【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 28at STREAMING【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 28 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト550:名無しさん@お腹いっぱい。 09/05/19 04:25:38 YUp+9LnY0 まあ樋口氏もMMDで両面ポリゴンはあまりお勧めしてないし、使う必要なければ使わない方が良いのかも。 551:名無しさん@お腹いっぱい。 09/05/19 04:33:26 YUp+9LnY0 てか、今メタセコで両面ポリゴンの板にテクスチャ張ってPMD化してみたけど、普通に両面表示されたぞ。 552:名無しさん@お腹いっぱい。 09/05/19 05:05:35 kzZWNijj0 Xファイルって基本的に片面ポリゴンじゃなかったっけ? メタセコは同一頂点を共有してるだけで、ブレンダーとかMAXとかの両面ポリゴンと違ってたような 要は片面の張りあわせなのでMMDだと面同士が干渉して、見る向きで干渉縞が出たような気がする あと、Blenderのエクスポーターが面の向きをどう処理して出力してるのかも関係あるかも。 >2 のしたらばのモデルスレあたりで聞いてみると良いかも。 553:名無しさん@お腹いっぱい。 09/05/19 06:47:13 UDRFhVmO0 ポリゴン自体を箱状にしてモデリングするのはトゥーンシェードモデルの手法だぬ 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch