09/07/10 22:57:41 8LSVKmAe0
おお、情報ありがもう
628:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 23:46:43 cZMN3sQk0
補完について出たので
蛇足程度だが・・・
補完は基本軸足固定がベスト
補完で軸足変更するなら1拍あけて補完すると自然に見える
あと0拍補完の動きが自然に見えないときは
初速遅い を選ぶと解決することが多い
1拍あけるときは中間早いが使いやすい
でもどれも万能じゃないので 曲にあわせるのも大事だと思う
629:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 23:48:30 j2g32O/b0
そもそも、1拍あけるのが難しいw
630:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 23:55:52 cZMN3sQk0
>>629
逆に考えるんだw
補完もダンスの1部だとw
自分のやり方は 曲のフレーズで絶対にこのモーションを当てたい物を選んで
調整していくからなぁ・・・
要は、見せ場を押さえるのを先に行ってるから
後はそれに合うように調整してる
631:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 07:00:51 VekuDNDe0
モーションを任意の拍でキャンセルできる様にして欲しいね。
8拍ダンスを7拍目でキャンセルして、余った1拍を次のダンスの補完に使う、とかしたい。
0拍補完指定すると、次のダンスの1拍目が補完に使われるのは不便だ。
632:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 07:26:41 XmeGhjiGP
カメラみたいに、ダンスのタイムラインを複数作れりゃいいんだよな
633:mp4動画の音声差し替え(長文注意)
09/07/11 07:33:21 B6JDCybNP
1キャラに複数タイムラインって、再生するとゲッダンしそうなイメージなんだけど?
634:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 07:34:01 B6JDCybNP
しまった。名前戻すの忘れてたorz
635:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 07:34:19 MGqs7FGX0
前から強く思ってたんだがモーションのBVH化IOを望むわ
ボーンの動きを外部で弄れるようにすればユーザーが既存のモーションを
使いやすいように作り直したり、好きな振りを作ってキャラクタに踊らせる事ができる
ミクのMMDとも連携取れるようになるし、既存のモーションのトリム・鏡面なんかも
容易に実現できる。良い事ずくめだ
データの改変を許さないなら運営委員会が先に作って販売してしまえよと
自由度が低いアプリはすぐ飽きられて廃れる
コスチュームのバリエーションにしてもユーザーに作らせて
好き勝手やらせればおkkkwwwwあとは勝手に盛り上がってくれる罠
636:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 07:54:54 B6JDCybNP
>>635
確かに。今の路線を頑なに堅持していれば、いずれはMMDに食われる可能性は高そうだね。
或いはより自由度の高い、高機能な後発ツールが現れれば、それに座を譲ることになる。
操作が容易で気軽にダンスを再現できるコンセプトは素敵だけど、自由度に縛りが多ければ飽きられるのも早い。
ユーザーの多様な要求、或いは欲求を満たす為には更なるカスタマイズ要素を実現する必要に迫られるんじゃないかな。
話し変わるけど、オレ的には現在の規約にある「1ライセンス1PC」を「1ライセンス1ユーザー」に変更して欲しいわ。
規約上、複数PCに同時にインストール出来ないと、自宅PCと持ち出し用のノートなどで複数のライセンスを要求される。
これじゃPCが何台有っても作業効率が上がらないじゃないか。。。
637:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 09:54:19 0kzOUtK10
もっとスローテンポや、悲しい曲に合う振り付が欲しい。
638:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 11:22:00 OodZ0GLv0
ライトも消灯、静止、ゆっくり、激しくの
4パターンくらいで指定させて欲しい。
639:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 13:17:45 0kzOUtK10
夜とか夕方とかカメラのレンズにカラーフィルム貼ったみたいな映像なんて、そのままでどうやって使えっていうんだよ。
640:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 13:21:09 znL4gGPf0
>>635
そこは、メーカーの儲けとの兼ね合いなんだろうね
服をDLCで売る気まんまんだった気がする…全然売らないけどw
個人的には課金でも良いから早く服を増やしてほしいところ
641:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 18:40:56 GOKD3SG80
>>636
1年前のMMDならともかく、現在のMMDとは勝負になっていないと思うが・・・
MMD単体ならともかく、モデラー職人がユーザーモデルを量産しているし
すでにDanceさせるツールじゃなくなっているし
もし生き残る可能性があるなら>>635だろうね
他ツールとの連携を持たせて得意な分野を伸ばしてゆく・・・
あと、マシンの要求スペックを下げる。モーションエディットに
こんなにマシンパワーを要求する3DCGソフトなんて聞いたことがない
>>640
いまは必死にコミケの準備じゃね?w その次はコミケ対応とぱらだいす作成・・・
642:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 19:52:41 gorZb2600
mmdとわ住み分けが違うんじゃね
今の所、レンダリング品質はだいぶいいと思うけど
モーションのカスタマイズ機能はほしい所、
つかポーズのライブラリをたくさん増やして、それをつなげてライブラリに出来れば
面白いとおもう、
BVHはモーションの著作があるのでだめなんじゃね
643:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 21:21:42 8+7KvyWy0
なんだこれ?
トゥーンのクセしてレイトレーシング級の重さ
もしかしてシングルスレッドのクセして
モーションのBPS変換、補完をレンダリングしながら並走処理してんのか?
644:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 22:23:39 XUQCzLp00
モデリングの良さとダンスの自然さは、明らかにこちらの方がずっと上。
今の所は、MMDは寸劇用、こちらはダンス用。
ダンスさせるならこちらに限ると言い切ってもいいくらい。
645:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 22:58:39 OodZ0GLv0
少なくとも、お手軽簡単にできるのが強みだね。
変に凝らなければ、半日で1曲作れちゃう。
MMDだと、こうはいかないよね。
MMDに挫折した人には最適だと思う。
646:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 23:06:01 +CM8Zhrd0
中間ファイルは無圧縮AVI?を2Gくらいで分割して書き出してるみたいだな。
その後に何か加工してるのか繋げてるだけなのかは分からんが。
1ドライブでやってるとかなり遅くなりそうだ。
647:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 23:57:55 B6JDCybNP
現在は無圧縮の中間ファイルをHDDに吐き出す仕様だと思うんだけど、これは改めて欲しい点ではあるね。
オレは扱い易さから可逆で出力してるけど、フレーム単位でオンメモリ処理じゃないと意味が半減する。
そういえばマルチスレッド非対応だからか、シングルコアのP4-3.2GHzでも出力だけは我慢できる速さな気が。。。
この点では単純にクロック数が物を言ってるのかも知れないね。GPUは数世代前だから操作感はお察しだけどw
648:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 00:05:42 60mV7HFW0
オレもレンダリング速度はあまり気にならないな。
クローズドベータテストの時は遅いと思っていたけど、
今は数倍に早くなったような感触を持ってる。
ちなみに、レンダリングの時も、タイムラインが動いているから、
何も無いTextトラックでやってる。
649:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 01:43:05 0iawly9i0
マルチスレッドに対応させる技術力がないのなら、それはそれでいいから
ライセンスの台数縛りを緩めて欲しい
現状シングルコア、ハイスペックGPUの方が優位なんじゃね?corei7使ってる俺涙目
で押入れにしまってある939のおp144で同時作業させたいのにライセンスのせいで×
どんだけ不自由なんだよ
650:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 01:52:36 MpPaetMA0
2本買えw
651:名無しさん@お腹いっぱい
09/07/12 01:56:11 ScrFDliv0
すみません、質問なんですが、
踊ってるうちに、ダンスのパターンのせいだと
思うのですが、だんだん端っこにキャラクターが
行ってしまって、悲しいのですが、センターに戻す
何か良いコツはありますか?
ここ、2.3日ではまってしまって、投げ出したい気持ちです。
お救い下さい、宜しくです。
652:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 02:08:21 z56cz4LH0
>>651
俺もそれで悩んでるよ…
少量の動きなら、補完機能の右足左足を変えるとある程度は戻るけど
大きく動くとどうしようもないね
逆方向の動きでそれなりに解決するようにしてる
あと、こんなの作ってみたから、参考になれば…
ならないかな?w
URLリンク(www.nicovideo.jp)(Stepのみ)
653:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 02:43:56 60mV7HFW0
製作元が、前後左右の移動量を公表してくれれば、
それで済むと思うんだよね。
それ見ながら組み合わせれば、かなりマシになるから。
実は要望を出したんだけど、やんわりと「検討中」と返ってきた。
つまり、当分やる気無いってこと?
654:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 04:42:56 EPEsFCR5O
>>653
ばかだなぁ
やる気があるのなら、もっと定期的にバグフィックスしてくれるはずだよ
あははー
655:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 05:04:17 qYmCu7Zh0
で、これはどこの会社が作ってんだ?
656:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 05:12:19 J7xg8zgy0
人によってDance×Mixerの見方が違うような・・・
1.カスタムしたキャラがオリジナルモーションで踊ってくれればおk
=ダンスゲーム
2.出来れば多くの人に自分で作った動画を見てもらいたい
=3DCG作成ツール
1だと>>644>>645みたいな意見になるだろう
2だと>>635>>636みたいな意見になるんだろうな
657:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 05:53:11 F87D2bk90
>>653
ぱらだいすと二股かけているんだから当然では
ユーザーから見る限りでは先に発表されていたぱらだいすをぶっちぎって
Dance×Mixerを作っていたようにしか見えないし
ぱらだいすもFDごときに2度の延期とぶち切れているのがいるしなw
>>655
Frontwingだろ。社屋が同じだしプロデューサーもタイムリープと同じだし
658:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 06:14:00 EPEsFCR5O
>>657
タイムリープと聞くと昔のラノベを思い出すw
何にしても、1ユーザーから言わせて貰えば、あまり長く放置プレイは勘弁して貰いたい
更新がない>ユーザー離れが起きる>儲からないので、プロジェクト縮小>ますますユーザーが減る>儲からないので、プロジェクト撤退
の悪循環スパイラルが目に見えるよ
659:644
09/07/12 06:23:50 nciVyO3O0
>>656
冗談じゃない、俺は2のスタンスだ。
660:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 08:45:20 h3L9TyVoP
>>657
きっともうちょっと売れて儲かったら有限で別会社立ち上げて、こっそりとそちらに移管するんだよ。
税金対策にもなるし、エロゲ会社と指差される後ろめたさも感じずに商品展開できるだろ?
と、予想してみるww
661:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 08:54:49 h3L9TyVoP
>>658
人柱版の条件付きでもいいから差分更新でも出してくれるとユーザーとしては安心感が違ってくるんだけどね。
それでたとえ新たなバグが内包されることがあっても、初期ユーザーならそれをフィードできると思うしさ。
もう少し目に見える頑張りがないと、今のままじゃ将来のDLC展開も期待していいか疑問になってくるよ。
と、中の人が見てることを期待して書いてみたw
662:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 09:13:52 EPEsFCR5O
>>660
その線は考えた、そしてそれを期待して、買い控えるつもり予定を変更して、発売当初に買った
現状、買って満足できるのはダンスモーションぐらいで、髪型が足りない、服等のパーツが足りない上に体型によっては使い物にならない、ダンスエディタが重い、ムービー吐き出しに時間がかかる
細かい事まで上げると切りがない
俺はアイマスが絵でとっつけず、DxMは絵で気に入ったので、このまま消えて欲しくないと願っている
しかし、情報を集めると、DxMに会社が傾く金額を注ぎ込んでいる様子
DLCでもいいから、お金を稼いで欲しいというのが本心なんだが、課金を嫌う人も多いので、アップデートとバグフィックスはコンスタントにして欲しいところ
663:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 09:36:16 LsGSvJXz0
いやいやDLCなんかしなくても
この仕様で、まともな速度で動くプログラムなら売れると思うぞ
逆に、このままだとDLC出しても買ってくれない可能性が大きい
664:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 09:37:23 VU5tWImR0
音楽ソフトでいったら、MMDはDominoで、DxMはBIABだと思う
665:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 11:08:17 h3L9TyVoP
今思うと高価格な設定はユーザー層を絞り込むことには成功してるよね。
気持ちとしては9.8k辺りで多売して欲しかったけど、もしそうしてたら今頃ここは大変なことにw
666:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 13:40:31 qLP5KoAz0
一度バグって後ろ向きで踊りだしたことがあるんだけど
今の時点では前後反転機能ってついてないよね?
自力で再現しようとしてもできない・・・。
立ち位置をすごい前に持ってくれば後ろからのアングルも
一応可能なんだけど、背景はさびしいし、逆光になっちゃうし。
667:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 14:25:50 h3L9TyVoP
>>666
後ろの背景があるのは教室くらいなのかな。他はステージの外だもんね。
668:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 14:43:41 blp5gYw40
バックショットが出来ると表現の幅が広がるんだけどな
エフェクトでオーディエンスもほしい
そんな高望みはいいとして
カメラのバグ(タイムラインに重ねた時、視点を固定したときに途中でアングルがかわる)
を直してほしい
669:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 15:52:43 h3L9TyVoP
考えたらステージからのバックショットってステージ際から先は観客席なんだよね。
現状のままだと絵師さんにモブシーンを描いてもらって、ブルーバック合成しか思い浮かばない。
バックショットはカメラワークだけど、それとは別にキャラを180度後ろ向きに躍らせる機能も欲しいね。
ま、現状では使えて然るべき機能がしっかり動作する様にフィックスしてもらう方が先だけど。。。
670:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 16:46:53 8GBPAHUAP
>7月 モーションのトリミング機能追加
これだけは早く来てくれ!
671:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 19:05:21 LsGSvJXz0
あー!それはかなり欲しい
そしたら、トリミング&補完で、かなりやり易くなるな
672:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 22:12:18 enzfsMTR0
>>651さんの話で出てた
ダンスパターンでキャラの立ち位置が変わってしまう癖を利用して
フォーメーション変えられるかどうかやってみた。
URLリンク(www.youtube.com)
● ●
が
●
●
こうなって
● ●
に戻ります。
なかなか調整が大変でした・・・。
くだらないですが参考までにどうぞ
673:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 22:18:55 0iawly9i0
俺もやろうと思ってたんだが先にこされたw
だが>>672が先にやって良かったと今では思ってる。
674:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 22:48:05 rUaUaxiA0
体験版はよく落ちるな・・・
これって、製品版のダンスの内容でソートとか抽出とかできるの?
うpられてる動画も、適当に躍らせてるのが多くて、歌詞の内容に合わせた
モーションを付けてるのは少ないし、ダンスの傾向ごとに必要なタイプだけ
抽出して表示して欲しいんだけど。
例えば、手をひらひらさせるモーションは「キラキラ」とか「光る」といった
キーワードに結びついて検索できる、みたいな感じ。
そういうのがないと、いちいち動き全部見てそれらしいところがあるダンスを
探さないといけないから大変なんよ。
これと連動して、選択範囲内に収まるように「悲しい」の表現が含まれるダンスパーツを
適当にセットしてくれるような機能があれば、ダンスを作るのが楽になるんだが。
675:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 00:02:32 Yp7l6aJM0
>>674
ダンスエディターに関しては体験版と製品版の違いは制限を除けばたぶん無いぞ。今のところ。
676:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 03:18:21 QuCvIk5x0
5個くらいダンス作れば嫌でも覚える程バリエーションは少ない。
前後左右への移動ステップがあれば派生も増えそうだが
677:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 05:49:06 /0iwDqHl0
>>662
マジレスするとこの絵柄はアレルギーを出す人が多いと思う(特に非エロゲーマー)
金取ること自体は否定しないけど、それに見合った物になっていないとなぁ・・・
678:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 06:13:47 uMF5/fTD0
>>677
その発想は極端すぎなんでは
かわいい絵柄は誰がみてもかわいいとおもうんじゃね
記号化してるようなもんで、特定の人に対しての嗜好にのみなってるわけじゃないよ
キティーやミッキー嫌いだという人はいないとおもうし
それが好きな人すべてがメンヘラでもないでしょ
679:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 06:31:55 53fKXEsx0
>>678
俺はDxMのモデリングは大好きだが、
>かわいい絵柄は誰がみてもかわいいとおもうんじゃね
なんて虫のいい発想はとてもじゃないが出来ない。
俗に萌え絵なんて言われる系統には根強いアンチもいるし、
免疫のない人からすれば「目が大き過ぎてキモイ」なんて意見もザラ。
そんな事も知らないでどうするよ。
ファンシーキャラクターでも例えば口が×のウサギ・ミッフィーなんかは
かわいいと思う人とそうでない人で真っ二つの典型だろ。
キティはともかくミッキーも、俺は特に可愛いとは思わない。
それどころか会社の悪事とリンクすると、嫌悪感すら出る。
680:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 07:15:03 QuCvIk5x0
DMなんて重度の萌えかロリコンかの勢いだろ、一般人の目から見たら
新法施行されたらマークされちゃうんじゃないかとw
俺なんか小心でショップで買えないから尼で買ったつのwwww
で、ぴちぴちの壁紙作って下さい。製作会社さん
681:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 07:20:28 r8ZNRU1i0
いや、このモデリングかなり偏ってると思うよ。
要するに、この童顔幼女モデリングにあったキャラ
作れるかに息の長さが決まると思う。
よくしらないけど、DxMってダンスパターン組み合わせるだけで、
歩かせたり出来ないでしょ?アニメーションに特化したもの開発する
余裕なんてないだろうし。
MADには向いてないんじゃないか。
682:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 08:21:01 M9/TAdAl0
【DxM】亡き王女の為のセプテット -No Life Queen-【東方】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
自貼りで失礼します。お陰さまでやっと毎時に入れました。
ここでいろいろと教えてもらった皆様に感謝!
683:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 09:06:39 mWicTW6SO
>>677
>>662だけどさ、俺はなんで個人の好みにマジレスくらってるのさ?w
684:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 09:28:37 QuCvIk5x0
まぁぱっと見のグラはロリだがユーザーが出来の良い作品を作って
動画サイトにばらまきゃそのうち払拭されるさ、だから俺は頑張って遊び倒す
DMってロリじゃね?より、DMって凄くね?みたいなハッタリ面白さがこのソフトにはあると思う
使い始めたら不便の愚痴ばっかだけどなwww
685:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 10:14:28 sM6recQy0
キャノン使いたいのに思いっきり引いたアングルじゃないと写らないなぁ。
宇宙のステージとか無駄に広いから、あまり引きたくないんだけど。
686:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 14:48:47 oIdBJ+D30
DxMなんか制約ばかりで飽きてきたなぁ…
オレの願いはおまいらと違ってささやかなことなのに('A`)
単純に星空を見上げながら浴衣着てバラードをLipSyncしてくれるだけでいいんだけど
そこをカメラアングルで色々できればおk
やっぱ乗り換えるしかないか
687:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 19:01:58 nZ71IsRn0
魅せるPVを作ろうとするとDance×Mixerのメリットが急速に薄れる気がするんだよなぁ
688:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 19:02:38 dB5to6AM0
バグ修正マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
689:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 19:06:20 mWicTW6SO
>>686
キャラメイクが無くていいのなら、MMDの方が良さそうね
690:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 19:38:16 Dv7m93av0
バグ修正されないと、次を作る気が起きない。
691:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 19:56:37 tt40BIuy0
>>686
3Dカス女XPでいけるっしょ
気合と根気と愛があれば動かせないこともない
692:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 20:01:19 PIej9WBX0
そういえばニコ動に男っぽいキャラ作って踊らせてた動画あったな。
確かにキャラの見た目はロリだけど、結局は発想勝負だよなこういうのって。
693:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 20:51:33 lNhHoIsj0
開始時左足補完限定ですが、ダンスモーション後の移動位置リストを作りました。
具体的に歩数単位で数値化しようと思ったのですが、前のモーションによって最大0.5歩ぐらいの
誤差が出るのでやめました。移動距離は微量~1.5歩、2歩~3歩、4歩以上ぐらいを目安に
おおまかに分けてますが、ご了承ください。良かったら使ってください。
URLリンク(dancemixer.blog47.fc2.com)
694:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 20:54:11 NGUYWqjQ0
プログラマは、アップデート対応でいっぱいいっぱいです。
アップデートは、Webでも発表した約束です。
バグフィックスは、アップデートの後にするしかありません。
だって、手も時間も、ついでに技術も足りません。
もうダメぽ。
695:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 21:17:28 r8ZNRU1i0
ま、がんばってくれ。
696:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 21:24:59 DgEKYgM60
>>693
おつ!
697:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 21:25:05 mWicTW6SO
>>694
社員?
なら言葉は要らない、対応と言う名の誠意を期待する
698:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 21:33:53 WyHdSKyhO
バグ修正しないと買わねぇ~ぞゴラァ~
699:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 21:45:03 uMF5/fTD0
>>694
社員の方ですか
がんばってください
要望というかなんというかなんだけど
CPUの稼動率が高いのとかは、時間割り込みの間隔がみじかすぎる
ような気がするんですけど、fps固定にしてみてはいかがでしょう
あと、マウス操作中とかには、割り込みを切れば操作性が上がるとおもいます
プレビュー時のタイムラインの表示も簡略にすればなおよろし
700:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 21:57:17 WyHdSKyhO
>>699
社員はコミケの準備の方が忙しいのさ
儲ける事しか頭に無い!
まるでサ○カス
701:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 22:03:46 dB5to6AM0
>>694
中の人がんばってー
個人的にはモーショントリミング入れたら表情のバグだけは真っ先に直して欲しいけど
702:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 22:16:14 LH3LuhNF0
>>694
発表した約束通りにアップデートしてくれるならいいが
広報のgdgdな感じを見る限りユーザー的には未だ不安な部分が多いんだよね
まぁプログラマが発表通りもアップデード対応してくれるなら既存ユーザーは付いて行ってくれると思うからガンガレ
新規が付くかどうかも広報のl頑張りよりも
プログラマの頑張り→ユーザーの動画投稿のコンボのが重要な気がするから
結局プログラマガンガレw
703:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 22:16:54 mWicTW6SO
>>700
なんか、たびたびこういう人って現れるけど、なんで会社が利益を上げるのが問題あるの?
多売薄利をがんばって、潰れて欲しい人たちなの?
704:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 22:21:03 WyHdSKyhO
>>703
ユーザーサポートできない会社は利益上げてもリピーターが減る
そんな事も分からんの?
705:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 22:22:25 Log8jNNo0
このソフトさっき知った
専用スレがyoutube板にあるとかニコ厨がメインターゲットなのか
定価高い上にネット認証だの年額ライセンスだの
正直1年後に残ってるかどうかも分からんソフトが頑張りすぎだろ
ダンス専用じゃいまいち使い道が思い浮かばないのだが
要はアイマスツクールという認識でいいのか
706:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 22:25:24 LH3LuhNF0
別にDanceXMixerユーザーとしては
コミケなんかよりこのソフトのアップデート優先してくれよって思うのは普通なんじゃね?
会社が利益上げる事自体は長い目で見ればこっちとしてもプラスだけど
会社の信者だから買い支えの精神でこのソフトも買いましたって訳じゃなし
お客様()なんてそんなもんだろ
ましてや匿名のネット掲示板なわけだし
707:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 22:37:03 WyHdSKyhO
>>706
んだな
コミケでバグ修正パッチとオマケデータ入りの体験版CD配布なら
ユーザーも新規顧客獲得もできてウマウマそうだが
708:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 23:54:38 gEvS+u8g0
代わりに宣伝動画作ってやるから、バグ修正と機能アップ頑張れ!
期待してるよ~
709:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 01:17:50 blrRKjVo0
694が社員なわけねーだろw
自分で技術力がねーとか言うかよw
そんな免罪符なんてないし、どんだけ甘いんだよ。
710:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 01:50:11 SPGiU7Dn0
公式ブログなら兎も角2chで匿名ならない話ではない
まぁ騙りの可能性のが高いがw
711:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 04:50:56 i2RMx9QX0
クラップ(ステップ有無2種、リズム)とジャンプよこせ!!!
712:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 05:51:15 WvV7Yj5F0
>>706
コミケに出る=グッズ販売で開発費補填
まぁ、そのおかげ?で行程が遅れるのはよくあることだがw
713:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 07:50:56 1CQ4G0idP
>>705
このスレがツベ板なのは、一報を伝えた萌板のニューススレだったかで、興味持った連中がここに決めたからだよ。
本スレ立てるときにどこに立てるかで、アイマスやMMDがツベ板に本スレ置いてるとかの理由でここに立ったらしい。
実際、想定通りに、出力された結果の成果物はストリーミングで配信されてるしね。
けっしてメーカーの思惑だけでツベ板にある訳じゃないよ。
714:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 09:21:32 e+IR3IzV0
ゆとり2ch脳は利益=悪だからな
会社が金儲けしちゃいけないけど、金儲けしない公務員はたたく
ニートだけが唯一の正義
715:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 10:30:04 7PPEyDBd0
世の中の商売や生産には、こんな状態がある。
・付加価値を生まない金儲け、過剰だと市場を崩壊させる
・需要があり、かつ利益と社会貢献がリンクしている
・需要がないが、無理やり売り込み不良債権になる
さあ、DxMはどの道をたどるのか。
716:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 15:01:20 ZKXWUZ4E0
数曲用意してくれないかなぁ。作った物を公開してもいいやつ。
ヴォーカルパートだけのも付けてくれるとうれしいけど。
717:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 19:18:52 1CQ4G0idP
>>716
ピアプロ行ってみたら?
718:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 19:47:20 aPUL06+20
ピアプロはVOCALOIDに特化した絵や音楽を投稿する場だからね。
オリジナルキャラに踊らせるとかは嫌がる人も出てくると思う。
この問題もあるけれど。
現状、DxMで楽曲提供者も満足してくれる様な動画を作れるのだろうか。
もう少しDxMの完成度が上がらないと、MMDの方が良いと言われるだけな気が。
ピアプロでMMDのデータを扱う事も検討されているし。
719:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 19:59:02 JXOrsD8SO
ヤバイ、ヤバイよ
買った直後は日に3ことか動画作ってアップしてたのに
バグとか、現行のできることの狭さとかで、テンションが落ちてるのが自分でよく判る
このままじゃやばいよ、助けてパーマン
720:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 20:30:23 Tbkeqf9D0
アップデート来たね。
1拍モーションのポーズとか置いてもワープしなくなったっぽい。
もう一個の修正項目の
”一部ソフトとの競合による不具合”
↑こっちがよくわからん。一部ソフトって何?
721:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 20:42:42 iH9DpyB/0
アップデート情報 > アップデート予定
722:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 20:44:05 iH9DpyB/0
ぎゃー、途中で送信してしまった
アップデート情報 > アップデート予定 に変更ってつまり
あくまで予定なんで本当に実現されるかどうかは…ってことなのか?
723:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 20:47:09 4uCndBE90
アップデート試してみた、こういうのをまってたんじゃー!
POSE⇒POSEの時にキャラがどっかいっちゃうのが無くなった
がんばれ、もっとがんばれ
724:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 20:50:32 4uCndBE90
連続ごめんなさい
>>722
アップデートが遅れても良いようにの免罪符でしょう、きっと
予想以上のバグへの文句があり、そっちにパワーを回さなきゃいけなくなり
予定通りのアップデートに支障をきたしてるんでしょ
ま、気長にまちましょーや
725:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 21:12:09 A3f9PXcy0
ProjectDIVAの方がよっぽどMAD制作にむいている件。
726:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 21:13:26 PNJ2h7Fs0
知らんがな
727:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 21:56:55 4uCndBE90
>>725
このソフトはMAD作成ソフトではありませんwww
728:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 22:02:28 +wljiWbe0
自分で作ったキャラとダンスでパンチラをさせて楽しむソフトです
729:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 22:05:42 1CQ4G0idP
マジレスしちゃうと。。。
そもそもMAD作るんだったら素材ってことだから別になんだって構わないよね。
極端な話しアイマスとMMDとDIVAとD×Mを混ぜちゃったって何の問題も無い。
MADはインスピレーション。そこに閃きがあれば向き不向きなんて関係無いよ。
730:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 22:08:56 blrRKjVo0
>>729
同意だな。排他的な思考しか出来ない奴はほっておけ。
>>728
あくまでも、それは自分専用であって他人に公開するときはパンチらは見せないようにしているw
731:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 22:24:51 fX4TFnL60
にこ見てる時はどこにパンチラ仕込んであるか探すけどなw
うp主の性格がでてくるから面白い
732:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 22:28:49 +wljiWbe0
マジレスすると、見える・見えないは重要じゃないよな
733:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 22:32:02 1CQ4G0idP
マジレスすると、見せる・見せないは重要じゃないかな
734:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 22:36:55 qJWylll00
俺が愛用してるロリサイト、児童ポルノ法改正で来年までに閉鎖orz
URLリンク(kuroda.gozaru.jp)
735:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 22:40:24 fX4TFnL60
あれ、うpでーとしてからカメラのタイムラインで下にあるカメラが優先されなくなっちゃったんだけど
みなさんのとこだとどお?
736:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 22:58:07 gl3V/86W0
だーーー、カメラがおかしいぞ~
アップデートで何か悪さしてるのかな?
あとちょっとで完成なのに・・・orz
737:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 23:02:23 gl3V/86W0
途中でカメラを切りかえれなくなってるぞ?
なんでこんな単純なバグが入るんだ?
今までのファイル読み込んで表示するだけでもすぐわかるだろうに・・・。
738:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 23:02:56 fX4TFnL60
フェード使うと繋がる
応急処置的に作業するならこれでいける
739:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 23:08:15 gl3V/86W0
>>738
さんくす
やってみる!
740:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 23:11:43 SPGiU7Dn0
まーたアップデートで新しいバグかよ
741:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 23:19:15 rVampiFj0
うpでとちゃんとしたのにワープバグ絶賛発動中
Z軸-1000の位置で踊ってたらZ軸0あたりの位置までワープしてきた
カメラバグはあるカメラワークが終了した場合、次のカメラワークは一番古い物から選ばれるようになってる。
タイムラインの上下は一切関係ない。
例えば(ずれてたらごめん)
A□□□□ D□□□□
B□□□□
C□□□□
になってたら、普通なら
A→途中でB→途中でC→C終了後D
になるところが、
A→A終了後B→B終了後C→C終了後D
になる。
フェードの方が優先されるのは変わらないので、>>738の言うとおりではあるが…。
742:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 23:23:17 gl3V/86W0
なんとかフェードを入れてイケそうだ。
ありがとう!
でも、上書き保存したら お・ち・た orz
なんでぇ~ (;´д`)
743:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 23:23:16 fX4TFnL60
そうだ、もう寝よう!
744:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 23:25:00 23wph1aV0
バグか仕様変更なのかよくわからん
一応、カメラの配置した順序によって優先順位が決まるみたい
最初に配置したカメラの最終フレームの所で切り替わる
以下、次に配置したカメラの最終フレームで切り替え
みたいな感じ
カメラの頭の部分はトリム出来るけど、後ろの所はトリムできん
745:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 23:29:08 23wph1aV0
上書き保存のバグは前からあるよ
タイムラインのアイテムが多くなると起きやすい
回避方法として
キャラクターのタイムラインを表示させて保存するといいよ
746:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 23:33:45 gl3V/86W0
>>745
らじゃ、ありがとう。
747:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 23:35:26 gl3V/86W0
今回のアップデートで気が付いたんだけど、
強制的にアップデートが走るから、こういうことがあると致命的だね。
あと少しで完成という時は、できればアップデートせずに済ませたい。
748:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 23:50:43 fX4TFnL60
なんかしら変更があった場合、当然今までのダンスデータにも影響してくるわけだから
期間をおいてのテイクは手直しが必要だし、最悪二度と同じものは作れないという事にもなるね
とりあえずバグ潰しはもっと迅速に対応してくれないかな
というわけで、俺が寝てる間に直しとけよ
749:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 23:57:56 /wyCihJv0
3時間ほどかかったカメラ設定がぶっ飛んだぜw
寝よ
750:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 00:11:23 +sghSzXM0
なんか存在しないタイムラインのカメラが悪さしてるのか
出だしストップモーションのままで、途中でフェードして踊りだす
だめじゃん
俺も寝る
751:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 00:27:53 4Z0+OXy70
>>750
それも、以前からあるバグ
フェードの設定に失敗するとなる
プレビュー中はなんともないが、一度保存した奴を読み直したときになる
特に、プログラムが落ちて、テンポラリーを読み直したときとか
フェードは、タイムライン上に横にくっついているか
上下で重なっている部分に適用するのが安定するみたい
752:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 00:36:04 VyTHEOco0
社員、マジでここ見てるな。
>>694が社員かどうかは知らんが、その後の流れで信じかけたところに、
今日の(適当な)アップデートと、Webの記述修正。その場しのぎの適当対応がおもしろすぎるw
ろくにテストしないでリリースとか、ユーザーなめてるだろ。
まぁ、このスレの住人はMみたいだから、無料奉仕でデバッグしてるみたいだがwww
753:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 00:40:40 nCuLxGMw0
頼むから、テスト用のダンスデータを読み込んで、ちゃんと表示される
ことくらい確認してくれ。
こんなの、ちょっとやればわかるだろうと言いたい。
754:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 01:10:12 EW9C7kj50
DxMのために新PC用意したのに、まだバグバグなのか(;´Д`)
ソフト買うのはもうちょっと様子見た方がいいんだろうか…
755:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 01:20:25 Wh/lD/Ze0
アップデート履歴に「カメラ切り替えの仕様を変更しました」って書かれていない
ってことは、エンバグだって思っていいんだよな。
756:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 01:25:57 nCuLxGMw0
>>755
こんな使いにくい仕様変更は願い下げだぜ
757:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 06:16:07 KTmdgza00
>>752
典型的なエロゲメーカーだと思えば腹も立た・・・腹立つよなw
758:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 07:44:07 OugsbXhG0
おい、直ってねーじゃねーか!ksg
759:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 09:48:27 bBghgeNR0
オレの予想だが、不具合修正と追加機能のアップデートを同時並行で作業していて
バージョン管理が出来ていないのではないかと思う。
カメラについては今回アップデートするつもりが無かったのに紛れたとかいうオチ
なんじゃないのか。とりあえず、前のバージョンに戻してくれと言いたい。
760:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 10:00:33 boLsD09b0
客が趣味や遊びでやってると思って、作ってる方も遊びでやってねえか?
10K越える値をつけたパッケージソフトなんだしよ、
フリーソフトや内輪受け同人ソフトとは訳が違うと猛省せよ
なんてな所詮エロゲ屋風情じゃしょうがないかw
761:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 11:03:27 9nG2n6rFP
前にエンバグしてもいいから差分を出して欲しいって書いたんだけど、
本当に新たなバグ発生とかフイタじゃないかw
みんな不具合見つけたら出来るだけ報告しょうね。
少なくとも中の人が生きてるのが確認出来ただけでも良しってことで。
762:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 11:51:14 PnvRrvxfO
ニコニコ動画に上げていた動画が4個削除食らった・・・
今日は仕事の終わりも遅いし、確認できないんだせ
763:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 11:59:15 y27+xhfS0
>>760
たかが1万のソフト、遊びくらいにしか使いません
映像や音楽のプロレベルのツールがいくらするかわかってんの?
764:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 14:25:23 Ids8ER6d0
>>763
遊びにすら使えなくなったらから、
文句言ってるんだろう?
まず仕様通り動かしてみろ話はそれからだ
765:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 14:36:48 bBghgeNR0
>>763
別にこっちが遊びじゃなく仕事でやってるって話じゃないだろ。
こっちは遊びでも、向こうは仕事なんだから仕事としての対応をしろって話。
よく嫁
分かりやすく説明してやるとな、もしディズニーランドに遊びに行った時に
ミッキーの着ぐるみ着たスタッフが遊んでたらどう思うよって話だなw
766:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 14:47:44 74yFbZx+0
>>765
あそこには着ぐるみなんていません!
URLリンク(www12.plala.or.jp)
767:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 14:58:37 pkxsq11A0
カメラ切り替え修正きた。
あれが仕様だと言われたらどうしようかと思ったよ。
768:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 15:18:48 9nG2n6rFP
さすが平日。対応早いね。期待感出てきたw
769:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 15:40:44 bBghgeNR0
>>766
カメラバグも1日だけのファンタジーだったってオチでいいか?w
770:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 16:11:01 8SnHgvHE0
この調子だと、アップデート→古いデータ読み込み不可とかも、そのうちやらかしそうだな
771:名無しさん@お腹いっぱい
09/07/15 16:15:30 bJ8DjKGg0
うーん
バージョンアップしたら落ちまくって作業所では
無くなってしまったんですが、どうなってんでしょうか?
ご迷惑おかけしますが出て、直前の状態から復帰しようとすると
相変わらず強制終了。
ファイルを再度読み込み直さないと、動作もしないし。
前のバージョンの方がマシだった気がする。
無償バージョンアップは、2年に延ばして下さいよ。
これでは納得出来ませんな...ホント。
一週間かけて作ったデータ飛んで、ショックが大きいので
寝込みます(--;)
772:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 19:08:41 4Z0+OXy70
カメラバグ直ったみたいだけど
以前からある視点軸を固定した時に、上のタイムラインにある
カメラの終わりのところで、軸がぶれるバグは残ったままだな
単に元に戻しただけだな、まあいいんだけどね
773:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 21:12:20 lqUE/wbf0
そういやモーションの場合補完じゃなくて補間だよな? > 中の人
774:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 21:27:11 4Z0+OXy70
八時ごろまたバージョンアップあったみたいだけど
今度は、キャラとステージとエフェクトが全部違うアングルになってた
もう冗談でやってるとしか思えない
775:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 21:32:22 9nG2n6rFP
寝ないでボケボケの頭のまま仕事してんじゃないの?
まさかドラクエ脳って訳じゃないよなw
776:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 21:43:21 nCuLxGMw0
まだVerUpしてないけど、なんか怖くてつなげないな。
確かネットを切った状態で起動したら、24時間は使えるんだよね?
777:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 21:44:19 nCuLxGMw0
とりあえず、素直に2日前のVerに戻したらどうなんだろう?
いろいろ問題はあるけど、とりあえず使えていたからなぁ。
778:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 22:01:08 nCuLxGMw0
怖いもの見たさでVerUpしてしまった。
カメラバグは直ってるみたいだけど、背景に静止画がかぶって見える。
時々フラッシュ表示されて、なんかそれはそれで
スゲェ映像効果を発揮してるんだが?www
779:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 22:07:59 9nG2n6rFP
>>778
期間限定(希望的観測)だから今の内に素材として確保しとくんだwww
780:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 22:16:07 4Z0+OXy70
取り合えず開発はちゃんと動くまで寝ないで頑張ってください
781:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 22:20:57 W8qEARQm0
おまえら無茶をいうなw
782:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 22:48:52 nCuLxGMw0
>>779
期間限定(希望的観測)すっげぇ映像効果
URLリンク(tukiyo.umu.cc)
なんか、これはこれでイイ感じじゃない?www
783:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 22:54:22 Wh/lD/Ze0
>>782
スゴすぎてフイタw
784:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 22:59:21 m7qse2T70
すげえw
785:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 23:02:53 m7qse2T70
ん?
速くはなって無いんだけど、マルチスレッドコンパイルしたのかな?
786:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 23:09:33 T5HI4hVc0
ver1.0.0.2で保存したものは平気みたいだね。
ver1.0.0.3で保存したものから動作おかしい。
787:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 23:14:00 4Z0+OXy70
あれ、今起動してみたら
>>774の症状がなくなってた
バージョンアップした様子はなかったんだけど
よくわからん、気まぐれ多すぎ
788:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 23:33:02 9nG2n6rFP
>>782
ちょwタイトルwww
つか、予想以上で腹がねじれたわw
789:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 23:51:24 38z8H9rK0
そもそもネット接続強要してるくせに勝手にverupっていうのがおかしい
ユーザに選択させろってーの
これじゃ怖くて起動すら躊躇してしまうだろ
790:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 23:55:10 zhOb1bLC0
>>787
さっきうちもヴぁーじょんうpの後、動かない状態になったんだけど、同じじゃないかな?
再起動したら直ったしw
とにかく、ワラタwww
自張り
URLリンク(www.nicovideo.jp)
791:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 02:02:40 LKGc2XO60
自貼りいいっすか?
URLリンク(www.nicovideo.jp)
皆さんにいろいろ教えられながら、また完成直前に出たバグと闘い続けて、
ようやく完成しました。
DxMを持ってないけど興味があると言う方向けの紹介動画です。
よろしければご覧ください。
792:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 05:25:57 thwAX1/B0
う~ん、体験版を少し触ってみただけだけど、
基本的なステップやリズムで同じ種類のもを連続して選択しても、
あまり自然に繋がらないのかな?
激しい曲ならカメラワークで誤魔化せそうだけど、
このソフトだけでそこそこ見られるものを作るのは結構きつそうだ
793:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 06:05:10 6dh66e770
>>792
俺も最初同種類のステップだけ踏ませてみたけど>>792と全く同じ感想だった
けど、動きをつけると若干緩和される
あと>628でもでてる0拍初速遅いが結構使える
にこにこ見てる限りではどうしても使いにくいモーションは
やっぱり皆カメラワークでうまいことやってるね。
ダンスはなんとかなるっ”なんとかならないのは・・・いや、やめておこう
794:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 06:07:04 lUmeChui0
>>782
普通に編集でできる事だから、素材としての価値はそれほどでもないかな
795:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 06:10:09 6dh66e770
あと新たなバグでてきてない?
瞬きしたあと目瞑りっぱなしになってしまう事が多い
→次のフェイスまで新たにフェイスを追加するか延長するかで回避できるけど
どんだけやぶへびやってんだか
796:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 06:36:17 kLset+fZ0
モーションのトリミング機能を実装するなら
モーションの拍数も自由に決められないと、宝の持ち腐れになるよね
1/2拍単位で可能にしてほしい
797:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 11:12:34 thwAX1/B0
>>793
web体験版だと0拍初速遅いという機能はないようですが、
製品版だと補完する方法が他にもあるのですね
なんとなく有料βになりそうな気がしないでもないけれど、
web体験版だとプロジェクトの保存が出来なくてきついので、
製品版を買ってみようと思いますw
私の場合はツールの値段も安いですし、
定点カメラで見てダンスさえ綺麗に踊る事が出来れば満足ですが、
髪とかスカートとかの物理演算がもう少し自然だったらなあという感じですね
多分重くなるのできついのでしょうけど、なんとなくもったいないので
798:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 11:35:50 DrBAFXk60
>>795
俺のは逆に目を閉じるように指示してるのに完全に無視されているw
初期モーション(追従・瞬き)>目を閉じるモーション(指定なし)>初期モーション(追従・瞬き)って流れが出来ないわ。
最初のモーションを取っ払うと目を閉じてくれるけど。
以前はちゃんと動いたんだけどなぁ。
799:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 12:13:56 IBnhM2/90
デグレが多発ってどんだけ初級プログラマーだよw
800:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 12:33:36 Ljg+X3wyO
ろっくたんが入門書片手にひとりで必死にやってると思えば許せる。
801:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 13:58:40 QbPazAOU0
中の人じゃないけど、「最近使ったファイル」を無効にしてると、セーブ/ロードで問題が出る模様。
もし該当する場合は、ツールかレジストリで有効にすると改善するかも。
しかし、ダンスエディタの担当は変えた方がいいんじゃ。キャラ/ドレスエディタ担当の方が(ry
もっとも、途中でまかされてもソース読むのが辛そうだな。内容的にも管理的にも・・・。
802:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 14:45:59 DrBAFXk60
思い出したけど、ダンスエディターで途中からファイルを読込ませよとする時に出てくる警告文、
ボタンの動作と合ってないような気がするんだけど。
803:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 16:23:58 4C2tDj8H0
駄目押しするかwww
前から挙動おかしかったけど曲の終端変えるとまたとんでもないことになるなwww
最悪ダンスデータぶっ壊れるようになったから、これやる前には必ず保存すべし
無茶苦茶スグルwww
804:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 17:03:52 VoM5nHdQP
標準でない肌の色のキャラに
「><」の形の目とかをやらせると目の周囲の色がおかしい
805:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 19:46:49 kLset+fZ0
>>801
いやいや衣装エディターの方もなかなかですよ
顔の大きさ変えた、キャラに帽子被せると面白いことに・・・
806:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 21:50:34 LKGc2XO60
チビきゃらとか、かわいいから使ってあげたいけど、腕を上げると
顔に潜り込んだりするよね。
あのデフォルメだから理解できるけど、そうすると使い道が・・・w
807:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 22:43:25 R8EGajkp0
>>806
そこだけ首伸ばせばよくね?
808:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 01:26:23 1lnyjDdR0
ヘッドアクセがやたら髪にめり込むから、いろいろ試してみたら
どうやら「首の太さ」とリンクしてるっぽい。
809:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 02:30:53 A6LSGimc0
ヘッドアクセ(白と黒の奴)を装着しても外観が変わらないのはバグだと思っていた。
発売日からずっとそうなんだけれど……
810:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 03:35:20 bqSY1jFD0
*'``・* 。
| `*。
,。∩ * もうどうにでもな~れ
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
811:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 06:04:26 ypAXZXHx0
最近暑くて、よく編集中に落ちるんだけどどうにかならんもんかな
ひどいときは、シャットダウンしてしまう
編集時間より、そっち関連で格闘してる時間のが多いようなw
自貼り
URLリンク(www.nicovideo.jp)
812:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 09:36:30 sOW27AvE0
お布施の意味でアマゾンでポチッてきたけど直ぐに飽きそうな予感w
ダンスがもう少し綺麗に踊れるといいんだけど製作会社的に難しいのかのー
もう少し高くなってもいいからナムコあたりが本気で作ってくれんかな
813:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 10:26:55 a+YZ3iuF0
もうちっと綺麗にならないかなぁ。
アイマスの細かいアクセの動きとかに見慣れていると、もっと細部を頑張って欲しいと思う。
でも、レンダリングが糞長くなるのは勘弁だけど。
814: [―{}@{}@{}-] 名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 12:14:00 R2SjvQdlP
きっと今の調子だとプレビューが重くなって操作できなくなるだろうね。
815:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 16:09:30 CZJdR7Az0
>>812
アイマスはモーションキャプチャーだって聞いたことあるけど・・・
ダンスエディタの設計・開発はSEGAが上手いかもw
816:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 16:36:35 cZUqKnZM0
>>815
モーションキャプチャでアクセや髪動かすとか思ってんのか
素人でもわかりそうなもんなのに
817:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 16:57:42 OX12485h0
うーん、うまく動画編集されてMADになってないと
パンチラ確認後は即効Xボタンだな。DxM動画は。
ヤマが無いオチが無い。職人も飽きやすいようだし
どうなんだこれ。なんか新しい使い方ないのか。
818:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 18:25:01 NUYt5D/f0
>>816
無知を晒すなよ
819:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 19:38:16 stqHtSqY0
>>301
バージョンアップライセンス期間が延長!
今までは有料ベータ扱い
URLリンク(dancemixer.jp)
って、バグ修正に力を入れてほしいな。
820:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 19:56:06 grwt+PoY0
つまりぱらだいす同様、こっちも実質1ヶ月発売延期になったみたいなもんだなw
821:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 20:03:54 A6LSGimc0
>>819
一応の誠意を見せてくれたので、もう少し温かく見守る事にする。
DLC第一弾のミクが登場した時、どの程度不具合が減っているかが、勝負所だと思うな。
ここでユーザが増えれば、リン、ルカなどVOCALOIDキャラを増やしてDLCコンテンツも軌道に乗るはずだ。
しかし、ミクに別の衣装を着せられる様にして欲しいな。
この要望は少なからず出てくると思う。
DxMはダンスに絞ったソフトだから、その中では自由なクリエイションが保証されるべきだ。
「これはできない」という制約が多くては、クリエイションツールとしての意義が問われる事になる。
822:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 20:52:21 6NjtiQcE0
動画作成者に才能が無いのが、一番痛いですが、カメラを固定して、ダンスの繋がりを意識すると、イントロとか分けて作れません。
締めもなくただ踊る動画になってます(^^;)
曲とリズム合わせると、うまく踊れないし…orz
もう少し練習してきます。
自晒し
URLリンク(www.nicovideo.jp)
823:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 21:14:47 SiygbsoG0
>>822
エンコ綺麗だお、見る気になるから頑張ってネ
824:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 22:35:20 CVA0xm8e0
2日前に買ったばっかりでいまいち操作がまだわからないんですけど
各種ダイアログボックスって言うんですか?
モニタの右側の肝心の操作行うウインドウのとこなんですが
モニタの解像度のせいなのか、全域表示されずにボタン等が
操作できないんです。このウインドウユーザー側で大きさも変えられない
みたいなんですが何か対処法はないでしょうか?
ちなみに、縦が1024が動作環境で私のとこは768までしか縦表示できません。
環境満たしてないと言えばそれまでなんですが、わざわざ
このソフト専用のモニタを買うのがなんでどうかお願いいたします。
825:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 22:56:52 R2SjvQdlP
そういえば必須環境の方には必要な解像度の記述が無いんだな。
でも、ここに書くのも悪くは無いけど、サポートフォームにきっちり書いてきた方がいいと思うよ。
ちなみにユーザー側でウィンドウのサイズを変更する機能は、現時点では無いと思う。
プログラムの知識があれば、もしかしたらバイナリリソースを直接操作できるツールで。。。
モニタ買う気が無いならメーカーに返品した方がいいかもね。理由は1行目でいけるんじゃない?
826:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 23:00:02 ypAXZXHx0
>>824
ウィンドウにスクロールバーがついているのでそれでボタンを見えるようにしてみれば
ウィンドウを最大化するか、キャプションをドラッグすればスクロールバーがみえるようになるよ
827:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 23:17:21 A6LSGimc0
ウィンドウサイズを変えるフリーソフトもあるが。
ただ、方式によっては効かないので注意。
828:824
09/07/17 23:54:18 CVA0xm8e0
>>825-827
下のタイムラインウインドウは自由にサイズ変更ができるのになんでって思いまして・・・。
どのみちソフト自体で遊んでみたいんで、体験版とかも試さず買ったくらいなんで
返品は考えてません。
スクロールバーは全体のはありますけど、動作設定させるウインドウはなにしても
中途半端表示のまま固定なんです。
とりあえず専用と考えずに安くて解像度がありそうなモニタ探して見ます。
ありがとうございます。
829:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 00:49:18 +LzK/OUY0
>>828
スクロールバーを動かしてもだめということは
プログラム自体不安定になっている可能性もあるね
実は,自分もwin XP sp2 で使っているときにめちゃくちゃ不安定になって
ファイル読み込みじにシャットダウンしたりしたんだよな
sp3にしてから安定してるけど、部屋の温度が高いとよく落ちる
めちゃくさ繊細なソフトなんだよな
830:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 01:25:04 7asSf0he0
廃熱がうまくいってないだけじゃんか
831:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 05:25:45 tpyWl0ww0
おれはSP2で別に問題ないけどね
ソフトが高温でおちるとかあるの?
832:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 05:44:30 N1AXovwo0
URLリンク(www39.atwiki.jp)
たぶん、誰も立ててないようなので、情報共有用のwiki作りました。
公開前にそれなりの内容は書いておきましたが、
まだまだ内容がスカスカなんでよろしくです。
833:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 06:50:46 j9fNuvqx0
>>832
乙です!
834:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 07:14:35 LOm/6IfK0
>>832
gj
835:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 11:37:04 7SW6ysh70
>>831
ぴちぴちが暑さで胸元をぱたぱたしながら、ばててるのです。
836:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 12:17:59 dumLf11n0
E8500と9800GTなのに重すぎるぞ・・・。
長い動画になるほどよく落ちる。
837:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 13:29:07 EyfqltBT0
長いと重くなるよね
10分の動画を作ろうとしたら、後半は死ぬほど重くなった。
タイムラインにオブジェクトが沢山のると、ダメみたいだなぁ
途中からプレビュー見るのも、内部では頭から再生したりしてるんだろうか?
立ち位置しか影響しないと思うから、もっと軽くできそうなもんだが
838:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 14:07:41 +LzK/OUY0
立ち位置もオブジェクトごとに決まった量しか動かない訳だから
一瞬でで計算できそうなもんだけど、
常時レンダリングしてるのでそっちにマシンパワーとられている感じなんだよね
止まっているとFPS90とかなってるので、無駄な処理しまくって
肝心なところで重くしてる、ゲーム感覚な設計なんじゃね
プレビュー重いのはしょうがないとしても、
操作はなんとかしてもらわないとつらいよね
839:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 15:38:47 EyfqltBT0
クリックしてから反応するまで数秒かかるのが辛い。
1/20表示にすると、タイムラインをクリックするたびに
音が鳴るんだけど、多分裏で余計なことしてるね。
840:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 16:36:23 rnxKVDS/0
ゲーム感覚の設計って何だ?
841:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 17:07:22 +LzK/OUY0
>>840
プログラムの構造的にCPUを占有してしまうような作りという意味
エディッタ、とかのツール類は通常イベントドリブン式で
待機中はシステムに制御を渡してるけど、このソフトは
ゲームみたいにプログラムが常にループしてるように感じるんだよね
842:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 18:06:23 rnxKVDS/0
現代のwindowsはプリエンティブなOSじゃないの?
843:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 18:17:00 h9SW+1OI0
ダンスと次のダンス間の補完のコツってあるの?
補完の部分がが一瞬止まった感じになってしまう。
844:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 18:18:25 PMCIxYrk0
>>841
おまえ、分かってるつもりで全然わかってねぇよ。もしプログラマなら氏んだ方がいい。
単にDxMの作りが悪いだけだよ。ゲーム的というのは、FPS固定のゲームループのことを
言いたいんだろうか、それと操作が重いのは別の話だ。
実際のコード覗いてみれば分かるが、ダンスエディタのプログラマの腕がへたれなだけ。
あと3D関連の知識なさすぎ。
有料βなのはいかにもエロゲ屋にありがちな展開だが、ユーザーなめすぎ。
おまいら、生暖かく見守るのも考えもんだぞ。
845:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 18:29:48 ILknfqx+0
>いかにもエロゲ屋にありがちな展開
エロゲでそんな事した例は一つも知らないが・・・
846:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 18:35:52 rnxKVDS/0
>>844
デコンパイラは何をお使いですか?
847:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 18:38:00 EyfqltBT0
今は暖かく見守るしかないしなぁ
冷たくして倒産されたら、それこそ目も当てられん・・・
848:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 18:55:00 +LzK/OUY0
>>842
windowsのマルチタスクは擬似的なもんで、時分割で管理してる訳ではないので
プログラムの仕様によってはリソースを占有できる
>>844
PCゲームはFPS固定じゃなくてマシンパワーによって変わる
そもそも、このソフトもFPS固定にしてれば、3D処理が軽減されるので
操作が軽くなるんじゃね
操作中はFPS1でもかまわないんだが、つーか何かアクション起こすまで
3D処理する必要ないし
849:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 19:36:08 PMCIxYrk0
>>848
おまえ、いつの時代の話しだよw
そんなWin3.1的な話ししてると、笑われるとかじゃなく、マジでバカにされるというか、バカだwww
あと、FPS固定かどうかはコード見てみろって言ってるだろ。もちろん、そんな技術ないだろうが。
>>846
実際の動作が見たいのに、わざわざ逆アセンブルしたりしない。デバッガで追えば十分。
アーカイブもばらしてシェーダコードとか見たけど、やっぱり技術力なさ過ぎ。
せめてもう少しシェーダに仕事させれば、全体的に軽くなった気がするけど、作り自体、
根本的な知識のなさが致命傷だと思う。
850:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 19:44:43 /0qbwhEu0
いちいち煽り入れなければ喋れんのか。
851:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 19:54:13 MhCGlgll0
>>837
タイムライン関係が鈍いのは全部GDIで描写しているからだよ。
マウスの反応すら悪くなるのはGDI描写するために
カーネル内の処理が多発するから。
フックするなりパッチあてるなりしてLineToの呼び出しをを潰すだけで軽くなる。
852:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 19:58:08 cyI4RWpU0
詳しいなら、DxM用のツール作ってよ。
853:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 20:23:45 wLDmQ+oW0
>>849
技術的な事あんま知らないけど、
トゥーンでの描写ってあんまりGPUを効果的に使えないんじゃないの?
854:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 20:38:05 EyfqltBT0
ところでVの9拍モーションって、どうやって使ってる?
動きが激しいからお気に入りなんだけど、後が続かないんだよね。
やはりDの適当なヤツで、間を埋めるしかないんだろうか?
ところでこれ、200%速度にすると、ぴったり4拍になるんだね。
どうなってるんだ?
855:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 21:03:05 5ElfOU0v0
>854
そうなんだよね。
曲のテンポとモーションを合わせたとすると
ふつうは8拍とか16拍単位になるのに
なぜに9拍?とか思った。
現状ほかのモーションと組み合わせてなんとかしてるけど、
早くトリミング機能が来ないかなと思っている。
856:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 01:46:19 cdfyR3R/0
Vのモーション使いづらいよね。
大抵次のダンスがリズムに乗れなくなる。
Vモーション入れたあとは、SかRで繋ぐ事が多いけど、
それでダメな場合はポーズか
恋のタイムマシンの短いモーション使ったりして調整したりしてるよ。
そういえばちょっと疑問に思ったんだけど、
トリミング機能でトリミングしたら補完も有効になるのかな?
モーションがバッサリカットされるという事は
補完で繋ぐ事が難しくなるんじゃないだろうか?
857:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 04:40:05 uGrtU/ke0
>>845
>有料βなのはいかにもエロゲ屋にありがちな展開
程度の差はピンキリだが恒常化しているだろ
バグ修正パッチが出ないエロゲの方が少ない
事実上βをマスターアップが当たり前
昔αにもならないような物をマスターアップしたブランドもあったな・・・
当然のごとく大炎上したが・・・
>>849
だろうな・・・タイムリームも描写の割に妙に重い気がするし・・・
というか、最近、特に設計の最適化はそっちのけでマシンパワーに物を
言わせる風な風潮が強まっている気がする・・
858:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 04:43:49 ic3X+Sg90
>>857
出しといた後に「バグ多いから有料βって事にします」なんて
言ってきたエロゲブランドは皆無と記憶しているが。
859:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 04:59:02 cNtFHfOS0
>>858
へ? >>844の「有料βなのはいかにもエロゲ屋にありがちな展開」の俺的解釈
「とりあえず遊べる状態になったら不具合が残っているかもしれないけどマスターアップ→発売
マスターアップ後に見つかった不具合、ユーザーから指摘が上がった不具合を
修正した物をパッチとして公開して製品として完成する
(ブランドによってはこれを通常版として出荷する)」
と思ったのだが違うのか?
買った方からしたら金払ってバグつぶしやらされている状態だし、今のDance×Mixerの現状と変わらない
860:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 05:06:38 pvgrWunT0
家電でさえバグ修正をダウンロードでする時代だから
コンシューマー機でもない限り、完全なソフトが出てくるのは少ないのはわかるけど
程度の問題で、こんなに問題山積みなのは珍しい
無償バージョンアップが7/26から1年になったということは
そのときに、かなり直ってきてると甘い予想をたてておこう
直っていなかったら、逆にやばいことになりそう
861:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 05:16:42 ic3X+Sg90
>>859
「そんな事を『公言した』メーカーなんて一つたりともない」から違うと言いたいんだが。
現状認識の話なんかしてない、メーカーのスタンスの取り方の話をしているんだよ。
862:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 07:28:50 io23Mnno0
>>857
タイムリープはそんなに重い印象はなかったな。
ブートベンチの映像を動画で撮りたい時など、100FPS以上で暴れまわるのを
「GSD-BBSreader」で60FPSに抑え込んで、デスクトップキャプチャソフトで
撮っていた。
実質、DxMのレンダリングも内部でやってる事は変わらないだろうと思って
買ったんだが、レンダリングが異常に重くて遅くて退化した気がしたな。
863:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 10:44:10 Po1wv7u+0
だってDxMで重いのは3DプレビューじゃなくてUI(タイムラインとか)だろ?
ぶーとべんちが重くなかったこととは何も矛盾してないな
864:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 11:46:22 6DEMHcI+0
1/20で表示すると、ピッタリ合っているように見えるモーションも、
微妙にはみ出してるんだね
それがうまく補完するための隠し味なのか、単なる計算ミスなのかは
問い詰めないのが幸せかもしれないなぁw
865:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 11:55:21 xuTpQFfF0
GDIが遅いなら1950XTXとか使えばいいじゃない
866:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 12:08:33 pvgrWunT0
GDIが遅いといっても、あの遅さは別次元
非表示範囲も全部表示してるとかなら判らないでもないが
867:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 12:12:55 LM6uDLQT0
タイムラインのメモリやオブジェクトの枠など全部毎回LineToで描写してる。
非表示部分かは分からないけどLineToだけものすごい回数呼ばれてる。
タスクマネージャのメニューから表示->カーネル時間を表示するを有効にして
見れば分かるけど、CPU時間のほとんどをカーネルで消費している
868:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 12:35:25 UJy67OLf0
でもそれ直せって言っても今更無理なんじゃね?
869:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 13:43:09 6DEMHcI+0
非表示の部分だけ処理を飛ばすことができれば、
だいぶ違うんじゃないかなぁ。
長くなると反応が悪くなるのは、見えない部分に無駄な処理が
取られているような気がする。
870:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 13:45:51 6DEMHcI+0
というか、開発をしている人はどう思っているのかな?
オレもソフト開発者の端くれだけど、自分が使ってみて
遅いとか不便と感じたら、言われる前に直すけどな。
ガチガチの仕様書で、不便でもそれから外れたらダメとかいう
頭の固いオヤジが相手じゃないんだから、
まずは自分で使ってみて快適な操作性にして欲しい。
まさか、めちゃくちゃ気の長い人じゃないだろうな?w
871:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 14:17:37 LM6uDLQT0
>>868
タイムラインのメモリなんて倍率を変更したときにしか
変わらないのだから絵を用意しておくなり、変更があったときに
絵を作っておいて、それを背景として使えば良い。枠も同じ。
872:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 14:50:17 4cbm9eeC0
>>870
予定してた機能の実装で手一杯になってて、レスポンス改善が後回しになる
ってのも開発の現場ではよくあること
だから許せるってわけではないけどね…
873:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 16:58:12 6DEMHcI+0
>>872
確かにそれはあるなぁ。
やることが多いと、優先順位付けが難しいよね。
とりあえず開発者は、今が正念場だと思って、頑張って欲しい。
874:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 17:49:20 QfW7kjM/0
>>861
>「バグ多いから有料βって事にします」
>「そんな事を『公言した』メーカーなんて一つたりともない」
誰もそんな話はしていないんだが・・・そんなこと言っているのはおまえしかいないぞ?
どこから出てきた話?
875:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 18:10:47 Z8YSev6A0
ビデオカードの性能はあんまり関係ない感じなの?
製品版はまだ買ってなくて、ベータ版の時4890で重いと思ってたんだけど
876:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 18:41:04 DZxmSXV50
>>875
マジか・・・。1950PROから4850あたりに買い換えようかと考えてたんだが
4890で重いんじゃ意味ねーな
結局、CPU・メモリ・GPU・VRAMどこを強化すれば快適になるんだ?
それともプログラムがゴミだから何しても無駄なのか?
877:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 18:44:22 6DEMHcI+0
>>875
確証はないけど、グローエフェクトとか、そこらへんの機能を
オフにしていたら、GPUはあまり関係ないんじゃないかな?
オレはレンダリングの時だけONにしてるけど、レンダリングは
ベータ時より数倍速くなってる・・・ような気がする。
プレビューも、ベータのときより早くなってると思う。
要するに、ベータよりは数段マシになってると思う。
でも、ダメなところは相変わらずダメだし、長い動画はやはり遅い。
878:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 18:52:07 HLlVYATr0
Vistaで、ラデH
879:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 18:59:03 UJy67OLf0
>>871
いや、そういう設計変更って製品出した後からパッチで対応出来るのかなって
ってこのソフト、タイムラインをFavoriteで3つから4つにするだけでありえない程遅くなるのな・・・
まあ推奨環境を微妙に下回っている事もあるのだろうけど、この状態じゃまともに編集出来ない
推奨環境以上だと編集時にエフェクト関係切ればそこそこ動くのかな?
880:875
09/07/19 19:08:48 E6KXh3Fn0
>>876
まじっすよ。プレビューのとき一番リッチなオプションにして、30FPSがやっとくらいだった
OSはXPで、PhenomIIの955、メモリはDDR2 8GB(4GBちょいはRAMディスク)というPCで
>>877
ありがとう。やっぱそんな感じなのかなあ
安めのカードでもあんまり変わらないなら助かるんだよね
4890は性能は文句ないけど、熱くなってきた時のファンの音が我慢ならなくて
881:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 20:27:00 fwZjlwwy0
>>875
4850だが、やっぱりGPUあんまり使ってないようだ。
CCCで負荷見てても30%くらいまでしかいか無いし。
発表会ではビデオカードが早いほど良い、って言ってたのにな。
ただし、メモリは256MB以上必須な。
少ないと動作不安定だ。
882:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 20:27:00 gWNZD6m40
>>879
あの程度なら余裕だろうね
パッチと称してファイル全交換すれば全く別のソフトにもできるよ
883:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 21:08:46 yju01vju0
隙見て、自張り
【Dance×Mixer】 ゲンキトリッパー 【MASTER SPECIAL 01】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
歌詞打ちに一番時間がかかった、固まるし落ちるし固まるし落ちるしw
884:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 21:13:31 pvgrWunT0
1分以内の動画なら、なんとか編集できる
動画がながくなると、とたんに不安定になる
切り貼り動画で割り切れば
ネタの幅が広がるのでしばらくはそっちでがんばってみることにした
アルファマップの出力にも対応してください
885:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 21:31:57 6DEMHcI+0
ステージの紙ふぶきが意外といい感じなんだが、
途中から使えるようにしてほしいな。
今は2回撮って、編集で繋いでるけど
886:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 22:38:35 vkp1xPcq0
OSはXPでCPUはシングルコアのクロック5G以上、メモリは多めでグラボはミドルクラス程度。
たぶん、その辺が一番早い気がする。
887:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 23:04:39 UJy67OLf0
XP~ってGDIに制限がなんかあったっけ
Win95あたりだとメモリの前にそっち方面で無茶すると、
何かとやばかった覚えが微かにあるなあ
今の環境だとオプションで最高設定<<<タイムランの同時表示を一つ増やす
って感じになる・・・
888:875
09/07/20 00:04:57 o5OgL0Kk0
>>881
4850で30%なら、4670とか4650でも問題ないかもしれんね
ゲームはしばらくやるつもりないし、4890は処分してしまおうかなあ
Win7とHD5シリーズが出たら、また買い換えるんだろうけど
889:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/20 00:19:55 VMt1LJfB0
そうだった、win7が出るんだった。
安定して動かなかったら乗り換えは様子見だよなぁ
・・・そもそもサポートされるのかな?
890:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/20 00:52:45 1vWrrvIC0
win7のx64RCでデモ触ったけどど、なんの問題もなかったよ
製品版も問題ないでしょう
891:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/20 12:58:16 ccPEnFQc0
あまりに高すぎる値段設定は
最初から用意された各モーションやらなんやら作りこまれた分と
少数枚しか売れないことを見越しての価格デスカ・・・
892:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/20 14:09:28 VMt1LJfB0
曲の後半で1/20表示にしたら死ねるな
表示切替だけで1分くらいかかる
しかも、ちょっとだけ横にタイムラインをずらす方法がわからん
開発者はこの倍率で編集したことあるんだろうか?
>>891
とは言え、総じてよくできてると思う。
だからオレ的には、それほど高いと思わなかったんだよね。
たぶん、この倍でもオレは買ったと思う。
まぁ、多少懐に余裕があるからだけど
893:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/20 14:19:51 ccPEnFQc0
>>892 オイラとしては
「mod職人と同人サークル」の盛り上がりがあれば「買い」と思っている
動画サイトだけだと"ミク"や"アイマス"に埋もれた感で終わりそなので
ただ、mod職人が手を加えるには壁が厚すぎるぜ;
894:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/20 14:22:41 lHDFIiD30
>>892
一度 Time(tempo) の青い領域で左クリックしてから ← → キー
895:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/20 14:33:10 VMt1LJfB0
>>894
おおっ、本当だ!
動いた動いた!
さんくす~
896:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/20 17:42:47 b/VyIAw90
単なる推測。ソースはほぼ脳内。
発売は去年の12月予定だった(主題歌CD(12月発売済み)とのタイアップ)。
しかし、さすがエロゲ屋。まったく予定通りいかず、ずるずると遅れる。
いい加減、お偉いさんがしびれを切らし、とにかく発売を強硬。バグ取りはユーザーにやらせて、
パッチで済ませよう。遅れてる機能もパッチで提供しよう。
が、あまりにもへたれな開発力。機能アップデートどころかバグ取りすら(ry
ユーザーをなだめて時間を稼ぐため、7/26からの1年間に変更。
が、しかし(ry
予想というか、ほぼ確信だが、きっちりした仕様書はないし、ソース管理もしてないね。
897:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/20 21:20:38 C0yhBwE+0
今までの操作法とセーブデータを生かしてパッチで対応
と
ぜんぜん別物になるけど、今よりは大分マシ
どっちがいい?
898:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/20 21:22:46 j3m2hIeUP
>>897
まだ、このタイミングなら後者か。。。
互換性を保つために、別にコンバータでも出してくれたら幸せかもね。
899:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/20 21:33:15 VMt1LJfB0
>>897
今なら後者かなぁ。
言うほどセーブデータは溜まってないし。
でも、今の良いところは継承しつつ、改善してくれるとうれしいです。
で、自貼りいいかな?
【Dance×Mixer】ねぇ☆(初音ミクオリジナル曲)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
DxMの映像を素材として、いろいろ加工してみました。
ボカロ関係は貼るなという意見もあるみたいだから、
反対が多そうなら貼らないようにするけど。
900:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/20 21:35:42 Zuds4tXL0
>>899
私は貼っても問題ないと思う派。
DxMの代表的な使い方の一つだと思うし。
901:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/20 21:41:16 OJq8k4+j0
>>897
キャラ作りまくったんで、データが痛いから後者で…
902:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/20 21:49:31 59nMGvUh0
>>897
設問がおかしくね?
今ダメダメなのはDanceEditor(の主にUI)なんだから、
そこを根本的に作り直したとしてもセーブデータに影響があるとは思えん
操作方法には影響あるかもしれないが
903:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/20 22:10:58 BdWxkmVh0
>>897
断然後者かな
欲を言えば企画だけ他の会社に持って行って、
ダンスのモーションデータ等から作り直して欲しいw
と酷い事をさらっと言ってしまう位不満があるなあ
904:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/20 23:20:09 t1nIlPVA0
>>891
価格は賛否両論なんだろうなぁ。
VOCALOID2関係なんかもそうだけど、こういうソフトはゲームとかに比べても数出ないだろう
ってのが分かるから、この値段なら私は高いとは思わなかった。
ただ、バージョンアップライセンス料分のバグフィックスと機能追加はしてくれるだろう、
っていう期待込みで。
905:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/20 23:57:58 NPW7VA560
VOCALOIDとこれ比べてもなぁ。
VOCALOIDは結局は楽器だからCDも出せるわけだけど、
D×MでOP作り上げた同人ゲーム出したりとかはできないわけでしょ。
一応商用の場であるアキカンで使われたり、ゲーム1個できるような世界を考えればミクは安いだろうけど、
どうあがいても動画サイトで踊らせてみたムビが関の山なD×Mが適性価格とは思えない。
で、その動画サイトの方もアイマスMADとかの職人が流れてきて敷居上げまくっているし、もう売り逃げしかないんじゃないかなぁ。
いや、アイマスMAD職人が動画編集でやってるようなことをD×M内でできるようになるのが本来の理想だけどね。
906:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/21 01:37:59 HSge+5ym0
アイマスでMAD作ってる人は、アイマスはあくまでも動画素材です。
その素材を、莫大なコストと時間掛けて編集専用ソフトで加工してるのです。
何人かはD×Mもやってるようですが、その場合もD×Mを(BBなども使って)動画素材と扱い、
同じように編集専用ソフトで加工してるのでしょう。
そのような機能を1万ちょっと程度のソフトに求めるのは酷でしょう。
とりあえず、用意したステージと踊りで、ある程度は簡単に躍らせることが出来るのが売りだから、
アイマスMADなんかよりも全然敷居が低いし、やってみようと思う人も多いのでは。
907:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/21 01:55:22 EcGt1JEo0
アイマスMADに使ってる動画編集ソフトだって大半のPは1万ちょっと程度のだけどな
桁がおかしいくらいの高額投資してるPなんてのはごく一部だし
逆にALLフリーソフトで凄い事やってるPも僅かながら存在するからプラマイゼロって感じじゃね?
そういう意味では金銭的にはアイマスMADもDxMも対して変わらんよ
まぁアイマスの場合は箱○本体、ゲームソフト、キャプボ、切り貼り素材をキャプしまくる時間&HDD容量etc
そこら辺で手間も金もかかって来るんで同程度の見栄えの物を作ろうとするならDxMのが敷居は低いわな
画面サイズも予め512X384みたくニコサイズが選べるのもお手軽だしな
ただアイマスMADも初期は単純な切り貼りMADが主流だったけど
段々とエフェクトだなんだを入れた物が主になっていったわけで
DxMもいずれは外部ソフトを併用した動画が主流になっていく気もする
DxM自体が追加エフェクトとかでカバーして行ってくれりゃ良いんだけど
如何せんそれ以前に改善しなきゃいけない課題が多すぎる
908:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/21 02:08:08 y460rOKZ0
>>907
まずは、会社の体質と社員教育、技術研修からだなw
909:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/21 02:12:45 PyJWw5dB0
まずはライセンスの延長だなwww
DxMの対抗はMMDだと思っていたんだがどうなんだろう、弄ったことないけどw
910:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/21 03:34:29 pGn8Q4N40
MMDは使ったこと無いけど、MMDを使い切れなかった人たちが
DxMのお得意さんだと思ってる。
911:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/21 03:43:19 pGn8Q4N40
ちなみにボカロ界隈では、最近DIVAというものが出て大人気らしい。
DxMがボカロPも狙っていたなら、思惑が外れたのかもしれない。
まぁ、今はそんなことより、バグつぶしと機能拡張をがんばれ!
応援してるよ。
文句は垂れるけどねw
912:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/21 03:56:17 xYj3kjpc0
>>909
MMDの実質的なメインストリームはダンスとかじゃなくて3Dの自由度を活かしたネタツールだから、
対抗とかそういうふうには思ってないかな。
求めるところが違うから住み分けされてる。
913:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/21 06:07:18 X0hFW3e70
値段と機能が釣り合ってない
開発途中で資金尽きたから生存の為に回収してるって感じがする
と言うか2年前の化石PCだと流石にきびちかった
・・・給料日までキャラ作りつつ、スレを指咥えながら見てることにするよ
914:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/21 07:08:07 uRbdRMcj0
Dance×Mixerは敷居も低いが天井も低いって事でしょ
それがコストに見合うか?と言ったら微妙だと感じる人もいるのだろう
他ツールとの連携が射程に入るんなら多少違ってくるのだろうけど
個人的にはハードの敷居が高すぎると思うけどね
Dance×Mixerは3DCGツール内でも激重と思う
915:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/21 07:23:43 TbTg8t7z0
>>912
メインストリームが多様化しただけでダンスはその一角だよ
今もダンス動画はコンスタントに上がっているし
916:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/21 07:50:14 23AVRRv7P
今はまだ初期のアイマス的な状況だよね。
でもそれこそ、近い内に今のユーザーもアイマス同様に効果を駆使した作品へと移行していくんじゃないかと思ってる。
幸いにもWin環境には標準で動画編集ソフトが付いてるし、アイマス界隈や海外サイトには実戦に則した高度な使い方の情報もある。
後はユーザーであるこちら側がどこまでやる気を起こすかってとこですよ。
現にアイマスP経験者は、既にそういったステージに上がってますしね。
917:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/21 08:05:28 eL9TVztK0
どうも自貼りです(´・ω・`)ぺたー
なんかこの流れで貼るのは微妙な気分だなw
URLリンク(www.nicovideo.jp)
918:822
09/07/21 12:37:08 dBkRZlw20
重さと不安定なところを何とかして欲しいです。
>>823
ありがとうごさいますm(_ _)m
便乗して自貼り
私は、編集ソフト使う以前のレベル(>_<)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
919:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/21 15:56:10 uRbdRMcj0
>>909
「任意の曲で、オリジナルモーションじゃなきゃヤダ!」を前提とするならばMMDでの創作の
敷居はDance×Mixerより高くて天井はもっと高い
既存モーションの使い回しで良いならDance×Mixerより敷居は低いかも
920:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/21 18:08:38 69jz+Ztx0
自貼りで失礼します。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
荒業で背景が変わるようにしてみたけど、
素直に編集ソフト買った方がいい気がしてきた・・・orz
921:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/21 18:17:45 dh0uiItU0
単に繋いだりBBで抜いたりする程度なら、NiVEでも充分な気がするな
922:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/21 19:36:51 TKvAmZZK0
しかしこのソフト売れているのかなあ・・・
魅力的なダンスを自由に作成する事が出来るってコンセプトだときつそうだし、
自分で作ったモデルで一応ダンスも踊れるよってコンセプトに切り替えたほうがいい気がする
923:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/21 21:49:52 X0hFW3e70
>>922
可愛い女の子居ますよ^^
おk
924:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/21 21:58:28 dh0uiItU0
つか趣味娯楽ソフトカテゴリ売上一位かよ、ワロタw
URLリンク(bcnranking.jp)
925:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/21 22:01:46 pGn8Q4N40
とりあえず近所のヨドバシでは、動画編集ソフト列の
一番目立つところで売られていた。
ボカロコーナーにも並んでいた。
そこを通りかかれば、イヤでも目に入るから、それなりに注目されて
るんじゃないかな?
店頭PVもそれなりのデキだから、自分で作ってみようという気になるだろうし。
しかし、それを持ってレジに並んでる人は見たことないな。
926:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/21 22:03:32 pGn8Q4N40
>>924
マジかいっ!
でも、並んでいる他のソフトもちょっと微妙な感じじゃない?w
927:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/21 22:15:59 23AVRRv7P
ツクモのネットショップが地味に安売り掛けてる件w
928:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 06:29:11 MFNsiBGq0
来月にもワゴン行きか?w
929:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 06:57:09 Tjgst68u0
ミクと違ってツールとして考えると完成度が低すぎるからなあ
動画見てても職人さんの動画編集ソフトを使った技を凄いと思う事はあっても、
ダンスについて凄いと思った事は一度もない、
というかダンス部分が足を引っ張っている印象
930:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 11:55:24 YsByz+oB0
バミ機能実装してくれねーかな
時間とポイントを複数個所指定できて位置補正
ステップもろくに踏めやしない
931:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 12:04:42 YsByz+oB0
む、ログインできねぇ、ウチだけか?
932:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 12:15:34 YsByz+oB0
って公式落ちてる。認証に使うサーバーって予備無しかよw
933:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 13:11:17 QoKSEUZe0
ソース管理すら出来ない開発に、バックアップサーバなんか用意する頭があるかよw
接続先から見て、どうせ安物PCにLinuxかなんかで組んでるんだろ。
この程度の規模なら、仮想化でフェールオーバー組んどきゃ、こんな無様な落ち方しないだろうに。
屑社員、ここ見て都合の悪い書き込みにレスしないのはいいとして、
適当によさげなことだけ書き込んでないで、さっさと仕事しろよ。
934:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 13:44:36 5NaSLig60
oi
おい起動できないぞなんとかしろ
935:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 13:53:58 CMs/yNHL0
認証不要にて起動可能にしたランチャーをうpした。
認証問題で手こずっている方用。
悪用厳禁。
パスのヒント
Marron&Squirrel
カタカナ 5文字
URLリンク(www1.axfc.net)
936:935
09/07/22 13:58:31 CMs/yNHL0
DL可能回数50回です。
937:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 14:14:32 oqF2K2bW0
急に起動しなくなったと思ったらうちじゃなくて鯖の問題か
起動時毎回ログインで嫌な予感してたけど本当に起きるとはw
ネトゲならまだしもこういうツールで使えない時があるのは致命的すぎる…
938:935
09/07/22 14:21:38 CMs/yNHL0
度重なる鯖問題(正規ユーザーで認証が通らない等)でムカついて作成しました。
うpした今少々後悔中です。
DL可能回数待たずに今日夜半過ぎ削除しますのでよろしく。
939:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 14:28:05 msB3ET9P0
そこを後悔じゃなくてPを後悔しろw
940:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 14:33:53 n9159aPq0
お、繋がった
941:名無しさん@お腹いっぱい
09/07/22 15:10:27 jGKNBePd0
スミマセン、話を遮って申し訳ないのですが教えて下さい。
やっと動画がそれなりに出来上がってテキスト文字を
入れようとすると、編集中に、フリーズするはPCは
リセットかかるは、散々なんですが、皆さんの所ではいかがでしょうか?
これでは、これ以上制作が出来ません。困ってしまいました。
他の部分をいじってる分には、特別支障が無いのですが
テキスト機能は、バグのため使い物にならないという事でしょうか?
MP4画像にテキストだけ追加したいのですが、フリーか何かで
お手頃な物があれば教えて下さい。
.....ホント基本機能が使えないのは困った物です。
942:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 16:13:26 qwDqV/KS0
アクチはわかるが
さぁ作るぞーって時にネットにつながなきゃダメってのが萎える
で何?時間決めしているくせにサーバ落としてるってヴァカにしてるの?
>935
速攻削除っすか('A`)
943:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 16:36:00 g/Gm+01R0
>>935
少人数に配って何がしたかったんだお前はw
944:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 16:38:29 YsByz+oB0
>>941
可逆圧縮または無圧縮→Aviutlで文字挿入→エンコでいいんじゃないの
この不始末、バミ機能追加で赦してやるから早く実装しろよ
945:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 18:12:57 ySJTHUQB0
>>941
>>944 のやりかたはここ参照で。
URLリンク(holy-knights.net)
946:935
09/07/22 19:08:14 CMs/yNHL0
>>942
>>943
削除してないよ。
パスが簡単?だったのかDL可能回数速攻で突破したみたいですね。
947:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 19:16:35 QBJ4XEUS0
ここにROMが50人いるのか
948:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 19:22:44 zPGL/BMP0
スタッフが50回DL
949:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 19:38:49 TWX2cnaq0
>>948
ここは社員もいるようだし。ありえそうだwww
950:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 19:43:10 YsByz+oB0
むしろ社員が50回DLならいいけどな。
割れてお布施減ってこっちが不利益被るのはごめんだ
951:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 20:12:34 IVg2lg0h0
2009.7.22 アップデート情報
ランチャーのアップデート
ネットワーク接続障害発生時のオフラインモード起動の不具合を修正
日本語難しくね?w
一応、ネットワークを切って起動したら、オフラインモードが上がった
マシになった?
952:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 23:51:32 kATR44UE0
あれ?
確かネットに繋がらなくても24時間は使えるって書いてなかったっけ?
ネットから外れたら完全に使えなくなるの?
出先でネット環境の無いところで編集することくらい許して欲しいものだが。
953:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 01:15:28 Vo66a9uV0
出先ってノートPCで出来るスペックじゃないだろう。これ。
954:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 01:18:52 rirFX9hM0
推奨スペックを満たしたノートPCもある。
持ち歩くのには、あまり向いていないけれど。
955:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 01:39:45 8bsmM+u60
>>952
今まで
23時55分頃、起動~ログオン
23時58分頃、一旦終了~おトイレ
00時01分頃、オフラインで起動~出来ない!!
自分、涙目。。。だった。
今日はのんびり出来て良い。良い。
956:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 04:58:21 FmOkeFYHP
>>952
>確かネットに繋がらなくても24時間は使えるって書いてなかったっけ?
今までの説明ではそう。
でも今回のサーバーダウンで使えなくなったようだから、
サーバーが存在するけど認証に失敗した場合なんかを考えてなかったんだと思う。
今は最後のログインから24時間はネットを切ってても使えるみたい。
957:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 06:16:42 Ix8NwsEN0
前回のログインから24時間以内で、現在ネットワークに繋がっていない場合は
オフラインモードで起動するはずなのに正常にランチャーが動かない事があったのを
修正したみたいだよ。
エディタのところに一個スペースができたけど次は何エディタが来るんだろうね
モーションエディタだったらいいのにな
958:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 06:42:04 sSYJ4+xw0
8月に顔カスタム機能とかあるべさ
これかね?
959:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 07:01:36 bJhqNek90
wktk終了
960:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 07:47:14 /SANpP3K0
今のままじゃバグfix出来ても先細りな気が・・・
商用ソフトである以上、一定数以上のユーザーがいないと続かないだろうし
開発側が他コミュニティとの連携を嫌っているからなぁ
>>957
モーションエディタが載ったにしてもここの開発リソースじゃボロクソな予感・・・('A`)
961:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 08:53:39 bJhqNek90
今のままじゃコマの少ないパズルゲー、もうすぐ詰みだ
962:名無しさん@お腹いっぱい
09/07/23 10:07:06 R9JIUGud0
>944.945
941です、ありがとうございました。
何とか出来そうです。
ソフト自体は持っていたのですが、使い方が解らず放置でした。
とても参考になりました。
サポートに連絡したら、グラボやCPU負荷がおおくなった事による
熱によるトラブルの様な文面が届きましたが、比較的新しい環境で
これはいくら何でも、説明になってない気が...早く改善して
下さい。
でもそのうち、トラブル続きだと、正直疲れて
飽きてしまう気もします。
963:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 10:18:29 mhqad5h10
新しかろうが古かろうが、熱によるトラブルは起こり得るぜ
964:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 10:34:54 51C2wkvd0
熱によるトラブルは起こりえるけど、それはこのソフトに限った話しじゃ
ないから、単なる言い訳に見えたってことだろ。
965:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 10:35:47 51C2wkvd0
ところで、このスレの続きは誰が立てるんだろう?
あと、1,2日で一杯になると思うんだけど。
966:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 10:38:33 KHEBAd3j0
テキストはみんなあきらめてるか
違うソフトつかってるのがデフォ
967:名無しさん@お腹いっぱい
09/07/23 10:38:59 R9JIUGud0
まあ、そうなんですけど、100%の確率でテキストいじると
熱暴走するソフトなんて聞いたことありません。
正直PCが壊れてしまいそうで怖いです。
ましてやクアッドの3Gあたりでメモリも4G積んでいて
その環境でテキスト操作だけで、負荷がかかりすぎて
熱暴走すると言うのも...どういうソフトなんだ
という気もします。
ユーザーとしては本来の機能が正常に動くように
早く対応して欲しいだけですね。
968:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 11:45:24 mf08vaQl0
ダンスモーションのスクロールバーをスクロールさせるだけで、思いっきり重くなってしばらく反応なくなる。
OSがパフォーマンス低下の警告するし。これだけのことで何で重くなるんだ。
969:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 12:05:05 HjipAdBkO
相応に重い程度で、比較的ノートラブルで動いている俺は幸せなんだなぁ。
スペック的には推奨環境を何とかクリアしている程度なんだけどな。
970:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 13:51:51 51C2wkvd0
自貼りしてもよろしいですか?
じゅ・てむです「パスト」を踊りながら歌ってみました
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ちょっと新しい用途(?)を開拓してみました。
歌ってみたの曲を動画にして、バーチャルステージと銘打ってます。
ただそれだけですけどね。w
971:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 16:03:17 4j60V4I90
しかしタイムライン表示あたりの高速化は期待してもいいのだろうか・・・
多少重くなるのじゃなくて、ありえない程重くなるのがなあ・・・
と、それはさておき
URLリンク(dancemixer.blog47.fc2.com)
の製作用資料いいですね~
多分ダンスを作りはじめると調べる事になるであろう、
モーション後の移動位置等が載っています
ダンスモーション拍数早見表も記憶力の貧弱な私は重宝してますw
今後モーションが増える事を考えると、
ここは一目で分かるようにプレビュー? で拍数表示して欲しい気もしますが・・・
972:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 18:37:34 51C2wkvd0
>>971
拍数表は便利だなぁ。
以前見たときはDEMOの拍数が無かったのに、今は追加されてるし。
移動量の一覧で「(10)特殊」ってのはどういう意味なんだろう?
累積2個まで右前、3個以上で右後ってのは、2個までは右前へ出るのに、
3個並べたら後ろに移動するってことかな?
試してみよう。
973:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 20:27:48 u9Q84+Nj0
>>791がGJ過ぎるので、その続編みたいなのを激しく希望してみる
974:テンプレ予定1
09/07/23 22:03:53 i6qegOSx0
「Dance×mixer」は、萌え系のオリジナルキャラと好きな楽曲を組み合わせたPVを手軽に制作できる編集ソフト。
自分好みのキャラクターには、表情や髪型のほか、ステージ衣装を設定することも可能で、
ダンスの振り付けも自由に行えるという幅の広さが特徴のソフトといえる。
また、舞台装置・カメラワークなど演出にもこだわったオリジナルムービーを作成することができ、
完成ファイルはAVIを始めとする各種動画形式で保存することが可能。
さらに、追加機能/追加データの配信によってさらなる機能が盛り込まれていくという。
公式サイト
URLリンク(dancemixer.jp)
WEB体験版ダウンロード
URLリンク(www.vector.co.jp)
【Dance×Mixer入門】ダンスミキサーってどんなソフト?
URLリンク(www.nicovideo.jp)
Dance x Mixer@wiki
URLリンク(www39.atwiki.jp)
Dance × Mixer動画集・キャラクターデータ集(拍数早見表も有)
URLリンク(dancemixer.blog47.fc2.com)
ニコニコ動画
URLリンク(www.nicovideo.jp)
youtube Dance×Mixerちゃんねる
URLリンク(www.youtube.com)