【踊る】dance×mixer【幼女】at STREAMING
【踊る】dance×mixer【幼女】 - 暇つぶし2ch446:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/04 16:13:58 HzYXr0JI0
ふわふわタイム8時間ずっとぶっつづけで編集してたらゲシュタルト崩壊?したぽい…寝てないしわけわかんなくなってきました!
カメラ表情エフェクトはまだですけど、第三者からみておかしなとこあればアドバイスでも頂けたらと思いあげてみました。
少し寝てこよう…
URLリンク(www.nicovideo.jp)

447:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/04 16:31:15 PeoLcL7F0
>>445
>>435
正直、よくわからん。
たぶん、ダンスエディタ自体は何も換わってないんじゃないかな?
ちょっと設定を変えただけとか、そんなところじゃない?


448:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/04 16:38:11 BqpuwjsB0
そうなんだ・・・
いつ買うか悩む

449:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/04 16:46:37 PeoLcL7F0
>>446
いいんじゃない?
特におかしなところは無かったと思います。
モーション速度を旨く活用してるなぁ。
50%、100%、200%を上手く使い分けてるなぁと思ってみてた。

450:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/04 16:58:19 k6GyJnGN0
とにかく、踊りだけを完成させたいなら背景はBBにすれば少し軽くなるよ。

451:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/04 17:00:35 xY4hKSDTO
>>447
>>435だけど、良くわからんw
軽くなったけど、設定は何も触ってないし
他の報告が無いということは端末固有の何かでしょう
ラッキー

452:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/04 17:10:08 bO75w2Wh0
>>442
吐き出す無圧縮aviはめっちゃ汚い、動きがある部分だけかと思ったら
背景の一部も掛かってないとこあったり。圧縮させて書き出すと綺麗なんだが。
自分も1/2に縮めて誤魔化してるよ←このせいでどれだけ時間が・・・

453:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/04 18:20:36 3Vu1N0ld0
一度作ったTEXTに変更を加えると、位置がずれるのはウチだけかな?
あれすごいウザいんだけどw

454:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/04 20:25:50 QTDw7vlm0
>>452
私も早速試してみた。
環境は、推奨スペックを満たしたノートPC、GeForce9600M GT(512MB)。

画質検証
URLリンク(a-draw.com)

エンコーダ側で縮小した方が綺麗だね。
腕と頭を見れば一目瞭然だ。
ジャギーが酷すぎる。

しかし、1024×768で出力すると、倍以上時間がかかるのは……


455:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/04 20:38:12 VD9gsSIi0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
練習がてら、いろいろやってみたがコレがオレの限界・・・


>>435
軽くなったと言えば、数値的には常にCPU使用率が100%じゃなくなったみたいです。
それでも、全然軽くなってはいないがw

>453
テキスト殆ど使ったことがないからわからないけど、
フェイスでも、フェイス追加時に同じような事が起きました。


またわかりにくい長文で申し訳ない
-----
どういう条件で発生するのかは不明ですが、
まれに2つのフェイスデータが重なってしまうことがある。
カメラ目線やまばたきをONにしたときに、右端に出てくる丸いアイコンみたいなのが
次のフェイスデータに重なって見えなくなる感じ。
この状態でデータを追加すると、重なっている以降で位置ズレが発生

その箇所を特定する方法は、
表示を50%かそれ以下にして幅広い範囲で見えるようにして、
データを追加すれば、どこでズレが発生するのかがわかるかも。
後は、それを伸ばしたり短縮したりして、重ならないようにすればOK
-----
もしかしたら、テキストも同じような現象・対処可能かもしれない。


456:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/04 20:44:53 PeoLcL7F0
>>455
顔がたまにおかしくなるのは、そのせいか。
バグなんだろうけど、早く直して欲しいな。
機能UPはいいから、まずは足回りをしっかりして欲しいなぁ。

457:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/04 20:53:52 LPVCxDXN0
作ってみたんです、あまり上手くできなかった…みんな上手いなぁ
URLリンク(www.nicovideo.jp)

関係ないけど、ダンスの動いた後の位置を全種撮った動画って需要ある?
自分用に作ったんだけど、あればうpするけど?

458:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/04 20:57:54 PeoLcL7F0
>>457
動画だけでは、ちょっと辛いかも。
静止画で、元の座標からどれだけ動いたかドット数を
割り出して一覧にしたら、金を出してでも欲しいと思うw


459:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/04 21:08:33 LPVCxDXN0
>>458
ムーリーですwww

460:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/04 21:57:18 zd2+bNaJP
>>454
この問題はRGB→YV12の色空間変換時に起きる劣化だと思います。

x264はYV12(YUV)での入力が標準で、内部的な処理もYV12だったかと思います。
実寸のままエンコードした際に輪郭部にジャギが目立つのは、色空間変換時に諧調表現の
一部が失われるためです。

よく使われるAviutlもプレビューはRGBですが、内部的にはYUVで処理が行なわれます。
つまり色空間の変換による劣化は既に読み込んだ段階で起こってしまっています。

大きな解像度で読み込み、それに縮小作業を加えることで、この症状を軽減できる理由ですが、
YUV変換時に劣化した大きな解像度の映像でも、それを縮小する事で劣化が目立たなくなり、
その色空間のままでエンコード作業に入るため、再度の色空間変換は起こらず劣化を免れる。

といった感じでしょうか。
他の多くのエンコードツールもH.264(x264等)変換を行なった場合は同様の症状が予想されます。

461:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/04 22:10:46 zd2+bNaJP
ちなみにウチではPCスペックの制限から出力可能な解像度の上限が720x408(16:9の場合)までです。
これをAviutlに読み込み、512x288にSpline16にて縮小を加えてからx264gui.auoで出力しています。

この程度の解像度でも、気になるほどのジャギは発生していないと感じてますので、一度お試しをw

462:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/04 22:40:35 zd2+bNaJP
>>460
自己レス&連投でごめんなさい。
他スレのレスがあまりにタイムリーだったので。。。

【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 47【質問】
スレリンク(streaming板:975番)

ちなみにリンク先で紹介のUVダウンサンプリングフィルタは自分も使うことはありますが、
動画によって効果は微妙だったりもしますので過度の期待は。。。w

463:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/04 23:09:03 kuCB05bw0
>>460
一応突っ込んどくが、AviUtlの内部処理はたしかにYUVだが、読み込んだだけでは劣化は起こらないよ
劣化が起こるのは、あくまでもYUY2での出力時だ
UVダウンサンプリングは、出力時に劣化が起こることを見込んで、あらかじめ出力前に劣化させ、さらにそれに補正をかけるもの

464:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/04 23:36:10 zd2+bNaJP
>>463
あー。ごめんなさい。確かにその通りでした。適切なツッコミをありがとう。
でなければUVダウンサンプリングフィルタの意味が無いよね。

ボケついでに、向こうのスレから来たんだったら980踏んで次スレお願いしますw
もうあっちで1さんになる仕事に飽きたお。いや、ごめん。うそ。明日も早いんだ。

住人の皆様には、すっかりスレ汚しになっちゃってごめんなさい。

465:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 00:10:17 k+0Jg52k0
画質検証 その2
URLリンク(a-draw.com)

512x288 / 768x432 / 1024x576の3パターンをH.264(512x288)へエンコードした。
なお、シャドウ・物理演算のみOn、アンチエイリアス等はOffにしてある。
エンコーダは「Adobe Media Encoder CS4」。
ニコニコ動画の無料会員がアップできる650kbps(内96kbpsが音声で使用)。

画質 512x288 <<< 768x432 < 1024x576

Dance×Mixerのレンダリングはやたら時間が掛かる事を考慮すると、768x432ではき出し
てエンコーダ側で2/3縮小するのが現実的かも。

一応、有料会員がアップできる1000kbps(内96kbpsが音声で使用)も試したけれど、
512x288のジャギーは殆ど改善しなかった。

有料会員になるより、一回り大きなサイズで無圧縮aviを吐き出した方が良いな、これは。


466:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 01:27:24 ZPvWbgur0
>>465
それはアンチエイリアス等がOFFなら当たり前のことにしか見えないんだが
>>452>>454の話ってそうじゃなくてアンチエイリアスONにしてるのに汚い気がするって話だよね?

467:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 02:46:22 k+0Jg52k0
画質検証 その3
URLリンク(a-draw.com)

アンチエイリアス(x4)だけOn、後は>>465と同じ設定。


468:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 03:21:28 VgGP7qG50
>>467
エンコ前の無圧縮AVIのSSはどんな感じなの?

469:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 07:27:17 7Wln+UDe0
作ったはいいがなにかがおかしい

URLリンク(www.nicovideo.jp)

なにが変なんだ

470:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 08:12:14 ZPvWbgur0
>>467
なるほど。アンチエイリアスは掛かってるけど変な掛かり方してる?みたいね
ブロック状に掛かってない部分が出てるのかな

471:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 09:08:49 0XMkYA/d0
このジャギーみたいのはどの解像度でも出てるし修正待ちだろうね
比較的少ない解像度を探してみたが16で割り切れない…
URLリンク(www.shinetworks.net)
赤枠の所に出てます 他の所にも出てるかもしれませんが

472:公正取引委員会に『Dance×Mixer』を不当表示で違反報告しよう!
09/07/05 09:58:54 WH8c4b230
公正取引委員会に『Dance×Mixer』を不当表示で違反報告しよう!

TECH GIAN8月号の体験版を購入し、バグに苦しむ消費者を、ほったらかしにしているサポート体制に憤りを感じる。


<申立の主旨>

TECH GIAN8月号にて Dance×Mixe 体験版を『独占収録』とあるものの、

実際には
1.WEBにて体験版を配布している。

2.TECH GIANに収録されてる体験版にはバグが多数あるものの、バグ修正はWEB体験版しかやらず、お金をだしてTECH GIAN8月号の体験版を購入した消費者に対して不当な不利益を生じさせている。

これらの事実は、『不当表示』として景品表示法違反が懸念されることから、公正取引委員会に『Dance×Mixer』を不当表示で違反報告しよう!



↓■景品表示法違反についての報告の受付(公正取引委員会)
URLリンク(sntd.jftc.go.jp)






<参考>

Q 景品表示法の規定に違反する不当な表示を行った場合,どうなるのでしょうか。

A.  公正取引委員会は,事業者が景品表示法の規定に違反する不当な表示をした場合,当該事業者に対し,不当表示行為の差止め,当該行為の再発防止のために必要な事項又はこれらの実施に関する公示その他必要な事項を命じる排除命令を行うことになります。
 排除命令に不服がある事業者は,公正取引委員会に対し,当該排除命令について審判を請求することができます。

 一方,排除命令が確定した後は,排除命令に係る不当表示行為によって損害を受けた者は,排除命令を受けた事業者に対し,損害賠償を求めることができます(独占禁止法第25条)。

この場合において,当該事業者は,故意又は過失がなかったことを証明して損害賠償責任を免れることはできません。
URLリンク(www.jftc.go.jp)

473:471
09/07/05 10:04:45 0XMkYA/d0
追記
992x558だとジャギーみたいなのは出てないような気がする
とりあえずこの解像度を縮小して使うことにするか…

474:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 11:42:37 NAAPvWrs0
>>472
主旨が見えないんだけど?
・TECH GIANに「独占収録」とあるのが不当ってこと?
・バグを直さないのに金取るなってこと?


475:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 11:44:38 NAAPvWrs0
というか、無料の体験版に文句言ってもしょうがないと思うんだけど?
「製品版がタダで付録に付いてます」とか言うなら理解できるけど。


476:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 12:03:04 mSUjmqbQ0
バグに関しては、体験版の利用許諾契約を読め

WEBにあるのに独占収録に関しては、他の”雑誌”には収録されて無いんだから不当じゃない

477:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 12:12:37 z0EvgfkVP
Web体験版を引っ込めれば、即座に是正されちゃうけど、それでもいいのかよ。

478:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 12:13:35 ONvtoFaH0
私怨もいいとこ。
有料βでボッタくってるメーカーサイドを擁護するつもりはまったくないが、
そんなの告発しても門前払いだろjk

479:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 12:28:35 uhuxs99u0
初心者ですが届いてから1週間の成果をまとめてみました。
URLリンク(www.nicovideo.jp)

480:名無しさん@お腹いっぱい
09/07/05 12:35:11 hGCONuK20
良くわからないけど、体験版はお試し版って事でしょ?
使ってみて欲しくなったら買って下さい...
もしくは、バグのバーションアップ等のサポートを受けたいなら
購入して下さいね..的な物だと思うのだが。
ベータ版でぼったくってたのは知らなかった(--;)

正規購入しても、無償バージョンアップは一年という方が
なんか個人的には、解せないんですけど
バージョンアップしたら、いくらくらいとられるんだろうか
そっちの方が心配..(笑





481:名無しさん@お腹いっぱい
09/07/05 12:43:11 hGCONuK20
>>479
おお..頑張りましたね熱意を感じるぞ。

482:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 12:44:13 ONvtoFaH0
>>480
いや違う。
有料βと揶揄されてるのは、完成度の低い製品版の事。
「とりあえず製品版出して売って、あとでバグ修正していけばいいや」
の事。

有料βとは、TG付録の体験版とか発売前のβテストの事じゃないぞ。

483:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 13:06:42 k+0Jg52k0
>>468

画質検証 その4
URLリンク(a-draw.com)

無圧縮aviの時点で、ジャギーが生じている。
ということは、Dance×Mixerのレンダリングに問題があり、解像度が高いと減少する。
というのが真相か。


484:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 13:09:36 aOy6OYnu0
アプリ側じゃなくて、ビデオカードのドライバ側でAAかけるとどうなん?

485:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 13:14:28 AJgwRzbV0
XPで、各エディタを起動するたびにウィルスバスターから警告が出るんだけど
いちいちうざいだけで今んとこ動作に支障無いから放置してるけど
ちゃんと許可したほうがいいのかな?

486:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 13:42:40 lMsVWJs60
>>483
解像度が高いと減少するじゃなく、単にでかいと目立たないだけみたいだな、これは

487:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 13:51:30 k+0Jg52k0
画質検証 その5
URLリンク(a-draw.com)

ダンスエディターのプレビューは「720x406」なので、この解像度を使ってはき出してみた。
解像度以外は>>483と同じ設定だ。
これが一番、ジャギーが少なかった。

現在のオススメ設定は、こんな感じだろうか。
・無圧縮avi (エンコーダでH.264へ変換)
・720x406 (エンコーダでサイズ縮小)
・アンチエイリアス(x4)、セルフシャドウOn、物理演算On


488:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 13:53:34 dIU9jBXE0
>>472
確かに、微妙な範囲で不当だと思う。
これでテックジャイアンに「発売前の」体験版は独占収録とあれば問題無かったんだけどね。

でも、訴えるほどに思えないんで、まぁがんばってよ。

489:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 14:05:17 gzzTUct20
ニコニコに慣れてるからかもしれんが
なぜそんな小さな解像度で吐き出そうとするんだ

490:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 14:25:01 AwQBvyGX0
>>485
サポートに聞けば?
まぁ、なんとなく予想はつくけど。

>>489
サイズに比例してレンダー時間が恐ろしく掛かるからだろ。

491:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 14:27:54 ZPvWbgur0
>>484
Vista 32bit, RADEON HD 4670でCatalyst Control Center側でAAとか色々ONにしてみたが、
DanceMixerのムービー出力には効いてないような気がするな
何か設定間違ったか、それとも元々効果が無いのか

492:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 14:33:29 k+0Jg52k0
連投失礼。
休日でないとじっくり検証できないので、ご容赦の程を。

>>484

画質検証 その6
URLリンク(a-draw.com)

Dance×MixerのAAを切って、ビデオカード側で掛けてみた。
結果、まったく効果がなかった。
レンダリングはビデオカードに依存しない様に、ソフト側で演算しているのではないだろうか。
もしそうなら、無茶苦茶時間が掛かるのも頷けるけれど。


493:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 14:40:21 VUmewF/s0
>>TECH GIAN8月号の体験版を購入し、

 TECH GIAN8月号を購入したのであって、
 Dance×mixer体験版を購入したわけじゃない。

 今回の事象が認められるなら、少なくともここ15年くらい、
無数の雑誌で収録されている「体験版」「デモ版」のソフトに
ついて、バグや不具合があったもの全て、対象になる。

 そんなばかな。

494:484
09/07/05 15:12:04 TnFdEKDe0
>>491,492
わざわざありがとう。
自分はRADEONなのでnvidiaのコントロールパネルはよくわからないんだけど、
ミップマップとトランスペアレンシーを有効にしても変わらないのかなあ
#忙しいところスマヌ。ベータ期間中に自分でいろいろ試しとけばよかった

495:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 15:14:28 KQPvVICQ0
セルフシャドウは現状、OFFにしておいた方がいいかもしれないな。

Character Upのカメラを使っている箇所で、ロングやツインテールなど
長い髪の影の部分がえらいことになる場合がある。

ジャギーとかいうレベルじゃなくて、文字通りガタガタ。

496:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 15:17:03 KQPvVICQ0
あ、すまん。
OFFにするとキャラの影も消えちゃうのか。

497:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 15:37:02 ZpT/J8gd0
現状、プレビューの方が綺麗なんだよねwwww
なんでやねん

498:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 16:15:22 uhuxs99u0
>>497
いくら綺麗でもGTX295 i7 920でFPS1桁です…
URLリンク(shy.jpn.ph)

後タイムライン増やすと動画出力時にズレが発生しますね。(カメラ+2計3 エフェクト+1計2 キャラ3人ダンス表情口パク有)
また出力時の最後の方でエラーが出て止まったり…3回なりました。

499:不当表示【有利誤認】
09/07/05 16:34:31 WH8c4b230
>488


不当景品類及び不当表示防止法-第4条第1項第2号

(不当な表示の禁止)

第4条 事業者は、自己の供給する商品又は役務の取引について、次の各号に掲げる表示をしてはならない。

有利誤認(第4条第1項第2号)

2.商品又は役務の価格その他の取引条件について、実際のもの又は当該事業者と競争関係にある他の事業者に係るものよりも
取引の相手方に著しく有利であると一般消費者に誤認されるため、不当に顧客を誘引し、公正な競争を阻害するおそれがあると認められる表示


●ここでいう「取引条件」とは、価格のほか、数量 、景品類、アフターサービス、保証期間、支払い条件などをいいます。

体験版は、「景品類」に該当し、バク修正は「アフターサービス」に該当する。
したがって、テックジャイアンの体験版は、【景品表示法違反-有利誤認】として、違反報告が可能となります。

テックジャイアンの体験版については、少なくとも1ヶ月間は、体験版としての機能を保証しなければならないから、
既知の不具合については、WEB体験版と同様のバグ修正をしなければならないということになります。

テックジャイアンの体験版がWEB体験版と比較して同等のアフターサービスをおこなわなければ、有利誤認として当表示防止法-第4条第1項第2号に違反します。

使用期限に関する表示において、テックジャイアンの体験版は1ヶ月間、
これに対して、WEB体験版は2週間のライセンスだから、
消費者に対してテックジャイアンの体験版の方がWEB体験版よりも、2週間長く使えると宣伝しているにもかかわらず、
バグ修正に関しては、WEB体験版のみ実施し、テックジャイアンの体験版に関してはバグ修正を怠ったっているから、
その結果、テックジャイアンの体験版をつかうことを目的として本を購入した消費者は
2週間ながくつかえるどころか、まったく使えず、ドブに金を捨てたみたいな状態に陥っている。

したがって、不当表示【有利誤認】になるわけです。

景品表示法違反についての報告の受付

URLリンク(sntd.jftc.go.jp)

500:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 16:50:14 ZpT/J8gd0
なんかサービス開始初期のMMORPGスレを見てるみたいだww

501:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 16:55:34 YqH5TX1B0
>>224の動画に撃沈してこのソフト知った。
動画作り手の皆さんを心から応援します。

502:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 16:56:00 Yndx/69Y0
マジもんの基地外に睨まれたか話題作りかわからんw

503:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 17:01:59 0XMkYA/d0
Web体験版 nVIDIA 9600GT 992x558で出力(Ut RGB)
ジャギーらしきものは見当たりませんでした。
製品版ではどうだか分かりませんが。
URLリンク(www.shinetworks.net)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

2年目以降のアップデートは別料金であるし、今現在バグや不具合があることを考えると
なかなか購入する気にはなれないな。


504:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 17:17:26 NAAPvWrs0
>>499
体験版って、場合によっては動作しないことを事前確認する
意味合いもあったと思うんだけど?
体験版が動けば製品も動くから買おう、体験版が動かなかったら
買うの止めようという判断材料になるはず。
体験版が動かなかったら、その動作を全て保障しないとならないの?
そんなバカな・・・。

そんなことやってるより、製品版を買って、早くバグ直せと訴えてくれ。
それなら応援するよ、心の中で。


505:公正取引委員会に『Dance×Mixer』を不当表示で違反報告しよう!
09/07/05 18:29:00 WH8c4b230
>504

>体験版って、場合によっては動作しないことを事前確認する
>意味合いもあったと思うんだけど?

「マニュアル」「お読みください」「使用許諾契約書」 には、そのようなことは書いていません。
無償フリーウェアソフトではなく、有償取引におけるテックジャイアンの付録ですから、売買契約の取引内容になるわけです。

>体験版が動かなかったら、その動作を全て保障しないとならないの?

契約の内容によります。契約に書いてあるとおりの、動作を全て保障しなければなりません。

「試用期間は30日間です」「プロジェクトの保存を行うことができません。」という
━注意事項━に記された内容の制限をうけることについては、消費者の合意ということになろうかと思います。

「本ソフトウェアに関するお問い合わせ、ご意見、ご要望、お気づきの点などがありましたらお気軽にご連絡ください。」
及び、「Windows2000に関しては、動作いたしますがサポート対象外とさせて頂きます。 」と記載されていることから、
体験版に関するサポートを予測している内容となっています。

したがって、体験版であろうと、サポートの対象であり、WEB体験版同様のバグ修正を怠ることは、許されません。

>早くバグ直せと訴えてくれ。

バグ改善についても 多数連絡しています。
しかしながら、消費者を無視した、理不尽な対応であることから、公正取引委員会への違反報告を検討しているわけです。


●景品表示法違反についての報告の受付

URLリンク(sntd.jftc.go.jp)


--以下「お読みください」より抜粋 ----------

『Dance×Mixer体験版』

Dance×Mixer体験版をご使用いただき、誠にありがとうございます。
Dance×Mixerとは、誰でも簡単にダンスムービーを作ることができるソフトウェアです。

ご使用の前にソフトウェア使用許諾契約書をよくお読みください。

操作方法に関しましてはマニュアルをご確認ください。
マニュアルは本ソフトウェアのインストール先に「manual.pdf」として同梱しております。

━注意事項━

体験版の試用期間は30日間です。
期間がすぎた場合はご使用できません。

体験版ではダンスエディターでのプロジェクトの保存を行うことができません。

━動作環境━

対応OS/WindowsXP・Vista
Windows2000に関しては、動作いたしますがサポート対象外とさせて頂きます。

━サポート━

本ソフトウェアに関するお問い合わせ、ご意見、ご要望、お気づきの点などがありましたらお気軽にご連絡ください。


506:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 18:50:59 Yndx/69Y0
普通の会社ならいざ知らず、こういうとこに喧嘩を売るその根性はすげーわ
無知なだけかもしらんがw

507:公正取引委員会に『Dance×Mixer』を不当表示で違反報告しよう!
09/07/05 19:10:42 WH8c4b230
>506

>普通の会社ならいざ知らず、こういうとこに喧嘩を売るその根性はすげーわ


私にはリスクはなにもないんですよ。
公正取引委員会に違反報告するだけですから、あとは公正取引委員会にまかせておけばいいわけです。


こちらの掲示板にコメントを書いている理由は、
付録(景品)の体験版がほしいゆえに、テックジャイアンを購入したものの、
バグだらけで動作しないのに、泣き寝入りをしてしまう被害者を拡大させないことがねらいです。


●景品表示法違反についての報告の受付

URLリンク(sntd.jftc.go.jp)


508:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 19:22:27 yUyrqdkU0
それよりも会社名を隠していることの方が問題なのでは?
フロントウイング(社長がイベント出演)+剛田(編集長がイベント出演)とバレバレだけど。

509:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 20:01:17 VUmewF/s0
2000はサポート対象外、と書いてあるだけで、
他の場合はサポート対象と解釈するのは都合良すぎ。
どこにサポートしますと書いてあるの?

また、テックジャイアンの付録なのだから、契約から言って
まずはテックジャイアン編集部にクレームつけるべき。
でも、コレに限らず雑誌の付録にはページに注意書きがあって、
「動作するかしないかは責任負わない」
といって文言があるんだよね。


510:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 20:09:29 fbWivqrZ0
コテハンを付けてることだけは評価してやる

511:公正取引委員会に『Dance×Mixer』を不当表示で違反報告しよう!
09/07/05 20:27:19 WH8c4b230
>509

貴殿は景品表示法について 無知ゆえにそのような言動ができるのだ思います。

逆に、どこにサポートしませんと書いてありますか?

不当表示とは「まぎらわしい表示」が対象になるわけです。

したがって、消費者に、「誤認させる状態」であれば、その時点で、不当表示として、公正取引委員会へ違反報告が可能です。


>テックジャイアンの付録なのだから、契約から言って
>まずはテックジャイアン編集部にクレームつけるべき


当然、テックジャイアンも景品表示法違反の対象となろうかとおもいます。

ただし、使用許諾等、ソフトウェアのライセンス契約に関することは、Dance×Mixerになります。

さらに、付録をつけるということは、Dance×Mixerの宣伝効果を期待しているわけですから、
景品表示法違反である「不当表示」の実行行為者となるわけです。


------------------------------------------------
景品表示法の概要--公正取引委員会
------------------------------------------------


品質や価格等に関する不当な表示や過大な景品類の提供が行われると,
良質廉価なものを選ぼうとする消費者の適正な選択に悪影響を与え,公正な競争が阻害されることになります。

そこで,独占禁止法の特例法として「景品表示法」が制定されました。

景品表示法は,不当な表示や過大な景品類の提供を制限又は禁止し,
公正な競争を確保することにより,消費者が適正に商品・サービスを選択できる環境を守るための法律です。

URLリンク(www.jftc.go.jp)
------------------------------------------------


●景品表示法違反についての報告の受付

URLリンク(sntd.jftc.go.jp)


512:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 20:30:31 ONJA7vYj0
「独占収録」って表記に対して嘘大袈裟紛らわしいと騒ぐところまでは分かるが
雑誌発売前から公式で発表されてた製品版、Cβ、TG体験版の違い一覧表みたいなのみたら
TG体験版だけオフライン=バグ修正やらアップデートには対応してないって事くらいわかるし
そもそも動作しないのはバグだらけだからじゃなくてお前のPC環境が悪かっただけだろとしか言えんわな
うちのPCでは普通に動作してたしな

とりあえずお前のPCスペックでも晒して見たらどうだ?

513:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 20:38:16 z0EvgfkVP
>>507
なるほど。貴方の言いたいことは理解したし、気持ちも十分に伝わってきたよ。
後は自分でWebを立ち上げるなり、ブログに記載するなりして、そっちへ誘導してくれると有難いな。

ここは基本的には愛好者や愛用者が集ってる場所だから、スレの趣旨とは若干の食い違いがあると思うんだ。
もちろん、貴方がWebやブログで上記の件を取り上げてくれれば、「体験版が動かない人」を誘導するくらいは
誰も止めないと思うよ。むしろ積極的に誘導してあげてもいいくらい。

でも、それがきっかけで制作会社が無くなったり、既に発売中のソフトのサポートや販売が継続困難な状況に
なった場合には、私は貴方を心のどこかで怨んでしまうかもしれないことだけは覚えておいて欲しいな。

私自身は体験版欲しさにテックジャイアンを購入して幸いにも動作してくれた。
貧乏故に給料が出るまでの間は製品版を購入できないし、そもそも購入できても動かなければ意味が無い。
その点では自環境での動作状況が確認出来たことは、金を払ってでも体験版を導入して良かったと素直に
思ってるところですよ。

514:公正取引委員会に『Dance×Mixer』を不当表示で違反報告しよう![
09/07/05 20:49:29 WH8c4b230
>512



> TG体験版だけオフライン=バグ修正やらアップデートには対応してないって事くらいわかるし

それは 貴殿の邪推でしょう。

わざわざ、ホームページで確認しなくても、本屋で、広告物を確認して、誤認させられただけで「不当表示」になるんですよ。

販売活動の一環として、宣伝効果とみとめられる媒体は、広告物ということになるわけです。

> そもそも動作しないのはバグだらけだからじゃなくてお前のPC環境が悪かっただけだろとしか言えんわな

TG体験版の共通の初期不良として、「TEXT」機能をつかうと、フリーズするという事例があります。
開発元も認めている事実です。

しかしながら、Dance×Mixerの開発元は、不具合の事実を知りながら、TG体験版に対して、バグ修正ファイルをしないのです。
WEB体験版のみ、「TEXT」機能のバグを修正しているのです。


> うちのPCでは普通に動作してたしな

TG体験版をつかうと、貴殿のPCでも、「TEXT」機能をつかうと、フリーズすると思いますが。
試してみてはいかがでしょうか?

開発元も「TEXT」機能にバグあることを認めているのです。


●景品表示法違反についての報告の受付

URLリンク(sntd.jftc.go.jp)


515:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 20:53:06 gzzTUct20
クレーマーってこういう人種なんだな
勉強になった

516:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 21:21:26 dIU9jBXE0
>>514

はっきり言うことにしよう。
スレ違いだから。

スレのみんな

>>514に付き合わないで、DxMで楽しもうぜ

自張り
URLリンク(www.nicovideo.jp)

517:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 21:32:57 k+0Jg52k0
画質検証 その7
URLリンク(a-draw.com)

ソフトフィルタの有無の違いを検証した。
左半分が「なし」、右半分が「あり」。
共にアンチ(x4)、セルフシャドウOn、物理演算On。

ソフトフィルタをかけると、ピンぼけする。
掛けない方がいいね。


518:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 21:51:12 NAAPvWrs0
法律には素人だから、細かいことは判らないけど、少なくとも
「書いてないから悪い」って論調は、「猫をオーブンで乾かすな」と
書いてないからオーブンで焼いたら死んじゃったと文句つけてる
のと同類に感じたよ。
少なくとも体験版は無償なんだから、製作元に文句をつけるのは
筋違いだし、文句ならまずはTGに言って、本を返すから金返せと
言うべきじゃないか?
書いてないから悪いって、何もかも相手のせいにしてたらキリが
無いんじゃない?

とりあえず、スレ違いだろうから、別にスレを立てて、
そちらで議論なり協賛者を募集すると良いと思いますよ。

519:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 22:00:39 R6vecBUg0
体験版起動しないのでソフト買おうとおもうのですが・・・
やぱり体験版で起動できないと製品でも起動できないのでしょうか?
スペックは一応足りています

520:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 22:02:42 ZpT/J8gd0
>>517
フィルタは外部エンコ時にいくらでも優秀なのがあるからね

521:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 22:05:39 AwQBvyGX0
>>519
やめた方がいい。まずサポートに問い合わせて確認した方がいいよ。
どのみち、現状バグだらけだし急いで買う必要は無い。

522:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 22:06:39 NAAPvWrs0
>>519
起動しない原因が何かでしょうね。
バグ絡みであれば、製品版で直ってるかもしれないし、
機器との相性とか、そういうところに問題があれば、
製品版も動かないかも。
でも、スペックや環境が満足してるなら、大抵は動くと思うよ。
まぁ、コレばっかりは、100%と言えないので難しいけど。

523:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 22:08:31 oxKZun7/0
>>519
OSを再インストールして、サービスパックやパッチを全部当てて、
ドライバを入れただけの状態で体験版が起動しないなら、
製品版も動かないんじゃね?

524:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 22:11:04 R6vecBUg0
>>522
d3d9エラーで落とされる
やっぱり製品でもだめかな? 

525:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 22:12:19 NAAPvWrs0
ちょっと気になることがあるんだけど・・・。

仮にだよ、本当に仮にだ・・・
今、一生懸命バグを潰して、安定動作するようになったとする。
そして、ある程度機能UPも済んだとする。
それで来年、金を払って1年間サポートをまた買うかい?
それよりも、バグFIXも新機能も小出しでリリースして、
一年間引っ張った方が、儲かるし楽だと考えないだろうか?

いや、本当に仮の話しだけど。
製作元に、そんな風に考えて欲しくは無いけどね。


526:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 22:13:53 NAAPvWrs0
>>524
それはこれのことかい?
公式に不具合として出てるよ。

d3dx9_36.dllがみつからない。
Dance×MixerのインストールランチャーよりDirectXのインストールをお選びください。


527:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 22:16:20 k+0Jg52k0
>>524
体験版でもう一度試した方がいい。
そのエラーは、DirectX9がインストールされていない。

よくある勘違いに、

「DirectX10は、DirectX9も兼ねる」

これは違う。
10が入っていても、9を入れる必要がある。


528:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 22:18:27 R6vecBUg0
>>526
違う、directXのD3D9が初期化に失敗して遊べないってこと 

529:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 22:19:34 z0EvgfkVP
>>528
ウチらエスパーじゃないから、それならそうと最初から書くべきで逆切れするとこじゃないよw

530:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 22:22:56 R6vecBUg0
>>529
そうでしたね
最初からそう書けばよかったです、失礼いたしました

531:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 22:28:47 AwQBvyGX0
全力で躍らせた後なのに、最後は息を止めて静止画みたいなポーズ。
ありえないだろw
最後はカメラ引いてごまかすしかないか。

532:公正取引委員会に『Dance×Mixer』を不当表示で違反報告しよう!
09/07/05 22:30:57 WH8c4b230
>518

>法律には素人だから、細かいことは判らないけど、

それならば、まず、法律条文を読んだ上で反論すべきとおもいますが…

↓少なくとも、不当表示がどのようなものか勉強してください

URLリンク(www.jftc.go.jp)



>少なくとも体験版は無償なんだから、


なにを根拠に無償といっているのでしょう。

WEB体験版は無償かもしれませんが、
TG体験版は、有償取引というあつかいになります。

現にこちらのスレッドの書き込みにも「買う」という表現が散見されます。

(有償と認識している例)

「俺は体験版買うし」(>18)

「webで体験版配布すんのかよ せっかくこんな恥ずかしい雑誌かってきたのに・・・(>160)」

「体験版を買ってきてちょこっといじってレンダラー中(>169)」

「つかTGがエロ本の棚だったから随分探したぜ。店員のねーちゃんは気を利かせて黒い袋にww
どんだけ羞恥プレイだよ。(216)」


(独占収録という不当表示による被害者のコメント例 )

「てかwebで体験版配布のソースって何処? TECH GIANで独占収録とかいっててそれは無いんじゃね?(>161)」 

「しかしそれなら最初っからWEB配布しろよなぁ 雑誌の付録に付けるにしても先行収録なら兎も角独占収録って書いちゃってるし
今に始まった事じゃ無いが色々と酷いな(>163)」



●景品表示法違反についての報告の受付

URLリンク(sntd.jftc.go.jp)

533:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 22:36:05 z0EvgfkVP
多くの場合、「動かない」と言う人は、なぜか環境やエラーの内容すら晒さず愚痴だけ書いてくんだよね。
そもそも自分でどこが悪いのか調べたり、調べた結果から対策を講じてみたことがあるのかと問いたいよ。

たとえばVGAのドライバだって日々更新されてる。D3Dに関しても、実は割りと頻繁に更新されてるんだ。
またセキュリティソフトなどの常駐物がバッティングして、他のソフトの正常な起動を阻害してる場合もある。

それらは、その環境の管理者たるPCの持ち主自身で面倒を見るべき問題。解決できなきゃ相談してな。

>>513が華麗にスルーされててわろたわw

534:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 22:36:26 ZPvWbgur0
>>531
きっとプロのダンサーのたしなみとして、疲れたように見せないよう訓練してるんだよw
それはともかく待機ループっぽいモーションは欲しいな

535:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 22:37:43 z0EvgfkVP
>>531
アイマスみたいに「わー」って効果音いれて、手を振っとけばオケw

536:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 23:02:41 ZpT/J8gd0
はぁ~レンダリングするのマンドクセ

537:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 23:04:05 ZpT/J8gd0
おっと、軽く誤爆だ、許せ。こっちのスレでいえば

はぁ~エンコするのマンドクセ

538:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 23:16:58 gzzTUct20
VP6ならまだしも
エンコの早いH.264でそれはない

539:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 23:22:22 q2svWn9a0
>>535
その機能欲しいよね

>>538
無圧縮よりはやい?

540:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 23:42:38 NAAPvWrs0
>>532
悪いけど、これ以上付き合いきれないよ。
法律に興味はないし、実際俺自身は被害受けてないんでね。
そもそも一般常識的に、そんなところにクレーム付けて
どうするって思うから、賛同できないし。
これ以上は、どこか別のところでやってください。

その活動がきっかけで、もしもバグ対応がよくなったら、
その時は素直に感謝するよ。

541:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/06 00:05:59 fWKGhLIh0
ここのスレ住人は親切すぎる。
普通無視だろ

542:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/06 00:16:46 LE6jPjZv0
日曜だったんだし変な奴も現れるさ

543:名無しさん@お腹いっぱい
09/07/06 03:38:20 KEP8pqjH0
>532
他でやって下さい、迷惑です。
ここはdance×mixerを楽しむ方のための情報交換
のスレだと思いますし、通報したいのなら個人で勝手にやって下さい。
雑誌社に文句があるのなら、直接編集部に苦情を訴えれば良いかと思います。
まして皆、迷惑がっているのですから、同士を募るのは論外。
個人的には貴方のように重箱の隅を突くような攻め方は好きではありません。
確かに雑誌社にも落ち度はあったのかも知れませんが、そう言う攻撃の仕方が
色々な面で自由を無くしてつまらない物になったり、雑誌を廃刊に
追い込んだりするのでは無いでしょうか?
私は付録は付録..動作確認程度だと思っています。

自分も初心者で要領が解らず、エンコや動作やら皆さんの
書き込みを参考(ヒント)にさせて頂いて楽しんでいる最中に、
この様な書き込みは迷惑でなりません。
これ以降はスルーします(--;)
----------------以上(終了)!!!




544:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/06 03:44:35 LE6jPjZv0
エンコ中に発見したんだがゴスロリ服って物理演算中にバラバラになりかけてないか?
隙間からパンツ丸見えなんだが・・・

545:名無しさん@お腹いっぱい
09/07/06 03:46:42 KEP8pqjH0
....てか、ミニスカもバラバラしてる気がしますが
スリット入ってサービス用衣装かと思ってました(^_^)

546:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/06 03:59:16 LE6jPjZv0
そうか、じゃあ煩悩のままにエンコ続けるとするw

みんなどうやってエンコしてんだろ、当方エンコ素人
DMから無圧縮avi 1024×768 音声無し(約2時間半)

Aviutl 512×348spline36  拡張 x264 mp4/AAC(1時間ちょい、適当時30分)
合計すると3分動画で4時間・・・x264での処理は仕方ないと思ってる。
core i7 920@4.0Ghz 9600GT

547:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/06 05:36:09 2hbBf2vQ0
【Dance×Mixer】残酷な天使のテーゼ 伊藤静【桂ヒナギク風】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

自貼りで失礼します。ダンスの繋ぎに疲れて再編集してしまいましたw
うちはDMから1296×729(16:9)という中途半端なので出力してます。
なぜかは知らんけど、HDで出力するのとは段違いにジャギが少ない様な。

548:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/06 06:45:40 3RCj8ydb0
>>546
それAviUtlでのH.264への変換に時間掛かりすぎな気がします
↓(512x288の60fps/約2分の動画です。自貼り失礼します)のエンコ、
AviUtl+拡張x264GUI使用で2パスで6分ぐらいだったけど@PhenomII X3 720BE 2.8GHz

【Dance×Mixer】キオクノシズクをshort ver.で踊らせてみた【鏡音リン】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

何となく、複数スレッド使う設定になってないんじゃないかという気が…

549:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/06 07:35:20 iTM+t7+80
タイツ萌え属性な自分がちょっと質問です。
本製品のコスチュームにタイツってありますか?
あるなら何色?

体験版やったら薄手の黒ストッキングしかなかったorz

550:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/06 08:03:09 wzBnOdxfO
>>549

俺が作ったやつで宣伝みたいでなんかあれだが
>>516にあるニコ動の動画内のマリサのタイツはダメ?
白にしてるから判りにくいかもしれん、すまん

551:名無しさん@お腹いっぱい
09/07/06 08:14:19 KEP8pqjH0
>546
エンコは、私も素人なので難しくで困っていたのですが
以前買って全然使ってなかった、xilisoftPSP動画変換
とか言うのつかってMP4に変換してみましたが、
簡単で良いかもです。
画質については良くわかりませんが、素人目には
綺麗に見えます。ただ、画像はあまり大きく出来ないので
購入検討する人は、xilisoftのMP4 変換の方が良いかも知れないです。
3千円前後なので、手も出しやすいかと。

552:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/06 08:27:35 sDn8NCD6P
エンコードに関しては

【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 48【質問】
スレリンク(streaming板)

ここのテンプレを追ってみると良いかと。

553:名無しさん@お腹いっぱい
09/07/06 08:34:04 KEP8pqjH0
>547
感動しました..凄いです。
dance×mixer駆使すればここまで出来ちゃうんですか?

554:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/06 09:16:12 PiNsT+SA0
さすがアイマスPは一日の長があるね
こっから先、DM軍が同じ路線で競争していくのか、DM独自の何かが出てくるのかwktk

555:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/06 10:33:10 niWsf3qq0
俺は男の娘路線でスキマを狙ってがんばってみるよ

556:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/06 10:41:17 NHsueHyR0
>>547
これは良いですね。
DM上で全てやらずに、あくまで素材作りと割り切って、
編集なんかは自前でやるのが良さそうなのかもなぁ。

557:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/06 15:46:03 x1VJMDhj0
DMってなんだかなー('A`)
せめてDxMで

558:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/06 17:38:55 /qsCvMie0
web体験版インスコ初日だけやって、もうプレイしてない俺は買わないほうがいいよね?
なんかキャラの位置がどんどん右に行ってワラタw

559:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/06 17:56:42 2hbBf2vQ0
mp4への変換でお困りの方がいる様なので
URLリンク(natuyasai1116.blog38.fc2.com)
知人のアイマスPが書いているエントリですが、図書館セットというツールを
使ったエンコ方法です。一度設定してしまえば、その後はD&Dなので簡単かも。
よく分からなければIRCチャンネル「#ダンスミキサーDの集い」までどうぞ。

>>553
DM単体では今のところ無理です。他の動画編集ソフトを使って再編集しています。
私が使っているのはAdobeのPremiereというソフトです。

>>556
経験者として言うと、今のところaviの書き出し時間が遅いのであまりお勧めは
しません。長いのと短いのと合わせて40回撮りはマジしびれたわw

560:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/06 19:41:59 sDn8NCD6P
んじゃ三流エンコ師のオレからはニコエンコを紹介しときますよ。

・ニコエンコ
URLリンク(d.hatena.ne.jp)

まぁ、オレが作った訳じゃないんだけど、>>552のエンコード質問スレでも割と高評価っぽいので。

基本的にはダウンロードしたファイルを解凍して、エンコしたい動画ファイルをD&Dするだけ。
あとは質問に従い音声に振り分けるビットレートを指定するだけで、映像ビットレートや画面比率は
ソースの動画から自動的に割り当ててくれます。

またプレミアム会員の場合は添付の説明に沿って事前にセッティングを行なう事で、更に高画質の
映像を得る事が可能っぽいです。説明を読むとその他にもなんたらかんたら。。。

最後にエンコードが終了するとIEが立ち上がってフラッシュプレーヤーでの再生確認が行なえます。

基本的にインストール不要なので、使い終わったらフォルダ毎消しちゃっても問題ありません。
一部の環境で巨大なファイルを読ませると落ちる現象が報告されている様ですが、これに関しては
Avisynth由来の現象と思われますので、諦めてAviutlなどに移行されることをお薦めします。

>>559で紹介のツールと併せて試用して、どちらか気に入った方を利用されては如何でしょう?

てことで、みんながんばってなw

561:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/06 20:55:25 M76b13o70
>>559
こういってはなんだが図書館セットには重大な欠点があるよ
最近、エンコスレのほうでもちょっと話題になったけど、あれには重要なオプションが抜けてるんだよ
あれをそのまま使うと、うpしたときに狂った色で表示されるから、現時点ではお勧めしないほうがいい
ニコエンコのほうはちゃんとオプションつけてるんだけどね

562:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/06 21:06:06 sDn8NCD6P
>>561
これのことかな。。。

--colormatrix "smpte170m"

で、いいんだっけ?

図書館セットのx264のエンコードオプションを設定するところがあれば、そこに追記すれば欠点克服かと。
いや、そもそもAvisynthを導入する気がない人なので実際には試してはないんだけどね。試してみてな。

563:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/06 21:50:35 x1VJMDhj0
うーん、時節柄
浴衣で盆踊りを先取りしたかったのだが…
今のままじゃワルツもバラード系も無理っぽいな

564:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/06 22:00:07 X6AvREpf0
BPMや小節数変えてレンダーしたらプレビューと違う長さの動画が出来ちゃうんですけど
そういうものなんでしょうか?

565:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/06 22:12:38 Hw7v0rZ40
しょうも無い報告だが、
必須環境以下の環境で試してみた。
ビデオカードをRADEON X1300 128MBにして。
他は全て推奨をクリアの状態。
(逆に、ビデオカードのみ元に戻せば問題なし)

起動するし、アップデートもするが、ダンスのプレビューしてる時点で
ブラックアウト。
スリープ&復帰させるとまた動いてるから、画面表示用のメモリ不足のよう。
やはりVRAM 256MBは必須だったという当たり前の結果だった。

566:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/06 22:28:24 1Zv5zRKg0
>>565
実験乙
こういう地道な努力が、科学を進歩させるんだと思うw

567:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/06 22:31:23 GgigZooE0
>>564
BPM,小節数を変更してから曲を読み込んだらいいんじゃないの?
もしくは終了の時間をいじるとか

568:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/06 22:57:51 3RCj8ydb0
Dance×Mixer チュートリアル ダンスエディット編
URLリンク(www.youtube.com)
この公式ムービーの顔エディットのところ(3:20ぐらいから)見てて気付いたんだけど、
Faceタブって本来ならカスタムした表情が表示されるはずなのな

ウチだと
URLリンク(www1.axfc.net)
こんな風にまっしろけなんですごい不便だったのだが、環境固有のバグなのかなぁ
Vista 32bit, RADEON HD 4670なんだけど

569:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/06 23:00:46 KgZlz4DF0
>>564
レンダリング前にプロパティを必ずチェックする癖をつけた方がいい。
発生条件が分からないけれど、たまに勝手に変えられている事がある。
秒数指定よりも小節数指定の方が意図通りはき出される様な気もするが……


570:564
09/07/06 23:19:25 X6AvREpf0
>>567.569様
最後に曲を読み込んでレンダーしたらダンスの動きが大幅に遅くなって曲と合わなく…
終了の時間は合ってまする

レンダー前に曲を読み込んで932小節、ダンスデータリロードで600小節になっとります。BPMは共に240です
プレビューでキャラがスト2ダッシュターボ(笑)みたいな動きしてる時点でおかしいのかもしれませんが^^;
なんであれ御二方ありがとうございました。

571:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/06 23:22:22 hcdvZuAG0
URLリンク(www.youtube.com)

体験版で作ってみた。まぁこんなもんか・・・。
製品版買ってくるわ。

572:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/06 23:22:38 KgZlz4DF0
>>568
私の環境でも発生する。
Vista(32bit)、GeForce9600M GT。

URLリンク(a-draw.com)

少し前は大丈夫だったんだけれどなぁ。
右側サムネイルの「左ウインク」「右ウインク」は自分で追加したのだけれど、これはき
ちんと表示されている。
この二つは発売日の数日後に追加した。
泣き顔はもう少し経ってから追加したのだが、右側のサムネイルに表示されない。

ここ最近の不具合修正で発生した副作用なのだろうか。


573:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/06 23:25:37 j3OsYd7I0
>>568
私の環境でも、カスタム表情が真っ白でした。
Vista 64bit、RADEON HD4850
真っ白なのは、何やっても全然表示されなくてわかんねぇ・・・

ついでに、
>>102でもあった(だいぶ古い
何か編集中にカスタム表情を追加すると、
タイムラインのカスタム表情が勝手に変更される現象は、
まっさらな新規ファイルで追加すれば、どうにか回避できました。
(かなり面倒だけどね・・・)

574:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/06 23:28:14 3RCj8ydb0
>>572
なるほど、最近のバージョンアップで入っちゃったバグの可能性があるのですね
ウチ固有の問題でもなさそうなので、これは一度問い合わせてみないといけないかな
情報ありがとうございました

575:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/06 23:32:40 3RCj8ydb0
>>573
そちらでもダメですかー
しかも以前からあったバグも直ってないんですね
カスタム表情は結構使うだけにバグってるとツラいなぁ
早目に直ってくれるといいのですが

576:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/06 23:48:57 N7ckKA7h0
神様、パンツとブラで躍らせてる動画ください・・

577:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/06 23:50:45 1Zv5zRKg0
製品版では確認してないけど、ベータテスト版では、
カスタム表情を追加したら、別の表情に置き換わってたことがあったな。
例えば、表情の名前を、
AAA.fc
CCC.fc
として作って、タイムラインにCCCを張った状態で、
BBB.fcを追加したら、CCCがBBBに置き換わってた。
製品版でもそうなのかな?
お陰で、フェイス名は必ずFC001.fcみたいに、連番で、
後から順番が入れ替わらないように作るようにしてる。

578:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 05:34:33 b47WHvU90
>>547
使徒がめちゃめちゃ手強いぞwww

というかエンコもエコノミー回避でこの画質と音質・・・参考にさせてもらおう

579:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 08:33:59 upRRF7xqO
こちら、Vista32bit表情置換バグは発生
使いそうな表情をかたっぱしから作って使ってからは快適に動作してます
表情だけならね

>>576
このスレにはられた動画にそれ系があった気がする
もっと欲しいのなら、俺が踊り確認用に作ったやつをアップするかい?
未完成のものだからたいしたものじゃないけど、下着で踊る少女が見たいだけならあげるよ

580:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 12:37:50 sIMjmzt10
AMD Athlon64 3200+ (2G)
PC3200 512 2枚(つまり1GB)
GeForce6600GT (128MB)

これで普通に?動いている。。。
ダンスエディタ起動直後なら80FEP前後出てるよ?

3人置いてプレビューすると、さすがにカクカクするけど
1人だったら問題なく動いている感じ。
常駐ソフト、10個ぐらい動いているのに。

上記のカスタム画面、未確認だけど
様々な場面で。。。
例えばステージやらダンス選択画面やらが白くなる現象があるが、
私の場合。時計やらCPU状況を表示させるソフトやら。。。
「“画動”表示」に関係しそうな物を止めたら普通に表示できるようになった。
動画はもちろん。タスクマネージャとか表示が動く物ね。

お試しあれ。

581:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 15:44:51 RGM2MAox0
低スペック(大変失礼)動作確認報告どんどん投下してください。
俺もポンコツで頑張ってみます。

582:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 16:04:05 LQFIyAli0
どーせ俺のPCじゃ起動すらしないよっ>< @GMA900/950

583:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 16:16:38 8mts4PIcP
カクカク環境晒し。
キャラ1人でプレビューして10-15FPSくらい。

O S : WindowsXP HomeEdition ( 5.01.2600 Service Pack 3 )
DirectXVersion: DirectX9 (4.09.00.0904)
Memory : 1534MB
CPU Name : Intel Pentium4 Processor
CPU Speed : 2935.76 MHz

VGA Name : Celestica Gold Edition RADEON 9600XT 128MB
VRAM : 126MB

原因があるとしたらビデオカードだと思うけど、そんなに弱いだろうか…

584:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 17:08:16 bYuiwgU70
ネタじゃなくディスプレイの色関係の設定をワンランク以上落とすといいよ
こちらとGeforce9600GTだけど、ダンスやフェイスの配置関連の作業を
終えるまでの間だけ落とすと描画関連はマシになった
レンダリング中はDMのプレビュー、レンダリングプレビューを空のフォルダを
上に被せたりwあとレンダリング中もフェイバリット表示させてる
>>583はXPなんで関係ないけどAero切るとvramに余裕できるんで
vistaユーザーはお試しあれ。これやったら一番上のはやらなくていいかも

自分は64bitVistaだけどタイムラインの上のマウス操作の挙動がイマイチ
こちらをなんとかする方法があったらどなたか教えて欲しい
DM以外で使用するスーパーフェッチ、メモリアクセス関連は全て切ったり
してるけど全然改善されないんだよね
メモリ12GB 1Tor2T、6GBの1Tもやってみたけど駄目、ボスケテ

585:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 17:10:15 bYuiwgU70
>レンダリング中はDMのプレビュー、レンダリングプレビューを空のフォルダを
>上に被せたりw
反対だw プレビューは空フォルダで隠してる、ってことね

586:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 17:20:26 bYuiwgU70
あ、ごめ、あともう一つだけ。エアロ切るとCPU負荷高くなるので諸刃の剣
スレ汚し失礼しました

587:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 17:29:47 0d7RgrH20
雑誌の付録、2K、9550(64bit),512MB,セレ420(1.6GHz)で
フツーに動いてんで報告。但し、28秒以降目の書き出しが100%失敗する。
FX5200(128bit)に乗せかえてみたが、再生がガクガク、音は2重再生、
書き出しは100%出来なくなったので、一応報告。

588:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 18:14:38 w2Dj7JIO0
>>579
お願いします
神様

589:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 18:22:49 upRRF7xqO
>>588

次に神と言ったらうぷしないw
なんか新たに作ろうと思っているんだ
んで、お題代わりに要望聞くよ
このキャラがいいとか言って貰えたら、善処するw

今はでてるから、家についたらストック分をうぷするね

590:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 19:01:37 7BwuHcQG0
>>589
もっとご奉仕してよ、神様w

591:589
09/07/07 20:12:57 j06eMzAY0
エンコの長い待ち時間が終わり、UPする時に
「エンコードに失敗しました。ファイルの形式未対応やファイルサイズオーバー、またはFLVのビットレートオーバーかもしれません」
絶望的だ…

>>590
ちゃかすなや

592:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 20:24:18 MAaBB72A0
>>584
マジで色を16ビットモードにしたら少し速くなった

593:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 20:40:49 l/7PffI3P
>>571
カメラワークいいなー。こんど真似させてもらいます。
てか、保存できない体験版で頑張り過ぎだよw

594:589
09/07/07 20:56:09 j06eMzAY0
>>588
URLリンク(www.nicovideo.jp)

595:mp4動画の音声差し替え(長文注意)
09/07/07 21:56:58 l/7PffI3P
>>591
ビットレートギリギリだったなら、AAC音声だけ別にビットレート落としてエンコして、
その音声に差し替えれば映像エンコの時間だけ節約できるよ。

他の人にも参考になるかもしれんので、具体的な方法も書いとくね。以下、長文注意な。
一応、コマンドラインは避けてGUI操作で音声の差し替えができる様に説明しますよ。

まず必要なもの。既にインストール済みのものは不要です。

・Nero AAC コーデック(AAC用コーデック)
URLリンク(www.nero.com)

・Simple NeroAACEnc GUI : NeroAAC用のフロントエンド(Doom9のフォーラム/英語)
URLリンク(forum.doom9.org)
※記事中から「Download:SNG binaries & sources」→「sng_1.3.zip」を落とす。

・Yamb(インストーラ付きのを落としてください)
URLリンク(yamb.unite-video.com)
現在のインストーラ付最新版 Yamb-2.1.0.0 beta 2 with installer (recommended for most users)
※「with installer」とある方。

下準備

1:Simple NeroAACEnc GUI (今ならsng_1.3.zip)を解凍し、使い勝手の良さそうなフォルダに置く。
2:NeroDigitalAudio.zipを解凍し、Simple NeroAACEnc GUI を置いたフォルダに置く。
(ただしAviutlなどで既に導入している場合は不要です)
3:Yambのインストーラ付き(今ならYamb-2.1.0.0_beta2_setup.exe)を実行してインストール。

さて、実際に動画の音声を差し替るために、差し替え用のAAC音声を作成します。

1:動画に使用してる音源をWAV(PCM)で用意する。
2:Simple NeroAACEnc GUIを立ち上げる。「Encoder」タブの「Change encoder path...」ボタンを押して
先ほど導入した「neroAacEnc.exe」を指定する。既に導入済みの場合は、その導入先の「neroAacEnc.exe」を指定。
3:「Files」タブの大きな空欄に変換したいWAVファイルをD&D。ここで予め「Output folder(出力先)」も指定しましょう。
4:「Encoder」タブの「ABR」を選択し、その右でビットレートを指定。プルダウンメニューから選択しても、下のスライダーを
動かして指定しても構いません。
5:お好みで「two-pass」を指定したり、「AAC profile」を選択。ここは別に1pass、auto指定でも構いません。
6:一番下の「Encode!」ボタンをクリックするとエンコードが始まります。

Yambを使って音声の差し替え。
1:Yambを立ち上げたら「Click to create an MP4 ~」をクリック。
2:差し替えたいエンコ済みの動画ファイル(mp4)を大きい空欄(Inputの下)にD&D。続いて先にAAC変換した音声もD&D。
3:動画ファイルの映像ストリームが1個と音声ストリームが2個、それぞれ個別に表示されるので、表示部の左のチェックボックスから
映像ストリームと後から追加された方の音声ストリームのみがチェック(動画内の既存の音声からチェックを外す)された状態にする。
4:Outputへ出力先フォルダと変換後のファイル名を入れて「Next」すると変換されます。完了後は「Finish」で終了。
この際、入力ファイル名と出力ファイル名が同一だと上書き確認されます。

と、こうして時間の掛かる映像の再エンコを行わず。音声のみ差し替えが可能です。
ちょっとだけビットレートオーバーした際などにお試しください。(余談:歌ってみたで音声のみ差し替えたいなんてときも使えます)

596:589
09/07/07 22:40:43 j06eMzAY0
>>595
ありがとうー、機会があったら試してみるよ

>>588とか
貴様らあぁ><

597:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 23:03:18 hD9O2HvM0
ここではないけど、オレもいろいろ教えてもらって、mp4作れるようになった。
詳しい人に教えてもらえるのは、本当にありがたい。

598:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 23:24:22 fqkfo4xN0
こういうのって師匠がいないと初心者の壁を越えるのが難しいんだよね。

599:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 06:00:29 hO3UcKgg0
グローエフェクトかけるとエンコ後ブロックノイズのりまくりだぁorz

600:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 16:06:14 gdpzvjJ+0
微妙に表情のタイミングがずれるんだけど、何が悪いんだろう?
1拍か2拍、先の表情が早く出てくる。
最初のほうはいいのに、3分辺りを越えたところで、
だんだんおかしくなるような?
BGM読み込みも、3分を超えると、妙に時間がかかるし、
何か鬼門でもあるんだろうか?

601:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 17:24:26 sc0aKII3O
>>600
ムービー吐き出しのとき?プレビューの時?
3分じゃないけど、ムービーに吐き出したら表情がズレるなぁと感じたことあるよ。
微調整とか、問題ないからとかで放置しちゃったけどねw

602:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 17:31:06 gdpzvjJ+0
>>601
プレビューの時。
何も入れてないTextトラックや、Fravトラックで表示してもずれてる。
FPSは40くらい出てるんだけどね。

ちなみに今、動画に吐き出して見たら合ってた。orz
うーーん、どうなってんだ?

603:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 22:11:25 4ObqEbs50
ニコニコ見てると、だいぶ動画増えてきたなー

604:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 23:05:08 hO3UcKgg0
ネタは沢山あるんだけどエンコがすすみません!

605:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 00:04:40 TIvJseOf0
>>604
たのしみにまってるよ

606:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 05:52:07 OE0BnVA50
>>604
っ 寝ている間にエンコ

607:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 07:32:45 1JyUB5hy0
ありがとう、頑張る!今後はパンツラも積極的に入れていきたいと思う

帰ってきたら今日こそ一つうpしたい

608:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 09:24:43 q7QPNsgL0
HANAJI作ったけどパーツの問題で鞠也に見えん
ほくろもないし……
あと、カメラワークもちょいいじろうかな。みんなレベル高すぎ……

609:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 10:05:24 t4Z159Mo0
買ってきたけどレンダー終了後に100%落ちるな。
BGM出力無にしても落ちる。Lagarith lossless使ってるからかなぁ。
一応ファイルは出来ているからいいけど、毎回ご迷惑おかけしてますって出るのもうざくなってきた。
と言うか、起動とロード時間が長すぎる。

610:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 13:29:48 Nt7sFCDm0
児童ポルノでアウトー!
デデ~ン!

611:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 14:20:10 W5qmjcIa0
審議中の改正案の基準はU18(そう見える)
Dancexmixerどころか、ミクやルカも規制対象

612:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 18:47:18 HYUpCNTR0
童顔の女性と結婚した男も犯罪者扱いだな。そしてスレチ

613:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 21:11:29 YnIp4Hhf0
スレチついでに福満しげゆきも逮捕対象か
もっもっもっもっ

614:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 22:33:14 ud0qjK010
バグ修正はまだかのう

615:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 07:31:29 YlCVdcc50
>>614
来るとしても週明けにしてほしいかな。
週末に制作している身としては、新たなバグが発生してたらモチベーション
下がって制作どころではなくなるw

616:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 09:50:35 mgeYmVR30
レンダー早く出来ないなら、せめて割り込み処理をきちんとしてほしい。
エンコードでも、3Dレタリングでもマウスカーソルがかくかくするほどの酷い作りなんて他に見たことない。
おかげで、レンダー中は他の処理が出来やしないよ。

617:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 12:20:02 iarq8kz10
そろそろアップデートされるのかな。
あの予定だと、ペース的には1機能/週なんだが、ほんとに間に合うのか?
まぁ、全部まとめて7/末でも表記に嘘はないんだがw

618:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 19:51:38 PDXIwpa60
やっと規制解除されたぜ
機能アップよりバグ修正に全力をだしてほしいな。
取り合えず、なんとかしてほしいバグを書いてみる

プレビューとAVI出力が違う場合がある
これは、タイムライン関係でなっていそう、踊りの長さを50%にすると起こる

一泊の長さのポーズを使うと位置の補間がおかしくなる
なんかバージョンアップの後になったっぽい

右手の補間がなんかおかしい
動きによっては、手首が腕のなかにめりこんでしまうことがある

こんなとこ

後、ホームページでもいいから、
マニュアルの説明不足を補ってほしい
クロスフェードのやり方とかわからなくて、理解するまでえらい苦労した

補間のかかり方ってよくわからないんだけど、
通常では最初の一泊が補間になっていて、二拍めの所の動作に繋がるようになっているんかな
それ以外の等速、などの奴は、一拍めが補間で残りの拍で全動作が収まるようになってるのかな
これだと、例えば、8拍の動作だと全部で9拍分あるので、テンポほ速めてやらないと、旨くシンクロしないと思うんだけど


619:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 20:09:58 I2nznxoI0
気持ちは分かるが、ここに書くより公式にフィードバックした方がいいのでは

620:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 20:21:54 PDXIwpa60
間違えたので訂正
>これだと、例えば、8拍の動作だと全部で9拍分あるので、テンポほ速めてやらないと、旨くシンクロしないと思うんだけど
テンポ遅くしないと合わん

ついでに書き忘れ

カメラの仕様がよくわからん

通常の注視点はカメラの向いている方向で座標原点あたりの距離で、
例えばパンなんかする場合、原点に対して基準角が決まっていて
注視点を変えた場合は順次その点に対しての基準角になるんかな
後、軸固定の概念がよくわからん
x軸固定はカメラの左右首振り、y軸固定は上下の首振りの固定
z軸固定は、視点の位置固定なんかな


621:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 20:29:17 YlCVdcc50
>>619
オレは公式にフィードバックしつつ、ここにも書いてほしいと思う。
どんなバグがあるか分かっているといないとでは作業時間に影響するので。

622:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 20:33:17 8LSVKmAe0
>>620
z軸固定は前後

一拍ポーズはキャラがすっとんでくねw

623:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 21:10:03 I2nznxoI0
>>621
それもそやね

624:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 21:36:16 jqm1Mvrq0
ここ見てる可能性相当高いけどなw

625:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 21:51:50 cZMN3sQk0
>>622
一拍ポーズに補完をかけて隣のダンスにも補完をかけるとすっとぶw
 補完同士が隣り合うと かっとぶよw

626:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 21:53:30 0TsDtWzP0
ああそういえば、1拍ポーズは
通常 (補完有)> 1拍 (補完有)> 通常
だとすっとぶけど、
通常 (補完有)> 1拍 (補完無)> 1拍 (補完有)> 通常
とすれば大丈夫みたいだったんで、そうやって使ってたのを思い出した

627:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 22:57:41 8LSVKmAe0
おお、情報ありがもう

628:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 23:46:43 cZMN3sQk0
補完について出たので
蛇足程度だが・・・

補完は基本軸足固定がベスト
補完で軸足変更するなら1拍あけて補完すると自然に見える

あと0拍補完の動きが自然に見えないときは
初速遅い を選ぶと解決することが多い

1拍あけるときは中間早いが使いやすい

でもどれも万能じゃないので 曲にあわせるのも大事だと思う



629:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 23:48:30 j2g32O/b0
そもそも、1拍あけるのが難しいw

630:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 23:55:52 cZMN3sQk0
>>629
逆に考えるんだw
補完もダンスの1部だとw

自分のやり方は 曲のフレーズで絶対にこのモーションを当てたい物を選んで
調整していくからなぁ・・・

要は、見せ場を押さえるのを先に行ってるから
後はそれに合うように調整してる



631:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 07:00:51 VekuDNDe0
モーションを任意の拍でキャンセルできる様にして欲しいね。
8拍ダンスを7拍目でキャンセルして、余った1拍を次のダンスの補完に使う、とかしたい。

0拍補完指定すると、次のダンスの1拍目が補完に使われるのは不便だ。


632:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 07:26:41 XmeGhjiGP
カメラみたいに、ダンスのタイムラインを複数作れりゃいいんだよな

633:mp4動画の音声差し替え(長文注意)
09/07/11 07:33:21 B6JDCybNP
1キャラに複数タイムラインって、再生するとゲッダンしそうなイメージなんだけど?

634:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 07:34:01 B6JDCybNP
しまった。名前戻すの忘れてたorz

635:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 07:34:19 MGqs7FGX0
前から強く思ってたんだがモーションのBVH化IOを望むわ
ボーンの動きを外部で弄れるようにすればユーザーが既存のモーションを
使いやすいように作り直したり、好きな振りを作ってキャラクタに踊らせる事ができる
ミクのMMDとも連携取れるようになるし、既存のモーションのトリム・鏡面なんかも
容易に実現できる。良い事ずくめだ

データの改変を許さないなら運営委員会が先に作って販売してしまえよと
自由度が低いアプリはすぐ飽きられて廃れる
コスチュームのバリエーションにしてもユーザーに作らせて
好き勝手やらせればおkkkwwwwあとは勝手に盛り上がってくれる罠

636:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 07:54:54 B6JDCybNP
>>635
確かに。今の路線を頑なに堅持していれば、いずれはMMDに食われる可能性は高そうだね。
或いはより自由度の高い、高機能な後発ツールが現れれば、それに座を譲ることになる。

操作が容易で気軽にダンスを再現できるコンセプトは素敵だけど、自由度に縛りが多ければ飽きられるのも早い。
ユーザーの多様な要求、或いは欲求を満たす為には更なるカスタマイズ要素を実現する必要に迫られるんじゃないかな。

話し変わるけど、オレ的には現在の規約にある「1ライセンス1PC」を「1ライセンス1ユーザー」に変更して欲しいわ。
規約上、複数PCに同時にインストール出来ないと、自宅PCと持ち出し用のノートなどで複数のライセンスを要求される。
これじゃPCが何台有っても作業効率が上がらないじゃないか。。。

637:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 09:54:19 0kzOUtK10
もっとスローテンポや、悲しい曲に合う振り付が欲しい。

638:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 11:22:00 OodZ0GLv0
ライトも消灯、静止、ゆっくり、激しくの
4パターンくらいで指定させて欲しい。

639:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 13:17:45 0kzOUtK10
夜とか夕方とかカメラのレンズにカラーフィルム貼ったみたいな映像なんて、そのままでどうやって使えっていうんだよ。

640:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 13:21:09 znL4gGPf0
>>635

そこは、メーカーの儲けとの兼ね合いなんだろうね
服をDLCで売る気まんまんだった気がする…全然売らないけどw
個人的には課金でも良いから早く服を増やしてほしいところ

641:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 18:40:56 GOKD3SG80
>>636
1年前のMMDならともかく、現在のMMDとは勝負になっていないと思うが・・・
MMD単体ならともかく、モデラー職人がユーザーモデルを量産しているし
すでにDanceさせるツールじゃなくなっているし

もし生き残る可能性があるなら>>635だろうね
他ツールとの連携を持たせて得意な分野を伸ばしてゆく・・・
あと、マシンの要求スペックを下げる。モーションエディットに
こんなにマシンパワーを要求する3DCGソフトなんて聞いたことがない

>>640
いまは必死にコミケの準備じゃね?w その次はコミケ対応とぱらだいす作成・・・

642:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 19:52:41 gorZb2600
mmdとわ住み分けが違うんじゃね
今の所、レンダリング品質はだいぶいいと思うけど

モーションのカスタマイズ機能はほしい所、
つかポーズのライブラリをたくさん増やして、それをつなげてライブラリに出来れば
面白いとおもう、
BVHはモーションの著作があるのでだめなんじゃね

643:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 21:21:42 8+7KvyWy0
なんだこれ?
トゥーンのクセしてレイトレーシング級の重さ

もしかしてシングルスレッドのクセして
モーションのBPS変換、補完をレンダリングしながら並走処理してんのか?

644:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 22:23:39 XUQCzLp00
モデリングの良さとダンスの自然さは、明らかにこちらの方がずっと上。

今の所は、MMDは寸劇用、こちらはダンス用。
ダンスさせるならこちらに限ると言い切ってもいいくらい。

645:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 22:58:39 OodZ0GLv0
少なくとも、お手軽簡単にできるのが強みだね。
変に凝らなければ、半日で1曲作れちゃう。
MMDだと、こうはいかないよね。
MMDに挫折した人には最適だと思う。

646:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 23:06:01 +CM8Zhrd0
中間ファイルは無圧縮AVI?を2Gくらいで分割して書き出してるみたいだな。
その後に何か加工してるのか繋げてるだけなのかは分からんが。
1ドライブでやってるとかなり遅くなりそうだ。

647:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 23:57:55 B6JDCybNP
現在は無圧縮の中間ファイルをHDDに吐き出す仕様だと思うんだけど、これは改めて欲しい点ではあるね。
オレは扱い易さから可逆で出力してるけど、フレーム単位でオンメモリ処理じゃないと意味が半減する。

そういえばマルチスレッド非対応だからか、シングルコアのP4-3.2GHzでも出力だけは我慢できる速さな気が。。。
この点では単純にクロック数が物を言ってるのかも知れないね。GPUは数世代前だから操作感はお察しだけどw

648:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 00:05:42 60mV7HFW0
オレもレンダリング速度はあまり気にならないな。
クローズドベータテストの時は遅いと思っていたけど、
今は数倍に早くなったような感触を持ってる。
ちなみに、レンダリングの時も、タイムラインが動いているから、
何も無いTextトラックでやってる。

649:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 01:43:05 0iawly9i0
マルチスレッドに対応させる技術力がないのなら、それはそれでいいから
ライセンスの台数縛りを緩めて欲しい

現状シングルコア、ハイスペックGPUの方が優位なんじゃね?corei7使ってる俺涙目
で押入れにしまってある939のおp144で同時作業させたいのにライセンスのせいで×
どんだけ不自由なんだよ

650:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 01:52:36 MpPaetMA0
2本買えw

651:名無しさん@お腹いっぱい
09/07/12 01:56:11 ScrFDliv0
すみません、質問なんですが、
踊ってるうちに、ダンスのパターンのせいだと
思うのですが、だんだん端っこにキャラクターが
行ってしまって、悲しいのですが、センターに戻す
何か良いコツはありますか?
ここ、2.3日ではまってしまって、投げ出したい気持ちです。
お救い下さい、宜しくです。


652:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 02:08:21 z56cz4LH0
>>651
俺もそれで悩んでるよ…
少量の動きなら、補完機能の右足左足を変えるとある程度は戻るけど
大きく動くとどうしようもないね
逆方向の動きでそれなりに解決するようにしてる

あと、こんなの作ってみたから、参考になれば…
ならないかな?w
URLリンク(www.nicovideo.jp)(Stepのみ)



653:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 02:43:56 60mV7HFW0
製作元が、前後左右の移動量を公表してくれれば、
それで済むと思うんだよね。
それ見ながら組み合わせれば、かなりマシになるから。
実は要望を出したんだけど、やんわりと「検討中」と返ってきた。
つまり、当分やる気無いってこと?

654:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 04:42:56 EPEsFCR5O
>>653
ばかだなぁ
やる気があるのなら、もっと定期的にバグフィックスしてくれるはずだよ
あははー

655:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 05:04:17 qYmCu7Zh0
で、これはどこの会社が作ってんだ?

656:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 05:12:19 J7xg8zgy0
人によってDance×Mixerの見方が違うような・・・
1.カスタムしたキャラがオリジナルモーションで踊ってくれればおk
 =ダンスゲーム
2.出来れば多くの人に自分で作った動画を見てもらいたい
 =3DCG作成ツール
1だと>>644>>645みたいな意見になるだろう
2だと>>635>>636みたいな意見になるんだろうな

657:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 05:53:11 F87D2bk90
>>653
ぱらだいすと二股かけているんだから当然では
ユーザーから見る限りでは先に発表されていたぱらだいすをぶっちぎって
Dance×Mixerを作っていたようにしか見えないし
ぱらだいすもFDごときに2度の延期とぶち切れているのがいるしなw

>>655
Frontwingだろ。社屋が同じだしプロデューサーもタイムリープと同じだし

658:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 06:14:00 EPEsFCR5O
>>657
タイムリープと聞くと昔のラノベを思い出すw

何にしても、1ユーザーから言わせて貰えば、あまり長く放置プレイは勘弁して貰いたい
更新がない>ユーザー離れが起きる>儲からないので、プロジェクト縮小>ますますユーザーが減る>儲からないので、プロジェクト撤退
の悪循環スパイラルが目に見えるよ

659:644
09/07/12 06:23:50 nciVyO3O0
>>656
冗談じゃない、俺は2のスタンスだ。

660:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 08:45:20 h3L9TyVoP
>>657
きっともうちょっと売れて儲かったら有限で別会社立ち上げて、こっそりとそちらに移管するんだよ。
税金対策にもなるし、エロゲ会社と指差される後ろめたさも感じずに商品展開できるだろ?

と、予想してみるww

661:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 08:54:49 h3L9TyVoP
>>658
人柱版の条件付きでもいいから差分更新でも出してくれるとユーザーとしては安心感が違ってくるんだけどね。
それでたとえ新たなバグが内包されることがあっても、初期ユーザーならそれをフィードできると思うしさ。
もう少し目に見える頑張りがないと、今のままじゃ将来のDLC展開も期待していいか疑問になってくるよ。

と、中の人が見てることを期待して書いてみたw

662:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 09:13:52 EPEsFCR5O
>>660
その線は考えた、そしてそれを期待して、買い控えるつもり予定を変更して、発売当初に買った
現状、買って満足できるのはダンスモーションぐらいで、髪型が足りない、服等のパーツが足りない上に体型によっては使い物にならない、ダンスエディタが重い、ムービー吐き出しに時間がかかる
細かい事まで上げると切りがない
俺はアイマスが絵でとっつけず、DxMは絵で気に入ったので、このまま消えて欲しくないと願っている
しかし、情報を集めると、DxMに会社が傾く金額を注ぎ込んでいる様子
DLCでもいいから、お金を稼いで欲しいというのが本心なんだが、課金を嫌う人も多いので、アップデートとバグフィックスはコンスタントにして欲しいところ

663:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 09:36:16 LsGSvJXz0
いやいやDLCなんかしなくても
この仕様で、まともな速度で動くプログラムなら売れると思うぞ

逆に、このままだとDLC出しても買ってくれない可能性が大きい


664:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 09:37:23 VU5tWImR0
音楽ソフトでいったら、MMDはDominoで、DxMはBIABだと思う

665:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 11:08:17 h3L9TyVoP
今思うと高価格な設定はユーザー層を絞り込むことには成功してるよね。
気持ちとしては9.8k辺りで多売して欲しかったけど、もしそうしてたら今頃ここは大変なことにw

666:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 13:40:31 qLP5KoAz0
一度バグって後ろ向きで踊りだしたことがあるんだけど
今の時点では前後反転機能ってついてないよね?

自力で再現しようとしてもできない・・・。

立ち位置をすごい前に持ってくれば後ろからのアングルも
一応可能なんだけど、背景はさびしいし、逆光になっちゃうし。


667:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 14:25:50 h3L9TyVoP
>>666
後ろの背景があるのは教室くらいなのかな。他はステージの外だもんね。

668:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 14:43:41 blp5gYw40
バックショットが出来ると表現の幅が広がるんだけどな
エフェクトでオーディエンスもほしい

そんな高望みはいいとして
カメラのバグ(タイムラインに重ねた時、視点を固定したときに途中でアングルがかわる)
を直してほしい


669:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 15:52:43 h3L9TyVoP
考えたらステージからのバックショットってステージ際から先は観客席なんだよね。
現状のままだと絵師さんにモブシーンを描いてもらって、ブルーバック合成しか思い浮かばない。
バックショットはカメラワークだけど、それとは別にキャラを180度後ろ向きに躍らせる機能も欲しいね。

ま、現状では使えて然るべき機能がしっかり動作する様にフィックスしてもらう方が先だけど。。。

670:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 16:46:53 8GBPAHUAP
>7月 モーションのトリミング機能追加

これだけは早く来てくれ!

671:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 19:05:21 LsGSvJXz0
あー!それはかなり欲しい
そしたら、トリミング&補完で、かなりやり易くなるな

672:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 22:12:18 enzfsMTR0
>>651さんの話で出てた
ダンスパターンでキャラの立ち位置が変わってしまう癖を利用して
フォーメーション変えられるかどうかやってみた。

URLリンク(www.youtube.com)

● ●

 ●
 ●
こうなって
● ●
に戻ります。
なかなか調整が大変でした・・・。

くだらないですが参考までにどうぞ

673:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 22:18:55 0iawly9i0
俺もやろうと思ってたんだが先にこされたw

だが>>672が先にやって良かったと今では思ってる。

674:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 22:48:05 rUaUaxiA0
体験版はよく落ちるな・・・

これって、製品版のダンスの内容でソートとか抽出とかできるの?
うpられてる動画も、適当に躍らせてるのが多くて、歌詞の内容に合わせた
モーションを付けてるのは少ないし、ダンスの傾向ごとに必要なタイプだけ
抽出して表示して欲しいんだけど。

例えば、手をひらひらさせるモーションは「キラキラ」とか「光る」といった
キーワードに結びついて検索できる、みたいな感じ。
そういうのがないと、いちいち動き全部見てそれらしいところがあるダンスを
探さないといけないから大変なんよ。

これと連動して、選択範囲内に収まるように「悲しい」の表現が含まれるダンスパーツを
適当にセットしてくれるような機能があれば、ダンスを作るのが楽になるんだが。

675:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 00:02:32 Yp7l6aJM0
>>674
ダンスエディターに関しては体験版と製品版の違いは制限を除けばたぶん無いぞ。今のところ。

676:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 03:18:21 QuCvIk5x0
5個くらいダンス作れば嫌でも覚える程バリエーションは少ない。
前後左右への移動ステップがあれば派生も増えそうだが

677:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 05:49:06 /0iwDqHl0
>>662
マジレスするとこの絵柄はアレルギーを出す人が多いと思う(特に非エロゲーマー)

金取ること自体は否定しないけど、それに見合った物になっていないとなぁ・・・

678:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 06:13:47 uMF5/fTD0
>>677
その発想は極端すぎなんでは

かわいい絵柄は誰がみてもかわいいとおもうんじゃね
記号化してるようなもんで、特定の人に対しての嗜好にのみなってるわけじゃないよ
キティーやミッキー嫌いだという人はいないとおもうし
それが好きな人すべてがメンヘラでもないでしょ

679:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 06:31:55 53fKXEsx0
>>678
俺はDxMのモデリングは大好きだが、
>かわいい絵柄は誰がみてもかわいいとおもうんじゃね
なんて虫のいい発想はとてもじゃないが出来ない。

俗に萌え絵なんて言われる系統には根強いアンチもいるし、
免疫のない人からすれば「目が大き過ぎてキモイ」なんて意見もザラ。
そんな事も知らないでどうするよ。

ファンシーキャラクターでも例えば口が×のウサギ・ミッフィーなんかは
かわいいと思う人とそうでない人で真っ二つの典型だろ。
キティはともかくミッキーも、俺は特に可愛いとは思わない。
それどころか会社の悪事とリンクすると、嫌悪感すら出る。

680:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 07:15:03 QuCvIk5x0
DMなんて重度の萌えかロリコンかの勢いだろ、一般人の目から見たら
新法施行されたらマークされちゃうんじゃないかとw
俺なんか小心でショップで買えないから尼で買ったつのwwww

で、ぴちぴちの壁紙作って下さい。製作会社さん

681:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 07:20:28 r8ZNRU1i0
いや、このモデリングかなり偏ってると思うよ。
要するに、この童顔幼女モデリングにあったキャラ
作れるかに息の長さが決まると思う。

よくしらないけど、DxMってダンスパターン組み合わせるだけで、
歩かせたり出来ないでしょ?アニメーションに特化したもの開発する
余裕なんてないだろうし。

MADには向いてないんじゃないか。

682:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 08:21:01 M9/TAdAl0
【DxM】亡き王女の為のセプテット -No Life Queen-【東方】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

自貼りで失礼します。お陰さまでやっと毎時に入れました。
ここでいろいろと教えてもらった皆様に感謝!

683:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 09:06:39 mWicTW6SO
>>677
>>662だけどさ、俺はなんで個人の好みにマジレスくらってるのさ?w

684:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 09:28:37 QuCvIk5x0
まぁぱっと見のグラはロリだがユーザーが出来の良い作品を作って
動画サイトにばらまきゃそのうち払拭されるさ、だから俺は頑張って遊び倒す
DMってロリじゃね?より、DMって凄くね?みたいなハッタリ面白さがこのソフトにはあると思う
使い始めたら不便の愚痴ばっかだけどなwww

685:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 10:14:28 sM6recQy0
キャノン使いたいのに思いっきり引いたアングルじゃないと写らないなぁ。
宇宙のステージとか無駄に広いから、あまり引きたくないんだけど。

686:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 14:48:47 oIdBJ+D30
DxMなんか制約ばかりで飽きてきたなぁ…
オレの願いはおまいらと違ってささやかなことなのに('A`)
単純に星空を見上げながら浴衣着てバラードをLipSyncしてくれるだけでいいんだけど
そこをカメラアングルで色々できればおk
やっぱ乗り換えるしかないか

687:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 19:01:58 nZ71IsRn0
魅せるPVを作ろうとするとDance×Mixerのメリットが急速に薄れる気がするんだよなぁ

688:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 19:02:38 dB5to6AM0
バグ修正マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

689:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 19:06:20 mWicTW6SO
>>686
キャラメイクが無くていいのなら、MMDの方が良さそうね

690:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 19:38:16 Dv7m93av0
バグ修正されないと、次を作る気が起きない。


691:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 19:56:37 tt40BIuy0
>>686
3Dカス女XPでいけるっしょ
気合と根気と愛があれば動かせないこともない

692:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 20:01:19 PIej9WBX0
そういえばニコ動に男っぽいキャラ作って踊らせてた動画あったな。
確かにキャラの見た目はロリだけど、結局は発想勝負だよなこういうのって。

693:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 20:51:33 lNhHoIsj0
開始時左足補完限定ですが、ダンスモーション後の移動位置リストを作りました。
具体的に歩数単位で数値化しようと思ったのですが、前のモーションによって最大0.5歩ぐらいの
誤差が出るのでやめました。移動距離は微量~1.5歩、2歩~3歩、4歩以上ぐらいを目安に
おおまかに分けてますが、ご了承ください。良かったら使ってください。

URLリンク(dancemixer.blog47.fc2.com)

694:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 20:54:11 NGUYWqjQ0
プログラマは、アップデート対応でいっぱいいっぱいです。
アップデートは、Webでも発表した約束です。
バグフィックスは、アップデートの後にするしかありません。
だって、手も時間も、ついでに技術も足りません。
もうダメぽ。

695:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 21:17:28 r8ZNRU1i0
ま、がんばってくれ。

696:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 21:24:59 DgEKYgM60
>>693
おつ!

697:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 21:25:05 mWicTW6SO
>>694
社員?
なら言葉は要らない、対応と言う名の誠意を期待する

698:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 21:33:53 WyHdSKyhO
バグ修正しないと買わねぇ~ぞゴラァ~

699:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 21:45:03 uMF5/fTD0
>>694
社員の方ですか
がんばってください

要望というかなんというかなんだけど
CPUの稼動率が高いのとかは、時間割り込みの間隔がみじかすぎる
ような気がするんですけど、fps固定にしてみてはいかがでしょう
あと、マウス操作中とかには、割り込みを切れば操作性が上がるとおもいます
プレビュー時のタイムラインの表示も簡略にすればなおよろし

700:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 21:57:17 WyHdSKyhO
>>699

社員はコミケの準備の方が忙しいのさ
儲ける事しか頭に無い!
まるでサ○カス

701:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 22:03:46 dB5to6AM0
>>694
中の人がんばってー
個人的にはモーショントリミング入れたら表情のバグだけは真っ先に直して欲しいけど

702:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 22:16:14 LH3LuhNF0
>>694
発表した約束通りにアップデートしてくれるならいいが
広報のgdgdな感じを見る限りユーザー的には未だ不安な部分が多いんだよね
まぁプログラマが発表通りもアップデード対応してくれるなら既存ユーザーは付いて行ってくれると思うからガンガレ

新規が付くかどうかも広報のl頑張りよりも
プログラマの頑張り→ユーザーの動画投稿のコンボのが重要な気がするから
結局プログラマガンガレw

703:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 22:16:54 mWicTW6SO
>>700
なんか、たびたびこういう人って現れるけど、なんで会社が利益を上げるのが問題あるの?
多売薄利をがんばって、潰れて欲しい人たちなの?

704:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 22:21:03 WyHdSKyhO
>>703

ユーザーサポートできない会社は利益上げてもリピーターが減る
そんな事も分からんの?

705:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 22:22:25 Log8jNNo0
このソフトさっき知った
専用スレがyoutube板にあるとかニコ厨がメインターゲットなのか
定価高い上にネット認証だの年額ライセンスだの
正直1年後に残ってるかどうかも分からんソフトが頑張りすぎだろ

ダンス専用じゃいまいち使い道が思い浮かばないのだが
要はアイマスツクールという認識でいいのか

706:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 22:25:24 LH3LuhNF0
別にDanceXMixerユーザーとしては
コミケなんかよりこのソフトのアップデート優先してくれよって思うのは普通なんじゃね?
会社が利益上げる事自体は長い目で見ればこっちとしてもプラスだけど
会社の信者だから買い支えの精神でこのソフトも買いましたって訳じゃなし
お客様()なんてそんなもんだろ
ましてや匿名のネット掲示板なわけだし

707:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 22:37:03 WyHdSKyhO
>>706
んだな
コミケでバグ修正パッチとオマケデータ入りの体験版CD配布なら
ユーザーも新規顧客獲得もできてウマウマそうだが

708:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 23:54:38 gEvS+u8g0
代わりに宣伝動画作ってやるから、バグ修正と機能アップ頑張れ!
期待してるよ~

709:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 01:17:50 blrRKjVo0
694が社員なわけねーだろw
自分で技術力がねーとか言うかよw
そんな免罪符なんてないし、どんだけ甘いんだよ。

710:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 01:50:11 SPGiU7Dn0
公式ブログなら兎も角2chで匿名ならない話ではない
まぁ騙りの可能性のが高いがw

711:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 04:50:56 i2RMx9QX0
クラップ(ステップ有無2種、リズム)とジャンプよこせ!!!

712:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 05:51:15 WvV7Yj5F0
>>706
コミケに出る=グッズ販売で開発費補填
まぁ、そのおかげ?で行程が遅れるのはよくあることだがw

713:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 07:50:56 1CQ4G0idP
>>705
このスレがツベ板なのは、一報を伝えた萌板のニューススレだったかで、興味持った連中がここに決めたからだよ。
本スレ立てるときにどこに立てるかで、アイマスやMMDがツベ板に本スレ置いてるとかの理由でここに立ったらしい。
実際、想定通りに、出力された結果の成果物はストリーミングで配信されてるしね。
けっしてメーカーの思惑だけでツベ板にある訳じゃないよ。

714:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 09:21:32 e+IR3IzV0
ゆとり2ch脳は利益=悪だからな
会社が金儲けしちゃいけないけど、金儲けしない公務員はたたく
ニートだけが唯一の正義

715:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 10:30:04 7PPEyDBd0
世の中の商売や生産には、こんな状態がある。

・付加価値を生まない金儲け、過剰だと市場を崩壊させる
・需要があり、かつ利益と社会貢献がリンクしている
・需要がないが、無理やり売り込み不良債権になる


さあ、DxMはどの道をたどるのか。

716:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 15:01:20 ZKXWUZ4E0
数曲用意してくれないかなぁ。作った物を公開してもいいやつ。
ヴォーカルパートだけのも付けてくれるとうれしいけど。

717:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 19:18:52 1CQ4G0idP
>>716
ピアプロ行ってみたら?

718:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 19:47:20 aPUL06+20
ピアプロはVOCALOIDに特化した絵や音楽を投稿する場だからね。
オリジナルキャラに踊らせるとかは嫌がる人も出てくると思う。

この問題もあるけれど。
現状、DxMで楽曲提供者も満足してくれる様な動画を作れるのだろうか。
もう少しDxMの完成度が上がらないと、MMDの方が良いと言われるだけな気が。
ピアプロでMMDのデータを扱う事も検討されているし。


719:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 19:59:02 JXOrsD8SO
ヤバイ、ヤバイよ
買った直後は日に3ことか動画作ってアップしてたのに
バグとか、現行のできることの狭さとかで、テンションが落ちてるのが自分でよく判る
このままじゃやばいよ、助けてパーマン


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