LAMEコマンドラインオプションを語れ!その34at SOFTWARELAMEコマンドラインオプションを語れ!その34 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト977:名無しさん@お腹いっぱい。 09/09/26 12:42:59 j4f0Mtcy0 曲を作る・編集する側の俺がちょっと長文書いてみる。 まず結論から言えば、ヘッドフォンはリスニングに非常に適している。 なぜなら、スピーカーと違って空気の層やらリスニングルームやらの影響を殆ど受けず、 さらに言うならそれらを打ち消すために行う、「構造によるイコライジング」もまた微少だから。 特に前者は大事で、耳元で鳴るということはそれだけ直接的に音を聞けるということ。 つまり、細かい音の違いや、小さな音による影響を聞き分けて編集するのにこの上なく便利なんだ、 ヘッドフォンっていうのは。 もっとも、最終的にはスピーカーも使って編集しないと、 広い音場+非頭蓋内定位になったときに思わぬ悪影響が出ることがあるから ヘッドフォン最強wwwモニターなんてこれだけでいいわwwwなんていうのはダメだけどね。 あと頭内定位については、ヘッドフォンの利点を活かす限りしょうがない。 むしろ「真にピュアな音」こそソレなんだと納得しないと。 第一、後方ならともかく、前方定位に関してはどう音を弄くり回しても現状再現不可能だから、 「音が前方から聞こえるヘッドフォン」とか作ろうとしても無理だし。 前方と後方の頭部伝達関数(HRTF)は聞いてみても非常に区別が付けづらく、 結局は顔面の触覚やら視覚情報やらの音以外の要素が一番の影響力を持っている、 って説があるくらいだから。 開放型についても同様。 あれはあくまで籠もりを解決したことで、残響などが遠くに抜ける、 つまりより自然な残響になったことで奥行きなどが増したというだけで、結局のところ頭内を脱してはいない。 むしろHRTF畳み込みで頭外に音が出るヘッドフォンとか、気持ち悪くて使いたくないw ~次章、「で、結局JSとかSSとかマスキングとかどう影響あるのよ?」に続く~ 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch