10/01/02 01:40:35 uxiqaqy90
URLリンク(www.nicovideo.jp)
iアプリで動作するPCEエミュらしい
825:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/02 02:10:49 cmwYc9RU0
mednafen launcher更新してたんだな
826:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/05 18:33:23 takklbKJ0
MagicEngineの日本語ファイル名の文字化け対策パッチとかないの?
最新Verでも化けるから何のゲームかさっぱりわからん
827:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/05 19:40:03 Te+snR8z0
('A`)
828:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/05 20:45:52 dKzwLy/c0
('A`)/
829:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/06 00:07:50 hvl0JQ1U0
ここアホしかいないの?
830:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/06 00:15:54 8lYk8cjB0
はじめまして^^
PC-FXのbiosってどこにあるんですかね?
831:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/06 00:22:01 kvQK6har0
思い出の中にあると思いますよ^^
832:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/06 01:45:34 dGuPsXe10
>>829
そうみたい
833:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/06 02:03:04 B3wqxW3K0
PC-FXについてはここよりも適したスレがあるよ
セガサターン、PC-FX、3DOと旧世代軍 Part6
スレリンク(download板)
834:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/06 20:48:18 vMCXjmZ70
Ootakeのインストールはプリギャップ値のコンマ以下を完全無視のようだな
まぁ、完全バックアップした上に焼いて実機で・・・とかならならまだしも、
イメージ化してエミュでやるだけなら
ぶっちゃけプリギャップ値のコンマ以下は無視してしまってもいいんじゃね?と言うわけか
まぁ、俺の知る限りそれでほぼ問題なく動作するわけだし
プリギャップ値のコンマ以下を00固定、イメージファイルにはこだわりはてんで無いようだな(プゲラ
835:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/06 22:09:38 cYEseY0F0
よくわかんねぇけどこまけーこと気にすんだなおまえ
なにを言っているのかわからなくてプゲラだぜ
836:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/06 22:46:25 i+I7aFqp0
mednafen-0.8.D-rc1
837:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/07 09:23:33 NEbbs2Ff0
プリギャッパーウザイ
838:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/07 17:54:01 KNGWERf20
Ootake 2.26
839:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/07 18:01:38 n2+2Fl3P0
CDはフレーム単位で時間管理するのだから正しいCUEのPREGAPにはコンマ以下など存在しない
840:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/07 18:42:58 LrPd0j+g0
>>809
昔のPC板 エミュレーター統合スレッド3
スレリンク(i4004板)
OS板 フリーのPCエミュレータない?
スレリンク(os板)
裏技・改造板 エミュレータの質問はここでやれ!17
スレリンク(gameurawaza板)
X68などのパソコンエミュは、スレ違いだから上のスレがお勧めだよ。
841:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/08 00:14:26 AWpJmlEP0
ホントここクズとアホばっかだよな
842:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/08 00:40:06 p34D7Rm90
ほんとだよな
わざわざここはクズとアホばっかと書き込むぐらいだからな
843:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/10 05:34:14 s6Xl6z8G0
無知ほどこだわりという名のわがままを言う
エミュや移植作品では毎度のことですな
844:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/12 23:16:20 Cxi+DYZj0
Ootakeで界王拳10倍する方法
1.MicrosoftのサイトからVC++ 2008 Express EditionをDL&インスコ。
2.MicrosoftのサイトからDirectX SDKをDL&インスコ。
最新版だとdinput.libがないので、そこだけ古いバージョンから貰う
3.Ootakeのプロジェクト(Ootake.vcproj)をVC++から開く。
4.MainBoard.cppのfastForwardingCheck()を好みに合わせて適当に書き換える。
例:1.83倍を高速にする
else if (_FastForwarding == 1000) //1.83倍速モードの場合
{
if ( --_FastForwardingCount <= 0)
{
_FastForwardingCount = 10; //10回に1回だけ描画(&ウェイト)する
return 1;
}
}
5.releaseビルドして、作成したモジュール(Ootake.exe)を差し替える。