09/04/16 23:56:37 CYJB18lU0
アンカミス
196じゃなくて>>198な
201:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 00:29:50 FCyranrg0
>>199
とおりすがりだけど尺足しは重くなるのか、それは知らなかった
keyintを小さくしてもダメなの?
202:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 00:37:49 TaKqBsDp0
単にビットレートが上がるから重くなるって事でしょ。
俺も以前アニメのOPで解像度800*450にして3Mbps使ったら重い重いって非難囂々だったよ。
203:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 00:48:20 H5ZY7IGr0
一般会員のMP4でも重くてコマ落ちする人が全ユーザーの5%は居るのに、
3Mbpsもあったら30%くらいは重くて見れないんじゃないのだろうか…
204:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 00:54:51 FCyranrg0
あぁ、なるほど…
IDR間隔が大きくなるからFlashPlayerがシーク情報関連でおかしくなるのか?
とか勝手に変な想像してしまった
205:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 01:04:25 wbJnIkXX0
再生が重いってよりダウンロードが重いって意味だと思うのだが
206:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 01:44:17 gBkhFTGU0
サーバーに負荷がかかるからやめてくれ
207:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 08:05:35 r07kmNqv0
赤字のニコニコにもう少し配慮しよう
208:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 08:20:10 UBol1iMS0
>>205
そんなわけないだろう
動画の容量が増えてるわけではない
最大ビットレートがすごいことになるから再生が重くなるって意味だ
209:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 18:34:55 wbJnIkXX0
>>208は>>199なの?
ニコニコ動画のトラフィックが重たくなるってことだと思ったのだが。
210:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 19:26:12 ZE7QRiCKP
仮に同じ再生時間でビットレートを2倍に偽装したとすると、そのファイル容量も約2倍に膨れ上がる。
それを転送させられるサーバーは、当然、通常の動画よりも倍のファイルを転送させられることになる。
視聴側では2倍のファイルを転送する為に、通常の倍の時間が費やされ、更には容量の大きなファイルを
デコードする為にデコード負荷も増大する。転送途中でも再生が行われる訳だから、通常よりも長時間の
転送負荷と増加したデコード負荷の相乗効果で、視聴時にカク付くなどの症状が頻発する。
と、いいことないでしょ?
211:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 19:27:42 HUJOqLYgO
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212:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 22:52:46 gpqs94Cw0
>>210
エコノミーエンコードで容量が膨れ上がるというバカをニコニコがやっているので、その理論は当初から破綻している。
それに、ビットレートと転送レートはまったく関係ない。
サーバーは動画ファイルのデータレートを見て転送レートを決めているわけではなく、その時点で処理できる転送レートで
ただ送っているだけなので、単にユーザー側の待ち時間が増えるというだけ。
もっともニコニコにやさしいのは、ファイルを上げないこと。次に、みんなに視聴されるようなファイルを上げないこと。
213:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 22:56:07 QEawY7Ki0
エコノミー拡大で常時エコノミー状態だからこれからは黒ベタが流行りまくるな
214:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 23:19:20 USD7jqU60
質問させてください
flvencのバッチファイルセットをダウンロードしに行こうとしたら、
サイトがInternetexplorerでは表示できませんと出ました
もうないのでしょうか?
215:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 23:29:43 USD7jqU60
214です
時間が経ったら出来るようになりました
失礼しました
216:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 23:34:30 S3fiTgjo0
っつーか、依頼スレだけに報告しといて、こっちに書くの忘れとるじゃないの、管理人
>608 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2009/04/16(木) 20:47:02 ID:1eJ85nX1P
>
>テンプレ>>2のLapis鯖が時々落ちてる気がしてます。ちょっと待ってれば勝手に復活するんですが。。。
>現在は個人運営のレン鯖を借りてます。落ちてるときでも鯖機自体は稼動してる様で、単にhttpdが
>応答せずバーチャルホストが引けない症状だと判断してます。
>運営元に改善を要求しようかとも考えましたが、保管庫紛いのサイトなので気が引けてしまい。。。
>結局、独自にドメインを取得し、近々全てのコンテンツを新しい環境に移転することとしました。
>
>既にドメイン取得を含め昨夜の内に手配を済ませ、無料領域を利用してコンテンツも上げて体裁は
>整えましたが、今後、有料サービスに移行するか自鯖を立てて引き揚げるかで思案中です。
>そこで当面は>>2に記載のアドレスはそのまま運用を続け、何れテンプレを書き換える機会があった際
>にでも新しい環境へ正式に移転の形をとろうかと考えています。
>
>長々と書いちゃいましたが、とりあえず>>2が止まってた時にはミラー鯖として以下を参照頂ければ幸い。
>
>URLリンク(lapis.lazuri.biz)
>コンテンツ内容は既存の>>2のLapis鯖と同様となります。
>
>では、今後ともよろしくお願いいたします。
>
>609 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2009/04/16(木) 21:02:45 ID:1eJ85nX1P
>えーっと。。。ごめんなさい。
>
>>>608に記載のアドレスを間違えました。
>正式なアドレスは↓
>URLリンク(Lapis.lazuli.biz)
>
>先のアドレスを叩いて変なところに飛ばされちゃった人。申し訳なかった。
217:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 05:51:58 A2coYj9sP
>>216
ごめん。
実はこっちには214の様な書き込みが入ったら報告しようと思ってたんだけど。。。迂闊にも寝てましたorz
まったく繋がらない状態が頻発する状況なら、依頼スレの誰かが書き込むかも。。。とも、こっそり思ってましたw
ありがと。
でも、まだ試験中というか、様子見中というか運営元を品定めしてる状況です。
鯖の設定変更の反映レスポンスが悪過ぎてね。なので、もしかしたらドメインごと落ちてるかも。。。です。
218:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 06:04:26 A2coYj9sP
>>212
ビットレート偽装についてのお話です。
まず>>4の式に再生時間をそのままにビットレートを倍にした数値を代入すると考えてみてください。
容易にファイルサイズが倍増することがお解かり頂けるかと。
その上で、鯖に掛かる負荷については「正規のビットレート」で上げた場合と比較して「偽装ビットレート」の
ファイルでは、使用するリソース(転送に掛かる時間など)が増加するという意味で説明しています。
鯖側の転送レートはユーザーが視聴しようと判断した、その時点において固定であるが故に、ファイル容量が
倍加すれば転送に掛かる時間も倍増します。これも>>4の応用でご理解頂けるものと思いますよ。
エコノミーの容量逆転状態は、こっちの非ではなく単なる自爆なので、偽装を云々のお話しとは別問題かとw
219:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 09:24:04 lAOBK3dd0
>>216
わざわざ有難うございます
見落としてました
220:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 10:12:21 A2coYj9sP
申し訳ないのは私の方です。
先の通りこちらのスレには報告していませんでした。
混乱させてしまい、ごめんなさい。
221:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 10:53:24 Ta0cNr9V0
下手にビトレ偽装なんてもんが流行ったら、次は最大ビットレートまで制限されるぞ
たとえば「通常アップは最大ビトレ1.5Mbps以下」「エコ回避なら最大ビトレ500kbps以下」なんてのが付け加わったらどうすんのさ
やろうと思えば運営は簡単に取り締まれる
制限内で工夫することを楽しめないやつは、迷惑だからzoomeでも行けよ
222:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 11:34:42 my2B8+Ql0
zoomeでもフルHDでチート上げてる人結構いるよな…
223:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 11:49:41 A2coYj9sP
一番怖いのはツベの様になることだね。
自分で画質管理出来なくなりエンコの楽しみが失われる。
もちろん歓迎するユーザーも多いことは否定しないけど。
224:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 12:02:20 xnrXCbey0
さすがにツベみたいにはしないだろ
ツベに対抗心燃やしてんのに同じにはしないと思うぞ
225:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 12:05:01 Ta0cNr9V0
>>222
zoomeがどうなろうと、使ってない俺にとってはどうでもいいってことです
まあzoomeが好きな人には悪いけど、やっかいなやつは他所に行ってくれってことです
おそらくzoomeユーザーたちも彼らにとって迷惑なやつは「ニコニコに行けよ」って言ってるんじゃないかなw
226:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 12:07:43 WpaE4mVd0
>>218
それは最大ビットレート制限回避の話じゃないか?
エコノミー回避用のビットレート偽装の話ではなかったのか?
エコノミー回避用ビットレート偽装は、40Mのファイルを上げることに変わりはないから鯖負荷は変わらんと何度言えば。
40Mのファイルが600kbpsか200kbpsかは、ストリームの再生時間によって変わるから、最終フレームのDTSを弄って
やれば、鯖側で無駄なエコノミーエンコードが行われて容量増えたゴミファイルが作られず有用だろ?
さすがに600kbpsと200kbpsだとまだエコノミー化されたほうが容量小さくなるが、現実的には350kbps位を偽装するんで、
その辺のレートだとエコノミー化で容量増大するからな。
227:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 12:27:50 WpaE4mVd0
ログ追えば分かるだろうが、>>198 >>199 が発端な。
それを最大ビットレート偽装だと勘違いしたバカが負荷をかける云々話をしているから違うだろと。
つーか、ここではビットレート偽装って黒フレ追加しかないのか?
edts boxのduration弄ったり、DTS弄ったりとかは紹介しないんだな。
この辺の方法だと、ファイルサイズが前後で変化しない事がわかっているので、こういう話の流れにそもそもならないんだがなぁ
228:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 12:44:41 Ta0cNr9V0
>>226
ニコニコには平均ビットレート制限はあっても最大ビットレート制限は(現時点では)ない
そしてもう一つ言えば、実質350kbpsを240kbpsに偽装するのと、2Mbpsを240kbpsに偽装することの間には
どの程度の差があるんだ?
偽装していいのは何kbpsまでなんて線引きが出来るわけないだろ
そしてDTSいじるのが流行れば、次に来るのはVFRの制限だよ
>>227
偽装したがるやつは初心者が多く、mp4というコンテナについて何も知らないのがほとんど
そしてここの住人は偽装反対派が多いから、いじり方知ってるやつでも教えたりはしない
229:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 12:47:34 ut7EFgMv0
Flash上でフルHDとかマジキチ
230:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 12:59:44 WpaE4mVd0
>>228
わりい。最大ビットレートというと、通常は瞬間的なビットレートの方だよね。
意味としては平均ビットレート制限のつもりで使ってた。
> 実質350kbpsを240kbpsに偽装するのと、2Mbpsを240kbpsに偽装することの間には
> どの程度の差があるんだ?
ニコがファイルサイズ上限も設けている以上、前者(350kbps)というのはクリップの再生時間が
長い動画でファイルサイズ上限に引っかかっている状態になるので、この先の(UP可能な範囲
での)偽装において、ファイルサイズが増えることはない。
この状態では、>>218の理論は何を言っているのかさっぱり分からない。
10MBだけど350kbpsなんて「普通やらない」極論の話じゃないからな?
