09/09/28 06:15:00 dovztibU0
SNESエミュレータについてまったり語りあうスレです。
※質問スレではありません。
bsnes / Snes9x / SNESGT / ZSNES
└ Snes9k
前スレ SNESエミュレータ Part9
スレリンク(software板)
質問スレ エミュレータの質問はここでやれ!16
スレリンク(gameurawaza板)
bsnes
URLリンク(byuu.org)
Snes9x
URLリンク(www.snes9x.com)
Snes9k
URLリンク(goebish.free.fr)
SNESGT
URLリンク(gigo.retrogames.com)
ZSNES
URLリンク(www.zsnes.com)
【お約束】
xppとuosnesの話題は専用スレでやってください。
理由はググれば分かるかとおもいます。
Snes9xpp&uosnes隔離スレ Part10
スレリンク(software板)
2:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/28 06:29:46 dovztibU0
Snes9X 1.51 Direct3D/XAudio2
URLリンク(www.snes9x.com)
SNES9x-rerecording
URLリンク(code.google.com)
3:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/28 07:14:25 adhM5ax30
>>1乙
4:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/28 09:04:40 lOoztPzz0
>>1乙
5:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/28 12:33:07 L4TAzwrb0
次スレまでにbsnesがkailleraに対応しますように・・・
6:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/28 16:17:51 5muzHFqN0
>>1
せめて
スレリンク(software板)
じゃなく、
スレリンク(software板)
にしといてあげましょうや。
じゃないと隔離にならないでしょ。
7:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/28 18:40:00 lD5n0FOx0
だれか>>6を通訳して
8:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/28 19:07:42 Oens6uI40
JSNES
URLリンク(board.zsnes.com)
9:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/28 20:20:20 UEuHblT10
SNESGT更新終わったみたいだし、そろそろ超えるやつないの?
10:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 00:57:49 v/3VaD9J0
>>9
質問はスレ違いです
11:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 01:35:33 vLl3g9pK0
10年後に残るのbsnesだけっしょ。
個人的に後はBSソフト完全対応してくれたら文句無し
12:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 12:38:15 iQm4zykY0
bsnesはQtやめてgtkに戻してくれたら文句なし
13:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 15:41:43 TqH8+uPg0
gtkなんてウンコだろ
14:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 18:20:25 b2dEltke0
一番入力遅延がないエミュレータどれでしょう
15:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 18:39:28 JC1Dyex20
>>14
君はどれだと思う?
16:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 19:19:45 b2dEltke0
気になって試してみました!
ZSNISが一番だと思います!
次点でこのスレで話題にしてはいけないアイツ!
他は目糞鼻糞でありました!
ありがとうございました!
17:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/30 00:50:22 gzdahTYc0
uosnes?
18:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/30 01:22:30 oTkfsTvM0
>>17
そです
この二つ使うとマリオが2倍上手くなります
19:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/30 01:23:59 kbSs30n/0
やっぱすぐあたらしいbsnes出たな
20:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/30 02:55:00 E6HZhi9L0
>>18
ZSNISはどこでダウンロードできますか?
検索しても出てきません。
21:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/30 03:30:44 gzdahTYc0
ZSNESは嫌いだな。
ランチャと併用しないと使えん。
22:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/30 04:21:34 oTkfsTvM0
お勧めしといてなんだが俺もZSNESは使いにくくてしょうがない。まあ割り切りってことで
>>20
ZSNESの間違いです。そーりー
23:鳩山
09/09/30 08:28:39 E6HZhi9L0
>>22
許す
24:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/30 09:02:26 CBJeFYzR0
bsnes v0.052 相変わらずCPU凄い勢いでぶん回るな
046以降ずっとこうだ
25:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/30 11:11:13 OmK0+mdC0
SNESGTとbsnesの反応速度比べたら0.01か0.02秒くらいSNESGTのが早かった
NESでいうNestopiaみたいなのはなかなか現れないな
26:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/30 15:21:30 2Z4g4Clq0
0.02秒とかどうでもいい範囲だろw
まぁ速いに越した事はないが。
それよりGTは音の遅延がでかすぎる。
27:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/30 21:02:32 EBLzwY+70
Zsnesはドラペが出来ないから嫌だのう~
あと日本語ホルダ文字バケするし。
bsnesは単体のみで天外魔今日動くからいいね。
でも、クイックセーブが出来ないのは痛い・・・
28:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/30 21:20:16 2bAdqxDK0
ホルダwww
29:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/30 21:51:31 U08vSEOr0
ドラペ?
30:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/30 23:04:46 OmK0+mdC0
>>26
アクションやってると結構違うよ
まあGTも他に比べたらちょっと遅い方なんだけど
他のエミュの再現性が低すぎるから結局GT使うしかないという
31:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/30 23:07:49 2bAdqxDK0
GTも更新なくなったねぇ
期待していただけに残念
32:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/30 23:24:16 MLOkDBaX0
まあ0.218で十分完成形だと思うけどな
33:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/30 23:27:37 WyFmJ5x+0
HQ4xクラスのフィルタがあれば使わないでもないが現状好みではないな
34:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/01 21:59:21 b+YNf/Te0
uosnesって、効果音もちゃんと鳴りますね!
35:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/01 23:07:35 /8wl9UBJ0
試してみたが入力遅延て本当にあるんだな
都市伝説だとばっかり思ってたぜ
36:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/02 00:18:21 SUNEsdaK0
>>9
以下の2つのとこならくわしく教えてくれそうだよ。
【SFC】スーパーファミコン総合スレ【SNES】
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
1 名前:謎の管理人 ◆VV9prDJ19I 投稿日: 2006/09/17(日) 09:26:18
スーパーファミコンに関して、質問や雑談をするスレ。
【SFC】スーパーファミコン総合スレ【SNES】
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
1 名前:名無しさん 投稿日: 2005/12/22(木) 18:02:47
エミュレータの使用法、ROMの捜索、昔の思い出などを語る総合スレです
37:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/02 00:40:02 /GSqwnFp0
入力遅延の最もないエミュはどれだい?
それより入力装置のほうが影響でかそうだけどさ
38:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/02 01:27:02 s51W+a/G0
>>37
上にもあるがZSNESかな
入力装置の影響も確かにあるが同じくらいエミュ別で差があるよ
39:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/03 13:11:33 sGOzer0E0
uosnes クイックセーブないの?
40:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/03 13:16:47 W7cPvqXK0
いまだにuones使ってる奴なんなの?
41:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/03 13:35:18 QH61Y9bBi
はい、馬鹿ですよ♥
zsnesも使ってるけどね♥
42:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/03 13:46:47 g95AsMQp0
sneshoutはさすがにアレだが、uonesはまだ使えるだろ
43:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/03 14:48:42 VYSbGwlS0
で、bsnesを使わないのはPCがへぼいから
44:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/03 17:23:57 nRUB2RQz0
bsnesは要求スペック高すぎるからムリゲー
実用案でSNESGTとかSnes9X系に落ち着く
45:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/03 17:51:16 6YtULnIf0
スペックは足りてるけどいろいろ使い勝手悪いだろbsnesは
ZはGUIさえなんとかしてくれれば・・・
46:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/03 17:57:07 FOdQhPNj0
実用という意味なら結局正しい
ゲーム遊ぶならステートセーブやターボはワンボタンで出来なければ
47:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/03 18:49:04 etvAilHc0
Linuxでも変わりなく使えるZのGUIは素晴らしい
48:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/03 18:50:10 VYSbGwlS0
はいはいかっこいいよ
49:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/03 19:43:11 9nwbd0sp0
LINUXでもネットプレイできるのか?
50:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/03 20:14:17 TGhNWZ7zO
コントローラ買ってきたて、ドライバもやったが、機能しない
51:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/03 22:34:16 q/eLszWLO
bsnesを使ってるんですが画面が波打つんです
設定で直す事出来ますか?色々いじってるんですがわからなくって
52:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/03 22:51:02 CQbEVA7M0
自分も波打ってみよう
53:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/03 23:42:30 EpHCMNqE0
トリプルバッファリングってのがあればポチ
あともいっこなんかあったけど忘れた
54:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/04 02:24:43 FiFmqwQl0
ディスプレイの垂直同期を60Hzにしてから、
垂直同期ON+フルスクリーンだろがよ。
最近のDirect3DとOpenGLならフルスクリーンでなくとも垂直同期ONになってくれたりするが、
アプリのほうが対応してなかったりもするのでフルスクリーンで。
波打ってもいいってのならウィンドウモードでもいいけどな。
55:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/04 03:01:44 r0t48AcJO
書き込みありがとうです
英語で書いてあるのでどこをどういじったらいいか解らないんです
56:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/04 05:13:55 ecCGX8bb0
なんだ、小学生か。
57:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/04 10:41:37 SrB7tUsT0
bsnesって別に言うほど再現性高くない
その上動作は重いし機能は貧弱だし今のところ使う理由がないわ
58:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/04 12:19:00 9/0j2oNX0
>>40>>42
uonesってuosnesの事でしょうか。
59:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/04 13:09:46 r0t48AcJO
1番現実的なエミュレータってなんだよー動作重くなく使いやすいの教えて
60:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/04 13:11:29 6Oy/IBak0
>>57
他と比べて圧倒的に再現性高いぞw
どこがどう言うほど高くないんだよw
61:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/04 13:50:49 TQhal/hDP
SNESGTは行方くらましたのか?
62:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/04 20:01:49 TDT1jbPO0
>>58
>>59
>>61
質問はスレ違いです
63:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/04 20:08:36 Gks9zhv80
このスレって何に使うの?
64:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/04 20:15:46 TnVl4Wjg0
>>63
質問はスレ違いです
65:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/04 20:17:43 cExmPx/Z0
自治ごっこたのちいでちゅか?
66:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/04 20:21:16 7gUmlrBX0
>>63
質問はスレ違い
67:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/04 20:34:10 47hiYEvN0
質問スレってなぜ他のエミュも兼用にしてるんです?
68:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/04 22:25:27 vHnQETi20
>>58 >>59 >>61 >>63 >>67
以下の2つのとこならくわしく教えてくれそうだよ。
【SFC】スーパーファミコン総合スレ【SNES】
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
1 名前:謎の管理人 ◆VV9prDJ19I 投稿日: 2006/09/17(日) 09:26:18
スーパーファミコンに関して、質問や雑談をするスレ。
【SFC】スーパーファミコン総合スレ【SNES】
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
1 名前:名無しさん 投稿日: 2005/12/22(木) 18:02:47
エミュレータの使用法、ROMの捜索、昔の思い出などを語る総合スレです
69:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/05 17:45:15 ZD4Ygxqz0
>>60
GTと比べてbsnesの再現性が圧倒的に高い所って具体的にどこ?
70:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/05 20:45:07 25QJlhmM0
>>69
アステリックス2
アウターワールド
エキゾースト・ヒート 2
おでかけレスタ~れれれのれ
カコマナイト
ガンフォース
機動戦士Wガンダム
ザ・心理ゲーム 悪魔のココロジー
スーパー・ジェームスポンドⅡ
鈴木亜久里のF1スーパードライビング
スターフォックス(GTは地面がバグる)
WWFスーパーレッスルマニア
ダンジョンマスター
ツリタロウ
天外魔境ZERO 少年ジャンプの章
天外魔境ZERO
バーチャルウォーズ
バトルグランプリ
ヒューマン・グランプリ1
プラネットチャンプ TG3000
魔天伝説(GTではバグってる)
ミッキーの東京ディズニーランド大冒険
桃太郎電鉄HAPPY
わくわくスキー わんだあシュプール
以上の名作たちがGTでは出来ないんだぞー!!!!!!
WWFスーパーレッスルマニアが出来ない俺は泣いたぞ。
71:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/05 20:57:03 TP5+GpoL0
その中から適当にアウターワールド、レスター、ダンマスあたりの洋ゲーをGTで試してみたけど問題なさそうだな
どこか途中で止まったりするわけか
72:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/05 21:01:00 E34/C8zw0
>>70
でもそれZでも9xでもuoでもnoseでも動くのでは?
bsnesが特別に再現性が高いとは思えないけどな
73:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/05 21:18:21 25QJlhmM0
アウターワールド
タイトル画面のみ平気
ゲーム開始時から全体的に画面がバグる。
レスター
全く起動さえしない
ダンマス
アウターワールドと同様
74:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/05 21:31:48 2Z21izDI0
いくらなんでもガンダムWが動かないのはありえん
格ゲーのやつだろ?
75:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/05 21:35:16 TP5+GpoL0
>>73
そりゃ吸出しミスだな
218でも230b6でもおかしなところはない
76:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/05 21:45:01 OZHOWoHE0
久々に来たけど、今熱いのはどれ?
77:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/05 21:48:00 eAh1C8m+0
体の一部が
78:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/05 21:50:47 S7Ey9vAL0
bsnesは十五ぱずる専用
79:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/05 22:12:28 iqnN7UBa0
GXとGNEXTも、bsnesの他はSleuthぐらいでしか動かないな
80:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/05 22:41:03 25QJlhmM0
>>75
さんくす
他のサイトでDLしたら出来た☆
81:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/05 22:54:28 RdyQ+cMq0
なんだかなあ
82:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/05 23:00:10 eAh1C8m+0
馬鹿を構っても何もいい事無いよ
83:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/05 23:35:23 5Kmbx+oT0
グラフィックパッケージみたいなの落とせば遊べるソフト郡てこと?
どっちにしろ天外魔境zeroがまともに遊べるなら嬉しいのお あれ酷いからね
84:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/05 23:58:02 15IJ8tjD0
>>83
少なくとも>>70のゲームのほとんどはグラフィックパックは全く関係ないし、
そもそも天外魔境ZERO等のSPC7110モノも
bsnesやGTの0.230beta6ならグラフィックパック不要で動作OKだったかと。
85:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/06 00:44:04 ejUCPRyD0
レスター、Zやbやuやnやらでは何ら問題ないのに、GTだけ起動はするが画面バグらないか?
環境によるのかね
86:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/06 00:53:00 ejUCPRyD0
WWFスーパーレッスルマニアな
87:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/06 01:44:29 j0SEsIQS0
>>86
GTのBBSで検索してみたら
WWFスーパレッスルマニアの不具合の件は0.230beta4の時点で報告済の模様。
URLリンク(gigo.retrogames.com)
残念ながらbeta6以後更新が途絶えてるんで他のエミュ使うしかないかと。
88:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/06 05:26:09 zhNIWqrZ0
>>85
質問はスレ違い
89:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/06 16:02:24 dBN1rbOt0
桃鉄HAPPY普通にGTでうごいとるが
90:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/06 19:11:25 YZ65wHa60
スターフォックスもGTで別に地面バグらないけど
91:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/06 19:18:23 rxQmTBCe0
居つかれて困るのは自分自身だということをお前らわかっていない
92:70
09/10/06 23:57:58 j3m5Kyrw0
てか、俺昨日までsnesgt0218を使ってた。
今日snesgt0230b6をダウソしたら、桃HAPPY、天外も出来た!
すっげー!!
なんでみんなsnesgt0230b6知ってるのさ!?
snesgt0230b6で出来ないのは
・エキゾースト・ヒート 2(レースモードになったら出来ない)
・WWFスーパーレッスルマニア(バグる)
・プラネットチャンプ TG3000(レースモードになったら出来ない)
この3点だけだな。いまんところ
93:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/07 01:17:47 dPNX74EI0
もう絶対放っとこうぜ
94:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/07 08:57:12 Wy1UBU6z0
>>70>>73>>80 >>92
ID:25QJlhmM0 ID:j3m5Kyrw0
80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/10/05(月) 22:41:03 ID:25QJlhmM0
>>75
さんくす
他のサイトでDLしたら出来た☆
■京都府警 ハイテク犯罪対策室
・メールでの違法・有害な情報の提供はこちら
件名:違法・有害な情報の提供/○○○○○○
アドレス:kpp-kohoosetsu@mail.pref.kyoto.jp
電話 075-451-9111(代)
URLリンク(www.pref.kyoto.jp)
■インターネット協会 ホットラインセンター
・インターネット上の違法・有害情報の通報窓口
URLリンク(www.iajapan.org)
95:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/07 10:03:16 +uGWI+k20
bsnesの再現性の高さでもっとも重要なポイントが
各チップの並列動作のタイミングなので
外見では判り難いし重さの改善も困難
ソースを読んだだけで動かして検証した訳ではないが
96:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/07 10:16:36 j5+YP/ZA0
結果ではなく過程の再現性の高さなんて関係ないしな
97:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/07 12:00:55 zZv416KN0
bsnesはいまだに更新してるから必然的に話題になるのさ
9x-rrのsvnなんかいくら更新してもスルーだけどなw
98:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/07 12:03:39 6EYz8DnY0
どれだけ糞だって更新し続けてれば話題にはなるんだよな
まあ使うことはないけど
99:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/07 12:16:56 Du57oail0
エミュでCPU負荷高いってのは避けたいなぁ・・・
冬は良いけど、夏は厳しいよ>CPU負荷高
100:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/07 12:35:35 KsmnYpNo0
フィードバックもをしないエンドユーザーは黙って使ってなさい
お前らの愚痴スレじゃないんだ
101:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/07 13:01:46 GMxEPOm30
遊べればいいやって感覚だったらどのエミュでも大差ない。
実機に近い動作を求めるんならbsnes以外ありえない。
それだけの事だ。
102:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/07 14:11:21 zXpCJwGl0
分かりやすくチョッと強引に説明すると、
ROMに圧縮データが存在するとするだろ
で、そのデータの読み込み時にそれをエミュレータで解凍するかWindowsで直接解凍しちまうか
どちらが高速か言うまでもないが、結果に違いはないわな
bsnesはエミュレータで解凍しているから遅いって訳
103:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/07 17:10:45 yHcOt/aJ0
SNESGTがもう少し頑張っていてくれればやがて一強時代がきて不毛なエミュ論争にも終止符を打てたのに…
104:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/07 23:54:03 hHgeTN2q0
遅延酷いのに実機に近い動作と言えるんかい? bsnes
欠点のないエミュなんてないよね 使い分けが正解か
105:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/08 10:05:12 7150ZdlC0
GIGOタンは今、忙しいから放置しているだけ、と勝手に期待している。
106:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 11:08:06 FWPNxQbs0
Snes9Xとかはオープンソースなんだから
お前らがこういうエミュを更新して進化させていけばいいんだよ!!
107:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 03:39:23 FghqY1rs0
色が記憶の実機に近かった気がするbsnes
ガンマの設定のせいか
108:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 05:02:17 RxHSgrN50
オプションにガンマランプを再現する項目があるからね。
色が濃くなって個人的には好きだ。
だがNTSCフィルター、てめーはだめだ。
109:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 10:56:54 FghqY1rs0
あと発色のせいで錯覚かもしれないけど、シャープさが、
bsnes Point>SNESGT>bsnes Linear
に思う
ただ、bsnes Pointはジャギ過ぎ、bsnes Linearはボケ過ぎに対して、
SNESGTは液晶モニタ上でも結構自然な感じに見えるので、
順序順に良いというわけではないと思うけど
110:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 17:58:06 s5dLHvl30
思う、じゃなくて点系と線系の補間てそういうもんだぞ
111:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 19:58:01 1B28ne2j0
再現度っていうより機能だなあ、それは
bicubicフィルタがSNESエミュについてほしいもんだ
112:↓wwwwwwwwwwwwwwwww
09/10/17 21:01:15 +2bngJWX0
任天堂ウィーでSnesGTのソースをリリース出来るのか? ブラントマッキー 09/10/9(金) 3:39
はじめまして!私の名前はブランとマッキーともしますが、 私がずっと前から、SnesGTを使っていたが、
このエミュレーターが本当に好きですよ! そして、私が任天堂ウィーも好きだね。現在のスーパーファミ
コンエミュレーターはSnes9xしか無いんだね。
もし、よろしければ、任天堂ウィーのHBC(Homebrew Channel)のために、SnesGTのソースコードを
りりースをしたいと思いませんか? Snes9xのエミューレーションの状態はちょっと悪いだな。SPC700
タイミングなど事は不安定のことだな。ファイナルファンタジーVIやスーパーマリオワールドなど音はSnes
GTよりもっと下手糞ですね。もしかして、SnesGTはウイーのてめに
リリースする事が出来れば、このエミュレータはウィーの一番SFCエミュレーターになりますよ! これは
よろしければ、是非、イメールを送って下さい。
113:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/18 11:06:18 bgBGamwx0
>>112
なんかすごいだな。
意味がちゃんと分かってしまうあたりが素晴らしいのことだな。
114:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/18 11:32:26 NdRt3xp50
機械翻訳に見せかけた立ちの悪い悪戯っぽいな
115:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/21 00:45:28 AL2PjyUE0
bsnes v0.054リリースあげ
116:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/21 01:06:10 COgnBo6m0
やるやらちゃんとやれよw
117:115
09/10/21 02:31:45 AL2PjyUE0
しまったあがってなかった!
でもいいやsage
118:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 22:42:36 qtWLMtDn0
ZSNES以外で録音、録画、チート機能が付いたエミュってないのか
119:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 23:12:52 yVsT1VQh0
ある
120:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 02:33:35 a/7t3PyG0
ない
121:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 23:18:03 lARb+3QR0
uosneswがそうだ。
SNESGTと機能同じで
+録音+録画+チート
と思って良い。
122:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/01 19:16:15 0Vbw2uXj0
スーパーゲームボーイ・・・・っ
123:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/02 03:49:25 CwZ83hoW0
ついにきたなー
しかしGambatteってクリックノイズを再現できてなかったような・・・
124:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/02 03:54:43 CwZ83hoW0
まあこの場合は関係ないのかよくわからんけど
125:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/04 12:09:04 udJClOlx0
GTから離れられないのは
倍速でもサウンドはそのままにできるから
他のエミュにはない革新的な機能
126:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/05 12:58:48 SS0YoiAD0
スーパードンキーコングのromでv1.0とv1.1って何が違うんですか
127:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/05 14:55:22 5dPsY/v60
v1.1だとドンキーが童貞じゃなくなってる
128:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/05 17:33:31 SS0YoiAD0
つまんねえんだよ
129:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/05 19:58:23 WmTzIwTx0
死ね厨房
130:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/05 20:17:16 nIU1k3oW0
うるせーこのやろー
131:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 02:24:44 gkhYp1Yj0
bsnesのレスポンスさえよくなれば・・・
132:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 19:45:39 iZRjOSfr0
SM調教師瞳を快適にプレイできるのに・・・
133:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 23:52:00 ltFz7TZz0
>>118
そういえばZSNESで好きな動画コーデックを選んで録画する方法がいまいちわからない
基本で使えるものはどれもyuvだから色が滲んでしまう
134:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/19 16:35:45 tmzCbvSS0
snes9kでkaillera起動するとすぐ強制終了するんだが
135:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/19 22:46:21 nWlKWOly0
吸い出したら078とか058のファイルになったんだけど、zsnesで使えないのかな?
そもそもこれを読んでbad romと出ちゃうのは、吸出しに失敗したのかね。
変な中古の吸出し機買ったけど、うまく動いてるのかどうか分からん
136:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/19 22:48:06 6nSgg5Qw0
俺のSUPERUFOが火を噴くぜ
137:名無しさん@知ったかは語る。
09/11/20 13:38:39 /hJB93WI0
ヘッダ削れよバカ
138:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/21 07:30:31 LWx54Aev0
>>137
バカにヘッダの削り方を教えてください
139:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/21 17:24:59 n7uheEMn0
>>138
まず、カンナを用意しろ。
話はそれからだ。
140:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 05:34:31 apB2wtGO0
snesgtの事で教えてください。
PS3コントローラーを使っていて問題なく動いているんですが二人用ゲームをやるためにPS3コントローラー用USBケーブルをもう一本買ってきたんですが動きません。
コントロールパネルの「USB ゲーム コントローラーのセットアップ」で見ると二つのPS3コントローラーを認識しています。
しかしプロパティのテストでは新たに繋いだコントローラーが反応しません。
何が問題でしょうか?
141:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 11:34:06 ctu8HFaL0
SNESエミュレータについてまったり語りあうスレです。
※質問スレではありません。
142:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/23 15:59:42 ahqML07U0
bsnes更新
スーパーゲームボーイとPete's OpenGL2のプラグイン
HQ2xとかのピクセルシェーダー版でいいんかな
143:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/27 21:57:27 ybSgl8J40
おk
しかしPCそこそこスペックアップしたからbsnes試したけど
想像以上の重さだ・・・60fpsは出てるが画面カクツキまくり。3GHz以上じゃないとだめか
144:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/27 22:03:42 AYqeffYN0
そういえばSNESGT正式版新しいの出たっけなと思って見に行ったら
掲示板もスパム広告で埋まってた
作者さんどうしてるかなあ
145:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/27 22:08:51 GRHienNs0
最後の更新が08/8/30か・・・
146:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/28 00:53:29 cTiSw81r0
>>143
常に60fps以上保てるスペックなら「Sync Video」にチェックで描画のカクツキは無くなるんじゃなかろうか。
Celeron440(2.0GHz)でも「DOOM」とか一部の重いゲーム以外は60fpsは余裕で超えてたので
最近のCPUならスペック的にはまぁ普通に十分かと。
RPGとかSLGを「常にx倍速でプレイしたい」とかの場合にはそれなりのスペックが必要だろうけど。
147:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/28 11:20:38 G29WAHCh0
>>143
自分も経験あり
PhenomII X4 945(3GHz)でなんでカクツクんだと思ってたら「Sync Video」のチェック外れてた
148:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/28 13:55:06 cTiSw81r0
初期設定では「Sync Audio」にしかチェック入ってないからのぅ。
で、カクツキを無くそうと「Sync Video」の方にもチェック入れると
環境によっては音にノイズが入り出すんで
「Input frequency」を下げたり「Latency」を増やしたり微調整が必要になるという。
149:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/29 17:07:43 VGfhfD120
おおおアドバイスありがとう
しかしチェック入れても変わらず。うちの環境ではダメっぽい
150:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/01 02:00:36 INqLRo++0
なんでSFCのエミュなのに糞重くできるんだろ
どんだけスキルないんだか
151:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/01 03:44:24 JX4foRam0
>>7
Snes9xpp&uosnes隔離スレ Part10
スレリンク(software板)
のスレのURLを正確に書かないと、
隔離したい連中を追い出せないから気をつけようねと言ってるね。
152:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/01 08:18:32 E4gKga9g0
吸い出し機のカメレオンUSBを知っている方にお聞きします。
ソフトのパソファミを使わずに吸い出すのって無理ですか?
マシンIDが変わるたびにID変更の申請が必須な仕様で、仮に作者さんが不調で対応できない状況になったら使えなくなる機器だと困ると思うんですが。
153:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/01 11:55:35 HTVJg9cJ0
>>150これにお前がやれってレスしたら負けゲームか。
154:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/01 15:46:45 +ZovAXkO0
>>152
そんなうんこな機械と作者に金払うぐらいなら
自分の持ってるソフトのをダウソしたほうがいい
155:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/02 00:51:35 SMgJCtxY0
>>151
ちゃっかりXPP宣伝乙鼻
156:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/02 02:09:07 zmoc+z5N0
3-4人で一番快適にネットプレイ出来るのは、snes9k + open kailleraですか?
157:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/02 07:28:56 djTAqink0
パソファミは作者がアレだからなあ
たかが数千円のシェアウェアにロジックボム仕込むなんて正気の沙汰じゃねえw
相手が犯罪者ならあらゆる対抗手段が許される、って法治国家の国民じゃねえぞ
ベランダで下着泥棒見つけたら包丁で刺し殺すようなもんだ
158:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/02 19:22:40 Sav7KSAI0
>>154
>>157
152です。マジレス有難うございます!
ダウソに不信感があったので、吸出機を探しました。
HPの〇月〇日までセールしてますっていうのを見て、期間後は販売終了してしまうのでは?と思い、購入してしまった後なんです。
吸出機を自作している玄人さんは、いかにイメージ化してるのかご存知ないですか?
急に書き込み禁止になりました。パソファミの悪い話題
がネット上にないのは、誰かが規制かけてるんですね。
159:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/02 20:28:54 UCKNZE160
不信感の塊だな
160:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/02 22:49:41 Ch6kyWT20
ワロタwww
161:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/03 00:25:36 f6EkDU7Y0
おい馬鹿ぱそふぁみの悪口はやめ
162:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/09 21:55:11 B6Pe15Of0
bsnes0.058 released
163:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 09:57:02 hwWvQFpq0
スクリーンショットでかい解像度で撮れないっすか?
164:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 11:59:26 qlyuYKQM0
後から別のソフトで引き延ばせばいいじゃん
165:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 15:56:12 /K2vEG7W0
ステートセーブをsnes9x←→snesgtコンバートできる?
166:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 17:21:50 5JP1ls/60
おれ、男から女にコンバートしてみたい
167:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 17:25:39 FgPwNUYo0
水かぶれ
168:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 17:50:02 5l4Usfz00
まず先に泉に落ちなきゃ
169:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 19:35:24 /K2vEG7W0
欄間乙
まあ無理なんかな
170:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 02:52:15 e161swUZ0
おれ、男と女のドッキング見てみたい
171:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 17:22:21 q/lMxw0l0
ベスネス
172:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/18 21:47:22 7o6DS4ga0
遅延問題に最大限気を払う奴は、どのモニタ、エミュ、パッド使ってる?
それとこれ安物だけど使い心地いいのかね
URLリンク(buffalo-kokuyo.jp)
173:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/18 21:49:17 lYGo1AJp0
地雷だろそれw
usbパッドは総じて駄目
174:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/18 21:52:53 7o6DS4ga0
やっぱりPS/2接続なの?
175:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/18 22:00:47 kik4eKVD0
阿 呆
176:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/18 22:05:33 LsC0mQpr0
もうusbでいいよ、それ以外の端子なんて殆ど見かけないんだから。
177:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/18 22:13:48 lYGo1AJp0
まぁそうなるわな
RPGしかやらない自分はUSBコンバータで満足。
ただ本気で遅延気にするならUSBパッドは論外って言いたかった
178:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/18 23:41:42 7Fa8lt930
コンバータとか遅延どころか入力漏れまでするじゃん
179:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/19 01:03:15 uraslidp0
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| | コンバータとか遅延どころか入力漏れまでするじゃん
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
180:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/19 02:28:16 M9wdjsJw0
それこそは好きな人はWindows9Xでプリンタポート接続でプレイしてるんだろ。
181:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/19 02:44:05 2grnKd0M0
DPPにしろとまでは言わないがコンバータは無いな
182:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/19 08:05:42 EWrGo+mU0
sneshout使用してたら、突然最大化の画面で拡大表示ならなくなりました。
同じくしてPC電源起動時のインテルやWINDOWSのロゴも拡大表示されなくなりました。
原因は一緒だと思うのですが、何が悪いのでしょう?
183:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/19 11:25:04 ozXxhdoO0
日頃の行い
184:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/19 14:17:40 XQKLu/xq0
前世で殺人を犯したことによる、因果性の働きが原因と考えられます。今すぐ死んでください。
185:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/19 15:56:17 WuFfXsJb0
ブラックポーション飲めよ
3ドット光沢の奴な
186:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/19 16:43:22 JPDAqfVL0
snes9xについて質問させてください。
これでジョイパッドにターボボタンを設けたいのですが、
fast forwardをジョイパッドボタンに設定しても
ターボしっぱなしになってもう一度押さないと止まらなくなってしまいます。
ジョイパッドでもTABキー同様、押したときだけターボかかるようにするにはどうしたらいいのでしょうか?
1.51です
187:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/19 16:47:34 uraslidp0
SNESGTなら出来るよ
188:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/19 16:47:36 RlQ8CS1D0
>>186
>>1
189:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/19 20:40:31 4M91S0hd0
URLリンク(code.google.com)
エミュレータの質問はここでやれ!17
スレリンク(gameurawaza板)l50
190:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/20 15:26:05 PJQ55pVb0
>>22
>>1
191:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/23 10:47:25 afO0g9TK0
暇ス完全に予定通りだな
192:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/24 12:47:25 bm7Y8p9J0
実況誤爆?
193:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/26 00:01:47 nwZveEJk0
ROM場所教えてくれ。
Rossiaで集めてたんだけど、久しぶりに行って落としたら
再生できなかった。
194:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/26 00:07:08 iDEwF8RX0
誤爆?
195:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/29 00:20:27 b8vY6TMh0
じゃ、どこに行けばいいんだよ
196:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/29 00:31:21 JxFuUTJi0
馬鹿の自覚が足りんな。親呼んでこい
197:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/29 00:44:39 fEJQ5m2R0
>rom場所教えてくれ。
ロムの場所なら知ってるぜ。
とりあえず外に出て、右に行ってみて。
そんで、真っ直ぐ行って、右に曲がったら、自販機が見えるでしょ。
その周りに草生えてない?
ね。生えてるでしょ。
それを食え。
198:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/29 01:12:41 kGTt9rzD0
SNESGTのサイトにアクセスできないんだけど潰れた?
199:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/29 01:27:58 b8vY6TMh0
>>196 役に立たないレスは要らないって言われなきゃ分かんない馬鹿なんだな(笑)
>>197つまんね、ギャグの才能が無さ過ぎる
200:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/29 09:07:29 d0/2tKlR0
今日のNGID:b8vY6TMh0
201:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/29 20:34:38 locfP3wg0
>>198
いけるけど?
202:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/30 13:27:24 lgKdaVuh0
親を呼んだらレンホウが出てきたり
203:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/07 18:51:33 qh1bDCcT0
レンホウは満貫だろ…誰だよ役満とか言ったバカは
204:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/07 19:24:26 PQfCRsw+0
会社のソウレンホウは大事です。
205:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/07 22:52:21 i7Olvllk0
ポパーイたーすけてー
206:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/08 23:26:57 4Ifh+YpB0
>>1
>>1
207:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/10 15:34:06 kEmOS6ya0
bsnesが最強といっても
いつも、なんか微妙に違和感があるんだよな
最新あたりのバージョンはしらんが
208:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/10 18:18:43 WfaZgnKG0
再現度なら最強ってだけだし
209:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/10 18:24:55 9R7K/taU0
スーファミって元からモッサリしたゲームが多いので
UOSNESで下記の設定で遊ぶのがキビキビ動いていい感じ
URLリンク(members2.jcom.home.ne.jp)
210:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/11 00:34:00 r7GUtm9r0
FPS微調整くらいSNESGTにもできるもん
bsnesはたぶん無理だけど
211:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/11 01:34:18 2SqJjRKQ0
FPS微調整くらいxppにもできるもん
bsnesはたぶん無理だけど
212:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/11 23:36:30 FISpcRMF0
SNES9xでライブアライブは正常にプレイできますか?
メニュー開くのが遅いんですが仕様ですか?
213:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/11 23:38:56 FISpcRMF0
すいません、質問すれ行きます
214:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 17:54:19 F/k0wlwc0
Snes9X 1.52
URLリンク(code.google.com)
bsnes v0.059.02
215:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 09:15:05 JuVU0tpT0
Snes9x 1.52 Win版は現在バグfix進行中。
ちなみに現時点での最新版はsnes9x-1.52-win32.fix3。
Snes9x.com :: View topic - Announcement: Snes9x 1.52
URLリンク(www.snes9x.com)
216:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 09:40:55 cXez6p6wO
>The 1.52 savestate (freeze file) is not compatible with older versions!
これだけでスルー決定
217:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 09:46:42 3uyaHIjU0
だな、1.51で不満もないし
218:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 15:22:25 E04zCGZb0
1.52で幾つか痒いところに手が届いていた
UIが俺好み
219:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 17:45:44 C4/7ph3+0
サウンド再現の酷さはまだそのままなんだろうか
帰ったら自分でも試してみるが
220:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 22:03:55 IMJI9iYz0
Blargg氏のSPCはエコーがちょっと少ないんだよな。
221:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/14 23:02:41 GfTOKjeT0
>>216
仮にコンパチブルと書いてあろうとなかろうと
別バージョンで使い回す気にはなれんなぁ、一時セーブは
222:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 00:50:17 0UPnfO4T0
win2000では、起動時にエラーメッセージが出て、ろmを読んでも動かず。
223:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 01:10:14 0UPnfO4T0
あ、画面と音の設定を変えたら動いた。
横512ドットモードが激重になる。
224:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/15 15:52:59 gAk4G+wT0
>>216-217
公式の1.51?それとも1.51 rerecording v6 (svn r113)?
225:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/19 13:52:37 vmOPe91A0
サウンド良くなってるな、特に聞くに堪えなかったSE関連はかなり向上してるわ
ただ、fix3だと終了した時に何故かエラー起こすけど
226:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 08:28:03 TCviNf7b0
fix4・・・
あわててリリースしなくても。
227:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/20 08:44:09 YerDi/0U0
安定版まで様子見
228:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 03:23:08 s/XW8tGg0
SNES9Xで画面外をクリックしてる間、音が伸びるのは仕様ですか?
今まで気付かなかったけど急に気になったもんで。
229:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 14:18:11 JJWKkxF00
じゃあ今まで通り気にすんな
230:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/25 23:49:01 jhuKYaLH0
v0.060でHLSLピクセルシェーダー使えるようにすっから!とか言うから刻んでく羽目になるw
231:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/26 18:40:12 +s6K6sqH0
bsnes v0.059.06
Zsnes SVN r5294
Snes9x 1.52 ReRecording r129
URLリンク(www.emucr.com)
232:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/27 11:49:31 obY3sHfe0
1.52 fix4ちょっと動かしてみたが、音は確実に良くなってるな
233:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/27 12:35:37 gETo3OAq0
1.52-4で96msにしようが210msにしようが音に雑音はいりまくるんだがなんなのこれ
Snes9X DirectSound
Xaudio2
FMOD Ex
全部ノイズ入る
234:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/27 21:38:42 wuqRVipl0
サウンドカードを良いのに買い換える。
235:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 00:44:36 mCO5MT/J0
もう1.43のrrはやめてもいいよw
3系統も作るな
236:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 02:00:22 RpqTjQXj0
ここで言うな
237:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 02:02:43 mCO5MT/J0
うるせーハゲ
238:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 17:44:38 AUL2pZID0
うるさいのはお前だ。
239:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 17:49:21 mCO5MT/J0
テメーだ死ね
240:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 18:02:31 Ll/ClWHj0
236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/02(火) 02:00:22 ID:RpqTjQXj0
237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/02(火) 02:02:43 ID:mCO5MT/J0
238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/02(火) 17:44:38 ID:AUL2pZID0
239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/02(火) 17:49:21 ID:mCO5MT/J0
こんな過疎スレにどんな時間でも数分でレス付ける暇なあなたに乾杯w
241:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 18:08:26 mCO5MT/J0
奇跡の為せる業
242:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 21:59:55 Pl0eYEoP0
専ブラ使ってたら余裕
243:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 22:19:24 OwBz7V+Y0
>>233
うちの環境だとSnes9X DirectSoundだと雑音入りまくりだがその他は問題なかったな
同じく1.52 fix4
244:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 17:31:15 iECKWdDw0
なんかうちの環境だと、ねこかぶ氏のSnes9X日本語化パッチをあてると方向キーが利かなくなる
パッドもダメ
Win7 x64
245:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 19:42:49 QNYjCu9U0
>>244
同じく
英語版で事前にパッド設定しても、日本語版でパッド設定しなおしても駄目だね
WinXP SP2
246:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 13:57:32 isxGoHP50
俺も十字機きかなくなったわ
XPSP3
247:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 20:59:41 sruguvOd0
>>246
なんということか、君がココに書き込んだ時間には、修正されているんだ。
Blogのコメント参照
248:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 01:06:40 jp3y307h0
ねこかぶさん乙でした
249:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 07:45:26 k4FenA8O0
俺も遅ればせながらSnes9X1.52fix4落としてきた
Snes9Xは効果音の再現とかが過去弱かったけど、今ではBGM面でもかなり再現度が向上してたんだねぇ
これは素晴らしい。9Xは1.42のバージョンで今まで使ってたけどこのバージョンなら常用できる品質だな
250:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 08:09:44 HMNNy7Qy0
俺に英語力があればフォーラムで今後の仕様の要望や応援書き込みでもするんだが
英語アレルギーの俺にはそんな芸当はできまい(´・ω・`)
251:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 09:16:32 hq2sBIM10
ただ努力したくないってだけの話を
アレルギーのせいにするとかアホかと
252:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 09:45:08 pLhuqT750
最新の1.52って1.4時代と比べて要求スペック上がってるよね?
なんかうちのロースペックPCでは60FPSのフル稼働できてる気がしない
たまに音が飛んでるような・・・
253:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 11:51:14 AJqUxm310
gt使え
更新停止でお先真っ暗だけどな
254:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 15:54:43 sVcgsyOp0
更新停止って…
作者が忙しいのと前回頻繁に更新してたときにバグ報告と称していちいち
いちゃもんつけてた約1名の輩のせいでしょ。
255:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 04:31:52 x/SJd/Ew0
>>252
byuu氏によると
> bsnes v059 - reference
> Snes9X v1.52 - ~3x faster
> Snes9X v1.51 - 4x faster
> SNESGT v0.230 - 6x faster
> ZSNES v1.51 - 11x faster
だそうな。
とりあえずフレームレートを表示させてみれば60fps出てるかどうかは分かるかと。
256:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 03:55:07 jng8dtUO0
画面表示に重いフィルタ使ってると音が途切れたりする
hq4xとか
257:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 09:53:40 jfzhWXw/0
重いくせにプロセス優先度設定ないなbsnes
ショートカットいじってHIGHしかない
258:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 14:17:15 GeaYhrJK0
つオートギア
259:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 14:39:43 jfzhWXw/0
常駐させるよりショートカット登録したほうがいいじゃん
260:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 22:07:30 X/iym274O
1.52の画面設定>オートフレームスキップにチェック入れて数値を0にすれば57fpsだったのが60fps出た
261:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 22:47:52 Jn85hxBR0
そんな事よりbsnesのCPU1コア100%張り付きの回避策頼む
262:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 23:09:57 tr7wPWNs0
>>261
うちも、1コア100%になりますね。
SNES9XやらSNESGTで事足りてるんだけど、なんか気持ち悪い。
WinXP SP3 Athlon64x2(3800+)
263:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 23:18:11 upXFguc60
bsnesの100%は
コンフィグでビデオドライバをD3D→OpenGLにしたら回避できるようだがその場合
ターボが利かなくなるので不便
264:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 23:27:06 efPEJVKh0
うちの環境だとVideoDriver設定どれにしても100%張り付きで変わらん…
E8400@3.6GHz GTX285
Windows7 x64
Bsnes v060
265:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 23:30:35 swdUoeCU0
C2D E6600だけどどっちのコアもCPU使用率100%にはならんぞ
266:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 23:33:09 efPEJVKh0
正確には1スレッド分100%になるのよ
コア単体で見ると片方30で片方70とか
ようは合計で100%になる
そういう意味で>>265もそうなってると思うけど
なってないなら動作中のCPU使用率含むSS見せて
267:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 02:14:08 i+Ay4KwP0
SNES9X1.52でサウンドの質が大幅に改善してたんだな、ノイズ入らないってのはうれしいねぇ
268:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/20 20:24:32 +HaxNKJN0
snesエミュはなんでスキャンラインの濃度を変更できないのか?
おしえろ
269:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/20 21:39:13 I2PUSWgP0
>>268
bsnes v0.060 (SNES)
Configuration Settings → Scanline adjust
270:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/20 23:39:32 +HaxNKJN0
bsnesのスキャンラインは文句なしだな
ほかのエミュも対応して欲しいな
271:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/21 01:30:29 izmu61Vg0
需要がないからな。今も活発に動いてるsnes9xあたりに要望だしたら
272:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/22 06:20:03 ybx8G/iP0
スキャンライン使ってるやつがいたのが驚きだ
273:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/22 12:06:03 /j7E46FA0
俺もbsnes利用のためにそろそろPC新調しようかな('A`)
bsnesってミドルスペック以上のPCじゃないと完動は見込めないよね
うちのPCのスペックじゃ全然稼働率が怠けてるわ
274:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/22 12:11:03 U/MBkYdZ0
トグルターボが無いので使いづらい
HQ2xまでしかないので画像がショボい
というわけでbsnesはスーパーゲームボーイ専用
275:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/22 12:21:48 ALn1cW4b0
でも何をエミュレートするとあんなに重たい設計になるんだろう?
Sneshoutでゲームやって喜んでた化石CPUだってちゃんと動作してたのに、
進化してる現状であの重さって相当やで。
276:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/22 19:33:10 NLWIIeL80
>>272
液晶なんか使いませんので
277:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 09:29:16 gt/8CzLh0
液晶なんか使いませんのでw
278:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 22:19:42 7GDlb3q90
snes9xのコントローラがおかしくなるバグまだある?
279:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 23:14:07 UmRiQq+G0
>>278
マジレスだが、使ってみると分かるかもしれないぜ
280:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 23:26:42 DwUJpevW0
最近のSNES9Xは、
インタレモードの画面でスクロールがギザギザになる、
音は良くなったが重い、
と言う点で、Winなら他に良いのがあるし使い道が無いな。
281:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 00:35:20 Bz8VYwzV0
>>278
すくなくともこっちでは起こってない
282:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 00:37:36 9uxfr3us0
マジ? そこ何県?
283:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 19:46:13 T7NCi+gh0
大阪県
284:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 20:05:58 2FxYXXK90
それ国や!
285:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 21:49:37 jHG+ZLZD0
大阪ってぶっ飛んだ事件ばかり起きてるあの国か
平和な日本に生まれて良かったよ
286:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/26 15:42:26 NHwVagSu0
>>280
お勧めplz
287:280
10/02/26 15:46:07 l0Eig/5d0
sneshout
288:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/26 17:38:04 E1T64nRp0
>>285
分断作戦に乗ってしまってる時点で特定アジアの工作員に洗脳されている
289:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/26 23:55:03 7jIHeZ6q0
>>286
お勧めって事はないがuosnes。これはああいった問題はない。
290:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 03:38:10 NfkvX/bV0
ゲームパッド使ってる人はボタンの下敷きゴムが破れたらどうしてる?
ゴムだけ売ってないものか…
291:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 14:14:53 VjwDjSw80
Snes9kでドライブにディスクがありません。ディスクをドライブD:に挿入してください。
ってでるんだけどどうやればなおるのん?
292:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 14:21:36 dOxBBXT7P
ディスクをドライブD:に挿入したらいいんじゃないかな
293:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 14:57:26 5vjxCIdN0
なんかそのエラーは旧verのSnes9x系エミュでよく出てた気がする
無視して適当にCドライブ選ぶなりROMフォルダ選択するなりでそのうちそのエラー出なくなったと思うがナ
294:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 15:21:33 ozTJDJaw0
>>290
パッドは消耗品と割り切ること
295:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 16:42:03 AAUSV/T+0
>>290
家庭用ゲーム機の純正コントローラをコンバータで繋いで使ってるなら、
ゴムだけ補修用部品で入手可能な場合もある。
296:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 16:59:32 +49yFlS/0
だからCT-V9は買い占めておけとあれほど
え?違う?
297:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 17:17:34 etCBmSCb0
違います
298:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 18:51:04 z9FDYtrr0
CT-V9は入力方向が感覚的にズレてる気がするので棄てちゃったな
コントローラは、けっきょく主観、フィーリングの問題になっちゃう
299:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 18:54:32 rLjr1eBS0
どうかしたのかと思ったら潰れてたのか
PS3用とかのコントローラがそのまま使えるようになっちゃったからな…
300:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 23:48:46 NfkvX/bV0
>>294
ELECOM製パッドだが、ほとんど使ってないのに。
>>295
ありがとう。
でも、家庭用ゲームはファミコンとスーファミしかプレイしたことないから、
それに似た形状のパッドがいいのだけどね。
そんな古い機種のコンバータは無理かな…
純正コントローラ自体の入手が厳しいけど。
301:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 23:56:57 z9FDYtrr0
バッファロのSFC型のにしろって。しろって。2コン兼予備も買えって。
302:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 00:45:47 MhEcEbKp0
>>301
越中 ワロタwww
303:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 01:02:43 Q595Juq40
やたらと種類出して棚を占領してるメーカーのPC用ゲームパッドは基本的にもろい
304:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 01:33:51 K6y+Zsz90
>>303
頑丈なメーカーってどこ?
305:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 02:05:36 S7A/54ah0
>>304
その辺の話なら、こっちの方がよかろう
スレリンク(hard板)
306:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 02:06:51 S7A/54ah0
・・・間違った
スレリンク(hard板)
307:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 07:04:19 /ryT0RIT0
>>306
USBゲームパッドを語るスレ Part 26
スレリンク(hard板:1番)
> ■覚悟のススメ
> サンワ・エレコム・バッファローのパッドを買うのはドブに金を投げ込むようなもの
ワロタ
308:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 09:13:13 E/YGzk6u0
15年前の俺に教えてやってくれ>ドブに金を投げ込むようなもの
309:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 09:32:36 G6vt4kpN0
PSコントローラーのコンバータが一番いいよ。
310:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 14:39:05 xeNimSJD0
パッドはPC用、サタパ、箱○、PS3といろんなものに手を出してはみたものの
結局最初のコンバータ+PS2用パッドに落ち着いた
311:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 14:42:33 yghW92UA0
結局耐久面から考えて俺もコンバータ+PS2パッドだな
312:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 18:04:58 tBTvQE2t0
初期のは接触がひどかったな
313:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/01 00:45:45 EaCq2bUv0
耐久面ってゴムの耐久の事?
314:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/01 09:29:15 m+f1JAJu0
snes9xみたいにファイル名のほかに、そのromファイルの説明が表示されるemuないかな?
315:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/02 20:58:16 H5wJ6FdV0
SNESGTがセーブしても復元出来ないんだけど
俺みたいなやつほかにいない?
316:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/02 21:31:33 goNKxT/M0
復旧してたのか
ほかにいない
317:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 15:16:00 fj6EIV/W0
snes9x 1.52 fix 4とか1.52からこんなの出て使えないんだけど
Failed to initialize currently selected display output
Try switching to a different output method in the display settings
なんなのこれ
318:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 15:26:50 mm2Hzicp0
※質問スレではありません。
319:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 15:28:34 vfhVRuAa0
>>317
君は翻訳しないのかい?
320:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 15:55:01 fEN4Dr2s0
パソコン始めたてで分からないんじゃないか。
321:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 17:25:21 JdYqjlqR0
>>317
理解しようと努力しない人には使えません、と書いてあるぞ
322:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 19:29:53 fj6EIV/W0
>>321
確かに翻訳したらそう書いてたわすまない皆
できる用になったけど、ゲームしてるときに、ターボ押して、ターボ戻したら
cpu100%になるね、何でだろう
SNESGTはステートセーブしても、復元のとこ見てもなにも出なくてできないし
うまく出来ないんだわ、すまないな
323: ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
10/03/04 09:49:35 BiPrUU+90
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ⌒ヽ _
/ /i \ ヽ /  ̄  ̄ \
| | /////.∧ | | | | ∧ |\、 /、 ヽ わかったから落ち着けデブ
| | |-| |〔 ==・.〕--〔==・〕--ヽ |・ |―-、 |
| .|| || ゛`ー'(、●^●,)ー'゛ ヽ q -´ 二 ヽ |
| | || * ノトェェイヽ ・ l ノ_ ー | |
.| | ||:::: ノ ヽ`ー'ノ ヽ :::: / \. ̄ ` | /
| i ゝ::::::::::: '⌒ヽ :::: ノ O===== |
//∧| \__ '、__,ノ_/ / |
324:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 20:22:51 CG5vzXD10
AA貼りたいだけちゃうんかと
325:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 09:40:33 iFrFS0Wf0
最近、新しいパソコン買って(XPですが)でエミュの動作再確認したら
SNESのエミュ全部どこか欠点が出て・・・どれ使うのがベストでしょう?
また以下の点で解決できるのはありますでしょうか?
Snes9xpp091404 DQ1&2をやってみたらサマルトリアの城~試練の洞窟付近の戦闘中に固まる
snesgt0218 時々(1分に1回くらいの頻度)でちらつく(一瞬画面が黒くなって音が消える)
zsnesw151 PS3コントローラーが使えない(キーを指定すると全て94Hになる)
326:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 09:51:38 iFrFS0Wf0
↑の現象は自分だけの現象なのか知りたかったり
で、もし起こるのは既出だけど解決方法があるなら知りたいという
意味も含まれております
327:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 09:58:46 HldhVHx10
(´・ω・`)しらんがな
328:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 11:05:24 vCgFVvQR0
uosneswで異常はない。xppやGTもちょこっと使ったが異常はない。
329:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 20:50:08 6xYoQbrC0
PC環境腐ってるんだろう。うちだと9X・Z・XPPなんかが周期的断続的にフリーズしながら動作になってる。GTは平気。
当然、比較的クリーンな別のPCでこういうことはない。
330:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 23:34:37 Tuce7PKs0
名無しで書き込み県下売って完全敗北しどこかへ逃走しちゃったあれ以来すっかりご無沙汰だなサセセ。
残念ながら今出回っているサセセは重い、あげく特定環境で落ちる代物。PC新調してもどうなるかわからないサセセ。
331:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 12:58:09 YfS3t/cU0
>>325
その×PPは古い
v504
スレリンク(software板:189番)
※ベータ版らしいから自己責任で
自民党お豆雷うんず作×PP
URLリンク(www.geocities.co.jp)
※ctrl+Aで表示すると見える
uosneswはパネルでポンのキャラがアイコンのuosneswのほうがましかもねw
332:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 14:34:23 NIuuPz1c0
出来損ないのエミュ広告するなボケ ウセロ
333:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 15:05:38 B2br+JAq0
>>332
そうか?ボタンを押している間のみターボに出来る機能は便利がいい
Snes9x では切り替えるのが面倒。
9xではコントローラーに割り当てても機能しないしね。
334:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 15:16:12 OgeMjuBa0
>>333
本家1.52fix4で普通に出来てるんだけどいつのバージョンの話?
俺の場合、本家1.52fix4を使ってみたら普通に出来が良かったんで1.4xベースの派生版は全部処分した。
335:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 15:31:30 B2br+JAq0
>>334
同じく本家1.52fix4です。
9xではデフォルトでは TAB でターボモード OnOff (押している間のみでは無く)
切りかえれますよね。
そのTABをコントローラーに割り当てても、機能しないんですよね。
ググってみたけど分からないので困ったまま放置してますが・・・。
336:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 16:05:35 OgeMjuBa0
>>335
本家1.52fix4の「snes9x.conf」を一旦削除して初期状態で確認してみたけど、
デフォルトで「TAB」を押している間のみfast fowardモードがONになる状態(Toggleモードでは無い)だし、
メニューの「Input」→「Customize Hotkeys」の「fast forward」の所を
USBのゲームコントローラーのキーに割り当てるとちゃんと機能してるけどなぁ…。
う~ん、「snes9x.conf」を一旦削除して再設定してみれば…とか
コントローラーを変えてみれば…とかくらいしか思いつかないや…。
他の人はどうなんだろう。
337:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 16:52:49 BItct+Gf0
だいぶ記憶が古いが正常に機能してた>ターボ切り替え
てか9x系にこだわることないんじゃないか?
GTとかあるんだし
338:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 18:13:05 OgeMjuBa0
>>335
本家1.52fix4でゲームコントローラーのキーに「fast foward」モードを割り当ての件、
色々試してたらうちの環境でもダメなコントローラーがあったよ。
○ JY-PSUAD11 + DUAL SHOCK2
○ BSGP1601
× GPX-500
OSはXPSP3。それぞれのドライバもXP用のもの。
GPX-500は買ってから全然使ってなかったので気付かなかった。
>>337
まぁたしかに俺もメインで使ってるのはGTとbsnesだったり。
339:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 18:17:42 BPmlH/jd0
まぁSnesエミュは完成度高いものが多いから選べるのが良いよな。
340:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 19:22:11 BItct+Gf0
>>338
>色々試してたらうちの環境でもダメなコントローラーがあったよ。
JoyToKeyとかで妥協しないと駄目な場合もあるかも
341:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 20:23:54 OgeMjuBa0
JoyToKeyって開発再開してたのか…今更気付いた。
342:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 21:48:12 B2br+JAq0
>>338
>>色々試してたらうちの環境でもダメなコントローラーがあったよ。
初めて知りました。わたしはリアルショック2にPSのデュアルショック2をつなげて遊んでます。
>>○ JY-PSUAD11 + DUAL SHOCK2
>>○ BSGP1601
参考になりました有難うございました。
343:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 22:00:07 fQyxM5M40
まさにそのリアルショック2にデュアルショック2で使ってるけど問題が起こったことなどない
344:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 23:26:18 ePG/HG5S0
なんだかんだで結局DOSの頃の方が全然軽くて安定してた
345:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 00:01:47 NfObpbSy0
本家1.51では確かにそういうバグがあったね
>>231のReRecordingで修正されてるかも
346:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 15:15:16 B8uCLVkI0
>>332
__、
,r´⌒ヽ,⌒ヽ,ヽ
(⌒)、 .人 λ\、 ._____
\. \ 、 ヽ./ ー ー\
|\ \ ヽ./ ( ●) ( ●)
| \ \ / (__人__) \ はいはい、どーもすみませんでした
|. \ | ` ⌒´ |
. |. |.\_ノ\ /
. |. | | \______/
. | ) .|  ̄ ̄
. | | .|
| |.| .|
. | | .| .|
/ / / ヽ,
(__ノ ヽ、__つ
347:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:18:41 eEJc4PZK0
ゆるさないよ
348:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 22:03:48 XmYOvL7J0
sstkェ・・・
349:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 18:50:41 J0Ap9NPM0
snes9kのネット対戦の鯖が無いお・・・
350:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 23:36:53 wmPQiY0d0
zsnesでファイナルファイトやると入力遅延を感じる。
351:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 00:10:18 99u+aUCV0
遅延とか関係なくアビゲイルに素で勝てません
デヤー技使いまくりです
352:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 07:33:40 2bdayBjM0
>>351
本当に遅延あるから試して。
snes9xでは感じなかった。
どちらも最新版
353:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 10:13:29 M6bo7pR40
最新版なんてバージョンは存在しない。
354:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 14:41:43 Wpp5BI670
>>353
ネトウヨのお勤め、ご苦労さまです
355:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 15:00:11 Gyk/zCjz0
ZSNES作者ってもう更新する気ないのかね
356:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 15:03:08 yMOKx5J50
???
357:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 20:56:35 V4a1cSd80
>>354
民潭のお勤め、ご苦労さまです
358:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 22:33:35 5FVzczEj0
いいから鳩研に帰れ
359:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/15 21:50:16 O/8oSEbh0
ベスネスがベータ病
360:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/15 22:40:39 r+u6aDwf0
snes9xのver1.52 fix4で録画してる途中に気づいたんだけども、
ゲームプレイ中は雑音無いのに、avi録画するとプチプチとノイズが入ってる。
サウンドドライバはXaudio2使ってます。
原因はなんだろうかと考え続けている現状、今夜は眠れなさそうだ
361:360
10/03/16 00:04:57 O7bZQIbn0
諦めてエミュ自体をsnes9x-1.51-improvment2に変えたら怪現象が消えました。
自己解決したけど、なんか複雑な気分でやっぱり今夜は眠れなさそうだ
362:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 00:08:57 zFYDHq+q0
キャプチャするならre-rec使いなさいよ
363:360
10/03/16 00:17:10 O7bZQIbn0
お、レスどうもです
re-rec使うと、どうも高音が上手く再現されないのでその線は諦めてたんですわ。
364:360
10/03/16 09:22:00 O7bZQIbn0
結局、高音に強く音がクリアなキャプチャ用のsnes9xってこのスレの皆は何だと思う?
いろんなエミュレータ立ち上げてみたけど、音の聞き過ぎでどれがいいかわからなくなったよ
今はsnes9x-1.51-rerecording-v6-win32使ってて、サウンドはXaudio2、ビデオはDirect3D使って落ち着いてる感じ。
365:360
10/03/16 09:27:29 O7bZQIbn0
書き込んでて思ったけどビデオは関係ないな
366:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 21:40:38 HEf22Ska0
それはPCのサウンドドライバじゃなくて9x自身の再現の問題だと思うよ
1.51→1.52でサウンドが改善されたし
re-recording系の修正は録画や追記機能に関することだけで
再現に関してはほとんど弄られないから(VBAのサウンドがいい?例)
367:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 22:39:23 e1tKXN0W0
>>157
しかもパソファミの作者がR○Mイメージを配布していたというオマケ付き
368:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 09:56:40 DjY71Vyo0
去年の書き込みにレスする意味が知りたい
369:367じゃないが
10/03/18 20:49:57 aPnw/rmH0
>>368
1日前の書き込みにレスするおまいさんと同じ意味だよ
370:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 23:03:29 VDIM39cJ0
キメエ
371:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 23:08:40 GJYcLjKi0
367じゃないが(笑)
372:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/19 17:55:39 rQlruSOF0
一生モンの恥
373:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 00:56:45 GxUKvPlA0
snes9x-1.52の存在を知ってさっき1.51から乗り換えたんですけど
speed+とspeed-をゲームパッドに割り当ててみたんですけど
全く速度が変化した気がしません。
400%でロックマンをプレイしても100%の時と速度全く同じみたいなんですが
fast forwardの方で速度変化させろってことですか?
374:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 11:43:39 Jwtw4QZD0
PSPでsnesGTを使ってるのですが、セーブデータをPCのsnesで認識できますか?
375:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 12:45:54 ladZwFNI0
うん
376:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 19:46:02 hfxA+Iuq0
こ
377:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/22 17:56:10 uzfxMolL0
zsnesのサイト繋がらないね
378:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/23 10:07:54 tjoXodFn0
それがどうした
379:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/23 10:13:58 3W1rSqF60
ぼくドラえもん
380:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/23 17:19:10 o/wxbV5g0
ドットきついなぁ
こんなにきつかったっけ???
381:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/24 18:20:51 hKw/uTPf0
SFC懐かしい( ´∀`)
エミュレータというものまで作れたなら
いっその事、正規のWindowsPC用ディスクで過去の任天堂ソフトや
プレイステーションソフト出してもいいんじゃないかなぁと
思ったり。
382:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/24 23:03:37 m/oi8UC+0
うっせー
そんなもんWiiでやってろ
383:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 10:26:15 zgRYR25p0
急にレスのレベルが低くなったようだけど、春厨かな。
384:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 10:33:37 dvv3FY8r0
ちっうっせーな
385:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 22:24:15 PV1qk5wh0
国保はカエレ
386:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 21:24:05 eHPbr02b0
>>351
デヤー技でゴリ押しするか、ガンバって武器(刀orパイプ)をアビゲイルのところまで持っていこう
387:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 23:24:02 YjaxHY1g0
>>386
なるほど武器ですか
ありがとうございます
388:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 17:01:17 HwaSYTf30
アドバイスしたはいいが、1.51から1.52fix4に替えたらSTAGE2の酒場辺りから遅延出まくってダメだw
FFガイでは出ないのにFF1だと出ちゃうな
389:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 10:04:53 mq54Yttd0
>>373
Sync Soundをオフに
390:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/01 00:26:43 ymOlKASG0
毎年恒例のZSNES4月バカメッセージ
「勝利者はドーピングなんかしない!」
「なんで家族サービスに充てるべき貴重な時間にゲームなんかやってんだよw」
「お前がしてることを任天堂本社のサーバに通報してやったからな!待ってろよ」
391:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 18:28:16 IGSLEJMN0
Snes9x testbuild 08042010
bsnes v063.10
392:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 00:47:16 n5sj4iFk0
メドナフェン本気出してきた
393:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 04:28:40 5FFwDPEI0
メガドライブにも対応ですかね
394:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 14:54:35 C7OpScOK0
snes9xTYLって常にチートコードを有効には出来ないのかね
395:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 03:48:57 KbYKq+ah0
できる
396:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 13:26:36 hIWDAAfd0
できなる
397:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 11:52:15 mEFsgCX70
できますん
398:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 12:13:49 9sLhprexP
ZSNES WIPって怪しそうなんだけど普通に使えるの?
399:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 16:06:00 /HGe+Wli0
使えますん
400:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 18:34:53 14YLM1rs0
いい加減その流れやめようか
401:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 23:59:26 OkgQXBW40
やめますん
402:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/19 08:30:33 RejG4Mtr0
俺のチンコってこの先使われることあんの?
403:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/19 21:07:52 TFmPvnlC0
ありません
404:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 13:54:56 FtjHdFP90
尿を排泄する器官としては使用されるはずなんだが
それともすでに切り落としてあるとかか?
405:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 14:04:08 amKn+aT80
膀胱はチンコに無いから。
406:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 14:09:21 XqA0VDcf0
通り道として使われるってことでいいじゃないか
407:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 16:17:46 uwUt1/Z50
どうでもいい
408:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 23:17:38 Q1BlTeFQ0
気がつけばすっかり泌尿器か。
ソルボンヌ大学泌尿器科。
409:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 03:29:55 mA3jpKt90
睾丸と膀胱を勘違いしてた人が居るな
410:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 15:20:18 jS2oW0YW0
Snes9x 1.52 fix4でネット対戦しようとしたんだけど
3人だと2Pまでは正常に画面表示されるんだが3Pの人の画面が真っ暗になるらしい
なんでだろうか
正常にネット対戦できてる人ってVerいくつの使ってる?
411:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 15:29:09 J6C5Bdr/0
セーブってゲームの中でするのとファイル→状態の保存でやるのとどっちがいいですかね?
412:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 15:31:59 Mgxm/B3Y0
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/28(月) 06:15:00 ID:dovztibU0 [1/2]
SNESエミュレータについてまったり語りあうスレです。
※質問スレではありません。
413:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 22:10:48 jS2oW0YW0
質問スレないんだけど
414:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 22:22:47 g42VyHI10
>>413
スレリンク(gameurawaza板)
かな
415:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 22:24:03 jS2oW0YW0
ありがとう
板違うかったんだね
416:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 23:10:03 KNzHPOXt0
今後はbsnesの発展に期待するしかないのかな
417:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 23:23:47 LzI/r8sy0
bsnesは1コア使い切り病をなんとかしてくれない事には
全く使う気が起きん。
418:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 16:44:23 yq2mzSx30
bsnesそろそろ開発終了するかもって書いてあんのに
419:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 00:55:28 7CI/I9iD0
bsnesも開発終了フラグか・・・
一時、ガンダムGXがエミュで出来るかもって雰囲気が出まくっていて期待したのだが
糠喜びになりそうだな
420:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 17:35:47 h9Z0FtBd0
bsnesは終了というか完了が見えてきたという感じじゃないか
421:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 18:08:47 h9Z0FtBd0
bsnes
スキャンライン100%以外にすると、スキャンラインを足す処理のおかげで解像度が増えるのか
拡大のボケがへっていい感じだ
しかし重いなあ
422:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/28 21:39:55 wLC50nY+0
現状はGTと9xの2強だろ
ハイスペックPCでbsnesも完動するならそれでもいいんだろうけど
俺はロースペックPCだからbsnesじゃ処理重くてやってられん
423:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/28 22:44:08 Y7RoSFQ20
9xはサウンドがね・・・・
424:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/28 23:04:46 8FSMTqB60
軽いのはいいことだが再現性とはトレードオフだからなあ
425:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/28 23:13:10 NHd9yrAf0
Mednafenがbsnes組み込んだはいいが、音がウンコになってた
426:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/28 23:15:34 VEz4uDlq0
まあそこはしゃーない
気楽に遊べるか、忠実に再現するか
どちらかで我慢なさい
個人的にはGTを2.30正式版まで頑張ってほしい
427:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/28 23:44:07 xWKQjpUC0
作者生きてるの?
428:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/28 23:45:31 jeAMWs4X0
ZSNESでいいや
自分でチート検索していく
ってのも楽しいしな
429:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/29 00:40:31 IS1m9A/r0
GTは最終更新から20ヶ月か…
BBSもずっと放置なんだよな
430:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/29 01:45:52 vqiQzS800
GTはそこそこ軽いし音もいいし、すごくいい出来と思う
何の音沙汰もなく急に終了したっぽいのはとても残念
続けるも終わるも人の勝手と言われればそれまでだが
431:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/29 08:07:58 6nzuvOok0
ソース公開されてるならやるけど
432:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/29 09:23:43 Kq87e9WQ0
bsnesってステートセーブもチート機能も無い時代しか使った事なかったけど
今現在の凄く良いじゃないか
しかし、i7 920@4.2GHzで負荷90%いくんだがどーなってんだ
433:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/30 06:15:58 4Kat9Ys10
いや、1スレッドフルに使うだけだから
8スレッドのi7で90%はおかしいだろ
12.5%で止まるはずだが
434:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/30 09:20:17 IkBpBN9V0
HTTはOFFで、全体ではなく1コアの使用率の話だった
紛らわしかったな、スマン
435:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/01 12:08:32 yC71/7zS0
ZSNES WIPって怪しそうなんだけど普通に使えるの?
436:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/01 13:13:17 aMlY0HUR0
使ってみりゃいいだろつるっ禿野郎
437:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/02 18:21:39 C4FhPxAK0
GTずっと使ってきたけどイース5で某魔法のグラフィックが壮大にバグった
230beta6を試したら一応改善したが、今度は文字の表示が一部乱れる
今まで信頼しきってただけに残念だ
9xは音が何か違うのであまり馴染めないんだよなぁ
438:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/05 19:28:23 Rv75UT2P0
9xのサウンドに文句言ってる人達は1.52fix4とか使ってる?
昔の1.4世代の頃は効果音とかたしかに低品質だったけど今はそれなりに改善されてるよ
あとBGMとかが半音ズレて鳴るような現象が起きるVerもいつしかあったけどそれも詳細忘れたが設定で治せたはず
439:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/05 20:09:09 vvvIEybZP
まぁGTやらbsnesやらZSNESやらいろいろ選択肢ある中で9xを選ぶ利点はそんなにないんじゃ
440:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/05 20:39:31 kIG8lZtv0
ずっと9xでやっててセーブデータ勿体無いからそのまま9x使ってる
441:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/05 21:01:15 9GGpsb/50
丁度、今そんな状態だ
今まで9xの1.4を使ってて、最近9xの1.5を使ってみたけど
1.4で保存したステートセーブデータって1.5では使えないんですね
442:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/05 21:07:19 I5p8K+US0
ステートセーブはそういうもんだろ
メモリのスナップショットなんだからマッピングが変われば使えない
443:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/05 21:08:05 2IcpuQx50
>>438
使ってみた
効果音には何の文句もなかった
音のバランスがbsnesと違うね
bsnesの方が整って聞こえるけど、どちらが実機に近いかは分からん
444:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/05 21:10:41 2IcpuQx50
グラフィックは
snes9xはSimple2x(or 3x, 4x)してからbilinear拡大という俺の理想ができてナイス
bsnesは明度、コントランスト、ガンマ等いじれるのが感動的
445:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/05 21:26:16 umc8w5nT0
Win7にしたらSNESGTの画面の表示がちょっとおかしい
446:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 19:09:13 9gyNYn2C0
>>445
winXPにはwin98/ME互換モードっていうのがあるが、win7にはないのかな?
447:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 19:24:13 t+gA1r+u0
あるけどVistaにもあるよ
448:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 18:58:38 YNwexExM0
SNESGTの表示がおかしかったのは
画面の配置方法で、整数倍して中央に配置する
を選択したら直りました
449:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 18:55:54 rnVYvPYj0
SNESGT だけどいきなり動作めっちゃ重たくなることない?
9xとかなら全然大丈夫なんだけど
450:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 15:43:46 NfIzDkAF0
iPadでスーパーファミコンのエミュレータを動かしているムービー
URLリンク(gigazine.net)
451:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/11 07:51:59 N47Uh/rN0
スパルタ達によるプログラマ職業紹介
URLリンク(www.youtube.com)
452:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 10:41:47 SRevVaCf0
uosnesw-20100514.i686.bin.zip
453:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 15:03:16 2yjcmSj90
えっ
454:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 16:33:15 kc2ZjeMEP
>>452
Win2000でちゃんと動いた。変な改悪もなく、良かった。
455:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 16:41:41 lcm53uHt0
DQ5でメラ放つと敵グラフィックが消えるバグは直ってる?
456:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 17:25:34 vKOqArir0
>>455
人に聞くより、自分でやった方が早いんじゃね?
457:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 21:30:11 7ugBrlq30
>>454
win7に対応させただけなら別に改良もないだろw
458:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 22:23:30 1FR8/F6e0
ストリートファイターZERO2の2Pキャラの音声は直った?
既知バグ修正に期待した俺がうましかですた
459:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 22:44:14 /puoDoEy0
>>458
マントー乙
460:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 08:50:58 +QqQMZjO0
新しいOSに対応させただけでも更新してくれるだけマシだが、何か修正もしくは追加されたのか俺も期待してしまった
461:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 09:14:01 zllDHvO80
作るのをやめてないってだけでも儲けものか
欲を言えば更新停止してから出た他のエミュの機能を取り込んで欲しいわ
462:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 01:07:17 2IMlUHvP0
個人的には下のFPS表示バーを消すオプションか
ウインドウ取り込み対象にならないようにしてくれれば・・・
463:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 07:36:15 j3WaAajL0
実況配信者か
bsnesはステータスバー入らないんだけどな
464:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 12:05:35 PQWEMbrc0
Snes9xで効果音残してBGMだけ切るのってどうやったらできる?
465:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 12:08:29 kPJ8VcIb0
※質問スレではありません。
466:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 12:32:31 nV28cZBf0
>>463
うんだからbsnes使ってる
あと他の配信見てるとGT使ってる人は必ずといっていいほど>>448の症状になってる
GT使ってないから知らなかったけど初期設定がこれになっちゃってるんだな・・・
467:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 18:10:32 gqPtmNIi0
>>455
そのゲームのロムを持ってて、なおかつ、メラが使えるセーブデータがないと検証できない。
お前が自分自身でやってみるのが一番だな。
>>458
そのゲー(以下略)
468:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/19 12:14:46 qLtLpbJD0
>>467
win7対応版出ちゃって悔しかったのですか?XPPのお鼻さん。
469:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/19 12:19:45 qLtLpbJD0
さんまいわし>>>> どうでもいい壁 >>>>鼻
470:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/19 13:34:49 4rtdbE+O0
さんまいわしの左にも壁つけとけよ
471:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/19 20:51:30 5tPhi1300
【お約束】
xppとuosnesの話題は専用スレでやってください。
理由はググれば分かるかとおもいます。
Snes9xpp&uosnes隔離スレ Part10
スレリンク(software板)
472:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/20 23:08:29 W6vLz9Zl0
お前みたいなきもいやつらが騒いでるだけだろ、どうでもいいよ
まともな通信対戦への希望があるならどんな作者だって
473:苛立つnose先生=472wwwww
10/05/21 23:04:33 2sfaAJkN0
>>472
>>471
474:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/21 23:20:46 RL07YayS0
9xの1.52試したけど中々良いね
475:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/22 00:28:02 EgWvL62p0
GTも開発再開してくれないかなあ
476:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/22 02:17:24 fLh7XWqv0
9xにVirtuaNESみたいなメモリビュアが付いてくれればなー
477:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/22 15:52:25 J3XWgThd0
ちょっと前まではGT最強って思ってたけど
開発止まってまた9xに抜かれたね
もう捨てたわ
478:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/22 16:10:01 8qNpwyAA0
てかまだ開発する余地あんの?
479:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/22 16:44:01 oqszeWkG0
インタレモードがまともなのはUOSNESだけだな。
GTはブリブリしてるし、9xは以前はまともだったがちょっと前からスジスジになり、最新のはさらに動作が重くなるという不具合がある。
480:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 02:23:14 mJSOLcF70
GT 0.230b>bsnes>9x 1.52 fix4
481:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 08:06:23 N0RqybO40
bsnes(笑)
482:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 10:16:57 T6Du08O60
bsnesはやたら良くなったな
1スレ使い切る位は今ならどうということもないし
483:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 10:54:24 mdRjR+3x0
9x 1.52 fix4>GT 0.230b>>>>>>>>>>>>>bsnes
484:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 10:59:05 xb3Nvtc30
また不等号厨か
485:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 12:01:13 JG3HhFUK0
9x 1.52 fix4>GT 0.230b>>>>>>>>>>>>>bsnes>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>uosnes
486:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 12:05:08 qv8qdbxv0
お前それちょっとでも面白いとか思っちゃった?
487:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 12:15:00 nPN553ivP
9x1.52fix4以外使ってる奴はゆとり
488:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 12:17:57 N0RqybO40
>>486
uosnes信者は隔離スレへどうぞ。
489:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 12:54:52 6mjZTjhu0
サウンド速度一定がある限りGT使うし
490:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 13:00:31 o9JFLpNo0
更新止まった化石エミュイラネ
491:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 13:49:48 SeGnasLG0
1.52と1.52fix4は何が違うの?
492:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 14:04:14 5J8SV9fZ0
コク
493:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 14:13:05 bCzN6lQx0
すいません
コクは同じぐらいだと思うんですが
494:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 14:45:26 2UxSQ3/OP
バージョン
495:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 15:13:36 7CNS/yc70
これで合ってる?
-selecting "display messages before applying filters" prior to loading any rom could cause a crash
-hq4x and simple4x did not work correctly in DirectDraw and 32bit modes
-selecting filters with different scales for normal/hi-res modes caused incorrect message scaling
-the rom information window was always disabled
496:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 15:16:34 dDWcxPji0
それはfix3からの変更点だろ間抜け
497:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 15:21:21 7CNS/yc70
面白くないツッコミだな
498:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 15:25:57 dDWcxPji0
面白いと思って書いたのか?
どこがネタになってるのかわからんが、マジレスして済まなかったな
499:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 16:17:16 ldPW5DvA0
>1.52と1.52fix4は何が違うの?
質問はこれだから、あの…その…
500:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 16:48:07 xDSWXX3L0
>>499
早くガム買ってこいや
501:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 22:11:19 9xmFsBGf0
ステートセーブ使いまくってやったRPG・・・、あのときバラモスには悪いことしたなぁ
502:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 22:48:54 EthDWjpt0
1.52fix4でも未だにレジストリ使う?
503:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 23:45:15 DXO1grXd0
は?
大分前から設定情報は全部snes9x.confだろ
504:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/24 00:19:35 dt9imwcH0
4、5年くらい前使ってた時レジだった気がした
uoとGTに乗り換えてるあいだに変わってたのね、ありがとう
505:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/24 09:35:38 Qqev60pG0
1.51から
506:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/25 21:12:51 7rNo5kfw0
GTは作者が普段チートしない人だからチートに対応できないってところがなかなかの難点だった
ユーザーインターフェースとかどうでもいいからGIGO氏のプログラム技術で適当にぶち込んでくれてれば良かったのに
507:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/26 00:59:59 BDN/X2W00
cepで良いだろ
508:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/26 17:12:42 ynhIKtHc0
SRAMあたりの数値弄りだけならメモリビューアから直接書き換えられる
509:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/29 10:46:36 cESfgdmM0
>>462
お前が余計なこと言うからステータスバー消せるようになっちまったじゃないか
510:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/29 15:42:38 NHxv03lc0
uosnesw-20100527.i686.bin.zip
511:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/29 17:54:14 qCehUB6O0
更新再開か、UIは9xやGTよりもいいと思うんでがんばってほしいわ
512:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/29 19:13:24 KI4h+3pI0
"Sound is constant in Turbo mode"
Setting is added.
513:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/30 16:04:28 KOJHR5tn0
垂直同期が取れるのってありますか?
514:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/30 16:13:42 W6T6EJ2J0
取れないのを教えて
515:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 17:36:05 upjcD0Jj0
ゲームによって状態保存しても状態復元の所になにもでてこないのがあるんだけど、
どうしてなんですか?
516:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 18:12:44 cZNecl5f0
※質問スレではありません。
517:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 09:50:10 23gMn4BV0
uosnes復活はうれしい
518:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 06:08:30 i0aVVsl90
uoとxppの作者って何で仲悪かったの?
客観的に見てどっちが悪いの?
519:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 06:17:25 sKRK2uRZ0
>>518
>>1
520:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 11:52:06 8o4U0w/V0
>>518
URLリンク(toriniku.sourceforge.net)
URLリンク(toriniku.sourceforge.net)
URLリンク(toriniku.sourceforge.net)
URLリンク(toriniku.sourceforge.net)
521:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 12:03:08 pkAXk0Sb0
0531バージョン出てたのか
522:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/08 08:15:02 gwsf3y8k0
xppの作者はuosnesのソースパクって開き直ったのか
523:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/08 16:46:30 zc5jMQsB0
なんか1.51の方が良かった気が
524:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/08 20:20:10 C9MSovEz0
すみません初心者なのですがSNEShoutしか持っていないのですがこれではチート改造は出来ないんですよね?
SNES9xをググってもググッても手に入らないのですがどうすれば手に入りますか?
525:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/08 20:26:21 2oueECQT0
普通に出てくるけど?
そんな人がチート改造できると思えない。
526:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/08 20:27:51 RLWhqeO10
ググって最初のページ読めば書いてあるけど
ダウンロードしないと手に入らないよ
527:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/08 20:32:04 +0R5ddgd0
※質問スレではありません。
528:524
10/06/08 20:42:40 C9MSovEz0
すみません、出来ましたm(_ _)m
ありがとうございました。
529:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 03:35:08 sFmuqoti0
GTはがたつきが気になるなー。
自分の環境では起動して一定時間が経つと必ず起こる感じなんだけど。
BGMや効果音の再現性が最高なだけに残念だ。
SNESGT Ver0.230 beta6
音飛びや表示のがたつきについて
URLリンク(gigo.retrogames.com)
530:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 18:56:20 H3ZEFPUE0
更新終了エミュはどうでもいいです
531:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 20:43:33 3azXyYIK0
uosnesw-20100608
さんま始まったな
532:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 21:14:06 UNtLMAe10
○○Mを人通り集めたがいまさらやる気おきないなぁ・・。
新作ゲーや他にやることいっぱいあるし・・。
533:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 23:39:16 U+SSHJm40
完成度が高まったスーファミエミュは
漢のこだわりのステージへ
534:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 23:40:58 hfi3wtzq0
まあ寝言はGX動くようになってからホザいて欲しいんですけどもね
535:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 01:38:30 5qIZIWIr0
uosnesw-20100608
前バージョンまでのステートセーブが読み込めなくなってる
20100531に戻した
536:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 02:31:38 l89FhYx70
特殊チップなしの通常モノなら読み込めないか?
537:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 02:37:54 l89FhYx70
新S9Xの特殊チップをマージしたって書いてあるだろ
538:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 06:37:22 WzQlL0k20
とりあえずuosnesの話題はルール通り隔離スレでやってくれよ
もうちょっとで埋まるんだしさ
そしたらあっちのPart11をxpp専用隔離スレにしてuosnesを本スレに統合したらいい
ルールは守ろうぜ大将
539:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 07:01:49 mwoPVfg+0
誰が決めたのかわからんルールに従うつもりはない
540:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 08:14:18 4OZ0CGUb0
誰が決めたのか教えてください;;って意味なのかな
でもここは質問スレではないんだよね
541:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 08:57:05 /vJ/CJ5f0
あそこはエミュの事なんかどうでもよくて
作者たちに粘着したいキチガイしかいない所だしね
542:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 12:57:47 5Iaz3Ktn0
キチガイ作者乙
543:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 13:36:57 zOI8ZnWw0
uosnesにもGTみたいな倍速時に音楽通常再生ほしい
544:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 13:44:44 AbGMlL3G0
チェンジログ見ない奴ばっかりだなまったく!
545:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 16:23:34 fVNLzSFC0
わかっててやってんだよ
自分で言い出すと宣伝臭がするからレス釣り出し目的で
546:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 17:38:33 tfSEq6eP0
見ても、英語が読めない。
547:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 20:35:11 4jbsTtfJ0
>>536
無理
ソフト数本試したがステートセーブ読み込んだ段階で操作受け付けない
548:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 20:57:06 l89FhYx70
スクウェアのゲーム数本で試したが
20100531でセーブしたステートセーブ
20100608で特に問題なく読み込めるようだったが
549:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 21:28:02 4jbsTtfJ0
SNES9X1.51以前でセーブしたステートセーブで試してみ
550:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 14:20:15 Us8w0HxC0
>>543ってこれじゃないの
"Sound is constant in Turbo mode"
Setting is added.
551:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 19:59:37 l4TVC8Pk0
自演乙
552:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 20:49:27 RQb+EGzO0
だからその機能がついたって話だろ
553:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 21:02:39 XI2onblZ0
自演乙
554:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 23:40:19 r1UR6SsA0
uosnesw-20100611.i686.bin.zip
555:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 23:46:22 83UeLd/j0
uosnesw-20100611.i686.bin.zip
ステートセーブの問題直ってる