NiVE愛用者スレ6【NicoVisualEffects】at STREAMING
NiVE愛用者スレ6【NicoVisualEffects】 - 暇つぶし2ch950:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 18:54:08 lChRVxOY0
>>947
それだけじゃわかんない。new してなさそうだなとは思うが。
もしプログラムの経験がないなら無理してやるほどのものじゃないと思う。


951:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 19:06:42 Kq6Pyos90
>>947
動画に従って試したのならうまく動くはず。うちでは動いた。

とりあえず確認すべきところは以下の2点かな。

  1.レンダラにはGDIまたは拡張2Dを使用する。
    (サンプルのエクスプレッションはOpenGLレンダラでは使えない)

  2.エクスプレッションをコピペする場所は、「マテリアル」を右クリックして
    「エクスプレッションを使用する」を選択して出てくるエクスプレッション欄。
    マテリアル以外の場所(例えばエフェクト等)に書いてもだめ。

952:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 20:13:33 9K0d3yeQ0
>>949
110じゃあまり揺れないな
それ以上となると荒くなる

953:944
10/01/30 00:37:40 s6njTqiX0
>>945,946,948,949,952
ありがとうございました。
レスを参考にしつつ、早速試してみようと思います。


954:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/30 21:33:35 HsrAMCsrO
>>953
同じくVS使いですが、普通にVS上で数フレーム毎に場面切って
拡大画面を上下左右に動かすとかではダメなんですか?
いや、NiVEでやるなら皆が言う様にウィグラーでやるけど
ソフト入れ替えてまでやる方が時間かかるんじゃないのかなと…
いらぬお節介だったらごめんなさい

955:ヨッシー
10/01/31 11:48:04 j0LhVLHJ0
ウィグラーは使いこなすとかなり効果が強いからな。俺は
X:10×5
Y:5×10
複雑度2×1
振幅は1×1
ランダムゼロで、モーションブラーはチェック。適用度は1。
これでちょうど良くなった。あとは部分的に区切って大きく揺らしたり、ブラーを部分的にかけるとリアル。

956:ヨッシー
10/01/31 11:50:17 j0LhVLHJ0
続けて質問させて欲しい。
MADを作ってるんだが動画の切り替えエフェクトがネタ尽きた。
切り替えパターンが同じだと意味無いし、今紙が焼け焦げて消えるエフェクトで頑張ってるが・・・
こんな質問しかできないが、何かいいものは無いだろうか?

957:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 15:26:11 2D+uceY20
真似したい効果があるならアドバイスのしようがあるが、ネタが尽きたと言われてもな。
紙が焼け焦げて消えるエフェクトができなくて苦労してるわけじゃないんだろ?


958:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 15:40:07 IPhoHdZZ0
>>956
「紙が焼け焦げて消えるエフェクト」というのが、今使っているエフェクトなのか
これから表現したいエフェクトなのか分からないけど、
とりあえず切り替えエフェクトのネタが欲しいと言うならば、
ムービーメーカーが意外と面白いのが入っていると思う。
鍵穴とかハート型とか。

959:ヨッシー
10/01/31 17:08:22 j0LhVLHJ0
>>957
それは出来てるから大丈夫
>>958
スマン、WMMじゃなく、NiVEを使って切り替えたい。さっきニコニコでも探しまくってるんだが・・・。

960:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 18:04:05 G/JmK16j0
>>959
WMMに切り替えろというわけではなくそこからネタを拾えばって事だろう

961:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 18:09:29 2D+uceY20
どんなレスを期待してここ聞いてるんだって話だ。
お前も趣味も技術レベルもMADの内容も誰も知らないのに。
質問なら考えてしろ。愚痴なら愚痴らしくかけ。

962:ヨッシー
10/01/31 18:23:29 j0LhVLHJ0
お前ら、すまなかったorz

963:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/31 18:25:37 PMtWl8Ec0
>>959
WMMのトランジション見てネタにしてNiVEで再現って意味じゃないかな。・・と思ったらおまはや。
あとは、まえにきしめんの再現でシリンダーを使ってあーだこーだって動画があった記憶が。

ussyさんがリニアワイプ+シャター+境界の所にキャラ乗せってのをやってましたね。
AEだけど、NiVEでも再現できるはず。

964:947
10/02/01 02:19:00 q/PvMufv0
>>950 >>951
レスありがとうございました。
教えて頂いた通り、マテリアルのエクスプレッション欄に書いたらきちんと動作しました。
今まではトランスフォームのエクスプレッション欄を使っていました。

どうもありがとうございました。

965:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 00:35:55 a0/hTac40
VFWOutput(分割) で出力されたavsファイルってどこにあるんでしょうか?
aviは連番出力されたんですが、肝心のavsファイルが見当たりません。

966:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/05 01:16:41 K81mGaes0
>>965
出力したaviと同じフォルダの中にあったと思うけど、もし無いのなら
  ●NiVE本体がある場所
  ●%USERPROFILE%\AppData\Roaming\NiVE
とかを探してみるといいかも。
試してあげたいとこだけど、今ちょっと2GB超える出力ができない。(´・ω・`)

967:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 17:55:00 2R+zMsWJ0
パーティクルで花火の次第に消えてゆく残像みたいなのを作りたいですが、
テクスチャでトランスフォームの透過度を下げるとパーティクル全体が消えてしまいます。
テクスチャが○秒経ったら消えるという設定はできますか?

968:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 19:21:34 zNW08jpX0
>>967
残念ながら無理。
かわりの方法としては、「集中線」を2Dパーティクル的に使うという方法がある。
以下の動画の3:50~と、主コメで公開されてるサンプルプロジェクトを参照。

  NiVE:エフェクトのサンプル
  URLリンク(www.nicovideo.jp)

969:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 20:25:48 dbAWFLEb0
>>967
○秒経ったら消えるという設定が無いなら作ればいいよ
ただしめんどくさいです
>>968の言うように集中線でやるのが賢いやり方だと思う
パーティクル(トラック)*Tだとトラックで選択したアイテムを縮小してやることによって1ラインはできる
このラインを増やしてかつ縮小時間もずらしてやればそれっぽく見えてくるはず
あくまでも花火という単純な物だからパーティクルでやってもいいかなって思うけど
AEにあるようなcc particle worldのように複雑な物をやろうとするのは無理に近いです
とりあえずサンプル置いときます
ver1.88
URLリンク(nive.love-love-love.net)

970:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 07:03:08 5c2k1X9r0
>>968,969
sugeeeee
ありがとうございました!

971:うp主 ◆nicoAE5HVc
10/02/08 14:44:51 m0C5QWAb0
お久しぶりです。

ちょっと鯖の方でディレクトリをいじったのでWikiの更新履歴がおかしくなってます。
また、一応テストはしましたが、質問箱やバグ報告などに書き込めなくなっていた場合は
報告していただけるとうれしいです。

972:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 22:54:01 ADU8u8ow0
動画を読み込んだら再生はされるんですが
音がまったくでないのですがこれはNiVEの仕様なんでしょうか?

973:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 22:55:08 xYbfIUa70
>>971
乙です~

974:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 23:11:49 RsBnglOC0
>>972
DSビデオインプットで読み込んでるんだよね?
同じ動画をDSオーディオインプットで読んだら音楽ファイルが出来るはず
VFWインプットで読めば、一度に両方出来る。

俺も触りはじめたばかりなんで詳しくはわからんです。

975:972
10/02/09 03:06:59 sR1cKOMb0
VFWで動画を読み込んだらプチプチ音しかならない・・・
読み込んだ動画のオーディオ圧縮はPCM 44.100kHz 2chで
圧縮していたんですがNiVEが対応していないコーデックとか
あるんでしょうか?

976:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 03:22:55 jjxlGm9V0
>>975
DirectShow入力プラグイン
これ落としてみて、ビデオとオーディオ両方で読み込んでみて
駄目なら短めの無圧縮AVIとかで試すとか

俺の環境ではプレビューでは音汚いけど
書き出しすると綺麗になってる。

977:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 04:10:03 Dnqwokns0
>>975
WikiのFAQくらいちゃんと見ようぜ

  URLリンク(nicoae.if.land.to)

978:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 09:46:17 dGEjK2eJ0
不定形にゆらめく炎(URLリンク(www.nicovideo.jp)
のサンプルファイルFire.nvpを開こうとすると、キャッチされない例外で
終了してしまいサンプルが見れません。
バージョンはNive1.55で、プラグインは1.88のものを流用しています。
他のサンプルファイルは開くことができるので、プラグインが違うのかな?と思います。
サンプルを見るにはどうしたらいいですか?

979:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 21:15:35 8BvvRtIO0
>>978
ちょっと試してみたが最新のmes.3DEffectはNiVE ver 1.80以上で動作なんだよね
だから1.55では動かない。しかし1.87で試したらそれでもエラーが出た。プロパティの型とか変わってる可能性がある。
昔のmes.3DEffectがあれば動くとおもうけど持ってないので試せない。

980:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 23:02:04 oisjPlSi0
>>978-979
 1.NiVE 1.55 + mes.3DEffect 1.33(最新) →開けない
 2.NiVE 1.55 + mes.3DEffect 1.31 →開ける
 3.NiVE 1.86 + mes.3DEffect 1.33 →開ける
 4.NiVE 1.87 + mes.3DEffect 1.33 →開けない
 5.NiVE 1.88 + mes.3DEffect 1.33 →開けない

3の組み合わせでプロジェクトを開いて別名保存すれば、
4や5の組み合わせでも開けるようになった。
多分>>979で言われているように、何らかの形で互換性がなくなってる可能性があるのかな。

981:うp主 ◆nicoAE5HVc
10/02/09 23:26:54 55AfbPZi0
確認しました。
どうやらアイテムのUIを作ってるところで躓いてるようです。
ちょっと調べてみます。

982:978
10/02/10 00:45:58 R2+NrgBu0
>>979-980
ありがとうございました。
無事ファイルを開くことができました。

>>981
お体に気をつけてください。

983:980 ◆TjMzZPc.3o
10/02/10 02:33:10 MwJQrgdt0
あ、980だった。次スレ立ててきます。

984:980 ◆TjMzZPc.3o
10/02/10 02:59:38 MwJQrgdt0
新スレ立てました~。

  NiVE愛用者スレ7【NicoVisualEffects】
  スレリンク(streaming板)l50


985:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 07:45:06 zvl4Uf8J0
>>984
スレ立て乙!


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