OpenCLプログラミング#1at TECHOpenCLプログラミング#1 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト37:デフォルトの名無しさん 09/02/15 19:15:04 >>32 >OpenCLについて,「Direct3DにおけるDirectX Compute Shaderのようなもの?」 >というイメージを抱くかもしれないが,コンセプトや実現様式が微妙に違う。 > >最大の違いは,OpenCLが,GPUだけを対象としているわけではないということだ。 >x86プロセッサやCellプロセッサといったCPU,あるいは DSP(Digital Signal Processor) >のようなメディアプロセッサなどのプログラミングに対応するコンセプトを持っており, >GPUに特化したDirectX Compute Shaderとは似て非なるものだといえる。 38:デフォルトの名無しさん 09/02/15 20:17:07 >>37 大丈夫、DSPがOpenCLに対応する可能性は限りなく低いから。 まして、x86プロセッサでOpenCL対応するくらいならCt使う方が遥かにまし。 39:デフォルトの名無しさん 09/02/15 22:24:19 つーかOpenCLってとりあえずMac用でしょ 40:デフォルトの名無しさん 09/02/15 22:27:21 なんで? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch