10/01/28 05:29:04 Y4/mjdfH0
>>1
おそいぞ! ムシケラ!
オレは グズは 大きらいだ!
やりなおしだ!
もとに もどせ!
日日日日日- 1
---日-- 2
--日--- 3
人λ-日--日- 4
日日日日日- 5
3:友達の友達の名無しさん
10/01/28 12:02:09 C4QO9rpt0
>>1乙
日日日日日- 1
日----- 2
日----- 3
人 日日λ--- 4
日日日日日- 5
4:友達の友達の名無しさん
10/01/28 17:48:05 BZi+Cy+i0
∧_∧
>>1乙ミ ⊂(・∀・ )
_ヽ__U_
、__ _,r`ー‐'"ー--'
`ー゙--ソ___j:_,j=
_,r―-- '゙~/`ー―-----"、ニニニニニ,-‐ュ
γ~~ヾー‐ ̄ー ____:ト `_,__ユ_j二二i
{. O l~~◎~~~~~~~~~o~~~~~~゙ー―'"'―--- -、
. ヾ___ノ ̄ヽiiiii,--、. ,--、--、 ,--、 ,--、 l´~~`l
\l O i (. O )(. O )O )(. O )( O )ヽ_,,-
.ー‐'"ー-゙ー'--゙ー'"ー'‐‐`ー'゙-`ー'゙゙´
5:友達の友達の名無しさん
10/01/28 19:26:28 yP5EKwhbP
-=三 =-=三 / ̄\
|>>1乙 |
\_/ヽ
\
-= =-=三=/  ̄  ̄ \
-=三= / ::\::::ノ\
/ < ●>:::< ●>ヽ
| (__人__) |
-=三 =-=三 =-=三\ ` ⌒´ /
l二二二二二二二l___ __
-=三 =-=三 /" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙ヽ ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;lヽ ヽ
/ バ ト ル ワ ゴ ン ヽ-ヽ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; l ヽ-ヽ
-=三 =-=三 / l:: l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; l l.. i!
/ :=======================l |[;;]l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; l |[::]l
lニニ:l二二二二二il二二二二二ll__/__/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l__/__/
-=三= (;;Oγ"ヽγ"ヽγ"ヽ;γ"ヽγ"ヽγ"ヽ)≡)\ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)≡)
ヾλ、,,ソλ、,,ソλ、,,ソλ、,,ソλ、,,ソλ、,,ソ≡ノ\\ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
6:友達の友達の名無しさん
10/01/30 06:37:17 8py/jfMP0
(>--') >>1オアズケ
(,,゚ ェ゚)
/ l
~(_つJJつ / ̄\
7:友達の友達の名無しさん
10/01/30 09:57:00 OeLMkVEI0
>>5
毎回思ってたけどこのAA変じゃない?
疾走してる感じなのに乗り降りする場所が空いてるし
そもそも乗り降りする場所が前なのもあんまり一般的じゃない気もする
こういうタイプのもあるだろうけどさ
8:友達の友達の名無しさん
10/01/30 11:09:50 CBQeYa8v0
>>7
逆に考えるんだ
全力で後退していると考えるんだ
9:友達の友達の名無しさん
10/01/31 00:23:11 OS+YEhnu0
いやこれメタルブレード装備して突進してるんでしょ
10:友達の友達の名無しさん
10/01/31 00:52:59 WG7io0YZ0
アプリ利用者数が59000人いったね。
マイミク招待機能がないのにこれだけの人が利用するなんてすごいな。
正式オープンしたら20万人はいくんじゃないかな。
それにしてもメンテ長いな。
月曜日には何かコメントほしいところだ。
11:友達の友達の名無しさん
10/01/31 05:03:49 XHYoAAFX0
>>9
ダイダロスアタックですねわか
12:友達の友達の名無しさん
10/01/31 22:22:10 PEVG9vXI0
ソル・バニアーに見える
13:友達の友達の名無しさん
10/01/31 22:26:09 R5Wou9eQ0
イデオンBメカなんて、誰がわかるんd
14:友達の友達の名無しさん
10/01/31 23:40:28 PEVG9vXI0
んじゃ、Vのバトルタンク(3号)
15:友達の友達の名無しさん
10/02/01 07:26:48 nayqtQhs0
今日から2月だけど、再開告知してもいいころだよな?
もう待ちくたびれたわ
16:友達の友達の名無しさん
10/02/01 08:15:59 ULaTPtFi0
2月前半はまだ2週間あるんだぜ…
17:友達の友達の名無しさん
10/02/01 14:28:54 nayqtQhs0
メンテ始まってから今日でもう2週間なんだな
このスレもコミュニティも活気がなくなってさみしい
他のアプリやってみてわかったけど、ミクシアプリの中ではこのゲームかなり作りこんでて面白いね
18:友達の友達の名無しさん
10/02/01 17:20:51 K6yxw4eM0
MMの新作がmixiアプリと聞いて最初は失望したけれど
実際始めてみたらこれが中々面白くてのめりこんだな・・・
人大杉のwaitingオンラインさえ甲斐性されれば抜群にいけると思う
だから早く復活して!!
19:友達の友達の名無しさん
10/02/01 17:38:30 LkT0Nc8W0
もっと面白いゲームがあるだろw
20:友達の友達の名無しさん
10/02/01 18:20:25 utjU8Gav0
人それぞれの部分につっこむのはアホいだろ
21:友達の友達の名無しさん
10/02/01 18:49:40 Xvx2FSeE0
時間かかっても良いからしっかり直して欲しいわ
22:友達の友達の名無しさん
10/02/01 23:16:28 2UAo634J0
課金アイテムで歴代主人公ハンターのヘッドギアとか出たら即課金するなぁ。
23:友達の友達の名無しさん
10/02/02 06:57:41 B9Joux4s0
赤ジャケットも頼むわ
24:友達の友達の名無しさん
10/02/02 08:12:07 ErrgZMHz0
BSコントローラーが欲しいです…
ところで今更だけど、携帯ゲームって現物支給じゃダメなんかね?
スコア相当の消耗品とからなら、無意味でもなくバランス崩壊にもならない気がするんだが
25:友達の友達の名無しさん
10/02/02 08:33:59 Mq+WumqU0
毎週一回、曜日と時間を決めて定期メンテとかあったらどうだろう
26:友達の友達の名無しさん
10/02/02 08:39:40 B2ccVX3b0
>>24
現物支給のほうが処分に手間はかかるし、制限かける場合もかけやすい
その「スコア相当の消耗品」を何を支給するかがが問題だ
最終的にはローリスクローリターンの方向に持ってくしかないんだよな。。。
27:友達の友達の名無しさん
10/02/02 09:10:13 uKVq3XZZ0
>>24
倉庫が満タンになるからダメだろうな
携帯ゲーム用の倉庫作ったとしても引き出し移動で
また通信エラーでメンテコースになりかねんw
28:友達の友達の名無しさん
10/02/02 09:18:22 IOEgqIyN0
携帯あると簡単に稼げるからなぁ。
常にフル装備状態だしw
アイテム買いまくって先に進むとか冒険できる。
PCオンリーだと別ゲーなんじゃw
バランスが悪いので、PC専用鯖あってもいいくらい。
29:友達の友達の名無しさん
10/02/02 12:46:33 B9eBlMMB0
iPhoneしか持ってない俺が通りますよ・・・。
価格とか、携帯前提でバランス取られたら正直たまったもんじゃないので、
マジでおまけ的な扱いにしてほしい。
30:友達の友達の名無しさん
10/02/02 23:47:06 qG7uDryQ0
>>29
中盤以降はモンスターからたくさんお金もらえるからいいけど、序盤はやるとやらないとじゃ雲泥の差だよね
戦車でバンバンはカンパニーLV10以上でないとできないとか、そういう制限つけないとPCオンリーの人が可哀そうすぎる
31:友達の友達の名無しさん
10/02/03 00:00:25 XKkKHvyH0
カンパニーレベル10とか、ミニゲやるのにまでマイミクで規制するつもりかYO
ちょっとドラム缶押してきたほうがいいぜ
32:友達の友達の名無しさん
10/02/03 00:08:00 TWL39AM50
PCオンリーな人は切り捨てだと思うwww
33:友達の友達の名無しさん
10/02/03 00:11:17 SoAivVzvP
4亀ではさ、oβテスト中になってるんだよね…
34:友達の友達の名無しさん
10/02/03 00:25:37 vbhZIcAl0
対外的には「メンテ中」なんだろう
4亀が気付いてないだけかもしれんのでチクればオープンβ中止の記事が書かれるかもしれんが
そろそろ告知が無ければおかしい時期だよなー・・・
35:友達の友達の名無しさん
10/02/03 00:35:02 6YaOGGlAP
さすがに何もアナウンス無いのはキツいよなぁ・・・
暇にまかせてMM2とMMRクリアしちまったいww
36:友達の友達の名無しさん
10/02/03 00:52:27 G8+H+Q9K0
大きなミスして復旧に何ヶ月もかかる状態になってたりしてw
なんでもいいから告知しておくれー
37:友達の友達の名無しさん
10/02/03 02:39:28 pO90sZ820
いっそ別ゲーになってるかもな
38:友達の友達の名無しさん
10/02/03 08:21:37 G8+H+Q9K0
公式ブログのページの枠とか背景が変わってるね
でも告知はなしか・・・
39:友達の友達の名無しさん
10/02/03 18:07:56 bYringYZ0
動きないなぁ
40:友達の友達の名無しさん
10/02/03 21:44:06 cv3V+y3c0
これはなかった事に
41:友達の友達の名無しさん
10/02/04 09:15:21 WLWmRSI/0
あまり気にならなくなってきたw
始まれば多分やると思うけど…
また9ミリSMG取りかと思うと。
42:友達の友達の名無しさん
10/02/04 13:10:48 T0zxHJvS0
まったりやれよ
MMORPGみたいに自慢できるわけでもないのにw
43:友達の友達の名無しさん
10/02/04 14:09:14 4tyk6dhs0
もうワイプ前提でバランスも調整し直してほしいなぁ。
LVアップ早いわりにカンパニーLVはマイミク数の問題で頭打ちになりやすいとか、
携帯でミニゲームできるかできないかで、経済的に余裕のない序盤に圧倒的な差が
付くとか、もうちょい考えてほしい部分が多いし。
特に携帯。課金アイテムで差が付くのは商売だから仕方ないけど、これはないわ。
44:友達の友達の名無しさん
10/02/04 16:08:06 qHlhVGWD0
ブログ更新きたー
そしてワイプきたー
45:友達の友達の名無しさん
10/02/04 16:15:14 9/wXlL2cP
何をなおしたのか、まったく書いてないなwww
この告知で得る情報は、
・詳しくは来週頭かも
・ワイプします
の2点だな
46:友達の友達の名無しさん
10/02/04 16:16:01 VZgqrms00
URLリンク(www.success-corp.co.jp)
頑張れ・・・・
47:友達の友達の名無しさん
10/02/04 16:16:17 vlkI04A+0
バランス調整したって書いてあるだろ
48:友達の友達の名無しさん
10/02/04 16:21:48 4wc5UUCQ0
だから何をどう直してバランスを調整したかわからないだろ。
まぁ詳しくは来週か
49:友達の友達の名無しさん
10/02/04 16:22:33 9/wXlL2cP
すまん、言葉が足りなかったな。
言いたかったのは「何の」バランスを調整したのか、だ
50:友達の友達の名無しさん
10/02/04 16:34:26 4tyk6dhs0
俺的には望ましい展開だ
51:友達の友達の名無しさん
10/02/04 18:50:58 Au2H+fyJ0
ワイプきた 手塩にかけたおにゃのこ戦隊が…
というほど進めてはいないけど まあやっぱりめんどくさい
新アカとって一からやりなおそうかなー
52:友達の友達の名無しさん
10/02/04 19:33:17 hWFfgxYB0
ギリギリ間に合わなかったということは
バレンタインデー前後に再開か?
53:友達の友達の名無しさん
10/02/04 19:47:17 GQ21MvjB0
サクセスが都合の悪いことだけダンマリ決め込むのはいつものことだよ。
鋼の季節なんかもそうだった。
54:友達の友達の名無しさん
10/02/04 20:46:36 LkwUXsXw0
>>45
それ以外にも読み取れる部分
・バランス修正がくる
・バランス以外でも修正がある
・データコンバートで対応出来ないタイプの修正がある
個人的には3番目に該当する修正内容が何なのか気になる
インベントリの構造あたりまで修正をする気なんだろうか?
アイテムを個人単位でなくチーム単位で管理してくれるように
修正してくれると色々と便利そうなんだがなぁ・・・
55:友達の友達の名無しさん
10/02/04 20:56:32 4wc5UUCQ0
けっきょく何が修正されたのかわからないというwww
56:友達の友達の名無しさん
10/02/04 22:26:45 IPffeHBo0
>何が修正されたのかわからない
MMOerとしてはさして疑問に感じないんだが感覚が狂ってるのだろうか?
あと2週間もあるんだしその間に説明あるかもだけど。
57:友達の友達の名無しさん
10/02/04 23:06:10 74Ggk2wL0
>>55
ソルジャーの弱体化でゲーム難易度が上がるとか
携帯アプリの報酬がGでなく別の物になって超絶貧乏ゲーとかM仕様になるのは間違いない
58:友達の友達の名無しさん
10/02/04 23:10:33 LkwUXsXw0
敵配置とか販売アイテム、Dropもいじられるのかねぇ
町の近くの稼ぎ場は無くなるのかも
59:友達の友達の名無しさん
10/02/05 00:13:57 spyoRcPZ0
まあ、みんな悲観的になるなよ。
マスター、みんなにぶっとびハイを頼むぜ。
60:友達の友達の名無しさん
10/02/05 00:17:22 gC1lfYdb0
元来ソルジャーだってHPが高いくらいで
特別頑丈ってわけでもなかったからなぁ
クルマに乗ってない奴はいつ死んでもおかしくないのが
メタルクオリティ
61:友達の友達の名無しさん
10/02/05 00:24:30 LBohHFhr0
再開したら、地獄の特攻遠征がまた始まるのかw
62:友達の友達の名無しさん
10/02/05 01:44:42 V6l/OP2V0
回避と防御のお陰で超絶頑丈だろ、ソルジャー
メカニックとトレーダーに怒られるぞ、そんな事いってると
63:友達の友達の名無しさん
10/02/05 02:10:09 gC1lfYdb0
誤解を与えたようですまん
「元来」ってのはMM2とかMMRでの話なんだ
NFでは文字通りの人間戦車ぶりに助けられたよ
でも下方修正は充分ありえるだろうなぁ……とかそういう意味
64:友達の友達の名無しさん
10/02/05 04:21:26 0xoCE3VF0
とりあえずはバランス調整前提のワイプの告知という事だな。
どこをどういじるかなんてのは、こういう製作が自転車操業っぽいゲームじゃ
どんどん変わるし、現時点では発表できないでしょ。
「途中経過ではこう言ってたが、やっぱりこうなりまった」という報告が増えるだけ。
65:友達の友達の名無しさん
10/02/05 06:22:15 roCtzUjI0
レンタルタンク導入以外でもソルジャー無双を抑制する方法は幾つかあると思うから何とかして欲しい
・死亡時TPのリセットを無くす
→突貫して死に戻ってすぐの再突撃が出来なくなる
・ソルジャーの強さの装備依存度、レベル依存度を上げる
→序盤の装備だとハンターと同程度に打たれ弱い、成長して装備の真の力を発揮できるようになる
66:友達の友達の名無しさん
10/02/05 07:46:24 msqYD9R20
修正点の説明はまずないな。
「お待たせしました! バランスを見直しました!」
って言って終わり。そういうものだと諦めた方がいい
67:友達の友達の名無しさん
10/02/05 07:50:00 0xoCE3VF0
生身時の全滅ペナは確かにもうちょいあってもいいよな。
蘇生費用がかからないのは設定的に肝の部分でもあるからいいんだけどさ。
68:友達の友達の名無しさん
10/02/05 08:03:57 r5Mz6qTI0
見切り鉄壁のレベルが上がりやすすぎるんだよ
いっそキャラレベル依存の上昇にだな
69:友達の友達の名無しさん
10/02/05 08:39:11 2lLfh72B0
クラス調整妄想をつらつらと書いてみる
基本調整
…一部の個人対象スキルを味方全体強化系スキルへ修正、
味方全体強化系スキルはスキルレベルの他にスキル所持者数が効果に影響
休憩によるHP回復効率が低下し復活時のHPが全快しなくなる
ハンター
…○○キラー系スキルが無くなり単独の操縦補正が低下する代わり味方全体の操縦補正を底上げさせるスキルを追加
戦車操作と戦車指揮に関するスペシャリストに
メカニック
…ハンターから○○キラー系スキルを継承し、さらに戦車移動補正の向上スキルを追加
戦闘サポートと戦車修理、生産、戦車移動性能サポートで重要性拡大
ソルジャー
…弱体化する代わりに戦車との連携型スキルを追加
ソルジャー×戦車持ちの編成が現実的に
トレーダー
…リラックスが味方全体を対象とするスキルに修正
さらに休憩時のHP回復効率向上スキルを追加して肉弾戦闘後の回復を強力にサポート
煙幕など商売道具を利用した敵能力低下系スキルを追加して戦闘サポート機能も強化
70:友達の友達の名無しさん
10/02/05 08:56:57 2lLfh72B0
>>69
トレーダーにもう1個追加
味方全体の人間用道具効果を常時アップさせるスキルを追加
ロケット花火がロケット花火・改に!
ミサイル花火がミサイル花火・改に!
手榴弾が手榴弾・改に!
回復カプセルが回復カプセル・改に!
アイテムさえあれば戦車が無くてもソルジャー並に強い?! …かもしれない
71:友達の友達の名無しさん
10/02/05 09:28:11 ocwKtT/B0
蘇生したあと、一定時間の行動不能期間を付ければいいんじゃないかなぁ
入院とかリハビリ期間にして、アルバイト以外は出来ない
72:友達の友達の名無しさん
10/02/05 09:32:32 bGt4j/Xk0
蘇生直後はTPマックスでいいんじゃね
0になるまで行動選択不能なら妥当なペナだと思う
73:友達の友達の名無しさん
10/02/05 12:25:38 5NsIgxh60
ワイプされるなら、最初はソルジャー2,3人だけでひたすらレベル上げて、
8人ぐらい雇えるようになってから残りの奴雇用しようかなと考えてた。
バランス調整されるんじゃ難しいかな?
74:友達の友達の名無しさん
10/02/05 13:30:26 K6pLVkp60
あと戦車の修理代が高すぎる 前半は怖くて戦車使えない
75:友達の友達の名無しさん
10/02/05 13:57:15 ZHgnzSdO0
お前ら言っておくけどソルジャー弱体化したら辛くなるだけだぞ、
他の三種を強化するようにいわないと制作陣が勘違いする。
76:友達の友達の名無しさん
10/02/05 14:18:49 MrGMSfl/0
今のバランスは序盤がとにかく辛いんだよな
戦車揃わないとソルジャー以外使ってらんないのに戦車全然見つからないし
77:友達の友達の名無しさん
10/02/05 14:50:59 OKmmnCXe0
cβ→oβのリセットはまあ許容できるが、
さすがにこのだるい序盤も3回目となるともうやる気がしねぇ…
あとはお前らに任せた。頑張ってくれ
78:友達の友達の名無しさん
10/02/05 15:16:16 K6pLVkp60
俺に頑張れとは何事だ!
79:友達の友達の名無しさん
10/02/05 15:52:01 k+nnfN26P
>>78
特定しますたwwwwwww
80:友達の友達の名無しさん
10/02/05 16:23:09 Y0WdKZuf0
>>77
わかるわ
ソルジャー×4でも序盤は死ぬ時は死ぬしね
次リセットきたらさすがにもうやめようと思う
81:友達の友達の名無しさん
10/02/05 17:26:31 G9KhuCvv0
まあ軌道に乗るまでの辛抱だね
退く人は残念だが、その分少しでも鯖の負荷が減れば残った人が少し嬉しい結果になるかね
行き着くところまで行ったら駄目だが
82:友達の友達の名無しさん
10/02/05 18:35:41 MAc3DMZJ0
最後にパラメータとか確認したかったな
次にログインしたらまっさらというのはやはり寂しい
運営ブログで言ってた「よっぽどの事態」が起きた以上仕方ないけど
喪失感がはげしいわ
83:友達の友達の名無しさん
10/02/05 21:56:33 yd+xXDQd0
>>82
わかる
新規雇用が地味に時間かかるから、名前とか外見をメモっておきたかったなあ
84:友達の友達の名無しさん
10/02/05 22:05:08 ocwKtT/B0
戦闘後のスクリーンショットを数枚でも、保存して置けばよかった
動いてる間はイラネwwだったんだが
85:友達の友達の名無しさん
10/02/06 02:46:27 t6soOXyC0
ソルジャーの弱体じゃなくて
他職の底上げって形でバランス取って欲しいなぁ・・・
86:友達の友達の名無しさん
10/02/06 03:07:55 L6nDR1l60
ソルジャー弱体化したら戦車で入れない南の風穴やその先の洞窟で詰む
そんでもって戦車が2台目以降増えなくてどうしようもなくなる
87:友達の友達の名無しさん
10/02/06 03:19:50 IeMSxtmB0
