スレを勃てるまでもないC/C++の質問はここで 5at TECHスレを勃てるまでもないC/C++の質問はここで 5 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト153:デフォルトの名無しさん 08/12/30 17:44:46 MS-BASICはガベージコレクション内蔵らしいね 154:デフォルトの名無しさん 08/12/30 17:47:08 >>143 数行の関数を作ってもOKだし推奨 関数の呼び出しのコストが問題になるのはループ内とかとにかく繰り返し多数呼び出される場合だね。そういう場合はinlineを使う。 仮想関数は少し重めだからループ内では要注意 最近のコンパイラはinlineの指定をしなくても勝手に判断してインライン展開をしてくれるから気にしないでいい。 155:デフォルトの名無しさん 08/12/30 17:52:21 >>153 ああ文字列の操作領域だろ 確か3Kバイトが標準で一杯になったらGCを走らせる 8ビットならではの世界だった N88BASIC(86)はもう少し広いだろうが 156:デフォルトの名無しさん 08/12/30 18:01:55 突然マイコンが止まるあれだね 157:デフォルトの名無しさん 08/12/30 18:11:57 そうそう BASICで文字列を頻繁に操作していると時々止まった その謎が解けるまで(つまりはGCだという事を知るまで)時間がかかった 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch