09/05/04 01:18:24 7h06iNvM0
>>49
エミュレータのFPS表記はゲーム機のFPS表記と別物なのよ。
ゲーム機で言うFPS表記はそのまま画面の更新間隔で良いんだけど、
エミュレータのFPS表記ってのは”画面を更新していないフレーム”もカウントしてる。
アプリケーションの動作サイクルをFPSに置き換えて表示していると考えたらわかりやすい。
#フルフレーム60FPSの環境(NTSCタイトル)において、
#30FPSのゲームってのは画面更新をしていない残りの30FPSの間、
#何も処理せずに停止しているかというとそうじゃない。
#裏で処理は続いてる。
#裏で処理している"画面を更新しないフレーム"も1フレームとしてカウントしている という事。
なので、エミュレータのFPS表記を見る場合、
NTSC環境のゲームでは"60FPS"が実機の速度と考えたらいい。