09/05/11 13:23:36 7rkWyCm9O
だから最近、新しく立てたスレに住人が異動してるんだな
176:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 13:46:05 Ia/QLDol0
>>171
ろくな知識も技術もなしに手軽にゲームを作れるツールではあるが
だからといって手軽に人気を集めるためだけのツールでもないし
版権ゲームを作るツールでもない。
知識も技術もないならgdgd言い訳しないで動画としてあげる以上は
それを磨いてからあげるべきだと思うが。
海老のツクル君のマンガとか絶対知らないだろうなここの奴ら。
>>172
その子供が大量繁殖してゲームを作る目的をもたずに人気をとることばかり
考えているのを許せるのか。
ツクールに愛着ないならそう思えるだろうな。
ニコニコのせいでツクールというツールそのものを勘違いしてるだろ絶対。
>>173
書き方が悪かったが全員がそうだっていってるんじゃない。
ニコニコテレビは技術はあるがその他がつまらんし作りなれてないように見える。
>>174
批判されるような態度とるほうが問題だろ。
評価したらしたで酷評だったら噛み付くくせに。
177:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 14:09:32 ihvGhkJ/O
>>175
でもあっちは超初心者質問スレみたいな状況なんだぜ
178:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 14:32:21 7rkWyCm9O
でもまだそういう流れの方が微笑ましいわ。
ここのところ、負の話題はあっても逆の話題は無いからなあ。
179:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 14:38:11 ahT3xInr0
>海老のツクル君のマンガとか絶対知らないだろうなここの奴ら。
キミ、タクティカルRPGツクールって知ってる?知らないよねwwwww
180:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 14:39:40 Ia/QLDol0
>>179
知ってるけどそれがどうした?
あまり頭の悪いレスつけるなよ。
181:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 15:05:02 8/N1VUhBO
>>180
もうやめなよ……
182:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 15:11:29 ahT3xInr0
>>180
たしかにお前の言いたいことはわかるし何だかんだ言って俺も同感だったりするんだけど、なんで純粋に楽しめないわけ?
183:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 15:16:07 Zoge18zs0
なにこの「●●知ってるから俺TUEEE!!」な流れ。
このスレもニコニコのRPGツクール系列作品も自称「上級者(笑)」じゃないと居ちゃいけないのかよと小一時間。
そんなにニコニコの版権RPGが嫌なら見なかったらいいだろ。
184:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 16:16:47 Ia/QLDol0
>>182
つまらないものを楽しめといわれても。
もうひとつの理由は下に書く。
それとタクティカルRPGツクールがどうしたっていうんだ?
>>183
別に上級者なんて一言もいってないだろ。
技術や知識がないのはしょうがないけど、その割に人気をとりたいなんて図々しいんだよ。
ツクールを昔からやってる人間に言わせてもらえば人気とりしか考えないようなやり方は
やめてもらいたいってことだ。
技術や知識がない奴らがうpしてる作品を見ていると本当に彼らはゲーム作りを
楽しんでいるのかと疑問に思える。
大半が別に版権じゃなくてもいいような内容なものばかりだろ。
そして案の定えたーなったりな。
目的が見えないんだよ、ただ版権ってだけで何がやりたいのか見えてこない。
某作者なんか版権作品でしかツクール知らないくせに
オリジナル作品には敬意を払うとかいってたし、別のやつはツクールそのものはどうでもいいとか
本当に信用できない奴らばかりだ。
海老のマンガに関してはそういう新参が調子に乗ってるから言ってみたまでだ。
嫌なら見るなっていうがツクール馬鹿にしたような連中が大量繁殖することに文句をいってるんだよ。
185:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 16:31:00 7rkWyCm9O
>>184がどういう作品作ってるかが凄く気になるんだが…
186:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 16:49:29 e3rVhtTX0
>>184
どこを縦読み?
187:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 16:52:59 ahT3xInr0
>>184
>それとタクティカルRPGツクールがどうしたっていうんだ?
海老の漫画で古参自慢してるくらいだから、きっとタクティカルRPGツクールのことも知らないんだろうなって思ってさw
版権嫌いなら観なけりゃいいだろ、版権じゃない純粋なツクラーにだってここの連中みたいなカスいっぱいいるじゃん
作り始める前からサイトorブログ立ち上げ→ある程度できてきたんで体験版配布します→勉強が忙しくなったんでやめます、こんなんばっかじゃん
188:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 17:18:50 no5BM6Hw0
VXの本スレにいた格付け厨と一緒の類だな
スルーが一番よ
189:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 17:35:42 L4/DOCvHP
こういうのが増えたからああいう風に書いたんだろうな
それでもなお噛み付かれるんならどうしようもないな
というかゲームとしての楽しさ云々を語るのはアレじゃないか?
ほこグラメーカーみたいな画像を作るためのツクゲや謎解きだけのツクゲだって存在するんだし
プレイ動画を見せるためだけのツクゲがあったって何も悪くないと思うんだが
190:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 18:00:31 Zoge18zs0
極論で言うとRPGツクールを使った無償の同人ゲームの宣伝プレイ動画
を全否定してるもんな。
昔のこのスレってこんな感じだったん?
191:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 18:09:16 ihvGhkJ/O
3人
192:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 18:35:42 K7JDosHw0
よくいる保険屋さんを批判してるのかと思ったら、単にネームバリューに乗っかって人気取ってる人が気に入らないだけなのか。
どの作品の作者か知らないけど、人気が欲しいなら自分もネームバリューに頼れば?
193:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 18:42:25 Ia/QLDol0
>>187
そりゃオリジナルにだっているわ。
誰もオリジナルではそんなことないなんていってねえよ。
案外、そいつらの中で版権に流れたのもいるかもな。
というかそもそもニコニコについて話してるんだが。
ニコニコのはえたーなるだけじゃなくて更に性質が悪いのは人気とりのためだけに版権で
作ってるようなものばかりだ。
>>189
予防線のつもりが仇になるって頭悪すぎだろ。
>プレイ動画を見せるためだけのツクゲ
悪くない。
ただここまで粗悪品大量生産されると、人気ほしさでうpしてんじゃねーよって思える。
見せるための動画とは名ばかりのものばかり。
ストーリーものなんか、最近のはただ版権キャラがファンタジー世界で
冒険してるだけなのばかりだろ。
大体、あのクソゲ群が無償の同人ゲームの宣伝プレイ動画と同列とでも
思ってるのかよ。
194:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 18:44:04 Ia/QLDol0
>>192
アホか。
こういう、おまえもやれば的な発想しかできない辺りが屑だな。
誰がそこまで落ちるか。
195:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 18:44:35 Zoge18zs0
>>193
うpしてるRPGツクールの作品のURL希望
196:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 18:50:34 K7JDosHw0
>>194
その底辺相手に時間を割いて、何度も長文を綴ってる自分が情けなくならないのかw
197:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 19:01:48 L4/DOCvHP
>>193
人気欲しさだと何故拡大解釈するんだ?
自分の好きなキャラがああだこうだする妄想は珍しいものでもないんじゃないか?
それと初心者が粗悪品を作って何が悪いんだ?
自分が昔作ったゲームを見てうわっとなるのはよくあることだろう
ホームページに公開するのとニコニコに公開するのにそこまで大きな差はないと思うんだが
まあ単なるファンタジー世界ものだと捻りも何もないから技術か物語の発想がないと面白くならないとは思うが
198:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 19:05:35 Zoge18zs0
俺はRPGツクールVX使って版権モノのRPGうpしている者の一人だけど、
今作ってるのが終わったらオリジナルの作品作りたいなって思ってるんだけどな。
なんにせよ、うpしてコメントで生の意見が貰えるのは嬉しいよ。そりゃキツい意見も
あるけど、システムやイベントをあーした方がいいとか、こーした方がいい、とかの
意見は参考になるんだし。そりゃ最初はみんな下手だろうよ。それでも下手なりに
うpしていくうちに技術などを学んでいくんじゃないかな。駄作は多いだろうよ。でも、
駄作を作って失敗から新たな事を学んでいくもんだぜ
199:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 19:58:45 Ia/QLDol0
>>196
底辺って自覚あったのかよ。
>>197
人気ほしいって自覚がないだけじゃないのか?
拡大解釈かもしれんが、どうも作りたいものを作ってるように見えないからな。
初心者がいきなり版権ゲーム作って動画としてうpって流れがすでに異常なんだよ。
ホームページで細々とオリジナルやる分には普通だ。
今までだってそれが当たり前だし、版権ゲームを作るツールだなんて認識もなかったからな。
ニコニコ以前からそういうのはあったが少なくともそれが主流じゃなかった。
>>198
結構だと思うがつい最近、某版権ゲーム作者がオリジナル作品を作ろうとして
問題になったんだが。
版権で名前売ればオリジナルで人気出るなんて甘いこと考えてるなら
やめたほうがいい。
ニコニコ外で著作権侵害ゲーム作ってましたなんて言ってみろ。
いろいろと問題が起こるぞ。
本来、版権ゲームってのは許されないものだからな。
やるなら版権作品の時の名前もすべて捨てる覚悟でな。
200:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 20:05:21 Ia/QLDol0
勘違いしていたが>>198はニコニコにオリジナルをうpするのか。
なら知らん、ニコニコから出なければいい。
201:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 20:12:28 K7JDosHw0
言葉を借りただけなのに自覚があるのかって言われても、お前は何を言ってるんだとしか……
おまけに「昔は違った」とかただの老害っぽい兆候まで見えてきたし、ニコに合ってないんじゃないか?
202:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 20:22:53 7od5/FCK0
なんつーか>170見ると
わざわざそういうことを書かなければいけないほど
視聴者の質は落ちてきているのかと嘆きたくなるな
本来書かなくてもいい内容と言うのは事実だし
後、人気取りに必死なのは見た限りそんなに多くなく、若干名しか居ない気がする。
人気でないなとよく愚痴る奴がおそらく該当するのではなかろうか
どうでもいいが、この流れは何かの話題を避けるために故意に投下されたのではなかろうか
そんな気がしてならない。
203:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 20:23:52 Ia/QLDol0
後付で言い訳するなよ。
老害だとか適当な言葉で片付けるなって。
204:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 20:26:31 ahT3xInr0
これは面白い流れになってきますた
205:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 20:32:30 8/N1VUhBO
>>203
面白いからもっと書き込んでほしいなー
206:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 21:00:26 K7JDosHw0
>>203
何に対しての説明が欲しいのかぐらい添えてくれないと、まじで話が見えん。
207:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 21:26:57 Zoge18zs0
>>199
>今までだってそれが当たり前だし、版権ゲームを作るツールだなんて認識もなかったからな。
>ニコニコ以前からそういうのはあったが少なくともそれが主流じゃなかった。
時代が変わったって事でしょ。>>199に聞きたいんだけど、>>199が思う「ニコ動にうpされてる
オリジナル作品」に関してはどう思ってるんだ? 結局の所版権モノのRPGと媒体にニコニコ動画
使ってるという時点で大差ないと思うんだけど
208:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 21:33:17 e3rVhtTX0
>>199
てか、ニコニコで版権物が主流だろうが結局、ツクーラー全体のなかでは傍流にすぎんだろ。
もしかして、ニコニコでの流れが今の主流だとか勘違いしちゃってるわけ?
他のツクスレでニコニコ以前は~とか言い出したらニコ厨(笑)扱いされるぞ。
209:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 21:36:42 ahT3xInr0
>結局の所版権モノのRPGと媒体にニコニコ動画使ってるという時点で大差ないと思うんだけど
お前の中には著作権って言葉がないわけ?
210:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 21:38:06 Zoge18zs0
>>209
そういう意味じゃねーよ。ゲームのレベルという意味合いだよ
211:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 21:48:13 7rkWyCm9O
もっと見てて楽しくなる流れにしろよ。見てて胸糞悪くなる・・
212:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 22:45:18 Ia/QLDol0
わかってると思うがただの僻みだよ。
仮にニコニコの有名ツクラーの名前を外部で出しても誰それ?で終わるだろうし
ニコニコが主流だなんてハナから思っちゃいない。
>>208みたいに言ってもらいたかったんだよ。
ハイハイ老害乙。
ただオレの存在が否定されたみたいでやってられなかったんだよ。
どうせオレのだってクソゲーだよ、おまえらから見れば。
やってらんねほんと意味わかんねなんだくそが。
以下、僻みレス。
>>207
作品のレベル自体はほとんど大差ないだろ。
ただオリジナル作者は作りたいものを作っているという感じがするな。
どれとはいわないが戦闘バランスなどでアンケートをとって改善しようとする
姿勢には好感がもてた。
他の量産版権作者にはそういう動画的に楽しませようとする姿勢があるか?
アンケートとれといってるわけじゃなくて、版権ならではのネタを仕込むとかな。
そういう意味で大した出来の違いもないのに版権に頼ってる奴らと見比べると
再生数やコメント数の差で切なくなる。
というわけでオリジナル作者のほうが全然マシだ。
がんばれオリジナル。
213:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 22:50:17 ihvGhkJ/O
なにそれこわい
214:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 22:51:11 j+1V9SQH0
そんなことより祭りとかリレーでもやろうぜ!
なんかお題でも決めて
215:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 22:57:55 Zoge18zs0
>>212
言いたい事はよくわかった。けどもちっとオブラートな感じで書き込みしたらもっと印象違ったと思う。
>作品のレベル自体はほとんど大差ないだろ。
>ただオリジナル作者は作りたいものを作っているという感じがするな。
>どれとはいわないが戦闘バランスなどでアンケートをとって改善しようとする
>姿勢には好感がもてた。
>他の量産版権作者にはそういう動画的に楽しませようとする姿勢があるか?
>アンケートとれといってるわけじゃなくて、版権ならではのネタを仕込むとかな。
>そういう意味で大した出来の違いもないのに版権に頼ってる奴らと見比べると
>再生数やコメント数の差で切なくなる。
>というわけでオリジナル作者のほうが全然マシだ。
>がんばれオリジナル。
正直、共感を覚えた。言ってる事は一理あるし共感できる。俺は、せっかくRPGツクール
使ってるんだし、後々配布予定で駒を進めてるからゲームバランスとか戦闘はかなり気を使ってる。
その分、イベント作るの下手なんだけど……orz ただコメントで「敵強すぎ」とか「この魔法強すぎ」
とか見かけたら直ぐに調整するなぁ。……ま、コメントが同系列の作品で下の方だし、目立って特筆
できるほど見てくれがいい訳じゃないからかも。ただ、最終的に配布した後に「楽しかった」って言って貰えるような
ゲームに仕上げたいなぁとは思う。
216:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 23:03:25 e3rVhtTX0
魔法はともかく敵が強すぎて困ることはあまりないような・・・
設定上ザコがクソ強いのはともかく。
217:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 23:06:01 Zoge18zs0
>>216
そうか? ある程度コツコツレベル上げておかないとかなりきっついボスとか
投入するとよくそういうコメント来るけど……
218:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 23:11:46 ihvGhkJ/O
句読点の癖がね
219:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 23:13:32 jGPnAw0cO
最近の作品とか碌に見てないからその辺の評価については保留するが
>なんでこういうマイナスなことばかり書くんだろうな。
これには全面的に同意。
実況動画とかでもタイトルに「ボソボソ実況」とかご丁寧に書く人いるけどさ…
そんなことわざわざ書いて人気取るつもりでいるの?死ぬの?とはいつも思う
っていうか「人に見てもらいたい!」という気持ちすら感じられないから
あんた何のために動画をわざわざ上げたりしたの?と言いたくなる
もっと言えば、作品を投稿する以前の段階として
どうすれば面白くなるのか、視聴者に楽しんでもらえるか、
それなりに研究してから始めたのかとさえ疑われてしまう
何の娯楽にしたって、相応に評価される人は総じて卑屈な態度は取らないもんだ
謙虚な人はいるけどさ
220:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 23:18:00 bWPlfxUg0
「友人が作った」 とか叩かれた時の為の予防線貼ってる奴はニコに上げんな
一人でオナって炉
221:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 23:21:08 K7JDosHw0
>>217
その辺は難しいから、調整の方針は始めに固めて置いた方がいい。
特にボス毎に難易度が二転三転してると、難しすぎる・簡単すぎるって理由でリタイアされる率が高まる。
加えてライト層寄りに調整しすぎると戦闘がただの作業になって死ぬから、俺は「攻略してみろ!」ってぐらいのバランスにしてる。
222:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 23:24:44 Zoge18zs0
>>221含めて質問なんだけど、RPGでレベル上げる為にコツコツ敵倒すのってどうなん?
俺はよく世界樹の迷宮の5F毎に現れるボスとか参考にしたりするんだけど、理不尽な強さに
はしないけど舐めてかかると全滅レベルはよく取り入れる。1ターン2回行動とか全体攻撃とか
よくするんだけどどうなんだろ?
223:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 23:26:24 bWPlfxUg0
あと、「昔作った」「黒歴史」とか。
お前らどんだけ予防線張るんだよ、と。
224:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 23:31:00 K7JDosHw0
順当にダンジョン探索をした場合に、想定レベルになるように調整すりゃいいんじゃない?
個体の経験値は多く・エンカウント率は低く設定しておくと、ダンジョン探索もスムーズでレベリングをする人にも優しい。
225:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 23:36:07 Zoge18zs0
>>224
ナルホド。エンカウントは基本的にシンボルエンカウントにしてるから戦闘避けれるように
してる。経験値は多くしてないけどアイテム収集で楽しめれる(かは人によるんだろうけど)ように
したんだ。雑魚敵のレアアイテム収集とか好きな人は俺含めて少数派かもしれないが。レベルの上がり方は
ドラクエやFF系統がいい感じじゃないかなってのが持論。直ぐにレベルアップしまくるのはレベルアップした
時の達成感が薄れそうな気がする。
226:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 23:44:33 e3rVhtTX0
少なくとも単に最強技連打、HP減ったら回復ってバランスではつまらんな。
補助や防壁、状態変化とかも絡めて、いろんな戦い方が出来るほうが観ててもやってても楽しい。
あとボス戦だけじゃなくザコ戦にも気を配るべきだな。
序盤はともかく、終盤とかは本気でかかってもたまに全滅とかの方が焦燥感が
煽られてそれっぽいかと。
227:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 23:46:52 bWPlfxUg0
なるほど、スルーか。
お前ら、そんなに後ろめたいんだな・・・
ちげーよwwとか反論してくるならともかく、
図星でダンマリとか酷すぎるわ。
せいぜい、次回うp時からは「友人が作った」等の嘘タイトルは外しとけ。
228:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 23:50:07 Zoge18zs0
>>226
基本的にはHPの残り%で攻撃系統命令分けるのは基本だと思ってる。実際問題で考えると、
「なんで最初から本気で攻撃しないんだ?」とツッコミを心の中で入れてるが。
強攻撃は基本的に50%以下とかで1ターン前準備行動とかあるといい感じとか勝手に納得してるが。
>>227
少なくとも縁が無い(そういう系統ではない)からじゃね?
229:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 23:51:09 K7JDosHw0
>>227
そう言われても、自分に該当する項目が無いもの。
230:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 23:59:49 e3rVhtTX0
あと動画上の話だけど、強ボス設定なら一度(本気で戦って)負けた場合も録画しておく方が
盛り上がりはいいかもね。こいつTUEEEってのがよく分かる。
>>228
本気モード入る時に会話イベント入れると盛り上がるよな。
231:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/12 00:06:02 w1EBtCQD0
>>230
負け戦闘という発想は思いつかなかったわ。入れるべき時に入れるぜ
>本気モード入る時に会話イベント入れると盛り上がるよな。
あるあるwwwラスボスとかにしか使えない気がするが会話の後に敵アクターを変身させると
燃える展開だよなw
232:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/12 00:16:38 amnYY/DT0
逆に考えるんだ
HPが減れば減るほど攻撃が弱くなっていくボスが居てもいいじゃないかと
残り10%~5%きったら最後の力を振り絞ってと言う感じで凶悪化するとか
そこで唐突にHP全快で鬼畜 とかやりようはあるはず
233:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/12 00:21:00 vrOp8FGl0
>>230
日本最後のFGとかそうだったよな。
10分くらい戦って粘った挙句、ボスに殺されたりしてたし。
234:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/12 00:50:46 3yn1Ok7z0
>>232
残り10%程度の設定だと、残り11%くらいの状態から大技で死ぬ可能性がww
HP一万以上あるんなら、2000の場合は改造EXE使わん限り10%で十分だろうけど。
235:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/12 01:01:17 lGeiSw1gP
>>226
MP回復禁止とか耐性上昇技・装備を使うと特定の技で即死とかいろいろあるな
HPダウンで技変更は雑魚に搭載してもなかなか
下手にしとめそこなうと自爆で即死させられるのはけっこう恐ろしい
命中率低下と組み合わされるともっと怖い
ボスだとだんだん威力が上がっていって時間をかけすぎると致死量オーバーダメージってのも
236:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/12 01:21:12 w1EBtCQD0
HP残量とは話のスジが変わるけど反撃もなかなか。
ただサジ加減をミスすると頻繁に回復しなくちゃいけないから調整むずい
237:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/12 01:30:38 lGeiSw1gP
>>236
確率でいいんじゃないか?
それか魔法だと反撃されないとか
238:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/12 01:50:46 w1EBtCQD0
>>237
いや確率とかでいいんだけど、時々悪意としか思えないくらい反撃率高い時が
あってだなorz これがなんとかセンサーってヤツか
239:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/12 01:57:11 lGeiSw1gP
>>238
調子に乗って全体攻撃で一掃しようとしてしとめられなかったときのそれがいいんじゃないか
というわけで少し消費する単体攻撃で倒せるようなHPとか
240:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/12 13:52:33 3yn1Ok7z0
大技を一定ターンごとに放ってきて、防御しないと壊滅ダメージだけど、
その瞬間だけ全耐性下げてこっちも特大ダメージを与えられるってのはどうよ?
それまでにどれだけ体勢を立て直せるかっていう感じで。
241:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/12 17:28:35 lGeiSw1gP
>>240
さらに即死技まで効いちゃう場合もあるな
能力耐性上下ガある場合リセット技があるといいな
全体攻撃の追加攻撃がリセットだったりするとラスボスとしてもいける
242:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/12 17:34:53 w1EBtCQD0
ターン数制限バトルとか燃えるよな(一定ターン過ぎればゲームオーバーになるんだけど予め
予告してくれる)w
敵の強さをほど良い感じで強くしておくとギリギリで越えた時の達成感がでかいw
243:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/12 18:27:54 3yn1Ok7z0
ラスボスなら全体即死攻撃とかしてきても文句は言わん。
244:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/12 21:17:42 8BN4VNa70
ドット絵自作してる奴は何処で習得したか教えてほしんだが
245:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/12 21:39:37 3yn1Ok7z0
>>244
ここ(現在消滅中のためアーカイブから)
URLリンク(web.archive.org)
か
ここ(※一部18禁注意)URLリンク(www.seri.sakura.ne.jp)
に行くと幸せになれるよ。
246:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/12 21:40:39 yu6wgX830
反撃ってすごくいいと思うんだけど、ツクール2000のデフォ戦仕様でもそれっぽく
できるかな?
研究はしたんだけどうまいかなくて誰かいい知恵があったら貸してほしい。
>>244 俺はRTPキャラのそれっぽいパーツをツギハギしてるよ。
案外それっぽくできるもんだし。
247:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/12 21:44:50 eycqiGLm0
デジファミのドット絵講座なつかしいな
248:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/12 21:51:38 3yn1Ok7z0
キャラグラは比較的どうとでもなるとして、敵グラは結構しんどいな。
そういや、このスレ的にはグラに切り抜きとか物故抜き使うと文句言われるけど
トレスはどうなの?
249:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/12 21:57:27 8BN4VNa70
>>245
サンクス参考にしてみるわ
250:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/12 21:59:09 w7HHBBMB0
>>248
トレスが切り抜きや物故抜きより白いものだと思ってるなら、考えを改めた方がいいぞ。
251:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/12 22:35:17 3yn1Ok7z0
>>250
いや、白いとは思ってないが、ニコニコだったらトレス動画ももてはやされてるから
ここの住人はどう考えてんのかなと思って。
252:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/12 22:47:37 vDeLCHxO0
トレスでさえ素人には難しいのに完全自作絵とかむりぽ
>>246
敵のHPを常にMAXにしてHPが99%以下が条件のイベントを作る
イベントが起きるごとに差分ダメージを変数に記録、またHPを完全回復させる
どのキャラクターが攻撃したかや物理非物理の判定はMPを見るなり全体攻撃にして関係なくするなり
物理スキル全てに行動不能系異常を付加させるなり
253:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/12 23:09:48 w1EBtCQD0
イラスト関係はスキル皆無の俺にスキは無かった。
そういえば未だにツクール2000のRPGをよく見かけるんだけど2000って
そんなに優秀なの?
254:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/12 23:25:55 vDeLCHxO0
>>253
・XPやVXと比べると軽い
・ドット絵のレベルがSFCに近くゲーム用画像を作りやすい
・昔から人気があるので使い続ける人が多い
・システム自体もバグがほとんどないし使いやすい
・ほぼ上位互換の2003があるがデフォ戦が優れている
・支援ツールや素材の数が多い
・なにより安い(XPもVALUEでたけどつい最近だし)
こんなところか
そういえば最近ツクールブリッジ導入してみたが自作戦闘とか作るとなるとすごい便利だな
255:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/12 23:38:12 eycqiGLm0
「未だに」とは失礼だな。
256:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/12 23:46:53 w1EBtCQD0
普通といっちゃアレだけど上位互換に乗り換えていくのかなって思ってたんだけど
2000って色々XPやVXにないメリットがあるんだな。全然知らなかったぜ
257:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/13 00:29:02 w1c+Jpbp0
>>252
ああ、MPを監視するってのは考えなかったわ。
ありがとう、参考にさせてもらいます
258:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/13 10:01:54 9NV2QBQUO
>>250
いやトレス絵はぶっこや切り抜き改変よりはるかに白いだろ
トレス絵って上からなぞっただけだけどレイヤ的に一からかいてんだから自作絵でしょ?似せて模写したようなもんだ
だから手書きMADは消されないしたまに消されるのも音声使ってるから
著作権法は申告されるまで大丈夫だし権利会社注意の「この映像を許可なく改変、使用することは~」ってのはクリアしてるだろ
259:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/13 11:39:31 g2zM3mgV0
VXはゲームっていうかなんか携帯アプリっぽくて
個人的に好きくないので2000が普及すると嬉しい
VX持ってないし、パッと見で思っただけなんだけど
キャラとかストーリーとか戦闘とか、VX製は全体的に似たようなゲームが多い気がする
見た目的にもRTP多めだし
むしろRPGじゃなくてADVとかSRPGでもいいし
グダグダ戦闘と文章が長いだけ長編は止めて、テンポ良さげの短編でもいいし
ドット動かすだけのMADでもいいし
もうちょっと好き勝手やってはっちゃけてもいいと思うの
人気の版権キャラでファンタジーでデフォ戦だと、始めはともかく今やっても
よく出来てても何かもうイマイチだって思っちゃうし
再生数とか、あんなもんは需要と供給で決まってぶっちゃけ面白さと関係無いんだし
視聴者より自分に媚びるほうが楽しいし
人気とか著作権とか、あんま考えずに適当にやったほうがいいよ
勇次郎的に言うと「競うなッ!! 持ち味を生かせッッ!!」
260:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/13 12:08:36 LgvG1OBb0
>>258
ピクセル単位で編集が可能な時代である以上、原版そのまま使っても「トレスです」って言い張る事も可能なんだ。
もうちょっと考えようぜ。
261:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/13 13:09:39 9NV2QBQUO
元絵そのままとか改変したのトレスだって言い張っても荒らされるにきまってんだろwww
262:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/13 15:30:44 AHGE2zAH0
サイドビューで凝ってるのとか誰か知らない?
アニメーションやドットがデフォのばっかでつまらん。
263:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/13 15:50:17 5MVNYZhn0
>>262
Friend of Etarnity(だっけ?)とか凝ってると思う。オリジナル作品だし注目株の1つだと思う
264:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/13 16:38:50 QceUgfh0O
262の言う凝ってるってのが何を指してるのか分からないけど、
ストーリーとかはとりあえず度外視して、
サイドビューを使いこなしてるって点ならこれなんかどう?
URLリンク(www.nicovideo.jp)
265:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/13 17:03:15 BNg9HfRu0
>>264
使いこなしてはいるかもだが、見づらい&わかりづらい・・・orz
266:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/13 17:15:20 AHGE2zAH0
>>263
>>264
ありがとう。
QMAってのは知らないから、Friendってのを見てみるよ。
267:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/13 17:29:14 QceUgfh0O
混戦回だから、いきなり見ても分からないってのは確かにあるかも。
作者はVXスレを見てるっぽいし、
このスレの雰囲気には合ってない作品かもしれん。
268:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/13 17:30:29 LgvG1OBb0
>>261
何の話してるんだ?
トレスと呼ぶのすらおこがましい、下手なトレス作品の話がしたかったのか。
269:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/13 17:36:25 balHVb1S0
まぁ、そもそもRPGツクールだからって、みんなRPGにこだわり杉かもな。
工夫しだいでRPG以外でも作り放題なのがRPGツクールの魅力なんだし。
というわけでミニゲーム集的なものはどうだろう?
270:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/13 18:05:03 QceUgfh0O
集ではないけど同じ作者のでこんなんあったな。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
なんかミニゲーム的なのを入れてる動画ないかな?
RPGよりそっちのが新鮮で見がいがありそう。
271:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/13 18:10:00 9NV2QBQUO
>>268
トレスした絵か原版いじった絵かくらいは区別つくだろって事だよ 塗り方は違ってくるだろうし
とりあえず版権絵使いたいんだったらトレスした方が引っかかりにくいよって言いたかっただけでお前と巧妙に改変した絵とか下手なトレス絵の話をするつもりはないんだ
いちいちつっかかってくんなww
272:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/13 20:14:05 wYL8E3vXO
サイドビューはこの前見たオリジナル作品で
臼井の会のキャラチップと多分Green toneの音楽素材使ってた作品
設定ちゃんとしてて良かったが名前が思い出せない
273:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/13 20:18:25 5MVNYZhn0
>>272
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これでしょ。上で紹介したつもりだけど想いっきりタイトル間違えてるじゃねーかorz
俺英語力ないわ。。。
274:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/13 20:25:21 wYL8E3vXO
>>273
275:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/13 20:27:42 wYL8E3vXO
>>273
すまん上のはアンカは間違えた
今見たけどそれは違うかった
もっとスキル事にアクション設定して
サイドビューの設定弄ってある奴だった
276:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/13 20:27:51 LgvG1OBb0
>>271
根本の時点で食い違ってるじゃねえか。
トレスがはるかに白いとか言い出すからの言葉なのに、突っかかってたのそこかよ。
277:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/13 21:05:35 wYL8E3vXO
探して見つけて来たけどタイトル未定で
続きないから作者は作るの辞めとるかもしれんが一応貼っとく
URLリンク(www.nicovideo.jp)
278:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/13 21:45:53 w1c+Jpbp0
デフォ戦改造にまだ可能性を感じてる俺は異端か…
まぁ見栄えはいまいちか。画面半分ウィンドウで隠れてる前提上、
戦闘シーンをサムネにしてもインパクトないし。
279:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/13 21:52:02 5MVNYZhn0
デフォルトの戦闘が優秀だから愛用したいと感じてる俺は異端か……
配布素材の戦闘用スクリプト投入しまくってるけど、敵の攻撃アニメが表示
できないという一点さえ除けば不満はないんだけどな。サイドビューにしても
デフォルトにしても見栄えが違えど戦闘の本質そのものが変わるわけじゃないし。
280:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/13 22:28:28 w1c+Jpbp0
戦闘シーンの存在そのものを見直すのもありかも。
さっきから話題になってるミニゲーム指向でいくとか。
以前TNTN避けのミニゲーム動画がランクインしたりしたしな。
281:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/13 22:34:05 wYL8E3vXO
ゲームとしての面白さ目指すなら
スキル関連のスプリクトと戦闘スピード変える位で良いかもしれない
でもこのスレ見てるとニコニコでは評価されないみたいな感じ
絵描いたりドット絵打てる人が羨しすぎる
282:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/13 22:41:20 pW+wqh/q0
技術よりも見た目の派手さとか元ネタが重視されるな
283:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/13 22:47:13 w1c+Jpbp0
MAD感覚で楽しみたい視聴者は多い気がする。
退屈させない演出があって、しかもゲームとしてやりたいと思わせる…
精進あるのみといわざるをえない。
284:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/13 22:58:22 5MVNYZhn0
ゲーム的に面白そうなニコ動のRPGをもっと応援するべきだと思うんだ。
最近はネームバリュー効果とフェイス付きの戦闘スクリプト使ってる作品多すぎ。
もっとバラければいいのにな。なんでシステム面は大半のは似たり寄ったりに
なるんだか。
285:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/13 23:10:19 1LM2YJv10
そりゃあニコニコ動画で評価されようと思ったら見た目を重視しないと誰も見てくれはしないしね
ゲームとして評価されたいのであればニコニコに投稿する事に拘る必要はない
286:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/13 23:36:44 AHGE2zAH0
>>275
ありがとう。
やっぱサイドビューは臼井チップが多いな…。
264のがわりと改造してあって目新しいが、それでも雰囲気が臼井だからなぁ…。
287:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/13 23:40:22 balHVb1S0
このスレ観てるメンツはともかく、一見さんはシステム的な面は全く気にしないと思う。
というか、正直2000のディフォ戦でも戦闘バランスと演出にこだわれば
まだまだ十分面白いものは作れるはず。
最近やってるAirRPGの実況見たけど、あれなんか完全にただのディフォ戦なのに
観てて面白いし。
288:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/13 23:49:30 pW+wqh/q0
システム面が似たりよったりになるのは皆が皆、素材スクリプトを使うからじゃないか
ゲームとしての面白さよりも、普通のファンタジー世界を版権キャラがワイワイやって冒険
してるほうが人気なのがニコニコ
ゲームとしての出来はよほど酷くない限りはほとんどつっつかれない
2000で自作戦闘ものやシステムに拘った作品はあるが伸びてないしな
ネームバリュー、見た目、元ネタ
悲しいがこれさえあればニコニコではある程度伸びるのが現実
もちろん有名作品なんかはそれら以外にも拘っている部分があるからこそ更に伸びている
つうか、まぁ初心者が多いからネームバリューに頼っただけのフェイス付きの戦闘スクリプト
使ってる作品にならざるを得ないのもあると思う
食傷気味なのは同意
俺も最近の、特に異世界いって~のような流れには飽きている
289:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/13 23:52:15 LgvG1OBb0
単に面白いゲームじゃなくて、好きなキャラ動かしたいって理由で作ってる人の方が多いんじゃない?
二次物が多いのはそういう理由もあるだろうし。
290:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/13 23:54:10 9NV2QBQUO
>>276
日本語でおK
291:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/13 23:56:04 wYL8E3vXO
2000とVXの戦闘はフロントビューなだけで
性能は2000の方が遥かに上だぞ
292:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/13 23:59:34 wYL8E3vXO
日本語おかしかった
要は2000はデフォでも優れてると言いたかった
293:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 00:06:41 Vnn7iJx00
好きなキャラを動かすだけならまだしも、
ニコニコで他人に公開するという前提が抜けてるような気がする。
視聴者は見る動画を選べるが
うp主は見てもらう人を選ぶことが出来ない。
やはり不利な身分ということを念頭に置いた方がいい。
Hitしたときの見返りは素晴らしいが
294:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 00:13:53 sQtbU3BQ0
そんなの、それぞれだろう。
動画として見せる為に作ってる人もいれば、作った片手間に動画として公開してる人もいるわけだ。
ましてや「見たい人だけ見てくれ」って人もいるだろうし、それらを一緒くたに語るのは無理がある。
295:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 00:15:31 7new0HsY0
>>264
それ、敵を味方のように動かしてるんだよな?
てことは、少しいじれば三つ巴とかできるんじゃね?
一回だけ参戦するゲストとか、色々応用できそうだ。
296:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 08:03:18 uUY7Dj880
>>292
2000つかってるがVXの体験版見る限り有利状態異常とか敵の行動・変身をイベント管理可能とか
ターン終了時行動を改造無しでも普通に使えるとか戦闘においてはVXが羨ましくなるぞ
優先度の幅が狭かったり背景使えないのは少々あれだが
297:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 11:11:39 FwNb2XvI0
VXはバトルイベントで出来る事が豊富なんだよな
298:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 15:16:04 tYNGI/5mO
VXは戦闘背景使えるよデフォで
ただ背景なしだとマザーみたいにぐにょ~んって動くからみんなすきこのんで使ってるんじゃないかな
ただVXのマップ仕様はクソ
299:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 17:08:39 GHB3VPDX0
VXの作品は結構似たり寄ったりな感じがする。とくにらきすた系。
異世界行ってっていうのだと、もう通用しなくなってくる気がする。
ただ、VXのシステムにも原因があると思う。>>298の通りMAP仕様がクソなので、
現代風のMAPが作りにくい。だからみんなデフォマップを使って
異世界ってことになっちゃうんだと思う。
それに主人公も似たり寄ったりで、ほとんどのRPGは主人公がある目標を持つってことが多い気がする。
・・・むしろ主人公がとんでもない悪役のRPGとか作ったら面白そうかもしれない。
異世界に行ってその世界を破壊しつくすとか。
300:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 18:08:10 SyTG81Sv0
>>299
最近だとRPG2000で主人公を応援できないRPGがあったなw
VXのマップチップで現代用のがもっとあれば良かったんだけどな。
無いから作ろうにもベタ塗りの散々なのしか作れないorz
その点では2000は凄く魅力的だと思うんだぜ
301:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 18:12:34 N84mV+pz0
自分はVX厨だけど、MAPチップがデフォ+タイルEだけしか使えないのが厳しい-"-;
あとMAP書き直すときに無駄に作業を増やす自動レイヤー機能(?)もいらん。
これらが改善されればずいぶん使いやすいツールなんだけどな~・・・
302:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 18:32:00 KldpkG6U0
XPのタグあさってXPのサイドビュー探してみた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
東方の奴の関係で動画の数はそれなりにあるけど
やっぱXPで投稿されてる作品の数自体は少ないな
303:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 18:55:04 gEXSY3RvO
またドキクエみたいな作品で
凄い再生なのがあるけど
サムネイルの威力かこれは?
304:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 19:36:53 V+91JYLrO
>>299
ブロリーが主人公か
305:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 21:04:24 tYNGI/5mO
>>303
小悪魔かwこれはサムネイルもそうだが単純におもしろいwww
まぁ確実に配布出来ないだろうがな…
306:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 21:15:35 sQtbU3BQ0
この上なく動画向けでしかない作品だし、配布はどうでもいいでしょアレ。
307:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 21:34:43 NHuI+nOE0
>>303,>>305
どれの話?
308:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 21:46:25 gEXSY3RvO
>>305
そうそれだ
>>307
貼った方が良かったなこれ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
309:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 22:01:00 NHuI+nOE0
>>308
㌧
310:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 22:02:50 SyTG81Sv0
>>301
スクリプトで追加できるよ
311:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 22:09:05 SyTG81Sv0
>>305
気になったので見に行ったんだけど腹筋が崩壊しかけたww
312:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 23:21:47 N84mV+pz0
>>310
マップチップの画像自体はスクリプトで増やせるけど、歩行可能・不可能の設定ができないという壮大な罠・・・orz
313:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 00:14:23 +0n+U6380
背景にしてしまえば加工も自由自在。
314:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 00:37:24 fOrv5R580
ドット絵自作練習しようと本買ったけどグレースケールのシャギで躓いた
あああああwwwww難しいのうwww
315:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 01:40:12 E7vUG9Bu0
>>312
タイル拡張と方向可・不可設定する素材を置いてるサイトがあるよ
少し前の質問スレにツクール上で通行設定可能で
いくらでもタイル拡張できる方法書いてた人がいたけど、
流石にもう落ちてるかな?
後、既存の通行設定されてるタイルの画像をスクリプトで差し替える
手もないわけでない(通行設定にあわせて画像を配置する)
316:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 13:20:42 ZhiVz9kN0
>>315
>後、既存の通行設定されてるタイルの画像をスクリプトで差し替える
>手もないわけでない(通行設定にあわせて画像を配置する)
これは考えなかった訳ではないが、これをやり始めるとエターナルフォースブリザードフラグかも・・・orz
「タイル拡張と方向可・不可設定する素材」ってどこぞ? ググったけどそれらしいの見つからないんだが・・・
317:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 17:53:28 IuOmqGu40
>>316
KGCさんでしょ?タイル拡張のトコに追加説明みたいな感じで確かあったような
318:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 18:13:15 ZhiVz9kN0
>>317
KGCさんのスクリプトって
・元のマップチップ画像を差し替える機能
・特定の方向だけ通れるようにする機能(4方向通行)
・特定のマップチップの上でイベント起こす補助をする機能(地形タグ)
じゃなかったっけ?
俺が探してるのはエディタ上で通行不可になってても画像差し替えたら
通行可能になるみたいな機能なんだが・・・
319:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 18:17:54 IuOmqGu40
>>317
ゴメン。それじゃあちょっとわかんないorz
320:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 18:18:35 IuOmqGu40
安価ミスった。>>319は>>318ね
321:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 18:44:59 ZhiVz9kN0
>>319
いえいえ~
地形タグと並列実行でなんとかならないか試してみるわ
322:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 02:20:18 Kt/sTULj0
マップのスクショとって背景として表示させれば良いと思うよ。
323:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 18:19:07 uFrTYHYk0
ツクール以外でのニコニコ制作の話は新しくスレ立てた方がいい?
324:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 18:45:26 hULakf2U0
ツクール以外とは?
325:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 19:13:39 uFrTYHYk0
ウディッタとか
326:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 19:29:01 hULakf2U0
あれかどうなんだろう
ここでも良いような気もするけど
分からん
327:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 19:34:01 LqPVPVd60
それなりに動画がニコニコにうpされてるのなら別スレ立てた方がいいと思う。
そうじゃない場合はココで良い様な気がするけど分からん
328:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 19:37:51 bcj32tV80
ウディタは作者がツクラーだからここのスレでいいと思うけどな
ある程度共通してる部分も多いし
329:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 19:43:00 VdsqQ3HQ0
しかしユーザーがこの上なく仲が悪いから、あんまり同居はお勧めできない。
330:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 21:13:29 uFrTYHYk0
しばらくこっちで様子見て荒れそうなら新しくスレ作ってみる
トンクス
早速だがこの中にウディタで作ってる人とかいる?
331:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 22:58:43 hULakf2U0
あえて使う人は稀だろうな
332:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 23:48:00 m5ePhx2l0
Mさんとか2000から移動してた。
知ってる人ほとんどいなそうだけど
333:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 23:43:14 6ePm6d0i0
過疎っとる
334:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 23:48:36 FLVQ5fiU0
話題ないし仕方なくね?
古くからある作品の投下速度も徐々に遅くなってる感がするし
他に原因があるとしたらwikiの中途半端な移転か?
個別ページ全部及び外部wikiページがまだ未実装なのが悲しいところ
旧verでも少し弄ってみて個別の内容をコピペできるようにでも作業した方がいいだろうか…?
335:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 08:15:36 DNcpAGrj0
また東方系の新作が一気に出てきたな。
霧雨魔理沙の○○シリーズは作者が絵師ならではのシステムを組み込んでて、期待できそうだ。
336:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 11:41:43 o4NbmHqA0
動画の画質が悪いのが残念
337:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 23:39:36 +4F4pxRuO
誰もいないからしたらば見たら気持ち悪かった
338:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 00:15:32 TbN6MW9+0
輪に入れないだけでそこまで精神防衛が働くって、お前……相当長いのか。
339:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 00:37:49 2+bsFExI0
受け付けない香具師はいつも通りここに居ればいいだけ
無理することもなかろう
飛びぬけて凄いタイトルが出ないために勢いが無いように見えるのかもしれんな
今のツクールジャンルは
340:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 01:34:19 T0h1kzT7O
いくら荒らしを削除出来るからって自演がバレないとでも思ってんのかなしたらば組はwww
指摘できないだけで大抵の人は信者が書いた文か作者が書いた文かくらい見分けられるわwwもうちよっとうまく書けよ某らきすた作者どもwww
売名作者がこぞって分離してくれる分には万々歳だが問題は奴ら掛け持ちしただけでこのスレに変わらずいるって事だよ しかも全く学習していない…
あっちで書くとあっちの舵取りできなくなるし売名作者はこっちも見てるからここで書いた スマソ
341:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 01:54:29 dqe/jldH0
というかツクールジャンルなんて元々そんな需要のある世界じゃないだろ
今くらいが普通なんだよ
342:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 11:59:40 w3yWcCqE0
highさん今日も元気ですね。
343:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 12:45:12 v75sRmXa0
誰だそれ?
344:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 23:57:47 LXJ6+HhU0
前にも話題が出てたけど、短編祭りでもやったら盛り上がるかもよ
みんな忙しそうだし、軽く作ったゲームを出したりして
第1回ニコニコツクール祭り、みたいな感じのタグをつけてさ
ついでにレビューとか投票とかやったりして
345:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 00:20:25 sCx8TRoO0
>>344
それ面白そうだな
制作期間2週間~1ヶ月くらいで
音MAD晒しみたいにうp期間1日みたいな感じで。
一応お題も用意しておいてもいいかもしれないね。
346:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 01:37:51 GfD5WfTv0
まじでやるなら参加したいな。
短編だったら気楽に作れそう。
347:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 07:03:37 7qirSAW70
やるのはいいが、投票とレビューはしないほうがいいと思うぞ。
絶対自演だなんだで作者たたきになる。
348:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 19:48:02 YrrwsJyL0
いい腕試しになるし、ツクールジャンルに活気を与えるという意味でも素敵だと思う。
開催するならぜひ参加させてくれ
349:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 19:59:05 yVgAulxf0
配布なし前提で作ると
MADみたいなものでもできるから
意外と特殊なものが出来るかもな
350:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 20:08:19 EeweKhm+0
ツクールを使って作ったMADもおkなら参加してみたい
351:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 20:23:28 +J4sCq4T0
MADありにすると、人気のある作品の二次モノばかりになりそうだがそれでいいのか?
関係ないが軽いと評判のFraps買ったんだが、これ確かに軽いがかなり滲むね……
文字が特に悲惨な事になるから、文章量の多い作品を作ってる人はコレ以外を使った方が良さそう。
352:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 20:30:18 yVgAulxf0
明らかなMADは不可。プレイ動画風に製作する。
戦闘は必ずしも必要じゃない。(小説風とか可、背景固定の文章だけとかは勘弁)
プレイ開始でムービー再生だけして終了とかなし
とかいろいろとルールを作っていけばなんとかなる かもと
ツクールを触った時間が24時間以下なお気楽な俺
353:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 20:36:47 EeweKhm+0
>>352
そのルールだとかなりグレー・・・いや黒かも^^;
354:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 20:39:52 yVgAulxf0
まぁ適当に書いた例だし…orz
355:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 20:41:49 RpKl9TSY0
テーマはどうする?安価?
356:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 21:28:13 xRW0fhx90
こんな感じか?
・ジャンル
版権はNG。オリジナルで
版権が多すぎる!飽和状態だ!満員電車だ!
たまにはオリジナルで楽しませろ!ゲーム性で魅せろ!
・ゲームシステム
RPGでもADVでもパズルでもアクションでもMADでもなんでもあり
当祭りは何でもウェルカムっ……!
・テーマ
特に無し
・動画時間
10分まで
なにぃ?導入部しかできないって?
短く面白く纏めるのが、ひとつ上のツクラーというものだ
・配布
しないとダメ。実際にプレイしてからがゲーム
・締め切り
3週間後の日曜日、6月6日。短すぎず長すぎずな期限
物事を速くなしとげればそのぶん時間が有効に使えます、遅いことなら誰でも出来る
つまり速さこそ有能なのが、文化の基本法則!
・容量
10MBまで
なにぃ?mp3とwavで容量オーバーだって?
容量を削って配布するまでがゲーム制作だ
・素材
利用規約を守って使いましょう
なにぃ?物故抜き素材を使いたいって?
フリー素材か使自作しろ!
・投票とレビュー
wikiで専用ページを用意するとか
荒れる危険はあるけど競わないと燃えない
357:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 21:35:24 RpKl9TSY0
やーめた
358:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 21:35:28 Q9JNQ+mL0
また10MB制限か
同人ゲー板でもいってたなそれ
359:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 21:45:13 EeweKhm+0
はい、俺撤退~
360:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 22:23:50 pLhDbuPNO
あくまで例じゃねえの
361:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 22:28:46 +J4sCq4T0
前回の時もそうだが、率先して音頭を取る人がいなけりゃ何も始まらんよ。
やりたいやりたいだけじゃ、ただの雑談。
362:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 22:33:16 D2mlzPE00
>オリジナル
何のためのニコ動だよ
363:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 22:39:54 pLhDbuPNO
え?
364:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 22:56:23 +J4sCq4T0
なにそれこわい
365:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 23:03:59 Q9JNQ+mL0
えっ?
366:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 23:13:11 EeweKhm+0
釣られない・・・
俺は釣られないぞ・・・
え?
367:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 23:14:51 d6hoLn9YO
このスレに祭りは向いてないから終わりだな
368:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 00:37:43 41HlAF4r0
時間とか容量制限は緩和してもいいだろ
締め切りは決定・告知後に始めるべき
版権・オリジナルについては…何ともいえないな
純粋なオリジナルのみで勝負だと視聴者も釣り難いだろうし
369:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 00:38:26 Gtk5nIlu0
>>356
誰も飛びつかなそうだから、勝手に改変してみた。
まあ、叩き台だから好きに改造してくれ
↓
・ジャンル/ゲームシステム/テーマ
自分が好きなモノをツクれ!
・動画時間
1本で収まるのであれば無制限
Part動画? 何それ? 美味しいの?
・配布
不要。
したい奴が勝手にする分には止めはしないぜ?
・締め切り
3週間後の日曜日の6月6日ってのは語呂が良いからこのままで良いんじゃね?
まあ、締め切りすぎてから勝手に動画上げても問題無いだろうけどさ
・容量
動画の本数制限さえオーバーしなければ好きなだけ使え!
1GBオーダーでも誰も止めはせん
・素材
好きにスレ。
全ては自己責任だ!
・投票とレビュー
wikiで専用ページを用意するとかのままで良いんじゃね?
370:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 01:01:23 hk2YVJGN0
正直>>356なら他のツクスレ池って話だから、>>369の方がいいと思う。
せっかくニコニコなんだから、プレイ度外視した代物とか見るゲ、ksgの
類も有りだろ。
版権については知らん。
371:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 07:30:08 xK9AGlLU0
好きに味わえばいい
372:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 20:55:39 RuS4KI3m0
今コミュの掲示板で素晴らしい質問の
応答が展開されているんだがアレはいいのか…?
自分で調べてみると言うのが明らかに抜けてるように見えるのはなんとも
373:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 21:06:46 RFLpUmBN0
コミュ入ってないが、教えて君と教えたがり君がペアになってるなら双方に有益だしいいんじゃね?
374:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 21:07:20 4RqaKkkC0
>>372
限りなくグレーに近いブラックな話題だから下手にレスできないなありゃ
ところであっちとこっちが対立していってるような気がするんだけど、仲良く
とまではいかんがもちっとマシな感じにならないかねぇ
375:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 21:47:40 9YjuvxMRO
ここは版権に敏感な人多いが
ニコニコの性質考えたら別に普通の光景
良いか悪いかは関係無しにな
376:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 22:57:37 5FHSsqvH0
スレリンク(streaming板)
このスレが冗談じゃなく酷すぎる。
キミセカベタ誉めとかマジありえねぇ
377:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 22:59:31 9RjZj30g0
面白がって誰かが遊んでるのか色眼鏡を掛け捲られてるだけで実際は結構面白いかのどっちかだな
378:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 23:28:08 eS7o+BPF0
キミセカって自演とかは酷いけど、その他の部分は声を大にするほどは酷くない。
が、別に特別面白いとは思わない。あくまで酷くはないのレヴェル。
そのスレは気持ち悪いな・・・。
よっぽど牛乳に恨みがある人がやってるとしか思えないwww
もしそのスレも自演だったら彼は完璧なキチガ○だな
379:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 23:35:47 vOz5v+k40
そもそも牛乳に恨み持つ人がいるのだろうか。
牛乳RPGに再生負けてる奴とかか?
380:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 23:45:12 lSZbDrk+O
そのスレ、牛乳RPG関連レスの改行の仕方が全部同じだw
これでバレてないと思ってたら確かに逸材だな。
381:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 00:20:32 MXYXzG1v0
自分を高めるのはいいけど相手を落とすのはいかんよな
その原理を勘違いしたのか知らないが自分を過大評価して吹聴はいかんよww
それはおいといてアングラっぽいことは本来全部自分で調べてやるくらいの気概が必要だったはずだが
最近何を間違ったかアングラっぽいことが次々と表に出てる所為でこういうことが起こるんだ
偽善でも分かってる香具師は著作権侵害幇助とか進んで行うなよ…
382:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 02:04:56 n16e+S7OO
流石に牛乳が可哀想すぎる
お前らやめてやれよ
383:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 02:21:08 x41ycu7A0
最初の自演は牛乳本人が認めてるからそうなんだろうけど、最近の方の自演(?)は俺も当初は
牛乳本人がやったもんだと思ってたけど、>>376のスレとか見たら最近本人じゃなかったんじゃ?
って気がするんだ・・・。
まぁ確かに彼は嫌がらせされても仕方ないのかもしれんけど、
>>376のスレとか見てたらちょっと可哀想になってきた。
384:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 06:41:01 02uIDx5P0
他人を叩くのが大好きなクソスレの住人が今更何をおっしゃいますか。
385:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 09:15:55 4lWmmxDKO
良心があるという事じゃないか
386:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 11:20:07 0fhOEM7J0
>>376
さすがにアレは信者の巣窟か嫌がらせだろ
387:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 11:21:10 NXC+Kkhm0
>>384
自分以外の人間を自分と同列に扱うのはちょっと・・・
388:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 11:41:19 pEeS3ehP0
人たたきになるといつもフィーバーしてスレが加速してると大体たたきだからな
昔と違ってここは叩きスレって俺も認識してるよもう
389:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 14:37:56 ll8WK8NW0
仮にそう思ってても発言したら負けだな
多少の叩きとか2chだし普通にあるだろJK
俺はここを叩きスレとは思ってない
今の状況をたとえると
作者が批判コメ一個見つけて騒いでいるくらい見苦しい光景
390:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 14:40:11 tudyjNem0
>>389
禿げしく同意。
391:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 14:50:00 +1Nxgglb0
まあ毎度のごとく同じのを叩いてるやつはアンチって呼ばれて2chでさえ白い目で見られてるんだけどね
392:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 16:16:36 n16e+S7OO
叩きと粘着を一緒にするのはどうかとおもう
393:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 01:40:45 hZgH91imO
うどんげRPGの作者が生実況にゲストで出てたけど話題にならないのは単に知られて無かったのかそれともただラジオは御影が特別インパクトあっただけか…
まあ前者か
394:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 02:55:40 /H8d09I+0
動画の数だけは増えたけど無個性なゲームが多いんだぜ
御禿風に言うと○○○○を舐めたくなるようなゲームが無い
と思ったら、普通にクオリティ高いゲームが華麗にスルーされてたりと
ニコニコで受けるゲームの基準が分からん
395:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 03:03:16 z4Hz+8eJ0
人気なんてそんなもん。
ニコニコに限らずゲームやらアニメとか歌手でも何でこれが?ってのが流行ったり
何でこれが?ってのが人気無かったりするだろ。
396:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 03:23:39 /H8d09I+0
>>395
自作素材や自作システムが良くできてても伸びないっては
ツクスレとしては珍しいよね
っていうか、ここももっと技術的なことを話したり、作った素材とかを晒したりしてもいいと思うよ
思い出したように、たまーにツクールの話や素材が上がるくらいだし
以前のスレで誰かが「せっかく身につけたテクニックを他人にタダで晒せるか」
みたいなことを言ってたが
自分が考えてるほどたいした技術じゃないんだから大丈夫
思いつきで考えたネタなんか、たいてい誰かがやってるもんだ
技術的なネタなら、出し合ったほうがメリットが多いと思う
主流がVXという時点でアレかもしれないけど
397:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 04:33:56 z4Hz+8eJ0
大した技術じゃないんだったら別にいらんのでは?
