09/02/04 11:47:54
>>415
頭に LP がついているのは、ポインタだ。
ポインタは(32bitOSなら)4バイトで当然。
あと、アニメーションコントローラーの内部が確保したメモリーに直接アクセスする手段はない。
AnimationSetを取得したり、そこからさらにAnimationを取得したりという間接的な手段でアクセスするべし
あと、AnimationControllerをいじるのはやめたほうがいいぜ。
メモリーリーク含め、バグが多すぎる。
例えば時間0の情報を書き換えると、アニメーションが正常に行われなくなる。
取得したAnimationSetを、他のコントローラーにセットしてもまともに再生されない。
Animationを削除してから追加すると、メモリーリークする。などなど