歌声合成ツールUTAU 総合スレ part6at SOFTWARE歌声合成ツールUTAU 総合スレ part6 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト536:名無しさん@お腹いっぱい。 09/05/01 06:17:39 s35LyWI50 >>534 いや、ビブラートと一緒にダイナミクスも波打ったりしてるのよ。 その上UTAUのエンベロープは直線だからどうしても限界がある。 wavtool.exeが5点以上の変化にも対応していればVSTの方はいけるかも。 537:名無しさん@お腹いっぱい。 09/05/01 11:09:36 Aj1SFS6i0 http://utau2008.blog47.fc2.com/blog-entry-243.html >> 可動点をもう少し増やして >手入力で存分に増やしてください。 これの話してるの? 538:名無しさん@お腹いっぱい。 09/05/01 11:14:42 4lz7dHZU0 ウカムを通常弾のみで倒した人っている? 539:名無しさん@お腹いっぱい。 09/05/01 11:15:35 4lz7dHZU0 誤爆 スマン 540:名無しさん@お腹いっぱい。 09/05/01 19:42:08 s35LyWI50 >>537 ダイナミクス=音量 ボカロはUTAUでいうエンベロープの他にもう1つ音量変化のパラメーターがあって、 しかも曲線的な変化が可能なほど細かく可動点を設定できるのよ。 5つしか可動点のないUTAUのエンベロープでそれを再現するのは難しいし、 ぼかりす並に変化しまくってるとほぼ不可能だろうって話。 ボカロのパラメーターについての詳細は↓あたりを見てみるといいかも。 ttp://doku.bimyo.jp/miku/ 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch