ゲームキューブのエミュでも語ろう Part4at SOFTWARE
ゲームキューブのエミュでも語ろう Part4 - 暇つぶし2ch936:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/24 18:00:01 ATsFtXkW0
蒼炎はあきらめて暁をやろうとしてるんだけどなんでどこでもセーブしてロードするとフリーズするんだろ
蒼炎の時はごくまれにそういう事あったけど
暁は毎回だからどうしよも
開発発展途上だからしょうがないのかな?
過去のスレとか見ると暁の方はクリア出来たって書いてあるけど
どこでもセーブをほとんど使ってないのかな?
それともパチ情報かな?
誰か教えてください


937:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/24 18:03:49 gujZYoEw0
斑鳩とかのシューティングやるとガクガク
どの程度のスペックならぬるぬるでプレイできる?

938:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/24 20:04:18 Gsy4Rpit0
暁はハードモードでクリア確認したよ
今二週目やってる
どこでもセーブは一切使わなくて普通のセーブでやってた
ただフリーズは何度かあった
物語進行して敵の数が増えると遅くなったり止まったりする
増援くるまえにマップクリアするようがんばった

939:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/24 20:12:23 S8/jbDzW0
>>936
自分はステート使える。
ロード上手くいかないことが、たまーにあるくらい。
スペック低いと、ものすごい遅い。
デスクトップの、今現在の汎用機くらいなら実機と変わらないスピード。
ムービーは音が出ないが、ゲームは完全にクリアできる。
US版なら、音もほぼ完全に再生。


Dolphinのバージョン古いんじゃないの。昔のは使えなかったな、ステート。

940:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/24 20:19:21 ATsFtXkW0
>>938
なるほど・・・確かにどこでもセーブを使わなければ初めの方は特に支障なかったし
一応どこでもセーブ無しでトライしてみたがやっぱレベルアップ時に使えないのが痛い
増援が来る前にマップクリアしなきゃいけないならい制限つきになってしまうならちょっと厳しいなぁ
現状の仕様ならどれくらいで改善されるかわからないけど気長に待つしかないのかなぁ
最新版でもどこが変わったか特に目に見えてわかる所もないし・・・・
とりあえず待ってみる事にするよ
色々教えてくれてありがとう!

941:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/24 20:24:37 NtDIKe420
dolphinのステートセーブってどうも全ての状態を保持して
ないっぽい気がする。セーブして、シーン変わってから
ロードすると確実に失敗するかおかしいし。

942:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/24 20:26:52 ATsFtXkW0
>>939
マジで?
Dolphinのバージョンは最新版4000代のと公式にある3972は試したけど確実と言って良いほど
killなんちゃらとか長い英語文なんちゃらとかでフリーズみたいな感じだよ?
よかったらバージョンと設定とか教えてくれたらありがたいな


943:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/24 20:36:59 ATsFtXkW0
大事な事忘れた
推奨のスペックはほぼ上回ってるけど一つ64bitじゃなく32bitっていうのが足を引っ張ってるのかな?


944:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/24 20:59:28 Gsy4Rpit0
v4041にしたら28章データを読み込めるようにはなったけど
やっぱりコード適用すると強制停止するな…27章まではできたのにな…
ちなみにVista64Bitです
こないだまでXP32Bitだったけど劇的な変化はないっぽい?

945:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/24 22:04:41 1sKd5wpiP
ID:ATsFtXkW0
ID:Gsy4Rpit0

Enable Dual Core のチェックを外す
Optimize Quantizers のチェックを外す
OpenGL の EFB Copy 無効化
DSP-HLE の Sound Setting のチェックを全て無効化

どんなゲームにも言えることだけど、この辺は試したの?
っていうか、具体的なスペック書こうよ…

946:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/24 22:49:17 Twi+nEwt0
>>945
それでよくなってたら苦労はしないよ
ある程度は試したし他にも色々と試してはいるよ
なんでも聞くばかりが脳じゃないからね
スペックの件はこれは速度が遅いとかっていう問題ならわかるけどどちらもそういった事は言ってない
過去スレとかもちゃんと見てこういった類の問題はスペックは関係ないみたいな事書いてあるし
他のサイトで蒼炎は28章フリーズや暁はバージョンのによってステートセーブが不安定は確認済み
暁については古いバージョンは速度が遅いけどステートセーブが使えるからそっちを使ってるって事も書いてあった
その方のスペックは自分の使用してるPCのスペックより下回ってる
だから今抱えてる問題はスペック以前の問題としてあえてこちらのスペックは記入しなかった
スペックで解決する問題ならこのスレや過去のスレでも書き込みはあるんじゃないかな?
蒼炎や暁って言葉はちらほら出てくるからね


947:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/24 22:54:44 STndSwTV0
JITがどんな処理になってるのか知らんがCPUの種類が(スペックの高い低いではなく)違うとSIMDなんかの最適化周りで動作が異なる可能性はあるな

948:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/24 23:02:45 a6U46MOR0
Gジェネウォーズは今のところ開発が対応してくれないと
どうにもならない?

949:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/25 00:42:44 6XGwuVvk0
PS2の方のでいいだろ・・・

950:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/25 01:57:06 iMIF9fVC0
>>942
今使ってるのはr4045、その前に使った、4010、4037あたりでも、使えてたけどな。
バージョンによっては、ステート固まりまくるのもあった。
3900番台あたりからは、たまに失敗するくらい。
自分の環境だと、f4~f6あたりが比較的安定して使える。
Vista32
設定あんまいじってない。
GenelalでEnable Dual Coreをon、Framelimit:auto
WiiでEnable Progressive Scanをon PAL6をoff Aspectを16:9 SystemLanguage:Japan
Plugin Padのnjoy v0.3を設定 WiiimoteのConnectRealWiimoteをOff

環境にもよると思う。うちのCore2メモリ2Gノーパソだと、ときおりロード失敗する。
Core2Quad メモリ4Gデスクトップはほとんど失敗しない。

951:950
09/08/25 04:29:25 iMIF9fVC0
暁だけでいうなら、r4010あたりが、速くて安定してるな。
最新のは、自分の環境だと、ちょっと不安定。

952:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/25 08:13:04 531ucpF70
そもそも誰もエミュでシューティングやってなさそうだな・・・

953:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/25 08:17:02 xIBc2dxl0
>>952
やってますよ?

954:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/25 08:44:29 4K0QqMB30
>>950
書いてある通りに設定してみたけどやっぱロードすると止まるわ
止まってエミュを起動しなおしてからロードすると英語がなんちゃらと出てきて動く時があるけど
>>951
そのバージョンも試してみたけどステートが問題ありだね
やっぱスペック環境が依存してるのかな
スペックが上回ってればそれでいいと思ってたけどそれ以外にも合う合わないがあるのかもしれない
速度自体は遅くはないから

955:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/25 12:54:26 Yk0DOiJ10
>>946
言ってる事が糞
無理なものは無理ってことだ。

956:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/25 13:06:43 nVQDCTWg0
マルチスレッドは環境が異なると同期周りで問題が起きることもありえるな
まあまだまだ開発途上なんだから諦めも大事だべな

マリオカートWiiのコースの地図が表示されるようになってるな
トワプリも一応出るようになってる
つかちょっと前の更新でソフトごとのパッチが幾つか無くなってる
少しずつだが進歩が見えて楽しい


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