一方、後者(2Mbps)は、平均ビットレート制限でエンコードされればファイルサイズが変化する
状態。この状態であれば、>>218の理論は成立する。
そして、話題の中心は前者だったという、それだけのこと。
231:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 13:14:35 Ta0cNr9V0
まあねえ、たしかに>>218の説明は、俺もいささかピントはずれなように思える
しかし、それがどういった事情であれ、偽装はやるな
偽装は広まれば暗黙の了解を破るやつが絶対出てくるし、それによって他のまっとうな手段まで制限されるのは困るよ、ホント
232:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 13:16:47 o+8kCNa50
こういうチート画質の動画のことを話してると思ったよ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
233:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 13:22:01 +1bTkFxH0
偽装してなんぼ。
されたくなければ、画像解析して適切にエンコードされているか解析すればいい。
短絡的にファイルの上限を厳しくしたり、強制エンコードになればニコニコを使わなくなるだけ。
俺らには常に選択権がある。
それを放棄した奴隷なら、まぁがんばって擁護してあげて下さいw
234:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 13:38:57 /n3MJttv0
タバコってのは昔は結構気楽に吸えたモノだった
健康被害の情報が出て、体に悪いと認知される様になってからも、
路上などでも吸うことが出来た。
しかし、一部のマナー違反者がタバコをポイ捨てし、
歩きタバコで他人の服などを焦がしたり
様々な問題を起こした。
結果、場所によっては完全禁煙。
禁煙可能場所でなければロクに吸えなくなった。
たった一部の人がマナー違反をした結果、全体が不自由する事になる
>>233
ニコニコを使わなくなるだけで終わるなら良いが、
マナー違反をしていれば何処のサイトだって規制がどんどん厳しくなり、
いずれ全部の動画サイトがキツキツの規制だらけになっても
その台詞が言えるか?
そういうのを焼き畑農業ってんだが
235:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 13:48:14 +1bTkFxH0
>>234
JTの奴隷乙
いくらでもいえる。そうなったら動画サイトを使わなければいい。
自鯖公開が規制されたら? そうなったら動画を他人に見てもらおうとしなければいい。
タバコも吸わなければいい。
これだから根本のマナーを分かっていないやつは…
236:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 14:07:30 3a7jIE0V0
正式な仕様の元やってることだからとやかく言うことじゃないと思うけどね。
マナー違反って何のマナー?って感じだし。
237:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 17:04:34 A2coYj9sP
>>218については実際のビットレートを上げれば、それが正規の方法であれ偽装であれ
単純にファイルサイズは増大するよって意味で言ってたんですが。。。
これはエコノミー回避上限の240kbps付近だろうとエコ非回避だろうと同じ事ですよ。
仮に5分の動画をエコ回避240kbpsでエンコしたとして、そのファイルサイズは約8.6MB。
これを何らかの方法で実質倍のビットレートに偽装すれば、ファイルサイズは単純に17MB
以上に倍化するってことです。
当然ですがユーザーが視聴する為には、この倍増したファイルを転送する訳ですから、
転送に掛かるニコ動の鯖のリソース消費時間も倍近くなってしまいます。
ニコ動はダウンロード型のサービスですし、ユーザー側が実際に視聴しようがしまいが
転送は開始されますから、潜在的な負荷の増大要素としては看過できないでしょうね。
そもそもニコ動がなぜエコノミーなる仕様を作成したのか。そこにはプレミアムとの差別化も
あるでしょうが、一義的には限られたリソースを出来るだけ多くのユーザーと共有するため
だと考えることも出来ます。
ツベも一時は偽装ファイル潰しにやっきになってた時期がありました。
そのイタチゴッコの顛末は先に触れた通りです。全ての原因がそれではないとしてもね。
ちなみに対策されたら他所に移ればいいと考える人達には、個人的には前倒しで計画を
実行に移してもらえると助かりますw
238:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 17:47:11 uHx4Uiwf0
そもそもYoutubeみたいに鯖側でH.264にエンコードしてくれれば良いんだよ
そうすりゃエコノミーも綺麗になるし
H.264で上げたけりゃ自分でエンコして、鯖側(エコノミーも含む)はVP6+MP3なんて状態だから駄目
239:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 17:54:22 WMWDdSge0
だったら無圧縮AVIを送らないとな。
240:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 18:10:54 RjJxaaGv0
音声鯖エンコしないなら、ようつべでもいいのだが
241:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 19:54:28 /n3MJttv0
>>235
お前はそれでいいけど、
他の利用者にもそれを強要する気か?
残る人間はどうでも良いとかどれだけ自分勝手なんだよ
他の利用者の事考えろと言ってるんだよ
自分勝手な事言って根本のマナーが分かってないとか笑わせる
一部の人間のせいで全体が迷惑してるんだって例えで話してるのに、
わかってないのはそっちじゃん
242:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 20:22:21 P7lR3KqF0
釣りにさわんな
243:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 20:41:21 tO1EhG9D0
すべてはエコノミーがいけないんや…
244:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 21:15:19 BKpVO+WU0
偽装解像度も放置されてるしな
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
245:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 01:56:53 dx3TF8r80
AviutlでMPEGファイルを読み込めて映像も音声も出るんですが、実況の声(WAV)を
追加読み込みすると、実況の声は出るのに、ゲームの音声が出ないんですけど
どうしたらいいですか?教えてください。ゲームの映像+実況の声出る、
ゲーム音声出ないという状態です・・・。
246:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 02:05:41 5h4YGdzrP
>>245
Aviutlの音声読み込みはミックスじゃなく差し替えですよ。その処理はAviutlだけでは無理かと。
フリーのサウンドエディタなどで予めミキシングして、それを音声読み込みして差し替えましょう。
247:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 02:07:16 dx3TF8r80
>>246
ああ、なるほど。ありがとうです!ノシ
248:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 02:07:37 g9/CCSeH0
プレミアなら1Mbps使えるから黒ベタなんて要らん
入れない貧乏人は素直に低画質で我慢しろ
超高画質なプレミア動画例
AIR 鳥の詩 Blu-ray出力 【1Mbps/768x432】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
249:TXA
09/04/19 02:20:08 n8TIPdNf0
こんばんは。
H.264での質問です。
URLリンク(www1.axfc.net)
の動画はサンプルで、実際は15分映像があり、
ビットレートを映像:240Kbpsの音声128Kbpsにした場合に
高画質を得たいのですが、どのようにすればいいのでしょうか。
設定をいろいろいじってみたのですが、
なかなか思うように画質が向上しません。
この動画の場合、どのような設定にすればいいのでしょうか。
なお、ニコニコwikiの拡張x264出力(GUI)を読んで設定してみました。
また、他の頻繁に動く動画を同じプロファイルで出力した場合は、
かなりの高画質でアップロードできているときがほとんどです。
お忙しいこととは思いますが、よろしければ助言お願いします。
250:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 02:36:30 j6j9P4wp0
一般会員の仕様変わったのかな
合計650kbpsの動画が何度やってもエンコ失敗になる
数日前まではいけたのに、今日は何度やっても無理だ
251:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 04:10:19 z8UnvP1x0
>>249
これを240kbpsで高画質ってのは、まあ、無理だね
かなりの高画質な動画って例えばどんなのよ?
どの程度を高画質といってるのかが、そもそもわからん
252:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 04:23:38 z8UnvP1x0
>>250
ファイルサイズと再生時間は?
単に映像と音声のビットレートを足しただけで650kbpsとか言ってるんじゃないだろうね?
特に短い動画の場合は、mp4のヘッダーやらで10kbpsくらい上がることもあるよ
253:TXA
09/04/19 04:30:50 n8TIPdNf0
>>251
URLリンク(www.nicovideo.jp)
な感じですね。
ちなみに、音声は64まで下げて映像300Kbpsにしてみます。
254:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 06:01:15 z8UnvP1x0
>>253
その動画はキャプチャ時にコマ落ちしてるのか、実質15fpsも出てないじゃん
>>249のやつもとりあえずフレーム間引いて15fpsに落としてみたら?
こういう立体的な動きをするやつは、フレームレート落とすと結構効果あるよ
当然動きは荒くなるけどね
255:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 10:22:11 3OlL3buD0
mencorderにaviファイルをD&Dすると、
「音声フィルタ 'vfw' が見つかりません」
というエラーメッセージが出て、すぐ止まります。
ググると、過去スレの同質問への回答として
cowscorpionのページへのリンクが貼ってあるのですが
消えてしまっており参照できませんでした。
どなたか助けていただけませんか?
256:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 10:26:03 Mdyx5apc0
>>245
拡張編集使えば簡単にできる。
257:TXA
09/04/19 14:20:53 n8TIPdNf0
>>254
そうですか、エミュでの録画フレームレートは30でした。
なぜかビットレートを300にして再エンコードしたら
それほど気にならなくなりました。
対応ありがとうございました。
今後また調子悪いときにフレーム間引きで調節してやって見ます。
258:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 22:12:22 JVXiK4RE0
以前ここのスレでGOMエンコーダーの名前が出たときに、すごい酷評されてたんだけど
理由が書いてなかった。どうして評判わるいん?
259:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 22:28:09 5h4YGdzrP
>>258
酷評されてたかどうかは覚えてないけど。。。一つ言える事は。。。
このスレの連中はGOMエンコーダーの様な市販ツールを使わなくても自活できてる。
恐らくは大半が触れたことも無ければ、人によっては名前すら初耳なんじゃないかね。
つまり、ここでそのツールの話をしても興味を持つ奴は殆んどいないだろうということ。
まずは自身で試して、他のツール類と比較して良さそうならここで報告してくりゃれ。
260:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/20 00:49:43 Tk/hcpnt0
GOMはプレーヤからして思いっきりGPL/LGPLに違反しながらlavcなんかを使ってる
つまりGOMなんちゃらでできることは基本的にGPLのソフトで同じ事ができるはず
特にWindows向けのローカライズがほぼ不要な(DirectShowとか関係ない)エンコーダ…というかコンバータではなおさら
ffmpegとかmencoderの方がオリジナルで、これらを使えば十分だし、
かつ全てのオプションが利用できる
261:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/20 00:53:08 /vXsSvt30
GOMは以前FFmpegのコードをクレジットなしで流用していたためにLGPL違反で
訴えられたことがあった。ほかにもライセンス違反しているという話やコードの流用
などのうわさが絶えないかなりグレーなソフト
262:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/20 00:58:54 h+VqNP9b0
韓国製だからしょうがない。
まあ日本のエロゲメーカーもソースコード公開せずにXviDコーデック使って後から公開したりしてたけどな。
263:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/20 08:23:04 AX7KpjxM0
エコノミーだけど、1つだけ高画質でうpしたい動画ができた。
そこでだが、プレミアムで高ビットレートの動画をうpした後
エコノミーに戻ると、うpした動画どうなるのかな?
264:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/20 09:06:18 vdzqgJzLO
どうにもならない
削除されなければ動画はそのまま残る
265:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/23 10:53:59 92oCQU4jP
AAC-LCに関してなんだけど、どっかのwikiに
・およそ80kbps以下の低ビットレートには不向き。
て書かれてたんだけど、ためしに48kbpsでエンコしてみたら割と音良かったんよ
266:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/23 12:10:07 sA+q0Xd00
MP3よりはいいだろうけど
80Kbpsあたりから下だとHE-AACのほうが音がいいから不向きって書いてるんだと思う
267:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/23 15:01:29 QDu+5YeD0
出来る限り映像に振りたいし、HE-AAC使うようになって48kbps以上は使ってないなぁ
268:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/23 16:11:53 hsGWKxhb0
80kbps以下でもサンプリングレートが44100Hz以下ならLCじゃないと糞
269:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/23 22:52:18 NFKhRba+0
HEはソースの半分のサンプリングレートでエンコするうえに高い音を補完するから
44.1kHz以下のものでHE使うと結構ひどいことになるな。
270:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/23 22:53:41 gk46X3fP0
低サンプリングレートをHEで使いたい場合は一度44.1kHz以上にリサンプルしてからエンコードすればOK
271:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/24 00:38:08 rRIxrc1n0
携帯動画(3g2)をQTコンバーターで.mp4に変換しましたが投稿できません
混んでいるとき以外にもやってみるつもりですが、なにがマズいのでしょう?
