【C++】 DirectX初心者質問スレ Part21 【C】at TECH
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part21 【C】 - 暇つぶし2ch152:デフォルトの名無しさん
09/01/15 17:57:39
質問です。

D3DXMatrixRotationYawPitchRoll で作った行列を、逆にオイラー角度式に逆算するD3DX関数はありますでしょうか?
いや、一応一通り見て「なさそうだ」とは思ったのですが・・・

一応、YawPitchRollのように角度のかけ方を定めれば、逆算自体は可能なようなのですが。
URLリンク(www7.atwiki.jp)


次ページ
続きを表示
1を表示
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch