初心者のためのプログラミング言語ガイド Part14at TECH
初心者のためのプログラミング言語ガイド Part14 - 暇つぶし2ch656:デフォルトの名無しさん
09/03/22 14:40:42
初心者向けっていうんだったら、スクリーンセーバーを作れる言語+プラットフォームがいいんじゃないの?
スクリーンセーバーってアイデア次第で、簡単なことから難しいことまで色々できるんだし。

モニターが液晶になって、スクリーンセーバーの実用性はなくなっちまったがな。

657:デフォルトの名無しさん
09/03/22 15:00:08
初心者→グラフィックスで気を惹くって…

658:デフォルトの名無しさん
09/03/22 15:05:57
また仮想初心者でっちあげてんのか

659:デフォルトの名無しさん
09/03/22 15:11:00
おっとLOGOの悪口はそこまでだ

660:デフォルトの名無しさん
09/03/22 15:16:35
C++→Java か、
C#→Java

この2つならどっちのほうがいいんですか?

661:デフォルトの名無しさん
09/03/22 15:16:57
>>660
目的を述べよ

662:デフォルトの名無しさん
09/03/22 15:19:32
>>660
C++の経験があるなら前者、それ以外は後者

663:デフォルトの名無しさん
09/03/22 15:21:13
>>660

C++→Javaだろう。

664:デフォルトの名無しさん
09/03/22 15:24:24
>>656
やっぱりHSP最強だな
それが嫌ならC言語+SDKで作ればいい

>>660
C#→Javaだろ
C++は一番難しいのだから最後にした方がいい

665:デフォルトの名無しさん
09/03/22 15:25:13
>>660
Javaが必須で、C++とC#がオプションなら、Javaだけやればいいんじゃないの?

666:デフォルトの名無しさん
09/03/22 15:26:09
>>660
C++ 80点
C# 95点
Java 35点

C++→Java  45点減少
C#→Java  60点減少

∴前者の方がいい(マシ)

667:デフォルトの名無しさん
09/03/22 15:46:04
>>660
最初にJavaやれよw

668:デフォルトの名無しさん
09/03/22 15:52:49
>>660
Javaだけでオケ。後は万が一必要になってからやればいい。

669:デフォルトの名無しさん
09/03/22 18:12:32
C→C++→Java→C#だろ、歴史的に考えて・・・

670:デフォルトの名無しさん
09/03/22 18:50:45
HSPの敷居の低さに感動したのですが、
HSP並の容易さで、もっとシステム寄りというか非ゲーム寄りの言語はありませんか?

671:デフォルトの名無しさん
09/03/22 18:59:41
その感動した敷居の低さをもうちょっと具体的に言って貰えないと分からん。

672:デフォルトの名無しさん
09/03/22 19:00:52
haskell

673:デフォルトの名無しさん
09/03/22 19:46:02
>>670 Pythonだろう。

674:デフォルトの名無しさん
09/03/22 19:52:46
>>673
おれもそうは思うんだが、>>670のいう敷居の低さが、たとえば、
・コードエディタのUIが日本語で、ヘルプも日本語
・プロジェクトのフォルダが、はじめからMy Documentsの下に設定されてる
とかだと、困るからさ。

675:デフォルトの名無しさん
09/03/22 19:57:37
>>670
C#

676:670
09/03/22 20:04:07
説明不足でした
フロントエンドとしてGUIが容易に作れるという意味です

677:デフォルトの名無しさん
09/03/22 20:07:23
smalltalk

678:デフォルトの名無しさん
09/03/22 20:09:45
ActiveBasicでも使っとけ

679:デフォルトの名無しさん
09/03/22 20:10:35
>>676
C#

680:デフォルトの名無しさん
09/03/22 20:50:28
>>676 C#、VisualBasic.NET

681:デフォルトの名無しさん
09/03/22 20:57:59
>>676
Java

682:デフォルトの名無しさん
09/03/22 21:52:36
>>676
Python/Tkinterがお勧め。
URLリンク(www.geocities.jp)
ただ本格的なGUIを作るならC#の方がいいかも。
どっちにしろHSPの経験なんて「ないに等しい」ので
参考書の一冊ぐらい買ってこないとダメ。

683:デフォルトの名無しさん
09/03/22 23:05:06
>>562
ゲーム系ならC言語かアセンブラからだな。
あと、高校程度の数学の知識は必須。


>>567
大学全入の様な時代に大学行かない奴は
余程特殊な奴以外は会社にとってもらえない。

金銭的事情か、ずば抜けた奴以外は
やる気がない奴とみなされる。


684:デフォルトの名無しさん
09/03/22 23:11:58
>>644
いや、印刷業界は未だに、「Win死ね!!」だよ
WindowsはWYSYS絡みのバグが未だに治ってないから。

685:デフォルトの名無しさん
09/03/22 23:52:34
winアプリも作ってみたいけど、基本情報もとってみたいです。
どの言語を学べばいいですか?一つじゃなくてもいいです。
webアプリはC#だけど、基本情報試験ではCをやる・・・とか。(たとえです。)

ちなみに扱える言語はPHPを少しだけ・・・

686:デフォルトの名無しさん
09/03/22 23:56:20
>>685
WindowsならCとC#が分かればOK。
CはAPIレベルで勉強する時に必要になる。普段はC#でいいけどな。
余力があればx86系のアセンブラもやっておくと理解が深まる。

687:デフォルトの名無しさん
09/03/22 23:58:18
と、自分ができない理想を語っております。

688:デフォルトの名無しさん
09/03/22 23:59:08
C#はWin32API宣言一覧用意しろよ。だるすぎるぜ。

689:デフォルトの名無しさん
09/03/23 00:08:45
C#やって基本情報ではJava選択するのがいいと思う。
過去問見れば分かると思うけど、C#の知識があれば問題なく解ける。

690:デフォルトの名無しさん
09/03/23 00:14:59
>>683
よくそういうことを言うが、大学進学率って50%位だぞ。
出れるものなら大学は出ておいたほうがいいとは思うが。

691:デフォルトの名無しさん
09/03/23 00:16:57
学費は親の金
大卒によって上乗せされる収入は自分の金
ゆえに大学は出ておくべき

692:デフォルトの名無しさん
09/03/23 00:20:34
俺は大学の学費は奨学金を借りた。今時分でコツコツ支払ってるよ。

693:デフォルトの名無しさん
09/03/23 00:20:36
相続しないの?

694:デフォルトの名無しさん
09/03/23 00:22:28
チンコ立たないくらいよぼよぼになってから相続した金の価値は今使える金と比べてだいぶ下がってるよw

695:デフォルトの名無しさん
09/03/23 00:26:56
>>694
そんなぎりぎりまで金を使い切るのか。
数百万程度の預金は常にあるもんだと思ってた。

696:デフォルトの名無しさん
09/03/23 00:26:57
>>683
> ゲーム系ならC言語かアセンブラからだな。
> あと、高校程度の数学の知識は必須。

グラフィックゲーム脳w

697:デフォルトの名無しさん
09/03/23 00:34:21
TkinterはTcl/Tkやったことないと
何か詰まったときにソース見てもワカンネで困るかも
その点、日本語の情報量で勝るC#が安心か
でも対話型シェルからGUI生成とか一回やってみてほしいね

698:デフォルトの名無しさん
09/03/23 00:41:20
>>697
C#(Visual Studio Express)でも、それできるよ。Interactiveウィンドウで。

699:デフォルトの名無しさん
09/03/23 02:35:37
URLリンク(www.youtube.com)


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