プレステ2エミュについて語ろう 【PCSX2】 part69at SOFTWAREプレステ2エミュについて語ろう 【PCSX2】 part69 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト150:名無しさん@お腹いっぱい。 09/10/17 21:57:26 ranF4Nly0 >>148 ソフトウェア描画をいじる理由がわからないのか・・・ わからないのに口出ししてるのか・・・ どう考えても遊ぶためなら多少描画が不正確でもハードウェアを中心に開発するんだよ でもPCSX2は明らかに将来のCPUとコア内部のGPUで動かすことを前提に動いてる 明らかに遊ぶことが最優先されてはいないね 現状のPCで滞りなく遊ぶことを優先するならハードウェア描画を最優先するのが当然 151:名無しさん@お腹いっぱい。 09/10/17 22:07:51 7nsb474C0 正確さや再現性を追及しているのであれば、互換性が下がる一方なことに言い訳きかんなw 152:名無しさん@お腹いっぱい。 09/10/17 22:10:50 emA0gwN70 >>151 今は足場を固める作業しかしてないから 互換性を維持したまま出来るほど楽ではないだろ 153:名無しさん@お腹いっぱい。 09/10/17 22:26:23 ZfjASKMg0 退行テストしてないお! 154:名無しさん@お腹いっぱい。 09/10/17 22:37:57 BL8CQaEi0 ソフトウェア描画をアップデートしてるのはgabest一人の趣味じゃないのかよ 現状更新されてる描画プラグインがGSdxしかないだけだと思ってた それともプロジェクト全体でソフトウェア描画優先の方向性でも出てんの? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch