09/04/17 14:07:07 oFkMJNHoO
>>304
少なくとも全国制圧ED一択ってのは現実的ではないだろうしな
実際、本業国取りの歴戦ゲーやim@s架空戦記歴ゲーカテゴリの動画の間でも
中盤から終盤のマンネリどうするよ?ってのは殆ど永遠の課題状態だし
特定地点到達とか特定アイテム入手とか、変則ルールあるいは勝利条件を複数にするのが
"勝てばいい"要素入ってユニットの性能差も多少埋まるから妥当なんだけど
それはそれでルールが複雑化しかねんから難しいところなんよね
上手くいけば楽しいんだろうけどってのは一種のロマン技みたいだ