技術的なことを話題にするのもいいけど、人の技術をそのまま使ってもな~って気もする。
まぁ、こんな事を実現したいんだけど誰か実現方法わかる?って聞くぐらいか?
398:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 04:36:31 6mkYpj6+0
ニコニコの視聴者はゲームとしてじゃなく、動画(MAD)としか見てないだろうし、
技術を身につけるんならツクールの技術じゃなくて、映像製作の技術を身に付けるべきだろうね
399:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 06:28:54 8U/7lA4F0
スレ違いだと思うんだけど少し質問。
KGCさんとこのモンスター図鑑なんだけどモンスターのステータスのとこの文字色
(デフォルトが青色の部分)の色を変更するにはどこら辺をいじればいいんでしょうか?
400:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 12:35:04 Sq+ydMsy0
>>397
だからここは日本人らしく改良すればいいんじゃないか
401:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 12:47:12 VOubFczw0
>>399
まぁKGCさんのサポート掲示板でって言いたいけど、TOMY氏忙しい人だから
他の場所で聞くのも仕方ないね。
んで本題だけど、モンスター図鑑のスクリプトの中に「Window_EnemyGuideStatus」ってクラスが
あるよね? そのクラスの中の”self.contents.font.color = system_color”って部分を
”self.contents.font.color = text_color(任意の数字)”って書き換える。
任意の数字にはイベントコマンドの文章表示で文字色変える時に使う数字を入れる。
402:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 14:03:03 Vv+SswHQ0
既に何度も話されてるように、動画媒体である以上は動画としての出来栄えが第一になるのは仕方ない。
変巡記みたいに、動画的にはひたすら散策と雑魚戦でイベントなんてほとんど無いのに、配布されたら盛り上がってたって例もある。
403:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 14:46:09 8U/7lA4F0
>>401
ありがとうございました。KGCさんとこの素材は本当に助かります
404:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 19:22:29 Wtnk0KsdO
お、ROZEN戦記体験版きた。
405:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 15:07:41 rtrjb7IVO
さすがに死者を冒涜するRPGはまずいんじゃね?
406:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 15:43:06 jocEVabK0
えっ
407:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 16:01:37 6PqS14XlO
なにそれこわい
って、何についての話?
408:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 17:29:42 2e/G4YOT0
あれか?前大統領のやつ
409:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 18:51:57 jocEVabK0
見てきたけど何か騒いでたな
何故かVX規格のキャラチップで気になった
それだけ
410:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 20:14:31 dPN5S8RH0
>>405
生きてる人をネタにするのも同じぐらい失礼だから、何を今更
411:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 20:16:11 L05kAmUz0
むしろ死んでればネタにされたことが分からないからそっちのほうがいいかもね
412:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 00:18:44 UeJuh+msO
おまえらニコニコの見すぎで狂ってんだろ…
そっちの方がいいとか動画内で自殺するときに「www」とかまじでなにそれこわい状態だわ
うまくも面白くもないブラックジョークはただの愚行だぜ
相手が韓国人だろうが誰だろうが
413:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 01:38:38 L37w8jl/0
知らんがな
414:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 02:21:43 JhdN4Ar+0
>>412
精神がお子様な奴が多いから仕方がない
415:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 16:43:39 YmsimX3W0
アーサーとセイバーのRPGが消えた事に今更気づいた
416:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 18:07:23 M4vehmFt0
エターナるはツクラーなら良くある事さ
ずっと作り続けられる人は実に少ない
かくいう私も素材作りの段階でエターナるでね
417:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 19:29:07 4ugtmCH/0
視聴者としては公開した分だけでも残して欲しいが、製作者としては続けるつもりの無い動画なんて残したくないよね。
難しい所だ
418:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 19:37:55 L37w8jl/0
エターなるのは仕方がないとしても、せめてエターならない程度の目処がついてから
上げるようにすればいいのに
419:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 20:02:17 M4vehmFt0
ニコニコ動画でツクール上げてる人間は大体は見切り発車じゃないのか
サークルの宣伝動画とか分業で作ってる所は別だろうけど
420:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 20:12:44 jIrez/2E0
作りながらあげていく方式で人気を得ていたニコニコRPGの影響を受けて
そういう人が多いんじゃね?
最初から最後まで作ってあげる人はニコニコだと稀な希ガス
たまに完成品をダイジェストとか宣伝風に上げてる人も居るけど
421:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 20:53:04 XXx+vqrE0
作りながらうpってすごいわ
俺なんかどうしても設定やストーリーに矛盾というか、
無理があるような内容になって途中で最初のほうの会話を
いじったりしてるし最後まで無理なくうpし続けるってマジですごい
422:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 22:07:18 4ugtmCH/0
製作動画って体面ならいいんじゃね?
体験版みたいなもんだ
423:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 22:35:30 L37w8jl/0
作りながらうpってのは漫画の週間連載みたいなもんじゃないの?
そう考えると、多少の矛盾はツッコミ所になっていいぐらいの考えで
やればいいのではと思えてくる。
424:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 22:59:55 oWu1FDWS0
俺の書き込みを最後にスレが泊まると悲しいんだぜ
425:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 23:38:51 /jOpCo170
ネタがないんや!
426:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 10:57:50 YbbPVDEl0
ないね。昔作った素材上げるくらいしか手がにい
427:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 14:33:43 vTjLt8L5O
埋もれてコメントとか少ない作品あげようぜ
428:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 17:12:17 2EP8MCnPO
それやると作者自演乙で叩かれる→自演と言えばあの作品…
のテンプレ展開になるんですね、分かります。
そもそも、最近はマジで面白い新作とか無いから思いつかん。話題なとない。
429:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 17:23:47 2e+t+Qji0
すげー本物のオタク達だ!!
すっごい気持ち悪いね!!!!!!!!!!
430:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 17:47:21 I8oj+Dqc0
じゃあだれか一度に15個くらい良ゲーのレビューを挙げてくれ
めんどいから俺はやらねー
wikiで補足してない良作も入れてくれるとベネ
キャラやストーリーとかの主観的になりそうな部分より
ゲームや動画の技術や見せ方とかの良さをきちんと説明してくれるとディモールト良い
めんどいレビューのご褒美として、自信があるなら自分のを入れるのもおkとするのはどう?
きちんと評価されるべき理由がレビューされていて、15個もあれば多分バレないだろう
(露骨すぎて即バレても責任は取らない)
431:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 18:00:48 N3j9BfuQ0
そういう寒いのは向こうでやってるんじゃないの
的外れな長文レビューとか目も当てられん
432:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 18:13:06 0UxeIMfJ0
ネタがないんならネタを作ればいいじゃない
質問なんだが1回分の動画作るのに製作時間ってどれくらいかかるもんなんだ?
433:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 18:16:56 ylqot+Fs0
めんどいから俺はやらねー
なんでも自分からやろうとしないのがこのスレ
434:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 18:21:20 NTlcPk1Q0
合作もしょせん妄想止まり
レビューも的外れ呼ばわりや自演扱い
叩きの時が一番伸びるのがこのスレ
435:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 20:36:35 EwdW4sjB0
このスレって何するスレ?
436:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 21:50:58 /dHyyc480
まったり雑談かな
437:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 21:58:51 E26TJpIh0
作品について語ったりするはずのスレで作品語り実質NGだからそりゃ話すことないわな
438:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 22:22:29 6yVWjl2u0
NGと思ってるのはお前らだけだろ…
今の作品を語って自演乙とかが怖いなら
過去の作品 例えば、中断された作品とかエターなった作品とか
話題にすることもできないこともないと思うが?
439:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 22:27:40 /dHyyc480
まずは自演のどこがいけないのか小一時間・・・
自演推奨のスレにしてしまえばいいじゃない
440:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 22:42:40 Y+ejMwf30
元大統領のRPGは利用規約違反で消されてたな。
権利者削除じゃなくて利用規約違反でアウトって久しぶりにみたぞ。
まあ、当然といえば当然だろうけど。
441:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 22:54:04 0UxeIMfJ0
>>440
確認してきた。あれはいくらなんでもやりすぎだったな。
442:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 23:50:31 +Rxf56Sr0
>>440
あの作者、コミュの掲示板でも徹底的にスルーされてなかったけ
このスレにも痛いコテハンで書き込んでたような
443:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 01:54:50 gAOK8DTKO
>>439
おまえみたいなのが学習も自重もしないからスレがただの自慢大会になって話題がゴールドEレクイエムした過去を知らんのか
自分の動画の宣伝したいなら課金広告でもブログでも好きにやっていいからスレでやるんじゃねーよ 迷惑だろ
444:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 03:16:50 kkawh6se0
ところで「RPGツクール」だと
ツクールの実況動画や表ゲーとかのプレイ動画もあってまぎらわしいので
新しいタグがあるといいのでは?
「ニコニコRPGツクール製作部」というのはどうかな
あと全然関係無くて悪いんだけど、ここでみんなゲームを配布って
感想もらったりとかしてもいいんじゃない? ネタも無いことだし
特にあんまり伸びなかった短編とかエターなったやつとか
再うpでもいいから
445:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 04:42:01 OYxtuK890
>>443
それでもいいんじゃね?
むしろ誹謗中傷などを繰り返して荒れているよりはよほどマシだとおもうが
446:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 05:44:27 gAOK8DTKO
誹謗中傷の繰り返しでスレが荒れるのは九割方自演のせいなのによほどマシとはこれいかにwww
447:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 06:36:14 o0A0HCNi0
>>446
だからといって自演がなくなるわけじゃないし
いっそ認めてしまったらどう?って話
448:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 07:17:27 RiIczJXPO
>>20
それはマイナーとか関係なくそうなわけだが構ってほしいの?
449:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 07:49:52 cW/GeFMe0
>>446
君にトランクスのAAを贈ろう
450:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 08:42:09 fEFiTEnXO
>>448
丸1ヶ月前の書き込みにレスするとは……大した奴だ
451:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 11:50:29 mWkBpblh0
もう作ってる方も見てる方も数が少ないだろうから好きに味わえばいい
452:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 12:33:40 JSK494a90
>>444
自作ツクールゲーpart1リンク があるじゃん
453:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 17:51:08 3i3HKLm20
>>447
腐った牛乳乙
454:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 18:28:32 fEFiTEnXO
>>453
お前みたいなのが一番いらない
455:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 20:25:19 gAOK8DTKO
なんで自演が駄目なの?ってのはなんで人のモノ盗んじゃ駄目なの?ってくらい愚かな質問
当たり前すぎて説明すんのがマンドイ('A`)。勿論認めることも然り
がまさかネットでこんな質問をする奴がいるなんて…
456:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 20:26:58 4GVt1ELR0
いや自演は別に他人が被害を被るような行為じゃないだろw
457:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 20:32:14 kzrgflzy0
■自作品のURLを貼っても構わないが、迷惑にならない程度にすること。
■特定の作品のアンチ活動は当該スレでやること。
天麩羅のこの辺りの表現を今度から弄らんといけないのか?
昔、できてもない自作品を執拗に宣伝する香具師がいてな…
wikiリンクとかいろいろとね
458:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 20:37:11 fEFiTEnXO
ID:gAOK8DTKOがすごく臭い
>>439は>>457の
> ■自作品のURLを貼っても構わないが、迷惑にならない程度にすること。
に近い意味合いに見える
459:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 20:42:58 3i3HKLm20
ID:fEFiTEnXOのほうが百倍臭い
460:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 20:51:37 fEFiTEnXO
ワロタ
461:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 21:39:44 EeKZiw7c0
アンチスレみたい
462:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 23:10:06 2SR8Dw+j0
下手な自演は荒らしよりもうざい
ていうか荒らしだろ
463:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 23:19:12 YKt2Lx/20
別に自演はいいと思うが?w
むしろ笑って許せない狭量さに引くわw
464:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 23:34:52 JSK494a90
煽りに嬉々として返事してるってのは、五十歩百歩に見えるが
465:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 00:13:38 vVgVegnG0
_,====ミミミヽ、
,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 .
彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
466:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 02:24:36 18MZAc0EO
AAはまだ可愛げがあるが荒れた時、話題ないときの治めようとしてんのか煽ってんのか「おちんちん全開100%で行くぜおまえらー!」みたいなのすげえイラッ☆っとするよなwww
467:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 06:52:03 9cD8ylS/O
その半角草と星やめろ、厨臭い
468:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 11:56:33 J4JRmSp80
ってか、ここの住人はほとんど作者だろ?
俺には自演も煽りも他作品つぶそうとしてるようにしか見えん
469:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 11:58:39 DJYyUVCk0
それはない
470:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 12:05:57 Uys5O7sT0
いつの間にか>>440の指すRPGが復活している件について
471:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 15:15:52 mSiF54JoO
大半の作者はそんな暇なことはしないだろうさ。
472:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 17:45:51 ySAbnrRJ0
ちょっとキツイ事を言わせてもらうけど
なんかもうクソゲーのくせに長編なのが増えすぎでウザイ
べつに今に始まったことじゃないんだが
「ニコニコツクールゲーpart1リンク」があって、単発ゲーのタグが無いあたり
もう長編なのが前提っぽくてイヤだ
VXが主流なあたり、初心者が多いんだろうから
クソゲーなのは仕方ないけど、せめて短くまとめてほしい
というか、むしろ単発な方がグダグダせずに詰め込んでまとまってるゲームが多いよ
短いクソゲーなら笑えるけど、クソ薄めたゴミとか本当に救いようが無いから
Part何もあるとか、良作が埋もれたり検索の邪魔でしょうがない
wikiで良作リンクでも作らない限り(荒れそうだけど
473:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 17:51:43 +zsLT0eSP
というか作っていくうちに成長していけばいいんじゃないのか?
売ってるんじゃないんだし
474:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 18:24:41 DJYyUVCk0
ツクールは埋もれるほど投稿されてないし
伸びる作品は伸びるし出来の良さは関係ない
何度もここで言われてる事だろ
再生数伸びないからここでファビョるとか恥ずかしいからwwwww
475:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 18:28:35 ZEz2o8HTO
日本語で
476:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 19:53:12 9cD8ylS/O
>>472
初心者だからこそ大作意識した長編になるんじゃね
気持ちはわかるが
>>473
WEB漫画なんかは描いてるうちにうまくなるなんてよくあることだけど
RPGツクールの場合そう簡単にはいかないから、
出来るだけ短めにまとめたものをいくつも完成させる方がいいと思う
長く続いてる動画を見始める奴は稀
→動画上げても米、再生数が伸び悩む
→モチベーション低下、エターなる
477:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 20:21:45 IeaYIun60
初心者で大作作ろうとしている人はツクール2000の説明書呼んで深呼吸するといい
478:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 20:35:40 M84z3bG80
しかしうpされるゲームのほとんどがVXという罠。
あまり触れられないけど版権オリジナル問わず
えたーなったゲームって結構あるな、いきなり長編はきつい。
ニコニコで版権ゲームに憧れて作り始めたのがほとんどだから
見切り発車で長編に走るのはしょうがないのかもしれん。
479:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 21:11:16 K4iojShbO
そら短編より長編のが動画作りやすいだろうな
短く纏めるのは難しいもんです。初心者なら尚更
それに創作し始めた頃って長編が偉いって幻想を抱いてるもんだべ?
480:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 21:57:15 Uys5O7sT0
>>472
長編も短編もそうだが、それを製作者に押し付けるのはおかしいぞ。
製作者がどういう意図で動画を上げてるかは人それぞれだろ。
だんだんと技術的なものを学んでいって面白くなってってるうp主も多いだろうし。
そもそも>>472の指すクソゲーの基準ってなんだ?再生数か?技術か?コメントの数か?
一人一人で趣向も何もかも違うんだからもうちょっと考えようぜ
481:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 22:33:43 09Sudd3l0
検索妨害になるぐらいの頻度で更新されてるなら、立派な「短編の多数投稿」じゃないのか?
話の区切りも無くブツ切りばかりの動画だらけってなら話は別だが。
482:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 23:15:18 ySAbnrRJ0
>>480
「一人一人」「人それぞれ」と言えば聞こえは良いかもしれないが
そんなこと言えるほど個性的なゲームって多い?
ほとんど版権キャラ・デフォ戦闘&デフォシステムのRPG・素材借り物の
テンプレなゲームばかりじゃないか?
投稿者コメントやブログでいちいち長文で説明しないと分からない程度の個性か?
というか言いたいのは、実力が無いなら長編は止めとくべきなのに
もう長編なのが前提、みたいな雰囲気は良くないってことよ
ゴミゲーが増えたせいで良作がスルーされたらどーする? 実際されてるけど
ニコニコRPGがそうだったせいだと思うんだけど
先の読めないストーリーとか構成力とか演出とか
飽きさせないミニゲームとかができないと、いろいろと初心者には難しすぎる
483:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 23:22:21 9cD8ylS/O
>>482
> というか言いたいのは、実力が無いなら長編は止めとくべきなのに
> もう長編なのが前提、みたいな雰囲気は良くないってことよ
> ニコニコRPGがそうだったせいだと思うんだけど
> 先の読めないストーリーとか構成力とか演出とか
> 飽きさせないミニゲームとかができないと、いろいろと初心者には難しすぎる
ここだけ同意
他は同意できなかったり言い方が気に入らない
484:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 23:27:02 vVgVegnG0
実際長編よりもあのクソゲー(うんこ漏れない奴の事ね)みたいに
一発ネタ動画とかの方が受けがいいんじゃなかろうか。
485:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 23:36:07 Uys5O7sT0
>>482
> というか言いたいのは、実力が無いなら長編は止めとくべきなのに
> もう長編なのが前提、みたいな雰囲気は良くないってことよ
> ニコニコRPGがそうだったせいだと思うんだけど
> 先の読めないストーリーとか構成力とか演出とか
> 飽きさせないミニゲームとかができないと、いろいろと初心者には難しすぎる
ここは同意する。
だけど最初は短編のつもりだったけど長編にシフトチェンジしたんじゃね?って作品も
割りと多いと思うんだぜ。ただ版権ネタ扱ってるRPGはいくら面白かろうが「個性」
という点では似たり寄ったりするのは仕方の無いことだと思うけどね
486:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 23:53:54 ZEz2o8HTO
ニコニコRPGとか大した事ないだろ
引き合いに出すのがこれでは同意できない
487:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 00:34:43 qD5QcNDU0
>>484
ツクールとは離れるけど、一発ネタはチーターマンや呪いの館、フタエノキワミみたいなインパクトのある動画でないと受けないと思うよ
再生数やコメント数を稼ぎたいのであれば、長編で徐々に評価されていくのを待つしかないんじゃない?
488:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 00:59:08 aEntYCDR0
>>487
だから、そのレベルのインパクトあるネタを考えろと言ってるんだろ。
長編だろうがつまらんのならいくら上げ続けてもいつまでたっても評価なんか上がらん。
489:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 01:02:45 7kqnMWjr0
>>487が言ってるのは、例えばREでバーサーカーソウルのアニメキャプ入れたりするみたいなのも
含んでいるのかな。あれはインパクトはあったけど符合性とかおかしくなってるから
不評って聞くけど。
インパクトは確かに大事だと思うけど、たまにインパクトを入れるからこそ、より価値が増すんだと思うんだぜ?
490:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 01:04:22 7kqnMWjr0
安価ミスった。>>488だた
491:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 01:10:04 jUKjIxdU0
>>486
・ニコニコネタの広さとバランスの良さ
・キャラドットや戦闘アニメなどの一部自作グラフィック
・操作キャラの切り替え、敵視点での挿入
・うるさくない程度の非戦闘時の日常描写で息抜き
・視聴者が飽きそうな頃にタイミング良くミニゲーム
・ミステリアス・パートナーなどを謎やツッコミどころを残して
次回までの視聴者の想像を引っ張る
・章ごと・異世界ごとに分かれていて、話の区切りが非常に分かりやすい
内容も1つのテーマで1話完結的に進むので、gdgdと進むより見やすい
・(地味に重要な点だが)良くも悪くもネタが淡白なので
版権キャラやパロディ部分を知らなくてもあまり問題なく見れる
・ニコニコキャラでツクールゲーを作るという先見の明
戦闘バランスが悪い、一部ミニゲームが極悪の操作性、通常攻撃が全く役に立たない、
文章力がダメ、マップが地味にひどい、結構淡々と進むストーリー、
後戻りが出来ないのに理不尽に難しすぎる隠し要素w、たまに黒背景でキャラ会話のみの手抜きw、
明らかに作者の趣味である葉鍵ネタw、とかダメな点もかなり多いんだけど
一人で作ってるんだから全部完璧ってのは無理だからしょうがない
完結してる長編のニコニコ製のゲームでは、誰が何と言おうと間違いなくコレが1番
構成と物語の分かりやすさ、知らなくて視聴者を置いてけぼりにしない程度のネタ部分、
動画連載を生かしてるという点など、とにかく全体的にバランスが良い
個人的には、素材の権利関係をしっかり表記してる点がとても好印象
しょせん素材だろwww、とは言って無くても
そういうひどい扱いやセンス無い使い方をしてるゲームは嫌い
492:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 01:16:22 SEA2Flff0
権利関係表記しててもグレーには変わりないと思うが・・・
493:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 01:20:51 wbeqWCKmP
作者の趣味を出すだけでダメってのもどうなのよ
戦闘バランスはアレはあれでいいんじゃね?多少死にキャラもいたけど所詮キャラゲーだし
494:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 01:21:12 7kqnMWjr0
>>491
ニコニコRPGがいかにその点において優れているというのはわかった。
では>>491の思う2番目に優れている作品ってどれになるんだ?
495:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 01:24:11 jUKjIxdU0
>>492
そういう事じゃなくて、フリー素材の扱いの事ね
個人関係の素材への対応が全体的にマメだと思った
496:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 01:31:06 jUKjIxdU0
>>493
→w
>>494
ニコニコRPGのみがバランスの良さで頭1つ分飛びぬけてるだけで
他はみんな似たようなもんと思う
キャラとかストーリーとかは本当に個人の好みなんで何とも言えない
497:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 01:31:28 +y0G86nJ0
>>495
ぶっこ抜き素材使ってる人に対して、フリー素材の扱いが良いとかどんなギャグだ。
真に作者への敬意を持ってるなら、黒い素材なんてとても使えんだろ。
498:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 01:35:08 7kqnMWjr0
>>496
wikiに載ってる政権伝説とからき☆すたのはどうなんだ?
少なくともオレの好みとも言えるけどマップ周りがしっかり作られてる作品は好きだ。
その点はニコニコRPGは適当に作ってるって思ってしまいそうなマップとか
多いんだけど。あとツクールのゲームは紙芝居のアドベンチャーゲームじゃないから
戦闘こそ華だと思うんだけどね。
499:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 01:50:09 jUKjIxdU0
>>497
・商業アニメ・ゲーム・漫画などの、権利関係が色々複雑だし
個人の作ってるゲームだからと、比較的スルーされやすいぶっこ抜き
・個人サイト・同人作品などの、見逃されにくいぶっこ抜き
ニコニコRPGは後者の、「立場が似てる作者」の作品からのぶっこ抜きは
やってないと思うよ(MUGENとかは微妙だ
というか、別にそういうことをメインに言いたいんじゃないけど
>>478
ニコニコRPGはマップ使い捨てなゲームシステムの都合上
マップが適当なのは仕方ないかもだぜ
あと >紙芝居のアドベンチャーゲーム コレは個人的に大好き
戦闘なんかどうでもいいと思ってる。これは完全に個人の好み
なんでみんな無駄に戦闘を入れたがるんだろうと思うよ
まあゲームを水増ししやすいんだけど
500:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 01:53:15 rucxawqm0
それアドベンチャーやってりゃいいんじゃねーか?
501:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 01:55:05 jUKjIxdU0
>>498 ね
政権はネタが濃すぎてわからん
あとらきすた系は無理に戦わせなくてもいいんじゃないかと思う
基本的に2000系のほうが自作素材・自作システムが多くて
色んなゲームがあって好き
502:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 01:55:23 wbeqWCKmP
アクションゲーム作る人さえいるRPGツクールでナニをおっしゃる
503:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 01:56:13 7kqnMWjr0
>>499
スマン。お前さんの意見を集約するとRPGから戦闘抜いてADVにしろって
言ってるとしか思えない。それならニコニコゲーよりかはyoriyoriとか使ってる
ニコニコ製のADV見ろとしか言えんわ
504:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 01:59:56 qD5QcNDU0
>>499
>・商業アニメ・ゲーム・漫画などの、権利関係が色々複雑だし
> 個人の作ってるゲームだからと、比較的スルーされやすいぶっこ抜き
>・個人サイト・同人作品などの、見逃されにくいぶっこ抜き
>ニコニコRPGは後者の、「立場が似てる作者」の作品からのぶっこ抜きは
>やってないと思うよ(MUGENとかは微妙だ
素材云々については明確に白と言えない以上、これ以上擁護するような意見は止めておいた方がいいと思うよ
ニコニコRGPGも黒に近いグレーの素材も使ってるし
505:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 02:00:30 XEaYh7XZ0
素材サイトの利用規約がどうであれ版権ゲーに使われるのは
素材作者としてはどんな気持ちなんだろうね・・・?
506:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 02:03:25 wbeqWCKmP
何に使われるか選ぶようじゃ素材やはやってられないと思うけどね
有料作品や18禁とかならアレなきもするがそういうのがいやな場所は大抵だめってちゃんと書いてあるし
507:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 02:12:17 jUKjIxdU0
>>500 >>503
「無駄な戦闘」ならいらないと思う、いっそADVにして短くまとめてくれた方が
RPGツクールだからRPGだけ作れ、ってことも無いだろうし
なんとなくみんな戦闘を入れたがるけど、無くても全然良いよ
ツクール2000は使いやすいツールだし
ADVでもACTでもSRPGでも何でも作っちゃって良いと思うの
(個人的にRPGは好きじゃないというのもある
>>504
白黒の云々の話はあれなんでともかく、素材管理や使い方がやけにマメと思う
ファイル名とかReadmeがわりと細かい
この辺の管理をしっかりしておくと、素材が増えてきたときに便利そう
508:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 02:16:34 qD5QcNDU0
>>507
見てる方にしたら素材管理や使い方云々はどうでもいいんだよ
ていうかそれ程度もできないんじゃゲームなんて作れないぞ
509:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 02:17:52 xuvJwkvj0
クソゲーしか作れないようつべツクスレ民が
いっちょまえに議論しています
510:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 02:23:45 7kqnMWjr0
>>507
なんで2000の話を前提にして進めてるの?まるで2000以外のRPGツクールは
駄目って言い方してるぞ。
まぁそれはともかく、幻想入りシリーズとかYoriYoriとかフリーのノベル作成ツールで作った
ADVを集中的に見てきなよ。少なくともこのスレの趣旨と合ってないよお前さんは……
戦闘を入れたがるのは戦闘に何かしらのアピールポイントがあるからだろう? ニコニコRPG
もそうだったけど、雑魚戦闘とかが視聴する側から見て楽しそうって良さが無ければあそこまで
伸びないよ。お前さんはRPGというゲームジャンルのゲーム的な面白さの一部分を完全否定してるぞ。
ADVはADV、RPGはRPGってちゃんと区分けしようぜ
511:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 02:41:32 +y0G86nJ0
>>507
一体、主張はどこにあるんだ?
単なる日記ならチラシの裏に書いてくれよ。
512:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 02:47:03 wbeqWCKmP
別に日記じゃなくね?
513:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 02:47:26 jUKjIxdU0
>>508
つ「作ってみた」総合スレ
>>510
つ「無駄な」戦闘
全体的には未だに2000が主流なんじゃないの? VXはここぐらいで?
VXは持ってないからよく知らないけど
ogg使えることや自作絵使うときの解像度くらいしか
利点がないと思う(解像度が高くてデメリットになる場合もある
素材やゲームの数もあんま無いし
でもそういうことを言いたいんじゃなくて
ツクールは優れたツールなんだから、作るのはRPGだけじゃなくても良いよって言ってるの
ドット動かすだけだったり、MADツールでも良いんだよ、ここでは話題にならないけどそういうのあるし
RPG駄目とかそんなことじゃない、そうじゃなくて良いよっていうか
むしろRPGじゃない方が目立つぞって言うか
514:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 02:52:22 7kqnMWjr0
472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 17:45:51 ID:ySAbnrRJ0
>>513
最初と主張がだんだんとズレてるぞ。それとも>>472とは別人なのか?
2000が優れているVXが優れているとか最初のクソゲー量産うんぬんの話はおいといて、
結論から言えば>>513が先駆者になってその手の作品を作りなよ。それで解決できるだろ?
まず手本になるようなのが出てきてからその話はした方がいい。レス読む限り2000を熟知
してそうなんだし、それなら2000を使った目から鱗になるRPG以外のジャンルのニコニコゲー
作ってくれ
515:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 03:00:12 jUKjIxdU0
>>513
ちゃんとメインの主張は書いてあるのに
なんかどうでもいい部分ばかり誤解されるんだもんw
結論から言えば>>513はその手のゲームを今作ってます
ニコニコネタや版権ネタでもないし、ここでは色々突っ込まれるしw
ニコニコで晒すかどうかは微妙だったけど
自分でも目から鱗的なゲームシステム(なはず)だと思っている
完成までまだ遠いけど、投下したらよろしく
516:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 03:03:11 qD5QcNDU0
>>515
長文だと、何が一番語りたいのか分かり辛い
要点だけ書くようにしようよ
517:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 03:07:08 7kqnMWjr0
>>515
へぇ・・URL希望。
RPGツクールで1日2日おきに検索とかかけるんだけどなぁ。
518:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 03:09:04 +y0G86nJ0
要点すらまとめられない人が作品を語るってのも、滑稽な絵だな。
「近い内に俺が理想だと思う作品を投下するよ!!」で終わるじゃん。
519:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 03:12:47 pT39RklR0
無駄な戦闘とはいっても何が無駄かすら人によって違うのにry
なんか割とザコ戦闘いらねってコメントみるな
個人的にはザコ戦闘と探索のルーチンワークはやっぱRPGにあって欲しいと思ってたりするが
動画映えは全くしない事は認めるけど配布前提だったりする場合はしっかりこういうところも見せて欲しいな
520:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 03:15:01 7kqnMWjr0
>>519に同意。
最初の前提で配布する予定のあるゲームとないゲームだとザコ戦闘の扱いが
全然違うよね。配布予定のないゲームは動画として楽しむけど、配布予定の
あるゲームだと見方が変わってくるし参考になる点とかあったりするよね。
521:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 03:19:31 jUKjIxdU0
【要点】
・ニコニコRPGは凄い。良い所は真似しよう
・色んなゲームがあると面白いよ
・2k良い。VX知らん
ここまでみんなに色々突っ込まれるのは初めてだw
これ以上レスするのもアレなので寝る
522:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 05:51:58 kv3JMBMIO
初心者だの実力のない奴だのずいぶんと自分に自信があるみたいだなw
今一度自分の作品とそのマイリス数でも見てからクソゲーを語れよ
見る専なら制作の苦労を知らずに文句を言う権利はない
523:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 05:53:07 ttssGhRLO
うん、まあそれは色々と突っ込まれても仕方がない表現を使ってたからだと思うよ。
524:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 06:44:36 Jrm+JzVSO
お前らずっとやってたのか
525:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 09:38:23 dsXKu77F0
このスレでまじめに作ってる人どれくらいいるんだ?
書き込み見てたらみんな他人の作品にケチつけてるしよっぽどすごいのつくtってんだよな?
526:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 11:11:25 SEA2Flff0
忘れてると思うけどこのスレは他の作品を蹴落として俺TUEEEEEEEEEEEEEEをするスレです
527:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 11:35:18 sLFb5CCX0
>>526
それはない
528:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 11:42:24 fwlGRZuJO
とりあえず>>521が無茶苦茶なこと言ってるね
何様のつもりなんだ