変換時、とくになにもいじりません(ベタ変換)でした。ファイルサイズは20MBです
272:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/24 00:38:34 G9lSddls0
>>268
曲のジャンルにもよるんだろうけど
低bpsをLCでエンコしたら劣化しまくりでは?
何のためのSBRだよ
273:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/24 07:34:44 0YMIPeAmO
>>271
>>5にある携帯波動研で変換後の動画の詳細を調べて貼って。
何が原因で蹴られてるか判るかも。
274:271
09/04/24 15:23:35 rRIxrc1n0
>>273
さっきやったらエンコできました。
有名人はみんな朝にエンコする理由がわかった気がします
ありがとうございます
275:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/25 19:23:02 IZNnZhaJ0
RPGツクールのゲームの実況をしようとしているんですが、
mp4にエンコするとノイズで文字が黒くつぶれます。
元動画はAVIで文字はつぶれていません。
エンコ時にリサイズで拡大しています。
おそらく拡大しているためにノイズがあるんだとは思うんですが、
ほかの実況動画で文字がつぶれていないものがあるので、
できればそこまで画質を高めたいです。
なにか方法はあるんでしょうか?
276:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/25 20:06:58 AzG2IE0r0
>>275
RPGツクールなら、それほど難しくはないはずだがね
再生時間と使ってるツールとコーデックは?
277:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/25 20:48:48 IZNnZhaJ0
>>276
約20分、AviutlでH264です。
このページURLリンク(www18.atwiki.jp)をもとにエンコードしてます。
278:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/25 21:40:40 AzG2IE0r0
再生時間20分だと、まったくの初心者にはきつかもね
とりあえずx264gui.auoの超画質プリセット使ってるんだったら、音声40kbpsまで落として
--psy-rd 0:0 --qpmin 16 --me umh --merange 16 --deblock 0:0で--b-pyramidは切ってみるくらいか
どんな動画か見てないからいまいちよくわからんが、この設定のほうが無難ではある
そもそもエンコ設定なんてのは、動画一つ一つで変わって当たり前
ほんとに上手くエンコしたいなら、依頼スレでも行って実際に他の人にエンコしてみてもらうのが一番いいんだよ
ある程度慣れてる人ならこういう場合どうするかってのが良くわかるから
279:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/25 21:51:02 IZNnZhaJ0
>>278
そうなんですか、エンコードに関して勘違いしてたとこがあったみたいです。
書いてあることの数値などわからないところがありますが、
なんとか調べてがんばってみます。どうもありがとうございます!
280:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/26 00:50:02 +1zLMMYm0
>>279
エンコードはもちろん重要だけど、フィルターの使い方でかなり画質が違ってくるので
その辺りも色々研究したらいいんじゃないかと思う
とりあえずリサイズはSpline36とかLanczos3-lobed使えばいいかと
281:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/26 01:14:51 nAzoUx5q0
>>280
ありがとうございます、調べてみます!
282:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/26 02:19:38 oCuogKJS0
ビットレート稼ぐならSinc系の補間よりかは線形補間(バイリニアとか面積法)
とかの方がいい。まあ、少しボケるがノイズは減る
283:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/26 13:20:59 um3+YHoo0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
この高校生は数日でこのレベルの高画質動画を作成できる様になったのに、
数か月経ってもこの画質に遠く及ばない俺涙目
同じような内容なんだけど、俺の方はブロックノイズが酷いんだよなぁ
284:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/26 14:40:25 JPG60RYb0
>>283
どうということのない普通の画質だと思うが、これに遠く及ばないってどれだけ下手なんだよ
素材の扱い方で手抜きしまくってるだけじゃないの?
285:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/26 14:54:08 AAHSTPj6P
>>283
そこのマイリス見たけど相当数上げてるね。
1つの動画を数回は試行してると仮定したら、かなりの回数をこなしてることになる。
それとx264の設定自体はAVInapticで確認できるから、自分の動画と傾向の似た動画を参考にすればいいかと。
あとは素材。
つべとは書いてるけど、あそこは画質や音質の異なる複数のモードが存在する。画質の良いのを持ってくるのは最低限。
それに目に見えないノイズを除去し、場合によっては輪郭補正、プレーヤーや人間の目に合わせて色調も補正すれば
ニコで高画質といわれる綺麗な動画になると思うよ。低ビットレートエンコでは素材そのものの洗浄も重要です。
286:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/26 15:11:29 AAHSTPj6P
>>283
ちょ。。。
今、マイリスの新しい動画の設定を確認してみたけど、古いのとまったく同じじゃんw
こりゃ画質の問題は283さんのエンコ設定というより、むしろ素材処理方法の優劣なんじゃないの?
287:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/26 15:41:57 ksyHbX4u0
お前ら馬鹿?
sm6371076のうp主=283だろ
どう考えても自演
俺の動画すげーだろって自慢しにきたんだろ
288:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/26 15:57:27 MibeMdu20
自慢するならもっと画質上げるんじゃない?
>>283画質良いとは思うけど、それほど高画質って程でもないし
289:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/26 16:03:23 um3+YHoo0
>>287いやいや、違うよ。
俺もsm6371076と似たような動画作ってたんだよ、それで素材も同じ様にようつべやZOOMEから仕入れてきて、
エンコしてみた結果、明らかに画質が劣っている、なんか知らんがやたらブロックノイズやモスキートノイズが出る、
まぁ俺が動画作成に関してド素人だから悪いんだけどさ、その後3週間位調べて、色々試行錯誤した結果それでも一向に画質が向上しないから、
ここで聞いてみたわけです。
290:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/26 16:11:59 um3+YHoo0
>>285さん
詳しい解説ありがとうございます。
とりあえず>>285さんが言っている、AVInapticを導入してみようと思うのですが、
どこでダウンロード出来ますでしょうか?
291:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/26 16:17:28 +1zLMMYm0
>>289
MADでもないのに何故YouTubeやzoomeから素材持ってくるんだろうか
環境とか設定さらせば職人のアドバイス得られるでしょう
292:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/26 16:46:23 AAHSTPj6P
>>290
ググればあちこちに落ちてます。適当に拾ってください。
293:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/26 20:18:26 JPG60RYb0
>>287
まともにIVTCすらしてないレベルを自慢しても馬鹿にされるだけ
自演なら遠慮なく叩いてるよw
294:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/27 00:34:26 zyFwGLWUO
あいぶいてぃーしーってなんだ
295:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/27 00:34:32 rKgaTXEQ0
IVTCしてない奴多くてなっかりする
296:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/27 01:26:30 zyFwGLWUO
逆テレシネかー
ゲーム動画しか撮ってないから俺には関係ないや
297:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/27 01:39:43 PaIymGqX0
IVTC(Inverse Telecine):逆テレシネ
もともと24pで作られてる素材をテレビ放送用に60iに変換(Telecine:テレシネ)した動画を、
元の24pにもどすこと
元が24pの動画(主に映画、アニメ)をIVTCせずに単純にインターレース解除(30p化)すると、
>>283の動画のように、5フレームごとに重複するフレームが2つ出来てしまう(動きがちょっと変になる)
298:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/27 01:54:15 bKC8kMDlP
Aviutlなんかに読み込んでコマ送りすると良く判るよね。。。
299:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/27 20:23:08 PIvUopXJ0
新プレーヤー来たけど金払わないとフルスクリーン出来ないとか吹いたw
Youtubeは無料でフルスクリーン出来るのに…
300:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/28 10:03:35 nTge7spMP
きたのは新プレイヤーのみ?
解像度はまだ1Mbpsのまま?(プレミア
301:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/28 10:18:53 Rvjq2VD00
ビットレートだろ
302:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/28 10:22:47 nTge7spMP
うんそれ
せめてあと500は上げて欲しい
欲を言えばあと1000
303:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/28 10:28:32 xzG0CtZH0
お前がエンコ下手糞なだけだろ
304:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/28 15:05:59 oic/VihPO
ちょっとうまく質問できないんだけど、SmartVisionで録画したPSPプレイ動画(vob)をFLVにエンコしたいんだけど、
その間の行程にクロッピング、不要シーンのカット・結合をするためにはどうするのがいい?
いろいろ調べた結果、まず録画したvobファイルをクロッピング&WMV変換するためにXMediaRecode使用→
次にそのWMVの不要シーンをカットしてWMMで結合→それをTMPGEncで再度vobファイルに
最後にmencoderでFLVにするやり方しか思いつかないんだけど、なんか品質保てるか不安…
もっと高品質で簡単なやりかたがあれば教えてほしい
305:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/28 15:38:36 NUgYMznQP
一番簡単な方法はAviutlで直接読み込んで、そのままFLV。
306:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/28 16:34:00 NUgYMznQP
あっと。。。直接VOBは無理か。
VOB用のフレームサーバーって、あれ何ていったっけな。。。
帰ったら調べるよ。
307:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/28 16:55:42 oic/VihPO
vob→flvはわかるんだけど、vobをカット・結合できるのかがわかんない
だからWMVに一旦変換してカット・結合してからまたvobに戻してるんだけど、正直これだとかなり面倒
一番いいのはvobを簡単に編集できればいいんだけど、あっても複雑そうだし音ズレがありそうで心配
308:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/28 17:16:53 nTge7spMP
自分のやり方はvobファイルは普通にaviutil読み込んで
音声はMPG2JPGでvobからwavファイルを抜き出してその抜き出したwavをaviutilで「音声読み込み」
これでいけたっス
あとインターレース解除もお忘れなく
ゲーム系は2重化が良いらしいけどこれは個人の好み
前スレから抜いてきた
309:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/28 18:31:22 Dp/jwt960
とりあえずVOB扱うんならVirtualDubが一番楽だけどな
MPEG2pluginとAC3 ACM codec(URLリンク(home.comcast.net))があれば、
VOBを直で読めるから、後は編集してVP6.aviとPCM.wav出力するだけ
フィルタの都合上RGB変換をしなけりゃならなくなるだろうが、d2vをVFAPIで読み込むよりは、
手間が少ない分マシともいえる
310:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/28 23:57:52 NUgYMznQP
>>306
既に夜中だわorz
ウチではVOBは滅多に扱わないけど、やるときには二通り。
Aviutlで直接読み込んで可逆圧縮コーデックで中間ファイルを取得して編集やフィルタ掛けての非可逆化。
もしくはDGMPGDec(DGIndex)で読んでからプロジェクトを保存して、それをAviutlで読み込んで(以下略。
音声に関しては直接読めたらラッキーってことで、通常はDGMPGDecで音声を分離して読み直してたと思う。
311:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/29 12:48:14 eNVuxWFwO
AviUtlにaviの動画をドロップすると『このファイル形式には対応してないか対応するコーデックやプラグインが登録されていない可能性がある』って表示が出て
読み込みに失敗してしまうのですが、読み込めるavi動画と何が違うのかプロパからの概要で見比べたら
ビデオ圧縮の部分があるかないかの違いでした。
これは要するに読み込めないavi動画をDivx等を使ってビデオ圧縮すればOKって事ですかね?
312:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/29 12:53:49 cV64fMOn0
vfwのデコーダ入れればすむだろ。
再圧縮なしで編集するのが目的でなければ、ds経由でも読めるだろ。あほか。
313:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/29 13:31:14 s2Af5ZTd0
一般の上限って前から600kbpsでしたっけ?
314:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/29 14:02:37 Vu4Lehn/0
初期の一時除いてずっと一緒だぞ
315:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/29 14:09:36 t9Ufmrnb0
実際の上限はずっと656kbpsあたりだが
昨日上がった動画も650くらいで通ってるし
316:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/29 14:26:58 Vgsv5a4+O
Vobて、DVD2AVI通せばいいだけじゃないの
317:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/29 15:23:41 g6n/rqicP
>>311
aviやmp4、FLVってのはコンテナといって、映像と音声をまとめる役割をはたすもの。
その内部には映像データと音声データが別々に存在し、それぞれ無圧縮なり何等かの圧縮を施された状態で納められてる。
この圧縮されたデータをデコード出来なければ、aviコンテナに対応してても映像や音声が読めないといった状態になる。
具体的には圧縮された映像や音声に対応した、デコード用のコーデックを用意してやる。
あとのことは携帯じゃ面倒なので自分で調べてください。
318:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/29 15:29:33 g6n/rqicP
。。。デコード用のコーデック。。。
自分で書いたのにおかしい。。。
圧縮コーデックに対応したデコーダ。。。だよな。なんかごめん。
319:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/29 20:58:50 XqAnkwzRO
超初心者です。質問させて下さい。
「wmp」「mpgー1」「flv」の三つのファイル形式の中で、一番音質が良いのはどれでしょうか?
また、一番音質が悪いのはどれでしょうか?
320:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/29 21:04:24 IhD7zO4c0
音声のビットレート次第だろ
321:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/29 21:11:51 QBCeb3bP0
>>319
そもそも音声部分のコーデック次第としか
つまり貴方が映像部分と音声部分のコーデックは別で
色々な組み合わせが出来ると言う事を知ってないのが問題
コーデックでググってもうちょっと勉強すると良い
ここで説明すると長くなる上に、ググって調べた方が
質も良い情報が入るのでお互いにとって建設的
あと初心者だなんてのは言い訳にならない
むしろそれを付けるせいで回答しなくなる人がいる位だからわざわざ言うな
322:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/29 21:45:32 XqAnkwzRO
>>320 >>321
レスありがとうございます。諸々了解しました。
323:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/30 02:30:46 xWkFcEV40
>>315
初耳だが常識なの?
324:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/30 11:55:45 3pgu4yMK0
Lanczos最強
325:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/30 14:22:26 WIcLgC0K0
>>323
常識
326:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/30 14:43:08 vzQ/1ZQH0
アス比4:3のmp4(512x384以下)をサーバー側で512x384にしてもらうのと
サーバー側で拡大しないよう元から512x384のmp4を上げた時に、どちらの方が再生時の負荷が少ないでしょうか?
327:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/30 15:24:51 awFNhrgC0
ニコの鯖エンコの解像度が320x240のことを考えると前者じゃない?
328:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/30 15:59:35 8ZQ4nDYq0
すみません、下のような動画はどうやって作成するのですか?
URLリンク(www.nicovideo.jp)
329:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/30 16:07:33 1XcUjqXj0
偽装系の質問をするな
330:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/30 18:09:42 r84v4IsG0
わからない人は書き込まなくていいです
331:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/30 18:23:19 1XcUjqXj0
そう書けば教えてもらえるとでも? ( ´,_ゝ`)プッ
332:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/30 20:12:38 Seuu5Yjs0
デジカメで撮ったavi動画をaiutl+H.264でエンコードしようとして失敗してしまいます。
URLリンク(nicowiki.com)
ここに書いてあることを全て実施しましたがうまくいきません。
エンコード最後に 「ファイルの出力に失敗しました」 とエラーがでて
映像のみのmp4とwavの2ファイルが出来上がってしまいます。
1度ファイルを全て消して、再度DLからやってみましたが変わらずでした。
個人的には neroAacEnc.exe が入ってるのに何故wavが出力されるのかな?とそこが怪しい気がします。
333:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/30 20:28:14 VYlP1D3oO
そのページの
4.バッチ登録の
設定表のすぐ真上にある ii. の項目は関係ある?
334:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/30 20:29:58 Seuu5Yjs0
>>333
関係ないと思います。
出力先はファイル名を色々変えて10箇所くらい試しました。
335:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/30 21:40:45 kDfGObTU0
mp4の設定で外部muxer使用にチェック入れてるとか
336:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/30 22:32:19 Seuu5Yjs0
>>335
そこもチェックは外してあります。
337:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/30 22:47:43 kDfGObTU0
そのエンコ前のAVIの情報をさらしてみ
真空波動研でいいから
338:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/01 00:00:40 kjOobm1U0
seraphy氏の掲示板で問題だったソースと同じ臭いがするな。
339:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/01 00:01:59 Seuu5Yjs0
よろしくお願いします。
[2009_04120001.AVI]
640x480 24Bit Motion JPEG(MJPG) 25.00fps 6075f 7684.28kb/s
PCM 11.02kHz 8Bit 1ch 88.19kb/s
[RIFF(AVI1.0)] 00:04:03.000 (243.000sec) / 236,204,312Bytes
真空波動研 090212 / DLL 090212
340:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/01 00:14:00 Ll0dN0fR0
ほんとドンピシャだわ
>>339
音声のサンプリングレートのせいだね
11.02kHzのPCMをneroAacEncは受け付けないよ
11.025kHzならいけるんだけどね
341:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/01 00:18:48 fRdy81b/0
>>340
おお、そうなんですか。
ということは仕様なので無理そうですね・・・
原因がわかっただけでもスッキリ。
342:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/01 00:23:45 C+YZ6jy5P
3次元プログレッシブ化ってどんなときに使うんですか?
343:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/01 00:38:00 Ll0dN0fR0
>>341
音声をリサンプルすれば大丈夫だよ
wavをどっかにあげるなら、俺がやってもいいけど
>>342
インタレ映像を60fps化するときだよ
344:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/01 00:38:51 WiZsVMEF0
30iソースを60p化したいとき
正直Bobに関してはAvisynthにあるフィルタのほうが優秀
言ってる意味がわからないなら使う必要なし
345:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/01 00:40:00 fRdy81b/0
>>343
リサンプルですね!
聞いたことある単語なので何かできそうな気がしてきました。
調べて自力でやってみます。
みなさまありがとうございました。
346:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/01 01:47:48 C+YZ6jy5P
なるほど。なんとなく理解しました。
347:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/01 12:45:36 tFdF5J6x0
マルチごめんなさい
[amarecco20090501-100755[000].avi]
376x288 32Bit 不明amv3 5.00fps 17812f 1027.14kb/s
PCM 44.10kHz 16Bit 2ch 1411.20kb/s
[RIFF(AVI2.0)] 00:59:22.400 (3562.400sec) / 1,085,802,496Bytes
このファイルを「GOM Encoder」で
[amarecco20090501-100755[000].flv]
512x384 AVC/H.264 Main@3 5.00fps 185.55kb/s
AAC 44.10kHz 16Bit 2ch 64.00kb/s
[FlashVideo] 00:20:00.000 (1200.000sec) / 38,539,884Bytes ×3
に分割変換したんですがアップできません。再エンコ回避を図ったわけですがどこがおかしいでしょう?
また推奨の設定あれば併せてレスくださいまし(..)
348:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/01 13:13:54 MRGoaVu50
ニコニコはflv5未対応
349:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/01 13:24:17 DkPIYJrr0
>>347
flvではなくmp4にしろ
350:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/01 14:42:45 TIOltPSl0
あれ?FLV5対応したんじゃなかったか?
351:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/01 14:44:00 LqZmxh+mP
んじゃそのソース貼って
352:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/01 15:18:22 tFdF5J6x0
>>348>>349
アドバイスありがとうございました無事up成功ですm(;_;)m6度の変換にupload、係る知識詰込みに都合1日は費やした末に!><
うp褒められるといいなぁ
353:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/01 19:38:21 TIOltPSl0
>>351
すま、VP6+AACのFLVだったな
354:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/02 11:08:31 iVqLp6yP0
ムービーメーカーで無圧縮で書き出した動画が再生できなくなった・・・orz
この前まで出来てたのに・・・
心当たりはffdshowかもなんだけど、設定弄ったんじゃなくてインストールしたからどこをどう設定していいのか、本当にこれが原因なのかもわからない。
DxtoryでもDxrecでもDisplayAvi2でもどのキャプチャでもダメだった。動画サイズ変えたり、フレームレート弄ってもやっぱだめ。
無圧縮が環境によるのは理解してるけど、なんか手があったら教えてください
355:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/02 11:12:56 dggeeEe/0
スレチ
356:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/02 11:16:04 iVqLp6yP0
ごめん・・・orz誘導してくれないか。どこ行ったらいいやら
357:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/02 14:09:12 a2tOIkYC0
>>354
キャプチャしたファイルをムビメに読み込んで無圧縮で書き出してるってこと?
キャプチャは全然関係ない気がするけど・・・。
ffdshowが原因だと思うならアンインストールしてみればいいじゃん。
358:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/02 17:17:50 XmnuqAKt0
>>356
URLリンク(blog.monogram.sk)
URLリンク(hp.vector.co.jp)
あとは自分で試行錯誤するんだね
359:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/02 19:47:57 BysKocPo0
>>357
原因がなんなのかミジンコにはわからなくて、とりあえず書いてみた。
アンインストはもうしてたんだ。書いてなくてごめん。
512x314は再生だけできる。1024x768も再生だけできた。
でも800x600とか他のはダメ。かつ512x384とかも、AviUtlどころかWMMにサイド入れてもコーデックが無いとか言われるし・・・
(AviUtlは真っ黒のフレームがでるだけ)
>>358
ありがとう( ;ω;)でも英語中学生レベルも分からないんだ。
今忙しくてきちんと見れないけど、頑張ってみるよ。折角スレチなのに教えてもらって、活かせないかもだけどごめん
360:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/02 19:51:39 me+//ziiO
aviutlでニコニコ用H.264エンコしてみたんですけど、
Track Type Info
1 video H264 Main☆3, 897.796 secs, 824 kbps, 512x384 ☆ 29.970060 fps
2 audio MPEG-4 AAC LC, 897.870 secs, 64 kbps, 48000 Hz
これで正常にエンコできてますか?☆は@です
361:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/02 22:22:14 yn/usUP3O
うぷってみりゃいい
362:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/03 00:11:22 34MFqr/PO
>>361
アップロード自体は問題ないんですが、ローディングに平均で15~20秒はかかってしまいます…
まぁ3年前の時点で既に性能がそんなによくないCPU使ってますが。
プレミアムなんで、サイズが100MB近いH.264だとある程度の読み込みの遅さは仕方の無いことでしょうか?
363:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/03 00:21:23 dRFKF3LO0
>>362
100MBのファイルを15秒でDL完了なら、伝送速度は約55Mbps
結構スピード出てるじゃないの
なにが不満なんだ?
364:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/03 01:18:05 34MFqr/PO
>>363
DL?ローディングはニコニコで動画をクリックしてから再生されるまでのプレイヤーの読み込み時間のやつです。
たいていの動画はクリックしてから5~10秒で再生されるのでちょっと遅すぎるかなって、、、
15~20秒ぐらいならいいんですけど、たまに30秒近くNOW LOADING…が出続けるときもあるので、
これが続いたら短気な人だと動画が再生される前に戻る押しちゃうんじゃないかと。
365:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/03 02:02:30 BbnIZpIn0
6月ごろにサーバーをより良い環境に移転する予定らしいから
その時にアクセス状況が改善することを期待しなされ
366:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/03 02:22:00 34MFqr/PO
やっぱり読み込み時間の差はサイズと動画形式なんですか?正直何が起因するのかわかんなくて
他の方のH.264でもそこまで読み込みが遅いのも少ない気がするんですが、その場合は単純に投稿者が無料会員だからですか?
