Visual Studio 2008 Part 14at TECH
Visual Studio 2008 Part 14 - 暇つぶし2ch849:デフォルトの名無しさん
09/02/03 13:36:35
VC++でウィンドウズアプリケーション作ってるんだが...

開発に使ってるのとは別のPC上で起動しようとすると、
 アプリケーションの構成が狂ってるから起動できないんだぜ...
ってエラーがでるんだが。。
プロジェクトのプロパティからスタティックライブラリでMFCを使用するようにすると
解決するって風の噂で聞いたからやってみたら、
 未解決の外部シンボル _wWinMain@16 が関数 ___tmainCRTStartup で参照されました。
ってリンク時にエラーがでてくる...

...どうしたら別PCで起動できるようになる?

850:デフォルトの名無しさん
09/02/03 13:55:15
未解決の外部シンボル _wWinMain
でググる

851:デフォルトの名無しさん
09/02/03 13:56:29
>>849
Unicodeアプリケーションになっていませんか?

852:デフォルトの名無しさん
09/02/03 14:07:39
そもそもMFCアプリなの?
スタティックリンクと/MTでいけると思うが、設定変えたらリビルドね。

853:デフォルトの名無しさん
09/02/03 14:20:11
#include <tchar.h>

854:デフォルトの名無しさん
09/02/03 15:36:57
VS2010っていつ出るの?

855:デフォルトの名無しさん
09/02/03 15:48:32
2011年

856:デフォルトの名無しさん
09/02/03 15:52:29
騙されないぞ
来週でる

857:デフォルトの名無しさん
09/02/03 17:19:36
>>850
ぐぐった結果がMFC使用

>>851>>853
両方試したけど無理ぽ(;´д`)

>>852
そもそもMFCってなんなの?←

なんかよくわからんけど、エントリポイントを使わないようにしたらビルドできねぇ!
って思ったけどリビルドしたらできた。

お騒がせしました。

858:デフォルトの名無しさん
09/02/03 20:15:47
デバッグ版を持って行ったとか

859:デフォルトの名無しさん
09/02/03 20:22:13
VB2008 Pro VBでWindowsAPPを作っているのですが
Datatableで表示したMicrosoft Accessのファイルを上書きしたいのですが
(datatableでデータベース表示 → いろいろと変更 → 保存を押すと保存完了)
どのようにしたらよいのでしょうか?

TableAdapter.UpdateQueryで使えそうだったのですがダメでした...。(自分のミスかも)

860:デフォルトの名無しさん
09/02/04 10:28:27
>>686,>>706
以下の対処法もあるらしい(公式じゃないけど)
Micorosoft Connectより抜粋
URLリンク(connect.microsoft.com)

void CXXXView::OnInitialUpdate()
{
  CScrollView::OnInitialUpdate();

// 以下のコードはPreCreateWindow(CREATESTRUCT&)に移動
//
//  CSize sizeTotal;
//  // TODO: このビューのサイズの合計を計算します。
//  sizeTotal.cx = sizeTotal.cy = 100;
//  SetScrollSizes(MM_TEXT, sizeTotal);
//
}
        ↓
BOOL CXXXView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
  // TODO: この位置で CREATESTRUCT cs を修正して Window クラスまたはスタイルを
  // 修正してください。
// 以下のコードはOnInitialUpdate()から移されたコード
  CSize sizeTotal;
  // TODO: このビューのサイズの合計を計算します。
  sizeTotal.cx = sizeTotal.cy = 100;
  SetScrollSizes(MM_TEXT, sizeTotal);

  return CScrollView::PreCreateWindow(cs);
}


861:デフォルトの名無しさん
09/02/04 10:38:35
express editionの使い方がわかりません。
よろしくお願いします。


862:デフォルトの名無しさん
09/02/04 11:10:17
こちらこそよろしくお願いします。

863:デフォルトの名無しさん
09/02/04 12:25:14
使い方が分からないなら、そのソフトは貴方には不要だと言う事ですね。


864:デフォルトの名無しさん
09/02/04 12:31:49
>>861
1. アイコンをダブルクリックして起動します。
2. ウィンドウが現れるのでメニューにしたがって操作します。
以上です。

865:デフォルトの名無しさん
09/02/04 12:35:29
まずやることを決めます

866:デフォルトの名無しさん
09/02/04 13:18:14
説明書を読まないからこうなる。
ヘルプを印刷して本棚に入れておくと便利。

867:デフォルトの名無しさん
09/02/04 13:28:00
本棚がありません

868:デフォルトの名無しさん
09/02/04 13:41:47
>>867
まず本棚を買う

869:デフォルトの名無しさん
09/02/04 17:36:04
URLリンク(www.shuwasystem.co.jp)
この本買ったんですけどいきなり何の説明もなく知らないキーワードが出てくるし親切じゃないんですが。
完全に初心者から出来る本はないですか?


870:デフォルトの名無しさん
09/02/04 17:55:28
5~6冊くらい買って読んで使ってから言えや
知らない事がでてきたら調べろ

871:デフォルトの名無しさん
09/02/04 18:00:51
C++/CLIなんて初心者が手を出すものじゃない
あれはC++とC#の両方をマスターした人が使うもの

872:デフォルトの名無しさん
09/02/04 18:04:27
Visual C++ 2008をこれから始める本であってC++を始める本ではまったくないな
しかもC++/CLIという
これやるくらいならC#やった方がいいと思う
そもそも何をやりたいのかは知らないけど

873:デフォルトの名無しさん
09/02/04 18:10:34
Visualが付いてない普通のC++の入門書を買うんだ
>>869はC++/CLIというC++とは似て非なる言語についての本なんだ
C++/CLIはもしどうしても必要になったときに仕方なく学んで嫌々使う言語だからスルーでおk

874:デフォルトの名無しさん
09/02/04 18:27:07
俺はC++/CLIが触りたくなってそれを買ったな
過渡期のManaged C++の事にも触れてあって割と良本だと思った

875:デフォルトの名無しさん
09/02/04 19:17:02
>>869
俺はCを少しかじった程度からC++/CLIでウィンドウズアプリ作り始めたけど、
何の本も読まずに今ではそれなりのもの作れるようになってるから頑張れ。超頑張れ。

876:デフォルトの名無しさん
09/02/04 19:29:24
C#触ったことない人にとってはC++/CLIはGUIが簡単に作れて便利だと感じられるんだろうか

877:デフォルトの名無しさん
09/02/04 20:51:14
C++/CLIは闇鍋言語

878:デフォルトの名無しさん
09/02/04 20:56:31
普通はC++のライブラリをC#から利用するためのラッパにしか
使わないよなw

879:デフォルトの名無しさん
09/02/04 21:03:33
逆もあり

880:デフォルトの名無しさん
09/02/04 21:21:53
フォームデザイナはいらなかったな
>>869みたいな本があるから誤解する奴がいる

881:デフォルトの名無しさん
09/02/04 21:28:23
C++/CLIが出た当初はこれぞ決定版と騒がれたんだけどな。
C#の出来が予想以上に良くて淘汰された。

882:デフォルトの名無しさん
09/02/04 21:33:07
ぜんぜん違うだろ。

C++/CLI は 2005 からだし。

883:デフォルトの名無しさん
09/02/04 21:45:35
C++/CLI なんて業務で組んでる人いるの?

884:デフォルトの名無しさん
09/02/04 21:46:40
C# > VB.NET >> C++/CLI

885:デフォルトの名無しさん
09/02/04 21:50:23
C++/CLIが主流になったりしたら.NETの意味がなくなるからなw

886:デフォルトの名無しさん
09/02/04 21:50:57
C++/CLIはJNIが言語組み込みになったみたいなものだろ

887:デフォルトの名無しさん
09/02/04 21:51:56
>>885
うぬ、/clr:safeと知っての狼藉か

888:デフォルトの名無しさん
09/02/04 21:54:07
C++/CLIなんていう糞みたいなものを撒き散らすのはやめてほしい。
こっちに使う気が無くても、仕事している以上、お鉢が回ってくることもあるわけで。。


889:デフォルトの名無しさん
09/02/04 21:59:52
MS 内でも使っているんだから製品として出てくるのは仕方がない

890:デフォルトの名無しさん
09/02/04 22:04:50
MSとしてもC#でいいところは極力C#にする方針みたいだけどな

891:デフォルトの名無しさん
09/02/04 22:12:40
クアッドコア+メモリ8GとそれなりのPC使ってるはずなのに
PowerShell起動するとプロンプト出るまでに数秒かかっていらつく。
コマンドプロンプトなら一瞬なのに。

まだ.NETに完全移行するのは早いだろ。とMSに言いたい。

892:デフォルトの名無しさん
09/02/04 22:13:33
そんなに遅いんだったらそもそも移行する理由がないよね。
ユーザーの立場から言わせてもらうと!

893:デフォルトの名無しさん
09/02/04 22:18:33
スレ違いだけど、PowerShellの起動は事前コンパイルすることで早くできる
URLリンク(powershell.hiros-dot.net)


894:デフォルトの名無しさん
09/02/04 22:20:15
一応聞いとくけど、Update-Gac.ps1 やった?
あと Superfetch の効きが .NET は比較的いいような気がする

895:デフォルトの名無しさん
09/02/04 22:32:30
>>883
いる
むしろ業務以外で組む人いるのかと…

896:デフォルトの名無しさん
09/02/04 22:36:06
>>895
呼んだ?

897:デフォルトの名無しさん
09/02/05 00:34:43
そんな風に言われるのに言語開発するMSって凄いやね

898:デフォルトの名無しさん
09/02/05 00:46:40
C++のライブラリやAPIのラッパーとしては優秀だから。
複雑なのも全部P/Invokeでやれといわれると泣けるぞ。

899:デフォルトの名無しさん
09/02/05 00:48:10
キャストなんかが気軽にできて楽

900:デフォルトの名無しさん
09/02/05 01:06:31
>>898
なんかC++/CLI使っちまうと余計なものや考慮事項までくっついてきすぎという印象があるんだよな。
P/Invoke Interop Assistant + C#の方が素直な気がしてくる。

901:デフォルトの名無しさん
09/02/05 04:23:09
俺は上位ロジックに専念したいんで、C/C++言語はバッサリ捨てた。
物理層的なことや効率まで考えてコーディングしなきゃダメだという
悪癖が残るからな。 もうC++イラネ

902:デフォルトの名無しさん
09/02/05 04:24:21
糞SE誕生の瞬間です。

903:デフォルトの名無しさん
09/02/05 04:42:51
GUI以外は殆んどC++/CLIな俺・・・ CLI最高♥

904:デフォルトの名無しさん
09/02/05 06:35:26
きゃあ変態!

905:デフォルトの名無しさん
09/02/05 11:13:31
2010まだー??

906:デフォルトの名無しさん
09/02/05 13:46:03
実質的な意味はあんまりないが、2008EEようやく追加。
Visual Studio 2008 発売 1 周年記念 | アップグレード パッケージ対象拡張
URLリンク(www.microsoft.com)


907:869
09/02/05 16:46:07

秀和のが駄目だったんでこの本買いました
URLリンク(www.sbcr.jp)

>>870
高いからそんなに買えません

>>871
CLIって駄目なんすか?

>>872
主にゲーム製作がしたいのですが。
C言語はある程度習得しました。
C++はvisual studioしかないんじゃないですか?

>>875
本なくちゃ無理です。



908:デフォルトの名無しさん
09/02/05 17:04:34
C++スレとかゲームが作りたい系のスレでどうぞ

909:デフォルトの名無しさん
09/02/05 17:22:31
岡山オワタ
URLリンク(www.geocities.jp)

910:デフォルトの名無しさん
09/02/05 17:31:22
良く分からないが香川ハジマタ?

911:デフォルトの名無しさん
09/02/05 17:45:54
>>907
CLIはC++とC#の両方の資産がある人が仕方なく使うもの。
言語を学ぶならC++かC#のどちらかに決めたほうがいい

912:デフォルトの名無しさん
09/02/05 18:08:27
>>907
ゲームって言ってもいろいろあるけど、DirectX使うにしろブラウザゲーム作るにしろ、CLIは使わないだろ。

913:869
09/02/05 18:10:24
C++ = visual C++ですよね?

914:デフォルトの名無しさん
09/02/05 18:23:26
Visual C++は実質、CとC++とC++/CLIという3つの言語のコンパイラを搭載していると言っていい。
そして、エディタ・デバッガなどコンパイラ以外の周辺アプリケーションも含んでこそのVisual C++という製品。

単にC++コンパイラが欲しいだけなら、Visual C++以外にもいろいろある。
C++はMicrosoftの専売特許ではないので、ほかにも作っているところはあるのだから。
もちろん、WindowsではVisual C++がシェアを誇っているだろうけど。

915:デフォルトの名無しさん
09/02/05 18:24:10
C++は言語
VC++は処理系
VC++はC++の1つということだ

916:デフォルトの名無しさん
09/02/05 18:53:14
どんなゲーム作るのか知らないけど、その買ったっていう本は第一部まるまる必要ないんじゃない?

917:869
09/02/05 19:06:45
>>914,915
じゃあC言語やるときもvisual C++でいいんですよね?
>>916
visual C++の使い方が根本的にわからないので。
マニュアルのようなものがほしいんですが。

918:デフォルトの名無しさん
09/02/05 19:15:31
>>917
既に>>907の本を買ったんだろ
だったらまずは一通りやってみろ
初心者用の本だから基礎的な使い方ぐらいは身につく筈だから
ゲームとかそういうのはその後で

919:デフォルトの名無しさん
09/02/05 19:16:13
>>917
使い方なんて、ネット上に山の様に転がってるじゃないか。

使い方が分からんとか言う前に、まずは使ってみろ。分からんならググレ
それでも使えないと言うのなら才能が無いからやめとけ

920:デフォルトの名無しさん
09/02/05 19:29:31
問:C++でどうやってウィンドウを作るんですか?
答:まずその考えを捨てろ。

問:コマンドプロンプトなんてわけ分からないもの使いたくありません
答:C++やめてC#とかVB.net使え

921:869
09/02/05 20:27:37
>>918,919
とりあえずamazonから本が来たのでC言語と並行しつつ勉強しようと思います。
高機能な開発環境が使いたいので。
フリーのC言語だとボーランドしかないですし

922:デフォルトの名無しさん
09/02/05 20:39:14
どうやって調べたら
> フリーのC言語だとボーランドしかないですし
という結論に?

923:デフォルトの名無しさん
09/02/05 20:40:44
LSI C を見逃すたぁどういう了見だ

924:デフォルトの名無しさん
09/02/05 20:43:22
マジレスするとVisual C++ ExpressだってCコンパイラとして使えるし。

925:デフォルトの名無しさん
09/02/05 20:57:45
馬鹿は放っておけよ

926:デフォルトの名無しさん
09/02/05 21:37:17
ゲーム作るならそれこそEEで充分だろ。リソースなんざ手書きで充分。
情報だってちょっとググれば幾らでも出てくる。
そういう、一通りの基礎が出来上がってから本を探すべき。
何も知らないなら、悪書つかまされても判らないし良書もみわけられない。

まとめると、情弱乙

927:デフォルトの名無しさん
09/02/05 21:42:42
つかゲーム作る系で言語にC++使ってる本でも買ってろよと。

書いてある通りにやっていけば済む分、
ヘタに他の言語でやろうとするよりずいぶんとっかかりやすいだろorz



928:デフォルトの名無しさん
09/02/05 21:46:39
ゲームつくるったってなにつくるんだ
あんなもんアイディアだけだろ。
アイディアかやたらたくさんキレイな絵を用意するか。
所詮実装技術なんかほとんど必要なし


929:デフォルトの名無しさん
09/02/05 21:59:03
ゲームぐらい実装技術いるものないだろ
言語作る方がよほど簡単だ

930:デフォルトの名無しさん
09/02/05 22:02:38
ゲームも言語もピンからキリまであるだろw

931:デフォルトの名無しさん
09/02/05 22:13:10
これ釣りだったら大量だなw

932:デフォルトの名無しさん
09/02/05 22:59:41
>>929
確かにな。データベースエンジンやOS作るほうがよっぽど簡単


933:デフォルトの名無しさん
09/02/05 23:01:12
面白くないよ

934:デフォルトの名無しさん
09/02/05 23:01:57
コンパイラの入門書にのってるような言語なら簡単だけど、商用レベルのコンパイラを
作れるやつはそうそういないと思われ。

935:デフォルトの名無しさん
09/02/05 23:10:48
言語を作るのとコンパイラを作るのは全く別次元

936:デフォルトの名無しさん
09/02/05 23:11:14
俺もC/C++勉強したあとにウィンドウズアプリケーションとか作ってみたくてネットで調べてみると
すでにMFCは古くてこれからは.NETだみたいな感じだったから
C/C++の知識を生かしてウィンドウズアプリを作る=VC++を使う=今は.NET=C++/CLIって事で
>>869と同じようにVC++の入門書買ってやったなぁ。
周りに一人でもいいから一言話せる人がいるとだいぶ違うよね。
こういう時独学って不便だよね。

あ、あとコンソールプログラムからウィンドウズプログラムへの道のりも想像出来なくて困ったなぁ。
何をしたらいいのかも分からないし、それ系のサイトみてもいきなり凄い量のコードでしょ。
Win32APIっていうのが必要なのか>じゃあペゾルド本っていうのを買うべきなのか、とか色々彷徨った。
大きく全体的に道が見えてないと困るのよね。

937:デフォルトの名無しさん
09/02/05 23:18:15
大きな流れってのはなかなか見えないな。
全容がつかめないというか。

938:デフォルトの名無しさん
09/02/05 23:18:33
俺も彷徨ったな
C言語本→C++言語本→STL本→MFC6.0本→プログラミングWindows本
でようやく基礎ができてそこそこ弄れるようになったよ
今何でかCOMとかATLとか弄ってるんだけどまだよく訳わかめ

939:デフォルトの名無しさん
09/02/05 23:33:35
今から、winアプリ作るためにプログラムの勉強はじめるなら
.net言語だろ

940:デフォルトの名無しさん
09/02/05 23:36:10
>>935
同じじゃん。

941:デフォルトの名無しさん
09/02/05 23:36:57
んなこたーない。
MFCもあるし、VC++もある。
C#なんか糞重くて中身が見えなくて苦労する。
馬鹿はなにで作ったってどうせダメ。
マイクロソフトはC#をはやらせるために嫌がらせをするだろう、
ドトネト以外は先細らされるだろう、という悲観論で、仕方なしにやるもの>.net

942:デフォルトの名無しさん
09/02/05 23:37:04
V C++2008を使っているのですが、
コンパイル時にプログラムが実行されるまで1秒ほど妙なためが入ります。
学校で使っている2005ではこんなことはありません。
設定の問題のでしょうか?

OSはvistaです。

943:デフォルトの名無しさん
09/02/05 23:37:51
>>942
そんなもんだ、気にするな

944:デフォルトの名無しさん
09/02/05 23:38:55
C#が重い?自分がへぼいPCつかっておいて文句いってんじゃねーよw
馬鹿はおまえだろw

945:デフォルトの名無しさん
09/02/05 23:39:57
俺も2008だけど、起動より終了が気になってる。
デバッガで動かして、プログラムが終了してIDEに戻るときに、2,3秒くらいかたまってる。

946:デフォルトの名無しさん
09/02/05 23:41:49
いまだにC++Builder5です

947:デフォルトの名無しさん
09/02/05 23:45:32
あと、今DxLibraryというものを使ってゲーム作成の勉強をしているのですが、
これは邪道なのでしょうか?(Cオリジナルの命令語だけを使って作るべき?)

948:デフォルトの名無しさん
09/02/05 23:47:05
いいんじゃね

949:デフォルトの名無しさん
09/02/05 23:47:26
それでいいと思うよ


950:デフォルトの名無しさん
09/02/05 23:49:08
標準ライブラリだけじゃ何も作れないよ

951:デフォルトの名無しさん
09/02/05 23:51:10
そうなのですか。
企業がプログラム開発する時もこういったフリーのライブラリを使うものなのでしょうか?

952:デフォルトの名無しさん
09/02/05 23:54:07
あったりまえだろ

953:デフォルトの名無しさん
09/02/05 23:55:35
正直規模とか会社によるとしか。

954:デフォルトの名無しさん
09/02/05 23:56:04
おれも使ってるぜ

955:デフォルトの名無しさん
09/02/05 23:56:28
システム最適化 官公庁 田町
って案件たくさんあるんだな。


956:デフォルトの名無しさん
09/02/05 23:56:38
>>944
そうだな。確かにC#はVBより軽いし、
それでも重けりゃPCを買い換えればいいんだからC#は何も悪く無いし、無駄もないよな

957:デフォルトの名無しさん
09/02/05 23:59:17
C#が重いなんていったらJavaerが発狂するぞw

958:デフォルトの名無しさん
09/02/06 00:00:36
とりあえずDXライブラリがどういうものか、
どこの手間を省き、何ができて何ができないか、あたりを意識しながら使うべきだとは思う。

959:デフォルトの名無しさん
09/02/06 00:01:24
>>957
そうだな。C#は最高だし、今あるVC++やVBで作った資産は全部C#に移行すべきだよな。
たとえ、数年して今度は別のことをMSが提案しだしたらまた移行すべきだよな。


960:デフォルトの名無しさん
09/02/06 00:04:57
まあわけわからんとこさまよいたくなければC#使えってこった

>>945
スタートページ閉じれ

961:デフォルトの名無しさん
09/02/06 00:08:33
>>959
使い古されたしょうもないネタだ。
おまい馬鹿だな。C#使いたくないならずっとC++使ってりゃいいじゃないか。

962:デフォルトの名無しさん
09/02/06 00:10:19
>>941
2010じゃMFC進化させるつもりだし、現に2008SP1でもやる気見せたじゃん。
予想に反してMSはまだまだMFCやC++もやっていく気じゃない?

>>951
フリーとは限らないがライブラリは使うよ。
DXライブラリはDirectXのラッパーだけど、市販のDirectX使ったゲームも何かしらのライブラリ使ってるはず。

>>945
スt(ry

963:デフォルトの名無しさん
09/02/06 00:11:33
ネイティブ言語はやっとかなくても後々困らないのか?

964:デフォルトの名無しさん
09/02/06 00:12:54
アセンブラやっとかないと後々困らないか、とC言語学びながら考えるか?
同じことだと思うぞ

965:デフォルトの名無しさん
09/02/06 00:12:56
MSがC++を先細りさせたいとかどっから来る妄想なんだろなぁ

966:デフォルトの名無しさん
09/02/06 00:13:44
2010だとC++のインテリセンスがバッチリ動くようになるという話だな

967:デフォルトの名無しさん
09/02/06 00:13:55
>>961
オマエ賢いな

968:デフォルトの名無しさん
09/02/06 00:14:27
やらなくていいのは初心者まで

969:デフォルトの名無しさん
09/02/06 00:18:37
>>965
どこをどう読んだらそうなるんですか?

これこそが本当の妄想ですね

970:デフォルトの名無しさん
09/02/06 00:18:54
>>965
C++自身が複雑怪奇仕様になって先細りって感じなんだが
今でさえわけわから目なのに、さらにわけわらめ度が凄くなるんだからな

971:デフォルトの名無しさん
09/02/06 00:20:28
Effective C++かなんか熟読しないとC++はまともに書けないからな

972:デフォルトの名無しさん
09/02/06 00:21:12
↓D言語さんが一言

973:デフォルトの名無しさん
09/02/06 00:21:30
>>969
え? >>941を字面どうり読んだだけですが(^^;

974:デフォルトの名無しさん
09/02/06 00:21:32
要するにド素人がC#の信者なのか。

975:デフォルトの名無しさん
09/02/06 00:22:52
>>973
相当馬鹿だねぇ。


976:デフォルトの名無しさん
09/02/06 00:25:45
自社のOS作るのに困るだろう。

977:デフォルトの名無しさん
09/02/06 00:25:54
>>971
C++でコード書く職業マは
Modern C++ Designぐらいのレベルの知識ないと
わけわから目に翻弄されて、キテレツコード書きまくりだぞ

978:デフォルトの名無しさん
09/02/06 00:29:00
>>975
はいはい、じゃぁ

>マイクロソフトはC#をはやらせるために嫌がらせをするだろう、
>ドトネト以外は先細らされるだろう、という悲観論で、仕方なしにやるもの>.net

馬鹿にもわかるように解説お願いします(^人^)

979:デフォルトの名無しさん
09/02/06 00:30:02
>>978
まず、マイクロソフトはC#をプッシュしている。
そして戦略的にも囲い込みでC#に移行させ、顧客をマイクロソフト依存体質に変えようという戦略がある。
これもよく言われることだ。
マイクロソフトにとっては顧客を維持し、資産をC#で作らせれば今後のOSもデータベースサーバも売りやすいし、開発もしやすい。

そういう事から、今後C#の仕事が増え、VC++は減っていくだろうという観測がある。
事実、C#の案件は増えてきている。
これは不慣れなC#でも、将来性があるということが理由で、選択される場合も含まれる。

そういう考え、傾向を「ドトネト以外は先細らされるだろう、という悲観論で」と表現したに過ぎない。

別 に 俺 が そ う い う 考 え を 抱 い て い る わ け で も 何 で も 無 い。



980:デフォルトの名無しさん
09/02/06 00:31:05
>>977
キチガイの読む本を宣伝するのはやめなさいよ

981:デフォルトの名無しさん
09/02/06 00:32:43
次スレの時期だな

982:デフォルトの名無しさん
09/02/06 00:36:31
で、誰が何という妄想をしてると思ったんでしたっけ?


983:デフォルトの名無しさん
09/02/06 00:39:32
スレ違い
失せろカス

984:デフォルトの名無しさん
09/02/06 00:39:51
>>979

おけー。それなら問題ない。

>マイクロソフトはC#をはやらせるために嫌がらせをするだろう
この行が余計だったねぇ。

985:デフォルトの名無しさん
09/02/06 00:45:54
そういう理由を考えて.netやるやつは少ないだろう。
多くの人は成り行きでやってる。
あれ?戦略にはまってる?

986:デフォルトの名無しさん
09/02/06 00:46:05
はっきり言ってソフトってのは豆にチェックする奴や
動作原理を理解して無いやつが何使って作ったってどうせダメだ。

VCがダメだ、なんだっていうが、
C#でバイナリファイル編集用のソフト書いてる奴がいてな。
これはまぁ商品じゃない、開発補助ツールみたいなモンなんだが。
そいつはテキストボックスに20文字の文字制限を付けたらしい。それは別にいいんだが、
いざ、テキストボックスに文字を入れるとなぜか8文字しか入らない。
なんでだろうと思っていたら、スペースが12文字あってそれで入らないらしい。
試しにスペースを削除してからなら20文字入れられるんだよ。でも見た目どうみてもバグだよ。8文字しか入りませーんって言おうかと思ったくらいだ。
どういうつくりしたんだかしらねーがC#だってなんだって作れないやつは作れない。
そしてそこには新しいパラダイムやライブラリの癖がある。それも一度失敗しなけりゃわかんねぇ。
その失敗を重ねることこそ、品質向上への道だ。それを数年後とにリセットしやがる。

ちなみにこんなひどいソフトはVC++で作ったソフトでもいまだ見たことも無いよ




987:デフォルトの名無しさん
09/02/06 00:48:11
進化したならリセットしていいじゃん
COBOLみたいに進化に取り残されてリセットもされないと悲惨

988:デフォルトの名無しさん
09/02/06 00:49:42
>>987
まぁそりゃいつかはリセットして進化させないといけない。


989:デフォルトの名無しさん
09/02/06 00:51:14
>>986
最大長が20文字で、それにスペースも含めるって普通の仕様だろ。

990:デフォルトの名無しさん
09/02/06 00:53:46
次に過去のものとなるのはC++であることは間違いあるまい

991:デフォルトの名無しさん
09/02/06 00:54:25
埋め

992:デフォルトの名無しさん
09/02/06 00:54:47
>>989
なぜか空白12文字が予め入力されていたという話だろ。

993:デフォルトの名無しさん
09/02/06 00:56:05
テキストボックスにうっかりスペースを入力してて、
「これ以上入力できません。バグです!」とかいうユーザはかんべんしてほしい。

994:デフォルトの名無しさん
09/02/06 00:56:09
>>989
最初からスペースが無駄に入っているのがおかしいんだよ。
このソフトの場合、最初はユーザーから入力受け付けるだけだからね。
自分でスペース入れたら仕方ないが。


995:デフォルトの名無しさん
09/02/06 01:02:47
C#はVistaを普及させるため、Linuxを意識した言語であるのは間違いない。


996:デフォルトの名無しさん
09/02/06 01:03:15
でもそいつにVC++使わせたらテキストに文字を入力させるところまで作れなさそうじゃね?

997:デフォルトの名無しさん
09/02/06 01:04:43
DがメインになったらC終了

998:デフォルトの名無しさん
09/02/06 01:04:43
C#はC++で作られた。


999:デフォルトの名無しさん
09/02/06 01:05:31
次スレたっていないのに埋めるな。
すまん、俺は無理だったぞ。

1000:デフォルトの名無しさん
09/02/06 01:05:56
今更もりあがってんじゃねーーーーーー

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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