【C++】 DirectX初心者質問スレ Part21 【C】at TECH
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part21 【C】 - 暇つぶし2ch296:デフォルトの名無しさん
09/01/27 02:34:41
HLSLを使って描画したいんですが、IDirect3DDevice9::CreateVertexShader メソッドの引数の
const DWORD *pFunction,
[in] 頂点シェーダ機能トークン配列へのポインタ。このパラメータでは、各頂点に適用する処理を定義する。
の意味がよくわからないんですけど、いったい結局何を渡せばいいんでしょう?


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