【C++】 DirectX初心者質問スレ Part21 【C】at TECH【C++】 DirectX初心者質問スレ Part21 【C】 - 暇つぶし2ch152:デフォルトの名無しさん 09/01/15 17:57:39 質問です。 D3DXMatrixRotationYawPitchRoll で作った行列を、逆にオイラー角度式に逆算するD3DX関数はありますでしょうか? いや、一応一通り見て「なさそうだ」とは思ったのですが・・・ 一応、YawPitchRollのように角度のかけ方を定めれば、逆算自体は可能なようなのですが。 URLリンク(www7.atwiki.jp) 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch