【C++】 DirectX初心者質問スレ Part21 【C】at TECH【C++】 DirectX初心者質問スレ Part21 【C】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト50:デフォルトの名無しさん 09/01/08 20:12:39 <usingnamespace std> 51:デフォルトの名無しさん 09/01/08 20:17:46 http://research.microsoft.com/en-us/projects/kodu/ 52:デフォルトの名無しさん 09/01/08 23:12:39 仕事で普段.netフレームワーク(主にC#)を使ってて 趣味でゲーム作りしてみようと思ったんだけど VC++.netでDirectX開発(DirectX+.netフレームワーク)って可能ですか? C#でManagedDXとかXNAも検討して 結局、不都合が多く C++かなと考えたんだけど .netフレームワークは使いたいと思い、このスレで質問しました。 53:デフォルトの名無しさん 09/01/08 23:30:30 D3DXRotation○ と D3DXVec3TransformCoordの違いは 軸を中心に回転とその場で回転って感じでいいんですか? 54:デフォルトの名無しさん 09/01/08 23:36:58 >D3DXRotation○ そもそもそんな関数は存在しない 55:デフォルトの名無しさん 09/01/08 23:39:27 ごめんなさい D3DXMatrixRotation○です 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch