10/05/21 11:07:59 zA3/Q98b0
>>459-460
どーせやるのはエロゲだけだろ?クロックを2MHzに落とせばいいよw
4MHz時より更にCPU使用率は下がったが実用には支障ないかとww
以前のNEXT131と比べると今のNEXTは明らかにCPU使用率が下がり良い感じだけどね
472:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/21 12:43:14 bTQi9Q6l0
いやほんとに言葉は悪いが「アホみたいに」軽くなった(C2D E6600)
処理が重そうなファーストクイーンで試してるんだが、16MHz以下ならCPU使用率5%もいかない
こちらではマウスの問題もないし、地味ながらデバイスをWクリックすると詳細画面が立ち上がるように使いやすくなってたり
473:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/21 13:01:57 4tbAHznF0
カーソル残るって使い方わかってなかっただけじゃないのか
しねばいいのに
474:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/21 15:51:13 AnPIPWWI0
>>473
頭悪い奴だな
または日本語を理解できないカンコクジンかな
言葉を理解できるようになってから書き込もうな
カンコクジンに言っても無駄だが昨日までのバージョンではF12->F8でもキャプチャが出来なかったんだがな
475:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/21 19:33:51 16Z7SpR00
なんかFM音源がもたつくような……俺だけ?
476:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/21 20:24:43 wO0gizNPP
>>475
PCMでエミュレートしてるんだがFM音源がもたつくのは仕方がない
どの98エミュレータを使ったもFM音源はもたつくよ。
BGMとして鳴らすぶんにはいいけど、ゲームで音楽に合わせる物とかだと
きびしいね
86音源を直接USBにさしてエミュ上から音が鳴らせないかというプロジェクトも
アルみたいだね、コミケで実験機をみた
477:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/21 20:38:14 P+mzcYXU0
ほとんどのソフトでMIDI鳴らなくなった。鳴るものもあるからよくわからん。
478:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/21 20:45:00 P+mzcYXU0
ごめん、こっちの問題かもしれんのでもうちょっと調べます。
479:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/21 21:45:02 hzhKW92H0
>>461
確かにこうあるべきというのは無いですね。
CRTなら各人が好みで調節できますが、液晶だとそうもいかなそうなので
機能としてあれば親切かもしれません。
ただ今のとこ反響ないので需要は微妙なのでしょうか・・・
480:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/22 00:34:00 2hm1ErCy0
漏れはn88basicでcircleを書いて、CRT上の長さを実測して
CRTの縦幅を調整してた。
481:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/22 00:36:32 AKm2UG+b0
2010~版でクロック:自動が設定できなくなったのは仕様?
482:YUKI
10/05/22 01:15:54 aNl69/zF0
YUKIです
>FM音源がもたつくような
もたつきますね
V-SYNCも安定しません
気に入らないので、直したいです
>2010~版でクロック:自動
いったんはずしてます
あとで復活します、YUKIもフルスピードは結構使うので
>マウス云々
あぁ、よかった
とりあえず解決とします
>ピクセルアスペクト
液晶自体が正方画素ですからねぇ・・・
いったん忘れましょう
>ターボモード
急ごしらえなので、タイミングが異常で作動不良もおきます
まともに直します
ちなみに、F11->F8でも切り替えできます
483:YUKI
10/05/22 01:18:37 aNl69/zF0
つづき
Dirac氏が地味にCPUなおし中
前回版で一個でかいバグを直しており、BSDが少しだけ進んだはずです
Win3.1は、21256とEGCもおかしい
スムージングアルゴリズムいいアイデアありますか?
今の半スムージングなアルゴリズムは、UXGA、FHD、1024*600とかは、だいぶまともだと思うけど、
800*600とか1024*768とか、かなりきたない
LED氏の旧アルゴリズムはきれいで早んだけど、凄まじく最適化されてて解らない上に流用できない(涙
うーむ
とりあえず、解像度変換、スムージング処理、画面描画、は、別CPU使うようにします
シングルコアでも効率はほとんど同じだし、マルチコアならクロックがあがらなくなります
484:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/22 01:52:07 YocfG2/U0
某エミュサイトのリンク飛んでも古いバージョンしかなかった訳は
ここでやってたからか
バージョンアップ期待しております。
キャンビーのソフトも動くようになると嬉しい
485:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/22 02:30:13 G+mTl/vK0
T98NEXTの新しいバージョンが出てると知り
早速試してみたんだけどパレットおかしいね
骨陣とかガルディウスとか同人で変色してる
486:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/22 03:25:19 eKv4afdW0
>スムージングアルゴリズムいいアイデアありますか?
URLリンク(www.vector.co.jp)
処理速度、画質共にLanczos3なんてどうでしょう
(Lanczos4は激重)
487:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/22 04:51:15 zcaJi/LY0
FM星人なので2次元オ-バ-サンプリングしかわからないや(Oh!FM 1991-6 p86)
488:YUKI
10/05/22 05:06:25 aNl69/zF0
>>骨陣
EGCがデグレてたので直しました
URLリンク(akiyuki.boy.jp)
489:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/22 08:08:56 ANCvrU340
>>486
エミュだとこっちの方なんじゃないの。
タイリング使いまくりのPC98絵にうまくはまるかどうかはわからないけど。
スクショ取ってフィルタかましてみるような実験ってできるのかな。
Pixel art scaling algorithms - Wikipedia, the free encyclopedia
URLリンク(en.wikipedia.org)
# 2 Algorithms
* 2.1 EPX/Scale2×/AdvMAME2×
* 2.2 Scale3×/AdvMAME3×
* 2.3 Eagle
* 2.4 2×SaI
* 2.5 Super 2×SaI and Super Eagle
* 2.6 hqnx family
* 2.7 RotSprite
490:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/22 08:10:44 ANCvrU340
赤青
青赤
を検出して
紫紫
紫紫
に置き換えたら綺麗になったりして
491:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/22 08:42:13 2hm1ErCy0
>>490
それは、もはやPC98ではない・・・。
492:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/22 10:01:38 qa4g3zcb0
NEXTアップデート乙です
バトルスキンパニック9821のバトスキファイト画面は
未だに文字が流れていってしまいます
493:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/22 23:29:50 UXCOGxJt0
わりぃ、ここ見つけちった。
信頼できる人に別手段で連絡してここ捨てたほうがいい。
過去の経験からして、ろくなことにならないから。
俺に見つからないようなところならどこでもいいとおもうよ。
494:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 00:07:26 bkP6HQ7K0
電波コピペかと思ったらコピペじゃなかった
495:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 01:00:51 A7K6CN8+0
白黒液晶ノートにあった16階調モノクロを再現できるモードをですね…
496:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 07:18:41 vG86Gc6r0
いっそプラグイン化して放置しちゃうのもありって気が。
今後10年かけて誰か書くでしょw
SIMDつかったパフォーマンスチューニングとかはまるで駄目だけど
マシンパワーに頼りきりのお遊び画像処理程度ならちょっとやってみたいな。
前処理で>>490やってから>>489のどれかをかけたら
まるでPC98の画面とは思えない多色でのっぺりしたアニメっぽい画になりそう。
497:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 08:14:06 1ymrdy+I0
そういえば昔、ノート用液晶がモノクロだった頃はモノクロを前提としたゲームも幾つかあったはず。
確かに再現用モードは良いかも。
498:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 09:23:06 vMba6B6t0
猫にはあるでしょ、ramどらいぶはないけどさ
499:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 09:38:33 S3NIxIes0
Diracさんも復帰しているのであれば…
CPUの動きで怪しいとこが書かれています。
URLリンク(hp.vector.co.jp)
500:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 10:49:50 Bpu6d8s+P
emulation9に突然T-98Nextとあって、
配布場所を検索したらたどり着きました。
BEEP音源の再現はやっぱり実機にはかないませんね。
これだけはどのエミュレーターを使っても思い出の音と異なります。
過去を美化しているわけではなく。
501:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 11:07:31 zBD67PXN0
そういや俺のパソコンにはBEEP板ないからBEEP音もステレオスピーカーから鳴るぜ!
スピーカーの仕様でちょっと篭った音になるけど流石にBEEP板のあの軽やかな抜ける音には程遠いな
w
502:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 11:40:08 4uO9NTIe0
ピポッ
503:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 11:40:37 utrIm+JK0
t98nextでdBASEIIで書いた業務アプリで統計が出鱈目になることがあったな
dBASE言語レベルでは再現が不定なんで諦めたが原因がわかるといいな
8086でも使えるから16bitコードのどこかにおかしいとこあると思う
504:YUKI
10/05/23 17:38:30 H18Oinsw0
T98NEXT20100523版
ノーウエイトモード修正
CPU修正(BSD起動!)
表示拡大別スレッド化
拡大表示プラグイン対応
>>496
開発キット用意しました
べつCPUが割り当てられて、オートフレームスキップをするようにしたので、重くても遊べると思います
ぜひ早速あそんであげてください
URLリンク(akiyuki.boy.jp)
>>BEEP
これ、かなり厄介なんですよね
悪いのは認識してますが、いまのところ放置してます
505:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 18:26:00 YzkIvA4k0
早速頂きました。
ただ、MAIN.INIを過去の版から持ってこないと98が起動しませんでした。
98ソフトを引っ張り出す前に、下記のメタ女ハードディスクイメージを
試してみましたがNEXT毎落ちてしまいます。
URLリンク(black.sakura.ne.jp)
506:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 18:28:06 7fkOfjIe0
プラグインktkr
507:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 18:41:39 Ql6r13tg0
ワイドだと全体に引き伸ばされる感じですね。
アス比切り替えが出来るといいですね
立ち上げる前に選択が出来る感じだと嬉しいです。
508:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 19:33:02 MaPU8Skf0
>>505
> ただ、MAIN.INIを過去の版から持ってこないと98が起動しませんでした。
初回起動時デバイスが全部未使用になってるからじゃないか?
509:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 20:52:34 YzkIvA4k0
>>508
その通りでしたorz
510:YUKI
10/05/23 21:18:29 H18Oinsw0
アス比関係の話、何日か前も出てましたし、どういうことなのか、誰か纏めてください
正方画素前提でお願いします
>白黒パレット
資料ってどっかありますかね?
>メタ女
確かに固まりますね
設定で頻度が変わりました
1MHz、2MHz、すぐ固まる
4MHz、たまに
8MHz、いまのところ固まったことは無い
これから調べます
プラグインは暫定ですがすぐ遊べるようになっているので、
プログラマな方、暇つぶしお願いします
511:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 21:27:23 K2s38igP0
>510
デバイスファイル(*.nhw)は、何か特別なアクセスをしてるんでしょうか。
ローカルHDDだと大丈夫なんですが、アーカイブをNASに展開すると[デバイス]タブに一つも
デバイスが表示されません。
512:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 22:01:49 S3NIxIes0
アスペクト比ってフルスクリーンの時ですよね?
FlexMemoryScreen で出力画面のアスペクト比を計算して
横が大きい場合は余分な両サイドを黒で塗りつぶすとか。
FlexMemoryScreen のコードは最適化した方が…
513:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 22:12:13 +pehXmf40
>>499
いつの間にかDPMI使えるぽい。何か改良されたんかな?
つかmirageも組み込めるようになってる。UMBすげえ
514:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 22:14:40 Ql6r13tg0
>>512
そうです。
16:9と4:3の切り替え表示があるといいと思って
こんな比率らしいですけど
PC-98ノーマル 640×400 16:10
PC-98ハイレゾ 1120×750 112:75(約3:2)
あとは800×600 4:3とか
515:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 22:15:02 h7T+5H5U0
NEXTといえば、多ポ-ト通信デバイスとかで遊んでみたいんだよな
98ってシリアル最大何チャンネル持てたんだっけ?
516:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 22:54:19 qaz9OlAG0
>>513
mirageって役に立ちそうなソフトに読めるけど、
これじゃないよね?
URLリンク(blog.goo.ne.jp)
517:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 23:04:25 dDWcxPji0
ちょっと見ないと進化してるなあ
プラグイン方式はいいですね
518:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 23:20:55 7fkOfjIe0
とりあえずグレイスケール出力とかの意味なしプラグインで実験するか。
519:464
10/05/23 23:27:27 QdFtrV6N0
マウスカーソルの件で色々と調べてみました。
検証用にほとんど使い込んでいないvistaでの確認。
うちの環境ではGeForce Driver 197.45を入れた後に再起動すると確実にマウスカーソルが
消えない状態に…ただし、一度197.45を入れるとそれ以前のドライバに戻しても、マウス
カーソルが消えない件は解消しなかった。
システムの復元で戻した場合は(戻した時点は195.62、順にWHQLドライバを入れてokだった
のは197.13)マウスカーソルが消えた。
普段使っているWin7では既に復元情報もなく元に戻すことはできないので、しばらくはドラ
イバのバージョンアップで(OS再インストールはかなり面倒なのでしない前提で)解消される
か様子見するしかないという判断。
ちなみに最新ベータ版の197.57を入れても変化なしでした。
520:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 23:31:47 tKKbsGf80
>>510
色化け直りました
対応ありがとうございます
それから以前はメモリ関係のエミュレーションが重かったのか
骨塵はかなり重かったんですけど
再開後のバージョンから普通に動くようになってます
Windows7が発売され64Bit環境も多く見られるようになってきてますから
AnexやNokoIIは更新されなくなって久しいので今後が不安と言うこともあり
T98の開発再開を喜んでいます
521:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 23:33:28 +pehXmf40
>>516
BIOS ROMをステルスしてUMB増やすソフト。
でもT98Nextで実機BIOS不要なら、デフォでUMBはFC(FEもいける?)までいけるぽいんで
いちいちこんなソフト必要ないし重くなるだけだな。
URLリンク(hp.vector.co.jp)
URLリンク(hp.vector.co.jp)
URLリンク(hp.vector.co.jp)
522:YUKI
10/05/24 13:52:24 pC4iKAhf0
>アスペクト比
エェー、意味わかんないです、いまのじゃ駄目なんですか?
FHDとか、16:9だと横に黒帯はいると思いますけど・・・
4:3だと上下に黒帯はいるし
YUKIには、現在の作動が正しく見えます
523:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/24 16:44:16 AU5B6a5P0
>>522
アス比はGDC.nhwの違いの問題みたいです。
02/01/25版 解像度変更可(黒帯が出る)
02/07/17版 拡大・縮小設定が無いため解像度が選べず引き伸ばされる(黒帯が出ない)
524:YUKI
10/05/24 18:21:07 pC4iKAhf0
>アス比
解像度は選べる必要性を感じないので、選べないようにしました
えらべませんが、引き伸ばさないしアスペクトは保っています
また、デスクトップをドットバイドットで表示している前提ですが、それはあってますか?
あっていない場合、正しく表示されません
>メタ女
致命的ミスを一個発見
ほかのゲームも条件次第で固まります、次版でなおします
525:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/24 18:51:37 AU5B6a5P0
RDT193WM 接続D-SUBなんでドットバイドット表示無理だったと思います。
DVIだと出来ると思いますがPCにDVI無いので。
古いGDC.nhw使います、お騒がせしました。
526:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/24 20:52:43 6Pw2yHN90
decall emplugin ^syscall_decall.{/#01234567890#/}
socket.modulate_$syscall_decall._symbol::="sou_"
abbula.socket.loop(-1)
decall.IsCrownible.{_??_}
527:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/24 20:53:20 jUJzk94N0
>>520
nekoは64bitでもコンパイル通ったような・・・。
528:YUKI
10/05/24 21:47:08 pC4iKAhf0
>>525
アナログでもドットバイドットできます
1440*900なら、640*400の、正確に2.25倍なので、いっぱいいっぱいに引き伸ばされるのが正しいと思いますけど、ちがうんですか?
機能が足りないなら追加しますので、古い版を使用しなければならない理由を教えてください
529:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/24 22:17:24 jUJzk94N0
新しいnextのメモリを64Mにして、FreeBSD(98)のフロッピーイメージ入れたら、
インストール寸前まできた。まじスゲー。
でも、ここからLANなしでどう進めばいいんだ?
530:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/24 22:19:19 rTR56UGf0
実機の動作を知らないで要望出す人がいるので気を付けた方がいいですよ
531:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/24 22:21:41 AU5B6a5P0
出来るのはPCが対応していたらですよね?
私の場合PCが古くてディスプレイが最近のと言うチグハグな環境なので
解像度選択できるとありがたいんですよ。
BBSの過去ログを少し見たんですけどGDC.nhwとCRT.nhwと分離で選択できるの希望です。
古いGDC.nhwだと重さ感じずに作動していたのが選択不可のだと重いというのもあるので。
532:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/24 22:21:52 ncGH6GDQ0
うけけ
533:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/24 22:55:40 4s/StkqR0
>>530
外国の方ですね?
ジャパンのRetroはフジヤマニポソイチ!
534:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/25 00:19:02 pthWN7CU0
>>529
こっち試しとけ
URLリンク(homepage3.nifty.com)
535:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/25 00:54:39 BXdbmlv10
20100523でついにマウスカーソルが直ったw
536:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/25 14:14:08 tSWG2baJ0
起動時のUsed Emulation BIOSてITFのROMを指してるの?
537:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/25 15:48:10 mM0seKVv0
NEXTといえば昔からシステムソフト「天下統一」で、
連合状態にない独立勢力が敵城に攻め込まない問題がずっとあるね。
加賀の富樫氏がいつまでも生き残ってて不思議だから気付いたんだけど。
更新再開版でも同じ挙動だった。
538:YUKI
10/05/25 17:52:22 gdKRVvI20
T98NEXT20100525版リリース
URLリンク(akiyuki.boy.jp)
でかく直したので、デグレがあったら教えてください
機知として、VSYNC同期すると、倍率設定がきかなくなります
>起動時のUsed Emulation BIOSてITFのROMを指してるの
ちがいます
内臓BIOSのことで、実BIOSがあっても使用するので必ず出ます
>天下統一
報告ありがとうございます、みてみます
539:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/25 18:41:24 K6I01NzX0
ちょっと改良する程度かと思ったら
大幅な改修をしているみたいで、
作者さん乙としかいいようがない
540:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/25 18:59:44 rQy5e9wu0
画面の縮小機能ほすい
あとUSBコントローラー使えるようにしてほすいです
541:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/25 20:11:50 YSIJpfxQ0
帰れ
542:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/25 21:03:40 4URWoyh30
Aeroで滑らかと言うことは
Direct3Dで描画してるんすねえ
昔のPCエミュで無くて不便だと思ってた拡大機能も付いたし
動作もかなり良い感じでもう機能的には十分いい感じですわー
BEEPを使った1BitPCMもかなり綺麗に鳴りますしね
543:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/25 21:09:50 5Rrf/94M0
>>538
>>起動時のUsed Emulation BIOSてITFのROMを指してるの
>ちがいます
>内臓BIOSのことで、実BIOSがあっても使用するので必ず出ます
そうでしたか
実機BIOS選んでるはずなのに何で?と疑問に思ってたので
おかげでスッキリしました(^^)
544:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/25 22:27:35 QRC36E5f0
>>538
頂きました。
メタ女ですが、「初めから」ボタンで起動すると途中でNextが落ちる事が多いです。
落ちないで起動するときもあって、「続きから」ボタンでは落ちずに動いているようです。
545:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/25 23:21:31 fON+cU5u0
VSYNCに感動した
546:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/25 23:51:13 5Rrf/94M0
>T98NEXT20100525版
CPU使用率あぷぷ
547:YUKI
10/05/26 00:40:58 YExFDF2/0
あ、確かにCPU使用率がやけにあがってる
デバッグコードとかはいったままかな、ちとみてみます
>USBコントローラー
JOYポートとしては使えるはずです
キーの代わりにするなら、別のアプリを使ってください
>縮小機能
昔は50%があったんですよね、復活させるかな
>VSYNCに感動した
自分でも感動しました・・・
やりたかったことが簡単に出来てしまったので
処理落ち対策なんもしてないので、パフォーマンスが安定しないマシンだと微妙なのでどうしたものか
548:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/26 03:30:00 UP0gpise0
キーがきかない……HDDメニューから先に進めない……
549:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/26 03:34:37 UP0gpise0
あ。全部消して最初からやり直したらうまくいった。
なんかと衝突してたかな……
550:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/26 03:37:21 tGZkmrij0
ホストマシンのフォルダにアクセスできるようにして欲しいです。
551:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/26 03:39:37 UP0gpise0
FM音源がもたらなくなっているような。おお、いいなあ!
552:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/26 10:38:21 iI3O2Ali0
興奮が止まらない
553:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/26 11:56:41 9ETX6mZE0
セーブデータのファイルをもっと圧縮できないんですかね
554:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/26 13:45:32 zVndCnMr0
VMwareの.vmdkやVirtualPCの.vhdのように、容量可変仮想ディスクに対応してくれたらいいなぁ。
555:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/26 14:28:25 UEIwXGpO0
98エミュに必要なHDDなんか、精々3GBくらいじゃね?
こんなサイズの小さいファイルに対して、容量可変なんて細工は不要では。
556:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/26 15:38:22 uFWQAhmj0
>>554
そんなことしたら自動拡張時は重くて動かなくなるよ
557:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/26 19:07:34 op2i6ECZ0
>>555
>98エミュに必要なHDDなんか、精々3GBくらいじゃね?
ええええぇぇぇー
漏れには300Mで十分なのだが・・・。
558:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/26 19:30:49 VymNij/90
俺は手持ちで生きてるの全部いれたら600MBくらいになった
559:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/26 19:44:57 qhCRvMW50
HDDイメージのあるフォルダを右クリックの詳細設定から圧縮すると、例えば80MのHDD
に5Mのファイルがあるものでも、きっちり5M程度まで実用量が小さくなるよ
560:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/26 19:51:55 IFXbvWGg0
それファイルの書き込みのたびにフラグメントしまくるからお勧めできない
エミュ側で可変を実装しても結局同じ問題にぶち当たる
独自のメンテナンスツールとかも作らないといけないから面倒なことこの上ない
あって害のある機能でもないけど
そんなのより優先する事は山ほどあるだろう
561:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/26 23:37:04 vrd5NG8X0
NEXT13.1th Betaのあのボタン付きUIが好きでした...(´・ω・`)
562:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/26 23:58:47 UEIwXGpO0
>>557
まあ実機のHDD丸ごとイメージ化したら、それくらい行く場合もあるかなと。
俺の場合、それでも1GBくらいだったけどね。
563:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/27 00:13:16 S19iOUTb0
俺的に98のHDDは540Mまで
564:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/27 00:21:51 Nz1JMYKm0
そもそもイメージって書き替えない方が都合良くないか?
スナップショット方式で積み重ねていった方が安心できそう。
565:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/27 00:34:00 O+aZMG3k0
T98だけど現在の動作クロックと処理フレーム表示付けて欲しいね
アクションやシューティングも少なからずあるんで無いと設定がし辛いかも
んで8Mhz以上にするとFMがやはりもたつくね
4Mhz以下だと解消されるけど今度はメインの処理が遅くなる
機能は最も充実してるけど調整が難しい
566:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/27 01:14:58 Y/Gjc0NW0
>>540>>550>>554>>564
某仮想マシンスレにカエレw
567:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/27 03:59:01 O+aZMG3k0
そう言えばスタクル2の9821版って動作させられるエミュ無いよね
暫く更新が途絶えてた最終バージョンのT98では
最初の警備員が出る所までは動作させられたんだけど
現バージョンでの20100525ではいくらコンフィグ弄ったり
ドライバ差し替えたりしてもすぐに止まってしまう
頑張ってもアルシスロゴのところで多分割り込み関係でエラーはいて止まる
メモリドライバはEMM386とVEM486は試した
EMM386だとロゴまでは行く
VEM486ではCRUISER.EXEを起動した時点で止まる感じ
やっぱ無理かな9821版は
568:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/27 12:41:56 4vTexKdR0
そういやバトルスキンパニック9821だっけ
が最初の戦闘の所で止まるの直ってるかな
確認するの面倒なんて作者サンよろしくね
569:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/27 13:00:04 1JrNgDNz0
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
/ `ヽ.
__/ ┃)) __i | キュッキュッ
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| トン
_(,,) お断りします (,,)
/ |_______|\
570:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/27 13:41:37 atpy01sW0
>>568
作者じゃないがちょっと試したけど最初の戦闘行く以前にアドベンチャーシーンでテキストとグラフィックがところどころ崩れるね。
571:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/27 15:10:21 IU7TgTip0
新バージョンはF12->F9の画面キャプチャすると、24bitで出力されますね。
13.1の時は8bit出力で、16色パレットと8色テキストパレットの配置がわかりやすかったです。
パレットの並び順が変わらないので、画像変換に重宝していました。
インデックスカラーに変換すると、カラーパレットは整列されてしまうので、8bit出力を
復活してもらえないでしょうか。
572:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/27 23:20:07 Nz1JMYKm0
>>566-567
qemu-9821はどうなのさ?
573:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/28 00:20:21 7AFVTs2W0
>>572
一応今から確認してみるさ
つかTAKEDAさんのエミュにあるの知らんかったわ
574:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/28 01:03:35 7AFVTs2W0
試した
と言うか9821BXのBIOS専用だったので起動不可能だった
と言うかポストに行く前にエラーで止まる
そしてGUIが付いてないのでコマンドラインで全部やるんだが
何やってもファイルを読んでくれない
FDやHDDもイメージファイルを使うようだけど
どのイメージに対応してるのかも不明
qemuの方でCDのISO imgファイルは読めるようだけど良くわかんね
結局BIOSが悪いのかコマンドライン指定がまずいのかイメージファイルが悪いのかさっぱり
qemuに付いてたLinux.imgも読まないようだからそもそも起動してないっぽい
テキストも最低限のBIOS周りの情報しか書いてないしお手上げ
本人以外で動作させられる人は少ないでしょう
誰かBXのBIOSでも提供してくれれば追加で試すけど
現状ではこれ以上やりようがない
575:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/28 01:29:00 yaIA3IaC0
>>574
そういえばあれがBIOS選ぶのってなんでなんだろ?
ふと思ったけど実機でCPU載せ変えて起動しないのと同じ理由だったりってことはないのだろうか?
だとすれば実機で載せ変えられる範囲のCPUのマシンだったら動いたりするのだろうか?
576:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/28 02:48:05 7AFVTs2W0
分からんけどハード構成が違うマシンだとアドレス空間も違うし
もしかするとリロケータブルになってない部分があったりして
ダメって感じじゃないかね
ファンクションだけの問題ならソフトの対応だから起動自体はできるはずだし
ロードアドレスが固定されてるんでしょう
一応海外のフォーラムに情報があって
MESS用の9801BIOSなら動くっぽいけど
kqemu(9821)はコマンドラインスイッチでキャンセルしないとダメみたい
これだとタダの9801emuなので意味ないしね
577:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/28 11:24:47 orPYdf0D0
NEXT最新版でVIP-GTS-RS最後までおkですた
578:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/28 19:00:49 7AFVTs2W0
自分の場合はナイトスレイブを通しでやったけど
何度か除算エラーと割り込みエラーで止まったな
ステートが無かったら進められなかった感じ
最終ステージはよく止まる感じだった
579:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/28 19:03:47 8ERjYehT0
>>574
BXじゃなくてBX4のBIOS専用じゃなかったっけ?
580:sage
10/05/28 22:58:25 CFQJtftB0
ここで書くのもなんだが、うちはこれで動くよ。
qemu.exe -L .\Pc98bios -m 16 -fda .\img\pc98-fd0.img -soundhw all -localtime -M pc98
pc98biosってフォルダにbios、imgってフォルダにイメージ
イメージはTFD形式なら読める。
うちはBXのBIOSじゃないからHDDが読めないがFDDは読める。
以上実験結果。
581:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/28 23:00:47 y6cjz7410
98エミュのスレで書かずにどこで書くw
582:武田 ◆0B7BaI5lNU
10/05/28 23:08:04 CKRbin3A0
>>574
イメージ類はQEMUが標準的にサポートしている形式です。
取り合えずベタイメージならサポートしています。
QEMU添付のlinux.imgはAT用のイメージなんで動かないです。
>>575
PC-98シリーズは、機種毎にハード仕様の細かい違いが結構あります。
(BIOSで差異を吸収しているので、実用上は同じ様に見えますが)
ハードウェアのチェックや初期化を行うITFでは、そういった機種毎に
異なる細かいハードの違いを突付き回すような処理を行っていますので、
例えばPC-9801BX4実機のITFを別の機種のものに置き換えたりすると、
多分全く起動しなくなるものと思われます。
QEMU/9821では、ITFのコードも実機そのままガチンコで実行しますので、
PC-9801BX4以外のBIOS/ITFを使用すると、上記と同じ現象になります。
(QEMU/9821は、細かい部分も含めてPC-9801BX4のハードウェアを
再現するように実装されていますので)
一般的なPC-98エミュレータでは、ITFを自前で実装したり、実機BIOSを
読み込んだ場合も、内部ルーチンを部分的に書き換えたりエミュレータ側の
実装に置き換えたりして回避しているようです。
こういったハックは、CPUコアのINTの処理をフックするなどの方法で
実現されていますので、同じ手法をそのままQEMUに持ってくるのは
非常に困難です。
583:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/28 23:17:06 CBnalUuu0
俺は解りにくいのはパスだわ
だから期限付きだけどT98-Nextの開発再開は嬉しい
584:武田 ◆0B7BaI5lNU
10/05/28 23:20:22 CKRbin3A0
他の機種のITF対応ですが、開発中のコードでは、PC-9821Ra43のITFで、
CPU IDのチェックをする所までは処理が進むようになりました。
ただ、今は別件の開発に工数を振っているので、暫くお休みです。
QEMU自体のイベント/タイマ管理の精度の問題で、FM音源の対応が
まともに出来ませんので、FreeBSD/pc98やNEC版Windiws9xなどの
32bitなOSを起動するくらいしか使い道がないんですよね(苦笑)
正直、BX4以外のITF/BIOS対応にどこまで工数を掛ける価値があるか
判断が難しいです。
BX4の中古の入手性は悪くはないですから、現時点で必要な人だったら
実機を調達してもらえれば済む話で。
言いたくないけど、需要があるなら、そのうち誰かが勝手にどこかに
アップしてしまうんじゃないかなという諦念もあったりなかったり。
585:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/29 00:46:31 j/8RPQPO0
せめてNP2のBIOSとITFを対応して欲しなぁー
586:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/29 02:09:40 HrwhEy8H0
Raだのを再現されても全然うれしくない
9821ならAp2とかがあまりに輝いていた
それ以降のコストダウン機種たちはどうでもいい
587:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/29 04:43:00 9t5IdBZR0
それってハード的な品質なら分かるけどエミュならスペックの方が重要な気がする。
といってもqemu使った事ないから元ハードのスペックがどう関わるか知らんけど。
588:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/29 05:04:39 bPVpgKV90
まあGUIついてないって事は
まだ今の所は分かる人だけ使ってくださいと言うことだし
実用段階ではないと言うことでしょ
自分は分からないからイランとかそう言う発言はわざわざ書かなくてもね
少なくとも本人目の前にして言うのは失礼でしょ
動かせないのは残念ではあるけれどね
実用性のみを考えればNP2が一番バランスいい訳でさ
かと言って他のエミュ動かして一喜一憂するのも楽しい
589:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/29 06:19:41 jctVlAO60
>>587
結局スペックに互換がないからITFが違って起動しないって話なんだよな?
でも>>580はFDなら動いてるみたいに読めるんだよな
要はSASIからIDE移行絡みかなんかでIFが不統一ってことなんだろうか?
590:武田 ◆0B7BaI5lNU
10/05/29 11:32:41 zyVCufnk0
単純に言うと、PC-98には公開されていない機種固有のI/Oが一杯あって、
ITFのハードウェア診断時に、そういったI/Oを叩いて期待した通りの
結果が返ってこないとハードウェア故障と判定して停止するように
なっているってことです。
別の機種のITFだと、BX4に存在しないような機種固有I/Oを突付かれて
期待通りに反応できないかもしれませんよと。
たまたま同じ時期のPC-98のITFだったら、偶然ITFを突破できることも
まああるかもしれませんが。
ハードディスクのサポートはもっと混沌としてます。
SASI搭載機だったりSCSI搭載機のBIOSだったらもう駄目。
IDEでも、時期によって1ドライブのみ、2ドライブのみ、バンク切替で
4ドライブまで対応とか、種類多すぎで面倒みきれないです。
GUIについては、まあQEMUベースで開発してますから、QEMUの作法に
従って使ってくださいということで。
どうしてもコマンドラインが嫌いでしたら、QEMUランチャーとか
色々あるかと思います。
591:武田 ◆0B7BaI5lNU
10/05/29 11:39:45 zyVCufnk0
ご興味がおありでしたら、こちらを参照のこと。
機種固有のI/Oが如何に多いか驚かれるかとおもいます。
(これにも掲載されていないI/Oがまだ山盛りなんですが)
URLリンク(www.webtech.co.jp)
結局のところ、開発時期によって使われるチップが違うから、
どうしてもI/Oの初期化の仕方も叩き方も違っちゃうんですよね。
特にPCI搭載機だとチップセットまで機種ごとに違うから。
その辺の差異をよくITFとBIOSで吸収できてるなあと感心します。
592:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/29 16:20:52 jctVlAO60
じゃあNECは自作自演で互換機モドキを作ってた訳か、なんだかなあ。
そうすると98互換性を保ったままのNXというのも意外にも全く不可能ではなかったりして?
普通は上位互換なので、先祖のモデルが最大公約数的なI/Oを持っているから、
最上位機のスペックを意識しつつ最低限それをエミュレートすれば済むんだろうな。
それにしても今は便利なサイトがあるんだなあ。ただIDEの所を見る限りでは違いは良くわからないや。
割り込みやらバスマスタ絡みかな? まあ載ってない機能が一番の障害なんだろうけど。
593:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/29 16:42:31 RKFaEZnLP
>>592
>98互換性を保ったままのNX
それって、要するに後期の9821機そのままじゃね?
594:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/29 17:01:05 TdxDlogy0
ITFROMちょーだい
595:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/29 17:17:05 7oIZW3Ti0
しゃーねーなー
BIOS取りのためにBX中古で漁るか
596:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/29 17:18:58 cESfgdmM0
440BXなら押入れにうなってるんだけどな
597:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/29 17:33:13 bPVpgKV90
BX4買おうかと思ったけど性能的に見て欲しくない・・・
やっぱ買うならV200あたりがいいなあ
598:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/29 20:24:45 11BCfEikP
>>596
懐かしいなw
599:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/29 21:45:11 Pq+sB8+Z0
V200は名器だったよねぇ 俺が最後まで使ってた98がV200だったよ
バーチャロンよく出来てたな
600:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/29 21:46:44 f8E5cpis0
V200は10年戦えた・・・。
601:YUKI
10/05/29 22:09:16 HeGcHJAV0
どもっす
Dirac氏とCPUの不具合を切磋琢磨改修中です
最適化切ってるのでクソ重いですが、Win3.1からDOSのゲームを動かせるところまできました・・・
まだまだ直し中で、人柱仕様ですが、試したい人はどうぞ
URLリンク(akiyuki.boy.jp)
YUKIはXa7が最後の98でした・・・
602:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/30 00:51:38 jFpjaVfS0
9821Raがつい2,3年前までメイン機だった。
といってもたいした事できなかったけど。
Slash'EM(タイル)がやたら重い。
603:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/30 01:31:21 AgLwQ8yg0
>>601
バージョンアップ、ご苦労様です。
期待して待ってます!
>>602
私は2004年までcb10をサブマシンとして使用してました。
2002年頃に実機(cb10)からBIOS.ROM、ITF.ROM、FONT.ROM、SOUND.ROMと
当時のHDDイメージ(合計1.5GB)を吸い出して現在はT98-NEXTとNP2(NP21を含む)で使用してます。
604:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/30 01:53:09 HfnpVcxh0
98はCs2だけだった
P5-90MHzから自作
別世界だったな
605:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/30 02:03:13 u3eOb76z0
DOS/Vにした時はCバスのSCSI接続HDDがいかに遅かったか痛感した
606:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/30 03:43:25 jFpjaVfS0
私もPCIバスのSCSIボード使った時痛感しました。
>>603
qemu9821のテキストに「pc98itf.bin」とあってどうやって吸い出すんだろうと思ったんですけど
Virtual98の存在をついさっき知りました。
NEXTとNEKO系の吸出しツールしか使った事なかったからそりゃ気づかないわ。
607:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/30 08:44:08 JEueIKDZ0
win98が出るまではPCをレポート作成ぐらいにしか使っていなかったので、PC-9801RS(386マシン)で十分に間に合ってましたね。
98マシンは窓2kが出たところでサブになって、以降は滅多に使わないようになりましたが。
608:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/30 10:01:55 4d8G55roP
Pentium 90MHz のPC-9821機が実家にあるけど、
さすがにHDDが死んでた。
FDベースの運用なら可能そう。
Bio_100%をたまに遊びたくなる。
609:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/30 11:53:00 qLdezoLxP
VALUESTAR V13なら実機あるで
610:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/30 13:40:11 A9b+3rMl0
EPSON互換機を使ってる奴はいないのか…486MV2使ってたけど
当時の俺にはCPUを変えたりWin95を使うだけの知識はなかったなあ…
611:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/30 13:46:50 SlNy/+Rv0
そろそろ話題を至高のエロゲー談議に戻そうか
612:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/30 13:53:28 A9b+3rMl0
YU-NOと痕、闘神都市2、DALKは外せねえな
ところで痕のDOZAコマンドってエミュで動かないよね
613:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/30 14:04:52 ZJ4vVOu10
俺的には雫は外せない
614:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/30 14:18:46 qLdezoLxP
EVE burst error と猟奇の檻が出てこないのはなぜだ
615:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/30 14:24:21 4qCeZMo60
瑠璃色の雪。
98末期のソフトですけど、主人公がマッドサイエンティストで現実主義、メインヒロインがオカルトそのもの、という設定はツボでした。
616:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/30 14:43:15 UVb4VO0r0
>>612
動く
617:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/30 14:48:06 HfnpVcxh0
ゲームのためだけにCM-500買ったりしてたな
何で俺はあんなに金かけてたんだろう
いまや全く興味なくなった
618:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/30 22:26:12 2Jyx7aDT0
BEEP→26k→86→MIDIと時代の移り変わりを感じるなぁ
619:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/30 22:50:57 mkg3+PaV0
73もあるよw
620:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/30 22:54:56 W6T6EJ2J0
ワシの音源は118までry
621:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/30 22:58:33 cJoYABGH0
最初に買ったV13に86ボードがついてなかったのには参った
単体で買うと無駄に高かったな
622:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/30 23:04:58 PHUTdTek0
V200買ったら、Cバス風の変な音源(86?)が刺さってた。
使えなかったんで、そっこーwavestarに交換した。
623:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/31 00:14:24 lR+ZlbTL0
T98-Next…
N88起動!ってROMがいるんかい!!
Anexしか知らんけんむずい...
手持ちのFAから抜いて起動した
624:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/31 12:25:29 0ll0D/LY0
>T98NEXT20100530 版
ツモッキ動作しなくなた
625:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/31 12:38:56 MvD+s6Ib0
サターンエミュのSSFなんかと一緒で、
バージョンが新しい=イイ!
って訳じゃ無くなってきてるのが面白いな
626:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/31 14:36:09 aJBdWI4j0
今は色々修正中だから
おかしくなったり動作しなくなったりするだろ
報告するのが今後のために最善の方法
627:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/31 17:05:21 g519juLc0
>>402のゲームが動かなくなっとるね
628:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/31 17:41:12 aJBdWI4j0
あと全体的にかなり重くなってるね
ACTとかSTGだと8Mhz設定では音のテンポが遅れる
4MhzでもVsync onではソフトに依ってはかなり遅い
5/25日版より前位まではギリギリ8Mhzで行けてたかな
Vsyncの処理が変わったのか元々同期処理中は
ただ待つだけになってたのか分からないけどかなり重いです
感覚としてはVsync onでは実行速度が半分くらいに落ちます
環境は
CPU Phenom x4 9350e(2Ghz)
VGA Radeon HD4670
MEM 4GB
OS Win7 x64(Aero on)
重い時でもCPU使用率は30%以下って感じ
それからナイトスレイブでは起動時の画面クリアで
変な青い縦線が出てますね
その後直ぐに消えるしゲーム自体は問題なさそうだけど
今まではこれはなかったです
もし作者さん側で提供して欲しい情報があるなら
テンプレを貰えると書きやすいかも
629:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/31 20:38:27 0ll0D/LY0
>最適化切ってるのでクソ重いですが
630:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/31 22:10:28 lV9qwv+O0
win3.1が起動できないorz
98ランチャーとか色々と余計なもの付いてるともう訳分からなくなるわ
HELP起動出来なくてグラフィック起動とテキスト起動選択できないし
久々に98動かすと色々と忘れてて大変だわ
631:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/01 21:14:00 LnRg3vU80
>>399
>・YUKIさんが本気
>今、ニートなので・・・
>6月からは作業あるんで、気分転換にちょっとだけやります
6月からは、ニート脱出→開発終了?
632:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/01 22:33:42 skiqToMn0
短い間だったけどいい夢見させてもらったぜ
633:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/01 23:28:50 HD/sEeMT0
CDモジュールの更新は無し?
634:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 00:48:51 eKz39GeK0
「NEXT」ってWindows98で視覚効果を切るとアイコンが透明になるんだよな
635:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 07:25:28 UEOTrWn60
まだ終わってないだろ
描画おかしいままだし最適化切ってあるらしいから
636:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 08:28:42 kUjNABZ40
まあペースは落ちる(というか普通になる)だろうね。
637:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 09:55:52 UCM/NKEu0
時間切れ
638:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 15:48:17 Cmjww+290
T-next期待してます
私には、T-NEXTがベストというか他が全滅でした
VB-DOSで書いたプログラムをXPと7上でT-NEXT使って動かしています
Anex86 VB-DOSのpaint命令?が上手く動作せず
NP2 印刷が出来ないので不可
T-NEXTの更新があったので楽しみにしています。
もう更新って無いと思っていたので
有意義に使わせていただいているお礼を込めてm(_ _)m
639:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 20:06:27 dOMbO7vj0
Next良いですね
今更高速リブートのHSBなんかは必要ないとは思うけど使えるようになると良いな
RAMディスクのウォームブートがしたいと思う時もあったので
npのFM音源 アルゴリズム4や6でfb7 slot1,2のMLが15,0の時の音がおかしいんだよね
86 118 spbと幅広く使えるのが魅力なんだけど
640:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 12:42:10 4Z9FyJAS0
既出ならスマソ
隠従の堕天使 メニューサウンド
Sound86のFM音源だとゴニョゴニョ鳴る。
SoundSPBのFM音源なら一応まともに鳴る。
641:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 21:26:39 RQQKMaYo0
# T98NEXT20100525版
特に問題なく動作しています。(win XP pro 32)
# 386改修中、EGCに問題あったら教えてください、人柱版
# T98NEXT20100530版
起動しなくなりました。(win xp pro 32)
autoexe.bat config.sys も特に込み入った設定はしていませんが
HSBM(HSBのメニューソフト)を最初に起動しているので、
多分、そこで引っかかって再起動しているかんじです。
EGC関連?
win 7 64bit では、動作しないと思いこんでいましたが
旧131は、動作しています。
XPで動作した物をLAN経由でフォルダーごと転送して
難なく起動
今回の更新版は、まだXPでしかテストしていません
只今、LAN経由で XP ー> 7 転送中
642:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 00:34:09 cGuxWZlY0
うーん
0523版くらいまで戻して使った方が良さそうやね
643:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 14:20:24 Wmv1CPMT0
NEXTの発展に人肌脱ぐ思いで人柱に付き合ってやぬ
644:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 15:04:03 ftGBmQVp0
T98NEXT20100604版きたー!
645:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 17:21:43 cGuxWZlY0
と言いつつも発展に協力します
みんなもジャンジャン不具合報告しましょう
646:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 18:12:06 BdjpWwFF0
それでは便乗報告を・・・
バーズテール1のキャラメイクで乱数が生成されてないようです
毎回同じ数値が出ます
b131から20100604 いくつか試しましたがどのバージョンでも全く同じ数値が出ます
実機BIOS使う使わないでも変化は見られません
この件に関しAnexでは正常でしたが
AnexではバーズテールのFM音源は再生されませんでした
647:YUKI
10/06/04 18:21:55 cypfDbPS0
乱数
上のほうで、SLGで敵が攻めないってのもありましたね
どっちもソフトないので試せないんですが、フリーでこのバグ出るのありますかね?
20100604ですが、メモリウエイトとか実機に似せて入れたので、同じ周波数だとCPU使用率が低くもっさりしてます
DOSのベンチあたりで確認してみてください
今までは、どんなアドレッシングで、どんな命令でも、すべて1クロックで1命令でしたから
速度自体は0530より、だいぶ元に戻ってると思います
648:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 18:37:26 oyWudsCa0
とりあえず0604ので
クロックが常に全開になることはなくなったみたいです(speedstep使用時で)
自分の環境だけかもしれないですが
core i7 930,windows7x64
649:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 20:34:20 YKzJrAck0
EGCVIEWというソフトがあったんで試してみた
NEXT20100525なら正常に動くけど、20100604だとキャラ描画が乱れるようです
URLリンク(www.vector.co.jp)
650:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 21:53:35 d40vJP0v0
# T98NEXT20100604版 テストしました。
0530版で起動しなかったHSBM(HSBのメニューソフト)が無事に起動!
VB-DOSが起動!
VB-DOSで作ったソフトが起動!
(PAINT命令が131版よりも軽快に動作!)
ESC/Pの制御コマンドを送りページプリンターで印刷完了!
GF 起動!
Norton 起動!ドクター正常
桐5 起動!
遊・名人 起動!印刷OK!
ジャストウインド2は、少し先に進むようになりました(^^;
時間掛けて詳しくテストしてませんが、良い感じですね
もう少しテストしてみます。
651:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 23:59:58 fJJ4vSuA0
乱数が駄目ってことはシミュレーション系はnextでするなという事ですか?
652:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 00:47:12 kR0yYdnu0
5C~5Fのタイムスタンパが実装されてないっぽいのが乱数に関係してたりして
9821実機BIOS ROMだとタイムスタンパのフラグ立ってるだろうし
653:YUKI
10/06/05 01:49:47 lD37tbB60
乱数の件
652氏の意見を参考に、20h、22hで、ゴミを返すようにしてみた
URLリンク(akiyuki.boy.jp)
654:YUKI
10/06/05 02:16:39 lD37tbB60
652氏の指摘どおり、メモリ領域にビットを立てた
URLリンク(akiyuki.boy.jp)
655:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 02:29:33 RhXxT0PQ0
お疲れ様です
>>646ですが
Timer.nhwを差し替えてみましたが結果は同じでした・・・
環境の問題かと別PCでも試しましたが生成される数値まで同じという結果が出ました
他のゲームで厳密には試してませんが
マイトアンドマジック4,5などでは乱数はしっかり生成されてるようです
(キャラメイキング、戦闘、宝箱の中身などはランダムになってます)
いまのところバーズテール1だけに見られる現象かと思われます
SYSTEM.nhwも試させていただきました
656:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 11:23:44 O1hINL530
こんにゃにゃわ~
特河から吸い出したゲームでうw
ポッキー NEXT固まる
アンソロジー版のポッキー 起動おk、遊べる、でもイラネw
ガール2 遊びにいくとエラー、遊べない
(>_<)
657:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 17:10:28 w+HwjJfb0
乱数……ウィザードリィなどのキャラメイク、すごろく系のダイス、後は何が有るだろうか。
658:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 17:57:37 HxfotjJ40
RPGのエンカウント
659:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 20:06:24 TVPy6uoo0
>0604版
激闘同窓会のマウスカーソル動かない
0523版は問題ない
660:sage
10/06/05 21:01:18 NG1cxvfS0
Sound86だけど、13.1に同梱の方が音の不具合が少ない気がします。
前述のバーズテールのサウンドがビープ音みたいなノイジーになった。
ねこや13.1同梱版はきれいに鳴る。
試したのは、2002/6/30UpDate版、20100525、20100530、20100604がノイジーでした。
661:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 07:40:00 aABJw6Pn0
超いまさらなんだけど猫のnp21.exeとnp21nt.exeの違いって何?
662:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 08:02:44 WrCPaqW+0
>>661
お察しください
663:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 08:32:52 HYncvwhiP
Win98で動くか、WinNTじゃないと動かないかの違いじゃないの?
軽い方か安定している方で動かせばいいじゃん
664:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 08:50:12 WrCPaqW+0
勘違いした
文字コード対応の違いだよ
665:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 11:47:52 EHzgDcXo0
Doc付属汁
ランチャーボタン復活汁
終了の際、ステート保存しないようにも汁
666:493
10/06/06 12:40:58 avkp9jRF0
だから言ったのに。こんなところでやってたら
>>665みたいなのがまだまだいくらでも増えるよ
まだこんなのはかわいいものさ。俺が見つけてその後
破滅したとこなんて…
667:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 12:51:45 x48cFj+L0
じゃあしたらばにでも作ればいいんじゃないの
668:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 14:07:19 Tok7nmre0
つーか バーズテイルとか極端に古いゲームは
486モードじゃまともに動かないからV30モードで動かすもんだろ
next b131はsw3-8 OFFにしてもV30モードにはなってないみたいだぞ
違ってたらスマソ
669:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 14:22:15 Tok7nmre0
あー スマソ
nextの元になってる9821シリーズでV30積んでる機種はなかったな
もともとまともに動かないんだから286ベースの猫か姉で遊んでくださいな
つーことだな
670:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 15:33:30 EHzgDcXo0
>>666
何ビビってんだ?wwww
まだ可愛いものさ?じゃあ>>554や>>564はもっと可愛いよな?ww
てか何コイツ
作者?
キモ
671:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 16:03:05 ykv9nU0x0
>>670
そりゃ、お前に比べたら当然かわいいだろ。
お前の文章にかわいさはまったくないからな。
672:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 16:45:34 EHzgDcXo0
>>671
何ビビってんだ?wwww
673:665
10/06/06 17:07:34 EHzgDcXo0
YUKIさん見てるでしょ?
俺の可愛い要望(笑)をシカトしないで何かレス頂戴ね~
見極めるから
674:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 17:11:16 Po/dW/7v0
>>673
もまいやめろ。
マジで開発止まらせるつもりか?
675:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 17:12:40 3dNdrsZz0
ID:EHzgDcXo0
676:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 17:24:23 +HLIKVLG0
スルー力つけようぜ
677:YUKI
10/06/06 18:14:40 AafshE9q0
YUKIです
とりあえず、近況
問題が山積みでなかなかリリースできない・・・
SAVE/LOAD
Windowsがスワップファイル作るんで、LOADしても、まともに再開しない・・・
EGC
649のテストと、Win3.1が排他的
なんか、機能フラグとかあるんかな
乱数
これも、原因わからんなぁ・・・
他
TCUと、ROM周りに、でかいバグが見つかった
とりあえず、こいつが直ったら、リリースかな
あと、UIは気が向いたら直します
そんなところ
678:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 18:21:54 YUAz/51f0
ところでこの辺の問題って他のソース公開エミュではどんな状況なの?
679:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 18:55:57 Po/dW/7v0
他のソース公開エミュって、猫しか知らないんだが。
680:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 19:34:37 s4o3ycf50
665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/06/06(日) 11:47:52 ID:EHzgDcXo0 (PC)
Doc付属汁
ランチャーボタン復活汁
終了の際、ステート保存しないようにも汁
670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/06/06(日) 15:33:30 ID:EHzgDcXo0 (PC)
>>666
何ビビってんだ?w
まだ可愛いものさ?じゃあ>>554や>>564はもっと可愛いよな?w
てか何コイツ
作者?
キモ
672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/06/06(日) 16:45:34 ID:EHzgDcXo0 (PC)
>>671
何ビビってんだ?w
673 名前:665[sage] 投稿日:2010/06/06(日) 17:07:34 ID:EHzgDcXo0 (PC)
YUKIさん見てるでしょ?
俺の可愛い要望(笑)をシカトしないで何かレス頂戴ね~
見極めるから
681:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 19:43:26 Tok7nmre0
自慢げに抽出してるヤツも香ばしいなw
抽出したぞ(キリッ ってかwww
682:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 19:56:27 YUAz/51f0
>>679
>>42とかさ。
あと猫と一口に言っても、コンパイルオプションで別物のような?
683:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 21:47:59 m/dg0S8j0
alone in the dark3
pher lap fatal sys err 10025:unexpected processor exception occurred
error occurred in protected mode,expetion/interrupt number 000Eh
protected mode machine state:
cs:eip=0008h:000028F3h,ss:esp=0060h:0009c3ach
ds=0000h,es=00c8h,fs=00d8h,gs=00d0h
eax=00000ae6h,ebx=00001110h,ecx=000001a2h,edx=00000028h
ebp=0cb418cdh,esi=000009a1h,edi=009a1978h,eflags=00010046h
why?
684:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 23:54:15 uw5yZooO0
The gloomy Japanese who is doing a foreigner's behavior is not interesting.
685:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 01:27:41 jereqorN0
>>674
意味がわかりません。
開発止まらせるつもりかとか俺が見つけてその後破滅したとこなんて、とか
何ですかこの重い空気は?
誰かに>>666を含めたNEXTのこれまでの経歴の詳細を求めたいと思ったが
俺みたいな部外者がNEXTを使ってて気になった些細なとこを指しただけで
開発中止になるくらいなら俺がNEXTを使わなければ済む話なんだろ?
いいですよ別に。
NP2もあるしAnex86もあるしNEXTが終わろうが無かろうが俺にはもう関係ない。
このスレのNEXTに取巻く異様な空気は俺には全く合わないし息苦しい。
>YUKIさん
ご迷惑おかけしました。さようなら。
686:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 03:02:21 bF5y+ZRv0
>>685
頼む
今すぐこの世から消えてくれ
687:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 03:30:48 Ip+38UiT0
YUKIさんお疲れ様です。以前、「DiscStationのゲームのPCMが
正しく再生してくれるようにして欲しい」と要望したものです。
あれから他のゲームも試してみたので参考までに報告したいと思います。
ノイズにしか聞こえない
DiscStation収録ゲーム(道草異聞、灼熱のファイヤーライブ)
V.G.2
再生はされるもののおかしい
ヴァルキリー(DOSに戻る時に「おつか、おつか、おつかれ、かれ、かれ、
かれ、さまで、さまで(ry」といった感じで再生される。気分はDJw)
正常に再生
VIPER-RSシリーズ
他の優先するべき事案が片付いてからでも構いませんので対応して
頂けると有難いです。当方、低スペックPCですが可能な限り人柱になって
協力させて頂きます。良いEMUをありがとうございます。
688:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 05:11:37 5zN0Tvao0
>>685
碇シンジみてーなヤツだなww
ハイハイさよなら
カエレ カエレ
689:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 06:19:47 Po2mWvny0
Beepの無理矢理PCMつーと、卒業なんかもそうだったな
VIPERはFM音源のPSGを使ってのPCMじゃなかったっけ? シルフィードと同じやつ
V.G.の自己紹介?はBeepだったかもしれん。DiscStationはBeep PCMだよね
あと、Wizardry Bane of the Cosmic Forge もBeepだったか
690:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 12:24:53 8o4U0w/V0
退散宣言する奴に限って絶対消えないで戻ってくる
691:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 18:04:53 pJMYdqN00
気に入らないなら無視すりゃいいんだよ
どっちもどっちだよ
692:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 18:29:54 TvoAe3kO0
インストールに時間がかかる事で有名な禁忌~Taboo~も、一応は音声があったはず。
試すにもインストールするの面倒だな……しかし今のT98NEXTだとどうなるかも気になるし。
693:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 19:55:26 9lRMXn8d0
FDは実機と動作速度が全然違うから
10枚組だろうが大して面倒ではない
すぐ終わる
このあたりはエミュの利点
そう言えばNEXTでPC88SRエミュ試してみたけど動かないね
流石にこの類のハードたたきまくる物は難しそうだ
694:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 20:04:26 ES9SVfM50
>>693
後期のゲームはディスクからの転送より、ものすごい圧縮してたから展開に時間がかかってた
695:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 20:34:02 9lRMXn8d0
>>694
それはクロック上げれば問題ないっしょ
696:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 20:41:04 /BpqsnUd0
そういう話なんじゃないの?
697:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 21:14:19 5zN0Tvao0
なんだかんだで結局猫に落ち着くなw
698:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 21:23:00 ES9SVfM50
>>697
使用感が一番実機に近いんだよね
電源入れてからFD放り込む感覚が
あとやっぱり動作ソフトが一番多い気がする
699:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 21:36:11 II8cpgJ80
猫はソースも公開されているから、改造も簡単にできるしね。
xnpはunix系でもコンパイルできるし・・・・。
700:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 21:51:51 3OEvNsh50
禁忌~Taboo~は、枚数こそ大した物ではないが、非常に展開に時間がかかり486でも数十分かかります。
確かにエミュレータならFDの読み込みは早いでしょうけど、展開する時にかなりの時間がかかるんですよ。
701:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 23:27:42 EFnQGqsj0
nowaitとかにすればだいぶマシになるんじゃね
702:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 23:44:08 /3F0wLma0
やってみればわかるよ・・
703:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 23:59:06 jG+L+gxC0
昔のエロゲの方がエロい
704:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 03:44:46 61L7Yt8q0
オレも結局、猫かnext使ってる
姉はすでにお呼びじゃないのか・・・w
705:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 04:26:32 XtUeP95Z0
aneはwin3.1専用
706:YUKI
10/06/09 04:53:26 hBSHq18S0
近況
Win95がインストールできたー
ちゃんと起動しないけど、セーフモードなら起動した
お楽しみに
707:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 06:58:03 zs18BRS90
スレ違いかもしれないけどMIDI鳴らすときどういうの使ってるのかな
と聞くだけなのもアレなので自分はTimidity++で「鬼バランスを誇る一石氏のCFG」っていうの使ってるんだけど、
結構負荷がかかるのか、状況によっては遅くなったりする感じ
YXGなんとかってのが再現性と負荷のバランスがいいらしいけど、
Win7じゃつかえないようだし、うーん
708:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 10:33:06 Za057Roz0
>>704
俺姉使ってるけどなあ
マウスの使い勝手に関しては姉の方が好きなんだ…
>>706
乙です
709:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 10:43:25 5dEwe5eK0
姉が最も完成度は高いと思うけどね
軽いし安定性は高い
弱点は音が悪いのと対応イメージ形式が狭いことくらい
NEXTは扱い易いのは良いけどあまりゲームには向いてない
動作が遅いし音のテンポが保てない
トータルではやっぱ猫だろうね
問題点は拡張メモリの動作が遅いのとCDが扱いづらいけど
メモリは専用ドライバで何とかなるからね
実機で使えないものを入れて動かすってのはどうよって部分はあるけど
これと言って不満はないからね
あとは9821(と言うかCPU)にきちんと対応してくれればって所
710:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 11:38:01 DRC0MDQ/0
NEXTの優位性の一つに「他のエミュレータの形式が大体そのままで通る」が有ると思うんですよ。
98のエミュの歴史って結構長いですから、別のエミュを使おうにも一回コンバートしないと駄目なファイル形式でも、プロテクトが邪魔してコンバートできなくとも、そのまま読んでくれますし。
711:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 11:47:02 4tzPp80F0
他の形式って行っても基本的にどのエミュレータもべた形式で運用できるでしょ。
712:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 15:58:01 q2uXMVG40
VXのエミュで9821のソフト云々はなんかおかしくね
713:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 20:09:55 FrS4/ne40
193 名前:175[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 20:57:22
98エミュレータでは某Aのhdi形式が標準。しかし私は某Aが大嫌い。
といっても、すべての98エミュレータで使えるイメージが必要。
そんなとき、T98-NEXTのnhd形式で作成→NHCでhdi形式に変換。
某Aなしでhdi形式が作成できるので便利。
194 名前:179[sage] 投稿日:2009/02/15(日) 23:32:37
>>193
Anex86 かな?
以前、8年くらい前だったか、不具合報告したら、不具合解消の協力を依頼されて、
協力したらその不具合は改修していただいた。
その際シェアウェアフィーは免除してくれた(実質フリーみたいなものだけど)。
(ちなみにその不具合は、Anex86以外の全ての98エミュレータで発生する。
ねこーは掲示板で報告したけど、一部解消した程度)
714:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 20:10:36 FrS4/ne40
195 名前:175[sage] 投稿日:2009/02/16(月) 06:21:54
某Aはかなり古い時期からWin3.1が正常動作したから。
某A作者、協力した人や気に入った人に対しては親切なんだね。
某A作者は、例えシェアウェアフィーを払った者といえども
嫌いな者は徹底的に攻撃する香具師だと知っている。
T98-NEXTの作成チーム3人のうち、2人(リーダーとディスク担当者)は
某A作者の敵(2人ともシェアウェアフィーを払っている)。
ディスク担当者にいたっては、某A作者に嫌われてからは偽名を使うようになった。
リーダーが前身のT98を作ったのも、某A作者と決裂したのがきっかけ。
某A作者が嫌う者は以下の通り。
・著作権法を守らない、著作権法に抵触するようなことをすること(これは、NEXTのディスク担当者から聞いた)。
・「俺は○○した」と自慢する、某Aの技術情報を悪用する(某Aの技術情報を知っている者が新エミュレータを作る)
など、某A作者が立腹するようなことをした者。
このような者に対しては、例えシェアウェアフィーを払った者相手=客といえども容赦しない。
フリーソフト作者とユーザーの関係とは違うような気がするのだが。
他の世界では、ファミコンエミュの某P作者、ソフトウェアシンセの某W作者も危険な奴だと知っている。
いずれもロジックボムを仕込んだから。けど、両者は金を払う・尻を漏らさない
(作者に金銭的な損害を与えない)さえ守れば文句は言わないみたい。
実はVirtualPCで某Wを使っているのだが…。
715:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 20:35:08 7ZbSgvRT0
そのネタ飽きた
716:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 22:02:51 4tzPp80F0
猫のD88とかNextのNFDはフォーマットも再現されるから意味あるが、FDIって何のためにあるんだ。
べたと大して変わらないくせに汎用性ないし。
717:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 22:07:08 7ZbSgvRT0
厨判定
718:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 10:57:12 e79RilVW0
Nextで倍角で漢字を表示しようとすると、漢字が二個表示される・・・。
ああいいううええおお
みたいに・・・。
719:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 08:10:10 sf87EcTD0
たしかに倍に
720:YUKI
10/06/11 23:28:23 AaxRdpNz0
祝Win95起動
なぜか、Sound86.nhwをはずしたら、うまく動きました
いろいろ変ですが、いったんリリースします
もうちと進んだら、最適化とかやります
TODO
エミュ:乱数、EGC、Win95、(新)漢字倍角表示
機能:UI見直し、最適化
721:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 01:30:17 hzlyA4zE0
(´・ω・`)知らんがな
722:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 02:47:35 NqqXWyIk0
知らんがなとか言うなやw
95動いたからどうって事はたしかに無いが
DS98とか正しく出来るというメリットも有る
723:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 04:06:22 Ze4bHot/0
ホントだな
中傷、煽りなんぞ気にせず 作者には好き勝手にやってもらいたい
不具合対応も気が向いたときでいいと思う
724:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 08:53:46 JEpnnyqeP
PC-98版Win95は買ったこと無いな~
その頃は既にDOS/Vに移行してた
725:ユーリー
10/06/12 12:59:31 vMwqFK/o0
>>720
YUKIちゃん、WIN95起動おめでとうね。
真面目なとこがシュキです。
かわいいよ。(ナデナデ。チュッ。
本名、あきゆきって言うの?
アキちゃんって呼んでも良いかな?
gohome、面白いよ。
久しぶりにはまった。
ところで、もしかしたら長門有希ってYUKIちゃんがモデルかな?
パソコンが得意なとこと可愛いとこがそっくりだよ。
726:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 13:17:24 J0XN1HKh0
~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――─――┬┘
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____________, .|
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| | .>ノ(、_, )ヽ、.| | |
|''_ _! ! -=ニ=- ノ!"⌒''ヽ、 |
|:.. /\`ニニ´/ ...:: Y-.、│
|::.  ̄ ̄'"_,,,> ! :ヽ
|x:::... ~ミ ::::~ ...:::`ー=i;;::.. .:ト、
─┴i'YYY'i―――‐┘ゝ;;::ヽ :`i
!_!_!_!_! >゙::. .,)
/:::. /;ノ
ゞヽ、ゝヽ、_/:: /
`ヾミ :: :. ゙ _/
`ー--‐''゙~
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ユーリー
727:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 13:41:00 OOnhp87a0
>>720
お疲れ様です!こちらでもWin95起動を確認しました。
728:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 16:17:55 OOnhp87a0
>>720
一応気になった点を報告。
プリンセスメーカー2でアルバイトをすると娘の名前表示がおかしい。
魔導物語ARSでBEEP、PSGともにサンプリングボイスが鳴らない。
以前のバージョンではBEEPだけは喋ってました。
他にもあるか探してみます~。
729:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 16:31:26 pqDKUKB+0
T98-NEXTの作成チーム3人のうち、2人(リーダーとディスク担当者)は
某A作者の敵(2人ともシェアウェアフィーを払っている)。
ディスク担当者にいたっては、某A作者に嫌われてからは偽名を使うようになった。
リーダーが前身のT98を作ったのも、某A作者と決裂したのがきっかけ。
某A作者が嫌う者は以下の通り。
・著作権法を守らない、著作権法に抵触するようなことをすること(これは、NEXTのディスク担当者から聞いた)。
・「俺は○○した」と自慢する、某Aの技術情報を悪用する(某Aの技術情報を知っている者が新エミュレータを作る)
など、某A作者が立腹するようなことをした者。
このような者に対しては、例えシェアウェアフィーを払った者相手=客といえども容赦しない。
730:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 17:27:16 6esajBPy0
(´・ω・`)知らんがな
731:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 18:02:10 uKc2F0+P0
(´・ω・`) 知らぬなり
732:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 19:17:32 HvJFjKb40
で、2kとかPlamoとかDebianはインスコできるの?
733:sage
10/06/12 22:18:38 nJp/MXRh0
ツァイメタ女のオープニングにて動作確認
20100525 違和感のある箇所なし。
20100530 GDCがおかしい?オープニング最初の文字が出ない。
20100611b 文字は大丈夫。しゃべる台詞が超エコー状態。
86デバイスとの通信タイミングかな?
なにかヒントになれば幸いです。ダウンロードできるので再現できますし。
734:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 23:49:06 nJp/MXRh0
PC98のWindows98を引っ張り出してきた。
どっかで止まるかもしれないけど、インストール試してみる。
735:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 00:06:12 LmeTcPxp0
windows 2000買ったとき98版も付いてた気がするが流石に無理だよな…
736:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 00:13:37 Q1L6oIEX0
98エミュの存在意義の8~9割はDOSとBasicだろ?
w95でどうこうってのは、ちゃんとエミュレート出来てるかの
ベンチマークであって、実際にw95とかw2kをエミュしたい人は、
vmplayer使うんじゃね?
737:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 00:15:43 2DkZCf5M0
急にどうしたんだ
738:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 00:23:31 s63P0aVb0
Win98残り時間471分て出た(笑)
界王拳3.00倍にしてインスコ中。
Win95でいけるなら、Win98も期待しちゃう。
739:YUKI
10/06/13 00:28:55 xXFtaenn0
YUKIもWin98インスコ中
さっき、HDD容量足りないって言われて振り出しに戻った
740:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 00:32:57 XxGasjtG0
>>736
面白そうだ、というのが一番だと思うんだ
わくわくするじゃないか
741:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 00:45:49 CT0q6KRc0
PC98エミュにwin95やwin98入れるのは
VPCやVBOXに入れるのと同じだな
インストールの過程と立ち上がりを見てニヤニヤするだけ
そんなことより今まで正常に動いてたヤツが新バージョンで動かなくなるような
そんな素人じみた糞バージョンアップ
これどうにかならんかね?
742:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 00:45:58 s63P0aVb0
Win98インスコ。
コンピュータの情報収集が通った。
HDDのWin98nディレクトリからのインスコなのに
ファイルコピーに時間がかかるのね。
743:YUKI
10/06/13 01:04:50 xXFtaenn0
>>742
こっちは進行状況34%、マジモッサリ
64MHzにして実タイミング保持を切ると、いくらか早いです
>>741
ニヤニヤできた人がひとりでもいれば良いことじゃん
特に最近はCPU周りとか手探りで直してるから、デグレは多いと思う
Win対応がひとしきり収拾したら纏める予定
それまでは、旧バージョンもダウンロードできるのでそっちを使ってください
744:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 01:28:59 rqhJCZeF0
>>741
β版に文句言うなよ
正式版でどんどん新しいバグ出たら確かに困るけど
745:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 01:33:19 s63P0aVb0
Win98が100%まで行ったけど、再起動後にいくら待っても進まない。
で、終了させてしまった。
ファイル壊れたかな。
746:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 01:39:22 CT0q6KRc0
>>744
別に文句じゃないけどな
不具合出てんのにそれ対応せずに新しい試みをしてさらに不具合を増やしてる
はたから見て これって相当痛いんじゃないかなって思ってなw
>正式版でどんどん新しいバグ出たら
今の姿勢なら間違いないだろ
つーかバグ出まくりでいつまでたってもβ版を逃げ口上にして
「正式版」とは銘打たないだろうねw
もちろんnextでwin98とかが動くことはいいことだと思うがな
747:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 01:45:54 9WyQ2wQl0
そういえば超初期のエルフのゲームでVirtual98でしか動かないがあった。
プライベートスクールとか。Anex、Next、Np2全滅。
748:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 01:47:48 s63P0aVb0
再起動何度かしたら、ハードウェアの設定まで進んだ。
W95setupでエラーとかでちゃったけど。
最後まで行くかなぁ。
749:YUKI
10/06/13 01:57:28 xXFtaenn0
>>再起動後にいくら待っても進まない。
こっちでも止まったけど、キー押したら進みました
で、そのさきで、例外が出たんで、そこだけはずしたEXEをあげときました
開発スタンツについて
とりあえず、20100525までは、バグの修正とWin7との親睦性の向上を行った、一種の中間完成形態です
デバイスも古いものと互換させてあるから、CRTデバイスとか、古いのに差し替えて使っても良いようになってます
で、それ以降は、Win系の実験版
(むしろ本版はやっつけにつきWin95専用)ってかいといたじゃん!
自分で使って満足して、他人に使ってもらって喜ばれるものを作る
Winが動かないと、前提がクリアされないです
趣味なわけだから優先度が仕事とは逆です
まぁ、まったりと、進めましょう
750:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 02:14:43 s63P0aVb0
最後の「システムの設定を更新しています」が1つ目のプログレスバーのまますすまず。
別件ですが
ディスクイメージRemoveボタン後にファイルつかんだままだったのを
修正してもらえてうれしいです。
どのバージョンから修正されたのかわからないですけど。
751:YUKI
10/06/13 02:29:42 xXFtaenn0
こっちも同じところで止まりました、太鼓とマウスは動いてるんですけどねぇ
で、リセット押したら、スキャンディスクが走って、また同じような画面が・・・
とりあえず、だめっぽいすね
752:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 02:30:14 s63P0aVb0
再起動とか新しいNEXT.EXEを使っても、システムの設定を~でとまる。
Win98はここまでかしら。。。
753:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 03:02:28 3EO/sUYK0
>>749
興味の赴くままにやるのが一番ですよね
しかし私もWin95対応系のバージョン使って思いましたが
取り敢えず今はこっち95系専用版
こっちはDOS版みたいに分けた方が良いかなとは思います
単に名前を変えるってだけのことですがw
上みたいにDOSも含むWin95対応版なのかWin95専用版なのか
良く分かってない人も出てきますしね
分けてないと95対応も含む新バージョンって
思っちゃっても仕方ないかもとは思います
754:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 05:35:04 he5FbtD70
(´・ω・`)知らんがな
755:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 09:01:18 +DIfMIHm0
エルフって初期のゲームでも汚い用務員が出てくるのがあったよな
756:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 10:34:32 O34BNwgb0
ID:CT0q6KRc0はただ文句が言いたいだけか、
最新版は常に過去の物より優れていると思い込んでる頭がお花畑な人なんだろ
757:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 10:54:00 XZhLWE8H0
そういえばNT系は今まで動いた報告ってなんかあったっけ?
758:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 11:15:48 aRHOaSOhP
NT系は見たこと無い。
Win3.1、Win95はちらほら見たことある。
759:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 11:19:21 7AliWsTR0
久しぶりにGadgetやりたいけどそのためだけに環境構築するのがだるすぎる
760:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 13:23:24 he5FbtD70
NT4なら
HAL : This HAL.DLL is unsuitable for this machine
Replace HAL.DLL with the correct hal for this systgem
The system is halting
だって
761:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 17:20:09 CT0q6KRc0
>>756
レベル低い反論だねww
こういうバカがレベル低い要望ってヤツを出すんだよね
作者も大変だw
762:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 17:55:00 FqHswLtQ0
と作者に相手にされて無いヤカラが申しております
763:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 19:47:08 jldDmnwS0
その分、俺達が相手してやんよ
764:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 21:57:44 v0XXXAMw0
2chってほんと無様なジジィが増えたよね
765:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 00:49:01 5tbPmOl20
(´・ω・`)知らんがな
766:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 00:51:53 AWFEBsms0
>>756
>最新版は常に過去の物より優れている
エミュ使ってりゃこの考えがおかしいと思うのは当然。
今は改善されているが、某エミュでフリーズ→シャットダウンの
修正がされていないのに次のVerでカイレラ実装とか、もうね。
で、肝心の通信対戦もできなかったし(とほほ
767:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 15:47:42 WRzLOrHb0
CT0q6KRc0・・・ここまでの低脳は見たことない
768:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 20:29:00 rrwtAF3b0
俺は ある。 確か 鮫島 と 言ったか ・・・
769:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 21:08:10 PqbvBt8VP
その話はよせ
770:YUK1
10/06/14 21:20:51 rnwflgDp0
このスレもレベルが落ちたなあ・・・
771:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 21:28:00 jAXtQWiU0
>770
遂に偽者まで現れたか。
772:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 22:30:48 1yZj3ZjtP
>>768-769
古いw
773:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/15 06:13:53 3G8xYC0L0
NEXT更新お疲れ様です
他に使ってる人が居ないようで微妙ですが
URLリンク(www9.plala.or.jp)
こちらのプラグインAD(Assistant Director)が使用不可ですた
デバイスが下位互換との事ですが、ホイールクリックでフックされるもののメニュー表示されずフリーズしたままになります
自分でスキン作った愛着あるプラグインだから引き続き使いたい(´;ω;`)
774:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/15 06:42:28 m303oQ7o0
そういえばPSみたいにプラグインが流用出来る互換エミュって作れないのだろうか?
お察し的なデバイスをプラグインに追い出すことで、
QEMUのマージ問題とかも解決できたりしないものかな?
775:773
10/06/15 08:51:45 3G8xYC0L0
すいません、今確認したらちゃんとメニュー表示できましたorz
13.1からデバイスアレコレ入れ替えとか設定細かくチェックとか色々やって
結局数時間前と変わりない環境(0525版)及び設定で問題無く動作してしまいました
何でさっきまで表示されなかったんだろうorz
お騒がせしました
776:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/15 09:29:28 3G8xYC0L0
っと、そんな事より動作報告
以前BBSでも話題に挙がってたVMM386上でのPPZ8とPMDPPZの常駐問題ですが
13.1ではEMS確保に失敗して常駐しない(音が鳴らない)ままのバッチファイルをそのまま0525版に読ませた所
問題無く動作(常駐)し音が再生されるのを確認しました
777:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/15 22:00:30 TaMgd6JU0
CかアセンブラからEGCのシフタ使うサンプルソースとかないかな
778:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 16:56:40 RoWtq5BA0
>>749
STGやるときにJoyAdapterやJoyToKey使わなくてすむんで
ジョイパッド使えるようにしてくれると有り難い
779:778
10/06/18 17:06:12 Aox/e2yg0
JOYポートとして使えてたのね失礼した
780:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/25 21:26:11 g/2UbBWa0
あっと驚く作業。
気になるなぁ。
781:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 12:53:00 QOjfFA6V0
next最近の発展ぶり激しいな
まじ期待するわ
782:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 12:55:34 PZmstDU30
nextはウィンドウ統合して欲しい…
783:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 15:40:06 An1BgKtP0
>>782
統合って?
784:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 16:06:14 oIIapZJX0
, -‐'''´ ̄ ̄`'''‐- 、
/ ヽ
l. rー--、___,. --‐、 l
. |. {,.、- - 、 ! ,. - -,.、}. |
r'| l,ヘ二__`_爪_~__二.ヘl l、
| l,ノ ヾニ・ニハ ハニ・ニフ ll |
|(|l. / | | \ l|)| ・・・・・・
. l ll. / | l ヽ ll l
ヽll. =し= ル'
|ヽ ィニニニュ / !
. | ヽ 个 / │
|\ ヽ ___ ノ /|
785:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 18:42:12 nbb+rzPH0
Next20100523
PC98ノートNd2/5のwin3.1プリインストールモデル吸出しHDDでは起動できませんでした。
Win3.1ロゴ表示後にエラーで停止
エラーメッセージ
CDCOMP.SYSの組み込みを中止します。
SYSTEMSOFT CardID Version 1.03 (2190-10)
インストールできませんでした:カードサービスがロードされていません。
Windowsをエンハンスド モードで実行するときに必要なデバイスファイルが見つかりません。
セットアッププログラムをもう一度実行してください。
VASPIREX.386
786:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 18:42:59 nbb+rzPH0
Next20100523
PC98ノートNd2/5のWin95インストール済みHDDデータ吸出しにて
ロゴ表示のあと
通常起動させると
msodisup.vxd
続けるニハ、ドレカキーを押してください ...デバイスNDISを初期化中:
Windows 保護エラーです。コンピュータを再起動してください。
セーフモード
起動する。
セーフモードでグラフィックドライバをNEC「PC9821標準」だったと思うのに
変更し再起動させると、グラフィック縦ストラップ乱れで起動する。
787:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 18:43:47 nbb+rzPH0
PC98Na15/x14にWin98インストール済み吸出しHDDデータにて
Next20100611bで
Win98ロゴ表示し、暗くなった所で停止
デバイス CONFIGMGを初期化中
Windows保護エラーです。コンピュータを再起動してください。
セーフモード
エラー表示しないでHDD読み込みのアクセス点灯点滅のまま先に進まない。
セーフモード起動
緑色の壁紙表示したままHDDアクセス点灯点滅消灯そのまま先に進まない。
T98-Next 13th Beta
PC98ノートNd2/5のWin95インストール済みHDDデータ吸出しにて
セーフモードで起動できた。
通常起動はメモリドライバや、グラフィック等読み込みでエラー停止してる。
788:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 18:46:00 nbb+rzPH0
Win95をインストールしたい人柱版 NEXT 使用
Win98ロゴ表示後にエラー
Msgsrv32
このプログラムは不正な処理を行ったので強制終了されます。
MSGSRV32 の一般保護違反です。
モジュール:KRNL386.EXE、アドレス:0001:00000d34
Registers:
EAX=2027271c CS=011f EIP=00000d34 EFLGS=00000292
EBX=00000104 SS=2027 ESP=000026e2 EBP=801d285a
ECX=00000000 DS=266f ESI=00020069 FS=0000
EDX=00002027 ES=2027 EDI=1a170000 GS=0137
Bytes at CS:EIP:
cd f6 06 47 15 08 74 3e 8b 5e 28 b9 12 00 b8 7f
stack dump:
00020069 801d285a c0ed26fe 00000104 00002027 00000000
2027271c 003b0398 2d6f271c 27970000 02460000 002a0000
202729ba 9f202666f 3a410000 4e49575c
とりあえず報告いたします。
789:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/28 17:41:09 txh6s8t60
>>785だけ
エラーの原因になってるドライバはどっちもエミュにはいらないかと。
CDCOMP.SYSはPCカード関連だから不要。
同じPCを持ってたがCONFIG.SYSのSSDRV.SYSからCARDID.EXEくらいまでバッサリ削っていい。
VASPIREX.386はSCSIドライバでは?標準では入っていないはず。
これはWINDOWS\SYSTEM.INIを編集すれば読み込まなくなるかと。
790:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 18:36:45 RB3HBG8u0
新生Nextは、やっぱり終了か・・・。
楽しかったよ。
791:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 22:41:53 76nKvGmv0
まだだ、まだ終わらんよ!
792:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 00:28:37 2tnYC4320
新生銀行もおwr
793:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 23:30:59 QA+SSsOQ0
早くあっと驚きたい
794:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 23:50:15 8No1k1DV0
あっと驚く・・・VMMの完成度アップとか?
795:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/05 00:33:35 1ghtsepe0
上のスレにWin98とかのインストール時間とかあるけど
実機の486_100MHzだとどのくらいかかるんだろう。
796:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/05 04:22:14 2vCJgdGK0
知り合いがXeとかその辺(486ODPだったかもしれんが少なくともV2桁ですら無かったハズ)に
Win95入れて削りまくって使ってたヤツが居たけど余裕で2~3時間かかるって言ってた覚えがあるな
てか某$混辺りで過去ログ検索すればこういう話はゴロゴロ出てくると思うがw
797:sage
10/07/05 20:58:29 ruTmHivJ0
100725って未来日付の更新だね。
そのころリリースなのかしら?
798:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/05 22:48:56 Ml038r1Z0
あっと驚く未来日記
799:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/05 23:57:22 /w1hgakC0
>>795
実機の話でスレチっぽいが、ちょうど486_100MHzのマシンを持ってたのでやってみた。
結果、Win98SEのインストールに2時間ちょいかかった。(最初にHDDを初期化する時間除く)
だいたいの内訳は最初のウィザード10分、ファイルコピー1時間、
ハードウェアの設定30分、その後の設定30分
2倍速のCD-ROMドライブでCDからセットアップしたので、
ファイルコピーはかなりボトルネックになってる予感。
ちなみに、Win98を通常起動するのにかかる時間は2分17秒だった。(電源投入-HDDが落ち着くまで)
【スペック】 PC-9821Nx/C7
CPU i486DX4 100MHz
RAM 23MB (640KB + 22528KB)
HDD 標準(720MB)
CD 標準(PC-9821NA-C01/2倍速)
【条件】
Windows 98 Second Edition パッケージ版
HDDはFAT32で初期化→CD-ROMドライバをコピー
CD-ROMからインストールする
セットアップ方法:標準
800:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/07 22:10:01 gJxTuHk00
あっと驚く為五郎
801:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/08 16:09:28 8SXrRZ+t0
>>796
Penクラスでも相当時間かかるからね
95の頃はディスクだし入れ替えもあるから面倒だったな
つかあっと驚く更新ってなんなのか気になって仕方ない
まさかODPに対応とかだったりPenだったり
はたまたVMMだったりしたら凄いが
オペコードネイティブになったりしたら爆速だもんな
T98ってダイナミックリコンパイルとかしてたっけ
802:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/08 16:41:00 LBz7z1FS0
レトロPCのエミュレータは新OSや世代の新しい機能より、古い環境の再現性に注力してほしいもんだけどなあ。
803:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/08 20:36:56 Y9VHjOmK0
今時の速いマシン買えば、もうたいがいは爆速じゃね?
やろうと思えば、全環境をラムディスクに載せることだって難しくない。
804:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/10 02:26:05 RUx+peTi0
EOsystemのWAVはいつになったら聞けるんだろう。。。
もう一度あの起動音が聞きたいぜ
805:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 15:50:40 59rnKr7e0
T98nextの新しいHP繋がらない
806:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 22:29:01 kO9IXOGr0
VMMはOSのデータ実行防止を切らないとWindowsがブルースクリーン。
当然といえば当然のことだが。
なので残念だけどもう更新は期待できないかな。
807:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 09:41:48 /uff8iUm0
>>804
どんなだっけ?
俺のはカスタマイズしちまったから「ばっよえ~ん」w
808:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 10:34:59 YTReCZJc0
>>807
WAVはアラームからビープみたいのから「じゃかじゃーーん」みたいのまで色々付いてるからどんなのと言われてもw
NEXTで再生させようとするとBEEP鳴ってそのままフリーズするから聞けないんだぜorz
姉とか猫だと再生できるんかな?
言うが早いかやってみたがどっちもBEEP音すら鳴らずフリーズするな
もしかして俺の持ってるEOSystemが悪いのか?
809:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 12:14:06 /uff8iUm0
>>808
A:他のソフトは鳴る⇒EOSystemが悪い
B:他のソフトもコケる⇒ハードかな?