AviUtl総合スレッド54at SOFTWARE
AviUtl総合スレッド54 - 暇つぶし2ch331:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 19:25:57 Gsxf0x6V0
>>330
URLリンク(anibin.blogspot.com)

332:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 19:31:17 DZ8CMhgK0
>>330
CG書きの人にも言える事だけど
作成するのに統一規格なんて物は無いから答えられる人は居ないと思うよ。
それに作成時の解像度を知ったとしても結局は放映時にHDサイズになるんだから
「放映解像度は1440x1080だけど作成は2880x2160だ!
だからキャプるのもエンコするのも2880x2160で!」
なんてのは意味が無いっしょ?
aviutilとは関係が無く興味本位で知っておきたいだけなら
アニメ関連のスレに出向いた方が作成会社毎の特徴とか色々と聞けるんじゃないかな。

333: ◆W1zC3ja.Ro
09/03/31 19:37:40 gFEiG18x0
>>331-332
ありがとうございます。2880 x 2160の物を1440 x 1080で放送してるのならば、
1440 x 1080か1440 x 810でエンコするのが正解ですね。
はい、サイズがでかくなるのもなんなので適正エンコ解像度が知りたかったのです。


334:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 19:43:44 LTvfnJvn0
アニメで720p以上で制作してるものなんてほとんどない。
むしろ486iがまだまだあるしSDダウコンしてコンポジアプコン
してる嫌がらせアニメ(TV局)もあるし。


335:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 20:00:59 BcvULd2r0
>>331をみた感じ、フルHDアニメってプリキュアくらいですよね。


336:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 21:24:23 tHhETbLj0
いまだに嫌がらせしてるのがTV局だと思ってるやつがいるようだが、
L字もテロもロゴも画質も枠を買ってる製作の指示だから、叩くならアニメそのもの。
キー局は局自体が製作に加わってるから、TV局も叩けばいいけどな。

337:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 23:04:08 kDQQORM/0
放送TSなんて、エロ動画のサンプルと同じってことですね
本物には目消しもモザイクも入ってません! ってなw

338:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 23:53:56 ir5Y76wZ0
69点

339:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 01:25:11 n9AyxrCC0
>>333
何を以って適正と判断するのか基準がわかんないけど、
拡大された物を縮小しても元の画質に戻るわけじゃないからなあ。

340:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 12:47:15 CciR8Pz30
>>309のようなエラーってたびたび同じ質問出るね
自分でもごくまれに出るしPC変えても出る時は出る
続行すれば見た目は問題なく出来てるからスルーしてるけどmp4の扱いって何か
デリケートな事でもしてんのかね

341:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 15:46:25 fgWaeN0V0
TSファイル読み込んだ後のシーク速度を速くする方法はありませんか?

342:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 15:53:11 daFHdS8F0
ファイルが断片化してんじゃないの?

343:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 16:05:52 gRYE7EAfO
>>341
スレリンク(avi板)

344:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 16:10:18 NeVkSr+C0
>>341
フィルタかけたままシークしようとしてんじゃね?
全部切れ

345:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 16:50:44 fgWaeN0V0
>>342-344
Thanks
ジャンプウィンドウ使っているのだけど
AVIは速いのだけどTS遅すぎ・・・・
フィルター切ってやってみるよ

346:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 17:41:18 d8dx0+hF0
>>341
フレーム間圧縮をしているMPEGを展開するのだから、
少々遅くなるのは仕方ないよ。とくに逆方向のシークは遅い。理由はいわずとも(ry

347:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 00:39:30 yA0QH1IN0
>>315
非SIMDにするとプレビューで画像が真っ暗になるんですが
0.5.3だと暗くなりません

348:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 07:06:39 T/g3oOjf0
まるもさん更新乙です

349:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 16:43:59 oP+djkQD0
音声が読み込まれないのですが、なにがいけないのでしょうか?
この動画はニコニコ動画からaviとしてCravingExplorerで落としたものです。

以下その動画の真空波動研でのチェックの結果です。

320x240 24Bit Microsoft MPEG4-V2 29.97fps 1028f 632.72kb/s
MPEG1-LayerIII 44.10kHz 128.00kb/s CBR JointStereo/MS
INFOTAG
[RIFF(AVI1.0)] 00:00:34.300 (34.300sec) / 3,309,088Bytes

真空波動研Lite 090212 / DLL 090212

回答お願いします。

350:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 16:47:48 O9STX9yY0
>>349
>>1

351:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 17:00:12 4j9SsNvi0
ここは質問スレじゃないよ

352: ◆47o/marumo
09/04/02 21:53:40 o+J/lGeS0
>>347
不具合指摘ありがとうございます。
ver. 0.5.4 公開前の確認が不足していました。
バグ修正をした、ver. 0.5.5 を公開しています。

353:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 00:28:25 8ViP1wnx0
>>352
付属テキストの冒頭で“3-labed”になってます。

354:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 01:06:31 G1tyW6TF0
うっかりミスって続くんだよなあ・・・。
仕事に影響しないことを祈る。

355: ◆47o/marumo
09/04/03 08:31:13 7T9c2X4u0
>>353
指摘ありがとうございます。訂正しておきました。

356:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 23:17:42 e0NNxUD20
まるちゃん頑張ってネ!

357:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 23:18:41 mVXSxOCI0
aviutlにTSファイルを読み込んでCMカットしたいのですが、
シークが非常に遅くてやりにくいです。
シークバーを動かして映像に反映するまで
1~3秒くらい一呼吸おく必要があります。
スペックは C2D e6300 1.8G/RAM 3G です。
マシンスペックを上げずに
シークを高速にする方法はないでしょうか?

358:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 23:38:33 dW5mEdnm0
RAMディスクに置く

359:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 23:50:11 tiNKtsZ50
>>357
m2v.auiを改造して、Iフレームのみをキーフレームと扱うようにした上で、
キーフレームベースでシークできるようにするジャンプウィンドウプラグインもどきを
作ろうとしたのだが、途中で面倒になって放置中。実験段階では大幅にシーク速度が
向上しそうだったが。

360:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 23:53:16 tiNKtsZ50
diff -ur vfp.org/plugin.cpp vfp/plugin.cpp
--- vfp.org/plugin.cpp Thu May 25 20:09:40 2006
+++ vfp/plugin.cpp Sun Oct 19 06:19:00 2008
@@ -189,6 +189,30 @@
return samples;
}

+ bool IsKeyFrame(int frame) {
+ int type;
+ bool r = false;
+
+ if(m2v == NULL)
+ return false;
+
+ type = get_picture_coding_type(m2v, frame);
+ switch(type){
+ case 1: /* I picture */
+ r = true;
+ break;
+ case 2: /* P picture */
+ case 3: /* B picture */
+ case 4: /* B picture with closed gop */
+ r = false;
+ break;
+ default: /* unknown picture */
+ r = false;
+ break;
+ }
+ return r;
+ }
+


361:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 23:55:01 tiNKtsZ50
static INPUT_HANDLE __cdecl func_open(LPSTR file) {
std::auto_ptr<ForAviutl> handle(new ForAviutl(file));
return (handle->m2v != NULL || handle->m2a != NULL) ? handle.release() : NULL;
@@ -211,6 +235,10 @@
return ((ForAviutl *)ih)->ReadAudio(start, length, buf);
}

+ static BOOL __cdecl func_is_keyframe(INPUT_HANDLE ih, int frame) {
+ return ((ForAviutl *)ih)->IsKeyFrame(frame);
+ }
+
public:
static INPUT_PLUGIN_TABLE *GetInputPluginTable() {
#define _FILE_TYPE_ "*.mpeg;*.mpg;*.m2p;*.mp2;*.vob;*.vro;*.m2v;*.m1v;*.mpv;*.ves;*.m2t;*.ssg;*.ts;*.bs"
@@ -226,7 +254,7 @@
(BOOL (*)(INPUT_HANDLE, INPUT_INFO *))func_info_get,
(int (*)(INPUT_HANDLE, int, void *))func_read_video,
(int (*)(INPUT_HANDLE, int, int, void *))func_read_audio,
- NULL,
+ (BOOL (*)(INPUT_HANDLE, int))func_is_keyframe,
NULL,
};
#undef _FILE_TYPE_


362:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 23:58:15 tiNKtsZ50
↑Iフレームのみをキーフレームと扱うパッチ。

363:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 00:14:38 9giSnW/A0
オナニー野郎のKENクソもちったー見習えよな

364:KENクソ
09/04/04 00:17:05 pyKOSy8a0
わっかりました~

365:BS
09/04/04 05:33:53 T0/PyJ4b0
>>360>>361
2chはタブが消されるのでパッチ乗せるのに向かないね。手動でやるしかない。

366:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 11:44:57 EC2TS8540
SD放送の東京MXのロゴ解析するのにいい番組って何かある?

367:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 11:50:32 G21jB+/w0
その番組でやればいいじゃない

368:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 12:00:41 EC2TS8540
全然消えなかったんだ。

369:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 13:29:10 MPh21jJDP
ResizeFilterってすごいな。いままで使ってたプラグインより1.58倍位速くエンコできるわ。

370:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 13:44:00 jcam5ULj0
残念ながら俺の場合は1.57倍しか早くならんわ

371:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 13:58:29 EC2TS8540
サイズ指定がめんどくさいけどな

372:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 16:16:34 eqnfy19H0
再生ウインドウでも間引いたフレームレートを反映できるようにしてください

373:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 16:24:24 lqRj0bmq0
* Lanczos 3-lobed 拡大縮小 0.5.5a (09/04/03)
* ResizeFilter 1.6 (09/04/01)

374:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 17:42:29 p+4f0K+t0
ただResizeFilterはバッチとかで複数の解像度に設定したのをを一度にエンコすると
全部同じ解像度になっちゃうのをどうにかしてほしい

375:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 17:47:56 IUH6aBMS0
>>374
バッチ登録してやってみたけど別々の解像度で出力されたよ
どうやったら再現する?

376:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 17:53:22 6AiRg/3g0
>>374
バージョン古いんじゃない?

377:374
09/04/04 18:11:08 p+4f0K+t0
すまん、最近アップデートしたつもりだったのに実は古かった

吊ってくる

378:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 22:08:49 pCkhr1HV0
>>372
確かにそれはできればいいなと思うけど、
読み込み素材が時間軸圧縮系だったり、フィルタの処理とか考えると、
なかなか大変そうな気もする。

379:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 01:29:05 h3zGGQqb0
ResizeFilterは好きなだけ多くのサイズを登録できるから大変便利です。

380:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 01:51:48 fGVD5YFD0
オレがResizeFilter使ってるのは、単純に速いからという理由のみ

381:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 02:38:02 tsZRKuWG0
LanczosよりSplineの方がいいっぽいのでResizeFilter

382:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 06:15:04 NWs4K9zz0
ResizeFilter (09/04/04)

383:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 12:44:22 7/MPDytP0
関係ないけど、ffdshowでインターレースのリサイズするとテロップがギザギザになるのが泣ける。

384:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 13:27:25 r64EfaEE0
WMPで720x480の動画(divx.avi)を16:9にパンスキャンしたいのですが、
できませんですかね?
できないのなら、できるプレイヤーを教えてください。

385:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 13:55:11 9M54nZAL0
MPCとか。

それかMP4かmkvにアス比指定して詰め直せば?

386:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 17:30:51 6UFHl2lW0
トンクス。
aviじゃなきゃ駄目なのでMPCで行きます。

387:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 17:57:09 9WMEccRh0
スレチ

388:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 21:15:07 5HhoGt+k0
60混合のmp4を手動で結合するとき、timecode.txtって必要?


389:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 21:38:22 /rjwxDEl0
>>388
混合って24fps+60fpsなどの結合のこと?
その場合はmp4exportやmp4catならいらないと思うけど
エビフにゃイさんとこのやり方で俺はやってる。

390:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 18:18:45 RoFNAGpQO
なんか過疎って来たな。

391:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 18:29:36 M3DSzqnl0
別にいいじゃないか

392:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 19:32:59 dZjzDeOJ0
AviUtlで10fps未満の動画を作る事は可能ですか?

393:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 19:36:04 mK87v1IA0
可能で終了

394:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 19:46:58 HklF5QeV0
そういやフレームレート自由にいじれるプラグインってAviUtlにないかな?

395:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 03:53:16 hNUAvivY0
タイムリマップみたいなのはできんなあ。

396:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 03:55:27 HrBBBGOc0
MP4製作で同名ファイルもないのに作成させると最後で
「ファイルの出力に失敗しました。」と出て必ず失敗します。
無音声のmp4ファイルとその部分のwavファイルがその後に出力されます。
AviUtlとx264gui.auoとneroAacEncは最新版を使っているので問題はないと思います。

397:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 04:00:21 ASWbsVAo0
俺もたまにあるなぁ。何でかわからんけど。

398:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 10:34:31 oIJjz72b0
俺的に拡張編集に追加して欲しい基本機能

 1. オブジェクトの先頭/最終フレーム位置の表示
 2. 動画オブジェクトで採用されている動画の採用範囲終点フレーム番号の表示
 3. 時間とフレーム数によるオブジェクトのサイズ指定
 4. メディアオブジェクトの分割機能
 5. 一時停止/再開を実現する機能 (最低2が分かれば行いやすい)

特に2は編集に必要になる情報だけど、再生速度変更と絡んだ算出が難しいのかな?
こういう要望はメールで出すべきなのだろうか

399:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 11:37:00 Rw/BcChY0
99%でアプリケーションエラーが出て、動画自体は上手く行ってそうな感じだけど
普段だから再度作り直す事が良くあるな
バッチエンコしてると途中でそのまま固まってるからしょんぼりする

400:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 11:38:43 Rw/BcChY0
普段→不安

しにたい

401:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 11:57:25 7NGPeMOO0
バッチで1パス目出力エラーになってるけどファイルは出来てる。
エラー時に出来たファイルと成功時に出来たファイルはサイズも一緒だから多分成功してるんだろう。
でも固まって時間を無駄にしたショックは大きいよね。

402:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 13:00:48 C08bZDuc0
PT1生産終了ってどう思う?

403:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 13:22:54 8uBjQS6n0
PT2を用意してんだろ

404:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 16:55:51 rr1oxJ/y0
フレームレート設定とか音声位置調整とかがデフォルトで大雑把なのはなんで?

405:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 17:26:04 49Fc1m7E0
URLリンク(f12.aaa.livedoor.jp)

mp4ファイルを小さくしたくて取り込んだら画像の様に緑一色になってしまいました。
ダメ元でエンコードしたんですけどやっぱりダメでした(音は流れた)
どうすればいいでしょうか。 aviutlで何回かh264エンコした経験はあるので必要なファイルは揃ってると思います
なので何かが足りないということはないと思うんですが・・

406:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 17:29:11 ASWbsVAo0
どうやって読み込んだんだ

407:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 17:31:55 HYyGlGF8P
普通に開くからじゃないの できるじゃん

408:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 17:32:45 ASWbsVAo0
いや使ってるプラグイン

409:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 17:34:40 Rw/BcChY0
MP4の入力用のプラグインを入れてないだけじゃないの

410:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 17:43:34 49Fc1m7E0
>>409
mp4input.aui
mp4export.auf
DirectShowinput

と、mp4編集に必要だと思われるプラグインファイルは全て最新のものです
試しに別の動画編集ソフト(Avidemux)で取り込んでみたんですけどこれまたダメでした
なので問題は別にあるんでしょうね。。スレ違いになると思うんでこれにて失礼します スレ汚し申し訳ありませんでした

411:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 18:14:18 cIuDRITm0
>>405
役満

412:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 18:20:06 tGgkRpu/0
>>410
プラグインの順番を変える。

413:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 18:36:46 cIuDRITm0
>>410
もういちどここらを見直してみれば
URLリンク(nicowiki.com)

414:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 18:57:54 HV+t/qwl0
mp4exportで、「サンプルが書き込み出来ませんでした。」というエラーが出てうまく結合できない。
mp4が壊れてるのかな?

415:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 22:27:16 HV+t/qwl0
>>414だけど
過疎ってきたな!
何度もやっても「サンプルが書き込み出来ませんでした。」がばかり出て、全然結合に失敗するじゃねぇか!
いったい何が悪いんだ?


416:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 22:29:12 0lS5NyWY0


417:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 22:31:14 aaj4F//sP
mp4cat使えよ。
無理やりな感じでいい感じ。

418:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 22:40:23 HV+t/qwl0
>>415だけど
60混合のアニメでMP4 Export PluginのReadMeの■24/30/60fps混合のアニメをエンコードする場合での方法でやってるんだけど...

419:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 00:42:01 iKj+TBWg0
ここで聞いていいか判らないが
戦場のヴァルキュリアエンコしている人に聞きたい
髪の毛とかのモザイクの処理どうしている?
今現在こんな感じなんだが、結構消えちゃってるんだよ
どうしたもんかな?
URLリンク(www1.axfc.net)

420:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 00:43:05 iKj+TBWg0
画面キャプチャです
パスは ヴァルキュリア

421:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 00:55:32 ydhhjY7n0
フィルタは何使ってる?

422:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 01:02:18 Okd3mmPt0
NRを使わない、崩壊しない程度にかける

423:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 01:17:39 1jIbAiKj0
396ですが、OSを再インストールしてもファイルの出力に失敗します。
これはいったいなぜなのでしょう…

424:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 01:42:01 A3psZCZp0
>>405
その症状はh.264デコーダーのせい
CoreAVC使ってるなら設定弄ったり切ってDivX H.264デコーダー使ってみるとか
ffdshowにしてみるとか

425:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 05:39:36 mL4tLoZk0
>>419
この作品の場合、ソースの質感を残すとなるとファイルサイズがえらい事になるから
自分の妥協できるところで我慢するしかないんじゃね?

426:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 07:43:47 99l6FDi90
>>418
もしかして音つきのmp4を結合している?自分も音つきのファイルを結合しようとしたらそのエラーが出て失敗。
音無しでファイル作って結合したら上手くいったよ。音声は後でMUXしてちゃんと音ズレしてないのが出来たし。

427:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 11:59:51 +/6rgObD0
すいません
蟲師をエンコしてみたらインターレースが全く解除されてなかったんですが
心当たりがある方はいらっしゃいませんか?
他では縞が残った事なんて久しくないのでびっくりです
自動フィールドシフトを使ってます

428:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 12:50:45 W20BMJKA0
全く解除されてないのに気付かずエンコする奴がすごいと思うよ

429:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 12:56:13 /owRvdsR0
>>423
出力先のHDD変えてみ

430:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 13:03:22 LxTcrQOL0
>>427
自動フィールドシフトはメモリが足りないと言われるので使ってない

431:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 15:35:49 +/6rgObD0
ためしに他のファイル(ラインバレル)をエンコしてみたんですが
こっちは問題ないんですよねー
困った

432:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 15:38:33 Okd3mmPt0
トップ                                                   をねらえ!
ボトム                                                   ズ

433:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 15:43:25 oXHjpN510
アニメのcmカットしてたら削除したところが範囲指定したところのひとつ前のコマに割り込んでるんだけどそれって
99g4だけのバグ?
ほんとなぞ過ぎるよ。
マルチスレッドになったって言うから最新のやつとったっていうのに

434:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 15:48:59 4hy6Nefg0
謎も何もafsで24fps化したりしてフレーム割が変わって割り込んで来ただけじゃねえの

435:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 15:54:40 oXHjpN510
そんなことはしてないはず

436:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 17:25:09 6qcKTK9U0
tsソースで編集する時にシーク用のプロファイル(リサイズのみ)で編集箇所まで移動してるけど
カット時に切り替えるの忘れて1フレーム入ったことあるw

437:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 17:26:16 hIV2oy5i0
>>433
キミのところでだけ発生しているバクだな
そんな環境なら旧バージョンを使い続けた方が良いぞ

438:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 17:46:58 oXHjpN510
なんか24fpsにしたらちゃんとなったぽい。
お騒がせしてすいません。
ところでフィルタのプラグインonにするときちゃんと動作しないとかの注意って出るっけ?
対応してないやつだけかな?
まあ、それだけなら良いけど

439:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 17:57:47 aDJEgNr00
>>426
それでは、映像の部分は再エンコードされないのかな?
もしそうなら、音声をAACでエンコードし、後で映像を結合するとき、無劣化できる方法はないの?

440:433
09/04/08 17:59:35 oXHjpN510
でもおかしいな、同じ動画を何回編集してるのに最初の1回だけはそんなもの見なかったのが不思議すぎる

441:433
09/04/08 18:07:05 oXHjpN510
ほんとに自分ところだけで起きてるバグぽいな。
こんどはカットしたはずのところがエンコしたら残ってるし

442:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 18:15:51 99l6FDi90
>>439
結合した映像と別途AACにエンコした音声をmp4box使ってMUX。
そうすれば映像も音声も再エンコされずに結合できるよ。

443:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 18:19:30 ugYBac6T0
独り言はメモ帳にでも書け

>>439
映像は無劣化です。あれは映像の結合特化なので音声は別のツールで結合なりしてください。

444:433
09/04/08 18:53:32 oXHjpN510
すいません~~~~~
バージョンおとしても同じ感じになるんですけどどうなってんだか
ほんと有効な対処ないかな?
いろいろやってみたけど明らかおかしい
cpuによってなんか反応変わるとかないですよね?

445:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 19:10:40 IxZwodks0
PC環境、ソース、手順も提示せずに質問とかエスパースレでも行けよ屑
お前のママじゃないんだから説明も無しにお前の状況なんか知らんがな

446:433
09/04/08 21:22:59 oXHjpN510
>>445
環境は
xpでphenom2ね。普通に初期設定のまま範囲指定して削除しただけ
エンコ用にaviでHuffyuvでエンコしただけ今はバッチとか使ってない。
ソースは99c以降を試してみたけど99まで下げてやったほうがいいのですかね?

447:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 21:58:04 CC0KtYJg0
もっと他に見直すべきところがあるだろう。

448:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 22:01:35 dlzJ3LwD0
頑なに必要な情報を提示するのを拒否するのは、きっと
そうするだけの理由があるのだろうから、放っておくしか
あるまい。

449:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 22:07:10 H028UATn0
mp4が主流になる前にエンコードした24/30混合の120fps動画を
VFRのmp4にしたいんだけど方法ってある?

450:427
09/04/08 22:12:17 +/6rgObD0
相変わらずどうしようも無い状況です
インターレース解除2を使ってもダメです
ちなみにこんな感じです
URLリンク(www1.axfc.net)
パス avi

>>432
それは変えてみたんですが
変わらなかったです

451:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 22:16:12 heGnRJva0
>>449
あるよ

452:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 23:10:40 gAldJNOQ0
TSファイルやBonTsDemuxでm2vとwavに分離したものを
AviUtlで読み込むと約30フレーム周期で画面に
緑色っぽいブロックノイズ?が出てしまうんですが、
対策ありますでしょうか?

【OS】XP SP2
【CPU】E6700
【メモリ】3G

453:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 23:19:54 ugYBac6T0
テンプレ用意しないとまともに質問できないやつらばっかりだな。

454:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 01:57:05 NSMynG+b0
>>433
エスパーしてやる
afsを使う前にカット編集し、カット後にafsを使ってないか
それafs使いつつカット編集するとでないだろう?

455:427
09/04/09 04:15:38 6b/esTxN0
なるほど、ソースの段階でインタレが解除しにくい物が存在するわけですね
URLリンク(jumper-x.hp.infoseek.co.jp)
↑ここを読んでなんとなーくVF版自動フィールドシフトにして
クリップ・リサイズしてからインタレ縞低減++してみたら
案外いい結果が得られました(とりあえず縞は消えた)
こういうケースもあるんですねー

456:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 04:36:49 YDfUsJ9p0
こいつは釣りだな

457:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 04:51:26 6b/esTxN0
自動フィールドシフトはVF版じゃなくても変わらなかったので
インタレ縞低減++が偉いと言う事ですね
(と言うかインタレ解除系は全く効いてない気が)
でも最初に試した時はこれも効かなかった気がするんですけどね
まぁ結果オーライという事で

>>456
そう言う事言うならヒントくらい出してくれても良さそうなもんです
結局自力?で解決出来たからいいようなものの
丸一日ここで詰まってて、明日の分とかどうしようかとかなり真剣に悩んでたのに

458:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 04:58:23 BgM1B+2u0
乞食の癖に態度デカい奴多いな・・・・

459:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 05:32:02 0mG/8aww0
DTVにいた訂正を思い出すな。

afs使っててVF版で設定してたってオチじゃないだろうな。

460:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 06:48:25 YWirIFmO0
>>458
そう言うならまともに質問に応えるなりすりゃいいのに
そんなことばっかり言ってるから友達出来ないんだよ

461:フッ
09/04/09 07:52:32 HoLNbVZZ0
12個のmpg(MPEG2)ファイルを編集して、mp4で書き出すと音がずれてしまいます。
プレイビュー段階ではズレは発生してません。

映像ソースはゲーム録画なのですが、
ゲームの画面切り替え時にnullフレームが出来てその影響で音ズレが発生することはありえるのでしょうか。
なお、nullスクリーン(画面緑一色)は動画の切り替え時に発生することがあり、
たまにDirectShowレンダリングエンジンがクラッシュします。

また、エンコード時にwavファイルに一度動画を書き出してから音声読み込みしてmp4の書き出しをしています。
(↑これがいけないのかな?だけどこれしないと音声正常に出力されないだろうしorz)

MPEG2はムービーメーカーで読み込みできないからなぁorz
AVIだと画質劣化が激しいしw

OSはVistaです。コーデック情報は
(WMP→ALTキー→ヘルプ→バージョン情報→テクニカルサポート情報)
種類 名前 形式 バイナリ バージョン
ICM Microsoft RLE MRLE msrle32.dll 6.0.6000.16386
ICM Microsoft Video 1 MSVC msvidc32.dll 6.0.6001.18000
ICM Microsoft YUV UYVY msyuv.dll 6.0.6000.16386
ICM Intel IYUV コーデック IYUV iyuv_32.dll 6.0.6000.16386
ICM Toshiba YUV Codec Y411 tsbyuv.dll 6.0.6000.16386
ICM Cinepak Codec by Radius cvid iccvid.dll 1.10.0.12

AviUtlを含め、各プラグインは最新版です。

462:フッ
09/04/09 07:53:43 HoLNbVZZ0

映像ソースの一部のデータ
-------------------------------
[0101.mpg]
640x480 29.97fps 4:3 5000.00kb/s
MPEG1-LayerII 48.00kHz 224.00kb/s CBR Stereo
[Extra][3]
SCR : 00:03:12.469 (192.469sec)
GOP : 00:03:12.400 (192.400sec)
RATE : 00:03:24.797 (204.797sec)
[MPEG2] 00:03:12.469 (192.469sec) / 128,006,144Bytes

真空波動研SuperLite 090212 / DLL 090212
---------------------

以上、よろしくお願いします。

463:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 11:46:03 HAMBNPVn0
ガウシアン・アンシャープマスク
URLリンク(hp.vector.co.jp)

464:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 12:33:41 iEIVV/Cw0
>>440
afsを含めたすべてのフィルターを切った状態でCMカット編集する。
その際、画面の切り替わりで前後のフレーム(CMと本編)の絵が重なってるよ
うな所もカット。
その後フィルターを有効にしてエンコしたらそういう現象なくなったよ。

俺はそうやって回避してるけど、これが正しいやり方かどうかは全然わからん。
これでうまく行かなかった事は今までないけど・・・

465:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 16:03:42 m4C7cZuz0
ds

466:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 21:26:08 Foa4wbuC0
>>422 >>425
419です。意見ありがとう
色々変えてみたけどやはりどうにもならなそう
NR、シャープ共少し弱めてやっていく事にします

URLリンク(www1.axfc.net)

467:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 21:42:28 OcsN3Dme0
エンコ中にフィルタの有無関係なく ランタイムエラー 217  で強制終了

そのせいでもう一ヶ月くらいエンコしてない・・・

468:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 22:13:20 LVEX1aGU0
質問です。
質問スレに「専用スレがあるなら~」と記載されていたのでこちらで。
下記宜しくお願い致します。

【ソフト名】AviUtl 0.99g4
【使用しているOS】 windowsXP-MCE
【質問内容】
[アニメーション編集 for AviUtl]を使って動画の指定範囲の再生速度変更を行いたいのですが、
Avi出力で保存したところ、映像の再生速度のみが変更され、音声はそのままでした。
プラグインの置き方や、animation.txtの記述、保存時の設定、他に変更すべき設定等、
間違いの指摘をお願い致します。

■aviutl99g4(インストールフォルダ)
├aviutl.exe
├aviutl.ini
├aviutl.sav
├aviutl.txt
├aviutl.vfp
├デフォルト.cfg
├デフォルト.sav
└■Plugins(フォルダ)
  └■animate(フォルダ)
    ├animate_a.auf
    └animate_v.auf 他、DLした関連ファイル全て

続く

469:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 22:14:37 LVEX1aGU0
animation.txt(編集元、保存先の動画と同じフォルダ)
[0-0]
N=3
D=0

[150-599]
F=s+g*N-D
copyframe(0, F, 0,0,w,h, 0,0)
a_copyframe2(0,F,F+N)
E=D+n-n*N
[600-]
F=f-E
copyframe(0, F, 0,0,w,h, 0,0)
a_copyframe(0,F)
D=E

AviUtl実験室の使用例と同じ下記記述でも結果は変わりませんでした。
copyframe(0, f*3, 0,0,w,h, 0,0)

アニメーション編集[audio]チェック
アニメーション編集[video]チェック
フィルタ優先順位は共に最下位。最上位に変更しても変化無し。

以上です。

470:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 22:18:03 L0E/rTYq0
209 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2009/04/09(木) 21:54:05 ID:zdF14PPH
アニメーション編集プラグイン入れてみたが、むずいー

死ね

471:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 22:41:26 6rmpVaGG0
どこで見かけた忘れたんだが8mm映像をかなり補正してくれるフィルタってなかったっけ?
確かavisynthのだった気がするんだが、誰か知らない?

472:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 22:44:52 0XUCAz5b0
stabilizer

473:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 00:06:44 /1kojIFg0
>>471
The power of Avisynth: restoring old 8mm films.
URLリンク(forum.doom9.org)

474:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 00:15:36 HCPAxyvg0
久しぶりにAviUtlバージョンアップして使ってみたら、
AviUtl複数起動してソフト毎にバッチを登録しても
バッチ出力は同じソフトで一括出力になってるのな
昔のバージョンではソフト毎にバッチ出力登録ができた気がしてたけど

複数のAviUtlで同時にエンコしたい時は
バッチ出力してるやつ以外は単体でいちいちやんないといけなくなってるのがなぁ
ソフト毎にバッチ出力できなくなってるのは地味に面倒だわ
最近PC買い換えてマルチコアにしたから、複数のAviUtlで同時にエンコとかしたかったんだけど

475:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 00:20:13 j5pjwKng0
そう言うときはバッチをまとめないバージョンの奴を
別フォルダにでも用意しておけばいいだけ

476:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 00:44:04 DpVnai700
aviutlは複数起動のエンコに対応している。
バッチ出力は同期していて、両方のバッチ開始ボタンを押せば
2つ目はきちんと1つ目を飛ばしてエンコする。

ちなみにバッチ終了後のスタンバイとかは、どちらのaviutlで設定しても効く。
設定したaviutlのほうが先に終了しても「待機しています。」とでて
待ってくれるんだぜ。

477:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 00:53:57 8/za3ujk0
>>474
バッチリストが全部で共有されているだけ。
複数起動で同時にエンコードすれば、まだ処理されていないものから
順番に処理されていくし、エンコード中でもどんどんバッチに追加できる。

478:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 00:58:02 KDW2Y7xR0
>469
animation.txtを(適当に編集して)2回保存してみるとどうよ

479:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 02:07:39 WtXkcs2D0
禁書目録の2話を映像ビットレ202でエンコしているんですが雨のシーンや暗いシーン
、閃光がでるシーンでデブロックが出て映像がみだれます。こういうシーンでエンコ
するコツってないですかね?

480:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 02:21:57 kxSsCd3y0
素人質問ですみません。
PCカメラで撮ったもの、音/映像無圧縮640*480 29.7fps 4.5minで1.7GB。
これは普通ですか?
映像が220Mbps。カメラで撮影したもののbpsってこんなに?!
それを映像無圧縮で編集保存したら6GB以上になってしまいました。
なにがどうして?!!
びっくりです。
映像って圧縮formatにしないとこんな感じなんでしょうか?

481:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 03:30:35 O/J3CCOQ0
>>479
ビットレートを上げる、エンコーダを評判のよいものに変える、
エンコードの設定をより高精度で高負荷な設定に変える。
>>480
1枚1MBの画像 が 1秒あたり30枚 増えていくんだぞ

482:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 04:20:41 WtXkcs2D0
>>481
今はaviutl使ってるけど。40Mに収めたいんですよね。高精度で高負荷っていっても
設定すか・・正直この場合どこを具体的にいじればいいかわからんすorz

483:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 05:16:26 veQiVjkz0
>>467
バックアップを取ってからAVIUTLの設定を初期化してみるとか
後、以下のDLLがあるかどうか確認する。
でも、どれもOS中核なものだから無いとは考えにくい。
壊れているなら再インストールしたほうがいいかも。

DDRAW.dll
WINMM.dll
AVIFIL32.dll
MSVFW32.dll
MSACM32.dll
KERNEL32.dll
USER32.dll
GDI32.dll
comdlg32.dll
ADVAPI32.dll
SHELL32.dll

484:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 09:34:55 JYlLrFAM0
>>482
アニメ1本40Mじゃどうやったって綺麗にはならないよ。
サイズを小さくするのが目的なら画質は妥協するしかないね。


485:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 09:37:32 K5gh/mzq0
>>482
解像度を落としてノイズを減らす。
シャープネスはきつくしすぎるな。輪郭にノイズが出て容量が増える。
こんなとこ

486:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 09:37:45 K5gh/mzq0
すいませんあげてしまいました

487:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 09:43:30 4QOJbj850
ビットレートをギリギリまで落として、破綻するかしないかの微妙なところなら、2passでやるだけで改善されることもある
当然改善されなかったり、かえって悪くなることもあるので注意
破綻するかしないかの微妙なところどころか、明らかに全然足りてないなら無意味だけどな

488:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 13:13:24 n55rp1uK0
ts読み込みプラグインを作ってくれる救世主がいると聞いてやってきました

489:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 14:18:44 dWP8JCdS0
  、        
 /::|ヽー― :-.、..ィ彡7
人人: : : : : : : : :ゝ.;./
   (: i.: /: :i: : : : :ヘ.
 マ ( i:/: : :i: : i: :i:.:.:.|
 ジ (ノへハノハノィi::i::ハ
 で (r心`   r心ヘ::l::!
  っ(弋ソ  弋ソ}ノ::N
 !? (:::ー''/\ー'::Y:::|  て
::ハ⌒i u \/  .イ:|:|  (
`ヽ::i:|\`  7{ ノ:|::!:!

490:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 17:02:06 /3OSSPwk0
>>429
出力先を変えてみても無理でした。
ですがMPEG2で録画したものはMP4に変換成功します。

この違いって何なんでしょうかね?

491:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 17:25:28 j5pjwKng0
質問です
皆さんは60fps読み込みした物を出力する時
何を使ってるのですか?
愛用の拡張x264出力だと
何をやってもビデオデータの一時保存用メモリの確保に失敗するのです

492:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 17:33:00 j5pjwKng0
アッー
自動フィールドシフトv7対応のチェックが入ってるとダメなんですね
こんな罠が仕掛けられてたなんて、長いこと気がつかなかった

493:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 18:28:04 n55rp1uK0
ちょっとテストでやってみた30i→60pなh.264動画の作成方法

普通に30fpsで動画読み込み→編集してから音声だけ先にエンコ→いったんプロジェクト保存
→保存した.aupを「追加読み込み」から読み込んでフレーム数を2倍にしておく→yadifの60fps化モードでインタレ解除
→拡張子.264なRAWストリームで動画をエンコ→mp4boxなどで59.94fpsを指定して動画と音声をmux
→はい完成!

494:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 19:11:49 XJhzOOvg0
60p化はVGAのHWデインタレが一番優秀な気がしてきた

495:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 19:12:11 UN4wl0wu0
>>483
アドバイス感謝します
そこのファイルは全て存在してました
前から途中で起きることはありましたが、最近では必ず起きるようです。

バージョン変えてもダメだったら、システムの復元やってみます

496:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 19:25:21 WtXkcs2D0
>>484>>485
ニコ上げだから515*288だすな解像度は。う~んやっぱ妥協するしか
ないかねぇ・・・

497:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 19:30:14 Y3J1f2oy0
512x288、512x384、704x396、704x528ってところじゃね?

498:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 19:56:49 zDYafO0O0
>>496
ニコはちょっと前に100MBまでOKにならなかったっけ?

499:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 20:04:55 WIdvnwMR0
VOBファイルをDirectShow File Reader で読み込むと、音声は問題なさそうだが映像が緑のみになる
MPEG-2 File Readerで読み込むと今度は、映像は読み込めるが音声が録れてない
こいつをMP4に変換したいんだが、音声と映像を別撮りしかないだろうか?
原因がわからん

500:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 20:15:20 4QOJbj850
もうね、どんだけアボガドバナナなのかっていう

501:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 20:37:55 WIdvnwMR0
だってエンコ初心者だし・・・
こういう質問すべきスレって他にある?

502:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 20:39:31 XPBnlcDB0
高校のとき成績順位下から数えたほうが早かったでしょ?

503:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 20:40:46 XPBnlcDB0
ごめんなさい書き込むとこ間違えました

504:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 20:42:32 tEwvOqU50
あながち間違ってもないな

505:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 21:15:44 TKLq116U0
あながちっつーかかなり適切でワロタ

506:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 21:17:27 XJhzOOvg0
>>503がなければ誤爆だとわからんなw

507:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 21:25:55 WIdvnwMR0
ここまでフルボッコにされるとは
そんな基本的なこと見落としてるのか

508:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 21:29:21 PAA5CgOF0
Wikiくらいは目を通すべき

509:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 22:32:05 WIdvnwMR0
zoomeのwikiしか見てないし、そこには書いてないがVOBのままじゃ無理みたいね

510:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 22:53:04 WtXkcs2D0
>>498
100Mでもおkだけど40Mで高画質にしたんだよう。高ビットレに
頼れば腕が上がんないし。
まぁ単純にビットレ不足ならあきらめるが・・・。
--bitrate 202 --pass 3 --stats ".\x264.stats"
--aq-mode 0 --aq-strength 0 --psy-rd 0:0 --qcomp 0.8 --qpmin 7 --qpmax 35 --qpstep 10
--scenecut 60 --min-keyint 1 --keyint 300 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i8x8,i4x4"
--bframes 2 --b-bias 5 --weightb --b-adapt 2 --ref 3 --mixed-refs --direct "auto"
--me "esa" --subme 9 --merange 32 --threads 2 --trellis 2 --nr 200 --cqm "jvt"
--no-dct-decimate --output nul
いまんとここんなんだが改善してみるといいとこあるだろうか?

511:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 23:04:47 PsvwYcNm0
>>1

初歩的な質問はDTV板の初心者質問スレで
【初心者歓迎・ダウソNG】総合質問スレッド-73-
スレリンク(avi板)

ニコニコ関係はYouTube板
URLリンク(pc12.2ch.net)

ダウンロードした動画はダウンロード板
URLリンク(hideyoshi.2ch.net)

x264関係はDTV板x264 VFW 専用スレで
x264 VFW GUI専用スレ Part4
スレリンク(avi板)

512:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 00:37:14 CLw9VDb80
>>510
ニコ40Mならこんなんでいいんじゃないの?
--bitrate 202 --pass 3 --stats ".\x264.stats"
--aq-mode 0 --aq-strength 0 --psy-rd 0:0 --qpmin 1 --qpstep 16
--scenecut 54 --min-keyint 1 --keyint 300 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i4x4"
--bframes 16 --b-pyramid --weightb --ref 3 --mixed-refs --direct "auto"
--me "umh" --subme 8 --merange 32 --threads "auto" --trellis 2 --cqm "flat"
--no-fast-pskip --no-dct-decimate --output nul

513:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 00:44:10 2Ho/+EJ40
AVIUtl使って保存したプロジェクトファイル開こうとしたらエラーが。。。
落ちやがった。
2回目でdllエラーどうてらこうてらで安定した動作ができないよ言われておkクリック→落ちる

どうすりゃ、プロジェクトファイル開ける?
開くときに落ちてしまう。
前からffdshow使ってるけど相性わるいんかな。

514:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 01:10:12 hiwO/AHk0
ファイルを開くをやったとかじゃなくて?

515:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 01:19:49 GPLbHwsj0
もうすっかりここもニコ厨専用スレだぜ
次スレから >>1 の「ニコニコ関係」の誘導外そうな

516:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 02:18:25 97g9O/KI0
>>512
ほ~なるほど。俺のはそうとう重い設定のはずなんだが。ふむ・・・
難しいなぁ・・・--me "umh" --subme 8か・・・調べてみるとesaの9とそんな
差ないって見るけどまだ実験したことないなぁ・・

517:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 02:26:08 rNYsH+vD0
見る場所が違うだろw

518:510
09/04/11 03:09:17 97g9O/KI0
>>517
ああwまぁ全然かんけいなかったwすまそw
qpはかなりちがうなぁ・・・その数値で40Mまで圧縮きくのか。
Bフレは実際そんなかっちり触ったことないんだなぁこれが。cqmがflatって動き
激しいとjvtのがよかったんじゃなかったけ?

519:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 03:12:41 uODRMene0
誘導されてるのに、いつまで居座る気だ?

520:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 03:21:00 aAjIImAn0
60fps読み込みをすると縞が取れない
縞を取るとスクロールがガタガタする
どないせいっちゅーねん(´・ω・`)

縞は我慢ならんからガタガタで我慢するしかないか(´・ω・`)

521:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 03:24:23 l36slD8w0
インタレ保持

522:510
09/04/11 03:26:15 97g9O/KI0
>>519
すまん、もう消えるわ

523:510
09/04/11 03:28:34 97g9O/KI0
最後にわざわざ答えてくださった方、ありがとうノじゃ

524:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 03:40:02 aAjIImAn0
良く見たらエンコ上がりの中にマシなのがありました
どうやったんだ、俺orz
とりあえずもう一回やり直してみます、スマソ

525:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 06:12:30 35IAlldF0
>>520
インターレース解除に何を使ったか書かないとエスパー
afs使ったとかじゃないよな

526:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 07:45:19 J4k6XZoJ0
少し気になったので質問させてください。

デスクトップ録画ツールを使用してロスレスYUY2フォーマットで録画、
AviUtlで編集してx264guiでエンコード、という作業をしているのですが、
ロスレスYUY2→AviUtl読み込みの所で色情報の劣化は発生しているのでしょうか?

見た目には分からないということは、劣化していても判らないくらいだとは思いますが、
なんとなく気になってしまったので・・・。

527:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 08:12:07 QePf6MBL0
YUY2で取得している時点で劣化している

528:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 08:45:56 J4k6XZoJ0
>>527
最終的に必ずMP4出力する事になるので、その点は全く気にしていません。

529:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 08:50:02 J4k6XZoJ0
>>527
YUY2録画のところではなく、
やはりAviUtlにYUY2で読み込んだ時点で劣化しているという意味ですね。
勘違いしました・・・すいません。 ありがとうございました。

530:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 09:05:24 QePf6MBL0
出力(エンコ)せず読み込ませるだけなら劣化してないと思うよ。
ただ、エンコってのは大袈裟に言うと劣化させてファイルサイズを小さくする事だしね。
32bitカラーでデスクトップ表示 - 16bitカラーでキャプチャ - 16bitディザリングカラーでエンコ
こんな感じをイメージすれば良いと思う。
だから「劣化してるかどうか」と聞かれたら「劣化してる」としか答えれないし、
YUY2で取得している時点で既にオリジナルと比べると劣化している。
「気になるほど劣化するか」と聞かれたら「気にならないbitrateやPluginを探せ」となるし
「自分の目で見て気にならないなら考えるな」と繋がる。

531:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 09:47:57 +XYj6CzV0
YUY2の段階からエンコーダに渡す前まで、ということなら劣化はしないよ。

532:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 10:05:50 J4k6XZoJ0
>>530, 531
すいません、質問が少しおかしかったかもです。

つまり、ソースはデスクトップで
RGBロスレス形式で録画してAviUtlでx264出力するのと
YUY2ロスレス形式で録画してAviUtlでx264出力するのでは
どちらが最終出力(MP4)の再現度が高いのか、という質問がしたかったのです。

どちらにしても最終出力には影響が無いのなら
録画時のサイズが少ないYUY2ロスレスで録画したいのですが、
もしRGBで録画した方が綺麗になるならそちらにしたいと思いまして。

533:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 10:06:29 w7K5a/hg0
MP4ファイルリーダーとDirectShowファイルリーダーでMP4(H.264+AAC)の読み込みができないです。
入力プラグインの設定は MP4ファイルリーダー>DirectShowファイルリーダー となってます。
以前までは同じプラグインで問題なく行えたのですが…どうなってしまったのでしょうか。

Visual BasicやAvastをインストールすると駄目になる、とかありませんよね?

534:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 10:14:40 iYt9kYnY0
いつになったらAntiVirでx264gui.auoの誤検知は直るの?

535:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 10:39:25 rNYsH+vD0
俺のノートン先生は誤検知しないよ

536:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 12:09:36 +XYj6CzV0
>>532
AviUtlの中を通すことだけでは劣化はしないから気にしなくていい。

で、その場合だとソースはRGBで、最終出力はx264なのでYUV。
どちらの方法を使ってもRGB->YUVの変換になるので、色変換による劣化は変わらない。

537:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 14:03:26 J4k6XZoJ0
>>536
ありがとうございます。
これで心置きなくYUY2録画で行けます。

538:513
09/04/11 14:08:44 2Ho/+EJ40
>>514
一回作ったやつを保存して(.aup)
また開こうとした時にモジュールエラーだとか。
もちろんちゃんと編集プロジェクトを開くから開いた。

映像はmp4とavi。
音声はmp3を使用。

539:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 14:13:34 3bAdtrSK0
映像、音声の場所変えたりしなかった?

540:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 14:16:46 J4k6XZoJ0
>>538
あと、拡張編集プラグインは
バージョン間でプロジェクトファイルの互換性が無いからかも。

541:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 14:18:16 fmdJ4icv0
>>532
デスクトップのようにフルピクセルのコンポーネント(RGBやYUV444)を”編集して”出力するなら
RGBのほうが若干ながら良い結果が出やすい(この編集とは微妙なリサイズとか拡張編集による
映像の回転やパン等の一部の処理)。

しかし、上記の違いといっても”自分でどう変化するかわかっていて粗を探す”という意地悪な
見方をすれば違いがわかるかもしれない程度なので気にしなくて良いと思う。
AviUtlを同じ色空間で入出力するだけなら他の方々が書かれたとおりで劣化はしないよ。

542:513
09/04/11 14:27:46 2Ho/+EJ40
>>539
してない。
開くときモジュールエラーがでておk押すと対応してないフォーマットだと。
開ける時もあるけど編集や再生しようとすると落ちる。

543:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 16:45:05 EBdIXeMv0
拡張x264出力プラグインを使ってmp4を作成したんですが、
確認してみると音がずれていました。
音声を調整しなおしたあと、
映像まで再エンコしなおすは時間の無駄なので、
音声だけ再エンコしてmp4にmuxしなおしたいのですが可能でしょうか?
AACエンコーダにはNeroAacEncを使っていますが、
AviutlでCMカットした位置や、
音ズレ調整などのパラメータの与え方がわかりません。

544:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 17:06:19 lFbX7eY60
>>468-469
>[アニメーション編集 for AviUtl]
の件の人へ。

冒頭の
>[0-0]
ここが必要ないです。全体で使う変数なんですからローカル宣言したらまずいでしょう。
そこをコメントアウトしただけで正常に動きましたよ。

あと、
>└■Plugins(フォルダ)
>  └■animate(フォルダ)
>    ├animate_a.auf
>    └animate_v.auf 他、DLした関連ファイル全て
これは
>└■Plugins(フォルダ)
>  ├animate_a.auf
>  └animate_v.auf 他、DLした関連ファイル全て
このほうがいいのでは?aviutl.exeはPluginsフォルダ内しか見にいかないはず…。
(でも映像だけでも早回しできたんですよね? てことは元の深い階層でも機能するということなのか…)



しかし自分のスクリプトより洗練されてる…。
等倍速に戻る時の処理がスマートですね。参考にしたいと思います。

545:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 17:12:37 lFbX7eY60
>>532
YUY2ロスレス形式で録画してAviUtlでx264出力したのと、

RGBロスレス形式で録画して、
AviUtlで「UVダウンサンプリング」フィルタをかけてからx264出力するのも試して、

両方を比べてみては?

546:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 17:21:23 lFbX7eY60
>>543
事前に「MP4Box」と「Yamp」を入手して使えるようにしておく。

まず音声を調整しなおしたあと、
はじめと同じように映像を含めてエンコ開始、
そのエンコが始まったらすぐ「出力の中断」(Escキーだったかな?)。
これで映像のエンコが中断し、音声のみのエンコに移行する。

音声だけのエンコが終われば、確か「.m4a」の音声ファイルのみが作られる。
この音声ファイルと、元の音ズレしたMP4ファイルを「Yamp」に両方とも放り込んで、
元の音ズレしたMP4ファイルの「映像のみ」と、後からエンコした「音声のみ」にチェックを入れて、
出力ファイル名を適当に別のものに変えて、次画面(エンコ画面)に。
これでおkなはず。

547:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 17:24:59 mpXSJs9B0
>>543
エンコ済みのやつをYambに読み込んでから
音声か映像のプロパティでMedia Delayのとこにマイナスの数値を指定して再muxしてやればOKなんじゃない?
(いま試してみたら、プラスの数値だとなぜか反映されない・・・なんでだろ)

あるいはaviutlに当該の.aupか動画を読み込んでから
「設定」→「音声の位置調整の設定」→適当な数値にスライドしてチェック
で拡張x264出力で「外部Muxerを利用する」にチェックを入れて動画ごとエンコ開始
→即座にEscを押せば動画エンコが中断して音声エンコが始まる

548:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 19:53:43 3bAdtrSK0
mp3を読み込ませたいのですが
読み込んでくれません
曲は
【東方アレンジ】オワタ\(^o^)/エイジア【人生オワタ】[猫]
のカラオケバージョンです。


549:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 20:00:06 gEpPnFXf0
aviutlで24/60fps混合のアニメを手動でエンコードしてるんだけど、どうしても60fpsの部分で輪郭がギザギザになってしまう。
なんかいい方法ない?

550:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 20:18:16 rF5/9jP/0
>>549
avisynthなら多少マシに

551:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 22:24:02 I/vCuD/V0
>>548
LameMP3コーデックでも入れなされ

552:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 22:39:29 +XYj6CzV0
Windowsには元からMP3コーデック入ってるし。
生のMP3をプラグインなしで読ませようとしてるだけだろ。

553:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 12:44:43 AX3LALXP0
>544
変数が毎フレーム初期化されない?

554:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 12:59:28 AX3LALXP0
あと、フレーム指定は処理がそこでしか行われないだけで、
変数の参照は指定フレーム外からもできる。

0-0を外して動くのは速度変更が1度だけだからだね。
変数Dは速度変更を繰り返すときに、2回目以降で使うための数値だし、
速度Nは定数みたいなもんだから。(変更ごとに変える事もできる)

555:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 15:37:00 JCZTFSfH0
車載動画を作ったんですが、他人の車のナンバーがくっきりわかって
さすがにマズイと思ったしだいです
流れる景色はそのままに、動画のナンバープレートという狭い範囲だけに
モザイク処理のようなマスクが掛けられるプラグインはないのでしょうか?
需要は絶対にあると思いますので、職人さんどうかお願いします

556:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 15:44:01 cf1E+M+p0
>>555
「アニメーション編集 for AviUtl」やガウスぼかしとかでがんばれ
ぼかす位置が固定じゃないだろうから無理に近いだろうけど・・

557:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 16:00:19 ti40RU/k0
>>555
aviutlモザイク処理フィルタでぐぐれ

558:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 16:02:35 JCZTFSfH0
>>556
そういえばそうですね
だいたい画面上半分にはあるんですが、チョコチョコと動いてますし・・・
>>557
ちょっとググってきます

559:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 16:12:56 r2tcbRsN0
>>558
コメント
(文字)
で隠せないか?

560:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 17:40:31 xb6E3cx30
クリッピングして画面切っちゃえよw

561:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 18:43:44 4SlTyqCc0
>>555
他人のナンバーわかって何がまずいんだよ

562:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 20:17:29 Lu1FpnSK0
エンコードをすると出力画面上半分が真っ黒の画面になってしまうんですが
これはなにが原因でしょうか?

563:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 20:19:35 Lu1FpnSK0
追記、エンコード方式やpass数はどれにしても同じ現象になります。

564:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 20:20:00 U3yDdyG90
>>561
動画の内容にもよるが、
個人が特定できるからだろ。
たとえば、ラブホから出てきた車のナンバーがわかる動画なら
強請る馬鹿も出てこないとも限らん。

565:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 21:02:43 3wykpakq0
wmvファイルをaviutlを使ってaviやflvで出力しようとすると、必ず99%のところで応答なしになります
だれか原因が分かる人、教えてください


566:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 21:03:16 N4tLFmKW0
>>559
そりゃ隠せるしお手軽だが、コメ非表示にするだけで丸見えだから意味内っていうw
モザイクが技量的に無理ってなら、結局クリッピング+黒ベタが最善なんじゃない?

567:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 21:16:17 r2tcbRsN0
>>566
ニコ動のコメじゃないよ
AviUtlの
拡張編集を押して、
出てきたウィンドウを右クリ、
メディアオブジェクトの追加押して、
テキストの事だよ

568:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 22:11:40 N4tLFmKW0
ああそっちか
ごめん、もう俺はニコに洗脳されすぎた。もう一度流星群でも見直してくる

569:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 23:50:05 jkT1Zb180
そしてニコ厨スレに

570:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/13 11:53:44 0PjZ7t0u0
あいつら隔離できんかねぇ
最近、巣から出てきて暴れるからうざい

571:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/13 16:59:14 mDNe2nAN0
でもまあAviUtlの作者自身がニコc

572:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/13 17:15:35 7HRXkiaE0
(’

573:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 11:34:24 NAj/5QyJ0
暴れないニコ厨は無害

574:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 12:47:17 XBUPFSHK0
だが、暴れないニコ厨などいない

575:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 13:01:03 B8215Hw3O
そら暴れないニコ厨はニコ厨アピールなんてしないからな。いてもまず分からん

576:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 13:06:40 pxjWCIgb0
結局のところ、厨なのが問題。

577:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 15:22:46 AA+hNOa00
なんのスレですか

578:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 18:25:17 hgK3irKU0
アヴィーユゥティウル

579:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 20:02:25 6xlKfltU0
少なくとも「アヴィー」だけは違うと思う

580:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 20:06:05 Cx8+YWNU0
ロゴ消しをして、Huffyuvで出力したんですけど容量が大きすぎます
再圧縮無しにチェックを入れたら、フィルタは無効になるし・・・
皆さんはどうやって容量を少なくし、綺麗に出力しているんでしょうか?
教えていただけると幸いですorz

581:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 20:10:36 rCfNJAMc0
Huffyuvって最終出力に使うもんじゃないよ

582:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 20:16:48 Cx8+YWNU0
>>581
では、どの出力プラグインを使えばいいんでしょう?

書き忘れましたが24分の動画で、300MBが9GBになりました(´・ω・`)

583:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 20:19:18 uO9beD0W0
一通り試して気に入ったの使え

584:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 21:13:46 Cx8+YWNU0
一通り試してみましたけど、殆どGB単位でした(´・ω・`)
容量が少なくなり、画質も殆ど変わらないコーデックなどあるんでしょうか?


585:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 21:17:22 ZNUjCyA00
スレ違い

586:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 21:18:14 LDkl/3r/0
お前の選択か設定が悪いんじゃねーのかよう

587:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 21:21:37 jpCFtxbK0
自分で調べることすらできないアホや・・・

588:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 21:45:07 Bk9PIRTC0
>>584
DivX
DL URL URLリンク(www.divx.com)

589:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 21:46:57 51uMFI860
1本300MBならいいじゃねーか

590:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 23:22:09 31ltQCFp0
>>584
無いよ

591:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 23:43:21 +gGKYGhr0
>>584
URLリンク(www.free-codecs.com)
気に入ったの使いな

592:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 23:48:39 wFfDkLxGP
一通り試してGb単位の出力か
980MBのH.264ファイルを作ったのは良い思い出
あまりにもアホらしく悔しくなって調べに調べまくった

今や280MBに収まっている

593:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 02:27:38 XW6jemHZ0
なんのコーデックを試したのか全部書いてみてくれりゃあねぇ

594:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 02:59:07 A3pIqlfI0
死ねパックとかM$VIDEO1とかのwin標準で入ってるやつだったりして

595:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 04:59:03 KpAGPLGw0
シネパックってセガサターンであったな

596:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 15:25:00 A/7iMVr90
DivXが一番だと思うよー

597:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 17:13:09 g8j2lVXk0
Divxエンコできねwwww

ビデオ圧縮に失敗しました
画像サイズやフレームレートを適正にしないと使用できないコーデック
ってどういう事よ


598:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 17:16:25 A/7iMVr90
その映像一回違うコーデックでエンコしただろw

599:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 20:24:11 MRnRpLAN0
自動24fpsを使うよりも、自動フィールドシフトで解除レベル0にして、インターレース解除2で解除した方が綺麗に解除できると聞きました。
24fpsにしたい場合、
「フレームレートの変更はなし」「24fps<30fpsの間引き時には自動24fpsの処理を使うにチェックしない」「自動フィールドシフトの24fps化にチェックする」
「コーデック選択時に自動フィールドシフトv7にチェックする」で良いんでしょうか?

600:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 20:43:06 IsA5tFgR0
解除2だけだと解除漏れが出てしまうけどな。色々オプション操作してみたが、上手くいって
いるひとはどんな設定にしてるんだろ

601:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 23:53:00 yIyA8g9L0
>>599
プリセットボタンの「映画/アニメ」か「24fps固定」を押して、
「解除Lv」のスライダ(プリセットボタンの方ではないので注意)を0にする
前段階でドット妨害とか綺麗に消えてないと誤爆しまくるよ

[設定][インターレースの解除]で「素通し」にチェック
→ ロゴ除去、ドット妨害除去等
→ 自動フィールドシフトVF
→ インタレ縞解除系プラグイン
→ その他のプラグインの順

後は afs.txt に設定方法が書いてあるからまずそれを読みなさい

>・[設定][フレームレートの変更]を以下のように設定する。
> - 「24fps<-30fps (4/5)」にする。
> - 「...間引きには自動24fpsの処理を使う」をチェック"しない" (重要)
>
>・自動フィールドシフト対応プラグインでの出力時には使用しない
>
>・24fps出力専用のタイミング計算を行うので、以下の設定は無視される
> - 間引き
> - スムージング
> - 24fps化

自動フィールドシフトで24fps固定に間引いて出力したいなら、
自動フィールドシフト対応の出力プラグインで出力してはいけない
AVIなら標準の出力、x264ならx264out.auo(可変フレームレートのチェックはオフ)で出力する

>>600
SDからのアプコン放送なら自動フレームレートの「二重化」ボタンを押し「縞(解除)」のスライダを0にしてVFRで妥協
HD制作のHD放送ならインタレ縞低減++を調整して使ってる

602:599
09/04/16 00:14:32 GBe+eGZw0
>>601
丁寧な説明有難うございました。よくわかりました

603:600
09/04/16 01:43:35 P0NxH4kL0
>>601
ありがと。参考になりました。
私は自動フィールドシフトで24fps固定の時もx264guiで出力しちゃってるな。
[自動フィールドシフトv7対応]チェックと[フレームレートの変更]なしの組み合わせで
見た目正常に出力されているのだけど、何か問題あるのかしら。


604:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 01:49:39 Z+aFJuIQO
>>603
見た目正常なら別に良いんじゃないのかしら。

605:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 02:00:17 4r3Fwi7N0
>>603
フレームレートの変更はいるけど。

このパターンの処理には、フレームの間引きをどこで行うかの違いで2通りの方法があって、
>>600の方法だと、通常のフィルタを通る時点で24fpsに間引きされているので、余分なフレーム
が処理されない分高速化できる。

> - 間引き
> - スムージング
> - 24fps化
これを使った24fps化は、通常のフィルタを通る時点では30fpsで、エンコード直前で24fpsになる。

x264guiの「自動フィールドシフトv7対応」というのは、「自動フィールドシフト対応の出力プラグイン」
として動作するか、「自動フィールドシフト非対応の出力プラグイン」として動作するかの切り替え
スイッチなので、>>603の設定をしつつ、「チェックなし」が正解。

606:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 02:02:16 4r3Fwi7N0
うあ、アンカー間違えひどすぎ。
全部>>601の方法がベースの話

607:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 02:52:28 3/iujfvM0
むーん、埼玉のハルヒをエンコしてみたが
輪郭線がボケボケするというか、所々線が消えちゃってて
nonlinear sharpenで強調すると、消えたところがギザギザする感じで
どうも綺麗にエンコ出来無そうなんですが、これは諦めるしかないかな?

普段使わない1280x720なんていう解像度でエンコしてみましたが
だいぶマシにはなっても、やっぱり細かい所はどうにもならない感じなんですが

608:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 03:08:59 S6xCYm5m0
DVDでも借りてきた方がフィルタの掛けがいも出るぞ。

609:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 03:49:53 3/iujfvM0
なるほど、そう考えてちゃっちゃと終わらすのも手ですな
とりあえず挫折して適当に終わらせるとします

610:600
09/04/16 06:51:53 P0NxH4kL0
>>605
重ね重ねありがとうございます。
どうやら私の方法だと、24fps固定なのにVFRを利用してしまっているようですね。
当然平均フレームレートが24fpsになるので固定フレーム数で出力されていると勘違い
していました。

611:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 11:12:09 EjicWRDI0
初心者ですが質問します
Windows Media Video V7 Windows Media Audio 9.1の動画を
x264のmp4でエンコードしたら音ずれが酷くなります
Xvidのaviでも同様です
どうすれば問題が解決するのでしょうか?

ちなみに
Windows Media Video V8 Windows Media Audio 9.2
Windows Media Video 9 Windows Media Audio 9.1 Professional

の動画なら問題ありません

612:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 11:27:05 92ETFvQM0
>どうすれば問題が解決するのでしょうか?
お前さんが精進して、初心者以前から初心者にレベルアップすれば解決すると思うよ

初心者というのは説明書を読む人の事です。(詳しくないことを自認していて向上意欲のある人)
初心者未満の人には、TMPGEncのような製品をお勧めします。 by seraphy


613:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 11:35:35 EjicWRDI0
TMPGEnc 4.0 XPressでも同様なんだよ・・・

614:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 11:39:50 hFoDajhb0
テンプレのリンク先全部読んでからまた来なさい

615:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 11:45:14 EjicWRDI0
了解

616:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 11:50:17 AYzuCzu30
音声VBRか動画が120fpsなんじゃないの?

617:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 12:10:14 EjicWRDI0
>>616
動画は29.97fps 音声は128.02kb/s でCBRかVBRかは不明です

618:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 12:50:23 yYGuik4b0
>>617
いろんなやり方あるだろうけど一例で
元動画から音声だけWAVで抜き出して、WAVファイルをneroAacEncなどでAACに変換
音声無し動画をエンコした後、音声無し動画と変換したAACファイルをMP4BOXなどで結合

テンプレ見て回らないと意味不明だろうけど検索ワードとして使いな

619:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 13:10:45 VdLwnoDQ0
基本的なところで安易に教えてもらう癖がついちゃうと
今後いちいち行き詰って上達しないよ

620:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 13:14:23 cHwrPKp5P
可変フレームレート出力Pluginでインタレ外しとけばいいんじゃない
スムーズに再生されるし

621:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 14:07:18 PEzIdA410
itvfrは確かにいいんだけど、いくつか約束事があるのがちょっとね。
初心者には使いこなせないんじゃね?

622:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 14:22:52 qiYincCq0
約束事も知らない俺は阿呆か
良ければ聞かせて貰えないだろうか

623:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 14:46:14 PEzIdA410
縦横の解像度が指定された数値の倍数でないとダメとか。
これは使うときに警告ウインドでるから分かると思うけどね。
もう一つは、エンコードする対象のフレーム数が5で割り切れる数字じゃないと
精度の高い間引きが出来ないってことじゃね?
この辺りはググれば出てくると思う。

俺は間引きの精度がafsよりいいと思うから今はこっち使ってるよ。



624:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 14:55:03 qiYincCq0
なるほどね
詳しい説明ありがとう

その話聞いてもitvfrで十分だわ
フィールドシフトを使ってたけどどうしてもカクつくのが気になったからこれを使い始めた
それ以来スクロールで不満無いや

625:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 05:12:34 IXdixqy/0
x264itvfr.exeをどうやって使ったらいいのか分からないので
2度目の導入失敗に陥った、南無
afsがあれば生きて行けます・・・

626:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 05:39:31 BjriyW0z0
itvfrの問題は画質だな

627:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 07:17:03 rfVNDnam0
mp4出力時に99%でエラーで落ちる原因って何だろ
一つ目のバッチ出力失敗しても次のエンコに移ってくれればいいのに

628:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 07:23:53 BjriyW0z0
>>627
音声変換過程かMUXの過程でのエラーじゃね?
その辺を見直すといいかもよ

629:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 07:48:42 rfVNDnam0
よくいわれる、出力先の音声ファイルと同じ名前にはしてないし、10回やって2回くらいしか出ないので原因がよく分からない。
音声はあとで結合した方がいいのかな?

630:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 09:48:27 r+pNaj6t0
>>629
Yambでも使ってら

631:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 10:46:02 krEnssIZ0
mp4出力時にエラー出たことない

632:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 11:01:09 GMi0JC9a0
俺も良く出るけど、もう半分諦めてる
昔はバッチこけるとTempからバッチの残りカス読み込んで・・ってのも
今はしなくてもリストに残ってるし、まぁ楽にはなったよ

633:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 11:16:37 6maRkxstP
~~~~~~~~.mp4.out

634:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 12:17:48 bqB+TiBq0
あるあるw

635:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 16:38:52 DKa3blsm0
MUX時にコケてるんだからmp4boxの制限にひっかかってるんだろ
ファイル名を見直したり出力先をソースのフォルダと一緒にしないだけでも基本回避できると思われ

636:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 18:07:49 oaN7L/evO
なんとなく速い方がいいのかなぁとRAMディスクに出力してるわ。意味ある?

637:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 20:04:47 /WCtuQlg0
失敗したバッチをもう一度そのまま出力すると今度は大丈夫だったりするから違うと思う

638:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 20:26:28 A5BoSxdB0
mp4では失敗がないけど、avi使っていた頃にはよく99%でコケてたな。
バッチを使わなければ大丈夫だったので、aucを利用して回避するようになった。


639:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 22:25:15 4DOouBng0
aviutl99でaviファイルを読み込むと音が読み込めずに困っています。

wmvや他の動画の拡張子ですと音も読み込めるのですが、何故かaviファイルを取り込んだときに音が入っていません。
aviからmp4に高画質でエンコードをしたいのですが、音がはいっていないためにエンコードできません。
エンコードしたときに音が消えるのではなく、取り込んだときから音がはいっていません。
読み込んで再生させても音がはいっていないのです。
いったいなにが原因なのかお分かりの方いませんでしょうか?
宜しくお願いします。



640:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 22:26:32 cserznDY0
aviutlの音量調整の設定って、100にあわせると音量2倍で256だと約2.5倍になるってことですか?

641:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 22:50:29 Plmut32d0
皆さんお勧めやお気に入りの3DNRってありますか?
愛用の3DNRを教えて下さい。
今はAviUtlプラグイン置き場の「時間軸NR ver1.2a」をメインに使っていますが
時間軸ノイズの多いソースでは物足りなく感じる時もあります。

642:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 23:11:26 Pnha2w0o0
>>640
256で2倍。
その方が計算がきっと速いだろう。

643:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 23:17:12 iW3BA9cy0
おぉっと、オナニー野郎の悪口はそこまでだw

644:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 23:47:59 cserznDY0
>>642
ありがとうございます

645:森田
09/04/17 23:49:39 0OBCf6rL0
感じる

646:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 03:09:22 xVOX1vAL0
プロジェクトファイルを
メモ帳とかでも弄れるように、
テキスト形式でも出力できるようにして( ゚д゚)ホスィ。

647:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 06:04:59 57EzAbBX0
バイナリ形式にしたりソースコードは公開しなかったりと
なんでも自分自分でオナニーと言われて当然だな

648: ̄\( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
09/04/18 07:47:31 wEDMqvOk0
  / ̄ ̄ ̄ \        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ  
/         |     /   ,――-ミ 
∨∨∨∨∨\ |    /  /  /   \ |
|▲  ▲  ||    |  /   ,(・) (・) | 
|(・) (・)  6)     (6       つ  |  
| |    ||    |      ___  | 
|  ¨     /    |      /__/ / 
\/\  /\   /|         /\ 
/ ̄ ̄ ̄    \         ∧           
                 / ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 | 煽りが3流なんだよ

649:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 07:54:38 WUGAD+gC0
>>636
HDDに負担をかけないっていうなら意味あるかもしれないけど速度だったら意味ないかもね

650:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 09:12:29 avCM2b6gP
>>641
Wavalet3DNR

651:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 09:23:20 5bT2ptqr0
グロマンコが綺麗なマンコになるフィルタ作った夢をみた・・・

652:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 11:58:08 3032/Cfx0
>>651
パンツ洗っとけよ。

653:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 14:41:35 YEIRGEhs0
aviutlで音源LPCMのmpeg2ファイルって読み込む事出来ないの?

映像は出来るけど、音が読み込めてない

654:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 15:57:17 YEIRGEhs0
aviutlで音源LPCMの動画読み込めないの?

655:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 15:58:04 YEIRGEhs0
てst

656:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 16:08:50 6Fo6iq6t0
ぐぐれば出来るよ

657:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 16:09:14 bKXqzLfJ0
まるもでそのまま読めるのはmpaのみ
LPCMは音声をdemuxしてwavコンテナにでも入れてあれば、音声読み込みで読める
AC3だってdemuxしてあれば、音声読み込みでds_input.aui使って読めるし、
wavに入れてあるなら、AC3-ACM使って読める

658:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 19:14:07 POxufcJo0
だれかTVAのロゴ解析結果くださいな

659:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 19:21:08 An2PhZZP0
簡単だから自分でやってみるといいよ

660:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 21:55:03 OJyAHS9Q0
>>658
解像度やチューナーでも異なるのにもらっても仕方ないだろ

661:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 23:23:07 POxufcJo0
ケチ

662:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 23:29:12 YvMIw7a30
>>661
可愛いヤツめ。俺が作ってやろうか?条件付きだがなw

663:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 23:54:30 cvi7UDFW0
>>660
TS抜きではそんなこと気にする必要ないぞ
お前もTS抜きに移行しろ

664:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 00:01:41 wGQH9PKp0
そういうこと言ってるんじゃないだろ

665:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 01:31:13 g8qswy+00
>>658のソースが何か解らんから、間違ってもいないな

666:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 02:22:23 Mvtbx/pq0
>>658は関東人って可能性も

667:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 04:10:45 orcSo/iH0
ロゴデータを欲しがるって事はロゴを消すべき対象となる画像ソースを持ってると考える訳だし
ならば、ソースを持ってるなら自分で解析すれば済むんじゃね?って事になるし。

668:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 04:42:53 p6Uo/jKM0
nonlinear sharpenって解像度を上げたら
その分強めに設定しないと効かないんだね
普段407x480くらいに20ずつでやってたけど
今回1280x720でエンコした時にそのままの設定でやったら
線がボケボケで見辛かった
何回かエンコしてる内に気が付いて80ずつくらいにしたら
バッチリ線が強化されやがんの
最初っから気が付けよ俺って感じです・・・orz
なんせ1ファイルエンコするのに5時間超えるからなぁ
普段は2時間ちょっとだけに、こんだけかかるとキツい

669:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 04:45:52 xBC0XOgz0
実際面積が4倍になってんだから、輪郭線も4倍になってるってことだな

670:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 05:05:02 p6Uo/jKM0
なるほど、納得

しかし面積がかなり広くなってる割に
案外エンコが早いのは感心した
今回はフィルタを贅沢に使ってるのに
流石MT化様様と言った所か

671:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 07:45:16 NErkGxgG0
単なるスペ自慢か

672:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 08:35:20 UDczmAFA0
実験室死んでるね

673:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 11:39:24 pZhkoROJ0
nonliner sharpenは1280x720でも20ありゃ十分じゃね?
80ってもはや別の絵じゃんw

674:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 12:44:18 Sk6r8VpO0
HD解像度でも2桁まで上げたことすらないぜ

675:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 13:36:01 mIMsXJ690
前に使ってたときは最高で6とかだった気がする
gainの事だよね?今は使ってないけど

676:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 14:06:32 9nboCzukO
かけすぎワロタ
そんな絵が好みならプレイヤーとかffdshowで処理した方がよさげ

677:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 14:23:10 pnblfprM0
WarpSharpもバリバリにかけて作画変えてそうだなw

678:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 16:20:49 p6Uo/jKM0
え、こんくらいかけるのが普通だと思ってたのに・・・
まぁ皆さんは他で補正してるんでしょうな

679:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 16:46:51 k58SKFy50
解像度720*480、アス比16:9を
aviutlで上下に帯つけて
アス比4:3にできないのでしょうか

680:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 16:51:14 +zjgQQtw0
黒ベタ追加

681:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 16:53:50 9KdPA1CR0
5.1chの音声はダウンミックスさせないとダメですかね?
どうやっても読み込まない・・・
まぁスピーカーは2chなんでいいっちゃいいけど・・・

682:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 16:56:36 9nboCzukO
DeMuxして映像だけ円弧して後からMux品
Delay Timeはそん時Muxerで補正

683:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 16:58:54 9KdPA1CR0
>>682
なるほど!
ありがとうございます!

684:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 17:08:06 CF0NQgte0
DirectShow FileReaderを改めて拾いにいったら
まるも製作所に繋がらないんだけど、閉鎖した??

685:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 17:16:37 GyUvwYJ00
シャープ掛ける時ってなんていうか表現しづらいけど
元の画の表面をヴェールみたいに全体にかかってる靄というか
効果のon・offでとっぱらわれたのが分る幕みたいなものがあると思うんすよ
あれが完全に消滅してくる辺りから画が変わってきちゃってるようなごにょごにょ

686:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 17:43:47 wh93Hef90
まるもは繋がるが実験室には繋がらない

687:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 17:53:10 99KJmam80
>>676
そうなんだよ!
がらくたハウスさんのバンディング低減ver13をffdshowで使いたいんだけど、
ver10(非MT)までしか動かないのよね・・・。
バンディング低減もエッジレベル調整も、YV12で動けばかなり再生が楽になると思うんだけど、
ここに書けば、まじぽか太郎さん? も見てくれてるだろうか。
そういう期待は煩わしいなら、気にしないでもらえるといいんだけどw

スレチすまん

688:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 18:16:22 CF0NQgte0
そうだ、実験室だった・・orz
これだけローカルに保存するの忘れてたんだよなぁ・・。
他スレにも書き込んでる人がいたがマルチじゃない。信じてくれorz

689:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 18:37:15 wh93Hef90
バンディング低減ならffdshow付属のDeBandじゃダメのかい?

690:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 18:55:05 k58SKFy50
>>680
ありがとうございます

691:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 19:42:42 99KJmam80
>>689
広い幅のバンディングとか、輪郭線の処理が上手いんだよね。 線が飛ばないように細かい調整も出来る。
あと、ディザが入るとふんわりして、絵が好みになったりするw(馬鹿

URLリンク(kissho1.xii.jp) (ソース(笑))
URLリンク(kissho1.xii.jp) (ffdshowのdeband、値1.2)
URLリンク(kissho1.xii.jp) (バンディング低減10,値10,5,5,10,10,false,false,false)
DLKeyは banding です。 バンディング低減に入ってる線は、外部MT化フィルタの副産物です。調整しないと。

692:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 20:07:20 LoqeYtvv0
質問なんですが、地デジなどの画像をキャプチャーした静止画の局ロゴを消したいんですが、
BMPの読み込みから透明ロゴで静止画のロゴを消そうかと試しています。
ファイルを開くからBMPの静止画を読み込ませても画面が真っ暗の画しかでできません。
解決方法が全くわからず八方塞な状態です どなたかご教示お願いします

693:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 22:09:34 PjHnLKom0
静止画ならphotoshopとか画像編集ソフトで消した方が早いし、綺麗に消せる

694:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 23:32:12 DgKzGJUr0
>>687
どうすれば解決するのか作者本人がわからない可能性も高い。

695:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 23:54:10 p8tIhGsG0
>>693
返信ありがとうございます
動画読み込み→連番BMPで取った画はでるのに他のキャプチャーでとったBMPは何故か真っ暗って症状なんです
画像編集ソフトの方が速いならそっちで試してみます ありがとうございました

696:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/20 00:11:47 uYmHEBX90
一口にBMPといっても中身は色々なんですよ
16bitとか32bitとか8bitグレースケールとかインデックスカラーとかRLE8とか

697:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/20 00:27:39 1aOrkSvK0
拡張編集ならSusieのプラグインに対応しているから大抵のフォーマットは読めるんだよね。
標準の読み込みも対応しないのかな。

698:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/20 00:35:49 CdOq34ze0
どうせ真っ黒なのはオーバーレイだろ

699:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/20 01:13:01 zaZ5WrcS0
父さんにもぶたれた事無いのに!

700:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/20 01:51:48 XH2q1mn+0
>>694
確かにそうですね。
しかしMT版から動かなくなったので、恐らく、非MT版があれば動くと思うのだけど・・・

701:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/20 15:57:17 1Fv6yaJc0
aviutlって編集プレイヤーとして使うのが常識だけど、
ffdshowで幅広いファイルに対応できるから、
普通に再生プレイヤーとしても使えちゃうんだよな。

しかもフィルターをかけて再生も出来るから(バンティング軽減、ノイズ除去とか)
下手すりゃかなり優秀な再生ソフトだったり・・・

702:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/20 15:58:35 CjZdI0WY0
PCの性能がしょぼくなければね

703:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/20 16:03:59 3jEqbQzf0
俺のPCじゃそんなスムーズに再生できん・・・
でもスムーズに再生できたら編集も楽でいいだろうな~

704:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/21 01:02:53 MmRDOtnu0
すいません、ググって色々調べたのですが解決方法が見つからなかったので質問よろしいでしょうか。

Aviutlの拡張編集で音声ファイルを読み込み、音をつけたのですが、動画を吐き出した後
途中から急に音声が途絶えてしまうという問題が発生しております。
無論元のファイルの方には音声はついています(途中から無音の動画になっているということはありません。)
症状としては動画の最後20秒くらいが無音になったり
そのあとに音が途切れた長さの分無駄な動画を挟み込んだら、音が元に戻ったり、といった感じです。
何か原因、もしくは解決方法をご存じないでしょうか。

705:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/21 01:05:41 Lj8erdNf0
>>704
音は別ソフトで処理してエンコ後、別にmuxする

706:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/21 01:44:57 MmRDOtnu0
>>705
おお!これは別角度からの解決方法ですね!
何故か音声出力は正常に行われたので、別々にmuxしてみました。
結局原因は分かりませんでしたが解決いたしました、ありがとうございます。

707:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/21 01:50:57 o2x1Opgw0
音声別処理は常識だろ・・・

708:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/21 01:55:02 Y2EcAhFl0
音声別処理は常識なのか・・・。
x264gui使っている分には今のところ何の問題もないけど
どういったケースで問題になるのだろうか。

709:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/21 01:57:01 6/r8q00s0
ところでなんで別処理にしないと不具合出るの?
処理がしょぼいから?

710:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/21 03:23:44 70v3OlnH0
バッチ処理が複数起動に同期してくれてすごい便利なんだけど、さっき出来上がりを見たらファイルが壊れてたのがあった。
皆のとこは特に問題ない?使うフィルタによっては問題でたりするのかな。

711:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/21 06:21:08 a4CDzfMi0
AviUtl使ってるのに別処理するなんてDVDリッピングする時くらいだな

712:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/21 09:08:00 VxmJZcIP0
別処理っていうかAviUtlへの前段階で既に音声処理終わってるからなぁ
AviUtlには映像だけつっこんでエンコード

713:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/21 12:47:57 Xny+u3YG0
>>708
仕様なのかブラグインの設定が悪いのか知らないがAviUtlだと音声ファイルを読み込まない事があるんで
俺の場合MPG2JPGというソフトを使って音声(L-PCM)を抜き出して使っている。

あとMPG2JPGだと途中でカットしたmpeg-2でもAVIに変換できるので便利。

714:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/21 13:20:10 25aWlqB80
プラグインの添付テキストとかをよく読むのは基本

715:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/21 15:42:22 qJeuPFkN0
読み込む動画のほうのフレームレートに癖があると
時間関係の問題が起きたりってのはしょっちゅうだね。

音声と映像のタイミングが合わなくなったり、
狙ったフレームにシークできなくなったりとか。

716:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/21 17:15:37 2MsaCe1v0
それはAviUtlの問題ではなく、VFRを理解してないだけでは?
AviUtlは自動でVFRにしてくれる高性能出力プラグインがそろってるせいか、
当たり前の現象を問題だと騒ぐユーザーが目立つような気がする

717:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/21 17:50:18 HvHx5RPl0
WMMの特殊効果で画面切り替えってありますけど、
AviUtlでそういう物って出来ないのでしょうか?

今までWMMオンリーでやっていたのですが、
AviUtlのほうがエンコ後が綺麗になっていたので
ずっとAviUtlを使っていました。ただ動画を編集して切り替えをつかいたいと思い
WMMで編集してwmvで保存、その後AviUtlで編集すると。
wmvの段階で色が少しへんになってしまうんです。
いい方法ありませんでしょうか?

718:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/21 19:26:01 6nf5IppG0
>>717
画面切り替えは「拡張編集」プラグインにある。

>WMMで編集してwmvで保存、その後AviUtlで編集すると。
>wmvの段階で色が少しへんになってしまうんです。
これは…RGB→YUV変換の影響の悪寒。最終出力フォーマット次第。

719:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/21 21:27:09 1CLEvdDN0
ハヤテの自動24fpsが綺麗にずれまくる
なんでだろ・・・

720:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/21 21:33:16 25aWlqB80
自動でずれるなら手動でやればいいじゃない

721:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/21 21:33:57 R9aKrkQk0
久しぶりにAviUtl使ってみたら今までありえなかったかなりのブロックノイズが出ます。
pv4のdvファイル→mp4だけなんですけどビデオ圧縮と入力プラグイン優先度の設定以外に
気をつけないといけない設定ありますでしょうか??
久しぶりなんでなんかの設定ド忘れしてる気が。。。
まだテスト段階ですのでフィルターは使ってません。よろしくお願いします

722:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/21 21:43:07 XycCk+CY0
x264のデフォルトボタン押してみるとか

723:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/21 21:56:52 R9aKrkQk0
ダメっすね。。。
もう一週間ぐらいパソコンの前で頭抱えてます。

724:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/21 22:04:09 /ZwX5ZAP0
透過性ロゴって毎回ロゴ解析しないと駄目なの?
前回解析したぶんできれいに消えない。

725:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/21 22:39:15 tfnZYX030
有効サンプル数10kくらいとっておけば十分消える
それでも駄目なら閾値を少し下げてとってみる

726:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/21 23:30:23 7HH1oly/0
右下の黒い点は何だろう?
URLリンク(paint.s13.dxbeat.com)

727:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/21 23:31:43 XycCk+CY0
リサイズ系フィルタ何使ってる?

728:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/21 23:53:42 KM1LW6op0
アーカイブ m2v_vfp-0.6.56.lzh (549,810 bytes, -LH5- 圧縮)
バージョン 0.6.56 更新日 2009,4/21

2009, 4/21 Ver. 0.6.56 (mme.exe: 0.1.21)
  ・プラグインが認識する拡張子に ".m2ts" を追加
  ・mme.exe から m2v.aui も利用できるように変更

乙彼様

729:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/21 23:55:36 8IHhAWAn0
>>580ですがやっと容量を小さくする事が出来ました(´・ω・`)
スレの皆さんありがとうございました(´;ω;`)

730:726
09/04/22 00:05:58 Qsq0SgL+0
>>727
リサイズフィルタのスプライン16だと思います

731:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/22 00:22:02 U8a6Z+2f0
最新版にしても直らなければバグだから報告しる

732:726
09/04/22 01:37:06 Qsq0SgL+0
WaveletBSでなおかつ縦サイズが576にリサイズした時に発生するようです。>>731,727 ありがとうございます

733:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/22 16:37:42 0RRAwiic0
g44にて拡張x264出力が今まで出来ていたんですが
x264エンコダエンジンのオープンに失敗しましたと表示されるようになりました
主にどういう時に出るエラーなんでしょうか?

734:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/22 16:39:37 dOtP1Beg0
I am the same, too

735:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/22 17:36:56 IiA2HOJqO
>>733
IDがエラーぽいだけでなく頭もエラーだったか

736:726
09/04/22 17:57:10 Qsq0SgL+0
waveletbs.aufはwaveletbs001.zipのSSSE3対応品でした。情報小出しで申し訳ない。

737:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/22 22:18:05 JIFY2TFa0
>>725
ありがとう。
有効サンプル15000ぐらいとったら「メモリーを確保できませんでした」ってでるので
限界近くまで集めてみるよ

738:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/22 22:25:25 0kDS8jJn0
>>737
ロゴサンプル採取する時はAviUtlフォルダを別に作って
ロゴスキャンと入力プラグインのみに汁
メモリー(ryって奴はたいてい他のフィルタ入れまくって(たとえONにしなくても
AviUtlの使えるメモリー空間をパンクさせてる
つまり一概に物理メモリー増やせばいいって話じゃない

739:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/22 23:06:55 nsXLQYq60
有効サンプルは多すぎ(1万以上とか)てもダメだとかどっかに書いてなかったか?

740:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/22 23:09:52 PzHFgn890
サンプルは多くて8000もあれば十分じゃね

741:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/22 23:16:56 m4X4+U8r0
面倒でもサンプルとりやすそうな部分だけ切り貼りすればメモリにやさしいし
気持ち綺麗にできる

742:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/22 23:38:18 l04M0Hve0
閾値4ですら引っかからないゴミサンプルをいくら集めても無駄
残りカスはNL-Meansで除去
だから合体して欲しいわけだが

743:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/22 23:43:54 QbDbPuW/0
nl-meanで除去したら細部も一緒に除去されると思うんだがw

合体なんかしなくても使いたいなら自分で両方使えばよくね?

744:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/22 23:55:55 l04M0Hve0
細部を壊したくないから合体して部分的にかけるんだろ

745:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/23 00:12:14 Y8eOnEFM0
何を言ってるのかサッパリだが
大概のアニメは10000も集めれば綺麗に消えるけどな
(動くシーン除く)
ダメなら同じ局の別のソースで作ればいい

746:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/23 00:13:24 LWaiY14H0
同じ局のアニメを試し録画すればサンプル充分に取れないか?

747:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/23 00:22:56 nVrE1nEP0
AVIUTLでエンコードした24fpsで全てx264のオプションが同じmp4ファイルを結合する時
YambやMP4EXPORTで結合するとエラーでるのにmp4catだとエラーがでない時があるんだけどなぜ?

748:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/23 00:33:47 puqzBXh20
色々やってもロゴがうまく消えないのはキャプチャレベルの問題かもな

749:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/23 00:34:11 0OVPh+GL0
綺麗かどうかはルーペで拡大してから言え
ちっこいモニターでしか見ない奴なら関係ない話だがな

750:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/23 00:37:28 puqzBXh20
俺の場合は24.1インチのちっこいモニターだし
1920x1200で見てるからあまり関係ない話だな

751:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/23 00:43:16 L5aO1fWcP
>>747
謎なんだよね。
mp4catがなんでも無理やりくっつけてくれるので、
癖になってしまった。

752:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/23 00:54:17 o+T7KUVB0
>>747
音声が関係してるとか?

753:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/23 10:00:21 /XJa7C8LO
バッチ出力をスケジュール実行したいんですが、どうすればいいですか?
一番最初のバッチが始まる時刻だけ指定できればokです

754:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/23 10:44:08 qiqX5vXb0
     ,,-''"      "'‐、
   ./ ,,. .ノ''ノ "''ノ"''ノ,,.. ヽ
   / ノ             ノヽ
   ,' )               ノ、
   |.  iiillllllii    iilllllliii   ヽノ
   |  -=・=- ヽ / -=・=-   | |^i
   |     ̄   l    ̄   ` |ノ /   もうすぐ僕が観られなくなるんです。
   \       l       し'
     |∴\  ∨   、/ . )    
    | ∴ i ´ー===-  i ∴ |    
    \∴!   ̄   !∴/  
       ̄ ̄\_/ ̄ ̄

755:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/23 12:58:53 0lK1PEzC0
>>753
出力ウェイトプラグイン
URLリンク(www.geocities.jp)

756:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/23 13:21:04 mG+b0q3TO
>>747
自分も経験あるけど音声入動画で異なるfpsをくっつけるVFRだとエラーが(ryが出たことある
音声無しだとエラーは出たことない。それから自分はカット編集が必要な場合、映像と音声を読み込ませカット編集だけして音声はとりあえずwav出力。
映像のみ円弧して(その後MP4EXPORTで結合して)別円弧した音声やチャプタ-等を最後にMUXするという方法でやってます。


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