歌声合成ツールUTAU 総合スレ part9at SOFTWARE
歌声合成ツールUTAU 総合スレ part9 - 暇つぶし2ch250:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 21:58:56 vvCzCANk0
MAC音家に父が増えるらしい。

中田譲治という人だと。検索してみたらなかなかシブイ声だった。

251:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 01:49:49 TuRtBmeU0
ま、まじで!?

252:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 02:30:40 4+hL+1qb0
マジです。
URLリンク(macfan.jp)
サイトの中にテキストでは書かれてないけど動画の中で明言してる

253:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 07:38:17 HSkIlmV/0
ネロ教授

254:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 07:46:41 pdV2WNgW0
ゴウトにゃん

255:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 09:09:36 4hNnfpHz0
ジョージまじか
Mac音家ってベテラン声優ばっかりだな

256:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 11:58:49 Txuuedkw0
Mac音関係者の人脈かね

257:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 12:12:47 rlFWAK5s0
連続音にもしないライブラリに豪華な人を投入しても感がある

258:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 12:35:57 Zs+ZiYZ50
一応最新エンジンの実験

ふぁぼこエンジンで重音テトさんに「鳥の詩」をUTAってもらった
URLリンク(www.nicovideo.jp)

259:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 12:46:27 z7Ee622x0
>>257別にUTAUユーザーのためのライブラリじゃないですし。

>>258これ単体だとよくわかんないかも

260:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 12:53:05 JaDLF73Q0
GarageBandでも連続音の音素ありゃクロスフェードで繋いで使える気はする。
手間掛かるだろうけど。

261:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 12:58:06 rlFWAK5s0
連続音=UTAUじゃないよw
だけどMac音使いってほとんどUTAUで使用してるんじゃないの?

262:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 15:30:03 UFNbPyFS0
>>261
Mac音ナナ を含む動画:499件
Mac音ナナ UTAU を含む動画:168件

まぁ少なくとも、「ほとんど」って事はないわな。

263:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 16:56:24 q5fVL6jG0
>>258
これ聞いたんだけど従来のエンジンとの違いがわからん…
何が違うの? あと『ふぁぼこ』って何?

264:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 17:15:05 JaDLF73Q0
PhaseVocoder

265:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 18:55:10 4hNnfpHz0
>>258
元から加工して公開されてるテトでやる意味がわからない

266:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 19:26:08 T0O7eIzU0
>>265
単に自分が使ってる音源を使っただけでは?
テトは使い手の数がダントツだから参考になる人も多いし、
加工してない音源のが必要だと思うなら自分で作ったらいいかと。

267:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 19:51:34 R6AtU6Ys0
twitterを見ていないと情報に遅れるかもだな。
何それ? なヤシはとりあえず、これをチェックするとか。
URLリンク(twilog.org)

268:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 20:06:36 oAuNA6XH0
だから、触れるな、てばよw

269:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 22:44:34 7XCjnHan0
ふーむ、FFTを使ってるなら
たとえば連続音で『あか』と発音するとき『あ』の音と『a-か』の音をクロスフェードで結合していたのを、周波数レベルでクロスフェード(?)出来るようになるのかな?

270:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/01 06:52:55 NB/mi+Sw0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
わかりやすいふぁぼこ動画

271:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/01 13:25:50 rCUVtuSg0
総タグ数

重音テト 3973
デフォ子 897
桃音モモ 668
和音マコ 532
欲音ルコ 505
波音リツ 370
穂歌ソラ 335
雪歌ユフ 326
天音ルナ 251
揺歌サユ 206
轟栄一 200
蒼音タヤ 151
楓歌コト 126
白鐘ヒヨリ 121
春歌ナナ 108
餡知モン 97
双音レンジ 97
歌造ツバメ 92
時音タク 91
雲之ツキ 88


272:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/01 13:26:59 rCUVtuSg0
タグ増加数

重音テト 239
デフォ子 99
波音リツ 77
桃音モモ 44
和音マコ 30
穂歌ソラ 29
欲音ルコ 20
雪歌ユフ 20
天音ルナ 17
轟栄一 15
揺歌サユ 10
白鐘ヒヨリ 8
双音レンジ 7
春歌ナナ 6
歌造ツバメ 6
餡知モン 5
雲之ツキ 5
蒼音タヤ 4
楓歌コト 3
時音タク 1


273:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/01 14:38:51 rCUVtuSg0
某ブログが更新されるまでのネタってことで数字はそんなに正確ではありません

274:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/02 23:23:17 CQhMvnnp0
2chよ、私は帰ってきた!

275:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/02 23:29:45 H+mLy96y0
やれやれ困った事するなぁ お隣さんは

276:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 00:14:38 5VW5ODFQ0
MIDIやりたい人はニコニコ公式のMIDI調教講座は一度見る価値あるかも

277:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 00:18:18 KrtFCCK40
ip!に取り上げられたらしいな。扱いからが対抗馬みたいなもんになっているが、PC板としてはこれどう思うよ?

278:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 00:34:55 RkwtYZE80
ひどいな。あれは。

279:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 04:05:50 nc+o9iR80
ip!ってネトランみたいな雑誌だっけ?

280:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 10:34:51 UrkZoyxc0
どんどん比較された方が面白いと思うが
どっちも良い、とかで誤魔化して比較嫌がる奴が多いよな
対立煽りみたいなの多いし仕方ないか

まあこういう事じゃなくて、その雑誌はたぶん変な煽り方してるんだろうけどw

281:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 11:19:37 syL9zwyq0
どっちも良いというよりしかるべき人が使えばどっちでも良い物を作れるポテンシャル
はあるってことだな。そっから先は個人の感想と好みだろうが


282:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 15:21:44 F8w1/WvU0
買いたくないので要約頼む>比較記事

283:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 20:50:14 Ay7w9AsQ0
>>280
UTAU界隈は精神的な成長が遅れているので
ちょっとでも「〇〇の点ではこっちのほうがいい」とか言うと
すぐ貶めたとかアンチだとかいって騒ぐ奴がいるからな
そりゃあ健全な批評ができるわけなんかない

284:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 21:22:48 E8zzxko70
iP!が許されるのは中学生か自称情強まで。
「市販ソフト切り裂きJack」なんて連載名に踊らされるアホが出ないことを祈るのみ。
件の記事の内容は一部配慮に欠けるがUTAUでの基礎的な打ち込み,出力とかその辺。
雑誌全体としては下劣な記事多め

285:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 22:28:05 axZuehnY0
なんとなくイメージは掴めた。
普通の判断力がある人間なら、気にすることは無さそうだ。

286:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 19:20:47 0y6ibaTr0
DTM板新スレ

【UTAU・AquesTone】歌唱合成ソフト 2【SugarCape】
スレリンク(dtm板)l50

287:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 16:15:07 8TvKsNuH0
wikipe3言語目のutau記事がたったみたい
URLリンク(es.wikipedia.org)

288:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 16:50:50 v1/qYooX0
2言語目はzhだったのか
enかと思ったからちょっと意外だな

なんか冒頭からcrviptonが出てくるあたり怪しいような気もするのだけど
es読めないのでわかる人に期待

289:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 20:00:16 8TvKsNuH0
エキサイト翻訳で見たところ、というか開発元の単語で分かる通りたぶん間違いが混じってる

290:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 22:50:45 LWF0DE1K0
今は窓の杜の記事とかもあるからWikipediaは書きやすくなったな

291:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 20:20:27 VTJHrUB+0
それでも情報は少ない方だけどなぁ・・・

292:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 23:13:30 VTJHrUB+0
vocaloidではCD情報がwikipeの方でも記載されているが、こっちは厳しいだろうなぁ
重音テトの記事では書かれているけど

293:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 23:31:30 hRts/oVy0
企業サイトで取り上げられないとソースとしては採用できないからねえ

294:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 17:14:02 5/4cCATu0
こっちにも告知。うたらんSP
URLリンク(www.nicovideo.jp)

295:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 00:04:59 Jqrt0r5k0
utauでVocaloidのBrightnessと同じような機能ありますか?

296:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 03:29:23 xEHtUsHH0
>>295
URLリンク(www20.atwiki.jp)
俺はボカロ使わないけど、この頁が参考になるかも。

297:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 16:51:14 3ygnKOFo0
>>287
「Cripvton」が書いてあるから何でかと思ったら、
UTUAシンガーがVIP出身がメインじゃん。デフォ子が混ざってるけどw

んで、ほぼ読めない人間 ノ だけど、出だしからおかしくね?これ。
>UTAU es un software sintetizador de voz japonés que fue creado por Cripvton
>(referencia a Cripton, quienes crearon el software Vocaloid).
リツ項目も、なんかぁゃιぃなー。
ボカロ4番目はmikiだけど~のようなくだりが。GUMI涙目。

298:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 17:25:49 Ogd/xWoz0
なんかUTAUで好まれるキャラってUTAU界隈の卑屈さからくる趣向がよく出てるよね

299:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 17:28:16 QrE5BL+g0
>>298
噛み砕いて言ってくれ

300:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 19:49:31 bu5k1ma00
>>298
何を言いたいのかよくわからんが、卑屈と感じるのは自分が卑屈な気持ちになってるからじゃないのかなぁ

301:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 19:56:05 xFed/q1t0
>>297
読み書きできるならソースつけて修正してやってくれ
多少片言でもあとは誰かが直してくれるから

302:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 19:59:34 1Q39pvYY0
>298
逆じゃない?マイナー音源を気に入ってしまった苦悩でしょ。
目立ちたいならボカロ使うし・・・

303:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 13:09:48 dCcFDLU20
UTAUで好まれるキャラ

・立ち絵が決まっている(特に絵師付き)
・ロリ、イケメン、ウィスパー、変態
・設定とかPVが凝ってて二次創作しやすい

304:297
10/03/09 13:10:09 y1h1y88s0
>>301
直したいのは山々なんだけど、マジでほぼ読めないんだ、書くのはまったく(汗
単語拾って、おかしいと思った状態。。。
おまけにWikipの編集、怖くてした事ない(汗
口ばかりで申し訳ない…。

と書いて、ページ再確認したら、UTAUについてを誰かが直してくれていた!!
ありがとぉぉぉ!!!

305:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 20:10:13 LH3whwx80
>>303
ロリ以外同意。ロリは最近食傷気味な気がする。
イケメン、それに限らず上手い立ち絵のある音源は確かに好まれると思う。
ちょっと声が普通(orそれ以下)だとしてもキャラデザさえよければ「特徴的な声」で片付くし。

……何これ、声だけで評価されるの凄い難しくないか。本来UTAUって歌わせるツールなのに。


306:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 20:11:45 k2shJrpH0
>>305
リアルな人間関係と同じじゃないかw

307:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 20:38:36 Lj/qkHes0
VOCALOIDでCVシリーズが売れたのと同じだね

308:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 21:59:16 272oz2hk0
>>305
しかしキャラデザさえ良ければ評価されるってものでもないところが難しい。
埋もれてる音源の中にもけっこういいキャラクターがあると思うんだ。

309:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:32:52 GSOSxuD50
なんか、sinsyを思い出すな・・・。

310:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:41:01 O+M9o0/S0
ユフさんは、どういう位置づけなのん?

311:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 23:13:13 GSOSxuD50
>>310
もうちょっと具体的に頼む。

312:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 01:06:56 8nclm08Z0
最近の情勢としては、ボカロをやってたPがユフに興味を持ってUTAUを始める、
という流れが多いように感じる

そういう人たちはおそらく、ボカロでは得られない種類の声を求めて
ユフにたどり着いたとかそういうことなんだと思うけど
つまり、ユフの声がボカロを含めた歌声合成全体の中で
わざわざ使い慣れないUTAUを使うきっかけになるほどの
ある一定の評価を確立しているということなわけだから
そういう意味では、>>305の指摘は当たっていないかもね

ユフだけじゃないかもしれないけど
最近のボカロ系のPの流入を見ているとそう思う
声が武器になるシンガーは、ほんとの意味で強いなって

313:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 12:21:02 hQtT1cs50
ちょっと思ったんだが、プログラム板の方がしっくりくるのかな・・・

314:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 12:55:11 Db6zjsIe0
プログラム板だとエンジン部のアルゴリズムとかそういう話になると思うが。

315:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 15:49:55 wwpADzuj0
>>310
ユフの場合、ダイレクトに効いてきてるのは、
ささやき音源→連続音音源の流れだと思うんで
声メインの人気なんじゃないかな
デザインは元がなんとか機で、同期の他の音源と比べて評価されてた感じはないし

316:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 16:13:24 a8vJho2l0
白基調だからどのキャラとでも絵的に合わせやすくはあるよね
でもまずやっぱり声質・声の雰囲気?がいい

317:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 18:49:05 N2uLb63a0
テトの声「い」行が浮くな
抑える方法試したんだがどうしても「い」の発音が全体から浮く

318:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/11 23:46:12 ibaffVVm0
UTAU関係wikiの操作マニュアルが混沌としていたという、使い始めた人のコメントを見かけたんだが
客観的に見て説明とかが分かりやすいのであろうか気になった。

319:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/12 00:29:04 nB7wIZhs0
とはいっても、作者のWIKIとユーザのWIKIどっちを言ってるのかがわからんことにはね

320:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/12 01:09:10 J0eMT/xm0
>>319
こっちもそう感じたよ。とりあえず、飴屋さんの作ったwiki見て見ると詳細マニュアルへのリンクが無かったんで一応貼っておいた

321:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/12 15:12:06 lx0MlxZ10
テレビで言ってたんだけど、「通る声」ってのは3000ヘルツの周波数成分が大きいらしい

322:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/12 17:55:12 J0eMT/xm0
>>321
ほぉ…。どの音源がそれに到達しているんだろう

323:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/12 18:31:44 Jy7o/2dQ0
>>322
EQで処理

324:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/12 18:41:12 J0eMT/xm0
>>323
そういや素の声でなくてもその手があったな。

325:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/12 19:37:32 eLF6ukiq0
つーかどの音源も含んでる成分じゃね? 相対的に強いか弱いかの違いで。

326:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/12 19:49:59 0aUKBiVA0
>>325
だからその「3kHzが強い音源」ってのが「通る声の音源」なんじゃないかって話。

327:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/12 20:22:50 eLF6ukiq0
だからそこだけ強めようって話?
別の声になっちまうんじゃねーか?

328:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/12 21:01:04 ash9TooC0
というかEQかけるだけだと特定の音階だけ大きく発音してる(ように聞こえる)だけになってしまう

329:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/12 21:54:59 ELXjR8v70
その帯域は倍音とかでそ
引き上げるったって3dbくらいなんだろうし

そういえばryoさんがどっかで、ミクも3kHzくらいに美味しいところがあるとか言ってたような

330:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/12 22:00:23 gkUoYPIO0
ボカロPやってる友達にUTAUも使って欲しくて話題を振ったら
「まずは音源提供者や音源のファンのコミュニティに入るのが基本で
 ただ使っただけだと叩かれると聞いてるから使いづらい」
みたいなことを言われた
そんなことないって言ったけど、ボカロ界隈ではそんな噂が
流れてるの?(´・ω・`)

331:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/12 22:12:47 FKHNkyXW0
>>330
全部の音源把握してるわけじゃないからわからんけど、そんなのはごく一部だと思うよ

誰から聞いたんだろうな、それ

332:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/12 22:16:05 J0eMT/xm0
叩かれるねぇ…。それって、カテゴリのこととか優劣の押しつけのコメントのこととかかな
ただ、最近のボカロ界隈には深く入ってないからうわさの真偽はよくわからないな

333:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/12 22:33:09 CbRSa8KT0
utauでボカロの曲のカバーを作りたいときはどうすればよいのでしょうか
MIDIファイルでインポートすると対応してないような意味の英文が出てきます
VSQファイルでインポートしても「インデックスが有効範囲にありません」と出てきて何も表示されません
耳コピしかないのでしょうか?


334:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/12 22:35:42 jKOoDWYk0
>>333
Cadenciiが使えないかな?

335:188
10/03/12 22:37:50 PguAPaKn0
>>333
vsqはわからないけどmidiは一回dominoを通してみたら良いんじゃないかな

336:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/12 22:41:48 PguAPaKn0
名前入ったままだったw

337:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/12 23:04:01 1IpI5Ft80
今初めてオリジナル曲の製作に取り組んでるんだけど、
ポップ路線でいくかハードロックで攻めるかそれとも幻想的な曲かで悩んでる
UTAU界はどんな曲調が評価されやすいんだろう?

338:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/12 23:12:46 2BjqbCDR0
>>330
俺も最近のボカロ界隈はまったく見てないからあれだけど
その人が言いたいことはちょっとわかる気がする

それぞれの音源が単なる素材やツールではなくて、
中の人やいろいろバックに抱えているものが多いので
気遣いすることが多いし、気軽な気持ちで使えない空気はあるかと

UTAU界隈にいれば、何が当然ふつうにやっていいことで
何はちょっと気遣いが必要なことなのかとかわかるけど
ふらっと立ち寄った人には空気が読めないというか
「半年DOMってからやれ」的なところはあると思う

339:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/12 23:17:29 2BjqbCDR0
>>337
すごい私見だけど
ハードロックはHANASUに近い技術が必要になったり
しょぼい歌ならともかくかっこよく作るなら大変だと思う

初めてならバラード系があらが目立ちにくいと言われてると思う
神調教は難しくても、「まあ聞ける」くらいまではおま☆かせでいける

ファンタジー系は(他もだけど)桶の腕次第じゃね

ポップ系は当たれば伸びるけど、歌以外に映像とかの要素も大きいように思う

以上すごい私見だけど

340:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/12 23:38:19 1IpI5Ft80
>>339
ありがとう
曲のストック自体は作りかけばかりだけど結構あるから
じっくり考えて決めようと思う


341:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 01:09:28 /MLozFW+0
>>337
テンポ120なら連続音がほぼ無調整で綺麗に歌ってくれるよw

342:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 08:58:52 knGmWHYh0
>>330
なんだそれはwwwwwwwwwwwwwww

343:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 11:42:51 FVmrd/dj0
「ボカロの子は買ったものだけどUTAUの子は借りたものなんだから丁寧に扱えよ」
みたいな空気は、中の人の側にも使う人の側にもあると思う
それが悪いと言いたいわけじゃないけど、そういう実情があることは認識すべきだと思うな

344:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 12:00:11 hU1ONHcn0
ファンのコミュニティがある音源なんて限られてると思うが

345:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 12:39:23 R5QdhVR20
確かにそういう空気あるかもね
それがあるからあんまりダークなのとか、ある事柄に批判的な要素を含んだ歌詞は書きづらい

346:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 12:41:25 z2mvhJfq0
・・・確かに、UTAU界隈は“中の人”との距離がVOCALOIDのそれと比べて近い面があるから変に弄り辛いのも確かだな。
ファンのコミュニティがある音源も限られてはいるだろうが、逆に言えば有名音源にはコミュがあるとも言える訳だし・・・。

とりあえず言えることは、この問題はスレリンク(streaming板)【UTAUくまうたSinsy】音声合成総合 4【人力ボカロSoftalk月読】でやったほうがよさげ。


347:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 13:14:33 FVmrd/dj0
問題というわけではないような気もするけど
まあでもちょっとスレ違いっぽいね
それかDTM板かも

348:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 13:54:01 knGmWHYh0
>>343
中の人だけどそんなのないな・・・


349:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 14:18:11 XhOKNiRS0
そういうサッパリした中の人ばかりだったら住みやすくなるとは思うけどこればっかりはね
中の人もそれぞれに思うところがあるので考えを変えてくれとか言う筋合いのものでもないし

350:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 15:00:31 hU1ONHcn0
まあ使う方だって、中の人に近いからいいって思ってる人もいるかもしれんしね。

音源も、専用コミュニティがあったりニコニコにアップローダへのリンクがあるだけで配布サイトすらなかったり色々だ。

351:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 16:26:12 lBmIkODS0
なんかUTAUは閉じたコミュニティって印象がある。
具体的に何故と言われても困るんだが、そういう人が集まってる感じがする・・・

352:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 17:49:42 QilxMCHC0
UTAU特有の技術の話題や他からの認知度の低いUTAUキャラの話題なんかを見てるからそう思えてくるんじゃないかと
あと、UTAU界隈はボカロなんかと比べたら狭いから、外から見たら閉じこもってるように見えるのかもしれない。
まあ本当に閉じてたらこんなに大きくなったりしないだろうけどね。

353:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 18:27:10 1rFiW76a0
VOCALOIDコミュニティと比べてしまうからではなかろうか

354:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 19:18:57 ke0gqpa10
ミクばっかりずっと一番人気、オタクアニメ愛好家向けの萌え要素ばかり成長してるほうがずっと閉じてると思うよw

355:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 19:19:47 xL7Iy7PP0
しかし、そう思われるところがあると参入も難しくなるスパイラルになる予感もするなぁ

356:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 19:21:49 xL7Iy7PP0
創作コミュで思ったんだが、ピアプロかにゃっぽん的なところってあるのだろうか

357:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 19:31:34 6pYDuj200
UTAU界隈はUTAU廃とまともに会話するためにマイナーキャラを把握していないと行けないのが辛い。
テトぐらいしか知らなかったときに、「テトよりも○○の方がいい」みたいに言われて
それっきり連続音がでるまでUTAUからは離れていたし。

そういう会話の通じ無さが、閉鎖的と見えてしまうというのはある。

358:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 19:36:32 QilxMCHC0
「××よりも○○の方がいい」というのはボカロ界隈なんかでもよくある幼稚な意見だから、それを真に受けて閉鎖的と言われると厳しいな。

359:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 19:45:26 taUquYQs0
テトは認知度が別格だからなぁ。
でもせっかくいっぱい音源あるんだからテト以外も聞いて欲しい、と思うことは多々ある。
最初はテトくらいしか知らないって人は多いだろうしそれが悪いとは全然思わない。
けどテトをきっかけに、いろんな音源聞いてもらえたらなぁと思う。
まぁそれは強要するもんじゃないけどね、UTAU向け音源に興味を持ってもらえたらの話。

360:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 21:07:54 t8ObkD8K0
>356
pixivにUTAU支援中ってタグがある。
URLリンク(dic.pixiv.net)

>357
逆に「それってどんなキャラだ?」って聞いてほしかったのかもよ。
気に入ったマイナー音源紹介したいってのはあるし。

361:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 21:28:09 Omqhsz0k0
聞き手がミクより二桁少ないのもちょっと…。 
なんとか増やしたいなぁ。

362:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 21:38:56 xL7Iy7PP0
>>361
ニコ生で放送局に流して増やす手もありそうだね。
もっとも、動画単体で増やすとなるといろいろ考えた方が良いかもしれない

363:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 22:41:16 xL7Iy7PP0
あーちょっと冗談っぽいかも知れんが、もしかしたら曲単体で聞いて「歌ってみた」
と勘違いされているところもあるかもしれない

364:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 22:42:54 6pYDuj200
>>358
「比較すんな」って話じゃなくて、知らんキャラの話にもってかれても反応に困るってこと。
そしてUTAUに詳しい人ほどマイナーキャラの話をしたがるから対応に困る。

>>360
UTAU廃的にマイナー音源を知って欲しいって気持ちは分らなくもないけど
話を振られた方はなんて言って良いか分らないしなぁ。

365:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 22:56:33 t8ObkD8K0
何で困るのかが判らん。
そんなに知らんことを知らんというのが恥ずかしいのか?
それともマイナーキャラなんか知りたくないし時間の無駄だと思うのか?

366:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 23:40:44 QilxMCHC0
テトしか知らなくて他の知らないキャラの話をされても困るというなら、テトのスレやコミュニティで話すしかないと思うけどね。
「テトよりも○○の方がいい」なんて言い方は論外だけど、まだあまりUTAU界隈に詳しくない人に他のキャラも紹介するという態度は
閉鎖的とは言わないんじゃないかな。

367:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 03:19:47 Cjnpe5iS0
押しつけがましくなければ確かに閉鎖的な感じはまだ少ないのかもしれないね。


ゴスペラーズのような響くコーラスのような加工…いつか聞いてみたいね

368:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 06:21:30 bsoZvM/L0
閉鎖的かどうかは別として、テトしか知らない新しい人が、まだテトに関してロクに話もできてないうちから
他の音源の話を次々振られると「良く分からない、ついて行けない」って印象を与えるとは思う


369:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 10:12:44 QWTjfeX50
まあ「話についていけない」と思うことはUTAU界隈に限らずよくあることだけどね。
その界隈にとって新しい人なら特に。

370:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 10:14:38 Cjnpe5iS0
とりあえず、知っておいた方が良い音源のキャラってなんだろう。
vocaloidのCV的なキャラはまだ覚えやすいけど、こっちは数が膨大だしね

371:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 10:33:39 vBtyv6+30
MMD的にはUTAU3人娘がいればオッケーだったりする

372:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 11:29:33 QWTjfeX50
>>271>>272を見てタグ数の多い順番に知っていけばいいんじゃないかと。

373:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 11:37:31 sRfClwbO0
MMD組はこれで全員かな?
URLリンク(dic.nicovideo.jp)

重音テト デフォ子 桃音モモ (三人娘)
波音リツ 欲音ルコ 櫻歌ミコ (VIP組、ほんとはテトも含む)

天音ルナ 和音マコ 春歌ナナ 穂歌ソラ 雪歌ユフ
紫苑ヨワ 白鐘ヒヨリ デフォ妹 いぬへび

374:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 11:42:43 sRfClwbO0
あ、重音テッド忘れてた。>MMD組
うたらんの唄宇奈美も居るけどこれは音源じゃない。

375:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 22:10:00 Cjnpe5iS0
互助会ロダでコラボの交換が活発しないかなぁ

376:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 22:26:09 sRfClwbO0
??
違う音源同士で? UTAU音源とボカロ?

377:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 23:11:51 QWTjfeX50
>>375
「交歓」と言いたかったのかな。
「交換」=「取り換える」 「交歓」=「互いに楽しむ」
あと「活発する」という言い方もちょっとおかしいので「活発化する」になるかと。

378:375
10/03/15 00:38:45 1rVMCF2W0
意味不明ですまんかった。
楽曲の交換という意味だったが、それもちょっとおかしいか。

379:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/15 03:30:57 h1icgujj0
ニコニコのコミュニティはそれなりに活発じゃない?
それなりだけど。

380:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/15 06:58:27 0bEosC3/0
.ustのやり取り?
確かに互助会ロダはあんまし使われてないな。
他に保管庫みたいのがあったりするからな。

381:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/15 16:06:09 WbqnHnA80
>>356
UTAUのSNSはあるよ「ネットの海で君とUTAU日々」
招待制で軽い制約付きだけど(あと18歳未満はSNSの規約でダメ)

その中では、個々だけど、いろいろとコラボしあったりの動きはあるよ
でも、自分からもコラボ用ネタ出したけど、マッチしない限り音楽での交流は難しい
お誕生日うpとか、みんなが自由に参加出来るものだったら動ける感じ、かなぁ
互助会でのコラボは、今、耳ロボが動いてるね

382:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/15 22:52:38 tPRmdXun0
誕生祭りとか、ちょっと前なら日立の樹とか
ああいうのは誰でも気軽に乗りやすいよな

ぶっちゃけ多少技術的に見劣るような人でも
「自分なんかが入ったら迷惑なんじゃ…」とか
「最後まで完成できるか自信ない…」とか思わずに
気軽に入れるからやりやすい

383:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/15 23:55:42 V4fbgALX0
鼻歌を元に曲作ってたらUTAU界ではかなり有名な曲にイントロが完全に被ってた
なんかどっかで聴いたことあるメロディーだなとは感じてたけど
今日の今日まで気付かないとはな・・・かなり落ち込む
UPする前に気付いたのが唯一の救いだ

384:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 00:54:32 /+d+jZpn0
まあよくあること。

それ以前に、絶対かぶってなくて心地よいフレーズなんてもうこの世に存在しないだろうなと思う。

385:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 01:09:09 Awnk/jnl0
>>383
鼻歌から作るとかならず知ってる曲とかぶるらしい


386:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 06:40:16 4i8IVUJO0
コード進行から作ってもかぶるらしい

387:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 07:04:58 ptIt8pZ50
そもそも「いーからとっとと歌え」と思うイントロ多すぎね?
UTAUの場合好きな音源ならまず声を聞いてみたいわけだし、
知らん音源ならやっぱしどんな声なのか聞いてみたいわけだし、
どうしても長いイントロに対する評価は厳しくなると思う。

余程自信無い限り数音・数秒で終わらせるのが得策じゃないかって気が。
(例えばミクのDear cocoa girlsみたいな感じ)

逆に20秒超えるようなイントロが苦にならんなら、曲自体の出来が
相当いいってことでもあるんだが。

388:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 09:17:54 tRzBUUGs0
>>387
素直に真ん中から聞き始めればおk。
俺はそうしてる。

 まあ、作る側からいうとちゃんと曲の構成考えるとイントロ30秒ぐらいは
普通だと思う。
イントロの一部としてワンフレーズ歌を持ってくることもありだけど。

389:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 10:57:21 U/WQQ7/o0
確かにな
曲そのものが聞きたいときはもちろん最初からちゃんと聞くけど
新音源紹介動画で炉心融解とかだと黙って00:25くらいまでシークする
どうせうp主もその部分は既成の桶を流してるだけだから力入れてないしな

390:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 12:13:51 tF5YbCCj0
イントロ中にHANASUで台詞を入れるという手法もあるね

391:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 13:45:23 TUn99hRF0
>>390
それいいな

392:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 17:34:07 5zBHwYrd0
イントロや間奏が長くて楽器のソロがあったりすると、
大抵、その楽器の奏者は作者だ。

393:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 22:32:48 /nxXFeAf0
打ち込みでイントロ、ギターソロ、ついでにベースソロまで入れてる俺は異端ってことなのか

394:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 23:54:35 KqmOB9Qt0
データー打ち込んでるんだから奏者だろ?

395:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 00:10:23 amxMZLUy0
イントロの前にサビをもってくればいい

396:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 00:50:06 kRvpeBSZ0
感想という名のイントロをスキップしたくなる

397:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 00:51:24 1iICxj580
トランスだったらどーするんだー

と言ってみる

398:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 00:53:34 kRvpeBSZ0
まちがえた。間奏なー

399:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 09:27:07 qs9+s6eY0
UTAU曲でイントロが良かったといえばリツのtwinkleかなあ。
むしろ歌い始めたときにイントロのテンション維持してくれって思ったw

サビ並にイントロで盛り上げると、今度は歌い出しにどう繋げるかの難しさがあるんだよな。

400:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 21:57:27 uNy8SdYG0
2次創作オンラインワークショップ見てたけど、やっぱりマルチトラックだといろいろ都合が良いみたいだな。

401:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 22:12:11 uNy8SdYG0
ちなみにここの回

URLリンク(www.nicovideo.jp)

402:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 00:31:57 Zt7rHPYg0
>>400
回りくどい書き込みするより直接要望出した方がいいかと

403:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 06:18:59 XfU3QZ3I0
オーバーラップである程度できんじゃね?

404:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 16:58:29 ZByLzYtP0
そこの話は、16ビートのハイハットの裏ノリ?みたいな強弱を別トラックに分ければ別々に一括で調整できて楽だとか、
抑揚とかピッチをノートと別トラックに分ければイベントリストがすっきりするとかの話だったと思う

405:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 17:29:24 SBHs5iI+0
音源に関する動画をニコニコに上げたのですが、肯定的(?)なコメントしかつきません。
なんといいますか、逆に不気味なのですが、こんなものなのですか?

406:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 17:40:10 e4UEpfST0
新規音源作って上げたってこと?
まあ無難な出来ってことじゃね?

407:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 19:55:05 mha+JtDc0
内輪的な界隈だから新音源は肯定的に受け入れられるけど、その後使用されるか
は別の話だね

408:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 20:15:42 SBHs5iI+0
そのようなコメントがつくことを否定しているわけではありません。
もちろん、そういうコメントをいただけたことは嬉しいです。
誤解のないよう念のため

>>406
配布はしていませんが、新規音源として各所で紹介はされています。
可も不可もなく…といったような感じなんですかね

>>407
あまりよくわかりませんが、そのような風潮があるということでしょうか。
飽和状態なのか、新規音源には厳しい状況だというのはなんとなく把握しております。

今回のはデモ動画みたいなもので、ならば次は配布だ、というのが流れなんでしょうが、
配布しても使われないというのは大いにありうることなので、ためらいはあります。

409:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 20:49:13 hJ88h0OX0
まあ、文句=改良点だからなあ。
肯定的な評判を見て後からやってきた人がどう評価するかって話になってくるんじゃないの?

410:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 20:50:16 Ou6FFRxT0
埋もれる音源は多いけど、それはそれで拾っていってくれる人はいるものだし
珍しいもの好きやマイナーなもの好きの人もいるから
結局はそれなりのところへ落ち着くんじゃないかと

>>408
UTAU界隈はけっこうなんでもかんでもGJ!とか言って褒める風潮があるよ
セカチャクとかでのストレートなコメントが著しく嫌がられるのもある意味自然と言うか

俺も最初「ちょ俺って新人なのにこんなに褒められて天才じゃね?」とか思ったけど
周りを見回してみたらだいたい誰でもそんな感じなのでなあんだって思った
この界隈の空気に慣れれば、どのくらい本当に褒められているのかわかるようになるかと

411:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 21:02:24 hJ88h0OX0
まあ、客は文句言ってくれるけど、ゲストに文句言うホストは居ないってことだね。

412:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 21:22:19 y4YQT6m30
定型文の褒め言葉はだいたい社交辞令
定型文しか出てこない程度のできだったって事

俺はこのくらいの心構えです
自分がコメントするときも
感動したときほど定型文は避けるようにしてます

413:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 21:25:17 /rpIAf6S0
新人に理由も無く文句を言ってやる気を無くさせようとする人がいないということだよ。
新規音源なら普通に聞けるだけで充分。
文句を付けたくなるような音源ならコメントもせずに動画を閉じるだけだったり。
他にいい音源の動画はたくさんあるしね。

414:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 21:39:26 e4UEpfST0
「期待の新音源」タグが付くかどうかで少しは違うかな。

415:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 23:14:42 wDrvrWz70
以前は荒れた動画もあったように思うけど、動画説明文とかに問題があったのかな

416:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/19 00:03:00 enKpvEhR0
コメに『ズコー』と『hidoi』しか無い場合は次に期待していると捉えるべき?

417:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/19 00:18:02 35ik86fQ0
>>416
それは荒らしか本当にひどいかのどちらかだと思う。
オケとボーカルのタイミングや音程がずれていたり、
音程の安定してない音源でモジュ100だったりなレベルじゃないと今はその手のコメント付かないし。

418:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/19 09:22:16 Elb5/Fhk0
否定的というわけではないけど、何かアドバイスが欲しかったら
投稿者コメントや動画内でそのことを書いておくと良いのでは。

419:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/19 09:24:31 q+w6c0U/0
>>416
なんというポジティブシンキング

420:405
10/03/19 09:52:42 U1uZS9nJ0
>>409
再生数やコメントは投稿後1週間くらいで伸び止まってしまいましたが、それまでについたコメントはおおよそそんな雰囲気のものでした。

>>410>>412>>413
そういう心持ちで書いてくださるなら嬉しいのですが、
明らかに本音で書いていないというか、社交辞令みたいな感じがあるのは、気の晴れない面もあります。

>>418
アドバイスいただきたいといった旨のことを動画説明文に書いていたのですが、特に何もありませんでした……。
もしかしたら416に対してのレスかな? 間違ってたらすみません

421:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/19 12:54:59 kFT1Dw250
俺も正直バカにされてるみたいで気分がいいもんじゃないけど
まあそれは定着してしまった習慣だし「そんなもの」と割り切るしかないかと

422:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/19 12:58:33 nVjfee4P0
>>420
Youここで動画晒しちゃいなYO!

423:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/19 15:41:28 IKX7m/oK0
UTAU派(というかテト派)としては支援したいものだ・・・

最近音にも挑戦しているけどとりあえず
絵師・PV師としてならがんばるよ。



424:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/19 17:37:51 xAYkmicG0
本気で曲とか動画とか気に入っても
言葉にすると嘘っぽくなるからコメント自体してないよ
安心の見るだけ専

425:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/19 22:46:30 kFT1Dw250
そのへんpixivとかzoomeみたいな押しボタン式はわかりやすくていいな

426:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 00:57:27 JazKvRme0
底辺としては、なんでも反応があっただけでもうれしいけどな。
気に入ったらマイリス入れてやって。

427:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 01:17:20 K9GwaYOv0
表情、感情付けの研究ってされてるのかな

428:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 05:26:28 h9AgGZyV0
>>420
音源動画に関しては再生よりダウンロード数をチェックした方が良いかも

録音や原音設定のことはコメントのやり取りで改良できるかもしれないけど
一番重視されるのはそもそもその人が良い声してるかどうかだと思う
声は生まれ持った才能なので(ボイトレである程度改善するかもしれないけど)
自分の場合、この声は使わないだろうと思ったら黙って次の動画に行きます

429:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 10:44:53 nln7Hva60
>>421
そういう空気なんですね。

>>422
URLを直接貼るのはためらわれたので動画IDだけ載せておきます。nm9922886
諸事情により動画の構成はちょっと変わったものになっています。

>>423
アンカーがついていないので誰に言っているのかわかりませんが、
僕に対して言ってくださっているのなら、ありがとうございます。

>>428
未配布です……と書いたのですが、まだ未完成の原音のWAVEファイルをZIPで固めたものは置いていました。
DLはなかったと思います。

長くて申し訳ありません。

430:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 10:50:15 bTN/cmaQ0
>>429
でも結構いい音源じゃないか。

手を差し伸べてくれたー
の くれたー がくれたぁあーになってるのがあるし注意したら変なとこも見つかるかもだから工夫次第ではいい音源になるかも。


よし、誰か名前をつけてやれwww

431:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 12:16:22 UoS+LLSf0
そのコメ欄は素直な感想だと思う…
いい声だと思ったし曲もちゃんとよく合ってるし
原音設定とかUTAわせ方とか直せる所はあるけど、基礎としては。
教えるよりやったげる方が個人的には簡単だしダメ出しとかしづらい。

432:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 12:46:25 KQ3jX3Ru0
>>428
ダウンロード数はそれなりにあっても、使ってニコニコにうpしてくれるまではまた険しい道のりだね

433:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 22:15:45 dIvra4q70
Cadenciiの使い勝手ってどうなんだろうか

434:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 01:11:22 IrnNkh3V0
音源をダウンロードしても、使わずにとっておくだけの人もいるしね
例:自分

435:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 01:20:55 Ck7aN+E40
いつロダから流れたり配布中止なりで消えるかわからないから
少しでも気に入ったら使う予定が未定でも保険的にDLしてる自分がいる。

436:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 21:35:59 5aMc5FSx0
>>429
これは素直にいいと思うよ。>>431に同意。
ただ、Audaでの加工やfrq作成を一括でやらなかったのがすごく気になった。
昔の自分を見てるみたいでやるせない気持ちにw

>>432
うちの場合、DL数は500以上あるけど動画数は44。その内自分が12、某Pが18。
動画うp率1%...

437:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 21:46:50 RGwq8znv0
あまりUTAUの機能を理解していないので、アドバイスなどは本当にためになります……。試行錯誤中です。

>>430
「たー」が震えているのは、コメント欄でご指摘いただいたのですが、モジュレーションが原因のようですね。
160だったのを0にしたらまっすぐになりました。
名前、ですね……どうしましょう。

>>431
ありがとうございます。
曲は音域が平均周波数に近いもので(サビが高めですけど)、あとはただの趣味で選びましたが、間違っていなくて良かったです。
>教えるよりやったげる方が個人的には簡単だしダメ出しとかしづらい。
そういったお言葉に甘える前に、いちどはこういうことを自分でやっておかないといけないのかなあという感はあります。

>>436
コメント内でも同じことを言われたのですが、一括機能ってあるんですか!?
それはAudacity、UTAU、どのソフトの話なのでしょうか。
グーグルで検索しましたが、わかりませんでした。
いずれにせよ、いまさら遅いようですが……

どこから来られたのかわかりませんが、動画内でご指摘してくださった方もありがとうございます。

438:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 22:26:16 micfd5kP0
>>437
周波数表の一括作成
URLリンク(www20.atwiki.jp)

439:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 22:45:30 nAlDIBRk0
Aucadityは複数ファイルまとめてドラッグしてCTRL+Aで全ファイル選択して
ノイズ取れるはずだけど、間違って再生したりすると全ファイルを一気に再生しようとして
メモリ不足で落ちたりするな。

原音設定のダブルクリックは知らなかったけど
編集→複数選択にチェック付けて、CTRL+Aでも全選択出来る。

440:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 23:01:14 i0MpXFwF0
( ゚д゚)ポカーン URLリンク(www.nicovideo.jp)
【課題曲】『炉心融解』歌ってもらった【紫苑ヨワ・UTAU】

新エンジンfresampマジパネェっす。

441:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 23:11:02 sAWfwHW00
>>440
これは(´゚д゚`)ポカーンとせざるを得ない

442:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 23:44:53 fC0004zd0
>>437
音源の加工はwavTarが便利ですよ。
URLリンク(freett.com)

443:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/22 00:36:36 hJ2UekkL0
E-mail: sage
内容:
>>437
こちらも参考に

UTAUマニュアル10-7.周波数表ファイルをまとめて生成・再生成するには(隠し機能)
URLリンク(kenchan22.web.fc2.com)


444:431
10/03/22 00:39:33 wyc8dQCN0
複数人で作ってる音源でもよほどうまく使うにはある程度調整が必要だし
初心者で一人でやってて、目指すレベルも、生活の中で
どの程度出来るかの事情も判らずにダメ出しするって難しいな~って…

例えば単独音でも、ナ行やマ行、カ行やタ行のオーバーラップを
滑らかにするとか歯切れ良くするとか、
原音設定でやっておけばUTAU側であまり調整しなくても奇麗に歌うし
あと、ピッチ・ビブラート・フェードアウトとかも
曲調やフレーズに合った表現をちゃんとすればずっと印象いいし。
音量のばらつきは、UTAUは波形の最大幅で一律に調整して出力するみたいだから
原音にコンプレッサーかけたほうがいいのかも

445:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/22 00:41:54 hJ2UekkL0
>>437 >>443

「周波数表の一括作成」画面で「全て削除後に作成」を選択すると、
Voiceフォルダ内全ての原音の周波数表ファイルが削除される仕様なので
使うときは気を付けた方が良い。

446:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/22 00:47:19 ZNRbL8Ii0
何言ってるのかと思ったら他の音源のも消えるってことか。それは気をつけないといけないな。

447:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/22 01:06:42 di6qKDYZ0
こういう流れは音源や音に全然詳しくない俺みたいなのからしても素敵だと思うんだけどなあ
一般の人というやつから見たら内輪で暗い印象なんだろうか

448:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/22 01:13:14 i6fPyJJ90
こういう流れはソフト板のスレとしてはごく正当というか
珍しく板の趣旨にあった流れだと思うよ

内輪とか言われるのはまたもっと別の流れでしょう

449:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/22 01:48:10 55o0rXlR0
>>445
それ既に修正済みっぽい

450:405
10/03/22 02:18:57 p+lLzVlg0
>>438>>443 ありがとうございます。そんなところにも隠し機能があったんですね!
>>439 そんなことができたのですね……単純ながら気がつきませんでした。ありがとうございます。
>>442 こういったソフトもあるのですか。ありがとうございます!

>>444
そういうことでしたか。
目指すレベルは実用に耐えうるレベル、というのは曖昧すぎでしょうか。
とりあえず滑舌よく音程よく歌わせたいと思っています(それが難しいのですが)。
表現的なものはそのあとで……。
>音量のばらつきは、UTAUは波形の最大幅で一律に調整して出力するみたいだから
そうなのですか! そして、波形に激しい変化があるときはコンプレッサーをかけたほうがよいということですかね……。
あと、「む」や「ん」は波形の振幅のわりに音が大きく聞こえるような気がします。気のせいかもしれません。

あ行の原音と波形:URLリンク(www.dotup.org) (大きめの音が出ます)

ここまで来たからにはリリースさせるところまでは行きたいと思っています。
いまは技術的(?)なところを調べたり触ったりしていますが、キャラ付けみたいなものもしないといけないようですね。
ほかの新音源がどのように発表されているのかを見てまわったりしています。

451:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/22 19:55:34 wyc8dQCN0
単独音の原音設定は、全部五十音順で少し速めに再生して聴きながら調整すると割と確実だし
プロパティの先行発声とオーバーラップを全部クリアしておけば
変更がすぐ反映されてやりやすい。

オーバーラップはカ行・タ行以外は大体先行発声の数十ミリ秒前という解説もあるけど、
濁音以外の有声子音は、場合によってはかなり多めに重ねた方が
滑らかで子音ごとのメリハリもでるし歌の感じも自然だと思う

452:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/24 03:26:10 b47KcfcT0
他所の話だけど多分住人の層と合わないのであえて意図的に誤爆。

作る方は、自分が使える道具を使って
趣味なりにもそれぞれのやり方で楽しい事を表現するだけだし
際限無い質向上の要求や再生数気にするのもその一つではあるけど
自尊心や自己愛的な事と創作の共有の本質を混同するとめんどくさい。
本当にいいもの作ったり講師とかやるような人も
技術を発展させる側の人も、名の通る人は大体その辺解ってるからこそ
皆が思う以上に共有や提供の姿勢を貫けるんだと思う。

453:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 01:07:20 wjc49qT70
>>451
参考になります。
確かに、カ行とかはかなり前に食い込ませたらいい感じに出ますね。

>単独音の原音設定は、全部五十音順で少し速めに再生して聴きながら調整すると割と確実だし
このことは初めて聞きまして、やってみています。

454:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 01:26:49 D+9hrQLcO
既に知ってたらすまん。
ライブラリ作りに関しては、最近N.H.Pが解説サイト作ってたから
一度見てみるといいかも

455:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 06:23:32 RivS1t/L0
URLも貼らずに見てみるといいかもとな?!

456:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 07:11:34 iyGOf/Qy0
URLリンク(utaunhp.info)

457:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 19:27:01 EX0cmK130
wavetoneでボーカルパート音取って出力したMIDIだと
ランニングステータス未対応のUTAUだと読めなくて、
dominoで読んでセーブし直したら何故かトラックがうじゃうじゃ増えて
書き込んだトラックが行方不明になって困ってたけど、
(単一トラックで書き出すのも出来るんだろうけどdomino多機能すぎてよく判らん)
ランニングステータスon/off「だけ」簡単に切り替えられるツールがあった。
初心者には便利。

SMFランナー
URLリンク(www.vector.co.jp)

458:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 21:15:15 Eco33VJ+0
>>445 >>449 >>450
「周波数表の一括作成」画面で「全て削除後に作成」を選択すると、
Voiceフォルダ内全ての周波数表ファイルが削除される事象って直っていた
んですね。失礼しました。
確かにVer.0.2.72では周波数表ファイルが全部削除される事はない事を
確認しました。
マニュアルの方も修正させて頂きます。

459:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 22:10:54 uKgott800
中国語の音源がきたんだな。中国語は400くらい録らないといけないらしい。
ボカロでも英語は日本語の何倍も録るっていうし、日本語は合成音声と親和性が高いんだな。
ひらがながそのまま発音記号だもんな。まあそれでも100以上は録らないとだめだけど。

460:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 22:50:17 VhlGVy9t0
>>459
ハングルって言うか韓国語はどうよ?
あれも結構出来そうだが?

461:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 00:37:12 5hKVSCDo0
漢語のHANASUは面白そうだなと思ってた
一部の例外を除けば文字から音と四声まで一意に定まるわけで
イントネーションを無視すれば完全にテキスト読み上げできるんじゃないかと

462:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 00:55:55 5hKVSCDo0
あれ、ニコ動で検索してもみつからないんだけど
支障なかったら誰かURLきぼん

463:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 01:40:52 XzS8tBz+0
>>462
【中国語でUTAU音源】「メルト」 【沐音シン】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

中国語は全然知らないけど、可愛い歌声だな

それにしても近頃の海外組は音源自体の出来も調声もいいなぁ…。


464:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 01:42:12 5hKVSCDo0
おお。見るわ
㌧です

465:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 02:17:45 NN2gx9CB0
inaphon氏が今度出るTalkLoid誌のインタビューに出るっぽい。
一応報告

466:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 08:10:04 wxWgIa1d0
「中の人が歌ってみた」から声切り出して設定すりゃ音源強化出来る場合あるよな。

もちろん勝手に配布しちゃまずいんだけど、これ、配布者側がupローダー用意して
そこ限定でup、down出来るようにしてみるのはどうだろ?
上手く行けば労せずして高音低音連続音とか勝手に出来てたりするかも。
もちろん声に魅力があればの話だけど。

それやるなら歌ってみた時にオケ無しのも上げてくれると便利
オケ配布されてる曲でも逆位相合成でぴったり重ねて消すの難しいから。
歌声りっぷの自動解析とか使ってもどうも上手く行かんことが多い。

467:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 10:07:26 4rgDH2iI0
中の人が歌ってみたなんてそんなにある?

468:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 10:13:52 bV1JgDm00
>>467
むしろ歌い手が中の人になるケースが多い。


469:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 14:06:10 ga/wpD430
UTAUに直接関係はないけど
PV作るときに参考になるかもしれない

URLリンク(journal.mycom.co.jp)

470:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 18:44:32 0P0rHZOQ0
おお。参考になるね

471:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 20:15:58 oBStTynU0
情報ありがたい

472:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 23:59:12 XzS8tBz+0
>>465
VOCALOID史上初、トークロイドの専門誌「TALKLOID FAN」(A4 100ページ)
URLリンク(www.voiceblog.jp)
> 特別企画】UTAU de HANASU
> 扉絵:はんにゃG
>「デフォ子の部屋」でおなじみ、inaphon氏による"HANASU"講座
おぉ、これですね。
ボカロの方は全然知らないからスルーする所だった!
㌧クスです!

473:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/27 17:16:14 fvX7L4SP0
UTAU使ったmix動画って少ないっぽい?

474:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 04:55:40 ohs/kgXa0
URLリンク(www.onsen.ag)
> VOCALOIDになりたい民安ともえ:
> あ~~~!!!
> 本当になってみたい~~~!!!
> 何とかなりませんか
> ボカロ作ってる方?
> なんなら生声でもやりますから~~
この人ならUTAUライブラリの方が活躍できるんじゃないかなと思ったり

475:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 05:11:55 2dfdEjGU0
Mac音家に入ってみたり?

476:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 05:32:20 ohs/kgXa0
ここだと民安ともえさんを知らない人も多そうなので自己レス

民安ともえ - Wikipedia
URLリンク(ja.wikipedia.org)

日々の民安 ←本人のblog
URLリンク(tamiyasu.blog27.fc2.com)

477:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 07:19:07 T0DIfvYY0
主にアダルトゲームって紹介されると、イク方面で推薦されてしまいそうだなw

478:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 12:54:44 1+JgGZ3P0
>>475
JAMバンドの人なので出すとすればAHSからじゃないかな

歌ということではこういうのならすでにある(赤い字の歌詞)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

479:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 12:57:50 kGvJAo3H0
> 女性ながらアダルトゲーム好きが高じてアダルトゲームへよく声をあてる声優となった
ってあるからイク方面も好きそうw
音源ライブラリも付く形でやってくれないかな~。

480:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 20:14:03 gw9ro1O30
UTAUを使い始めたばかりの初心者ですが将来的にVOCALOIDも一緒に使いたい場合
Cadenciiを導入したほうがお得ですか?
意外とUTAUでCadenciiの話がないので使い勝手がわからないのですが

481:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 20:19:50 jsaVIRL90
Cadencii使ってみたけどリアルタイム再生が上手くいかんかった
鍵盤押して音声再生や合成して書き出す事は出来たけど
リアルタイム再生は環境によるかも知れんが
マルチトラックで作れるのはいいと思った

482:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 22:52:40 ohs/kgXa0
>>477,479
声主本人が望んでもボカロじゃその方面は難しい気がするんだ(ヤマハ及び販売会社的に)

483:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 23:06:30 zhTZSP140
>480
ユーザーが少ない→バグが取りきれてなくて安定してない
ので初心者にはおすすめしない。
素直にUTAU使ったほうが音源のポテンシャル引き出しやすいし。

484:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 23:15:20 2dfdEjGU0
トレーサー系の実験みたいです

【実験】うたりす、作ってみたんだが……【UTAU 自動調声】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

485:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 00:24:08 G9HPGWco0
飴屋さんもセリフや歌から周波数を検出するアルゴリズムできたとか言ってたけど、簡易メロダインみたいなのできないのかな。

486:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 02:07:44 JCnVbSmP0
>>481>>483
ありがとうございます
まだ全然UTAUの操作が慣れていないので現状のままでいってみようと思います

487:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 01:00:36 lvH8yqjk0
とりあえず、最新版マウスホイール対応してるよ

488:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 18:05:27 AbFVQ9ieO
ホイール押しで横方向にも対応してほしかったんだぜ…

489:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 21:58:01 BcfzHp0f0
プロパティのフラグって整数のみなの?
小数に対応してくれると和音のピッチ調整が凄く楽なんだけど

右クリックピッチ-0.5とt-1(音程差-0.5)を合成するとすごいうねりが発生するけど
t-1とt-1.9比較しても同じ音っぽくて、合成しても全然うねりが発生しない

490:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 17:27:09 Ij7d6Zfn0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
誰かと思ったらヒヨリの中の人の調声だった

491:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 21:37:56 fID5ZtT00
>490
最後の一桁切れてないか?

492:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 22:50:04 J4ncW2TV0
一桁どころか2ケタ切れているでござる
URLリンク(www.nicovideo.jp)

493:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/01 15:21:24 hq3iUYMg0
総タグ数
1 重音テト 4262
2 デフォ子 982
3 桃音モモ 714
4 欲音ルコ 562
5 和音マコ 560
6 波音リツ 452
7 穂歌ソラ 365
8 雪歌ユフ 356
9 天音ルナ 263
10 揺歌サユ 217
11 轟栄一 212
12 蒼音タヤ 155
13 楓歌コト 134
14 白鐘ヒヨリ 131
15 春歌ナナ 116
16 双音レンジ 106
17 餡知モン 98
18 歌造ツバメ 94
19 時音タク 91
20 雲之ツキ 89


494:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/01 15:22:39 hq3iUYMg0
総タグ数20位の中での1ヶ月の増加数
1 重音テト 294
2 デフォ子 89
3 波音リツ 83
4 欲音ルコ 59
5 桃音モモ 47
6 穂歌ソラ 30
7 雪歌ユフ 30
8 和音マコ 28
9 天音ルナ 12
10 轟栄一 12
11 揺歌サユ 11
12 白鐘ヒヨリ 10
13 双音レンジ 9
14 楓歌コト 8
15 春歌ナナ 8
16 蒼音タヤ 4
17 歌造ツバメ 2
18 餡知モン 1
19 雲之ツキ 1
20 時音タク 0

詳しくは某ブログ更新まで待つってことで

495:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/02 02:14:18 MxCXoVBQ0
UTAU関係の創作イベントって、規約とかいろいろややこしいよね。

496:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/02 19:10:31 e4eMRWne0
>>489
ピッチトリムは10セント間隔なのでt-1.9は有効ではないと思われます。
聞き分けられるのは5-6セントが限界だから、要望を出すにしても
2.5-3セント(分解能4倍)が限度ではないでしょうか。
でも、そこまで使いたい人はあなた一人でけでしょう。(たぶん)

497:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/05 23:17:44 j7w2qaGeP
mode1と2を切り替えるとキャッシュ全部飛ぶのかな?
調声お手伝いプラグインのピッチをRenderしてmode1ピッチエディタで微調整やってるけど
音取りミスってて音符伸縮したりして、再度調声お手伝い掛けたりすると大抵飛んでる。

498:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/06 00:01:23 yWkofIQu0
>>494
総タグ順位と比べて勢いが増してるのはリツか。
他はあんまり順位変わらなそうかな。

499:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 03:27:20 Ml5C+QEoO
上げ

500:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 00:31:09 WGwygSSTO
VOCALOIDの声って、やっぱり複雑なせいか、広がるような音の周波数なんだろうか。UTAU側でそんな風に加工されたらより耳になじみやすくなるのだろうか

501:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 02:16:02 3sXM6G5J0
>>500
俺は今の…言いにくいけど、ファーみたいな声が好きだな

502:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 23:57:46 VD5pSioo0
動画に不自然なコメがついた。
自演と間違われないかな…

503:502
10/04/10 00:07:00 XuEvAZyQ0
ああ、ここソフトウェア板だからこういう話は不適切かな
失礼しました

504:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 02:06:40 ZnZuWsO70
>>502
あまり広がっていないって感じ、ということかな

505:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 12:33:36 01fPDVV70
>>500
意味がよくわからんが、ボカロもリバーブとかの空間系と言われるエフェクト加工は普通にしてるぞ。

UTAUでは初心者が多くてそういうのをやってない動画も多いというのはあると思うが。

506:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 14:31:15 077kMib30
波形をいじって声質変えてる人も多い

507:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 23:49:44 b2NeSavH0
単音だと音程1ずれても分りづらいけど
和音だと0.2(2セント)違っただけでも結構違って聞こえる

4度5度はマシだけど3度の和音は音程弄らないとうねりが物凄く酷くて
-1.4くらいにしないといけない

いちいち
右クリック → ピッチ → リセット → ― → Ctrl A
てやるのがめんどくさい

フラグtが小数点に対応してくれるとありがたいけど
まあわざわざ要望出すほどではないな

508:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 00:48:22 0Z7+dS5e0
そこまで突き詰めてやってるのはすごいな

音楽やってる人にとっては吹奏楽部レベルでもやることなのかね

509:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 01:29:21 XQnberLd0
>>507

音高あわせるだけなら、周波数表編集してmod0で良いと思うけど
mod0がデフォルト扱いになってるから、t使う人もあまり見たこと無いよ
1年以上前はテト耳って呼ばれてたけど。

510:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 01:52:58 aRpQDqjz0
>>508
元吹奏楽部だけどチューニングのB♭しかわからない
それと不協和音っていうのを気を付けるくらいか
聞きやすいか耳障りかくらいの違い

511:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 02:57:49 NyZbaujU0
>周波数票編集とtフラグ
素人質問で悪いんだけど、mod=0だけじゃうまくいかないの?

512:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 05:33:51 0Snqn95AP
たまに周波数表の一部が明らかにずれてる音源に出くわすことがあるが、
どうやって直していいんだかよく判らん。

513:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 14:15:05 DnENPbGG0
設定ファイルをC:\ProgramFilesじゃなくて
C:\Users\ユーザー名\AppData\Roamingに保存する変更だけじゃだめなんだろうか>Vista、7正式対応

514:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 14:26:27 XQnberLd0
>>512

周波数表ってのは、つまり「鳴っているのは何の音です」って設定のファイル。
mod0でも音がずれてる場合は、こっちを編集するのがいいのだ。
音がずれてなければ、問題は無いよ。

ただ、旧型Resamplerから新しいのに変えた場合なんかは、作り直したほうがいい場合もある。
2.32→2.75とか、そのくらい一気にバージョンアップするなら、作り直したほうがいいかもしれんね。

515:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 14:45:52 0Snqn95AP
それは知ってても、実際波形見てもどっち方向にどのくらいずらしたらいいのか判らんのよ。

同じ周波数の音重ねて聞くとしても、周波数は刻一刻微妙に変化してるわけだから。

516:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 12:11:39 w1SBOf4o0
ここの住人ってみんなDAWは何を組み合わせて使っているの?
そういうのはスレチかね

517:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 12:27:09 GdZY+1rP0
DAW組み合わせって二つ以上使うことが前提なのかw

518:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 12:35:51 w1SBOf4o0
いや、UTAU+DAWってこと

519:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 13:07:54 GdZY+1rP0
FL使ってる。
UTAUだけやってる人って周囲を見るに無料にこだわってDomino使ってる人が多い印象だな。

520:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 13:56:35 hXbcedVk0
無料ならReaperじゃないの?

521:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 14:02:42 vZ9ZiLSI0
DominoはMIDIシーケンサーだから・・・
ボカロ界隈でも市販のDAW使ってても打ちこみはDominoって人は多いと思うよ。
ノート編集の下にMIDIパラメータが4種類以上同時表示できないとエレキギターとか入力やってられないし。

私はReaper0.999で、MIDIyokeでDAWと繋いで打ちこみはDominoがメイン。


522:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 17:15:25 zhr9Ebao0
自分はmusic creator4って安いDAW使ってる
まだDTM続けるかわからないしお試しって感じ
今のところ楽しいからもうちょい良いソフト買おうかなー

523:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 17:58:19 al35Xfvw0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
またかよwww

524:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 18:08:46 ah1DdsOB0
>>522
CubaseEssential 5どうよ

525:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 19:52:47 zhr9Ebao0
>>524
キュベ気になってるけど、music creatorがSONAR系のソフトだから
慣れるまで大変そうなんだよなあ
UTAUも自分が納得いく歌わせ方ができてない状況だし
もうちょい作曲に慣れてからもう一度考えます
ありがとう

526:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 20:08:31 BFO1M00O0
jamバンド
動画編集までできるしキャラがいるので絡みもできる

キャラの絡みは>>519でもできるけど

527:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 22:29:06 iOq5wevQ0
オマケに付いてたSONAR LEあるけどやれること多すぎて難しい

528:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 11:42:33 I5pGaB/y0
VOCALOID講座見てると、音の発生構造は違うけど操作は大体同じなUTAUでも、だいぶ応用できるみたいね。

529:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 12:41:32 RdUqReEX0
>>513
6.0以前のVBってそもそもvista/7対応できたっけ?

530:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 22:47:49 zzH7tPVi0
>>529
VistaはVB6アプリの動作をサポートしていたはず。7は知らないけど。

531:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 22:51:45 zzH7tPVi0
あれ、書けた。

設定ファイルはAppDataでいいよね。それかレジストリか。
あと、デフォルトでvoiceフォルダがProgramFiles下にあるせいで
音源をインポートするとVirtualStoreにリダイレクトされて困る。
インポート時だけ管理者権限に昇格するようにしてもらえないかなぁ。

532:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 23:18:31 fl7I2n5l0
vistaだけど、Dドライブにインストールしてるから特に不具合を感じたことがなかった。

レジストリはいやだなぁ。
リネームバックアップが簡単にできるから、iniファイルの方が個人的には便利。

533:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 23:43:29 KyGlOtE40
voiceフォルダもAppDataに置けば全部解決するんじゃないだろうか

534:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 13:37:48 D67u64oY0
純正律と平均律についての指摘が某百科で出てたけど、どうすればよくなるんだろう

535:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 17:24:20 XVVa5pAc0
ミを-1.4、ソを+0.2ってこと?

和音とか音程でググると小難しいことがつらつら書かれててよく分らん。
丁度今全部UTAUで某曲カバーしてるけど俺は和音をこうしてる

1キーとなる音を探す
  (例 レファ#ラ→レ)

2キーとなる音をドとなるようにする
  (例 レファ#ラ→レがドになるよう各音半音×2下げる。レファ#ラ→ドミソ)

3各音を純正律長音階通りにピッチを調整する。
  (例 純正律長音階ではドはそのまま、ミは平均律-1.4、ソは平均律+0.2)

4元に戻す
  (例 ド0ミ-1.4ソ+0.2→レ0ファ#-1.4ラ+0.2)

536:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 17:25:48 vvxgAYlz0
飴屋P流石です。
URLリンク(www.nicovideo.jp) HANASU をやってみようとしたら違う何かが出来た

537:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 21:42:52 HEarhwSg0
そういや飴屋氏のtwitterのアカウント名を知らないな

538:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 22:12:00 7oDONR0j0
>>533
AppDataはユーザー別のフォルダと全ユーザー共通のフォルダがあるんだが、
voiceデータは全ユーザー共通のフォルダに置くべきだろう。
ところが全ユーザー共通のAppDataに書き込むには管理者権限が必要。

ユーザー個別の設定ではなくシステム全体に影響するものを変更するときは
管理者でなければならないというのがWindowsの基本ルール。

539:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 23:00:23 eVIGuygtO
>>537
TWITTER LIST検索でUTAU検索

540:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 21:48:32 Z6iWYWWv0
正直Vista,7対応とマルチスレッド対応と64bit正式対応はこれからもずっと来ない気がする

541:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 21:56:50 +kjwd4PA0
64bitか・・・。OSバージョンはともかく、それだと導入の障害になりそうだな・・・。

542:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 22:05:17 +kjwd4PA0
連投すまん。メモリ数もvista以上だと大きく増すし、64bitだと動作が良くなるから、今のDTMのPCとして勧められてるしな。

543:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 22:15:30 MklQzNNb0
最新バージョン使ってるわけじゃないけど、うちでは7の64bitでも動いてるよ

544:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 22:49:32 +7j8we2zO
マルチスレッドはVB6からバージョン上げないかぎり対応できないな
7は実行は出来ても開発環境の方は動かないし
そこはもう12年前のソフトとしての限界

545:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 22:58:25 t7RdIVDC0
動くかと対応しているかは少し違うからねぇ

まぁ飴屋氏がXPproでPen4な環境な限り作者本人側で検証しようが無いしね

546:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 23:41:29 YlBQ9fZr0
音階を指数分割から分数分割に補正したことがある人が
少なくとも三人いる訳か。
要望が通る可能性も無くはないのかな。

547:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 23:54:34 ir2hl+OB0
範囲を指定してスケール名を入力したら一斉に音階ごと指定された値ずつずれる、
とかだったら飴屋氏に要望するよりプラグインをクレクレする方が早いかも

548:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 00:04:10 t7RdIVDC0
飴屋さん最近このスレ見てない感じがするし要望は直接サイトの掲示板書き込まないとじゃね

549:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 00:41:50 FV+N2rt60
>>544
開発環境を整える資金のためにもっとレジストしないと

550:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 10:30:42 LvRbAp0l0
レジスト状態を一時的に取り消すには、どうすればいいんだtろ?
微妙に画面が変わるって聞いたけど
どこが変わるのか、見逃しちった。

別のverのzipを別のディレクトリに解凍しても
レジスト状態が引き継がれるから
HKLMあたりのレジストリを使ってるんだと思うけど、よくわからん。

551:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 10:34:22 LvRbAp0l0
っていうのを飴屋Pに聞こうと思っただけなんだから!
かか勘違いしないでよね!

552:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 20:21:10 oqjLBld80
>>546
それがどれだけ有効か音で示せば動いてくれるかもしれないね。

553:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 20:58:42 vDwCii230
今考えるとレジスト機能が付いたって事は完全にソースコード公開の可能性は断たれた訳か
まぁもとから飴屋Pそういうスタンスじゃないから期待してなかったけど

554:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 10:13:03 YEsJGh460
それはどうだろう?
「レジストしないと使えない機能がある」ってわけでもないし

ところで「レジスト」という言葉がどうにもキモい件
「レジスタ」じゃだめかな
今更だめだよなあ

555:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 11:24:13 2QlxT0nn0
もしオープンソースになることがあったとしても飴屋P本人がUTAUに飽きた時だろうな

556:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 11:48:00 BcIfPuFvP
>ところで「レジスト」という言葉がどうにもキモい件

……数億人は敵に回したと思うぞ。

557:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 14:00:15 uF6OOTVw0
registって和製英語で正しい英語じゃないよ
英語だとregisterの時点で既に動詞だ


558:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 14:07:13 73ygMdxQ0
そういうこと言い始めると、そもそもお金払うという意味はないんじゃね

559:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 14:14:04 uF6OOTVw0
そりゃ目的はユーザー登録や使用登録する(=register)事だからね、
金を払うのが目的じゃなくて、登録するのに金がいるだけ

560:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 14:16:47 A/87N4SX0
その理論はないわww

561:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 14:23:29 uF6OOTVw0
ないわも何も、元々そう言う物だよ

562:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 16:09:06 n5jh8Yt9O
あ、何も考えず64ビットOS入りPCポチってしまった

563:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 16:31:06 6TvpXEuK0
単にレジストレーション (registration)の略なんじゃねーの?
和製英語というか、カタカナ語というか。

564:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/19 03:09:34 UtwHB69F0
URLリンク(www20.atwiki.jp)

DAWの項目にFLは載ってないんだな

565:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/19 03:12:00 UtwHB69F0
あとUTAUColorのリンク先死んでる

566:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/19 15:47:49 6+vnF8A10
>>564
ちょっと書き加えてみるよ。

ついでにリンク調べてみたら、VocalShifterなんてボーカル編集ソフト公開されてたんだな

567:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/19 16:19:51 DkIMezwu0
ほう、WaveToneの人か。

568:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/19 16:39:13 7nZOONnw0
URLリンク(av.watch.impress.co.jp)
これみたいなもの?

569:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/19 17:45:44 6+vnF8A10
そこまで高性能と言うところではないっぽい。AUTO-TUNEとかの補正ソフト系。
UTAU掲示板でも回答レスで紹介されたな。

それと、マニュアルっぽいのを見つけた。Audacityのもある
URLリンク(www.utsunomia.com)

570:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 07:08:09 wZjkmx7w0
DTMマガジンでも補正ソフトについて特集組んでたっぽい
公式で比較特集ページがあった

571:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 12:09:20 3uJ3cslS0
SSEとかSSE2使って動作もうちょっと速くならないかな

572:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 15:36:07 Y94GFG620
多分それよりアルゴリズム

573:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 16:01:10 rcQyIJGH0
ボトルネックなファイルIO周りがマルチスレッドで動くようになれば有る程度は速くなりそうなものだけど

574:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 17:25:51 X0sOF/48P
RAMディスクがキャッシュだとそれなりには早くなるけどそこまで劇的では無いような気も。

でもこれでもresamplerがDLL化される前に比べりゃ結構速くなったんだよ。

575:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 17:32:36 Y94GFG620
好き勝手いいやがって
とか言ってそうだw

576:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 21:19:09 pyAtm0yi0
ボカロはどのくらい待つの

577:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 22:30:56 VBr2A+ny0
>>576
ボカロはある程度レンダリングが終わったら再生し始めるから比較的待ち時間は短い。
ただし、再生にレンダリングが追いつかないと音がブツブツ切れる。
CadenciiならUTAU音源でも同じような処理させられるから試してみたらいいかと。

578:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 02:22:23 /Z3MKNpM0
音源はVSTiより初心者向けなGM2/GS系MIDI音源で
DAWのMUSIC CREATOR 5もセットだから
フリー音源+フリーDAW使っている人のステップアップにいいかもしれない

URLリンク(av.watch.impress.co.jp)

579:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 13:47:53 T+8eONDR0
7千円のMUSIC CREATOR 5自体に4つソフト音源付いてるんだから、単品でいいんじゃね?

それってソフト音源が使えないような性能の低いモバイルパソコン用ってことみたいだし、4万は高いよ・・・

580:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 14:34:04 8LB5RhZq0
>>578
多分それ買うぐらいならボカロと安いDAW買うってユーザーが大半だと思う

581:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 15:15:03 lXcA1aaN0
とりあえず伴奏付ける程度ならBand-in-a-Boxでも十分だしな
安いし

582:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 15:16:58 Hst26Q010
Band-in-a-Boxって初めて聞いたソフトだわ

583:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 00:09:07 M7P0uYho0
猫箱とかBIABとか猫ボタンなどと呼ばれることもあるよ

584:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 15:42:43 k0ViWjfj0
UTAUアプデした。

休符Rを日本語に変更できないorz
右クリックだと長さとテンポしか出てこない。
どっかでメニューの「選択範囲プロパティ」でできるって聞いてたから(前バージョンはそう
やってみたけど出ない。
うわーーーーーーー不便だーーーーーー

カバー専で絶対音感ないんで、本物を聞きながらキーボード弾くんだけど
英語の場合は細かい音まで打たずに次打つんだよね・・・
It's my shiny love! なんかだと いつまいしゃいにらぶ じゃなくて いつましゃにら で打つ・・・

585:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 15:49:50 VcpiLFX+0
公式ブログ読めよ

586:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 18:47:06 k0ViWjfj0
。。。
すまん、見落としてたつーかスルーしてた・・・
エンターで書き直しねorz
書き直してからプロパティか・・・・・・・・

587:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 00:49:55 5dBFPtWS0
UTAUの音声生成手順とか技術構成って、まだUTAUwikiでまとまってないんだな

588:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 00:40:22 ATZ8kq360
こっちの方が的確なのかなと。他の関連スレにも貼ったほうが良い?

CrestMuse VocalDesigner
URLリンク(openspiral.jp)

589:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 02:37:42 +2nIaZgq0
UTAUで今不足してる機能とかいるプラグインって何だろうなぁ

590:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 06:49:28 8xxSBJWoP
互助会に出てたけど選択範囲をあらかじめ読み込んでおいたwavと同期再生する奴とか。

あとmode1と2を切り替えるとキャッシュ全部飛んでしまうから
mode1用調整お手伝いかmode2用ピッチエディタがほしいかも。
ついでにmode1ピッチエディタで選択範囲にビブラート掛ける機能とか。

591:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 13:09:03 3s3n1aqP0
VisualStudioって今はもう無料なんだな

592:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 14:37:05 mKpoH4S60
エンベロープ正規化の一括設定プラグインが欲しい。
連続音一括設定プラグインのエンベロープ正規化は本体の正規化と違うようだし。

593:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 14:51:22 KIU8C/7G0
あ、それとは少し違うかも知れないけど
母音結合の時によく「!」が付くから母音結合と同時に正規化してくれれば、と思ってたけど、
本体右上のボタンでは解消されないからエンベロープを一つずつ開いて正規化しないといけない。

594:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 17:44:35 8xxSBJWoP
1つ2つなら拡張エンベロープエディタで線がねじれてるとこを手で動かしたほうが早いと思う。 > [!]マーク

母音結合とかはそれこそ一括設定プラグインに任せきりだから意識したこと無いなあ。

595:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 18:50:02 hmGIEzDu0
USTファイルってテキスト形式なんだな。
テキスト形式ならどうせならXMLにしてくれれば扱いやすくなるのに。

596:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 19:17:30 8xxSBJWoP
XMLは厳格すぎて面倒だよ…

597:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 19:39:36 MqIDPNES0
validじゃなくてもwell-formedなら十分じゃない?

598:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 21:42:03 PZrCSMNM0
UTAUを2つ以上開いていて、
片方からもう片方にコピペしたくなることがある。
でもできない…よね?

いっそ、そういうプラグインつくったろかと思ったりするのだが需要あるかな?

あと、「最後に使ったプラグインを再実行」みたいなボタンがツールバーに欲しい。
そういう機能もないよね?
プラグインはメニュー階層が少し深いから、何度も開いているとつらくなってくるw

599:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 21:54:34 LVhe/gkP0
>>598
前に誰かが作ってなかったっけ?
あと、プラグインメニューはNキー or Shift+Ctrl+右クリックで出せる。

600:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 22:19:33 Sb2Jd4S90
俺がずっと前にルコスレで作って誰にも注目されなかった代物がそれかも

601:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 22:58:27 PZrCSMNM0
>>599
おお、これは便利! 教えてくれてありがとう

>>600
うp!

602:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 23:16:07 YAIHrpBa0
>>593 は連続音一括設定プラグインのエンベロープの正規化にチェック入れて実行するとはやい
けど自分で一個一個直した方が綺麗だよね

603:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/28 01:04:00 6jcBDDlG0
>>601
URLリンク(ex14.vip2ch.com)
これだけどごめん良く見たらだいぶ違ったわw

604:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/28 06:47:36 /3smvdjN0
STEP TO YOUをUTAUカバーしたんだが、これボカロでもカバーされてなくね?
暗黙の了解でもあんの?

605:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/28 07:18:22 RJr6saUZP
ある程度知れた曲でもカバーされて無いケースって案外あるからなー

606:604
10/04/28 09:39:42 4+69ELLvO
>>605
そうなのか。サンクス
歌ってみたが圧倒的にあるからカバーされてると思って+UTAUでタグ検索したら俺のしか無くて焦ったよ。

607:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/28 10:54:24 RJr6saUZP
UTAUで未カバーってだけなら
例えばsamfree氏なんかナイトシリーズや闇色アリスがカバーされまくってる一方で
殿堂入り曲でもカバー無しが4,5曲あったはず。

アイマス曲なんかも調べたら未カバーがぞろぞろ出てきたし。
URLリンク(dic.nicovideo.jp)

608:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/28 12:26:33 4+69ELLvO
>>607
やっぱりか。フタリの記憶も俺が初カバーだったのはそのためか…

609:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/28 20:16:19 PW9/j1hb0
耳コピできる人やオリ曲作れる人の絶対数が少なすぎるから
公開されてるvsqやustが無いと殆どカバーされない。
というか、公開されてなかったら被ることはまず無いw

610:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/28 20:18:10 /3smvdjN0
>>609
ですよねーwwww

611:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/28 21:11:09 RJr6saUZP
WaveToneならボーカルパートのコピーは簡単だけど
オケがなくて困るケースあるからなー
本家をボーカルリデューサーで削って使ったこともあるけど。

612:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/28 21:43:20 B/XtSa4f0
>>603
ほほーなるほどー。

俺がなんとなく構想していたのは
・コピー:選択範囲を外部ファイルに保存(複数個のファイル保存可)
・ペースト:ファイル一覧からひとつを選んで、選択箇所に#INSERT
だったので、技術的にはほとんどいっしょですかね。

というかサンプルの「スクリプト表示」と若干の手作業を組み合わせるだけでも
十分な気がしてきた。。。

613:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/28 22:23:50 6jcBDDlG0
>>612
あー
クリップボードを自前で用意する作戦だね
OSのクリップボードは仕様を勉強しなきゃならないしいろいろ面倒そうだから
ちょっとしたものならたしかにその方がいいかも

いや技術的というかたぶん、
本体から貰ったデータを読み取るとかそれを本体へ戻すっていうのは
どんなプラグインでもたいてい必要になることなので
他のプラグインを作ったときのソースがあればそこからの流用で比較的すぐできるだろうし
そうでなければ今後自分が他のプラグインを作る時のベースになるんじゃないかな


614:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/29 00:12:22 v/zCbV010
>>613
サンプルついてるよん

615:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/29 02:25:39 4G96WJcp0
twitterみてると飴屋氏は今もアイマスな人なんだなぁというのが伝わってくる

616:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/29 13:42:26 ZLY5MmQR0
第412回:ヤマハのしゃべれる「VOCALOID-flex」とは?
~VOCALOIDの生みの親に聞く、開発の経緯と今後の展開 ~
URLリンク(av.watch.impress.co.jp)

617:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/30 14:25:10 8O2a1x4L0
>>595-596
じゃあYAMLかJSONあたりで

618:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/30 20:11:28 xd47wOlEO
ニコにあげたUTAU、ようつべに転載されててワロタ。海外組もいろいろ聞いたら結構うまくて感心した。

619:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/30 22:38:41 1Nl1ATJr0
同じ歌詞と曲調での繰り返し部分を作るとき
エンベローブとピッチをコピー&ペーストできたらいいのにと思ったことはある

620:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/30 22:41:15 99ZyvyKn0
あー、Excelとかにある「書式をコピー」のイメージだな

621:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/30 23:21:43 1Nl1ATJr0
エンベローブは手間がかかるなと思いつつも数値を一こずつ書き写していっているがピッチは全く同じにはできないorz

622:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/01 00:48:51 etFfwZRN0
ustをテキストエディタで開いてコピペ

623:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/01 04:03:34 zDUxjeyw0
>>621
先行発声の長さが違うから全く同じにしてもずれて当たり前。
エンベロープも同じ値にしても先行発声位置(=ノートの先頭位置)を中心に見たら若干ずれてるはず。

624:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/02 09:48:04 qBd4SPcO0
お前らの大嫌いなついったー(笑)から
コピーしたいustを追加で読み込み→コピーしたい箇所をコピー→元に戻すで追加読み込み分削除→ペースト ほら簡単。
目からウロボロス

625:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/02 13:38:02 Q2DJU5l60
>>624
何の話?

626:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/02 14:10:15 qBd4SPcO0
別のustからの歌詞コピペ

627:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/02 14:24:01 Q2DJU5l60
歌詞コピペなら普通にコピーアンドペーストでできるじゃん

628:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/02 14:58:07 qBd4SPcO0
別のust(別のUTAUウインドウ)からのコピペはそのままじゃ出来ないんだよ。これが。

629:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/02 15:33:12 bewdiOTz0
>>624
いや、知ってるし簡単じゃない。

630:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/02 15:57:12 Q2DJU5l60
>>628
歌詞コピペだろ?
コピー元のUTAUで該当部分を選択→「コピー」
→コピー先のUTAUでLyric欄に「貼り付け」→「歌詞を置換」または「歌詞で挿入」
では不満なの?

631:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/02 16:11:34 qBd4SPcO0
>630
それだとピッチ情報とかコピペ出来ないじゃんコピペになってないじゃん
不満すぎだよ

632:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/02 16:21:30 Q2DJU5l60
なんだよおまいさんが歌詞コピペって言うからマジレスしたのに
はいはいわかったわかった

633:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/02 17:19:34 ALsGutLdP
ustをテキストエディタで開いてコピペしたほうが早いかも。
[#0000]~の値は適当でも読み込んでくれるみたいだし。

634:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/02 17:25:57 Q2DJU5l60
結局>>598は作ってる?

635:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/02 21:33:30 3xsWwV5g0
>>634
え・・・いや、つくってない。
でもこれだけ盛り上がるということはそこそこ需要あるのかな?

自分用に、選択範囲の音の長さを2倍にするプラグインをつくってた。
カバー曲を入れているときにテンポを間違えてたので、その修復用に。
(Tempo=80で入力 →やっべ、160だったw)

636:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/03 00:12:24 2xAbZgNC0
>>635
あ、作ってないなら>>603の改造したやつうpするよ

637:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/03 00:33:28 2xAbZgNC0
URLリンク(loda.jp)
pass=utau

選択範囲をテキスト形式でクリップボードにコピーするだけ
またはテキスト形式でクリップボードから挿入するだけです

コピー元とシンガー等が異なってる場合は普通にずれます
バージョンの違うUTAUへの貼り付けも配慮していません
クリップボードに関係ない文章等があった場合にも配慮しません
エラーチェックはてきとうなので、フォルダ内の設定ファイルはいじらないでください

638:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/03 03:56:00 79+15ktp0
ファイル上げ直した?

639:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/03 09:55:21 2xAbZgNC0
あーうん。ごめん

640:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/03 11:52:55 WdkYIikG0
先生、新しいほうのpassがわかりません・・・

641:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/04 00:40:26 MwtjbXAT0
あー、ごめんutauのつもりだったんだけどミスってた
半角4文字で「.\q.」で通ると思う
いろいろぐだぐだで申し訳ないです

642:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/04 07:08:12 Z3jcUwTv0

手軽に実行できるのがいいね。これから活用させてもらいます。

643:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 01:19:41 eWC+MfQQ0
ほしゅ

644:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 18:22:32 O92v2/tCP
キャッシュでディスク容量足りなくなるとUTAU落ちることあるな。
RAMディスクにキャッシュ取ってたら起きたんだけど流石に想定外か。

645:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 10:03:33 WdPkPXrQ0
UTAU動画でも最近じゃカバーは全く聞かなくなってきた。
オリジナル増えてきたしいい傾向だと思う。
そのせいでひいきの音源以外の新音源の動画はまったく見なくなってしまった。

646:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 10:50:40 RgIU8U8x0
最近はうp主が増えたので全部チェックするとかは無理だもんな
どうしても自分の特に見たい種類のものだけチェックするようになる

思うに一つのカテゴリって大きさの上限があって
それを越えたときそうやって自然に分かれていくのかもしれないね

647:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 11:03:03 in8NpUPgP
今のとこUTAUタグ内のサムネとタイトルは
投稿が新しい順の検索結果をブラウザでブックマークして一通り見てるけど
全部聞くのは無理だな。興味持った奴だけ、1割前後ってとこか。
連続音で名前知らない奴はとりあえず開いて聞いてみるけど。

ボカロの規模になるとサムネ全部見るだけでも大変そう。

648:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 11:19:15 0N++4H5w0
ざっと見た感じ今週のうたらん大荒れ
っていうかかなりすごい

トップ3が全部40000p超えそうな勢いなんだけど
これって過去最高のハイレベルな戦いじゃない?

さすがGWを挟んだだけあるなぁ

649:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 12:32:21 DpBPWHBn0
紫苑ヨワのUTAU増えないかなぁ

650:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 16:08:13 jHBMHWgDP
音源にこだわらずオリジナルはできるだけ見るようにして来たけど
流石にきつくなってきた。

651:598
10/05/09 20:15:53 0D12uj9/0
>>619をつくってみました。
URLリンク(loda.jp)
passはutauです。

使い方
1. URLリンク(loda.jp)のプラグインを使って選択範囲をクリップボードにコピーしておく。
2. プラグインの「クリップボードから形式を選択して貼り付け」を実行。
3. 貼り付けたいエントリを選択してOKを押す。

注意
・ダイアログ上で、エントリ名はそのまんま表示されます。たとえば「音符の長さ」ではなく「Length」と表示されます。
・コピー元には存在するがコピー先には存在しないエントリは、コピー先にもそのエントリが追加されます。
・コピー元には存在しないがコピー先には存在するエントリは、何も変更されません(コピー先からそのエントリが削除されるわけではない)。
・エントリは文字列そのまんまがコピーされますので、長さの違う音符にピッチやエンベロープをコピーすると汚いです。

さらっと動作確認した限りでは一応動いているように見えましたが
どなたか人柱になってください(汗

652:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 20:24:30 0D12uj9/0
エントリ名をそのまんま表示している理由のひとつは、
今後UTAU本体の仕様変更でエントリ名が変更されたり増えたりしても大丈夫なように
どんな名前が来ても大丈夫なつくりにしているからです。

だから、「これは非表示にしたほうがいいのでは?」というエントリも
全部表示されてしまうという・・・。

もっとも、ダイアログの大きさが今は固定サイズなので
将来、あまりにもエントリが増えてしまったらコントロールが画面からはみ出ると思います。

653:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 21:18:31 ssCmZFP70
おお

654:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 21:35:59 0D12uj9/0
すみません、舌の根も乾かないうちに差し替えます。
> コピー元には存在しないがコピー先には存在するエントリは、何も変更されません。
の動作にバグがあって、そういうときに先に進まず処理をやめちゃってました。
↓こちらをダウンロードしてください。
URLリンク(loda.jp)

そして編集パスを指定していなかったので前のやつを削除できない。><


ところで、コピー元やコピー先に休符があった場合はどうすべきなんですかね。
今はいっしょくたに処理しちゃってますけど、スキップしたほうがいい気もする。

あと、今さらですがこのアップローダって勝手に使ってよかったのでしょうか?

655:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 21:51:08 ssCmZFP70
>>654
おkですよー
ぜんぜん関係ない用途だとちょっとあれですけど
今みたいなのだったらまったく無問題ですー

656:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 21:54:49 0D12uj9/0
>>655
あ、そうですか安心しました。
・・・ってアップローダーの件ですよね?(^^;

657:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 21:58:15 ssCmZFP70
>>656
あースマソです。そうです。ロダ主です。

古いほう管理者権限で消そうか?

658:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 21:59:44 0D12uj9/0
>>657
ありがとうございます。
旧バージョンの削除もお願いします。手間とらせて申し訳ないです。

659:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 22:11:39 ssCmZFP70
>>658
おk
消しましたー

660:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/10 23:22:34 HYomXJY30
初歩的な質問ですいません

一小節を四等分したのが四分音符
八等分したのが八分音符

12等分したリズムで作りたいんだけど付点とかつけてどう表記するんですか?
というかUTAUで12等分した長さできますか?

わかりにくくてすいません

661:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/10 23:32:06 +OoSg9r20
>>660
「L12 3連8分」のこと?

662:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/10 23:35:19 G0DU+/yw0
そなたは12等分、つまり1拍に3つのオタマジャクシが並ぶ3連符を作りたいと申すのか
ならばLengthを"L12 3連8分"に設定し「歌詞で挿入」すればよかろう
また、Alt+マウス操作で音符を並べる場合は、Quantizeを12の整数倍にする必要がある
Quantizeは「量子化」といって、扱う量(音符の長さ)を基本単位の整数倍にするということ
12(L12 3連8分)にすることで3連符の音符の長さを最小量して入力出来るよ

663:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/10 23:41:03 HYomXJY30
>>662
解決しますた!!!
三連はち音符はQuantizeの方もせっていしなくちゃいけなかったのか
Lengthの方だけ設定してなんでならないのかなーって思ってた
音符の長さの知識が根本的に間違ってるのかと思いました

親切にどうも


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