サイズなのか、H.264なのか、またはフレームレートや他の設定の問題なのか、一番の原因が何か気になります…
367:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/03 02:33:49 QPXiMwEUO
君はたぶん勘違いをしている
再生がなかなか始まらないってのは、どちらかと言うとニコニコ側の問題だ。鯖の問題
368:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/03 06:53:14 WRl07CQ/0
キャッシュにあるファイルは読み込み遅いことあるけどね
369:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/03 08:16:25 4r+194GFP
まぁ、正確に言えばCPUの処理の問題もあろうから、転送レート云々だけを取り上げるのでは
多少の御幣は残るかもしれないけど、それでも100MBの動画と40MBの動画では再生可能に
なるまでのタイムラグは100MB動画の方が遅れるのは仕方の無い事でしょう。
フレッシュプレーヤーの仕様を良く理解してないから、これは個人的な予想ですが、再生可能に
なる条件が動画再生時間の何%、或いは動画容量の何%、もしくはある程度の再生が可能な
時間といった風に決められていれば、そのいずれでもビットレートの高い高容量(100MB)の動画の
方が準備に時間が掛かるのは致し方ないと思います。如何なもんでしょう?
370:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/03 09:42:59 UO4G5yfZ0
キャッシュでHDDがガガガガ言うのにうんざりしたから今はオペラかchromeを使うことにしてるよ
371:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/03 10:04:22 UafCtGZz0
>>366
ブラウザを変えてみてはどうだろうか?
例えばSafariだと画面上は読み込みが始まっていないように見えるけど実際は裏で読み込みが始まってる
一方Firefoxだと読み込みが始まった瞬間に画面が変わる
ブラウザによってここら辺の挙動は変わってくるよ
372:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/03 12:45:52 +m8bDgHy0
同じビットレートでVP6とH.264を比べた時って、視聴者側の負担はどうなんだろう?
試したり、実際にサブPCとかで体感した人っていますか?例えばノートPCとか。
373:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/03 14:52:10 AJ1xx05T0
スレリンク(streaming板:119番)
> 結局H.264の高画質動画つくるならMediacoderが一番いいってことでおk?
374:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/03 16:07:24 eghzfC940
それはない
375:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/03 16:21:44 U+INQ5rM0
>>372
新プレーヤーで軽くなったからどっちも変わらないみたい
サブPCのCeleronでも大差ないよ
376:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/03 17:40:13 21CaTzsR0
>>375
エンコオプションとかで変わると思うけど、何を基準に試したの?
377:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/03 18:25:15 34MFqr/PO
366です。ありがとうございます
サーバーの問題なら改善を待ってみます。また100MBギリギリでなく
40MB以下のH.264MP4を投稿して読み込み速度を比べてみようと思います
378:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/04 09:06:16 E4s5prwQ0
x264のオプション見ようとバイナリエディタでMP4開いたらforbiddenで見れないのがあるんだけど
これってどうやるの?
379:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/04 09:15:31 mrbuudzr0
>>376
適当にVP6って書いてある動画とH264って描いてある動画見ただけじゃね?
負担云々の話にCPUの種類もクロックすら言わずに大丈夫だよとか意味不明の発言だし
380:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/04 17:42:52 bJ+PQ2OH0
どうしてもveohから落としたmp4(4つ)をリサイズできません。
winXP SP3,すべてゴムプレーヤーで再生可能
真空波動研のファイル情報(解像度がファイルによって微妙に違います)
544x408 AVC/H.264 Baseline@3 29.98fps 289.40kb/s
AAC 44.10kHz 16Bit 2ch 66.19kb/s
[FlashVideo] 00:04:44.016 (284.016sec) / 12,853,730Bytes
試したソフト
Windowsメディアエンコーダー,Windowsムービーメーカー
TMPGEncフリー(FFDSHOWと組み合わせるとできるのでしょうか?)
携帯動画変換君付属のFFmpeg,DVBPortal MP4Muxer
mp4プラグインをつっこんだAviUtl
何のソフトを使ったらリサイズできるんでしょうか。ご回答よろしくお願いします。
381:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/04 18:09:51 YALB2L8S0
どうしても、という割には試してるソフトが偏ってるな
MediaCoderとかAny Video ConverterとかHandbrakeとかAvidemuxとか
新しめのffmpeg/libavcやmencoderを使う変換ソフトならいけるんじゃないのか
もしくはmp4splitterとffdshowを入れてDirectShowで扱えるようにすれば
avisynthでもaviutilでもVirtualDubでもフリー系なんでもいけそうに思えるけど
382:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/04 18:13:04 6u3yKYcw0
mp4じゃなくてFLLって奴だから読み込めないんじゃないかな?
真空波動研の情報にもFlashVideoって書いてるし。
多分、FLLに対応したスプリッタを入れればDirectShow File Readerで読み込めると思う。
383:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/04 19:29:44 fBdSluZn0
読み込めないならそう書けと言いたい。なんで「リサイズできない」なんて言い方になるんだ。
>>382をヒントにググってみたら対処法があちこちに書かれてるね。
FLL対応のスプリッタってのもあるみたいだし、なんとでもなりそう。
384:380
09/05/04 20:06:54 bJ+PQ2OH0
>>381-383
初心者ですみません。そうです、読み込めませんでした。
FLLに対応したスプリッタを入れてできました。ありがとうございました。
385:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/04 20:41:57 vibi/nilO
>>375
デブロック、CABC、Bフレームを使っているなら同じレートであってもH264の方がバカ重くなる
どれもつかってないならほぼドッコイ
設定少しくらい触れてから言えよ
間違った情報を当たり前のように書くな
調べたなら経緯を書け
調べた上で間違えたならみんな口は悪くともちゃんと教えてくれっから
386:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/05 09:45:32 hu5Oto+m0
CeleronつってもCeleron Dual-Coreで試したんじゃね?
Celeron Dual-Coreならむしろマルチスレッド使えるH.264の方がシングルスレッドのVP6より軽いくらいだろう。
387:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/05 11:05:06 FnFGqgwxO
せろりんMとコア2Duoで試した俺に死角はなかった
388:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/05 12:40:50 D+9o18jN0
>>386
いつからニコニコは視聴にスレッドが関わるようになったんだ?w
389:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/05 13:00:24 boArXx2M0
視聴っつーか、映像のデコードに関してはH.264デコーダはマルチスレッド化されてる
390:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/05 15:30:42 D+9o18jN0
>>389
そんなの当たり前だろ。で、ニコは?
391:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/05 16:01:01 1gCZ7kx2O
>>390
タスクマネージャのコア別使用率見れば一瞬でわかるだろ
392:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/05 16:30:37 ACxd15Wa0
とりあえずFlashPlayerに使われてるmainconcept製デコーダーは、MT対応はしてる
ただし、あまり性能はよくないとかなんとか
393:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/05 16:35:14 a3zVG7ju0
言葉が分かりにくいな。
映像デコード以外のニコニコのコメント処理とかはどうなってるかを聞いてるのか、
ニコニコのプレーヤーでは映像デコードがマルチスレッド化されてるのか聞いてるのか、
どっちなんだ?
前者はそもそもコメントとかそんなに負荷かからないからマルチコアCPUレベルならどっちでも良いし、
後者はFlashPlayer使ってるんだから当然H.264ならマルチスレッドで処理される。
394:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/06 17:02:54 beN2wayT0
しかし、こうもエコノミー時間が増え
mp4から自動生成されたエコノミー動画の低画質ぶり
(元動画のビットレートが高い場所でかくかくになったり)を見ると
mp4なら最初からエコノミー回避画質で上げるのがベストのような気がしてきた
395:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/07 06:49:46 fNFPVswFP
しかし、そうなると低ビットレート下でx264の設定は格段に難しくなるんだよね。
このスレの住人ならともかく、訪れる初心者達には敷居が高くなっちゃうと思うんだわ。
396:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/07 06:51:08 AG+BUHRy0
VP6みたいにオーバーしないから簡単だぜ
397:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/07 06:58:13 S3DzwDTS0
>>396
単純に容量をオーバーしない「だけ」なら簡単だな
低ビットレートで画質を追求すると格段に難しいって話だ
398:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/07 07:14:39 55bnzCTu0
最近はYoutubeHDの影響でニコニコで画質に拘る人もだいぶ減ったなあ…
399:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/07 07:23:42 fNFPVswFP
ここでいうのもなんだけど。。。
うp初心者さんにはニコ動の「楽しさの本質」は画質にある訳じゃないってとこだけは忘れないで欲しいね。
いや、まぁ、楽しみ方も人それぞれではあるんだけどさw
400:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/07 11:52:50 1pL/c/s9O
エンコードは初め画質から入って次に容量軽くしてみたりして、さらに動作を軽くしようと錯誤するのがいいな
次第に設定の詰め方も分かってきて自然と画質も上がり軽くなり視聴者にも優しくなれる
視聴者のことを何も考えてない人だとレートやたらとって画質だけあげて満足しちゃったり偽装して自己満で終わる
音質との兼ね合いも重要だなー
401:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/07 12:12:42 ka3byXgm0
>>400
エコ回避で音質重視だと結構エンコきついよなあ
MP4で作ってるけど、音質重視のエコ回避はFLVの方がいいのかねえ
402:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/07 12:23:12 gR3a3MsM0
67kbpsしか差が無いからFLV+MP3だとむしろ悪化すると思う。
AACとMP3は低レートだと下手すると倍くらい差が出るからね。
403:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/07 12:24:02 gR3a3MsM0
でもH.264を軽量エンコでBaselineとかにするならそうとも限らないか。
404:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/07 13:53:03 MiOv88Eb0
AviUtlの拡張編集プラグインの進化は凄まじいな
いったいどこまですごくなるんだろ
405:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/07 19:39:29 l0/cy4uh0
真空波動研SuperLite v090503 (09/05/03)
406:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/08 01:38:30 K5cM/AFU0
どうでもいいけどこれの
URLリンク(www.nicovideo.jp)
キャラの線がが若干ぼけて見えるのはソースが元々ぼやけてるから?
それとも主自体がaviutlかなんかでぼかしかけてるだけ?
407:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/08 01:39:18 K5cM/AFU0
>404
フリーソフトでWMM超えたらすごいよね
408:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/08 02:21:15 40+fgJgz0
>>407
出来ることはすでにWMMをはるかに超えてるよ
409:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/08 03:14:31 K5cM/AFU0
>>408
確かにネw
これであとWMM以上のエフェクト数持つようになったらWMMいらなくなるね
410:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/08 14:20:25 KT6y6gUZP
動画のシーク出来る地点を指定することって可能なんですかね?
この作業用BGMはシークバーを動かすと必ず曲の頭になるという設計で非常に使い勝手が良いんですが
どういう仕組みになってるのかわかる方いますか?
URLリンク(www.nicovideo.jp)
411:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/08 18:17:32 1LNssG3N0
>わかる方いますか?
いますよ
--scenecut 0 --keyint 999 --min-keyint 1
極端に絵が変わらない限り最大999フレームの間、IDRフレームが入らない
この動画は絵の変わり目=曲の変わり目になってるから、曲の変わり目は常にIDRになる
ところでこれはちょっとなあ…
--bitrate 100 --qpmin 20 --b-frames 5 --b-adapt 2 --weightb --me tesa --merange 32
意味がないか、むしろマイナス
でも、俺も昔はこんなことやってたわ…あれは失敗だったorz
412:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/08 18:28:04 AsZe63On0
ニコニコとかの仕様は知らんが--min-keyintはいらないんじゃね
そしてfpsが下げられるなら1fpsとかにしちゃえばもっといいんじゃね
413:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/08 18:56:12 z9J9PLL9P
>>412
作業用BGMなどで曲と画像の繋がりがシビアな場合に、1fps設定だとタイミングが最大で1秒ずれる可能性がある。
いや、エンコ方法によってはもっとずれるかもしれんよ。
x264の静止画エンコならfpsの違いによるビットレート変動なんて微々たるもの。むしろ設定で追い込んだ方がいいかと。
414:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/08 19:31:02 giElnEO/0
--qpfileを使えば特定のフレームをIDRフレーム(またはその他のフレームタイプ)に強制することができる
415:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/08 21:31:58 AjDK02690
すみませんゲームの動画をSPでDVDに録画したものをニコニコに上げたいのですが
簡単に編集する方法ってありますでしょうか?
416:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/08 21:32:49 qbDaAaZ10
これは酷い
タグで動画検索 「限界突破」シリーズ‐ニコニコ動画(ββ)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
417:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/08 21:38:30 2z21NY6R0
>>415
>>1
418:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/08 21:39:14 X4Wcm3OM0
最近こういうの流行ってるのか?
419:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/08 21:56:51 r6uJ4sVM0
γ時代に一度流行って廃れたけど、それを知らない新参がやってるんだろ
420:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/08 22:19:12 NVOrdFQM0
昔ならプレミア涙目とかなったけど、今は容量もアップしたからな。
421:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/08 22:29:49 r6uJ4sVM0
偽装すればそれこそビトレ制限なかったγ初期以上の画質を簡単に出せるのが
今のプレミアムだからなあ
エンコ覚えたてのリア厨だろな
422:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/09 00:00:08 DX9FccUB0
で、転送量がアップして鯖に高い負担がかかるせいで、
結局なにかしらの制限を食らってしまって
より使いにくいニコニコ動画が出来るんだろうな
可変ビトレ禁止とか
423:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/09 00:28:08 GKbJlQO90
>>410
映像の方が曲ごとだけで変化する場合は>>411氏の書いた
>--scenecut 0 --keyint 999 --min-keyint 1
>極端に絵が変わらない限り最大999フレームの間、IDRフレームが入らない
>この動画は絵の変わり目=曲の変わり目になってるから、曲の変わり目は常にIDRになる
でいいんだけど、
一つの動画の全時間で一枚絵だとか、普通に映像の方も動く場合には、
動画編集ソフトの方で曲の変わり目の少し前(約0.1~2秒前?)のフレームを
手動で「キーフレーム(Iフレーム、IDRフレーム)」に設定してからエンコすればいい。
シークできるフレーム=キーフレームなので。
424:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/09 00:28:35 GSLBCtja0
可変ビットレート禁止して鯖負荷減るか?
425:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/09 00:59:48 5r65fU8K0
やるならピークビットレート制限だろうね。
ピークは平均の2倍までとか。
426:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/09 01:30:10 +ezJHQT/0
いまでも--colormatrixの指定忘れて再エンコとかポカやったりするのに、
この上--vbv-maxrateとかまでいるとか、マジかんべんしてほしい
427:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/09 09:09:11 IBEpiFgA0
ビットレート偽装ってそれ相応のエンコ時間かかったりする?
428:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/09 09:24:47 RDhaf2Fr0
えっ
429:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/10 14:00:44 4WPuO2Th0
エンコするならデュアルは遅いからクアッドにした方が良いよ
430:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/10 17:40:13 SFGK5Obg0
WinXPでVP6のインストールが上手く行かないんだが…
承諾画面でYes押すとインストール先が表示されずに一瞬でパラメータが100㌫になってFinishが表示されずに勝手に終わる
431:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/10 17:44:25 4HbKmXeg0
>>430
どこで手に入れたVP6をどうやってインストールしようとしてるんだ?
432:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/10 17:47:00 SFGK5Obg0
>>431
↓でダウソしたインストーラーをクリックしただけなんだが
URLリンク(www.free-codecs.com)
433:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/10 18:01:02 4HbKmXeg0
>>432
これはon2が配布してるDirectShowFilter(デコーダー)やんけ
これを使っても再生は出来てもエンコは出来んぞ
URLリンク(lapis.clover.vc)をどこでもいいから解凍して
flvenc→codecs→sysinst.batをダブルクリック
これでvp6vfw.dllがインストールされるから、エンコも再生も出来るようになる
434:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/10 18:09:22 SFGK5Obg0
>>433
情報㌧
俺アホスw
デコーダーだったのかこれ○| ̄|_
435:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/10 18:11:22 PghJLwLm0
VP6もう1年以上使ってないや
436:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 11:11:55 ajON1zhPO
スレチでわるいが、ジャーシャカつかって編集してる人いないかな
437:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 21:07:54 bAGg95P80
Frapsで撮影して、そのファイルを直接Windowsムービーメーカーで編集すると、なぜか保存が出来ないので
Fraps(キャプチャ)→Aviult(AVI出力)→ムービーメーカー(無圧縮)→Aviult(mp4)でやっているのですが
一度圧縮しているためか、どうしてもFraps→Aviult(mp4)よりも画質が劣ります
WMMで保存することが可能で、あまり圧縮しないソフトか
WMM以外の字幕つけるソフトありませんか?
438:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 21:09:13 bAGg95P80
Aviutlでした
439:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 21:11:42 L1lTOh0p0
圧縮しなきゃいいじゃん。
440:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 21:36:03 UrKra8gH0
>>437
>WMM以外の字幕つけるソフトありませんか?
っAviUtl
各フリーソフト作者諸氏の多大なる尽力によって高機能なソフトが出揃った昨今、
WMM使い続ける馬鹿はいいかげん滅亡してほしい
441:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 21:41:53 ROQM2ja0O
>>437
ファイルが大きすぎるだけ
WMM内で細かく区切ってみて
442:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 21:42:13 1IU6vdOM0
フリーソフトじゃなかなか使いやすさは実現できない
443:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 21:45:14 cdyZtV120
>どうしてもFraps→Aviult(mp4)よりも画質が劣ります
当たり前だろうに
ってかなんで一度WMM通すのかが理解できない
字幕いれたいからか?
444:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 21:46:10 cdyZtV120
拡張編集プラグインでぐぐれ
445:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 23:40:27 ajON1zhPO
拡張編集プラグインでテキストに効果つけられるようになるのも時間の問題か…
446:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 23:49:21 cdyZtV120
これくらいならできる。
これで満足してる俺もどうかと思うけど。
URLリンク(files.or.tp)
447:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/12 00:46:24 reVeeK2B0
今のままでも、24bitPNGでタイトル文字と装飾画像作って
透過変化させたりアニメーションさせれば結構派手なものも出来るね
448:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/12 01:13:24 yjLFUsK20
拡張編集プラグインの最新版ではパーティクルも追加されてるし、
いったいどこまでいくんだろうと興味は尽きない。
449:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/12 01:16:33 +jX4vweX0
目指せ AE
目標はプラグインで拡張編集機能拡張
450:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/12 01:23:48 X4A5ss3r0
>>449
今後その方向で行くならめちゃくちゃwktkするんだが
451:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/12 02:22:12 9+Fsu0eGO
拡張編集がどんなものか見に行った
合成した上での音声プレビューができないから
MAD系には無理だな
音声との同期が必要になるし
452:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/12 02:23:18 CXI7NUYp0
個人的にはNiVEと連携できるようにして欲しい
453:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/12 02:25:16 9+Fsu0eGO
と思ったけど部品作りはできるか
454:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/12 08:25:53 gAYWxtfWO
音声プレビューは普通にaviutlの機能にあるだろ
455:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/12 08:31:43 vpgbwgLT0
拡張編集使いにくいな
インターフェイスがダメダメだ、まあフリーだからしょうがないな
やっぱり有料ソフトは必要だな
456:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/12 09:20:35 irED+tpsO
>>455
使い慣れるとこれ一本でかなり幅広いことができるから便利だよ
そりゃ限界はあるけど。あと用途の違いもあるし
457:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/12 22:39:38 zkV9cIth0
ロツアのニコエンコって入力形式isoじゃだめなんでしょうか?
DVDからやる場合、どういう過程を経るべきか…
458:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/12 22:59:40 9p8wd3M20
>>457
ロツアってなんだ?
459:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/12 23:11:05 Wljojj0a0
主流じゃない・・・という表現は失礼だが、もう1つのニコエンコのことだろうね。 >ロツア
なんにせよDVDからの素材抽出はスレ違いなのでとっととお帰りください。
460:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/12 23:12:17 MIPqWapi0
ていうかISOって動画形式じゃないし。サポートしてるほうが珍しいわ
461:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 02:28:14 Asxa2e2R0
うーん・・・何で駄目何やろ
再エンコされる。
エロい人教えてください。
詳細。
URLリンク(www.kent-web.com)
462:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 02:28:55 Asxa2e2R0
上げ忘れ
463:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 02:40:33 sMEL1aZS0
>>461
一般会員は40MBまで
464:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 02:44:57 Asxa2e2R0
>>463
一般会員ではないです。
プレミアム会員です。
465:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 02:50:20 XBNIvWe30
created with SUPER(C)
466:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 02:52:34 Asxa2e2R0
>>465
SUPERc駄目って事?
467:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 07:26:48 Hhw5XZJW0
506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/03/10(月) 18:53:11 ID:GxDiNSPK0
これを見ても大丈夫だって思える奴だけが使えばいいだけ、怖けりゃ使わなければいい。
■SUPER c(SUPER ゥ)
通称「スーパー鬱」使えば必ず鬱になる。
超初心者用、HELPいらずのどんなバカにも扱えるお子様糞マルチエンコーダー。
これがわからないようなら、あなたはエンコの世界には向いてませんって言える位の簡単さ。
flvにも変換可能で、人気だけはあるソフトだが…
画質音質共に史上最低最悪。アンインスト時に他のコーデックまで勝手に削除。
またレジストリがかなり汚れゴミファイルもかなり残る。もしインスコしたら諦めるか放置が一番。
しかしPC壊れる可能性大のソフトみたいで、各所で被害者続出。
データが消える、おかしな音が出てPCが落ちる等、しかし普通にアンインスコしても問題ない人もいる。
スーパー最悪極悪を味わってみたい人用。
ファイル追加、Encodeボタンを押したときに作者のサイトに謎のデータを送信する
ウィルスチェックでもひっかかり、ちゃんとしたファイヤーウォール使ってる人は気づいてると思うけど、
激しくスパイウェアの可能性大。どんなに便利でも使わない方がいい。
みんな使ってるffdshowもアンインストール時レジストリが壊れる可能性大。
ただアンインストールする人が少ないだけでみんな気づいてない。
初心者やバカでも使えると謳ったソフトって、ほとんどがスパイウェアてんこ盛り
初心者やバカはそんなの仕込まれても気が付かない
468:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 12:20:29 lYvkGnJd0
>>467
どこまで本当かしらんが酷評ってことだな。
ffdshowはエンコードに使うと激しく音ずれするから速攻見捨てた。
画質もやっぱ個々にコーデック入れたほうがええもんな。
マルチプレイヤーもGOM Playerとかはあんま画質よくないし
469:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 18:49:51 QFSnC2eZO
ゴムで上手く設定できないようじゃ他でもうまくいかないんじゃね
470:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 19:05:24 MUKMo8Tz0
質問させて下さい。WindowsXP SP3環境です。
[アプリ] adobe media encorder
[元データ] premiere pro cs4 シーケンス
[codec] on2VP6・h263共
[症状]
durationの値が一桁少なくなり、正確な時間が表示されません。
元は10fpsで180322(5時間0分32秒)のものなのですが、出来上がったファイルの
メタデータをFLVMDV 1.0を導入したエクスプローラで確認すると18032.2(20分55秒058)と
小数点が入ってしまいます。
ニコニコ動画にアップするとそのまま20分55秒058の表示になります。
最新のmediaplayer classicで再生しても時間表示は20分55秒058です。
ただ、出来上がったflvファイルをwinampで再生すると5時間0分32秒と表示されます。
エンコーダが悪いのか、プレイヤー側のdurationの取得のクセなのかどちらに問題があるんでしょうか。
また出来上がったファイルのdurationの値だけ修正することは可能ですか?
471:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 19:21:49 oyoT/nqu0
なにをしたくて5時間超のファイルなんか作ったのかは知らんが問題はたぶんadobeのほう
472:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 23:58:02 BF3rDXhf0
H.264でエンコードしたい場合どのソフトを使うのがお勧めですか?
473:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 00:00:14 v5gcCK5V0
すいません質問を変えます
エンコードする場合TMPGEnc 4.0とAviUtlのどちらの方がいいですか?
474:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 00:03:33 PVH69cku0
後者で
475:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 00:06:22 v5gcCK5V0
>>474
できればその理由も教えてもらえるとありがたいです
476:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 00:12:45 f/xTlJE40
TMPGEncの使っているMainConcept製AVCエンコーダーは、x264に比べて画質が悪い
特にニコ向けの低ビットレートではお話にならない
x264でもvfwなら使えるが、vfwではやはり制限が多すぎて、エンコの質が落ちる
477:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 00:13:41 v5gcCK5V0
>>476
なるほどありがとうございます
478:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 00:19:44 v5gcCK5V0
もう1つ質問なんですが元動画のビットレートが192kbpsの場合、エンコードをする時それ以上ビットレートを上げることはできないですよね?
479:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 00:29:18 f/xTlJE40
ビットレートをあげることは出来るが、あげたところで画質がよくなることはない
480:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 11:56:11 Q78Qa+c70
【西川和久の不定期コラム】 GPGPU/CUDAで快適動画編集入門
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
481:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 12:48:32 jG1S2Bm40
エンコ終わったFLV動画が122MBと、かるくオーバーしてしまったんだが、
これって再エンコしなくても動画の容量を小さくする(圧縮?)方法ってないですかね?
容量以外は問題なしです。
お願いします。
482:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 13:00:22 GRepa2AKP
>>481
動画の容量は映像と音声のビットレートと再生時間で決まるよ。
つまり容量の削減には再生時間を削るか、映像か音声のビットレートを下げる必要がある。
音声側のビットレートだけ下げても追い付かないなら、映像側のビットレートを下げて再エンコだね。
483:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 13:31:52 jG1S2Bm40
>>482
親切にありがとうございます^^
484:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 17:16:18 OFxUkR1m0
別々に用意した,FLV(VP6) or MP4(H.264) と音声(不問)を多重化
する簡単な方法があったら教えてください。
ググってもよく分からなかったもので…。orz
485:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 17:20:19 OSX5R3yR0
両方の音をwavで抜き出してその2つの音をサウンドエンジンとかで合成
じゃなくて?
486:484
09/05/18 17:25:39 OFxUkR1m0
>>485
スマン,FLV(VP6) or MP4(H.264) の映像と,
全く別で用意した音声(PCMとか)ファイルな。
※ 但し,再生時間は同じであること。
487:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 17:55:12 MEP14JSD0
なるべく高音質、高画質でUPしたいんですが。
エコノミー発動が、合計245kbps以上ってwikiに書かれてましたが、
MP4で音声128kbps、映像200kbpsは確実にエコノミーになりますよね?
488:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 18:37:57 BL5ZEjEs0
128+200が240になるなら回避できるんだろうな
489:470
09/05/18 18:45:51 2/Xd03z20
>>471
ご回答有り難う御座います。それは薄々感じています。
一端無圧縮AVIで吐いてからFlashVideoEncoerderでエンコードしてみて
解決しないか様子を見ています。
あと最初の書き込みはちょっと間違ってました。durationはフレーム数じゃなくて
秒数なのでadobeの吐き出すdurationはおかしく無いみたいです。
それでも正確な時間表示が出ないので色々試してみましたが、FLVMDIで
メタデータを作り直してやるとdurationの値が18032.2(5時間0分32秒)から1255.109(20分55秒058)
に変わりました。他の項目も確認してみると、flramerateが10のはずが143.7に変わっていました。
元データのフレーム数を143.7で割ると20分55秒位になるので、どうもflamerateの部分に問題があるようです。
adobeが吐き出すメタデータではちゃんとflamerateは10となっています。
またflvtool2でメタデータを修正しても結果は同じでした。
メタデータの問題ではなくファイル本体に格納されているフレームレート情報がオカシイという事なのかな
と思いながら作業しています。
490:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 21:12:42 WT3SHu0i0
>>486
1.FLVに音声を加える場合
いったんFLVをAVIに変換(FLVExtract or VirtualDubを使用)してから、ffmpegでmux
ffmpeg.exe -y -i "video.avi" -i "audio.mp3" -vcodec copy -acodec copy "output.flv"
なお、FLVをAVIにせずにこれをやると、出来上がったFLVはnullフレーム入りの1000fpsになるので注意すること
あと、FLVにつかえる音声は(ニコ向けでは)44.1kHz or 22.05kHzのmp3のみ
例外はあるにはあるが、お勧め出来ないので教えない
どうしてもGUIが使いたいなら、Avidemuxを使えばいい
2.MP4に音声を加える場合
YAMBを使う
使用できる音声は(ニコ向け)ではAACのみ
491:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 21:46:42 1gj5xiDt0
[a2.avi]
796x596 16Bit Microsoft Video 1(CRAM) 200.00fps 274000f 3757.15kb/s
PCM 44.10kHz 16Bit 2ch 1411.20kb/s
[RIFF(AVI1.0)] 00:22:50.000(1370.000sec) / 893,854,200Bytes
真空波動研SuperLite 090503 / DLL 090503
このファイルを[mencoder_vp6set]を使ってFLVに変換しようと思っているのですが
強制終了のエラーが出てしまいエンコードできません。
再インストール等も試してみたのですがダメでした。
昨日までずっと同じ方法で問題なくエンコードできていたので戸惑ってます。
Any Video Converterを使えば問題無くFLVに変換できるのですが
60MB以上とファイルサイズが大きくなってしまい困っています。
ちなみに内容はゲーム録画でCamStudioで映像だけを録画して
VirtualDubModで音声と映像を合成したaviファイルです。
492:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 22:15:11 WT3SHu0i0
200fpsってなんだ?
そのファイルあきらかにおかしくないか?
493:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 23:51:51 v3qDXrMz0
久しぶりにアップしようと思ったらただ今エンコード待ち304人 ああ気が遠くなる
494:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 00:22:10 9l2BEcUF0
>>492
Camstudioを見たら200フレーム/秒で撮影する設定になってたみたいです。
495:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 02:23:54 XHiZtVky0
4:3ではない変態解像度なうえに200fpsのをそのままエンコなんて
どう考えてもおかしいとしか言いようがない。
496:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 03:39:27 R1kjrWytP
>>494
撮り直せるなら60fps辺りで録り直した方がいいと思うよ。
そうじゃなければmencoder_vp6setは諦めてAviutlなどのもっと高機能なエンコツールを使う。
そのとき読み込み時にfps変換使って50fps辺りに間引いて読み込むのがいいかもね。
ついでに黒ベタ付けるか不要部分を削るかして、解像度も4:3に変更。
497:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 03:42:42 R1kjrWytP
つかVirtualDubMod使えばfps変換もトリミングや黒ベタ付加も出来るんじゃないの?
498:484
09/05/19 03:51:48 LBx2jJlq0
>>490
thx!
両方とも出来ました。久しぶりに勉強したw
…まぁ個人的にはMencoderの方が使い慣れてるから,
先の方でやってこうかな?
TMPGEnc みたいに簡単に多重化できればいいのにな。
499:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 04:08:37 R1kjrWytP
>>498
多重化って言葉がmuxを指してるのに気付いてなくて>>484が理解できてなかったわ。
今更だけどvp6.aviな映像とmp3音声のmuxだけなら>>7にあるFLV_ffmpegmux_D&D.batが楽かと。
500:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 08:32:54 IN9UXXtQ0
97.8MBのmp4が「ファイルサイズオーバーです」と表示されてあがりません……。
ビットレート等他の部分も含めてニコ動の仕様に適っているのですが、
なぜあがらないのでしょうか?
501:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 08:53:45 itft9RbaO
>>500
プレミアムか?
502:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 08:57:30 IN9UXXtQ0
>>501
いいえ、一般会員です。
503:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 09:18:40 Vnox2EtB0
>>502
一般は40MBまでなのでプレミアムに入りやがれ
504:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 09:27:34 IN9UXXtQ0
>>503
40MBまでなのはFLVだけでは?
505:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 09:51:24 UAoEiSVo0
>>504
SMILEVIDEOの注意書きちゃんと読んでこい
一般はmp4も40MBまでだ
506:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 10:06:04 FrRycRjX0
H.264/AVC(MP4)またはFLV形式のみ1ファイル100MBまで (最大ビットレート1Mbps)
その他形式(MPEG1、MPEG2、MPEG4、WMV、DIVX系)は1ファイル100MBまで
507:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 10:07:08 FrRycRjX0
↑はプレミア
508:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 12:55:36 dfm+RTP20
この二年くらい動画うpしてないから最近のことよく分からんけど
昔はmp4も100までだった気がするんだけど
変わったのか
509:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 13:02:46 TVt4gZ800
2年前のニコニコはmp4なんか対応してたっけか
510:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 15:18:20 UAoEiSVo0
国内で最初にH264に対応したのってぞめだったっけ?
ニコニコはmp4が使えるようになって一年経ってないんじゃないか?
それも最初はプレミア限定だったし
511:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 15:55:09 IN9UXXtQ0
>>505
みたいですね……。
>>508
やっぱり変わりましたよね?
2007頃に自分があげてた作業用BGMとか、全部間違いなく100MBくらいのmp4でしたから、
なんかおかしいなとは思っていたんです。
512:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 16:00:25 TVt4gZ800
あー、再エンコ対象の100MB組の中にあった・・・んだっけ?その時のmp4は
513:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 17:50:59 Q0ITbqGe0
昔はFLVだけが鯖エンコを逃れられた(40MBまで)
他の形式は強制的に鯖エンコ(100MB)←MP4もここに含まれてた
今はFLVとMP4が鯖エンコを逃れられる(一般は40MB、プレミアムは100MB)
FLVとMP4以外は強制的に鯖エンコ(100MB)
514:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 00:26:55 qTYDdZxM0
一昔前からaviutlでH.264エンコードしたmp4を投稿すると、
エコノミー時に通常のエコノミー状態よりも著しく画質が劣化するようになっていしまいました。
ニコニコまとめwikiの記述にある通り、
「自動フィールドシフトv7対応」、「初期Delayカット」、「TimeScale4倍制度」はチェックせず、
オフにした状態でエンコードしているのですが、どうしてもエコノミーの画質低下が抑えられません。
この症状を無くす方法はありませんか?
515:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 00:31:52 5LzpPDA80
エコノミー回避すればいいと思うよ
516:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 00:41:32 qTYDdZxM0
すみません、エコノミー回避画質以外での解決法を探しています。
申し訳ないです。
517:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 00:58:14 ox4TV53J0
>>516
本当にそれは「通常のエコノミー状態より著しく画質が劣化」なのか。
妥当な画質劣化なのにひどいと思いこんでやしないか?
518:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 00:59:58 qTYDdZxM0
>>517
間違いなく通常のエコノミー状態よりも酷い状態です。
動画内容が判別できないほど酷いので。
519:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 01:07:46 KR4PnvRiO
とりあえず設定を晒すんだ
動画のアドレスを晒してくれてもいいが
520:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 01:21:46 qTYDdZxM0
512x384 24Bit AVC/H.264 High@3 29.96fps 4863f 499.77kb/s
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE 93.28kb/s
[Extra][2]
MP4 Base Media v1
Chapter(1)
[MPEG4] 00:02:42.324 (162.324sec) / 12,124,757Bytes
エンコード設定はニコニコまとめwikiのものをそのまま使用。
小さなmp4ファイルをいくつか作って、後でそれらを繋げて1本の動画にしてるのが原因だったりしませんかね?
521:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 01:29:09 w9e9YOqs0
そんな真空波動研の情報では肝心なことなんかなにもわからん
動画をさらせ
イヤなら知らん
522:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 02:01:20 5LzpPDA80
動画晒さなくてもいいからコマンド晒してくれ
-bitrate 601 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --aq-strength 1.15 --psy-rd 0.5:0.05 --ipratio 1.5
とかそんなやつ
523:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 02:23:20 U33dKj1wO
162秒程度ならよほど激しく動いて色が入れ替わる動画でなければエコ回避余裕だと思うんだが。
それともこれくらいの動画をいくつか繋げてるってことなのか
それなら完成した情報をあげてほしいが…
動画みせてくれれば分かる人は一瞬だろうし、コマンドだけでも分かる人には分かるだろうが、波動研の情報だけじゃどんな動画なのかわからんて。
レートと長さとfpsとサイズだけで判断できるわけがない
524:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 09:13:43 bl2g/F3f0
>>520
適当にエスパーしてみる
間違った指摘かも知れないから適当にスルーしてもらっても結構
>小さなmp4ファイルをいくつか作って、後でそれらを繋げて1本の動画にしてる
このせいでFPSの情報がおかしくなってんじゃない?
29.97fpsじゃなくて29.96fpsとかになってるし
ニコの鯖でエンコしたFLVが119.88fpsとかになってる可能性あり
あと余計なお世話かもしれないけど、HE-AACで93.28kbpsとかやっても無意味
そのビットレートにしたいんならAAC-LCにすべきだよ
525:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 09:25:34 KR4PnvRiO
画質が落ちてるんじゃなくてフレーム数が極端に減ってるだけとか?
526:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 15:51:21 VVitT/IS0
再エンコードしたくない場合、解像度って512×384か512×288しか駄目なんですか?
527:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 16:39:20 q8faAd2Y0
>>526
wiki読んでこい
528:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 17:23:44 g1BXPtmSP
>>526
例
512×[384以下で4の倍数]
256×[192以下で2の倍数]
529:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 17:33:37 VVitT/IS0
>>572
読みましたけど、多くの人が「512×・・・」じゃないですか。「800×・・・」がいないように思うのです。
800×450(16:9)、800×600(4:3)でも良いのならそれらも可と、どこかに書いておいた方が良い様に思います。
サーバー負荷軽減の為なのかもしれないですけど。
>>528
さらに小さい解像度は考えていませんでした・・・
530:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 17:49:53 5VTBcQyx0
・映像の解像度は4:3では512x384、16:9では512x288が表示の基本。800x600以内は問題ないのを確認。それを上回ると解像度制限に引っかかるようで、例えば800x640ではサーバサイドエンコードされてしまいます。
外国人には難しかったかな
531:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 18:07:45 /aPXULBZ0
元々あるmp4動画の音声だけを差し替えたいんですが、(この作業しかしません)
wikiに載ってるソフトで必要なものは何でしょうか?
aviutlで作業するってとこまでしか分かりませんでした(´・ω・`)
532:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 18:16:50 /wtaAL2n0
音声差し替えだけならmp4box以外イランだろ
533:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 18:37:49 5LzpPDA80
aviutlで差し替えたいなら用意するものは動画ひとつと差し替える音声だけ。
まず動画の音を抜いて可逆なり未圧縮なりで出力し、無音動画を作成
出来た動画をaviutlにいれて差し替えたい音声を追加入力し、mp4作成。以上
534:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 18:46:28 q8faAd2Y0
そんなことしないでもYamb使えばいいじゃん
535:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 21:03:34 VVitT/IS0
512x384と512x288がスマイルビデオ推奨だったのか・・・
どうりで色々サイト見ても800×・・・の設定を見ないはずだ
536:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 22:42:37 AS1MEMNA0
自分はhugflashで音声と映像を取り出してUniteMovieで結合してる
UniteMovieはmp4boxのフロントエンドだから他にもいろいろ方法はあると思う
音声がaac以外の別規格ならaacに再エンコしてから結合すればいい
537:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 22:49:26 AS1MEMNA0
aviutlで映像出力してから音声と合わせると再エンコになって画質、音質が劣化するから
差し替えだけなら再エンコさせないようにmp4の抽出とか結合で調べて自分が使いやすいソフト使ってくれ
538:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 02:50:27 M7pE5Ife0
>>524を読んで気づいたんだけど、何故か自分の動画もAAL-LCで変換したはずなのにHEになってる。
何度も試しに音声のみaviutlでエンコードしてみたけど、絶対にLCがHEになる。なんだろコレ?
539:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 02:58:56 E8bjZgEM0
波動拳最新版にした?
540:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 02:59:38 M7pE5Ife0
いや、してないけど、最新版だと直るの?
541:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 03:05:45 E8bjZgEM0
2009/02/12
・DLL側の変更
・AACに以下の修正をしました。
・プロファイルがHEだった場合のSBRとPSの文字の付け方を変更しました。(format.txtにも記載してあります)
HE(SBR) ※HE-AAC v1
HE(SBR+PS) ※HE-AAC v2
HE(LC) ※プロファイルがHEでSBRもPSも含まれていない場合の実質的なLC(NeroAACEncで作成した場合に多いです)
HE(!SBR) ※プロファイルがHEでコンテナ側でSBRのフラグが付いてないがSBR付と思われる場合
HE(!SBR+PS) ※プロファイルがHEでコンテナ側でSBR+PSのフラグが付いてないがSBR+PS付と思われる場合
このくらい自分で調べてくれよな
542:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 03:13:25 M7pE5Ife0
なるほどー、エンコードにしたファイルに問題は無かったのか。
いや、でもここに書き込んでくれなかったら気づかなかったよ。ありがとう。
543:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 20:44:57 /FRQEReM0
「演奏してみた」の動画を作る場合、カメラで演奏を撮りながら音をオーディオインターフェース経由でPCで撮るだろうけど
カメラで撮ったビデオとPCに録音した音声を合体させる必要がありますよね。
私の場合、演奏する曲が48kHz、録音した音声が48kHz、カメラで撮ったビデオの音声が32kHzで、
これら全部を合わせようとするとエンコする前から、最初は良くても、最後の方で、音声とビデオが全然合わなくなってきます。
11分くらいの長い曲を弾くこともあって、その時は最後で約1秒くらいのズレがでます。
これってやっぱりカメラで撮ったビデオの音声が32kHzだからなんですか?
演奏した曲と撮った音声をCubaseで32kHzに変換しましたけど、やっぱズレました。
544:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 22:35:57 wOH8Gqh00
Audacityでマージしてみたら?
あと重要なのは演奏でしょ?ならサンプリングは48kHzのほうがいい
545:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 22:40:32 /k7mrm1+0
23.970fpsって通らないのか
546:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 22:41:45 6AER/9Jw0
通らないfpsなんてないだろ
可変フレームレートにも対応してるってのに
547:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 11:52:06 928ixqqx0
通らないってか23.970fpsのアニメの一部分投稿しようとしたらエラーがでたんだ。
で、30fpsになおしたら普通に通った。
サイズ等ビットレート関係はすべて条件満たしてある状態だったからやっぱりfpsだと思うんだ
548:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 12:16:20 CsQ6jlINP
そういう時には、波動研などの詳細を上げてから報告頂きたい。
場合によっては検証したいとも思うしね。
逆に勘違いや計算ミスじゃない証拠にもなろうかと。
549:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 12:20:07 928ixqqx0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これ。
はどうけん
[けいおんより劇中歌「わたしの恋はホッチキス」.mp4]
512x384 24Bit AVC/H.264 Main@3 29.99fps 3843f 938.93kb/s
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(LC) 95.99kb/s
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:02:08.126 (128.126sec) / 16,636,979Bytes
真空波動研SuperLite 090503 / DLL 090503
ソースは23.970fpsの時と同じ。
550:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 12:57:09 lCJ6ToP90
>>549
普通は問題あったほうの詳細をアップするもんだと思うけど・・・。
問題ないものの情報をあげてどうするんだ。
551:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 12:58:43 928ixqqx0
正常にあがったの確認してから消しちゃったんだorz
552:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 19:28:55 CsQ6jlINP
>>549
今回上げるのに成功した方は単純計算で1039.8kbpsですね。
かなりギリギリのビットレートを追及してるとこみると、蹴られた方はうっかり超過してたんじゃないかとの疑念が。。。
やっぱ蹴られた時にはエクスプローラーで詳細なファイルサイズから電卓できっちり計算した数値を見た方が良いですよ。
もちろん、既に電卓計算済みってなら蹴られた原因は他にある訳ですが、混雑時の鯖の不安定さも考慮することをお忘れなく。
依頼スレでもビットレート的にギリギリokってのが、数回の試行でやっと上がったとかの報告がありましたしね。
553:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 06:01:06 8se3wNes0
ニコニコがハイビジョン対応する可能性ってあるのかな?
フルHDのモニタも普及してきたし、さすがに辛いと思うんだが…
554:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 06:40:46 fYf3eYJF0
現時点ではHD対応はないな
つーか、mp4対応初期には、HDにも対応していたのが、なぜ駄目になったのか
その理由を自分で考えてみ
555:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 08:35:25 wbyZLVGH0
ニコ動のサービス開始時は解像度制限なしだったっけ?
鯖の負担が強いから800x600以下になったとか聞いた。
556:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 15:45:38 B1QsixWj0
一番初めはビットレート制限なし、解像度制限なし、上限100MBだった。
あまりにも無茶するやつがいたのですぐ600kbps制限が入った。
解像度制限はmp4導入以後だったかな。新しい仕様が入った当初は何でも
無茶するやつがいる。
557:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 23:45:24 ADrSrTTp0
一般会員でVBRで600kbpsを超えたら再演湖される?
空白入れたから平均ビットレートは200台なんだけど、再演超されるorz
558:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 23:50:25 fYf3eYJF0
偽装も出来ない馬鹿は質問するな
559:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 23:52:27 fYf3eYJF0
ああ、もちろん偽装するやつも馬鹿だから質問するなよ