09/01/15 18:49:39
Direct3D10+DXUTの組み合わせで、表示色がおかしくなるんだがだれか同様の現象を体験したことない?
例えばTutorial12のエフェクトファイルの110行目、ピクセルシェーダの出力部分に
cTotal.rgb = float3(.5, .5, .5)
と追加してから実行すると、なぜか#bcbcbcの色で表示される。
グラボはGeForce9600MGT。
Tutorial3みたいにDXUTを使っていないのでは正常に表示されるから、DXUTのせいだと思うんだけど。