09/11/02 17:21:21 mfuwAiPnP
>>566
どういう想像だよ。エロ過ぎなんだよ。
WindowsMediaCenterの画面、SVGA3Dドライバ入れる前はちゃんと表示されてた。
起動時に64MB以下はだめだって警告されるけど。
そしてドライバ入れる前はVRAMが指定した48MBになってた。
やっぱりゲストに対して嘘のVRAMサイズを申告すると画面がちゃんと表示されないようだ。
でもデスクトップに限ればちゃんと表示されてるんだよね。
.vmxで実VRAMに適合した容量を指定するべきと思っていたけど、
逆に、ドライバに合わせる設定をしてみた。
でもやっぱりWMCの画面は壊れたまんまなんだけど、明らかに表示が変わった。
前はゴミが表示されてたんだが、今度は何もない真っ白な状態になった。
つまり、仮想ハードの設定とドライバの設定が不一致を起こしてるんだな。
そりゃドライバはロードされるまでハードの情報知らないんだし、起動後にVRAM拡張なんて出来るはずがないから、仮想ハードの設定が重要なのは当然か。
だが、オプションが”無視”されると思っていたんだが、実際にはちゃんと反映されていたようだ。
>>567
DirectXのゲーム(メイプルストーリー・主に2Dで3Dも使う)は微妙にあがってるんですけどねえ・・・
GOM PlayerがデフォルトだとPlayer3からおかしくなったんで、そういうのが関係してるんでしょうかねえ。
他スレではGOM Playerのトラブルは.vmxに下記を追加で直ったとか書いてあるけど。
svga.enableOverlay = "FALSE"
スレリンク(os板:425番)+432-433
僕的にはスレリンク(os板:429番) がヒントになったんだけど。