ハンター操作の戦車の強力さ
メカニックを付けた戦車の運営コスパの良さ
ディーラーのアイテム・金の手に入りやすさ
が機能してくればバランスがとれるんだろうが
色々未実装のままでは必要が無いしな
88:友達の友達の名無しさん
10/02/06 03:31:21 pFC8l4mX0
メカニックは戦車とセットと考えれば存在価値十分だけど、
トレーダーは正直要らない子過ぎるからなぁ……
89:友達の友達の名無しさん
10/02/06 09:07:49 k1kJ1hR50
>>87
ハンターに関してはスージーか汽車でどうにかブーストできるだろう。
メカニックは応急修理が強力だった。
トレーダーは……アイテム入手率うpとか言われても絶対実感湧かないだろうなぁw
TP関連スキルが完全に機能してたとしても辛いだろうし。
ここはやはりディスカウントとオーバーチャージか。[ゲームが違う]
90:友達の友達の名無しさん
10/02/06 09:30:19 muTNNukR0
拾えるアイテムってさ、基本的に石なんだよな……
敵は売れるもの落とすこともあるけど、殆どおつまみだし
なんか1日何本も9mmSMG発掘した奴の話とか聞くけど、
体感じゃ4人バラ探索しても1日1本以下、だぜ
ごろつき狩りした時も結局バット落とさなかったしなぁ
91:友達の友達の名無しさん
10/02/06 10:05:26 5UZW3XfT0
一度だけだけど、緋牡丹のドス拾ったことあるよ
戦利品かと思ったけど、ログみたら間違いなく移動中に拾ってた
キャンプ02より東の砂漠で1マス移動を繰り返してたときだったな。
ただ、そんときのPTはトレーダー居なかった、てのがなぁ
ていうか、ソルジャー単騎だったし
でもま、もし移動中にアイテム見つけるスキルとやらが
正常に動作するようになったらこういうチャンスも増えるってことかな
92:友達の友達の名無しさん
10/02/06 11:35:40 l0oHfTvH0
ハンター・ソルジャー・メカニック・トレーダーのパーティで一回に9mmSMG3本出たことあるぜ。
日産7本くらいだったかな、SMG。
トレーダー入れとくと、拾い物は格段によくなった気がするよ、オレは。
93:友達の友達の名無しさん
10/02/06 11:37:23 LV61u4Dd0
前のオープンβじゃ低Lvでアイテム入手5%アップとかじゃなかったっけ。効果が地味すぎる。。。。
94:友達の友達の名無しさん
10/02/06 11:38:27 LV61u4Dd0
あ、でも幸運ステータスが他職の2,3倍あったね、
95:友達の友達の名無しさん
10/02/06 11:53:29 vtddu62T0
戦闘でまともに戦えない職は序盤の開拓の邪魔でしかないからなぁ・・・
メカニックやトレーダーの火力を底上げして戦闘向きにしてやるとか
所持アイテム欄を個人管理からチーム管理に修正すると同時に
戦闘色が強いクラスがいるほどチームのアイテム欄を少なくして
ソルジャーのみのチームは全然アイテムが持てず
メカニックやトレーダーのいるチームはたくさんアイテムが持てるとか
職選択のバランスを調整して大きな有利不利が出ないようにして欲しい・・・
96:友達の友達の名無しさん
10/02/06 15:23:31 KnYHPTQM0
とりあえず「かばう」が欲しいな。
いまからでも要望はメールした方がいいのかねぇ。
97:友達の友達の名無しさん
10/02/06 18:22:44 DMc66b6U0
防御も欲しい
98:友達の友達の名無しさん
10/02/06 18:40:51 JkmNVp9O0
基本戦闘方針ほしいよな。
攻撃中心・防御中心・アイテム使わないなど
99:友達の友達の名無しさん
10/02/06 19:03:58 WnfcJD8G0
でもあんまりキャラ設定いじると開発はドツボにハマるよな