【C++】 DirectX初心者質問スレ Part19 【C】at TECH
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part19 【C】
- 暇つぶし2ch63:デフォルトの名無しさん
08/10/29 00:30:53
DirectX関係ないし。。。
Z軸回転ってことでXY平面状の2Dシューティングとして
弾の加速度をVX、VYとして軸の向きがよくわからんからなんとも言えんが
D3DXMatrixRotationZ( &mat, atan2(1VY,VX) ) ;
次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch