09/05/19 04:18:28 +jA4rfrG0
>>547
レスありがとうございます
Blender固有の問題である可能性は否定できません…
Blender上ではポリゴンは両面になっています
今のところ試した限りでは
1.Blenderで両面にテクスチャを張ったモデルを作る→.pmdにエクスポート
PMDEditorで.pmdファイルを読み込む→モデル表示→裏表とも表示される
→適当にボーンを付ける→保存する
MMDで保存したファイルを読み込む→表しか表示されない
2.Blenderで両面にテクスチャを張ったモデルを作る→.xにエクスポート
PMDEditorで.xファイルをインポート→モデル表示→表のみ表示される
→材質→影/輪郭=1→裏表とも表示される→保存する
→MMDで保存したファイルを読み込む→表しか表示されない
う~ん…表面→||←表面か、極薄い箱状にするしかないのかな…