歌声合成ツールUTAU 総合スレ part9at SOFTWARE
歌声合成ツールUTAU 総合スレ part9 - 暇つぶし2ch133:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 20:36:17 DFCTpUDQ0
>>130
ボカロはCD売る宣伝媒体になってきてる

134:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 20:38:33 sN6pn75N0
人様のUSTとオケをそのまま使って自分の作品ですって言ってるのも多いし。

こういう発言をしてしまったが俺自身はUTAUは使ってるし好きだw
妙な声の男UTAUの動画とか見てると楽しい文化だなと思う。

135:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 21:16:51 /y/gMTCC0
/   //   /  ト--ミ、、_::::::::::`:"'':―┼――l  //   /
 / //   /|    ト--ミ、、_:::::::::::::`:"'':―┼――l  /    /
  /   / |   ト--ミ、、_:::::::::::::::`:"'':―┼――l
`'ー-‐''"   ヽ、_ .,ト--ミ、、_:::::::::::::::::`:"'':―┼――l    
         / /ミミ三三ミ'ー‐-- 、、_:::::::|:::::::::::::::::::::::j     
 か 麻   | .{ミミミ三三、     、ー=、`'┴――fミ',     //
 ァ  呂   | ミミミミミ三シ  . . . . `―'ノ l ii l (ヲ  lミil
  |  の .   ヽ!ミミミミf'"   _,,.,,_:.:.:.:,.  _j_ .:.:.:.  lミリ    /
  |  こ     . >!ミミO   。',ィでiンミ、:.:.、__, -,ィも=、',l:l′
  |  と    /,ヾミミ'  o ,,゜, ̄`゙`ラ .:. 三 f"´ ̄゜o O  
  |        |.へ}ミミ     `二ニノ ,、 jl ',` ―''" ,l!   
  |        |二ノミ'   u    ,ィ'"     ト、   ,!
 ッ .    .  |fソ!'ミ        / `^ヽ,_ノi  " ,'   /
 ! ?         ',{i,ミ'     /  _,,...,_,,..,、l   /.      / 
           ヽN,   /  ,ィiTTTTTト, ,} ,/  //   /  /
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          /'、ヽ  .l  {,ゝ、‐r‐'ン-i/ ,/ , イレ、、/     /   
          〈 ヽ丶 丶 ヾくZェェェシ' ノ ,i'lヽ、 `ヾー--、_
         '⌒ヽ´ヽ 丶、 ` ` ‐ -- ‐'".,/ノ,l  \  \  ヽ

136:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 00:05:51 XKnH8RCg0
>>133
UTAUもメジャーになったら
そのうちそうなるんじゃないか?

137:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 00:19:20 sOabpHls0
ユフの声かわいいですね
声のふんわりした感じがうまく出せれば
無理に伸ばさなくてもいっかなーと思ってしまいそうです

138:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 00:21:47 Y6blou4c0
最近ユフが凄い来てるね

139:137
10/02/10 00:35:38 sOabpHls0
122でうpったフレーズですが
こんな感じに落ち着きましたということで
お礼とご報告を兼ねて

URLリンク(uproda.2ch-library.com)

140:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 01:09:44 rPG2o8VM0
>>136
それでいいと思うよ。

元々同人CD売ってたような人たちが、プロモーションで作ってるんだからそりゃクオリティ高いよってこと。
ツールが無料とかそういう問題じゃない。

141:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 01:34:31 efINVfRq0
>>113-122
あのマニュアルを作っている者です。
連続音についても作ろうと思っていたのですが、その前にMode2やプラグイン
についての説明も必要だったので後回しになってしまいました。

実は、近日中にベタ打ちで連続音を使える機能を備えたBeta版が
公開されるのをustreamで飴屋さんから聞いているので、
作成はちょっと待とうかなと思っています。
飴屋さんがブログで連続音の使い方をまとめていますのでこちらも参考に
して頂けたらと思います。

連続した音達 ~記事が流れてしまったのでまとめ~
URLリンク(utau2008.blog47.fc2.com)


142:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 01:54:32 rPG2o8VM0
>>139
オリジナル曲?
そこまで気合入れて作り上げてるのはすごいと思います。

あと>>140に追記だけど、同人CDどころかガチプロもゴロゴロいるんだよなそういえば・・・



143:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 02:04:01 zAugOxNH0
ユーザーの絶対数がちがうって
ボカロにもひどい曲もあるけど誰の目にも触れずに埋もれてるだけ


144:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 02:20:36 rPG2o8VM0
まあ創作したことのない人間は、プロが作る曲みたいなのを誰でも作れると思っちゃうんだろうな。
「走るのが速い」みたいな誰でも体験するわかりやすいものじゃないから。

145:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 09:11:25 mZhr9HT40
ボカロとUTAUどっちで上げた方がお得なんてことさっぱり感じないな
どっちでひどい曲作っても再生コメマイリス数ちっとも変わらんw

146:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 10:03:50 7WZE+SxF0
ちなみにニコ大百科のタグ増加率の違いが今のままなら、
計算上3年弱でVOCALOIDのタグ数に追い付く。

147:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/10 16:58:54 y85mT4iI0
早くマルチスレッドに対応してほしい

148:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 15:06:02 iYU73LSi0
あげ

149:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 15:11:25 0WwZLAbH0
選択部分の連続再生って需要ないのかな
どっちかというとメロ先で作ってて、同時にコードも考えながらってときにちょっと便利かなと思った
そんだけです

150:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 16:00:04 U8sDIqqI0
>>149
普通にDAW使った方がいいんじゃね?
UTAUにコード打ち込めるわけでもないんだし。

まあでもUTAUのピアノロールエディタってなんか妙に使い易いんだよね。

151:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 16:40:41 0WwZLAbH0
>>150
今はそうしてるんだけど、意外と簡単に実装できる機能なので
あってもいいのかもと思ったりして

152:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 16:50:42 rgDQY8ga0
連続再生って自動ループ再生?

手動なら[shift]+[F5]で行けるけど。

153:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 17:14:25 NL8abR4oO
一年ぶりにUTAU覗いてみたら連続音とか出てた。うまく繋げられたら綺麗に聞こえる気もするけど、調教の仕方がよく分からないでござる。

154:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 17:17:38 0WwZLAbH0
いろいろ試しながら伴奏弾いてるとき
いちいち鍵盤からその手を放したくない
そういう我儘な、ただの欲望です^^;

155:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 18:17:35 IK2qwvgV0
wavに落としてそれをループ再生するのが楽かと

156:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 18:19:15 s/AsIHd30
UTAUがVSTiとして使えれば・・・

157:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 18:43:18 IK2qwvgV0
え、あるよなUTAU VSTi

158:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 18:51:34 s/AsIHd30
え・・・?

159:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 21:56:06 NL8abR4oO
VSTiのUTAU……?
少なくとも今のレンダリング速度じゃリアルタイムは無理そうだけどな
waveファイルに加工して切り貼りの限界があの速さなら、VSTiにするには方法を根本から見直す必要がありそうだけど。
mp3みたいな周波数データを使った方が加工は速くなるのかな?


160:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 22:13:45 X1k6xsry0
utauvsti URLリンク(www9.atwiki.jp)
飴屋Pのブログの関連記事 URLリンク(utau2008.blog47.fc2.com)

高速マシンなら動く・・・のか?

161:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 22:15:54 U8sDIqqI0
DLL化されたけどバージョンアップはしないのかな

162:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 22:17:31 IK2qwvgV0
>>160
だよな、皆疑うから気のせいだったかと思ってしまった

163:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 22:25:07 NL8abR4oO
VSTiあるのか、知らんかった。
多分俺のマシンスペックじゃ動かんだろなぁ……

164:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 22:54:37 0WwZLAbH0
>>159
ボカロエディタもReWireのときの出音と、Waveに吐き出した時の音が微妙に違ってて…みたいなことあるみたいだけど
そういうリアルタイム性を維持するためのトレードオフ的な何かのせいなんだろか

165:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 02:55:15 j05DRj5J0
ノートPCで使ってる人いますか?
やっぱり高スペックデスクトップじゃないと動かない?

166:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 03:10:31 en+YtTKB0
>165
atomのUMPCで動いてますよ

MMDは無理だがUTAUはいける。
まあ、サクサク挙動とは言えないけどね

167:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 03:29:49 j05DRj5J0
>>166
早速DLしようと思います、ありがとうございました!

168:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 14:34:10 Nj+DZWOH0
UTAUフェスはもうないのかな

169:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 20:23:52 rRXT/CQY0
そういう話題はSNSで聞いた方がいい

170:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 20:49:00 CVf7Ucfv0
Mステ見て思ったが、YUKIのような歌い方って再現できるのかな?

171:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 22:10:37 Hj2g83UZ0
声質の近い音源+歌い回し方を研究すれば何とかいけるんじゃないかな
自分は特徴を出すためにHYDEの歌い方を参考に作ってる

172:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 23:43:43 /jizkPUv0
ものまねの人とかでも、声質よりも歌い方が重要だよ
「甘い声」みたいのってなんなんだろうね
ボカロで言うOPEとかかね

173:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 03:05:09 /hdkEgOH0
Ver.2.71でいろいろバグがなおってる
有難うございます!

174:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 03:09:43 iKieJvhP0
自作音源作ってる人いますか?
好きな声優のアニメのシーンや歌から抜き出して歌わせても
まるで鳥の鳴き声みたいになってしまいます…
設定も支援動画のとおりにやってるんですが、どうすればいいですか?

175:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 13:19:45 OYfGhEA50
周波数の設定が合ってないのでは?
アニメのシーンや歌というと余計な音が入っていてそのせいで周波数が正しく
認識されていないのかもしれない

176:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 17:59:07 S0Idyd+U0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
櫻歌ミコのMMDktkr

177:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 18:41:23 dDaMyFK10
浅色ランって海外音源らしいやつ、中身のファイル名が文字化けしまくってるのは俺だけか?
ちょっとミクっぽくて面白い声なんだが。

URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www1.axfc.net)    連続音
URLリンク(www1.axfc.net)     単独音・英語入り

178:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 20:11:59 bhYEyUnd0
自分は韓国音源がよく文字化けしているように感じる
香音ロア(韓国音源)とか解凍したとたん、文字化けの嵐だった。
発音もちょっと怪しいところがあった音源だったから、
同梱されていたローマ字表記の音素がなかったらと思うと…

179:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 20:58:14 OYfGhEA50
海外音源ではときどきあるよな
他のシンガーだけど自分でつけなおしたことが何度かある

180:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 21:20:07 54QzzDwX0
韓国音源はファイル名に使ってる文字コードの違いが原因みたいだね
解答時の文字コード設定できるアーカイバを使えば化けないはず

181:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 05:54:30 ThpBllTM0
あ、ツールによって違ったのな。
Lhacaで正常展開出来た。thx。

182:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 15:44:55 znkPy+Id0
>>168
主催者のブログもずっと止まってるな
まあ、あるとしても1年に1回だろ

>>171
HYDEっぽくなった?

183:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 18:23:20 znkPy+Id0
googleトレンドでUTAUを検索してみた
URLリンク(www.google.co.jp)

なぜかフィリピン、タガログ語が1位だった。

184:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 19:47:17 1PiMepio0
わーい
ボサノバ作ってたけど声に合わないからシャッフルに作りなおしだよ?
やったー

185:171
10/02/15 21:22:32 jK2Q5tqL0
>>182
HYDEの特徴はしゃくり上げとビブラートしながら最後に半音ほど下がるってところまでは掴めた
これを機械で表現となるとなかなか厳しいところがあるけどね
しゃくり上げはハ行を使うと結構上手くいきそうな手応えは掴んでるよ

186:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/15 23:07:31 D+PnxugE0
ユフの連続音でプラグインを使って歌わせてみたところ
300Hzとその倍音のノイズがかなり出てしまっています。
これはUTAUのほうで対処可能なものでしょうか?
HとかYとか弄ってみたのですが、あまり効果がないようなのですが。

187:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/15 23:11:29 D+PnxugE0
>>186
日本語になってませんね…
プラグイン(エンベロープとピッチ曲線のです)を使って調整しただけの状態で
という意味です。
ブレスは10で、固定にしています。

188:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 01:51:18 dqjJp+rB0
>>187
周波数表を初期化、クロスフェード最適化、BREは高め、最終手段resampler5

189:188
10/02/16 01:53:11 dqjJp+rB0
sage忘れた上に途中送信orz
ウィスパー系音源だとBRE値高めの方が吉と出る場合がある……かも

190:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 02:54:39 xrpC0tRM0
>>186
Yは原音設定でいう子音部にしか効果がないので、300Hzの倍音にはあまり効果がないかと。
また、連続音では耳を信じるなら別だけど理屈的にはYは使うと逆効果ですね。

倍音関係は、FとL、エンジン変えがメイン。
あと、現物を聞いて試してないのでなんともいえないけど、Bじゃなくてbを使うといいかもしれない。
bだと、UTAUのフォルマントフィルタの影響が受けないので、
もしフォルマント補正が原因なら、それでごまかせるかも。

まぁ、UTAUにハイパスはないので300Hz対処はDAWで処理した方が利口かも。

191:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 13:01:38 pSQaIqW60
>>190
> Yは原音設定でいう子音部にしか効果がないので、300Hzの倍音にはあまり効果がないかと。
Yは子音部"以外"のBRE調節だったはず

192:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 13:42:30 pSQaIqW60
>>186
ユフ連続音の平均周波数は302Hzだから、それはノイズじゃなくて声の成分なのでは?

193:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 23:54:57 F/LgyvRg0
64bit版Windows7で問題なく使っている人居る?
動画編集でメモリが足りない関係上64bitWin7にしたいんだが。

194:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 15:09:38 MjPBTJTf0
キャラに依存しない使い方も出てきているな
URLリンク(www.nicovideo.jp)

195:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 19:56:05 MjPBTJTf0
今月のDTMMにもUTAU載ってたな

196:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 20:26:18 saEBpF4s0
いくら貰ってるのかな?

197:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/19 00:30:06 WO00P28U0
UTAU関連のイベントって誕生日が今のところ定期イベント?

198:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/19 02:05:48 Yk/9SJw80
マルチコア対応マダー

199:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/19 14:24:47 kpfs7D0b0
>>193 64bit版Windows7で使っている人はいますが、動作保証はできないので
自己責任でお願いします。
(UTAU交流掲示板に64bit版Windows7ユーザの動作報告があります)
URLリンク(utau2008.bbs.fc2.com)

200:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/19 23:16:19 UYoPf3rj0
64bit版Windows7で起こりそうな問題って、どんなんだろう?
起動しないとかそんな感じ?

201:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/20 07:33:35 BGZu1A6P0
正直男音源はどれも微妙
音源のせいとかじゃなくて、男女差とかUTAU自体の問題のような気がしてるんだけど

202:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/20 13:05:51 BkoKfOK80
男声はVOCALOID2でも難しいみたいだしね
Big-ALなんて、もう出ないかと思ってたくらいだ

203:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/20 16:10:42 iUPytvsP0
河口恭吾とか、あんな感じだと相性いいかなという気もする

204:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/20 20:29:34 g7VWDGSB0
>>202
ボカロスレでもよく言われてるよな。男声って解析すると似ているのかもな

そして一つ他張り。BMSイベントに出されるみたいだぞ
URLリンク(www.nicovideo.jp)

205:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/20 22:48:45 UmN+9i+u0
オリジナル曲作る時って、曲はどんなツールを使えばいいの?

206:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/20 22:50:41 UmN+9i+u0
↑を訂正 どんなツールを使って作ればいいの?ってことです。

207:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/20 22:58:21 7eO9VIY00
ボーカル部分だけUTAUで作って、そのwavをWavetoneで読み込んで
ノート編集で楽器音置いていったらそれなりに出来たよ。
リズムパートがトラック10固定なのだけ注意。

dominoとかの専用のMIDシーケンサは難しすぎてよく判らんかった。

208:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/20 22:59:41 UmN+9i+u0
>>207
ありがとう。早速やってみる。

209:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/21 00:06:31 x1CDaWD+0
>>206
フリーってことなら Music Studio Producer とかもいいんじゃないでしょか

210:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/21 00:08:07 rfwzOq6A0
>>209
それも試してみる。

211:205,206
10/02/21 00:15:28 rfwzOq6A0
間違った。>>210は俺だからID違うけど気にしないでくれ。


212:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/21 00:27:20 IYx3kYZ00
>>199
遅レスで申し訳ない。レスありがとうございます。

213:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/21 10:06:50 eMjXT9a70
>205
何でも好きにしていいんだよ。

UTAUでコーラスを多重に重ねて楽器伴奏は無しとかボイスパーカッションだと
言い張ったって良いんだし、ギターとかピアノとか楽器が弾けるなら生演奏を録音
して合わせたって良いんだし、ネタを追求するならモノサシベースでもハンマー音源
でも、好きなものを好きなように合わせれば良い。

214:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/21 13:23:12 EYN+xTyu0
>>205
ループシーケンサを何でもいいから買うのがお薦め。(ACID、JAM、Mixture、etc...)
あれだと楽器弾けなくても、コード進行さえ少し理解しとけば出来る。

でもやっぱりDomino(てか打ち込み全般)は多少いじっといたほうがいいと思うよ。
いきなりオリジナルはキツいだろうから、楽譜買ってきて、打ち込んでみるのがお勧め。




ひょっとして「UTAUで作曲講座」とか需要あるのかなぁ…?

215:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/21 13:26:25 EYN+xTyu0
あー正式名称はJamバンドじゃなくてMusic Makerかw
しかもループシーケンサーじゃないっぽい、ごめん。

216:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/21 13:40:40 mVLnLmsP0
>>215
MMはループシーケンサーでもいいんじゃね?
URLリンク(www.ah-soft.com)

217:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/21 16:05:50 x1CDaWD+0
しょっぱなの入りやすさだとFLもある

218:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/21 16:39:57 VvkvD2+j0
>>217
日本語版無いのに?

219:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/21 17:59:46 CA8Gq9CE0
議論隔離スレから誘導されましたので(汗…作り手の方にお願いを。

世界の新着動画(セカチャク)対策として、
作品投稿時「生放送の拒否」を選択されてる方、結構多いと思うのですが、
セカチャク対策以外の意図した理由がなければ、対策後(投稿後2~3日)は
設定を「生放送を許可する」に変更していただけませんでしょうか?

某リクエスト系の生放送で、
少し前に投稿された作品(非ネタ・ごく普通の楽曲作品)をリクエストしたのですが、
紹介する作品、軒並み生拒否で、まともに動画流してもらうことが出来なかったので……。

勝手なお願いではありますが、どうかご考慮の程、宜しくお願い致します。

220:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/21 18:42:38 mVLnLmsP0
違うだろw

そんなに宣伝したい音源があるのに生放送でリクエストできないなら
生放送で宣伝するのはあきらめてソフト板で宣伝すればいいんじゃねってことだろ

221:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/21 19:47:47 CA8Gq9CE0
>>220
そーだったのかーorz

222:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/21 19:51:04 FJsTsqTL0
>>219
互助会やここに書き込むより、テキストだけでもいいから動画を作って上げた方が伝わるかと

223:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/21 20:02:50 KiMcIHDQ0
鼻音の発音がいまいちわからないYO!!

224:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/21 22:30:16 mVLnLmsP0
ガ行の?
文字で伝えるのは難しいんだけどな…

鼻濁音ができなければ、代わりに摩擦音でもいいんじゃね

あーがーがーがーがー って読んだときに、
「が」のところで一瞬でも声がとまるようならできてない
声を出し続けたまま「あーがーがーがーがー」って言えるようになれば
それが摩擦音の(または鼻濁音の)「が」だよ

225:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/21 23:05:43 mVLnLmsP0
息がとまるっていうのは「あーっがーっがーっがー」みたいになるってことなー

226:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/22 00:10:13 KUwvy23U0
UTAU界隈ってCubase利用者少なそうだな。
他のソフトに比べて高いわけでもないのに。

227:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/22 00:20:25 LJNfPMM10
日本人自体がCubaseよりSONAR派多いんじゃない?

228:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/22 00:27:23 uW9S0yxb0
「んが」って言った時の「が」って習ったな。
鼻つまんだ手に振動が伝わればできてる。


229:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/22 00:33:09 HiJFbg+60
>>228
そうなんだけど鼻濁音の習慣のない人っていうのは
「まんが」でも「いがく」でも全部普通の硬いgの音で読むから
多分言われてもわかんないと思う

230:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/22 22:47:57 MaZMceeo0
製作する際には全く関係ない話だが
日常的に鼻濁音使えてる人は単独音の子音の発声でも
そういう発音になるのな 

231:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/22 23:28:07 HiJFbg+60
それはそれでだいぶ使いにくい音源になるような…

カエルの歌の後半が全部鼻濁音だったら笑えてしまうw

「が」を一種類しかもたない場合は、摩擦音で入れておいてくれれば
硬いgとしても柔らかいgとしてもそこそこ違和感なく使えるから嬉しいかと

232:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 00:08:33 dXRtD3wb0
シェアウエアの売上はMacbookが買えるか買えないかくらい・・・?

10万いかないくらいか。30人くらいレジストしたって計算か。
はやりそんなもんか・・・。

233:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 16:36:08 +1bJHFL30
ネコの名前ランキングで一位は雄がソラ、雌はモモらしいw

234:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 19:58:52 y/fYu9qJ0
WikiにあったUTAUと一緒に使うといいフリーを入れてみたんだが
サイトの手順見ても使い方が一様にわからないorz
やっぱり自分で試行錯誤してなれないと駄目なのかね

235:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 20:27:54 E4GcMl2w0
ニコニコでそのソフトの解説動画を探してみれば?

236:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 17:17:04 7FukFNG90
ホワイトノイズ入ってる音源結構多いけど、
OREMOにaudacityのノイズ除去機能組み込めないかな。両方GPLだし。

237:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/25 10:45:58 oVWPfmVg0
MAGIX Samplitude10SEのフリー版が配布されているらしいけど、これと組み合わせている人いるのかな

238:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/25 12:23:27 U4OeOqiT0
ヤマハが歌声合成ソフトVOCALOID(ヴォーカロイド)の新バージョン
表現豊かにしゃべる機能を付加したVOCALOID-flexの提供を開始


239:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/25 15:19:25 YDhArPUl0
質問です。
UTAUの最新版 v0.2.72を公式ページでDLしたのですが、UTAUのショートカットしかありません。
音源をいれるvoiceフォルダとやらも見当たりません。どうしたらいいでしょうか。

今回初めてUTAUに触れた初心者です。どこで聞いたらいいのか分からなくてここで質問させてもらいました。
どなたか答えていただけると嬉しいです。

240:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/25 15:37:41 oVWPfmVg0
>>239
インストーラの方?それだとインストール時にフォルダを解答する場所が指定されていたはず。
特にいじっていなければCドライブのプログラムファイルに入っているはず。

241:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/25 16:52:22 YDhArPUl0
>>240
分かりました。教えてくださってありがとうございます。

242:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/25 22:51:35 WX5j+xrk0
すみません質問させてください
主にHANASU用にプラグインの周波数トレーサーを使いたいのですが
使い方が良く分かりません
どのようにしたらwaveファイルなどの音声ファイルを読み込ませることが出来るのでしょうか?
それともまったく別のやり方があるのでしょうか?
紹介動画はみたのですが具体的に何をすればいいのかさっぱり分からず困っています
ぐぐっても使い方などの記事は見つけられず…
分かる方がおられましたら教えていただけないでしょうか?


243:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/25 23:14:28 oVWPfmVg0
>>242
readmeを読んでいればある程度見当がつくと思われるのだが…。

244:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/25 23:40:51 WX5j+xrk0
>>243
わかりました、もう一度しっかり読んで見ます
お手数かけて済みませんでした

245:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/25 23:45:35 oVWPfmVg0
>>243
頑張って!
次書くときは経緯をもうちょっと具体的にお願いしますね。

246:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/25 23:47:34 oVWPfmVg0
レス番間違えた
×243 ○244

247:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/26 00:32:23 raJT+2AB0
ここにいる人なら大体は見ていると思うけど

【第4回MMD杯本選】UTAU事件簿-All Starts are the "M"-
URLリンク(www.nicovideo.jp)
  ニコアカを持っていない人は→URLリンク(dic.nicovideo.jp)

248:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 00:21:07 PL6pCKpD0
twitterで別の開発版アップされていたみたいだが、どんなかんじだったんだろう

249:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 17:12:46 PL6pCKpD0
あげ

250:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 21:58:56 vvCzCANk0
MAC音家に父が増えるらしい。

中田譲治という人だと。検索してみたらなかなかシブイ声だった。

251:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 01:49:49 TuRtBmeU0
ま、まじで!?

252:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 02:30:40 4+hL+1qb0
マジです。
URLリンク(macfan.jp)
サイトの中にテキストでは書かれてないけど動画の中で明言してる

253:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 07:38:17 HSkIlmV/0
ネロ教授

254:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 07:46:41 pdV2WNgW0
ゴウトにゃん

255:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 09:09:36 4hNnfpHz0
ジョージまじか
Mac音家ってベテラン声優ばっかりだな

256:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 11:58:49 Txuuedkw0
Mac音関係者の人脈かね

257:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 12:12:47 rlFWAK5s0
連続音にもしないライブラリに豪華な人を投入しても感がある

258:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 12:35:57 Zs+ZiYZ50
一応最新エンジンの実験

ふぁぼこエンジンで重音テトさんに「鳥の詩」をUTAってもらった
URLリンク(www.nicovideo.jp)

259:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 12:46:27 z7Ee622x0
>>257別にUTAUユーザーのためのライブラリじゃないですし。

>>258これ単体だとよくわかんないかも

260:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 12:53:05 JaDLF73Q0
GarageBandでも連続音の音素ありゃクロスフェードで繋いで使える気はする。
手間掛かるだろうけど。

261:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 12:58:06 rlFWAK5s0
連続音=UTAUじゃないよw
だけどMac音使いってほとんどUTAUで使用してるんじゃないの?

262:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 15:30:03 UFNbPyFS0
>>261
Mac音ナナ を含む動画:499件
Mac音ナナ UTAU を含む動画:168件

まぁ少なくとも、「ほとんど」って事はないわな。

263:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 16:56:24 q5fVL6jG0
>>258
これ聞いたんだけど従来のエンジンとの違いがわからん…
何が違うの? あと『ふぁぼこ』って何?

264:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 17:15:05 JaDLF73Q0
PhaseVocoder

265:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 18:55:10 4hNnfpHz0
>>258
元から加工して公開されてるテトでやる意味がわからない

266:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 19:26:08 T0O7eIzU0
>>265
単に自分が使ってる音源を使っただけでは?
テトは使い手の数がダントツだから参考になる人も多いし、
加工してない音源のが必要だと思うなら自分で作ったらいいかと。

267:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 19:51:34 R6AtU6Ys0
twitterを見ていないと情報に遅れるかもだな。
何それ? なヤシはとりあえず、これをチェックするとか。
URLリンク(twilog.org)

268:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 20:06:36 oAuNA6XH0
だから、触れるな、てばよw

269:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 22:44:34 7XCjnHan0
ふーむ、FFTを使ってるなら
たとえば連続音で『あか』と発音するとき『あ』の音と『a-か』の音をクロスフェードで結合していたのを、周波数レベルでクロスフェード(?)出来るようになるのかな?

270:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/01 06:52:55 NB/mi+Sw0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
わかりやすいふぁぼこ動画

271:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/01 13:25:50 rCUVtuSg0
総タグ数

重音テト 3973
デフォ子 897
桃音モモ 668
和音マコ 532
欲音ルコ 505
波音リツ 370
穂歌ソラ 335
雪歌ユフ 326
天音ルナ 251
揺歌サユ 206
轟栄一 200
蒼音タヤ 151
楓歌コト 126
白鐘ヒヨリ 121
春歌ナナ 108
餡知モン 97
双音レンジ 97
歌造ツバメ 92
時音タク 91
雲之ツキ 88


272:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/01 13:26:59 rCUVtuSg0
タグ増加数

重音テト 239
デフォ子 99
波音リツ 77
桃音モモ 44
和音マコ 30
穂歌ソラ 29
欲音ルコ 20
雪歌ユフ 20
天音ルナ 17
轟栄一 15
揺歌サユ 10
白鐘ヒヨリ 8
双音レンジ 7
春歌ナナ 6
歌造ツバメ 6
餡知モン 5
雲之ツキ 5
蒼音タヤ 4
楓歌コト 3
時音タク 1


273:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/01 14:38:51 rCUVtuSg0
某ブログが更新されるまでのネタってことで数字はそんなに正確ではありません

274:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/02 23:23:17 CQhMvnnp0
2chよ、私は帰ってきた!

275:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/02 23:29:45 H+mLy96y0
やれやれ困った事するなぁ お隣さんは

276:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 00:14:38 5VW5ODFQ0
MIDIやりたい人はニコニコ公式のMIDI調教講座は一度見る価値あるかも

277:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 00:18:18 KrtFCCK40
ip!に取り上げられたらしいな。扱いからが対抗馬みたいなもんになっているが、PC板としてはこれどう思うよ?

278:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 00:34:55 RkwtYZE80
ひどいな。あれは。

279:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 04:05:50 nc+o9iR80
ip!ってネトランみたいな雑誌だっけ?

280:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 10:34:51 UrkZoyxc0
どんどん比較された方が面白いと思うが
どっちも良い、とかで誤魔化して比較嫌がる奴が多いよな
対立煽りみたいなの多いし仕方ないか

まあこういう事じゃなくて、その雑誌はたぶん変な煽り方してるんだろうけどw

281:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 11:19:37 syL9zwyq0
どっちも良いというよりしかるべき人が使えばどっちでも良い物を作れるポテンシャル
はあるってことだな。そっから先は個人の感想と好みだろうが


282:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 15:21:44 F8w1/WvU0
買いたくないので要約頼む>比較記事

283:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 20:50:14 Ay7w9AsQ0
>>280
UTAU界隈は精神的な成長が遅れているので
ちょっとでも「〇〇の点ではこっちのほうがいい」とか言うと
すぐ貶めたとかアンチだとかいって騒ぐ奴がいるからな
そりゃあ健全な批評ができるわけなんかない

284:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 21:22:48 E8zzxko70
iP!が許されるのは中学生か自称情強まで。
「市販ソフト切り裂きJack」なんて連載名に踊らされるアホが出ないことを祈るのみ。
件の記事の内容は一部配慮に欠けるがUTAUでの基礎的な打ち込み,出力とかその辺。
雑誌全体としては下劣な記事多め

285:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 22:28:05 axZuehnY0
なんとなくイメージは掴めた。
普通の判断力がある人間なら、気にすることは無さそうだ。

286:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 19:20:47 0y6ibaTr0
DTM板新スレ

【UTAU・AquesTone】歌唱合成ソフト 2【SugarCape】
スレリンク(dtm板)l50

287:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 16:15:07 8TvKsNuH0
wikipe3言語目のutau記事がたったみたい
URLリンク(es.wikipedia.org)

288:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 16:50:50 v1/qYooX0
2言語目はzhだったのか
enかと思ったからちょっと意外だな

なんか冒頭からcrviptonが出てくるあたり怪しいような気もするのだけど
es読めないのでわかる人に期待

289:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 20:00:16 8TvKsNuH0
エキサイト翻訳で見たところ、というか開発元の単語で分かる通りたぶん間違いが混じってる

290:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 22:50:45 LWF0DE1K0
今は窓の杜の記事とかもあるからWikipediaは書きやすくなったな

291:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 20:20:27 VTJHrUB+0
それでも情報は少ない方だけどなぁ・・・

292:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 23:13:30 VTJHrUB+0
vocaloidではCD情報がwikipeの方でも記載されているが、こっちは厳しいだろうなぁ
重音テトの記事では書かれているけど

293:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 23:31:30 hRts/oVy0
企業サイトで取り上げられないとソースとしては採用できないからねえ

294:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 17:14:02 5/4cCATu0
こっちにも告知。うたらんSP
URLリンク(www.nicovideo.jp)

295:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 00:04:59 Jqrt0r5k0
utauでVocaloidのBrightnessと同じような機能ありますか?

296:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 03:29:23 xEHtUsHH0
>>295
URLリンク(www20.atwiki.jp)
俺はボカロ使わないけど、この頁が参考になるかも。

297:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 16:51:14 3ygnKOFo0
>>287
「Cripvton」が書いてあるから何でかと思ったら、
UTUAシンガーがVIP出身がメインじゃん。デフォ子が混ざってるけどw

んで、ほぼ読めない人間 ノ だけど、出だしからおかしくね?これ。
>UTAU es un software sintetizador de voz japonés que fue creado por Cripvton
>(referencia a Cripton, quienes crearon el software Vocaloid).
リツ項目も、なんかぁゃιぃなー。
ボカロ4番目はmikiだけど~のようなくだりが。GUMI涙目。

298:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 17:25:49 Ogd/xWoz0
なんかUTAUで好まれるキャラってUTAU界隈の卑屈さからくる趣向がよく出てるよね

299:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 17:28:16 QrE5BL+g0
>>298
噛み砕いて言ってくれ

300:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 19:49:31 bu5k1ma00
>>298
何を言いたいのかよくわからんが、卑屈と感じるのは自分が卑屈な気持ちになってるからじゃないのかなぁ

301:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 19:56:05 xFed/q1t0
>>297
読み書きできるならソースつけて修正してやってくれ
多少片言でもあとは誰かが直してくれるから

302:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 19:59:34 1Q39pvYY0
>298
逆じゃない?マイナー音源を気に入ってしまった苦悩でしょ。
目立ちたいならボカロ使うし・・・

303:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 13:09:48 dCcFDLU20
UTAUで好まれるキャラ

・立ち絵が決まっている(特に絵師付き)
・ロリ、イケメン、ウィスパー、変態
・設定とかPVが凝ってて二次創作しやすい

304:297
10/03/09 13:10:09 y1h1y88s0
>>301
直したいのは山々なんだけど、マジでほぼ読めないんだ、書くのはまったく(汗
単語拾って、おかしいと思った状態。。。
おまけにWikipの編集、怖くてした事ない(汗
口ばかりで申し訳ない…。

と書いて、ページ再確認したら、UTAUについてを誰かが直してくれていた!!
ありがとぉぉぉ!!!

305:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 20:10:13 LH3whwx80
>>303
ロリ以外同意。ロリは最近食傷気味な気がする。
イケメン、それに限らず上手い立ち絵のある音源は確かに好まれると思う。
ちょっと声が普通(orそれ以下)だとしてもキャラデザさえよければ「特徴的な声」で片付くし。

……何これ、声だけで評価されるの凄い難しくないか。本来UTAUって歌わせるツールなのに。


306:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 20:11:45 k2shJrpH0
>>305
リアルな人間関係と同じじゃないかw

307:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 20:38:36 Lj/qkHes0
VOCALOIDでCVシリーズが売れたのと同じだね

308:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 21:59:16 272oz2hk0
>>305
しかしキャラデザさえ良ければ評価されるってものでもないところが難しい。
埋もれてる音源の中にもけっこういいキャラクターがあると思うんだ。

309:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:32:52 GSOSxuD50
なんか、sinsyを思い出すな・・・。

310:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 22:41:01 O+M9o0/S0
ユフさんは、どういう位置づけなのん?

311:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 23:13:13 GSOSxuD50
>>310
もうちょっと具体的に頼む。

312:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 01:06:56 8nclm08Z0
最近の情勢としては、ボカロをやってたPがユフに興味を持ってUTAUを始める、
という流れが多いように感じる

そういう人たちはおそらく、ボカロでは得られない種類の声を求めて
ユフにたどり着いたとかそういうことなんだと思うけど
つまり、ユフの声がボカロを含めた歌声合成全体の中で
わざわざ使い慣れないUTAUを使うきっかけになるほどの
ある一定の評価を確立しているということなわけだから
そういう意味では、>>305の指摘は当たっていないかもね

ユフだけじゃないかもしれないけど
最近のボカロ系のPの流入を見ているとそう思う
声が武器になるシンガーは、ほんとの意味で強いなって

313:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 12:21:02 hQtT1cs50
ちょっと思ったんだが、プログラム板の方がしっくりくるのかな・・・

314:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 12:55:11 Db6zjsIe0
プログラム板だとエンジン部のアルゴリズムとかそういう話になると思うが。

315:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 15:49:55 wwpADzuj0
>>310
ユフの場合、ダイレクトに効いてきてるのは、
ささやき音源→連続音音源の流れだと思うんで
声メインの人気なんじゃないかな
デザインは元がなんとか機で、同期の他の音源と比べて評価されてた感じはないし

316:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 16:13:24 a8vJho2l0
白基調だからどのキャラとでも絵的に合わせやすくはあるよね
でもまずやっぱり声質・声の雰囲気?がいい

317:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 18:49:05 N2uLb63a0
テトの声「い」行が浮くな
抑える方法試したんだがどうしても「い」の発音が全体から浮く

318:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/11 23:46:12 ibaffVVm0
UTAU関係wikiの操作マニュアルが混沌としていたという、使い始めた人のコメントを見かけたんだが
客観的に見て説明とかが分かりやすいのであろうか気になった。

319:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/12 00:29:04 nB7wIZhs0
とはいっても、作者のWIKIとユーザのWIKIどっちを言ってるのかがわからんことにはね

320:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/12 01:09:10 J0eMT/xm0
>>319
こっちもそう感じたよ。とりあえず、飴屋さんの作ったwiki見て見ると詳細マニュアルへのリンクが無かったんで一応貼っておいた

321:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/12 15:12:06 lx0MlxZ10
テレビで言ってたんだけど、「通る声」ってのは3000ヘルツの周波数成分が大きいらしい

322:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/12 17:55:12 J0eMT/xm0
>>321
ほぉ…。どの音源がそれに到達しているんだろう

323:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/12 18:31:44 Jy7o/2dQ0
>>322
EQで処理

324:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/12 18:41:12 J0eMT/xm0
>>323
そういや素の声でなくてもその手があったな。

325:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/12 19:37:32 eLF6ukiq0
つーかどの音源も含んでる成分じゃね? 相対的に強いか弱いかの違いで。

326:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/12 19:49:59 0aUKBiVA0
>>325
だからその「3kHzが強い音源」ってのが「通る声の音源」なんじゃないかって話。

327:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/12 20:22:50 eLF6ukiq0
だからそこだけ強めようって話?
別の声になっちまうんじゃねーか?

328:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/12 21:01:04 ash9TooC0
というかEQかけるだけだと特定の音階だけ大きく発音してる(ように聞こえる)だけになってしまう

329:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/12 21:54:59 ELXjR8v70
その帯域は倍音とかでそ
引き上げるったって3dbくらいなんだろうし

そういえばryoさんがどっかで、ミクも3kHzくらいに美味しいところがあるとか言ってたような

330:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/12 22:00:23 gkUoYPIO0
ボカロPやってる友達にUTAUも使って欲しくて話題を振ったら
「まずは音源提供者や音源のファンのコミュニティに入るのが基本で
 ただ使っただけだと叩かれると聞いてるから使いづらい」
みたいなことを言われた
そんなことないって言ったけど、ボカロ界隈ではそんな噂が
流れてるの?(´・ω・`)

331:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/12 22:12:47 FKHNkyXW0
>>330
全部の音源把握してるわけじゃないからわからんけど、そんなのはごく一部だと思うよ

誰から聞いたんだろうな、それ

332:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/12 22:16:05 J0eMT/xm0
叩かれるねぇ…。それって、カテゴリのこととか優劣の押しつけのコメントのこととかかな
ただ、最近のボカロ界隈には深く入ってないからうわさの真偽はよくわからないな

333:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/12 22:33:09 CbRSa8KT0
utauでボカロの曲のカバーを作りたいときはどうすればよいのでしょうか
MIDIファイルでインポートすると対応してないような意味の英文が出てきます
VSQファイルでインポートしても「インデックスが有効範囲にありません」と出てきて何も表示されません
耳コピしかないのでしょうか?


334:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/12 22:35:42 jKOoDWYk0
>>333
Cadenciiが使えないかな?

335:188
10/03/12 22:37:50 PguAPaKn0
>>333
vsqはわからないけどmidiは一回dominoを通してみたら良いんじゃないかな

336:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/12 22:41:48 PguAPaKn0
名前入ったままだったw

337:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/12 23:04:01 1IpI5Ft80
今初めてオリジナル曲の製作に取り組んでるんだけど、
ポップ路線でいくかハードロックで攻めるかそれとも幻想的な曲かで悩んでる
UTAU界はどんな曲調が評価されやすいんだろう?

338:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/12 23:12:46 2BjqbCDR0
>>330
俺も最近のボカロ界隈はまったく見てないからあれだけど
その人が言いたいことはちょっとわかる気がする

それぞれの音源が単なる素材やツールではなくて、
中の人やいろいろバックに抱えているものが多いので
気遣いすることが多いし、気軽な気持ちで使えない空気はあるかと

UTAU界隈にいれば、何が当然ふつうにやっていいことで
何はちょっと気遣いが必要なことなのかとかわかるけど
ふらっと立ち寄った人には空気が読めないというか
「半年DOMってからやれ」的なところはあると思う

339:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/12 23:17:29 2BjqbCDR0
>>337
すごい私見だけど
ハードロックはHANASUに近い技術が必要になったり
しょぼい歌ならともかくかっこよく作るなら大変だと思う

初めてならバラード系があらが目立ちにくいと言われてると思う
神調教は難しくても、「まあ聞ける」くらいまではおま☆かせでいける

ファンタジー系は(他もだけど)桶の腕次第じゃね

ポップ系は当たれば伸びるけど、歌以外に映像とかの要素も大きいように思う

以上すごい私見だけど

340:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/12 23:38:19 1IpI5Ft80
>>339
ありがとう
曲のストック自体は作りかけばかりだけど結構あるから
じっくり考えて決めようと思う


341:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 01:09:28 /MLozFW+0
>>337
テンポ120なら連続音がほぼ無調整で綺麗に歌ってくれるよw

342:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 08:58:52 knGmWHYh0
>>330
なんだそれはwwwwwwwwwwwwwww

343:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 11:42:51 FVmrd/dj0
「ボカロの子は買ったものだけどUTAUの子は借りたものなんだから丁寧に扱えよ」
みたいな空気は、中の人の側にも使う人の側にもあると思う
それが悪いと言いたいわけじゃないけど、そういう実情があることは認識すべきだと思うな

344:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 12:00:11 hU1ONHcn0
ファンのコミュニティがある音源なんて限られてると思うが

345:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 12:39:23 R5QdhVR20
確かにそういう空気あるかもね
それがあるからあんまりダークなのとか、ある事柄に批判的な要素を含んだ歌詞は書きづらい

346:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 12:41:25 z2mvhJfq0
・・・確かに、UTAU界隈は“中の人”との距離がVOCALOIDのそれと比べて近い面があるから変に弄り辛いのも確かだな。
ファンのコミュニティがある音源も限られてはいるだろうが、逆に言えば有名音源にはコミュがあるとも言える訳だし・・・。

とりあえず言えることは、この問題はスレリンク(streaming板)【UTAUくまうたSinsy】音声合成総合 4【人力ボカロSoftalk月読】でやったほうがよさげ。


347:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 13:14:33 FVmrd/dj0
問題というわけではないような気もするけど
まあでもちょっとスレ違いっぽいね
それかDTM板かも

348:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 13:54:01 knGmWHYh0
>>343
中の人だけどそんなのないな・・・


349:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 14:18:11 XhOKNiRS0
そういうサッパリした中の人ばかりだったら住みやすくなるとは思うけどこればっかりはね
中の人もそれぞれに思うところがあるので考えを変えてくれとか言う筋合いのものでもないし

350:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 15:00:31 hU1ONHcn0
まあ使う方だって、中の人に近いからいいって思ってる人もいるかもしれんしね。

音源も、専用コミュニティがあったりニコニコにアップローダへのリンクがあるだけで配布サイトすらなかったり色々だ。

351:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 16:26:12 lBmIkODS0
なんかUTAUは閉じたコミュニティって印象がある。
具体的に何故と言われても困るんだが、そういう人が集まってる感じがする・・・

352:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 17:49:42 QilxMCHC0
UTAU特有の技術の話題や他からの認知度の低いUTAUキャラの話題なんかを見てるからそう思えてくるんじゃないかと
あと、UTAU界隈はボカロなんかと比べたら狭いから、外から見たら閉じこもってるように見えるのかもしれない。
まあ本当に閉じてたらこんなに大きくなったりしないだろうけどね。

353:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 18:27:10 1rFiW76a0
VOCALOIDコミュニティと比べてしまうからではなかろうか

354:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 19:18:57 ke0gqpa10
ミクばっかりずっと一番人気、オタクアニメ愛好家向けの萌え要素ばかり成長してるほうがずっと閉じてると思うよw

355:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 19:19:47 xL7Iy7PP0
しかし、そう思われるところがあると参入も難しくなるスパイラルになる予感もするなぁ

356:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 19:21:49 xL7Iy7PP0
創作コミュで思ったんだが、ピアプロかにゃっぽん的なところってあるのだろうか

357:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 19:31:34 6pYDuj200
UTAU界隈はUTAU廃とまともに会話するためにマイナーキャラを把握していないと行けないのが辛い。
テトぐらいしか知らなかったときに、「テトよりも○○の方がいい」みたいに言われて
それっきり連続音がでるまでUTAUからは離れていたし。

そういう会話の通じ無さが、閉鎖的と見えてしまうというのはある。

358:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 19:36:32 QilxMCHC0
「××よりも○○の方がいい」というのはボカロ界隈なんかでもよくある幼稚な意見だから、それを真に受けて閉鎖的と言われると厳しいな。

359:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 19:45:26 taUquYQs0
テトは認知度が別格だからなぁ。
でもせっかくいっぱい音源あるんだからテト以外も聞いて欲しい、と思うことは多々ある。
最初はテトくらいしか知らないって人は多いだろうしそれが悪いとは全然思わない。
けどテトをきっかけに、いろんな音源聞いてもらえたらなぁと思う。
まぁそれは強要するもんじゃないけどね、UTAU向け音源に興味を持ってもらえたらの話。

360:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 21:07:54 t8ObkD8K0
>356
pixivにUTAU支援中ってタグがある。
URLリンク(dic.pixiv.net)

>357
逆に「それってどんなキャラだ?」って聞いてほしかったのかもよ。
気に入ったマイナー音源紹介したいってのはあるし。

361:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 21:28:09 Omqhsz0k0
聞き手がミクより二桁少ないのもちょっと…。 
なんとか増やしたいなぁ。

362:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 21:38:56 xL7Iy7PP0
>>361
ニコ生で放送局に流して増やす手もありそうだね。
もっとも、動画単体で増やすとなるといろいろ考えた方が良いかもしれない

363:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 22:41:16 xL7Iy7PP0
あーちょっと冗談っぽいかも知れんが、もしかしたら曲単体で聞いて「歌ってみた」
と勘違いされているところもあるかもしれない

364:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 22:42:54 6pYDuj200
>>358
「比較すんな」って話じゃなくて、知らんキャラの話にもってかれても反応に困るってこと。
そしてUTAUに詳しい人ほどマイナーキャラの話をしたがるから対応に困る。

>>360
UTAU廃的にマイナー音源を知って欲しいって気持ちは分らなくもないけど
話を振られた方はなんて言って良いか分らないしなぁ。

365:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 22:56:33 t8ObkD8K0
何で困るのかが判らん。
そんなに知らんことを知らんというのが恥ずかしいのか?
それともマイナーキャラなんか知りたくないし時間の無駄だと思うのか?

366:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 23:40:44 QilxMCHC0
テトしか知らなくて他の知らないキャラの話をされても困るというなら、テトのスレやコミュニティで話すしかないと思うけどね。
「テトよりも○○の方がいい」なんて言い方は論外だけど、まだあまりUTAU界隈に詳しくない人に他のキャラも紹介するという態度は
閉鎖的とは言わないんじゃないかな。

367:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 03:19:47 Cjnpe5iS0
押しつけがましくなければ確かに閉鎖的な感じはまだ少ないのかもしれないね。


ゴスペラーズのような響くコーラスのような加工…いつか聞いてみたいね

368:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 06:21:30 bsoZvM/L0
閉鎖的かどうかは別として、テトしか知らない新しい人が、まだテトに関してロクに話もできてないうちから
他の音源の話を次々振られると「良く分からない、ついて行けない」って印象を与えるとは思う


369:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 10:12:44 QWTjfeX50
まあ「話についていけない」と思うことはUTAU界隈に限らずよくあることだけどね。
その界隈にとって新しい人なら特に。

370:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 10:14:38 Cjnpe5iS0
とりあえず、知っておいた方が良い音源のキャラってなんだろう。
vocaloidのCV的なキャラはまだ覚えやすいけど、こっちは数が膨大だしね

371:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 10:33:39 vBtyv6+30
MMD的にはUTAU3人娘がいればオッケーだったりする

372:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 11:29:33 QWTjfeX50
>>271>>272を見てタグ数の多い順番に知っていけばいいんじゃないかと。

373:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 11:37:31 sRfClwbO0
MMD組はこれで全員かな?
URLリンク(dic.nicovideo.jp)

重音テト デフォ子 桃音モモ (三人娘)
波音リツ 欲音ルコ 櫻歌ミコ (VIP組、ほんとはテトも含む)

天音ルナ 和音マコ 春歌ナナ 穂歌ソラ 雪歌ユフ
紫苑ヨワ 白鐘ヒヨリ デフォ妹 いぬへび

374:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 11:42:43 sRfClwbO0
あ、重音テッド忘れてた。>MMD組
うたらんの唄宇奈美も居るけどこれは音源じゃない。

375:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 22:10:00 Cjnpe5iS0
互助会ロダでコラボの交換が活発しないかなぁ

376:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 22:26:09 sRfClwbO0
??
違う音源同士で? UTAU音源とボカロ?

377:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 23:11:51 QWTjfeX50
>>375
「交歓」と言いたかったのかな。
「交換」=「取り換える」 「交歓」=「互いに楽しむ」
あと「活発する」という言い方もちょっとおかしいので「活発化する」になるかと。

378:375
10/03/15 00:38:45 1rVMCF2W0
意味不明ですまんかった。
楽曲の交換という意味だったが、それもちょっとおかしいか。

379:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/15 03:30:57 h1icgujj0
ニコニコのコミュニティはそれなりに活発じゃない?
それなりだけど。

380:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/15 06:58:27 0bEosC3/0
.ustのやり取り?
確かに互助会ロダはあんまし使われてないな。
他に保管庫みたいのがあったりするからな。

381:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/15 16:06:09 WbqnHnA80
>>356
UTAUのSNSはあるよ「ネットの海で君とUTAU日々」
招待制で軽い制約付きだけど(あと18歳未満はSNSの規約でダメ)

その中では、個々だけど、いろいろとコラボしあったりの動きはあるよ
でも、自分からもコラボ用ネタ出したけど、マッチしない限り音楽での交流は難しい
お誕生日うpとか、みんなが自由に参加出来るものだったら動ける感じ、かなぁ
互助会でのコラボは、今、耳ロボが動いてるね

382:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/15 22:52:38 tPRmdXun0
誕生祭りとか、ちょっと前なら日立の樹とか
ああいうのは誰でも気軽に乗りやすいよな

ぶっちゃけ多少技術的に見劣るような人でも
「自分なんかが入ったら迷惑なんじゃ…」とか
「最後まで完成できるか自信ない…」とか思わずに
気軽に入れるからやりやすい

383:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/15 23:55:42 V4fbgALX0
鼻歌を元に曲作ってたらUTAU界ではかなり有名な曲にイントロが完全に被ってた
なんかどっかで聴いたことあるメロディーだなとは感じてたけど
今日の今日まで気付かないとはな・・・かなり落ち込む
UPする前に気付いたのが唯一の救いだ

384:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 00:54:32 /+d+jZpn0
まあよくあること。

それ以前に、絶対かぶってなくて心地よいフレーズなんてもうこの世に存在しないだろうなと思う。

385:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 01:09:09 Awnk/jnl0
>>383
鼻歌から作るとかならず知ってる曲とかぶるらしい


386:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 06:40:16 4i8IVUJO0
コード進行から作ってもかぶるらしい

387:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 07:04:58 ptIt8pZ50
そもそも「いーからとっとと歌え」と思うイントロ多すぎね?
UTAUの場合好きな音源ならまず声を聞いてみたいわけだし、
知らん音源ならやっぱしどんな声なのか聞いてみたいわけだし、
どうしても長いイントロに対する評価は厳しくなると思う。

余程自信無い限り数音・数秒で終わらせるのが得策じゃないかって気が。
(例えばミクのDear cocoa girlsみたいな感じ)

逆に20秒超えるようなイントロが苦にならんなら、曲自体の出来が
相当いいってことでもあるんだが。

388:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 09:17:54 tRzBUUGs0
>>387
素直に真ん中から聞き始めればおk。
俺はそうしてる。

 まあ、作る側からいうとちゃんと曲の構成考えるとイントロ30秒ぐらいは
普通だと思う。
イントロの一部としてワンフレーズ歌を持ってくることもありだけど。

389:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 10:57:21 U/WQQ7/o0
確かにな
曲そのものが聞きたいときはもちろん最初からちゃんと聞くけど
新音源紹介動画で炉心融解とかだと黙って00:25くらいまでシークする
どうせうp主もその部分は既成の桶を流してるだけだから力入れてないしな

390:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 12:13:51 tF5YbCCj0
イントロ中にHANASUで台詞を入れるという手法もあるね

391:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 13:45:23 TUn99hRF0
>>390
それいいな

392:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 17:34:07 5zBHwYrd0
イントロや間奏が長くて楽器のソロがあったりすると、
大抵、その楽器の奏者は作者だ。

393:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 22:32:48 /nxXFeAf0
打ち込みでイントロ、ギターソロ、ついでにベースソロまで入れてる俺は異端ってことなのか

394:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 23:54:35 KqmOB9Qt0
データー打ち込んでるんだから奏者だろ?

395:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 00:10:23 amxMZLUy0
イントロの前にサビをもってくればいい

396:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 00:50:06 kRvpeBSZ0
感想という名のイントロをスキップしたくなる

397:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 00:51:24 1iICxj580
トランスだったらどーするんだー

と言ってみる

398:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 00:53:34 kRvpeBSZ0
まちがえた。間奏なー

399:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 09:27:07 qs9+s6eY0
UTAU曲でイントロが良かったといえばリツのtwinkleかなあ。
むしろ歌い始めたときにイントロのテンション維持してくれって思ったw

サビ並にイントロで盛り上げると、今度は歌い出しにどう繋げるかの難しさがあるんだよな。

400:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 21:57:27 uNy8SdYG0
2次創作オンラインワークショップ見てたけど、やっぱりマルチトラックだといろいろ都合が良いみたいだな。

401:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 22:12:11 uNy8SdYG0
ちなみにここの回

URLリンク(www.nicovideo.jp)

402:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 00:31:57 Zt7rHPYg0
>>400
回りくどい書き込みするより直接要望出した方がいいかと

403:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 06:18:59 XfU3QZ3I0
オーバーラップである程度できんじゃね?

404:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 16:58:29 ZByLzYtP0
そこの話は、16ビートのハイハットの裏ノリ?みたいな強弱を別トラックに分ければ別々に一括で調整できて楽だとか、
抑揚とかピッチをノートと別トラックに分ければイベントリストがすっきりするとかの話だったと思う

405:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 17:29:24 SBHs5iI+0
音源に関する動画をニコニコに上げたのですが、肯定的(?)なコメントしかつきません。
なんといいますか、逆に不気味なのですが、こんなものなのですか?

406:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 17:40:10 e4UEpfST0
新規音源作って上げたってこと?
まあ無難な出来ってことじゃね?

407:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 19:55:05 mha+JtDc0
内輪的な界隈だから新音源は肯定的に受け入れられるけど、その後使用されるか
は別の話だね

408:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 20:15:42 SBHs5iI+0
そのようなコメントがつくことを否定しているわけではありません。
もちろん、そういうコメントをいただけたことは嬉しいです。
誤解のないよう念のため

>>406
配布はしていませんが、新規音源として各所で紹介はされています。
可も不可もなく…といったような感じなんですかね

>>407
あまりよくわかりませんが、そのような風潮があるということでしょうか。
飽和状態なのか、新規音源には厳しい状況だというのはなんとなく把握しております。

今回のはデモ動画みたいなもので、ならば次は配布だ、というのが流れなんでしょうが、
配布しても使われないというのは大いにありうることなので、ためらいはあります。

409:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 20:49:13 hJ88h0OX0
まあ、文句=改良点だからなあ。
肯定的な評判を見て後からやってきた人がどう評価するかって話になってくるんじゃないの?

410:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 20:50:16 Ou6FFRxT0
埋もれる音源は多いけど、それはそれで拾っていってくれる人はいるものだし
珍しいもの好きやマイナーなもの好きの人もいるから
結局はそれなりのところへ落ち着くんじゃないかと

>>408
UTAU界隈はけっこうなんでもかんでもGJ!とか言って褒める風潮があるよ
セカチャクとかでのストレートなコメントが著しく嫌がられるのもある意味自然と言うか

俺も最初「ちょ俺って新人なのにこんなに褒められて天才じゃね?」とか思ったけど
周りを見回してみたらだいたい誰でもそんな感じなのでなあんだって思った
この界隈の空気に慣れれば、どのくらい本当に褒められているのかわかるようになるかと

411:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 21:02:24 hJ88h0OX0
まあ、客は文句言ってくれるけど、ゲストに文句言うホストは居ないってことだね。

412:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 21:22:19 y4YQT6m30
定型文の褒め言葉はだいたい社交辞令
定型文しか出てこない程度のできだったって事

俺はこのくらいの心構えです
自分がコメントするときも
感動したときほど定型文は避けるようにしてます

413:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 21:25:17 /rpIAf6S0
新人に理由も無く文句を言ってやる気を無くさせようとする人がいないということだよ。
新規音源なら普通に聞けるだけで充分。
文句を付けたくなるような音源ならコメントもせずに動画を閉じるだけだったり。
他にいい音源の動画はたくさんあるしね。

414:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 21:39:26 e4UEpfST0
「期待の新音源」タグが付くかどうかで少しは違うかな。

415:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 23:14:42 wDrvrWz70
以前は荒れた動画もあったように思うけど、動画説明文とかに問題があったのかな

416:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/19 00:03:00 enKpvEhR0
コメに『ズコー』と『hidoi』しか無い場合は次に期待していると捉えるべき?

417:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/19 00:18:02 35ik86fQ0
>>416
それは荒らしか本当にひどいかのどちらかだと思う。
オケとボーカルのタイミングや音程がずれていたり、
音程の安定してない音源でモジュ100だったりなレベルじゃないと今はその手のコメント付かないし。

418:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/19 09:22:16 Elb5/Fhk0
否定的というわけではないけど、何かアドバイスが欲しかったら
投稿者コメントや動画内でそのことを書いておくと良いのでは。

419:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/19 09:24:31 q+w6c0U/0
>>416
なんというポジティブシンキング

420:405
10/03/19 09:52:42 U1uZS9nJ0
>>409
再生数やコメントは投稿後1週間くらいで伸び止まってしまいましたが、それまでについたコメントはおおよそそんな雰囲気のものでした。

>>410>>412>>413
そういう心持ちで書いてくださるなら嬉しいのですが、
明らかに本音で書いていないというか、社交辞令みたいな感じがあるのは、気の晴れない面もあります。

>>418
アドバイスいただきたいといった旨のことを動画説明文に書いていたのですが、特に何もありませんでした……。
もしかしたら416に対してのレスかな? 間違ってたらすみません

421:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/19 12:54:59 kFT1Dw250
俺も正直バカにされてるみたいで気分がいいもんじゃないけど
まあそれは定着してしまった習慣だし「そんなもの」と割り切るしかないかと

422:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/19 12:58:33 nVjfee4P0
>>420
Youここで動画晒しちゃいなYO!

423:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/19 15:41:28 IKX7m/oK0
UTAU派(というかテト派)としては支援したいものだ・・・

最近音にも挑戦しているけどとりあえず
絵師・PV師としてならがんばるよ。



424:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/19 17:37:51 xAYkmicG0
本気で曲とか動画とか気に入っても
言葉にすると嘘っぽくなるからコメント自体してないよ
安心の見るだけ専

425:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/19 22:46:30 kFT1Dw250
そのへんpixivとかzoomeみたいな押しボタン式はわかりやすくていいな

426:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 00:57:27 JazKvRme0
底辺としては、なんでも反応があっただけでもうれしいけどな。
気に入ったらマイリス入れてやって。

427:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 01:17:20 K9GwaYOv0
表情、感情付けの研究ってされてるのかな

428:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 05:26:28 h9AgGZyV0
>>420
音源動画に関しては再生よりダウンロード数をチェックした方が良いかも

録音や原音設定のことはコメントのやり取りで改良できるかもしれないけど
一番重視されるのはそもそもその人が良い声してるかどうかだと思う
声は生まれ持った才能なので(ボイトレである程度改善するかもしれないけど)
自分の場合、この声は使わないだろうと思ったら黙って次の動画に行きます

429:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 10:44:53 nln7Hva60
>>421
そういう空気なんですね。

>>422
URLを直接貼るのはためらわれたので動画IDだけ載せておきます。nm9922886
諸事情により動画の構成はちょっと変わったものになっています。

>>423
アンカーがついていないので誰に言っているのかわかりませんが、
僕に対して言ってくださっているのなら、ありがとうございます。

>>428
未配布です……と書いたのですが、まだ未完成の原音のWAVEファイルをZIPで固めたものは置いていました。
DLはなかったと思います。

長くて申し訳ありません。

430:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 10:50:15 bTN/cmaQ0
>>429
でも結構いい音源じゃないか。

手を差し伸べてくれたー
の くれたー がくれたぁあーになってるのがあるし注意したら変なとこも見つかるかもだから工夫次第ではいい音源になるかも。


よし、誰か名前をつけてやれwww

431:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 12:16:22 UoS+LLSf0
そのコメ欄は素直な感想だと思う…
いい声だと思ったし曲もちゃんとよく合ってるし
原音設定とかUTAわせ方とか直せる所はあるけど、基礎としては。
教えるよりやったげる方が個人的には簡単だしダメ出しとかしづらい。

432:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 12:46:25 KQ3jX3Ru0
>>428
ダウンロード数はそれなりにあっても、使ってニコニコにうpしてくれるまではまた険しい道のりだね

433:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 22:15:45 dIvra4q70
Cadenciiの使い勝手ってどうなんだろうか

434:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 01:11:22 IrnNkh3V0
音源をダウンロードしても、使わずにとっておくだけの人もいるしね
例:自分

435:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 01:20:55 Ck7aN+E40
いつロダから流れたり配布中止なりで消えるかわからないから
少しでも気に入ったら使う予定が未定でも保険的にDLしてる自分がいる。

436:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 21:35:59 5aMc5FSx0
>>429
これは素直にいいと思うよ。>>431に同意。
ただ、Audaでの加工やfrq作成を一括でやらなかったのがすごく気になった。
昔の自分を見てるみたいでやるせない気持ちにw

>>432
うちの場合、DL数は500以上あるけど動画数は44。その内自分が12、某Pが18。
動画うp率1%...

437:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 21:46:50 RGwq8znv0
あまりUTAUの機能を理解していないので、アドバイスなどは本当にためになります……。試行錯誤中です。

>>430
「たー」が震えているのは、コメント欄でご指摘いただいたのですが、モジュレーションが原因のようですね。
160だったのを0にしたらまっすぐになりました。
名前、ですね……どうしましょう。

>>431
ありがとうございます。
曲は音域が平均周波数に近いもので(サビが高めですけど)、あとはただの趣味で選びましたが、間違っていなくて良かったです。
>教えるよりやったげる方が個人的には簡単だしダメ出しとかしづらい。
そういったお言葉に甘える前に、いちどはこういうことを自分でやっておかないといけないのかなあという感はあります。

>>436
コメント内でも同じことを言われたのですが、一括機能ってあるんですか!?
それはAudacity、UTAU、どのソフトの話なのでしょうか。
グーグルで検索しましたが、わかりませんでした。
いずれにせよ、いまさら遅いようですが……

どこから来られたのかわかりませんが、動画内でご指摘してくださった方もありがとうございます。

438:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 22:26:16 micfd5kP0
>>437
周波数表の一括作成
URLリンク(www20.atwiki.jp)

439:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 22:45:30 nAlDIBRk0
Aucadityは複数ファイルまとめてドラッグしてCTRL+Aで全ファイル選択して
ノイズ取れるはずだけど、間違って再生したりすると全ファイルを一気に再生しようとして
メモリ不足で落ちたりするな。

原音設定のダブルクリックは知らなかったけど
編集→複数選択にチェック付けて、CTRL+Aでも全選択出来る。

440:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 23:01:14 i0MpXFwF0
( ゚д゚)ポカーン URLリンク(www.nicovideo.jp)
【課題曲】『炉心融解』歌ってもらった【紫苑ヨワ・UTAU】

新エンジンfresampマジパネェっす。

441:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 23:11:02 sAWfwHW00
>>440
これは(´゚д゚`)ポカーンとせざるを得ない

442:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 23:44:53 fC0004zd0
>>437
音源の加工はwavTarが便利ですよ。
URLリンク(freett.com)

443:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/22 00:36:36 hJ2UekkL0
E-mail: sage
内容:
>>437
こちらも参考に

UTAUマニュアル10-7.周波数表ファイルをまとめて生成・再生成するには(隠し機能)
URLリンク(kenchan22.web.fc2.com)


444:431
10/03/22 00:39:33 wyc8dQCN0
複数人で作ってる音源でもよほどうまく使うにはある程度調整が必要だし
初心者で一人でやってて、目指すレベルも、生活の中で
どの程度出来るかの事情も判らずにダメ出しするって難しいな~って…

例えば単独音でも、ナ行やマ行、カ行やタ行のオーバーラップを
滑らかにするとか歯切れ良くするとか、
原音設定でやっておけばUTAU側であまり調整しなくても奇麗に歌うし
あと、ピッチ・ビブラート・フェードアウトとかも
曲調やフレーズに合った表現をちゃんとすればずっと印象いいし。
音量のばらつきは、UTAUは波形の最大幅で一律に調整して出力するみたいだから
原音にコンプレッサーかけたほうがいいのかも

445:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/22 00:41:54 hJ2UekkL0
>>437 >>443

「周波数表の一括作成」画面で「全て削除後に作成」を選択すると、
Voiceフォルダ内全ての原音の周波数表ファイルが削除される仕様なので
使うときは気を付けた方が良い。

446:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/22 00:47:19 ZNRbL8Ii0
何言ってるのかと思ったら他の音源のも消えるってことか。それは気をつけないといけないな。

447:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/22 01:06:42 di6qKDYZ0
こういう流れは音源や音に全然詳しくない俺みたいなのからしても素敵だと思うんだけどなあ
一般の人というやつから見たら内輪で暗い印象なんだろうか

448:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/22 01:13:14 i6fPyJJ90
こういう流れはソフト板のスレとしてはごく正当というか
珍しく板の趣旨にあった流れだと思うよ

内輪とか言われるのはまたもっと別の流れでしょう

449:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/22 01:48:10 55o0rXlR0
>>445
それ既に修正済みっぽい

450:405
10/03/22 02:18:57 p+lLzVlg0
>>438>>443 ありがとうございます。そんなところにも隠し機能があったんですね!
>>439 そんなことができたのですね……単純ながら気がつきませんでした。ありがとうございます。
>>442 こういったソフトもあるのですか。ありがとうございます!

>>444
そういうことでしたか。
目指すレベルは実用に耐えうるレベル、というのは曖昧すぎでしょうか。
とりあえず滑舌よく音程よく歌わせたいと思っています(それが難しいのですが)。
表現的なものはそのあとで……。
>音量のばらつきは、UTAUは波形の最大幅で一律に調整して出力するみたいだから
そうなのですか! そして、波形に激しい変化があるときはコンプレッサーをかけたほうがよいということですかね……。
あと、「む」や「ん」は波形の振幅のわりに音が大きく聞こえるような気がします。気のせいかもしれません。

あ行の原音と波形:URLリンク(www.dotup.org) (大きめの音が出ます)

ここまで来たからにはリリースさせるところまでは行きたいと思っています。
いまは技術的(?)なところを調べたり触ったりしていますが、キャラ付けみたいなものもしないといけないようですね。
ほかの新音源がどのように発表されているのかを見てまわったりしています。

451:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/22 19:55:34 wyc8dQCN0
単独音の原音設定は、全部五十音順で少し速めに再生して聴きながら調整すると割と確実だし
プロパティの先行発声とオーバーラップを全部クリアしておけば
変更がすぐ反映されてやりやすい。

オーバーラップはカ行・タ行以外は大体先行発声の数十ミリ秒前という解説もあるけど、
濁音以外の有声子音は、場合によってはかなり多めに重ねた方が
滑らかで子音ごとのメリハリもでるし歌の感じも自然だと思う

452:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/24 03:26:10 b47KcfcT0
他所の話だけど多分住人の層と合わないのであえて意図的に誤爆。

作る方は、自分が使える道具を使って
趣味なりにもそれぞれのやり方で楽しい事を表現するだけだし
際限無い質向上の要求や再生数気にするのもその一つではあるけど
自尊心や自己愛的な事と創作の共有の本質を混同するとめんどくさい。
本当にいいもの作ったり講師とかやるような人も
技術を発展させる側の人も、名の通る人は大体その辺解ってるからこそ
皆が思う以上に共有や提供の姿勢を貫けるんだと思う。

453:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 01:07:20 wjc49qT70
>>451
参考になります。
確かに、カ行とかはかなり前に食い込ませたらいい感じに出ますね。

>単独音の原音設定は、全部五十音順で少し速めに再生して聴きながら調整すると割と確実だし
このことは初めて聞きまして、やってみています。

454:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 01:26:49 D+9hrQLcO
既に知ってたらすまん。
ライブラリ作りに関しては、最近N.H.Pが解説サイト作ってたから
一度見てみるといいかも

455:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 06:23:32 RivS1t/L0
URLも貼らずに見てみるといいかもとな?!

456:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 07:11:34 iyGOf/Qy0
URLリンク(utaunhp.info)

457:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 19:27:01 EX0cmK130
wavetoneでボーカルパート音取って出力したMIDIだと
ランニングステータス未対応のUTAUだと読めなくて、
dominoで読んでセーブし直したら何故かトラックがうじゃうじゃ増えて
書き込んだトラックが行方不明になって困ってたけど、
(単一トラックで書き出すのも出来るんだろうけどdomino多機能すぎてよく判らん)
ランニングステータスon/off「だけ」簡単に切り替えられるツールがあった。
初心者には便利。

SMFランナー
URLリンク(www.vector.co.jp)

458:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 21:15:15 Eco33VJ+0
>>445 >>449 >>450
「周波数表の一括作成」画面で「全て削除後に作成」を選択すると、
Voiceフォルダ内全ての周波数表ファイルが削除される事象って直っていた
んですね。失礼しました。
確かにVer.0.2.72では周波数表ファイルが全部削除される事はない事を
確認しました。
マニュアルの方も修正させて頂きます。

459:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 22:10:54 uKgott800
中国語の音源がきたんだな。中国語は400くらい録らないといけないらしい。
ボカロでも英語は日本語の何倍も録るっていうし、日本語は合成音声と親和性が高いんだな。
ひらがながそのまま発音記号だもんな。まあそれでも100以上は録らないとだめだけど。

460:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 22:50:17 VhlGVy9t0
>>459
ハングルって言うか韓国語はどうよ?
あれも結構出来そうだが?

461:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 00:37:12 5hKVSCDo0
漢語のHANASUは面白そうだなと思ってた
一部の例外を除けば文字から音と四声まで一意に定まるわけで
イントネーションを無視すれば完全にテキスト読み上げできるんじゃないかと

462:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 00:55:55 5hKVSCDo0
あれ、ニコ動で検索してもみつからないんだけど
支障なかったら誰かURLきぼん

463:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 01:40:52 XzS8tBz+0
>>462
【中国語でUTAU音源】「メルト」 【沐音シン】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

中国語は全然知らないけど、可愛い歌声だな

それにしても近頃の海外組は音源自体の出来も調声もいいなぁ…。


464:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 01:42:12 5hKVSCDo0
おお。見るわ
㌧です

465:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 02:17:45 NN2gx9CB0
inaphon氏が今度出るTalkLoid誌のインタビューに出るっぽい。
一応報告

466:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 08:10:04 wxWgIa1d0
「中の人が歌ってみた」から声切り出して設定すりゃ音源強化出来る場合あるよな。

もちろん勝手に配布しちゃまずいんだけど、これ、配布者側がupローダー用意して
そこ限定でup、down出来るようにしてみるのはどうだろ?
上手く行けば労せずして高音低音連続音とか勝手に出来てたりするかも。
もちろん声に魅力があればの話だけど。

それやるなら歌ってみた時にオケ無しのも上げてくれると便利
オケ配布されてる曲でも逆位相合成でぴったり重ねて消すの難しいから。
歌声りっぷの自動解析とか使ってもどうも上手く行かんことが多い。

467:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 10:07:26 4rgDH2iI0
中の人が歌ってみたなんてそんなにある?

468:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 10:13:52 bV1JgDm00
>>467
むしろ歌い手が中の人になるケースが多い。


469:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 14:06:10 ga/wpD430
UTAUに直接関係はないけど
PV作るときに参考になるかもしれない

URLリンク(journal.mycom.co.jp)

470:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 18:44:32 0P0rHZOQ0
おお。参考になるね

471:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 20:15:58 oBStTynU0
情報ありがたい

472:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 23:59:12 XzS8tBz+0
>>465
VOCALOID史上初、トークロイドの専門誌「TALKLOID FAN」(A4 100ページ)
URLリンク(www.voiceblog.jp)
> 特別企画】UTAU de HANASU
> 扉絵:はんにゃG
>「デフォ子の部屋」でおなじみ、inaphon氏による"HANASU"講座
おぉ、これですね。
ボカロの方は全然知らないからスルーする所だった!
㌧クスです!

473:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/27 17:16:14 fvX7L4SP0
UTAU使ったmix動画って少ないっぽい?

474:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 04:55:40 ohs/kgXa0
URLリンク(www.onsen.ag)
> VOCALOIDになりたい民安ともえ:
> あ~~~!!!
> 本当になってみたい~~~!!!
> 何とかなりませんか
> ボカロ作ってる方?
> なんなら生声でもやりますから~~
この人ならUTAUライブラリの方が活躍できるんじゃないかなと思ったり

475:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 05:11:55 2dfdEjGU0
Mac音家に入ってみたり?

476:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 05:32:20 ohs/kgXa0
ここだと民安ともえさんを知らない人も多そうなので自己レス

民安ともえ - Wikipedia
URLリンク(ja.wikipedia.org)

日々の民安 ←本人のblog
URLリンク(tamiyasu.blog27.fc2.com)

477:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 07:19:07 T0DIfvYY0
主にアダルトゲームって紹介されると、イク方面で推薦されてしまいそうだなw

478:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 12:54:44 1+JgGZ3P0
>>475
JAMバンドの人なので出すとすればAHSからじゃないかな

歌ということではこういうのならすでにある(赤い字の歌詞)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

479:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 12:57:50 kGvJAo3H0
> 女性ながらアダルトゲーム好きが高じてアダルトゲームへよく声をあてる声優となった
ってあるからイク方面も好きそうw
音源ライブラリも付く形でやってくれないかな~。

480:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 20:14:03 gw9ro1O30
UTAUを使い始めたばかりの初心者ですが将来的にVOCALOIDも一緒に使いたい場合
Cadenciiを導入したほうがお得ですか?
意外とUTAUでCadenciiの話がないので使い勝手がわからないのですが

481:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 20:19:50 jsaVIRL90
Cadencii使ってみたけどリアルタイム再生が上手くいかんかった
鍵盤押して音声再生や合成して書き出す事は出来たけど
リアルタイム再生は環境によるかも知れんが
マルチトラックで作れるのはいいと思った

482:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 22:52:40 ohs/kgXa0
>>477,479
声主本人が望んでもボカロじゃその方面は難しい気がするんだ(ヤマハ及び販売会社的に)

483:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 23:06:30 zhTZSP140
>480
ユーザーが少ない→バグが取りきれてなくて安定してない
ので初心者にはおすすめしない。
素直にUTAU使ったほうが音源のポテンシャル引き出しやすいし。

484:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 23:15:20 2dfdEjGU0
トレーサー系の実験みたいです

【実験】うたりす、作ってみたんだが……【UTAU 自動調声】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

485:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 00:24:08 G9HPGWco0
飴屋さんもセリフや歌から周波数を検出するアルゴリズムできたとか言ってたけど、簡易メロダインみたいなのできないのかな。

486:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 02:07:44 JCnVbSmP0
>>481>>483
ありがとうございます
まだ全然UTAUの操作が慣れていないので現状のままでいってみようと思います

487:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 01:00:36 lvH8yqjk0
とりあえず、最新版マウスホイール対応してるよ

488:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 18:05:27 AbFVQ9ieO
ホイール押しで横方向にも対応してほしかったんだぜ…

489:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 21:58:01 BcfzHp0f0
プロパティのフラグって整数のみなの?
小数に対応してくれると和音のピッチ調整が凄く楽なんだけど

右クリックピッチ-0.5とt-1(音程差-0.5)を合成するとすごいうねりが発生するけど
t-1とt-1.9比較しても同じ音っぽくて、合成しても全然うねりが発生しない

490:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 17:27:09 Ij7d6Zfn0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
誰かと思ったらヒヨリの中の人の調声だった

491:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 21:37:56 fID5ZtT00
>490
最後の一桁切れてないか?

492:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 22:50:04 J4ncW2TV0
一桁どころか2ケタ切れているでござる
URLリンク(www.nicovideo.jp)

493:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/01 15:21:24 hq3iUYMg0
総タグ数
1 重音テト 4262
2 デフォ子 982
3 桃音モモ 714
4 欲音ルコ 562
5 和音マコ 560
6 波音リツ 452
7 穂歌ソラ 365
8 雪歌ユフ 356
9 天音ルナ 263
10 揺歌サユ 217
11 轟栄一 212
12 蒼音タヤ 155
13 楓歌コト 134
14 白鐘ヒヨリ 131
15 春歌ナナ 116
16 双音レンジ 106
17 餡知モン 98
18 歌造ツバメ 94
19 時音タク 91
20 雲之ツキ 89


494:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/01 15:22:39 hq3iUYMg0
総タグ数20位の中での1ヶ月の増加数
1 重音テト 294
2 デフォ子 89
3 波音リツ 83
4 欲音ルコ 59
5 桃音モモ 47
6 穂歌ソラ 30
7 雪歌ユフ 30
8 和音マコ 28
9 天音ルナ 12
10 轟栄一 12
11 揺歌サユ 11
12 白鐘ヒヨリ 10
13 双音レンジ 9
14 楓歌コト 8
15 春歌ナナ 8
16 蒼音タヤ 4
17 歌造ツバメ 2
18 餡知モン 1
19 雲之ツキ 1
20 時音タク 0

詳しくは某ブログ更新まで待つってことで

495:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/02 02:14:18 MxCXoVBQ0
UTAU関係の創作イベントって、規約とかいろいろややこしいよね。

496:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/02 19:10:31 e4eMRWne0
>>489
ピッチトリムは10セント間隔なのでt-1.9は有効ではないと思われます。
聞き分けられるのは5-6セントが限界だから、要望を出すにしても
2.5-3セント(分解能4倍)が限度ではないでしょうか。
でも、そこまで使いたい人はあなた一人でけでしょう。(たぶん)

497:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/05 23:17:44 j7w2qaGeP
mode1と2を切り替えるとキャッシュ全部飛ぶのかな?
調声お手伝いプラグインのピッチをRenderしてmode1ピッチエディタで微調整やってるけど
音取りミスってて音符伸縮したりして、再度調声お手伝い掛けたりすると大抵飛んでる。

498:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/06 00:01:23 yWkofIQu0
>>494
総タグ順位と比べて勢いが増してるのはリツか。
他はあんまり順位変わらなそうかな。

499:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 03:27:20 Ml5C+QEoO
上げ

500:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 00:31:09 WGwygSSTO
VOCALOIDの声って、やっぱり複雑なせいか、広がるような音の周波数なんだろうか。UTAU側でそんな風に加工されたらより耳になじみやすくなるのだろうか

501:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 02:16:02 3sXM6G5J0
>>500
俺は今の…言いにくいけど、ファーみたいな声が好きだな

502:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 23:57:46 VD5pSioo0
動画に不自然なコメがついた。
自演と間違われないかな…

503:502
10/04/10 00:07:00 XuEvAZyQ0
ああ、ここソフトウェア板だからこういう話は不適切かな
失礼しました

504:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 02:06:40 ZnZuWsO70
>>502
あまり広がっていないって感じ、ということかな

505:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 12:33:36 01fPDVV70
>>500
意味がよくわからんが、ボカロもリバーブとかの空間系と言われるエフェクト加工は普通にしてるぞ。

UTAUでは初心者が多くてそういうのをやってない動画も多いというのはあると思うが。

506:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 14:31:15 077kMib30
波形をいじって声質変えてる人も多い

507:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 23:49:44 b2NeSavH0
単音だと音程1ずれても分りづらいけど
和音だと0.2(2セント)違っただけでも結構違って聞こえる

4度5度はマシだけど3度の和音は音程弄らないとうねりが物凄く酷くて
-1.4くらいにしないといけない

いちいち
右クリック → ピッチ → リセット → ― → Ctrl A
てやるのがめんどくさい

フラグtが小数点に対応してくれるとありがたいけど
まあわざわざ要望出すほどではないな

508:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 00:48:22 0Z7+dS5e0
そこまで突き詰めてやってるのはすごいな

音楽やってる人にとっては吹奏楽部レベルでもやることなのかね

509:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 01:29:21 XQnberLd0
>>507

音高あわせるだけなら、周波数表編集してmod0で良いと思うけど
mod0がデフォルト扱いになってるから、t使う人もあまり見たこと無いよ
1年以上前はテト耳って呼ばれてたけど。

510:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 01:52:58 aRpQDqjz0
>>508
元吹奏楽部だけどチューニングのB♭しかわからない
それと不協和音っていうのを気を付けるくらいか
聞きやすいか耳障りかくらいの違い

511:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 02:57:49 NyZbaujU0
>周波数票編集とtフラグ
素人質問で悪いんだけど、mod=0だけじゃうまくいかないの?

512:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 05:33:51 0Snqn95AP
たまに周波数表の一部が明らかにずれてる音源に出くわすことがあるが、
どうやって直していいんだかよく判らん。

513:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 14:15:05 DnENPbGG0
設定ファイルをC:\ProgramFilesじゃなくて
C:\Users\ユーザー名\AppData\Roamingに保存する変更だけじゃだめなんだろうか>Vista、7正式対応

514:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 14:26:27 XQnberLd0
>>512

周波数表ってのは、つまり「鳴っているのは何の音です」って設定のファイル。
mod0でも音がずれてる場合は、こっちを編集するのがいいのだ。
音がずれてなければ、問題は無いよ。

ただ、旧型Resamplerから新しいのに変えた場合なんかは、作り直したほうがいい場合もある。
2.32→2.75とか、そのくらい一気にバージョンアップするなら、作り直したほうがいいかもしれんね。

515:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 14:45:52 0Snqn95AP
それは知ってても、実際波形見てもどっち方向にどのくらいずらしたらいいのか判らんのよ。

同じ周波数の音重ねて聞くとしても、周波数は刻一刻微妙に変化してるわけだから。

516:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 12:11:39 w1SBOf4o0
ここの住人ってみんなDAWは何を組み合わせて使っているの?
そういうのはスレチかね

517:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 12:27:09 GdZY+1rP0
DAW組み合わせって二つ以上使うことが前提なのかw

518:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 12:35:51 w1SBOf4o0
いや、UTAU+DAWってこと

519:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 13:07:54 GdZY+1rP0
FL使ってる。
UTAUだけやってる人って周囲を見るに無料にこだわってDomino使ってる人が多い印象だな。

520:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 13:56:35 hXbcedVk0
無料ならReaperじゃないの?

521:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 14:02:42 vZ9ZiLSI0
DominoはMIDIシーケンサーだから・・・
ボカロ界隈でも市販のDAW使ってても打ちこみはDominoって人は多いと思うよ。
ノート編集の下にMIDIパラメータが4種類以上同時表示できないとエレキギターとか入力やってられないし。

私はReaper0.999で、MIDIyokeでDAWと繋いで打ちこみはDominoがメイン。


522:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 17:15:25 zhr9Ebao0
自分はmusic creator4って安いDAW使ってる
まだDTM続けるかわからないしお試しって感じ
今のところ楽しいからもうちょい良いソフト買おうかなー

523:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 17:58:19 al35Xfvw0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
またかよwww

524:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 18:08:46 ah1DdsOB0
>>522
CubaseEssential 5どうよ

525:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 19:52:47 zhr9Ebao0
>>524
キュベ気になってるけど、music creatorがSONAR系のソフトだから
慣れるまで大変そうなんだよなあ
UTAUも自分が納得いく歌わせ方ができてない状況だし
もうちょい作曲に慣れてからもう一度考えます
ありがとう

526:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 20:08:31 BFO1M00O0
jamバンド
動画編集までできるしキャラがいるので絡みもできる

キャラの絡みは>>519でもできるけど

527:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 22:29:06 iOq5wevQ0
オマケに付いてたSONAR LEあるけどやれること多すぎて難しい

528:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 11:42:33 I5pGaB/y0
VOCALOID講座見てると、音の発生構造は違うけど操作は大体同じなUTAUでも、だいぶ応用できるみたいね。

529:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 12:41:32 RdUqReEX0
>>513
6.0以前のVBってそもそもvista/7対応できたっけ?

530:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 22:47:49 zzH7tPVi0
>>529
VistaはVB6アプリの動作をサポートしていたはず。7は知らないけど。

531:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 22:51:45 zzH7tPVi0
あれ、書けた。

設定ファイルはAppDataでいいよね。それかレジストリか。
あと、デフォルトでvoiceフォルダがProgramFiles下にあるせいで
音源をインポートするとVirtualStoreにリダイレクトされて困る。
インポート時だけ管理者権限に昇格するようにしてもらえないかなぁ。

532:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 23:18:31 fl7I2n5l0
vistaだけど、Dドライブにインストールしてるから特に不具合を感じたことがなかった。

レジストリはいやだなぁ。
リネームバックアップが簡単にできるから、iniファイルの方が個人的には便利。

533:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 23:43:29 KyGlOtE40
voiceフォルダもAppDataに置けば全部解決するんじゃないだろうか

534:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 13:37:48 D67u64oY0
純正律と平均律についての指摘が某百科で出てたけど、どうすればよくなるんだろう

535:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 17:24:20 XVVa5pAc0
ミを-1.4、ソを+0.2ってこと?

和音とか音程でググると小難しいことがつらつら書かれててよく分らん。
丁度今全部UTAUで某曲カバーしてるけど俺は和音をこうしてる

1キーとなる音を探す
  (例 レファ#ラ→レ)

2キーとなる音をドとなるようにする
  (例 レファ#ラ→レがドになるよう各音半音×2下げる。レファ#ラ→ドミソ)

3各音を純正律長音階通りにピッチを調整する。
  (例 純正律長音階ではドはそのまま、ミは平均律-1.4、ソは平均律+0.2)

4元に戻す
  (例 ド0ミ-1.4ソ+0.2→レ0ファ#-1.4ラ+0.2)

536:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 17:25:48 vvxgAYlz0
飴屋P流石です。
URLリンク(www.nicovideo.jp) HANASU をやってみようとしたら違う何かが出来た

537:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 21:42:52 HEarhwSg0
そういや飴屋氏のtwitterのアカウント名を知らないな

538:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 22:12:00 7oDONR0j0
>>533
AppDataはユーザー別のフォルダと全ユーザー共通のフォルダがあるんだが、
voiceデータは全ユーザー共通のフォルダに置くべきだろう。
ところが全ユーザー共通のAppDataに書き込むには管理者権限が必要。

ユーザー個別の設定ではなくシステム全体に影響するものを変更するときは
管理者でなければならないというのがWindowsの基本ルール。

539:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 23:00:23 eVIGuygtO
>>537
TWITTER LIST検索でUTAU検索

540:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 21:48:32 Z6iWYWWv0
正直Vista,7対応とマルチスレッド対応と64bit正式対応はこれからもずっと来ない気がする

541:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 21:56:50 +kjwd4PA0
64bitか・・・。OSバージョンはともかく、それだと導入の障害になりそうだな・・・。

542:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 22:05:17 +kjwd4PA0
連投すまん。メモリ数もvista以上だと大きく増すし、64bitだと動作が良くなるから、今のDTMのPCとして勧められてるしな。


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