PC-98エミュを語ろう8at SOFTWARE
PC-98エミュを語ろう8 - 暇つぶし2ch331:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/05 08:43:42 fW/ayVXcP
>>330
目指す先はsilverlighteですよ

332:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/05 09:02:17 vaX+2Qax0
>>331
そんなMS独自規格めざしてどーする。

333:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/05 09:56:47 Ad3e2QpW0
そんなのはお前が判断することではないよ

334:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/05 10:11:24 fkRL0i0KP
カルシウム足りてる?

335:YUKI
10/05/07 04:10:42 jxbQVWue0
YUKIです

NEXTのCPUコア使い切る問題を直してます
(自分で久々に使ったら使いにくかったので・・・)
あと、TB効く効かないでなんか、いろいろ変
だいぶいまさらですが、あとで公開します

336:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 11:33:40 aIWdjo1I0
Nextをメインで使っているので、期待!
ついでに、画面拡大モードに1920 x 1200(3倍モード)が
追加されると個人的にうれしい
あ、GDC回りはYUKIさんじゃないか・・・

337:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 18:40:47 2Umc89VD0
えっほんもの?
CPUもOSも変わったよなぁ
SandyBridge早く出ろ
モニタも変わったね、でもうちの液晶は安い1920x1080なんだよな・・・

338:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 01:44:15 X+MCzqtx0
NEXT修正に2日間勃起しっぱなしなんだが

339:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 05:02:53 S42q7t9q0
Nextのキーボードドライバも変な動きをするんだよな。

Next起動時にCapsLockかかるかどうかが、
いまのキーボードの状態に依存せず、
前回終了時の状態に依存するみたいな。

340:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 13:35:44 yq2pKJYF0
>339
ハードウェアロックだった頃のキーボードをエミュレートしてるって意味では正しい動作なような気も(笑)

341:YUKI
10/05/10 22:06:19 xvFwFJpR0
とりあえず、いじり始めました本物のYUKIです
まとまったら本物置き場に移動します
(本物置き場も文字化けしてるので、近いうちに直します)
数日から、数ヶ月中にまともなものをリリースします
勃起したままお待ちください、なえたら興味が半減します
URLリンク(akiyuki.boy.jp)
士気が高くなるように、なにかレスください

342:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/10 22:09:12 jbLKg8kC0
NEXTのおかげでEDが治った!(和歌山県:52歳)

343:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/10 22:13:28 iZ/jkegg0
文字化けって・・・。
単にEUCじゃないの?

344:YUKI
10/05/10 22:14:21 xvFwFJpR0
よっぱらったとき2chは駄目だなぁ
見苦しいところは無視してください

345:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/10 22:22:19 HUCBrkwr0
>>341
超期待してる!
今試しに触ってみてるけど、UI意外にはどこが変わってるんだろう。

346:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/10 22:41:57 jbLKg8kC0
色々期待しちゃうけど、とにかく自分の納得いくものを作って欲しいぜ
取り敢えず Take your time. だぜ

347:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/10 22:42:32 iZ/jkegg0
漏れのマシンはP!!!-S1.4GシングルCPUなので、
新しいNextでもCPU 100%使い切っちゃいまつ・・・。

348:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/11 00:07:02 3zloPB3v0
神現る!!すげー期待!!!
PCMとW画面に対応できると・・・・いいな・・・。


349:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/11 00:18:55 wtPm1KRf0
すばらしい
CPU使い切らなくなってるじゃないか

350:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/11 00:31:32 CKkrGOqV0
起動した段階では確かにCPU使い切らなくなってる
でも電源投入すると相変わらず1スレッド占有するわ
C2D E6600だけどスペック足らんのかな

351:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/11 02:01:54 9gcg5VQF0
キタ━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━ !!!
セロリンDCだけど片coreが20%辺りだよ

352:YUKI
10/05/11 03:56:25 p9V5cptD0
クロック自動は勿論使い切ります
いろいろ考え中です

353:ワシ
10/05/11 14:52:46 5HmUWsyt0
np2で、pc-9801時代のフリーソフト100個エミュしたが、どうしても4個、音が鳴らん。sound.romあり、メモSWで(使用する)にしてるのに。でも、T98NEXTでは鳴る。VirtualもAnexも鳴らん。np2で鳴らせる方法は無いのか。ワシのPCは、WinXPや。

354:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/11 14:59:32 EtOxDw8T0
どのソフトかわからないから勘で答えるけど、うちではそれちゃんと鳴るよ

355:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/11 15:10:08 r7YIj17y0
>>352
YUKIさんお疲れ様です。98エミュはNEXTしか使ってないので
大変期待しております。さて、不具合(?)の報告ですが、フルスクリーンに
切り替えると強制終了してしまいます。修正して頂けるとありがたいです。

356:ワシ
10/05/11 15:37:14 5HmUWsyt0
>>354
URLリンク(www5a.biglobe.ne.jp)
↑にあるroute.exeや。スロットマシンや。試してくんろ。


357:YUKI
10/05/11 23:58:35 p9V5cptD0
フルスクリーン問題
半端な解像度対応やろうとして止まってます
スピードが変とか色々あるので、ぼちぼちなおします

358:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 01:48:20 ZAp3z0qV0
嬉しくて何と言っていいかわからないがとにかく超期待
クロック周波数で100MHzとか200MHzが指定できるようになったらいいな

359:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 09:08:06 yTxU0KvS0
>>358
>クロック周波数で100MHzとか200MHzが指定できるようになったらいいな
8086-5MHzからにしてくれw

360:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 09:15:16 IjeDxK1d0
9821

361:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 09:43:21 rz6WZs3S0
作者さんに要望ばかり出すのは心苦しいですけが。
ごく稀に特定のクロック数以下出なければ動かないゲームとかがあるじゃないですか。設定を2~3個保存できるようにしてもらえたらうれしいですね。

362:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 11:09:13 f42TfBGuP
エミュレーターは昔のソフトは確かにきついなあ
当時のマシンクロックを最大限に使ってノーウェイトで動いてるのもあるし
というかソース公開されてるんだしちょっといじってみればいいだけじゃね?
最速を・・・となるとマシン変えろとかCPU変えろって話だが
低速方向なら数値いじるだけのような気もするし

363:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 11:12:51 7eJnwJWz0
そんなのフォルダコピペすればいいだけだよ。
exeのとこに設定ini置く構造なんだからいくらでも分けられる。

364:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 15:55:35 znDTSSst0
今実機9821Xa9からROMMAKE.EXEでBIOS吸い出ししてみてるんだけど、
どれぐらい時間がかかるもんなんでしょうか?
かれこれ30分ほど進展なしなもんで心配になってきた

365:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 18:01:20 CUy5ZFHI0
>>364
10秒かからないよ

366:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 18:49:03 a1FNRuEQ0
>>364
だいたい5~6秒で終わるし、失敗すればエラーを返してくれるので
止まりっぱなしって事はまずないんだが(うちのV12さんはWavestar+MIDIstar
搭載なのでSOUND.ROMが吸い出せなかった)。環境を詳しく書いて。

余談だけど、Wavestarって純正の86ボードより高価(今となっては)だよね。何でだ?
ハードエミュレートしてる分、純正のほうが音質は良いはずだから需要は86>Wsだと
思うんだが?流通量の関係か?

367:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 18:51:32 N3yxc8LG0
>>362
>というかソース公開されてるんだしちょっといじってみればいいだけじゃね?

Nextのソースどこにあります?
ハックしたい・・・。

368:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 19:03:09 jev9RGxV0
英雄志願というゲームをFDDからイメージ化したいんですけど
何かコピーガード?が入ってて出来ないのですが
何かいい方法はありませんでしょうか

369:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 20:50:14 PRCrf+Of0
吸出しツールの中にファイルサイズが大きくなるものの、コピーガードごとイメージファイルを作れるのがあったはずです。
NFDファイルだから……MEXT系のツールだったと思いますが、コマンドラインで指定するんだったかな?

370:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 21:29:48 a1FNRuEQ0
>>368
NEXT公式にあるTOOLのNFDMAKEを使ってみては?
-r1dオプション使っても駄目ならお手上げ。諦めて
FDDでやるしかないです。

371:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 21:58:52 N3yxc8LG0
Wizard V3 に英雄志願のファイラが有るそうです。
いまでは入手不可能だが・・・。

372:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 22:02:38 +2anbjSd0
EGG版でいいじゃん。
手間がかからずたった700円で当時の感動を味わえる手段なんて他にないよ。

373:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 23:29:11 YByX7R7w0
>>364
つい先週PC9821Cb2でやったけど同じ症状だった。
HDDに実行ファイルもっていって実行したらうまくいったよ。

374:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 05:28:40 NAfuoRjn0
Wizard配布サイトでもあればいいのだが

375:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 17:01:58 H6pZR+OZ0
NEXT20100512が来てるのでちょろっと動かしてみた
64MHzがすごく挙動不審、16/32MHzはまともに動いているように見える
Sound86.nhwで音楽鳴った時にノイズがザリザリ鳴る
旧verだと動作クロック指定するとGARUDIUS95のOPがスローになってたのが
ちゃんと動くようになってる

376:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 23:27:35 DpBxHobU0
5/12版試してみたけど、>375と同じかな?
64MhzだとFM音源の音が速くなったり遅くなったり・・・orz

速さは感動的なだけに、ちょっと残念。
FPDの曲データとか、44.1khzで聞けるのは嬉しいし。

377:YUKI
10/05/14 00:35:35 /4syROZq0
YUKIです
高速なエミュレーションをしようとして、マシンスペックが足りないと飛びます
ある程度はやければことたりるので、8MHz位がオススメです
現段階では、CPU使用率をいかに減らし、速度を安定させるかを考えてます
CPU使用率の低いアプリってOSから蔑ろにされて、たまに100msくらいCPU資源をくれなくなったりするみたいです

378:376
10/05/14 21:08:23 U/xQuPgT0
マシンスペックですか・・・
うちのPhenomII940では64MHzは無理か・・・orz

それでもFPDの音楽ディスクがフルスペックで聞けたんで、
個人的には大満足ですね~。

379:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 01:29:19 ab3V1fxR0
FPD98とかじゃダメなんかな。

380:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 10:05:10 eJyXN1lG0
Next20100513を動かしてみました。

OS: Win7(32bit)
CPU: i5-750

クロックをいくつに設定していても
MS-DOS起動と同時にCPU使用率が1コアで常に100%になり、
すべての処理が高速化されるみたいです。
設定を色々変えたり、実機BIOS使用の有無を変更したりしたけど、状況は変わらず。

タスクマネージャからNext.exeがCPUを1つしか使えないようにしたり、
Win7がCPUクロックを動的に変更しないように
電源オプションでプロセッサを99%固定にしてみましたが(ターボブーストも実質無効になる)
これでも状況は変わりませんでした。

381:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 22:05:31 oKni2B+30
Anex86落として.fdiのルナドン2を遊ぼうと思ってるんだが
どうやってやりゃいいんだ?

382:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 22:33:30 SdvMXzmr0
>>381

マニュアルをお読みください。



383:YUKI
10/05/15 23:38:38 2FKsgmmJ0
しばらく、T98NEXTの開発再開するんですけど、
評価用に隔離場所ってつくれますか?
ここはグローバルなので、このまま続けるのも悪いかなと思って

384:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 23:49:51 LQgG0x5m0
今の公式サイトは無理?

385:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 23:54:44 6uoam1T90
NP2メインだけど、特に話題があるわけじゃないし
久々のエミュ更新ネタとあって結構興味深く眺めさせてもらってますよ

386:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 00:03:36 sv60TEZz0
開発再開となれば此処が賑わう切っ掛けになるかもしれませんし、このままでいいのでは?

387:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 01:31:33 Roy6Z3rr0
T98NEXTが開発再開となれば、話題がそれ一色になるのは想像に難くないワケで、
それなら最初からこのスレを使ってもらって構わんのではないか、と思う。
このスレが伸びたら、また覗きにくる人も増えるだろうし。

388:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 06:53:37 fbujxMyi0
うん、このスレでいいね。

389:YUKI
10/05/16 09:36:09 DwijqOFM0
20100516版リリース
URLリンク(akiyuki.boy.jp)

フルスクリーンの拡大対応、FHDとかWUXGAとかもOK
CPUを4MHzとかに設定したとき、の作動レポートをお願いします

今回の開発の趣旨は、久々に、NEXT使おうと思ったら、使いにくいので直そうと思いました
・CPUを使い切る
・高解像度やワイド液晶の対応

公式サイトはBBS立てるのがめんどくさかったんです
細かい要望があれば挙げてください

390:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 10:22:31 znUkWMd90
20100516版リリースを低スペックマシンで使ってみた。

マシンはP!!!-S 1.4GHz 512MB w2kSP4

CPUリソースを99%使い切ってしまい、
Nextのプロセス殺す事もできなくなった。

あえなくリセット・・・。

391:YUKI
10/05/16 11:43:27 DwijqOFM0
それ、ちょうど直しました
異様に早くなるのも直したはず

392:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 12:38:44 zC9WmNL/0
フルスクリーンいい感じ!感動しました!!
クロックだけど、4MHzだとゲーム(英雄伝説Ⅳ)がもっさりするので、8MHzで使用してます。
ファイラー(WD)もそこそこ快調(16MHzだと処理がおいつかない)。

環境は、
・20100516版
・Win7 32bit+timidity(30MBパッチ)
・Core2DuoE8400(3GHz→2.4GHzダウンクロック)

MIDI再生(高負荷)で、CPU使用率平均22%。

今気づいたんだけど、SSGもうまく再現できてないのね。
音が大きかったり、ならなかったりした。
これの調整は難しそう・・・。


393:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 13:01:59 Vx6ImxGu0
むう、YUKIさんが本気になってる。みたいだこれは期待せざるを得ない。
NEXTの完成度が上がるのはうれしいけど、処理が重いソフトが生きるvmmの改良もいつかはして欲しいな……

394:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 15:25:14 qmPXp8lE0
atomZ520だとフルスクリーン激重ですね。
ウィンド(ドット等倍)4MHzでCPU負荷が30%前後に対し、フルスクリーンで50%オーバー。
HT搭載だから実質100%。
2002年verだと軽い(画面が横に細長いけどw)

395:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 15:36:48 qmPXp8lE0
0516→0516b版にかえたら軽くなった。
2MHzでぎりぎりいけそうw
当方Win7 32bit

396:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 15:51:00 oWZzB2Kc0
T98NEXT20100516b版を使ってみましたが、全画面モード時にマウスカーソルが画面中央
に表示されたまま orz
VGAのドライバの問題?

ちなみに、動作環境は
Win7 x86
CPU PhenomII X4 905e
VGA GeForce9600GT(197.45) 解像度は1920x1200(WUXGA)

リバイバルザナドゥ2で確認
4MHz動作でCPU負荷が25%(4コアのうち2つが30~20%程度、残り2つが10%未満)
16MHz動作でCPU負荷が35%
32MHz動作で1コアが100%に達してゲーム選択時のBGMのタイミングがやや遅い
64MHz動作でBGMが非常に遅くなった。
(32MHz以上はCPUパワーが足りなくて処理落ちしている?)

397:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 16:08:33 znUkWMd90
T98NEXT20100516b版、画面にゴミが残る。

wdを起動して、カーソルを上に動かすと、
アンダーバーが消えずに残る。

398:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 16:26:24 +E7NbblK0
そういえばnextってBSDだかLinuxだかosaskだのは動いたんだっけ?

399:YUKI
10/05/16 18:02:16 DwijqOFM0
・フルスクリーンで重い人
CPUパワー足りないで変体解像度にスムーズすると重くなります
スムージング切ってみてください
・画面にごみが残る
こんかい、ディスプレイ周り、ガッツりいじりました
デバイスを、20100513のに差し替えて同じか確認できますか?
また、フリーの配布物で再現できるものがあれば教えてください
・マウスカーソルが残る
OSのバージョンと、エアログラスを使用ているかを教えてください
また残らない人も教えてください、統計したいので
おそらく、エアログラスでは大丈夫だと思います
・Linuxとかvmm系
32BitOS系はしばしほうちします、Dirac氏が動き始めたら修正するかも
Win3.1の画像化けが、EGCなのかCPUなのか、調査していやになってほうりました
NT3.51もインストで失敗します
・YUKIさんが本気
今、ニートなので・・・
6月からは作業あるんで、気分転換にちょっとだけやります
飽きる前の今のうちに、なるべくいろいろ修正しときたいです
地味なところだと、ディスクエクスプローラの完全連携とかいろいろあります
環境テンプレとかもいいですね

400:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 18:25:32 znUkWMd90
>>399
GDC.nhwを20100513に変えてもゴミが残りました。
ソフトはWDファイラです。

URLリンク(www.vector.co.jp)

401:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 20:42:36 oWZzB2Kc0
>>399
GDCは特に変えていませんが、Win7 x86 Aeroにして試しました。

402:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 20:53:28 tPGex3Zc0
GREAT GENOCIDERというフリーSTGのスコア周りの表示が動かない
URLリンク(www.vector.co.jp)

GDC.nhwを2002年のものに置きかえると正常に動作します

403:YUKI
10/05/16 21:05:14 DwijqOFM0
WDごみ対応
URLリンク(akiyuki.boy.jp)

404:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 21:10:49 tPGex3Zc0
>>402ですが>>403で正常になりました!

405:YUKI
10/05/16 21:12:52 DwijqOFM0
上記のものは、スコア周りも直してます
TEXTVRAMの再描画に致命的なデグレがありました

・フル切り替えでマウスカーソルが残る件
F12+F8でマウスキャプチアーしなおしても残りますか?

406:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 21:16:52 znUkWMd90
>>404
うちの環境では、>>402使うよりも2002年版のGDC使った方が、
CPU負荷も小さいし、応答が早い。

407:YUKI
10/05/16 22:26:51 DwijqOFM0
Windowモードで100%でも重いですか?

408:YUKI
10/05/16 23:47:57 DwijqOFM0
重さの改善を考えています
URLリンク(akiyuki.boy.jp)
これと、40の3と13.1版と、T98NEXT20100512、T98NEXT20100516b
で、重さは、どんなくらい違いますか
GDC.NHWのみ差し替えて、確認できますでしょうか?
ちなみに、うちの環境では、どれも同じような重さです
しいて言えば、T98NEXT20100516b以降は、スクリーン変更が早いです


409:あとむ
10/05/17 01:48:40 8LVSaiZK0
atomZ520のものです。 すいません、先ほどの報告と若干異なります;
next.exeは0516bを使用し、GDC.nhwのみ差し替えです。
ベンチ環境は以下のとおり

【負荷】WD上で、86サウンド再生、CPU2MHz
【Windowモード】サイズ100%
【fullscreenモード】1024x600、スムージングあり
0516   win 20~30%
  full 50~60%
0516b win 20~30%
  full 50~60%
WDごみ win 20~30%
  full 50~60%
omoiGDC win 30~40%
  full 50~90%(明らかにもっさり)
こんなのも試してみました。
0516b@4MHz/スムージングなし(1024x600)
 full 40~50%
0516b@4MHz/スムージングなし(800x600)
 full 30~40%

さらに解像度下げると軽くなると思う(画素数に影響されるんですね)。
ただ、1024x600のアスペクト比で800x600を再現するので、どうしても横長になってしまうw
アスペクト無視して画面全体のオプションがあると、ATOM系が救われる気がします。
あと、前みたいにfullscreenの解像度選べるといいな・・・。

410:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 02:04:30 aksJJoPt0
XPだけど、はじめからって押したらなんかもう一つ小さい窓が出てきて
そこから何も始まらない
どうみてもクソソフトでしたありがとうございます

411:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 02:14:38 aksJJoPt0
一応、next_rb131に0516bのexeだけを上書きすれば動いたな
たぶん0516bのプラグインがどっかおかしいんだと思うけど

412:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 02:22:41 aksJJoPt0
ちなみに動いたついでに報告するとb131+0516bだとCPU使用率0-2%程度で激軽w
(Windowモード、150% スムージングなし)
(画面切り替える時だけ瞬間的に17%とかいくけど)
ただ、なんかマウスの追従性が悪いからキーボードプレイ必須だけどな

413:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 02:32:16 aksJJoPt0
ってか150%とかじゃなかったわw 0516で試行錯誤してたのと間違えた
解像度は800×500ね スムージングとかの設定はないけどたぶんOFF?
あと0-2%は何も操作してない時で、メッセージ早送りとかで
普通に遊ぶと7%くらいは使ってる。マウス触らない方が軽い @PenDC2GHz 

寝る

414:YUKI
10/05/17 02:44:49 BknJV0mZ0
レポありがとうございます
ぼちぼちいじってます明日またリリースします
YUKIも寝ます

415:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 02:48:09 z9IFkF1CP
WDユーザー多いなぁw

416:YUKI
10/05/17 03:42:08 BknJV0mZ0
重さの改善(つもり)
URLリンク(akiyuki.boy.jp)
スムージングはデフォでONです、重い人は切ってください
きりさえすれば、解像度高くても軽いはずです


417:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 10:00:19 Au6a/0+g0
低スペックのWindows98の俺は参加で出来ないな
作者さん、お疲れです

話をぶった切って悪いですが質問です
Next131版で任意のイメージをセットして電源を入れる操作を
ワンクリックでしている人はどうのようにしているのかを教えてください

418:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 12:07:55 OxEkHb8Y0
スムージングOFFで動作確認
マウスの占有にチェックを入れても外れてしまう
マウスカーソルがほとんど動かないほど移動が遅い

WinXP SP3 AthlonXP+2400の低スペック機では無理みたい

419:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 15:11:54 +EPouEOj0
これからはi3辺りを基準でいいんじゃね
今でもIntelCPU+オンボが最大シェアだと思うけど
さらに増えると思われるし

420:YUKI
10/05/17 16:30:13 BknJV0mZ0
こっちの検証環境

・標準
i5ノート、オンCPUグラボ、Win7-64bit

・高パフォーマンス
i7デスクトップ、デスクリートグラボ、Win7-64bit

・低パフォーマンス
C2Solo1.06GHzノート、オンボグラボ、Vista32Bit

XP以前なら、特にGDC.nhwは13.1のものがいいと思う
どっちにしろWDM対応にします

421:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 19:55:31 nRGYCKCN0
>>419
>これからはi3辺りを基準でいいんじゃね

。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン

P!!!-S 1.4GHz 512MB w2kSP4


422:417
10/05/17 20:20:26 Au6a/0+g0
>>417
自己解決

Next専用起動ソフトがあったのでそれでする事にします
Nextにも初めから自動起動&自動レジューム起動設定があったんですね

423:YUKI
10/05/17 20:51:02 BknJV0mZ0
YUKIです
自動起動は引数が定義されていますので、いろいろ弄れます
今回拡張を考えています

連絡
Dirac氏光臨!!、続報待つべし

424:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 21:03:35 nRGYCKCN0
3人の賢者が東方より来たりて、救世主nextの誕生を祝う・・・。

あれ。もうひとりは?

425:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 21:52:41 Cb5hBDWo0
YUKIさんいつもお疲れ様です。
確かにうちの環境だとGDCは13.1のほうが快適です。

メインPCはDELL dim.6250 Pen4 2.4Ghz+Winfast A7600GT
サブPCはEeePC 1000HE Atom N280 1.66Ghz

メインはすっかりレガシ機器の塊すなあ。

426:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 22:29:04 wYtq05nS0
Windows7 64bitバージョンを...


427:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 23:53:29 2utpzW5a0
>>405
F12+F8でマウスキャプチャーを変更すると…
NextからOSに制御が変わった時点でマウスカーソルは、もちろん動きますが再度Nextへ
制御を戻すと中央に表示されたままになりました。(T98NEXT20100516d版に全て上書き)

428:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/18 00:17:09 w12GJvzw0
今使っている、家にあるPCは壊れないので使い続けているwin2k用に組んだシロモノなので、物凄く貧弱です。……ペン2下位互換セレロン1GHzなんて、いまどき誰が使っているんだろう。
まあ、Nextでも386のつもりで動かすなら問題が無いっぽいですが。
さて、最新版を試してみるとしますか。

429:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/18 01:08:36 vTry7zfs0
PCMがまともに再生されるようにしてほしいす。

430:sage
10/05/18 01:21:36 nNDTiP/B0
DOS6.2は入った。
Windows3.1のセットアップが終わったように見えるが、WIN.COMが生成されないな…

431:430
10/05/18 01:22:49 nNDTiP/B0
久々に規制解除だったから間違えた
感覚もDOS時代に戻ってしまったw

432:YUKI
10/05/18 03:53:12 Ip7XZVNt0
重さ改善
かなりよくなったはず
URLリンク(akiyuki.boy.jp)


433:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/18 09:59:15 uAlhWruo0
T98NEXT20100516d版試してみました。
WUXGAで、フルスクリーンが画面いっぱいになって大迫力
おまけに整数倍拡大でくっきり

next_rb131のディレクトリにそのまま上書きしているけど
あまり問題出ていません。フルスクリーン表示でWindows側のマウスカーソルが
画面に残ってしまっているのは設定の問題かな

いろいろいじってみます

434:YUKI
10/05/18 22:56:13 Ip7XZVNt0
20100518版リリース
高速化、マウスカーソル対策、スクリーン切り替え対策、ほか
URLリンク(akiyuki.boy.jp)


435:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/18 23:25:26 jMVycIAd0
20100518版リリース、いいかんじ。

window表示なら、P3-S 1.4Gでも軽い。
full screenはちょっと重いけど仕方ないな。


436:あとむ
10/05/19 00:56:53 iXj/bwLe0
4MHz/スムージングなし/フレームスキップ2/1024x600 full
 20100518
  → CPU 50~60%(時間の流れが遅くなったり早くなったり、処理落ち)
 20100518+>>432
  CPU 40~50%
ご参考まで。
スレリンク(software板)

437:YUKI
10/05/19 02:21:58 /2UGO8iG0

>>あとむさん
本質的に432と同じなんですけどねぇ・・・
メニュー出しっぱなしにしてませんか
あと、Windowモード100%でのパフォーマンスは、13.1と比べてどんな感じですか?

ほか
マウスの問題出てた方、確認おねがいします

438:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/19 08:28:48 nPHmm2St0
マウスの占有はこのバージョンでも出来ませんでした。
カーソルの動き自体は20100516よりもかなり軽くなっています。

439:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/19 10:25:49 /qVpEMpT0
作動倍率の項は1倍固定になってしまったのかな?
この辺り弄る予定であれば、起動中ON/OFF出来るx倍速もしくは全力駆動モードがあるといいなあと常々思っていました
今は処々問題に取り組んでいる最中だと思いますのでご参考までに聞き流して下さい

440:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/19 18:38:16 VHvMC6jD0
>>439
>起動中ON/OFF出来るx倍速

大戦略とかで、CPUのターンのみ高速とか?


441:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/19 20:35:03 pmA48kK90
>>437
マウスカーソルは残ったままでした。 orz

442:sage
10/05/19 23:02:44 Hi3JxhiD0
13.1と比べて、相当軽いです。
A4のニューゲームでジオフロント開始から1分後のゲーム内の経過時間
同じPC上で
13.1は、4月2日21時までしか進まないところ、
20100518版が、ちょうど4月10日0時まで進む。
デバイスの条件はできる限り同様に486SX、16Mhz、1.00倍、メモリ2M、フレームスキップは1

その他感想としては、13.1はCPU使用率が2コアに割り振られてるけど
今回のは1コア側で集中して動いていますね。
あとフレームスキップAUTOにすると時間の流れが速くなったり遅くなったりがひどくなるようです。

443:あとむ
10/05/19 23:21:59 kHHdGKtr0
YUKI様

F12のメニューは閉じた状態での計測です。
もしかして20100518のGDC.nhwは、フレームスキップ死んでませんか?
設定変更しても1固定になっている気がします。

432でフレームスキップを1に変更すると、
window100%で、CPU50~60%
1024x600fullにすると、20100518より重くなります。

Win100%での比較ですが、体感差は感じられませんでした。
【内容】
・WDファイラー上で86FM再生
・ゲームプレイ FM効果音、MIDI-BGM(timidity30Mパッチ)
【環境】
・20100518+432 Win200%/4MHz/2フレ
・13.1 Win100%/auto/2フレ

CPU使用率で言うと、20100518が少ないです。


444:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/19 23:26:19 dBClc5X80
なんでPC98エミュってNESとかにある画面フィルタがついてないんだろう。
640x400という比較的高い解像度でSaIとかやっても差異がないのかな。

445:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/19 23:59:27 a+gxosDL0
8bitのエミュみたいにトレーサーついてる奴ってなんかあるかな?

446:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/20 00:09:26 s1LjN/o20
フィルタw
そんな絵師を冒涜するようなエミュあったら全力で叩くわ

447:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/20 00:20:56 1FtUBDI50
"SaI"と「差異」で素直に笑っとけよ

448:YUKI
10/05/20 04:57:25 6XlkY6Vv0
YUKIです

20100519版リリース
高速化、フレームスキップのバグ修正(AUTO一時廃止)他
URLリンク(akiyuki.boy.jp)

マウスカーソルがおかしい件、ぜんぜん再現しないので、対策してません
発生してる方、環境の詳細を教えてください

449:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/20 08:51:44 5ztgQWtv0
>マウスカーソルがおかしい件、ぜんぜん再現しないので、対策してません

WindowsXP SP3 AthlonXP+2400です
OSやCPUが原因だとしたらお手上げかも

450:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/20 13:43:08 dNBiSF140
EMBIOS=1だと動かない

451:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/20 14:37:52 Bp+X+sWG0
ヤんヤンの激闘同窓会
13.1だとマウスカーソルはクリック動作以外全く移動できなかったのが
20100518ではぎこちなく飛び飛びではあるが辛うじて動いたよ

マウスの占有をチェックしても保存されないけど
でもマウスホイールをクリックするとマウスキャプチャーは機能してる

452:ユーリー
10/05/20 14:45:43 r+iou4ba0
>>448

YUKIちゃん、復活おめでとうね。
あいかわらず可愛いね。(ほっぺにチュッ
ニーソックスが似合うよ。
iPhoneのゲームも作ったの?
絵が上手だよ。

453:YUKI
10/05/20 14:49:38 6XlkY6Vv0
>>EMBIOS
あぁ、ボンミスでした、なおしました
マウスの件は、不動環境サンプルがそろうまでちと待ちます

454:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/20 18:06:48 PCZkDaE/0
最近ここを知りました。気が向いた時でも、SlaunchXP等のランチャーから起動できるようにしてくだちい><

455:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/20 19:14:03 s1LjN/o20
お帰りください

456:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/20 20:56:05 tF69nc940
>>433
整数倍拡大でくっきりはよさげですが、
PC98って640x400の4:3ですよね?
1920x1200の16:10だと違和感ありませんか?

457:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/20 20:58:35 PSM8P8Aa0
意味が良くわからない

458:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/20 21:19:12 iWNWerNk0
算数…

459:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/20 21:40:25 zwNIvIqd0
T98-nextは俺には不適。CPU率、なんでこう高いんや(50%以上)。NP2なぞ、2~3%だぜ。もっと努力せんかいや。

460:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/20 21:43:39 zwNIvIqd0

わしのPCは50%だとファンが煩そうてかなわん。使う気になれん。

461:YUKI
10/05/20 21:43:42 6XlkY6Vv0
実機は、ピクセルのアスペクト比が、1:1じゃないってことですよね
当時、1:1で使ってる人もいたし、縦に引き伸ばしてた人もいたし、「
こうじゃなきゃ正しい」って無かったですよね
エロゲーとかで、縦に引き伸ばすとちょうどいいのとかあったし
YUKIは、上下黒帯で1:1派だったので、今の仕様で違和感ないです
機能の試みとしては面白いかもしれない
需要はあるのかな?

462:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/20 22:22:41 CmjXUKpI0
個人的には魔導物語ARSやディスクステーションで使ってるPSGが綺麗に鳴ってくれたらもう満足だったりします。
NP2だとたまに鳴ってくれないんですよね。Anexは鳴ってくれるけど綺麗ではないし・・・。

463:YUKI
10/05/20 23:27:59 6XlkY6Vv0
20100520bリリース、UI修正他

464:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/20 23:40:07 RXsp4P1+0
>>448
マウスカーソルの件で使用環境ということなのでNextに関係ありそうなところでは

VGA:GeForce9600GT(197.45) ディスプレイはDVI-D接続で1920x1200
SOUND:SoundBlaster Audigy2 ZS(SupportPack3.6)
OS:Win7 Ultimate 32ビット
マザー:ASUS M3N78-EM(BIOS 0710)
CPU:Phenom II X4 905e
MEM:DDR2-800 8GB(32ビットOSなので3.2GB程認識)

足りない点があれば言ってください。

465:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/20 23:42:34 aVHdFOhX0
20100520bリリース版

P3-S1.4GHzでも、window,100%,4MHz,実タイミングを保持で、
CPU負荷50%くらい。

ディスクアクセスがあると時々100%までいくけど。


466:YUKI
10/05/20 23:46:20 6XlkY6Vv0
>>446
F12->F8でも、キャプチャできませんか?

467:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/21 01:55:07 bTQi9Q6l0
起動後に機能するターボモードが導入されている・・・素晴らしい!
SLGが快適に遊べそう


468:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/21 02:40:27 0T4Xk5Sy0
np2の作者も単車事故から無事生還したし今年はPC98イヤーですね

469:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/21 09:36:57 AnPIPWWI0
>>466
乙です
F12->F8でキャプチャできた
フルスクリーンはさすがに無理だがwindowモードならAthlonXP+2400でも十分動作可能

470:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/21 09:48:11 C6PEJDTe0
どうでもいいことだけど、起動時にタイトルバーの文字にアイコンが被さってる
一度最小化して再描画すると直ってる

471:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/21 11:07:59 zA3/Q98b0
>>459-460
どーせやるのはエロゲだけだろ?クロックを2MHzに落とせばいいよw
4MHz時より更にCPU使用率は下がったが実用には支障ないかとww

以前のNEXT131と比べると今のNEXTは明らかにCPU使用率が下がり良い感じだけどね

472:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/21 12:43:14 bTQi9Q6l0
いやほんとに言葉は悪いが「アホみたいに」軽くなった(C2D E6600)
処理が重そうなファーストクイーンで試してるんだが、16MHz以下ならCPU使用率5%もいかない
こちらではマウスの問題もないし、地味ながらデバイスをWクリックすると詳細画面が立ち上がるように使いやすくなってたり

473:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/21 13:01:57 4tbAHznF0
カーソル残るって使い方わかってなかっただけじゃないのか
しねばいいのに

474:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/21 15:51:13 AnPIPWWI0
>>473
頭悪い奴だな
または日本語を理解できないカンコクジンかな
言葉を理解できるようになってから書き込もうな

カンコクジンに言っても無駄だが昨日までのバージョンではF12->F8でもキャプチャが出来なかったんだがな

475:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/21 19:33:51 16Z7SpR00
なんかFM音源がもたつくような……俺だけ?

476:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/21 20:24:43 wO0gizNPP
>>475
PCMでエミュレートしてるんだがFM音源がもたつくのは仕方がない
どの98エミュレータを使ったもFM音源はもたつくよ。
BGMとして鳴らすぶんにはいいけど、ゲームで音楽に合わせる物とかだと
きびしいね

86音源を直接USBにさしてエミュ上から音が鳴らせないかというプロジェクトも
アルみたいだね、コミケで実験機をみた

477:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/21 20:38:14 P+mzcYXU0
ほとんどのソフトでMIDI鳴らなくなった。鳴るものもあるからよくわからん。

478:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/21 20:45:00 P+mzcYXU0
ごめん、こっちの問題かもしれんのでもうちょっと調べます。

479:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/21 21:45:02 hzhKW92H0
>>461
確かにこうあるべきというのは無いですね。
CRTなら各人が好みで調節できますが、液晶だとそうもいかなそうなので
機能としてあれば親切かもしれません。
ただ今のとこ反響ないので需要は微妙なのでしょうか・・・

480:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/22 00:34:00 2hm1ErCy0
漏れはn88basicでcircleを書いて、CRT上の長さを実測して
CRTの縦幅を調整してた。

481:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/22 00:36:32 AKm2UG+b0
2010~版でクロック:自動が設定できなくなったのは仕様?

482:YUKI
10/05/22 01:15:54 aNl69/zF0
YUKIです

>FM音源がもたつくような
もたつきますね
V-SYNCも安定しません
気に入らないので、直したいです

>2010~版でクロック:自動
いったんはずしてます
あとで復活します、YUKIもフルスピードは結構使うので

>マウス云々
あぁ、よかった
とりあえず解決とします

>ピクセルアスペクト
液晶自体が正方画素ですからねぇ・・・
いったん忘れましょう

>ターボモード
急ごしらえなので、タイミングが異常で作動不良もおきます
まともに直します
ちなみに、F11->F8でも切り替えできます

483:YUKI
10/05/22 01:18:37 aNl69/zF0
つづき

Dirac氏が地味にCPUなおし中
前回版で一個でかいバグを直しており、BSDが少しだけ進んだはずです
Win3.1は、21256とEGCもおかしい

スムージングアルゴリズムいいアイデアありますか?
今の半スムージングなアルゴリズムは、UXGA、FHD、1024*600とかは、だいぶまともだと思うけど、
800*600とか1024*768とか、かなりきたない
LED氏の旧アルゴリズムはきれいで早んだけど、凄まじく最適化されてて解らない上に流用できない(涙
うーむ
とりあえず、解像度変換、スムージング処理、画面描画、は、別CPU使うようにします
シングルコアでも効率はほとんど同じだし、マルチコアならクロックがあがらなくなります

484:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/22 01:52:07 YocfG2/U0
某エミュサイトのリンク飛んでも古いバージョンしかなかった訳は
ここでやってたからか
バージョンアップ期待しております。
キャンビーのソフトも動くようになると嬉しい

485:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/22 02:30:13 G+mTl/vK0
T98NEXTの新しいバージョンが出てると知り
早速試してみたんだけどパレットおかしいね
骨陣とかガルディウスとか同人で変色してる

486:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/22 03:25:19 eKv4afdW0
>スムージングアルゴリズムいいアイデアありますか?

URLリンク(www.vector.co.jp)
処理速度、画質共にLanczos3なんてどうでしょう
(Lanczos4は激重)


487:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/22 04:51:15 zcaJi/LY0
FM星人なので2次元オ-バ-サンプリングしかわからないや(Oh!FM 1991-6 p86)

488:YUKI
10/05/22 05:06:25 aNl69/zF0
>>骨陣
EGCがデグレてたので直しました
URLリンク(akiyuki.boy.jp)

489:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/22 08:08:56 ANCvrU340
>>486
エミュだとこっちの方なんじゃないの。
タイリング使いまくりのPC98絵にうまくはまるかどうかはわからないけど。
スクショ取ってフィルタかましてみるような実験ってできるのかな。

Pixel art scaling algorithms - Wikipedia, the free encyclopedia
URLリンク(en.wikipedia.org)

# 2 Algorithms

* 2.1 EPX/Scale2×/AdvMAME2×
* 2.2 Scale3×/AdvMAME3×
* 2.3 Eagle
* 2.4 2×SaI
* 2.5 Super 2×SaI and Super Eagle
* 2.6 hqnx family
* 2.7 RotSprite

490:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/22 08:10:44 ANCvrU340
赤青
青赤

を検出して

紫紫
紫紫

に置き換えたら綺麗になったりして

491:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/22 08:42:13 2hm1ErCy0
>>490
それは、もはやPC98ではない・・・。

492:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/22 10:01:38 qa4g3zcb0
NEXTアップデート乙です
バトルスキンパニック9821のバトスキファイト画面は
未だに文字が流れていってしまいます

493:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/22 23:29:50 UXCOGxJt0
わりぃ、ここ見つけちった。
信頼できる人に別手段で連絡してここ捨てたほうがいい。
過去の経験からして、ろくなことにならないから。

俺に見つからないようなところならどこでもいいとおもうよ。

494:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 00:07:26 bkP6HQ7K0
電波コピペかと思ったらコピペじゃなかった

495:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 01:00:51 A7K6CN8+0
白黒液晶ノートにあった16階調モノクロを再現できるモードをですね…

496:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 07:18:41 vG86Gc6r0
いっそプラグイン化して放置しちゃうのもありって気が。
今後10年かけて誰か書くでしょw

SIMDつかったパフォーマンスチューニングとかはまるで駄目だけど
マシンパワーに頼りきりのお遊び画像処理程度ならちょっとやってみたいな。

前処理で>>490やってから>>489のどれかをかけたら
まるでPC98の画面とは思えない多色でのっぺりしたアニメっぽい画になりそう。

497:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 08:14:06 1ymrdy+I0
そういえば昔、ノート用液晶がモノクロだった頃はモノクロを前提としたゲームも幾つかあったはず。
確かに再現用モードは良いかも。

498:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 09:23:06 vMba6B6t0
猫にはあるでしょ、ramどらいぶはないけどさ

499:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 09:38:33 S3NIxIes0
Diracさんも復帰しているのであれば…
CPUの動きで怪しいとこが書かれています。
URLリンク(hp.vector.co.jp)


500:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 10:49:50 Bpu6d8s+P
emulation9に突然T-98Nextとあって、
配布場所を検索したらたどり着きました。

BEEP音源の再現はやっぱり実機にはかないませんね。
これだけはどのエミュレーターを使っても思い出の音と異なります。
過去を美化しているわけではなく。

501:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 11:07:31 zBD67PXN0
そういや俺のパソコンにはBEEP板ないからBEEP音もステレオスピーカーから鳴るぜ!
スピーカーの仕様でちょっと篭った音になるけど流石にBEEP板のあの軽やかな抜ける音には程遠いな



502:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 11:40:08 4uO9NTIe0
ピポッ

503:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 11:40:37 utrIm+JK0
t98nextでdBASEIIで書いた業務アプリで統計が出鱈目になることがあったな
dBASE言語レベルでは再現が不定なんで諦めたが原因がわかるといいな
8086でも使えるから16bitコードのどこかにおかしいとこあると思う

504:YUKI
10/05/23 17:38:30 H18Oinsw0
T98NEXT20100523版
ノーウエイトモード修正
CPU修正(BSD起動!)
表示拡大別スレッド化
拡大表示プラグイン対応

>>496
開発キット用意しました
べつCPUが割り当てられて、オートフレームスキップをするようにしたので、重くても遊べると思います
ぜひ早速あそんであげてください

URLリンク(akiyuki.boy.jp)

>>BEEP
これ、かなり厄介なんですよね
悪いのは認識してますが、いまのところ放置してます

505:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 18:26:00 YzkIvA4k0
早速頂きました。

ただ、MAIN.INIを過去の版から持ってこないと98が起動しませんでした。

98ソフトを引っ張り出す前に、下記のメタ女ハードディスクイメージを
試してみましたがNEXT毎落ちてしまいます。
URLリンク(black.sakura.ne.jp)

506:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 18:28:06 7fkOfjIe0
プラグインktkr

507:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 18:41:39 Ql6r13tg0
ワイドだと全体に引き伸ばされる感じですね。
アス比切り替えが出来るといいですね
立ち上げる前に選択が出来る感じだと嬉しいです。

508:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 19:33:02 MaPU8Skf0
>>505
> ただ、MAIN.INIを過去の版から持ってこないと98が起動しませんでした。
初回起動時デバイスが全部未使用になってるからじゃないか?

509:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 20:52:34 YzkIvA4k0
>>508
その通りでしたorz

510:YUKI
10/05/23 21:18:29 H18Oinsw0
アス比関係の話、何日か前も出てましたし、どういうことなのか、誰か纏めてください
正方画素前提でお願いします

>白黒パレット
資料ってどっかありますかね?

>メタ女
確かに固まりますね
設定で頻度が変わりました
1MHz、2MHz、すぐ固まる
4MHz、たまに
8MHz、いまのところ固まったことは無い
これから調べます

プラグインは暫定ですがすぐ遊べるようになっているので、
プログラマな方、暇つぶしお願いします


511:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 21:27:23 K2s38igP0
>510
デバイスファイル(*.nhw)は、何か特別なアクセスをしてるんでしょうか。

ローカルHDDだと大丈夫なんですが、アーカイブをNASに展開すると[デバイス]タブに一つも
デバイスが表示されません。


512:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 22:01:49 S3NIxIes0
アスペクト比ってフルスクリーンの時ですよね?
FlexMemoryScreen で出力画面のアスペクト比を計算して
横が大きい場合は余分な両サイドを黒で塗りつぶすとか。

FlexMemoryScreen のコードは最適化した方が…

513:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 22:12:13 +pehXmf40
>>499
いつの間にかDPMI使えるぽい。何か改良されたんかな?
つかmirageも組み込めるようになってる。UMBすげえ

514:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 22:14:40 Ql6r13tg0
>>512
そうです。
16:9と4:3の切り替え表示があるといいと思って

こんな比率らしいですけど
PC-98ノーマル 640×400 16:10
PC-98ハイレゾ 1120×750 112:75(約3:2)
あとは800×600 4:3とか

515:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 22:15:02 h7T+5H5U0
NEXTといえば、多ポ-ト通信デバイスとかで遊んでみたいんだよな
98ってシリアル最大何チャンネル持てたんだっけ?

516:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 22:54:19 qaz9OlAG0
>>513
mirageって役に立ちそうなソフトに読めるけど、
これじゃないよね?
URLリンク(blog.goo.ne.jp)


517:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 23:04:25 dDWcxPji0
ちょっと見ないと進化してるなあ
プラグイン方式はいいですね

518:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 23:20:55 7fkOfjIe0
とりあえずグレイスケール出力とかの意味なしプラグインで実験するか。

519:464
10/05/23 23:27:27 QdFtrV6N0
マウスカーソルの件で色々と調べてみました。
検証用にほとんど使い込んでいないvistaでの確認。
うちの環境ではGeForce Driver 197.45を入れた後に再起動すると確実にマウスカーソルが
消えない状態に…ただし、一度197.45を入れるとそれ以前のドライバに戻しても、マウス
カーソルが消えない件は解消しなかった。
システムの復元で戻した場合は(戻した時点は195.62、順にWHQLドライバを入れてokだった
のは197.13)マウスカーソルが消えた。
普段使っているWin7では既に復元情報もなく元に戻すことはできないので、しばらくはドラ
イバのバージョンアップで(OS再インストールはかなり面倒なのでしない前提で)解消される
か様子見するしかないという判断。
ちなみに最新ベータ版の197.57を入れても変化なしでした。


520:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 23:31:47 tKKbsGf80
>>510
色化け直りました
対応ありがとうございます

それから以前はメモリ関係のエミュレーションが重かったのか
骨塵はかなり重かったんですけど
再開後のバージョンから普通に動くようになってます

Windows7が発売され64Bit環境も多く見られるようになってきてますから
AnexやNokoIIは更新されなくなって久しいので今後が不安と言うこともあり
T98の開発再開を喜んでいます

521:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 23:33:28 +pehXmf40
>>516
BIOS ROMをステルスしてUMB増やすソフト。
でもT98Nextで実機BIOS不要なら、デフォでUMBはFC(FEもいける?)までいけるぽいんで
いちいちこんなソフト必要ないし重くなるだけだな。
URLリンク(hp.vector.co.jp)
URLリンク(hp.vector.co.jp)
URLリンク(hp.vector.co.jp)

522:YUKI
10/05/24 13:52:24 pC4iKAhf0
>アスペクト比
エェー、意味わかんないです、いまのじゃ駄目なんですか?
FHDとか、16:9だと横に黒帯はいると思いますけど・・・
4:3だと上下に黒帯はいるし
YUKIには、現在の作動が正しく見えます


523:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/24 16:44:16 AU5B6a5P0
>>522
アス比はGDC.nhwの違いの問題みたいです。
02/01/25版 解像度変更可(黒帯が出る)
02/07/17版 拡大・縮小設定が無いため解像度が選べず引き伸ばされる(黒帯が出ない)

524:YUKI
10/05/24 18:21:07 pC4iKAhf0
>アス比
解像度は選べる必要性を感じないので、選べないようにしました
えらべませんが、引き伸ばさないしアスペクトは保っています
また、デスクトップをドットバイドットで表示している前提ですが、それはあってますか?
あっていない場合、正しく表示されません

>メタ女
致命的ミスを一個発見
ほかのゲームも条件次第で固まります、次版でなおします

525:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/24 18:51:37 AU5B6a5P0
RDT193WM 接続D-SUBなんでドットバイドット表示無理だったと思います。
DVIだと出来ると思いますがPCにDVI無いので。
古いGDC.nhw使います、お騒がせしました。

526:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/24 20:52:43 6Pw2yHN90
decall emplugin ^syscall_decall.{/#01234567890#/}
socket.modulate_$syscall_decall._symbol::="sou_"
abbula.socket.loop(-1)
decall.IsCrownible.{_??_}

527:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/24 20:53:20 jUJzk94N0
>>520
nekoは64bitでもコンパイル通ったような・・・。

528:YUKI
10/05/24 21:47:08 pC4iKAhf0
>>525
アナログでもドットバイドットできます
1440*900なら、640*400の、正確に2.25倍なので、いっぱいいっぱいに引き伸ばされるのが正しいと思いますけど、ちがうんですか?
機能が足りないなら追加しますので、古い版を使用しなければならない理由を教えてください


529:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/24 22:17:24 jUJzk94N0
新しいnextのメモリを64Mにして、FreeBSD(98)のフロッピーイメージ入れたら、
インストール寸前まできた。まじスゲー。

でも、ここからLANなしでどう進めばいいんだ?


530:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/24 22:19:19 rTR56UGf0
実機の動作を知らないで要望出す人がいるので気を付けた方がいいですよ

531:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/24 22:21:41 AU5B6a5P0
出来るのはPCが対応していたらですよね?
私の場合PCが古くてディスプレイが最近のと言うチグハグな環境なので
解像度選択できるとありがたいんですよ。
BBSの過去ログを少し見たんですけどGDC.nhwとCRT.nhwと分離で選択できるの希望です。
古いGDC.nhwだと重さ感じずに作動していたのが選択不可のだと重いというのもあるので。

532:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/24 22:21:52 ncGH6GDQ0
うけけ

533:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/24 22:55:40 4s/StkqR0
>>530
外国の方ですね?
ジャパンのRetroはフジヤマニポソイチ!

534:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/25 00:19:02 pthWN7CU0
>>529
こっち試しとけ
URLリンク(homepage3.nifty.com)

535:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/25 00:54:39 BXdbmlv10
20100523でついにマウスカーソルが直ったw

536:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/25 14:14:08 tSWG2baJ0
起動時のUsed Emulation BIOSてITFのROMを指してるの?

537:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/25 15:48:10 mM0seKVv0
NEXTといえば昔からシステムソフト「天下統一」で、
連合状態にない独立勢力が敵城に攻め込まない問題がずっとあるね。
加賀の富樫氏がいつまでも生き残ってて不思議だから気付いたんだけど。
更新再開版でも同じ挙動だった。

538:YUKI
10/05/25 17:52:22 gdKRVvI20
T98NEXT20100525版リリース
URLリンク(akiyuki.boy.jp)
でかく直したので、デグレがあったら教えてください
機知として、VSYNC同期すると、倍率設定がきかなくなります

>起動時のUsed Emulation BIOSてITFのROMを指してるの
ちがいます
内臓BIOSのことで、実BIOSがあっても使用するので必ず出ます

>天下統一
報告ありがとうございます、みてみます


539:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/25 18:41:24 K6I01NzX0
ちょっと改良する程度かと思ったら
大幅な改修をしているみたいで、
作者さん乙としかいいようがない

540:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/25 18:59:44 rQy5e9wu0
画面の縮小機能ほすい
あとUSBコントローラー使えるようにしてほすいです

541:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/25 20:11:50 YSIJpfxQ0
帰れ

542:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/25 21:03:40 4URWoyh30
Aeroで滑らかと言うことは
Direct3Dで描画してるんすねえ
昔のPCエミュで無くて不便だと思ってた拡大機能も付いたし
動作もかなり良い感じでもう機能的には十分いい感じですわー
BEEPを使った1BitPCMもかなり綺麗に鳴りますしね

543:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/25 21:09:50 5Rrf/94M0
>>538
>>起動時のUsed Emulation BIOSてITFのROMを指してるの
>ちがいます
>内臓BIOSのことで、実BIOSがあっても使用するので必ず出ます

そうでしたか
実機BIOS選んでるはずなのに何で?と疑問に思ってたので
おかげでスッキリしました(^^)

544:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/25 22:27:35 QRC36E5f0
>>538
頂きました。

メタ女ですが、「初めから」ボタンで起動すると途中でNextが落ちる事が多いです。
落ちないで起動するときもあって、「続きから」ボタンでは落ちずに動いているようです。

545:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/25 23:21:31 fON+cU5u0
VSYNCに感動した

546:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/25 23:51:13 5Rrf/94M0
>T98NEXT20100525版
CPU使用率あぷぷ

547:YUKI
10/05/26 00:40:58 YExFDF2/0
あ、確かにCPU使用率がやけにあがってる
デバッグコードとかはいったままかな、ちとみてみます

>USBコントローラー
JOYポートとしては使えるはずです
キーの代わりにするなら、別のアプリを使ってください

>縮小機能
昔は50%があったんですよね、復活させるかな

>VSYNCに感動した
自分でも感動しました・・・
やりたかったことが簡単に出来てしまったので
処理落ち対策なんもしてないので、パフォーマンスが安定しないマシンだと微妙なのでどうしたものか


548:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/26 03:30:00 UP0gpise0
キーがきかない……HDDメニューから先に進めない……

549:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/26 03:34:37 UP0gpise0
あ。全部消して最初からやり直したらうまくいった。
なんかと衝突してたかな……

550:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/26 03:37:21 tGZkmrij0
ホストマシンのフォルダにアクセスできるようにして欲しいです。

551:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/26 03:39:37 UP0gpise0
FM音源がもたらなくなっているような。おお、いいなあ!

552:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/26 10:38:21 iI3O2Ali0
興奮が止まらない

553:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/26 11:56:41 9ETX6mZE0
セーブデータのファイルをもっと圧縮できないんですかね

554:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/26 13:45:32 zVndCnMr0
VMwareの.vmdkやVirtualPCの.vhdのように、容量可変仮想ディスクに対応してくれたらいいなぁ。

555:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/26 14:28:25 UEIwXGpO0
98エミュに必要なHDDなんか、精々3GBくらいじゃね?
こんなサイズの小さいファイルに対して、容量可変なんて細工は不要では。

556:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/26 15:38:22 uFWQAhmj0
>>554
そんなことしたら自動拡張時は重くて動かなくなるよ

557:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/26 19:07:34 op2i6ECZ0
>>555
>98エミュに必要なHDDなんか、精々3GBくらいじゃね?

ええええぇぇぇー

漏れには300Mで十分なのだが・・・。


558:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/26 19:30:49 VymNij/90
俺は手持ちで生きてるの全部いれたら600MBくらいになった

559:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/26 19:44:57 qhCRvMW50
HDDイメージのあるフォルダを右クリックの詳細設定から圧縮すると、例えば80MのHDD
に5Mのファイルがあるものでも、きっちり5M程度まで実用量が小さくなるよ

560:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/26 19:51:55 IFXbvWGg0
それファイルの書き込みのたびにフラグメントしまくるからお勧めできない
エミュ側で可変を実装しても結局同じ問題にぶち当たる
独自のメンテナンスツールとかも作らないといけないから面倒なことこの上ない

あって害のある機能でもないけど
そんなのより優先する事は山ほどあるだろう

561:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/26 23:37:04 vrd5NG8X0
NEXT13.1th Betaのあのボタン付きUIが好きでした...(´・ω・`)

562:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/26 23:58:47 UEIwXGpO0
>>557
まあ実機のHDD丸ごとイメージ化したら、それくらい行く場合もあるかなと。
俺の場合、それでも1GBくらいだったけどね。

563:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/27 00:13:16 S19iOUTb0
俺的に98のHDDは540Mまで

564:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/27 00:21:51 Nz1JMYKm0
そもそもイメージって書き替えない方が都合良くないか?
スナップショット方式で積み重ねていった方が安心できそう。

565:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/27 00:34:00 O+aZMG3k0
T98だけど現在の動作クロックと処理フレーム表示付けて欲しいね
アクションやシューティングも少なからずあるんで無いと設定がし辛いかも
んで8Mhz以上にするとFMがやはりもたつくね
4Mhz以下だと解消されるけど今度はメインの処理が遅くなる
機能は最も充実してるけど調整が難しい

566:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/27 01:14:58 Y/Gjc0NW0
>>540>>550>>554>>564
某仮想マシンスレにカエレw

567:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/27 03:59:01 O+aZMG3k0
そう言えばスタクル2の9821版って動作させられるエミュ無いよね
暫く更新が途絶えてた最終バージョンのT98では
最初の警備員が出る所までは動作させられたんだけど
現バージョンでの20100525ではいくらコンフィグ弄ったり
ドライバ差し替えたりしてもすぐに止まってしまう
頑張ってもアルシスロゴのところで多分割り込み関係でエラーはいて止まる
メモリドライバはEMM386とVEM486は試した
EMM386だとロゴまでは行く
VEM486ではCRUISER.EXEを起動した時点で止まる感じ
やっぱ無理かな9821版は

568:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/27 12:41:56 4vTexKdR0
そういやバトルスキンパニック9821だっけ
が最初の戦闘の所で止まるの直ってるかな
確認するの面倒なんて作者サンよろしくね

569:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/27 13:00:04 1JrNgDNz0
           ハ,,ハ
          ( ゚ω゚ )
         /     `ヽ.
       __/  ┃)) __i | キュッキュッ
      / ヽ,,⌒)___(,,ノ\


           ハ,,ハ
          ( ゚ω゚ )
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  トン
     _(,,) お断りします (,,)
     / |_______|\

570:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/27 13:41:37 atpy01sW0
>>568
作者じゃないがちょっと試したけど最初の戦闘行く以前にアドベンチャーシーンでテキストとグラフィックがところどころ崩れるね。

571:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/27 15:10:21 IU7TgTip0
新バージョンはF12->F9の画面キャプチャすると、24bitで出力されますね。
13.1の時は8bit出力で、16色パレットと8色テキストパレットの配置がわかりやすかったです。
パレットの並び順が変わらないので、画像変換に重宝していました。
インデックスカラーに変換すると、カラーパレットは整列されてしまうので、8bit出力を
復活してもらえないでしょうか。

572:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/27 23:20:07 Nz1JMYKm0
>>566-567
qemu-9821はどうなのさ?

573:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/28 00:20:21 7AFVTs2W0
>>572
一応今から確認してみるさ
つかTAKEDAさんのエミュにあるの知らんかったわ

574:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/28 01:03:35 7AFVTs2W0
試した
と言うか9821BXのBIOS専用だったので起動不可能だった
と言うかポストに行く前にエラーで止まる
そしてGUIが付いてないのでコマンドラインで全部やるんだが
何やってもファイルを読んでくれない
FDやHDDもイメージファイルを使うようだけど
どのイメージに対応してるのかも不明
qemuの方でCDのISO imgファイルは読めるようだけど良くわかんね
結局BIOSが悪いのかコマンドライン指定がまずいのかイメージファイルが悪いのかさっぱり
qemuに付いてたLinux.imgも読まないようだからそもそも起動してないっぽい
テキストも最低限のBIOS周りの情報しか書いてないしお手上げ
本人以外で動作させられる人は少ないでしょう
誰かBXのBIOSでも提供してくれれば追加で試すけど
現状ではこれ以上やりようがない

575:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/28 01:29:00 yaIA3IaC0
>>574
そういえばあれがBIOS選ぶのってなんでなんだろ?
ふと思ったけど実機でCPU載せ変えて起動しないのと同じ理由だったりってことはないのだろうか?
だとすれば実機で載せ変えられる範囲のCPUのマシンだったら動いたりするのだろうか?

576:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/28 02:48:05 7AFVTs2W0
分からんけどハード構成が違うマシンだとアドレス空間も違うし
もしかするとリロケータブルになってない部分があったりして
ダメって感じじゃないかね
ファンクションだけの問題ならソフトの対応だから起動自体はできるはずだし
ロードアドレスが固定されてるんでしょう

一応海外のフォーラムに情報があって
MESS用の9801BIOSなら動くっぽいけど
kqemu(9821)はコマンドラインスイッチでキャンセルしないとダメみたい
これだとタダの9801emuなので意味ないしね

577:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/28 11:24:47 orPYdf0D0
NEXT最新版でVIP-GTS-RS最後までおkですた

578:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/28 19:00:49 7AFVTs2W0
自分の場合はナイトスレイブを通しでやったけど
何度か除算エラーと割り込みエラーで止まったな
ステートが無かったら進められなかった感じ
最終ステージはよく止まる感じだった

579:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/28 19:03:47 8ERjYehT0
>>574
BXじゃなくてBX4のBIOS専用じゃなかったっけ?

580:sage
10/05/28 22:58:25 CFQJtftB0
ここで書くのもなんだが、うちはこれで動くよ。

qemu.exe -L .\Pc98bios -m 16 -fda .\img\pc98-fd0.img -soundhw all -localtime -M pc98

pc98biosってフォルダにbios、imgってフォルダにイメージ
イメージはTFD形式なら読める。
うちはBXのBIOSじゃないからHDDが読めないがFDDは読める。
以上実験結果。

581:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/28 23:00:47 y6cjz7410
98エミュのスレで書かずにどこで書くw

582:武田 ◆0B7BaI5lNU
10/05/28 23:08:04 CKRbin3A0
>>574
イメージ類はQEMUが標準的にサポートしている形式です。
取り合えずベタイメージならサポートしています。
QEMU添付のlinux.imgはAT用のイメージなんで動かないです。

>>575
PC-98シリーズは、機種毎にハード仕様の細かい違いが結構あります。
(BIOSで差異を吸収しているので、実用上は同じ様に見えますが)
ハードウェアのチェックや初期化を行うITFでは、そういった機種毎に
異なる細かいハードの違いを突付き回すような処理を行っていますので、
例えばPC-9801BX4実機のITFを別の機種のものに置き換えたりすると、
多分全く起動しなくなるものと思われます。

QEMU/9821では、ITFのコードも実機そのままガチンコで実行しますので、
PC-9801BX4以外のBIOS/ITFを使用すると、上記と同じ現象になります。
(QEMU/9821は、細かい部分も含めてPC-9801BX4のハードウェアを
再現するように実装されていますので)

一般的なPC-98エミュレータでは、ITFを自前で実装したり、実機BIOSを
読み込んだ場合も、内部ルーチンを部分的に書き換えたりエミュレータ側の
実装に置き換えたりして回避しているようです。
こういったハックは、CPUコアのINTの処理をフックするなどの方法で
実現されていますので、同じ手法をそのままQEMUに持ってくるのは
非常に困難です。

583:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/28 23:17:06 CBnalUuu0
俺は解りにくいのはパスだわ
だから期限付きだけどT98-Nextの開発再開は嬉しい

584:武田 ◆0B7BaI5lNU
10/05/28 23:20:22 CKRbin3A0
他の機種のITF対応ですが、開発中のコードでは、PC-9821Ra43のITFで、
CPU IDのチェックをする所までは処理が進むようになりました。
ただ、今は別件の開発に工数を振っているので、暫くお休みです。

QEMU自体のイベント/タイマ管理の精度の問題で、FM音源の対応が
まともに出来ませんので、FreeBSD/pc98やNEC版Windiws9xなどの
32bitなOSを起動するくらいしか使い道がないんですよね(苦笑)

正直、BX4以外のITF/BIOS対応にどこまで工数を掛ける価値があるか
判断が難しいです。
BX4の中古の入手性は悪くはないですから、現時点で必要な人だったら
実機を調達してもらえれば済む話で。
言いたくないけど、需要があるなら、そのうち誰かが勝手にどこかに
アップしてしまうんじゃないかなという諦念もあったりなかったり。

585:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/29 00:46:31 j/8RPQPO0
せめてNP2のBIOSとITFを対応して欲しなぁー

586:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/29 02:09:40 HrwhEy8H0
Raだのを再現されても全然うれしくない
9821ならAp2とかがあまりに輝いていた
それ以降のコストダウン機種たちはどうでもいい

587:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/29 04:43:00 9t5IdBZR0
それってハード的な品質なら分かるけどエミュならスペックの方が重要な気がする。
といってもqemu使った事ないから元ハードのスペックがどう関わるか知らんけど。

588:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/29 05:04:39 bPVpgKV90
まあGUIついてないって事は
まだ今の所は分かる人だけ使ってくださいと言うことだし
実用段階ではないと言うことでしょ

自分は分からないからイランとかそう言う発言はわざわざ書かなくてもね
少なくとも本人目の前にして言うのは失礼でしょ
動かせないのは残念ではあるけれどね

実用性のみを考えればNP2が一番バランスいい訳でさ
かと言って他のエミュ動かして一喜一憂するのも楽しい

589:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/29 06:19:41 jctVlAO60
>>587
結局スペックに互換がないからITFが違って起動しないって話なんだよな?
でも>>580はFDなら動いてるみたいに読めるんだよな
要はSASIからIDE移行絡みかなんかでIFが不統一ってことなんだろうか?

590:武田 ◆0B7BaI5lNU
10/05/29 11:32:41 zyVCufnk0
単純に言うと、PC-98には公開されていない機種固有のI/Oが一杯あって、
ITFのハードウェア診断時に、そういったI/Oを叩いて期待した通りの
結果が返ってこないとハードウェア故障と判定して停止するように
なっているってことです。
別の機種のITFだと、BX4に存在しないような機種固有I/Oを突付かれて
期待通りに反応できないかもしれませんよと。
たまたま同じ時期のPC-98のITFだったら、偶然ITFを突破できることも
まああるかもしれませんが。

ハードディスクのサポートはもっと混沌としてます。
SASI搭載機だったりSCSI搭載機のBIOSだったらもう駄目。
IDEでも、時期によって1ドライブのみ、2ドライブのみ、バンク切替で
4ドライブまで対応とか、種類多すぎで面倒みきれないです。

GUIについては、まあQEMUベースで開発してますから、QEMUの作法に
従って使ってくださいということで。
どうしてもコマンドラインが嫌いでしたら、QEMUランチャーとか
色々あるかと思います。

591:武田 ◆0B7BaI5lNU
10/05/29 11:39:45 zyVCufnk0
ご興味がおありでしたら、こちらを参照のこと。
機種固有のI/Oが如何に多いか驚かれるかとおもいます。
(これにも掲載されていないI/Oがまだ山盛りなんですが)
URLリンク(www.webtech.co.jp)

結局のところ、開発時期によって使われるチップが違うから、
どうしてもI/Oの初期化の仕方も叩き方も違っちゃうんですよね。
特にPCI搭載機だとチップセットまで機種ごとに違うから。
その辺の差異をよくITFとBIOSで吸収できてるなあと感心します。

592:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/29 16:20:52 jctVlAO60
じゃあNECは自作自演で互換機モドキを作ってた訳か、なんだかなあ。
そうすると98互換性を保ったままのNXというのも意外にも全く不可能ではなかったりして?

普通は上位互換なので、先祖のモデルが最大公約数的なI/Oを持っているから、
最上位機のスペックを意識しつつ最低限それをエミュレートすれば済むんだろうな。

それにしても今は便利なサイトがあるんだなあ。ただIDEの所を見る限りでは違いは良くわからないや。
割り込みやらバスマスタ絡みかな? まあ載ってない機能が一番の障害なんだろうけど。

593:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/29 16:42:31 RKFaEZnLP
>>592
>98互換性を保ったままのNX
それって、要するに後期の9821機そのままじゃね?

594:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/29 17:01:05 TdxDlogy0
ITFROMちょーだい

595:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/29 17:17:05 7oIZW3Ti0
しゃーねーなー
BIOS取りのためにBX中古で漁るか

596:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/29 17:18:58 cESfgdmM0
440BXなら押入れにうなってるんだけどな

597:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/29 17:33:13 bPVpgKV90
BX4買おうかと思ったけど性能的に見て欲しくない・・・
やっぱ買うならV200あたりがいいなあ

598:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/29 20:24:45 11BCfEikP
>>596
懐かしいなw

599:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/29 21:45:11 Pq+sB8+Z0
V200は名器だったよねぇ 俺が最後まで使ってた98がV200だったよ
バーチャロンよく出来てたな

600:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/29 21:46:44 f8E5cpis0
V200は10年戦えた・・・。

601:YUKI
10/05/29 22:09:16 HeGcHJAV0
どもっす

Dirac氏とCPUの不具合を切磋琢磨改修中です
最適化切ってるのでクソ重いですが、Win3.1からDOSのゲームを動かせるところまできました・・・
まだまだ直し中で、人柱仕様ですが、試したい人はどうぞ
URLリンク(akiyuki.boy.jp)

YUKIはXa7が最後の98でした・・・

602:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/30 00:51:38 jFpjaVfS0
9821Raがつい2,3年前までメイン機だった。
といってもたいした事できなかったけど。
Slash'EM(タイル)がやたら重い。

603:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/30 01:31:21 AgLwQ8yg0
>>601
バージョンアップ、ご苦労様です。
期待して待ってます!

>>602
私は2004年までcb10をサブマシンとして使用してました。
2002年頃に実機(cb10)からBIOS.ROM、ITF.ROM、FONT.ROM、SOUND.ROMと
当時のHDDイメージ(合計1.5GB)を吸い出して現在はT98-NEXTとNP2(NP21を含む)で使用してます。

604:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/30 01:53:09 HfnpVcxh0
98はCs2だけだった
P5-90MHzから自作
別世界だったな

605:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/30 02:03:13 u3eOb76z0
DOS/Vにした時はCバスのSCSI接続HDDがいかに遅かったか痛感した

606:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/30 03:43:25 jFpjaVfS0
私もPCIバスのSCSIボード使った時痛感しました。

>>603
qemu9821のテキストに「pc98itf.bin」とあってどうやって吸い出すんだろうと思ったんですけど
Virtual98の存在をついさっき知りました。
NEXTとNEKO系の吸出しツールしか使った事なかったからそりゃ気づかないわ。

607:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/30 08:44:08 JEueIKDZ0
win98が出るまではPCをレポート作成ぐらいにしか使っていなかったので、PC-9801RS(386マシン)で十分に間に合ってましたね。
98マシンは窓2kが出たところでサブになって、以降は滅多に使わないようになりましたが。

608:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/30 10:01:55 4d8G55roP
Pentium 90MHz のPC-9821機が実家にあるけど、
さすがにHDDが死んでた。
FDベースの運用なら可能そう。

Bio_100%をたまに遊びたくなる。

609:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/30 11:53:00 qLdezoLxP
VALUESTAR V13なら実機あるで

610:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/30 13:40:11 A9b+3rMl0
EPSON互換機を使ってる奴はいないのか…486MV2使ってたけど
当時の俺にはCPUを変えたりWin95を使うだけの知識はなかったなあ…

611:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/30 13:46:50 SlNy/+Rv0
そろそろ話題を至高のエロゲー談議に戻そうか

612:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/30 13:53:28 A9b+3rMl0
YU-NOと痕、闘神都市2、DALKは外せねえな

ところで痕のDOZAコマンドってエミュで動かないよね

613:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/30 14:04:52 ZJ4vVOu10
俺的には雫は外せない

614:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/30 14:18:46 qLdezoLxP
EVE burst error と猟奇の檻が出てこないのはなぜだ

615:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/30 14:24:21 4qCeZMo60
瑠璃色の雪。
98末期のソフトですけど、主人公がマッドサイエンティストで現実主義、メインヒロインがオカルトそのもの、という設定はツボでした。

616:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/30 14:43:15 UVb4VO0r0
>>612
動く

617:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/30 14:48:06 HfnpVcxh0
ゲームのためだけにCM-500買ったりしてたな
何で俺はあんなに金かけてたんだろう
いまや全く興味なくなった

618:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/30 22:26:12 2Jyx7aDT0
BEEP→26k→86→MIDIと時代の移り変わりを感じるなぁ


619:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/30 22:50:57 mkg3+PaV0
73もあるよw

620:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/30 22:54:56 W6T6EJ2J0
ワシの音源は118までry

621:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/30 22:58:33 cJoYABGH0
最初に買ったV13に86ボードがついてなかったのには参った
単体で買うと無駄に高かったな

622:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/30 23:04:58 PHUTdTek0
V200買ったら、Cバス風の変な音源(86?)が刺さってた。
使えなかったんで、そっこーwavestarに交換した。

623:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/31 00:14:24 lR+ZlbTL0
T98-Next…
N88起動!ってROMがいるんかい!!
Anexしか知らんけんむずい...
手持ちのFAから抜いて起動した


624:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/31 12:25:29 0ll0D/LY0
>T98NEXT20100530 版
ツモッキ動作しなくなた

625:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/31 12:38:56 MvD+s6Ib0
サターンエミュのSSFなんかと一緒で、
バージョンが新しい=イイ!
って訳じゃ無くなってきてるのが面白いな


626:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/31 14:36:09 aJBdWI4j0
今は色々修正中だから
おかしくなったり動作しなくなったりするだろ
報告するのが今後のために最善の方法

627:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/31 17:05:21 g519juLc0
>>402のゲームが動かなくなっとるね

628:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/31 17:41:12 aJBdWI4j0
あと全体的にかなり重くなってるね
ACTとかSTGだと8Mhz設定では音のテンポが遅れる
4MhzでもVsync onではソフトに依ってはかなり遅い
5/25日版より前位まではギリギリ8Mhzで行けてたかな

Vsyncの処理が変わったのか元々同期処理中は
ただ待つだけになってたのか分からないけどかなり重いです
感覚としてはVsync onでは実行速度が半分くらいに落ちます

環境は
CPU Phenom x4 9350e(2Ghz)
VGA Radeon HD4670
MEM 4GB
OS Win7 x64(Aero on)

重い時でもCPU使用率は30%以下って感じ
それからナイトスレイブでは起動時の画面クリアで
変な青い縦線が出てますね
その後直ぐに消えるしゲーム自体は問題なさそうだけど
今まではこれはなかったです

もし作者さん側で提供して欲しい情報があるなら
テンプレを貰えると書きやすいかも

629:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/31 20:38:27 0ll0D/LY0
>最適化切ってるのでクソ重いですが

630:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/31 22:10:28 lV9qwv+O0
win3.1が起動できないorz
98ランチャーとか色々と余計なもの付いてるともう訳分からなくなるわ
HELP起動出来なくてグラフィック起動とテキスト起動選択できないし
久々に98動かすと色々と忘れてて大変だわ

631:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/01 21:14:00 LnRg3vU80
>>399
>・YUKIさんが本気
>今、ニートなので・・・
>6月からは作業あるんで、気分転換にちょっとだけやります

6月からは、ニート脱出→開発終了?


632:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/01 22:33:42 skiqToMn0
短い間だったけどいい夢見させてもらったぜ

633:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/01 23:28:50 HD/sEeMT0
CDモジュールの更新は無し?

634:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 00:48:51 eKz39GeK0
「NEXT」ってWindows98で視覚効果を切るとアイコンが透明になるんだよな

635:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 07:25:28 UEOTrWn60
まだ終わってないだろ
描画おかしいままだし最適化切ってあるらしいから

636:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 08:28:42 kUjNABZ40
まあペースは落ちる(というか普通になる)だろうね。

637:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 09:55:52 UCM/NKEu0
時間切れ

638:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 15:48:17 Cmjww+290
T-next期待してます

私には、T-NEXTがベストというか他が全滅でした
VB-DOSで書いたプログラムをXPと7上でT-NEXT使って動かしています

Anex86 VB-DOSのpaint命令?が上手く動作せず
NP2 印刷が出来ないので不可


T-NEXTの更新があったので楽しみにしています。
もう更新って無いと思っていたので

有意義に使わせていただいているお礼を込めてm(_ _)m




639:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 20:06:27 dOMbO7vj0
Next良いですね
今更高速リブートのHSBなんかは必要ないとは思うけど使えるようになると良いな
RAMディスクのウォームブートがしたいと思う時もあったので

npのFM音源 アルゴリズム4や6でfb7 slot1,2のMLが15,0の時の音がおかしいんだよね
86 118 spbと幅広く使えるのが魅力なんだけど


640:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 12:42:10 4Z9FyJAS0
既出ならスマソ

隠従の堕天使 メニューサウンド
Sound86のFM音源だとゴニョゴニョ鳴る。
SoundSPBのFM音源なら一応まともに鳴る。

641:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 21:26:39 RQQKMaYo0
# T98NEXT20100525版

特に問題なく動作しています。(win XP pro 32)

# 386改修中、EGCに問題あったら教えてください、人柱版
# T98NEXT20100530版

起動しなくなりました。(win xp pro 32)

autoexe.bat config.sys も特に込み入った設定はしていませんが

HSBM(HSBのメニューソフト)を最初に起動しているので、
多分、そこで引っかかって再起動しているかんじです。
EGC関連?

win 7 64bit では、動作しないと思いこんでいましたが
旧131は、動作しています。

XPで動作した物をLAN経由でフォルダーごと転送して
難なく起動

今回の更新版は、まだXPでしかテストしていません
只今、LAN経由で XP ー> 7 転送中







642:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 00:34:09 cGuxWZlY0
うーん
0523版くらいまで戻して使った方が良さそうやね

643:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 14:20:24 Wmv1CPMT0
NEXTの発展に人肌脱ぐ思いで人柱に付き合ってやぬ

644:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 15:04:03 ftGBmQVp0
T98NEXT20100604版きたー!

645:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 17:21:43 cGuxWZlY0
と言いつつも発展に協力します
みんなもジャンジャン不具合報告しましょう

646:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 18:12:06 BdjpWwFF0
それでは便乗報告を・・・
バーズテール1のキャラメイクで乱数が生成されてないようです
毎回同じ数値が出ます
b131から20100604 いくつか試しましたがどのバージョンでも全く同じ数値が出ます
実機BIOS使う使わないでも変化は見られません

この件に関しAnexでは正常でしたが
AnexではバーズテールのFM音源は再生されませんでした

647:YUKI
10/06/04 18:21:55 cypfDbPS0
乱数
上のほうで、SLGで敵が攻めないってのもありましたね
どっちもソフトないので試せないんですが、フリーでこのバグ出るのありますかね?

20100604ですが、メモリウエイトとか実機に似せて入れたので、同じ周波数だとCPU使用率が低くもっさりしてます
DOSのベンチあたりで確認してみてください
今までは、どんなアドレッシングで、どんな命令でも、すべて1クロックで1命令でしたから
速度自体は0530より、だいぶ元に戻ってると思います

648:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 18:37:26 oyWudsCa0
とりあえず0604ので
クロックが常に全開になることはなくなったみたいです(speedstep使用時で)

自分の環境だけかもしれないですが
core i7 930,windows7x64

649:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 20:34:20 YKzJrAck0
EGCVIEWというソフトがあったんで試してみた
NEXT20100525なら正常に動くけど、20100604だとキャラ描画が乱れるようです
URLリンク(www.vector.co.jp)

650:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 21:53:35 d40vJP0v0
# T98NEXT20100604版 テストしました。

0530版で起動しなかったHSBM(HSBのメニューソフト)が無事に起動!

VB-DOSが起動!
VB-DOSで作ったソフトが起動!
    (PAINT命令が131版よりも軽快に動作!)
  ESC/Pの制御コマンドを送りページプリンターで印刷完了!
  

GF 起動! 

Norton 起動!ドクター正常

桐5 起動!

遊・名人 起動!印刷OK!

ジャストウインド2は、少し先に進むようになりました(^^;

時間掛けて詳しくテストしてませんが、良い感じですね

もう少しテストしてみます。





651:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 23:59:58 fJJ4vSuA0
乱数が駄目ってことはシミュレーション系はnextでするなという事ですか?


652:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 00:47:12 kR0yYdnu0
5C~5Fのタイムスタンパが実装されてないっぽいのが乱数に関係してたりして
9821実機BIOS ROMだとタイムスタンパのフラグ立ってるだろうし

653:YUKI
10/06/05 01:49:47 lD37tbB60
乱数の件
652氏の意見を参考に、20h、22hで、ゴミを返すようにしてみた
URLリンク(akiyuki.boy.jp)


654:YUKI
10/06/05 02:16:39 lD37tbB60
652氏の指摘どおり、メモリ領域にビットを立てた
URLリンク(akiyuki.boy.jp)

655:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 02:29:33 RhXxT0PQ0
お疲れ様です

>>646ですが
Timer.nhwを差し替えてみましたが結果は同じでした・・・
環境の問題かと別PCでも試しましたが生成される数値まで同じという結果が出ました

他のゲームで厳密には試してませんが
マイトアンドマジック4,5などでは乱数はしっかり生成されてるようです
(キャラメイキング、戦闘、宝箱の中身などはランダムになってます)

いまのところバーズテール1だけに見られる現象かと思われます

SYSTEM.nhwも試させていただきました

656:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 11:23:44 O1hINL530
こんにゃにゃわ~

特河から吸い出したゲームでうw

ポッキー NEXT固まる
アンソロジー版のポッキー 起動おk、遊べる、でもイラネw
ガール2 遊びにいくとエラー、遊べない

(>_<)

657:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 17:10:28 w+HwjJfb0
乱数……ウィザードリィなどのキャラメイク、すごろく系のダイス、後は何が有るだろうか。

658:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 17:57:37 HxfotjJ40
RPGのエンカウント

659:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 20:06:24 TVPy6uoo0
>0604版
激闘同窓会のマウスカーソル動かない
0523版は問題ない

660:sage
10/06/05 21:01:18 NG1cxvfS0
Sound86だけど、13.1に同梱の方が音の不具合が少ない気がします。
前述のバーズテールのサウンドがビープ音みたいなノイジーになった。
ねこや13.1同梱版はきれいに鳴る。
試したのは、2002/6/30UpDate版、20100525、20100530、20100604がノイジーでした。

661:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 07:40:00 aABJw6Pn0
超いまさらなんだけど猫のnp21.exeとnp21nt.exeの違いって何?

662:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 08:02:44 WrCPaqW+0
>>661
お察しください

663:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 08:32:52 HYncvwhiP
Win98で動くか、WinNTじゃないと動かないかの違いじゃないの?
軽い方か安定している方で動かせばいいじゃん

664:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 08:50:12 WrCPaqW+0
勘違いした

文字コード対応の違いだよ

665:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 11:47:52 EHzgDcXo0
Doc付属汁
ランチャーボタン復活汁
終了の際、ステート保存しないようにも汁

666:493
10/06/06 12:40:58 avkp9jRF0
だから言ったのに。こんなところでやってたら
>>665みたいなのがまだまだいくらでも増えるよ

まだこんなのはかわいいものさ。俺が見つけてその後
破滅したとこなんて…

667:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 12:51:45 x48cFj+L0
じゃあしたらばにでも作ればいいんじゃないの

668:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 14:07:19 Tok7nmre0
つーか バーズテイルとか極端に古いゲームは
486モードじゃまともに動かないからV30モードで動かすもんだろ

next b131はsw3-8 OFFにしてもV30モードにはなってないみたいだぞ

違ってたらスマソ

669:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 14:22:15 Tok7nmre0
あー スマソ
nextの元になってる9821シリーズでV30積んでる機種はなかったな

もともとまともに動かないんだから286ベースの猫か姉で遊んでくださいな
つーことだな

670:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 15:33:30 EHzgDcXo0
>>666
何ビビってんだ?wwww
まだ可愛いものさ?じゃあ>>554>>564はもっと可愛いよな?ww

てか何コイツ
作者?
キモ

671:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 16:03:05 ykv9nU0x0
>>670
そりゃ、お前に比べたら当然かわいいだろ。
お前の文章にかわいさはまったくないからな。

672:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 16:45:34 EHzgDcXo0
>>671
何ビビってんだ?wwww

673:665
10/06/06 17:07:34 EHzgDcXo0
YUKIさん見てるでしょ?
俺の可愛い要望(笑)をシカトしないで何かレス頂戴ね~

見極めるから

674:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 17:11:16 Po/dW/7v0
>>673
もまいやめろ。

マジで開発止まらせるつもりか?

675:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 17:12:40 3dNdrsZz0
ID:EHzgDcXo0

676:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 17:24:23 +HLIKVLG0
スルー力つけようぜ

677:YUKI
10/06/06 18:14:40 AafshE9q0
YUKIです
とりあえず、近況
問題が山積みでなかなかリリースできない・・・

SAVE/LOAD
 Windowsがスワップファイル作るんで、LOADしても、まともに再開しない・・・
EGC
 649のテストと、Win3.1が排他的
 なんか、機能フラグとかあるんかな
乱数
 これも、原因わからんなぁ・・・

 TCUと、ROM周りに、でかいバグが見つかった
 とりあえず、こいつが直ったら、リリースかな
 あと、UIは気が向いたら直します

そんなところ

678:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 18:21:54 YUAz/51f0
ところでこの辺の問題って他のソース公開エミュではどんな状況なの?

679:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 18:55:57 Po/dW/7v0
他のソース公開エミュって、猫しか知らないんだが。

680:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 19:34:37 s4o3ycf50
665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/06/06(日) 11:47:52 ID:EHzgDcXo0 (PC)
Doc付属汁
ランチャーボタン復活汁
終了の際、ステート保存しないようにも汁

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/06/06(日) 15:33:30 ID:EHzgDcXo0 (PC)
>>666
何ビビってんだ?w
まだ可愛いものさ?じゃあ>>554>>564はもっと可愛いよな?w

てか何コイツ
作者?
キモ

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/06/06(日) 16:45:34 ID:EHzgDcXo0 (PC)
>>671
何ビビってんだ?w

673 名前:665[sage] 投稿日:2010/06/06(日) 17:07:34 ID:EHzgDcXo0 (PC)
YUKIさん見てるでしょ?
俺の可愛い要望(笑)をシカトしないで何かレス頂戴ね~

見極めるから

681:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 19:43:26 Tok7nmre0
自慢げに抽出してるヤツも香ばしいなw

抽出したぞ(キリッ ってかwww

682:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 19:56:27 YUAz/51f0
>>679
>>42とかさ。
あと猫と一口に言っても、コンパイルオプションで別物のような?

683:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 21:47:59 m/dg0S8j0
alone in the dark3

pher lap fatal sys err 10025:unexpected processor exception occurred
error occurred in protected mode,expetion/interrupt number 000Eh
protected mode machine state:
cs:eip=0008h:000028F3h,ss:esp=0060h:0009c3ach
ds=0000h,es=00c8h,fs=00d8h,gs=00d0h
eax=00000ae6h,ebx=00001110h,ecx=000001a2h,edx=00000028h
ebp=0cb418cdh,esi=000009a1h,edi=009a1978h,eflags=00010046h

why?

684:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/06 23:54:15 uw5yZooO0
The gloomy Japanese who is doing a foreigner's behavior is not interesting.

685:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 01:27:41 jereqorN0
>>674
意味がわかりません。
開発止まらせるつもりかとか俺が見つけてその後破滅したとこなんて、とか
何ですかこの重い空気は?
誰かに>>666を含めたNEXTのこれまでの経歴の詳細を求めたいと思ったが
俺みたいな部外者がNEXTを使ってて気になった些細なとこを指しただけで
開発中止になるくらいなら俺がNEXTを使わなければ済む話なんだろ?
いいですよ別に。
NP2もあるしAnex86もあるしNEXTが終わろうが無かろうが俺にはもう関係ない。
このスレのNEXTに取巻く異様な空気は俺には全く合わないし息苦しい。

>YUKIさん
ご迷惑おかけしました。さようなら。

686:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 03:02:21 bF5y+ZRv0
>>685
頼む

今すぐこの世から消えてくれ

687:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 03:30:48 Ip+38UiT0
YUKIさんお疲れ様です。以前、「DiscStationのゲームのPCMが
正しく再生してくれるようにして欲しい」と要望したものです。
あれから他のゲームも試してみたので参考までに報告したいと思います。

ノイズにしか聞こえない
DiscStation収録ゲーム(道草異聞、灼熱のファイヤーライブ)
V.G.2

再生はされるもののおかしい
ヴァルキリー(DOSに戻る時に「おつか、おつか、おつかれ、かれ、かれ、
かれ、さまで、さまで(ry」といった感じで再生される。気分はDJw)

正常に再生
VIPER-RSシリーズ

他の優先するべき事案が片付いてからでも構いませんので対応して
頂けると有難いです。当方、低スペックPCですが可能な限り人柱になって
協力させて頂きます。良いEMUをありがとうございます。


688:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 05:11:37 5zN0Tvao0
>>685
碇シンジみてーなヤツだなww

ハイハイさよなら
カエレ カエレ

689:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 06:19:47 Po2mWvny0
Beepの無理矢理PCMつーと、卒業なんかもそうだったな
VIPERはFM音源のPSGを使ってのPCMじゃなかったっけ? シルフィードと同じやつ
V.G.の自己紹介?はBeepだったかもしれん。DiscStationはBeep PCMだよね
あと、Wizardry Bane of the Cosmic Forge もBeepだったか

690:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 12:24:53 8o4U0w/V0
退散宣言する奴に限って絶対消えないで戻ってくる

691:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 18:04:53 pJMYdqN00
気に入らないなら無視すりゃいいんだよ
どっちもどっちだよ

692:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 18:29:54 TvoAe3kO0
インストールに時間がかかる事で有名な禁忌~Taboo~も、一応は音声があったはず。
試すにもインストールするの面倒だな……しかし今のT98NEXTだとどうなるかも気になるし。

693:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 19:55:26 9lRMXn8d0
FDは実機と動作速度が全然違うから
10枚組だろうが大して面倒ではない
すぐ終わる
このあたりはエミュの利点

そう言えばNEXTでPC88SRエミュ試してみたけど動かないね
流石にこの類のハードたたきまくる物は難しそうだ

694:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 20:04:26 ES9SVfM50
>>693
後期のゲームはディスクからの転送より、ものすごい圧縮してたから展開に時間がかかってた

695:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 20:34:02 9lRMXn8d0
>>694
それはクロック上げれば問題ないっしょ

696:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 20:41:04 /BpqsnUd0
そういう話なんじゃないの?

697:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 21:14:19 5zN0Tvao0
なんだかんだで結局猫に落ち着くなw

698:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 21:23:00 ES9SVfM50
>>697
使用感が一番実機に近いんだよね
電源入れてからFD放り込む感覚が
あとやっぱり動作ソフトが一番多い気がする

699:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 21:36:11 II8cpgJ80
猫はソースも公開されているから、改造も簡単にできるしね。
xnpはunix系でもコンパイルできるし・・・・。

700:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 21:51:51 3OEvNsh50
禁忌~Taboo~は、枚数こそ大した物ではないが、非常に展開に時間がかかり486でも数十分かかります。
確かにエミュレータならFDの読み込みは早いでしょうけど、展開する時にかなりの時間がかかるんですよ。

701:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 23:27:42 EFnQGqsj0
nowaitとかにすればだいぶマシになるんじゃね

702:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 23:44:08 /3F0wLma0
やってみればわかるよ・・

703:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 23:59:06 jG+L+gxC0
昔のエロゲの方がエロい

704:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 03:44:46 61L7Yt8q0
オレも結局、猫かnext使ってる

姉はすでにお呼びじゃないのか・・・w

705:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 04:26:32 XtUeP95Z0
aneはwin3.1専用

706:YUKI
10/06/09 04:53:26 hBSHq18S0
近況
Win95がインストールできたー
ちゃんと起動しないけど、セーフモードなら起動した
お楽しみに

707:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 06:58:03 zs18BRS90
スレ違いかもしれないけどMIDI鳴らすときどういうの使ってるのかな

と聞くだけなのもアレなので自分はTimidity++で「鬼バランスを誇る一石氏のCFG」っていうの使ってるんだけど、
結構負荷がかかるのか、状況によっては遅くなったりする感じ

YXGなんとかってのが再現性と負荷のバランスがいいらしいけど、
Win7じゃつかえないようだし、うーん

708:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 10:33:06 Za057Roz0
>>704
俺姉使ってるけどなあ
マウスの使い勝手に関しては姉の方が好きなんだ…

>>706
乙です

709:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 10:43:25 5dEwe5eK0
姉が最も完成度は高いと思うけどね
軽いし安定性は高い
弱点は音が悪いのと対応イメージ形式が狭いことくらい

NEXTは扱い易いのは良いけどあまりゲームには向いてない
動作が遅いし音のテンポが保てない

トータルではやっぱ猫だろうね
問題点は拡張メモリの動作が遅いのとCDが扱いづらいけど
メモリは専用ドライバで何とかなるからね
実機で使えないものを入れて動かすってのはどうよって部分はあるけど
これと言って不満はないからね
あとは9821(と言うかCPU)にきちんと対応してくれればって所

710:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 11:38:01 DRC0MDQ/0
NEXTの優位性の一つに「他のエミュレータの形式が大体そのままで通る」が有ると思うんですよ。
98のエミュの歴史って結構長いですから、別のエミュを使おうにも一回コンバートしないと駄目なファイル形式でも、プロテクトが邪魔してコンバートできなくとも、そのまま読んでくれますし。

711:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 11:47:02 4tzPp80F0
他の形式って行っても基本的にどのエミュレータもべた形式で運用できるでしょ。

712:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 15:58:01 q2uXMVG40
VXのエミュで9821のソフト云々はなんかおかしくね

713:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 20:09:55 FrS4/ne40
193 名前:175[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 20:57:22
98エミュレータでは某Aのhdi形式が標準。しかし私は某Aが大嫌い。
といっても、すべての98エミュレータで使えるイメージが必要。
そんなとき、T98-NEXTのnhd形式で作成→NHCでhdi形式に変換。
某Aなしでhdi形式が作成できるので便利。

194 名前:179[sage] 投稿日:2009/02/15(日) 23:32:37
>>193
Anex86 かな?
以前、8年くらい前だったか、不具合報告したら、不具合解消の協力を依頼されて、
協力したらその不具合は改修していただいた。
その際シェアウェアフィーは免除してくれた(実質フリーみたいなものだけど)。
(ちなみにその不具合は、Anex86以外の全ての98エミュレータで発生する。
 ねこーは掲示板で報告したけど、一部解消した程度)



714:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 20:10:36 FrS4/ne40
195 名前:175[sage] 投稿日:2009/02/16(月) 06:21:54
某Aはかなり古い時期からWin3.1が正常動作したから。
某A作者、協力した人や気に入った人に対しては親切なんだね。
某A作者は、例えシェアウェアフィーを払った者といえども
嫌いな者は徹底的に攻撃する香具師だと知っている。
T98-NEXTの作成チーム3人のうち、2人(リーダーとディスク担当者)は
某A作者の敵(2人ともシェアウェアフィーを払っている)。
ディスク担当者にいたっては、某A作者に嫌われてからは偽名を使うようになった。
リーダーが前身のT98を作ったのも、某A作者と決裂したのがきっかけ。
某A作者が嫌う者は以下の通り。
・著作権法を守らない、著作権法に抵触するようなことをすること(これは、NEXTのディスク担当者から聞いた)。
・「俺は○○した」と自慢する、某Aの技術情報を悪用する(某Aの技術情報を知っている者が新エミュレータを作る)
 など、某A作者が立腹するようなことをした者。
このような者に対しては、例えシェアウェアフィーを払った者相手=客といえども容赦しない。
フリーソフト作者とユーザーの関係とは違うような気がするのだが。
他の世界では、ファミコンエミュの某P作者、ソフトウェアシンセの某W作者も危険な奴だと知っている。
いずれもロジックボムを仕込んだから。けど、両者は金を払う・尻を漏らさない
(作者に金銭的な損害を与えない)さえ守れば文句は言わないみたい。
実はVirtualPCで某Wを使っているのだが…。


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