

462:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 19:16:15 3bJQPiNJ0
>>455
ちゃんと物理演算組み込まれてたな

463:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 19:29:32 8Tq7nD4x0
胸にも剛体仕込まれてたな

464:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 19:48:38 DrAbiJloP
おまえら職業病すぎるw

465:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 19:59:56 6bPyZ2ij0
>>450
MMDにも大ショッカーの魔の手が…!?

466:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 20:15:54 C3PJ7DlH0
わかむらP参戦で、これからは単に踊らせるだけじゃなくて
凝ったエフェクトを付けるのが増えるのかな

467:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 20:18:25 nIU5OkZC0
それはそれ、だと思います。

エフェクトつきという話で言えばMMDやってる人へのインパクトは
Jam音頭の時のほうが大きかったと思うし。

468:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 20:22:53 SKINxGRN0
ダンス自体を動画構成に合わせて設計した感じのスタイリッシュな動画だったね。
そういう見せ方の動画ももっと出てきたらまたおもしろいとは思うけど、今増えるかはワカンネw

自分でダンスつける人はダンスをメインに置いた動画作るけど、
ああいうのはダンスを一素材として動画を構成する方法になる。

469:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 20:27:53 q14WXFjk0
わかむらPのは、MMDで書きだしたのをAEで3Dレイヤーにして扱ってるのかな

>>455
これを見てしまうと、
なるほど御家庭モーションキャプチャが出来るようになっても意味ない説は
正しいのかもしれんと思ってしまった

470:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 20:31:27 DrAbiJloP
モーションキャプチャーの利点はダンスだけにあらず
誰でも行う仕草などに適用した方が使い道が高い

471:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 20:38:57 nV99XaDY0
>>469
ブログ見る限りではMMD自体も若干改造してるみたいだが……<わかむらP

472:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 20:50:58 SKINxGRN0
>>471
AEの後加工だと思ったら
「モーションブラーや高画質レンダリングができるように勝手に機能を増強しました。」
ってあるね。3D系のソフトも扱える人らしいけどMMD自体の改造ってどういうことをやったんだろ・・・?

あと振り付けももオリジナルだそうだw

473:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 20:51:00 DrAbiJloP
> 今回初MMDだったのですが、簡単で楽しいですね。
> コピーペーストのショートカットができない、
> カメラワークの操作性が悪い、と若干難はありますが、
> それを考慮してもこのソフトはすごいですね。
> 直感的に扱えて、機能も盛りだくさん。
> またMMDはやってみたいと思います。
>
> ただ、俺が普通にMMDをやっただけでは
> 期待に応えられてないかなと思い、
> 振り付けを自前でつくり、
> モーションブラーや高画質レンダリングができるように
> 勝手に機能を増強しました。
> 自分では割とイイ感じなんではと、思ってますが
> いかがでしょう。


プログラムも出来る人なのか・・・

474:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 21:08:41 Ip2oUyV70
確かに普通のMMDの動きじゃなかったがソフト自体を改造するってどういうことなの・・・

475:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 21:36:22 8A8/7k930
野生のプロ程衝撃を受けるものはない

476:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 22:14:28 8Tq7nD4x0
MMD本家版にもフィードバックされんかな

477:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 22:26:25 q14WXFjk0
Avisynth経由でごにょごにょな気もするけど違うかな

478:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 22:57:54 Ja1RpnsY0
MMD杯どうなるかますます読めなくなってきたなw

479:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 23:01:33 jMgIfuf70
つんでれんこっていうエンコーダーをmikumikudanceタグで見つけたんだが、
併用されるのかな

480:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 23:04:36 cmM58trf0
<ここまでのまとめ>
わかむらPのMMDは通常の3倍。
アノマロPはテクスチャ貼ると2階級特進。
髪の毛の揺れだけでなんとか見せる人は天才。


481:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 23:04:51 SKINxGRN0
これか。ニコエンコみたいな簡易ツールらしい。

ツンデレなエンコツールを作ってみたよ
URLリンク(www.nicovideo.jp)

482:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 23:14:59 DrAbiJloP
>>480
アノマロPを殺すなw

483:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 23:27:55 AjISj/AL0
MikuMikuDance(Ver.5.02 再生時の音ズレ修正)きてる。


484:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 23:45:57 /zMP9MGC0
特定の人物の話題は興味ないのですが・・・

485:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 23:52:37 q14WXFjk0
>>483
ひゃっほう!!

486:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 23:56:02 KeLbdNRn0
MMDって改造するのはライセンス的にokなの?

487:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 23:58:03 bZ7DDs860
okかも

488:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 00:11:39 2EazWdVw0
個人使用で、それを勝手に公開とかしなきゃいいんでないの?



よう知らんけど

489:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 00:16:39 WVyBx/C80
MMD本体の改造は樋口Mにソース提供してもらわなきゃ無理と考えていい
モデルデータの改造については現状がすでに物語ってるね

490:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 01:11:32 nO9lGH6r0
改造は元々行われている。
モデルと一体だったVerから既に行われてたわけで。何をいまさらという感じ。
Mもそれについては容認するという発言をしていた。

491:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 01:27:07 2EazWdVw0
こんなん来てたんで他貼り
【らき☆すた】柊つかさが寝・逃・げでリセット!踊ってくれたよ
URLリンク(www.nicovideo.jp)

492:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 01:34:45 6g9p1RJX0
>>491
このモーションは、目が眠そうになるのかなー。
アノマロPのレンのも、目が眠そうだった。
URLリンク(www.nicovideo.jp)

オリジナルのモーションが、伏し目がちなのか。

493:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 01:36:03 +qELH75L0
そもそも捩りボーンが入ってないモデル向きではない感じ

494:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 01:39:39 2EazWdVw0
こんなんも・・・
【MMD】「げいおん!」OP =Gachimuchi! Boys=
URLリンク(www.nicovideo.jp)

495:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 01:47:51 RCWUXzF4P
>>494
これ爆伸びするだろwww

496:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 01:56:49 P+FED2bJ0
>>494
間違いなくのびるなこれwwww

497:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 01:57:38 lQh5RGG20
MMDレベルのグラでテクスチャなんて貼られても重いだけだからなしでいいよ

498:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 02:01:39 RsmXFhuc0
「寝・逃・げで」だから眠そうなのか
みんなが眠そうに踊るのもかわいいなw

499:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 02:34:56 ApU4/i3n0
これって元々わかむらPの振り付けだよな
あれはあくまでアイマスMADの制約(既存のダンスの切り張り)ゆえの振り付けだから、
自由に動かせるMMDで再現する必然性はないはずなんだけど、自由だからと言って
一から振り付けを創作するのは難しいってことなのか

500:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 03:07:30 lQh5RGG20
そりゃあむずいよ
簡単にかっこいい振り付けとかできたらその人それだけで大金稼げるよ

501:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 03:39:06 ApU4/i3n0
でも音楽だとオリジナル作品があれだけ大量に作られてるのに、
ダンスだとそういうのが少ないってのも奇妙な感じがするね

502:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 03:52:17 rZCyLcZh0
MMDのバージョンアップって実行ファイル上書きするだけでいいのかな?

503:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 03:52:38 fFXLkh7i0
曲はあれだねー
あまりにも似たような曲があふれすぎてるせいで、
これどう聞いてもあの曲のパクりだ、っていうほど同じものでも
まわりは「オリジナル!」と認めてくれるからねぇー

振り付けだと「あ、これあれと同じだね」と素人でもたちどころにわかっちゃうし。

曲のほうは「この違いがわからんのか素人が!」と言っとけばとりあえずごまかせるw

504:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 03:58:48 vglcn5V80
>>500
振付家とか振付師とか呼ばれる人がるくらいだしねぇ

>>501
オリジナルの音楽とオリジナルのダンスでは発想の生まれる環境とか規模が違うというか
音楽だと、土台になる基礎というか、日常的にTVラジオやCD聞いたり、カラオケで歌ったりとか
楽器に関しても子供の頃ピアノ、エレクトーンをやってて~なんて人も多いだろうし(音楽教室って結構あるよね?)
こういったものがオリジナルの音楽を生み出す土台にあるからじゃ・・・

505:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 04:01:12 cAV8XCG30
VOCALOIDを駆使する音楽プロデューサーに続いて
MMDを駆使するダンスプロデューサーが現れるんですか

506:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 06:49:36 B6Ob/flS0
動こうPの新作来てた
【MikuMikuDance】Dacing Girl HAKU solo
URLリンク(www.nicovideo.jp)

この人の場合、誰がどう見てもオリジナルだよねw

507:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 08:10:55 YwmTTy/30
歌詞や音の表現パターンに比べて、振り付けは明らかに表現パターン少なくなるだろうね

人間の5体の動かし方なんて、前者に比べたら少ないと思うし

関節無視したらいろいろできると思うけど「きめぇwww」とか言われて終わりだ

508:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 08:17:29 /S3aJ+CF0
MMD人口の割にオリジナルの振り付け師はあまりにも少なすぎるよな。
ボカロ業界から流用ばっかと笑われてそうだ。
今から振り付け師を育てる土壌を作ったらどうだろうか?
短い時間でいいので定期的にオリジナル振り付けコンテスト開くとか。

509:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 08:25:19 Ecw5xxKa0
他業界から笑われるとか正直どうでも良い事だし
やりたい人が少ないだけじゃないかな
他にやりたい事出来る事が一杯あるもの

510:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 08:30:48 6SG5tFJL0
>>507
>人間の5体の動かし方なんて、前者に比べたら少ないと思うし
たこルカで人体ではでは不可能な振り付けを……

511:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 08:46:08 YwmTTy/30
>>510
確かに。たこルカとののワさんだけは、何をやっても許されると思う

512:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 09:04:00 yJMaesyD0
>>502
容量小さいから別フォルダにしておいた方がいいと思うよ

513:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 09:07:33 fyY5YxSX0
上書きしたらそれまでの作品がコケたって報告を以前見たような
俺は作品ごとにフォルダ作ってる

514:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 09:09:15 Q/E916KQ0
ホメ様を忘れちゃいかんよ
あの方ならどんな動きされても違和感がまったくない

515:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 09:25:24 Q/E916KQO
>>514
ホメ春香のボルタリング講座 を思いついた 作成はしない

516:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 09:47:28 eCEbMnnq0
>>506
動こうPのような人は貴重だよね。

517:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 10:40:30 zDJtLJZN0
PMDエディターの表情編集で、頂点だけでなくボーンも調節する方法はありませんでしょうか?
スケール変更等の表情を作る時、ボーンもそのスケールに追随させるのは不可能でしょうか?
どなたかもしご存知でしたらご教示お願い致します。

518:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 11:13:44 +qELH75L0
今のところ無理です。
サイズを変えたモデルと切り替えて使うとか。

519:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 11:15:02 fyY5YxSX0
>>517
拡大縮小のモーフィングにボーンを追随させるのはまだ出来なかったかと・・・
(できるんならすんません。どなたかフォローよろ)

結果元のボーンで動かしてぐちゃぐちゃになった経験がw
以下実際には試して無いけど案

対案1
表情変化の「後」用のボーンを組み込んだモデルをもう一個作って、表情変化直後に切り替え
(モデル全体を等比でスケール変更するなら、「編集」→「頂点」→「オフセット設定」でボーン同期)
・・・・・・・・・・・・・・・最新のPMDエディターには「オススメできない」とか書いてあるな・・・

対案2
表情変化に伴って動かしたいボーンそれぞれに「回転・移動ボーン」を親としてくっつけ
モーフィングに追随してるかのように位置を移動させる

・・・・・うまくいくか自信なし・・・・・色々不正確で申し訳ない

520:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 11:17:11 fyY5YxSX0
あう、なんかかぶった

521:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 11:24:53 zDJtLJZN0
>>518-520
ありがとうございます。
そうですね、現状では直前直後でのモデルの切り替えでがんばるしかないみたいですね。
ご教示ありがとうございました。
いつか作者様の気が向いた時に搭載されることを祈りながら裸待機したいと思います。

522:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 12:11:29 M6ldnPXI0
オリジナルでダンス考えてモーションは確かに大変だけど最近はうpされたモーションの流用が多すぎてなぁ
むやみにモーションうpはやらないほうがいい気がしてくるわ
自モデルテストするだけならもう十分っぺぇし

523:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 12:27:13 W8qEARQm0
安易にモーションうpするより、作り方的なノウハウをうpするか、
奇抜なモーションをモコモコ生産するほうがよさげだね。
3D人口増加と多様化を期待できる。

524:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 12:51:18 kWrJf3tf0
「結ンデ開イテ羅刹ト骸」を見てJam音頭を思い出す。
確かプロの映像関係の方だったと思うがまた作ってほしいなあ・・・

525:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 12:52:41 QVgsXdsY0
モーションに興味のない(orスキルのない)人だって結構いるだろ。
一から十までオリジナルを求められたらMMD人口は減るだけだぞ。

526:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 13:05:18 on2gS32kO
そうだね。最初に流用から入ってオリジナルティある作品
やらいいツール作った人もいるからね。

527:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 13:11:25 7u6G/UwU0
動画をうpしない人が流用だ!流用だ!って
騒いでるだけな気がする。
うpしてる人でも流用じゃなくてオリジナルの人なんて
ホンの一握りだけだし。

528:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 13:20:28 FHzKqREH0
>>522,523,525
難しいことは考えなくて良いと思うよ。
作品を造って、見て、みんなで楽しめばいいじゃない。


529:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 13:21:43 dCXHS9A+0
モーションの流用、おおいに結構だと思う。なんで文句つけるのかわからん。
モーションだけでなんの工夫も見られないのは淘汰されるだけだし。
モーションの流用が多すぎと思えるのは逆にうpされているモーションが少ないからだろ。
変な用途に使用されるかもしれないからモデル作者はそのことを肝に銘じろと
いったやつに似た匂いを感じる。

530:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 13:40:31 boupdUYn0
ちゃんとMikuMikuDanceタグ追ってればモーション借り物はそんなに多くないことがわかるけどw
物理演算実験とかアクションとか。

モデルが爆発的に増えた時期はテストや簡単に遊んでみるので流用物が増えたけど、
今はもうゆり戻しとか発展的な段階に入ってる。

531:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 13:51:49 u6COv/UV0
なんで樋口Mは仕事しないでMMDばかりいじってるんですか?

532:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 14:25:45 8cKQXmLi0
振り付けってトレースする場合でも時間が凄く掛かるんだよね
 早くうpしたい!
早くうpしないと他人と被るんじゃないか!って気持ちも
流用が増える理由の一つかな~って思う
面倒だからって人も居るだろうけどね

俺は被らない事を祈りつつ現在製作中

533:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 14:38:47 QA3G+n2u0
MMDには不要とか、棲み分ければいいとか言われるけど
やっぱりDance×MixerやDIVAのようなモーションを組み合わせて繋げる機能があれば
モーション丸っと流用する人も少なくなると思う
初心者でも入りやすいし、モーション作成で挫折する人も減るんじゃないかな
組み合わせる楽しさってのもあるだろうし
DIVAエディットのスペースチャンネル5とか見てると
限られたモーションだけでもカメラワークとモーション選択のセンスだけで
素晴らしい物が作れるんだなぁと感心させられる
何回も見てしまうぐらい
ありきたりなエディットだと「あぁ、またこのモーションか」と思っちゃうけど
それでも丸々LOVE&JOYよりは見てて楽しいかな

534:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 14:47:46 boupdUYn0
いわゆるモーションミキサーみたいな機能か?
Mならあるいはとか考えないでもないけどさすがに無茶振りのような。

モーションデータを操作する外部ツールとかで実現?
そのレベルの要望ならまずリグがほしい・・・。

535:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 15:17:20 rQAx7eHh0
モーション流用が嫌なのは分かった

536:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 16:13:40 6FVzmXew0
まあ元々モーションを公開する奴がいるからそれを流用しちゃう奴が出てくるわけで・・・
元を閉めないと解決しない問題だと思うよこれは

537:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 16:18:24 tZkDssZ3O
そもそも解決すべき問題なのか

538:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 16:21:44 NH4oYRP60
ほとんどはモーションを使ってもらいたくて公開しているんだからいいんだよ。



539:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 16:29:15 SUhQFfyi0
仮にモーションデータ公開を禁止するような流れになったとして、
それで誰が得するんだ?

540:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 17:14:51 Pz8IyVru0
>>536
公開するのが罪なのかよwwwww
ばかじゃねーの

妙なこと言ってないで自分で作れよw

541:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 17:18:18 5DhD5E/gO
すごいモーションを作れる人が一人勝ちする。
つかカメラワークや演出がショボいとすごいモーション作っても埋もれる可能性が高い

542:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 17:22:19 8qoiQnHR0
モーション流用ダメとか言ってる奴は
もう自分で3Dのソフトから自分で作って
MMD使わず振り付して全部自分でやってこいw

543:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 17:25:16 M6ldnPXI0
自作でダンス作れって事じゃなくて数秒モーショントレースでもいいからして見せてくれって言う意味だったんだがな
借り物モデル借り物ステージかつモーションまで借り物で高評価を得ようってのはな

544:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 17:28:28 382UgSAY0
>>543
確かにそんなのはムカツクよね

545:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 17:34:31 9IZjsbIu0
>>541
考えがおかしいぞお前
技術を持ってる人が突出するのが当たり前

>>542
日焼けしたく無ければ家から出るな的な・・・・
どこの小学生?

546:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 17:36:20 Bjls5uI20
動画のキモは編集作業だよ兄貴

547:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 17:39:17 UDqp43wH0
既存のダンスしかないアイマス見習えよお前ら

548:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 17:39:18 9IZjsbIu0
>>546
アイマスでやれ

549:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 17:39:28 M6ldnPXI0
まぁ確かにアイマスMADとか見るとそうなのかなぁとは思うけどよ
MMDでキャラクター動かすと感動するやん

550:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 17:40:21 9IZjsbIu0
>>547
アイマスでやれ

551:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 17:41:57 SOafLTBC0
初心者質問すぎると思うのですがpmdファイルってMMDでどうやって開くんですか?

552:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 17:42:18 Pz8IyVru0
作った本人がOKっていってるもんになんで文句つけるのかよーわからんわ
>>542の言うように、極論すればそういうことになる
ゲデヒトニスがLアンドJを踊っちゃうんだぞ?
モデルもモーションも公開されてるからこそだ

もちろん、作者へのリスペクトは忘れてはならない暗黙のルールだが、
しょせん外野がどうこういう問題じゃない。

553:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 17:44:59 W8qEARQm0
まあ、MMDは動かしてなんぼでしょ。
キャラとか表情作りとかも。

554:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 17:45:29 Vz7+1x4NP
まあ元々MMDを公開するMがいるからそれを流用しちゃうPが出てくるわけで・・・
元を閉めないと解決しない問題だと思うよこれは

555:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 17:45:35 CppffYLa0
なんだこの流れはw
おまいらは一体どーしたいんだよw

556:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 17:45:38 W8qEARQm0
ワシはモーション流用はダメとはいっとらんよ。

557:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 17:47:28 9IZjsbIu0
          ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\    <極論すればそういうことになる
    /   ⌒(__人__)⌒ \
    |      |r┬-|    |
     \     `ー’´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一””””~~``’ー?、   -一”””’ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ   <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)   
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //       
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/      
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー’´      ヽ /    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バンバン
 ヽ    -一””””~~``’ー?、   -一”””’ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

558:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 17:50:01 M6ldnPXI0
>>551
下にある臙脂色のモデル操作から読込ボタン

559:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 17:53:31 8qoiQnHR0
ID:9IZjsbIu0
顔真っ赤でフイタw

560:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 18:02:33 ulX2Oswk0
MMDの生みの親、樋口Mさんのコメント知ってれば
モーション公開しない方が~等という意見は出ないと思うが。。。

前向きに考えた方がいいよね。何事も。

561:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 18:11:56 M6ldnPXI0
ローカルで楽しめってこった

562:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 18:12:32 xvpSq8rO0
>>557
AAの流用は大好きそうだなw

563:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 18:14:48 kWrJf3tf0
いい加減釣り針に引っ掛かってあげるのは周りにも迷惑がかかると悟ってほしいのである・・・。

564:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 18:27:28 +4jii/x10
MMD杯用のネタがまだ浮かばない...orz



565:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 18:36:49 70k1ByuL0
>>564
パッションが溢れて仕方ない人だけが世の中に中に対してなにかを訴えるのが芸術
惰性や締め切りに追われてとか既存マスゴミに二の舞はネットでいらないから

566:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 18:40:27 8cKQXmLi0
>>564

俺はネタはあるけどモデリングの勉強から
スタートで結局、間に合わない
 
 お題捻じ曲げた解釈で無理やり
参加って人も出て欲しいな、個人的には

>>565
 君は何を言ってるんだ?

567:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 18:42:13 Ts/njpLoO
嫌なら見なければいい。

誰がどの動画を好もうか勝手だと思うけど

568:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 18:48:31 JeqJ+RLd0
流用大いに結構だが
その流用するモーション資産だって誰かが作らなきゃ増えていかないのよ。
もっと「オリジナル」ってだけでちやほやする流れはあってもいいと思う。

569:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 18:51:42 YwmTTy/30
完全ではないにしろ、モデルを始めアクセサリなんかもオープンソース的に普及を最優先にやってる感じだからね。
元々、フリーソフトで作ったものに公開制限つけるのが憚られるという人もいるんだ。

きちんと投稿者コメントで、データのソースを明らかにして謝辞を述べていれば問題ないと思うんだ。

人が作ったものをいじることで、新たに発想が浮かぶこともあるんだから、それほど目くじら立てなくていいと思う。

570:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 18:53:47 8cKQXmLi0
あれ~流れ変わらんかったかw

このまま徹底討論?

571:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 18:59:26 tbv3Qmlb0
MMD板
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
迷惑だからこっちでスレ立ててやってよ

572:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 19:07:01 6SG5tFJL0
>>567
それが一番だなw
嫌なら見なきゃ良い。
わざわざ動画に批判コメつけて誰が得するのかとw

573:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 19:18:02 2yPvnGIJ0
基本的にダンスに関しては、ステップも振りも、どこからかから借りてきて組み合わせてるわけで
踊る人の組み合わせ方や表現の仕方で新しいものにしてるんだけど。
完全オリジナルなものなんて極々限られてるから、組み合わせや展開で変えてきてるわけだし。
つまりダンス文化も全否定したい人がいるわけですね。
丸々借りてても見せ方や編集で発見があればいいと思うし、工夫無しの作品だと思えば閉じればいいじゃん
日本語ムズカシネ

574:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 19:20:05 Q/E916KQ0
おまえらはいったい何と戦ってるんだ?

人それぞれ感性が違うんだからそれを押し付けちゃいかんよ
動画作る人が楽しければいいじゃない

それを見て楽しいと感じる人も居れば不快に思う人も当然居る
不快に思ったら見なければいい ただそれだけの事をなぜ出来ない?


575:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 19:22:05 8cKQXmLi0
つんでれんこ

MMD杯

モーション流用 ←


576:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 19:26:21 70k1ByuL0
さすがにMMD杯でモーション流用した作品をあげる馬鹿はいないだろw

577:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 19:26:50 H29u3Lib0
オリジナル曲にせよ振り付けにせよ俺にできないことをできる人は凄い。
聞かせてもらって見せてもらって少し元気になる。
それだけでいい。

578:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 19:27:49 JTQwiR1m0
謝辞とかイラネーよ

579:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 19:28:30 M6ldnPXI0
そうだねL&J動画であふれかえるべきだね

580:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 19:31:37 2yPvnGIJ0
>>579
てめーのブログにでも書いとけよ。糞

581:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 19:41:25 8cKQXmLi0
>>579

燃料投下するな 流用するもしないも個人の選択

動画を見るも見ないも個人の選択

オリジナルの振付師は皆で暖かく見守ろう
コメントとかで応援、指摘とかね

で、もう良いでしょうこの話題・・・・

582:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 19:45:26 M6ldnPXI0
そうだな俺もイラっときすぎたわ
わさびPがKosmos,Cosmosのモーション公開控えた意味をはき違えてたわ

583:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 19:49:43 ApU4/i3n0
ボカロでカバー曲や替え歌歌わせるのは全然問題ないし大いにやるべきだけど、
そういうのが95%を占めてオリジナル曲が5%しかなかったら、文化として先細りだろ
MMDの振り付けは現状そうなってしまってるんだよ

584:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 19:51:03 emdSOxJ80
MMD杯に向けて作業進んでる?
おれはかなり厳しいw

585:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 19:55:07 6SG5tFJL0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【MMD】テスト
完成に期待

586:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 19:59:04 Xov5qTRv0
素人が振り考えても、普通不思議な踊りにしかならんわな。


587:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 20:02:13 h/ezfucH0
>>583

MMDはそういう文化のか、
だったらめんどくせーな。

投稿者が好きなものを作る、
みたい人が見る

ただそれだけだろ



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