【C++】 DirectX初心者質問スレ Part21 【C】at TECH【C++】 DirectX初心者質問スレ Part21 【C】 - 暇つぶし2ch296:デフォルトの名無しさん 09/01/27 02:34:41 HLSLを使って描画したいんですが、IDirect3DDevice9::CreateVertexShader メソッドの引数の const DWORD *pFunction, [in] 頂点シェーダ機能トークン配列へのポインタ。このパラメータでは、各頂点に適用する処理を定義する。 の意味がよくわからないんですけど、いったい結局何を渡せばいいんでしょう? 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch